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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>; Y' P7 L' p0 O' V
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>2 @( c8 f! {" z# C- P! u+ r/ h
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
, ]% C7 E  T; Z$ u<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
6 ]; b6 J1 c! E0 u. SEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
7 D( o# S/ ?4 J- E/ T8 U& y<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
2 D" i$ U/ T$ vPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
) B* `. P0 T" j- S7 M<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>( d0 }$ O# }$ m& g$ w/ x, ~
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
# @/ h1 x5 z  O" h- L% D& G  ^<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
# ^8 P: H: X0 JRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
& K# D/ r" ?. m7 O) |' ~4 o5 f. LContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。/ E" w9 w# e3 e/ @/ N' J1 }
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
4 e2 b3 y8 F; n. K( c- FFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
0 c1 p* I& y% _: }& U# r<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
* g- c4 t- f5 H" w% XEffect Essentials 1.61  " `( S" B* A, r3 ]( m( Z1 H2 I
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
  M; {& a3 K- S; ^6 i1 E* rAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
/ h7 t$ Q% C3 e1 t. i<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
. a9 U4 i+ K9 ]2 g6 p7 Z) XConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
1 ~1 N- c) y/ ]; i  V  ?<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>6 `. y( l8 G# @  A9 z! n
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
) C5 K, N/ ]6 p% n<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
6 |+ [8 r! _' y5 xAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。4 S3 ~' Z% o, N+ L& r- D* w9 n
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。# J: F; c' O( Y4 x; k( n, Q
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同). _" A) ~0 J6 R% A! ^( l
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
# F2 t  F+ E- uDelirium 1.7   </P>0 M) p, v' D8 M
<P>详细功能介绍; j6 c4 p9 ?! Q. G( Z
' U0 I5 Y+ _! J) A4 [
DigiEffects Aurorix 2.9:
6 n  |/ h& [# _+ _/ L4 ?3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) * @7 E; |3 w) W% A& C  S* w* P* T) W, B, I
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) , m3 {, ~3 G% c4 N8 x  F" |: j, _" V
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) - W, ]+ K9 [7 ~/ _, r5 Z5 v0 m" Y- E0 L
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 7 c& P9 w! C* M$ I; R4 P
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 0 s( S. Q' P& ]2 N# R
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
- z1 y9 Y$ g! y& v7 K4 SEarthquake 2(画面地震效果,酷) - P) N* t# [2 ?- e0 i
Electrofield 2(电场效果,不是太好) , @: y# |" C% u& j
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
0 v! e" r% F8 t: w: eFractalNoise 2(彩色有机物效果)
8 `5 r7 Z& X5 |/ }1 b3 \' O0 hInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) , \3 y8 f7 ^+ [+ @9 \, u
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ' a7 Q5 d4 D* Y$ J" f2 K' _
Interferix 2(干涉图像) / r5 |6 y: T8 h2 [
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
0 h" m) `  |4 zLightzoom 2(光线缩放,酷) ; v3 |, W( V. E% D9 g
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
2 Y! s* ~' |4 V/ P  a# y" T7 ZSoapfilm 2(肥皂膜效果) ' v4 B. \6 d$ J1 u4 h  B4 A
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
! [. P( Z* \5 dStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
: O; V' X$ k; ^- j% X5 UTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) " d8 Z1 \2 f  l) b# s6 [' o: r
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
2 ^6 |( G& n& \9 x- L: D  c# v% JVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
: T7 f3 x. K6 F" M6 m9 E8 ?) x6 TWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) . C) C6 k& e& s$ @# ~
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
& C/ d3 p5 J; M! mWoodmaker 2(纹理型杂色)( ]; ^$ p8 E3 G
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
' s' c1 s* r6 z# N( M<P>DigiEffects Berserk 1.9: $ r6 ^& ~. h0 W& V
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 6 o# \2 d. L5 T; k6 L3 R+ F8 B
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) % ?* n2 u" q" f7 J
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
3 Y) q# `; _" k: u9 I2 mCrystallizer(画面晶格化)
1 K. I$ f$ h4 g' U8 gCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) " H7 \) r' L3 O. w* B
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
6 A% V: s* }1 o: ?8 hFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
6 H' m1 x6 ]7 `! \3 @, p' f) gGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)( e  [# Z+ o4 K9 B, S( G( H
Laser(激光束效果)
1 |, n' }0 O2 g5 v( ?7 o2 _NewsPrint(单色调颗粒打印效果)5 G4 ?, a9 S$ x0 j) z7 m3 _
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)8 U1 P& O3 |. K# K% x2 y4 Z
OilPaint(油画效果)
3 y* E9 \% u+ e' H+ g' O' BPearls(随机细胞运动,不错)( p$ ^7 f( [, F/ J( ^1 A( ~# e. x+ \
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)+ d& P: M7 Z' H4 T* S$ I; `" W9 \
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
! W. p6 F+ y9 l4 y8 eSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)5 p! \/ E0 u. b3 ~
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)) _& @" a) y+ K- o- {4 C
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
0 ~5 |( q5 K; G" T2 iStillNoise(画面噪点化)  C& `$ G7 |* |, t* h
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)+ B' Y# B# ^% S2 V$ A
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
9 r7 Z& T6 F) H9 q8 M% Y<P>DigiEffects Cinelook 1.7- h: R1 A5 b/ m& q
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
! j) [" N2 e+ X# O9 K1 O# Z% |3 _DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)" t! L% S5 k( D4 D, V5 _
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
. h4 U8 Z: l( N% z1 L<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
* [& V* v7 u7 oAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
6 k: S0 k7 D6 T6 C( @$ J, C7 c& F5 {2 pBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹); U. X* o5 n, I, n  d- ^8 ?
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
. P9 B8 l5 X' A( o: E' NGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
- |, G- R, |- }- sInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
- [7 a% r+ w( s' z: j3 ELetterBox(简单的宽银幕效果)
+ y  F" d$ c, j: d, x) K; S( _SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
' ^5 q/ _! K: V  FSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)0 D9 H$ |) s5 H0 K  Z
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)( _, a+ G) [% N, h$ g
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
& B% R; Y# }) K& n4 N  Q10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
0 R: C9 D# i( X" i* w说明:
8 k* b: r' A# f0 O; o1 h; P* w1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。0 D9 w( A2 j7 X
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)$ L$ N+ `" J, O# N8 j( D% A
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>4 y2 E% C' [9 Z% u) W2 N2 }
<P>Digieffects Delerium 1.7: ^  \, c2 ~1 {( p
Bubbles(泡沫效果)& ~7 C3 y: D8 |  e/ h. M
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)' z/ \! R# I4 }) V6 c5 H7 [. d
Channel Delay(通道延迟移位效果)
: }- w" U$ D7 O' Y+ XCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)) Z  J* ^0 k" w, F5 T5 \
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
, i+ f: X$ G  I1 E, `% p1 jElectrical Arcs(产生电弧)
; M, P- I# |/ I' EFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)' q5 A1 s4 Y$ `$ B! |) s
Film Flash(画面高光闪白,不错)
# O- }( x8 d/ w- @. P# aFire(火焰,酷)( H6 b% Q1 a. f
FireWorks(礼花效果,有点慢)
6 g! {, x7 n4 l- U) ^Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
( N1 t) [; i, y8 ]/ M' k; N! gFlow Motion(液化流动效果)
: j+ ^  k  y, k, M2 {' ^5 X  dFog Factory(晨雾效果,酷)/ y+ h8 P" D1 W( g, B
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
) K0 R; J5 C; \# VGlower(灵活的发光效果,酷)
8 B/ n. i2 V. K- y) h* nGrayscaler(多种模式的灰度图)# `- J7 I" `  R5 D2 j
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
! Y6 q; ~( Q0 t3 H7 SHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)4 I$ E! [& m& |/ R/ z5 D
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
$ F' V0 G% w% h0 }4 kLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)3 U1 W% a) u( ^
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)% G8 p  b9 D6 F2 j
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
1 F6 i: G: Z9 f# D/ E& cNexus(线形光幕效果,不错); S0 J1 v& f- ]% ^% a
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 0 r' L4 S) y% I7 I" ~0 r
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
' U' x! y* q5 Q5 J9 Y$ lRetinal Bloom(高光区的流光效果)
9 ~! ?) _- e2 bSchematic Grids(光线网格,酷); t  s0 g- h( R7 }
Show Channels(通道选取工具)
+ ^  B6 {* ^7 D" T. cSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)# ^# G) S  b& Q( ~
Smoke(冒烟效果,不错)! w- S8 c" K+ y
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)! w: |5 W5 ]' E' U: i5 L
Solarize(底片/负冲效果)* Y& z' T. E# C+ p
Sparks(焰火喷射,不错)& y. b7 u( e& I* q! e$ W, A
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
& P/ R  R  z0 m; T9 Q: i1 lThermogragh(热成像仪效果)3 i3 B) f/ P5 R: i$ ]
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
6 g2 h) N9 R; O6 `. G  iVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)1 ]9 B9 y5 P/ }6 S+ w' p: i
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)) H. p# \9 U5 L2 t: m# j
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 0 a7 k5 a1 m, P3 [
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
8 h* ^4 }- _3 Q1 h" v! I8 H . k, X- j1 e& F" G3 A
Buena Effect Essentials 1.61
! a9 N. h2 J$ C' zCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
7 S5 {) j/ p- gDigital Interference(模拟数字视频干扰)- ]2 S9 n1 _0 c. r; p! S
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
% _( w. f8 z  q' W" ~& LFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)- a' [7 q7 \6 j* a
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1); ]& U/ R2 x1 j- g
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具): e( T8 d" ~4 ^9 v
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)- ^/ O3 e# x; C8 O- K( r
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
& I) O8 k% w' z$ ~* F+ QRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)) A, F' d5 q- V# |7 l: Q  E
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
. f2 o' g" A' D: C  ?# B* N- q$ g说明7 X" i- o. [' t# g: L2 g
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
5 p: l. O- H2 _2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( Q5 G- o( ?5 d( I" v$ |   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
2 W* \8 ^8 S1 h. `AlienSkin Eye Candy 3.17 I: u2 g! p6 @9 N( F0 A$ [, ~
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)% _5 t1 \2 {6 r2 U1 Q
Carve(雕刻嵌入效果)5 j3 r2 H6 r$ q% e3 I. R7 j* \
Chrome(镀铬效果,好)
) X$ s. _. q1 b! |. d  v: W6 [Cutout(镂空效果)3 f7 K* u+ U$ v) n
Fire(火焰效果,速度很快)' J0 m$ c% k; C% P; m9 k
Fur(毛发效果)
: z- B2 N$ d  l. d/ ]# QGlass(模拟液体折射的扭曲效果)1 m& E3 y* U8 S7 P0 }' M' I  O
Glow(周边的发光效果)
% D- ~9 X" y; \) y) T- i, ^5 THSB Noise(灵活的噪波生成工具)
- m( B+ Q8 a2 z% LInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
5 p% t0 i5 }4 p: NJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
, W! I  G+ Z6 L1 p, Z! dMotion Trail(简单的拖尾效果)
4 R5 j2 o* j6 F4 L, COut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
$ d( z, r4 o6 j3 g) D  H$ V6 \Prespective Shadow(产生立体投影)5 E. M4 M7 \4 E4 P" v2 h4 u
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)7 k+ z( R6 L9 u0 F2 b* M" m
Squint(类似近视的模糊,好)/ \1 h' s/ S& l/ C, S
Star(多角形生成工具)
# v- }) T  z9 a2 ~Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
( L, n; b8 c! ]% D4 k% xWeave(编织效果,不错)4 l$ j: |# H% B3 s: Q
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' q( a" ^$ u+ q0 G$ ?
  E" a+ u* z! Z8 d/ N" h7 ?Color &amp; Blurs
- z7 f; J" N4 |& o# [Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# h# C& S3 j) R6 W2 w# N1 OBlur(灵活的模糊效果)
$ x; `# H# ~1 S  x' ^# T5 [2 M2 NBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)% }! |" }$ g+ ?
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
; r6 ^( k# w* K! T/ xColor Balance(色彩平衡调节,不错)
7 n  ]0 ^; \# M2 dColor Correction(调色器,模板挺好用)
" f5 d% w: l! L  R# X) GColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
6 q* n% ~; i% x9 @4 n) K) H3 V6 AColorize(渐变色调替换,不错)( y- D! o* u3 D% c& O
Composite(多种图层合成效果)
) ]4 x( N- k# r7 c6 KCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 X- x, ]) m! UDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
. w3 G+ W& p- b. b" GGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
8 y* T' B" {% C: a. eHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)& P" W6 z7 ]: e# E: A5 I( P/ Y
Invert Solarize(负片效果,不错)8 Z9 I1 x% p0 A8 r
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
# k2 `( {- |" y0 pMotion Blur(运动模糊)
# O5 o* _4 _. uThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)5 U% a* x6 ^- F" K
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ ~4 D4 \& \! N4 b! X
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
4 v" U  s7 |/ A. e7 FRadial Blur(放射模糊)1 f6 s# Z' q1 i9 O
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
, O# ?* B! C3 m! ]& JSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
  g( L# C0 L1 b0 ZSpiral Blur(旋转模糊)
% [; x" k6 o0 F. O5 jSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)* l1 v4 Z* T4 Q" L' Q! r# p  y
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)# n! @" g, A$ u9 o
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 l& u7 ]5 d4 t7 K8 B
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)2 V2 w! |* G+ c8 \
Distortion &amp; Perspective
- z/ S# E8 W" k) a) K8 H$ p2D Particles(粒子化破碎)% W, t3 Z& D) @. m5 E
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)7 w+ r$ Y" _6 Z
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
0 K) W, d) F+ ^Cube(模拟立方体贴图)
5 D- n: s, P* VCylinder(模拟圆柱体贴图)
9 Y3 q  g  x3 v9 {, ZDisplacement Map(贴图替换变形)
  \: c. k) L: v# T/ wDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)7 R3 k( K& [. O& s' U
Fast Flipper(镜像效果)) F& o! V- F8 G
Page Turn(卷页转场效果)
/ Y# W% C* Y* t1 U( J( {. T/ {% fPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
; n* m% h# r6 f- I5 {! t) fRipple(水波纹), I4 u  b/ T! L
Sphere(模拟球体贴图)% W- W+ a; }2 r2 F8 [0 h
Sphere Transition(球面转场效果,少见)* ?1 ]" `, P9 I. ~4 D8 P! ]+ z
Twirl(旋转扭曲)
" L/ H! D* r& }; P) ]( MVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)) B  M! B( A) U
Wave(波浪扭曲)
2 O7 O/ m9 R; B/ HZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 m6 f9 F( E: p: \. ^% Q' i, |& t+ F- U
Effects- m1 k% G3 B5 J! b' G6 m2 P! w1 I  @, k
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)1 m5 U. ~8 W. q
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# }1 N1 W6 r& m" a
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
3 H3 d! f  N  y& Q4 I( X+ tCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
( k# B, a: ^4 v! k# n8 |  K7 i" fColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 a1 n7 s" V% c. t9 U$ V% S$ ~DeGrain(去除噪点,效果不明显)
6 R4 ], y: J1 d$ Y' B0 A. ?' aDeinterlace(帧速控制工具)' f9 t3 c0 l; O' U
DeNoise(视频降噪,不错)
* s8 D9 B( G8 ~+ ZDrop Shadow(阴影效果)' Y, r6 S- L+ @# |/ r7 k
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
$ R. F; S/ S( `Emboss(浮雕效果); E8 e/ U! j- H/ {0 T( u
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ x( [! d3 a5 A( c
Film Grain(模拟胶片噪点)
" K5 |$ }4 r7 k, m: y; @Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- S/ F! O  N$ r) j* }/ ~: [, uGlow(高光部分的发光效果)
$ ?- N" {  p- \" \, \, a' G, MGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. d6 `0 D' W, B$ Z2 x4 qMatch Grain(校正噪点使之统一化)( {3 ^3 M/ H/ d' s' y) B
Misalignment(RGB通道错动效果)
$ g4 @' [/ F6 OMosaic(灵活的马赛克效果,好)
% i3 |& `$ Y# O% {; Z8 h5 wMulti Shadow(多重阴影效果)9 v5 |: g4 ~8 t! k9 C: W7 c
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)( P# ~& M" q' s
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)0 _8 a7 f* F. s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
, t. `) \0 A; G- _" p; {8 B+ W: q# TScatterize(水蒸汽模糊效果)
  g' F$ }2 a: t) T' lSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
7 r& c' E7 V! K! x" N9 w1 NWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& J: ], e( y" k/ \9 _  z" P+ N4 BGenerators
8 L, p7 g1 U; oBrick(砖墙)
% [9 z  i* a, |. }% KBump Map(表面反射效果)$ A9 y9 I# h# N# F" o
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)$ a' s- t. X5 P8 p
Cloth(布纹效果,好)
5 g: y) c& w/ C1 o# ?Clouds(云雾)
  ~( b% e% ?& H" k# W0 oComet(彗星效果,酷)7 i- ^7 a' X+ S3 ~' V* |
Fire(火焰效果,不错)( r3 S  L; K+ i% C) Q
Fractal Noise(有机物纹理)
! m3 m( X! D9 H4 BGranite(花岗岩纹理)3 _, c. }" t  e! v0 N& o% U
Mixed Colors(混色噪波纹理)
  T4 j6 A( m3 C* j! ~Noise Map(无缝扭曲纹理)1 ~+ D7 u' R& r. X; h8 T1 c: i# @2 Y
Particle System(不错的粒子生成器)
" }1 g# P4 K% H" BRain(下雨效果,不错)
) V# t) `' @, ]9 }3 J/ sRays(射线效果)8 t2 T1 l- N3 E- N+ F* b5 t# F
Reptilian(鳞片效果)/ P% y8 ^6 T# O4 ?9 U0 O. g+ L
Rock(岩石表面效果)" V+ |  A- M7 S- ^% [/ R1 w
Snow(飘雪效果,不错)
% J5 c: X$ Y+ q7 J5 o# Y# bSparks(火花效果,不错): X* V6 H' _; J1 l) e5 k
Stars(星空效果)
, K4 t  L' v1 t/ S7 F7 C: cSteel Plate(金属板纹理)
3 Y& Z6 ?5 _0 c0 t; LVeined Marble(大理石纹理)
% Y2 n: f& v+ v# }" A# q- A* [Weave(编织物纹理)
! z" ]4 F/ R1 H$ j& L$ e/ S. GWood Grain(木纹效果)$ q, ~3 Z: C  }8 ]% K3 z5 l/ m2 D
Wooden Planks(木地板效果)
) F# d5 b* F+ p; p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
# Q' |: b5 c1 N  @1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
, D% r  [9 ?- g2 _3 j& O* ^   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 p2 g2 \  k5 Q5 W
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
7 s2 M. l0 f! P# A6 K0 M5.Keys &amp; Matte) J8 d% s% Q; x2 ^6 N; {/ e+ ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)$ `+ l4 p5 s' Q4 r: U+ {" T$ n
Chroma Key(色键抠像)
2 Q; O. g$ m/ @Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
: Z2 y- }' k) a6 m4 LGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
8 a/ w, n. z9 f( }) |8 s9 L/ e! ?Light Matte(Alpha通道的光变效果)
* B; j1 p* X1 H1 ^4 z0 Y7 GLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
5 v4 D  h( t0 ]1 wLinear Color Key(渐变色键抠像)* r0 t# m; l$ h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' w2 e# x! C" iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)4 N# `8 V) h8 B# t$ F
Matte Choker(蒙板边缘调节)
7 a. i% Y; O% z9 P7 FMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
2 L; j2 E- p: W6 X5 V4 bPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* k. _, K$ Z$ ^+ j5 {7 C! T' H, ~
Premult(去除叠加边缘的杂色)+ D. Q1 x; ^) V" V* Z& O
Star Matte(放射状蒙板,好)
( ~1 Q# o8 l1 X. B& S3 r, sTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. G; C8 G! x7 e0 C- K! b" J' ]Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
" r, P, n9 A4 R4 R6.Lights
1 x2 u" I* ]% ?$ M7 P. ]Edge Lighting(对指定边缘加光)
* e3 ~! e3 H3 Q6 L; W5 G' XGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
" o. p! ^! j* t" }! r" AGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). w6 f5 t4 r1 M
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)$ A$ s( e* [9 G' F" e$ F8 J
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持), F0 a9 D0 e, [6 c4 {8 w8 I
Light Sweep(过光效果,好)
1 U  E$ i  t. z3 L# aLight Zoom(放光效果,有点慢)
) Q. \0 p" J! T9 IRays Cartoon(草图边缘的放射光)  w; U  d4 T, l5 B2 w; D' W
Rays Puffy(片状放射光)/ o9 M' e6 v  n1 _5 ~
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
* \0 N  y  z9 R7 T- X* ZRays Ring(环状放射光)
$ H" C4 W; a' J  wRays Ripply(波纹状放射光)
9 g5 O. p% r# r+ lRays Streaky(条纹状放射光)
/ i3 G$ G# t( y5 L$ |; kRays Textured(图案形态的放射光)
, D* }4 w) J/ u# X6 V, RRays Wedge(楔形放射光)! I' a- q$ u% d7 i- u, D6 `# c
7.Time
( @6 `5 y: o. v% R& @Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
8 V, o  N3 P6 I4 c8 Q/ ELooper(简单制作循环效果,好)
8 c; z& s2 R; _+ H; r; r. zOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% y3 A% U7 c- T6 jPosterize Time(抽帧效果,不错)
8 g7 Z4 A7 S8 pSequencer(片断化闪动效果,不错)
+ U2 m& q5 N: E' r6 aTemporal Blur(模糊的残像效果,好)% l3 G# h* p7 C$ q) q- G
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)7 \1 D4 X9 v3 |' }4 n5 T* b
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). D4 I5 \! i2 G5 z7 F
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)0 o( i; g. V% k3 T
8.Wipe Transitions
5 v! d4 R& ]9 F) s' a9 z2 HCriss-Cross Wipe(网格状图案划像); t+ [1 e; Q- B% S7 o3 L
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
7 g! g; }/ V1 c( \# Q4 V% Q# cMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
3 c1 X1 y, l$ IMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 v. N9 b. }& h4 X' u( w+ C$ b% Z8 ^
Radial Wipe(不规则环状划像), ^/ I2 `% s- S% u( t. @
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- b4 c6 p) @. c$ g1 R( `' |! y
Textured Wipe(纹理划像,不错)9 k& Y$ `% ?& V4 a/ o
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。, g9 s, O  Y: [" B
: N  s5 T- u+ u! y$ [- k" t
Digital Film Tools 55mm 4.0
0 Z" P! d# h9 B& J. ]; ?' yBlack and White(黑白片效果)" G0 ]9 y% |6 b  R! G6 g) t) r( ~
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)6 x( H* _" B" i9 a; h
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
; F/ Y$ s/ B: B( t- ^& L: LColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
/ G1 \* H  {8 w; F0 e; W, MColor Correct(细致的调色工具)4 f* J" u1 s5 _
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错): l* Q( L2 L# ]% @3 G/ ~
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- I+ \+ q. O4 l# z$ z: x' J" _Cross Processing(胶片负冲效果)
# A, B- v' |' k1 WDefocus(虚焦效果,不错)
# U" n, V2 c. }6 QDiffusion(柔光效果,不错)' }& q% f. W1 A+ v- F' o! R- b
Dual Tint(双重着色效果)
. G; H! K; w6 qEnhancing(暖色加重效果)
+ ^5 l+ m: W' T. B7 n3 C* IFast Blur(快速模糊,不错)" u. E8 L4 J3 g& J6 T8 [- V& i
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)+ r! h! i- X( A5 n5 Y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿): H+ p/ d' C3 p0 N6 i
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* h) t. l# D+ [: Y: @% n. QF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)4 j+ W+ D' E$ ^
Glow(高光效果)
* S) k; o5 m. ]! n% aGrain(模拟胶片噪点): {* o$ K+ n% T7 S$ R- v/ @/ l
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)+ [& F$ H6 o) h4 q2 d: Z, a
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 z( ^9 `% ~" L5 ^$ T7 e
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)  {+ K2 p& a: V
Low Contrast(补光以使暗部加亮)* n$ P2 V1 t- `8 B
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)5 H9 s2 D1 n8 x0 d
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# ^+ d4 y* i1 m$ w' [. \7 H" NND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 W4 h6 x; @% l/ b' ?- nNight Vision(夜视镜效果,不错)/ ]) m; ~! v( D/ Q  q; S+ V" k8 `
Overexpose(模拟曝光过度)
) d7 V8 w% J  z8 P' EOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
8 D3 W* ]4 v4 s& ^Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)  k2 J% i  m( t% W
Printer Points(胶片正片效果)( v9 @4 f7 R& `# i& q6 Y! K' @( ?( A0 \
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! h! a% [* F$ q8 m1 h9 b
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
( K( v. h% o0 J! wSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 z! k! y6 m9 ?7 Z7 s3 W: j. [Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
- C, I# j2 m) `! J) |4 FSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
+ }; G% S! L+ h+ ?% A& O! MStar(星光镜效果,好)9 x8 z- p& p/ P
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)0 T7 P& b, b7 F" B2 R: }3 S. `
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)7 ?0 w: T& @$ }: y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
6 U& F. e5 R# @) q9 sTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* w4 q  M8 b+ L/ o3 |' V4 N" a/ J9 _
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)) ?' E8 _/ a( }  Z
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
" t  |4 J9 ]- }& v) a1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
+ }" j1 u  t4 L, M2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)& |% ~6 B8 j  P7 J# U( E* R4 u
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
* c. d- `; B+ `& x有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
3 A8 O& X; e  Y* b& i( ^
- T2 q2 ~$ v: B9 gDigital Film Tools Composite Suite 3.09 A' X/ i: r7 R% T* P9 \
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)3 v& t$ @% G" V4 q% w8 h
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 ~  ^8 F2 a) }8 @2 Z" eColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)/ `4 l; b6 ?8 E9 S# P& j$ S7 I
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 X* p. e2 T1 Y9 ~1 F# e6 v' ~
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
0 ]9 A+ @2 r. s2 a  sDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 N1 K3 \( [* J+ n5 z0 lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
  B" A1 Y$ W; M/ Q1 NDVE(多种画面变形效果,不错)0 `0 I7 X7 K0 g# @' c3 L3 X9 a5 m
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
( O+ J; o& \' L6 i$ }& CFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
3 y4 `9 M8 k3 `; W$ `& P+ r3 JFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
7 V3 `, q( G7 k: @; [  s' j4 lFrame Averager(帧融合工具,不错)
# M' A& M2 M& u  `( oGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
$ x6 ^! N- _2 b- |: WHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)) c* h+ y% e9 t* C8 Z0 f' n6 T
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)9 n3 W: p, O: o: i. X
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
0 J5 `7 b7 W: {. n- v6 FLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
+ P8 l/ Y# l5 f# nMath Composite(多种模式的层融合,一般)0 @' k, ^* R0 j' E
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
0 {9 j6 m, r4 Y( ]5 k2 xMatte Repair(蒙板修正工具,不错)+ ^1 c$ w3 ~" Q( \, q  Z
Noise(加入单色噪点)
4 H2 E" v' X) u: `6 g; B2 l2 RNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
/ I2 f% k: s& z; w9 @' pOptical Dissolve(透明度渐变转场)
1 H7 ^( n8 K% \$ zOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, @- I/ x, I3 x2 g( E  T* l3 Y% k- C- DSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 s& p3 Y! M/ J1 j3 O; x7 W
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)8 _* l1 @. ]; K! m/ a
TBC(一个简单的调色器)0 Y  L' [- y1 k$ `, A- m9 b- c
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)* M! \) W3 D9 m1 W+ ~5 v& f% \
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.029 a! X+ A6 `; p
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 T8 k4 Y  C, l* P$ `Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
8 s3 u7 y( U8 W* x5 h" uGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 C/ C$ b* n% k; C7 s' x7 MGlow(可调项众多的高光效果)
, p! b( s; M9 l' h  w/ ]3 ^5 j2 THighlight(星光镜效果)
- e3 g' X3 O/ r* i( b9 L9 f& g# pMosaic Plane(马赛克效果)
; W& O1 X0 n( w! y$ I$ j( u% dRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 O* {( C* c1 S+ K, @Volumetrics(体积光效果), H5 x: E! o- W! ?4 d
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 u  H6 Q6 k+ y- o! y
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
2 Z  `" V" Z) r, Q0 a1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 , c- K* D" Q1 X6 `+ X" Q
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 : z& z+ b6 {, [- S
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 4 z% W# S5 s" h( i
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。, V! x- I8 |4 [6 c0 R
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>) ]; f7 b4 z% {% f. C7 G, G
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>8 S8 o4 R( P' B& _7 l; A4 g
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>5 a" M: c8 k# o$ C) D4 I
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
) A3 `' U: P' T5 y9 z  y2 `<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>+ j% N# x% b1 P3 z0 f
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>- I+ q4 d- [( C' x. z
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>) u* p9 L8 ^: b% _5 R) A" t
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
4 Y, H; `5 n# t5 i' G<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>6 p2 A" o, j$ O2 o. G: c* L
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
: D/ A4 A! A) Z<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>/ u0 i: I3 P7 J- w4 U3 ?9 c
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
5 C+ [5 K$ P9 H$ p7 d, P5 Z<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>9 \3 }# W! ?; Z
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
+ d1 R9 U. u6 e7 A" ~- j<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
* p' {4 k- l- D6 K$ q5 C$ ~<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
! o, Y2 n& K- x: e: g<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>/ t$ U. E3 Y( J3 k+ d
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
% m& Z" r, ^9 [' O, G: O<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
0 M5 c( Y  `# Z/ _7 x<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
+ E0 ~( m# f' a. z* K/ M& f" Y<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
: o! s/ \/ ?" L9 H  ?7 b) a<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>+ O/ K/ W" S% \9 c
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
0 t/ ]% I: ]) W1 p<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
" n, ~8 P& y; V: g: g) g3 c<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>+ z% K) A, T% {9 w, x3 h& d: d
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
4 t1 B+ h, U+ P. b$ J$ L4 G<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>; e, ~1 N9 b' k/ d6 X
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>5 e" d0 C6 J& o% s1 q+ a
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
$ s+ X! G8 L. r  M* P<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>. C' P; O6 l4 t3 A$ T5 K, U3 ]  S% [
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
8 f* S1 t) X7 g1 w- R" l<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>- S$ M! |$ |6 v: `; [( x
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  J% k- X6 z: [; V1 l6 f<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
7 F( a( a$ S) c' {3 e<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
( @# q; k7 i/ N; N! M5 i6 j3 h0 l$ ]<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>5 I, p9 {- [+ P( {2 y) T3 k( l
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>3 ^  E+ A- c- b
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
# _) M; N) ?- a! C<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
( G) Y& o6 m  l" Z' V. m, G<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>. |" ?$ F" B' i( K- `  d) V
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
! X3 T5 O: X/ f<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
6 _3 G  ?+ p, [: G) P+ ]<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
# E- c* _/ {, V" [7 ^( r% }5 }. i4 p<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>5 N, `9 T  ]0 p' d9 s. R
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>( C, M: b) I+ V% [0 W% [5 ?
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
/ f$ \) u! M" a<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>; q0 Q: Y. z* Y) K8 O
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  l! ~# e! k$ e" O
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<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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