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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
5 S+ C0 f3 B: `% ~% n<P >1、  视频部分<p></p></P>( E8 z5 `' @% ^
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
/ L, M% [# ^. y) ^
- I# w! X& S* K. [3 M<TR >+ s$ U* S% ~" N. X. W
<TD  vAlign=top width="25%">
( K4 j3 l) B/ z2 [<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
8 B( u9 h. h% T+ h$ O. ]4 S6 R<TD  vAlign=top width="25%">
4 \- \; a. L9 p* S+ T<P>Alpha 光度</P></TD>
" J; F* S+ `* E- u( g0 m' Z- c; L<TD  vAlign=top width="25%">
. I! U1 x, `# }* o<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
' e& Y( d% j) l: _' R+ \, e<TD  vAlign=top width="25%">
: J9 E5 w! s& M' r, U<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
. s9 M) w/ U1 H& A2 d: h7 ?  d. v6 m<TR >4 ^) g1 F5 `. A0 ~
<TD  vAlign=top width="25%">) e( v2 V0 \' C, p! B3 I
<P>2.Anti-alias</P></TD>
( R" l9 E2 i! x2 A- X% n6 m<TD  vAlign=top width="25%">
6 R& O/ F2 j# X. A5 U' t# B<P>平滑</P></TD>3 L! @$ j6 s1 n- p: t* S
<TD  vAlign=top width="25%">+ S' K! a% Q* a: y
<P>37.Levels<p></p></P></TD>6 A- f6 K; E  ~! _6 Z
<TD  vAlign=top width="25%">; Z4 k- v% j, G
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
2 v, T- D, Q; l<TR >0 n) y5 U' d, e
<TD  vAlign=top width="25%">
5 ^) h& L0 T( T! y6 X- ?% a' r<P>3.Backwards</P></TD>* y3 w( q& ^0 E4 g9 X
<TD  vAlign=top width="25%">
7 E+ c7 n* g1 J* R<P>反向视频</P></TD>
$ W( Y, E! y  Q2 d6 }<TD  vAlign=top width="25%">: m  A' C' A7 z' H3 K
<P>38.Median<p></p></P></TD>
1 A5 u6 F7 ~* w+ r/ S3 R) z) {<TD  vAlign=top width="25%">
, C) n# ~& q  a. ?<P>中间值<p></p></P></TD></TR>2 i' z4 b5 [; U- v$ u
<TR >: d  }3 q) u8 y3 }
<TD  vAlign=top width="25%">! G# m3 ?" n' p9 M0 f" \. l# [
<P>4.Bend</P></TD>  J8 J* h1 W! {  e
<TD  vAlign=top width="25%">
6 k0 h7 Y1 D2 R8 ?<P>弯曲</P></TD>; J! i; b' P3 y& \& Y- n7 ^! ]: |
<TD  vAlign=top width="25%">$ k7 d8 |8 n' c4 @. y  M: ~
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
4 W' E6 A& V7 h<TD  vAlign=top width="25%">6 }: [9 _" I* g  `1 i
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>0 S8 R" a. m: |$ m5 g
<TR >' ?7 G. ~. [+ g; ~- ^
<TD  vAlign=top width="25%">
5 G5 U5 V) h) E: g3 J# _) W+ K<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
2 j+ }9 b5 k4 q( K0 U<TD  vAlign=top width="25%">; Z+ `* B/ j9 x
<P>多级模糊</P></TD>4 a# z) I2 J5 d7 N
<TD  vAlign=top width="25%">
! d4 s" }0 H) ]  v" \9 q<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
4 ]' X, L1 L' X0 |<TD  vAlign=top width="25%">) f0 R0 h; m- O/ z2 j9 T' D* M9 V
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
) h: Q( W$ ~4 u/ ?% ^1 W3 [2 m<TR >
3 p6 P4 _( L  q+ s<TD  vAlign=top width="25%">1 r* m$ m; s. U  ?- V
<P>6.Black &amp; White</P></TD>; r4 Z% P" x5 g  g+ b
<TD  vAlign=top width="25%">
* L- `+ Q8 {" ~8 W" `2 X<P>黑白</P></TD>( v. \; z4 W# E5 X  e# M
<TD  vAlign=top width="25%">: }6 v7 O! m, m- l
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>$ v2 o9 g. E( v2 g* Y8 c
<TD  vAlign=top width="25%">
/ F$ j5 m6 v$ t2 T5 B+ H( p<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
) s% h+ z8 p5 Y& _<TR >
2 L. w) f* @2 i4 L6 M' o* M<TD  vAlign=top width="25%">
# D8 c" c0 u# U$ i<P>7.Blur</P></TD>. _+ ?1 N# S8 m5 |4 R
<TD  vAlign=top width="25%">* t6 v1 U6 z6 T
<P>模糊</P></TD>8 h: ~2 l- `2 R: c" G; A! L$ o
<TD  vAlign=top width="25%">
! t0 r% M4 X1 V  h. P8 w" m! g<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>: s7 ?" f5 g9 M# W- n0 S
<TD  vAlign=top width="25%">
; i1 Q+ ?$ {! I' J4 g<P>点画<p></p></P></TD></TR>2 i7 w: i& ?. u$ a5 w: O8 U
<TR >
. J0 d! R  }( @% A<TD  vAlign=top width="25%">7 \1 {6 S! L# o4 R1 z
<P>8.Blur  More</P></TD>
5 ~. E# Z; _' L! N: c. ~% {<TD  vAlign=top width="25%">4 ?) O" y  c" h, g( O/ b+ E
<P>强模糊</P></TD>
0 n2 n& D/ k. ^" W7 M5 @  Z6 S+ C, N<TD  vAlign=top width="25%">
' p  p2 N6 p$ F" x: {/ D, J& O<P>43.Polar<p></p></P></TD>
  A/ Q7 b6 `8 i6 A1 n<TD  vAlign=top width="25%">9 V" {& L5 m. a( m' N
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>; U( B* X/ M  N  t0 e0 z. C
<TR >+ K. J+ A* b3 s. m1 ~0 @
<TD  vAlign=top width="25%">
& a) D" |- R# J<P>9.Bright and Contrast</P></TD>0 _) U; {- l  e
<TD  vAlign=top width="25%">
- D, H$ G; D# y1 |% w' s; ^. `<P>亮度与对比度</P></TD>+ u, k4 m# i/ \/ j
<TD  vAlign=top width="25%">) }/ `' R1 i0 F! N3 b
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>9 u4 w* E+ W$ h; `8 d
<TD  vAlign=top width="25%">2 R! p, v8 p3 G  H
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
, t; P/ z$ X1 l) x( `6 }<TR >' Y* L* N1 m. O' Q/ K
<TD  vAlign=top width="25%">
$ g$ _: M& b! f" i<P>10.Camera  Blur</P></TD>
) r; m: M7 O7 X% @) M8 G9 P: M/ g' b<TD  vAlign=top width="25%">
, ]; G) ]$ v' P, s8 a% \<P>柔光镜</P></TD>
! J3 U$ B! v  |3 x" [<TD  vAlign=top width="25%">
- Q6 K2 f+ c5 o; W  ~. I! E8 u<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
$ R9 P# G) J* n8 \<TD  vAlign=top width="25%">
5 W2 @7 M; j: M& e<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
2 ^3 |/ p* P+ Y1 s$ Y* {<TR >
6 G. ]; m* O1 u. G<TD  vAlign=top width="25%">
# {8 r3 p2 c9 `. Y" j$ J5 p<P>11.Camera  View</P></TD>
+ ~& |7 R5 @3 ?<TD  vAlign=top width="25%">
0 b) v. z* z1 N5 B9 k2 O) p<P>视角镜</P></TD>2 G2 t0 |  x, P  h% u0 W" h
<TD  vAlign=top width="25%">
8 r* {% S" ~! P( e) A4 [+ P<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
) z9 J& w  X( @) b5 U* _$ g6 g9 t<TD  vAlign=top width="25%">& @. F% a# ^! ^# r
<P> <p></p></P></TD></TR>
+ R# l* f& x7 d9 d# [4 g+ G<TR >
* L+ H7 M# Z' G% d; P  ], |<TD  vAlign=top width="25%">* X5 l) c  w9 p8 S' I5 `- k6 c
<P>12.Clip</P></TD>$ X1 F. }% q* r9 F
<TD  vAlign=top width="25%">5 e, k6 p# ], S( }
<P>裁剪</P></TD>$ ?: a  J0 p: c3 j6 j* z
<TD  vAlign=top width="25%">
5 K: u2 q6 u% x( A- N0 e% d<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>5 [) v% {3 U4 `$ ?6 D
<TD  vAlign=top width="25%">, Q, r' y+ H# E* H% a& d
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
5 t' K. A' h1 c  y<TR >3 q: U$ y  R4 W- P4 o; X2 l
<TD  vAlign=top width="25%">
  b; y* C: t+ b: f<P>13.Color  Balance</P></TD>
: m+ v7 W8 V" T5 \( O! v<TD  vAlign=top width="25%">/ S$ Y' N3 u# Q' z$ A
<P>色平衡</P></TD>' i5 ^: o3 l. h' K' q( n
<TD  vAlign=top width="25%">
6 s7 n* J% X! z0 B" x* [<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
2 |( D& n! u. g: K<TD  vAlign=top width="25%">3 F. F$ b; e- N& o
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>; q0 V: l3 H. p' }, _+ W  V
<TR >
2 F# Y; }+ u, _. j$ L1 g<TD  vAlign=top width="25%">
2 E1 j0 g6 S8 U  ^+ M<P>14.Color  Offset</P></TD>' n2 P' A# Y4 v( s5 a
<TD  vAlign=top width="25%">, N, n4 v) e" Z) S: i7 B, Q
<P>色偏</P></TD>
/ E. B  M4 |" Q& [<TD  vAlign=top width="25%">" x, U4 g0 v+ s$ \. }9 E- m8 j
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
6 @. Z  q. R6 @3 h8 U; V<TD  vAlign=top width="25%">
  L, ~+ s" d& u* I<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
5 Q6 D0 o& X8 N% }9 v$ Q<TR >) P- g2 J, A6 l9 X) s
<TD  vAlign=top width="25%">
! B1 m5 s1 ^  X2 i<P>15.Color  Replace</P></TD>, N8 C/ j, U! Z2 `
<TD  vAlign=top width="25%">! E/ V/ N+ g- p! W7 a  j
<P>色重复</P></TD>- c4 c# z  f, w( v& ^( N6 f
<TD  vAlign=top width="25%">% F1 G0 C0 a9 l
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
# K; ~8 I1 N' l  Z) D/ h<TD  vAlign=top width="25%">% v. m  V+ i: k3 @* v% @
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>$ c" |% O3 i6 E
<TR >. R# r8 w. L) {8 _* ^/ E; X
<TD  vAlign=top width="25%">
5 }4 A8 k+ Q5 K6 X! D5 {  J  R<P>16.Color  Pass</P></TD>& @. ^  |! U6 z
<TD  vAlign=top width="25%">
. j+ M9 Z3 e% ~0 ^. Z% s<P>色过滤</P></TD>" [5 G8 q. W! H0 l0 {  P6 g- ]
<TD  vAlign=top width="25%">
' T3 i* ^0 F* j8 v( ?2 Z0 r<P>51.Roll<p></p></P></TD>4 j# A& V. ]% [& U& d# k
<TD  vAlign=top width="25%">$ @5 u* F" W* H- A4 h
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
) c4 n6 T8 p# Z" v6 j# Z2 w) z<TR >
" U2 K5 Y9 O  N! x6 r( {; W<TD  vAlign=top width="25%">2 Z  p1 L! m8 c/ H( P
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
7 |- S0 E; @) S# K. ~<TD  vAlign=top width="25%">
( j' n5 @; m' o: n) U<P>亮度勾画</P></TD>7 J1 P  l0 V# c+ l- b
<TD  vAlign=top width="25%">3 A8 k' w5 |5 s* T
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>; u2 |. ^/ f+ X  g0 d- H
<TD  vAlign=top width="25%">; U+ Q; Q& e( {5 r- ]
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>/ \& y5 ]5 h5 o: e/ P! x* Z
<TR >$ U! W5 k7 r2 L  i; X6 {% X2 b
<TD  vAlign=top width="25%">
' E/ {" l  i. y* V<P>18.Crop</P></TD>/ _2 E7 L% `4 j8 c% u5 ^5 i
<TD  vAlign=top width="25%">. b4 E) }$ m+ C9 B
<P>拉幅</P></TD>
8 O% O- S8 n: h7 h4 v/ |$ ]<TD  vAlign=top width="25%">8 q/ c: k4 o( _9 G
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD># z2 U- t: m2 l9 J) r0 Z
<TD  vAlign=top width="25%">
4 F2 x, O/ `* `# b1 i- a" d! W. Q; E<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>' T4 M$ B( W  T
<TR >" T5 p0 W, _* p! ~: b) O3 G
<TD  vAlign=top width="25%">& R/ c% K. I5 {
<P>19.Crystallize</P></TD>1 _3 w: x5 C' K& X+ ~
<TD  vAlign=top width="25%">7 q* K7 k- o0 A! \! D
<P>水晶</P></TD>. [: Y3 @; t8 r, Q8 |
<TD  vAlign=top width="25%">
, L9 y& A) v( i. V. b<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
  f, L1 C6 l" _( k! w3 u/ B<TD  vAlign=top width="25%">. L: a* L$ _  \5 b
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
( M  b5 W8 q* |' y% D+ g' R7 e<TR >
/ }, Y/ u* g( Y! k<TD  vAlign=top width="25%">" q8 ]. U6 S! X
<P>20.Emboss</P></TD>& I  m$ O$ A4 f2 A. \3 a2 W+ D
<TD  vAlign=top width="25%">
) @9 _2 ?, G( ?- P$ J<P>浮雕</P></TD>
+ B) H% n$ ~% G! {3 `# ~! C<TD  vAlign=top width="25%">
$ n- t9 y; O, h8 G<P>55.Shear<p></p></P></TD>
) G/ k  {  q2 O- r<TD  vAlign=top width="25%">! U3 Y" a! w0 t: m8 ]) O* }3 n
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>4 U2 y: J! s- H
<TR >
9 b0 W. k! p0 X) h2 J1 \( K, N0 v2 O<TD  vAlign=top width="25%">5 v9 n; }' B5 I  G$ \
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>+ Y: c( D1 P9 @
<TD  vAlign=top width="25%">
5 t- k  g2 `: f' N<P>摘录</P></TD>
2 f: I* T: V! l8 D  v! q<TD  vAlign=top width="25%">
1 C; B" o2 U  v: h+ J<P>56.Solarize<p></p></P></TD>, f% o; A# w/ V/ `
<TD  vAlign=top width="25%">
: u% X% ]5 s; U+ e4 R) h<P>晕光<p></p></P></TD></TR>6 ]  r3 u9 z; l8 g! ^* {  F
<TR >
1 p! u+ W& M- f1 L0 n9 m<TD  vAlign=top width="25%">3 m6 W; Z- w/ w8 d% A2 P
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
  l2 C9 K, g  D& z; ]% N& S<TD  vAlign=top width="25%">! ?7 }8 }2 T# W5 _* K  A
<P>刻画</P></TD>
% Y: o2 R% i" S& m- U0 O<TD  vAlign=top width="25%">
' k+ S  b: g+ m7 H5 ~# Y2 J<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
' p, h1 G$ a; O  m/ ~1 s  C& t1 `- c<TD  vAlign=top width="25%">
7 T$ Z+ R% s3 w( A. R3 p<P>球面<p></p></P></TD></TR>  G! X/ \) x7 [: P3 m' b. i: F0 W
<TR >( m& G$ i* ?- [: K* `4 g
<TD  vAlign=top width="25%">
* s/ b- Z7 _7 ?& H<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>7 T. q5 y) w  K+ a* v8 k2 e
<TD  vAlign=top width="25%">: Q* g+ T5 q" R" i% n3 X
<P>场插值</P></TD>
/ L' {# |! i7 w! a- M6 e* F- g& a7 p<TD  vAlign=top width="25%">! _$ x1 z$ C' Y) z& D  u4 q# ^* G: }; k
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>& h/ Z2 ]! T5 |
<TD  vAlign=top width="25%">
- {( I1 \$ e+ P, l<P>滤波<p></p></P></TD></TR>  Q6 W8 ^; h3 \0 Z. O" i  j. E+ k
<TR >4 B5 M. h7 N8 P) Z
<TD  vAlign=top width="25%">
) A. P' a5 h. ^$ K- w- `0 r7 i<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
% B4 A2 Q0 I& Q! ]' B* [<TD  vAlign=top width="25%">
. Y& |/ _% T% {" n<P>自定义过滤器</P></TD># c. U" j- g. Q$ j. Y1 D3 s( z/ V
<TD  vAlign=top width="25%">
% c  i" }; ^' i# }1 n- e<P>59.Tiles<p></p></P></TD>; _# o$ f9 z- Q- g
<TD  vAlign=top width="25%">
( k! _+ o. \$ }2 F8 p. `$ V<P>互化<p></p></P></TD></TR>
% ^1 l9 T+ l3 h, b+ N<TR >
3 I4 c! Z8 D* `8 i$ \2 X; u<TD  vAlign=top width="25%">1 `/ n: D6 E4 u
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>' J6 ^/ k2 X) Q0 ^* k/ L  Y( ?
<TD  vAlign=top width="25%">. S' g; ^1 u, V" e; N
<P>勾边</P></TD>1 J7 B% B* @: W, A0 A" M4 ~' l! t0 `, o* E
<TD  vAlign=top width="25%">
: D2 O' @' ?. S) w, [' H<P>60.Tint<p></p></P></TD>
1 r9 b  w2 i% g- }. P) O<TD  vAlign=top width="25%">1 ?; O& O" M0 u+ t& u. K9 Y9 o
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
9 `- y2 I1 o# Y! }9 @' ~, ]% w$ W+ G: l<TR >3 v" _* g% P" f* d( s6 Y9 Q
<TD  vAlign=top width="25%">7 i) W# F2 E. X' Z5 b3 @' N8 w
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
9 {# w) b: e1 y4 s# p1 {<TD  vAlign=top width="25%">
. \% i8 n; S$ J! M  a. ]<P>Gamma 调整</P></TD>8 ?$ u+ r' |1 _( X: Q  |( J
<TD  vAlign=top width="25%">
9 D9 D& Z8 u& ~% c<P>61.Twirl<p></p></P></TD>* d3 H0 ]0 k  u0 `& N
<TD  vAlign=top width="25%">
( H. A) G' M. D1 M. ~1 w<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
% C# Y1 ~+ q# g9 o<TR >( b1 G) j0 b$ \7 S" M
<TD  vAlign=top width="25%">
) j* T5 |8 f( }0 x$ o<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>5 g, s  p$ ]2 M% f0 M
<TD  vAlign=top width="25%">
( e3 k8 V: K8 @" n" q<P>多级模糊</P></TD>* l) P5 @2 Y2 J/ ]0 s- G
<TD  vAlign=top width="25%">
4 n" T& b# V( s6 w( }0 b+ m+ l3 N<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
) ?  [8 r# M" z9 c& N9 j<TD  vAlign=top width="25%">
; q9 ]* D/ h: }9 o<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
8 W( a* ?0 [$ C# U2 H& z<TR >
* D, `$ z" a1 j; I3 k* C6 G$ V<TD  vAlign=top width="25%">
" t' R5 g6 H. S: |<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
3 f& ?$ _: S- p& M% g+ Z+ I<TD  vAlign=top width="25%">
* V" ~( R$ v8 j<P>多级锐化</P></TD>
6 v$ f7 }8 ^" P7 d) C. ]<TD  vAlign=top width="25%">
6 y5 G% ^- W" k" y<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>9 s( V; ]# ^0 H, `# `. T
<TD  vAlign=top width="25%">
* a3 L- |7 X: h% h/ Z<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
9 f: b, x0 A% ~. z<TR >
. S# Q8 X" q$ `% v<TD  vAlign=top width="25%">
% J9 }7 r3 O: ^5 r. [8 w<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
5 d" f# d3 y# S! T<TD  vAlign=top width="25%">
. w4 w+ D( |' `, F- B<P>幽灵</P></TD>; r, Q+ Y6 h9 O' Y; p& r, x7 p
<TD  vAlign=top width="25%">
6 B6 Q) b7 e( O% M<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>; J, H, v% ?) c2 e" ]# u$ \
<TD  vAlign=top width="25%">
- ^5 F/ P6 V2 s; W/ L4 J1 }7 ^<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>8 I4 W- p) A' w
<TR >
0 F  }# G3 t+ }7 @<TD  vAlign=top width="25%">& X& N# ^, Q9 y0 Q% n$ W
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
$ o% H5 C: ?0 q( O7 T- X. ?9 k- T<TD  vAlign=top width="25%">
/ _) ^$ x; b" T9 U2 i7 |' P6 [: m<P>左右反转</P></TD>
4 f: d! [# E) f7 {1 t: L<TD  vAlign=top width="25%">( X6 n2 v; K, ^6 s( H" z
<P>65.Ware<p></p></P></TD>1 ^# Z3 M- M/ ]! Q# f
<TD  vAlign=top width="25%"># D4 A* g/ O  Q' W% H5 e! [, c& Z+ B
<P>波动<p></p></P></TD></TR>0 g3 |" q. H5 x" v3 K
<TR >
6 t  z9 K; a2 |+ g+ H; ?5 q' }<TD  vAlign=top width="25%">2 c% s) Y$ R0 x# t7 u4 e
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>/ R- {' y' q) O9 X
<TD  vAlign=top width="25%">
, ~$ B* M5 F/ Y- L- V<P>水平同步</P></TD>
( b" {1 \1 B9 Z  ?9 |9 e<TD  vAlign=top width="25%">
+ ~4 Y8 X; ^& L: l6 P: u. i<P>66.Wind<p></p></P></TD>8 u. A: J5 P- [2 M4 ]
<TD  vAlign=top width="25%">
) q9 x9 Z2 m* }$ M2 |<P>风化<p></p></P></TD></TR>
4 K- l1 r! [0 u6 b5 m7 T9 F<TR >
. f+ {1 g1 Y6 H" _( C2 O<TD  vAlign=top width="25%">
8 N! j0 B/ \( \. ?0 n<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
; [1 a) t2 e# |) f<TD  vAlign=top width="25%">
) v/ P) i8 j6 Q+ f<P>色度与饱和度</P></TD>0 Z& w- _: Q5 W
<TD  vAlign=top width="25%">8 X6 ^5 F9 i/ C# D
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>1 H0 l9 U& F* W+ P, p3 O/ K
<TD  vAlign=top width="25%">
& c. ]% H. v9 F) |4 ]; `<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>, S! @9 I4 z. p/ i6 k
<TR >, p" |* X! X! A
<TD  vAlign=top width="25%">
* \& V& V+ D1 X2 u4 x; O( c<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
2 a) x5 p! q, `2 d<TD  vAlign=top width="25%">
& I$ N& {7 ~8 i8 w% y; l<P>摇摆镜头</P></TD>% L0 U- Z+ L' q) A8 i
<TD  vAlign=top width="25%">) j$ p" `6 O4 q6 H: q0 @, }9 s$ O
<P> <p></p></P></TD>
) I% D1 A* `5 D  N<TD  vAlign=top width="25%">0 M9 G9 G! T5 u
<P> <p></p></P></TD></TR>2 y( M" @  j' X& W! O& h( ]* g
<TR >
( t  I" X" j7 F9 g0 h. G<TD  vAlign=top width="25%">5 f& d- g2 y$ h* f; v: S
<P>34.Invert<p></p></P></TD>: D# q( F) V$ f/ g
<TD  vAlign=top width="25%"># k* c  F# H2 j2 C
<P>负像</P></TD>0 r4 L8 W& f2 C9 A5 i4 z& w
<TD  vAlign=top width="25%">$ r  w) f4 I7 _  ?' o, l8 O
<P> <p></p></P></TD>; C+ A% L- T# N$ Q' T, u
<TD  vAlign=top width="25%">, m  u& k& T$ k: e$ a! h7 @
<P> <p></p></P></TD></TR>$ I2 l( B' R7 J/ q+ d# O* g
<TR >
0 E9 E5 Y5 A0 _8 S$ L. O<TD  vAlign=top width="25%">
9 w1 Z9 a! [5 F<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>: A6 L: f$ u8 a) W; l0 @' i6 _- c
<TD  vAlign=top width="25%">4 l! Y" F6 a  p. f5 C7 j. c, V) ~
<P>镜头扭曲</P></TD>
% y: V. G* a5 Q<TD  vAlign=top width="25%">* w- r9 i* o9 x! H3 O& M
<P> <p></p></P></TD>
% u1 `# N# c0 O0 g& m: _; ?, O* t<TD  vAlign=top width="25%">3 g: Q) V. o6 `$ Y& @  h- i7 O
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>& U. F, W2 X1 N& y: i$ Q! w) }! b
<P> <p></p></P>) `/ n7 B% D2 S# K+ M" I
<P >2、  音频部分<p></p></P>
( R" B. ]6 `- a<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>: m6 s! V8 q9 d1 e% {( f3 j8 t
8 @- S& E: o- z$ G) E- h. i  x
<TR>; D9 j. f" l; ]+ |2 a+ K2 J
<TD  vAlign=top width="23%">0 g4 t2 \, l6 ^8 Q% r
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>  M# W3 j" |5 |+ W# `" E
<TD  vAlign=top width="26%">
6 u! H) w+ p- Z5 @, A<P>自动移动<p></p></P></TD>
* }/ d' d, R6 b, J* L8 d<TD  vAlign=top width="26%">) E6 c" x3 z* x' p$ x
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
$ _! D" n+ p' W, m$ q1 ?& l9 e<TD  vAlign=top width="23%">
/ l/ t0 ]! Z: v$ }4 u8 ~<P>右声道<p></p></P></TD></TR>6 @' {& ?* l' D) y
<TR>
, ]* M( j8 @3 d  X) j) W: A<TD  vAlign=top width="23%">( |! V6 ~& u' m* @
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
% l+ z0 |& \0 r- @; Y- m4 ~<TD  vAlign=top width="26%">
. J6 i9 c' ~: L/ m, ]$ J7 t<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
+ i6 s- R+ |3 c1 x<TD  vAlign=top width="26%">  ]9 H* ?8 {3 R( m& N# v( |
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
- U, Q  a7 a- B# @6 T<TD  vAlign=top width="23%">
! G, J4 I7 V0 x6 ~6 O: c<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>3 }1 \4 `: ]# F; {* ^
<TR>
4 |( K0 ]5 L' J3 v9 n* ~<TD  vAlign=top width="23%">. J* h! J' M. _' J6 l
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>2 S* B/ b; }: q4 m
<TD  vAlign=top width="26%">
  h# j  l/ e. t# D; s<P>合声<p></p></P></TD>$ m/ f! j& |% o" b! \0 x+ r( P7 \
<TD  vAlign=top width="26%">
* ^0 a8 M; Q" j1 \$ p<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
: v2 E, \" z/ q+ Y2 J<TD  vAlign=top width="23%">
' P3 L% _. d7 e' m5 R; Y3 M! y<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>1 u  E2 w0 O7 e: {: p4 T; I
<TR>) w1 k( ?. n& R& G7 `. W
<TD  vAlign=top width="23%">
0 R! I* I6 g5 O0 m; Q<P>4.Echo<p></p></P></TD>
* ]4 T" w  r$ C* Z5 d<TD  vAlign=top width="26%">8 e2 f5 [. o1 q. d( _# I* k
<P>回声<p></p></P></TD>& P8 i. P5 \. j
<TD  vAlign=top width="26%">; O" o& M5 I, t* [( i$ O
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>: D7 O8 T) C% E* Y& ^
<TD  vAlign=top width="23%">
- B3 I( H" n( i) Z$ Y: H<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
. r; Q% P5 U2 H& [" _<TR>
* a5 z; A% ]- z0 N/ x1 g<TD  vAlign=top width="23%">
2 X3 t, j  e+ |% o) W9 Y9 U" Y<P>5.Flanger<p></p></P></TD>$ {" F/ f* x& N) s$ r/ ]3 X
<TD  vAlign=top width="26%">
- h' p  o3 `) L& p<P>扫雪器<p></p></P></TD>) }% O: q) R# i& F: p: R
<TD  vAlign=top width="26%">
5 I) ]2 N$ h! A<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
" K+ m2 g3 x3 j1 S$ ]<TD  vAlign=top width="23%">
/ ^( Q$ P+ y2 v. b( |<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>( S' T0 C- D: P  m, {4 }4 D
<TR>
  ~4 X* t( o. w/ Z' k! d& d<TD  vAlign=top width="23%">
! k$ r. H. \3 C0 Y; T. H; R<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>. j8 [9 l+ p# j3 w* v2 X
<TD  vAlign=top width="26%">: l. a$ F# ]% H: m: H$ }
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
# K) M$ a$ e: h: D  l8 R' c<TD  vAlign=top width="26%">
: U6 {' Y. N& J. S3 A# b<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
) a' u) T9 H! s1 n% D$ t3 v$ C( r<TD  vAlign=top width="23%">& @2 E4 @: C: ^
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
+ ^6 ^- u& X3 h! F" ?<TR>9 m6 ~* M4 u! {% p8 C. O  Q
<TD  vAlign=top width="23%">6 w6 X- s0 z. ]9 Y7 T! H; D3 E
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
  m% T% A9 T/ k; Z<TD  vAlign=top width="26%">8 s: P  [, j7 B0 M( a# _
<P>痕迹<p></p></P></TD># q# j* ~* s  I1 p6 A
<TD  vAlign=top width="26%">
( y5 d. P# o% d" X<P>18.Pan<p></p></P></TD>
/ C1 ^6 ]3 I2 u4 c<TD  vAlign=top width="23%">3 b) r1 `2 H3 Y6 x, J' R- Z
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
8 F. [- a( B# h3 K# O$ R0 S9 `  _<TR>
. k% r: u+ ~; Z1 @! U<TD  vAlign=top width="23%">$ c, o% [$ I, o9 ]8 ~
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>5 y7 h6 c7 A4 e) T2 H% d
<TD  vAlign=top width="26%">2 g8 M+ s# |3 T" l3 R, X
<P>声效<p></p></P></TD>+ N; W3 R$ F6 _
<TD  vAlign=top width="26%">
- n  _* I3 F2 l<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
+ T: C6 U. }6 k8 A<TD  vAlign=top width="23%">
, }8 K" `  s9 v9 R, Q- `5 e8 ]<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
2 m( R, V' E4 h+ m<TR>
& w8 Z  c$ j2 Y+ u2 @  j$ ~<TD  vAlign=top width="23%">3 P- L' n( O+ k
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
8 s: E' P; b3 Q  x& Y) ^6 r<TD  vAlign=top width="26%">. h5 |0 [; t' @" ~- W* L) g9 t
<P>低音和高音<p></p></P></TD>9 V, D. P/ @6 D
<TD  vAlign=top width="26%">
! G+ ~# l- e7 [<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
6 w7 k% {1 v9 \<TD  vAlign=top width="23%">' }" C2 V/ R; g
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
/ y. [. q) Q4 W3 ~" H<TR>. H, s8 H& K* |" E8 ]+ H
<TD  vAlign=top width="23%">
. g. [/ N/ H, M) \! B<P>10.Boost<p></p></P></TD>
8 i$ [& Y) P. b! m7 g) ~' v, o<TD  vAlign=top width="26%">8 N# n4 b0 p7 w, }; Z
<P>推进<p></p></P></TD>
$ z8 |- z" p9 P) a* s<TD  vAlign=top width="26%">3 `& x, W, p: e! s/ J9 Y$ v% X
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>$ x" c5 I. |- z* ^9 A, C3 }3 Z6 r# Y
<TD  vAlign=top width="23%">7 H; n  |" S( {+ C5 E4 q
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
! x* y% U- j; c3 N! Q- z1 g0 b. {<TR>
+ b+ k1 D4 l5 F! N7 U; W<TD  vAlign=top width="23%">
& l" T3 z) o$ ], s2 i+ r7 l<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
! S* ^" Q5 K' R% F<TD  vAlign=top width="26%">
! t3 ~, }! W/ R2 t<P>左声道<p></p></P></TD>
/ e. y" M" j; c% P3 r<TD  vAlign=top width="26%">
! M5 _- W, J) X! {$ k, z<P> <p></p></P></TD>) D7 ~; G5 P9 n, U
<TD  vAlign=top width="23%">
, s+ @8 ~+ g: m/ G<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
, q, \! w, U/ J" T<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>  B1 O. P. F; S' }# j
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>1 x) M) P, p- C4 x! J& J" N5 ^
& S4 ?) X% o/ A+ O7 ^% C
<TR>: ~0 p0 {: [) l
<TD  vAlign=top width="50%">
$ w' ^" H2 \: W8 }: u+ u<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
5 Z+ y# D" S* i% s- @3 a" _<TD  vAlign=top width="50%">
0 L5 g- z, ?. m) d, T% a<P>无键控<p></p></P></TD></TR>! g7 z* h: z3 O3 }' \
<TR>
% f4 K3 z2 ]# M8 S0 }. \<TD  vAlign=top width="50%">+ R2 v3 U3 ~# e5 l2 t7 L7 S* Z
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>$ s! _' f6 M& L
<TD  vAlign=top width="50%">, E, J& w- l! ~7 O
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>7 j; L' v" V0 s& c
<TR>/ S2 w/ y8 z3 U! T2 M+ z' E' \/ n
<TD  vAlign=top width="50%">! t1 m8 {4 p/ X$ s( F- T
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
& I2 s4 g; A0 I; u6 z. `6 x<TD  vAlign=top width="50%">
; f/ i: e) Y5 ]7 d4 S<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
4 s8 U. U, c; Z9 n. s4 R2 C<TR>" j- A9 p6 y# t# C
<TD  vAlign=top width="50%">
. j8 d! U5 L8 x+ U7 a<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
/ Q  L% B1 H8 I! L% v: x<TD  vAlign=top width="50%">3 k$ t9 `. G) h; e- q
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
7 g9 i9 N: J+ _1 j! m1 G<TR>6 ^7 o4 J! W% T/ k3 F; u0 u
<TD  vAlign=top width="50%">
3 u& @2 t4 l4 ]+ C1 Z+ Z1 S0 n<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
7 G% M9 W4 ?2 J; s% j" N( @<TD  vAlign=top width="50%">
3 Y  N+ t! x. C: q<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>; }4 ^+ l' A8 I4 |
<TR>" g' t! \  W# s* @
<TD  vAlign=top width="50%">1 v* b7 S+ }( I$ t4 F7 `
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
& ~  L( W" U. z; q6 ?/ q/ r<TD  vAlign=top width="50%">+ ~4 V1 [1 U4 v# ^( I+ f# A
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
& u% L6 B9 N) P+ T& Y: n) }<TR>2 I. Q$ [7 X* ?- L- i6 [
<TD  vAlign=top width="50%">+ N0 E% C+ W* }8 z) L' w
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>) k8 X3 o+ F' s3 _& u
<TD  vAlign=top width="50%">
9 d& W  p( [3 K; Z+ Y9 D  m<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
( ^" z" I: n/ r: ?! \$ S; M<TR>9 @$ V. Q- `' m+ F
<TD  vAlign=top width="50%">
$ [1 C: I3 z8 B1 `<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
. @5 o$ ?# Q5 Y/ W9 q+ C! k<TD  vAlign=top width="50%">/ P* y- K0 }  r
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
2 n7 i3 E; Z/ y$ C" f. }4 I<TR>5 B' a3 u9 C- _- f6 i) K; k
<TD  vAlign=top width="50%">2 Q1 W% g$ o) f* [4 K! F" U  z
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
" ]' O* T/ b: j& k5 K4 i<TD  vAlign=top width="50%">9 ?' U6 a4 P& A
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
% l( a" A( t2 @' J% W0 Q<TR>
1 f3 Q: A* z  [& O0 W$ F$ y8 @; N& V<TD  vAlign=top width="50%">
, L( h. ?' \8 w- u1 P<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
, N, h7 r5 F( P<TD  vAlign=top width="50%">  N5 L7 M$ E! L% a' ^! _) ?' U( J
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>5 _7 k- I2 U* M  E0 L' r& e1 U7 ?
<TR>
3 h8 \$ t% q2 A2 k7 l2 [2 k+ b<TD  vAlign=top width="50%">9 Q; |  ], c. c$ w0 A; p1 I
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>* ^, b' Q  C& @/ p% F+ n! v7 v
<TD  vAlign=top width="50%">
+ N7 C( ~! F" U<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
1 |) f& O8 F5 M9 o5 W$ b$ \<TR>
# y" j4 r0 J9 C* m( M<TD  vAlign=top width="50%">
8 g- q$ {$ f2 o3 Q, w6 @3 p1 f, K<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
, Q* f- L: Z2 o& y5 f; A& B( x( y6 [<TD  vAlign=top width="50%"># l9 p4 v2 T$ |7 f- u) l
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>0 z3 y! |" j: q5 x4 G
<TR>5 D1 f/ Q$ {1 D1 E1 K$ a9 Y  k
<TD  vAlign=top width="50%">
) y$ m/ Z4 O3 K! I4 [! D# X9 T7 a- P<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>; }) V* A4 |: D4 g
<TD  vAlign=top width="50%">5 [" |  d* [# n
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>9 z; S# w5 c- ?  X! s
<TR>
+ s3 y1 S4 y. M<TD  vAlign=top width="50%">
/ `; D0 ]2 d1 ^3 X; G" ~' u<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>2 m& t8 K* o, n' Y* O
<TD  vAlign=top width="50%">
% n6 h2 w1 q/ v& N<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
8 j7 a: Y' ~# ^) ~# S( v<TR>
1 U# R+ D1 Q0 j. j( y<TD  vAlign=top width="50%">
3 C) |0 q: i; @  X) B2 @<P> <p></p></P></TD>
8 O8 a. Q( n$ m<TD  vAlign=top width="50%">
4 ^, U! G6 ~& K4 i. h/ [<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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