<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
% Z: s$ x2 J7 y$ b% A " d9 t# d5 q9 R, k1 b+ k
Color & Blurs y2 Z0 u: w0 S- t5 ?0 {
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
1 J! T* z0 N1 u, ^Blur(灵活的模糊效果)
, f5 O% j4 g" L: dBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
5 l6 E4 t2 c+ T$ _- K; c l1 UBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
$ z& P% p3 O' gColor Balance(色彩平衡调节,不错)
. y$ b' K+ M* `: q- C- jColor Correction(调色器,模板挺好用)
* l' j& a4 H1 e* J% P9 ^Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, P$ r. S% s8 W% y* r7 }Colorize(渐变色调替换,不错)
8 P( U& X1 Y3 H/ FComposite(多种图层合成效果)( J d; }% E8 F& |3 W; i
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: ]& K% E$ m* |0 z S" \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)! _, x1 J: k' u1 p
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)- W7 `6 _ K+ }5 d" e/ l* I; G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ g! w- M( q( G$ Q) h
Invert Solarize(负片效果,不错)% Z- p0 U% f, o- M* U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) h$ ? k( F! a& X" A
Motion Blur(运动模糊)
+ f' C6 U! x5 @/ pThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
6 r8 s# O8 B2 r- {) c9 j- s0 x- C6 IPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)+ v; @% `! l2 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
( ^1 f. K* b6 [. ]Radial Blur(放射模糊)
1 e# F% C' k9 CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
1 @6 O) J8 Y4 [3 G" a4 ~3 vSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
7 T& ~' Z, e" I' p+ Y) f" ~, Y- ZSpiral Blur(旋转模糊)
9 g+ I# I* d- ySuper Blend(支持5个图层的超级混合效果), Z a. X) e6 W' u' F. G
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
- O4 W5 ]9 ^: W/ UUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)+ Z( I& A/ b% ]1 L: Z
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 L- c. U1 _( _- v. e) [0 z( s
Distortion & Perspective
2 D( f2 b/ t+ [3 H2D Particles(粒子化破碎)
$ m2 X" i/ s. w9 B3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)9 k7 u! R1 F8 c
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)7 h" c# j$ E# G1 J6 b. e K, c
Cube(模拟立方体贴图)7 S$ w# [( x S0 H! z
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
' f! T2 X) S+ ]Displacement Map(贴图替换变形)
9 Y& q" W2 G; X9 g7 {DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. @" e, A3 R9 z v7 w8 N: zFast Flipper(镜像效果)4 G7 J' C8 m1 R) i) p+ `" l7 y
Page Turn(卷页转场效果)+ s- y0 f, H7 N
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
( {2 G" U1 }8 ~1 qRipple(水波纹)1 U& u# d: U- b+ r# U
Sphere(模拟球体贴图)) x: Z6 A9 N5 X" o' S
Sphere Transition(球面转场效果,少见)8 U4 N( A) {- k- u" S/ j
Twirl(旋转扭曲)
1 Z) r& e# S; ~! I4 ~' }Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)7 R) l+ F# e! p Q
Wave(波浪扭曲)
9 q- b6 X% |0 @Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
5 Q% N' k7 [; x! vEffects1 m( F- o* B. r) e
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
) K7 H9 P6 v( i$ l) \: FAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
1 y0 P, i& d1 H6 X1 P( K8 u3 l% ^8 tBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)# F+ K7 y8 S8 f% q/ `4 \) \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)' {. v1 X2 y4 c
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
) b2 i$ C& A$ U, HDeGrain(去除噪点,效果不明显)3 l6 ?( d" D% v! _& w
Deinterlace(帧速控制工具)+ m5 k3 r, w! o/ Q# O" W2 }: T
DeNoise(视频降噪,不错)4 t3 |5 r5 i% J/ z
Drop Shadow(阴影效果)+ ~" p' c9 U R( }/ ^
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
. L5 @8 Q+ t& F- i5 x7 @8 }Emboss(浮雕效果)* v" Z1 D3 N+ _, A- t* r
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)5 I# N( C7 \& I" h4 O' D6 a2 L9 v, ^/ z9 W3 _
Film Grain(模拟胶片噪点), m, o% Y) ]: D6 z! Y+ h5 _
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 A K* X# J! c0 }! u) a* kGlow(高光部分的发光效果)5 c T. c+ F) z$ [$ K! j; X
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
" ]0 s/ d( I/ X0 }Match Grain(校正噪点使之统一化)
4 Z1 N+ M9 ? P" G3 d4 hMisalignment(RGB通道错动效果)
4 U$ q% J2 r2 ]$ XMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; y }6 W' }) ]" ?Multi Shadow(多重阴影效果)2 x! E! H3 E- H
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
$ b$ U5 ~. D8 H1 W* ~2 v: vRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果); I: b s, e3 x) I0 r3 f' Z
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. \; e$ a, ?/ I& ]! {$ L$ b/ f: \$ @Scatterize(水蒸汽模糊效果)
% _# p7 T5 G! N6 jSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
8 t1 k6 b4 H/ K: I2 TWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)6 k; g* I2 l2 s( v- |% S" a, f: V* B! K) n
Generators
. u, e2 _$ z8 X0 ABrick(砖墙)
; j, X* v3 i2 W" o( D0 L& @Bump Map(表面反射效果)6 Q3 E2 |5 u! I- V. A' b
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果) I0 Q+ n( D7 S& d1 B( O- F
Cloth(布纹效果,好)* F! E7 i% P( Y+ E* F. z2 _
Clouds(云雾)/ u R( o5 r# V# g
Comet(彗星效果,酷)
! h v* P! D% n6 g3 |* P9 V9 aFire(火焰效果,不错)" o4 X# P) ^! k5 N& q0 M9 V% a: r
Fractal Noise(有机物纹理)" {9 M) Q3 [ K% c) s
Granite(花岗岩纹理)
4 b# o, y7 F; QMixed Colors(混色噪波纹理)
/ y9 e" W3 k# s5 o: I9 PNoise Map(无缝扭曲纹理)# s- |3 F) o* J# n' b& N# M$ O. ]
Particle System(不错的粒子生成器)
9 N5 P' t0 a( r" D0 s+ rRain(下雨效果,不错)* B2 n2 w8 f+ g7 D! V. ~
Rays(射线效果)! w9 x2 w3 G7 N5 @5 U6 l
Reptilian(鳞片效果) r( b8 P) O' l( h5 k6 E
Rock(岩石表面效果)
% h' g# a7 l9 y) E% S! [Snow(飘雪效果,不错)
( p- Q0 B6 `* [! H6 V1 TSparks(火花效果,不错)6 s* @ G9 l' b( }8 S
Stars(星空效果)
5 c) h( }' {5 q- Q1 Z/ ASteel Plate(金属板纹理)
# W' q) x {7 V6 H4 J* JVeined Marble(大理石纹理)
# A6 ], c/ J8 b2 x j% W* xWeave(编织物纹理)2 c8 J% h2 R9 |/ Y$ D1 R7 {
Wood Grain(木纹效果)/ T/ D. v, N3 b2 D5 w8 }
Wooden Planks(木地板效果)
( `! K0 o3 @8 L# [& k大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。2 @/ i& H0 \3 @% ]1 d) l" A
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
. P, q! |: L4 V4 `: c6 } RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色' O" {. K _/ Q+ o1 S7 y* r5 @
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
* y2 C, t* U% T/ }5 x$ U* k+ W# f5.Keys & Matte* F$ e% q7 k' {% t* f
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
/ `' }8 T4 K1 uChroma Key(色键抠像)
1 L# \& z Y, k' TComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
v4 O9 x, P! h/ Q* e3 IGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)# O7 L) i8 R5 S7 `: Q; @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
# E, c H2 x' QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果). r% y; [' R& [* S! b
Linear Color Key(渐变色键抠像)& ?8 L, c* j7 j+ O6 a9 g
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
8 _. [, L e( \3 b3 YMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
3 j8 v2 B( u" K/ }8 t" B) t2 LMatte Choker(蒙板边缘调节)
3 m- J% {! ^, _6 c5 ^ q) GMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! W- D* }( }( x+ zPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
4 A( @& M/ O' m* N7 `Premult(去除叠加边缘的杂色)
6 V8 Z7 [' ]- T$ @+ k/ @Star Matte(放射状蒙板,好)
" R( m4 D' l& w2 m H- P9 CTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! M! y' E7 E7 X0 F
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% ?: F1 b' D4 q1 _4 I/ _; n) f6.Lights! j% Z& o8 P# m% h8 o
Edge Lighting(对指定边缘加光)8 f# ]$ p# S$ y5 O1 W4 q9 J" ~8 J
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
" X# g( ^! A2 lGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)7 {# F) n( m" P
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) S7 g9 U( s0 S* q( H) n1 xLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) W& X" V- P3 C+ U" M. S6 fLight Sweep(过光效果,好)& J0 U: |9 K: E; i% ?0 t2 `' K
Light Zoom(放光效果,有点慢)
1 c0 T- o1 E! s0 KRays Cartoon(草图边缘的放射光)1 u4 V' b! {3 ?4 n
Rays Puffy(片状放射光)
/ R* D2 f$ R3 q4 N) KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)) i9 `2 ^; W" V8 J: G) e$ `( c
Rays Ring(环状放射光); g" v+ w* [ T" ~* b9 [ S1 D1 U
Rays Ripply(波纹状放射光)& W. c3 {8 D3 [; ]
Rays Streaky(条纹状放射光)
9 u9 r4 K/ J5 v2 s8 H+ s$ xRays Textured(图案形态的放射光)- |. D& f# @' r3 {% V/ K
Rays Wedge(楔形放射光); O v# K1 R% s. L8 s
7.Time, F/ j8 V- Q% m z$ H( h" T% t% f
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 k5 E1 a6 C c A& gLooper(简单制作循环效果,好)" U9 c4 w; m& `( N
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)4 B4 ~7 r* Q# ]3 m# J. P& I
Posterize Time(抽帧效果,不错)' b2 e0 V, y+ z, B
Sequencer(片断化闪动效果,不错)0 E: o# S' c# p$ ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)( Q4 |- b0 @; E5 ~9 e' |8 i/ h
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
% v `4 e9 [$ ~! RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). J. R( m! b4 p: F
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# O/ I9 q. {$ k7 h. @
8.Wipe Transitions: B( `' u! ^- N* n% _: W8 p
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)! w4 n7 n# ?& F' ~ m1 G
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)! k" `2 A0 H9 d' Y4 a# H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* g/ Y; x; |' ]: E
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- M2 M" u" T" L0 W. T: N0 ]Radial Wipe(不规则环状划像)
# \7 G( k% u( q: |7 m# P+ CRectangular Wipe(不规则多边形划像)6 }# F. O2 k# }' X9 T
Textured Wipe(纹理划像,不错)
- O) P3 k: n! ~! T" j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" j. E0 z5 t) K3 V2 j% o5 o9 ~( }5 B) ]; d - O( ~9 ]* X1 [% b6 h- y1 e- m0 m8 d
Digital Film Tools 55mm 4.0& X/ f9 c% d3 v" n
Black and White(黑白片效果), L7 X4 c& |2 R
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 r8 D% A4 m: e B: i) d: f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 |& c9 X: I/ }1 K7 q; G
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
; F0 n3 C3 r" t! b PColor Correct(细致的调色工具)
# {1 P" N$ d1 J* _" z* tColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)# i4 R2 _! U8 B
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- l% T- F% O' m8 [% vCross Processing(胶片负冲效果)
6 C6 J' f7 U7 L5 [9 WDefocus(虚焦效果,不错); q6 S l/ w: n. L2 m
Diffusion(柔光效果,不错)
4 ]! }, M1 I2 Y4 zDual Tint(双重着色效果)
$ L$ v/ o+ R6 Q5 F1 {; N& O9 Z: WEnhancing(暖色加重效果)' {6 G9 e+ S& E1 b9 p/ h r
Fast Blur(快速模糊,不错)
0 u5 ? ?. z' Z4 D& w1 x8 YFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" Q) T; L( z; @
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), b4 e0 L3 j# L& U1 Q4 M* o
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)) C* I* g# g7 C: y5 c
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
3 R6 S# \7 n x0 ]+ tGlow(高光效果)
2 e% h, D; | @- I6 m) v6 a, x" ?& UGrain(模拟胶片噪点)+ u, ~4 l/ Y0 N/ [/ x
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
! O. F; H6 j2 j/ M/ aLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
& k4 z- o) z) ]Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)4 ^+ W! W/ [' |1 t- n
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# s Q& h' \6 b. A( k) RMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), O- k8 r& J( j% W9 }5 r0 e4 ~
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
5 x- e5 u' Y7 V# ^0 QND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 `9 Z! F% E- b' d* A; g2 O* h# jNight Vision(夜视镜效果,不错), A3 K: _" Y. B0 F+ g$ p
Overexpose(模拟曝光过度)
$ E' M( E0 f' d& ?" m' [% ^Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
/ }: U; W0 S. e) DPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), |6 ~( g8 [" F3 V! P
Printer Points(胶片正片效果)
7 z9 Q" X5 G4 ?& [9 V& z4 W" hRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
) h; l+ T# S4 g! DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)5 g9 ?1 l. W- X
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) R; O% B. n* A( n' M5 ], r* E2 t
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" G9 [% T6 {! i& ASoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
( E( `- r' }! T% \( @6 i0 P [Star(星光镜效果,好)1 o: X5 i( P" }
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)- e9 Y6 E0 Z& p; M2 M* K- K
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
% E9 P. {) k6 ^9 WTemperature(简单易用的色温调节器,好)
, J8 x8 n& M+ _0 NTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
* l- D6 P3 b7 I D( [3 oUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
4 r, [* w+ U% n$ F5 T1 _主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
3 G6 }) J" {4 S: G0 O! J) I$ t- S1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
1 v$ G. C1 x) c' K2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* m1 M0 y7 [. t* {; l2 l8 S
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' ]* J) F. _# Q: ^有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
7 U; ^3 X) ]7 I 6 `3 y. j: b: k4 ~( G( `
Digital Film Tools Composite Suite 3.0% P% Z1 s) e4 ^2 D; z
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
6 h4 \ v: H; `9 u8 aColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; W8 N% @* U* ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 [$ n2 F+ g4 ?& U- a; s0 TComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, @% Z. R4 ~3 QDeartifact(反锯齿,效果不明显)
6 J8 I6 T2 H: [. N4 |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 z. }- i7 `) b- lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)' I9 B6 t' ~% P; w) D
DVE(多种画面变形效果,不错)( Q/ S$ J! O+ k6 ^4 Y1 o( v1 U+ @1 J
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)7 k9 x0 M$ A' `. x$ z* f% S
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
" w4 i! D: g" `# r7 m( ]9 oFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
' L4 j1 ~( E. Q0 u1 C6 T1 ~Frame Averager(帧融合工具,不错)
1 x/ v% O: G) `7 a' vGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
/ x* f2 `5 l5 l; m7 h; h. ~HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)9 m6 V& R3 ^5 A" Y4 D
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错); z: w: I6 B+ a$ Y! s" h
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)* T3 E& W5 {0 ^$ { x$ m7 s& K
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同). B* W! G! z7 ^( {" O6 I% P
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 l) g" H9 y- G* ?
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)4 g0 N- m* x6 A! _. D0 a; H( s
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# v/ Q4 z+ [2 `# e: T2 k1 Z4 Q, f5 lNoise(加入单色噪点)0 K: c4 p. ^7 U* K2 \
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)/ h" @4 Z3 v5 Z5 C( `0 s# y
Optical Dissolve(透明度渐变转场)* _) [* B1 x( ^$ g* a, @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 V# t- d/ r9 z7 ^. U# M! M
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)) p" s$ Y9 Z: Y
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 K# M: v- y5 X) ^9 {
TBC(一个简单的调色器)/ E3 |. Q/ d! E0 z P
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)) U7 F* B( q% G% r% o
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' _. _0 t2 N8 `# r9 Y" m9 C) S/ SAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
' C1 r& v! q% [* u( X0 @$ }0 \' uBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
$ i5 a% [- U! ]Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 A* ~. ^$ K t) D- Y6 MGlow(可调项众多的高光效果)
6 W6 i/ P4 D& r* j" x/ IHighlight(星光镜效果)
) d& o( c) A% dMosaic Plane(马赛克效果)
u" w$ Q" P3 _5 Q7 gRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); Y& b* m. j! n4 |# s G
Volumetrics(体积光效果)* `5 T$ z" `& H* ~
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ t- E1 m. ?( c8 t5 E/ [. k9 Q
</P> |