<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
3 q7 j2 T% O! i 7 C1 K. [8 Q! ^. i% U9 L% C; H
Color & Blurs" a# j, a' h* n9 y( F6 x7 v
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
" E5 K0 I* w2 g2 c" d( C3 eBlur(灵活的模糊效果)
' G+ n0 A% U8 ?. Z7 xBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
5 I/ A1 y! B& O1 z6 M$ ]" X7 E6 q, h" RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
, @; m5 }( }8 R3 s9 xColor Balance(色彩平衡调节,不错)2 w3 l6 }3 N6 S W/ I
Color Correction(调色器,模板挺好用)% `+ `7 C9 _) \2 l$ q
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)! X6 V" Q4 v# U* i0 b' C$ a7 u
Colorize(渐变色调替换,不错)+ B, q! h0 x% ~ F$ D3 k
Composite(多种图层合成效果)
( e7 P* @$ `% O" f& oCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: V/ F) m$ \7 ?1 K6 ODirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 J8 \- Z. U _: e
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& B8 R2 N" {! B; A
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
9 e# H1 F% `) [Invert Solarize(负片效果,不错)
+ k1 A9 x" x' B! a- [& B! U- ^( xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
- J* q m% t2 h: IMotion Blur(运动模糊)
& w S5 |- ~. O( mThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
0 W$ p8 @* d, lPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 a ]# ~; Q) ^5 [Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) j8 f: Q. u4 Y; n
Radial Blur(放射模糊)
, l( x) B, {( fRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)" W% X! S. P1 q# b( N0 U
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 D8 [0 D/ u/ H8 C; [ a9 d, |; O
Spiral Blur(旋转模糊)8 Q4 n7 s6 A* [. h
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)( Q3 A. g1 B9 {7 F& L
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
D9 {4 P8 L$ e9 K C- ?. gUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)6 X+ A/ w# H* w) P
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)3 `/ a, O# n- A0 G4 r
Distortion & Perspective; ?4 Y( i( q3 L! N$ |/ \6 u
2D Particles(粒子化破碎)* _7 {7 D* c, x) e6 P3 L
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)/ L& J4 k. O1 p3 _3 s) S0 }3 S
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)1 ^, H. ]* P3 Q5 ~: ~3 [
Cube(模拟立方体贴图)
+ H) c0 w2 G! |* C7 j8 f( C; ICylinder(模拟圆柱体贴图)3 J/ Y+ z- A5 i8 o5 g- w
Displacement Map(贴图替换变形)
- t9 Y1 D f8 B* n8 X7 f# ]DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
- @( {5 t, t5 i: FFast Flipper(镜像效果)
/ L" @1 ?3 Y) `1 ^8 SPage Turn(卷页转场效果)( O6 V/ F: B1 J! {, p
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
0 v, A- ]# o4 R3 lRipple(水波纹)
8 [! u6 m# z( qSphere(模拟球体贴图)/ U) E% ]7 H( [" Q5 D* g
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
. L- p( i1 y9 T! x6 H& Q7 ^7 GTwirl(旋转扭曲)
+ P% Z$ [2 c T. x0 oVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)) w. I2 z# R. i7 m
Wave(波浪扭曲)
& j) T. M% b' b0 }5 xZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
2 Y+ u/ ~: ]& C$ V/ OEffects
) a2 W$ ?5 l. k/ m) K4 B/ KAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* K, L, E) {! z7 H# y& J8 u
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
8 o; ~8 P4 h& qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 v E, X3 j; c, `$ L. c- F
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 ]" U+ O C ^, s. @0 j, D8 m
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)+ F+ P$ T( X6 I; _, y! N$ q
DeGrain(去除噪点,效果不明显)- w, Z. U! X4 o( V& i
Deinterlace(帧速控制工具)
- [/ ^; n! L6 Z% S( X% ]; vDeNoise(视频降噪,不错)7 S- k: Y7 [& M5 P6 E
Drop Shadow(阴影效果)2 E- W7 x# j) }+ F
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
# ?- ]3 O: Z8 p5 \% o& xEmboss(浮雕效果)
! x5 Q: x" N9 ~* M0 V7 a pFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
& e: d, Y/ ] F! m$ P4 t, z* BFilm Grain(模拟胶片噪点)5 q4 N! ^9 f( {( M
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)3 d& Z6 J. L3 ^
Glow(高光部分的发光效果)
, s: e$ Y$ [6 z: K% VGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)( n* m7 g) f3 k9 ^5 v
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( n: [' Z0 T" F2 C. B2 C4 YMisalignment(RGB通道错动效果)
4 O. v1 [4 {; \8 [/ @7 kMosaic(灵活的马赛克效果,好)
: c R' l/ ]6 y- C6 LMulti Shadow(多重阴影效果), l+ Q+ Q2 x6 b! F) y, _% F/ _
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)' I/ b7 p$ d% j) ^
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
, U C/ p0 R- @0 \+ fRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# ~: o/ }5 W; a: ?& O6 y' d
Scatterize(水蒸汽模糊效果)' P( x5 q8 g* W8 {9 F/ t. k q# ^
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* `" N, u2 g( F6 ^
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)# a; _( c, d$ E) y7 @& m1 N
Generators
. U1 ]: d8 m9 {, r$ HBrick(砖墙)
2 Z. a& x) w: d2 O- p/ TBump Map(表面反射效果)7 n C/ n& O6 d& J) d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& M; C# C0 @% v
Cloth(布纹效果,好)6 ^2 ]/ i- o2 L0 o/ ~
Clouds(云雾)5 I* y. S& A# s* e2 M8 x7 e. T. {4 f
Comet(彗星效果,酷)
7 e+ ^ | N9 L( VFire(火焰效果,不错)4 |1 f& U; B% r7 b
Fractal Noise(有机物纹理)! h* b- X! k( J: e2 G3 n
Granite(花岗岩纹理)0 P& w7 H( G# Q9 m( T9 k' Z
Mixed Colors(混色噪波纹理)
6 s3 f) H4 V: V# `2 Y: `Noise Map(无缝扭曲纹理)
( ]8 h6 G) U" _. K; S, fParticle System(不错的粒子生成器)
4 E9 f6 Y, A) {0 H' p0 bRain(下雨效果,不错)5 T6 m6 F* F4 u/ v4 Z
Rays(射线效果)
8 i, q% m; d6 n' \# dReptilian(鳞片效果)( N6 r, B" f5 Z$ a! ?: d% A. Z
Rock(岩石表面效果)$ D( R" k3 d5 Z! B/ ]# D
Snow(飘雪效果,不错)) I4 ]; N! @5 F' j+ m$ i
Sparks(火花效果,不错)
1 e7 J, ?& v# @( SStars(星空效果)
$ q, f5 z9 P0 M9 H YSteel Plate(金属板纹理)8 L5 `+ K& B0 @1 W. ?5 m
Veined Marble(大理石纹理)
& I) j1 _& [ i; Y: ?* ^ Q( P/ X. tWeave(编织物纹理)4 |$ N6 t1 m V$ L
Wood Grain(木纹效果)* g3 d9 }5 G( C, W; H
Wooden Planks(木地板效果)3 `0 I, X7 c/ F4 w! I
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
" I9 a- A: b" |/ |3 R, ]. B1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
$ ]- y# a% \# e7 i# s' o3 t" i RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 Q2 _& y3 p: h2 \) T
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
; k4 } V0 A, `. X5.Keys & Matte" e9 L" t+ U- G n* ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)9 X, F; q! }1 y3 C& o5 W$ ~
Chroma Key(色键抠像)
8 _2 F2 A2 n' F8 e* iComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)8 d9 V6 K4 w3 n$ t+ I- ?! a% b
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
( a! Q. ^4 h: V8 {0 W- J/ {1 w# K5 FLight Matte(Alpha通道的光变效果)0 V( @. ?- S: y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)$ r2 o+ D1 y# |/ u2 f
Linear Color Key(渐变色键抠像)
2 X4 ?6 D& E- ~2 ]Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)3 \/ X6 |2 b: l9 ]8 Q7 L+ D- j y, _) z
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
2 Y) Y* S5 }7 s. h5 rMatte Choker(蒙板边缘调节)
& p, U, Y- m a: Y1 e" pMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)& E, _& D" h) s4 u5 r2 g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
: z: R+ m" w( n; k, NPremult(去除叠加边缘的杂色)9 B2 A8 V/ g* d9 ]6 @
Star Matte(放射状蒙板,好)
* X! O/ U; |; ?; {$ }. ^- MTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错) J3 ]" m2 r; T$ H7 y5 t/ @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)7 V; Q/ K5 u) h9 \$ V- l
6.Lights
$ T. l( y" V5 m% BEdge Lighting(对指定边缘加光)4 K( q. n! N8 k: ^' j
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
6 g2 X# @" Y/ G1 \" XGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)8 `5 E+ h3 {$ d
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 u. a2 I* \" |2 f, A) V* K" }Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
* w/ ~7 ?* Q' K8 @" XLight Sweep(过光效果,好)
* i) M8 _ ?$ d' w& l; I9 d' q* QLight Zoom(放光效果,有点慢)
& y" |( w t- \7 W+ q( s+ c. dRays Cartoon(草图边缘的放射光)4 a& s) y; U. o0 [( \" y
Rays Puffy(片状放射光)
. o! C) j- w) u; V3 M9 ~3 Q4 hRays Radiant Spotlight(柱状放射光)5 F1 e# j9 |2 Z; M2 L8 N: \% Y9 L
Rays Ring(环状放射光)6 k- \2 e4 U* b$ C
Rays Ripply(波纹状放射光)
. K4 }, D q8 k9 u! ^, K# IRays Streaky(条纹状放射光)
- J2 T5 K' m" u9 lRays Textured(图案形态的放射光)$ x }$ u, p) k0 W
Rays Wedge(楔形放射光)& X7 t7 _! U5 N% D
7.Time( P6 z; c" \6 @5 ^, o6 J6 x6 R) s
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)7 k$ p" F7 w* L6 m* @/ {* S$ G) D- ]
Looper(简单制作循环效果,好)
7 l/ q* N/ _. q6 XOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
, e: e8 d+ b5 q, nPosterize Time(抽帧效果,不错)
' E* M8 N) j1 }Sequencer(片断化闪动效果,不错)
( V5 O1 L B% h) G5 STemporal Blur(模糊的残像效果,好)
# X( k i% I( f& q$ UTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)* _0 n/ p! `/ L2 e8 O6 F ~
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)6 U/ Z- L% M( s Y8 g) F7 Z
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
]' s$ A5 M# f, y4 M( ^( J8.Wipe Transitions$ N3 j( e% r4 e; V2 r( Z
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) Q3 ^6 w! l0 I
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: K; u0 e# V1 A3 l2 dMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好), N4 k& O5 d; y$ h( x9 ?
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
f& B; n$ [5 I0 d- z7 Q2 b* A q$ vRadial Wipe(不规则环状划像)5 @. P5 r. T9 W" s. q! V8 V
Rectangular Wipe(不规则多边形划像); K- @# ~5 v% @& z! {
Textured Wipe(纹理划像,不错)
$ b6 }6 p F3 c, q6 Z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。2 i4 z9 L& A+ [, E9 ~- r! w
, ^( t- ?: W6 @% y wDigital Film Tools 55mm 4.0
6 t! W: S) l+ h/ i$ V/ VBlack and White(黑白片效果)9 M3 @1 t w2 q; c R$ m0 F$ d" E: l
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)& ], _8 t! |: h& n- L4 f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( j; H4 S+ v9 w2 P9 ^1 ]- \
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
, z4 d1 i6 C( @: D$ j5 cColor Correct(细致的调色工具)" B* n W9 O- \2 R9 s, w
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)/ q9 S2 V* Z4 P8 M/ h
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! j* l0 J1 Q& z6 F4 @2 ^# A* ^* ^: eCross Processing(胶片负冲效果)
; @5 e ^& I# @- F! ^: q: sDefocus(虚焦效果,不错)) M" a/ H) p5 n# q8 o
Diffusion(柔光效果,不错): b0 f+ }* ?. M) u
Dual Tint(双重着色效果)
; k/ M0 t4 v8 IEnhancing(暖色加重效果)
& l- V8 |9 k7 S5 }# ]- lFast Blur(快速模糊,不错)
" b" N* D, S. b$ S* ^) E& ~Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
/ P( |$ v/ {5 \1 DFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) y, @- s" G4 g9 J
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
0 _+ B, V+ h% \0 x; e/ H; _+ zF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
- j/ w, _( L5 k! X$ ]5 YGlow(高光效果) a8 \+ F4 U$ O8 C3 N% `5 P: }- S; _
Grain(模拟胶片噪点)
- }9 N2 H, ~3 T: V6 |1 r4 I1 _Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)+ U" |. s8 R5 S: D
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 b7 d# B% S. B! b
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)# k( q! K# [ K/ P+ d
Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 K2 ~; |% o2 ?
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)( M/ s1 k& J( z* z7 i
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)& t' C& \/ `8 k2 H' h6 C
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 j" U. G- `, \) t$ v/ Z9 ~Night Vision(夜视镜效果,不错)
& x ~0 \. Q; N1 H$ G& g6 l# {. JOverexpose(模拟曝光过度)
. F7 R* |. [" D- t$ }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)6 G( b# F5 W3 x8 F
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)% Y% [* `3 U, G2 t5 A0 Z/ V' U( L
Printer Points(胶片正片效果)
5 e- \) S6 b! t4 Z [Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) a! s# }( z0 C9 }. m
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
1 ^" j X* d9 m- XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)9 J- e5 f6 x2 X2 h: i
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)' n0 }' c+ t9 E% d9 l- R$ l
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)6 w: |( O& o& r# V7 T. U
Star(星光镜效果,好)
' s/ \5 c& K6 W4 D% ` F. o. a$ E d: h% MStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)" h1 G t5 t0 \% r" B5 L0 K6 q
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
- A4 X6 {( [5 d' a* W8 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)5 s) y7 {, r. z. q" Y& e2 g
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
5 V' R+ q$ u2 C u( IUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
+ o( [0 V; [ M$ H% ~主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。5 e# d2 `$ x, c% [' Y3 F9 V4 ^
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真: e) _: i" A( H; t4 b) Q' ~
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)6 P/ G5 A& y: {0 M- \: a, C9 D$ J
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
$ q5 b$ y; U, B7 L% h有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- m% {, r- p; U* [' R9 i8 z; e- G : Y4 N% \# J& \2 n1 y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
+ i7 ^7 w5 r& i" a$ w* { M6 oCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 u( ?0 Y- l# d- R( H! |8 f4 [' R" r
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* [7 d0 w; F. A6 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)& b& c2 f' @5 {- M; H
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* L# y. ?5 u! Z8 _+ w8 ?0 e' \
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
. p6 p* `) h6 MDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
( K1 V6 q3 \% p0 H" ODrop Shadow(阴影工具,效果一般)- a3 F5 t ~/ a
DVE(多种画面变形效果,不错)/ y5 l1 w( u8 Z6 Q
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 G+ [1 C7 g6 C/ m# j, Z
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
' Z9 e5 X7 u y. `5 I1 P# y, ?$ NFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
3 p0 D, Q- i) |1 F, GFrame Averager(帧融合工具,不错)0 m% S. @. p/ u) U2 x. `8 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
4 e. r& x5 F6 Z# C" `HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)7 y# t N o1 ]- ^
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)# P! S# ~2 d, m4 E1 ^0 ]
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
4 z% P2 x; a7 [) U* T7 ELight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)) M- \6 v! d* O& j+ F& k' j" F, }/ ?
Math Composite(多种模式的层融合,一般), [! m- ~& a$ N5 s+ T6 k
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)+ F" {( ]% C' E& J+ _
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)) [2 w8 \) m1 @2 z$ f8 \
Noise(加入单色噪点)
+ u5 V D/ _: j7 _+ M- J; ENon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)1 P: K/ g8 Y+ b4 N+ n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
) D4 [* d" e" XOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)$ W- A; K9 ]) d; f: x: |% N
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 T; E0 q* \# u+ u2 }* h% c! ]Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 W. h1 U3 g. d; E+ `
TBC(一个简单的调色器)
+ l, O$ o- ^( B* A2 Q% j. k7 L8 aTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
f+ B! T' N4 ^* g% Q$ D1 ?2 k F主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.025 u* R; U/ R' u4 \& O" s% C
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 C0 J1 P) f- m; KBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)& W7 f+ f, }5 ?! y" F8 {& c2 U
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
+ z j0 K5 e0 c) S* M# I+ Y! ZGlow(可调项众多的高光效果)8 L% Y: ~- B0 |3 c* ^
Highlight(星光镜效果)
1 g6 S- s, \" b2 _8 `Mosaic Plane(马赛克效果)
M7 B+ u. F7 HRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
, e) V1 }3 C7 L* R: HVolumetrics(体积光效果)% F- h7 N8 _) @7 C1 _1 Q% s+ Z* G
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
0 @# x% T( Y: q$ s8 g</P> |