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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
6 h( l3 A; g7 I, P( S. w% z2 F<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
* a' E: T( N% Y4 v+ hBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>/ |! s; X. X1 q
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>% ~1 Q* u# d! g2 C+ K
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>$ Z( Z) P* e' Y. c8 B& T: b* ~
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>, ^) I4 F- ?5 k$ P
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
& E! n( w. z& R<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>1 {  O9 N$ A% {+ B: X
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
7 q* T/ h, \& R4 \" I, l<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
4 b# d3 N; h- f2 z7 c  a. P2 hRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。* d- C  S' b. F& K
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。, P( n/ `1 Q4 K
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
- M% Z& ~: c: G& h5 k! w3 [Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
: M. B: r7 N; y5 r% P) u7 k- B<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>4 L. j  e1 G" P% A- f
Effect Essentials 1.61  ; ]$ J' F* w+ e1 |- s
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。: a& R* _: }/ ^
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>6 P! g/ K; x7 r1 [( S
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>* U5 \) p  F6 P1 j
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>8 G# g  d8 n1 P. ~
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
* f  U7 g$ Z% E, m+ }8 i- \DDR    用于磁盘存取的插件?</P>0 [  P. Y& M7 D" H  C
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>% z1 M4 k- k$ A6 Z
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。7 t2 g! c2 J" \+ W
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。! i& \  I4 |+ [; x  Y0 V0 ]  y5 a
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
" p& f2 q% |! d+ ?  cCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
$ J+ o3 e- i0 w1 F" qDelirium 1.7   </P>
* u+ E8 Y/ T% S' g6 _8 n! |6 \<P>详细功能介绍2 E9 W0 J# _; K) c; H
3 o* ~7 x8 I- l9 k% @
DigiEffects Aurorix 2.9:
1 L4 l! c! a" @: g$ |0 T5 x; [3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) $ a( \$ f% F# n0 P" p4 _# J
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) : j: w" F; |' O6 {
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
  [) f5 r* ?: O, O4 [ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
+ y. k8 r  x: R0 k; h) ]2 Z1 ~ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) & d4 G5 B. r* W
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
# G9 m8 C' P$ F3 iEarthquake 2(画面地震效果,酷)
: ]6 T1 ~+ [# t: Q- t9 c" N6 T# WElectrofield 2(电场效果,不是太好) * K& L6 Q! [4 k+ n. y+ A- N; R
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 9 @* E2 |  y: [: V* H0 N  H6 f
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
% m6 a7 z- M" A$ A7 K  z; r, i$ N; gInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
2 [3 T$ |0 o9 GInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 8 s5 N/ y1 S6 J9 j8 p' [
Interferix 2(干涉图像)
8 s# [1 D1 i0 b- n$ Z" |Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 8 s* `  J# N: [9 b
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
3 V7 S8 J; J* f- g& M: R0 m$ DNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ L$ k4 L6 T" @$ S( i# oSoapfilm 2(肥皂膜效果)
  j( T+ o6 j/ i% }- ySpotlights 2(聚光灯效果,不错) 8 L# }) H1 u, ~, {: H
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
- l, K) \2 w* w8 }0 W* D; t) E: STilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 [' R: b7 s1 }2 u9 q. GTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
# c' f- R6 m, X- LVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
7 F; G; ~4 G+ h: SWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
9 Q1 @" L9 P0 _% t' x! MWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
1 f: v* O# I# P- SWoodmaker 2(纹理型杂色)
0 A1 s! V0 P" H8 w共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
& n  s; e0 Y# p* }$ j6 B<P>DigiEffects Berserk 1.9: 4 _7 A2 Q/ U% V3 V' Y! |6 K9 i2 c7 ^. _) K
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) / [$ s5 r* r; M( Y) L! l( i! V
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) # e: K+ c8 U% v6 O* H
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
7 o: h7 o  @7 n: u/ W4 y+ I' a" |Crystallizer(画面晶格化) - x  ?9 t: O' A! g& Z4 v: d$ j
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 2 q& i: a  O4 c. z8 t
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
7 E+ u5 G( V2 f6 IFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)6 c  _0 [, H& I$ O
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
9 ]* h3 E0 x. `% }. Y' M8 O* [  L) OLaser(激光束效果)$ Z; e- c0 n8 [9 u# F% k( B) Q
NewsPrint(单色调颗粒打印效果), ?, |! H- E& `* }2 L
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
0 d* c" P6 q6 ]  H  m; KOilPaint(油画效果)( Q3 e& ^4 O! ]7 s5 \
Pearls(随机细胞运动,不错)# b$ t- C0 H9 G" `
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
/ g: [$ N8 G, ]' J) hRipploid(球化结合波浪的扭曲)
' J4 u: w. S* W8 ASpintron(以点为中心的波浪型扭曲)3 c' c; a) `8 F+ B$ J3 ]' J2 }, u3 U
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)* c9 _" i6 n; t1 x- P% r
StarField(粒子效果,简单快速,酷)# H; o. _3 c  @/ `: f0 X! g( d8 s+ n; I
StillNoise(画面噪点化)
) v6 X" [; {! T8 C- }' T$ hVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
4 A$ d- b' Y) a$ p7 F6 }% P, c. }* Q共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>: _' i1 ]- Q; Z
<P>DigiEffects Cinelook 1.70 ]# V1 }0 [$ E
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
; Q6 X% k6 d' D3 SDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷). C: \" K* h  c9 d
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
0 {, V% y" F) a' a7 {<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
( V& A' `& e+ f/ ]5 @- L: vAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
/ ]& G8 D  L0 |; b  e& vBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
+ |+ o! S' b4 b8 U2 O9 `- bFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)/ R. @. K' Q% D) Z
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)' a3 \/ r/ t# k. m# _9 F
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)! V, v( n* \, \  e
LetterBox(简单的宽银幕效果)- T  c! u/ c' v& o$ e. b
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)/ @# T  \! r, R2 c$ U
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
+ y5 |. I1 t8 V) [SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)0 x) l, h; p8 k5 S: H% \
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
  v, z- q1 P! Y+ h& f10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。* N0 Y! P8 ~' n% ?8 C# u
说明:
; K3 S  f: F' r' {1 Q1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。9 a/ p9 P+ q3 w6 f3 R
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)5 C; z' N4 R5 v; o; d8 O3 C
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
, R1 a3 o, F1 [8 U) M<P>Digieffects Delerium 1.7
$ Z" `0 A5 I7 e. ]5 m) mBubbles(泡沫效果)
4 {5 o: [, [: ?, ?/ j. YCamera Shake(镜头随机晃动的效果)3 e. x+ {# l! H5 v+ F' [/ h" t% s+ ?
Channel Delay(通道延迟移位效果)
0 W0 H& c' l+ X4 f8 }+ e# vCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
# b8 X& b7 ?5 M! a/ F; l* WDayForNight(模仿黄昏和夜景效果): ?( j  A5 x+ c" w& b. j/ _
Electrical Arcs(产生电弧)/ ^2 O% `2 G. Z( @& h9 w( X. l# e
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
+ s% Q, k: @2 S$ f8 S+ Y9 K: FFilm Flash(画面高光闪白,不错)
0 I# F3 o# m) r6 K  ]2 iFire(火焰,酷)
+ L9 P, T1 C! u( T! z8 cFireWorks(礼花效果,有点慢)5 d( Y  Q; d5 ^! h: M3 h7 R. E
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; O- p; g# q' Q9 R: B7 }Flow Motion(液化流动效果)
6 K" O8 A0 w/ O3 n! ~3 }Fog Factory(晨雾效果,酷); W( G0 t- z5 x0 {& K
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
4 o7 n- y# D% i8 H: [Glower(灵活的发光效果,酷)
6 ?0 y& [+ e, P8 l0 q& C* e% hGrayscaler(多种模式的灰度图)/ z, Y/ L! `1 w' h( R0 B9 j1 ]' q9 K
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)+ m8 C( R: O9 o7 X6 K' P
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
2 \' Z7 a0 `4 K" Z( {Lens Flares(自然光斑,效果一般)
' F2 k6 f4 @1 PLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)! v9 Y/ {8 `  {$ e; M- x. w. X
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)4 G7 d6 i$ K  S( [+ E# }
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
0 c$ \: H3 u' aNexus(线形光幕效果,不错)
* ~! Q9 V* E3 w8 e+ \( CPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 6 e! `9 O% z2 {, _8 c3 m
Rain Fall(下雨效果,速度很快)) c+ Q3 h  d& K6 y: r0 |
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
% @# L1 y' L  aSchematic Grids(光线网格,酷); z) ]$ F8 A6 P+ v( w8 W" A
Show Channels(通道选取工具)
- A" O$ v  |5 S3 a& A5 S) f7 `Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
/ e9 ~1 K" D) Z0 ]( oSmoke(冒烟效果,不错)
, A% u0 ?: C' wSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
! L$ W) H; b4 USolarize(底片/负冲效果)/ y$ K; u# `& k7 U, L
Sparks(焰火喷射,不错)
* T: u; _( R: r6 J  RSpecular Lighting(加光的浮雕效果)' n" P7 ^0 y' L  V
Thermogragh(热成像仪效果)& w6 L0 z- A' j
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)6 D1 {& g; B- d! Z6 {( G
Video Malfunction(模仿视频故障,不错). P9 `  Y( ]- H
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
8 z, q; L, Z+ X' vWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
8 f' v# x' q# M( x! B& i) n7 F共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
' Z* b! V; n" P, d/ }& ]0 t' H! ^7 x
3 X2 r6 F7 P, j( ]( B' a: ~Buena Effect Essentials 1.61
8 m/ a( t! ^6 [) _6 {Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)+ w0 c# l: E8 x  u
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
1 q: l8 x8 L& _5 SEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
6 u( W# {- ^6 IFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
' _8 I& g0 `8 ~- [7 X$ ^Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
+ w4 t8 J4 I+ A5 [HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
# n/ H9 r/ w+ t# B8 s! x4 }6 K3 gHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2); G, Q, F! Q6 H3 l: p$ c: }7 r& n; L
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)3 A5 y# ^2 k4 i: R4 `1 J
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)9 z1 ^4 G5 X' n8 C2 j
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
( o# k6 B: @# E# L& @说明8 ^- P& i* m" M& b
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
6 V  Q9 j+ l. D) C2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
4 G9 P' n. r' S: M) V2 o   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色' M3 p* f, ]; X
AlienSkin Eye Candy 3.1
) |1 o/ T( _: f) N# DAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
0 l" m& u( d' T# I$ j9 m9 \Carve(雕刻嵌入效果)8 v2 s# p% p  u
Chrome(镀铬效果,好)) ~8 Z9 S; M! x; k
Cutout(镂空效果), X$ [/ q: v# ^3 s; k
Fire(火焰效果,速度很快)
( X1 R/ C! @" g9 k3 HFur(毛发效果)# x+ l+ r5 O7 l2 n/ ]2 g; o' A0 T
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)/ I$ A- @5 z1 @! ^) o
Glow(周边的发光效果)
) I5 T5 W6 U! J6 d3 i; \HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
  O: L- b% U& L' ^Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
9 ^) C/ r& O5 A3 y  [Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 G1 C! e0 w: b6 l0 TMotion Trail(简单的拖尾效果)0 w; ]8 A: t4 E8 n# J7 B' [! S* y# I- H
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)7 {% r1 ?' k+ X- }3 a. D
Prespective Shadow(产生立体投影), p) r/ E, t2 I% R' {& J4 ~$ i
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)9 Q7 j: j6 d$ F2 [
Squint(类似近视的模糊,好)& |. C7 t, Q9 B1 O
Star(多角形生成工具)+ ]; l( T9 ?$ W2 a+ L
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
. C, r4 Y/ E% t  P' h' LWeave(编织效果,不错)
* p% P# i+ Q; }7 a% [9 B共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
3 q7 j2 T% O! i 7 C1 K. [8 Q! ^. i% U9 L% C; H
Color &amp; Blurs" a# j, a' h* n9 y( F6 x7 v
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
" E5 K0 I* w2 g2 c" d( C3 eBlur(灵活的模糊效果)
' G+ n0 A% U8 ?. Z7 xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
5 I/ A1 y! B& O1 z6 M$ ]" X7 E6 q, h" RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
, @; m5 }( }8 R3 s9 xColor Balance(色彩平衡调节,不错)2 w3 l6 }3 N6 S  W/ I
Color Correction(调色器,模板挺好用)% `+ `7 C9 _) \2 l$ q
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)! X6 V" Q4 v# U* i0 b' C$ a7 u
Colorize(渐变色调替换,不错)+ B, q! h0 x% ~  F$ D3 k
Composite(多种图层合成效果)
( e7 P* @$ `% O" f& oCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: V/ F) m$ \7 ?1 K6 ODirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 J8 \- Z. U  _: e
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& B8 R2 N" {! B; A
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
9 e# H1 F% `) [Invert Solarize(负片效果,不错)
+ k1 A9 x" x' B! a- [& B! U- ^( xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
- J* q  m% t2 h: IMotion Blur(运动模糊)
& w  S5 |- ~. O( mThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
0 W$ p8 @* d, lPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 a  ]# ~; Q) ^5 [Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)  j8 f: Q. u4 Y; n
Radial Blur(放射模糊)
, l( x) B, {( fRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)" W% X! S. P1 q# b( N0 U
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 D8 [0 D/ u/ H8 C; [  a9 d, |; O
Spiral Blur(旋转模糊)8 Q4 n7 s6 A* [. h
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)( Q3 A. g1 B9 {7 F& L
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
  D9 {4 P8 L$ e9 K  C- ?. gUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)6 X+ A/ w# H* w) P
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)3 `/ a, O# n- A0 G4 r
Distortion &amp; Perspective; ?4 Y( i( q3 L! N$ |/ \6 u
2D Particles(粒子化破碎)* _7 {7 D* c, x) e6 P3 L
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)/ L& J4 k. O1 p3 _3 s) S0 }3 S
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)1 ^, H. ]* P3 Q5 ~: ~3 [
Cube(模拟立方体贴图)
+ H) c0 w2 G! |* C7 j8 f( C; ICylinder(模拟圆柱体贴图)3 J/ Y+ z- A5 i8 o5 g- w
Displacement Map(贴图替换变形)
- t9 Y1 D  f8 B* n8 X7 f# ]DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
- @( {5 t, t5 i: FFast Flipper(镜像效果)
/ L" @1 ?3 Y) `1 ^8 SPage Turn(卷页转场效果)( O6 V/ F: B1 J! {, p
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
0 v, A- ]# o4 R3 lRipple(水波纹)
8 [! u6 m# z( qSphere(模拟球体贴图)/ U) E% ]7 H( [" Q5 D* g
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
. L- p( i1 y9 T! x6 H& Q7 ^7 GTwirl(旋转扭曲)
+ P% Z$ [2 c  T. x0 oVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)) w. I2 z# R. i7 m
Wave(波浪扭曲)
& j) T. M% b' b0 }5 xZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
2 Y+ u/ ~: ]& C$ V/ OEffects
) a2 W$ ?5 l. k/ m) K4 B/ KAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* K, L, E) {! z7 H# y& J8 u
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
8 o; ~8 P4 h& qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 v  E, X3 j; c, `$ L. c- F
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 ]" U+ O  C  ^, s. @0 j, D8 m
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)+ F+ P$ T( X6 I; _, y! N$ q
DeGrain(去除噪点,效果不明显)- w, Z. U! X4 o( V& i
Deinterlace(帧速控制工具)
- [/ ^; n! L6 Z% S( X% ]; vDeNoise(视频降噪,不错)7 S- k: Y7 [& M5 P6 E
Drop Shadow(阴影效果)2 E- W7 x# j) }+ F
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
# ?- ]3 O: Z8 p5 \% o& xEmboss(浮雕效果)
! x5 Q: x" N9 ~* M0 V7 a  pFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
& e: d, Y/ ]  F! m$ P4 t, z* BFilm Grain(模拟胶片噪点)5 q4 N! ^9 f( {( M
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)3 d& Z6 J. L3 ^
Glow(高光部分的发光效果)
, s: e$ Y$ [6 z: K% VGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)( n* m7 g) f3 k9 ^5 v
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( n: [' Z0 T" F2 C. B2 C4 YMisalignment(RGB通道错动效果)
4 O. v1 [4 {; \8 [/ @7 kMosaic(灵活的马赛克效果,好)
: c  R' l/ ]6 y- C6 LMulti Shadow(多重阴影效果), l+ Q+ Q2 x6 b! F) y, _% F/ _
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)' I/ b7 p$ d% j) ^
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
, U  C/ p0 R- @0 \+ fRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# ~: o/ }5 W; a: ?& O6 y' d
Scatterize(水蒸汽模糊效果)' P( x5 q8 g* W8 {9 F/ t. k  q# ^
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* `" N, u2 g( F6 ^
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)# a; _( c, d$ E) y7 @& m1 N
Generators
. U1 ]: d8 m9 {, r$ HBrick(砖墙)
2 Z. a& x) w: d2 O- p/ TBump Map(表面反射效果)7 n  C/ n& O6 d& J) d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& M; C# C0 @% v
Cloth(布纹效果,好)6 ^2 ]/ i- o2 L0 o/ ~
Clouds(云雾)5 I* y. S& A# s* e2 M8 x7 e. T. {4 f
Comet(彗星效果,酷)
7 e+ ^  |  N9 L( VFire(火焰效果,不错)4 |1 f& U; B% r7 b
Fractal Noise(有机物纹理)! h* b- X! k( J: e2 G3 n
Granite(花岗岩纹理)0 P& w7 H( G# Q9 m( T9 k' Z
Mixed Colors(混色噪波纹理)
6 s3 f) H4 V: V# `2 Y: `Noise Map(无缝扭曲纹理)
( ]8 h6 G) U" _. K; S, fParticle System(不错的粒子生成器)
4 E9 f6 Y, A) {0 H' p0 bRain(下雨效果,不错)5 T6 m6 F* F4 u/ v4 Z
Rays(射线效果)
8 i, q% m; d6 n' \# dReptilian(鳞片效果)( N6 r, B" f5 Z$ a! ?: d% A. Z
Rock(岩石表面效果)$ D( R" k3 d5 Z! B/ ]# D
Snow(飘雪效果,不错)) I4 ]; N! @5 F' j+ m$ i
Sparks(火花效果,不错)
1 e7 J, ?& v# @( SStars(星空效果)
$ q, f5 z9 P0 M9 H  YSteel Plate(金属板纹理)8 L5 `+ K& B0 @1 W. ?5 m
Veined Marble(大理石纹理)
& I) j1 _& [  i; Y: ?* ^  Q( P/ X. tWeave(编织物纹理)4 |$ N6 t1 m  V$ L
Wood Grain(木纹效果)* g3 d9 }5 G( C, W; H
Wooden Planks(木地板效果)3 `0 I, X7 c/ F4 w! I
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
" I9 a- A: b" |/ |3 R, ]. B1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
$ ]- y# a% \# e7 i# s' o3 t" i   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 Q2 _& y3 p: h2 \) T
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
; k4 }  V0 A, `. X5.Keys &amp; Matte" e9 L" t+ U- G  n* ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)9 X, F; q! }1 y3 C& o5 W$ ~
Chroma Key(色键抠像)
8 _2 F2 A2 n' F8 e* iComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)8 d9 V6 K4 w3 n$ t+ I- ?! a% b
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
( a! Q. ^4 h: V8 {0 W- J/ {1 w# K5 FLight Matte(Alpha通道的光变效果)0 V( @. ?- S: y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)$ r2 o+ D1 y# |/ u2 f
Linear Color Key(渐变色键抠像)
2 X4 ?6 D& E- ~2 ]Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)3 \/ X6 |2 b: l9 ]8 Q7 L+ D- j  y, _) z
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
2 Y) Y* S5 }7 s. h5 rMatte Choker(蒙板边缘调节)
& p, U, Y- m  a: Y1 e" pMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& E, _& D" h) s4 u5 r2 g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
: z: R+ m" w( n; k, NPremult(去除叠加边缘的杂色)9 B2 A8 V/ g* d9 ]6 @
Star Matte(放射状蒙板,好)
* X! O/ U; |; ?; {$ }. ^- MTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)  J3 ]" m2 r; T$ H7 y5 t/ @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)7 V; Q/ K5 u) h9 \$ V- l
6.Lights
$ T. l( y" V5 m% BEdge Lighting(对指定边缘加光)4 K( q. n! N8 k: ^' j
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 g2 X# @" Y/ G1 \" XGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)8 `5 E+ h3 {$ d
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 u. a2 I* \" |2 f, A) V* K" }Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
* w/ ~7 ?* Q' K8 @" XLight Sweep(过光效果,好)
* i) M8 _  ?$ d' w& l; I9 d' q* QLight Zoom(放光效果,有点慢)
& y" |( w  t- \7 W+ q( s+ c. dRays Cartoon(草图边缘的放射光)4 a& s) y; U. o0 [( \" y
Rays Puffy(片状放射光)
. o! C) j- w) u; V3 M9 ~3 Q4 hRays Radiant Spotlight(柱状放射光)5 F1 e# j9 |2 Z; M2 L8 N: \% Y9 L
Rays Ring(环状放射光)6 k- \2 e4 U* b$ C
Rays Ripply(波纹状放射光)
. K4 }, D  q8 k9 u! ^, K# IRays Streaky(条纹状放射光)
- J2 T5 K' m" u9 lRays Textured(图案形态的放射光)$ x  }$ u, p) k0 W
Rays Wedge(楔形放射光)& X7 t7 _! U5 N% D
7.Time( P6 z; c" \6 @5 ^, o6 J6 x6 R) s
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)7 k$ p" F7 w* L6 m* @/ {* S$ G) D- ]
Looper(简单制作循环效果,好)
7 l/ q* N/ _. q6 XOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, e: e8 d+ b5 q, nPosterize Time(抽帧效果,不错)
' E* M8 N) j1 }Sequencer(片断化闪动效果,不错)
( V5 O1 L  B% h) G5 STemporal Blur(模糊的残像效果,好)
# X( k  i% I( f& q$ UTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)* _0 n/ p! `/ L2 e8 O6 F  ~
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)6 U/ Z- L% M( s  Y8 g) F7 Z
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
  ]' s$ A5 M# f, y4 M( ^( J8.Wipe Transitions$ N3 j( e% r4 e; V2 r( Z
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) Q3 ^6 w! l0 I
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: K; u0 e# V1 A3 l2 dMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好), N4 k& O5 d; y$ h( x9 ?
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
  f& B; n$ [5 I0 d- z7 Q2 b* A  q$ vRadial Wipe(不规则环状划像)5 @. P5 r. T9 W" s. q! V8 V
Rectangular Wipe(不规则多边形划像); K- @# ~5 v% @& z! {
Textured Wipe(纹理划像,不错)
$ b6 }6 p  F3 c, q6 Z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。2 i4 z9 L& A+ [, E9 ~- r! w

, ^( t- ?: W6 @% y  wDigital Film Tools 55mm 4.0
6 t! W: S) l+ h/ i$ V/ VBlack and White(黑白片效果)9 M3 @1 t  w2 q; c  R$ m0 F$ d" E: l
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)& ], _8 t! |: h& n- L4 f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( j; H4 S+ v9 w2 P9 ^1 ]- \
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
, z4 d1 i6 C( @: D$ j5 cColor Correct(细致的调色工具)" B* n  W9 O- \2 R9 s, w
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)/ q9 S2 V* Z4 P8 M/ h
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! j* l0 J1 Q& z6 F4 @2 ^# A* ^* ^: eCross Processing(胶片负冲效果)
; @5 e  ^& I# @- F! ^: q: sDefocus(虚焦效果,不错)) M" a/ H) p5 n# q8 o
Diffusion(柔光效果,不错): b0 f+ }* ?. M) u
Dual Tint(双重着色效果)
; k/ M0 t4 v8 IEnhancing(暖色加重效果)
& l- V8 |9 k7 S5 }# ]- lFast Blur(快速模糊,不错)
" b" N* D, S. b$ S* ^) E& ~Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
/ P( |$ v/ {5 \1 DFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)  y, @- s" G4 g9 J
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
0 _+ B, V+ h% \0 x; e/ H; _+ zF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
- j/ w, _( L5 k! X$ ]5 YGlow(高光效果)  a8 \+ F4 U$ O8 C3 N% `5 P: }- S; _
Grain(模拟胶片噪点)
- }9 N2 H, ~3 T: V6 |1 r4 I1 _Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)+ U" |. s8 R5 S: D
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 b7 d# B% S. B! b
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)# k( q! K# [  K/ P+ d
Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 K2 ~; |% o2 ?
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)( M/ s1 k& J( z* z7 i
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)& t' C& \/ `8 k2 H' h6 C
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 j" U. G- `, \) t$ v/ Z9 ~Night Vision(夜视镜效果,不错)
& x  ~0 \. Q; N1 H$ G& g6 l# {. JOverexpose(模拟曝光过度)
. F7 R* |. [" D- t$ }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)6 G( b# F5 W3 x8 F
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)% Y% [* `3 U, G2 t5 A0 Z/ V' U( L
Printer Points(胶片正片效果)
5 e- \) S6 b! t4 Z  [Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)  a! s# }( z0 C9 }. m
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 ^" j  X* d9 m- XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)9 J- e5 f6 x2 X2 h: i
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)' n0 }' c+ t9 E% d9 l- R$ l
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)6 w: |( O& o& r# V7 T. U
Star(星光镜效果,好)
' s/ \5 c& K6 W4 D% `  F. o. a$ E  d: h% MStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)" h1 G  t5 t0 \% r" B5 L0 K6 q
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
- A4 X6 {( [5 d' a* W8 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)5 s) y7 {, r. z. q" Y& e2 g
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
5 V' R+ q$ u2 C  u( IUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
+ o( [0 V; [  M$ H% ~主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。5 e# d2 `$ x, c% [' Y3 F9 V4 ^
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真: e) _: i" A( H; t4 b) Q' ~
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)6 P/ G5 A& y: {0 M- \: a, C9 D$ J
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
$ q5 b$ y; U, B7 L% h有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- m% {, r- p; U* [' R9 i8 z; e- G : Y4 N% \# J& \2 n1 y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
+ i7 ^7 w5 r& i" a$ w* {  M6 oCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 u( ?0 Y- l# d- R( H! |8 f4 [' R" r
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* [7 d0 w; F. A6 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)& b& c2 f' @5 {- M; H
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* L# y. ?5 u! Z8 _+ w8 ?0 e' \
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
. p6 p* `) h6 MDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
( K1 V6 q3 \% p0 H" ODrop Shadow(阴影工具,效果一般)- a3 F5 t  ~/ a
DVE(多种画面变形效果,不错)/ y5 l1 w( u8 Z6 Q
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 G+ [1 C7 g6 C/ m# j, Z
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
' Z9 e5 X7 u  y. `5 I1 P# y, ?$ NFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 p0 D, Q- i) |1 F, GFrame Averager(帧融合工具,不错)0 m% S. @. p/ u) U2 x. `8 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
4 e. r& x5 F6 Z# C" `HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)7 y# t  N  o1 ]- ^
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)# P! S# ~2 d, m4 E1 ^0 ]
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
4 z% P2 x; a7 [) U* T7 ELight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) M- \6 v! d* O& j+ F& k' j" F, }/ ?
Math Composite(多种模式的层融合,一般), [! m- ~& a$ N5 s+ T6 k
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)+ F" {( ]% C' E& J+ _
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)) [2 w8 \) m1 @2 z$ f8 \
Noise(加入单色噪点)
+ u5 V  D/ _: j7 _+ M- J; ENon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)1 P: K/ g8 Y+ b4 N+ n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
) D4 [* d" e" XOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)$ W- A; K9 ]) d; f: x: |% N
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 T; E0 q* \# u+ u2 }* h% c! ]Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 W. h1 U3 g. d; E+ `
TBC(一个简单的调色器)
+ l, O$ o- ^( B* A2 Q% j. k7 L8 aTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
  f+ B! T' N4 ^* g% Q$ D1 ?2 k  F主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.025 u* R; U/ R' u4 \& O" s% C
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 C0 J1 P) f- m; KBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)& W7 f+ f, }5 ?! y" F8 {& c2 U
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ z  j0 K5 e0 c) S* M# I+ Y! ZGlow(可调项众多的高光效果)8 L% Y: ~- B0 |3 c* ^
Highlight(星光镜效果)
1 g6 S- s, \" b2 _8 `Mosaic Plane(马赛克效果)
  M7 B+ u. F7 HRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
, e) V1 }3 C7 L* R: HVolumetrics(体积光效果)% F- h7 N8 _) @7 C1 _1 Q% s+ Z* G
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
0 @# x% T( Y: q$ s8 g</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 0 V/ d0 C* C6 g/ |8 e* f
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 ! ]- w1 B) K3 y" ~4 [6 }
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ; b& s2 D6 X' S6 W& f7 B/ B5 [
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 $ x. d$ j) M) O& k& |
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
% |! i0 A2 ?; t 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>& k- T; @1 |) w
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
: A! u* v" w2 P( Q<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
; E3 V) D  j. ~4 g* W<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
; O, `1 y) T" E" Q<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
8 n/ D% @  h- i+ i3 G' C<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
: O  |% r8 k) n- L5 y5 T, R) p<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
0 f; Y  l. F1 M  Y<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
$ }/ r+ v6 e: h* l<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>1 X5 S7 M; v/ U2 A* r+ c  H
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>/ U5 A: I- g+ c, g9 t+ |4 w% @
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>% m$ y4 N3 U. E/ o# J+ `9 i
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
; z0 l( P$ h/ X1 P. ]<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
1 V6 H4 x6 ?" G# e<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
# c! \9 P3 G/ W, m. q+ V& p8 d<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
, }, W7 i; T8 |) f: x9 N<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
" I; b& M6 ]) \* i<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
  S, ~- M% M- w1 F& k<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
! q1 _" G7 ]; C, u. W8 H6 N" K<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
4 ^( z8 X; h  d# f6 t* q, }7 \9 p) ?<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>" P4 B" f( z  m7 x& b
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>' _" g. k. g' y9 k
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
2 _1 X$ I+ Z; \' G- P3 [; o<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>2 I0 P* {$ f( b
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
( q2 @- w/ m) ?* L1 U# T0 f/ k<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>: j: a8 ]# H& j# Z8 l
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
7 f3 F, G- j* d$ ?<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
/ ?  R' d& J1 S- C2 L<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
* r) t6 M+ C. v: P1 k. Y) K# c% v<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>( @9 ?4 i/ t9 `* D1 m& ^* R( A
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>/ m: V4 X) f3 ~* n
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
! |: K- E. w- t; z<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
6 i) H, L* _, U9 h$ T<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P># f/ G' B/ }7 F  q$ s- e$ M0 A
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 N" W" J1 z* c4 p2 w8 w
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>" v) t6 b* |* h& S. F
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>- q  i9 P, t4 U
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>' ^; V- u) ]( r8 K# f$ c3 c- F
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
0 M7 A' P" G1 i# Y2 f, @/ d2 d. z<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
( L& K) m) a8 ?<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>- k' \6 `0 \: {% D7 g, b5 a
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
4 m7 ^4 H+ |' W6 |9 H8 h; e2 k* J<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>5 X1 F; M* c: J
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
9 |. T. w( }& ^6 S<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
$ I# L4 Q5 ^6 u' j<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>2 L4 q6 Y: q$ {, H4 _( a
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
7 {9 c. U2 h& K7 s4 M3 U4 w<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P># a. H6 A. b# j7 M1 K$ D  G
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. D+ A5 M" ~3 I- G3 g0 P3 X' _2 L
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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