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4.0-5.0版杀规则!!!

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发表于 2009-8-16 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
4.0
7 v5 D; O! K9 F* p9 P4 u" y2 }! x4 N7 d9 p; b& ]" t; B
无间版本% L' B4 d0 \7 z: ^# s
花蝴蝶——(1人)每次可以抱走一张牌。规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。/ p/ Q9 p( z- j" F
森林老人--(1人)森林老人每次允许禁言一人,可以禁言自己。被禁言的第二天不许参与讨论。
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医生——(1人)顾名思义就是救人的,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡. _. o3 W& J4 d2 E

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杀手——(3人)。杀人,互知,可私下讨论,每晚共同杀人。6 ]  }8 c. k2 K/ n! H9 N
  y. @9 J7 k; @# U9 m9 t9 o+ N
卧底——(1人)卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且在第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
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警察——(2人)正义的象征。尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间不互知。就会有可能秘密警察把警察给杀了……。同时,警察内部也要知道,比如设有2个真警察,但是在游戏时有3个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。
7 g: M7 U8 t1 z8 B2 |  
1 Y" X; X( D' [6 j# s" P  : g2 S5 W4 |& v4 v
秘密警察——(1人)他看上去是平民身份,其实却有着一次特权。就是拥有秘密警察的牌的人,可以杀一次人。这是解决杀手的最快的途径。在他用这个特权前,杀手不能杀他。或着说,即使杀手杀了他,医生没有救活他,但是他还是自动复活。一旦使用,那么特权消失。再者,即使杀手不杀他,他也要担心会被民意公决给踢掉。所以早用还是晚用,就要算了。9 G8 U6 V1 Z8 Y0 I, Z+ p9 v1 y1 N

7 U' Z6 D1 m9 p9 k/ ^- V/ M- R9 B( c) O
  
- \5 a$ Q9 N! I% v  & L! C" [. o1 w  q" V0 t3 m
平民(6人)——是最普通的牌,好的平民可以帮助警察脱离难关,让正义战胜邪恶。  y. f: q8 `" O) a" Q& S

+ e3 o% o) W% b5 R/ @( n9 h8 i" [! ~. e胜利条件:( R6 S! y& a- P' t
. c7 b* m4 }3 `4 s5 c& n6 P  v
杀手胜利:所有警察、秘密警察、或者平民全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。, y9 P6 v% N4 S2 ?; |
8 U9 t: l4 j0 R! o, e; O
好人胜利:所有杀手及卧底均全部死掉。
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3 ~& W0 C; q9 {6 Q) r2 D! R3 m, _" ]# I- q6 W& T* {% C
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' Q$ P) p/ k7 Z3 k
) P$ _4 V! e: j: x$ o% U5 U
5.0! R: l+ |# q! l6 m# R
$ o: V- P3 x  r1 V! r
恶民传说版本:
! f( d- D" s9 ?/ p5 a- u; W( i1 r1. 身份
8 d8 ?/ R( \% b! ]8 a9 y' W) y" |, U$ V: g$ j' T, s8 C4 t
共十种身份,每个身份的玩家各一名,玩家身份及所属集团如下:
1 l1 ^# S2 b: D+ ?* U& V& Q
7 O; r1 J. {/ B  p: g# b: ^【好人集团】(5人)
5 n/ x; m: Z3 K; D+ k* ]花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民( z% J  [7 O5 T4 v
        
5 y  W: P2 q% s1 `: l0 w+ y3 r【坏人集团】(5人)  d0 E( n3 _- ?( \. @" H0 U
魔法师、杀手、森林老人、巫师、恶民
0 j( @( j3 ]) q游戏言语:法官所有的话都必须是真话,参与玩家可根据情况选择说真话还是假话。
* Z/ G7 y; x0 I2 o0 j- V) C% P: A  M, W6 t! E+ S
玩家身份和作用效果说明: * I: q: J& X4 k, L
【魔法师】魔法效果为让一个玩家当晚的作用失效,即该玩家当晚无作用。 ( {- c6 |/ {) x0 U" S
【巫师】查询效果为查询一个玩家当晚的作用对象。
  O/ }' b* l2 \3 r* A0 U* K0 L【杀手】同2.0
: C- K* M% `6 X& L8 Z【森林老人】作用效果为让被作用的玩家第二天禁言。 2 Z- `/ W3 m/ [+ S: j& q. }5 ?
【恶民和善民】每人都能在晚上给作用对象投一张暗票,另外要特别注意的是警察验证恶民时法官给出的是好人身份 1 U$ x9 {5 z' p3 O
【警察】同2.0
) _' @/ h9 q8 y- j【医生】扎针救人,被扎的作用对象累计两个空针就死
: T+ U- o' c2 _【狙击手】每晚可以选择开枪杀人
* J" q9 H" m9 G/ k* J4 w【花蝴蝶】每晚抱走一个作用对象 & n& t$ [) k# \: G% l
! [4 N, V0 v% F0 F# @; o/ l: m
游戏进程: : L* \# B! ^6 ~7 t( ^/ n; b
1、发身份 3 y; C. Q* q1 n( H! o1 w
  法官给参与玩家发身份 ' {- E; u( p) h

6 e! x( ?: N! ]% r2、天黑阶段 - N2 c" M" H7 i4 T
  法官宣布“天黑”,所有玩家向法官确认各自的作用对象 7 N' ^% f0 l- Q& Y  p
/ R" a; g+ K5 ?( {
  每位特殊身份一夜只许作用一人,可以不行动。花蝴蝶、魔法师、警察和巫师不 能作用自己。如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,或者警察被魔法师作用过,法官不 给警察任何提示信息。同理,如果巫师查询的是花蝴蝶所抱之人,或者巫师被魔法师 作用过,法官不给巫师任何提示信息。如果杀手死掉,则魔法师的魔法效果变为杀人; 如果魔法师也死掉,则森林老人的禁言效果变为杀人;如果森林老人也死掉,则巫师 的查询效果变为杀人。
+ l0 z" X, w$ v3 m% z1 A
5 s( k, {$ C4 D" U- `7 U  魔法师、警察、巫师对花蝴蝶的作用不传递,即只对花蝴蝶一人有效。警察验证 魔法师、杀手、森林老人、巫师时被告知是坏人,验证其他人(包括恶民)都被告知 是好人。 ' k9 |# j( C* g

6 X8 R0 f. X9 U' j! u: T% P3、天亮阶段 8 c; v% Z2 v( u# L: q& X
  法官宣布“天亮” 8 Z2 Y: _) o, W, d" b$ J- S
  花蝴蝶如被杀、被狙击、被扎针、被禁言、被投暗票,花蝴蝶所抱的人与自己受 到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被魔法,被杀,被狙击,被扎针,被禁言, 被投暗票,被验证,被查询效果无效。医生所扎针的人可以抵消当夜一次被狙击或者 被杀,如果此人没有被狙击或者被杀,则此人被扎空针,记录下每人累计空针,如累 计两针空针,则死亡。被禁言者失去白天的说话权利和投票权利,但可以被投票。
0 U, v4 Z2 \& O8 E2 G5 @; c, L( F
: G0 g, ]% V, V  法官宣布夜里被杀,被狙击,被累计两针空针的人死掉(不提供死亡原因),被 禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序留遗言,死者无论怎 么身份均可留遗言,死者留完遗言后成为旁观者。确定死者遗言完毕后,法官宣布“ 辩护开始”,所有活着的玩家从最后一个遗言死者之后依次开始辩护,每天变换发言 顺序。辩护完立即投票,每个人都必须投票,且只能投一票,可以投自己,每个人要 记录自己的白天得票。
2 O- f  @3 a1 C) u5 _! U# e
. I' [/ w2 n8 J8 Z  票数最多的人被投死。如票数最多的为2人或2人以上,则本轮白天不死人。黑夜 暗票累计到白天的得票中,法官不公布暗票,只公布是否有人被投死,以及被投死 者的身份是好人还是坏人(恶民为好人)。被投死的好人(坏人和被禁言者不能留 遗言)留完遗言后,法官宣布进入“天复黑阶段”,重天黑阶段的程序。
- U1 p4 {+ n; n, {1 Z
: ~; r; t( Q; R8 ?" d+ \' {4、游戏结束
% k' X' v' [+ I9 `8 i& c/ O% [, F  胜利条件:平民的存活与否不影响胜负,一方特殊身份先死光,则另一方获胜。
+ X% q$ {& `1 q" R4 y6 n3 _9 _, Q  平局条件:双方的特殊身份在夜晚同时死光,或白天可以预知会同时死光。$ b6 T- t1 a# y6 g

* \  P2 {7 f  h, M( Y出自:http://www.7kill.com/simple/index.php?t64749.html
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