<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:5 i2 o' u4 M+ Y& G$ |5 z; L
1、导入双道同样内容的视频轨
7 ~1 x& A" R7 b. p / G/ w3 a7 H& G9 F' y$ P
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果6 u. B( d' ^' ?# d. X+ d. g, z$ p: V" G
8 V5 o* `, b6 |* G( A. `3 l6 i7 l- U
2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘4 e7 @' H( N+ E% [
' R+ M5 c* z/ |
再用插件——反相,选用100%反相9 F0 r4 i+ n i! q7 G% \* [
* J- |* w: I7 a# U5 E4 F# j
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩/ f) |# \$ V, y# E" A, r3 t* H4 x7 r
8 @) A$ U+ h8 q% T: T

1 Z" }7 v9 [. x4 s* Q; b4 ~- a1 Q- m这样的话水墨效果就出来了; C l3 B' T# ? w! S0 ^5 i
效果图:9 R3 m" z( W) k6 n- C2 Z% V3 V- P
</P>5 {; }. G: E( p6 \* x2 a
<P>/ W2 U2 }. ~( r4 e* {0 K3 U) \
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
$ e- I2 _5 P- R1 [当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:. X! Q# B% Y# t+ d9 N" V7 t& `
</P>$ U- p; L# q1 D1 e
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>2 V/ Z/ k2 r" O- L3 e( K& i
<P> </P>& `8 j1 a S3 w X/ C% b
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
7 n4 W9 g$ j: D! k$ l7 R把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
0 b1 e6 w$ a8 m. m这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
) b2 }! e6 A4 Y l<P>各种效果图展示:
0 N6 N/ ?" W9 h# e8 `9 I </P>7 z, B4 ~4 _/ ~- I' Y
<P> </P>
: b, o/ N9 M M. @+ p<P> </P>9 L$ ~2 e0 n0 a' o5 f
<P> </P>* n- e- A" X& [& J& h: ^# O
<P> </P>9 t4 i6 L; t/ x0 p7 e d) U% H
<P> </P>
! ~+ t" G3 Q9 j0 S# u<P> </P>
- N3 ^' _* B: {/ b<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
- @# {- ~5 Z: O- C. L. L" B( \<P> [s:34]</P>$ y' V, I+ E5 X$ a9 A- ~8 z
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] % I6 f I" H2 R% [- W3 W
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