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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>$ d. f( J1 y5 r9 L. U% j& {# ~
<P >1、  视频部分<p></p></P>. a2 T6 @: R' \) V' A' M% K
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
$ E% d/ i0 ?; Q# J# \
7 V- G, M; G# \3 j<TR >6 A2 K8 Z. O: K, }  g
<TD  vAlign=top width="25%">  S1 z+ q0 F- K1 ]3 o5 @1 O7 t
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
* w) \' E9 s$ \. d6 t5 ^& U<TD  vAlign=top width="25%">
8 B5 Y" ]8 }  o$ Y1 M4 o# h) W4 j<P>Alpha 光度</P></TD>8 X' |7 k9 u* q% o
<TD  vAlign=top width="25%">/ C" M7 j3 u) ^5 f0 K6 |8 j
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>) h! p1 R0 \$ H( j& H' V
<TD  vAlign=top width="25%">/ p9 o! v& J4 l7 }- [
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>  D" u* t, E2 P" q/ I
<TR >; b' f# e! z  H5 |7 a5 b
<TD  vAlign=top width="25%">
$ E6 X! D! x0 n0 f" W<P>2.Anti-alias</P></TD>
' Y+ Q# d8 R+ Z7 k6 O3 _; u, r<TD  vAlign=top width="25%">
( ^$ u* ?0 o: p9 l: e5 h6 h<P>平滑</P></TD>8 y+ F1 I" W3 K! s0 [/ ^  k/ L! B! o+ R
<TD  vAlign=top width="25%">. \2 e. e/ Q8 ^+ b9 s
<P>37.Levels<p></p></P></TD>* \8 o% U; J$ t, n( M( P
<TD  vAlign=top width="25%">3 h3 r) C" A, f9 k7 J
<P>增值<p></p></P></TD></TR>' f# L2 y. r/ `4 z  w3 ?
<TR >
4 t( U  `8 Y) K0 d  _6 N- K( e5 k<TD  vAlign=top width="25%">4 z* q: e. Q' S& d3 J
<P>3.Backwards</P></TD>
$ b+ \3 @1 M$ D/ L5 m<TD  vAlign=top width="25%">
4 d! j3 ]! ?7 p* L0 n( N- g9 V; Y<P>反向视频</P></TD>$ D! D- W( `  j- `5 X/ B5 |
<TD  vAlign=top width="25%">
; d. c# ]$ O: W! s; O9 H8 M<P>38.Median<p></p></P></TD>
2 M7 \( w4 T6 E9 t1 L1 S  K& ^<TD  vAlign=top width="25%">
( t) O* m! n- h5 ?, Y<P>中间值<p></p></P></TD></TR>' N! T% r- y6 ]& {0 A5 _- Q/ {
<TR >  x" w; b2 V6 i; Q
<TD  vAlign=top width="25%">& z5 ~6 z- \/ Z+ s
<P>4.Bend</P></TD>
1 \5 {# o% v0 f( Q. l7 `<TD  vAlign=top width="25%">$ W3 d& @, G* r
<P>弯曲</P></TD>
7 ^( A$ e- v. v2 l( @: z+ [<TD  vAlign=top width="25%">& v! V) H8 b3 E$ j8 e
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>; ?( ~. u3 h" s* f4 H: l, S
<TD  vAlign=top width="25%">
0 v8 Q) B4 k: I: q3 z3 L. |<P>镜像<p></p></P></TD></TR>9 `% i/ P6 U3 \- W4 ~6 I
<TR >9 F4 B0 F  T( V3 k3 e
<TD  vAlign=top width="25%">5 H! Q( J9 X( O' l
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>2 \+ Z& H/ q3 |! {1 y, I
<TD  vAlign=top width="25%">7 o. Y: [8 v: q; E- j& I9 P6 _
<P>多级模糊</P></TD># w5 h: x" L& i9 f; m; V
<TD  vAlign=top width="25%">
& Y4 X6 M5 I+ Z$ h, u& h<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>& ~) M' E: k: X
<TD  vAlign=top width="25%">1 s: }! G* V. ?
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
+ s& P! s) U5 k, d' o5 G<TR >0 Q5 j, Y$ g: T' P8 U: W, o: k
<TD  vAlign=top width="25%">5 ?. z* ]8 J4 ~1 J# v+ v8 U( Y
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
! d* h# e  H' x  Z<TD  vAlign=top width="25%">
8 s% V7 J# f+ B<P>黑白</P></TD>
3 U- w  d4 V/ G5 O3 M<TD  vAlign=top width="25%">! O* Y9 T: J) k
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>4 d0 D0 S+ K% y
<TD  vAlign=top width="25%">
: W0 l$ k" e+ Z* |5 V7 z% l<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
/ P" O' o& P+ e% f, f( K7 Y* ~<TR >
6 r3 Q. g* K3 N2 E, q4 D1 I<TD  vAlign=top width="25%">  ^! q. T& [4 `) i/ p% A. Y
<P>7.Blur</P></TD>
2 e  O5 {# t+ A% W! w& W/ l<TD  vAlign=top width="25%">
% E( J# m- Z$ o8 t& P1 W% E<P>模糊</P></TD>
4 g4 m1 A& Y/ p7 q* W6 r1 Q<TD  vAlign=top width="25%">0 G) e. P7 P' o
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
  W  g6 m% T/ r# J- A; ]<TD  vAlign=top width="25%">
* _8 G( b$ }5 n* w: |+ c<P>点画<p></p></P></TD></TR>
) j& V' R' i8 E8 H% ?<TR >9 K9 Q3 s7 Q) N7 q# F
<TD  vAlign=top width="25%">8 `% \/ R, k. V7 `$ _6 I) o( }
<P>8.Blur  More</P></TD>
/ l. l( w- h& U+ V, _- b" z<TD  vAlign=top width="25%">& O" _) ?2 t$ Z
<P>强模糊</P></TD>
- P, |! y. j4 z* E. }<TD  vAlign=top width="25%">+ ?* I1 X: b- w" W4 D; H) w$ I
<P>43.Polar<p></p></P></TD>, v0 J$ m" ~) W- L! D+ p8 x
<TD  vAlign=top width="25%">* H  K& j3 n8 k2 x) L  J
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
0 d! n: x) j6 L% R<TR >
$ A- c7 Z; I& s; ~' o9 @<TD  vAlign=top width="25%">0 T: G- \& M  b+ u* o: t* j
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>* I# F7 L% K' Y1 l) s
<TD  vAlign=top width="25%">* F6 ?$ j: Z# t5 d4 w% q$ h
<P>亮度与对比度</P></TD>
4 w1 l  c. S: Z% `, C<TD  vAlign=top width="25%">2 J; Z1 b5 Y' ^( c* t1 ?
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
6 |% {4 i, Y0 a9 ~  p  [0 r<TD  vAlign=top width="25%">' p* I( M# x* ]3 a3 Z2 V: y3 [
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>% A8 e: b* q5 D4 v. o: H6 x
<TR >2 {; A7 Q8 J+ Q) z
<TD  vAlign=top width="25%">
8 ^! i0 Z6 Z9 s$ q% F8 v. m! d<P>10.Camera  Blur</P></TD>* R6 r" ^4 O1 d: {7 X3 X
<TD  vAlign=top width="25%">
2 l. B  e! r8 m( o0 @4 N* r4 b<P>柔光镜</P></TD>; }7 H) R- m# [# d! `$ {) [1 B
<TD  vAlign=top width="25%">
# ~5 E* {0 P% S' ]# x% Q. Q/ \<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>8 n  ^) k- d" U* v+ k. R' N( I, i
<TD  vAlign=top width="25%">
5 L9 u" u. S+ V" i: c! d<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
6 D" f, T6 i2 h; ?8 j<TR >( Q* |! c( W* e. Q, Q
<TD  vAlign=top width="25%">5 p* N' K5 p- l2 e
<P>11.Camera  View</P></TD>; b" b; e; g3 t% k
<TD  vAlign=top width="25%">
5 o9 g. j, v# L, g8 t, q<P>视角镜</P></TD>$ Q9 s7 X2 o, [) P: S; j
<TD  vAlign=top width="25%">! J4 z4 |+ F" |" k1 B5 F( h
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
0 @0 F/ e! G$ a' ~3 y0 t5 D) H/ Y<TD  vAlign=top width="25%">4 G+ b; Q( a# A6 H; Y
<P> <p></p></P></TD></TR>
  h4 @" `) M9 V" k. v9 }/ {6 A<TR >
9 F% \) l* q5 `; d; \  E<TD  vAlign=top width="25%">
- n" B) ]3 w4 w) l; q  n* o<P>12.Clip</P></TD>( I8 Q8 q) k7 x8 }) A: i* V
<TD  vAlign=top width="25%">) T$ K& E; \6 u2 X* O
<P>裁剪</P></TD>' B6 W# J; f" p- A
<TD  vAlign=top width="25%">5 m* x8 M% Q4 C) }' y
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>, u. G  y+ }7 v4 S2 w8 M: j6 S
<TD  vAlign=top width="25%">
6 W. @/ T) q6 j' I, w6 r( r! E<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
3 s7 r6 `6 d$ _# k<TR >) w4 Y' U1 C: _' V1 `5 v
<TD  vAlign=top width="25%"># `5 S  y7 z) l. t# J
<P>13.Color  Balance</P></TD>
+ V3 R2 `  E( O0 \  Z& A. a/ j<TD  vAlign=top width="25%">
% n+ f! B& O# t6 ]<P>色平衡</P></TD>
* O6 T4 Q, g7 C; c<TD  vAlign=top width="25%">
7 G/ Y8 s1 `9 ]# A# E$ ~: `<P>48.Replicate<p></p></P></TD>4 a" Z, K7 T0 r: ?/ ]6 M7 _
<TD  vAlign=top width="25%">
- ^+ O/ u, X. s+ i* R8 a+ E) a! _<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
8 a  _+ C$ k* i3 W0 z$ {& h3 O<TR >
) w/ T' D( d4 b: Q: w" q<TD  vAlign=top width="25%">
( F# p0 a3 \$ ~% ~<P>14.Color  Offset</P></TD>
; \8 R( \3 e, c<TD  vAlign=top width="25%">
% d! \2 s8 i$ W) W. c7 w<P>色偏</P></TD>+ |7 }% B$ ~8 [  i" g1 U
<TD  vAlign=top width="25%">
7 X+ b6 X. ~) I  p<P>49..Resize<p></p></P></TD>* Z" i& X( L' c3 S
<TD  vAlign=top width="25%">3 I1 ]4 L' y$ H8 O
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>4 a2 [+ Q" V8 b% h* U5 D, Q; F
<TR >
; S; |3 b! B, ~! X/ K7 b  _<TD  vAlign=top width="25%">
  P$ A% `: _$ \<P>15.Color  Replace</P></TD>
9 ^# s2 E( d1 I/ C+ D<TD  vAlign=top width="25%">
2 z; E% M4 y1 N/ K1 |$ r<P>色重复</P></TD>  g, P) V" h' M, [1 t
<TD  vAlign=top width="25%">9 r$ ?5 X8 y$ [7 m" M
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>/ E! y( P' r8 g4 w9 n$ l" h
<TD  vAlign=top width="25%">. K& ?8 W, y& g; ?5 r
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
: k/ Y* P6 ^6 \3 t% o  q; {<TR >) z1 v- ?6 r1 r7 p3 x
<TD  vAlign=top width="25%">9 o: [1 W% {( ~' b0 B3 z
<P>16.Color  Pass</P></TD>
' t8 o* f8 \8 U$ _- V<TD  vAlign=top width="25%">
. d# G/ ^) r* d  y) i<P>色过滤</P></TD>& m% p4 I# E; k4 F$ q
<TD  vAlign=top width="25%">
9 N1 q% G  x* Z5 I/ s  A" }<P>51.Roll<p></p></P></TD>
5 Q) B* l, f8 Y1 O& h<TD  vAlign=top width="25%">
& c0 ~5 K3 ]' P+ ~& e' V1 g<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>- u! a2 X/ f8 `* D2 h3 e
<TR >
% b0 ?6 Q: i+ J% m' o( V<TD  vAlign=top width="25%">. v& {  `6 \- d* P7 l4 g
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
  v1 e, [2 m2 N8 }<TD  vAlign=top width="25%">! B1 ~1 q% I2 T0 N8 F" n
<P>亮度勾画</P></TD>
( k0 \7 P3 ^% S" b+ U. \<TD  vAlign=top width="25%">. S0 X3 W, e2 f' ]
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
1 d  H9 g! h% o3 G5 w<TD  vAlign=top width="25%">
4 s+ L! W7 Y- e, X; y6 |<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
8 `" x! A8 X  r  R: h) Q<TR >8 W9 W$ Q: e' u, E8 Y' W4 g
<TD  vAlign=top width="25%">
7 @7 \& W' x' `# H6 J<P>18.Crop</P></TD>
+ g% _( U9 k: o( R- t; p1 s<TD  vAlign=top width="25%">
+ w& D  Y/ q9 N2 ^# P<P>拉幅</P></TD>
* R' T5 ?# r; t/ Q  Q$ ^: M<TD  vAlign=top width="25%">
% j- v$ h8 {/ r  w2 B<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
+ d- H+ ~. e9 s2 I9 V. o  ^5 h<TD  vAlign=top width="25%">8 x3 i* i: G. n( U; h9 X4 N
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
+ s2 i4 f% `  R2 F4 d<TR >
; [0 h2 s0 Y  j/ Y<TD  vAlign=top width="25%">6 ]9 W' K. Y" W, X6 w
<P>19.Crystallize</P></TD>
- S0 a; K1 S& `<TD  vAlign=top width="25%">! ~* ?3 u3 x) B7 q
<P>水晶</P></TD>
  g, ?5 p0 T/ T* {. h: I4 ~<TD  vAlign=top width="25%">
0 U# M$ ~  r1 v" w) R. l# T, Q. `<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>0 ]1 E  f' L5 o: e) E3 R0 G
<TD  vAlign=top width="25%">3 {( V& `7 B$ z
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
, a- B6 G( C$ }" l' U4 s<TR >
( ?( E; v  R) R. Y4 S5 O: S" Q) s<TD  vAlign=top width="25%">/ ~0 }# Q" t. g: P* {( ~/ D1 ~
<P>20.Emboss</P></TD>9 s5 a5 \' o* ~! m
<TD  vAlign=top width="25%">
$ @. \( @1 G! o8 e4 h' B. \" V<P>浮雕</P></TD>1 C7 n% Y8 W4 ?0 E
<TD  vAlign=top width="25%">' Q0 n1 o  U7 s4 H+ e# T0 g, i2 |$ V: h
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
. c" V( [4 i$ M! c+ V- m( p<TD  vAlign=top width="25%">
) Q. \" g' Q# Z1 G9 ?<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
+ Q; ^6 M; s( r: K7 C. H<TR >
+ g+ O  h  y% [; ?6 `  r<TD  vAlign=top width="25%">
. m5 W/ d& R* j' f& [/ R<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
( t. U' O1 d- c9 O  e6 t8 i# s3 Q2 u<TD  vAlign=top width="25%">
0 U  r- S( e8 {<P>摘录</P></TD>
: s6 @- k8 M8 M- l+ g; i<TD  vAlign=top width="25%">
  Z9 j, J  j% _$ }* [<P>56.Solarize<p></p></P></TD>2 E& s2 t- T: S- Y) \
<TD  vAlign=top width="25%">
( c0 k- w. \5 f, {<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
& y( Z: L6 N( b<TR >. F6 ?. Q. O- t* D3 e9 S6 C
<TD  vAlign=top width="25%">
# A; Z& F+ T/ i, g+ k9 x+ D3 y4 u<P>22.Facat<p></p></P></TD>
* i% c" Z/ a8 i, Q2 i* v<TD  vAlign=top width="25%">+ d9 g9 S6 Z- v- W
<P>刻画</P></TD># @5 ^1 i, t) i+ W# C
<TD  vAlign=top width="25%">
% j$ j6 Y$ h3 h, R3 c! E4 ]<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
3 R& [3 V4 k' F0 P<TD  vAlign=top width="25%">
% V: Y; @/ @% c( w4 s, d4 }/ l8 u2 h<P>球面<p></p></P></TD></TR>1 ^: Y9 i: B0 u
<TR >
% P9 n9 m- s* f& s4 q" B5 L& l* I<TD  vAlign=top width="25%">
, J  |. h! V& x<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
  W4 [/ b8 G  \3 `) C<TD  vAlign=top width="25%">
: N/ ^/ q0 D# z2 v, G/ `<P>场插值</P></TD>
0 s+ b& ]7 x. G: P- U+ g: B; l+ k<TD  vAlign=top width="25%">7 U6 e9 @6 r8 m8 M* f" ?) t% o- T0 Y
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>3 R  h& m6 f( Y0 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
. w, r& h1 W3 S/ J8 T<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
, l# K$ e! \" l<TR >
8 z) x% T6 G' g- I+ |% p. A. H, T- e; m<TD  vAlign=top width="25%">
( Q% o' I. @8 F0 ~, W- B<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>) E$ M" p7 X  g
<TD  vAlign=top width="25%">
4 K0 C, H* |+ s: b  e( U4 K<P>自定义过滤器</P></TD>
2 m9 t4 q# d0 D3 q, d<TD  vAlign=top width="25%">$ M) S4 x$ |( j
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>% W# O1 b; J6 V7 X
<TD  vAlign=top width="25%">- z, u# K4 t# O' `) o
<P>互化<p></p></P></TD></TR>5 k- k7 ]# _7 s4 ?
<TR >) e5 J' G; V+ O
<TD  vAlign=top width="25%">
1 {) E! K7 r! l1 \<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
2 p6 c, x0 Z, z/ \<TD  vAlign=top width="25%">
. ?5 c  p4 s) k<P>勾边</P></TD>
; g7 |( W% R1 e& h<TD  vAlign=top width="25%">9 A8 S  J4 n" e, ~# E3 a1 Z, w# S
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
) C* I& t4 J% m<TD  vAlign=top width="25%">, P5 h! U. V8 @! I, N
<P>染色<p></p></P></TD></TR>: t: M6 {/ R$ R" @8 V6 Y; N
<TR >3 \: q- m2 q' t. b
<TD  vAlign=top width="25%">
1 _; q7 X3 a" F5 S  |$ r4 [! A<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>+ v" b: B) c, ~) e& Z2 g7 n
<TD  vAlign=top width="25%">
( W# V  X+ J3 ~  o4 f- C- w" `" z<P>Gamma 调整</P></TD>
3 w; l7 q1 w: j' R" U. y<TD  vAlign=top width="25%">! O( w: G& [# h& Y8 b
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
5 c1 Y: l0 X4 o8 n5 q<TD  vAlign=top width="25%"># x+ s0 T4 A: D( [4 H3 i" g
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
( J0 n' H: N. j( a) T3 _<TR >; Z$ E- e9 u1 E! F
<TD  vAlign=top width="25%">, F4 n. p; X5 A9 n2 @: M5 \7 X! {% T
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>7 t% j$ Y/ |# {! \' g9 x! y
<TD  vAlign=top width="25%">
7 `6 q$ V4 Q( r3 O: S5 e, N! U<P>多级模糊</P></TD>
! c" e$ B2 B1 b! ^$ Y<TD  vAlign=top width="25%">
3 M& B' s% B6 F  T<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
2 P# N1 y, p, H<TD  vAlign=top width="25%">
2 p* F9 q- `5 t7 G' s<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>! f/ S9 K  q* K+ C* M
<TR >
% V6 x. f$ b' m/ [8 b. m& O<TD  vAlign=top width="25%">4 w. }! N) l% v" ^( `5 o4 Q7 v
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
) a  `0 F2 I& h  G1 a<TD  vAlign=top width="25%">/ e, a7 }" d1 s/ ?, U3 n5 f+ x" {% R7 P
<P>多级锐化</P></TD>
' v3 z) f9 \0 B. L2 D<TD  vAlign=top width="25%">
( K7 `$ v/ I& C1 i: x7 ]: `<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
9 Z! v. _  F- T/ h; a+ u1 u# U3 t! w<TD  vAlign=top width="25%">
) K0 h9 ^& ]9 O<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
# \1 Z  y4 C5 e7 k& B  r* \# I<TR >+ i  n; F. O$ b# d+ q/ m" j9 b, O
<TD  vAlign=top width="25%">
  a% {6 d: h4 e<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
/ d, u1 a' y$ U9 t! h% ^! s<TD  vAlign=top width="25%">/ |* J, f+ c# a& e% E
<P>幽灵</P></TD>
! `1 G& ~3 Y; U3 i7 g: I<TD  vAlign=top width="25%">; T6 i. e- v- V# v  C& H. O
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD># L0 E% C# R  }6 E% {" l/ ^& {
<TD  vAlign=top width="25%">! q  @0 A# a$ m  V: T! c
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
+ z6 \8 \5 p! z<TR >
* X, [, q) p9 s" S% L" ~9 C& B<TD  vAlign=top width="25%"># L: ^3 f! B3 |% e
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD># C; |) y. ^% n
<TD  vAlign=top width="25%">/ L$ k+ j6 \& {: ?3 V; @
<P>左右反转</P></TD>; e* f7 O( J& ~
<TD  vAlign=top width="25%">
; O7 n1 x- W# e# Z  k<P>65.Ware<p></p></P></TD>
) S7 K/ Y1 m# z3 o" Q$ a% u<TD  vAlign=top width="25%">8 Q# A1 r; I: b8 S/ `- \) I
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
5 K. g6 T9 [" t- T<TR >
. C6 ]: v0 F* }<TD  vAlign=top width="25%">
& u5 B4 X% z# h. n0 |<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>: j& j1 X! B4 \% H/ d+ y% I' e
<TD  vAlign=top width="25%">
% A% }+ R/ T$ T( {7 \. ]# P<P>水平同步</P></TD>
; x8 e! ^% |' H  P. v0 s4 W<TD  vAlign=top width="25%">7 I2 |( d$ s, c4 t) r
<P>66.Wind<p></p></P></TD>9 B, I' T1 y; F! L4 K
<TD  vAlign=top width="25%">. ^/ K1 b* X  a' k5 l/ E* ^& @) U4 B
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
% J! J7 g4 M/ J5 Y4 N1 G<TR >8 |" J/ t; K* A! b& e9 s1 @9 N# G; \
<TD  vAlign=top width="25%">+ R2 }7 D+ u& f0 U9 k) w- T
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
5 j; L5 L0 F6 o7 H5 Q<TD  vAlign=top width="25%">5 }# g5 M+ ?3 J( u
<P>色度与饱和度</P></TD>
; {# {% V6 s- ]4 m$ A<TD  vAlign=top width="25%">
* q! w" R9 y: [0 Q$ [9 E<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
5 T# ?8 _) x# A7 s<TD  vAlign=top width="25%">% n0 b* y3 P0 T  l0 p" w
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
! K/ x. P  `) a' n3 C1 ~6 y<TR >
  r( u# |- B1 g' ~<TD  vAlign=top width="25%">+ e0 d: h5 h$ `9 `
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>- c2 @; U" s, y2 O* K1 J  a4 ^& ^
<TD  vAlign=top width="25%">
' n. e4 Y- M; P6 q$ W<P>摇摆镜头</P></TD>
. k4 D6 [% J1 `) w7 \<TD  vAlign=top width="25%">
; Q5 e, v+ h& Q& B$ z<P> <p></p></P></TD>
! O/ ?) ?( O" \7 k7 l+ c<TD  vAlign=top width="25%">
5 b& f' a8 g8 E+ `<P> <p></p></P></TD></TR>% G! C0 ]" _$ g- n$ u
<TR >/ u+ _* o9 e5 C9 ~
<TD  vAlign=top width="25%">: N7 w; l1 p/ \" s. M, F
<P>34.Invert<p></p></P></TD>
/ `2 `+ ?) }# ]3 s$ w<TD  vAlign=top width="25%">
& E: q5 _: s/ Y; G" @, x3 ?+ d& a% d<P>负像</P></TD>0 b  k7 N- F! F
<TD  vAlign=top width="25%">; j7 C8 ~- I$ o% y
<P> <p></p></P></TD>6 \4 K9 j' I& O
<TD  vAlign=top width="25%">& I. z# K' h- N4 ^; \' k1 e, x
<P> <p></p></P></TD></TR>
8 t' `# U! Y5 B<TR >- R8 k+ d6 a. g! Y
<TD  vAlign=top width="25%">1 W0 `& b6 I7 w. x
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
% V5 H# L+ S/ K9 x* B4 S1 P<TD  vAlign=top width="25%">, O+ `  B6 F4 n6 F$ Q
<P>镜头扭曲</P></TD>6 T: v  P. f/ v. ?
<TD  vAlign=top width="25%">
% t* x% k2 G; \* t<P> <p></p></P></TD>
; e! h* z! B# A& T$ K, z" g<TD  vAlign=top width="25%">
$ e8 o4 g7 Y# }5 `7 X+ H5 z<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
' k" `) n. y2 j' t8 m<P> <p></p></P>
& _' p  }4 g" B+ G9 L<P >2、  音频部分<p></p></P>. }2 j% k1 G1 q# K' q
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
5 G6 R3 p) J0 ?* A$ b$ U( p3 E' H" Z& {
<TR>: |' O+ Y7 D, ^8 i
<TD  vAlign=top width="23%">
9 r; j: R: e" L<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>, c5 e# j& q# ~! k
<TD  vAlign=top width="26%">
2 Y, V5 ^9 I0 g) A<P>自动移动<p></p></P></TD>$ b& v2 J$ ]9 r
<TD  vAlign=top width="26%">3 ~( D) x9 `1 N4 C
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
5 N; G- d. d* f<TD  vAlign=top width="23%">
$ h3 D: l7 U" H4 Y% U<P>右声道<p></p></P></TD></TR>+ U6 P* G9 W5 N: i( x
<TR>
4 y' q5 p  v' W  ~' ]1 A<TD  vAlign=top width="23%">
5 k7 S' u/ L( p, Z<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
/ \( V1 F* L9 F- W, N3 y4 P! a9 b+ E<TD  vAlign=top width="26%">
( w4 \5 Y; N" e4 I# d* _: z* k! T<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
' C0 N* t. H) d9 O# d7 t7 b9 ?<TD  vAlign=top width="26%">
! [1 |" T8 X: O/ a3 S8 ^" e( U<P>13.Highpass<p></p></P></TD># X  n" \- [9 A9 W
<TD  vAlign=top width="23%">5 n0 `0 X) n* W$ g' s, C
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
. s. s6 y" R" R9 _5 l* ~<TR>; C/ K4 E: U  j. k( t0 _5 a2 \
<TD  vAlign=top width="23%">
) x: ^! s. }+ |/ C% x0 ^<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
3 l% M: ~4 n! A& O<TD  vAlign=top width="26%">' r# x9 B( o4 f. U- l1 U% e
<P>合声<p></p></P></TD>3 U( I; e, B1 u. |7 X+ {$ {5 o
<TD  vAlign=top width="26%">' |9 v& G5 J) b
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD># ?* D' \( V# e  I1 m- W. N  A
<TD  vAlign=top width="23%">$ v  I" E  `, r  Z3 h. V2 J
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>5 O7 \2 @( G- o
<TR>
  Q2 U; n% w  D' X# c2 Q<TD  vAlign=top width="23%">
5 Y9 E! e; c! J/ U" n* D<P>4.Echo<p></p></P></TD>+ J  o3 u$ ~5 V* A
<TD  vAlign=top width="26%">
; m0 p, Z  m4 Y! R  O( N' q<P>回声<p></p></P></TD>; a" C. c1 W4 l& s0 K2 c
<TD  vAlign=top width="26%">
) D6 D: Y$ a; U- _<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>6 ]- J( p( W  [2 N, X$ _
<TD  vAlign=top width="23%">
- l5 H: J& Q. s; D! Q% ]<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
: j% g. B* d3 U# Y" W3 u3 r<TR>
$ G6 c1 |8 D2 G6 j4 y6 `<TD  vAlign=top width="23%">3 O1 X+ [$ ^% B7 A% S1 G2 k
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
. _! e! q+ e; I  g9 a<TD  vAlign=top width="26%">4 T' t% c- k* Z
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
5 H  X* n/ k& h, [1 L' o  P<TD  vAlign=top width="26%">
* W, U3 W0 Q* \% g. ^4 ?% [<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>/ U% Z$ `5 s" X0 V$ y
<TD  vAlign=top width="23%"># J# `( J; t- [8 r
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>% g' F9 E4 R) h7 G" F& R
<TR>5 |0 [% K/ Y7 P1 B9 ~
<TD  vAlign=top width="23%">
. d9 d! q, @, h5 ?<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>5 Q  T8 D8 `6 ?# \9 [) a
<TD  vAlign=top width="26%">
- p" S& `  o- R4 u8 J<P>媒体效果<p></p></P></TD>
, m' a* @' V& t( |5 O<TD  vAlign=top width="26%">
; {! X5 J! Q( N. }4 v; ^: Z<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
: a- }- {7 g+ Y5 O0 o7 i* h3 y9 k<TD  vAlign=top width="23%">8 o! L4 s1 G1 H5 x, L
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
! c4 B1 Y- l( c, [) g6 L<TR>3 l/ b6 M8 A% b! u) d! A4 |, N
<TD  vAlign=top width="23%">
6 t5 u$ Q8 i* L, e) R! _9 F) Y<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
2 y! Z  z$ D  k2 u0 D<TD  vAlign=top width="26%">7 ~5 v) a/ s0 B2 d
<P>痕迹<p></p></P></TD>
) u4 W5 J3 D! o<TD  vAlign=top width="26%">
4 y& j' n1 l  G4 z$ H( `/ }<P>18.Pan<p></p></P></TD>
4 G1 t  M3 D* ^. y" I' I3 x: R* r. z<TD  vAlign=top width="23%">
& G) g- s1 |& i<P>移动<p></p></P></TD></TR>
4 f. a  v, i6 J. r+ F# M4 v<TR>/ U$ |) F; O' I8 y$ N3 E: f
<TD  vAlign=top width="23%">$ b9 w5 t$ Z0 ]8 Z; @* `
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>9 x9 m9 |$ n; ~3 o# ~1 b0 }, ~$ V
<TD  vAlign=top width="26%">- Q& n( |/ x: A4 v  U; M: J
<P>声效<p></p></P></TD>2 H- S" t. j0 u
<TD  vAlign=top width="26%">
  i* y, v, o2 ]9 J<P>19.Equalize<p></p></P></TD>4 P$ [: j1 B1 ^+ g/ _- q7 J
<TD  vAlign=top width="23%">7 M& `4 M: u$ e% b
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
/ f6 z! r6 A5 }$ G; r- J8 z- T# s<TR>
8 p% [; N. |! n- w+ M% h<TD  vAlign=top width="23%">' j2 _9 x! w7 y( S" J- X; P
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
) q1 |  P3 K5 f/ c<TD  vAlign=top width="26%">, G8 r  U& E) F, y6 h2 e& P
<P>低音和高音<p></p></P></TD>1 H$ J) ^, Q( C4 r0 |) p  p1 H
<TD  vAlign=top width="26%">
) H$ ]6 a3 w9 [<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>" f' ~! F+ k! G8 i
<TD  vAlign=top width="23%">
7 z0 Z3 o; C" S0 R' z<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
0 @% }. a9 `% j6 K- o4 @% C<TR>
: d- Z: ~; I- Y' z& \<TD  vAlign=top width="23%">
. L/ B- V* _- o5 H<P>10.Boost<p></p></P></TD>7 ]$ A  M; v5 E. Y
<TD  vAlign=top width="26%">
8 o" @! @" Q4 b, V5 D<P>推进<p></p></P></TD>) i/ h8 @- a$ V" \" L1 h
<TD  vAlign=top width="26%">' Z. t* X8 v% Z$ d" v, K5 {7 i. n
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
& e! b) s# y/ D<TD  vAlign=top width="23%">
+ r8 V# r2 ?* w3 U) m/ f% ^5 F<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
: }$ b6 ?4 ^( i' U7 I4 E<TR>
% _/ E; T$ d0 ^2 g' l0 M<TD  vAlign=top width="23%">
( P4 @) o% }; a<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>7 o8 S+ g. c% M3 R' j; d7 @
<TD  vAlign=top width="26%">
3 [4 y1 q6 o5 T<P>左声道<p></p></P></TD>
4 h% N* V) Z6 L# S6 g2 ^) G<TD  vAlign=top width="26%">; E" B, V. c& A/ D
<P> <p></p></P></TD>
- t5 L5 }" P+ m3 A7 _<TD  vAlign=top width="23%">  ]- Q) j4 W4 G' F% A5 s
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
5 P' c  p8 s  T1 o- q3 u: r<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>* |5 k9 ~# L+ Z# o  t
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
4 \8 f% n) q' o; A% a/ K9 n$ n4 |3 y, f- j# N2 `  [/ ~
<TR>+ m5 M: P! F( J& n! R* G! }
<TD  vAlign=top width="50%">" Z; v- r6 R* N2 J
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>4 {1 }; X9 H% B. k1 S
<TD  vAlign=top width="50%">& ]+ F8 l7 j& d
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
7 K; p: u/ |; i1 W$ G- Z<TR>" A! b& q& H! C5 ?+ U, d% s
<TD  vAlign=top width="50%">
( S& p- s2 w6 _5 e- f" \( H+ c<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>' g: u/ F- o. h  K1 A
<TD  vAlign=top width="50%">- J; M4 W0 W9 H9 T
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
# f" E2 z, i# Z# s<TR>2 @$ |1 G; {& V+ W- D
<TD  vAlign=top width="50%">2 A$ {2 y- Y" L& d& |+ q' w" F6 S
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>' {8 x0 Z2 t0 ]* m
<TD  vAlign=top width="50%">
0 c. {5 u+ A* a2 P& w, p( e6 u<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
2 W! s8 r/ C0 s$ A<TR>
# Z( `; n* X: C9 e& p. a<TD  vAlign=top width="50%">
7 W* b  ^. A+ m3 z, Z4 o$ C<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
- M* s1 o# m7 K5 }3 G<TD  vAlign=top width="50%">
0 U, S) ?  S9 f' P5 m' j<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>4 t7 O/ V, y& u) R' z
<TR>
1 K; f& J. P  Z; b! Y0 ?<TD  vAlign=top width="50%">" N$ f4 ^1 m/ C- O3 r* b- A
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
: Q# @5 Z( {. }' `% Q<TD  vAlign=top width="50%">
( i. E$ F+ K5 Y2 z# x<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
% S) Q/ F! c! n* Q8 f<TR>
3 `% M3 V' N. Y- r4 I6 f<TD  vAlign=top width="50%">* {% Q3 i. L4 K4 `. ?
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
, u' H8 E* t3 S<TD  vAlign=top width="50%">! G, y: C, X. x, t9 g
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
, r. G0 E2 C9 U7 R% R/ r8 C<TR>
0 m/ r' Z( ?! e/ j) Q: _, u<TD  vAlign=top width="50%">
/ Z0 R1 I( H& Q( N<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>/ @2 K" x1 m2 ]# ?: t  H4 k9 V
<TD  vAlign=top width="50%">
( [5 j2 ^4 }3 f<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>' a: @' ]( w9 T$ \  z4 e$ c
<TR>6 p- {* {" a6 p# v+ ]4 U
<TD  vAlign=top width="50%">. L" Q: l  E9 f% l; t3 {  u
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>3 B. E5 l7 E% J8 ?
<TD  vAlign=top width="50%">
/ j* ]2 c$ Q$ U4 f2 r/ }<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR># l. |3 t! W" z$ }$ H! ]4 f
<TR>
4 @: H/ b+ x! }<TD  vAlign=top width="50%">+ @1 A8 i# r% S, \* A; F/ w
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 F4 L, s" }8 s- U. |, a& X<TD  vAlign=top width="50%">
5 H) R' l2 t3 o6 i: X, v: s<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
- r: Y& \: v& j& T<TR>
2 ~3 I" T9 G& Y- b, ?+ u<TD  vAlign=top width="50%">
( K8 g+ h* v9 U% X$ s* i<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>& |) v9 J: a+ t5 C# X* s$ E
<TD  vAlign=top width="50%">: B8 c2 o9 R! _# d- x9 t( j* S: `5 n
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>8 P8 k- u& {: ~; \: v! K( p
<TR>
- o! U% v; J% e<TD  vAlign=top width="50%">- W- }9 I/ F- k" R9 u5 f+ I* H
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>  L) ^% n, E% g2 L! \4 G
<TD  vAlign=top width="50%">7 C& h* q3 I% Q3 q5 w
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
* v4 u5 X" {3 V- ~) E$ l<TR>  N. M! N0 U, K8 U' _7 x: j
<TD  vAlign=top width="50%">
" x% f' q3 }0 p, K1 y# }<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>$ I- y( @) X: i# @7 r
<TD  vAlign=top width="50%">
. c  W4 z" S# G4 F9 n5 e. \# V<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>" @( @# N! I- B+ `, ^7 B, {% E
<TR>
. r( C" s: b' Q- L<TD  vAlign=top width="50%">
6 l2 c; y; Q4 s- A, Y( ?' @<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>& ]. i2 \- g3 v; n" Y
<TD  vAlign=top width="50%">' N8 N" E+ i$ V! j, s6 p; s
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
% ~+ ]; S+ O5 T% s5 y6 S<TR>
( ^/ K# L9 a1 v5 a<TD  vAlign=top width="50%">) }/ j0 I9 _! I
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
8 U0 G: J/ o( q! m) b" ?<TD  vAlign=top width="50%">" j) `3 M8 ]* L! \4 J* x. v
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
1 |/ x$ B: D3 l  Y<TR>
  S0 |# ~% _  x% `7 F& v' w<TD  vAlign=top width="50%">
' r& c' R$ S( e# ?! H1 [6 [% z<P> <p></p></P></TD>2 }; G. E7 }. x- w9 y4 `
<TD  vAlign=top width="50%">9 N" u  D9 Q6 s+ M5 a3 G# {
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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