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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
! a3 v- y$ z& ^( R<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A># h7 {' J9 ~* \$ J4 a
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>0 @3 \' M, \( {3 Q8 D( b7 V
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A># q. @' M, s5 M0 \$ w
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>1 I6 w/ X2 T, C4 X& J& d
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
- T' L% z* a& U5 g8 LPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
% k4 i# Q& [4 h8 l<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>2 f% E* z* ^3 f* g" s$ ?# p( t
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
) S9 |& w- i( q4 P: E<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>; f) u: d- M' h( u% Z/ R
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。" n0 n1 J% N1 H* n" N1 x6 y7 h
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。# w4 M" ~1 O) d8 Z
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
# f% D7 `: A* r2 X9 QFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>* E% V' R  |6 k7 D; n3 K  }$ P
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>3 W) Z: z; _( [* ?8 ^3 B
Effect Essentials 1.61  ' A: T0 F# A4 p! g3 n1 P
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。6 H) f5 U, W4 I  F$ S! W
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
. m( c$ M! H  |8 J, M<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>" m3 v( M1 S2 O+ }- B
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
, i$ u8 D6 V5 t3 ?) o2 ~<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>5 o" X/ Y' l4 c% ^: E0 X2 P
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>6 l3 l+ N% z" r+ o" L: y4 ~+ R
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>) w/ w# Q/ x; O+ R& d+ Z  J
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。- _6 T! ]* B5 V
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。: k7 R- o' v" x8 b, B" {
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
  U8 }" h5 W* r, K8 d) A) CCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
  e8 U4 L: Q: ?) o# ^/ b+ `Delirium 1.7   </P>
% w: K  u( [! ]5 Z' o& ^4 R3 J% |<P>详细功能介绍
& p4 _; @" K( i$ V: m* | 4 E- i- t& k6 Z8 J* E! I
DigiEffects Aurorix 2.9: ' v! D1 ?' `4 T3 {+ D
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
) U3 |/ x& G: d$ y, PAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
( V9 r; T, T' V- t  M1 BBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) " H- Z* ^1 @- V4 e) g1 R/ v# f
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ; V: Z/ v; h! R7 w+ d$ L
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 9 v$ E% H; \5 z9 K
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) $ {9 l8 I: E5 |2 P
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 5 T; @1 p' a* `7 n7 l
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 1 Z0 g8 E. [$ ~1 _4 Z
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 9 v4 ]1 b: L! ]; \
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 7 ]" p+ n3 ]" w1 ~3 X. \6 w' w9 O
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
2 W, j) q/ I" Q& B3 SInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 5 F' o  q: }+ w9 }' [
Interferix 2(干涉图像) , E+ U# G8 I% ?7 z4 Y7 l! S: \: \
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
- N& W! v' u4 b' H, |Lightzoom 2(光线缩放,酷) . N, r- D- L7 [) O8 K' r
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) ! z0 M6 l4 |- P. P: F
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
5 Y4 P, V, w! @% w7 k3 USpotlights 2(聚光灯效果,不错)
" l# O$ B1 m% w: n! y) ?Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ( S! _2 k# _( b. z) k
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) * ?" g3 ]8 F4 M1 X* M* s. R
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ' W' b; u1 X/ ~3 B
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) % V  R6 D5 q9 Z1 i7 B
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 5 h" j' F* V; H4 @* I
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 4 b5 M9 }+ }- C& Q4 Y4 ~5 A& R
Woodmaker 2(纹理型杂色)
3 G0 P5 D( A, z" g6 i3 ^; j共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>( n8 |) S0 x4 j7 P
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
5 y* n9 w+ T% g4 o! IBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) % A; N' y/ N5 F3 I' D6 r
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
/ Z# M5 ~' Y  T5 l1 X& vContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
* o" X( ?1 U  P0 dCrystallizer(画面晶格化) 3 }3 q. a+ X( b
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
! n, ~% Y( q$ l4 A5 ^4 n7 _7 e, f4 P2 BEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
; d& G; p' L, H0 J- L# xFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
! J+ c+ @$ O2 \: Q/ s8 FGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
9 `4 ?9 R, V" _& J7 v5 GLaser(激光束效果)4 ]7 q& ~7 R8 j; {
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
" E, q% U: q  ^3 [! x, p2 S2 LNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
  h6 h7 I. u3 z8 b6 K  gOilPaint(油画效果)
" B9 Q4 ]8 W) v9 t  I2 N$ m5 }Pearls(随机细胞运动,不错)
/ d; l  _+ K, @9 Q5 |6 [6 `Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)9 R& e5 H- c  `0 u+ |& W" r0 h
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)1 Y1 k0 i% s" Y% l5 q
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)% b7 W' E" A! \* j9 u
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)' B4 k3 m# R' o  h2 ]
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
) G+ u& t5 @+ \. F: FStillNoise(画面噪点化)
6 Y2 x" u) Q6 e2 ]/ ^5 ~) BVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
2 Y3 F$ _. R. l; ], v* W$ T1 A共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
3 v1 Q2 j: [# q  n6 W, R<P>DigiEffects Cinelook 1.7
: Q$ f5 L9 \5 qDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
! U/ Q1 `( N; F+ m, D. O/ ZDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷), |3 R4 `: C) N1 w5 \
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>- i5 U' Q# E7 k, q( [9 R, q6 B* v9 E
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
5 E0 w; e4 F' h: j; l4 H; BAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" K9 w% Z9 o8 l) ?
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
! w. ]6 I3 e$ f  u/ J" V# e9 g$ vFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)& G3 I3 w" v0 c% v' T1 W  |" l; o
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)- f5 {. [6 E7 M# {0 h4 B: o# k
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)  n) m$ p+ g+ O) Y- k% W9 m; L
LetterBox(简单的宽银幕效果)
- s) c: d$ K) Q3 Q$ ~SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)# ]* H' X3 ~7 W% k: x5 _
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
4 z. A$ E+ M9 E) R8 O4 A/ r  ZSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
- P7 O' x* C) \' r3 {- tSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) & q$ z+ J* X. H
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
' w5 j4 Y: F( ?6 `4 t& \9 R6 ^9 S说明:" k1 q1 A, c6 w1 n
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。! m$ s6 b# ~( M: z; H" E2 k: L" O
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
' f3 n* G: L+ s( D4 O5 m   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>' ~: `! Y0 w/ P4 O* c( B7 x: f
<P>Digieffects Delerium 1.7
. \/ ]9 R' x+ [1 z$ C8 n( yBubbles(泡沫效果)  m: z8 o; l) f" ]2 q/ m
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
; |2 D+ Q5 g& d/ [' @Channel Delay(通道延迟移位效果)* X- D) r3 t) Z( g7 H% @
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)- O5 r  K/ x! f) d% F, b% q. n
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)# F' Z! I3 P: M8 R0 L1 {
Electrical Arcs(产生电弧)
" m2 B5 J; G/ B0 O: [4 |+ `Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
5 y: ?2 z' s; r# Y# ^8 EFilm Flash(画面高光闪白,不错)3 g" N6 w9 z+ K) H& v% `& a
Fire(火焰,酷)
* l# |8 M# u! a5 y  ZFireWorks(礼花效果,有点慢)
* @- z8 |, [* C! }% c$ |4 sFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)" d& j. T! p! @% M
Flow Motion(液化流动效果)( Z: ]. J1 s) z6 n5 E" f
Fog Factory(晨雾效果,酷)3 x( A: K" Z& m8 x& p2 l
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
# M, l; R( A; B6 r4 ?9 qGlower(灵活的发光效果,酷)- s0 V- p2 w  o1 _
Grayscaler(多种模式的灰度图)9 |9 U1 f# Z. a1 R
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
  m  R$ X* l* [* J3 o# ^2 yHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)# [/ v" Y) n% k
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
: _0 ^" X# t/ {+ z2 E2 c5 BLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)* X6 B! S6 Y' h/ l
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)% o# ^. x4 e0 z9 L5 i. H9 }
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
' V4 ?4 a3 g( y. INexus(线形光幕效果,不错)
! z4 C% F/ C: iPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ( U2 `" O7 P7 W
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
. l  }" n' h/ G' _' eRetinal Bloom(高光区的流光效果)9 i3 s. ?$ K& j& q8 z3 W- c
Schematic Grids(光线网格,酷)
  T% l( Y7 k1 y( i3 v9 gShow Channels(通道选取工具)2 Q' U7 r2 `" F) o0 h
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
8 L. ~& X$ u6 J7 n$ FSmoke(冒烟效果,不错)# ?7 Y9 ~! l6 e) y1 C( O6 c
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
! z3 {2 n' L2 Y2 w2 O5 dSolarize(底片/负冲效果)$ J3 L4 h2 c& r+ z3 O" d9 c5 e9 w
Sparks(焰火喷射,不错)0 @* C( v2 t* ^5 o5 G
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
+ E" H/ d( n- tThermogragh(热成像仪效果)$ @3 y9 b' r4 d/ X4 e
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
( j" N  E( N& X+ r5 CVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)- K# t8 G; N5 ]! C
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
( b) _; m4 ]6 W2 R6 c0 b2 MWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) * {8 f: C' o! \
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。( E- K( x7 f- v" Z0 h9 ]
1 Z; s2 Q3 G, h8 a
Buena Effect Essentials 1.61
/ [/ I& _2 j$ `' x) eCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 v9 p0 z' D- ^2 J; [; y! qDigital Interference(模拟数字视频干扰)8 |9 ~- j3 M! ^
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
6 Z( y  n7 g. ?FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
4 z' z1 a. V3 F, C5 t' F" b  ]Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
2 c2 ~1 g2 ?5 J+ AHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)$ z. K; i& R9 q3 B6 K* F# b
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)4 v5 ]4 [1 ]6 _# [0 t& B
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)1 L3 O: j: ~( T$ i
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
3 [$ ]  _0 T: v: T% L! a, C3 n9 aSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
1 K- C7 p0 x0 J$ T说明
! W; x+ N( B. v' B0 {* ?/ n% ^1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
. {- M$ n- G5 R+ c5 _2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)' y8 \, c: c  p) L
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色, v9 _6 s7 z9 P/ B
AlienSkin Eye Candy 3.14 m5 C+ F" w. _+ s0 V; Z
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)! q4 y7 z8 Z; m" {/ g7 E( A* \
Carve(雕刻嵌入效果): t# j. N9 n# `& f$ T% e
Chrome(镀铬效果,好)
, S; f  d8 A, y& ~/ n# j% h* lCutout(镂空效果)
6 T$ M  Z7 m  `Fire(火焰效果,速度很快)
* v0 z3 v+ a6 ^3 v# I, uFur(毛发效果)
- x3 E1 V2 o! }, |2 d6 ~8 aGlass(模拟液体折射的扭曲效果)- z# m: q$ Z7 _9 Z$ L
Glow(周边的发光效果)! L5 C/ I9 w0 n3 D$ R- w
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
: K- `' o/ Q, ]5 _0 cInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges): l! t  T( M+ n# m* _+ O
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 C2 n$ v7 T8 ^; F; g* r$ dMotion Trail(简单的拖尾效果)+ t1 a7 W5 f$ B: [  [3 S; f
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)$ u; C/ j7 r& f3 k+ @$ B9 {+ f
Prespective Shadow(产生立体投影)1 M+ G( F7 }  L% B
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)- d' e1 y- }( Z3 n) R0 f% s+ L
Squint(类似近视的模糊,好)3 i! k" D  V( ?
Star(多角形生成工具)
" R! M  t* ?  l' oSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
/ C; D6 H, c5 q5 e8 @, d7 FWeave(编织效果,不错)) h$ K! E* H; Q+ ?3 }% U6 i
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
& J% V" `/ g* D 3 F  h  w$ R: o" Q! R
Color &amp; Blurs
- V0 z5 A' {. E  r( }+ vArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 m+ x9 N  ?5 y2 i# J- QBlur(灵活的模糊效果)
) ~5 N  |. r* _8 o4 \$ I  v' N( MBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
9 F; ~1 `3 A' x4 G' LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
0 k1 Z6 W6 t& Y1 ^$ a! \Color Balance(色彩平衡调节,不错)
( ^. L" z% Z: B. {Color Correction(调色器,模板挺好用)0 Y# Q$ A; Z" C) V+ e+ j; ]9 C& c
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 K7 j3 ~) q, \( A- J
Colorize(渐变色调替换,不错)- ?& B. \9 ]2 r, }8 V6 u6 J+ Y
Composite(多种图层合成效果)- h% Y3 j5 o/ ]- m& L( \) }
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 Q( E! X4 k. d5 VDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)6 k+ s* ^# ]1 w$ }* E0 t, z1 u
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
6 r- \5 h& d; ]8 iHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' m( N; F  O: Y, f6 d! X
Invert Solarize(负片效果,不错)
) ^9 W! K6 @4 bLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)) y* U* _9 }& C% v: Y' _' \
Motion Blur(运动模糊)% y) z+ A: V, k3 o8 u% B7 X/ V
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
2 @" O4 O" G) Q  ^( O: mPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
8 J9 c. r# `" [- q$ F0 E" jPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 h2 s8 J( m& x( D  ?Radial Blur(放射模糊)2 t9 X3 h4 m# K# B
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
  m2 v* T; R. q6 R$ w1 OSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 W, ?3 W/ m, F! uSpiral Blur(旋转模糊)6 c5 S' ^+ p# Q4 P" `
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
3 v: k: d" W0 V3 [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
8 k$ i; t" ^: E# X& xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
8 j* h; h8 |, W; q3 Z2 eZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 T; \) z2 P: \- T; d
Distortion &amp; Perspective
5 O& W5 M' P* q9 g8 t9 X) a4 b3 O2 Q2D Particles(粒子化破碎)
( i# X# N% r  q4 X) Q3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)9 q2 K" ?6 ]+ P4 _8 {* Z, K
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)8 i. v! s9 s3 _0 b6 G; T
Cube(模拟立方体贴图)  R: g  S, l8 ~0 S
Cylinder(模拟圆柱体贴图). X* d3 l/ {0 L2 F) a/ [; B* G
Displacement Map(贴图替换变形)
9 H5 c  [  L3 N& h$ l# G8 G2 P9 j6 VDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)4 }: B& k+ a. ^8 p% q2 h+ Y
Fast Flipper(镜像效果)
5 L, M1 d3 K0 P( _2 tPage Turn(卷页转场效果)
0 ?8 i  i* F5 y0 zPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 ]  N' z6 u, k) K0 P+ G+ n% VRipple(水波纹)- T0 y* P1 V3 Q4 @/ D7 ]4 p& \' y
Sphere(模拟球体贴图)
' w& E* e1 g" p* n3 @; k- b  y, HSphere Transition(球面转场效果,少见)
3 O7 B7 L& C/ H: g2 C0 \5 x$ QTwirl(旋转扭曲)3 J% N0 ?8 b4 W! b: d# G
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
6 R7 M* R, }$ G2 C4 jWave(波浪扭曲); g$ x! M4 h" ]
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)  G7 O- D1 f5 e9 A" ^. I
Effects
4 s3 [; {9 {: W+ O' L! ]" A, ?, L6 aAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! `( W  y3 V6 YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& Z" g, h9 P* A( g- {: |5 `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)4 i+ Q# f" }/ Z" P+ ~3 t/ y
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)/ b. K9 T8 `, }2 R6 I: c$ H
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)! u" A3 f. g3 J! b( K" K, d2 \( A4 L
DeGrain(去除噪点,效果不明显)+ o% m6 Y9 `: s: t9 q
Deinterlace(帧速控制工具)+ T6 f+ I% y1 j+ ^$ A
DeNoise(视频降噪,不错)
  Q5 G6 f6 d/ h0 T& S! T; E+ DDrop Shadow(阴影效果): u' G5 p7 o7 P1 @# w" w$ n. o; ~. P" O
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 `2 B3 L) o$ E" }' }1 xEmboss(浮雕效果)
. Q# a, t5 P% o, o% d/ ~( ?7 AFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)9 H& B, S$ z1 S0 E3 m
Film Grain(模拟胶片噪点)5 w  i: ^$ M* u9 a. j
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, u" O- O+ @" l: y. @Glow(高光部分的发光效果)
; S$ ^: @7 V; ~, o# J; AGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* p' y1 p; }# K1 S0 SMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( F& L6 {: \1 @' L: p' N6 z% O2 NMisalignment(RGB通道错动效果)- R4 t5 z8 q& n; A& N
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
: ?- Y* D& r% ~/ |Multi Shadow(多重阴影效果)* e; u% a4 `9 V8 a+ ~' A' B0 ~6 Z
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
* Y% k) z; @- q; ?RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
2 [# _+ V8 ?& GRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 X% l. C) l, M. o3 ]8 R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)2 q3 L- m2 J  |$ W$ M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
% u- Q" g2 G/ R% n  \1 tWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)9 ?6 s% l; i& r- U' y+ v. o
Generators
& u8 k8 D  ?# J7 D' r5 EBrick(砖墙)
0 d" @6 ], Z+ q% u5 U( }( CBump Map(表面反射效果)6 W2 |0 K( i/ A9 y6 D
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)8 W& c' ?  z4 o2 i
Cloth(布纹效果,好)
6 ?% F5 _. @$ A6 \, r6 X# P8 O$ p7 e8 ^) CClouds(云雾)# D. x7 c5 a/ P9 d+ B: e
Comet(彗星效果,酷)$ Z5 }3 q7 w3 t0 L, H) K+ S8 [
Fire(火焰效果,不错)
& K! v5 M' A1 F* h: u, }Fractal Noise(有机物纹理)8 f; V5 m, h6 W1 k. ]0 x2 {
Granite(花岗岩纹理)
# A' z; b( l6 VMixed Colors(混色噪波纹理)$ j3 ^/ [: \2 n2 d$ J
Noise Map(无缝扭曲纹理)
8 k9 _, `9 a& B9 C/ @; ]6 \, z( OParticle System(不错的粒子生成器)
6 i2 h- v6 D4 q' w$ [2 x1 r; lRain(下雨效果,不错)
, M/ t9 o. f. E: \( rRays(射线效果)
* M2 F7 J: x" ]: PReptilian(鳞片效果)* Q, t) z: e/ P, J
Rock(岩石表面效果)$ ~3 e, p7 W' a$ c5 K! d6 T8 {
Snow(飘雪效果,不错): G3 y% R% R; h
Sparks(火花效果,不错)
1 Q/ ], h5 w" m# h) H+ b) nStars(星空效果)
/ c- _; e: ^+ s! v$ eSteel Plate(金属板纹理)
- u% r3 f: H3 z+ W8 A) @Veined Marble(大理石纹理), q7 e3 o. z8 S4 u8 ?: G
Weave(编织物纹理)
  J4 h7 d* n& W' ?- [; W: sWood Grain(木纹效果)" H, r8 c' Z9 U& d! y
Wooden Planks(木地板效果): E! v( E0 L8 a% S2 t9 E! H3 `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。/ o- f9 N: c" l$ I9 y9 S
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
1 f. h: `% L1 F$ k! x   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 G, S7 Q$ c- d7 V# _2 u: Q
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " D& F, b4 Q1 {) n2 l. o. z0 J
5.Keys &amp; Matte. T2 \$ d/ ~& g9 ?) l3 ?
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
) C( i8 o& K% B! \2 `, dChroma Key(色键抠像)# d% ^$ \& ?2 x% x2 z4 ~- m2 j
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- B& H- x( W+ g, Y! b. [5 c# i1 f: oGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板). f( A& V2 a( f& y$ T
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
- q7 x- I; }/ n0 D8 S# C, e- zLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
# u3 p) [3 t4 U( K$ l' B- eLinear Color Key(渐变色键抠像)
, P/ X0 N$ N9 N7 s* @$ v0 DLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
, ~0 B$ d7 @, Y" _$ z4 d: r0 cMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)8 v3 t- d6 U1 s
Matte Choker(蒙板边缘调节): d) Y# H, E4 V: p2 ]7 o$ a: q
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. _# G/ ]0 V# H+ N! D1 L9 IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
  K! t: \. C% l' n! _( ]9 uPremult(去除叠加边缘的杂色)
" g0 r3 e5 O5 j( X$ s, e$ d( m  KStar Matte(放射状蒙板,好)/ y' u% c& g+ _
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
- i# K# M( \7 I- I. N2 hWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 M7 a# L5 e  a7 S% m
6.Lights
: A, V5 @1 _+ u7 ^+ ?& l! y) PEdge Lighting(对指定边缘加光)
. O6 j  e# o4 |. \Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)8 [( e- O. x6 W( Q2 j
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)0 K$ J" B  E$ m$ ~. e7 D
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" e0 m4 g7 [# W% |) P7 uLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)* r! t7 |: `. C- ~+ B5 ^: A, K
Light Sweep(过光效果,好)& `$ l" \7 ^, \( O8 W7 e# f# p
Light Zoom(放光效果,有点慢)
. Y0 B- P( d; C( V4 z7 y7 X* NRays Cartoon(草图边缘的放射光)- G, S0 |. q% ]0 Y( j
Rays Puffy(片状放射光)
" P$ d3 H( }8 s% bRays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 |+ |  D. X: ]. z6 ^, \
Rays Ring(环状放射光)
$ B3 X3 @, S. n# jRays Ripply(波纹状放射光)7 x; x. F9 ~2 b2 a
Rays Streaky(条纹状放射光)
# H. X3 h1 ?& K& g  jRays Textured(图案形态的放射光)
) x$ r; j* P# B. lRays Wedge(楔形放射光); {+ h0 j) _6 Y3 w% y# n
7.Time
# [1 u  C  M. A+ d' U6 vJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少): }1 \7 ]& G6 G4 {6 L% Y8 q
Looper(简单制作循环效果,好)
. A- M6 L, R; S+ K' VOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)5 l: }% H3 i- x2 `! X# [5 `3 a* f
Posterize Time(抽帧效果,不错)$ o9 G3 p$ j  M4 `# H7 [
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
4 |6 I. }( o1 KTemporal Blur(模糊的残像效果,好)8 e" L# R" B6 S. T2 K  y$ k
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
0 t( I( O! \8 N$ RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& o) t& j0 `. xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 H( A' Q+ F; j$ p8.Wipe Transitions
) O( P7 k6 F4 F5 q9 {- ACriss-Cross Wipe(网格状图案划像)3 V: d7 ?( v" t' x* p7 S% h5 }
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 n7 R0 `: r5 S& f! S
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)7 w5 E; l. K$ I% v) s" ]" m/ E. D1 c% u
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
  e; a; p: |* }9 ~, xRadial Wipe(不规则环状划像)
2 L5 C2 F* U8 k- j$ T% Z4 hRectangular Wipe(不规则多边形划像)
4 u  ~  _- ~+ K1 F+ RTextured Wipe(纹理划像,不错)) u- T4 b/ f* v
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
, H# p3 R2 A& f! d* u ( c- P  K& s, p9 v/ L
Digital Film Tools 55mm 4.05 S, P$ `# n: k" I( |, v8 }' c
Black and White(黑白片效果)
  y, g6 G, U) m2 tBleach Bypass(类似于漂白的效果)" y% n1 o6 }+ I  F: c9 U6 t$ C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
: c% a3 W% F, GColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
. n2 c- q, t! J, |+ H4 h0 eColor Correct(细致的调色工具)8 `7 z6 W5 {* q  e2 L/ K
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
1 s$ E% ]) w, Q- O6 Z+ w% S- x, IColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)$ c6 C1 i/ z: m& Z$ g
Cross Processing(胶片负冲效果)
$ k) h1 w  }) j# V, x' pDefocus(虚焦效果,不错)+ G, Q; s, G/ {
Diffusion(柔光效果,不错)
% J; d2 P8 D" \) B' b0 @5 }Dual Tint(双重着色效果). s/ P& C& b3 e! L* a$ V
Enhancing(暖色加重效果)  p" X  h. o( V+ P
Fast Blur(快速模糊,不错)# k# ^+ ~, ?' E2 l  L
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)7 x2 X" ^8 b# K" }# o
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
' o. n2 J  ~  QFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
3 E0 s3 s( s; g7 z3 H# ^, E0 LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)" V- m# j. z! k: i
Glow(高光效果)
- d$ q8 d2 Q6 `1 Y% gGrain(模拟胶片噪点)9 q/ ]. E4 I% D1 W) R1 h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 P) W4 {- l. l, ]( m$ [2 ZLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
9 G' o! p  I5 X$ C, x% j! i2 GLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
8 }& s4 E7 Q3 b+ Z" P  }( bLow Contrast(补光以使暗部加亮)# f: W3 s# V+ K; F2 ?1 ^
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)5 f3 x5 c( j3 d1 I' z7 G8 M' a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
8 J4 O( F% P% s# e* DND Grad(明暗渐变效果,不错)
% L+ C0 o" m  D6 g; @* C! ~' RNight Vision(夜视镜效果,不错)5 q. x0 w$ z; r( T2 z
Overexpose(模拟曝光过度)4 ?9 o7 E4 Q- _3 ~
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
$ D- o/ N: K0 ~8 }1 C+ J+ _Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)  o% v! N$ K# d4 a( h: ?9 U
Printer Points(胶片正片效果): J" ^2 `' I' X% G3 P6 P
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# P' Q, v. L; M% Q
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)0 c6 @" l% x# D, r
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 y: L$ t6 f; B2 q. |# R. V+ E
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)1 }/ R  z, ?; h& P; b4 d
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
9 u) }6 K9 Y4 h. z9 B# }3 ~+ }/ `" CStar(星光镜效果,好)
* B6 c  V1 i3 E+ n1 F" {Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 A' G' D+ I; _: u
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 _; q) `4 R5 R/ @9 [( X. XTemperature(简单易用的色温调节器,好)/ E* @; X4 x" A/ H5 s9 ~8 V' y
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
4 ?6 H8 n9 S: c9 q! DUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
9 A& L! v% ?9 W! J: @6 V主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。' s. R4 L' V  }" A2 n3 O
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
( d& g4 \4 d% v, K1 |2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  [& d" M: K# p  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊7 ~" X9 G2 ]  z7 w) Z, A# S
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看: N! I# C1 k& p( ]

/ t* F% R4 a2 X9 \Digital Film Tools Composite Suite 3.0. h( Q! d; F1 w& S% m0 K
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
' G0 p4 \) X: M+ t6 VColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). U( w  A/ b$ x" c5 V
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
, x" {7 i! W" q4 t4 J# oComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 C  d1 R( M2 }# hDeartifact(反锯齿,效果不明显)( F% C/ V9 `3 F0 N. z9 j
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
$ B+ L3 P) E! g% XDrop Shadow(阴影工具,效果一般)3 [) d* Q; D$ f3 g$ z) A* B
DVE(多种画面变形效果,不错)
( ?5 s5 Q' H8 ~. REdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)) F2 l! `' r" l
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)- E4 n0 K% w# [/ E& q
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
6 _2 J0 a5 f  ]2 |4 X  nFrame Averager(帧融合工具,不错)
3 f7 u+ J" {$ A) p$ ]0 `8 eGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)  \/ S' l7 \7 e2 q' P: f/ ]0 l
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式): T, Y5 Q' L( Q3 V1 M
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), i% J$ ]$ B, E6 @5 |
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)( s1 G0 r9 o7 Z* O4 E
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
5 Q$ C/ Q. K# \. LMath Composite(多种模式的层融合,一般)
6 a; r1 a6 f+ GMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)5 f) S" F5 ^7 l9 I
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)4 c+ R. W, t) h' x6 J
Noise(加入单色噪点)$ A) {' [, z. W- T2 n* F
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
$ z, v9 f0 l9 J  |Optical Dissolve(透明度渐变转场)
3 ?' a  ]# c5 x, f8 b  [7 t8 \Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)6 F$ f8 o. i) x+ I9 i! v
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 o: f, P+ F  f* YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 s- S# e+ O5 M7 ~! c, W, e- {% K
TBC(一个简单的调色器), c5 k' Q. W% I5 u/ t
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
7 i4 e  W$ m3 G. h主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02+ z/ I. V( M4 S2 ]& E: w
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). Z% T8 T) B, X/ [( Q
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
7 E7 s, G' u6 `; z- W6 E  GGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" q' O6 k3 |6 B- i5 C
Glow(可调项众多的高光效果)
; e8 H% y& m1 S1 X4 t$ iHighlight(星光镜效果)" T: ^2 t. U  H" d9 P8 H3 ]. }
Mosaic Plane(马赛克效果)  H' [) ~* X: [+ h! f1 t
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)! @: u/ P3 u/ B# ]6 `" {% r
Volumetrics(体积光效果)
2 D, r: D# g2 j1 k8 ]主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; ?. W) l# ]6 }' ]9 Z
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
4 q0 T0 ]( @7 c7 D* L: f, S1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 6 L, U& R  W4 ]% ~: D2 Q0 x
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
8 B9 p4 U! G/ b8 t. \. Q# D7 f& i3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
6 k9 n' Q" ?! x. t4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。6 q0 V- d1 ^% w8 N' z- A% p
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
6 T$ c6 A2 b7 c( J$ j<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
$ @+ N2 H/ G, m4 L0 ]+ i<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
% E/ @9 {8 g. @% W' b. _6 b<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>6 i+ R5 P. F6 R, g0 A) @- Q$ @
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>& _  Z9 _. x( [2 J, \3 y
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
+ E- w4 ]: c: q<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>) C) k% N( N5 D  l$ o8 L
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
' s+ z- e* @8 h. Y0 R; H<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P># e) l# U& ]  M8 H/ f7 x% Z8 X; v; s1 s
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
2 P% h" x$ V- f3 b: E<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
% m' |0 x9 w3 D/ }6 V; U$ i4 T<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
6 ?% H' x$ I; \<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>" `# u; U: }7 g" t+ f
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
1 t3 E* V$ }( E* i1 t! x6 d( ~- u% i! g<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>; g7 R. c/ r: W4 f" g' K; w
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>/ w, h! ?: l) C
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>2 V$ z: a" u3 D" M/ H. b! H
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>; b, O, K- |1 o0 {. R
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>8 N5 C" J0 Z3 Q" n: j
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>) Z$ G" |3 N" P. b( d8 X3 @
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>" U& a& x* m6 L- ^2 W/ C
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
+ M2 T2 J- s' }; N<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>. R5 J) K  s. }5 b6 B) p5 D% q
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>/ M# ~8 V) X! q$ k
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>- l) \$ _4 T! h4 q1 u/ [' ]  O
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>; d# d3 l9 y: J) x
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- e9 A6 Q5 Z" k* I/ w<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
- A$ P" i3 f% _, ~, [: r<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>4 _6 x) s8 d0 _; N+ a
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>7 P# q# {7 s: i9 a' g5 `3 m
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
/ X$ {9 Y' r$ v* y  l0 N<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>( y, F. @' {% m
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
- ~9 c0 `6 v& x1 s6 C- J' W* b- L<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
2 ^2 A2 q7 o; ?3 D, G<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>; R# U2 ?$ M  Y; R  `0 w
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>+ _8 z6 R+ \, t6 n( r+ K# |
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>: x9 e9 `  R5 P- B4 m* J
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
- M0 {- R$ u* ?0 e  f0 T7 I<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>, r" C/ g, E% ]
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>' q& t. A6 P' v/ O# i1 E! h0 }
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>8 ]. C+ M$ M) }& d0 q
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>* d9 e9 x/ v$ c! x
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>3 c9 A4 L) r: W0 w
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 a0 ?, v$ q) @# u1 ^/ r% D
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>6 ]2 D6 `* V8 R7 R# v' Z1 ]
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
, {) A3 Y; H: N4 K+ |( P<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
2 j: Z& ?0 C8 u
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
4 i2 |4 }0 Z2 u
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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