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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
" b( U3 G; W+ y<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>6 t1 v! Y% W/ A
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
9 i- U7 Q1 @8 y; _8 V<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
; o+ ?. a: Y, P- B& H: cEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>( k1 J! q& @( v+ O
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
0 x1 U5 A, |1 l4 M) uPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>' [" q/ u/ q2 f$ L3 v+ y) k1 x1 a
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
# w" s7 _/ h. n# _" P2 K, I! x. U8 mFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
% l# f, A# e; `9 |" b* v1 t# U<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>+ c- A# J8 G! ~3 t
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。% y1 F+ p2 Y0 Z0 `
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。3 H3 _' k+ p/ C# ~
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
' w# m, J+ @* \7 K# r# nFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>1 [& b& S# J/ G; t& z, M% K& W7 }
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>/ ~6 b4 |; G: f! C1 y' |% G5 }. F
Effect Essentials 1.61  5 c7 z* S6 e$ l
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
6 g* N* y0 w' P8 O6 JAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>! i( J4 z- g' V, d: R
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>9 O9 l9 D0 v; O  R( }# B
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>: `) a; [8 `8 ]- o: Y: w
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& a- Y6 |& h- F8 d+ s4 }5 dDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
  W9 ?1 Q' y: h6 }% x/ N9 S<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>, _. Y" T4 m& N% f: ~6 l
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
# o4 @9 R& v- Z2 I1 @9 WBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。' q; A( Y( |. O- t& H/ e6 Q6 s# s
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
. A/ v. [4 `- \1 ?" kCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。- z+ c$ j& Q9 m2 d5 b* I
Delirium 1.7   </P>
/ w$ W% Q* }% l<P>详细功能介绍9 I% b' K8 |! c

* u4 U, D9 E( l5 J2 t5 _; [$ _& g( FDigiEffects Aurorix 2.9: $ K# }4 q! {6 \% E2 `
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) " V; y+ y# i: i7 ]
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
7 v! \" z' |  OBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
* Y5 K& N0 [; M& y9 t7 A3 AChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) " j7 {& |. m+ m4 r% Q8 P
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
6 D5 g# [) F: l3 {# s0 }' SColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
7 \9 c; o3 O9 d; `4 LEarthquake 2(画面地震效果,酷)
+ J6 P4 i2 B, z- T# yElectrofield 2(电场效果,不是太好)
1 Y" M* U1 K+ vFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
* v+ \" C2 ]* n# n8 H/ m6 p1 DFractalNoise 2(彩色有机物效果) & E7 L. \) R: \3 i0 i) U/ d5 \
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
0 G) d; b: o) q, N% m! n1 IInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
7 G8 c0 X+ l/ o' oInterferix 2(干涉图像)
* T7 d! G" x# g, [0 p  y* QInterpheron 2(三色波形干涉条纹) ! l% h( `! i1 [/ X& C2 G; @0 S
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
$ A8 c7 N# p+ x3 K- Q5 ]Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 2 w  S% `0 Q9 a" f5 o
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 7 f0 E' \* ]( H- Y) l$ T$ H% A* ~
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) : O& m% g( ?* Z' g( u
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
1 L4 q/ f* `6 Q3 T' P4 K# o& TTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
5 c' v- H. C& H- k3 M/ mTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
% L; ?0 S- ]* J! ^Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) % Z4 F" D& j0 F
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) $ [$ A& a2 h4 S- |. y+ E/ P% ^
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
6 ]( P( @7 G; @; AWoodmaker 2(纹理型杂色)( [9 A/ ~( q$ t* W( p6 j
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 g7 p; ^: \4 p4 x
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
& |! R* Q2 Y( S# ~Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
( w- E3 c+ j: f7 I2 _Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
+ B2 G, Z& y* ?2 RContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
  I- l: o8 \% {) n2 g8 WCrystallizer(画面晶格化) 2 Q, Y( \6 o( u' O+ z) `" A  a. ^
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
+ \, v/ @2 r* o; {Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
4 B, H4 K+ f$ H+ B4 u/ [Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
( [' \9 ~7 x3 m* BGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
5 k7 m5 y* K$ v! E) G5 d) yLaser(激光束效果)
4 S8 F5 d1 |) w1 v- `NewsPrint(单色调颗粒打印效果)+ j) o: d- x5 I/ e7 D9 H; @0 j& c
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
- G( x: K& A7 L; v# a4 p7 T- ?OilPaint(油画效果)
- v0 C! F' K4 ~. U+ _" ~Pearls(随机细胞运动,不错)4 _' ?2 I  l8 D  \
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
, M  l( h. T8 q/ t3 p0 l1 k$ g, t- sRipploid(球化结合波浪的扭曲)
$ E+ @. N$ I2 g' d5 DSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)3 `8 z. _* Z% ]6 b7 U1 ^* v! |+ y! b
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
7 ?2 V6 W* g/ f. wStarField(粒子效果,简单快速,酷)
/ l5 i. i5 n. j. NStillNoise(画面噪点化)* x3 l% }5 O1 h5 |! E! r
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
/ U0 T' y9 o$ Q5 E# J. b; \" u共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>5 E5 n( |  R9 ~6 @* ?# m/ Z- t
<P>DigiEffects Cinelook 1.77 {1 p4 r: J+ u- a( `
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)" X' l3 ~3 g1 d
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)6 U! A" r# [' v& f1 Q3 M) I
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>  w  C* ~  ]6 I# v3 ]% Y" T, r- G
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
4 c  F& c' I  C9 J  s7 b8 uAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)4 _8 o4 R0 G( \% a" k( E+ V# x
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
3 Z1 G3 {" X. Y# xFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
4 l! x# E$ c* ~6 A: ]GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)% [1 f9 C  c/ u" f
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)& A! R* \$ L9 e; C
LetterBox(简单的宽银幕效果)$ R# K8 F. t$ q4 g
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
0 u9 H" M5 t2 l" A# A6 s8 `SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具); w7 `1 f7 W7 C2 U) M# P/ g5 d& @& j
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)# n4 l' D- D4 g0 Y- K( B
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) / P. D/ t0 ]8 j* X0 ^) A
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。2 H6 o% ?; p. j& G( a' g7 K
说明:8 H  c( l3 O6 ^. J7 o8 u1 F$ M: |
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。. E; d6 q5 Z( j/ A
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)5 v7 _  K* w4 D9 W4 x* t# E$ {
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
# K3 u/ N. h- @8 i$ [( e$ H<P>Digieffects Delerium 1.7& X/ p4 T8 Z) |4 A" ~4 a
Bubbles(泡沫效果)
4 d7 _$ D( T; E2 HCamera Shake(镜头随机晃动的效果)7 ?- j3 j4 l+ i1 s
Channel Delay(通道延迟移位效果)& x5 [7 a! i) E5 B6 @( O
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
2 s& {" K8 \, N* p7 @) t5 i. [DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
& L( x. ~) S: @Electrical Arcs(产生电弧)1 f6 u1 `5 ^5 b1 E3 o) R$ z
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
: J, Y- M1 M' }* r3 e4 \+ w8 W# jFilm Flash(画面高光闪白,不错)6 \5 q. ?/ \! U2 T& g. {7 U) S
Fire(火焰,酷), I. J- V+ }$ X5 W5 {9 ]
FireWorks(礼花效果,有点慢)
; a) @, I8 |9 x9 S( _1 `; G: F6 CFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)/ ]' Y$ C; T. ?; P- t% q+ i
Flow Motion(液化流动效果)& c5 N- d# P8 s
Fog Factory(晨雾效果,酷)
: e, B( x3 t2 R& @4 ?: F$ SFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)% Q* n1 F" a0 u
Glower(灵活的发光效果,酷)( I! |3 U2 g  C. s3 C  X
Grayscaler(多种模式的灰度图)4 m) Q! P4 J9 K% R* L6 a
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 l9 H3 q4 }, \$ Q( A) M
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)$ {8 ?, p/ w* b  B" Y" j
Lens Flares(自然光斑,效果一般)% m9 N" W, G/ W7 P
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)1 p4 y- e% `! Q0 J
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
& x. ]) E- e1 R1 Y; k1 D3 Q  M  tMuzzle Flash(枪口火舌,酷): @* Q, U- Z6 E" T/ F: v9 u3 t1 z
Nexus(线形光幕效果,不错)
3 o/ Z* }% l) l! z4 q9 X1 S& CPuffy Coulds(密云效果,有点慢)   B0 d9 q: ~5 M) W) [+ i
Rain Fall(下雨效果,速度很快)9 ^+ \) k' \8 B3 A5 V7 l
Retinal Bloom(高光区的流光效果)" T: h3 G# Z/ G# {  V
Schematic Grids(光线网格,酷)
+ X2 S+ l3 ]) d) A1 eShow Channels(通道选取工具)
+ h. l7 O- A. K) PSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)# Y& O# K& c5 D) D% v' O
Smoke(冒烟效果,不错): J1 ~3 U- N5 o" ~
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)) h5 P/ C" L* N6 B1 F- T) r6 E! H7 Y  h
Solarize(底片/负冲效果)
" o. c+ H1 |, sSparks(焰火喷射,不错)+ M9 |; V, r' K( s0 v& ]
Specular Lighting(加光的浮雕效果)4 ]8 y8 U7 Q4 q4 H1 G4 n
Thermogragh(热成像仪效果)6 B$ |% H; h+ g) [0 L* \$ d; q; K0 p; f
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
9 d8 ]  h) Z+ D9 u3 tVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)/ N) l; m" A& }, I
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
+ u  P* I7 m6 @( k% eWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
; j! D2 a1 P4 r# R2 k9 U  E( A共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。" v. h& u( e( W- G* x

2 q  Q* N$ d$ X  k) UBuena Effect Essentials 1.615 f' b" H8 P5 B: l6 |. P; r
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
! Q( Y( p2 Z7 U( L2 W/ e* zDigital Interference(模拟数字视频干扰)
$ U: t- q! z4 r8 oEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
' P& w$ K* c8 Z/ `$ J& _: [FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
) |) f' }% A# \0 P) J4 f; `; `Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)5 Y5 n+ c  z" D6 S- ~- |
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)4 U* }  v# a! y9 ]! [" g, [
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
+ B  B9 n8 r# [1 \- p5 t; e4 vPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
# v, s% @; j5 {. X! qRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)6 u9 y" ]* r; z3 v
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
; N( g- [8 q9 I4 ]* o2 D+ V说明2 O1 s1 e: t' U: \/ D
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
' B, \* a+ C4 t  A9 m% L2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
" A2 h. q8 m$ K, `& u   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- D6 X2 q8 w/ X- Y
AlienSkin Eye Candy 3.10 I7 m( k9 S$ S" `$ L" C
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)1 C  F- a0 E8 F, i: P# w
Carve(雕刻嵌入效果). c) O! i* X# C, S) O5 f% v
Chrome(镀铬效果,好)8 P$ @6 d( f% `4 B" Y
Cutout(镂空效果)
* A" g$ a# a$ `  _1 n8 _6 }2 N& x0 LFire(火焰效果,速度很快)( I0 H  K; r  q' `
Fur(毛发效果)' t+ g. F$ p7 `1 G  P
Glass(模拟液体折射的扭曲效果): m8 E2 [$ b5 R! |: `3 f4 @" D" o
Glow(周边的发光效果), l% n/ t* L6 B" N* f$ i) B
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
5 a8 i$ V/ I/ BInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)$ I1 t* a3 }  r+ m$ a: {
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)/ u# H; w6 n! m" f
Motion Trail(简单的拖尾效果)8 M* ~0 B) B* W( z7 X1 r2 J1 K$ w
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)) l" O; H2 h% b7 u8 i
Prespective Shadow(产生立体投影)9 [2 u+ I& d& h& V- Y+ u* h
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)% u  R! {2 v* Q3 v) w2 T9 m6 ~
Squint(类似近视的模糊,好)
9 J6 Q# Q2 d! c6 o! WStar(多角形生成工具)- _; \  L+ U; f- B) h5 u' L6 P. X, j: {
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
" W; t, f& O5 T: D# G% W( _Weave(编织效果,不错)
- a+ p4 v3 u* }" u5 Z! o共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
4 F4 w0 n9 b) m1 q9 ~6 y3 D - W- I- h" Z8 s1 I7 q
Color &amp; Blurs, ]  I2 @) O2 x; d5 p0 @
Artists Poster(艺术海报效果,不错)/ N8 i8 x0 Z- t+ H5 {
Blur(灵活的模糊效果)
" q5 t' J- g7 l0 }0 t: ZBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)$ s; P. L- }0 `
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
6 D  f4 C( y2 p/ e. TColor Balance(色彩平衡调节,不错): _5 S8 P2 F$ c4 P2 s+ F5 m" m$ X7 N) E
Color Correction(调色器,模板挺好用)
6 H* m% D' k+ }7 gColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
; L( J& t! q" o8 A0 R& cColorize(渐变色调替换,不错)" m3 W! a$ z9 d' |) _
Composite(多种图层合成效果)4 H, h6 y  l' L$ c+ a, M' F
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
- q/ G0 [: f0 I# Q( ~5 iDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)( }6 @% o# W# q, |
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)  {# R8 u+ T5 u- ^
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1): v" _$ U0 z8 k& y! U! d
Invert Solarize(负片效果,不错)
% O" c3 I6 m: y2 [Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)2 I; ]7 t( T4 u: w% L* r
Motion Blur(运动模糊)/ y- ~( V7 c- G# i% g7 L' k/ J1 h
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)% h3 j7 X0 b$ c- K
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 H. b& \4 q$ {: Z' ePyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)" R5 b! R5 r' R( B- c
Radial Blur(放射模糊)
, Q2 O1 v- A; @8 Y& p2 M0 QRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& `/ R$ m; E+ d6 r! u7 u/ q. Y
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
4 x' s  r6 Q& GSpiral Blur(旋转模糊)
0 p9 _) v, E7 k, m5 sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
  I9 e* G3 i) l- D9 `0 rTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
; U; L# d, @4 H' X0 p1 d% u, zUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)2 Z* P/ Q+ [. A' a9 N
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 l5 ~' p: x/ l- G: R' j# j
Distortion &amp; Perspective
) W" `8 K  q: O8 C6 @0 ~2D Particles(粒子化破碎)  ?& I1 U. |0 M7 Z( J) d
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)4 b( s( O& e8 P
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)- S4 i1 q) K7 D; {. G
Cube(模拟立方体贴图)/ |0 |6 M" h* t4 W4 L' y) r
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
# D. ~5 c6 Y6 C, _- T; _# \Displacement Map(贴图替换变形)
& q$ @! j/ E- \) A# @; ODVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)3 r4 o; Z( _5 S( E' y
Fast Flipper(镜像效果)
" c4 L3 _4 u  d6 tPage Turn(卷页转场效果)# f3 Y; f1 X! a# [" H: P
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
/ n$ H+ r# T3 h' G% yRipple(水波纹)
7 M% N# K( u0 V9 }Sphere(模拟球体贴图)
/ p4 E2 j  K* d& |8 u7 xSphere Transition(球面转场效果,少见), l7 {$ G3 F: o- Q. ^$ s- ^
Twirl(旋转扭曲)
# D2 u9 [- a) C& ^4 V6 ]6 OVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
5 q9 D9 y' h7 ]4 k. i: }  U  CWave(波浪扭曲)
4 l, c; h- a1 HZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)' C0 ]) M1 c& g% z( X% c9 b. j1 F- T
Effects
- @% R% |8 d9 n. r6 B! dAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场): T- F. C! N+ P4 k/ k
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)( h3 K( l; t& K" O
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
4 V7 K+ `5 G5 N& ~$ _) L- HCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
/ {) J! _' j  D" @( f' v9 t8 G# n2 uColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)* x3 C5 K8 w* m& T( e( X
DeGrain(去除噪点,效果不明显), H' F% u9 M* g% l. I% a: G
Deinterlace(帧速控制工具)
" K- y6 m& E* a! A5 ^DeNoise(视频降噪,不错)
" q7 n: w3 |5 D- E; `8 S3 T4 pDrop Shadow(阴影效果)& k5 T8 u4 x( |2 Z+ N, a8 S0 O
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
6 A0 f! m0 Y2 v' k( aEmboss(浮雕效果)
1 ?+ N! A1 l4 |5 X) xFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ Y# p* F# K" a/ l# A: DFilm Grain(模拟胶片噪点)% L, Z! ~2 m6 H  c5 i  X
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)# q0 y" G& p& m8 K6 ^- m! t% x
Glow(高光部分的发光效果)
( [0 l/ D7 @* j1 R2 HGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)5 `. J; E$ u  i( z# Z$ ~; l- t! n
Match Grain(校正噪点使之统一化)
: _; b( G. C+ _8 ?Misalignment(RGB通道错动效果)
3 ^& I; P+ [$ [9 i# M+ AMosaic(灵活的马赛克效果,好)
- S) R0 A: |2 j) H5 ZMulti Shadow(多重阴影效果)( m8 O4 @% z7 [/ h9 u+ Z# ?
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
8 {! h* v" i# v/ @2 m) |; LRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. u8 `- ]1 Q$ ~# r  xRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
: w0 L/ B% P7 dScatterize(水蒸汽模糊效果)6 S% ]) H* q. b  c  a) N* m6 W# z+ S
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
7 W4 t% f1 j! `; y0 ZWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)2 ]2 G! T9 m* y0 Q6 |; I; E
Generators  j2 J8 V: E/ |, ]
Brick(砖墙)
4 J# m. j3 u$ `" o' ^# DBump Map(表面反射效果)! u7 t0 S" ]7 D5 |/ [
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)0 c' `' |) o6 V
Cloth(布纹效果,好)
8 i7 E; _7 r: ^) _/ }8 RClouds(云雾): V" X' i7 |- t4 E* {9 d* x9 C
Comet(彗星效果,酷)# s+ F' f- p4 v5 ~
Fire(火焰效果,不错)
6 c4 h8 Q# O* T& K: G  S8 Z8 pFractal Noise(有机物纹理)
! |! o8 B8 y, y+ CGranite(花岗岩纹理); M- g; o' W0 d, S- R% a1 B
Mixed Colors(混色噪波纹理)
4 T3 ?* q. a; R7 e# [& ENoise Map(无缝扭曲纹理)( `, B7 _/ G6 o9 F$ ?7 K! B
Particle System(不错的粒子生成器)2 ?5 e: D5 S& y: t2 b  ^
Rain(下雨效果,不错)
% e& L( _5 Q8 l* o& X+ k$ x. sRays(射线效果); j7 ^. m5 h0 V/ }8 }- q" u$ `; D
Reptilian(鳞片效果)
# M2 @/ a; \0 k+ K7 @( D% O; MRock(岩石表面效果)! o% F* k% `  M8 X
Snow(飘雪效果,不错)& Q" Y* M0 W. f' G
Sparks(火花效果,不错)9 F% [2 G) J" k" P0 B% j" {
Stars(星空效果)
2 h7 g. Q+ m& }; d2 s# lSteel Plate(金属板纹理)
, G( e* U8 H! `. h2 l( VVeined Marble(大理石纹理)6 v7 n" q/ B  `+ l
Weave(编织物纹理). G4 l; r6 Y2 }) O: s
Wood Grain(木纹效果)
  Y& X# e+ b' n& N7 ^7 m/ U7 uWooden Planks(木地板效果)9 [# V1 y3 F9 R( `  i
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
7 f' i! i; A! u( M2 a1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)+ q' g# p5 z, X, @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色: @9 V0 ]4 m! q7 K2 @3 ^! a
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
2 K' R3 Y( G3 t+ Y3 z5.Keys &amp; Matte
' a8 m- ?/ Q$ Z4 A5 aAlpha Process(Alpha通道的模糊)
* e# f9 X% u. d: T0 E( `$ @Chroma Key(色键抠像): f2 X& h  K$ R0 x& ]5 u' |6 X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
4 H3 {! D/ n7 }Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
) m' E0 L# \1 T& Q; Q. i& K4 RLight Matte(Alpha通道的光变效果)
$ c9 P3 \( g3 |# _; h- p: f9 FLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
8 b2 ]6 U# O3 j- D9 N* J3 F2 aLinear Color Key(渐变色键抠像): l. n- r) y, k- J2 v! b% [2 y2 J
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)# n& t3 M/ c4 V+ v! @
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
. l$ X8 `- @: PMatte Choker(蒙板边缘调节)8 }3 O; e# M5 W, U
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ L% Q! E3 D* B/ {5 p! xPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
2 M1 o) r9 L/ S& p+ d6 w* @Premult(去除叠加边缘的杂色)2 o) W- t& T1 s2 W8 K5 n9 q9 A& w7 V9 F
Star Matte(放射状蒙板,好)
' R- v, C+ a4 {1 r! Z2 Y+ ^Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)- W/ Z- q( f# w+ O, S' P
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)% s( E7 K3 F& u' u$ _
6.Lights6 \: F; l3 _0 S4 @  H2 t
Edge Lighting(对指定边缘加光)9 G" x) [0 O6 L. L
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)% {' X$ x2 j" {
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 A1 m$ G- v" c8 xGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 g* {1 \. c) C9 ?5 C2 ULens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)) L! [$ K& `4 M# D0 T! ~( ?
Light Sweep(过光效果,好)
/ e+ T7 h! J  gLight Zoom(放光效果,有点慢)
3 W0 m- N" U  |3 WRays Cartoon(草图边缘的放射光)
2 F+ t' L2 o, GRays Puffy(片状放射光)
, d4 p, j5 o) n8 v( G% NRays Radiant Spotlight(柱状放射光)0 y7 `/ V' g8 Y3 ]& X
Rays Ring(环状放射光)
* Q- \: _* V; f$ d( \' {Rays Ripply(波纹状放射光)3 M4 g- X8 g) u2 _' q
Rays Streaky(条纹状放射光)
  J- m+ L7 n* a2 A4 HRays Textured(图案形态的放射光)+ e" I! y2 ~7 _; b$ c
Rays Wedge(楔形放射光)7 W! H; C: n9 Z' h' ~! T9 w
7.Time$ i& P. P3 D. @  ]* ]- _7 g5 ^
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
; E0 v* ~& G5 {9 n/ n- x4 ]Looper(简单制作循环效果,好)
( X4 z* P  X" Q" K  [, q8 wOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)9 Y  D; Q1 }0 i4 g$ d
Posterize Time(抽帧效果,不错)6 z0 ]' x/ s+ W) d) d
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
, l' U: ?% N  B5 j+ p% kTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
' U) S, V# r& n. S1 z) a0 a- vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)" ?; o& y8 @7 v0 V% @% w( ~
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)+ v7 X$ L0 b# L; t, o& t
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
/ z3 R+ ?; D' ]7 M, f* t8.Wipe Transitions
- d- `" j( ]- NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
7 J* p7 k+ B% m7 y) R* HLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)5 i6 K& }$ k+ q& t
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)9 v$ F8 S8 r- w: \( F' R" P
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
' B/ m' ~! ]; x' B+ V2 pRadial Wipe(不规则环状划像)% D/ F0 r1 d( x" u3 W; V
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
) W# i9 ]" B9 K$ R' q6 N1 Q2 YTextured Wipe(纹理划像,不错)
' {- o7 ~8 F! I0 ]大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
7 P# b2 N6 T/ D; x1 q6 }7 a( W0 V% |
+ d& s2 T9 U) I( w7 V/ g5 iDigital Film Tools 55mm 4.0- R# Z7 s- [( S
Black and White(黑白片效果)
' d* L7 E* P* h2 d% TBleach Bypass(类似于漂白的效果). f3 u, }; t( `: t( E" K% S3 _
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
6 z2 E5 z( c  E! }4 b. \3 WColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
8 i/ b7 D7 B/ n3 i" n! bColor Correct(细致的调色工具)
: Z! J/ k9 w/ eColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)7 }4 E% `$ x3 X( y
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)6 C( C6 u2 j  [* x0 ?% d
Cross Processing(胶片负冲效果)8 J6 I' [8 t1 _2 y
Defocus(虚焦效果,不错)/ Y/ M* b4 d$ T0 w
Diffusion(柔光效果,不错)6 h* G1 S% V# f. \) R
Dual Tint(双重着色效果)6 I( Y, k& h1 x( T( i9 c1 \( V
Enhancing(暖色加重效果)% p- P# A. Y- h1 O, N5 _
Fast Blur(快速模糊,不错); [! o) v" v" ]& W9 q6 d
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)5 X1 \( i& E3 O9 c3 z
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)/ o$ N+ I: @! e  C; O* M2 C
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般); O& w- d/ L' N5 X8 C, r  c' _& D
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)0 u" m" H5 m% ?, S& y
Glow(高光效果)
. J9 h; b' V3 L3 }- }Grain(模拟胶片噪点)
6 e& T! D( S, Z# GInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片), q2 I7 C1 X1 e. j3 Q! C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
2 ]& b' P+ Q  @9 J2 NLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
7 ?5 v) q0 g5 l) PLow Contrast(补光以使暗部加亮)
: Z; X4 B. L: U  M5 aMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具); @+ i1 x# b) W  z2 d& N
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
& j, J* s- N) u: G& \, R8 END Grad(明暗渐变效果,不错)
* E: e$ U  c$ h; s$ \Night Vision(夜视镜效果,不错)  d. A( \  R8 @7 w9 K
Overexpose(模拟曝光过度)  v" W5 y$ }. d, J8 L  [7 B* r: K
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
% Y% x) w' k: C6 s6 [* Z; mPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空). o) Z) U' \) ]& J9 E2 K! S
Printer Points(胶片正片效果)
( U( \: E5 s6 l3 W: F% c8 o, C& fRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
0 Q. g0 Z2 X' }8 l2 ]Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
6 E5 G; U: O) Z. C# t' x  k/ xSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
$ I8 N* g! {! W) c( ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)  d! G7 g8 Q( K( k' f; |8 m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
; L2 b) p1 E: `; KStar(星光镜效果,好)
" z9 R5 Z( _& S4 q( h5 w: [Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)* w+ p5 g; Z! ?) F
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)1 ?) V0 H! {% Z8 e: B$ ^
Temperature(简单易用的色温调节器,好)( ~/ u$ t0 B9 W% _/ }
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" L' }. x( x; D/ D! C% Z* KUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 U/ `0 P4 _- ]8 u( \主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
2 S( d6 A  W1 F  `+ |  G$ W7 p1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
" |2 i) _0 d* o* a- y2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ N) k" r4 T3 ?! c0 B  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
1 j+ `) o, Z3 ]' B有兴趣的话可以到附带的网址上查查看& ~7 b# M. @- v$ M/ k# X9 s
8 q- d3 b/ y4 T3 \3 D
Digital Film Tools Composite Suite 3.0+ P( z. ^) D* p. c. a
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
* G2 I' g. J4 o% s( z5 U; EColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)" N, m3 w3 ]2 T, y
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)  Y: t  ^, s# p2 v( K6 T, v" s
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
$ f: }( I+ Z4 a9 C+ M' x: A' QDeartifact(反锯齿,效果不明显)! N8 ^2 J6 [9 k
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
- _3 ~8 [6 W  M6 q" c3 y9 GDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
, _1 @! g' T" ~4 e( i* PDVE(多种画面变形效果,不错); H6 i. [# _* B) ?6 C$ `
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)( h4 ^( m# b7 n* `  t+ v
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
( l& G- A; i! {. ~% [* U3 ]' D; QFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)& M$ c* f+ ~! a2 v6 t: h0 N1 L
Frame Averager(帧融合工具,不错): S% G2 ?: W- A& H
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
2 s. T6 |3 w* F1 f3 b7 DHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)4 B) ~8 Q3 a6 d
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)4 ^( @/ U7 Q  y  h# l
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
, @# P2 |" S' U9 T  Z" jLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
' @, C( P% b% @$ mMath Composite(多种模式的层融合,一般)
, Z8 I) K1 o3 \" N& wMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)+ f+ f- M$ g7 O5 |# |0 \- |
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)2 X8 T2 P* a3 r
Noise(加入单色噪点)
- m8 g  Z& q& g  BNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)% Z/ K  y' O' C& n! R, K& Q3 A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)$ s% Q5 s. j5 d
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
2 Z, |0 [" ^& O. O- b+ x+ WSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( A) L! P& K1 f$ O) D
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)0 W# ~) h5 C; E* Y1 p
TBC(一个简单的调色器)
8 M/ x9 p& }  Z5 G( X* q; B: a9 fTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, C" h) B$ Z* t主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02. P6 ]/ J+ T$ Z
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
6 S) z8 j: r; Z/ UBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般), a7 b! A& |( C. G# e, E9 x
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
' Y, l# Q0 n3 J8 _1 Z, w, c* fGlow(可调项众多的高光效果)
7 K: U' R( t2 A# z& dHighlight(星光镜效果)
  Q; h; f5 @$ S" TMosaic Plane(马赛克效果)0 S: i2 \+ l! P6 a* z6 W
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
) R' D- c( s  T% I3 W6 |- f# @Volumetrics(体积光效果)# }9 w& Z& T& L5 l7 `
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
- C* M+ l0 o# d( s</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
( p4 Q' E) A/ J  s1 L( Z$ P2 l1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
7 b1 ^/ {+ b2 g7 S' H2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
  I- U% {, m9 u: J- O3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
7 J% t' A' ?4 b! j4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
( J. q7 c1 }" D" Y. v0 y7 V. x& u 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
+ [- ~2 t& L% O<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>3 N$ q; i8 f+ n. C
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
1 @6 I: ?$ l0 E3 h<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>4 X$ F8 T5 {- n% q' O* Y
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>' W  F8 b, [" u( h5 q
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
, s. |, H: A$ }* P  u& N+ T<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>5 x  [7 x/ u4 J- L
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>: {% T5 I+ k6 O
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
6 N: F. R/ x1 s, w) E<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>( J6 [1 I2 h  q+ Q# i) }2 P$ Z
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>2 ]! F+ B  o0 }" e" H; a
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>( Z# m% V( Z- Z0 J
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
0 B6 @& M( ~/ L0 ?3 K<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
- O( F! X3 H8 ]9 ~5 I<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
- t/ q( a& B  _7 f" Q  A<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>! P! Q8 |8 Y) G4 n& ^' r# q  O5 Q
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
+ J( z6 |$ y4 u<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>' {  g6 s; s2 u/ R
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
& O+ g% c  s5 y: _<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>$ P' o7 f; ]/ P" e& I
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>0 o2 i. h4 m0 J  M
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>5 V) M$ H2 A  r. V% `8 M- |7 T
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>$ k4 }+ B, M9 M3 Z
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' ^2 z. d- q, J* S
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
0 j1 m1 ?9 ?4 H  a" I<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>' d: P/ v# D- J0 ~/ `# ?+ p. ^
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ S/ M& z+ A1 C1 w" |
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>/ w; k7 c5 m, J6 s8 o5 i
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>7 f) Y" p8 h8 v# v
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
0 S  Y+ h3 U2 z) `5 h& D) Z/ A( j<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
- z! `- R$ `* g& P. Z<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
' c7 i9 l4 P" ~3 z, N' e<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
6 N$ x( @# N6 x/ I% ~( m<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>; X2 F1 S# q* i9 l% u0 S% i  _
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
7 Q; f# k7 B/ I<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( d! ^& ?9 I9 K- y  ~<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>2 U" c2 b& y( X0 D& d' [0 Q# k
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
# |2 @4 W# ^9 \) c  M% a: T<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>7 U: Z" l$ W+ N0 K  f" T9 P& y( {
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
1 k* P/ \( k4 j+ }3 n/ T<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
) z% K+ c/ W, c) Q# w<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>) t0 h& J) v8 E' s; C
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
5 x5 e! W9 H% X7 r# t<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>7 {& }" c: c! n5 F
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>8 K0 J  U; ~$ ^1 _# R5 H
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
7 ~) v& G3 {6 t& g7 A. [<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>4 F8 X" b$ ?' y0 O; f. _6 W
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# |4 ^) k9 c) M  [* ?9 ?& r1 W
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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