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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>5 R5 {0 [9 x( O1 P! v
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
& ]. {' S2 V! k+ S9 R6 v( lBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
- W9 A: L7 }* S8 ^$ @* a; i( Y& H4 C<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>) a- t$ a  j& E
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
3 {  W2 y3 S0 H5 j3 I<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
& b& v& n; {' N. j8 wPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
8 j2 g5 N+ M! v( E- a1 A<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>! r- }9 k) Y( z2 v9 {; j* Z9 f
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
- L  L- u$ n2 I<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>4 b. C: x5 z# l& R: t0 ~. @
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。+ B' @8 h1 M$ B1 p/ |
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
- C& |* Q1 w( \) g# G* C1 W. YTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。4 V3 J" a* V4 h* }( Z2 Z  B2 e
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 B0 ^, u7 y+ w! P3 |9 D<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>; W3 Z: j4 s0 a5 k: W" }- D; \
Effect Essentials 1.61  
! H- J* m1 K8 a3 |! }5 g  A8 IDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
, @/ }8 ^" p2 ?! ~6 n- D8 CAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>% [, V* a, Q3 O
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>% X! _3 y) P- m6 R  y0 k) j6 {
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
% l9 `/ z) W5 s  c" C* q) A! Q<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>7 D" f2 T9 @( O
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>' U5 W! w( b( F" F
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
3 [' d& z& Z3 b& i7 H* oAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。0 h! H& z, h$ O9 s
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。* W" _# N; E8 v
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)3 t7 `& ]. P. s( ^) G2 B. h- Y- R
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。6 T/ I: U# M  O/ i# I
Delirium 1.7   </P>8 c/ @2 z( d  j% R5 a$ ^1 z
<P>详细功能介绍
1 T7 }0 L2 I, d* Y% d& ~+ p9 s
+ {- ^% M4 G% YDigiEffects Aurorix 2.9:
5 E- m- O6 m( Q- `) m1 Y3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
' Z! Q) \7 F7 E: Y9 i/ lAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
. Z2 B7 {, H& G6 _Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) * U* V# H0 n2 m! t' L. U' D- p
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
% X2 h9 k* l" j- cChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
7 h; U# c; K; I+ K' O+ w! HColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 7 o+ t: x4 D1 X7 E- P7 a
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 6 b/ k) V6 v; F! z6 u5 t
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
% O) |) j4 K4 U/ _( |0 k0 T6 ?6 YFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
8 o2 F; ^8 A( e+ nFractalNoise 2(彩色有机物效果) 5 K& o3 Q& g. m7 }
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) $ s8 z: o+ ?7 W1 `" W
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 |; z  @7 m6 B% l
Interferix 2(干涉图像) & _9 m$ |; ~! v5 E+ n$ ?- t3 d
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
- q0 }: \6 y" f  ALightzoom 2(光线缩放,酷) 8 q0 Z, D8 |: a1 J
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
1 C: `$ c1 p' v& f6 JSoapfilm 2(肥皂膜效果) 0 e! P  b  i  i8 o8 D  F! m0 C' x
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
* l$ F3 T8 W6 x, }1 ^+ x/ JStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) + @+ r( [- k; q( @' Z- J: K) v
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
7 S9 y/ L/ m( R: z/ R7 TTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
' ]0 j( M1 _' JVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) % w0 i/ H' `+ d# ]
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
  X  ?3 T" N. j0 `0 E# |Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
6 I% R1 ^0 _+ ?4 mWoodmaker 2(纹理型杂色)9 ]1 U. {" t. B( t# S6 {
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>3 y* N! i% s' s+ t3 e* c  t
<P>DigiEffects Berserk 1.9: & I4 {: _) M2 c; @: X) }
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) $ }/ n2 v# x& z- K) \
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ; g: Z. |' N" X
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
7 P: D! L) L1 ICrystallizer(画面晶格化)
8 W% Y. J0 Q9 l, [2 r% l& gCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 7 X, C$ ?2 ]( _
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
8 Z7 B# k: A  t9 ~0 l; V2 K( ]# eFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)( P: w, O  Z7 Y; H9 a
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)8 S7 ?# m& h5 u" r% e
Laser(激光束效果)
3 R+ X" N# {) JNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
- {+ U# v- w" UNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)/ M/ P9 Y  ~" Y! m
OilPaint(油画效果)7 H) x% a' j6 b9 y2 ?2 n
Pearls(随机细胞运动,不错)2 S/ f7 V( |* ^; |2 m# V/ G/ L- H0 x
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
6 y. K/ b* z; }& Q) e' k" E8 yRipploid(球化结合波浪的扭曲)
) ]9 R& t; r% D) ~Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
/ K7 `$ i0 @0 _* |" USquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
$ y( m3 \8 r: ~; r% gStarField(粒子效果,简单快速,酷)9 J/ A# g. T3 F# U$ Z$ W+ K
StillNoise(画面噪点化)
4 j* c6 Q0 Z8 ^8 |. ?VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)+ o% J& S+ A6 e1 r- V$ E& S
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
% I( b( g- q# ~7 M6 p, _<P>DigiEffects Cinelook 1.7
7 b% R# u- t( Q. QDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)4 `* b1 `2 I9 X$ T( a9 M' s0 Q) G! y/ c
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)6 D7 D( P( w/ O
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>. M, h$ L. t4 A& d: {
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1& e) I8 I8 Y  m$ {: B7 b1 k
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)* t& G+ \1 Z4 a( D: J" d& `( m
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)' X! m6 y0 W4 Q; N8 T8 U  C% l& r
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)6 `5 U; G) H1 g/ f
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)  \& e; u5 s# o) Y" }
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)& j) {( ~; z: c7 E+ A1 ?3 n$ C( M5 s
LetterBox(简单的宽银幕效果)1 I+ H6 u* y0 y* ?! i. i
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
( @* e" o  Q3 U& _; xSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
6 R4 C. |: e1 tSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
! I7 [& ~* ]& kSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3 d% s$ _  J0 [" }
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。( Q  h, [7 ~" y% @  a. R
说明:
" H; h$ e: c: E# o' P1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
$ O9 f" ^, R# q' J" c# Y2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)' v: N+ o* a# R/ c
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
9 S' w5 M0 E- Y/ h<P>Digieffects Delerium 1.7" C. |& L$ h* K/ e9 \! ~, v- Q* E
Bubbles(泡沫效果)
2 Y+ g  ^. O: g2 DCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
$ A. W- p) j* @: h/ @% xChannel Delay(通道延迟移位效果)
- s& y. q) F  DCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)* ]4 J1 X- B2 _8 w' t7 g7 r
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)$ U$ c% N' U! K
Electrical Arcs(产生电弧)7 x/ j- F( k3 P) Z& h9 H
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)( e3 v1 ~. A8 p/ h5 {8 s
Film Flash(画面高光闪白,不错)6 \) o, G  z9 g1 W2 a/ N$ A+ i
Fire(火焰,酷)' W6 S. \% K9 N6 [3 a2 G
FireWorks(礼花效果,有点慢)
7 \2 w& Z: [; sFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)! A8 s$ b3 v9 {9 V' P
Flow Motion(液化流动效果)( k9 o" i5 m8 c( w- z" j
Fog Factory(晨雾效果,酷)$ Q$ ]! }% W4 \7 X
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果); J7 X! t! Y0 s& ~' m1 f* M; V' G
Glower(灵活的发光效果,酷)
8 H+ F' T  Z. _( dGrayscaler(多种模式的灰度图)
8 B% l8 w" Q+ \HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)" z0 y# L/ ?1 S- S
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)  b8 d% ~5 ?8 k- c  Y# H, W
Lens Flares(自然光斑,效果一般)0 L' h; g+ E/ u; C
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
7 ]3 A' L3 o& e6 P, ~0 r9 p) OMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
5 z$ k3 H2 G* x* _1 hMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
. e; w! u9 n3 YNexus(线形光幕效果,不错)( [  l) ]) t- x, p; g2 J
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) " z2 s+ Q& e- }9 j# e0 h% u. K
Rain Fall(下雨效果,速度很快)+ T2 I2 {2 H5 g& b6 ?
Retinal Bloom(高光区的流光效果)3 d/ z* R6 d2 ^$ m& T6 F) C0 o
Schematic Grids(光线网格,酷)( A% [' m7 Q' O0 n% Y2 A" P
Show Channels(通道选取工具)
0 k% y2 m' L  v7 O; ]6 P: B  nSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)$ E+ \$ k( {) v; F- U) A5 V! _4 i
Smoke(冒烟效果,不错)
' b0 T5 M7 A9 Q- ISnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)1 |& j5 [1 }7 J4 B7 `; ?( x
Solarize(底片/负冲效果)
" |- Y+ P0 b5 u( _5 ^4 SSparks(焰火喷射,不错)
  {+ \  q: W4 }0 _Specular Lighting(加光的浮雕效果)
8 e8 n/ [9 k0 Q3 b: g- w" }1 bThermogragh(热成像仪效果)0 Y$ z0 G) p2 k! l0 j
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)! _% f4 Z" S8 f& `' ^
Video Malfunction(模仿视频故障,不错). x0 _9 F. i0 U& m+ x8 Z- p
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
! d6 {: L8 c+ [' ^, c: L( MWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 9 N# g* X/ P8 W& r9 Q1 e
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
9 R5 }: q" y8 _
, Y4 j: X+ a. J/ QBuena Effect Essentials 1.61
6 r$ U  ?* E' g1 h$ ^, h; {Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
  V$ e9 t6 [, CDigital Interference(模拟数字视频干扰)
: c, ?7 A9 N5 W3 o: j' ^1 qEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
( i( T; q! }, b5 wFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)( P1 T2 x3 y1 R( J1 B% {8 s" X
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
7 |/ s; ~  Y( ?) T% o) [HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)+ M0 U3 ]8 c$ I  |$ l; o: W; o
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
$ q' s8 S# f/ PPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)7 L. u3 q% C& J" Y1 q0 u& d
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)) }( M7 m/ [8 \. x6 }0 ^6 I- a" O
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)# ^! {; C8 u2 m7 g8 a
说明8 d6 c2 h' d  a; {5 I
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
  F; ~3 G# u: [& [% n/ ?, m0 Q2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
3 w$ q( G6 z5 G* B7 g7 i% S   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
4 u3 {: W9 d1 F( Y* i8 Q4 wAlienSkin Eye Candy 3.11 o1 Q, g9 U% f9 l- ?
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)* A- M% L9 e2 A4 C& W  K/ G
Carve(雕刻嵌入效果)0 E" c0 v2 @" U' C$ O% M  F, Y! \8 n2 }
Chrome(镀铬效果,好)
( p( N1 Y5 b# Q: u* FCutout(镂空效果)
+ o  B7 f& y1 X; I3 b* Y' ZFire(火焰效果,速度很快)
6 @5 t3 t  g, S& X, ~4 t3 bFur(毛发效果)
! c7 |+ V. B$ \Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
% c# V6 U3 K' u8 HGlow(周边的发光效果)0 I5 h/ Z7 n- f0 A7 t
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
+ N3 x7 ^! L9 \2 E* U* BInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
* S* ]% n& k1 d# P# g8 r- j' oJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)& ?/ H: A8 h$ }4 Y% h
Motion Trail(简单的拖尾效果)
$ L& }# U' H- HOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)6 |- K; w/ K. J+ `" {
Prespective Shadow(产生立体投影)
6 E% U3 W9 @5 e' ^! f3 \Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)3 X7 w3 ^. @  k6 N8 `( n
Squint(类似近视的模糊,好)2 A7 I" M/ W& G
Star(多角形生成工具)
0 F% K' R0 M2 lSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
2 Y4 _$ m5 V5 {! r6 ]9 x- l. `8 |% V6 KWeave(编织效果,不错)5 m1 a) D* s% Q" M! I6 E4 Y, @" Z: q
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)  y0 O; Q; X6 p# }' @! q0 @  G

; P# ~& P6 {" n, b2 ?Color &amp; Blurs9 D; i0 R# t& h1 l7 h4 }1 `
Artists Poster(艺术海报效果,不错)2 C; d  O  G9 U% c2 K8 i
Blur(灵活的模糊效果)
7 x; V. {. `, u, jBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* x' N# B& s: J1 n/ f' D, P2 NBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
: Z, b  G6 w! k8 @8 N7 _Color Balance(色彩平衡调节,不错)- Z5 E3 ~1 ~. v! C' t
Color Correction(调色器,模板挺好用)
/ ?: [/ L3 v( xColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
) l9 S  _/ z  m. \Colorize(渐变色调替换,不错)
# R3 @9 \  `: D/ B" M2 }$ }& P6 [Composite(多种图层合成效果)/ N1 E- U7 J2 p0 q( z
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)4 H$ O8 M! l* Z9 I" |6 J. T
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
  N( O/ i# Z0 ]  ^9 b  oGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)! ^! u; z% F, y6 {8 l) x( o
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 Y5 Z3 [- G9 o) PInvert Solarize(负片效果,不错)2 z5 q8 G6 A, L: y+ X
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
/ ?& \1 v4 T$ `" L5 `5 h# N! PMotion Blur(运动模糊)  l6 m- p# }+ g  @) H
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
: K9 C7 C5 }! _/ E% TPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
! p! `% _" @  }! \2 vPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
9 @8 V5 c! b! b/ {3 [2 y0 |/ V/ GRadial Blur(放射模糊). O5 T, `9 I) x' `
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
/ {! S6 r! j* x& LSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 w7 k0 D: b2 C# E0 a
Spiral Blur(旋转模糊)! m, ~0 \/ c2 [0 o5 Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)! }( T0 d0 S1 X& n
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
0 T6 G0 ^4 ]/ U2 QUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) Q) ], l' p7 |) F# J
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
$ }+ N9 w5 X( BDistortion &amp; Perspective7 K3 Z# D$ n! C0 b8 Z
2D Particles(粒子化破碎)
  w+ C4 A* ~% C* |$ u$ W$ K3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
5 f0 d9 [) W  o; ?# s0 R  qBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
$ H2 t3 I3 G, `0 tCube(模拟立方体贴图)! F% r+ d# x* X6 Z8 Y: M
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
% l) k& ^& h3 l% ?3 v' IDisplacement Map(贴图替换变形)5 B& d0 {. `* [! M" |1 f
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)4 ?. ]* U' p+ n9 [0 E; s
Fast Flipper(镜像效果)
) E$ M2 \; ?1 G/ h! PPage Turn(卷页转场效果), t8 K  |; g* h' T8 v
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
5 X! X3 u; Q! O" X$ }* KRipple(水波纹)
5 L2 E3 c; Y( `! i2 t3 f4 ESphere(模拟球体贴图)+ r& V- m: ~0 X/ g
Sphere Transition(球面转场效果,少见)4 F+ t4 u/ h: I: i1 ^/ w$ g
Twirl(旋转扭曲)2 t) C0 W- E9 Q6 K, q3 b
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 Z. q4 T# @. J' X3 [0 H. g
Wave(波浪扭曲)
# K7 {  {9 G; Q5 K: T) }Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)' M8 Q, _$ `% e3 _& h4 \, Y
Effects. r3 S5 w' u7 O6 ]. k! V
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场): v+ R2 m% J: P1 ]
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)9 Q! P& q! P" N: E( }6 |8 X
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)9 Q' n' J+ o  V/ s3 W( z% x
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)# p, m' Z, q: ~1 G. R* C
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" t( S* ~' M. L( j' \DeGrain(去除噪点,效果不明显)
7 r; o& c- z, [Deinterlace(帧速控制工具)* r" _. H4 s0 t2 O! ~  k. w
DeNoise(视频降噪,不错)# B3 k( d5 K: x( x9 d0 k
Drop Shadow(阴影效果)# b' J0 {: N4 E2 s
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
: h$ q, b1 e: b) _% z9 O5 _Emboss(浮雕效果)
5 z2 s# L( V  O/ Q# [) G: BFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)/ A) a* _5 A( \, b) e
Film Grain(模拟胶片噪点)' K2 v6 E6 x" S1 ]# h) |; c. G
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
& h# N) J1 O7 N. AGlow(高光部分的发光效果)9 t0 B$ J. Q" x* `9 r
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
# p$ D' Z  C5 N' MMatch Grain(校正噪点使之统一化)/ j! I5 J, z$ s2 s' p8 J
Misalignment(RGB通道错动效果)7 }% E0 r3 x1 }  m
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
8 b1 P6 Q8 j4 k. N* d5 pMulti Shadow(多重阴影效果): l/ @2 a) N+ [* R) w1 r0 \) C7 j$ M4 {
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 j" c" F/ l& }
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( t3 J1 X& p' t- B7 F7 tRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)- F6 T5 I- L. w$ ?- E; P+ P
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
* D/ @" s- t0 N- z) g' RSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
! F# x- ~$ W" G& k6 wWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)/ G, x% w$ P. H$ f( A' o
Generators  O# n- k4 G& V' {, o2 p0 ^
Brick(砖墙)! |) D( T2 ?# O+ i. |4 l! \
Bump Map(表面反射效果)+ B( j/ _7 R* p% v0 J3 k0 U
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)# v' W% Z3 ]2 d$ J, P# ^( B# W0 S
Cloth(布纹效果,好)
7 o' y3 ^+ `- [) n* Y7 Z$ X, CClouds(云雾)
  a3 }1 d9 V% Y: yComet(彗星效果,酷)
, s2 B% X0 {: UFire(火焰效果,不错)+ f: j( S& I# D) k0 A' u
Fractal Noise(有机物纹理)  o8 @5 b$ M" m+ z2 u
Granite(花岗岩纹理)* j6 F- f+ U& C0 O2 K3 o+ x
Mixed Colors(混色噪波纹理)
# l, X. y' N. w0 ~8 b" cNoise Map(无缝扭曲纹理)
* M- E0 U+ m  V( }5 MParticle System(不错的粒子生成器)
6 E# j5 c* }* J; N2 TRain(下雨效果,不错)  T. A& D; O4 D
Rays(射线效果)
9 v& M/ {! d: f3 ?: dReptilian(鳞片效果)! L$ F1 S- G6 l4 R  t3 X' I/ N
Rock(岩石表面效果). p" d) v; `- ?! ^9 L2 c
Snow(飘雪效果,不错)( m1 [0 c) V- T: j3 ]$ y! `7 s; T
Sparks(火花效果,不错)
* F" g2 r" M- ?6 r$ YStars(星空效果)/ Y5 u) o- \/ V6 z6 i/ \
Steel Plate(金属板纹理)
$ B3 c$ |; K* J, [Veined Marble(大理石纹理)
  l( \. F, t/ T& c: jWeave(编织物纹理)
$ ~" B2 }% C  I8 P+ Z2 _Wood Grain(木纹效果)
( Z$ |3 y" l3 w/ D& N7 |9 oWooden Planks(木地板效果)
8 W2 O. O6 l! I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
3 O9 m1 K4 B! v+ D. @( ~  y! h1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)  v; I. M6 Q! Y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ \$ Q, R9 o* S$ T% q' s1 j2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ' N. n8 f. E1 }; c/ K
5.Keys &amp; Matte
4 v+ p* f1 V- ]% t  ]& \2 K) ?Alpha Process(Alpha通道的模糊)
  F( {' y! b- V; ^0 _! aChroma Key(色键抠像)1 M% j; l6 `, [2 k" l6 ~
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)3 w  u# \$ b: l8 K* M
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* A; `6 u2 s# [* w  wLight Matte(Alpha通道的光变效果)
" l# e+ U/ O- q) z  q' RLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
" @3 D" {0 S3 V8 g3 gLinear Color Key(渐变色键抠像)1 d; K' T. W+ f+ _
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" H: z- ]# i# C9 Q, cMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
+ n- h! L  w' {" g0 {* nMatte Choker(蒙板边缘调节)0 w6 j; m0 A; ]" S  @% ~0 o
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
; q1 y" `2 V7 |: ~2 d# QPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
# i3 A9 [6 \" |$ WPremult(去除叠加边缘的杂色)
0 V, M1 [0 S0 w. l: \/ M" w  eStar Matte(放射状蒙板,好)
  S: M* z: }3 W* s( w9 nTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
- O* k! n) @5 b/ x( w3 w' @8 A. }* ^% _Wire Remover(去除吊索或线形划伤)% _+ B6 ?6 q, e3 B
6.Lights  n4 j3 _5 a. k
Edge Lighting(对指定边缘加光); y0 W- N: ]* @$ V# v
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)% ^7 Y9 M3 O$ a) g0 X, a+ R
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 D; X" ~3 B$ I  Q/ G% n, `  TGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)0 s* q) f0 n4 _: A8 q
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
$ y& M. z' _! `' F" K* hLight Sweep(过光效果,好)
* w. l. c  w1 ?, W5 ~, RLight Zoom(放光效果,有点慢)* P$ Z2 L# M, M' A% ^' X0 ?: s
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)7 F8 y% {5 P5 e0 c
Rays Puffy(片状放射光)& X& S6 k; E3 p: t& ^% ?
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
1 R' y% c' i* P0 e  {3 jRays Ring(环状放射光)
" V1 g1 B- D. k4 F' [8 U# \Rays Ripply(波纹状放射光)* K- h- g& X0 B, \1 M! H$ v1 u
Rays Streaky(条纹状放射光)
1 k' R1 C: ?: L5 q  IRays Textured(图案形态的放射光)
6 F0 h( K4 }& C) X# x/ i5 uRays Wedge(楔形放射光)  l  G# ~1 J# J  S6 V4 g4 ?* b
7.Time% X% Y2 e- t  |% p
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
0 E* l+ S  B' J. J6 uLooper(简单制作循环效果,好)- |* o. n- y, `, v, E
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
! g  a& s4 G! ?9 Y, K. L  [9 P2 wPosterize Time(抽帧效果,不错)# ?% S, N# O; _$ N, h: r
Sequencer(片断化闪动效果,不错)5 a9 t* n) i" V) w9 i( l+ x
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
" C; A0 i1 a! ?. h, aTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, c0 o+ r8 V; b+ M/ xTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
: P7 O: J1 a4 u0 ~1 f0 S" w% JVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)$ V& H; L2 N% [0 M) A
8.Wipe Transitions
7 H& m# J4 h1 A: s' @/ v- xCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)! o& ~% D( M+ Z0 O$ m
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
! z) D+ V9 N8 j3 Q8 P3 l5 t) ]. }Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
7 \9 E) P8 R9 e) C0 FMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)0 K( y, V+ ~9 ~# N
Radial Wipe(不规则环状划像): Y- D) w  I3 M" r
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
8 `5 ^+ S) M) d  a6 sTextured Wipe(纹理划像,不错)9 M- ]' \% A8 I+ r0 }1 s& X' O
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。- t. a* D* ~6 k9 e7 _
& @1 e! ]3 a# U* M
Digital Film Tools 55mm 4.0
0 V, Z/ P8 H9 vBlack and White(黑白片效果)7 M. S7 D# }3 J- n6 }7 w
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)1 G/ ?' J4 x& U3 p! o) {: y+ c
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)1 d" R- X: l, [7 Z
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)( I! K0 w' X) t& M2 b0 n
Color Correct(细致的调色工具)
, K* _7 }- _9 j2 H  \Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)( u1 M7 j0 C# V
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
; L$ }. ~8 ~" @3 Q; tCross Processing(胶片负冲效果)
$ e3 i6 q4 i) \2 r& Z+ q- KDefocus(虚焦效果,不错)& Y- E$ y  m8 k8 D* B2 ~9 X
Diffusion(柔光效果,不错)5 z+ |" _! V/ M
Dual Tint(双重着色效果)
9 B2 L9 V. t; Y8 IEnhancing(暖色加重效果)
4 K) t; g  h6 _Fast Blur(快速模糊,不错)+ R) `% v0 t! _8 W2 r
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 A8 e( \+ ?) P! t& yFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)7 @2 P# L3 M" b/ I) W! p
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)+ c4 F1 C5 b  K5 g- Q- ~3 k8 \: U
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' E" S6 V6 U: @! W, |
Glow(高光效果). \1 E  b4 a$ e! |' ^7 W4 f$ J' l; j
Grain(模拟胶片噪点)/ J1 q5 d: T6 L2 [+ U
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)% a8 h  @9 C0 W) c  `
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1): O9 g+ b  M8 z$ B! D; J  h' v
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷); B( A# o+ h% Q$ y$ n8 d; w
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
9 ~6 k: }* q$ B1 ]6 o( `% A7 V# nMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)2 A" F! |6 p" a- L5 m2 h  y& Y
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)1 K2 M9 ^6 |- X: _
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 B& g4 g7 @6 yNight Vision(夜视镜效果,不错)
! _- e4 s3 N/ p) ~& kOverexpose(模拟曝光过度)
3 {( s3 i1 l& W$ e+ R6 o+ O, ?Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* P, v5 K3 I# f) d& [Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& Q/ P- y1 X+ A6 J  HPrinter Points(胶片正片效果): g8 r* K8 B) y& V/ r
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)* z' e' v+ Q1 e0 F( C; v& R/ t+ @+ k$ o
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)0 c7 o9 n; d3 ~4 S2 n9 }/ q
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)! A" L( C0 f: m) Q- m  S
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)2 q- O# V2 M' P. Q' q
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 N0 d8 F  u8 M' @  F$ D$ ^Star(星光镜效果,好)
( M2 P  @, e3 g& v8 z5 i3 pStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 {5 w5 j+ Y* b5 s
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)% X# e$ I3 Q. W( r8 Q
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
6 u; N$ C+ [5 S, G# qTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, o- ^% b/ f; `  tUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)$ i& c8 }0 ?& t0 K
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。  Q9 Q  M. E- t$ ~$ `
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真; c2 E. b3 H% H% @
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
; t3 \" Y0 d& Y/ y' U- u  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 h% z! _3 s. k: r有兴趣的话可以到附带的网址上查查看2 J6 [7 _* K- h6 a% l' @! l
5 w2 d* F1 [1 ]" d* u  s  |
Digital Film Tools Composite Suite 3.0. H; `: [+ C" A
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)1 N) E. s% n/ G/ H" J) I9 R
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ B/ c* t) S6 M- y4 q; [
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
( ~* C/ \% z: iComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)8 [* N1 H8 `9 |& u! ^
Deartifact(反锯齿,效果不明显). E% y$ }7 S5 M5 A$ r
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)3 L# g& Q/ c7 u3 x" L8 C8 X
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
. o9 l: j1 [/ c. R, gDVE(多种画面变形效果,不错)2 P  \% f8 C* g
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)% J8 B7 T5 S! N5 N# h! Z6 Q9 [
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同): p6 U5 I! M2 X1 y% @
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
" ?( C# P( H" U* y) Z4 jFrame Averager(帧融合工具,不错)' P- q- d4 V4 H
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
. R% |9 ]8 d0 _, `1 ~. O" JHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
) o1 l+ ^2 v% O" W8 \! _% B  A. x  [- lHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)% D, g. e/ |; j: r( O7 P  r2 m
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
7 r0 l  Q; O( i+ n7 bLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! c% w1 C% u+ W8 s* U1 g7 s
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
$ v8 `. a. H, f8 SMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
4 s  k1 t. ?& U, eMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
0 l$ U7 N! d) E8 d6 G! k- U" kNoise(加入单色噪点)
' f1 G0 A3 i) j1 A6 u. Z! HNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)' G8 Z* B' ~" Y" X/ f3 L5 |7 A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( m0 p- D1 q2 E
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
! ^' Q5 l) F! F7 LSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)! _3 c" x( m$ M; {0 h' {3 E1 f# X
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)- O# U/ _$ o* I$ F# K9 W3 ]
TBC(一个简单的调色器)
$ V+ O) @( x4 N' S1 uTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同): S! h7 M* z6 e; \
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
, ~, c& g) z) s, _Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& ]4 k: k; \. O! R9 O
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)' y: s4 s1 E7 [' M* g5 {
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)9 u4 S" U8 U0 Y) w
Glow(可调项众多的高光效果); k8 {- i# S3 t. a. D# A  N
Highlight(星光镜效果)
7 E7 t0 S# k: R: d1 S! t4 M7 q8 y5 qMosaic Plane(马赛克效果)5 v8 R, z2 K) Y  U: @( K1 ~9 T
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)/ V* \+ J& ?0 l; w
Volumetrics(体积光效果): ^1 I: q5 {* x" Y( s6 Z, ~$ z1 K
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
8 |9 l& t, o+ q$ D1 p</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 1 U: L) F& x1 U$ U2 p
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
' A# S9 W  F8 E7 d! z2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
+ V( |/ g! r& h3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 : Y+ v: l  s& v7 ?  I1 O: U0 I
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。$ |% p3 }* T2 R; Y6 w
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>* Y  A& ^4 [- W& \6 Y" e
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
3 k0 V1 H- p+ ^<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>+ r7 h4 Q* r0 U5 j
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>& `+ i/ K+ W" B7 G2 a
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
. r% V3 T. v0 A1 A1 |1 G<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>" f8 X+ a  s& H+ m# `
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
% E, i3 Z6 {( C" ~6 Q<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>' c4 \  c, m' e# l' v! }& R, F
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>- S9 M$ {' Y" j
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>; V( ~5 [" _7 x9 ^/ I
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>0 G+ m0 b: z5 B( q- ~
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>( e# w5 Z7 |# n/ u- {
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
6 x  S2 R' q2 p" D! A. [<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>/ C+ |( p: g/ Y) ]
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
: A5 T' F7 v" @- a$ o8 f# V8 g<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
+ f% ?. {. e5 U# `% @<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
* H( o) a3 N1 |" j* T<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>2 @! N$ w1 J# D" |
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>6 d8 p9 ?# O/ J' u
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
2 K7 M, z  c$ F5 \. z3 `9 A+ \<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>9 I4 H4 V5 Z: e0 c* l! b: Q
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
7 H. x4 Z' l6 ^+ T' b+ c<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
$ m8 s5 C  M* W9 s% k4 [% P! v<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
+ I) o2 h) U% Y6 f5 u0 R$ e7 @; O<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>2 c& N. A5 s9 G+ b
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>4 e8 L( ?) ?: a) v3 l/ `0 e2 Q' k' v
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>$ x( j5 N9 q6 K: k
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>4 A- _  ?4 w# {, V2 Z$ i
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
- @+ R; |3 l& i% q7 B! w' S<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>( J& \9 C, m# W$ M! ?4 a
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>; q( `# n! u& f8 L( F( m
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>8 r: L: B* Z8 A& C
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>6 m3 l$ f# Y" l" n+ {6 w  N" t( w
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>3 d; z4 D; ^" u% V! E% U
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
6 C1 k# @3 }: L2 K. i$ x" q8 K<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>$ B6 q* Y* z# H) F  D: D0 L5 q
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
' }) L6 E" U, Z7 W: ?( P% U<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
- i! X: l3 Y/ ?8 r, l<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
/ S. T/ G% A/ p4 p5 d- l+ Q' h<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>- x2 e: y) V0 }( \2 X; o
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>0 x& w7 g' E8 `. I" t7 @. o
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>* w+ N3 k; ?+ u6 K0 k8 V7 ^
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
1 n* j& R1 N+ p/ Q<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
/ x  @9 u. ?2 f" t0 F<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
9 Z0 K% R- Y; q  e<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
2 R- q4 F# J: h<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
! `/ E* V$ J' ^
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: K! x+ W/ D8 \! i
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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