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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
; B: y8 \1 a) T  V# A& Y* o<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>8 n& `# F& ?0 m7 h- `$ d' @( g
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
1 H/ T0 I* ]  U$ p* n<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
" I0 m7 B, H. I' e5 ^' p( s! HEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
0 W+ v$ W) t+ i' I<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
9 o% W# c6 F. R2 A* e4 bPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>4 `6 H( w3 `! |5 ]. L
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
) o* S7 T/ _" mFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>" t/ Z& {) Z* J/ M/ j
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>) D$ d$ ?. r# t* ?& \
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
& s7 R* ~& s3 E6 v% p% |$ CContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。* i2 _& ~. k; j: o$ W
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
, ~& ]1 |+ W% k+ J# {+ ?Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
, k$ N( l; @0 F3 x/ M7 m. j# o<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>2 j8 [4 y$ m- i2 f1 \0 Q% E
Effect Essentials 1.61  + S# U0 A# z' j
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
. O- P0 j$ c+ Z- X# A, b5 d( ?AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
4 D* v9 j6 K4 F6 G; M0 B<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>8 @' K8 G* Z: b, t
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>2 h, Z9 g; F" E* z& ^6 {, |2 N) U
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
; P2 B% f7 n9 I: Q- zDDR    用于磁盘存取的插件?</P>. P6 c9 c9 [7 x: \# ?
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>: [; e/ D: N( _
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。+ r9 P9 \& ]& J4 U6 P! ]
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
2 p3 P* A% D1 `% UCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)$ L# L( k) {9 e. h1 b9 N8 i- |
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
" ]' |4 S6 M0 s, S0 h; r8 P4 I6 \Delirium 1.7   </P>
: X6 A  E6 _9 U1 h7 V/ t<P>详细功能介绍
& R% c( Z* P0 d) [( u
" ^5 q, ?1 H5 O" c8 ZDigiEffects Aurorix 2.9:
. m3 ~( A/ r% x. Q6 _0 s1 d3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
! [4 o0 R& L- z1 e) @7 U% ?Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
* n) Z: H4 j6 O. sBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) . r2 E) U( W" y  L7 a
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
' o1 w# _  K+ D% KChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 3 ^. m! L! t) S6 Y: [' n1 Z' B6 z( O* ~
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 5 G* p9 U: [$ j# k5 l" }5 l
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
; u& w* [4 U, p- C  K- {9 GElectrofield 2(电场效果,不是太好) 2 w0 q' R7 {" r) J% c# N
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
: w7 N& {7 n$ x0 f. ?, H9 dFractalNoise 2(彩色有机物效果)
# N: i: V8 X) \8 o* UInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
7 D; M8 ]* F" S1 w4 ]4 X# }Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
6 O1 L- N7 x" U2 p' @Interferix 2(干涉图像)
8 c0 Q8 r# r4 g" k) E  Z$ }Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
, b+ l0 @" |* }# X' J7 HLightzoom 2(光线缩放,酷) , K- t% P( b; j+ u* I& i5 b  N
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) + l6 o6 `1 S, p1 d* S" d
Soapfilm 2(肥皂膜效果) $ c- J3 ?# A$ u7 @
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 7 I6 f5 V1 M1 F; R
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
$ [! K7 v. r+ d. ~0 `Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
8 K# ^0 Z2 \" P( R+ p$ g+ YTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 3 N3 f9 b5 e% T9 m
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 j6 Y, o$ P) r
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( n' |* S7 r7 GWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" T4 B% a# g, tWoodmaker 2(纹理型杂色)/ G& n8 t$ p9 e2 y; s0 z3 M% G, H
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
6 J) x+ A& h% V& l) O: t<P>DigiEffects Berserk 1.9:
$ ?8 j- T, K2 R: Y1 M/ y+ c+ gBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)   p/ @7 U* I- z+ k
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 3 l) D# c( q0 E
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
4 I0 k+ U4 E7 g0 K1 J+ rCrystallizer(画面晶格化) 7 S' U: w# `( E) f
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)   ^/ O* o8 X  h# B8 n- s* u7 j
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)- c& A- z8 \% M9 G
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)# j! g% T9 Z0 \& j$ y; S1 S
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)5 s% c9 h7 g( o& ?6 n! P. t- [
Laser(激光束效果)) C! N0 c$ Z' ?3 @* P) Y
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)( ~3 v6 K6 i/ S1 k# A7 L$ U8 f
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
1 d; F: l! O: m6 _$ nOilPaint(油画效果)$ r% R7 u# E$ F; N* v
Pearls(随机细胞运动,不错)( e2 A3 e& ~' b6 ~; r8 h+ n, I% G
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)* X! H0 q# \. w( i/ ]. D
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)1 G; G8 P1 J) |, Y$ B2 O
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)* i$ m7 E* p" U- |+ L. Z
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)9 J0 {. D0 D' m, Y
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
) V0 x5 U6 ?' ~StillNoise(画面噪点化)
" Q% J( r$ }" I& j2 @, @; h) x, DVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
1 C5 M  Y, ]0 K1 s4 D共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
. S9 ]7 I) M4 O3 H2 K- R9 a, }<P>DigiEffects Cinelook 1.7" F) Y6 w4 v0 G
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)& V6 s* ]7 x; j5 o. H1 i
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
! N, F  \+ p! n" M& n/ _3 z共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
  ]# N8 L2 d) `) V5 s0 N<P>DigiEffects Cinemotion 1.17 B2 |2 _+ P6 f% U' f9 Y
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)/ f2 y" ?' Y+ N
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
/ S8 M0 @& a' I5 qFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
- ?% V& l5 N# m# UGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)- m9 ~! L! J+ q0 n9 b
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
( F* m5 g1 I/ q2 uLetterBox(简单的宽银幕效果)! m! F% n' ]. z* @9 p
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)4 d( |* i7 ]% z' h. q9 ^
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)- ^0 G* J$ P6 g4 G
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
4 c. E2 `3 a' Y/ I5 k+ m% z- P" H) oSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
  ^/ _) r% x0 n3 Z! L! }8 R2 z10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。6 f* \! G; ^' a1 U: p. q9 b
说明:' T2 L% `6 O+ s* D
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
$ P4 d. }0 S, [+ q+ @0 f- W8 P( q2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)  v' r+ K, X- ]& O. P! ?; l4 j
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>0 \( P5 |" g' r5 Y6 n/ n
<P>Digieffects Delerium 1.7
- o3 N* K7 @& n6 p$ ABubbles(泡沫效果)" u- F6 }" Y6 w& x  Q7 i0 w
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
5 _9 X$ a* \2 m( FChannel Delay(通道延迟移位效果)
2 a, e4 V! H9 J- cCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
" V8 r7 _# i/ k: I" GDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
% h8 l) T2 D4 c: nElectrical Arcs(产生电弧)
/ a7 s; [( r7 A7 x; I3 \9 aFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)( ^; p# w: d2 k& s, p8 K/ S2 s
Film Flash(画面高光闪白,不错)& d4 B2 o- w  H# [+ T- S" J+ x
Fire(火焰,酷)( ^3 ?/ X4 n9 e1 B" w0 Y
FireWorks(礼花效果,有点慢)
5 ^) ]' N/ d( q- D3 CFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
  b1 s1 K$ n4 a% q! f+ UFlow Motion(液化流动效果)
* L/ V3 r& X: T: pFog Factory(晨雾效果,酷)2 O, B- u/ N/ L) u( N
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
4 c- I, r* X& R( w2 tGlower(灵活的发光效果,酷)6 b4 c* M; i. F1 P" p
Grayscaler(多种模式的灰度图)
: n% B0 v2 h7 D. }5 ^HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)$ i) w* t3 m8 |6 _) P, F
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)& ?6 L$ c- X( x/ c8 n; ]
Lens Flares(自然光斑,效果一般)$ l, B6 X* l2 E- _; Z2 S0 Y+ h% \
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动): ~$ i( V. q4 U+ y* j( Q7 B
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)* _! |6 R! t3 a2 z6 S
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
) c9 p- w1 ]5 Z0 a, GNexus(线形光幕效果,不错)# D& ^: {) \; |$ s
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ) N, O, X3 \, ^
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
; \3 V6 h3 i8 xRetinal Bloom(高光区的流光效果)# c3 T2 b( Q: s! W- }# u
Schematic Grids(光线网格,酷)/ F6 P. f! x1 E! ^2 D
Show Channels(通道选取工具)
* L. R! n' d* y/ ?# f3 XSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)  f2 P. q+ c2 o! [
Smoke(冒烟效果,不错)
1 h1 E8 l- ]' T# W4 E& u0 V7 m0 |3 [Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)1 y8 I8 Q" D" X; s
Solarize(底片/负冲效果)+ J8 k2 S% \1 D; C
Sparks(焰火喷射,不错)) ?1 |/ y2 u. ^! a6 L9 @
Specular Lighting(加光的浮雕效果), k# a( {0 m) ~  C7 t0 u
Thermogragh(热成像仪效果)! c( D. w; P1 O
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
) V# u2 [: t: d7 n# |9 GVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)& h8 C2 C( D/ U; l; [7 L/ f# S% S
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)& F* r  g1 Q4 _$ u! C
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ' D) V6 \! }/ a7 r' p
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
( d9 Q1 f1 r6 x" y/ B/ d $ B, z/ ~( x' W$ K4 u* C' `1 @
Buena Effect Essentials 1.61
- \+ \0 a. X8 i, M- z- oCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
& P2 T% ]9 d0 \8 |, B6 HDigital Interference(模拟数字视频干扰)
0 J# ~$ t( \6 T* s- ?: {& ^8 S3 SEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
# j& x/ c- d( X4 [9 tFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)1 e  ?2 h' F# r* Q. u& ]- \
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
6 U( A$ }9 G& d1 j* O+ b( U$ l/ ]HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具). A3 H( W" {4 ]" B; i! k8 K
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)! s/ C- e+ |: {7 E" Q! S
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)" e2 |/ {% M+ B; \5 [9 y0 h3 x
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
: x3 `2 l! R8 f8 U" ~Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)0 u. b7 h* R' L* U. Y
说明
8 e3 }1 w' x1 b5 d1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。0 j1 C3 q( L9 d, N2 a; y1 w' Y( Q; r
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度); L+ |; d6 w8 e2 r# @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. R4 l0 T( y' r+ w
AlienSkin Eye Candy 3.16 j# q3 u$ d6 v
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化), u& t4 m8 {0 W' Y1 w9 U7 i( S
Carve(雕刻嵌入效果)
; z% Z  n' D$ `9 J  dChrome(镀铬效果,好)$ _/ S1 ?/ H# I% V) g- A( E" o
Cutout(镂空效果)
  y0 p/ k- Q% V7 YFire(火焰效果,速度很快)5 h3 K6 a( a9 m: d; u. |
Fur(毛发效果)
/ s' w3 J2 m% u! H* p" @; P1 l8 Y3 nGlass(模拟液体折射的扭曲效果)7 g/ c! E7 ?4 J( G3 W8 x7 ]
Glow(周边的发光效果)+ D& B/ z/ {! k6 G, f, {
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
. v$ S8 d) J8 jInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)/ Q5 Q# ?9 h- @& w7 q5 Q
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
  j( I+ ~) e0 ?" IMotion Trail(简单的拖尾效果)
; W, Y0 _. f7 T  B. D. YOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)$ d2 I1 x* `) }4 H
Prespective Shadow(产生立体投影)
6 t: w8 E5 D' L0 R' K; {Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)4 g, v  J! u& G# h6 p# ]
Squint(类似近视的模糊,好)! O6 F4 ^4 J+ [
Star(多角形生成工具)
( G$ j3 y' C. y& MSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)1 `, N" U, |0 U
Weave(编织效果,不错)
& f. u$ |& z$ P& v5 R* C- H$ a  |' b& u共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)! ~! c, F' s% ?& f
! S% X/ O. m0 M" n7 o4 |# }- f9 h: ~4 T+ x
Color &amp; Blurs2 ~& c( P; ]; {1 z0 m& R. w
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
( k- l$ }+ o- Y+ vBlur(灵活的模糊效果)
, ^5 v: i$ q7 H: s6 D0 s  OBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂). O7 o0 d; O2 n' Z
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)7 G  X4 h9 a1 x7 t7 x) s
Color Balance(色彩平衡调节,不错)3 W, I2 l" m+ z( o% X8 b' h
Color Correction(调色器,模板挺好用)
5 q1 I; ?7 p' w) i* PColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
6 E& v# X  W" eColorize(渐变色调替换,不错)
' d$ I( g- g4 n6 G8 ]1 p. nComposite(多种图层合成效果)
$ k/ G2 n3 S2 h' e. j6 l( hCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)$ a6 u6 n' B3 K# D
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)+ A( h2 |& m8 x4 @
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 ?! G3 U1 r4 ^" i% l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)5 C$ x) Y( F! G- E
Invert Solarize(负片效果,不错)" A2 ^- l' f3 e8 A8 o  |/ S
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)7 H' O% w* ]- |) J; ~
Motion Blur(运动模糊)
: g+ |1 q1 m6 E. b- n$ C# HThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
2 P, @% ?' p: Y7 |5 V& K9 x7 g; @* NPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
$ E* m4 N! ^, ZPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)1 B" u- a2 i! @- X$ Q) H
Radial Blur(放射模糊)
7 \0 @/ R) e* T9 M6 \RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)5 K7 i7 X$ q8 i- e1 `" W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
: X$ S: {- X, d* _Spiral Blur(旋转模糊)& \0 k/ ^1 s  z( Y8 |" `
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)" E7 a5 s$ A1 u7 b9 p( |0 `
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
) t. z1 F% q( H" ]0 U& AUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
" ]1 [% R2 L- ~2 }" E  \3 i6 G  m) WZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" W' O0 Y( C1 }7 ~+ w9 Z
Distortion &amp; Perspective
  l0 x% B) Y( O: S2D Particles(粒子化破碎)
; V  [" d0 z) d9 H8 J3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
3 ^3 T+ ?0 V! I" l. m9 F& CBulge(膨胀/拉伸效果,不错)" x+ h1 }% r# u( x* X$ n
Cube(模拟立方体贴图), q4 i# g. `& V: V0 t5 _
Cylinder(模拟圆柱体贴图)0 _0 |: }2 l8 S$ E- L' ~- S! P# {7 C2 X
Displacement Map(贴图替换变形): H6 M  z. Y3 b" F: a/ ^3 V8 a
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)  _1 Z2 t; M( U
Fast Flipper(镜像效果)! F; |: t% t1 m& t) q
Page Turn(卷页转场效果)( l* Z9 @# \" _) ]& k
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
- o7 d' j$ C' x! U# HRipple(水波纹)/ [+ O/ s8 v7 x& @; f
Sphere(模拟球体贴图)
/ d3 {( A# h8 ~2 |& m0 `, vSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ e8 J$ G' R, ^  a9 b, RTwirl(旋转扭曲), ~$ v. F4 R4 Q
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)# y3 ]' ]6 Q( _: d+ _+ M: y2 w2 G
Wave(波浪扭曲)/ h1 _' n; O# x/ y% n1 D  ~0 z
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
, r  T6 g% u+ Z5 T: D- oEffects" g& }  A8 P, H$ U( f8 E
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
4 r% y. p2 G  I, T0 a/ tAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
5 ]8 Q6 {; c7 x9 i" Q; ^# r  rBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)" S* Q( Q7 D2 V! C4 s( ]
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
' t9 o; j0 y9 b- N; i! U/ B2 YColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
3 L1 q+ p: j$ e. L2 JDeGrain(去除噪点,效果不明显)% Q4 M( [4 v7 G9 d3 {
Deinterlace(帧速控制工具)
% Y, w% N4 \7 i! A. R0 rDeNoise(视频降噪,不错)
$ ~8 q) v( n; r5 ^% N0 YDrop Shadow(阴影效果)
) {( \5 D- ^. u2 x. ~8 d7 ZDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
. |/ d  I8 u+ K; y. nEmboss(浮雕效果)
; V* t- ^5 P) q( p; l. K- O6 l, WFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; k/ p' N/ G" |Film Grain(模拟胶片噪点)
2 @  n, l5 u% ?Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
5 T: u1 a* z5 [9 o: y2 k& dGlow(高光部分的发光效果)/ t3 p* j" y# E
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
( _& l" g& N4 Y: `! WMatch Grain(校正噪点使之统一化)* v! c* w- ?1 E. B4 I% t
Misalignment(RGB通道错动效果)5 H. W) a) e/ z; ?" s
Mosaic(灵活的马赛克效果,好); O/ b" E. y% X, Z3 o6 x% m: |6 a& e
Multi Shadow(多重阴影效果)
. f' T* i1 G8 ?7 y0 y# D% CRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)9 A1 J$ c' v" k% S0 H
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)4 D$ ]+ d, t) F7 ]+ y
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
  E9 j$ O* z( Y- x) wScatterize(水蒸汽模糊效果)& G- M% f! d3 H) g9 ^
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 H' }2 Y5 f# n2 [; XWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)/ u" `' M2 G, ]0 s& Y3 |& s
Generators
  O' k5 c+ o) B# Q6 V/ Y& q% oBrick(砖墙)
; U! ]( N: T) r0 c5 `- h  fBump Map(表面反射效果)* `8 R# j9 a& F1 P1 x$ u+ f% d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)  u; l# Z+ w% _7 Z0 a/ D* X
Cloth(布纹效果,好)
2 X& Y$ _' s8 K; ], zClouds(云雾)
9 i" S$ u9 D6 n; S3 H6 |: @Comet(彗星效果,酷)/ C, p  o  A" {8 V% F
Fire(火焰效果,不错)
" s& f8 T% i; y2 RFractal Noise(有机物纹理)8 z1 p9 P1 B& p% A! R- a  j7 G
Granite(花岗岩纹理)
% _6 K6 _0 q/ X( J. YMixed Colors(混色噪波纹理)
7 z+ N- \8 ^- M' f5 m( D6 c, WNoise Map(无缝扭曲纹理)% U, z* `+ r  c, z- b
Particle System(不错的粒子生成器)$ M, k' E3 d5 h2 L7 @5 `2 {
Rain(下雨效果,不错)1 U6 u" x! w; ?, \9 U
Rays(射线效果)
1 j% X( `9 ], i# fReptilian(鳞片效果)' b5 g7 H. X; Q, D; q3 p
Rock(岩石表面效果)  x1 {: ]5 G# Y/ K6 M5 L+ {+ X
Snow(飘雪效果,不错)+ u! T3 O9 R' Y  V) X- T
Sparks(火花效果,不错)6 `0 M3 L( X- D/ H
Stars(星空效果)- e. i. U& B0 @
Steel Plate(金属板纹理)
% r- n9 v! R+ o; @0 VVeined Marble(大理石纹理)
$ f# y. n  H$ m( E1 ]2 L. [Weave(编织物纹理)7 J7 P* V! f" k- _2 y
Wood Grain(木纹效果)
# N7 I( u+ Z/ H3 {4 t! o. k8 z/ h8 O( pWooden Planks(木地板效果)
3 Z0 U$ W( y1 ^2 z3 r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 {2 P- s& A) ~# Z% Y1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 E, v0 a0 S0 J# H   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ b9 I" L# m  V& r" ]2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
3 e! j: w- ^- Q. V5.Keys &amp; Matte
( s. b4 T9 W5 |6 TAlpha Process(Alpha通道的模糊)
- ~6 ?: c% F* S  s+ CChroma Key(色键抠像)
" m! C! Q% B( [" HComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
; H& ?' k- O1 KGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), u# S" U8 n0 |4 @" j. H
Light Matte(Alpha通道的光变效果)3 W; c! T, p% r
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)! t& S2 Z- T+ ^! I6 m. l1 h: a7 S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 o5 V9 c5 Y+ T- k$ S+ i) ILinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! _" @0 b, J% s" A; J
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)) g* J6 E* M4 _# S# w' |* O
Matte Choker(蒙板边缘调节)1 V% q3 U$ S2 F
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
2 ]8 j7 \8 m, W* N) {7 ]8 IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好): c! {4 _; Z1 q* |. C
Premult(去除叠加边缘的杂色)* \  ~3 b/ B8 T3 r  e1 a+ U
Star Matte(放射状蒙板,好)
. x0 z1 n% F4 a( U( HTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)7 j; e! x! Y1 S4 I( P+ u. C5 X; {
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- I- J" l& g- O1 M" D8 h6.Lights7 c/ V- c9 r% q* {1 P
Edge Lighting(对指定边缘加光)& k, j9 @/ [( t. o- S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 u: D- v" r. CGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" J& {. l: z+ B  u
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)* F: A7 q0 N" t; X
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)4 m6 e4 G4 F4 C7 }1 e. P- i
Light Sweep(过光效果,好)0 i" r9 S" u5 W9 L9 M; t
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 v6 @4 }1 y, c  Q
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# ?( L. k  G$ D3 F: \3 T; f. M
Rays Puffy(片状放射光)  v+ l4 y# K5 d/ K; W! ]+ r
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 [% q5 T. L" \- c; ]4 i) t& p. ]$ C
Rays Ring(环状放射光)
9 y" |2 q3 j& p+ X: y1 hRays Ripply(波纹状放射光)
7 d% q2 Y/ G" @, }Rays Streaky(条纹状放射光)% E& r8 J& r* N* S
Rays Textured(图案形态的放射光)
4 o) C& {; A9 T3 X5 Z8 h+ U$ Z0 aRays Wedge(楔形放射光)) S; D9 X6 f+ s: o" w( k
7.Time
0 H9 X* r. m8 m% }# gJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)* L' ^8 V" I/ e; l
Looper(简单制作循环效果,好)
- i7 K+ ^2 J/ v  d& ~* R: C9 b* m: dOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)1 L' I4 F0 c: }* \
Posterize Time(抽帧效果,不错)6 v$ L' G) T4 r3 A: ^
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 ?3 z0 d, S* C; V, K5 @/ |
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
: V8 m* w' k2 E% d' xTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 V8 r3 S$ z( Z% R2 DTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 _) C' K  H* ~( i+ mVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 m, J( [' k# w8.Wipe Transitions
$ X+ B  j8 l2 Y) G& \: fCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- M0 p4 w% Q0 a3 F/ `% L; RLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)$ Z! M9 i- Q/ g# q; P% v
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
1 S8 q# n3 c( v5 W4 LMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)8 Y& ?! D$ ^; J  Y" q8 ^7 [$ m
Radial Wipe(不规则环状划像)" \9 a5 h( {$ a1 F1 Z
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
- d9 ^/ P# @' ]( R- ^! MTextured Wipe(纹理划像,不错)( ~( B( q' M4 D5 |: S2 |- ^8 h
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。9 O% g; H/ a3 Y

& \7 N- `  T3 z: K. XDigital Film Tools 55mm 4.0
: E' C1 _* r+ i, g) b6 ]Black and White(黑白片效果)1 U3 a2 b$ Y5 ]2 f9 t6 Z+ @
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 Q' u  N! y' |1 k
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
7 A& H. `' i9 k- zColor Conversion(变色效果,有模板,不错)- V7 Z# e- E4 _1 K5 A+ o2 x
Color Correct(细致的调色工具)& j  r# T+ v( }$ J7 l& m
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' Y# d+ O$ j  G
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
/ i$ M# _) e4 v2 d- gCross Processing(胶片负冲效果)
7 t5 a2 n3 g1 \; U9 a0 r+ nDefocus(虚焦效果,不错)
% J2 X9 D: }( O  o! U8 {. lDiffusion(柔光效果,不错)  i4 i% R* z# ]& I) {; p. }& X7 ~
Dual Tint(双重着色效果)
8 R  I/ A: z8 C' fEnhancing(暖色加重效果)
( Z2 r, Y. W( O2 K4 L* B6 x# B* R, WFast Blur(快速模糊,不错)
7 d2 P* N; t- C' ]: f2 M( C+ x) r) EFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)* n# X- `0 L- @
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)' v- J- U, j$ F  a; p' N6 N. N
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)3 @  F6 ^. ~1 w) {6 G4 Y  @4 ~
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)9 k# v" y) K% S
Glow(高光效果)& \' [, V. v# l. _8 f/ Z* o
Grain(模拟胶片噪点); r# |: a# Y; ]- |$ {  `) Y4 t
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
. E6 Z: |% c2 o% E% {2 iLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 u. |! T9 ?# Q: t+ P  T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) y& x( A% u7 P7 y* H9 ]/ OLow Contrast(补光以使暗部加亮)
9 T7 [) f8 j  d* QMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ S* m& A/ V* M# @1 {- V# d: R0 a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
: [0 H9 a) g  x; l6 UND Grad(明暗渐变效果,不错)
; {0 a- t6 d7 a' [4 Z: t/ W5 nNight Vision(夜视镜效果,不错)
! c) C! i7 m0 kOverexpose(模拟曝光过度)
# _+ C' D7 o: k0 yOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
: ?% w* M0 x4 x( A' e+ ZPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( m* M) ?9 A2 \/ ?- B# yPrinter Points(胶片正片效果)# U& d! Z0 g* A( l
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
- M4 I" Z0 ^- B) G6 t. W  |Selective Color Correct(选择区域调色,不错)* T! W6 j( d0 e4 H' E3 f
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; R8 k% J3 q, U3 q: w8 @  ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
* Q! _) p# x  G' a: vSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 G: u$ V3 f8 a# {( a8 x" |Star(星光镜效果,好)
8 t% K. O: S* ~, T0 V) P" I. R4 IStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)/ V9 v1 W/ S7 @" h6 ~$ _7 H1 `  O
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)3 d; O# w3 g# b2 z: T
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
* [8 Q0 q( y6 Z7 h# aTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
/ N" h. |- d. T; o6 ^8 N! c8 JUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)0 E8 v6 C" o+ Q* f1 U$ u" {
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 A- z5 T- ]* t7 x1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
  }# q* Q' x! ?2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
# R4 S; z! h0 m! {& K0 x: A  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ r6 V4 z  C8 X! ^- G
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 W( P4 w/ ?: s9 j# A+ Z9 q4 d' W
/ x7 S, g1 s3 VDigital Film Tools Composite Suite 3.0& d9 r, U7 Q* R7 N9 w0 ~2 J
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)# t! [" y: h5 q, n5 K8 G2 E3 U
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
9 z/ h7 D% I0 _Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)1 P: h7 o+ N- [
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 Y5 J& p) {6 k! C0 j) QDeartifact(反锯齿,效果不明显)
, g" V1 u# G1 }, K. O! |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
/ m: I) N! N# S$ a$ Q3 MDrop Shadow(阴影工具,效果一般)3 j; _" V; g3 M- e- R" V$ B+ \
DVE(多种画面变形效果,不错)+ \  U0 S8 @( ]8 E( a
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- }2 J% O: m; {$ f2 @( qFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
$ @: m! G& Q, m% `4 ?+ M" {Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, T" K) \4 c$ s% K8 `) c2 yFrame Averager(帧融合工具,不错)
7 H) ?+ L+ _. J, g. f! D, |Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( ^4 y: e/ A# f' r! |
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
+ m6 Q3 `) d6 G" ~6 ?5 @- eHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
" W8 l* k9 ~4 OLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
% ]8 ~4 \+ q0 }$ }8 S) o; rLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" C2 O1 v$ F. Y6 k6 nMath Composite(多种模式的层融合,一般)- J! _" X& a& {: `, j% p3 t/ j, B
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
0 w$ Y& h$ I/ l4 m; H$ qMatte Repair(蒙板修正工具,不错)( P4 G( B$ @+ Y- B% I
Noise(加入单色噪点)
( L5 G; ]0 m+ E  u! _: D8 n7 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
# o  |6 l0 r1 k3 K- }- \Optical Dissolve(透明度渐变转场)
# u1 T5 {! _- I% W- ^, S$ Q# rOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
$ E! C) c" h1 Z: R. Z( USelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 T$ @- I, L: |
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)3 a; a9 n; d: j) K' O+ z" P
TBC(一个简单的调色器)5 r! ~1 L: w. B& m4 o* R
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 P7 S1 _, g1 T9 y: {主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 a8 T+ ^$ d2 S% k/ FAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)" Z# E4 R9 y& {8 v  x. Y
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  S2 I2 H: R; U( sGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 I! n6 v7 T0 `5 YGlow(可调项众多的高光效果)# M) V  W, X1 V, a
Highlight(星光镜效果)7 K1 ~, K; V$ T- ~, t" ^) [- f8 Y
Mosaic Plane(马赛克效果)4 w; Q7 n- d$ N, y
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
7 _( L5 y! E, |; ]1 H# u) cVolumetrics(体积光效果)
; i3 a1 p) o! x% z0 u0 c, L, C; u$ X主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. E7 `- a4 {0 d8 h4 q
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 * x: B6 D2 s8 y- c! F$ H# D
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
: o$ N5 P/ r& E* U2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 # @& J3 J0 {0 E* u- E) |
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
! x' ~( `3 A  h  O5 T7 h0 r6 H6 ~4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
8 o! u# t( f5 ]. S4 X 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
2 f* i: C! l( E* ?. U<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
' f0 Z1 U, X8 j9 x! D$ g  U<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
& O2 v) d: ~0 J) s9 T<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
/ A/ s* ~" F7 f6 a, Y+ K, y# a2 E<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 Q/ t( p0 v, d
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>- ~; T0 R. ?9 @- F7 @
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>) b- k. ~3 I% b) V; `% }
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
# p" h: N; }: {# j/ h' I; n<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>0 w6 b% t. t, P. ^6 q
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>8 X3 E9 g. L! ]2 s- ~- k
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>2 j" E2 H  J" T1 ~9 ]
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>6 L2 Y# I/ T, `' r' J$ e; J& K
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
2 }# B3 l7 a+ A2 z, R( z<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>& b9 i' R( X/ J. N7 H
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P># ^; N( ], e" _  M) o
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
. ^5 _  X; J6 P  }. c. j; L+ a<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
; b& p! _5 A/ [  y* {<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
; H& j( ~7 l- D- p+ m/ C3 ~0 @<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
  Y2 A( d( }) t! h# _4 B<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>0 s) M! U, }, N0 ?7 d" ^' ]
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>, y: A$ \: a4 |
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
  a# C  r1 d* s$ V<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>* I+ H. m& Q6 N# [9 L# l
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
% q2 }) y. Y# J1 j& G<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
8 k7 u8 V% v: V<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
( G0 w; V" \1 L& t  a<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ F- e' H0 w; D% _( W, X1 ?" ?
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
3 X! n. w# ~- R, F! m, ~) h<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
6 o2 W# Y* |) k& T<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>0 ~% ]! o* X; r
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
5 Q5 l/ h4 U6 H8 B2 G' y<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
* G9 A: Q) Z! N, h) `<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
( z& ~2 _) L2 }<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>" s0 `3 e& X) ^2 C
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
/ A2 v5 p$ I# s<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
$ A, U! j2 j2 y7 E5 b<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
8 a0 _, M7 w7 R; x<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>6 w+ x9 H3 u* E% G+ E" f8 Z
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>" M1 ^) ^. ?0 Q) s& {( Z3 U+ \3 c) j
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>; z% Q( ^/ `  H2 g: u1 b( u( _9 c
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
% p2 K& T3 ^$ t9 n0 J- d% N: k2 z' d<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
; n9 ?' p  n7 u8 F& H<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
7 O) x. v3 [& t* |! a" L<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>/ I5 j! Q( B; r
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
8 e5 q: ^' `( Q: d  X<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
# P. w' S9 [- S" l<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>) K& h, {* O! L  I' x: U$ }
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( I3 [  G  n  S: m; D
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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