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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
' i. w, V& T8 C/ c5 W<P >1、  视频部分<p></p></P>7 j4 @) \" R& E$ [
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>9 o9 T# f5 }$ T5 d9 e, Y

( s4 n2 B+ z1 n7 F, a" d<TR >2 G0 x2 \) q5 ]7 a" f
<TD  vAlign=top width="25%">& C3 Y- c0 S+ V# B5 {+ c
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>) b! t& v% Z- x  `" Z6 B
<TD  vAlign=top width="25%">" f, L4 V6 z, o3 b3 c* c+ q
<P>Alpha 光度</P></TD>
# N8 e8 i* b9 Z" U<TD  vAlign=top width="25%">) m% y9 `0 [4 I1 @; ?5 U" G
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>* d* a* i/ K8 `6 Y* n
<TD  vAlign=top width="25%">4 X7 O0 w/ p# x9 F' R
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
4 e- l% Y$ y: ]<TR >& b4 z( Z3 I: e, L9 b
<TD  vAlign=top width="25%">
0 r' i+ ]: c% s: L- T<P>2.Anti-alias</P></TD>4 i4 R" T& R& T: `
<TD  vAlign=top width="25%">) W1 B+ w' [/ i4 c* m7 U
<P>平滑</P></TD>% k- Q; \' Y. p) g
<TD  vAlign=top width="25%">! e2 b7 M9 |5 a. p1 r
<P>37.Levels<p></p></P></TD>4 X: a0 e! H1 e2 Z7 q) i; a
<TD  vAlign=top width="25%">0 [3 y8 x6 T1 Y  r7 f, }2 b
<P>增值<p></p></P></TD></TR>) a6 H* ~9 Z4 f) W: W
<TR >9 M$ y) S; g' H5 d
<TD  vAlign=top width="25%">. P* x7 }0 i1 C; }7 }1 ~
<P>3.Backwards</P></TD>
) w/ y. Y' j8 ]: ?. I9 H<TD  vAlign=top width="25%">3 A6 u& _* T- s, G* h5 k5 O
<P>反向视频</P></TD>) b3 p, X2 z5 U! t9 Z1 l5 j
<TD  vAlign=top width="25%">- F& Z* n' O% j* x5 h$ D  G
<P>38.Median<p></p></P></TD>
' x& J. l) m# \; }5 Y) e<TD  vAlign=top width="25%">
0 p+ v0 t+ i; T<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
. H2 i4 @9 {# t<TR >( C  |- {) Q, r3 s
<TD  vAlign=top width="25%">
/ i- I8 Z# |) O0 k<P>4.Bend</P></TD>
9 O3 W+ P3 A3 @<TD  vAlign=top width="25%">, y( V9 ]% S& y2 z4 ?+ n( t1 \
<P>弯曲</P></TD>' p8 F, r: N- D$ y
<TD  vAlign=top width="25%">
2 N5 m$ r. n6 m4 G7 `; G5 F8 F<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
) [& `: F/ w8 K3 i* v# r  O<TD  vAlign=top width="25%">7 \  B) q- n$ U& g
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>  r+ |7 s7 Q& X8 r6 P
<TR >
. U8 w6 ^# a' k<TD  vAlign=top width="25%">7 c8 ~/ H/ A+ r3 o. n& t5 m1 o. e& J
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
0 L1 c  w4 v1 P<TD  vAlign=top width="25%">7 J, r' P$ ^/ C
<P>多级模糊</P></TD>. f; C: P# y5 w9 a
<TD  vAlign=top width="25%">
. n% N$ q: f1 ^* B* N6 b<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
7 K- i$ o7 C0 q$ ]) y2 w<TD  vAlign=top width="25%">  z7 p- p: }6 r, @, X+ f+ @
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
( B/ x1 P' t7 c" g<TR >  ^# k. ?7 \+ o; x+ V. f$ l
<TD  vAlign=top width="25%">) D7 A' l2 C- e* g/ t
<P>6.Black &amp; White</P></TD>; y3 e8 u( f/ M4 e  l7 Z3 x9 [
<TD  vAlign=top width="25%">3 g- c3 a2 A& M: S1 X
<P>黑白</P></TD>
0 t& c( J0 l$ {( W( S<TD  vAlign=top width="25%">
) ]1 D( {% [1 j! Q2 v<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
1 n7 [1 [" y: w5 g( z* r3 s<TD  vAlign=top width="25%">* j, v5 v" M& ^5 ?
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>: {9 p* {2 `* Y6 r
<TR >4 J  @3 `1 G; S& g+ j# y( _
<TD  vAlign=top width="25%">- {5 I: M3 W" F. y6 H0 o
<P>7.Blur</P></TD>
2 T, _; N' T- N2 c0 c! ?1 T<TD  vAlign=top width="25%">
1 t  D' H* L& G9 F& ?7 h<P>模糊</P></TD>
& v: F% T- a3 l5 [<TD  vAlign=top width="25%">. T" K$ F1 ]- n2 o2 w' m' o
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>* l! W, I8 y2 Z7 D0 I( d
<TD  vAlign=top width="25%">) D, I7 C' N0 R8 ], O
<P>点画<p></p></P></TD></TR>/ ^0 ~1 X: z4 B. s2 Y, n4 t( A
<TR >
9 B! U! P, X1 E: I+ f<TD  vAlign=top width="25%">
1 M0 X0 z9 k3 g3 E<P>8.Blur  More</P></TD>! G& H6 W* G) M& p
<TD  vAlign=top width="25%">
9 V- A9 O5 G1 c5 R<P>强模糊</P></TD>
5 B% V3 g5 X  ?0 R+ k* a0 N<TD  vAlign=top width="25%">5 }( o5 r8 t9 z; |6 I
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
7 k& C! p4 s/ e, U, T" S, Q<TD  vAlign=top width="25%">
, e- P* ]# F1 [" S% R* X<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
. g! s; ~: s5 z8 c9 b<TR >
, w$ t% Q  o* E5 q+ g<TD  vAlign=top width="25%">) a% a, z7 B# k) h# k$ @' t: O
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
+ m" H2 _8 W( K, ~, e<TD  vAlign=top width="25%">% c" {4 y* c9 ~3 Q
<P>亮度与对比度</P></TD>
! w& ?4 j+ u( L7 C+ }<TD  vAlign=top width="25%">" B7 ]/ b: G6 @$ Q8 H
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>" f2 q) A% _1 @  b. l
<TD  vAlign=top width="25%">
  z  `0 ]) o' k+ P( N4 p2 P# {5 l<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
' b4 C3 R8 f7 a! \5 _  ?7 B<TR >
# n3 ~1 J: i" ~5 m. L! F& ]( B<TD  vAlign=top width="25%">* N9 J- |4 l% Q% `& k. X/ n5 d
<P>10.Camera  Blur</P></TD>& Q% @5 b! A% O5 B6 h3 R* i
<TD  vAlign=top width="25%">
( @1 G$ z% V4 j5 u$ d' T# G$ C<P>柔光镜</P></TD>
3 E2 t7 Y3 R: J) p<TD  vAlign=top width="25%">$ z  Z3 q% ?" W7 j7 Z7 g! ?' E
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
$ I0 N  A  \' w<TD  vAlign=top width="25%">
5 F; ?7 \$ j9 Y% k  z% i<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>7 o: m: ~; A  w
<TR >
6 v& ]' Z* |; A0 k<TD  vAlign=top width="25%">+ f6 ?0 w! B& h, b0 q7 S
<P>11.Camera  View</P></TD>8 O4 J' _* T: w/ u( \
<TD  vAlign=top width="25%">
2 B- i* D; s  M$ o# f: i2 w<P>视角镜</P></TD>/ N4 a( Q; K* C) U, o9 p8 W
<TD  vAlign=top width="25%"># j& b0 y% J) J9 ~) e) E6 y' k1 e, ^
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>6 d, h0 g4 D, J# K9 k! H
<TD  vAlign=top width="25%">
/ [  [4 J$ A: n' Q<P> <p></p></P></TD></TR>
1 X9 C9 ^3 c1 }% D( B8 |  W<TR >/ Q% m7 U1 ?! U: u7 k/ `4 v
<TD  vAlign=top width="25%">
* S: Z3 G+ e1 X$ {<P>12.Clip</P></TD>
, h$ _. Q, X; Z. |: v6 g6 b<TD  vAlign=top width="25%">6 o2 O' r) a! ?- J6 S$ @) i8 g$ j" N
<P>裁剪</P></TD>: [5 C5 K" _& U7 x
<TD  vAlign=top width="25%">
- Z- U6 Y' T/ X0 e& Y<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
3 u. J! H: N6 X<TD  vAlign=top width="25%">
$ {1 x) E6 E. @  H<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>$ c) ^; ]" G. R" X
<TR >' Z0 f& r. \4 Q% k: I/ i8 Y
<TD  vAlign=top width="25%"># ?* T% C( J( R$ a) O
<P>13.Color  Balance</P></TD>$ |! x  c6 M- f- M) s( S  A( e
<TD  vAlign=top width="25%"># w- K3 P" ~7 ?6 e, W+ s4 }
<P>色平衡</P></TD>
+ L6 Z3 z" R, k$ o+ N. X- C5 N- ^<TD  vAlign=top width="25%">
  |: ?. W9 Q9 S$ }9 f<P>48.Replicate<p></p></P></TD>* _- }0 z$ X9 h' P- [# G) `; I
<TD  vAlign=top width="25%">
& b3 O9 T1 U5 x! I<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>* U4 z0 L' C0 H" `; d. E& ^: y
<TR >
2 p/ q* v7 P, Y- z& X% D<TD  vAlign=top width="25%">) n5 m$ w% l3 g8 Y* N  N
<P>14.Color  Offset</P></TD>
' V% G# L7 X% N1 U# w. O) }( J<TD  vAlign=top width="25%">
9 K* B: [, B3 T7 p<P>色偏</P></TD>
! h  w' [$ {3 e. `+ X/ |8 h& W<TD  vAlign=top width="25%">2 d! \& q7 |  }1 n- @, u
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
  x2 @1 V9 @; q8 N<TD  vAlign=top width="25%">/ G1 e+ P. ^1 C1 V' {7 R! ^, M
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>; r4 y  k; i: N8 U0 E  y1 z
<TR >1 O/ l: p: J: R/ E7 Z$ R
<TD  vAlign=top width="25%">4 L+ ?/ D/ \2 e. f) M( b/ W+ K
<P>15.Color  Replace</P></TD># p, [7 ?: J  s* X8 u) r
<TD  vAlign=top width="25%">
, V; {+ F* d2 Z  ]9 [1 r<P>色重复</P></TD>
  H: u  b# c4 o* |, `- [) E( _<TD  vAlign=top width="25%">* a! k( I# o' `) I2 L- s
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
8 @! G+ i+ l9 |* H: I1 t- E<TD  vAlign=top width="25%">3 }- [9 Q6 v" m4 U# u: l& |4 g
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
; t' W& G* U+ `- k/ _<TR >3 J/ H# E, H6 }' C
<TD  vAlign=top width="25%">) e# S1 g, U2 o+ b" K$ Y2 J" u
<P>16.Color  Pass</P></TD>& `8 T' j( d. |& `7 [0 G
<TD  vAlign=top width="25%">
1 D9 p/ Q/ ?" S8 a/ k<P>色过滤</P></TD># y2 m- D! b0 W; [( Q
<TD  vAlign=top width="25%">
; K% a; q) R0 g5 h2 W4 ~% e<P>51.Roll<p></p></P></TD>( L" W. }* X- Q, Q" u
<TD  vAlign=top width="25%">
2 B* Z/ h: M6 q2 M8 R" m<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>/ M* C7 X/ J" T* g
<TR >
- v5 b1 p0 s6 C; a9 a, P& {/ ?. ^<TD  vAlign=top width="25%">3 g+ ?5 Z3 ^5 B4 K4 e
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
3 `& y/ m' n, s$ Q2 g<TD  vAlign=top width="25%">
5 Q: u. Y( @& ]<P>亮度勾画</P></TD>
8 d6 H; C: B& Y6 E' h* b<TD  vAlign=top width="25%">
) ~5 }4 {, k+ I& F# [' c6 ^<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>+ c; r* L3 O* g- c
<TD  vAlign=top width="25%"># d/ |# [6 r; p; U' n- H# v
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
7 v: X3 v% N% |5 c( X8 l3 U- o<TR >6 ]; D* Z! H% p5 L5 g
<TD  vAlign=top width="25%">
" p0 h# ?3 q$ F- P! x. M<P>18.Crop</P></TD>( ]- \, z; ?  U$ a+ T3 g. }
<TD  vAlign=top width="25%">
) {: \9 O/ S, z1 M; S6 g/ b( {) j<P>拉幅</P></TD>0 M! h0 I9 d$ F8 Z$ j+ O7 g
<TD  vAlign=top width="25%">7 L8 |; g- A0 J+ _9 q
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
) }: b3 ~9 d) l<TD  vAlign=top width="25%">) s* G0 z+ v4 p1 m4 H
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>* J) T" a# i/ X4 j
<TR >
7 w% p! A' ?. @- @# R( y<TD  vAlign=top width="25%">' L, t: b. {: Y8 B" s6 U% U
<P>19.Crystallize</P></TD>
  v" ]0 U% ^  x! ?* c+ l<TD  vAlign=top width="25%">- ~9 U, q8 r- N* v9 P
<P>水晶</P></TD>" W/ k9 B. V  O) ?& k+ }8 L
<TD  vAlign=top width="25%">$ ~; G3 ]- x# B" T& C; {
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD># k: h( Q7 u0 |  a+ d4 G
<TD  vAlign=top width="25%">
# n& h  }2 u& v4 Y<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
( j( @2 Q% y& ~) w/ g<TR >
& [0 @# t9 d; t0 Q8 W<TD  vAlign=top width="25%">
( i2 g" [1 L$ x4 c<P>20.Emboss</P></TD>, S4 K( Y9 D) o+ h
<TD  vAlign=top width="25%">8 y, }0 F1 A, H5 u1 p8 B
<P>浮雕</P></TD>
+ |% w4 ]& y6 ]" {. a<TD  vAlign=top width="25%">* M/ L( I" @/ r; k
<P>55.Shear<p></p></P></TD>4 U% l6 |) j) K1 `  m% q/ v5 H! g
<TD  vAlign=top width="25%">
6 F' b$ o1 b5 g  u! x+ B: y<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
  }: k& U' y. o* ?% }9 O3 U; p<TR >' ]) u6 [8 U+ H, \4 H* P
<TD  vAlign=top width="25%">
: {, j! T# U1 D$ Q9 f8 Y8 X<P>21.Emtract<p></p></P></TD>1 y/ B) V8 c0 F/ B. g9 E( I
<TD  vAlign=top width="25%">7 G) j3 C* l$ f: l& j* j( P
<P>摘录</P></TD># ^0 N5 U8 @  M
<TD  vAlign=top width="25%">
) |8 G8 y0 r9 V! P<P>56.Solarize<p></p></P></TD>7 `4 [6 O4 q+ s3 D" k. C
<TD  vAlign=top width="25%">
4 \7 a3 A! y/ y+ |) J, V<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
# o( Q# u  I' `<TR >
6 _) j# \* ?: T<TD  vAlign=top width="25%">
, D5 j+ J  k! m' _* ^<P>22.Facat<p></p></P></TD>  i, s4 w( S. y
<TD  vAlign=top width="25%">" S7 x# v3 _2 R* \
<P>刻画</P></TD>) F& u* p3 [8 e8 [, C
<TD  vAlign=top width="25%">
5 y6 b) d- y8 \% T/ l<P>57.Spherize<p></p></P></TD>3 C0 s1 y- y8 U9 J1 Z; p& A
<TD  vAlign=top width="25%">9 Z* R. u" n( S0 e; ]! g  E* M3 |$ ~6 a
<P>球面<p></p></P></TD></TR>2 J3 N, U' P8 o
<TR >
, f$ y% S7 b. n<TD  vAlign=top width="25%">6 n0 A1 O' z* G4 z) w, ]( @2 h
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>0 c  T: C# i; ^3 g' R9 C* y
<TD  vAlign=top width="25%">
4 g! r/ @' @/ _! F; w<P>场插值</P></TD>5 `/ V! U$ j* c4 |# V
<TD  vAlign=top width="25%">
" x* H2 O/ i& `  k- l<P>58.Strobe<p></p></P></TD>' n3 v) _5 _5 N! r- Z2 l  @
<TD  vAlign=top width="25%">
! U5 e* H: E* p7 h<P>滤波<p></p></P></TD></TR>" G  Z$ `) U' E( R
<TR >6 s6 ^, Q0 Z- u  Z* P  r( ?
<TD  vAlign=top width="25%">
7 o: w) @7 R  w  R0 G<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>. m2 S. D. c( c/ Q1 @9 a
<TD  vAlign=top width="25%">
+ W  ~1 C; H7 ]6 b3 k8 {4 a/ C<P>自定义过滤器</P></TD>' E: {1 L9 r0 b( k4 v  X
<TD  vAlign=top width="25%">
$ ~0 s! S5 K5 R: A<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
, x  y+ o+ a0 F5 J<TD  vAlign=top width="25%">
5 H* ]- Q: k% D. d$ H& Z8 d<P>互化<p></p></P></TD></TR>
; [" r, K* f1 T2 e* Z; ~<TR >
- h& P6 g" ]( j<TD  vAlign=top width="25%">
3 b. a% U6 O( |<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>, M/ Q8 B) U$ C! F  m. m; |
<TD  vAlign=top width="25%">  L7 ]' m4 @8 S9 R* f) [
<P>勾边</P></TD>
# F7 c1 Q  _8 H<TD  vAlign=top width="25%">, e8 A$ Z# u& V2 ?) n
<P>60.Tint<p></p></P></TD>' W+ q& f5 R* k6 J8 T4 e
<TD  vAlign=top width="25%">
. P0 b  w; l" |1 c<P>染色<p></p></P></TD></TR>
  ?2 n: a8 e. @<TR >
) q5 E! I9 \  B5 }" W  Y# [" d<TD  vAlign=top width="25%">
0 j5 R, C4 l) y4 z7 G4 t4 `1 Z# P3 \<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
& x7 O* G2 t, G$ I0 ?1 |<TD  vAlign=top width="25%">
6 S: W1 R" q" \, u/ x# z) W<P>Gamma 调整</P></TD>, B% p* y) x6 N" C/ L5 @
<TD  vAlign=top width="25%">; t; K* L# ]; [1 z# M
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>' ^3 Y+ D* _9 O* e6 F! J
<TD  vAlign=top width="25%">
$ r+ @& g. y8 ]<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>. A# h/ H4 x& p( k* p$ u
<TR >" r4 _0 D' S/ p
<TD  vAlign=top width="25%">
( j. v; R& @' L<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>" U' g% r) z2 G# o9 h  ?) ]& p% c
<TD  vAlign=top width="25%">6 S9 n2 t# I. O! O. M
<P>多级模糊</P></TD>! C0 {+ J5 t9 G' s
<TD  vAlign=top width="25%">
$ c5 D) Q( c* M$ C! F) A& M<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>* Q: ~& D  z9 c7 L, r1 u
<TD  vAlign=top width="25%">
& l4 M9 I! ~# l/ F<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
# g6 g! P# W, Y. |3 s1 k: {<TR ># T" n& {3 D, I; D4 W& d
<TD  vAlign=top width="25%">2 q9 {" v' s) |. S0 a* B4 s
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
+ [+ B6 T) [, a' l0 t& Z<TD  vAlign=top width="25%">
/ h0 C; [* S; s# U8 @, f/ W0 X+ w- m<P>多级锐化</P></TD>
6 ^  x' q9 ?) l: r<TD  vAlign=top width="25%">
' q1 {7 U3 T% f7 |& |7 n<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>" w& ]* v3 M1 b+ C9 \: T) A- y
<TD  vAlign=top width="25%">
7 s, ^$ _) D" i2 B<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>) x$ H$ L& |. z  `  \
<TR >6 R: O8 |6 d+ a" e. R3 ]; Q0 Z. z
<TD  vAlign=top width="25%">/ A& ~6 ?- U# a5 U. t0 Q! d
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
* J8 ]# V7 |  S) D9 |; A<TD  vAlign=top width="25%">, @/ w: H9 S$ E4 [0 k! O; C
<P>幽灵</P></TD>1 h% B5 O' K  M& X  ^' K& x' t
<TD  vAlign=top width="25%">* W4 s; L$ f/ X+ u' U$ i4 M) U9 ~
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>3 u7 W# W) }. r3 r+ W2 U! m" ~
<TD  vAlign=top width="25%">% ]8 h$ \3 Z! F5 n4 T) L
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>' o; \( w7 n/ e1 E
<TR >
, t( M  b1 V9 b<TD  vAlign=top width="25%">( e% {% T1 z5 C
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>/ b) N# ]4 \; h& ]
<TD  vAlign=top width="25%">( K6 O5 d* Q* h2 I! h. w8 `! C
<P>左右反转</P></TD>
, G6 y& j# B, V& q& w<TD  vAlign=top width="25%">- r" L. l8 v2 j/ I$ g
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
- F1 _* ]5 |+ E4 U0 O6 @<TD  vAlign=top width="25%">
# ~, H3 z$ Q" S% N- k4 I<P>波动<p></p></P></TD></TR>
* ?( V6 h! x# @: T<TR >0 z! y4 f1 @! }
<TD  vAlign=top width="25%">3 {6 U$ @! q, D7 g9 ~2 B' H
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
4 J  v7 l1 k% v# C" s' S<TD  vAlign=top width="25%">+ q, `  ^/ K0 o7 ~
<P>水平同步</P></TD>: Z$ U( m+ O  l! i6 N: m, a( Y( h+ i
<TD  vAlign=top width="25%">& @3 p! o" C( d7 q' r* Z7 R
<P>66.Wind<p></p></P></TD>8 y/ n+ c4 e8 X  S) P. F0 p
<TD  vAlign=top width="25%">
: j' M4 Z: t  i! s& w<P>风化<p></p></P></TD></TR>' X$ R* V4 L. Y
<TR >
" j* V/ u) Z. `- i<TD  vAlign=top width="25%">1 Q! E# }. d; n/ l" c
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>1 ]; \7 Y2 m5 A3 W0 a7 ^- j$ g
<TD  vAlign=top width="25%">
5 Y$ }* t& B+ j- p6 E; Z<P>色度与饱和度</P></TD>
/ f1 t/ B' e7 @9 h<TD  vAlign=top width="25%">
* }4 U! Q$ J8 ~* j9 I9 @<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>+ C; [+ b' k2 k) m% p. U7 F
<TD  vAlign=top width="25%">' v% h+ i7 \. }2 a" U% d/ r$ e! y
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>7 @6 g* N: }) e1 ^
<TR >
, s+ X; o0 U# r4 Q) ?3 N+ z<TD  vAlign=top width="25%">1 c1 x% e% J. u# T3 G
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
* k) V1 P, H' P/ [& G2 a<TD  vAlign=top width="25%">9 O; ~- W( q9 e' H5 d
<P>摇摆镜头</P></TD>
( {/ t) d; T1 D$ T: V* S' q<TD  vAlign=top width="25%">7 c5 h- E9 r+ n" |2 Q) g$ p
<P> <p></p></P></TD>
& h/ j* F+ \* a1 x1 H+ U<TD  vAlign=top width="25%">' D/ F% E* d5 W1 ^' h
<P> <p></p></P></TD></TR>7 r* i- b4 d  b
<TR >
9 i" p* m- {& W2 H<TD  vAlign=top width="25%">
1 y8 e% i' O# x  x2 a. f+ H+ t<P>34.Invert<p></p></P></TD>
9 S( c% }3 S. w" h0 R% x7 g<TD  vAlign=top width="25%">8 X# y3 D- U; N
<P>负像</P></TD>8 y5 c- Y0 x' M: K. Z
<TD  vAlign=top width="25%">
+ _1 u3 ~; \3 A<P> <p></p></P></TD>
5 f4 B/ h# C" E; u0 t- Q<TD  vAlign=top width="25%">- |& P- R% ]: F- `) B2 o
<P> <p></p></P></TD></TR>
) u% ~- ~. Z' A" l  s+ C# @0 K. u5 J2 f<TR >+ F6 c7 j7 V+ c4 Q
<TD  vAlign=top width="25%">% e1 W$ l- @# |+ @) `- W% V+ |
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
& U3 Z. Q; ?! Z4 _" L<TD  vAlign=top width="25%">" I0 q* E" E% W$ O: y
<P>镜头扭曲</P></TD>% d2 n8 A8 d0 w* b! _2 t$ A# E
<TD  vAlign=top width="25%">8 \  {; Y; ?! s
<P> <p></p></P></TD>9 Y) q% X, M. {9 O$ q' z5 E  V
<TD  vAlign=top width="25%">
9 u4 }' z7 u, Y5 p6 p1 I<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>- q- o: y( z* o4 R$ s$ K6 L0 I5 i
<P> <p></p></P>3 {. ]. i2 Z/ I7 N9 }
<P >2、  音频部分<p></p></P>8 X7 I1 q+ n" ]- k8 J- d
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
) q  v, t  X9 V1 \, J2 p- u' ?! T4 i/ f% y% ~1 b
<TR>
* c, B# w- d* l8 F9 |+ g<TD  vAlign=top width="23%">
/ s* I% b% }3 v! T2 C<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>) ~: G; W7 A& S( S
<TD  vAlign=top width="26%">. v. d1 O0 ~" g: q- p
<P>自动移动<p></p></P></TD>
2 E: K& g. e# b- o7 i; d. ^<TD  vAlign=top width="26%">( t* O9 f8 s/ J  V! K4 f& H
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
6 ]1 Q9 l% M$ s3 r/ R<TD  vAlign=top width="23%">
' n/ e, q7 A, w1 @, r0 z  v<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
& K. l9 G/ x) K0 A2 G<TR>8 ^$ d. [" y6 T* t( Z
<TD  vAlign=top width="23%">
! V* l8 i' {/ H<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
: |5 {$ a  M/ d6 o<TD  vAlign=top width="26%">- j4 `- `9 N; R: \5 w: K
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>3 \' u! o4 e# |7 p8 h
<TD  vAlign=top width="26%">
3 H7 l0 i  l3 a' z<P>13.Highpass<p></p></P></TD>0 x! y" u* K# y1 ?1 F+ `
<TD  vAlign=top width="23%">
, U; w/ b3 Y$ e7 c  B$ K7 h<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
) T- A, [1 t( a8 V$ U' d& ?9 T6 M- u0 g<TR>$ a& B8 j& f5 Y* ]" y* ]2 ^
<TD  vAlign=top width="23%">9 s6 q6 n: h' I7 @3 {7 W
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
! s: {6 c( o5 Y<TD  vAlign=top width="26%">! _+ a- m2 w  i# h: O4 n; \
<P>合声<p></p></P></TD>6 G7 ^* a- c5 L+ x# e7 i
<TD  vAlign=top width="26%">; d9 X: B- o: T( I9 C
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>) a; N% d1 g* g- C% h! Z
<TD  vAlign=top width="23%">2 p' g! |. d6 }' A
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>- e4 d& g# c3 ]/ ~- R, ]( B5 I
<TR>, Q$ ~& ]% d3 C0 i
<TD  vAlign=top width="23%">
' h- N0 D5 L5 k<P>4.Echo<p></p></P></TD>
7 D# Y( i2 ?" S5 ]) n<TD  vAlign=top width="26%">% w+ [0 I. k$ b& t7 a4 k  b
<P>回声<p></p></P></TD>
6 f9 T8 Y* K! w  b) v; Y6 C<TD  vAlign=top width="26%">6 y& e  d% S  a6 H9 b+ u
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
$ m8 s! W. t  l  `1 M( F2 l( Z<TD  vAlign=top width="23%">% V! R7 F8 q/ S) A
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
* H' O; A  h$ e<TR>
1 h* y. @7 w* K  n<TD  vAlign=top width="23%">
3 b2 n7 Y  |/ }0 s# H; m<P>5.Flanger<p></p></P></TD>0 z+ ?4 z( S( p7 m
<TD  vAlign=top width="26%">2 p" c4 U4 b4 W+ R9 r
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
7 u, k0 G+ [$ g) V7 [6 S" B<TD  vAlign=top width="26%">
2 o$ h% f; J" D<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>$ U- S& A6 o/ t, H
<TD  vAlign=top width="23%">2 U( S, ]  r. w$ J. ]1 O0 \- j6 Y1 q
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>, x: y+ W+ k$ ^! P- l( w
<TR>! P0 S) A6 b& c  \: D5 M" g$ r
<TD  vAlign=top width="23%">) x. r6 n. |. w" y
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>7 T. O/ M8 j6 D) m* }* _2 V
<TD  vAlign=top width="26%">
4 @: H" G4 v5 K" J" F, {<P>媒体效果<p></p></P></TD>
3 }% x0 K4 c; Z. K<TD  vAlign=top width="26%">
- Q; k0 y9 N8 }: ]<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
; Q$ N6 s2 ~7 }! C. A<TD  vAlign=top width="23%">
$ s# ?9 v; T$ P; t) P<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
( }! i: b! C1 g0 n7 M0 j5 o<TR>, _, D* C$ R6 L6 z
<TD  vAlign=top width="23%">
. L% k. s' d3 |/ F<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
# k, @$ C: z6 {9 C# e9 ^9 K1 D/ e<TD  vAlign=top width="26%">
5 x; E; O/ T/ }<P>痕迹<p></p></P></TD>- k; W7 r9 E( i3 P* R. S8 p4 a& K
<TD  vAlign=top width="26%">
9 l, t; S  a+ V3 p$ O# u3 O<P>18.Pan<p></p></P></TD>1 K/ Z4 W& D! R9 a# M: t- @
<TD  vAlign=top width="23%">" c& _% z7 R  B& t5 Z5 u
<P>移动<p></p></P></TD></TR>& [& {: O& O" f  n& H2 {3 j4 }
<TR>) i0 T( s$ k& I" w# B2 o+ |
<TD  vAlign=top width="23%">
% w6 D& m0 t& w2 A- V2 h<P>8.Reverb<p></p></P></TD>. t1 V1 c: a# p2 h# l( r9 g; A6 r
<TD  vAlign=top width="26%">0 E6 P; w8 K( t0 B* y
<P>声效<p></p></P></TD>
5 d6 r6 q4 M" [3 ?; q- ~9 a<TD  vAlign=top width="26%">
3 M7 i4 U; f# ~9 p7 \<P>19.Equalize<p></p></P></TD>* ], h+ H2 [5 p! l8 G8 E; m% F
<TD  vAlign=top width="23%">
, ^* e4 Z  ~0 s( I5 E<P>补偿<p></p></P></TD></TR>4 @, l' l# d& f. m& `
<TR>
/ `, d/ v2 w  ~- W5 `& e<TD  vAlign=top width="23%">) L  s0 n9 A3 n6 r$ f! |
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>0 H8 F& C( Z4 p' N3 J" n
<TD  vAlign=top width="26%">. b2 X  m+ t" E. T
<P>低音和高音<p></p></P></TD>6 [4 u- e0 l) g4 r; ~, L
<TD  vAlign=top width="26%">( b$ t2 g% B( T, I
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>  j! E, ]- p9 d8 R( b
<TD  vAlign=top width="23%">; F0 o5 N& S- v5 r% n
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
% A# n; y0 a4 v# l$ I6 A  x4 N<TR>
' S4 e8 e# R- i$ O8 x: V<TD  vAlign=top width="23%">
) B; A1 G  }' o! H) b7 T3 s<P>10.Boost<p></p></P></TD>
0 I! U- ~% ^3 I6 k! n6 P+ K<TD  vAlign=top width="26%">
  `5 _- p$ W* y1 [$ g<P>推进<p></p></P></TD>
5 `1 T1 R, T. h3 V( O<TD  vAlign=top width="26%">
! s0 s( s( A, C. E<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>5 T: m. S* L2 G4 w1 j) i% D$ [
<TD  vAlign=top width="23%">
3 Q/ Q1 x0 U8 J2 l9 {<P>平均化<p></p></P></TD></TR>  F, T- g& {  X9 W, z: ]2 h& [
<TR>4 \9 K' M' P5 A8 {0 ^9 j2 K
<TD  vAlign=top width="23%">
8 W3 Q. h4 P6 {4 a% W5 Y, l, U<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>4 t, {7 S# i  K7 j- G! N
<TD  vAlign=top width="26%">* k; a. ^9 s+ p* C! q$ o
<P>左声道<p></p></P></TD>6 r6 c9 l' o: Y* Z; x0 I4 Z
<TD  vAlign=top width="26%">
$ Z  R& H) ~, n+ A6 _5 w<P> <p></p></P></TD>: q; a  ]6 D# @+ h" z
<TD  vAlign=top width="23%">
6 e( h  w) }* t: v. L) Z3 Q/ C& {<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>" f( k' m  Y& @$ X+ t: v; Y7 y& p: y
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
) W0 ]5 n. ^2 E0 ~1 g2 t" v/ Z<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
9 |1 u8 \% Y1 |. p, C5 l
# ^# X4 P9 v; q- `% a( l<TR>  g1 k9 [% w5 U6 z6 Z5 L
<TD  vAlign=top width="50%">
. D& ~3 |, N% ?4 L<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>! c" o2 F4 [; B: D7 G" V3 f
<TD  vAlign=top width="50%">
6 ]0 [$ ?: T# o<P>无键控<p></p></P></TD></TR>" [3 O0 h/ E; p2 p6 H
<TR>
% @0 i0 L; h3 T5 k* a0 H% P<TD  vAlign=top width="50%">
( b/ S+ I+ l) Z7 T/ ~<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
5 K- ]6 d0 r2 V- ?<TD  vAlign=top width="50%">
& n: `  o) i& Q5 m+ ~<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>6 P  p4 e9 U* W; k9 d- C6 D8 K4 u
<TR>
; L+ Z) I4 P4 |5 r; D" |: J' A  L<TD  vAlign=top width="50%">
2 N: N1 T8 ?/ {4 ~2 q, K9 q9 x3 a<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>, T  n+ k6 F1 `5 S' {$ U
<TD  vAlign=top width="50%"># x% t1 d% A( n; N8 A
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>& q: K! b3 ~# f5 X2 Q. ?* ]
<TR>9 U- ?6 e) R5 R; ~  J5 m  ~
<TD  vAlign=top width="50%">
4 v& s. n+ y. b3 A2 w9 s$ W<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
1 U0 b) c3 E! Z! u/ @  Z<TD  vAlign=top width="50%">
0 x" Y- M) [, j- N<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
8 n8 K+ T+ h) h4 j# n( e1 N- |<TR>
+ E' [0 h! i) J<TD  vAlign=top width="50%">3 ^$ c3 L8 r/ T  t
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>% D' n9 V4 k/ f
<TD  vAlign=top width="50%"># r: \% g& _6 n
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>2 ^# X3 k  S/ c! S# ]
<TR>
9 x8 i7 M/ Y; j" D+ o<TD  vAlign=top width="50%">2 F0 x8 i: d- W& X5 r5 B9 [- b
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
9 a0 u& o; D  k3 ^+ L<TD  vAlign=top width="50%">
7 T) A4 e  f% v& I0 n<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>/ ^0 _0 W5 ?8 G
<TR>
2 @2 y5 @7 G; _8 K<TD  vAlign=top width="50%">; j4 t- R) R6 l' z) d
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>( c# N3 |/ L; `& W* _/ Z
<TD  vAlign=top width="50%">
" _; J& j3 A+ A2 s<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>* |3 S, m& Q' M7 ?; ^" ^
<TR>
4 e! q- v3 ~: x$ k, \( I3 C$ `3 C<TD  vAlign=top width="50%">
* g. R* n- a0 R. g% W) y- \3 g<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
! J& V! L3 ~5 w( P7 W4 n" D* s<TD  vAlign=top width="50%">
2 I4 @8 L/ p. K  e7 Y<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>! D1 M& Z$ n* K/ L* q. }0 b
<TR>
, Q: f7 }! n/ e! Q<TD  vAlign=top width="50%">3 z$ ?: j; S+ X; U2 |
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>' k1 o5 B3 a6 R' p; {7 U
<TD  vAlign=top width="50%">3 q$ a6 m! {0 s, ]
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
( A9 S. y- N- A<TR>
! b$ I/ p- E0 S& ~<TD  vAlign=top width="50%">; b  e( W! T! g
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
- ~5 m2 i3 ]8 m<TD  vAlign=top width="50%">. Y/ c0 c2 |% Y% h" h/ o7 ], ^
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>5 ]/ M/ F/ L5 Y! J. s1 Y/ I2 J1 E
<TR>6 g/ i- m, m4 x
<TD  vAlign=top width="50%">( {! ^4 G5 R+ l& ^
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>$ ]) p# B) @* S
<TD  vAlign=top width="50%">" u3 x" E+ ^6 k/ U. c+ b
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
& D' @- v2 h6 i7 n<TR>8 i* u1 F7 z6 B* f
<TD  vAlign=top width="50%">: D0 H. \0 M$ t9 p' @& }: q8 ?
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>, O: D, z3 j/ C' H* Q
<TD  vAlign=top width="50%">; p; g' x0 y; I, l8 S5 ~9 }
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
+ s8 R# i8 ~' f: g8 y/ b0 g; P<TR>+ r; @3 r! g2 t! G
<TD  vAlign=top width="50%">$ t1 ?* Q* R0 x) t" r
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>  x) ?5 o; ]' @8 w7 n8 j
<TD  vAlign=top width="50%">" W& n3 W& }- v" `
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
3 F' @6 y  \: G6 K8 t<TR>
( u+ M8 j! E1 j9 Q8 d* ^<TD  vAlign=top width="50%">
) ^4 b0 Z( M/ m. l<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
* q" x! s* ~: e% E<TD  vAlign=top width="50%">
  h% Q' @, c7 z( J3 i& ^<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
4 F4 g4 G, n9 g9 T7 S<TR>" A  M! s5 j. a8 U
<TD  vAlign=top width="50%">2 U* _" s/ a1 t( C: f
<P> <p></p></P></TD>* ~* k4 N0 C# \
<TD  vAlign=top width="50%">
7 {; l& D- Y* G2 k3 O<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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