<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
& J% V" `/ g* D 3 F h w$ R: o" Q! R
Color & Blurs
- V0 z5 A' {. E r( }+ vArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 m+ x9 N ?5 y2 i# J- QBlur(灵活的模糊效果)
) ~5 N |. r* _8 o4 \$ I v' N( MBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
9 F; ~1 `3 A' x4 G' LBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
0 k1 Z6 W6 t& Y1 ^$ a! \Color Balance(色彩平衡调节,不错)
( ^. L" z% Z: B. {Color Correction(调色器,模板挺好用)0 Y# Q$ A; Z" C) V+ e+ j; ]9 C& c
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 K7 j3 ~) q, \( A- J
Colorize(渐变色调替换,不错)- ?& B. \9 ]2 r, }8 V6 u6 J+ Y
Composite(多种图层合成效果)- h% Y3 j5 o/ ]- m& L( \) }
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
3 Q( E! X4 k. d5 VDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)6 k+ s* ^# ]1 w$ }* E0 t, z1 u
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
6 r- \5 h& d; ]8 iHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' m( N; F O: Y, f6 d! X
Invert Solarize(负片效果,不错)
) ^9 W! K6 @4 bLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)) y* U* _9 }& C% v: Y' _' \
Motion Blur(运动模糊)% y) z+ A: V, k3 o8 u% B7 X/ V
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
2 @" O4 O" G) Q ^( O: mPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
8 J9 c. r# `" [- q$ F0 E" jPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 h2 s8 J( m& x( D ?Radial Blur(放射模糊)2 t9 X3 h4 m# K# B
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
m2 v* T; R. q6 R$ w1 OSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 W, ?3 W/ m, F! uSpiral Blur(旋转模糊)6 c5 S' ^+ p# Q4 P" `
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
3 v: k: d" W0 V3 [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
8 k$ i; t" ^: E# X& xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
8 j* h; h8 |, W; q3 Z2 eZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 T; \) z2 P: \- T; d
Distortion & Perspective
5 O& W5 M' P* q9 g8 t9 X) a4 b3 O2 Q2D Particles(粒子化破碎)
( i# X# N% r q4 X) Q3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)9 q2 K" ?6 ]+ P4 _8 {* Z, K
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)8 i. v! s9 s3 _0 b6 G; T
Cube(模拟立方体贴图) R: g S, l8 ~0 S
Cylinder(模拟圆柱体贴图). X* d3 l/ {0 L2 F) a/ [; B* G
Displacement Map(贴图替换变形)
9 H5 c [ L3 N& h$ l# G8 G2 P9 j6 VDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)4 }: B& k+ a. ^8 p% q2 h+ Y
Fast Flipper(镜像效果)
5 L, M1 d3 K0 P( _2 tPage Turn(卷页转场效果)
0 ?8 i i* F5 y0 zPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
3 ] N' z6 u, k) K0 P+ G+ n% VRipple(水波纹)- T0 y* P1 V3 Q4 @/ D7 ]4 p& \' y
Sphere(模拟球体贴图)
' w& E* e1 g" p* n3 @; k- b y, HSphere Transition(球面转场效果,少见)
3 O7 B7 L& C/ H: g2 C0 \5 x$ QTwirl(旋转扭曲)3 J% N0 ?8 b4 W! b: d# G
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
6 R7 M* R, }$ G2 C4 jWave(波浪扭曲); g$ x! M4 h" ]
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) G7 O- D1 f5 e9 A" ^. I
Effects
4 s3 [; {9 {: W+ O' L! ]" A, ?, L6 aAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! `( W y3 V6 YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)& Z" g, h9 P* A( g- {: |5 `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)4 i+ Q# f" }/ Z" P+ ~3 t/ y
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)/ b. K9 T8 `, }2 R6 I: c$ H
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)! u" A3 f. g3 J! b( K" K, d2 \( A4 L
DeGrain(去除噪点,效果不明显)+ o% m6 Y9 `: s: t9 q
Deinterlace(帧速控制工具)+ T6 f+ I% y1 j+ ^$ A
DeNoise(视频降噪,不错)
Q5 G6 f6 d/ h0 T& S! T; E+ DDrop Shadow(阴影效果): u' G5 p7 o7 P1 @# w" w$ n. o; ~. P" O
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 `2 B3 L) o$ E" }' }1 xEmboss(浮雕效果)
. Q# a, t5 P% o, o% d/ ~( ?7 AFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)9 H& B, S$ z1 S0 E3 m
Film Grain(模拟胶片噪点)5 w i: ^$ M* u9 a. j
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, u" O- O+ @" l: y. @Glow(高光部分的发光效果)
; S$ ^: @7 V; ~, o# J; AGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* p' y1 p; }# K1 S0 SMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( F& L6 {: \1 @' L: p' N6 z% O2 NMisalignment(RGB通道错动效果)- R4 t5 z8 q& n; A& N
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
: ?- Y* D& r% ~/ |Multi Shadow(多重阴影效果)* e; u% a4 `9 V8 a+ ~' A' B0 ~6 Z
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
* Y% k) z; @- q; ?RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
2 [# _+ V8 ?& GRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 X% l. C) l, M. o3 ]8 R
Scatterize(水蒸汽模糊效果)2 q3 L- m2 J |$ W$ M
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
% u- Q" g2 G/ R% n \1 tWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)9 ?6 s% l; i& r- U' y+ v. o
Generators
& u8 k8 D ?# J7 D' r5 EBrick(砖墙)
0 d" @6 ], Z+ q% u5 U( }( CBump Map(表面反射效果)6 W2 |0 K( i/ A9 y6 D
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)8 W& c' ? z4 o2 i
Cloth(布纹效果,好)
6 ?% F5 _. @$ A6 \, r6 X# P8 O$ p7 e8 ^) CClouds(云雾)# D. x7 c5 a/ P9 d+ B: e
Comet(彗星效果,酷)$ Z5 }3 q7 w3 t0 L, H) K+ S8 [
Fire(火焰效果,不错)
& K! v5 M' A1 F* h: u, }Fractal Noise(有机物纹理)8 f; V5 m, h6 W1 k. ]0 x2 {
Granite(花岗岩纹理)
# A' z; b( l6 VMixed Colors(混色噪波纹理)$ j3 ^/ [: \2 n2 d$ J
Noise Map(无缝扭曲纹理)
8 k9 _, `9 a& B9 C/ @; ]6 \, z( OParticle System(不错的粒子生成器)
6 i2 h- v6 D4 q' w$ [2 x1 r; lRain(下雨效果,不错)
, M/ t9 o. f. E: \( rRays(射线效果)
* M2 F7 J: x" ]: PReptilian(鳞片效果)* Q, t) z: e/ P, J
Rock(岩石表面效果)$ ~3 e, p7 W' a$ c5 K! d6 T8 {
Snow(飘雪效果,不错): G3 y% R% R; h
Sparks(火花效果,不错)
1 Q/ ], h5 w" m# h) H+ b) nStars(星空效果)
/ c- _; e: ^+ s! v$ eSteel Plate(金属板纹理)
- u% r3 f: H3 z+ W8 A) @Veined Marble(大理石纹理), q7 e3 o. z8 S4 u8 ?: G
Weave(编织物纹理)
J4 h7 d* n& W' ?- [; W: sWood Grain(木纹效果)" H, r8 c' Z9 U& d! y
Wooden Planks(木地板效果): E! v( E0 L8 a% S2 t9 E! H3 `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。/ o- f9 N: c" l$ I9 y9 S
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
1 f. h: `% L1 F$ k! x RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 G, S7 Q$ c- d7 V# _2 u: Q
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " D& F, b4 Q1 {) n2 l. o. z0 J
5.Keys & Matte. T2 \$ d/ ~& g9 ?) l3 ?
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
) C( i8 o& K% B! \2 `, dChroma Key(色键抠像)# d% ^$ \& ?2 x% x2 z4 ~- m2 j
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- B& H- x( W+ g, Y! b. [5 c# i1 f: oGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板). f( A& V2 a( f& y$ T
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
- q7 x- I; }/ n0 D8 S# C, e- zLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
# u3 p) [3 t4 U( K$ l' B- eLinear Color Key(渐变色键抠像)
, P/ X0 N$ N9 N7 s* @$ v0 DLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
, ~0 B$ d7 @, Y" _$ z4 d: r0 cMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)8 v3 t- d6 U1 s
Matte Choker(蒙板边缘调节): d) Y# H, E4 V: p2 ]7 o$ a: q
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. _# G/ ]0 V# H+ N! D1 L9 IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
K! t: \. C% l' n! _( ]9 uPremult(去除叠加边缘的杂色)
" g0 r3 e5 O5 j( X$ s, e$ d( m KStar Matte(放射状蒙板,好)/ y' u% c& g+ _
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
- i# K# M( \7 I- I. N2 hWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 M7 a# L5 e a7 S% m
6.Lights
: A, V5 @1 _+ u7 ^+ ?& l! y) PEdge Lighting(对指定边缘加光)
. O6 j e# o4 |. \Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)8 [( e- O. x6 W( Q2 j
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)0 K$ J" B E$ m$ ~. e7 D
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" e0 m4 g7 [# W% |) P7 uLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)* r! t7 |: `. C- ~+ B5 ^: A, K
Light Sweep(过光效果,好)& `$ l" \7 ^, \( O8 W7 e# f# p
Light Zoom(放光效果,有点慢)
. Y0 B- P( d; C( V4 z7 y7 X* NRays Cartoon(草图边缘的放射光)- G, S0 |. q% ]0 Y( j
Rays Puffy(片状放射光)
" P$ d3 H( }8 s% bRays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 |+ | D. X: ]. z6 ^, \
Rays Ring(环状放射光)
$ B3 X3 @, S. n# jRays Ripply(波纹状放射光)7 x; x. F9 ~2 b2 a
Rays Streaky(条纹状放射光)
# H. X3 h1 ?& K& g jRays Textured(图案形态的放射光)
) x$ r; j* P# B. lRays Wedge(楔形放射光); {+ h0 j) _6 Y3 w% y# n
7.Time
# [1 u C M. A+ d' U6 vJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少): }1 \7 ]& G6 G4 {6 L% Y8 q
Looper(简单制作循环效果,好)
. A- M6 L, R; S+ K' VOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)5 l: }% H3 i- x2 `! X# [5 `3 a* f
Posterize Time(抽帧效果,不错)$ o9 G3 p$ j M4 `# H7 [
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
4 |6 I. }( o1 KTemporal Blur(模糊的残像效果,好)8 e" L# R" B6 S. T2 K y$ k
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
0 t( I( O! \8 N$ RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& o) t& j0 `. xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
6 H( A' Q+ F; j$ p8.Wipe Transitions
) O( P7 k6 F4 F5 q9 {- ACriss-Cross Wipe(网格状图案划像)3 V: d7 ?( v" t' x* p7 S% h5 }
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 n7 R0 `: r5 S& f! S
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)7 w5 E; l. K$ I% v) s" ]" m/ E. D1 c% u
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
e; a; p: |* }9 ~, xRadial Wipe(不规则环状划像)
2 L5 C2 F* U8 k- j$ T% Z4 hRectangular Wipe(不规则多边形划像)
4 u ~ _- ~+ K1 F+ RTextured Wipe(纹理划像,不错)) u- T4 b/ f* v
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
, H# p3 R2 A& f! d* u ( c- P K& s, p9 v/ L
Digital Film Tools 55mm 4.05 S, P$ `# n: k" I( |, v8 }' c
Black and White(黑白片效果)
y, g6 G, U) m2 tBleach Bypass(类似于漂白的效果)" y% n1 o6 }+ I F: c9 U6 t$ C
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
: c% a3 W% F, GColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
. n2 c- q, t! J, |+ H4 h0 eColor Correct(细致的调色工具)8 `7 z6 W5 {* q e2 L/ K
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
1 s$ E% ]) w, Q- O6 Z+ w% S- x, IColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)$ c6 C1 i/ z: m& Z$ g
Cross Processing(胶片负冲效果)
$ k) h1 w }) j# V, x' pDefocus(虚焦效果,不错)+ G, Q; s, G/ {
Diffusion(柔光效果,不错)
% J; d2 P8 D" \) B' b0 @5 }Dual Tint(双重着色效果). s/ P& C& b3 e! L* a$ V
Enhancing(暖色加重效果) p" X h. o( V+ P
Fast Blur(快速模糊,不错)# k# ^+ ~, ?' E2 l L
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)7 x2 X" ^8 b# K" }# o
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
' o. n2 J ~ QFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
3 E0 s3 s( s; g7 z3 H# ^, E0 LF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)" V- m# j. z! k: i
Glow(高光效果)
- d$ q8 d2 Q6 `1 Y% gGrain(模拟胶片噪点)9 q/ ]. E4 I% D1 W) R1 h
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 P) W4 {- l. l, ]( m$ [2 ZLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
9 G' o! p I5 X$ C, x% j! i2 GLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
8 }& s4 E7 Q3 b+ Z" P }( bLow Contrast(补光以使暗部加亮)# f: W3 s# V+ K; F2 ?1 ^
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)5 f3 x5 c( j3 d1 I' z7 G8 M' a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
8 J4 O( F% P% s# e* DND Grad(明暗渐变效果,不错)
% L+ C0 o" m D6 g; @* C! ~' RNight Vision(夜视镜效果,不错)5 q. x0 w$ z; r( T2 z
Overexpose(模拟曝光过度)4 ?9 o7 E4 Q- _3 ~
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
$ D- o/ N: K0 ~8 }1 C+ J+ _Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) o% v! N$ K# d4 a( h: ?9 U
Printer Points(胶片正片效果): J" ^2 `' I' X% G3 P6 P
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# P' Q, v. L; M% Q
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)0 c6 @" l% x# D, r
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 y: L$ t6 f; B2 q. |# R. V+ E
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)1 }/ R z, ?; h& P; b4 d
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
9 u) }6 K9 Y4 h. z9 B# }3 ~+ }/ `" CStar(星光镜效果,好)
* B6 c V1 i3 E+ n1 F" {Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 A' G' D+ I; _: u
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 _; q) `4 R5 R/ @9 [( X. XTemperature(简单易用的色温调节器,好)/ E* @; X4 x" A/ H5 s9 ~8 V' y
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
4 ?6 H8 n9 S: c9 q! DUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
9 A& L! v% ?9 W! J: @6 V主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。' s. R4 L' V }" A2 n3 O
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
( d& g4 \4 d% v, K1 |2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
[& d" M: K# p HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊7 ~" X9 G2 ] z7 w) Z, A# S
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看: N! I# C1 k& p( ]
/ t* F% R4 a2 X9 \Digital Film Tools Composite Suite 3.0. h( Q! d; F1 w& S% m0 K
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
' G0 p4 \) X: M+ t6 VColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). U( w A/ b$ x" c5 V
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
, x" {7 i! W" q4 t4 J# oComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 C d1 R( M2 }# hDeartifact(反锯齿,效果不明显)( F% C/ V9 `3 F0 N. z9 j
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
$ B+ L3 P) E! g% XDrop Shadow(阴影工具,效果一般)3 [) d* Q; D$ f3 g$ z) A* B
DVE(多种画面变形效果,不错)
( ?5 s5 Q' H8 ~. REdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)) F2 l! `' r" l
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)- E4 n0 K% w# [/ E& q
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
6 _2 J0 a5 f ]2 |4 X nFrame Averager(帧融合工具,不错)
3 f7 u+ J" {$ A) p$ ]0 `8 eGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) \/ S' l7 \7 e2 q' P: f/ ]0 l
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式): T, Y5 Q' L( Q3 V1 M
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错), i% J$ ]$ B, E6 @5 |
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)( s1 G0 r9 o7 Z* O4 E
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
5 Q$ C/ Q. K# \. LMath Composite(多种模式的层融合,一般)
6 a; r1 a6 f+ GMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)5 f) S" F5 ^7 l9 I
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)4 c+ R. W, t) h' x6 J
Noise(加入单色噪点)$ A) {' [, z. W- T2 n* F
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
$ z, v9 f0 l9 J |Optical Dissolve(透明度渐变转场)
3 ?' a ]# c5 x, f8 b [7 t8 \Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)6 F$ f8 o. i) x+ I9 i! v
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 o: f, P+ F f* YSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 s- S# e+ O5 M7 ~! c, W, e- {% K
TBC(一个简单的调色器), c5 k' Q. W% I5 u/ t
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
7 i4 e W$ m3 G. h主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02+ z/ I. V( M4 S2 ]& E: w
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). Z% T8 T) B, X/ [( Q
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
7 E7 s, G' u6 `; z- W6 E GGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" q' O6 k3 |6 B- i5 C
Glow(可调项众多的高光效果)
; e8 H% y& m1 S1 X4 t$ iHighlight(星光镜效果)" T: ^2 t. U H" d9 P8 H3 ]. }
Mosaic Plane(马赛克效果) H' [) ~* X: [+ h! f1 t
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)! @: u/ P3 u/ B# ]6 `" {% r
Volumetrics(体积光效果)
2 D, r: D# g2 j1 k8 ]主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; ?. W) l# ]6 }' ]9 Z
</P> |