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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
' j# `9 _# _9 d% G; j' l7 M<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>/ m% M9 F" c. o' m  r; F  _: U# ?6 b
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>" _3 e; v6 p+ a5 y9 ]( D
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A># M" w7 @1 C$ S( {
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>. P. [1 _! J4 {  N/ e- p
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>2 U  p6 F4 E9 Z
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>* E% _: Q6 ^) b3 B  O3 N  L
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
5 y$ W- P- ^  |9 \/ mFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
) [1 K) n5 k7 _% e0 W' r<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
# q( [- y# I$ B: xRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。4 M( |! D7 d$ P! E2 U
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
" {! c0 E' J5 b; G, N" ^: sTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
. l+ v4 ^0 w+ Q% ]: f7 X% tFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
1 H  P- ?3 }* J$ Y9 `) q6 T<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>) X# @9 C: S9 D0 t: ]
Effect Essentials 1.61  * c( o! C: E% n: |+ ^6 u
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
; v  [/ u: f# [6 U" j- t9 cAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>: Q4 \! ~  M* k3 p) |; ]* n- G
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
1 z& L( Z! C2 }# u8 HConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
4 r9 f& o4 a1 ^/ n<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& j+ g/ M% M) ^# f% Q8 hDDR    用于磁盘存取的插件?</P>  b/ T# H5 M1 A
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
3 S) p/ z; r8 D3 h$ HAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
, d. ~# Z3 G' i3 `/ MBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。: O* p: o) X7 n& t: \% a( {- Y$ P
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)3 a6 ?7 c$ i0 o1 V6 }' a* K, E
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
% T% |; A/ D8 T9 I+ @" O0 UDelirium 1.7   </P>
; L* U/ s' a  W% I% P# ?5 ^<P>详细功能介绍
- f# B  {3 Q( ^  _& F6 r
4 g+ u# _6 T6 P: t2 DDigiEffects Aurorix 2.9: ; ]; K- n+ s) i
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
$ k; x" |3 b# O# p( }" VAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
, m) G. D8 e: _6 T: x! w+ j/ {Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
1 g! g9 d' l( y& dChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) : f- v! V2 d' K" @1 ~8 C; F1 N8 D
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 9 N4 q' k8 r, z! v+ X5 a
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
. U0 Y( b  }8 ?+ v0 a8 [Earthquake 2(画面地震效果,酷) / G/ \# J6 k5 r* ]  f0 ]. _6 U( W  G
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
7 M" X) h' R4 I: mFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
* O- y5 @* m& FFractalNoise 2(彩色有机物效果) 7 o4 x, D3 @6 H8 j- j( m2 ]* E5 K
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
: ~3 ?7 w* V/ C' A( A- J+ u4 r/ j4 BInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) , |6 a8 q  ~/ n3 A  }$ j
Interferix 2(干涉图像)
! N: o# `) h3 y5 [' YInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
/ `+ `! H, g4 F2 F. C0 [3 ~6 {8 TLightzoom 2(光线缩放,酷)
& A9 ~( l  I  I  k" O* qNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
- x. g& P7 N8 }; V) v3 aSoapfilm 2(肥皂膜效果)
8 t0 p  ~* w  K: ~: |& TSpotlights 2(聚光灯效果,不错) " A. i: w* G6 C- _: H& S5 h0 [' ^; N
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
! U3 R/ i  Y9 K1 t! ~/ x6 {" JTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 3 k" Q- e2 o" c2 n& i
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 5 [* F% u# J3 @& k& [- g/ D2 l! d5 k
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
2 O" X9 ^% M) r( Y# i6 ?- d4 G5 g2 |Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
' s4 a7 ^( l* p+ b; f- DWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
& Z* g/ Z" l& U8 N- bWoodmaker 2(纹理型杂色)" \+ c9 H# @/ v( }
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
' A  n9 X- B4 Z1 X<P>DigiEffects Berserk 1.9:
2 F; l) d* ?6 |  g. U& i8 QBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
. j  D  w5 v1 F  \3 ]! `Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) " M7 Q7 h- l0 Y
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
, ]4 M: C, y, _" m. KCrystallizer(画面晶格化)
: M; s3 ?# w0 i* {% u9 aCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
, R8 s3 @( ~$ r8 Y2 ^2 f6 i! ?Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
  ?% _! H- C/ k! z" l% e* `Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
: C/ r- Y2 R$ ~4 kGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
; E! x% j! m3 u9 yLaser(激光束效果)
* e2 J6 _4 i3 B# c8 UNewsPrint(单色调颗粒打印效果): c( A6 n% }/ ~5 H
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用). M4 B6 \+ r6 R4 }; L$ B
OilPaint(油画效果)
% S1 j1 v1 z' Y( T( r: e; d: ?Pearls(随机细胞运动,不错)8 U9 L4 w- W' f. [  A, u1 p
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
9 h3 D7 ~& t0 |9 r1 V- L  IRipploid(球化结合波浪的扭曲)
  x: |" I$ l! S* L# JSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)+ ~) C' }, c: m1 t( H6 T
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)" C6 R# B  \5 }; p4 A
StarField(粒子效果,简单快速,酷)$ M" c/ w3 @$ M3 X
StillNoise(画面噪点化)& W% M& N( X5 W
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
; ?+ t% j- [% T2 D2 E共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>) `) H/ v' S- Q0 `3 i" A# j
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
9 w* l  n" C- c& Z) Q& M* kDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
$ w3 D/ `+ |9 z" a3 dDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
+ F# U4 s4 W1 |共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>8 O, I2 s2 d, [- i' ]
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
) v0 T: z* \& I9 z( fAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)$ X! L$ d: u9 G0 d, w. }3 W
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)+ I  F2 I0 G2 N0 ~- O
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
9 M) u7 {6 ~# w3 a3 IGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)9 [, @8 E* ~' t3 l
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
* [  J* K1 |/ E9 aLetterBox(简单的宽银幕效果)
, v" L+ R6 K& SSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
4 R/ z& T# H! Z" _SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
7 s8 w/ x, c' ZSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
9 \0 u0 f1 d2 w6 YSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
3 ?0 l, S; }5 m) Y; @5 m, I10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。5 N3 T* a9 w2 p. _% X
说明:
9 d, s& y! A" K* B$ p1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
1 G5 A+ R+ ~* l+ I* I1 x# g2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
, w* g6 H/ r2 q, k# o/ q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>" q3 l% M6 {& u; V" v$ ]
<P>Digieffects Delerium 1.7! f! Z! k% F! j+ D- r; j" d
Bubbles(泡沫效果)
2 z2 g6 q# O! s7 RCamera Shake(镜头随机晃动的效果)7 Q- W% P& C% q2 j- {$ M
Channel Delay(通道延迟移位效果)
8 z2 N, ^7 _5 P2 t! GCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)' Q/ h6 Y8 ^; h1 E+ r' M
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
% Q; D$ x! x' A! [Electrical Arcs(产生电弧)
, p0 Z- D! T' \0 A$ F. n" G" w1 lFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)8 {' y4 w; a! w! z2 N; F4 ~
Film Flash(画面高光闪白,不错)# B% H7 R( F) [2 J
Fire(火焰,酷)
" h4 h& M3 o  N/ b: eFireWorks(礼花效果,有点慢)5 q1 x) F/ S, w2 d6 S
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ U- k$ Q; t7 ]6 r
Flow Motion(液化流动效果)
- ]+ u4 e4 J. Q3 Q1 XFog Factory(晨雾效果,酷)
. K: M' v# \  S% k  i: fFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
8 K/ m9 j9 z1 M4 A- {Glower(灵活的发光效果,酷)' b5 ?" ^/ f0 ~! }! s% X2 M0 e! o; |4 f% K
Grayscaler(多种模式的灰度图); v  [) d" D, I7 _& P: t: K5 R
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)$ Y' ~- B! A/ {' R. \
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
6 n2 S- n5 |% a' `8 l# h2 kLens Flares(自然光斑,效果一般)) @6 B& _% o0 d- }
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
5 @( ?- F% L3 N6 jMultigraient(多种方式的渐变色过渡)$ E" ?+ ]+ M# z& r: I. a) ~5 {* m
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
8 j* ^# }' O% O2 D$ K3 U- \Nexus(线形光幕效果,不错)- w# r+ I! t9 E( j8 Q* _5 r# H9 j3 q
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) . f3 B* X) L! u; d: L  L+ ^
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
! K4 r; j; v, _Retinal Bloom(高光区的流光效果)6 E1 e  F; W: s" b/ |) v
Schematic Grids(光线网格,酷)* g& r$ c4 l' X( E& \% H9 [
Show Channels(通道选取工具)
* m5 B& e$ [- X: s, a3 eSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)% G5 d; s+ E3 o( W6 |& {
Smoke(冒烟效果,不错)$ z5 C" @  c+ X  i
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
) t& q4 ^! _. [6 |- ]' ZSolarize(底片/负冲效果)4 |, H5 P* W. I0 ^. a
Sparks(焰火喷射,不错). V8 c- J0 r$ O& T# v
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
) i* Q5 t4 N# y& G, qThermogragh(热成像仪效果)( l9 K  z3 Z; t3 P* e8 k
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
9 G0 M2 H2 C( O9 m4 BVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
4 g+ T  J( K5 Z6 p0 ]0 N! ]Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
) l, P7 p1 P) S* u8 \! t1 B/ `Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
3 g/ Q( ]4 h9 y* c4 E共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。& _" Q( `) U/ W+ L$ n+ H, ?

4 C$ T3 w3 C6 [, }( CBuena Effect Essentials 1.61: J3 F1 R2 R; m! o: d
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)3 [5 ~2 O( c- K4 ~7 r
Digital Interference(模拟数字视频干扰), q3 q$ x/ [6 Z9 e6 E& I
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)# B) N% J# [# J; h) Z/ C+ a
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
& h7 d7 u7 Q8 W6 r# dFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)! ]1 I) L# `9 ~. ^9 w; N, |9 Q
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
4 Q/ G4 |9 U: @. Z' [HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
$ F2 d( p' P2 S. u/ i8 ?7 }Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)4 ?; M4 Y6 n! e6 P. `+ r' j
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  e; s1 ]; Y$ }1 J$ v2 y/ a0 l
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
" t  d3 i. }1 a2 \说明
" X0 o! _# p! G1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
$ V1 Z  R% y, M, Z  P! l3 R2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  G, H+ s9 [1 P/ F2 [' u+ d   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
* `' A  ?) z, U$ |AlienSkin Eye Candy 3.1
4 G5 J8 g: P' S" A5 oAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
9 B9 s( O" W$ u0 ~Carve(雕刻嵌入效果)8 L" x- e9 Q. y4 }, Y5 f
Chrome(镀铬效果,好)  P% V* H( p; L
Cutout(镂空效果)
+ C) X" J7 F% a* c  u5 R8 m4 lFire(火焰效果,速度很快)
0 y* _! t6 C% j1 g  OFur(毛发效果)
8 S& K/ \- p% q$ WGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
5 v6 O% ]! l1 f. I7 lGlow(周边的发光效果). B! x) Z. Y, c5 {  C9 q+ p( A5 H" ^+ _7 Y
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
* ~& Y! Z" s9 I* H! C) UInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
) P4 S$ m! s) U' l' n1 G: SJiggle(气泡、凝胶类的变形效果). @4 m; @; |; g- b
Motion Trail(简单的拖尾效果), N# [# @5 X# T5 `$ w" e
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
+ T" A/ C9 y5 M2 H* E( iPrespective Shadow(产生立体投影)
2 X* j( p9 V+ s. M5 v. HSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
& G' d& h8 ~  u; B+ ?- c* K- P1 ZSquint(类似近视的模糊,好)
( O! A: M1 b. [' N0 WStar(多角形生成工具)0 C! e+ N4 }2 m3 A/ W
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)" q# R* t3 C2 m+ d2 r8 ?
Weave(编织效果,不错)+ W; @* ]- P2 {7 J. N7 v
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 `7 X6 m9 _( `( E; w; K
* D- k6 z2 N! d
Color &amp; Blurs' w0 I! }5 ], S9 P, T# A
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# i5 @$ f3 j1 k0 yBlur(灵活的模糊效果)
7 D4 o/ P/ w6 A$ n* bBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
/ f' l0 X' S+ g; m1 y5 BBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
+ C5 @7 H# W' H$ p' G9 wColor Balance(色彩平衡调节,不错)" p* M* p1 y2 Z6 B8 \
Color Correction(调色器,模板挺好用)
. P% P# ?$ O2 X/ C8 v- M* e2 C- DColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% G# m. ~- ~2 @
Colorize(渐变色调替换,不错)9 j. @, G& H1 i: P+ r2 Q5 Q
Composite(多种图层合成效果)& D# i; n$ B- u/ c, t
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# `: t2 |+ x6 a& T( YDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)8 c2 o$ Z- ]) e+ J0 D6 D! X
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)' R0 O$ L! h& }! T( A" \
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)$ v! U+ U8 e7 c6 x0 B
Invert Solarize(负片效果,不错)
$ |$ e! \+ w- y8 zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
8 Q4 z' I0 ]) G" E: }* QMotion Blur(运动模糊)+ F/ @& n7 b6 j  h4 Y! d
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
( t- ?' }% f6 X- \Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)# [. b% d/ B- _! P
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)# W" }1 O+ _4 F# G
Radial Blur(放射模糊)6 Y  }# y( W0 r8 q
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)5 p! U( P  f, ^: s! P
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)4 G! N0 r/ x3 u
Spiral Blur(旋转模糊)3 T, n6 |5 a+ d# n, c
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 k+ @/ a* c6 c8 Y/ j& h* I
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
+ f# O+ R* I$ H7 w  {, l; j/ [Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
' b6 D- s% p+ r$ w0 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)3 N" Z6 R, v6 c' }' E
Distortion &amp; Perspective) t" y3 m+ U  K! D# ~
2D Particles(粒子化破碎)
5 n7 A0 q0 p0 c4 y% j& N3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
4 d, a! D# O3 ~% HBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* `/ w) M/ X+ J. v1 zCube(模拟立方体贴图)
9 T7 N3 q" C* `8 xCylinder(模拟圆柱体贴图)
3 R4 H0 w4 @. f# W$ BDisplacement Map(贴图替换变形), @) B$ U+ ?# I2 _# M: o; ]
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)* _1 j! a  X4 H1 n: p
Fast Flipper(镜像效果)# a5 X; _1 Y' f* ~- {
Page Turn(卷页转场效果)4 I: x4 H; x* g- R
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
7 r% N7 V+ _' z& _3 U' x* WRipple(水波纹)6 w+ N& ~9 o' R1 l5 Y
Sphere(模拟球体贴图)
( h  M( f# l" X& ?! OSphere Transition(球面转场效果,少见)% T3 _" o) X* A1 x0 b
Twirl(旋转扭曲)0 _# K# S( T2 @2 J; E. R+ D% s
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形); m: e1 g$ e; X
Wave(波浪扭曲)! V6 e; ~2 M/ H/ B
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)( C0 ~& S/ U: F8 P# v
Effects5 B. k" L' S( f, j  X% E3 }
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* r5 G9 u3 r# G& C# i  I% _
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
% K9 o! w% Z0 O3 lBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
) `$ q, w  w3 zCartooner(卡通笔触的轮廓,好)* J9 r# A- V* L: ~
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
+ q0 G1 N0 X- V/ z1 q% t$ z* ZDeGrain(去除噪点,效果不明显)
* w! q4 N/ ?0 a2 ADeinterlace(帧速控制工具)0 s5 g5 |6 E0 r) |, T
DeNoise(视频降噪,不错): k2 Q: q  S9 V9 `. w- ?; {
Drop Shadow(阴影效果)
- J1 J; X, r0 s( k& u' cDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 r  z8 c7 j/ i/ S) [, o& I! _7 Z
Emboss(浮雕效果)" W8 u( [2 F  p( O- |! R. m
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( M7 ^# @( F- `3 e7 n  t( z. d$ y' \Film Grain(模拟胶片噪点)
, O5 p& K' t6 _; qFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错). N# U3 _* E5 ^2 i1 K
Glow(高光部分的发光效果)
' l9 @5 W- t4 {+ A* i3 g( M8 ?Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) _6 R) z$ s- ?! L0 F1 H, @
Match Grain(校正噪点使之统一化); V$ i0 M+ x7 S. J$ {) \
Misalignment(RGB通道错动效果)
6 L9 `9 J" t, `3 ~Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
" Q. }7 L0 k7 G- lMulti Shadow(多重阴影效果)) M* E- @- a4 {8 O5 w7 A. N0 L
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
& G0 Y  B& s" pRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
4 s2 q+ L" i( _$ r) {5 g. D1 t1 [Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& l0 k: ^: w1 A. z7 T3 r$ M' H
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
7 X( R% t& B) G7 aSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)1 r6 {' l0 P8 a9 Y
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% d$ j2 K) ]% s1 O( E4 ~: vGenerators% v4 T  R/ Z& h8 @- z" N+ O" H5 A
Brick(砖墙): _) e$ r% j+ n) u0 G  m+ B8 |7 I
Bump Map(表面反射效果)6 n. c  n% ]3 g6 i/ \
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)7 A# B0 g) S* N% o( l
Cloth(布纹效果,好)
- z$ R4 j3 l8 C% E/ A3 {Clouds(云雾)
: ?" A1 u. n' }$ v  f" `$ r. v" uComet(彗星效果,酷)& y# Y  y8 p' j. i, |
Fire(火焰效果,不错)
- I; }  N5 n" C+ @1 vFractal Noise(有机物纹理)
1 `; S! A1 R# `5 L4 v, dGranite(花岗岩纹理)! g  q7 [) ^" j2 \# E& W
Mixed Colors(混色噪波纹理)5 z) W  V1 c2 H/ r2 K1 ]4 w
Noise Map(无缝扭曲纹理)
! J, d0 F9 t5 A7 `! l- QParticle System(不错的粒子生成器)
* i% G$ b; [! U$ X3 U' D) m( V# XRain(下雨效果,不错)
+ E# `' e: ^2 L# ?, t, C& kRays(射线效果)- @3 Q4 J5 }8 z) b6 h) F' s
Reptilian(鳞片效果)" X( p  i" h0 a. l
Rock(岩石表面效果)5 g' H2 N3 `" l, U! g, Q' c
Snow(飘雪效果,不错)
' F, R8 P/ Q% {0 E) W) s  t& uSparks(火花效果,不错)5 B* c% x. \" d9 k" G( K
Stars(星空效果)0 v2 e1 u  _/ }9 }, t8 a
Steel Plate(金属板纹理)6 c) Y: n1 p: Q/ u! z% `( ~
Veined Marble(大理石纹理)* X3 k3 z& C/ M$ I: D
Weave(编织物纹理)
- X% g1 Y) L$ N; IWood Grain(木纹效果)! f# y) \8 E+ B- E/ N8 E+ P
Wooden Planks(木地板效果)2 B8 L8 y. m! \, g3 J! [; A- ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
( t. C+ G0 \9 x+ o6 y1 U) Z( S3 A1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
' ?1 j8 a; r4 d( b7 J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- x# z5 Z- U/ ~2 T
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " U; m& X5 |2 h4 _+ h& I& J. h3 A
5.Keys &amp; Matte" z" \$ N8 B/ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
$ G- y: `) {9 A2 R# W- pChroma Key(色键抠像)
* u$ R2 w9 P7 @; d. w* CComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)& W: T& ]# i5 m2 T5 U7 [5 q9 E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
; r- E, v( `! L, a4 ^4 bLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ u) M' G- \: u; `: gLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
/ |. c+ e+ E/ P( }Linear Color Key(渐变色键抠像)
: ?8 g. r: E( T- [5 [Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
2 H  O# t+ U" C" L% v% pMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键): U  s+ [& }: @! F( I9 M: _  ^
Matte Choker(蒙板边缘调节)
& x2 X- ~1 G* ~5 T9 H0 PMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. r# Y) s1 M9 M" W3 |PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)' }$ ?! P+ Q0 H* Z, a2 K# c- n
Premult(去除叠加边缘的杂色)
' I, Y1 ~, b! o1 i" s% i% G  gStar Matte(放射状蒙板,好)
7 y+ S: i* N' S) Y7 WTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
7 e9 w+ P: z* w4 T9 |' m2 AWire Remover(去除吊索或线形划伤)
: {! O9 x) |8 {& l9 A6.Lights5 o. a5 y. u9 {( c& j9 o
Edge Lighting(对指定边缘加光)( M6 V4 W( R1 B9 X  E. M* s
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)9 x9 p- U& A2 m0 k- |6 D
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)2 z, V5 M3 S1 U( Q( I; y
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)( m; E0 [2 l3 B" c9 o
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
9 G6 k4 {0 I$ q* W- Y- }; _Light Sweep(过光效果,好)
7 D! y6 B' V) O8 [$ ?" E8 WLight Zoom(放光效果,有点慢)7 K; O/ I: ?0 R' \$ H6 r
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), o1 C1 D/ j& s, U
Rays Puffy(片状放射光)
& ?* f5 O5 Z2 r& b' p# Z! }Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)3 O8 K0 l) n7 |7 n- ?0 I3 ]
Rays Ring(环状放射光)  |  c$ J% E. t7 W' d) i  E& z+ S
Rays Ripply(波纹状放射光)4 S! H. A0 L# i& f
Rays Streaky(条纹状放射光)
3 a% ^3 J8 K3 B& K9 m6 @0 cRays Textured(图案形态的放射光)1 L& o0 x5 Z9 B8 I: h2 O
Rays Wedge(楔形放射光)+ u9 m3 w) m+ `& O" i& I
7.Time
: q6 z0 u1 g& q* B( N. SJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)3 [: c  G2 b$ l, ]- z7 L
Looper(简单制作循环效果,好)* ~2 U# @. u4 q) T8 t" [
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)0 _" ?4 t3 d% N! e: Z: F
Posterize Time(抽帧效果,不错)
7 U) a  N# k6 n! [2 u% ^, dSequencer(片断化闪动效果,不错)2 S4 Q4 w8 E6 {' [5 k% m2 F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
$ H9 K. ~" L% P( O4 ~8 h7 T1 `! r8 NTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
; T  Q. R2 m0 G1 o. s9 yTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
, |( ~$ a4 C7 h) tVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
! p! B: `- ^: R9 {1 i$ A7 p8.Wipe Transitions8 j& f# ~7 y5 U# L- }; G
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
+ x7 O% L$ ?: S! W6 n$ G/ p% Q: Q+ tLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)2 s; O5 F9 o/ @& I
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
- K# e$ K/ v+ Q, R2 H7 VMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
( y: K. R: S! C1 w$ O, DRadial Wipe(不规则环状划像), [9 j1 j' L; v7 e7 [+ B: f
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)8 f3 O: U$ K, c3 W
Textured Wipe(纹理划像,不错)
% S1 r, t- f6 A# \3 \8 r: k& X+ ^$ u9 p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
3 p+ y' v& Z: }% C 5 H% `2 o0 O" m( L2 U" N0 m
Digital Film Tools 55mm 4.06 _) X5 a+ t  K5 L
Black and White(黑白片效果), ]+ D/ O5 n/ p
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
6 P9 }) m" O7 m0 M8 M) C* oCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
4 q, R# a0 v1 I  iColor Conversion(变色效果,有模板,不错)3 L2 Y5 J' O8 X. X& B& O* e
Color Correct(细致的调色工具)
4 r* M  I% u8 X( [/ N! tColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
: N8 R# w0 Y+ {4 t) v6 n( gColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! t+ E1 ], k5 V$ M3 LCross Processing(胶片负冲效果)% I- t+ M; m( D* E5 ]/ @2 c4 P
Defocus(虚焦效果,不错)
$ S2 x% X- [( Y5 d9 w; }Diffusion(柔光效果,不错)
( N( x. z+ L# l" A1 i4 [Dual Tint(双重着色效果)$ ~' {1 H  s3 y& I2 I2 x4 [1 T0 M
Enhancing(暖色加重效果); m7 t( ^) i+ k8 N8 E: q
Fast Blur(快速模糊,不错)
! t6 E7 }" b; t; v4 yFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)3 B) G9 o$ P+ Z$ x: U- V
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)% G6 M8 Y5 ?' \  m" Q$ w
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
6 a9 f4 d9 e5 O" n6 `* R4 g4 o- qF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)! {$ r" W/ q) ?% C
Glow(高光效果)
# n/ N% g& P: }0 V- h. e4 FGrain(模拟胶片噪点)( g1 s) D! E7 y0 c
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)" F' s6 R: m2 j- Y* l
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
  Q' C! v- M  X6 ]# s- k. j' P9 Q; y  FLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)5 z  }. ~1 @. t+ L7 R) i' |  [
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
& G$ T" H6 O* @2 y3 uMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
8 P4 b$ w; u5 H5 J: TMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)& \1 ^" F# r6 u0 V8 i# x
ND Grad(明暗渐变效果,不错)) L# _0 E( A5 W
Night Vision(夜视镜效果,不错)
* y& f0 P$ I, P( g. c2 r) o/ c& vOverexpose(模拟曝光过度)
, }2 c  P1 w# U3 t4 T. WOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)/ x. ?$ ~* O4 I
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)! F6 H4 c5 Q3 u$ H
Printer Points(胶片正片效果)4 J5 d  P* g" ^3 v) K* K/ H, j
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
  L# C4 t( s; D3 wSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
: [3 f; X! o& F& q' N) _" xSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)1 G* g5 f( {' r6 C
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
3 s  D- f: r: E# `5 F) bSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)' V/ D& {5 C" i: Q" R. R4 T0 P) m+ T
Star(星光镜效果,好)
- t2 D" |$ g# m$ p6 CStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)% R) |5 G7 Z5 D" K) \' L+ o
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
) N- c6 Y% Y) f! tTemperature(简单易用的色温调节器,好)
% J+ c7 H+ h2 A7 d" R5 w/ a6 pTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2). _4 [  J$ k! p& l  V* d: L
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)+ V. _) [, u! ~/ ^1 i8 ^
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。4 ^& d5 M5 j& h
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
% U4 \( d# B  L6 ^2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 d# ~0 r8 t- Y3 O& f! B  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ U! B: h# O& X2 v! d
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
- [& r5 s9 _8 j2 c : N6 N" I# C9 G4 g* d
Digital Film Tools Composite Suite 3.0" m3 s( D$ H  _7 b
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( M! g3 L% P! |& }- DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ k3 C6 E  c- u9 ?* @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)- H# g1 V) z  _! H9 b3 g& \
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
3 `- V; U. n9 j1 e- XDeartifact(反锯齿,效果不明显)
. s) F/ N; }. ]Defocus(散焦效果,与55mm中相同)# B" i  o8 [+ a: O8 }; ^( k2 c
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)4 y  g* J5 I+ c4 l7 k/ S
DVE(多种画面变形效果,不错)
0 d% [& A  c6 b- s- j2 ~Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)  {* P/ T5 O  J* d9 ~7 z& g
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
/ O% v6 ?! \# g: ^/ A% WFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)/ S+ t# b. c4 K) ]. H+ z+ n% b5 n- ^
Frame Averager(帧融合工具,不错)" J8 ?6 Q) _8 c4 Q  `. x4 I
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)  \7 `$ R4 ?; E
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)! E% }! q* Q* a! K
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
7 t: [- p; o8 x9 x; P6 i5 ~Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 b% _1 `# o1 {4 eLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)9 C! ~( X/ W; B$ k! I! s
Math Composite(多种模式的层融合,一般)  {( L, x, e+ E+ b0 S! L/ L9 `
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
, d/ o* g! Y5 h2 ^7 IMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
# T- T6 N# q/ M4 c% INoise(加入单色噪点)5 {6 B9 c* k& \* w0 u: l
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
8 D# j! R2 N/ S; N; b; T& o2 FOptical Dissolve(透明度渐变转场)7 _  V1 w/ c: V2 W( K
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
1 w, W! l( p/ k. |: `6 J8 gSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
+ ]- w* L) s9 B4 n, p0 tSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 `; Y0 o  X3 `6 K) |
TBC(一个简单的调色器)
2 o. I% C& S, }% c- y9 bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
/ Y9 X1 n- c8 n: w9 r% u: U主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
3 Y5 \; _7 y( S$ t' wAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
  e% R" [9 r! b7 X* YBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
+ @/ A5 X' `3 O2 EGlass Sphere(球面透镜效果,不错)1 t% Y) l% m3 u3 ]5 U; P* h
Glow(可调项众多的高光效果)
9 Z" H: ~; t. V, iHighlight(星光镜效果)1 W* K5 \/ q7 w, l# o9 S
Mosaic Plane(马赛克效果)9 y, B% O# `+ q
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)- \; s# R8 H2 G9 v1 P
Volumetrics(体积光效果)
- f. l% m9 b* F主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; I7 d; g* ?. X- ^) ^1 F; R8 k  f
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
2 a4 x7 `* H; D) K1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
1 O% l! r9 }9 w8 d& G, ?2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 / H) x/ ^- k2 g! p/ R0 P2 b
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 * O% H7 r* d6 [0 r  A
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
' \" @' B) ?1 M1 I9 T% ~ 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>, S. s3 T4 @& |' T
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>* ]6 j- q7 s3 s4 w) X
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
$ }8 b# j3 b+ ~+ F3 o) r) A4 T9 C<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>' }1 Y7 r& D- E: i0 N1 d
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>( d) L' `+ d& G0 ~
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
+ n. J' E) c& e+ O  Q<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>3 l8 t+ u4 t. @, a6 Z3 p& \
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>) d2 U" L6 `0 \% \! K, c$ f+ h& |
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>+ r! ~% W8 Z: a' {
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
9 o3 f$ c+ r' ?/ s- r) A  T<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>. R" `6 _7 Q6 ?7 d' [" {$ Z' @
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>+ Z* ?- C% E' I& ]
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
# K. _4 _; L+ z6 @1 a" D3 B( B<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>$ ~) M  k1 [5 N) o4 W# Z2 {
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
) C) g" x5 U, J7 `- B* c" N/ t7 I<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>4 X' W3 n6 o" K% Y% i1 d
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>3 t. `5 \( S3 {9 a! B
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
6 M4 l3 p! w) c( ^  O<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
& ^) X# S# u; H- R- Y! N# T<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
. K# `1 l8 z) \( g2 `0 L- _& M. l2 X<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>' o. d0 x3 a9 @& O# C' A
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
2 e9 f/ s. @+ `5 r! J, P) p( d<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
& z# r/ ]& h7 l2 @. |( ?<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' `" W* D) @9 o6 [+ o
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
" w6 f7 m$ m1 I3 _% H7 K<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>( p4 y( y( S2 p+ L
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- y3 l3 C. y  G* N<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>4 \( i* h' V; _% E7 @% g6 K
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
8 h( F8 F9 d2 e! j. T0 D' E( Y: `<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>* ~- U0 v9 B- u0 g  D
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>: E, h! ?# D& Q* d4 l1 w
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
. p7 m( j! N1 ^<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>& U8 b- x0 N+ y9 A
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P># k3 z. u% r. J7 l1 q
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
2 y% o. V- p! |& S7 i* L<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
. M' m. ?- v# Z4 [4 z<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
' B2 ?- R7 K$ g+ a) X: E<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
! U, s9 F) ^  p8 b- P! W<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
8 |- I6 D- `2 m% e' p<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>5 P: m  q: T0 i$ i" s8 y' B' ?
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
. }" j$ Q$ I" W8 [, E# E<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
, B+ P1 S0 {' Q. |0 p; Z% c$ p: ?<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>* q8 i! _* X! @! Y% L
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>( H' z# o9 P, H% `. r: }4 \% R
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>1 b8 ~( {& P# }. E9 ?% k
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P># X8 ?  F, }8 j. X; @; h
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>9 O  t! h9 P6 e( U5 ^6 M
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( g% `% o* J0 z8 R
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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