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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
6 x! {' ?9 O6 {4 B8 k# }& Q<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>9 |1 q' P2 o0 c- K! `
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
0 B) d8 X9 N6 k<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
4 X6 A6 o; Q3 X' `. \0 v7 o+ n8 EEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>" F2 r6 v2 ^0 w5 Y4 ^
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>7 c' l2 _- ?5 `3 q
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>" Y8 r( o& P" ^4 m2 k+ i0 |
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
' _9 E9 u9 T( Q* J9 D, YFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>5 M' m4 Y, u2 ]# p
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>" p. G& @* w6 c0 r  \
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
; U" z# r& R; ?Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。/ Q, R! M+ e3 S
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
) R9 k' V7 \$ S9 |8 _) }9 V4 wFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
+ ]% H. d" t0 A6 x2 d3 O<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>3 l8 {" }" ^5 S; B: z: a) u. g7 _) s
Effect Essentials 1.61  
, l0 j$ v! r2 M  f- n) EDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。. n1 E( b! ]& P( {; A0 {
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
" S. Z6 H  Z( G9 H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>/ ?+ S" n# N2 b8 Z. l/ Y
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>; x3 k1 l9 w3 [1 D3 L5 A
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>/ b1 a) G! D; [' F( b' T) b, \6 @& f
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>( ]; @+ \' k7 |; I) L( E# C
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
# _) i* ?  s# Y% R) v& h1 D0 A' dAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
; w, i3 ^4 t3 \& b" u' `Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
. J/ {( ]+ C( PCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同). e% Z) X9 a. J3 j
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
9 Z' i' L  [' p4 L3 R9 bDelirium 1.7   </P>
8 k, `7 Q8 C& O/ t! P' Z$ g% R<P>详细功能介绍, n( J* U* T* Z' Y
7 I* @& W. J9 S) j
DigiEffects Aurorix 2.9:
9 H0 V9 u% f% W7 h# o5 H3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
; L, [& ^  ?' Z: Y/ zAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ! k& W1 a5 N  L7 q  `7 a  E, s
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
5 ^- H! k' k% R$ wChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
% _8 S" e  q8 UChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 2 n; I% i' H8 \
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) % i+ Y8 S& k- r! B+ u4 N( S+ q. ^0 s
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
9 I' u8 Q2 U) h; q+ F) `$ _Electrofield 2(电场效果,不是太好) * ^/ v3 S8 W& p5 K6 J( |" O
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
: y: y( b' [1 z1 n# ]& ^FractalNoise 2(彩色有机物效果)
% `, T4 y; {9 x5 MInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
8 k% y" v6 j) K) P+ ]Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
" X0 ~4 K  |9 x4 u- n) m3 y; v+ Q( bInterferix 2(干涉图像) & I  k$ K) b9 g2 E& X
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) . z; S- b- j% v
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
# Y& f+ P4 b  Q4 ]- wNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ y" P: p+ b8 R6 ]$ H  \: ZSoapfilm 2(肥皂膜效果)
$ B0 R- h3 g) T, RSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 2 Z& N0 |! d" f( @* Y
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) " N' C# }! i3 B7 V8 @$ F
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
7 Q" R. o6 K4 O, F/ {/ MTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ! a6 L& H, {. |3 Q  d. d
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
! @. \6 ^* a  C6 @; e  ^% XWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
4 w8 g2 Z) u& T' m& _: a8 O+ wWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)   i6 H. X" q1 P, K- `( P) f
Woodmaker 2(纹理型杂色)
8 ], ~7 Q+ s9 G% C; j共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>7 b/ ^# z9 Q6 y. w
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
, T5 W, _  {# _+ @6 L" e' GBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
. [. K+ s1 }+ G3 W0 P) l; yBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 8 D1 T8 A* \0 ~8 x) I* B; Z6 R% A
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
1 Z: d) _: D6 {4 j4 v& `Crystallizer(画面晶格化)
8 E2 F; @( t9 L' [  t! iCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
1 ~9 \% N0 C) u; d2 x. U1 QEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)# H' k- q. c& ]/ R% {
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
& T6 E% S& P0 e, ?# XGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
/ z6 k4 M8 b% PLaser(激光束效果)! B' z* g: S5 s5 q
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
5 r; E/ d. E$ ^( H# ^6 }NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)- i. v3 h& W' |- E* G8 D$ K6 l9 R
OilPaint(油画效果)2 y% X8 y! r; Y2 ?" P! l) g
Pearls(随机细胞运动,不错)
/ R' {! |# J: p7 oPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
& p& C% y, [( z4 W/ T$ }4 @Ripploid(球化结合波浪的扭曲); I9 i% \2 [3 V, L  a, A
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
6 Q# z. F/ V3 J* O6 X; m/ K# G0 h! zSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)6 W# v* m' k& v" q* B5 y
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
8 N# f4 G0 j: y/ aStillNoise(画面噪点化)
, a3 B* K2 P% N! G4 eVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
$ I; c/ N2 G8 J7 L  {; F6 Z共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
: g4 y3 w1 a5 z$ a  `" k; i) \6 n" H# N* L8 T<P>DigiEffects Cinelook 1.7- L2 x/ R/ y& j2 Z& O  P
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
3 y" z: }* @, P$ rDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)$ V2 Q3 W- ]" r- C+ b  S& n
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>% C% V7 s! z3 Q& I8 B
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1' Q4 T6 N: |' L1 v0 M) y
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
! \2 c; Z/ `/ b+ c% B& c( cBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
" ~' y9 F3 y2 MFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)7 A% S- P& `8 Q4 q
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好), Q9 h" p' @- M/ h) O; x( E1 c% N5 q
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
3 ]. _/ \- l# tLetterBox(简单的宽银幕效果)
5 @* K5 M" ]5 D+ L" l, W" x: aSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
9 i7 y& C. j2 ^: C- V' \  {) x5 NSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
! n" v+ {' x% K6 q1 _8 d! NSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)' [& {$ C) k% W* [: f: W9 W
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
6 v4 C2 h7 i8 e5 s) r10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
  v$ t# r8 }! a  z2 Y  b  [  Z说明:
7 Z: r1 B% v; ]" p1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
6 W9 ^: ~2 K5 d! A2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)3 A, J# _2 V% ~' e( G
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
4 l4 `" w' M' d" ]* Y( U: ~/ r2 _<P>Digieffects Delerium 1.7
% P+ s/ @. _' ]Bubbles(泡沫效果)
6 g& `1 j  {4 x1 wCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
3 V& j$ k# G$ b" b3 Q" w2 E* {Channel Delay(通道延迟移位效果)
. ?& r) ^1 y, NCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
8 V0 _+ M! ^- oDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
0 A7 |. U6 J7 h$ n  f7 }Electrical Arcs(产生电弧)( j# i; f- {) N7 h
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
8 I8 k2 W. X' W! {1 }0 o' GFilm Flash(画面高光闪白,不错)
- ]- _8 y+ w7 t! m1 l1 gFire(火焰,酷)
; \& y, N$ ^: w; dFireWorks(礼花效果,有点慢). r) J* R$ `# D  R. O4 ~
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)! R! F# t, f3 I2 q1 {& g6 L& |
Flow Motion(液化流动效果)
2 S" i' {$ H# o4 l# FFog Factory(晨雾效果,酷)4 o5 g4 X5 N. I- z' w$ V
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)- B( \# e2 g  l" }) A; A1 {
Glower(灵活的发光效果,酷)
4 g# b9 \, s4 r6 h" _Grayscaler(多种模式的灰度图)
5 g9 l$ j' L9 f1 `' ZHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)6 X, ~8 M% H, }8 Y$ c$ {
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)% ]/ d" m( [1 C0 k9 D7 V/ C$ I
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
5 c5 W/ g8 |9 C: c! P% Z: i5 uLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
, E4 l! h) U7 ~Multigraient(多种方式的渐变色过渡)3 M) m0 l3 M  o5 A- h6 Y* e) _
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
3 o% V) K6 t% _6 S) h1 @% T2 C# aNexus(线形光幕效果,不错)
6 z( u0 g0 J% L! b5 p' nPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
: G7 E- Y- i. d  p0 `8 _# \Rain Fall(下雨效果,速度很快)6 V7 ?* W+ z! G9 E& [
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
: K% @# B( z' _" u0 iSchematic Grids(光线网格,酷)* j$ s; n8 k# i3 F4 y
Show Channels(通道选取工具)' ~3 X8 t' h3 Y! v! u! {2 J. ]
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)" @( ^& H, ^3 q! b
Smoke(冒烟效果,不错)
, ~" U4 Z  Q  M# m, b+ w' zSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)% w* ?9 w' T2 }' B
Solarize(底片/负冲效果)( n% z& U( Q& R9 L4 V/ I: [
Sparks(焰火喷射,不错)9 \# h, o, u6 \- A5 T' g, Y) K
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
3 O# W. p" g& G5 ^+ W( c, yThermogragh(热成像仪效果)
& E$ g, u$ s) b, u( L3 L3 n6 GTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)8 }( p/ l3 n; w& O  P& Q) ^; m- ?
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
; p9 F- M) S  z- p/ D8 N+ fVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
& d: Z' _9 w6 }1 C! o  fWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
- U: C1 o: A, C) B共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
- s' O2 H; F# h3 R4 ?- b3 {6 B
1 k, e% n- D* |3 c; LBuena Effect Essentials 1.615 A0 Q5 d! ?1 u2 U$ M& c7 ?0 E; I
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)5 |/ i" x6 @$ }! d/ ?7 A! ]
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
0 J1 \2 I& ]  S+ z7 b3 }* fEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
- K& Z" H1 Z  F0 a3 @. pFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
. q' L! Z/ f( @- ^7 N% {Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
: y$ I! G5 P( j  \$ D/ }/ SHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)9 V- Q! o1 {, i' B- n
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
' i( t& C  @3 `" I) HPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)) S/ ?5 m0 V$ ?0 N& G$ _6 e
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)3 |( K$ ?- Q* l/ @3 S4 n
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
2 ]7 A% q. g' @! r4 P说明
8 x- w7 T8 b! r0 c8 h# u1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
2 R# U. y" \# ^! k( f2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* y& c* E  Q+ l2 S' x
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色* r2 P3 m2 g) f: {6 V+ Y
AlienSkin Eye Candy 3.1' X( E; m6 X! ]0 E1 t
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)) r9 l0 P+ p% f( L" W% O* T
Carve(雕刻嵌入效果)* |; R1 A$ M& K- B
Chrome(镀铬效果,好)7 T8 d, [! r5 u/ N. s5 y# F
Cutout(镂空效果)
( Q5 H4 ^% N% @# lFire(火焰效果,速度很快)
8 l/ D7 F" X7 l4 v1 X0 DFur(毛发效果)
$ j) F9 f( d0 ]: O# qGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
! P  ?# X# ]; n- n) MGlow(周边的发光效果)2 _, @. L3 P: ^8 {
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)+ W7 ]9 Q. F$ F6 ~: w+ [0 {- ?
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
/ z( J+ W; n( z& n& B! W0 ^Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
9 k1 X0 r0 E" ^, ~6 TMotion Trail(简单的拖尾效果)% }* A& @- s, ]5 f8 f" H- j0 ~% Z
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha); `+ c7 ]+ V$ o2 r/ R6 s6 u
Prespective Shadow(产生立体投影), u6 S( u) k6 S+ H
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)6 y$ q8 T* P, Z2 ?4 Z. c
Squint(类似近视的模糊,好)! _; b* d5 A& j% g
Star(多角形生成工具)
. n! C2 I% v0 {1 T2 p5 |Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
# S. x8 g. A" CWeave(编织效果,不错)
2 c. Y1 O: M* y9 d共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
7 q; H0 S- b7 l+ O
: S: t5 {2 M& C$ X7 \7 I% q8 R  `Color &amp; Blurs2 q6 U3 Z- G+ T0 F. |/ _
Artists Poster(艺术海报效果,不错)' Y+ j& h4 u( f2 ]8 n
Blur(灵活的模糊效果)4 L9 Q7 l4 J# D" Q
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* u# @! Y0 o; g* ?* v2 y, b5 W% _Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 P9 v# \) ?* x0 \8 l* M( A
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
% J+ n8 b* X7 ~Color Correction(调色器,模板挺好用)
/ J$ c7 `4 T2 @+ m. QColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)6 X& j. n7 W  B- U
Colorize(渐变色调替换,不错): v, o0 A) G* R7 B6 c" j, S
Composite(多种图层合成效果)6 K9 w, j. C/ i! p9 C! l, _( G
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# m/ Z$ t4 c4 X( Y9 f' Q( k; RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
9 U/ C0 g- w1 |. f4 H' [Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
! ?9 P; I- h' F1 fHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)8 N! Z( S% w+ c; i9 @
Invert Solarize(负片效果,不错)0 O: U4 X  ?. d7 H# r* U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% d7 s1 ~& d7 R6 o& B; E
Motion Blur(运动模糊)$ k  C8 ~( g5 e$ p9 b4 V
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
* p/ D% M6 }- ~8 dPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
1 L: o/ I" `* LPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 n7 M0 P: u* ]% y7 A; L$ Q$ kRadial Blur(放射模糊)
' r5 e: I/ l: R5 t2 ?4 oRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)1 Y2 M2 d. \& z: [
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准): D" ~0 {3 f, A9 O$ I* E( a# a
Spiral Blur(旋转模糊)
) B  w0 y* _& M5 E" fSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)* y3 T* z: |# f. m9 {5 F( N
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)$ i. r- Y6 x# F" t0 L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 S/ d. w. E& ~
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 d( p: {7 K7 R
Distortion &amp; Perspective
! ~0 c* o5 F$ \2D Particles(粒子化破碎)# V: L: g8 h3 r3 ^& z
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)5 a, a+ B7 K& f! S! p. O' A, e
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
8 v' ^# w& E6 _2 H7 w+ Q  fCube(模拟立方体贴图)
) U: G# B/ A& e8 l  lCylinder(模拟圆柱体贴图)
2 X- _6 S4 ?0 R* E: L) zDisplacement Map(贴图替换变形)
2 v3 {2 e; `) P- u# `# EDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; C3 q" X; T# y, XFast Flipper(镜像效果)( V: S2 E* h, G. ?& d' k
Page Turn(卷页转场效果)
) \+ m" h+ e( V; j- ^+ x. DPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ v' q$ i- u1 d$ x3 z2 [! t
Ripple(水波纹)) F5 |4 b& R! L  g8 ~. o
Sphere(模拟球体贴图)
! r& D% c' ]7 [6 R; y6 Y2 iSphere Transition(球面转场效果,少见)8 K/ M( @4 E; J3 v7 u2 p
Twirl(旋转扭曲)( Y+ ^$ E1 n8 r8 V
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)# n/ a. P; W* }: p5 F: [6 a# ?" [7 K% e
Wave(波浪扭曲)
7 }  h6 [/ R1 T! AZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
) H( k2 N! {0 o* a1 SEffects; h( B4 O2 C- K
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
, _5 v2 ?) i& K# wAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
" h6 @, G( {% u+ F5 n! l- h' t" mBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
( p( a8 D2 ^. R" ICartooner(卡通笔触的轮廓,好)
  v5 Q2 a4 ^3 [8 G- M$ yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
5 a7 z+ a8 v' g9 Q1 _& p' F: yDeGrain(去除噪点,效果不明显)% ]% C0 L9 R; ?- J' E' m' u: T1 h5 x
Deinterlace(帧速控制工具)
0 V% K5 ]4 B6 Y9 j0 e2 C" sDeNoise(视频降噪,不错)% L: U$ h7 @( f% x" |
Drop Shadow(阴影效果)
, i6 O; l- g! p8 R# CDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 @: o- ]- C' O- t# {: G2 {2 X. ^( P
Emboss(浮雕效果)$ y, V7 R: K& S% W" b$ F
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)6 F9 A: Y% u8 z' I9 C: R8 N
Film Grain(模拟胶片噪点)
: f' A" {$ W" z' S( qFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)8 S1 R- H4 b6 D! O
Glow(高光部分的发光效果)
# G6 }  X* x: yGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* C1 M, {) G5 z, h  D% }Match Grain(校正噪点使之统一化)+ B3 t" b$ Q' T. \
Misalignment(RGB通道错动效果)
; x6 ?& e3 Q3 U$ {. uMosaic(灵活的马赛克效果,好)" w  F( }4 r4 \1 m; ?8 u! \7 x
Multi Shadow(多重阴影效果)
0 e" b3 \4 d$ [9 P( RRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)  v9 a1 ^0 z- |. K( G4 W
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)5 _% m0 c5 j" O+ L; ~# }* H
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
2 o) j; X$ @% D! B1 y, n# ^Scatterize(水蒸汽模糊效果)' F; j. V; s& G1 R' T
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
+ t* q4 j# D6 E1 p- |1 J# r/ a# ZWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 x9 ?. B- p( n, Y2 G" S
Generators# p0 D1 M. c7 Q: _2 x* |
Brick(砖墙)
9 M* |1 H8 B; V  }( \Bump Map(表面反射效果)
2 J; i& ^( k* c- zCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)5 d( N- }3 @( v+ h9 H
Cloth(布纹效果,好)7 B3 l3 u% i& {& _& f3 R
Clouds(云雾)
; d, R3 t, M: X0 W* F8 cComet(彗星效果,酷)
! j, N$ R0 s; c/ P0 wFire(火焰效果,不错)
( h! N! O- @+ Z# i; vFractal Noise(有机物纹理)+ B& K- \7 M5 e% [, f
Granite(花岗岩纹理)! p" g# }3 y9 F: ^0 \
Mixed Colors(混色噪波纹理)
) J+ E% P* i0 aNoise Map(无缝扭曲纹理)$ m5 v3 u( l  p0 B9 v
Particle System(不错的粒子生成器)  I2 g8 B9 w0 f0 N
Rain(下雨效果,不错)* }7 r( @0 j- M; S: G
Rays(射线效果)' k% F+ T+ D* ^5 V1 C# U
Reptilian(鳞片效果)
1 @; x6 F) L/ H' _8 V! xRock(岩石表面效果)1 t3 b* @* u/ e0 [
Snow(飘雪效果,不错)
9 ^  `5 T: k2 S( a1 \Sparks(火花效果,不错)
. f. \6 s- J* r8 k& o3 p' EStars(星空效果): v) F& A' a0 K2 n& P. t
Steel Plate(金属板纹理)
$ f( ^2 `+ _) m' R5 HVeined Marble(大理石纹理): S( c  e# |" o: g9 u( Y- v, j& a
Weave(编织物纹理)
. e) {3 P- Q* PWood Grain(木纹效果)* \) m9 e4 j; s4 t8 O, Q
Wooden Planks(木地板效果)
# A9 m, ~7 V* Z# o0 W! E; @2 M大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。$ D, K8 i' R( r7 t% ~5 L1 f
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 D# R7 \/ l& A; L
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色0 [7 Y' f: b, W: W4 x
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 A) u- |5 i& t7 V' R5.Keys &amp; Matte# C2 w" ]5 A4 X( F. L! A
Alpha Process(Alpha通道的模糊)5 H# o# z# Q( P4 \
Chroma Key(色键抠像)
3 U# `+ d2 H: m" k3 W9 dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 s# x' V, t) i/ |1 m+ W# t% g9 aGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- ?7 N% h3 ^6 I- @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
" ~3 m* B: p3 Q; e' d& d9 aLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
- f" O4 o$ w0 J/ a' j6 N7 Y) |Linear Color Key(渐变色键抠像)) W. f* r1 d) [3 F- e
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% q9 S9 d8 ^$ Y7 e4 v! u6 k
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
! r3 o9 v1 v: o7 E! z* LMatte Choker(蒙板边缘调节)' b3 s( T* i# a  u! G
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
  l+ K- x8 X7 o, T; r% APixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好), o, Q* P1 j, N  Y% j
Premult(去除叠加边缘的杂色)
+ E6 K2 S  P- g3 R$ \% K* b/ ~Star Matte(放射状蒙板,好)+ J; `% y1 |, M- O
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)$ d3 X% d( J7 `; t7 j
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)$ r) i5 }$ [$ n) f: f4 p
6.Lights
" b  R& V. D5 y# tEdge Lighting(对指定边缘加光)) i0 s* r9 `0 O: \% m6 D# X: N& U
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)3 c8 o7 ^  {8 f& z
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)- X' U- p) G7 p( c# U
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)- V( N  Z7 L5 t! Z
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): [0 x+ j/ G4 |6 t7 h
Light Sweep(过光效果,好)
) |5 E7 f& D; N* b- gLight Zoom(放光效果,有点慢)0 P# Q& M( ?9 `/ m5 }" o7 {8 s
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)( y. [# }3 i4 o; P, k$ B
Rays Puffy(片状放射光)
2 ~8 u, [' [  p/ M! N; b2 g. F8 W5 TRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- u8 ?3 Z- c+ s2 ]8 o4 D' DRays Ring(环状放射光); x4 X) ?0 E  L5 t5 T4 e9 W
Rays Ripply(波纹状放射光); L9 n1 H' O( C) |! `
Rays Streaky(条纹状放射光)
# i5 Q  N. Y/ z& O' uRays Textured(图案形态的放射光)+ Y$ |7 T4 C# A3 t" c( _! r
Rays Wedge(楔形放射光)$ [, [/ B8 {" r4 ]
7.Time0 l, q8 D+ {4 o9 I; |, l9 k$ a
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! [* d7 K) C8 s9 o7 `
Looper(简单制作循环效果,好)* _# d% m2 W5 H; H8 u1 c
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
! F# c$ p# }) ~9 r. z; jPosterize Time(抽帧效果,不错)
) p5 y8 V' }; c) ^2 RSequencer(片断化闪动效果,不错)2 f) L- h& J5 z) u  ?- F* I. h% D
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)6 F5 {% H6 L  I" U2 m4 ^# Z' r
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)/ p6 d! `- J6 E4 d+ `9 @" W+ \& T
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)# _9 Z" I7 }: l) l
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& N2 h  q# i% y* @6 X
8.Wipe Transitions
2 U  a6 t$ P# j# SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ e/ f% W' ~/ o: W% f6 h
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* O! a, j! H' L/ W) w3 t; E; }Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
% y; [9 ^1 [' U6 j) O0 g9 PMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)- G& b2 G* a6 X3 M
Radial Wipe(不规则环状划像)
! G/ v& k% J' d) t, Z; wRectangular Wipe(不规则多边形划像): C, y3 P1 [) V
Textured Wipe(纹理划像,不错)
8 d! g2 K) f& K7 R大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
4 Z1 ]% @* z- K& { ! F. b* A$ _1 y% K  W1 [
Digital Film Tools 55mm 4.0" f: l# [6 ?5 R5 [9 u" H
Black and White(黑白片效果)
0 o  y, t8 W# f( H' [- B) I  N; s7 tBleach Bypass(类似于漂白的效果)
5 z* j6 T% z0 b- K( l7 w' aCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 z& U- J0 s7 p5 P0 u+ ]8 N
Color Conversion(变色效果,有模板,不错), S1 L6 q6 U. P. I9 W7 u
Color Correct(细致的调色工具); p; {8 r9 r( P1 h8 j" _
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)& l# o6 |; t4 `5 I$ [6 ]
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 l( y! T# I# ]/ ]' t0 GCross Processing(胶片负冲效果)
0 U# v& X" M1 [1 pDefocus(虚焦效果,不错)) h& G, X" g$ r
Diffusion(柔光效果,不错)
1 \# _% v3 O% s1 z% c$ lDual Tint(双重着色效果)6 q9 B5 Z/ P$ }0 u4 }" n: q
Enhancing(暖色加重效果)
( v# p& }3 {7 y& _' pFast Blur(快速模糊,不错)
3 N1 a1 f# y7 `" n* s: BFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
. b; u5 h9 m& [$ D0 s! F: pFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
( f  e* E  U, Q+ zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)1 B2 H( S) \( c
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
/ P, R! b, J& N8 t: U' q2 N( D; m! J9 LGlow(高光效果)8 [7 ?$ \- }0 A( e+ `
Grain(模拟胶片噪点)6 k% k: a+ W8 o. S4 @- N
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)5 y0 H1 q- O$ ?
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ f) ^4 ~, u6 @Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
" M2 ~) ?' i9 x! n0 t) ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 d# z/ r9 M1 F* P) U
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
* Q9 L3 [3 Q3 S2 R+ j6 [3 u( f# NMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
, C6 }  n% n: g* k( D# c8 DND Grad(明暗渐变效果,不错)0 B$ {2 V: U( e9 ?8 i  g/ k
Night Vision(夜视镜效果,不错)1 X1 D8 V, w$ \' d- A
Overexpose(模拟曝光过度)
' u6 }3 b4 J$ [( L, z0 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)0 Q# u$ x! W/ ]% ^
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)7 C  V/ x/ e7 ?' b5 j
Printer Points(胶片正片效果)7 ]* ]0 j/ |/ H" \6 f8 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# ]) P7 Q/ I0 z' ^4 Z. d8 k
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)0 c2 a$ h, x7 |0 T# o) R$ {, W
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
2 {& r! a& g9 z* B; \3 DSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
% a# c8 L1 F* V+ S% w) j1 B3 S0 `: PSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
* Q& e4 N5 ^1 V, n1 w$ aStar(星光镜效果,好)
( Z9 F( H+ F0 Y2 vStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 u3 U$ g) |5 w4 c4 u( q$ |Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 d% z$ w9 Y/ o- P1 m, x2 UTemperature(简单易用的色温调节器,好)
7 Y+ h! c, O  G3 U: r' PTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)  F5 p4 }, T' X( D8 A4 j9 Z9 \1 E1 v
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
% K6 Q9 D4 S* ~. W主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 F0 z" ~. u# _
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 u5 E5 R4 j/ w; d  c% }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
5 p( u" J9 F, R& Q6 k' `! Y: N0 A  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. ?3 d4 G& L" s( M9 c有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 e3 p4 T+ D1 k& f8 s
$ z# T3 \) c2 k0 YDigital Film Tools Composite Suite 3.0
1 l- O' ?7 f- [4 X( L! {) C8 [Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( ?3 f2 ]# b5 uColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 ?1 x  {3 c3 e6 p* O3 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ N' p$ ]0 ^9 \, X: i& GComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; d- t2 {, F: Z2 J! ODeartifact(反锯齿,效果不明显)3 D! F! f- a1 G3 c$ o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)& i  J; x! l. Q# M3 g6 N6 @' S5 T$ H
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ x4 B3 E" Z* f# `
DVE(多种画面变形效果,不错)
4 d2 x& r$ C9 cEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
/ Y1 C% q% n( |; @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 g& t: I6 e7 V2 [9 f" e% y7 DFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: R6 T( [9 u& V8 }! k/ Y% JFrame Averager(帧融合工具,不错)
5 ]4 W$ g8 @0 G2 l6 H  t% d: cGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)6 e- F. F- t+ |6 t
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)# T/ E( ^/ M3 f8 E
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)% J; I0 ?+ F6 h6 `1 J+ G0 l% W  [. @
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)) T/ B) ~: [# p2 a0 Q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)/ ^* d1 `9 A; [) Q5 D3 K" @
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
+ H% ]  G# Z2 G2 @Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
  P7 e9 F1 h/ EMatte Repair(蒙板修正工具,不错)) t6 C* J0 ?: C
Noise(加入单色噪点)
. ?6 `6 K7 t, q8 t, a% z+ ?Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)5 l" w  ?+ ]: `' e
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
  j& d2 L/ i* P' ?Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)  U: Q/ k. Z, W. L  E8 E
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)2 W  h6 _1 o* w+ g% f
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 E7 u- P8 q* U  J; DTBC(一个简单的调色器)- K' ?% ^0 ]; j; t5 S# @7 h
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
0 w3 U, T) |# o( ~, _; E主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 K+ [5 ~2 N4 y9 I, w+ S) M: fAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果); l  L' k9 R- l* I( i# b* Z' f
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  |- }/ P& P# |) _) h0 H" M+ g% G2 IGlass Sphere(球面透镜效果,不错)/ s* q; e4 [& z' p. r* x; j  `* T
Glow(可调项众多的高光效果)( i8 T7 p3 [; ^9 L0 |3 a1 C% u
Highlight(星光镜效果)( R$ a. b& t7 D) {
Mosaic Plane(马赛克效果): q: n# a2 A. o* n1 |. Z% {) m5 I) [
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
% T# J* H+ f3 A" s9 oVolumetrics(体积光效果)
  J/ ~/ S1 J+ n$ `, y7 S主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
9 ^% Q; W% K4 K$ @</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
( u8 w! R: K9 g, a1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 7 G0 c) C. C6 J% o+ _% q
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 8 Q$ h8 d0 }8 Y8 l3 h- V* D) L9 k
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 2 b' P/ r. M6 n- V& K
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。! q# s0 y" A9 |4 g
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>7 L8 j7 ~/ b& j
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
' O' Q5 I8 ~' n3 l8 L<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
8 Q) J  Q$ U$ o! G6 Z<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
2 M! ]& J; r+ r7 \4 a" U+ L<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>" T8 A# w# {5 a' E& h- z8 a3 ?
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
5 S! \$ ?% C: c2 @2 P1 F<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
; u4 B* b4 e' E5 t' n<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>! }& M; |( v& t# [' _) |& h1 u# i% e2 x
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>) _  {7 C( M) p
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>, Q  }5 x. S& Z, c
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
" N1 r3 F- N1 g7 B8 Y<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>; S5 d' X! e8 Q# @( N$ e& J! t# P3 R
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>7 ]0 i) v  }& r( x! h$ p
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
$ [/ p/ j, X7 t. u1 W8 O1 i' f+ c; x<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>- J7 W1 [2 W& O, s+ V
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
1 T' L1 R0 ?0 R+ x<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
- K! T3 g, P1 D9 ^8 M( L9 C<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 I5 v0 W2 [8 H* B' z  M: y1 U<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
: ]+ i/ S- l/ w: ?. i0 f, C<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>& V* R: K) R. A5 V5 b2 v7 i
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>$ e( T4 X! v- }3 H
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
8 s3 ]5 V0 [/ P( p5 W<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
! C8 z; f5 z: }# z! ]4 v<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
7 m+ k. `; [# r8 `* C  g' G- ~<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>3 a' _9 J' v0 A/ C7 J3 c* H- v
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>$ G1 {) j: j( m4 K2 J9 c
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
. y1 \7 R6 E  E: W& v  d<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
, l% }! D5 s7 m. j: L" E<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>5 N8 P5 x7 e" D0 V4 ?
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
* G7 m7 ^" S& \# N* C/ X6 Q; [* K<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
2 F, y6 H/ V& N/ U/ `<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
4 [8 P5 L+ k) |. O1 p$ K( t# C( _- B<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>! T  k5 X5 W  K5 K$ ?# {3 S3 {
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>) _6 ~/ |2 f6 w/ j$ r8 J2 `5 Z
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
/ ]4 v7 q0 I4 X- L' n+ e<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) |2 K$ g- y) D: a5 g<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>  i& s9 t0 c8 Z. i9 y8 P* M& K
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
0 ^8 }; b0 P3 X% Q<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
8 G- o/ e1 r3 J( m, I# z<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>7 f0 }, D* G5 g  N6 v
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>1 o  N& ^, G& h# t, {5 {* F
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
  D  }2 s2 K1 m, z* b4 ~<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
) F4 s4 q+ v4 ~3 w9 Y7 ~* I<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
* ~8 ]  _; o5 i+ e. ?* j, U<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>: T' R5 Q& {8 N, U# c
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>% J: v# M& s: ?. K/ B! U
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
: g# c4 T% F9 r# X  c9 a9 Y
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7 J# A4 g# g- z; S' ]
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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