<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 `7 X6 m9 _( `( E; w; K
* D- k6 z2 N! d
Color & Blurs' w0 I! }5 ], S9 P, T# A
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# i5 @$ f3 j1 k0 yBlur(灵活的模糊效果)
7 D4 o/ P/ w6 A$ n* bBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
/ f' l0 X' S+ g; m1 y5 BBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
+ C5 @7 H# W' H$ p' G9 wColor Balance(色彩平衡调节,不错)" p* M* p1 y2 Z6 B8 \
Color Correction(调色器,模板挺好用)
. P% P# ?$ O2 X/ C8 v- M* e2 C- DColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% G# m. ~- ~2 @
Colorize(渐变色调替换,不错)9 j. @, G& H1 i: P+ r2 Q5 Q
Composite(多种图层合成效果)& D# i; n$ B- u/ c, t
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# `: t2 |+ x6 a& T( YDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)8 c2 o$ Z- ]) e+ J0 D6 D! X
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)' R0 O$ L! h& }! T( A" \
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)$ v! U+ U8 e7 c6 x0 B
Invert Solarize(负片效果,不错)
$ |$ e! \+ w- y8 zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
8 Q4 z' I0 ]) G" E: }* QMotion Blur(运动模糊)+ F/ @& n7 b6 j h4 Y! d
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
( t- ?' }% f6 X- \Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)# [. b% d/ B- _! P
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)# W" }1 O+ _4 F# G
Radial Blur(放射模糊)6 Y }# y( W0 r8 q
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)5 p! U( P f, ^: s! P
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 G! N0 r/ x3 u
Spiral Blur(旋转模糊)3 T, n6 |5 a+ d# n, c
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 k+ @/ a* c6 c8 Y/ j& h* I
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
+ f# O+ R* I$ H7 w {, l; j/ [Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
' b6 D- s% p+ r$ w0 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)3 N" Z6 R, v6 c' }' E
Distortion & Perspective) t" y3 m+ U K! D# ~
2D Particles(粒子化破碎)
5 n7 A0 q0 p0 c4 y% j& N3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
4 d, a! D# O3 ~% HBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* `/ w) M/ X+ J. v1 zCube(模拟立方体贴图)
9 T7 N3 q" C* `8 xCylinder(模拟圆柱体贴图)
3 R4 H0 w4 @. f# W$ BDisplacement Map(贴图替换变形), @) B$ U+ ?# I2 _# M: o; ]
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)* _1 j! a X4 H1 n: p
Fast Flipper(镜像效果)# a5 X; _1 Y' f* ~- {
Page Turn(卷页转场效果)4 I: x4 H; x* g- R
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
7 r% N7 V+ _' z& _3 U' x* WRipple(水波纹)6 w+ N& ~9 o' R1 l5 Y
Sphere(模拟球体贴图)
( h M( f# l" X& ?! OSphere Transition(球面转场效果,少见)% T3 _" o) X* A1 x0 b
Twirl(旋转扭曲)0 _# K# S( T2 @2 J; E. R+ D% s
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形); m: e1 g$ e; X
Wave(波浪扭曲)! V6 e; ~2 M/ H/ B
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)( C0 ~& S/ U: F8 P# v
Effects5 B. k" L' S( f, j X% E3 }
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* r5 G9 u3 r# G& C# i I% _
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
% K9 o! w% Z0 O3 lBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
) `$ q, w w3 zCartooner(卡通笔触的轮廓,好)* J9 r# A- V* L: ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ q0 G1 N0 X- V/ z1 q% t$ z* ZDeGrain(去除噪点,效果不明显)
* w! q4 N/ ?0 a2 ADeinterlace(帧速控制工具)0 s5 g5 |6 E0 r) |, T
DeNoise(视频降噪,不错): k2 Q: q S9 V9 `. w- ?; {
Drop Shadow(阴影效果)
- J1 J; X, r0 s( k& u' cDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 r z8 c7 j/ i/ S) [, o& I! _7 Z
Emboss(浮雕效果)" W8 u( [2 F p( O- |! R. m
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( M7 ^# @( F- `3 e7 n t( z. d$ y' \Film Grain(模拟胶片噪点)
, O5 p& K' t6 _; qFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错). N# U3 _* E5 ^2 i1 K
Glow(高光部分的发光效果)
' l9 @5 W- t4 {+ A* i3 g( M8 ?Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) _6 R) z$ s- ?! L0 F1 H, @
Match Grain(校正噪点使之统一化); V$ i0 M+ x7 S. J$ {) \
Misalignment(RGB通道错动效果)
6 L9 `9 J" t, `3 ~Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
" Q. }7 L0 k7 G- lMulti Shadow(多重阴影效果)) M* E- @- a4 {8 O5 w7 A. N0 L
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
& G0 Y B& s" pRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
4 s2 q+ L" i( _$ r) {5 g. D1 t1 [Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& l0 k: ^: w1 A. z7 T3 r$ M' H
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
7 X( R% t& B) G7 aSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)1 r6 {' l0 P8 a9 Y
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% d$ j2 K) ]% s1 O( E4 ~: vGenerators% v4 T R/ Z& h8 @- z" N+ O" H5 A
Brick(砖墙): _) e$ r% j+ n) u0 G m+ B8 |7 I
Bump Map(表面反射效果)6 n. c n% ]3 g6 i/ \
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)7 A# B0 g) S* N% o( l
Cloth(布纹效果,好)
- z$ R4 j3 l8 C% E/ A3 {Clouds(云雾)
: ?" A1 u. n' }$ v f" `$ r. v" uComet(彗星效果,酷)& y# Y y8 p' j. i, |
Fire(火焰效果,不错)
- I; } N5 n" C+ @1 vFractal Noise(有机物纹理)
1 `; S! A1 R# `5 L4 v, dGranite(花岗岩纹理)! g q7 [) ^" j2 \# E& W
Mixed Colors(混色噪波纹理)5 z) W V1 c2 H/ r2 K1 ]4 w
Noise Map(无缝扭曲纹理)
! J, d0 F9 t5 A7 `! l- QParticle System(不错的粒子生成器)
* i% G$ b; [! U$ X3 U' D) m( V# XRain(下雨效果,不错)
+ E# `' e: ^2 L# ?, t, C& kRays(射线效果)- @3 Q4 J5 }8 z) b6 h) F' s
Reptilian(鳞片效果)" X( p i" h0 a. l
Rock(岩石表面效果)5 g' H2 N3 `" l, U! g, Q' c
Snow(飘雪效果,不错)
' F, R8 P/ Q% {0 E) W) s t& uSparks(火花效果,不错)5 B* c% x. \" d9 k" G( K
Stars(星空效果)0 v2 e1 u _/ }9 }, t8 a
Steel Plate(金属板纹理)6 c) Y: n1 p: Q/ u! z% `( ~
Veined Marble(大理石纹理)* X3 k3 z& C/ M$ I: D
Weave(编织物纹理)
- X% g1 Y) L$ N; IWood Grain(木纹效果)! f# y) \8 E+ B- E/ N8 E+ P
Wooden Planks(木地板效果)2 B8 L8 y. m! \, g3 J! [; A- ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
( t. C+ G0 \9 x+ o6 y1 U) Z( S3 A1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
' ?1 j8 a; r4 d( b7 J RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- x# z5 Z- U/ ~2 T
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " U; m& X5 |2 h4 _+ h& I& J. h3 A
5.Keys & Matte" z" \$ N8 B/ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
$ G- y: `) {9 A2 R# W- pChroma Key(色键抠像)
* u$ R2 w9 P7 @; d. w* CComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)& W: T& ]# i5 m2 T5 U7 [5 q9 E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
; r- E, v( `! L, a4 ^4 bLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ u) M' G- \: u; `: gLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
/ |. c+ e+ E/ P( }Linear Color Key(渐变色键抠像)
: ?8 g. r: E( T- [5 [Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
2 H O# t+ U" C" L% v% pMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键): U s+ [& }: @! F( I9 M: _ ^
Matte Choker(蒙板边缘调节)
& x2 X- ~1 G* ~5 T9 H0 PMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. r# Y) s1 M9 M" W3 |PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)' }$ ?! P+ Q0 H* Z, a2 K# c- n
Premult(去除叠加边缘的杂色)
' I, Y1 ~, b! o1 i" s% i% G gStar Matte(放射状蒙板,好)
7 y+ S: i* N' S) Y7 WTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
7 e9 w+ P: z* w4 T9 |' m2 AWire Remover(去除吊索或线形划伤)
: {! O9 x) |8 {& l9 A6.Lights5 o. a5 y. u9 {( c& j9 o
Edge Lighting(对指定边缘加光)( M6 V4 W( R1 B9 X E. M* s
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)9 x9 p- U& A2 m0 k- |6 D
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)2 z, V5 M3 S1 U( Q( I; y
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)( m; E0 [2 l3 B" c9 o
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
9 G6 k4 {0 I$ q* W- Y- }; _Light Sweep(过光效果,好)
7 D! y6 B' V) O8 [$ ?" E8 WLight Zoom(放光效果,有点慢)7 K; O/ I: ?0 R' \$ H6 r
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), o1 C1 D/ j& s, U
Rays Puffy(片状放射光)
& ?* f5 O5 Z2 r& b' p# Z! }Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 O8 K0 l) n7 |7 n- ?0 I3 ]
Rays Ring(环状放射光) | c$ J% E. t7 W' d) i E& z+ S
Rays Ripply(波纹状放射光)4 S! H. A0 L# i& f
Rays Streaky(条纹状放射光)
3 a% ^3 J8 K3 B& K9 m6 @0 cRays Textured(图案形态的放射光)1 L& o0 x5 Z9 B8 I: h2 O
Rays Wedge(楔形放射光)+ u9 m3 w) m+ `& O" i& I
7.Time
: q6 z0 u1 g& q* B( N. SJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)3 [: c G2 b$ l, ]- z7 L
Looper(简单制作循环效果,好)* ~2 U# @. u4 q) T8 t" [
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)0 _" ?4 t3 d% N! e: Z: F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
7 U) a N# k6 n! [2 u% ^, dSequencer(片断化闪动效果,不错)2 S4 Q4 w8 E6 {' [5 k% m2 F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
$ H9 K. ~" L% P( O4 ~8 h7 T1 `! r8 NTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
; T Q. R2 m0 G1 o. s9 yTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
, |( ~$ a4 C7 h) tVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
! p! B: `- ^: R9 {1 i$ A7 p8.Wipe Transitions8 j& f# ~7 y5 U# L- }; G
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
+ x7 O% L$ ?: S! W6 n$ G/ p% Q: Q+ tLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 s; O5 F9 o/ @& I
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
- K# e$ K/ v+ Q, R2 H7 VMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( y: K. R: S! C1 w$ O, DRadial Wipe(不规则环状划像), [9 j1 j' L; v7 e7 [+ B: f
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)8 f3 O: U$ K, c3 W
Textured Wipe(纹理划像,不错)
% S1 r, t- f6 A# \3 \8 r: k& X+ ^$ u9 p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 p+ y' v& Z: }% C 5 H% `2 o0 O" m( L2 U" N0 m
Digital Film Tools 55mm 4.06 _) X5 a+ t K5 L
Black and White(黑白片效果), ]+ D/ O5 n/ p
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
6 P9 }) m" O7 m0 M8 M) C* oCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
4 q, R# a0 v1 I iColor Conversion(变色效果,有模板,不错)3 L2 Y5 J' O8 X. X& B& O* e
Color Correct(细致的调色工具)
4 r* M I% u8 X( [/ N! tColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
: N8 R# w0 Y+ {4 t) v6 n( gColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! t+ E1 ], k5 V$ M3 LCross Processing(胶片负冲效果)% I- t+ M; m( D* E5 ]/ @2 c4 P
Defocus(虚焦效果,不错)
$ S2 x% X- [( Y5 d9 w; }Diffusion(柔光效果,不错)
( N( x. z+ L# l" A1 i4 [Dual Tint(双重着色效果)$ ~' {1 H s3 y& I2 I2 x4 [1 T0 M
Enhancing(暖色加重效果); m7 t( ^) i+ k8 N8 E: q
Fast Blur(快速模糊,不错)
! t6 E7 }" b; t; v4 yFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)3 B) G9 o$ P+ Z$ x: U- V
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)% G6 M8 Y5 ?' \ m" Q$ w
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
6 a9 f4 d9 e5 O" n6 `* R4 g4 o- qF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)! {$ r" W/ q) ?% C
Glow(高光效果)
# n/ N% g& P: }0 V- h. e4 FGrain(模拟胶片噪点)( g1 s) D! E7 y0 c
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)" F' s6 R: m2 j- Y* l
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
Q' C! v- M X6 ]# s- k. j' P9 Q; y FLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)5 z }. ~1 @. t+ L7 R) i' | [
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
& G$ T" H6 O* @2 y3 uMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
8 P4 b$ w; u5 H5 J: TMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)& \1 ^" F# r6 u0 V8 i# x
ND Grad(明暗渐变效果,不错)) L# _0 E( A5 W
Night Vision(夜视镜效果,不错)
* y& f0 P$ I, P( g. c2 r) o/ c& vOverexpose(模拟曝光过度)
, }2 c P1 w# U3 t4 T. WOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)/ x. ?$ ~* O4 I
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! F6 H4 c5 Q3 u$ H
Printer Points(胶片正片效果)4 J5 d P* g" ^3 v) K* K/ H, j
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
L# C4 t( s; D3 wSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
: [3 f; X! o& F& q' N) _" xSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)1 G* g5 f( {' r6 C
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
3 s D- f: r: E# `5 F) bSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)' V/ D& {5 C" i: Q" R. R4 T0 P) m+ T
Star(星光镜效果,好)
- t2 D" |$ g# m$ p6 CStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)% R) |5 G7 Z5 D" K) \' L+ o
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
) N- c6 Y% Y) f! tTemperature(简单易用的色温调节器,好)
% J+ c7 H+ h2 A7 d" R5 w/ a6 pTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2). _4 [ J$ k! p& l V* d: L
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)+ V. _) [, u! ~/ ^1 i8 ^
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。4 ^& d5 M5 j& h
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
% U4 \( d# B L6 ^2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 d# ~0 r8 t- Y3 O& f! B HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ U! B: h# O& X2 v! d
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- [& r5 s9 _8 j2 c : N6 N" I# C9 G4 g* d
Digital Film Tools Composite Suite 3.0" m3 s( D$ H _7 b
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( M! g3 L% P! |& }- DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ k3 C6 E c- u9 ?* @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)- H# g1 V) z _! H9 b3 g& \
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 `- V; U. n9 j1 e- XDeartifact(反锯齿,效果不明显)
. s) F/ N; }. ]Defocus(散焦效果,与55mm中相同)# B" i o8 [+ a: O8 }; ^( k2 c
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)4 y g* J5 I+ c4 l7 k/ S
DVE(多种画面变形效果,不错)
0 d% [& A c6 b- s- j2 ~Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) {* P/ T5 O J* d9 ~7 z& g
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ O% v6 ?! \# g: ^/ A% WFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)/ S+ t# b. c4 K) ]. H+ z+ n% b5 n- ^
Frame Averager(帧融合工具,不错)" J8 ?6 Q) _8 c4 Q `. x4 I
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) \7 `$ R4 ?; E
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)! E% }! q* Q* a! K
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
7 t: [- p; o8 x9 x; P6 i5 ~Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 b% _1 `# o1 {4 eLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)9 C! ~( X/ W; B$ k! I! s
Math Composite(多种模式的层融合,一般) {( L, x, e+ E+ b0 S! L/ L9 `
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
, d/ o* g! Y5 h2 ^7 IMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
# T- T6 N# q/ M4 c% INoise(加入单色噪点)5 {6 B9 c* k& \* w0 u: l
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
8 D# j! R2 N/ S; N; b; T& o2 FOptical Dissolve(透明度渐变转场)7 _ V1 w/ c: V2 W( K
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
1 w, W! l( p/ k. |: `6 J8 gSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
+ ]- w* L) s9 B4 n, p0 tSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 `; Y0 o X3 `6 K) |
TBC(一个简单的调色器)
2 o. I% C& S, }% c- y9 bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ Y9 X1 n- c8 n: w9 r% u: U主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
3 Y5 \; _7 y( S$ t' wAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
e% R" [9 r! b7 X* YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
+ @/ A5 X' `3 O2 EGlass Sphere(球面透镜效果,不错)1 t% Y) l% m3 u3 ]5 U; P* h
Glow(可调项众多的高光效果)
9 Z" H: ~; t. V, iHighlight(星光镜效果)1 W* K5 \/ q7 w, l# o9 S
Mosaic Plane(马赛克效果)9 y, B% O# `+ q
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)- \; s# R8 H2 G9 v1 P
Volumetrics(体积光效果)
- f. l% m9 b* F主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; I7 d; g* ?. X- ^) ^1 F; R8 k f
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