<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
' q( a" ^$ u+ q0 G$ ?
E" a+ u* z! Z8 d/ N" h7 ?Color & Blurs
- z7 f; J" N4 |& o# [Artists Poster(艺术海报效果,不错)
# h# C& S3 j) R6 W2 w# N1 OBlur(灵活的模糊效果)
$ x; `# H# ~1 S x' ^# T5 [2 M2 NBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)% }! |" }$ g+ ?
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
; r6 ^( k# w* K! T/ xColor Balance(色彩平衡调节,不错)
7 n ]0 ^; \# M2 dColor Correction(调色器,模板挺好用)
" f5 d% w: l! L R# X) GColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
6 q* n% ~; i% x9 @4 n) K) H3 V6 AColorize(渐变色调替换,不错)( y- D! o* u3 D% c& O
Composite(多种图层合成效果)
) ]4 x( N- k# r7 c6 KCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 X- x, ]) m! UDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
. w3 G+ W& p- b. b" GGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
8 y* T' B" {% C: a. eHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)& P" W6 z7 ]: e# E: A5 I( P/ Y
Invert Solarize(负片效果,不错)8 Z9 I1 x% p0 A8 r
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
# k2 `( {- |" y0 pMotion Blur(运动模糊)
# O5 o* _4 _. uThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)5 U% a* x6 ^- F" K
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)$ ~4 D4 \& \! N4 b! X
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
4 v" U s7 |/ A. e7 FRadial Blur(放射模糊)1 f6 s# Z' q1 i9 O
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
, O# ?* B! C3 m! ]& JSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
g( L# C0 L1 b0 ZSpiral Blur(旋转模糊)
% [; x" k6 o0 F. O5 jSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)* l1 v4 Z* T4 Q" L' Q! r# p y
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)# n! @" g, A$ u9 o
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 l& u7 ]5 d4 t7 K8 B
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)2 V2 w! |* G+ c8 \
Distortion & Perspective
- z/ S# E8 W" k) a) K8 H$ p2D Particles(粒子化破碎)% W, t3 Z& D) @. m5 E
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)7 w+ r$ Y" _6 Z
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
0 K) W, d) F+ ^Cube(模拟立方体贴图)
5 D- n: s, P* VCylinder(模拟圆柱体贴图)
9 Y3 q g x3 v9 {, ZDisplacement Map(贴图替换变形)
\: c. k) L: v# T/ wDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)7 R3 k( K& [. O& s' U
Fast Flipper(镜像效果)) F& o! V- F8 G
Page Turn(卷页转场效果)
/ Y# W% C* Y* t1 U( J( {. T/ {% fPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
; n* m% h# r6 f- I5 {! t) fRipple(水波纹), I4 u b/ T! L
Sphere(模拟球体贴图)% W- W+ a; }2 r2 F8 [0 h
Sphere Transition(球面转场效果,少见)* ?1 ]" `, P9 I. ~4 D8 P! ]+ z
Twirl(旋转扭曲)
" L/ H! D* r& }; P) ]( MVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)) B M! B( A) U
Wave(波浪扭曲)
2 O7 O/ m9 R; B/ HZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 m6 f9 F( E: p: \. ^% Q' i, |& t+ F- U
Effects- m1 k% G3 B5 J! b' G6 m2 P! w1 I @, k
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)1 m5 U. ~8 W. q
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)# }1 N1 W6 r& m" a
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
3 H3 d! f N y& Q4 I( X+ tCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
( k# B, a: ^4 v! k# n8 | K7 i" fColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
9 a1 n7 s" V% c. t9 U$ V% S$ ~DeGrain(去除噪点,效果不明显)
6 R4 ], y: J1 d$ Y' B0 A. ?' aDeinterlace(帧速控制工具)' f9 t3 c0 l; O' U
DeNoise(视频降噪,不错)
* s8 D9 B( G8 ~+ ZDrop Shadow(阴影效果)' Y, r6 S- L+ @# |/ r7 k
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
$ R. F; S/ S( `Emboss(浮雕效果); E8 e/ U! j- H/ {0 T( u
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)$ x( [! d3 a5 A( c
Film Grain(模拟胶片噪点)
" K5 |$ }4 r7 k, m: y; @Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- S/ F! O N$ r) j* }/ ~: [, uGlow(高光部分的发光效果)
$ ?- N" { p- \" \, \, a' G, MGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
. d6 `0 D' W, B$ Z2 x4 qMatch Grain(校正噪点使之统一化)( {3 ^3 M/ H/ d' s' y) B
Misalignment(RGB通道错动效果)
$ g4 @' [/ F6 OMosaic(灵活的马赛克效果,好)
% i3 |& `$ Y# O% {; Z8 h5 wMulti Shadow(多重阴影效果)9 v5 |: g4 ~8 t! k9 C: W7 c
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)( P# ~& M" q' s
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)0 _8 a7 f* F. s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
, t. `) \0 A; G- _" p; {8 B+ W: q# TScatterize(水蒸汽模糊效果)
g' F$ }2 a: t) T' lSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
7 r& c' E7 V! K! x" N9 w1 NWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& J: ], e( y" k/ \9 _ z" P+ N4 BGenerators
8 L, p7 g1 U; oBrick(砖墙)
% [9 z i* a, |. }% KBump Map(表面反射效果)$ A9 y9 I# h# N# F" o
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)$ a' s- t. X5 P8 p
Cloth(布纹效果,好)
5 g: y) c& w/ C1 o# ?Clouds(云雾)
~( b% e% ?& H" k# W0 oComet(彗星效果,酷)7 i- ^7 a' X+ S3 ~' V* |
Fire(火焰效果,不错)( r3 S L; K+ i% C) Q
Fractal Noise(有机物纹理)
! m3 m( X! D9 H4 BGranite(花岗岩纹理)3 _, c. }" t e! v0 N& o% U
Mixed Colors(混色噪波纹理)
T4 j6 A( m3 C* j! ~Noise Map(无缝扭曲纹理)1 ~+ D7 u' R& r. X; h8 T1 c: i# @2 Y
Particle System(不错的粒子生成器)
" }1 g# P4 K% H" BRain(下雨效果,不错)
) V# t) `' @, ]9 }3 J/ sRays(射线效果)8 t2 T1 l- N3 E- N+ F* b5 t# F
Reptilian(鳞片效果)/ P% y8 ^6 T# O4 ?9 U0 O. g+ L
Rock(岩石表面效果)" V+ | A- M7 S- ^% [/ R1 w
Snow(飘雪效果,不错)
% J5 c: X$ Y+ q7 J5 o# Y# bSparks(火花效果,不错): X* V6 H' _; J1 l) e5 k
Stars(星空效果)
, K4 t L' v1 t/ S7 F7 C: cSteel Plate(金属板纹理)
3 Y& Z6 ?5 _0 c0 t; LVeined Marble(大理石纹理)
% Y2 n: f& v+ v# }" A# q- A* [Weave(编织物纹理)
! z" ]4 F/ R1 H$ j& L$ e/ S. GWood Grain(木纹效果)$ q, ~3 Z: C }8 ]% K3 z5 l/ m2 D
Wooden Planks(木地板效果)
) F# d5 b* F+ p; p大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
# Q' |: b5 c1 N @1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
, D% r [9 ?- g2 _3 j& O* ^ RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 p2 g2 \ k5 Q5 W
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
7 s2 M. l0 f! P# A6 K0 M5.Keys & Matte) J8 d% s% Q; x2 ^6 N; {/ e+ ~
Alpha Process(Alpha通道的模糊)$ `+ l4 p5 s' Q4 r: U+ {" T$ n
Chroma Key(色键抠像)
2 Q; O. g$ m/ @Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
: Z2 y- }' k) a6 m4 LGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
8 a/ w, n. z9 f( }) |8 s9 L/ e! ?Light Matte(Alpha通道的光变效果)
* B; j1 p* X1 H1 ^4 z0 Y7 GLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
5 v4 D h( t0 ]1 wLinear Color Key(渐变色键抠像)* r0 t# m; l$ h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' w2 e# x! C" iMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)4 N# `8 V) h8 B# t$ F
Matte Choker(蒙板边缘调节)
7 a. i% Y; O% z9 P7 FMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
2 L; j2 E- p: W6 X5 V4 bPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* k. _, K$ Z$ ^+ j5 {7 C! T' H, ~
Premult(去除叠加边缘的杂色)+ D. Q1 x; ^) V" V* Z& O
Star Matte(放射状蒙板,好)
( ~1 Q# o8 l1 X. B& S3 r, sTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. G; C8 G! x7 e0 C- K! b" J' ]Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
" r, P, n9 A4 R4 R6.Lights
1 x2 u" I* ]% ?$ M7 P. ]Edge Lighting(对指定边缘加光)
* e3 ~! e3 H3 Q6 L; W5 G' XGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
" o. p! ^! j* t" }! r" AGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). w6 f5 t4 r1 M
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)$ A$ s( e* [9 G' F" e$ F8 J
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持), F0 a9 D0 e, [6 c4 {8 w8 I
Light Sweep(过光效果,好)
1 U E$ i t. z3 L# aLight Zoom(放光效果,有点慢)
) Q. \0 p" J! T9 IRays Cartoon(草图边缘的放射光) w; U d4 T, l5 B2 w; D' W
Rays Puffy(片状放射光)/ o9 M' e6 v n1 _5 ~
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
* \0 N y z9 R7 T- X* ZRays Ring(环状放射光)
$ H" C4 W; a' J wRays Ripply(波纹状放射光)
9 g5 O. p% r# r+ lRays Streaky(条纹状放射光)
/ i3 G$ G# t( y5 L$ |; kRays Textured(图案形态的放射光)
, D* }4 w) J/ u# X6 V, RRays Wedge(楔形放射光)! I' a- q$ u% d7 i- u, D6 `# c
7.Time
( @6 `5 y: o. v% R& @Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
8 V, o N3 P6 I4 c8 Q/ ELooper(简单制作循环效果,好)
8 c; z& s2 R; _+ H; r; r. zOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% y3 A% U7 c- T6 jPosterize Time(抽帧效果,不错)
8 g7 Z4 A7 S8 pSequencer(片断化闪动效果,不错)
+ U2 m& q5 N: E' r6 aTemporal Blur(模糊的残像效果,好)% l3 G# h* p7 C$ q) q- G
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)7 \1 D4 X9 v3 |' }4 n5 T* b
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). D4 I5 \! i2 G5 z7 F
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)0 o( i; g. V% k3 T
8.Wipe Transitions
5 v! d4 R& ]9 F) s' a9 z2 HCriss-Cross Wipe(网格状图案划像); t+ [1 e; Q- B% S7 o3 L
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
7 g! g; }/ V1 c( \# Q4 V% Q# cMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
3 c1 X1 y, l$ IMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 v. N9 b. }& h4 X' u( w+ C$ b% Z8 ^
Radial Wipe(不规则环状划像), ^/ I2 `% s- S% u( t. @
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)- b4 c6 p) @. c$ g1 R( `' |! y
Textured Wipe(纹理划像,不错)9 k& Y$ `% ?& V4 a/ o
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。, g9 s, O Y: [" B
: N s5 T- u+ u! y$ [- k" t
Digital Film Tools 55mm 4.0
0 Z" P! d# h9 B& J. ]; ?' yBlack and White(黑白片效果)" G0 ]9 y% |6 b R! G6 g) t) r( ~
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)6 x( H* _" B" i9 a; h
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
; F/ Y$ s/ B: B( t- ^& L: LColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
/ G1 \* H {8 w; F0 e; W, MColor Correct(细致的调色工具)4 f* J" u1 s5 _
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错): l* Q( L2 L# ]% @3 G/ ~
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- I+ \+ q. O4 l# z$ z: x' J" _Cross Processing(胶片负冲效果)
# A, B- v' |' k1 WDefocus(虚焦效果,不错)
# U" n, V2 c. }6 QDiffusion(柔光效果,不错)' }& q% f. W1 A+ v- F' o! R- b
Dual Tint(双重着色效果)
. G; H! K; w6 qEnhancing(暖色加重效果)
+ ^5 l+ m: W' T. B7 n3 C* IFast Blur(快速模糊,不错)" u. E8 L4 J3 g& J6 T8 [- V& i
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)+ r! h! i- X( A5 n5 Y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿): H+ p/ d' C3 p0 N6 i
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* h) t. l# D+ [: Y: @% n. QF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)4 j+ W+ D' E$ ^
Glow(高光效果)
* S) k; o5 m. ]! n% aGrain(模拟胶片噪点): {* o$ K+ n% T7 S$ R- v/ @/ l
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)+ [& F$ H6 o) h4 q2 d: Z, a
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 z( ^9 `% ~" L5 ^$ T7 e
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) {+ K2 p& a: V
Low Contrast(补光以使暗部加亮)* n$ P2 V1 t- `8 B
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)5 H9 s2 D1 n8 x0 d
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
# ^+ d4 y* i1 m$ w' [. \7 H" NND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 W4 h6 x; @% l/ b' ?- nNight Vision(夜视镜效果,不错)/ ]) m; ~! v( D/ Q q; S+ V" k8 `
Overexpose(模拟曝光过度)
) d7 V8 w% J z8 P' EOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
8 D3 W* ]4 v4 s& ^Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) k2 J% i m( t% W
Printer Points(胶片正片效果)( v9 @4 f7 R& `# i& q6 Y! K' @( ?( A0 \
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! h! a% [* F$ q8 m1 h9 b
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
( K( v. h% o0 J! wSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 z! k! y6 m9 ?7 Z7 s3 W: j. [Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
- C, I# j2 m) `! J) |4 FSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
+ }; G% S! L+ h+ ?% A& O! MStar(星光镜效果,好)9 x8 z- p& p/ P
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)0 T7 P& b, b7 F" B2 R: }3 S. `
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)7 ?0 w: T& @$ }: y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
6 U& F. e5 R# @) q9 sTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* w4 q M8 b+ L/ o3 |' V4 N" a/ J9 _
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)) ?' E8 _/ a( } Z
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
" t |4 J9 ]- }& v) a1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
+ }" j1 u t4 L, M2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)& |% ~6 B8 j P7 J# U( E* R4 u
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
* c. d- `; B+ `& x有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
3 A8 O& X; e Y* b& i( ^
- T2 q2 ~$ v: B9 gDigital Film Tools Composite Suite 3.09 A' X/ i: r7 R% T* P9 \
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)3 v& t$ @% G" V4 q% w8 h
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 ~ ^8 F2 a) }8 @2 Z" eColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)/ `4 l; b6 ?8 E9 S# P& j$ S7 I
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 X* p. e2 T1 Y9 ~1 F# e6 v' ~
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
0 ]9 A+ @2 r. s2 a sDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 N1 K3 \( [* J+ n5 z0 lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
B" A1 Y$ W; M/ Q1 NDVE(多种画面变形效果,不错)0 `0 I7 X7 K0 g# @' c3 L3 X9 a5 m
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
( O+ J; o& \' L6 i$ }& CFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
3 y4 `9 M8 k3 `; W$ `& P+ r3 JFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
7 V3 `, q( G7 k: @; [ s' j4 lFrame Averager(帧融合工具,不错)
# M' A& M2 M& u `( oGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
$ x6 ^! N- _2 b- |: WHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)) c* h+ y% e9 t* C8 Z0 f' n6 T
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)9 n3 W: p, O: o: i. X
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
0 J5 `7 b7 W: {. n- v6 FLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
+ P8 l/ Y# l5 f# nMath Composite(多种模式的层融合,一般)0 @' k, ^* R0 j' E
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
0 {9 j6 m, r4 Y( ]5 k2 xMatte Repair(蒙板修正工具,不错)+ ^1 c$ w3 ~" Q( \, q Z
Noise(加入单色噪点)
4 H2 E" v' X) u: `6 g; B2 l2 RNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
/ I2 f% k: s& z; w9 @' pOptical Dissolve(透明度渐变转场)
1 H7 ^( n8 K% \$ zOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, @- I/ x, I3 x2 g( E T* l3 Y% k- C- DSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 s& p3 Y! M/ J1 j3 O; x7 W
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)8 _* l1 @. ]; K! m/ a
TBC(一个简单的调色器)0 Y L' [- y1 k$ `, A- m9 b- c
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)* M! \) W3 D9 m1 W+ ~5 v& f% \
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.029 a! X+ A6 `; p
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
9 T8 k4 Y C, l* P$ `Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
8 s3 u7 y( U8 W* x5 h" uGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 C/ C$ b* n% k; C7 s' x7 MGlow(可调项众多的高光效果)
, p! b( s; M9 l' h w/ ]3 ^5 j2 THighlight(星光镜效果)
- e3 g' X3 O/ r* i( b9 L9 f& g# pMosaic Plane(马赛克效果)
; W& O1 X0 n( w! y$ I$ j( u% dRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 O* {( C* c1 S+ K, @Volumetrics(体积光效果), H5 x: E! o- W! ?4 d
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。0 u H6 Q6 k+ y- o! y
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