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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
8 {) K' o4 g" m0 q; C; P<P >1、  视频部分<p></p></P>, T9 a* V& Y' l- P* ~$ S5 Q
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  ^( N( T/ @7 i: i- h( Y' |5 ~  u0 ?' i
<TR >
2 H$ W& e; |6 B<TD  vAlign=top width="25%">: U# ~' ]/ w+ m. r8 G! |
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>0 _" ^: x) J' [
<TD  vAlign=top width="25%">
1 [* w% |9 o% B( |<P>Alpha 光度</P></TD># t# {4 ~) L+ G/ D) u7 y2 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
5 ^9 X4 q7 p" M<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
$ x) H, b% ^7 P# ^<TD  vAlign=top width="25%">
8 G4 Y& B  g0 O$ D- ~<P>闪光<p></p></P></TD></TR>6 c! t, X' K" E4 U( w+ t6 y
<TR >
' X$ F4 W4 G2 u$ |<TD  vAlign=top width="25%">1 o) r) w' I& C# e2 Z* q
<P>2.Anti-alias</P></TD>% z9 D6 f) Z% ]- Z& \# F5 }% u
<TD  vAlign=top width="25%">/ F( m5 ]9 N2 m1 `
<P>平滑</P></TD>7 v3 V7 k; |2 S/ k3 `
<TD  vAlign=top width="25%">( Y! y4 J  c1 z8 C4 K& h4 B
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
4 [5 t8 O( L( J  ~2 t<TD  vAlign=top width="25%">
% ?3 s" H( Y" @( x3 N<P>增值<p></p></P></TD></TR>
! P' H0 a+ i5 G3 n  M7 Q9 t<TR >
# [# q, x1 l& W) V3 o. W8 g0 C<TD  vAlign=top width="25%">; N5 `3 w2 K- K; E( u4 C
<P>3.Backwards</P></TD>
0 ~" L0 v8 [; o" g<TD  vAlign=top width="25%">
9 o5 z: [" Q: T) ]1 w6 q( n3 j. ^<P>反向视频</P></TD>4 C4 D) X4 z3 X: f8 L3 ]
<TD  vAlign=top width="25%">
/ q, @' l( D/ E4 w# a: T<P>38.Median<p></p></P></TD>
4 i; ~2 {3 |$ i4 |<TD  vAlign=top width="25%">
7 _( x5 ?, ]- V' g; Y<P>中间值<p></p></P></TD></TR>- P8 q( F$ k2 F# s  {1 x/ I! i0 }
<TR >
0 l( h# N0 i) {* M* \' X7 @<TD  vAlign=top width="25%">, E; ~* f# v$ o) q3 e3 J( [; v
<P>4.Bend</P></TD>
8 ~- d9 r# z6 q) j& N1 M: k<TD  vAlign=top width="25%">
: h/ _2 X4 ~- S+ H1 L<P>弯曲</P></TD>  I8 w0 ^) B* f# J' s$ C
<TD  vAlign=top width="25%">7 M7 ?1 ]' O  k, e, m
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
' F4 K" {! {+ {2 S* ]' R<TD  vAlign=top width="25%">
# ~. o* M- c% d: A- Q, k% E<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
! c8 w( |3 @8 t4 [! D3 n1 R<TR >
: A7 @7 Q) V/ s8 S<TD  vAlign=top width="25%">5 a5 U' {1 C! ^: U8 y7 Z
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>$ T1 }, B# n, I# [
<TD  vAlign=top width="25%">  b' @* ?8 ~# Q* f; G
<P>多级模糊</P></TD>
# i' w% U# Q. x. |* d& l9 \& ~<TD  vAlign=top width="25%">
6 Z' E( A, \, \& t3 O<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
1 y7 W: H  N, w/ E<TD  vAlign=top width="25%"># L: x6 Z% e3 B
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>$ Z  [0 u0 I# t# G* n& ~9 o
<TR >
$ ^$ O7 D7 f0 i3 \4 L<TD  vAlign=top width="25%">) ?* x9 ]# y9 t( U) Q9 e
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
: g$ Z4 V4 l" g5 Q& N! ]0 ~5 P( S<TD  vAlign=top width="25%">
$ T2 J% |9 _% e; [6 r<P>黑白</P></TD>
5 U$ Q" S4 Y% X0 M" ^' E/ {1 J% y+ y<TD  vAlign=top width="25%">
: L$ k( t3 w  t9 q/ c<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
7 ^) P6 A  u8 z7 T$ I# m/ w9 {<TD  vAlign=top width="25%">
4 x7 l: c5 Y8 S" t<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>. c# H  {7 s4 E7 R& R0 \
<TR >8 n5 Z6 p; {- j) _7 F5 A; k' F
<TD  vAlign=top width="25%">
6 M( A$ G8 Y1 Z. s6 x$ C<P>7.Blur</P></TD>
- G+ p- \# n8 i/ \1 j<TD  vAlign=top width="25%">3 ~1 q1 }5 {: m( t/ x$ M4 W
<P>模糊</P></TD>
' i7 z! V+ Q, w6 D<TD  vAlign=top width="25%">0 n) P- S9 O. p( B# N2 V. c/ s% P
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>% b# L0 l* U2 h1 L  }8 B
<TD  vAlign=top width="25%">* h" u4 F8 f1 F5 o. B& Z$ O) {6 W/ [
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
* [( K! o2 _* o$ X5 X<TR >1 @) b9 |' _0 v5 ~; y# |/ `
<TD  vAlign=top width="25%">
0 A7 W6 N) v/ r1 S) w9 Q% M7 l<P>8.Blur  More</P></TD>$ R. B9 i- E" a% [6 K6 I& {( A
<TD  vAlign=top width="25%">/ O, g0 M/ d* B! b5 [  `
<P>强模糊</P></TD>  |' j# S" Q: S
<TD  vAlign=top width="25%">; n  s7 |1 o; A/ Y% O/ ~
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
& Y  k3 h( i7 d( c<TD  vAlign=top width="25%">) F2 J0 U$ `+ Z5 j! V
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
- N0 H; ], g0 R$ C6 r9 S<TR >' Q0 |- g: `5 B/ I6 W3 f; l
<TD  vAlign=top width="25%">
3 N2 d2 K. }( L: w+ ?9 J<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
$ S# @1 L; ~4 }/ S) t' R<TD  vAlign=top width="25%">( f- i2 s6 H$ P
<P>亮度与对比度</P></TD>* e5 ?1 d  [, _1 c
<TD  vAlign=top width="25%">
0 Y& u% b$ }1 y. k  o" y; j<P>44.Posterize<p></p></P></TD>& }8 w4 w5 K" a' X
<TD  vAlign=top width="25%">
: A. v4 u* [8 C5 d( A  p7 o8 H<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>/ h' c1 M) k$ n$ s# r
<TR >
  r' m1 _# Z  v" M3 M& I<TD  vAlign=top width="25%">
; T+ F/ {* U  j<P>10.Camera  Blur</P></TD>
5 D$ m" i% c' r1 S<TD  vAlign=top width="25%">
1 S8 s0 w4 G9 n3 c2 O* Z3 R" h<P>柔光镜</P></TD>
' ]; H+ y6 a8 B- B$ V<TD  vAlign=top width="25%">
  B& r  X* d! p. Y5 S) Z! m1 t<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>3 M* l% h; \/ b7 c0 D+ ^0 H! w
<TD  vAlign=top width="25%">1 F2 _8 ~0 {2 \# S
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>! p5 g- m) X3 B! `
<TR >& j9 ~5 r* W% y8 I% R3 `
<TD  vAlign=top width="25%">* Q2 k6 W2 c4 p) L# Y8 G
<P>11.Camera  View</P></TD>. V& d2 F7 Z- n6 q
<TD  vAlign=top width="25%">4 ]; I' W$ {8 @) h1 s6 n
<P>视角镜</P></TD>! y# c4 X- z0 ?6 f$ k* f  {, k
<TD  vAlign=top width="25%">
+ G+ @; J4 `5 [6 w, Q8 i! ^<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
  Q; k1 s/ e7 L; V<TD  vAlign=top width="25%">
7 E/ z; K1 Q8 g3 `<P> <p></p></P></TD></TR>
8 k; }6 Y. p3 R" x9 O* [; ]<TR >
, O6 p# ^! t: A" k6 c<TD  vAlign=top width="25%">7 P5 D' X$ N2 q+ f: b
<P>12.Clip</P></TD>& I& b' y+ M( U* S/ j! |
<TD  vAlign=top width="25%">8 a2 U/ ]: X* W, n' Y
<P>裁剪</P></TD>% i2 F2 O: n& W0 S; y
<TD  vAlign=top width="25%">& g; D  \4 l/ @% J4 I( R& P$ v
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>* Z$ a3 U) t0 q& j. x; \
<TD  vAlign=top width="25%">
0 u' K5 |) Y. J+ ?- U<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>  x  L4 {/ b& I) ?1 C) o3 @/ v
<TR >9 O/ T( Q8 `6 I7 F! f
<TD  vAlign=top width="25%">: J+ @! P. Q0 _
<P>13.Color  Balance</P></TD>
, k2 R9 n6 N! ~4 \' v7 n<TD  vAlign=top width="25%">. i& v1 K; R, B5 Y, z0 _5 i0 _1 q
<P>色平衡</P></TD>. S& W  S9 x# r% f% n6 J2 i# J8 L
<TD  vAlign=top width="25%">$ I6 _6 q* r6 d! x/ ~1 T* w
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>- C) }2 E  }/ h4 ^# |2 r
<TD  vAlign=top width="25%">
0 i/ f9 Z; n  Z& y4 j" |<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR># m7 Q4 [! D% r, j2 u0 y8 P
<TR >, t, w' ]4 n2 W- M- M) D9 k& s$ R
<TD  vAlign=top width="25%">
) H9 v" E3 V; z2 D<P>14.Color  Offset</P></TD>* f8 C- r+ m, F3 }
<TD  vAlign=top width="25%">% N# m9 I8 n4 P$ r/ a0 G
<P>色偏</P></TD>
3 E  {) H- |" |8 U<TD  vAlign=top width="25%">3 _% U, R4 H" j. \: p( D0 e( i
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
! Q4 f  ~) |* @- p# J4 R% q3 _<TD  vAlign=top width="25%">
+ J. G* F( E8 f1 Z7 w* `8 `<P>缩放<p></p></P></TD></TR>" H" }- v$ ^/ S; O- l2 Z, B5 n7 ?
<TR >
5 P# B4 s- |% \# ?<TD  vAlign=top width="25%">
) f' q* D7 U- Q6 [<P>15.Color  Replace</P></TD>9 r- Q- w+ @; S
<TD  vAlign=top width="25%">2 O. }  O! ~/ W) g
<P>色重复</P></TD>2 U, \- Y+ v1 m
<TD  vAlign=top width="25%">
, H3 Y  V/ W  K+ V' E<P>50.Ripple<p></p></P></TD>/ E: a% P6 @! N2 j0 Y  R
<TD  vAlign=top width="25%">
3 b' [) v% B% o7 r# [<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>0 v" r* X9 l( f7 p' ~
<TR >! Y3 X: }7 z+ q" p
<TD  vAlign=top width="25%">7 A  e% W& i* B0 w
<P>16.Color  Pass</P></TD>6 y9 ], ~, g1 O- G3 O& G( E' d# K+ }
<TD  vAlign=top width="25%">$ d6 t( U3 v+ [. f* _: p' M% G2 [
<P>色过滤</P></TD>- M! a( r0 I7 i' Q4 Y& ]
<TD  vAlign=top width="25%">9 y% n9 X8 N* u2 J$ z3 O+ F
<P>51.Roll<p></p></P></TD>: g. ~/ a9 M* t) D  ]. e" P
<TD  vAlign=top width="25%">3 I3 G4 d9 f0 ?$ b
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>( r& R9 f* N2 D7 d1 F7 w
<TR >
* @; K' p9 M5 R5 h1 p3 z! ]1 o! Q- A<TD  vAlign=top width="25%">* g( @8 K/ `' |4 q
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>, g  @0 N) }, I5 H+ L
<TD  vAlign=top width="25%">
- V# p; q# F6 t2 Z; A8 m2 M+ j8 y<P>亮度勾画</P></TD>" N5 n( x3 h# e
<TD  vAlign=top width="25%">
7 {' `* t/ ^! `$ d" J8 \<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>( ~6 H. I& H9 U
<TD  vAlign=top width="25%">8 m- s  C! A/ U+ G0 g
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>, H4 z1 G. q& L- l( g! r
<TR >! b( M. [; N+ q; v. q. y/ n+ F% }
<TD  vAlign=top width="25%">+ R. ]/ h; G- D# U. v
<P>18.Crop</P></TD>
+ d% b( v9 [/ b4 ^* W8 |<TD  vAlign=top width="25%">
$ ~7 {. x+ [; s' A  v<P>拉幅</P></TD>
* f& T( y: e9 H1 Q7 e4 X<TD  vAlign=top width="25%">
. x- f& u  i& S& j# V" {2 l<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
9 c- q$ s' d+ e<TD  vAlign=top width="25%">
) s% S7 x9 Z! E8 g( }<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
; o  J; R: U/ e<TR >
- p5 J+ k5 v( l* D<TD  vAlign=top width="25%">
! ?6 X* {( x! O. j) y. t: [<P>19.Crystallize</P></TD>
( M2 l: a, B" j7 J' R! y. f<TD  vAlign=top width="25%">. x8 z- h4 W4 j9 e3 H" U
<P>水晶</P></TD>
$ k0 i! d6 D6 \! {& s<TD  vAlign=top width="25%">
6 x+ b5 n8 s* C# ]  B$ {<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
$ P! e; s) x, \8 B' _' q  k<TD  vAlign=top width="25%">
) h8 S& V3 ^. g9 R  K7 P: `<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
$ q4 N4 L" t# x* f4 D8 z<TR >' Q/ J* S/ [% K; ?% J: p# X
<TD  vAlign=top width="25%">+ X  x. ?: P, T
<P>20.Emboss</P></TD>, _' M* p! z* [2 v. \
<TD  vAlign=top width="25%">9 w* y# s. g6 O# Q
<P>浮雕</P></TD>. V7 L( t- D% y' t" `1 m
<TD  vAlign=top width="25%">* h0 k! \# u$ z
<P>55.Shear<p></p></P></TD>- v  v4 V, y: O1 a" ~; y0 b+ C
<TD  vAlign=top width="25%">7 R2 t  Y6 l1 c. J. p" F/ h) r
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
) I0 o. N5 `# y4 s- @<TR >
- P/ N3 I6 c- w# V& P; @/ F<TD  vAlign=top width="25%">7 Q/ y/ A, P" E, x% i* z
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
5 n9 ~' O1 D1 E<TD  vAlign=top width="25%"># i) ~8 @6 S/ b* v3 Z" o
<P>摘录</P></TD>
( }2 O8 H# s. }$ l8 ?<TD  vAlign=top width="25%">
) {3 ?' L6 j# V1 s<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
/ V) l- {0 |$ O, _" M<TD  vAlign=top width="25%">& Z9 U" l2 F$ }: R6 U6 B# v
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>4 r4 q6 N& J3 d) E+ C4 v
<TR >
( P  B, ^3 r, ~<TD  vAlign=top width="25%">- ?, f  c2 |9 t( Q' i
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
, `3 f6 I, h( J& g7 {7 T5 M7 v7 R<TD  vAlign=top width="25%"># O& j2 @4 l4 R, ?8 [, {
<P>刻画</P></TD>- f+ e2 q  q1 ~* k$ w. y2 z
<TD  vAlign=top width="25%">
$ j% O  _+ N7 _3 {4 L<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
( T; N. v0 W4 k: Z<TD  vAlign=top width="25%">
3 B7 F% N' g  x/ {7 V8 w<P>球面<p></p></P></TD></TR>
; P2 _, y( Q9 v" }, w) s* e<TR >, E; o# ~- k% i3 T6 S+ Y! Z  j8 \, E
<TD  vAlign=top width="25%">
$ w1 z7 _6 E% a: e<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>3 K5 p7 F4 N4 K' `
<TD  vAlign=top width="25%">! V4 A$ L/ X( o: P- Y7 U
<P>场插值</P></TD>/ p6 G0 u& p; M( j
<TD  vAlign=top width="25%">9 }4 k8 ~0 e4 i, B# a; k4 z
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>4 n9 O: A6 m# V' t' F! r4 f& w
<TD  vAlign=top width="25%">
8 @& M. v3 P& h( {) u% [1 M7 o<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
, e) M6 G8 \( N! ]* A* p! ?0 L$ t<TR >& h  U( n/ B7 {5 s3 K0 C
<TD  vAlign=top width="25%">3 z: \1 b% F1 i+ M; @0 p/ T8 i
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>; A. Z& o/ ?* Y, t
<TD  vAlign=top width="25%">
' W: T3 m) o$ M$ y<P>自定义过滤器</P></TD>8 G+ }4 g! |" |5 `
<TD  vAlign=top width="25%">
: U$ ^# x( {6 O<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
$ J9 L% ]3 G' U) t' A6 \& m1 K<TD  vAlign=top width="25%">
( d/ i8 c- g' c<P>互化<p></p></P></TD></TR>3 p- g: [9 p+ _
<TR >
/ ]& ~# k8 |# n<TD  vAlign=top width="25%">6 J1 C& i  s" m& k: G; x  _5 U6 c
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
( j' m% ]/ I" W<TD  vAlign=top width="25%">. Y7 L3 E8 F1 ]; I
<P>勾边</P></TD>! u! _! _4 z' E7 E
<TD  vAlign=top width="25%">
4 R0 Z' ^+ c: }2 E! T7 z<P>60.Tint<p></p></P></TD>
& ]- ?' `4 y( ^4 Z<TD  vAlign=top width="25%">
' @2 |+ U( C4 [# k: w8 ]<P>染色<p></p></P></TD></TR>
  t( z6 L6 t. d" g<TR >
* R, p/ G: K- g! R, ?* u3 S" J3 S<TD  vAlign=top width="25%">
) d+ [! X7 z* E( D- o$ @  w<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>! E2 }2 D5 C- W+ d% z
<TD  vAlign=top width="25%">! n7 s% J) B5 X3 [7 M8 h; t
<P>Gamma 调整</P></TD>
) g+ |) A( i' k; _! L0 z<TD  vAlign=top width="25%">
9 e$ u, F; ^! {1 P6 _<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
: l& _* t9 @" l2 m' D2 X1 X<TD  vAlign=top width="25%">: u& J. _9 u) x1 j. L$ g: Q: Q
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>7 [- Z. n$ \; y1 [/ l' r- P( F% L9 W
<TR >
. o0 b4 g& g: a; G( K& @3 N/ o<TD  vAlign=top width="25%">
& t# B" E9 {+ C9 T5 P<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
) w! A) O* g: Q) G) S' c<TD  vAlign=top width="25%">
$ ~* v' a2 I. U1 v* k7 t' u' t<P>多级模糊</P></TD>
. y# Q, x: ~0 E3 M# [$ k  Z- m<TD  vAlign=top width="25%">0 m3 Q' ?; A" q* l' M2 t0 j
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>/ g" q9 F* w3 I1 O( q3 q
<TD  vAlign=top width="25%"># Y% r8 x0 L9 ]( t, i8 m$ c
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>( n( m0 [9 K" S$ k# ^! x( \
<TR >% J) ~+ s" J4 ?0 c, ?
<TD  vAlign=top width="25%">7 z  ?$ `) |; C8 H
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
4 Y" h. D) v( f+ x- p<TD  vAlign=top width="25%">& a- t! ^" W* ?' b
<P>多级锐化</P></TD>" J. V1 ?7 N; T+ M7 ]" t5 O$ x, K
<TD  vAlign=top width="25%">
9 Z2 Y+ M2 t, g; }: b<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>4 O  h2 N  ^2 S& L# k3 z( S
<TD  vAlign=top width="25%">
6 [4 D3 A" {; z7 d<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
. N" v7 G# k2 F8 L' D( v( h/ ?<TR >0 j+ n1 @( `; h. Y8 K  @+ h
<TD  vAlign=top width="25%">% D& Q0 G/ O. ~5 M' \$ y. e! x
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
0 ?7 D$ |6 H0 u# V' ~2 X8 p: l<TD  vAlign=top width="25%">2 A8 @5 T1 h/ R) I
<P>幽灵</P></TD>
: {" h7 z9 M" I9 U. x<TD  vAlign=top width="25%">8 b. r8 E/ N1 k! r5 d1 j
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>: o- c. K4 ]. \, x5 _
<TD  vAlign=top width="25%">
2 A# H; ?# U* O) W% Z9 N) Y0 ]<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
2 u' _) x' E9 S9 y. Q<TR >! `1 R0 B9 ]' k+ Q
<TD  vAlign=top width="25%">- g( _% F& \' c6 F" `' u
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD># \) x7 P% ^2 o7 J! z8 z2 N9 _
<TD  vAlign=top width="25%">
2 x, v% k5 f) u  z<P>左右反转</P></TD>
/ q& j' k4 d% j0 Z6 u. I<TD  vAlign=top width="25%">. D0 x9 x; l' h( t& `* X& U
<P>65.Ware<p></p></P></TD>/ ^- N6 U) }+ k; v- n* ?9 }4 ]
<TD  vAlign=top width="25%">. z, ?1 z) Q8 @1 j& e
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
; s% v: i- l3 }* Z" b: \5 E; S<TR >
1 R' v1 a7 B6 f' D9 c<TD  vAlign=top width="25%">
# X: O- M* {7 g<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>9 B' Z0 {" M8 G/ T! q: a/ d
<TD  vAlign=top width="25%">6 l7 r9 Z0 z9 ?, K  h1 b
<P>水平同步</P></TD>; r/ {; a) q$ c/ p
<TD  vAlign=top width="25%">
0 v6 v; n+ X, U# O6 k2 D) C) n* Y<P>66.Wind<p></p></P></TD>
" [# v; ?1 h( _  n8 W<TD  vAlign=top width="25%">/ C7 B* l# a/ r2 R9 c
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
" Y: w. }$ a! X7 q0 X) E/ Q% q<TR >9 Y' G5 A& B. z# i) C
<TD  vAlign=top width="25%">1 f. X" p- T2 s5 G: z
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
& u& S( ]9 ]. x: O+ x<TD  vAlign=top width="25%">
* ]6 v: x5 c# C; \5 y7 Z, P<P>色度与饱和度</P></TD>7 N: W0 B; @% D& P2 y- p& D
<TD  vAlign=top width="25%">/ l% R. B3 G/ r! |* s) N- t: F* S
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
1 h0 ?5 x: }6 S+ c& ^" }# f<TD  vAlign=top width="25%">) M2 p% s4 D4 f+ ^! L$ T
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>' a4 T5 ~3 u# w5 e" w2 m
<TR >5 n+ ~# ]  H+ J. a& @9 a3 e, q
<TD  vAlign=top width="25%">
# i; `3 B7 b& [. m' J" U6 H<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>+ N; k9 N$ S8 y$ }5 u8 k* L
<TD  vAlign=top width="25%">
  T  m! c/ f- [& h! M; b<P>摇摆镜头</P></TD>
3 c4 W9 d0 ?& W: G2 n! X5 V4 X<TD  vAlign=top width="25%">9 Z& h" {  \1 f$ B
<P> <p></p></P></TD>
7 K( {. T" b3 ]: g1 }$ ?<TD  vAlign=top width="25%">
: U: R# b% l' n$ U* h<P> <p></p></P></TD></TR>" g" `; {  c9 `7 H( A
<TR >
( I. t# T' K' R% E( [6 C<TD  vAlign=top width="25%">
3 P* C" L; H4 Z8 `/ A<P>34.Invert<p></p></P></TD>
! X: o( U. e( i: s<TD  vAlign=top width="25%">
! W3 I: D; b* ?0 y) D! H8 \<P>负像</P></TD>7 O6 F& o( d7 P. u% b* y7 q
<TD  vAlign=top width="25%">
. B* f* [) Q: p( w- a* a2 C: c. M<P> <p></p></P></TD>
: V" j$ A2 f5 S<TD  vAlign=top width="25%">
" o8 S5 h* y4 ~1 l1 j* t% Q<P> <p></p></P></TD></TR>
  y9 u: d: s6 T2 O9 x<TR >' n% p& b: h& c6 H5 ~9 Z6 a
<TD  vAlign=top width="25%">8 R' U8 u0 h1 K7 S( u5 z( I
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
! T% T3 E3 m* h4 F; c<TD  vAlign=top width="25%">$ N9 C9 n% N" U8 R: E' j
<P>镜头扭曲</P></TD>
* k8 u& h  o5 L3 V<TD  vAlign=top width="25%">
/ L/ b9 d, Y( [8 l) y; s- V<P> <p></p></P></TD>
" T1 ?/ I  X1 z) Z+ d<TD  vAlign=top width="25%">4 V+ n! x) Z# b) f
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
, ^' z) {- W' m<P> <p></p></P>; Q( z/ q3 q, f7 I) ~" Z' _- ~
<P >2、  音频部分<p></p></P>; }: S: e! Z" w" T6 j6 b
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
( H: [. y' X2 E3 o" e* Y8 P
( \: a3 |, `9 W9 q$ g<TR>
+ x  i1 m' g, o( d5 c; l6 e: r<TD  vAlign=top width="23%">- |, y3 d" ^7 ?. j! L
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
0 p) n" o& E6 B0 I9 A* J3 S<TD  vAlign=top width="26%">
) H* l* W: p- d/ ?2 g2 P<P>自动移动<p></p></P></TD># X" ^8 S7 y) g. ]6 ?: u5 v9 D9 r
<TD  vAlign=top width="26%">
$ Q+ m7 v- n2 C: J, B<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>2 r9 Y/ U7 v# T3 r. U
<TD  vAlign=top width="23%">
( ~, n2 V& s8 X& v5 L<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
" E2 {/ B8 q! a4 I<TR>! q/ q  W; {9 d) q
<TD  vAlign=top width="23%">! _) B8 H$ Q) t1 Y! q
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>( D# d  l  T# ?0 _# S
<TD  vAlign=top width="26%">
5 f/ T5 e, c0 w# T, _<P>反向播放声音<p></p></P></TD>" D4 u  q4 d6 I: T" V4 C
<TD  vAlign=top width="26%">
% \+ p% P( ~3 ]  C<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
3 h4 w, L) m( h$ w0 p<TD  vAlign=top width="23%">
2 X1 h% N7 M, e<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>9 G! k& [4 v& j# f; p
<TR>
; x# v! _; K. Y" @<TD  vAlign=top width="23%">
" F5 A6 s2 H: @<P>3.Chorus<p></p></P></TD>2 O. |0 `2 t9 P, O- P9 ^$ |
<TD  vAlign=top width="26%">
/ I% \& v, E* f% g7 y# D<P>合声<p></p></P></TD>! @0 m6 s4 j/ H' a/ M
<TD  vAlign=top width="26%">
0 w- \: m% F# b" S# i' A3 u<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
+ f- G5 C% h/ g1 `# O$ [& ?" N<TD  vAlign=top width="23%">: E$ Y: J/ E( ~  y0 M; X
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>- T1 o# y2 x& b) q/ ]
<TR>
; O% ~, R; X8 l, \4 q+ X" ^<TD  vAlign=top width="23%">
2 H+ i5 F; |8 J$ @$ a<P>4.Echo<p></p></P></TD>; K" I; C4 U! L
<TD  vAlign=top width="26%">
- H9 R2 J) J( e" t& T<P>回声<p></p></P></TD>
! q6 x+ e! P& p& ?<TD  vAlign=top width="26%">% m$ @% i' z' K7 u
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>; @$ q8 Y% A: _1 m4 c: T
<TD  vAlign=top width="23%">
: p- t" _2 V. @3 O- h<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
7 {. Q. w3 }6 j( O<TR>: L! e4 J# K; h3 i( E7 m
<TD  vAlign=top width="23%">
7 {) v% R4 o/ f& d, N* ?. D2 B<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
5 u* q8 O9 z* B6 P<TD  vAlign=top width="26%">- j* U+ z/ i9 B4 H0 b0 Q1 \0 ^* J
<P>扫雪器<p></p></P></TD>4 c- q* `5 R. }  C
<TD  vAlign=top width="26%">
1 f# y% R1 \7 \<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
! p) s* N. I" }5 P! T2 y/ K<TD  vAlign=top width="23%">
3 d  [+ b( c  e<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
# x3 G5 e  w/ y<TR>& @+ k+ {. Q6 B
<TD  vAlign=top width="23%">" `% v# r( O0 l6 Y8 I4 U! i
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>% t' Z0 ?; A; W. `$ t& j) E
<TD  vAlign=top width="26%">( h# ^% I* Y5 |
<P>媒体效果<p></p></P></TD>' _$ X) P1 d5 J" k0 i( G  J
<TD  vAlign=top width="26%">+ `( y& k% B* S, C4 |4 [- U; v+ N
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
8 m! w1 G+ [0 ~" V4 s, Y7 u<TD  vAlign=top width="23%">
0 [$ d7 m  G) @<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
- a  C: t0 C" t7 I<TR>% d; n( m7 Z- Z* f+ n
<TD  vAlign=top width="23%">
; T! s0 d8 s: C<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
6 f, l4 ~9 M# q2 t: J+ g, D<TD  vAlign=top width="26%">* z: o5 l9 H! |% P0 n' P7 q# C
<P>痕迹<p></p></P></TD>
& M+ |8 ]1 y9 C<TD  vAlign=top width="26%">
# Y' K8 u; |2 Q+ l2 q% a+ S" a; I( @<P>18.Pan<p></p></P></TD>
$ ?! g* o0 w/ i" z. U9 H+ _# Y. q" B<TD  vAlign=top width="23%">2 b' O: p" d* e- t! A, M: ~
<P>移动<p></p></P></TD></TR>" e* O5 y9 r% r' V: z3 p
<TR>) O3 n- M, f, h+ }+ l1 t
<TD  vAlign=top width="23%">& Q; m+ i! Y5 ^, f1 h9 D
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
* F0 B# E  |% ~<TD  vAlign=top width="26%">
+ O* ]5 K( m1 l" t  p<P>声效<p></p></P></TD>
1 }# S; G7 v5 c: ~/ J<TD  vAlign=top width="26%">
7 |8 i, F6 n7 e& [& v' C<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
. ]  F8 Q* \; l6 T<TD  vAlign=top width="23%">
6 l) j, y4 n* z3 n<P>补偿<p></p></P></TD></TR>, u& C6 P+ ?; g; a7 q  W/ I' `
<TR>
6 |- @& Z+ A- s1 G<TD  vAlign=top width="23%">) a1 M4 A0 V. }, R3 ?) j
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
9 B' }: |2 Z( z: J8 D1 p  _9 O<TD  vAlign=top width="26%">) S7 d& M0 ^1 l) H4 k- y
<P>低音和高音<p></p></P></TD>' R# ~8 b4 g! }6 z( R; [( M/ `* O% ~
<TD  vAlign=top width="26%">! a- E( `3 o; V, M/ ^
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>, Y0 k/ s0 u' S& f8 G9 L( P
<TD  vAlign=top width="23%">
+ H& [7 l* S2 Q; S$ \<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
, p! X; T& R( r* M9 O7 U% {<TR>0 z0 a( W4 s& j( B+ i
<TD  vAlign=top width="23%">
" X4 `  w4 W0 U. O, B, Y2 u<P>10.Boost<p></p></P></TD>  L) J0 y( U3 L6 E+ F
<TD  vAlign=top width="26%">0 z( k& H# j/ [! v; q
<P>推进<p></p></P></TD>
0 N2 x4 |6 r, Q& M' H' f, j<TD  vAlign=top width="26%">) A9 W6 r3 H( A" D7 m- _" B8 B5 g$ `
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
. K7 T+ X4 \1 ?* Y3 ?<TD  vAlign=top width="23%">0 E8 x) g$ Z6 M5 E
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
! C( h  ]6 @# h( G6 B# p/ c<TR>
0 I. b6 b  H: d4 e2 b! Y- F& ?2 A<TD  vAlign=top width="23%">
3 W) |; z0 }! G4 |& x<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>1 d# a: I8 m5 j; L5 w" s4 U8 L
<TD  vAlign=top width="26%">
3 K+ x5 W7 o$ a<P>左声道<p></p></P></TD>0 D. x; k) K4 ]. Z- G
<TD  vAlign=top width="26%">, ?5 }" n6 s) x
<P> <p></p></P></TD>
) {( e: e2 s- K2 S  Y5 A<TD  vAlign=top width="23%">9 a2 t  \6 o& k$ @$ N. c- T
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
3 H& K1 ^2 Y8 u<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
6 u. ?6 Y$ p2 g* \/ `# G% C8 s( n<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
8 h1 m9 H' z, ~/ Z- D  J; g: k" h. S$ ?$ u
<TR>
( l# }, Y+ K1 A/ x: l  L<TD  vAlign=top width="50%">  e1 L8 J+ `- S. {$ q8 f
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
) s9 _) H4 D4 x  F<TD  vAlign=top width="50%">7 o* v; ^7 r6 W1 ^
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
9 [) F( A, n! E- b! j& F<TR>
6 U: ~. K: M' _' Z) U1 b<TD  vAlign=top width="50%">
1 P* b& h. x0 N9 D; s+ l- e: c* y( K1 q<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>1 n- F# w# W4 E# |( A( s
<TD  vAlign=top width="50%">
/ H8 p' u6 R" P) I0 ?( S) x<P>色度键控<p></p></P></TD></TR># }7 z) A1 t1 h
<TR>
- E1 @" s# z! {<TD  vAlign=top width="50%">- v- W' s" B$ Z
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
/ \! h/ F, v% O5 \. O<TD  vAlign=top width="50%">
9 M: B* d; A1 {<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
4 N' V' E" R  P<TR>) `: I8 N: [: y2 ^3 M6 g% Y  B
<TD  vAlign=top width="50%">9 J% z9 g% G! N7 c# d" A5 u
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>. g% L) W; ^8 a* @. P7 w8 u
<TD  vAlign=top width="50%">
+ L+ @2 B( c1 V6 d5 @<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
7 r$ q' L5 \1 C* p3 `/ b8 W/ X) Y<TR>
7 [; g8 L( r- j9 q) Z% k<TD  vAlign=top width="50%">, r* b) U0 k- H; K# |& U8 c6 i
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>* K, q( M! q% i2 D
<TD  vAlign=top width="50%">; s  G* g* W9 [6 g+ K0 m
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>7 e9 \7 I3 T$ z( F2 @# e
<TR>
- V, d- t$ Z) ?) s  b$ D) {9 }<TD  vAlign=top width="50%">
  S+ u8 N9 M( E: g/ E<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
, ?- v: h& |3 K0 D<TD  vAlign=top width="50%">* q5 t" C0 W5 X7 r+ i
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
5 U, l5 l5 x3 i% e0 B2 v<TR>
# y4 e" ~3 x2 z: J1 K1 v<TD  vAlign=top width="50%">" q9 {+ l' g, k! B# ?5 F
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>( ]8 u7 c) I7 _. n" \+ x2 N, N
<TD  vAlign=top width="50%">
  H( M. s6 ~, Y' P<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>! P( j- P1 t  ^
<TR>) h( k" J% c1 H
<TD  vAlign=top width="50%">
5 ^8 [: A; X6 _$ ~9 e<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
; A7 ^8 Z+ Y1 d$ B8 ~<TD  vAlign=top width="50%">
, b/ r! F% G0 b" }<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
  [6 F- _) f* ]: `5 {2 F<TR>
2 J! s4 b- l# m: g- {<TD  vAlign=top width="50%">% c2 V; i, W3 V9 J+ A3 p
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>/ W  n  b: F, H0 |
<TD  vAlign=top width="50%">
+ m5 e3 T$ z. N7 l/ X<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>  ?% Z" R! d; M, _* K: J. ^# J
<TR>
1 a( U$ G. I- r<TD  vAlign=top width="50%">
+ u& O' L  c: N" \<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
* X  [0 ?1 c. h. x<TD  vAlign=top width="50%">, g1 @" L6 S% o; w2 G
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
1 R' I8 t9 F6 e' R7 Q<TR>
4 {6 J- V8 _' x4 v. u2 w3 |<TD  vAlign=top width="50%">
, S1 J& }! i6 R/ m  M1 @9 K<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>) d" f5 A2 A5 f1 p4 m
<TD  vAlign=top width="50%">" K$ ~: \; m0 d3 b0 F3 V  t8 @+ g
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>, |$ A2 e% `1 x7 V$ t4 w
<TR>7 C/ r; \0 I$ y
<TD  vAlign=top width="50%">$ \( r& |+ i; y
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>4 k* E* j: h! Q9 D! j
<TD  vAlign=top width="50%">1 Z  |0 T- Z7 d0 h' T: o: _
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>& y1 n7 r' @# I( o, ?# t% L2 d
<TR>1 v* A# U- s- A" s
<TD  vAlign=top width="50%">
, G5 Y% j4 ]) I, [7 y/ g9 U8 O6 H<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>2 h, p! u9 V% H& c3 E
<TD  vAlign=top width="50%">
: G' b; A& |, f( |" J6 M! Q0 C<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>+ e( ?4 N+ r& p' N7 L
<TR>
5 P3 K1 N& Q3 d<TD  vAlign=top width="50%">- x8 Y' u  E; g& T5 B8 K
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>) }" |* B2 _. e* y/ |8 P$ O$ U
<TD  vAlign=top width="50%">
( t, y: B" x/ Y' n$ A! \<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>' R6 P  |$ ?9 {: F2 V% O
<TR>
1 x* O6 I& `  S<TD  vAlign=top width="50%">
6 ?$ l; k1 v$ f5 O<P> <p></p></P></TD>
* g3 \" a& W7 |0 x<TD  vAlign=top width="50%">% P$ s6 q8 c# r  F$ G* }
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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