<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)! ~! c, F' s% ?& f
! S% X/ O. m0 M" n7 o4 |# }- f9 h: ~4 T+ x
Color & Blurs2 ~& c( P; ]; {1 z0 m& R. w
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
( k- l$ }+ o- Y+ vBlur(灵活的模糊效果)
, ^5 v: i$ q7 H: s6 D0 s OBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂). O7 o0 d; O2 n' Z
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)7 G X4 h9 a1 x7 t7 x) s
Color Balance(色彩平衡调节,不错)3 W, I2 l" m+ z( o% X8 b' h
Color Correction(调色器,模板挺好用)
5 q1 I; ?7 p' w) i* PColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
6 E& v# X W" eColorize(渐变色调替换,不错)
' d$ I( g- g4 n6 G8 ]1 p. nComposite(多种图层合成效果)
$ k/ G2 n3 S2 h' e. j6 l( hCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)$ a6 u6 n' B3 K# D
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)+ A( h2 |& m8 x4 @
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 ?! G3 U1 r4 ^" i% l
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)5 C$ x) Y( F! G- E
Invert Solarize(负片效果,不错)" A2 ^- l' f3 e8 A8 o |/ S
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)7 H' O% w* ]- |) J; ~
Motion Blur(运动模糊)
: g+ |1 q1 m6 E. b- n$ C# HThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
2 P, @% ?' p: Y7 |5 V& K9 x7 g; @* NPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
$ E* m4 N! ^, ZPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)1 B" u- a2 i! @- X$ Q) H
Radial Blur(放射模糊)
7 \0 @/ R) e* T9 M6 \RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)5 K7 i7 X$ q8 i- e1 `" W
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
: X$ S: {- X, d* _Spiral Blur(旋转模糊)& \0 k/ ^1 s z( Y8 |" `
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)" E7 a5 s$ A1 u7 b9 p( |0 `
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
) t. z1 F% q( H" ]0 U& AUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
" ]1 [% R2 L- ~2 }" E \3 i6 G m) WZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" W' O0 Y( C1 }7 ~+ w9 Z
Distortion & Perspective
l0 x% B) Y( O: S2D Particles(粒子化破碎)
; V [" d0 z) d9 H8 J3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
3 ^3 T+ ?0 V! I" l. m9 F& CBulge(膨胀/拉伸效果,不错)" x+ h1 }% r# u( x* X$ n
Cube(模拟立方体贴图), q4 i# g. `& V: V0 t5 _
Cylinder(模拟圆柱体贴图)0 _0 |: }2 l8 S$ E- L' ~- S! P# {7 C2 X
Displacement Map(贴图替换变形): H6 M z. Y3 b" F: a/ ^3 V8 a
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) _1 Z2 t; M( U
Fast Flipper(镜像效果)! F; |: t% t1 m& t) q
Page Turn(卷页转场效果)( l* Z9 @# \" _) ]& k
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
- o7 d' j$ C' x! U# HRipple(水波纹)/ [+ O/ s8 v7 x& @; f
Sphere(模拟球体贴图)
/ d3 {( A# h8 ~2 |& m0 `, vSphere Transition(球面转场效果,少见)
/ e8 J$ G' R, ^ a9 b, RTwirl(旋转扭曲), ~$ v. F4 R4 Q
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)# y3 ]' ]6 Q( _: d+ _+ M: y2 w2 G
Wave(波浪扭曲)/ h1 _' n; O# x/ y% n1 D ~0 z
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
, r T6 g% u+ Z5 T: D- oEffects" g& } A8 P, H$ U( f8 E
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
4 r% y. p2 G I, T0 a/ tAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
5 ]8 Q6 {; c7 x9 i" Q; ^# r rBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)" S* Q( Q7 D2 V! C4 s( ]
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
' t9 o; j0 y9 b- N; i! U/ B2 YColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
3 L1 q+ p: j$ e. L2 JDeGrain(去除噪点,效果不明显)% Q4 M( [4 v7 G9 d3 {
Deinterlace(帧速控制工具)
% Y, w% N4 \7 i! A. R0 rDeNoise(视频降噪,不错)
$ ~8 q) v( n; r5 ^% N0 YDrop Shadow(阴影效果)
) {( \5 D- ^. u2 x. ~8 d7 ZDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
. |/ d I8 u+ K; y. nEmboss(浮雕效果)
; V* t- ^5 P) q( p; l. K- O6 l, WFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
; k/ p' N/ G" |Film Grain(模拟胶片噪点)
2 @ n, l5 u% ?Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
5 T: u1 a* z5 [9 o: y2 k& dGlow(高光部分的发光效果)/ t3 p* j" y# E
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
( _& l" g& N4 Y: `! WMatch Grain(校正噪点使之统一化)* v! c* w- ?1 E. B4 I% t
Misalignment(RGB通道错动效果)5 H. W) a) e/ z; ?" s
Mosaic(灵活的马赛克效果,好); O/ b" E. y% X, Z3 o6 x% m: |6 a& e
Multi Shadow(多重阴影效果)
. f' T* i1 G8 ?7 y0 y# D% CRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)9 A1 J$ c' v" k% S0 H
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)4 D$ ]+ d, t) F7 ]+ y
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
E9 j$ O* z( Y- x) wScatterize(水蒸汽模糊效果)& G- M% f! d3 H) g9 ^
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
0 H' }2 Y5 f# n2 [; XWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)/ u" `' M2 G, ]0 s& Y3 |& s
Generators
O' k5 c+ o) B# Q6 V/ Y& q% oBrick(砖墙)
; U! ]( N: T) r0 c5 `- h fBump Map(表面反射效果)* `8 R# j9 a& F1 P1 x$ u+ f% d
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果) u; l# Z+ w% _7 Z0 a/ D* X
Cloth(布纹效果,好)
2 X& Y$ _' s8 K; ], zClouds(云雾)
9 i" S$ u9 D6 n; S3 H6 |: @Comet(彗星效果,酷)/ C, p o A" {8 V% F
Fire(火焰效果,不错)
" s& f8 T% i; y2 RFractal Noise(有机物纹理)8 z1 p9 P1 B& p% A! R- a j7 G
Granite(花岗岩纹理)
% _6 K6 _0 q/ X( J. YMixed Colors(混色噪波纹理)
7 z+ N- \8 ^- M' f5 m( D6 c, WNoise Map(无缝扭曲纹理)% U, z* `+ r c, z- b
Particle System(不错的粒子生成器)$ M, k' E3 d5 h2 L7 @5 `2 {
Rain(下雨效果,不错)1 U6 u" x! w; ?, \9 U
Rays(射线效果)
1 j% X( `9 ], i# fReptilian(鳞片效果)' b5 g7 H. X; Q, D; q3 p
Rock(岩石表面效果) x1 {: ]5 G# Y/ K6 M5 L+ {+ X
Snow(飘雪效果,不错)+ u! T3 O9 R' Y V) X- T
Sparks(火花效果,不错)6 `0 M3 L( X- D/ H
Stars(星空效果)- e. i. U& B0 @
Steel Plate(金属板纹理)
% r- n9 v! R+ o; @0 VVeined Marble(大理石纹理)
$ f# y. n H$ m( E1 ]2 L. [Weave(编织物纹理)7 J7 P* V! f" k- _2 y
Wood Grain(木纹效果)
# N7 I( u+ Z/ H3 {4 t! o. k8 z/ h8 O( pWooden Planks(木地板效果)
3 Z0 U$ W( y1 ^2 z3 r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 {2 P- s& A) ~# Z% Y1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 E, v0 a0 S0 J# H RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ b9 I" L# m V& r" ]2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
3 e! j: w- ^- Q. V5.Keys & Matte
( s. b4 T9 W5 |6 TAlpha Process(Alpha通道的模糊)
- ~6 ?: c% F* S s+ CChroma Key(色键抠像)
" m! C! Q% B( [" HComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
; H& ?' k- O1 KGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), u# S" U8 n0 |4 @" j. H
Light Matte(Alpha通道的光变效果)3 W; c! T, p% r
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)! t& S2 Z- T+ ^! I6 m. l1 h: a7 S
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 o5 V9 c5 Y+ T- k$ S+ i) ILinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)! _" @0 b, J% s" A; J
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)) g* J6 E* M4 _# S# w' |* O
Matte Choker(蒙板边缘调节)1 V% q3 U$ S2 F
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
2 ]8 j7 \8 m, W* N) {7 ]8 IPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好): c! {4 _; Z1 q* |. C
Premult(去除叠加边缘的杂色)* \ ~3 b/ B8 T3 r e1 a+ U
Star Matte(放射状蒙板,好)
. x0 z1 n% F4 a( U( HTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)7 j; e! x! Y1 S4 I( P+ u. C5 X; {
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- I- J" l& g- O1 M" D8 h6.Lights7 c/ V- c9 r% q* {1 P
Edge Lighting(对指定边缘加光)& k, j9 @/ [( t. o- S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
1 u: D- v" r. CGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" J& {. l: z+ B u
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)* F: A7 q0 N" t; X
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)4 m6 e4 G4 F4 C7 }1 e. P- i
Light Sweep(过光效果,好)0 i" r9 S" u5 W9 L9 M; t
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 v6 @4 }1 y, c Q
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# ?( L. k G$ D3 F: \3 T; f. M
Rays Puffy(片状放射光) v+ l4 y# K5 d/ K; W! ]+ r
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)9 [% q5 T. L" \- c; ]4 i) t& p. ]$ C
Rays Ring(环状放射光)
9 y" |2 q3 j& p+ X: y1 hRays Ripply(波纹状放射光)
7 d% q2 Y/ G" @, }Rays Streaky(条纹状放射光)% E& r8 J& r* N* S
Rays Textured(图案形态的放射光)
4 o) C& {; A9 T3 X5 Z8 h+ U$ Z0 aRays Wedge(楔形放射光)) S; D9 X6 f+ s: o" w( k
7.Time
0 H9 X* r. m8 m% }# gJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)* L' ^8 V" I/ e; l
Looper(简单制作循环效果,好)
- i7 K+ ^2 J/ v d& ~* R: C9 b* m: dOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)1 L' I4 F0 c: }* \
Posterize Time(抽帧效果,不错)6 v$ L' G) T4 r3 A: ^
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 ?3 z0 d, S* C; V, K5 @/ |
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
: V8 m* w' k2 E% d' xTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 V8 r3 S$ z( Z% R2 DTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 _) C' K H* ~( i+ mVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 m, J( [' k# w8.Wipe Transitions
$ X+ B j8 l2 Y) G& \: fCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- M0 p4 w% Q0 a3 F/ `% L; RLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)$ Z! M9 i- Q/ g# q; P% v
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
1 S8 q# n3 c( v5 W4 LMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)8 Y& ?! D$ ^; J Y" q8 ^7 [$ m
Radial Wipe(不规则环状划像)" \9 a5 h( {$ a1 F1 Z
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
- d9 ^/ P# @' ]( R- ^! MTextured Wipe(纹理划像,不错)( ~( B( q' M4 D5 |: S2 |- ^8 h
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。9 O% g; H/ a3 Y
& \7 N- ` T3 z: K. XDigital Film Tools 55mm 4.0
: E' C1 _* r+ i, g) b6 ]Black and White(黑白片效果)1 U3 a2 b$ Y5 ]2 f9 t6 Z+ @
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 Q' u N! y' |1 k
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
7 A& H. `' i9 k- zColor Conversion(变色效果,有模板,不错)- V7 Z# e- E4 _1 K5 A+ o2 x
Color Correct(细致的调色工具)& j r# T+ v( }$ J7 l& m
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' Y# d+ O$ j G
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
/ i$ M# _) e4 v2 d- gCross Processing(胶片负冲效果)
7 t5 a2 n3 g1 \; U9 a0 r+ nDefocus(虚焦效果,不错)
% J2 X9 D: }( O o! U8 {. lDiffusion(柔光效果,不错) i4 i% R* z# ]& I) {; p. }& X7 ~
Dual Tint(双重着色效果)
8 R I/ A: z8 C' fEnhancing(暖色加重效果)
( Z2 r, Y. W( O2 K4 L* B6 x# B* R, WFast Blur(快速模糊,不错)
7 d2 P* N; t- C' ]: f2 M( C+ x) r) EFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)* n# X- `0 L- @
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)' v- J- U, j$ F a; p' N6 N. N
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)3 @ F6 ^. ~1 w) {6 G4 Y @4 ~
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)9 k# v" y) K% S
Glow(高光效果)& \' [, V. v# l. _8 f/ Z* o
Grain(模拟胶片噪点); r# |: a# Y; ]- |$ { `) Y4 t
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
. E6 Z: |% c2 o% E% {2 iLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)1 u. |! T9 ?# Q: t+ P T
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) y& x( A% u7 P7 y* H9 ]/ OLow Contrast(补光以使暗部加亮)
9 T7 [) f8 j d* QMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ S* m& A/ V* M# @1 {- V# d: R0 a
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
: [0 H9 a) g x; l6 UND Grad(明暗渐变效果,不错)
; {0 a- t6 d7 a' [4 Z: t/ W5 nNight Vision(夜视镜效果,不错)
! c) C! i7 m0 kOverexpose(模拟曝光过度)
# _+ C' D7 o: k0 yOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
: ?% w* M0 x4 x( A' e+ ZPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( m* M) ?9 A2 \/ ?- B# yPrinter Points(胶片正片效果)# U& d! Z0 g* A( l
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
- M4 I" Z0 ^- B) G6 t. W |Selective Color Correct(选择区域调色,不错)* T! W6 j( d0 e4 H' E3 f
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
; R8 k% J3 q, U3 q: w8 @ ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
* Q! _) p# x G' a: vSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
8 G: u$ V3 f8 a# {( a8 x" |Star(星光镜效果,好)
8 t% K. O: S* ~, T0 V) P" I. R4 IStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)/ V9 v1 W/ S7 @" h6 ~$ _7 H1 ` O
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)3 d; O# w3 g# b2 z: T
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
* [8 Q0 q( y6 Z7 h# aTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
/ N" h. |- d. T; o6 ^8 N! c8 JUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)0 E8 v6 C" o+ Q* f1 U$ u" {
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 A- z5 T- ]* t7 x1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
}# q* Q' x! ?2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
# R4 S; z! h0 m! {& K0 x: A HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ r6 V4 z C8 X! ^- G
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 W( P4 w/ ?: s9 j# A+ Z9 q4 d' W
/ x7 S, g1 s3 VDigital Film Tools Composite Suite 3.0& d9 r, U7 Q* R7 N9 w0 ~2 J
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)# t! [" y: h5 q, n5 K8 G2 E3 U
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
9 z/ h7 D% I0 _Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)1 P: h7 o+ N- [
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
1 Y5 J& p) {6 k! C0 j) QDeartifact(反锯齿,效果不明显)
, g" V1 u# G1 }, K. O! |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
/ m: I) N! N# S$ a$ Q3 MDrop Shadow(阴影工具,效果一般)3 j; _" V; g3 M- e- R" V$ B+ \
DVE(多种画面变形效果,不错)+ \ U0 S8 @( ]8 E( a
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- }2 J% O: m; {$ f2 @( qFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
$ @: m! G& Q, m% `4 ?+ M" {Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, T" K) \4 c$ s% K8 `) c2 yFrame Averager(帧融合工具,不错)
7 H) ?+ L+ _. J, g. f! D, |Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( ^4 y: e/ A# f' r! |
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
+ m6 Q3 `) d6 G" ~6 ?5 @- eHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
" W8 l* k9 ~4 OLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
% ]8 ~4 \+ q0 }$ }8 S) o; rLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" C2 O1 v$ F. Y6 k6 nMath Composite(多种模式的层融合,一般)- J! _" X& a& {: `, j% p3 t/ j, B
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
0 w$ Y& h$ I/ l4 m; H$ qMatte Repair(蒙板修正工具,不错)( P4 G( B$ @+ Y- B% I
Noise(加入单色噪点)
( L5 G; ]0 m+ E u! _: D8 n7 pNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
# o |6 l0 r1 k3 K- }- \Optical Dissolve(透明度渐变转场)
# u1 T5 {! _- I% W- ^, S$ Q# rOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
$ E! C) c" h1 Z: R. Z( USelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 T$ @- I, L: |
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)3 a; a9 n; d: j) K' O+ z" P
TBC(一个简单的调色器)5 r! ~1 L: w. B& m4 o* R
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 P7 S1 _, g1 T9 y: {主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 a8 T+ ^$ d2 S% k/ FAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)" Z# E4 R9 y& {8 v x. Y
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
S2 I2 H: R; U( sGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
8 I! n6 v7 T0 `5 YGlow(可调项众多的高光效果)# M) V W, X1 V, a
Highlight(星光镜效果)7 K1 ~, K; V$ T- ~, t" ^) [- f8 Y
Mosaic Plane(马赛克效果)4 w; Q7 n- d$ N, y
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
7 _( L5 y! E, |; ]1 H# u) cVolumetrics(体积光效果)
; i3 a1 p) o! x% z0 u0 c, L, C; u$ X主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. E7 `- a4 {0 d8 h4 q
</P> |