<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
7 q; H0 S- b7 l+ O
: S: t5 {2 M& C$ X7 \7 I% q8 R `Color & Blurs2 q6 U3 Z- G+ T0 F. |/ _
Artists Poster(艺术海报效果,不错)' Y+ j& h4 u( f2 ]8 n
Blur(灵活的模糊效果)4 L9 Q7 l4 J# D" Q
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* u# @! Y0 o; g* ?* v2 y, b5 W% _Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 P9 v# \) ?* x0 \8 l* M( A
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
% J+ n8 b* X7 ~Color Correction(调色器,模板挺好用)
/ J$ c7 `4 T2 @+ m. QColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)6 X& j. n7 W B- U
Colorize(渐变色调替换,不错): v, o0 A) G* R7 B6 c" j, S
Composite(多种图层合成效果)6 K9 w, j. C/ i! p9 C! l, _( G
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# m/ Z$ t4 c4 X( Y9 f' Q( k; RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
9 U/ C0 g- w1 |. f4 H' [Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
! ?9 P; I- h' F1 fHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)8 N! Z( S% w+ c; i9 @
Invert Solarize(负片效果,不错)0 O: U4 X ?. d7 H# r* U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)% d7 s1 ~& d7 R6 o& B; E
Motion Blur(运动模糊)$ k C8 ~( g5 e$ p9 b4 V
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
* p/ D% M6 }- ~8 dPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
1 L: o/ I" `* LPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
7 n7 M0 P: u* ]% y7 A; L$ Q$ kRadial Blur(放射模糊)
' r5 e: I/ l: R5 t2 ?4 oRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)1 Y2 M2 d. \& z: [
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准): D" ~0 {3 f, A9 O$ I* E( a# a
Spiral Blur(旋转模糊)
) B w0 y* _& M5 E" fSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)* y3 T* z: |# f. m9 {5 F( N
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)$ i. r- Y6 x# F" t0 L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)0 S/ d. w. E& ~
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 d( p: {7 K7 R
Distortion & Perspective
! ~0 c* o5 F$ \2D Particles(粒子化破碎)# V: L: g8 h3 r3 ^& z
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)5 a, a+ B7 K& f! S! p. O' A, e
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
8 v' ^# w& E6 _2 H7 w+ Q fCube(模拟立方体贴图)
) U: G# B/ A& e8 l lCylinder(模拟圆柱体贴图)
2 X- _6 S4 ?0 R* E: L) zDisplacement Map(贴图替换变形)
2 v3 {2 e; `) P- u# `# EDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; C3 q" X; T# y, XFast Flipper(镜像效果)( V: S2 E* h, G. ?& d' k
Page Turn(卷页转场效果)
) \+ m" h+ e( V; j- ^+ x. DPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ v' q$ i- u1 d$ x3 z2 [! t
Ripple(水波纹)) F5 |4 b& R! L g8 ~. o
Sphere(模拟球体贴图)
! r& D% c' ]7 [6 R; y6 Y2 iSphere Transition(球面转场效果,少见)8 K/ M( @4 E; J3 v7 u2 p
Twirl(旋转扭曲)( Y+ ^$ E1 n8 r8 V
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)# n/ a. P; W* }: p5 F: [6 a# ?" [7 K% e
Wave(波浪扭曲)
7 } h6 [/ R1 T! AZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
) H( k2 N! {0 o* a1 SEffects; h( B4 O2 C- K
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
, _5 v2 ?) i& K# wAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
" h6 @, G( {% u+ F5 n! l- h' t" mBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
( p( a8 D2 ^. R" ICartooner(卡通笔触的轮廓,好)
v5 Q2 a4 ^3 [8 G- M$ yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
5 a7 z+ a8 v' g9 Q1 _& p' F: yDeGrain(去除噪点,效果不明显)% ]% C0 L9 R; ?- J' E' m' u: T1 h5 x
Deinterlace(帧速控制工具)
0 V% K5 ]4 B6 Y9 j0 e2 C" sDeNoise(视频降噪,不错)% L: U$ h7 @( f% x" |
Drop Shadow(阴影效果)
, i6 O; l- g! p8 R# CDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)5 @: o- ]- C' O- t# {: G2 {2 X. ^( P
Emboss(浮雕效果)$ y, V7 R: K& S% W" b$ F
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)6 F9 A: Y% u8 z' I9 C: R8 N
Film Grain(模拟胶片噪点)
: f' A" {$ W" z' S( qFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)8 S1 R- H4 b6 D! O
Glow(高光部分的发光效果)
# G6 } X* x: yGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* C1 M, {) G5 z, h D% }Match Grain(校正噪点使之统一化)+ B3 t" b$ Q' T. \
Misalignment(RGB通道错动效果)
; x6 ?& e3 Q3 U$ {. uMosaic(灵活的马赛克效果,好)" w F( }4 r4 \1 m; ?8 u! \7 x
Multi Shadow(多重阴影效果)
0 e" b3 \4 d$ [9 P( RRGB Edges(RGB通道边缘混合效果) v9 a1 ^0 z- |. K( G4 W
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)5 _% m0 c5 j" O+ L; ~# }* H
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
2 o) j; X$ @% D! B1 y, n# ^Scatterize(水蒸汽模糊效果)' F; j. V; s& G1 R' T
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
+ t* q4 j# D6 E1 p- |1 J# r/ a# ZWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 x9 ?. B- p( n, Y2 G" S
Generators# p0 D1 M. c7 Q: _2 x* |
Brick(砖墙)
9 M* |1 H8 B; V }( \Bump Map(表面反射效果)
2 J; i& ^( k* c- zCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)5 d( N- }3 @( v+ h9 H
Cloth(布纹效果,好)7 B3 l3 u% i& {& _& f3 R
Clouds(云雾)
; d, R3 t, M: X0 W* F8 cComet(彗星效果,酷)
! j, N$ R0 s; c/ P0 wFire(火焰效果,不错)
( h! N! O- @+ Z# i; vFractal Noise(有机物纹理)+ B& K- \7 M5 e% [, f
Granite(花岗岩纹理)! p" g# }3 y9 F: ^0 \
Mixed Colors(混色噪波纹理)
) J+ E% P* i0 aNoise Map(无缝扭曲纹理)$ m5 v3 u( l p0 B9 v
Particle System(不错的粒子生成器) I2 g8 B9 w0 f0 N
Rain(下雨效果,不错)* }7 r( @0 j- M; S: G
Rays(射线效果)' k% F+ T+ D* ^5 V1 C# U
Reptilian(鳞片效果)
1 @; x6 F) L/ H' _8 V! xRock(岩石表面效果)1 t3 b* @* u/ e0 [
Snow(飘雪效果,不错)
9 ^ `5 T: k2 S( a1 \Sparks(火花效果,不错)
. f. \6 s- J* r8 k& o3 p' EStars(星空效果): v) F& A' a0 K2 n& P. t
Steel Plate(金属板纹理)
$ f( ^2 `+ _) m' R5 HVeined Marble(大理石纹理): S( c e# |" o: g9 u( Y- v, j& a
Weave(编织物纹理)
. e) {3 P- Q* PWood Grain(木纹效果)* \) m9 e4 j; s4 t8 O, Q
Wooden Planks(木地板效果)
# A9 m, ~7 V* Z# o0 W! E; @2 M大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。$ D, K8 i' R( r7 t% ~5 L1 f
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)0 D# R7 \/ l& A; L
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色0 [7 Y' f: b, W: W4 x
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 A) u- |5 i& t7 V' R5.Keys & Matte# C2 w" ]5 A4 X( F. L! A
Alpha Process(Alpha通道的模糊)5 H# o# z# Q( P4 \
Chroma Key(色键抠像)
3 U# `+ d2 H: m" k3 W9 dComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 s# x' V, t) i/ |1 m+ W# t% g9 aGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- ?7 N% h3 ^6 I- @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
" ~3 m* B: p3 Q; e' d& d9 aLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
- f" O4 o$ w0 J/ a' j6 N7 Y) |Linear Color Key(渐变色键抠像)) W. f* r1 d) [3 F- e
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% q9 S9 d8 ^$ Y7 e4 v! u6 k
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
! r3 o9 v1 v: o7 E! z* LMatte Choker(蒙板边缘调节)' b3 s( T* i# a u! G
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
l+ K- x8 X7 o, T; r% APixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好), o, Q* P1 j, N Y% j
Premult(去除叠加边缘的杂色)
+ E6 K2 S P- g3 R$ \% K* b/ ~Star Matte(放射状蒙板,好)+ J; `% y1 |, M- O
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)$ d3 X% d( J7 `; t7 j
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)$ r) i5 }$ [$ n) f: f4 p
6.Lights
" b R& V. D5 y# tEdge Lighting(对指定边缘加光)) i0 s* r9 `0 O: \% m6 D# X: N& U
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)3 c8 o7 ^ {8 f& z
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)- X' U- p) G7 p( c# U
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)- V( N Z7 L5 t! Z
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持): [0 x+ j/ G4 |6 t7 h
Light Sweep(过光效果,好)
) |5 E7 f& D; N* b- gLight Zoom(放光效果,有点慢)0 P# Q& M( ?9 `/ m5 }" o7 {8 s
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)( y. [# }3 i4 o; P, k$ B
Rays Puffy(片状放射光)
2 ~8 u, [' [ p/ M! N; b2 g. F8 W5 TRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- u8 ?3 Z- c+ s2 ]8 o4 D' DRays Ring(环状放射光); x4 X) ?0 E L5 t5 T4 e9 W
Rays Ripply(波纹状放射光); L9 n1 H' O( C) |! `
Rays Streaky(条纹状放射光)
# i5 Q N. Y/ z& O' uRays Textured(图案形态的放射光)+ Y$ |7 T4 C# A3 t" c( _! r
Rays Wedge(楔形放射光)$ [, [/ B8 {" r4 ]
7.Time0 l, q8 D+ {4 o9 I; |, l9 k$ a
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! [* d7 K) C8 s9 o7 `
Looper(简单制作循环效果,好)* _# d% m2 W5 H; H8 u1 c
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
! F# c$ p# }) ~9 r. z; jPosterize Time(抽帧效果,不错)
) p5 y8 V' }; c) ^2 RSequencer(片断化闪动效果,不错)2 f) L- h& J5 z) u ?- F* I. h% D
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)6 F5 {% H6 L I" U2 m4 ^# Z' r
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)/ p6 d! `- J6 E4 d+ `9 @" W+ \& T
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)# _9 Z" I7 }: l) l
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& N2 h q# i% y* @6 X
8.Wipe Transitions
2 U a6 t$ P# j# SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ e/ f% W' ~/ o: W% f6 h
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
* O! a, j! H' L/ W) w3 t; E; }Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
% y; [9 ^1 [' U6 j) O0 g9 PMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)- G& b2 G* a6 X3 M
Radial Wipe(不规则环状划像)
! G/ v& k% J' d) t, Z; wRectangular Wipe(不规则多边形划像): C, y3 P1 [) V
Textured Wipe(纹理划像,不错)
8 d! g2 K) f& K7 R大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
4 Z1 ]% @* z- K& { ! F. b* A$ _1 y% K W1 [
Digital Film Tools 55mm 4.0" f: l# [6 ?5 R5 [9 u" H
Black and White(黑白片效果)
0 o y, t8 W# f( H' [- B) I N; s7 tBleach Bypass(类似于漂白的效果)
5 z* j6 T% z0 b- K( l7 w' aCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 z& U- J0 s7 p5 P0 u+ ]8 N
Color Conversion(变色效果,有模板,不错), S1 L6 q6 U. P. I9 W7 u
Color Correct(细致的调色工具); p; {8 r9 r( P1 h8 j" _
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)& l# o6 |; t4 `5 I$ [6 ]
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 l( y! T# I# ]/ ]' t0 GCross Processing(胶片负冲效果)
0 U# v& X" M1 [1 pDefocus(虚焦效果,不错)) h& G, X" g$ r
Diffusion(柔光效果,不错)
1 \# _% v3 O% s1 z% c$ lDual Tint(双重着色效果)6 q9 B5 Z/ P$ }0 u4 }" n: q
Enhancing(暖色加重效果)
( v# p& }3 {7 y& _' pFast Blur(快速模糊,不错)
3 N1 a1 f# y7 `" n* s: BFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
. b; u5 h9 m& [$ D0 s! F: pFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
( f e* E U, Q+ zFog(雾,调节麻烦,效果也一般)1 B2 H( S) \( c
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
/ P, R! b, J& N8 t: U' q2 N( D; m! J9 LGlow(高光效果)8 [7 ?$ \- }0 A( e+ `
Grain(模拟胶片噪点)6 k% k: a+ W8 o. S4 @- N
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)5 y0 H1 q- O$ ?
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
/ f) ^4 ~, u6 @Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
" M2 ~) ?' i9 x! n0 t) ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 d# z/ r9 M1 F* P) U
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
* Q9 L3 [3 Q3 S2 R+ j6 [3 u( f# NMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
, C6 } n% n: g* k( D# c8 DND Grad(明暗渐变效果,不错)0 B$ {2 V: U( e9 ?8 i g/ k
Night Vision(夜视镜效果,不错)1 X1 D8 V, w$ \' d- A
Overexpose(模拟曝光过度)
' u6 }3 b4 J$ [( L, z0 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)0 Q# u$ x! W/ ]% ^
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)7 C V/ x/ e7 ?' b5 j
Printer Points(胶片正片效果)7 ]* ]0 j/ |/ H" \6 f8 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)# ]) P7 Q/ I0 z' ^4 Z. d8 k
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)0 c2 a$ h, x7 |0 T# o) R$ {, W
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
2 {& r! a& g9 z* B; \3 DSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
% a# c8 L1 F* V+ S% w) j1 B3 S0 `: PSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
* Q& e4 N5 ^1 V, n1 w$ aStar(星光镜效果,好)
( Z9 F( H+ F0 Y2 vStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 u3 U$ g) |5 w4 c4 u( q$ |Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 d% z$ w9 Y/ o- P1 m, x2 UTemperature(简单易用的色温调节器,好)
7 Y+ h! c, O G3 U: r' PTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2) F5 p4 }, T' X( D8 A4 j9 Z9 \1 E1 v
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
% K6 Q9 D4 S* ~. W主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 F0 z" ~. u# _
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
7 u5 E5 R4 j/ w; d c% }2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
5 p( u" J9 F, R& Q6 k' `! Y: N0 A HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. ?3 d4 G& L" s( M9 c有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
8 e3 p4 T+ D1 k& f8 s
$ z# T3 \) c2 k0 YDigital Film Tools Composite Suite 3.0
1 l- O' ?7 f- [4 X( L! {) C8 [Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( ?3 f2 ]# b5 uColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 ?1 x {3 c3 e6 p* O3 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ N' p$ ]0 ^9 \, X: i& GComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; d- t2 {, F: Z2 J! ODeartifact(反锯齿,效果不明显)3 D! F! f- a1 G3 c$ o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)& i J; x! l. Q# M3 g6 N6 @' S5 T$ H
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)+ x4 B3 E" Z* f# `
DVE(多种画面变形效果,不错)
4 d2 x& r$ C9 cEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
/ Y1 C% q% n( |; @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 g& t: I6 e7 V2 [9 f" e% y7 DFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: R6 T( [9 u& V8 }! k/ Y% JFrame Averager(帧融合工具,不错)
5 ]4 W$ g8 @0 G2 l6 H t% d: cGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)6 e- F. F- t+ |6 t
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)# T/ E( ^/ M3 f8 E
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)% J; I0 ?+ F6 h6 `1 J+ G0 l% W [. @
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)) T/ B) ~: [# p2 a0 Q
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)/ ^* d1 `9 A; [) Q5 D3 K" @
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
+ H% ] G# Z2 G2 @Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
P7 e9 F1 h/ EMatte Repair(蒙板修正工具,不错)) t6 C* J0 ?: C
Noise(加入单色噪点)
. ?6 `6 K7 t, q8 t, a% z+ ?Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)5 l" w ?+ ]: `' e
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
j& d2 L/ i* P' ?Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) U: Q/ k. Z, W. L E8 E
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)2 W h6 _1 o* w+ g% f
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 E7 u- P8 q* U J; DTBC(一个简单的调色器)- K' ?% ^0 ]; j; t5 S# @7 h
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
0 w3 U, T) |# o( ~, _; E主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 K+ [5 ~2 N4 y9 I, w+ S) M: fAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果); l L' k9 R- l* I( i# b* Z' f
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
|- }/ P& P# |) _) h0 H" M+ g% G2 IGlass Sphere(球面透镜效果,不错)/ s* q; e4 [& z' p. r* x; j `* T
Glow(可调项众多的高光效果)( i8 T7 p3 [; ^9 L0 |3 a1 C% u
Highlight(星光镜效果)( R$ a. b& t7 D) {
Mosaic Plane(马赛克效果): q: n# a2 A. o* n1 |. Z% {) m5 I) [
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
% T# J* H+ f3 A" s9 oVolumetrics(体积光效果)
J/ ~/ S1 J+ n$ `, y7 S主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
9 ^% Q; W% K4 K$ @</P> |