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3.0相关规则贴

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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.5 H( t$ `( d: i, r

: G- `, d/ l5 h8 K3 @- b2 {警察与杀手,水民的作用,同2.0
4 A3 b9 ]/ @8 d% G9 \8 z  o医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.
! f- [, Y9 p9 Z. Q% j. q& {( ^3 o1 C( @
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
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狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。1 o- N1 c$ P$ S* G# P! w
( _! K( |0 {& C, e
关于平安夜:
8 Q" \' S: @# r( e$ i2 v3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细- H, p4 t! k7 x# j- s! t4 F3 }5 [

. u  ]2 C7 s+ u7 G9 T分析。
  U/ ]! Y6 y7 X8 n& k0 G4 p4 F4 p; V8 A8 G* m
关于一夜死多人:; a0 x6 w1 n; V% m! [+ w& t6 V
在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
. ]. _4 a, X* C+ Q. m, T5 q) v/ l- V" ^; @
人数设置:
  @3 ^$ h6 C3 c5 `& R11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
7 Z5 c7 g( ~; \, y0 e15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民/ r3 \3 X4 h; U% @
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量6 w/ V* s. y1 v/ \

4 i0 y: D8 F' n, n1 d3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。2 C* n4 U: r$ r& ~. E/ G7 ?  H
警察限制同2.0,只有票死警需禁言。& J7 F  s3 A. T* g

9 t, U/ }9 v. C0 @4 `3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
5 t6 D9 q( E  {, T4 W8 D
: ~5 i, g2 F% [1 p* j0 h! M每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
8 v( D- v6 _. M# T' R+ n6 j: h" q6 D
18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客
" T2 j5 J5 ]0 c9 W7 k0 k
6 \) A9 o5 |; B  t, U" E医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)% M; @: G5 A+ L$ T1 l! X! y
可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法
  P8 b5 D+ Z, g' K; \3 A1 f但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)4 A4 {  @$ b3 I  s) ]/ b
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。
" n& t" ~1 X; T2 \; Y; U9 f% t狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。$ R/ @2 x, S. L0 |+ I4 I2 e

: ?+ }3 W- Y; a/ I刺客同医生狙击,但不可自刺.3 O* F1 U3 c# Y& X! a3 p) r

& o# V# n4 |, e4 V- N0 v" ~& D关于死亡顺序问题
; v8 W7 I. r6 V; w0 Y4 ~: t' z天黑时,所有有身份的人员同时动手
$ @3 y) f7 N* y1 e! g1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果), o8 d+ U* f: v9 q9 I9 Z6 v; w
即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。# \0 [' B& N9 V3 Z- l# `
2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)6 Z  B6 v$ N( @, `  t4 G7 B) Y
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
$ {1 f- u. M( j1 g3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
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; U7 o" T2 {% t# k: n& k& R刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
: T+ V( z" I7 t6 z) {适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.0 {3 Y0 x. k4 f1 k
(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) 5 b1 E8 G  S4 U2 u' M
, }: x* C9 w3 o7 I5 C
3.0玩法心得
8 g1 F( w3 d( b3 H, k" O一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.5 j8 W* H% d! ~2 Y; C

; w) T1 ^/ W; O) P2 t7 ]9 V* l二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.
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三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.! U9 a/ R: Z/ ~4 o% z
5 |+ \; g) B6 Q) @  D6 S% T
四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.3 i4 ]. }% B7 a$ G

! K) t1 _2 i4 R, l8 O0 Q五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.9 s; x  R: \9 f6 g; f1 d3 Z

$ f/ p1 ^2 p/ N0 @/ F! x六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.
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七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.
; O0 O/ k  z/ f! |! a; Y3 ^! Z. F( T- x2 \; S, l6 z3 d: a3 s
八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.& D0 O: A" x8 ?7 C4 f/ h

* D, x5 ?; d5 R7 T九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.& ^& K0 |8 N: q9 ^1 a

  a- X6 I4 |* G* E十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.6 m& e2 \2 z/ T! a1 E: H! b: l
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再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
8 B5 t4 M) U. ~) [! T4 v7 S( N. l. A- |6 E
问题整理(随时增补), ]6 y% y# i$ u. Z$ o3 Y4 g
Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?
; x, t  Y- s- w; NA:活4 e& k3 J7 k9 R( T) F$ h/ U" K

2 W/ `& T' L8 EQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
) L! b7 F( k$ d# G  T- `: \4 n& XA:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果9 ?: @% a7 v+ b  f

& l, t+ R7 T5 W2 |9 {5 x9 X  L+ d狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉
6 @( D: H, I3 ^) x; |. v; V狙击被验:狙击 : u* x  _6 U- V3 F( Z8 F
狙击被票:公布 狙击
6 _" k! ^' j# K
- F8 o4 Y4 Q* w& @  n3 h/ z- J& e刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??& T, J' z. h7 l! d
/ s; ], [; @' W
答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
; H5 q! C6 J. I
% \" o$ M; K( c, e# ~医生可以扎死匪么?
2 k7 M- t) S6 e) x5 }答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死./ p4 b# Y7 r) P. c7 B; t" }

' h2 T& H8 B6 @/ u, ?/ U  H3 R$ i那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?
: E1 K/ v! u7 Q7 y$ N答:不会,非连续空针.& b7 N4 ]) r  C# i8 c# d
  A* r+ W0 w6 T0 q+ k. D' G
阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?
- \% i! l# \; H. e& U( O5 x答:狙击开枪后被票仍然显示狙击., M3 d+ J1 h, m$ ~
刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.
$ o$ c% M: q5 N3 ^# ^0 V. P, F8 l) a
以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye
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