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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
! J  ?5 F' t/ q: \0 I  ]7 z<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
$ c, Y& R# _/ l6 i! xBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
( f' `: N# l: D( D. }- e' }<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A># q" ~( R! s* u0 V# j" P) q( s. D
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>- ~. A$ _5 t* p" Q5 W2 x5 U5 z
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>/ M1 T, c/ f2 [
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
  q0 Y+ `' E" ~; Z+ N4 r) T: c<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>3 J: `- K" K4 R9 H- y/ C
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
- Z) w! \8 z( F: Q<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
0 }6 k1 W5 M. C6 M! T6 @Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
1 x: M% ]! S% }$ TContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。9 E, R9 t! A" e. L9 f
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
0 v" M/ m, L9 V; D8 v, B! ^0 _9 rFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>9 _2 o) c+ E7 s1 K
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
* a& e& q" d; d0 r; P3 ?Effect Essentials 1.61  3 _9 s: o$ k& ~# m
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
& }, {/ Z, n4 T2 d9 M( g- JAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>' ~4 Y* E: Y: c+ w" t2 V: D9 A
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>$ d2 z: B: H( F( G' f& d9 U
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>% w/ S- T$ |3 k/ j2 O) [
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>0 S; A8 d& q5 x5 c4 }# A
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>+ R& w, L4 ?, i0 l0 P: @% r
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>" T) E, F) v' b" F: A
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。. m6 v+ X7 y+ }) z) g
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。- L5 l( S# O* {9 D, V
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
1 {6 C: D1 w; i: T! k( r% V  MCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。# C  f* e  f5 \) s; e" b" }
Delirium 1.7   </P>  q! P8 s3 I6 O# d5 Y
<P>详细功能介绍! s$ _2 u, Q7 z4 e! G7 W
' R$ z. i$ }, x
DigiEffects Aurorix 2.9:
$ V: i# n% H( W+ M  f3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ! h( D9 L- j' {& G5 e) B* ]' c
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ( r! N% V  e$ W
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
$ ^2 H$ |3 Z) d' G. a, ?+ eChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
( ^' V% L# O# ]( C/ XChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
9 k, t, y; n& o& w- \- x3 w6 fColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
  b8 r$ J' b* iEarthquake 2(画面地震效果,酷) , T' R7 e  T/ |/ w, E. a
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
+ k3 A; N/ e3 g: l7 gFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) + L' l7 L4 P) T9 r- p; @* V
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
! o/ q7 x1 D8 O/ C7 N) JInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 4 ?6 m( I; {# N' f/ ^
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) $ ^& H1 K$ R% O9 {& O
Interferix 2(干涉图像)   e, P+ {  b, N) }
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
) E5 o0 u" F% k( F9 KLightzoom 2(光线缩放,酷) / Y9 G4 M, Z/ X+ y6 O  X
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ t( i7 l0 s- G7 ^9 M( X) j9 JSoapfilm 2(肥皂膜效果)
$ L! k  t$ j+ I4 e4 F- ~( S) ^Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
3 `; j- Y% j. R& D6 S' O' zStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
8 F5 d  j, {: STilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ) m  [- K8 a; C/ ^: U
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 8 D" q2 l. n; t  n
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) $ @* j- q1 J: [6 |0 u$ x# k8 {
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) " T' j) Q. G7 g
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) # @5 d$ P+ o# m3 z$ \% J6 `
Woodmaker 2(纹理型杂色)
$ o2 H- Z+ R  E. X0 c# E共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 r/ u0 V8 G4 G! U; M
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
$ J% O* p$ C+ }  ZBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) % R2 J5 K, _4 g' c$ t- x. o) d
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
6 g! Y5 [- h, Z( H: l. ?Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
1 D8 {- B2 X& p+ l/ p; J& NCrystallizer(画面晶格化)
: h& ]2 c2 F  V+ j1 ~  zCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 7 ]' |* J$ G% o2 C0 w
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)$ {  W# k& w; n  E2 L7 Z1 Y# Q
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
- |9 u% D4 E( }7 _* ^GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)# N& [" H6 T( K- k9 m9 L, L+ W
Laser(激光束效果)& u6 W$ e0 x- h7 P0 O' Q: B; A4 G
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)% f  }6 X/ i5 n6 J" y! D& ~: `* E. K
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)% i6 g8 k( j' j! E1 P) M: V8 _
OilPaint(油画效果)- `1 [. w. c: U4 k+ u. X+ ]
Pearls(随机细胞运动,不错)
% z0 L: F! ?' K. Z" Z1 f! UPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
5 h  g4 ]" c1 C& b8 e* r" pRipploid(球化结合波浪的扭曲): \/ ^3 w8 F% P/ p+ z5 v, Y
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)) |& Y" Z! p" B/ \! N
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲): n/ w, U. \# o- v' q4 i/ S
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
$ D  F, p- ~# sStillNoise(画面噪点化)6 {* k/ g1 w( R3 C* ?
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
% w/ G% |! S, r共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
: O* S3 X6 t+ T# d# g0 z( b<P>DigiEffects Cinelook 1.7
9 L* A& V6 a. UDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
; B9 K( b* J9 E: o3 ?DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)# i& P! B5 [6 |7 I% c
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>/ p$ N$ f: p8 q
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
! S$ R3 L# X1 e7 [AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)2 X' f* |( l9 g# _9 S2 I$ y7 F  V
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)/ S, g. d) e; v3 P% L* U$ R6 a: w
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)& e) O. u+ L3 H
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)8 D+ R* e6 m; W. F3 K& z2 O
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
1 }: Y  Z8 o( FLetterBox(简单的宽银幕效果)$ S% d* f' @7 ~7 h6 r; @9 V
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)  Z0 t' k1 e( u9 `
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)! T6 Y" k( r* @* J  C/ q, O9 V
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
' y, V, _) h& H+ G+ pSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 9 a6 ^" }( w% x
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。$ V% ?9 Y3 u  B6 l! B
说明:+ y( ]1 B/ m0 j# u! J; m5 n
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。. w" g/ x9 J! O3 Z" Y/ r
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
: R$ ^; p& a) a; U) N   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>& {' x# x6 N- y' I
<P>Digieffects Delerium 1.73 C' J+ M& V: g  ^) h: ]5 z& a
Bubbles(泡沫效果). `: g8 |- g# F$ T6 I  R
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
9 O$ I: [0 W9 Q- _  H3 V# L1 WChannel Delay(通道延迟移位效果)
: _. {( h- g" mCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
% Z! L5 Z3 H3 L+ C3 a$ |DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
# ~8 i1 v9 k, u+ n$ o4 ^0 jElectrical Arcs(产生电弧)# ~5 j! H$ V, ?; _: ~3 M
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
7 i; P, a1 Y4 i9 H8 Q! [Film Flash(画面高光闪白,不错)
7 w% f8 Z2 q  t+ D0 R' T( t1 i5 PFire(火焰,酷)3 L! v, L  D, X: t
FireWorks(礼花效果,有点慢). |- k8 H9 J8 t* t/ e% L' W
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
9 z' x, j& `4 r$ O9 n( ^Flow Motion(液化流动效果)# t' K2 \2 q2 X. N: D+ b: Q
Fog Factory(晨雾效果,酷)' h+ E, t! D8 i+ C
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果): S2 G. p. h( x" Q& B6 }) t# }
Glower(灵活的发光效果,酷)
0 Z! Q! p8 o6 q5 T6 @Grayscaler(多种模式的灰度图)1 ~2 P' ~, W( n0 C- m+ N! J& Z+ [
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
5 T  f8 }4 m* G1 GHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)( ]. U9 Q' j7 D5 ~- W& w
Lens Flares(自然光斑,效果一般)' ]" ~4 Z! u& w0 `) r$ ~
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
9 d6 T' a; d5 {& QMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
: n1 b/ |) M7 o! v7 s8 B/ kMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
+ {( d. E. T( r  XNexus(线形光幕效果,不错)
' @. @5 i+ H" ~4 V- j( O* `- Q% IPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
2 P# N5 ^5 f( e2 gRain Fall(下雨效果,速度很快)% ]  E( y9 V) A% s
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
+ o, ?! U: f! I8 [# f! R8 RSchematic Grids(光线网格,酷)8 U+ b3 J: L1 m  n. W
Show Channels(通道选取工具)# V8 U7 v! y' g
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
5 V, P# {3 f0 F! \* L' qSmoke(冒烟效果,不错)
8 W, _1 S/ \+ e- g, H- P" HSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)6 {/ ^0 D6 c3 {0 O; G
Solarize(底片/负冲效果)# |* E- P* ~0 h4 k
Sparks(焰火喷射,不错)
& J3 m  @# W7 H0 ]. f: G, x% mSpecular Lighting(加光的浮雕效果)8 |/ q* m; |) j8 j8 P
Thermogragh(热成像仪效果)# ^0 h. a& _) c0 G' c9 y% E
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)1 T2 ~8 t5 ^% P1 \+ J5 o+ X( l( b  [8 O
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
) v; x# g# e' c; FVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
5 x% b8 a2 r3 U& R0 Z/ u2 SWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
2 L8 j& v) @6 S3 X9 C! {% b" _3 J共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
3 ?8 [; C, v1 K 9 h- P+ Z, l% s4 n* N
Buena Effect Essentials 1.61
2 l1 h+ p0 A4 ]5 oCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)( m3 W0 U  H$ ^1 B- {8 N/ z
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
; c8 a  S5 u. ?* [Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)4 c9 F+ D% S/ C9 e/ h
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)1 T( {  Z2 W2 Q3 ~9 L
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)7 y9 O; q/ t+ T/ }4 i, O
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)% h- m- O+ @1 {* n
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)+ i) Q1 f- ^( R: F4 p! B
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
: {3 G# t' z" L& _/ Y% \) E( [- Z! YRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)6 w% e  P/ i: k) s. z1 B* ^
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
! X5 m8 y9 U7 N5 E! R4 P2 @5 C  n& U说明
; r2 g/ {8 ?- I2 ?, R) A1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
7 z9 [* j; G" Z6 H& a2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): Y# S7 r" ~" z6 Q4 {
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* \4 a4 C( a: T) ?9 ~AlienSkin Eye Candy 3.1% _/ S' ^  M6 d. a) ]9 g
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)" r+ _( n0 V/ v% S! L
Carve(雕刻嵌入效果)
! y% z6 w" N9 ?Chrome(镀铬效果,好)
/ V; A6 q4 c. Q& I: C4 m$ O3 ^Cutout(镂空效果)
' n* P+ y( ?+ Y  L- W" jFire(火焰效果,速度很快)) \' T2 n1 H- N5 \6 v, ~1 [6 q
Fur(毛发效果)# ~7 ^9 b6 K; W6 @7 E, |: \/ A# K
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
, `7 }1 {5 T7 L: rGlow(周边的发光效果)
) y) C, Y/ ~' H% bHSB Noise(灵活的噪波生成工具)6 F8 A) c. t/ f/ a$ O! Y
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)- ^% w! h7 m4 n0 P7 ^8 {
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
6 B4 }+ w. ~, o! |Motion Trail(简单的拖尾效果)# i  V  n1 ^- L, }  ?9 ^
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
2 _) B. I0 u8 xPrespective Shadow(产生立体投影)9 H3 R% g3 q" Z& q7 m0 H% ]" U
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
' i0 j8 g) e& n3 |Squint(类似近视的模糊,好)" `! l9 X- O1 r" `9 {; W) o
Star(多角形生成工具)
. E% U$ l) Q/ Z$ i: N6 F; @2 R4 QSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)) X. z) v, t( W6 [% y- j
Weave(编织效果,不错)
- G, Q( G+ t% r6 _: S共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)1 H- D3 n* C2 ?; Z. @" ]0 L9 G
$ A: ?' c+ H  n& V2 [6 q( W
Color &amp; Blurs) c+ j( p: w2 e' @( y4 G) k% X
Artists Poster(艺术海报效果,不错). v, [. m  @( Q
Blur(灵活的模糊效果)
( N/ w( L9 n2 |  U  e" ?: xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): ?' S6 d! G" o& b. h4 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
/ U$ F2 [; l  V( xColor Balance(色彩平衡调节,不错): D2 ], v" q' w2 k6 `
Color Correction(调色器,模板挺好用)/ c3 U0 t# y$ X. A$ x/ i
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 O& L! k( \/ O# H  z
Colorize(渐变色调替换,不错)& `) _3 \/ [1 {9 c& d! i, t% C; j7 h
Composite(多种图层合成效果); b/ x# t. |0 R. {& L$ N
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
4 t0 M) s* Y5 l* K. g0 CDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( E0 Y' I3 l5 \" r5 A8 q$ iGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)' Y2 F& _4 i" b! `1 w
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
  G: s, y; W  o: D; v/ AInvert Solarize(负片效果,不错)
& N! @+ C4 |2 ~! ^& I: b: k0 R9 yLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)0 u/ o' j( c+ ~7 r, W- O5 u& \
Motion Blur(运动模糊)
9 y3 e' c( P; z* Y- zThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)( R* k* d; j/ U! }
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)' ]. j- R; {( i+ d
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
8 D# B; c$ I+ S) O9 K" P8 H: nRadial Blur(放射模糊)
: P# P! b( l" _5 j8 W+ tRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调), \  f9 T( X5 Z
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)% ?/ u% R) _. L. }7 A, u
Spiral Blur(旋转模糊)
6 n9 g9 n! O+ q. s/ r/ FSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)/ ]; h6 B+ ^" L8 K1 @
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: U! i  L8 P. i' Y3 C0 VUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
/ _7 Z& T; S1 I3 W, Q9 B! GZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)1 b+ {& e! V; \, D/ B5 ]
Distortion &amp; Perspective  d* Y5 {  U+ b! a. @. G  M
2D Particles(粒子化破碎)
+ k/ A# F6 H& }3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
# m9 {3 N. ^! ]! P, [6 iBulge(膨胀/拉伸效果,不错)  s2 K/ f8 _/ F  m& S
Cube(模拟立方体贴图)
) [9 t9 C$ X0 E- g" M9 _( m# }Cylinder(模拟圆柱体贴图)
6 U% U+ @4 }  |/ xDisplacement Map(贴图替换变形). V' b) Z4 v! S; V# W
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)) @; c8 T9 l7 }6 f+ q. }8 m
Fast Flipper(镜像效果)' O8 e2 ?) q5 E7 ?
Page Turn(卷页转场效果)% I. E& M$ p2 N# n! Y( V
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ y; i, l9 v* g9 `- ~1 g" C0 v+ ~
Ripple(水波纹)
1 ~! l$ C. z8 n' P$ g# X4 `4 Q3 @9 qSphere(模拟球体贴图)
3 K$ u2 k3 f1 ?, Y7 x1 V, ISphere Transition(球面转场效果,少见)  I! P6 A" D+ l- p' |
Twirl(旋转扭曲)
0 ^; x3 p- t' l6 i) _4 lVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)+ \1 m& s  N/ x, T
Wave(波浪扭曲)6 O. ~! g6 p! y) N" z" s6 `. S
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- {' }2 |( p0 m  PEffects
) `3 X) T, g6 P0 vAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场). ^! Z/ C5 s1 V  Y( n0 j$ i
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
, T0 E# X4 P: {0 P5 t( gBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)7 l# }/ x# U% N' L6 S
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)4 ~; W/ g8 p/ B4 s
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 t! ]8 S" ~, l9 @, F+ t, y3 g8 wDeGrain(去除噪点,效果不明显)
0 V  B/ t: Z2 M3 JDeinterlace(帧速控制工具)$ [# `( n7 ^) R) E& t
DeNoise(视频降噪,不错): w5 T# \. S1 `: z: L; Q% E
Drop Shadow(阴影效果)6 p& d) a' l; L6 _" A. v& @. {
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
# p# ?' Y, B) ^  J3 s7 Z- K/ @Emboss(浮雕效果)/ G! f! A' R7 D. k
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). w9 T  F' M+ m9 w
Film Grain(模拟胶片噪点)
) T' X& K4 Q, U" d2 q+ ~8 v/ n/ B7 FFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( O3 d5 b# e7 |) @
Glow(高光部分的发光效果)' Z: }4 w1 F4 V
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). Q. C/ @1 l) ]: p9 ?
Match Grain(校正噪点使之统一化)  v! b- m( A3 p2 _' U+ `; R+ }
Misalignment(RGB通道错动效果)
9 d0 t4 T6 s2 q9 f3 P; M+ ^9 jMosaic(灵活的马赛克效果,好)
0 ~  |1 N& R2 p+ M( ]7 }Multi Shadow(多重阴影效果). k" c& g6 K! g# v' M
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
( ?) z# B* f. q. V8 lRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
3 e( p3 P1 [+ |- kRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
+ g+ }/ n& A& a+ T* WScatterize(水蒸汽模糊效果)
3 j' @" G. p+ P+ Q9 dSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 D, a& m. G  a5 s( nWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
8 b8 x6 b& g' y" tGenerators& K# p) z% q( d3 W7 O
Brick(砖墙)
! n1 V1 s/ C0 \: j5 \, WBump Map(表面反射效果)7 {: B3 L. D$ j* N* X) Y
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)+ V# i' F$ ]  G5 }# R, ~
Cloth(布纹效果,好)
- G4 k0 q2 F- J  g7 Z* qClouds(云雾)% t9 w1 _, a/ b/ O3 S9 [( w
Comet(彗星效果,酷)3 x1 ^8 P7 ^2 y5 a1 J* \
Fire(火焰效果,不错)) b" m% ?% g/ O9 X. u
Fractal Noise(有机物纹理)
' [$ K( t9 }: i& C" FGranite(花岗岩纹理)% p4 @+ E& N0 c& o8 f
Mixed Colors(混色噪波纹理)
8 M+ C' E; Y# w: WNoise Map(无缝扭曲纹理)
# `  P7 [& a8 rParticle System(不错的粒子生成器)
! b$ c% B6 l8 c7 x/ t( ~0 |Rain(下雨效果,不错)
+ z+ w: ?' H. r$ xRays(射线效果)
7 u5 ^9 i9 L9 g( P) g6 ^; _Reptilian(鳞片效果)# \3 ~6 Y0 j" S$ I, v. i. D; ^
Rock(岩石表面效果)
6 o/ l8 F2 ?8 J+ dSnow(飘雪效果,不错)
- B  B. y; w- w% L3 y8 GSparks(火花效果,不错)+ p4 r2 H. Z7 l+ X5 E
Stars(星空效果)! e7 l. Y0 c8 L( D/ L8 G
Steel Plate(金属板纹理)
% R& g7 V+ D2 d) g/ z. xVeined Marble(大理石纹理)
$ G3 H' S: x" M4 EWeave(编织物纹理). }  X6 L2 V( n  P
Wood Grain(木纹效果)
/ V! t% ~# H8 {Wooden Planks(木地板效果)/ m" m3 q/ i* J8 B# O, ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。4 M3 t# f5 `8 i1 ]2 Y0 b
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)4 v# o2 F: e+ ?% i/ ^7 O
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ Y9 K0 |  G. L2 C/ F3 ~! z2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 3 K* |9 _' G9 B6 o. }( L
5.Keys &amp; Matte
% z. m% |& H) ~Alpha Process(Alpha通道的模糊)" S5 h! R/ `) E8 y7 j4 u. n
Chroma Key(色键抠像)
. ?: y- h  j7 l+ Q* l4 ?Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
5 B+ v: V) g* a$ T8 tGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)8 b& |6 Q# j5 n" A" z
Light Matte(Alpha通道的光变效果)5 u7 m  {6 Q2 ?7 O0 A+ B4 i
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 b1 D' f/ L9 d( |
Linear Color Key(渐变色键抠像)* R; Z: N. e, }3 A* }9 Z
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
6 L" [7 W' s$ Y6 ]) j; eMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)2 D' k: z! j# c8 O' n3 |  @
Matte Choker(蒙板边缘调节)8 X- k. Y8 \. o; _+ u
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)3 w! x; p; C) D/ _5 ^9 o6 O1 m' z8 X* `
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 D* {, h' x9 w0 H
Premult(去除叠加边缘的杂色)
, v7 Y3 f: C: ?- }) Q! E+ MStar Matte(放射状蒙板,好); A% W+ V/ I4 z( t. _3 [
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)) l. w) ?- P5 V& i
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)0 u1 J$ Y: l& d5 F* b& Z5 y
6.Lights
. p; ?: D/ X- n; z, c$ j" O$ nEdge Lighting(对指定边缘加光)
' D3 ~4 B$ c7 p5 Q! Q+ OGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 {7 J" k/ c6 x3 WGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)* X9 C( m# d" m, Z
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)& ]0 Z5 z. G4 x7 q3 s0 r
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 v& p+ G8 `( `; K6 H2 W* A
Light Sweep(过光效果,好)1 M; \" F* G" `0 s
Light Zoom(放光效果,有点慢)' T. m4 K7 m1 R- }0 t- h  h
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
; @% R6 k! k  G! w8 J7 x: `' D( qRays Puffy(片状放射光)
0 o$ S6 t* |$ ~% }9 w  }/ JRays Radiant Spotlight(柱状放射光)* _5 @7 p2 \4 ^6 k/ B$ K7 S
Rays Ring(环状放射光)9 F) R. g/ t/ S& V' y
Rays Ripply(波纹状放射光)
$ o) i; `5 C- L0 n0 B; ]; LRays Streaky(条纹状放射光)+ j4 p0 P3 U, y8 |0 ?6 e
Rays Textured(图案形态的放射光)& y$ {. V# D# h- L; I1 ]9 D* B) l
Rays Wedge(楔形放射光)
1 o& a! v; N5 m  l' ^+ ]9 M7.Time& `% y0 {, D! Q  e) ]
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)' {8 {" D) u/ h3 A+ ~4 p. w
Looper(简单制作循环效果,好)- Y* M) Y5 ?% D! F$ f/ |8 N
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)% {6 j# c8 d( N4 A$ H
Posterize Time(抽帧效果,不错)
& j4 U! j' k1 L$ x$ `  _. NSequencer(片断化闪动效果,不错)
$ z( R% v2 x: m2 h$ TTemporal Blur(模糊的残像效果,好)0 w( e: e7 R$ U  r
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果), ]) o5 H* U* P' q
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)" L) [' {: Q4 C, |
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
; `3 [  v% f( Q% D3 A: C* s' E8.Wipe Transitions/ Z( i: G6 c- u7 m% j) x; J$ Z4 T
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)& ?; j( g0 ]+ C
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)- x8 |. e* y# i2 X1 L* p4 L
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& o- a( |0 Q1 z4 m) l% i8 @* \Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
$ p9 W7 o  T. R$ |Radial Wipe(不规则环状划像)
2 @3 M) O# o  x% E' ZRectangular Wipe(不规则多边形划像)
8 p& X' Y* {! `Textured Wipe(纹理划像,不错)
& K, R3 a/ a+ U' T大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。: E" i+ a: ~2 L9 i8 m! V

$ k. H/ Y/ j8 h# j4 z' a9 c) b0 I0 aDigital Film Tools 55mm 4.0
/ v- E) v: {; b7 |, sBlack and White(黑白片效果)0 S2 D* x, e/ `7 w8 t% |: t
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)+ `3 x7 `% Y1 h& W' ~( v9 ~" ~* R
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)# B% i; @0 }0 A3 Y" R  y3 n  {# V. M
Color Conversion(变色效果,有模板,不错): L. ~8 ]: w' N* u+ f
Color Correct(细致的调色工具)  M% t3 Z6 |% u. g% P5 ~
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)- D0 s: T7 l$ \1 \, K4 s
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- s7 C" [! H% Y! z7 Q$ ICross Processing(胶片负冲效果)
" s  ~( |5 D# R, H, j5 }Defocus(虚焦效果,不错)5 v* B6 h/ d$ t. `* ^
Diffusion(柔光效果,不错)8 N- y/ a: z( I! Q6 b2 q# r
Dual Tint(双重着色效果)% s/ |. N! t# [8 K5 F
Enhancing(暖色加重效果)
+ k" @9 ^7 O! d2 k) Z& YFast Blur(快速模糊,不错)" K/ J. Q& e& L2 V. c) f0 c. A0 Q
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 x- \+ v+ e, `- F& J0 g1 rFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)+ J; o5 T+ v0 ~6 Z8 T; i, C4 F! v; ]
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
8 _0 G! O! \- s0 v, y5 ]5 G$ E* aF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)9 S3 d4 A) M$ f5 S
Glow(高光效果): G. e) i  w; v/ |- D3 Z% ?
Grain(模拟胶片噪点)7 n9 }4 t: e" E' u- b, z$ b! X
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)$ f7 J2 Y" f, Y7 K
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
: p" Q0 i$ G/ f& b; J5 E! P/ DLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
  N4 e# F' W! c9 [% F+ BLow Contrast(补光以使暗部加亮)) M1 D2 M- w' r
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
5 T- v; \6 ]) }, T( n& K' L3 p1 P+ [Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)" ^) l8 @, Y* I6 }! o7 L' \; ^, k
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 I( F% R' `+ v" s4 a7 K' UNight Vision(夜视镜效果,不错)4 i6 L. I) n: q' i9 w3 |* L; y
Overexpose(模拟曝光过度)5 A4 m1 m1 r. ]* |
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
1 g, T) |5 c) @# R3 x& OPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)1 r+ `" T! h- U( c. l9 M
Printer Points(胶片正片效果)
( M; W0 X2 w- B& ?$ TRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
  c0 C+ Z: `6 B- P3 i. DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)2 R& u  u/ ]4 c3 j$ u6 I2 M5 @. \
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
: p( w2 N2 n5 r  C( _8 j$ L( aSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)' A, H) w; D8 |1 }& H8 c! B& V
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好), S2 u8 d: ~) V" Z/ L
Star(星光镜效果,好)
/ S0 }) i/ E1 o) HStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
5 `6 q$ d4 s% ~* h0 R5 U* PSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ Q. F5 x! A5 g9 c) T0 s, PTemperature(简单易用的色温调节器,好)
' b" A! C  V" `$ `6 @Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)' P& z1 \9 A4 E) ?9 I9 n  ^
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 [! e: W4 i# C# S; [主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。6 k7 s% Q5 W1 Y3 l0 C
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真& A1 u  r" c) ~* S& P# H
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
7 C1 s) z+ H* k* B  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
6 v, H; B. E3 j" I, j: h5 o1 y0 L有兴趣的话可以到附带的网址上查查看- s+ X* I% ^5 |2 s

" m7 |" P9 [+ i1 [) GDigital Film Tools Composite Suite 3.0* J* i  V- n0 v0 T
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( m, K  K3 K5 `  m; M) @Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
3 I4 t! i  _) G4 X$ R& @Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 a" }! ^, A7 F! h; [Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* ^8 D7 P* C" d9 z
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
. N- r" I( O8 gDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
) a7 W# i4 i) a% c- uDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
: G2 I. K. y! F( t" lDVE(多种画面变形效果,不错)6 c  |. |, K0 T
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)5 ~$ o! _: O/ p
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)& L2 o5 ]* u. n3 n8 M% P1 s" K
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
% p1 V8 Z: \; ^7 X/ m6 |Frame Averager(帧融合工具,不错)
) Q# |2 S7 \5 d0 j) z$ j  I8 rGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). k( c! I( x4 ?( C
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)* ?( P( ^" s; I: S$ |: h8 r
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)  O& G& [2 i/ p# c
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)# y* A5 |4 U$ s! A% H
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
& R( Q" \7 z$ f3 o1 a" k2 ?' DMath Composite(多种模式的层融合,一般)  L' W5 C# O. N
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)4 C' b6 K: Y- @8 r% X, T
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
+ J4 ~1 N1 O1 a. S8 }& {/ m0 iNoise(加入单色噪点)) w, F& K: M, J- f) M
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& a* B9 K+ r( J% ROptical Dissolve(透明度渐变转场)4 u" U2 K* G; c3 e) S$ i! p7 T
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
/ M8 P9 Q8 f" d! l1 Q' D6 s* P* rSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)8 Z8 C; o+ R* q. s% j* R3 D0 a
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 {; W3 V$ W# c1 B+ n# `
TBC(一个简单的调色器)
. {9 {, Q1 e4 r& t$ `7 W8 N1 H, }Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
- @- Z( N  g+ |! g, F) T主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
  I! ^4 M" p: L6 P6 d: d: w# A  ]Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). ]$ k4 I+ S2 [1 d& U- E, E/ ]$ ?
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 x1 q  N, P! K
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 p; G2 Z9 v6 n  Z' NGlow(可调项众多的高光效果)4 D6 g, F* |% v9 b( \
Highlight(星光镜效果)( W  F1 H- K. z7 s1 \
Mosaic Plane(马赛克效果)
7 l3 s% @$ s. Y. p/ ]Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)* J- g0 ~5 [# K/ D$ L  H/ ?' v. y
Volumetrics(体积光效果)6 I; C$ l3 P& K, Z) v0 o# j
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。% B! y0 ?' C8 |5 H% `% c
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
% o( o9 K2 `5 B1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
. F; z+ V, R5 \1 ]$ N2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 * J( C( p1 `) F# |, H3 B9 A
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
2 `: L6 _! T0 B; o3 v# }4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。6 Z: j5 e( i( M$ a
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
8 O" q. F2 K% W7 F' ]<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
) k. e2 O# O: I$ Q! c, W7 E<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
. N: b5 r; S5 l; S<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
4 c# N- j% d7 F, b# Z$ e# S<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>- \" g) c9 W) I7 o
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
+ ^' L- J' N0 ?6 O<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>5 _) |- I0 l# D* R
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
# q+ P- Z& ], S+ }<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
# v; {9 d+ n9 a9 S8 O$ v2 C+ M0 O$ g<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>  j, h+ ^6 b7 H; q2 q9 g: B, f
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>7 U" E; |$ J) N1 H9 m* A+ T
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>6 L% ^2 G' R7 A% d# b
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>, o. i1 K1 G4 }8 [
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
% c% A9 {+ Z: z  ^3 Z<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>% J& m4 k4 H! n  W" Q' Q. v; A
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>7 w/ \* j* V4 o8 F( k7 D
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>4 V* e4 f% a; G9 v  I  {
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
1 _: M4 d7 s: @" p8 r; \/ {0 X/ f+ g8 K<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
3 `6 D4 P+ a. B% l3 Q<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
6 A( L" J/ k% W8 p* \  L<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
5 G! d, N7 T" C6 v<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
3 ?& F: i8 k5 \; U8 m<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
+ W2 A. n0 y. c$ U. a, ?/ A<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>4 S# [$ k' N. C" z/ q. `4 U' L7 y
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>/ ]/ S4 Q3 @" V1 m! Z% X
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
, \1 F8 j( Z' o. V1 ^& A<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- H' d$ h7 E, L+ Z  Z3 P<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
8 d2 w' P# H' D4 `0 m<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>$ I/ j- l: Z- `" t, X8 A  [% \) Y
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>" v! H, y5 e" |$ H# b
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
" N6 s1 w. F: {( @. w/ X<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>: i+ O1 O* I" r, k, I
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
9 w6 y! K; u/ r  E<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
. z8 U+ k/ i6 n  v2 ?( w<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>: N7 A2 m9 }2 o6 x+ `- v5 N
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
4 o/ X9 ?3 W' b$ V<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
7 h0 l. @! \  |& n1 Y8 F<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
. w1 d8 z. K% Y! {<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
, B* @! Q3 i* I) N<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P># p0 n3 m8 E( ?
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
% v1 T6 [. q1 I* R( a8 F" Y  x<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
) Y) c7 H- d9 j9 [1 D, B! t<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>" o2 v& @; z5 T, J1 d$ j- z/ z5 b
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
3 K- @) n. `' k) R! Y/ d2 u& G<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>$ K& J7 O5 [, \
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
6 x- F2 P0 [% G4 Q<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
- o* H/ N2 g$ x0 O
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$ b. ]! y# ~: F- d3 \9 a
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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