写给本局警察的话。
% ~" ]7 s6 R& }+ Y* Y# Z1 V
% b9 _, Q0 B- E& P3 M3 @恩,首先我其实不是个适合做指导的人,与其教别人怎么做,我更擅长自己干。因此很多时候,我对于警队都是放养态势。好几次关键时机没有抓住。我这个指导有责任。在此向警队各位道歉。# h7 d$ Y/ d5 w0 \6 T1 i' |3 b7 Z
) t5 i& H: D$ C" Z
不过既然挂了个指导的头衔,终局的时候能给你们的,也就是以下一些话了。& R- U9 P/ @& ]* H2 I2 }0 m2 [) R
$ q% h( R" b5 \, W3 j6 M+ j一.
0 g" Y7 u/ J' V! z. u4 _" [ ]本局警察策略的几个失误。! n4 D1 y9 @! C
1.
5 d% p( l0 U6 ]% A: @' @过于心慈手软。这个不详述了。警队的各位心里都明白。& n9 g( c& N( _
2.
) T. S5 X7 A I! v i: m- `/ f3 i几个时机没有把握好。
% g3 D& _7 b* o7 P 第一个时机,双推WS和小草莓。当时其实WS的辩白已经让我判断他白了。但是死警已经离队。不得已我临睡前让警队的小祷披着小西瓜的皮去和菊花接头,想要改变方向。最终接头失误,等我第二天上来看到时,已经来不及了。" i2 r$ q( e" _' m* \& ?1 J% X
第二个时机,当轮票台医生和黑木耳发觉这个问题,拉平了票数将当轮票台拖入PK。但是悲剧的是,一清早警队集体断网没人,等网络恢复了,我又在PK的关键时刻培训去了。于是WS被票死了。1 k8 p! _( l/ D8 } @( P8 Q/ v
+ q6 [/ H) _: I/ W, t5 c% Y
在此对于WS桑致以最诚挚的歉意。对不起。
! P- Y" t3 F+ \' l$ ^/ V1 G2 ^; s K% r' w3 g2 ~- c% o
这一回合票台,是关键转折点。可以说,这次输,就输在了这一轮上。, ~; q. X( \ s/ W* [0 Q) `8 P. D7 b
3., I5 f) X/ b* c1 e: {/ E
警队内部沟通问题。. v/ r. Z4 c/ y& i3 V
一开始的时候,策略都定得很好。验谁推谁都定下来了。但是,关键问题出在警队的协调配合上。大概因为都是新人的关系,前半段在版上的完全配合不起来,后半段警队集体断网,人都凑不齐,更不要说配合了。警队的各位,控局能力都有待加强。
9 L: f; ^6 B7 [! {4.
% M6 K# t' z" m: b4 Q/ S隐藏自己。
' l& E, a' d4 j8 \) p& ~3 t* M经常有人说警察WS。警察,怕刀怕票,一股热血没有策略就往外冲的警察……不是勇气,那叫鲁莽。能够隐藏在民众中,发挥民的力量找匪的警察,不是懦弱也不是WS,叫做智慧。1 ]. u( L9 k2 Z5 p) W9 [, L) p: G
要学会怎样隐藏自己,奔民无疑是最好的方法。如何奔民,只要抓住一点,保持自己做民时候的感觉和风格。这局警察,好几个言论上都LB了。当然3.0的死警限制也是一个麻烦。离队的没有人指导,留队的不能随便跳。死警掩护同伴有困难。远目~下次有机会2.0,可以示范一下如何跳警控局。另外要注意,无论在任何场合,都要注意自己的言行,场外LB是很悲剧的事情。(这条适用于任何非民身份)$ h! F4 W- [- I6 H
PS:小祷,下次送花记得,理由上不要写“给指导”。掩面泪奔。(不过我也经常穿越卖同伴~@_@,上梁不正下梁歪XD3 R9 v y* M0 J9 j1 f* c1 R
二.做警察的一些思路。( U7 i3 X- k o# T1 b7 z
" `4 \: C0 P& I7 r. `
1.验人。
; i' m, q0 t5 M" c' ^正确思路是验民推匪。验到匪,某种程度上就是验到尸体。甚至可以说如果你前几回合都验到匪,那么越到最后,越迷茫。尤其是这种人数多的大局。这次警队还算比较好的就是,除了淹死的龙宿,验民都没有死。如果时机掌握得好,完全是有可能扭转局势的。因为越到后面,范围越小。另外验人的时候,考虑的不仅仅是验像匪的,而是应该往利益最大化考虑。如果能验一个人从而确定几个人的身份。那么就该验这个人。还有一个思路就是,你每验到一个民,就是多一个同伴,发挥好这些验民的作用,就是警察最大的力量。警察没有刀,唯一的力量来自于民,这点一定要切记。(当然特殊玩法还有来自特别身份的。)
7 k7 o$ P# w0 \ 验民的作用,我想双黄蛋和黑木耳已经给了最好的示范了。
! m0 N" r9 o( @& O9 s! F8 Z. x1 u0 ?8 @5 D
2.控局。+ b# |, h0 ]( F7 }2 l5 M; ^
3 X/ G9 e% u9 R9 k* ?) D1 A警察难做,是因为尺度难以把握。控局太弱,会被人说WS警。控局太过,会被人说剥夺了民的乐趣。如何把握这个度,这只能靠警察自身积累的一些经验。总体来说就是,引导方向但不强迫。但是关键时刻,应该冲出来的时候,绝对不要退缩在后面。匪控局,民暴动,是最恐怖的事情,这种情况,即便是赢了,也不光彩。控局这种事情,只能自己慢慢体会了。由于本局是3.0,死警有离队和禁言的限制,因此在这项上,最后披着小西瓜皮跳警的小祷我才有机会给一些建议。过早离队的菊花,还有被刀了之后就悲剧性断网了的小柳,没能在这方面对你们有所帮助。实在很抱歉。( X. U- A) l3 D% Z: h( F
# s, X) N! q, G2 R最后小小点评一下本局的警察:2 @* Z( k+ V5 M7 A! B3 c3 X1 @3 z# C
拓拔野——小祷,坚持在岗时间最长的警察。有责任感,就是不够自信,底气不足。控局有天赋,多加锻炼以后一定能够独挡一面。( S8 ~/ V9 R+ I; m2 C
柳长街——martini,路仔家的。思路很正,票台功力不弱。可惜后期断网,悲剧。控局能力有待加强,要学会和验民接头。
+ ~! g1 x) e6 e" [( e) K; f+ v花满楼——菊花荒,思路很正,责任感也强,有勇气,但是控局技巧以及应变能力可以多加锻炼。
# _! z- D! T/ T5 x4 C赭衫军——赭衫军,路仔家的。有点迷糊,但是游戏态度很端正。技巧方面,让路仔多多培训你吧。
c4 J9 e4 H4 I$ N/ u; }* H& {朱闻苍日——小西瓜,需要改正你的习惯性游离,应变能力不错,游戏态度也不错,就是网络不太稳定,以后记得能保证游戏时间最好。( R+ f# Z' i* g: u4 C! `3 j @
% Z% v$ \6 e) g% h6 ~2 b& I" Q
还是那句话,输赢并非最重要的,每局之中都能进步,才是最主要的。很开心能和各位同队,虽然郁闷有,无力有,但是总体来说警队的游戏态度都很端正。能够作为你们的指导是我的荣幸。(MS有点狗血了XDDD4 _9 E# O" ~$ N, |" A
% C1 b+ ?8 `: I, p- M5 F
最后,如果你们有思路,那就把这局的思路总结出来吧。能总结才能进步。
1 a7 ^( @* B+ J9 ~* q8 Y
9 D& J. A) h6 ~0 _[ 本帖最后由 白木耳 于 2009-9-17 23:10 编辑 ] |