<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DISCREET LOGIC公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列软件,就属于此类,另外还有AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。</FONT></P>+ H9 t# L1 M. j( ?
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">比较具有代表性的合成软件介绍:
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. t/ G3 K4 g f" S5 D# v<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">一、Inferon/Flame/Flint
4 o; j8 C4 |& o W4 x+ RInferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreetl Logic开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。</FONT></P>
$ g4 r( D3 Y9 Z$ G: Q8 P; V<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">在合成方方面,他们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0</FONT></P>
' M* {" f/ y4 p<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">二、Edit/Effect/Paint
; N8 W6 |9 P" dEdit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中Edit是专业的非线性编辑软件,配合Digi Suite或Targa系列的高当视频采集卡,是仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,他又定类似于Inferon/Flame/Flint的Action模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After effect涉及的各类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为Discreetl Logic的母公司,Effect特别强调与3DS MAX的协作,这点对许多以3DS MAX未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint是一个绘图软件,相当于Inferon/Flame/Flint软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。Discreetl Logic公司通过让这三个软件相会配合,比如从Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提高了工作效益,这也是此软件成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。</FONT></P>) z9 l* j/ [$ }' Z: E
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">三、5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。, ^% M2 L. X7 p! M
5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。
( R: c/ M7 k/ \, M为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论*作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。 a: I& m- A* L, m4 P
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能:( p& ]- ^, Z6 J! }* _' L. y$ q
Video and Audio I/O (视频音频输入/输出)
& H- }8 a! A" M3 j4 LØ 支持非压缩的SD和HD) b! M: a+ x# T1 G7 }: j
Ø 用笔进行音频或视频*作9 y& i7 S j' L- r* B) O2 K5 P7 _4 }& A
Ø 采用集成化的插入模式进行输出) u) G3 y2 |: Z5 v
Ø 8-bit和10-bit输入输出
- h; \/ _0 B& D eØ 支持Sony RS-422和RS-232的机器控制
% ?( v# |" {2 t, mØ 高达四条通道的16-bit数字(AES/EBU)音频的输入和输出
2 v6 ^4 `! L- w+ }, l f* GØ 用EDL码进行采集视频音频& h5 Y2 Y4 y- K3 Z# f1 g9 B- B
6 j% t) Q+ E @7 Q. G* l! D3 V1 U
Time Tracker (时间追踪)
$ S9 G# e2 q% R2 s- u. ^5 B1 yØ 可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹
8 ]) `7 X# M/ a6 ~ L: s7 r. YØ 可创建新的自动扭曲和变形的帧画面
4 ? o" z, M2 v! F+ FØ 不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果3 d) _- d8 C' r& \* M
Ø 实时追踪模糊运动功能
9 P. u/ C8 G' F0 y3 z3 I$ j fØ 背景运动分析功能1 T3 D; c5 `% R- ~1 j) J
Ø 清除物体运动矢量/ B w3 a6 x8 \3 h" M& M" l# c5 @
Ø 多次重新调整时间、模数或其他*作时可重复使用运动数据
& J0 q @" |! n! G# s
: \# I% F5 l# y+ b2 \Colour corrector(色彩修正)! \, M' L9 {3 n
Ø 可控制RBG的增减、色调和饱和度4 o+ P9 G+ B! T7 X
Ø 通过YUV对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制9 z& y0 F% b1 X0 A- M' Y
Ø 在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节# |" j6 ] |/ b$ S$ u
Ø 采用Gamma控制调节Master、红色、绿色和蓝色通道+ l! w. B4 W/ m$ B
Ø 标准化的(自动分类)工具
9 {( i. Q6 V7 b1 y+ zØ 双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比) i6 }" c3 J. ?4 [4 Q- O/ K" _
Ø 有基于波形、矢量显示器和直方图的GUI功能
( H% P$ e5 Q; J8 m) sØ 黑色、白色和灰色点的设置功能
) R, {* V" C& pØ PAL和NTSC视频制式
' X" u. a- h0 r4 t; V3 U1 Z/ RØ 着色控制功能$ o' O2 `$ g$ @" I( F
Ø 色调转换功能3 @% m7 w w1 u# q
, E& L/ P8 a* N8 `
Distort (变形)6 S* r! P+ m3 O
Ø 由alpha通道进行从轮廓到轮廓的转换
! m! S0 M0 M5 h7 q* {$ i. \7 nØ 双视窗显示模式可同时看到初始和结果# q$ y2 ]. B0 h& G7 t
Ø 无限网格点的追踪功能& g! R1 `7 t% |; V q" t
Ø 角度和透视的固定功能: }1 Q. w- f9 z4 Z! X2 }; g
Ø 可编辑曲线运动和完善曲线控制功能</FONT></P>& X1 L, ~# h" k: Z
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">四、Digital Fusion/MAYA Fusion9 ^6 p0 I% j* n% l
Digital Fusion/MAYA Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业软件。而Maya Ffusion则是Alias Wavefront公司在PC平台上推出著名的三维动画软件Maya时,没同时把自己开发的Composer合成软件移植到PC上,而是选择了与Eyeon合作,使用Digital Fusion做为与Maya配套的合成软件,诞生了Mya Fusion这个目前PC平台上最好的合成软件之一。(MAYA Fusion已卖出没有后续产品bj版本到3.0)。- y2 W/ d! |6 e2 J& x- x* @
Digital Fusion版本号到4.02/MAYA Fusion采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有16位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型软件才有的功能。</FONT></P> w7 C/ }* }6 l K( u4 T
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">五、Shake
" a6 f8 i w% E/ E0 q& iShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。
J3 R; ]3 J5 j8 t同Digital Fusion/MAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。</FONT></P>
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