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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
2 v. a) V& S& _/ ^7 B<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>8 f7 w; F5 N: O9 t
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
. @9 X2 z9 M7 O4 r! ?) d<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>: z' C/ h" Y! Q
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>6 i- _5 g' ~, R( f0 y/ f
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>- [6 X) D, T9 ~6 T9 c
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>% d) @. H# z7 ]7 r. q1 z+ G" E
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ I1 D& _5 a: H. B, y3 }) kFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>( [+ L1 r! m) X/ e$ H
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>* _: S/ v9 }* W7 z
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。! F8 M" h( L1 v+ c/ W3 }8 E0 @
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。0 H7 e) K: p  }3 g6 \
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
1 [5 o6 z& p4 J# k/ K' LFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 K0 N# ^5 t2 r3 R/ i3 A<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>% T5 d+ V: J  x/ i7 D
Effect Essentials 1.61  1 D7 v5 Y" J- u$ C! T) D4 {* w
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。6 B; {6 m! r! p# T. j: r1 y5 K$ q
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
1 S, p8 G1 y. Z, f9 q7 Z" {<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
! O( r5 b- I# C( d1 FConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
6 R( d1 @- w; h/ d' p9 y<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>8 w) z6 |) g1 ]/ ?& }. Q. w
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>+ x  l9 H4 `! W2 H" Z5 }+ x
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
1 X" g' x4 o1 q8 j2 \5 G8 A* QAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。9 B- d- O( L( @3 J
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。* Y" w, w$ F  w# y8 Q# Y
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
; ~* @, Z8 X8 u- V% p2 GCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。  Z: D# Q0 b* K! H
Delirium 1.7   </P>
/ i4 {  i$ ]& D' n( E- u  {<P>详细功能介绍7 s; b$ a7 D7 q1 x# P7 v5 T$ E- t9 |

5 R# p$ ~! B7 l, eDigiEffects Aurorix 2.9:
" m5 D9 Q" {2 p1 C+ A5 _3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
0 e% k  C( s& T2 T# E* B( x3 ]Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ' i6 Q; ~* v$ ~2 ^. M" k. K! P! w9 f
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 9 t, e& ?* d+ a! Y
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
  n9 X3 b1 x5 O% i+ F6 Y! ?ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ! p9 A* x6 g% Q; p  x9 Y) s  H
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
" B4 ?! H* R% d% \+ hEarthquake 2(画面地震效果,酷) 2 I& B1 }5 f$ o* X; r
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
; P1 A8 [3 f- }" X1 Q4 R8 nFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 6 z- d0 G8 ?! \2 ]7 S1 c6 Z4 m
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 2 X" o: O! R5 Q0 K, D, s
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
& c9 @" Q7 i5 s/ M) L1 R, ?# M9 SInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
$ R7 k2 ~9 V  o7 T( _+ \Interferix 2(干涉图像) : Q) I9 `+ b4 I; f6 h- [% k, U
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
2 E1 K& Q9 h( C2 X, k9 lLightzoom 2(光线缩放,酷) 3 g! Y7 l; u4 Z- v4 h* z' G  n4 w
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)   [' K: q/ i' i; p+ e: O
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
3 r0 z9 L/ j9 mSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
/ L9 M7 x4 b" Y7 \/ `Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) - X$ c; C* u: K
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 2 Z, n: p+ J) Z! V
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 5 Y* R% s+ i- C; E; s1 n/ W  W
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) : ~- {* D% v% E; @. T
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
0 U3 l! d: O; n8 r( VWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 V: O8 X) R- o0 mWoodmaker 2(纹理型杂色), |# W, ?& k3 [8 z! j  D5 x0 G+ [
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>- x7 W8 c' e6 i# L* d3 l, Y
<P>DigiEffects Berserk 1.9: " w: Z1 l& d! n$ H. O
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 0 n" u5 K' l- v3 {
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) & ~" M, U1 R# d3 l. z5 m8 S; d' i
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
+ Y- {. C0 }6 I2 b+ BCrystallizer(画面晶格化)
0 f2 l& X+ Z! tCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 4 Y# y7 Q5 J, s
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
+ J: Z1 h7 O. e) B# jFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
- ?' D1 ~# i5 Q& L( Q+ HGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
5 C. h( U8 N0 tLaser(激光束效果)
) g/ R' _' ?# g0 j; VNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
. e: U6 {+ r$ v8 A% U2 sNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
4 a+ A, _' K; g! F( tOilPaint(油画效果)3 V( u( J& t2 q4 Z
Pearls(随机细胞运动,不错)& O( e2 I7 s% E, `
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
  ^" M5 T+ @, e9 N- X4 RRipploid(球化结合波浪的扭曲)
$ l. n1 c0 d0 D3 @' bSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
1 R2 Y- a7 q+ N* j8 sSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲); X) ^- r, b6 L  ]0 }, E
StarField(粒子效果,简单快速,酷)( Q" c% ]& B3 t
StillNoise(画面噪点化)0 u5 r) U" H; T* S
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
" R8 q9 ^, N" S0 U) k4 k共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
$ a4 E. ]- X, W; H<P>DigiEffects Cinelook 1.7/ h" `6 B" a, i- i- C; m
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)4 N! s$ G$ Y& f: r
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)% w8 a* S7 Q( d# A! S" z1 M
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>& f, b* H0 i3 \7 s( b6 d
<P>DigiEffects Cinemotion 1.17 K; J  u* e1 S) S6 p
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)  ]1 y5 Q6 G( r  J' c! {; z
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)' r+ v9 ^- \4 |- u
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
9 z" o7 G* x, d$ `9 ?GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)4 [8 i" Y7 ]+ ]6 C- x  v4 r* w
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)# A7 [/ N. l# Q1 J4 x$ c- w
LetterBox(简单的宽银幕效果)  A; [, N8 ^" r" S' r
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)( V, k! f0 N" `* L' ^
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)  n6 j2 _9 z+ F' K9 _
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
; y5 L9 Q, P' s$ ]$ rSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3 ?4 ^- P( @, e% Z
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。  U: P$ R6 o$ s0 q7 M) C# F& j- ^2 N
说明:- m4 W# U7 s1 C/ N% \$ L! l4 X
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。" {! P: [4 g: d5 R0 ?# v3 f
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 @, p. W% h) F, K/ R7 b
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
- A% M- U4 `3 y" f! s& J4 S6 I- |<P>Digieffects Delerium 1.7
) n- ]" x4 x+ {- U3 y: KBubbles(泡沫效果), x- Y* ?( X% @& S! j
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)+ @+ d# }& s" I; {# S
Channel Delay(通道延迟移位效果)& Y! e/ y9 q' r1 z6 N1 h) q9 `: P
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克), }  w* g8 _6 X$ U+ a9 C
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
2 @6 `; e' f# z9 n) ?Electrical Arcs(产生电弧)& g1 ~8 s! X1 K) I; ^$ D7 z; H
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)4 b9 ~3 O: A" X6 j. k# i- R
Film Flash(画面高光闪白,不错)
) A& y& z  E, ]& }Fire(火焰,酷)
# c* N* J3 ~/ J" W' W1 J4 rFireWorks(礼花效果,有点慢)
( y! P# Q  C5 n( JFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)" D( V2 ?6 A# P8 M; U
Flow Motion(液化流动效果)
; T8 E7 a1 M, yFog Factory(晨雾效果,酷)2 W- l2 ^9 ^; Q; [/ q
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)+ U) d; N2 l% n  x/ ^4 G1 f
Glower(灵活的发光效果,酷)3 ~+ n1 \) _2 j
Grayscaler(多种模式的灰度图)( B- U2 G( a" t8 s! K
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错). T- [1 n, I7 ~# g
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)- _: V! x4 A/ o! A
Lens Flares(自然光斑,效果一般); I  Q9 O! T& i- s0 m
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
" P8 R5 }8 v- XMultigraient(多种方式的渐变色过渡)$ h  c% r  D& n: j: o6 k- K; r
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)! I  ^2 u1 x9 s. Z* X% x' G
Nexus(线形光幕效果,不错)+ Y; J( T: v0 ^% g+ _" Y
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)   I/ @, S- A7 P% Y" a
Rain Fall(下雨效果,速度很快)! ~7 R$ z/ D! L& Z  ]+ e
Retinal Bloom(高光区的流光效果)+ V  s3 q$ @% h0 I' k  ^1 p
Schematic Grids(光线网格,酷)& i5 `8 {3 |& K1 O' c
Show Channels(通道选取工具); E2 j( L9 z, C. d8 P
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)  h2 M. S) l5 R4 ]9 R3 f5 m
Smoke(冒烟效果,不错)" V$ u: x/ r/ [( p% Y4 o1 o9 z! v: H
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
/ b, R5 y$ U9 Q+ }3 d: F% RSolarize(底片/负冲效果)( C* K  Z: B$ V- T* r2 b/ k
Sparks(焰火喷射,不错)  S  o3 y* Z3 I: Z: k
Specular Lighting(加光的浮雕效果): H* `7 h; N5 D5 H2 k
Thermogragh(热成像仪效果)4 v- t9 E  i; ~, D# B- A
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)* O7 d% ^( M( U& @/ \( G
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
* E5 t2 m0 m$ J7 oVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)$ M$ z, q* Y  _# n4 _
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
7 f; P! {5 b( N+ Y; u7 M共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。/ K' C7 J& W1 N

' x" a; r' d7 Q  B# `. e5 L) {Buena Effect Essentials 1.61) ]5 O0 I9 |  l2 M# |% m
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)6 o0 w- m  K5 x; t
Digital Interference(模拟数字视频干扰): e: a- R* d7 N% v4 C% A. N% r+ |
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错); ?: a* v5 k7 `- e. a( G
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
2 w. |7 O  G1 tFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)& L/ Z/ a2 \& b3 u- \" _
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)! `- Q# K& n. K/ Z4 i7 ?
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)' R( [/ P  o8 m; J; p% [
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)0 N$ Q  `/ a) y+ u
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
, R) ^: ^; x  e2 u6 FSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)6 `4 L  v0 t# m, f; I
说明* N8 L: X! V9 q* f7 g" }7 }# ]
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。) [' U# t$ n5 Q/ l* s' Y% G
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)) O% d, ~+ a2 d! ^% n6 c  z
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色$ \8 f  ~3 V) U+ V" {1 L$ q
AlienSkin Eye Candy 3.1
2 ~! J- D  t3 H* m; H' nAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
0 }8 z+ z6 v: r4 vCarve(雕刻嵌入效果)- j1 c6 M) C+ o( o# g6 q
Chrome(镀铬效果,好)
& t. n8 U- I0 {3 z3 {Cutout(镂空效果)
9 v/ K, f' [/ ~3 S' A# {# \% `: [Fire(火焰效果,速度很快)/ b1 ]" G. u3 `4 F$ ?, T
Fur(毛发效果): L3 c/ f. V) V8 L) K5 p
Glass(模拟液体折射的扭曲效果), r' U8 D  I: g7 N" q, P
Glow(周边的发光效果)0 K7 f* P/ a! u7 h: D
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)5 N- \3 B$ e" [. ?7 R- X7 c
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)) R! |6 p9 x! S! {- y, r5 L& b
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)% M0 v$ Y7 n  _+ {- L; X
Motion Trail(简单的拖尾效果)
; o* j; s% Z# ?, K7 U9 Q7 MOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)0 t: W: g% B& y, g
Prespective Shadow(产生立体投影); L8 t& d* y6 T* B2 m$ C
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
; c! H4 S) j) l! B/ MSquint(类似近视的模糊,好)1 a" T/ d7 Q$ v" w! u1 c6 j8 H4 p2 N
Star(多角形生成工具)
& W  ~8 a4 |9 C9 f2 Z# X& G+ V, tSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
4 S; h) T; I; YWeave(编织效果,不错)
# n7 d0 h/ k$ k0 O: W1 S5 v6 C: a. h共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)/ Z  {3 V# |' d( B. o
2 N4 M, j( s0 O' P
Color &amp; Blurs8 |/ H7 Q' M/ c2 ~
Artists Poster(艺术海报效果,不错)/ I% ]  ~  D3 `% O9 c! O% B# r
Blur(灵活的模糊效果); E( O2 ^2 T& x$ b9 s) \. \8 ^
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)1 C! |* `7 ]+ A5 O& k3 o. C6 s' U) E
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)/ W7 a/ h2 C' E# R5 E
Color Balance(色彩平衡调节,不错)9 B# Y0 }7 z, W! N+ i7 K
Color Correction(调色器,模板挺好用)
0 J  t* b1 ^9 X' p/ c1 ~1 LColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)9 z* q3 |  C0 p3 ?! S
Colorize(渐变色调替换,不错)
* W/ H# X: r4 z1 ^8 JComposite(多种图层合成效果)2 L+ t2 ~" L) C/ X! t
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)  @0 ?9 z8 o) P: ^# Q9 d; R
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
) O3 O$ H5 J7 F# u$ mGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
, n, V. Z  I% RHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1); r/ e* L& c; r6 K
Invert Solarize(负片效果,不错)
7 R. z& n. B6 Z9 @5 gLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
' i7 o) ~/ H  e3 M4 x/ C; kMotion Blur(运动模糊)" @$ A& o' Y4 B2 G
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
/ d3 Q( a* [. ^( P% L$ SPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)  w+ _; O& m3 I7 `( n
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)8 z! G, s/ s4 r
Radial Blur(放射模糊)
0 K& v% y" m% F. u, Y) A/ B, G5 R7 _& yRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
8 [1 N+ m! Q5 N# v( ?0 D( vSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
' L+ p. Q  P8 e* _9 K) D! RSpiral Blur(旋转模糊)1 o! {( k2 ^+ q- C5 z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)0 J% `/ k- Y! s) e3 n; M4 U+ E3 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
+ l; z- `' _# NUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
6 p, P; c( A3 S' r9 I; i5 \+ Z" ^. ~+ jZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
% D) M2 c* ?: d8 \( l- ZDistortion &amp; Perspective7 k8 s. W& {1 n- H0 A7 |( O
2D Particles(粒子化破碎)
- }( H/ b. R& w/ z8 j2 D5 u3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
$ _2 U" L9 m9 f) E9 O8 rBulge(膨胀/拉伸效果,不错)5 e, ]3 ?6 _+ s8 L, C
Cube(模拟立方体贴图)7 e) y: [; F* ~, m9 r
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
+ t  C1 \, ]8 q; _( ?( XDisplacement Map(贴图替换变形)1 T3 f3 H, q- m3 R$ L  u
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)8 O( [+ Y( F# ^4 R$ s5 j+ C
Fast Flipper(镜像效果)5 F3 H$ g- k0 L* L4 ]: J4 O# L* q
Page Turn(卷页转场效果); O+ Q/ O8 {" d
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形): s  U6 u2 z* R2 u9 R, k
Ripple(水波纹)3 z; t5 I: C3 y& J/ P- ]
Sphere(模拟球体贴图)
5 R9 Q2 s0 l; X6 ~# U( O" m" dSphere Transition(球面转场效果,少见)1 I; ~# A3 b5 C  ^& V1 [# f4 H6 D
Twirl(旋转扭曲)$ [; F$ Y; @: K( W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 X! t% ^8 z. W7 D$ tWave(波浪扭曲)# `+ S# X' u0 v8 r7 X0 h
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
! {9 u( X$ G1 X7 {& oEffects2 v* @; w% v+ _5 F' k  N$ h+ e* N1 d
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ c! N, Q3 i- W9 q3 Z3 j3 v6 XAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
: ]9 i. X0 D4 h! h. N% yBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
1 l" J( S2 X0 ^7 c! o: j" {3 bCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
( a& J( f% P% a/ v8 a; B% `5 K3 }3 GColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)! x6 _2 ]# {5 J# i* e4 S
DeGrain(去除噪点,效果不明显)9 r1 C9 s) M) f5 [" S1 [) N$ o
Deinterlace(帧速控制工具); C. |; }% J1 I2 y9 m
DeNoise(视频降噪,不错)3 }" a* U" c9 l+ N* M, \
Drop Shadow(阴影效果)
& B8 K) U& D% R( m) O4 T, ?Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)7 r& D9 U! @- l) N2 w4 s( d
Emboss(浮雕效果), f2 i! ], j2 Y( _$ Z& Y
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
5 t. @! O; k( o! D1 lFilm Grain(模拟胶片噪点)
7 D/ J7 Y, a2 d5 c8 I7 d! s& uFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
+ X& q. m8 c  ^8 \: pGlow(高光部分的发光效果)
' r; E4 Z( K1 G  ?  u- f3 j9 D! aGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) @& e2 S9 s; s$ X% m# ?
Match Grain(校正噪点使之统一化)% O8 ]/ j, Z2 i* z0 @
Misalignment(RGB通道错动效果)
) B7 i" G. m" M+ tMosaic(灵活的马赛克效果,好)
' ~# v4 d3 M& EMulti Shadow(多重阴影效果)
2 h/ u$ _. b% wRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
( x5 l" o- M6 q4 \% d+ wRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)4 L% |& Y) Q1 D5 D2 R. |
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
0 T/ L, h8 x- d( wScatterize(水蒸汽模糊效果)
, C" E0 U% _& A; w: BSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)0 ~2 \4 W" p9 s6 D* g
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
  v) U" u+ X4 d: D2 dGenerators
9 _1 S1 c" w: N" }  q* c  bBrick(砖墙)$ |" N3 w" S7 Q/ S8 |/ j
Bump Map(表面反射效果)
% t$ Y& x$ p2 ]" e1 B; F& _! {Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
# b* ^/ Y4 C5 b; m6 o" `Cloth(布纹效果,好). Z1 P3 D* R8 ^: e0 b
Clouds(云雾)" Z( `  A: s# Y9 v, M& M
Comet(彗星效果,酷)+ p3 g- s0 N  U: w
Fire(火焰效果,不错), C; _5 `; d5 [# r& o
Fractal Noise(有机物纹理)3 P  W& Q* D0 Q7 N/ [# Q  Q
Granite(花岗岩纹理); L; Z- T/ o3 ~/ ^8 G- S
Mixed Colors(混色噪波纹理)
" S2 }7 B/ F0 n- N1 s" \% fNoise Map(无缝扭曲纹理)" J' m6 E! g: ]/ D" T5 E+ f$ ~6 y
Particle System(不错的粒子生成器)
. _8 l% q0 q, Y+ DRain(下雨效果,不错)$ w; L( u2 a! `' p1 J/ e4 C' R
Rays(射线效果)/ @# }  ?% T8 h/ q
Reptilian(鳞片效果)* S- C8 Z5 C/ ~* E$ _
Rock(岩石表面效果)
8 l; G( {, d$ w$ {! l6 c/ RSnow(飘雪效果,不错)8 l$ G3 G8 M2 U
Sparks(火花效果,不错)
+ {5 i1 w: U/ ?: ^3 rStars(星空效果)
8 h2 `; Q& Y4 M  B# H5 WSteel Plate(金属板纹理)2 e4 ^  J' f/ j8 \! F+ j
Veined Marble(大理石纹理): u& q" e! a" [6 J# T: o
Weave(编织物纹理)5 C$ K" h# C) D7 D* o6 l
Wood Grain(木纹效果)
' W/ y1 ~- O4 _) t# t! lWooden Planks(木地板效果)
. T5 J- E4 \) L. n' X+ f大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。/ S% s( T- H6 l( b0 y
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
8 z+ _' R9 F- k" f0 S7 k   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色9 }1 g. D+ F) r! _# M: a
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
$ ]$ T  [1 S  ?6 H5.Keys &amp; Matte
3 ~5 M6 J/ G% l$ p. aAlpha Process(Alpha通道的模糊)* U% a) _/ X" l7 W9 Z
Chroma Key(色键抠像)
2 I' l1 j# y. ^6 ~4 w: V' |Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)9 K. p' ~3 {8 `8 D9 a
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)" }, U. x7 C5 F- C$ ]: }+ z4 q
Light Matte(Alpha通道的光变效果)6 d+ r+ c+ ?9 G. [
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( @* M, M/ W* R2 rLinear Color Key(渐变色键抠像)
- |5 Z4 v- {" w9 C+ GLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
& ~" B' `5 ]; i* d$ T" Z; pMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
# K% z5 |7 D  }( @# [; d+ ZMatte Choker(蒙板边缘调节): W. C: f  |" x4 {$ R
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)) f5 L0 y8 N; k# j; ]- G7 C8 `
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)+ a* `! Z: `& n3 r# F: f7 m6 m4 B
Premult(去除叠加边缘的杂色)
$ k3 n$ L" U& y, ~$ h, `. vStar Matte(放射状蒙板,好)
; P3 p9 m4 H/ ^2 ?. W# eTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)& e1 q. m$ a! A- |( {9 @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
$ p7 {4 G7 s) [/ C6.Lights7 B! l, e  `% d/ E1 o- W$ M8 {
Edge Lighting(对指定边缘加光): m0 @2 e# r0 _! f5 t3 E
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)6 {) k: C4 f! j2 e* d' f
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)1 R/ F9 D" I* d
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 L) P# v$ w" k& W+ I1 pLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)8 |$ d' A  J3 V9 \) p  w/ K
Light Sweep(过光效果,好)4 v0 M8 j' D2 x# P( T3 z. i
Light Zoom(放光效果,有点慢)! w0 {$ U3 I3 c- r
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)4 A" S& o: R: b. q% o4 U1 A
Rays Puffy(片状放射光)
+ V3 D" X  O) w' ]3 c  y$ F- G& IRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
, p% o2 o; Q. M! u5 m) z, M1 WRays Ring(环状放射光)
$ G7 U# r5 D. d4 dRays Ripply(波纹状放射光)
: `* l. b& U+ A$ ORays Streaky(条纹状放射光): y" q1 U3 z6 `) n
Rays Textured(图案形态的放射光)) M9 Q, W  p# g6 O: }0 I
Rays Wedge(楔形放射光)
9 A& d) a7 o- l8 u, w. o" n2 \7.Time
& A  T# M* L2 \( F2 N4 gJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)) V! @1 v/ ^4 M) x, z
Looper(简单制作循环效果,好)
7 p1 }8 l. l7 ?( r0 c! P4 }+ A" VOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 N3 }! B4 T0 |: NPosterize Time(抽帧效果,不错)
, g+ V6 f# G6 G, r' \Sequencer(片断化闪动效果,不错)
" j  x0 r8 O" [7 Z& YTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ W4 W& b1 C( {) {  W) k9 oTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
. B0 `! c" s1 U% \8 k) cTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少); j; Q; w4 s: K, _+ R
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
# m2 u: R5 N9 L, V* M; M7 q4 {' F1 p- A8.Wipe Transitions- |8 v7 b" Q4 l& y, E" [
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
+ T  [/ g6 c2 Y5 y0 ALinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
% |, x9 P; d7 |7 ZMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)! ~; S7 Z: V. z+ f0 }( K
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
; V, D; |4 `5 ARadial Wipe(不规则环状划像); @2 W0 L7 F2 ^0 x: [- O
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
5 d& j$ k  L+ O0 b' a' GTextured Wipe(纹理划像,不错)1 U! Y+ L: _5 a2 r6 E
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
$ J  N: C0 D1 L$ i' e
+ T$ g3 e2 j) l2 o) GDigital Film Tools 55mm 4.0
$ `6 ?# Q3 K& R* x2 d! {3 v+ EBlack and White(黑白片效果)" ?/ _' b2 |5 I6 B8 o
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
* I) W8 p3 R* C8 l3 Z, }2 I  cCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
9 ?4 {1 [4 W6 B5 k$ H9 r- ~Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
/ h, q4 s: ]# U- cColor Correct(细致的调色工具). \& G8 q: a5 \. s" r# x( J; Z- A  b+ d
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
+ ]9 x9 F, c9 G2 jColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)$ L, D4 t& }& C( W# c
Cross Processing(胶片负冲效果)5 K% Q( o6 C  ]) S+ b9 n6 d% o$ ~
Defocus(虚焦效果,不错)
# K$ r3 o) Q" i7 a( t8 H0 J/ yDiffusion(柔光效果,不错)
! [% R- X# U) r" t9 v1 \$ A9 gDual Tint(双重着色效果)2 L- w  p" c; j* w4 p! T% F5 H
Enhancing(暖色加重效果): S2 @% Z( e5 f( Y1 ~. e' ^. B
Fast Blur(快速模糊,不错)
& B; F; b0 M/ e% U+ l, x9 n! OFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)7 `/ x) e) B3 [3 a; i/ f- U
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)) q  n1 }' G$ b3 D; w
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)2 d. E# E  L$ n" t! f+ [+ j
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
( p8 M( u; L) y  \* `& }/ Z5 F. }8 bGlow(高光效果)
; u7 `' [, {" o$ S: I2 h+ UGrain(模拟胶片噪点)
" [9 l/ V9 x* d2 iInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
% l: f2 U3 @5 B. n7 O5 dLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1): T- d9 X$ z7 L; D. m
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)% q0 D/ R1 @9 z2 k" e( h, K
Low Contrast(补光以使暗部加亮)5 R. l6 k! O, {) r4 ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
8 x( f" e4 m8 F+ _% G" tMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
/ x2 }; s3 K) h& b" H  XND Grad(明暗渐变效果,不错)9 s% S" m0 s# U
Night Vision(夜视镜效果,不错)! ~' s2 U4 c9 }* N3 p; R" a
Overexpose(模拟曝光过度)2 B" J% A, n0 h( C5 X
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
$ L3 Z! ~/ [! O0 O6 }7 \& N* V* BPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) }/ X$ u% j# {. k7 _0 }Printer Points(胶片正片效果)
( y' I$ N+ {' FRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
" x" Q7 ?: H) m( G- u; pSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
2 v' c0 w+ S* N" ~6 G, JSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
9 ^5 _! N0 V* aSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果); I+ p8 b# q  C# M
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 A, o$ L; `2 j+ i0 {* LStar(星光镜效果,好)
6 F" \7 m/ u7 k$ wStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)& Y: U" l, @4 b8 p
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
9 M5 Z: y) x' FTemperature(简单易用的色温调节器,好)# j: F, o# u5 X& x* j: @  y; A( h
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
4 F7 w+ O3 _( SUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
  ?9 u* r9 C3 V% g主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' v4 V! W. K/ U& c1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真0 \- }$ ]4 B, A& D" ~7 t+ Z2 k8 Y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
. l. @# o, o5 i4 L# K( h  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊* z  y/ w- f5 O. a6 ]$ J0 G) {
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
( g& a3 y. @" F0 o9 B: B 4 [5 I$ y" X; G' Z" B
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
' ]0 h. C6 U; u$ D$ t$ w) v* xCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ Q) D* _! B5 U$ L/ D) D1 X/ t- lColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)5 u! B( i& q  ~9 F( f9 y0 I
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 h- S$ {8 r7 v, R# a. o$ JComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
/ Q& n' @6 w( h: U# z, L) nDeartifact(反锯齿,效果不明显)
; q( U: b1 I/ h- ~Defocus(散焦效果,与55mm中相同)2 K1 g" G( @( U
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
; s, m9 v: t2 v  l7 N8 g7 m3 `7 JDVE(多种画面变形效果,不错)+ n$ g, {. L2 l( u
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)% d( X) ?& g- r; h; E, b
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
, \; L( d& i7 t3 _/ i8 n% m$ PFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)( ?' V6 M- g, i9 D+ p* b/ @9 ~
Frame Averager(帧融合工具,不错)
& F4 H' `; {9 J& UGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), W& Y) v: o. W) w* U
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
8 B4 R! Y& }6 iHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
3 w: h5 Q3 c7 j( Q  ^8 |7 I' H( wLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)- h/ j) _# k& r% I
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
1 D% |7 i# N5 B  c2 ^, r0 oMath Composite(多种模式的层融合,一般)
" y* O; }  B; [! T& y" a8 J% H5 }Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)3 ^/ T) \/ N5 E
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 i: Z3 {  _7 f6 r5 _. QNoise(加入单色噪点)* @9 c8 @: S0 X
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
6 `1 C) f" {# C2 N& [Optical Dissolve(透明度渐变转场)+ \' e- ?8 ^3 w% g- u
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
  ?1 }' E  G7 |# {9 wSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)$ o. S  N+ E5 w" ^3 u3 B
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 ?9 J, X3 P  ^" Y; c5 E8 D
TBC(一个简单的调色器)' ^6 o4 m4 e/ T1 G
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)9 [* ?7 A) c5 O
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 E# f) F, y& C6 F2 q; mAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
0 Z  K' ?8 {. dBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)) }: `0 B8 M- U' X
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)9 f6 Q; y  n/ Y1 y' s; {
Glow(可调项众多的高光效果)3 F& x6 a" \! j0 R& x; C" M
Highlight(星光镜效果)
! Y1 Y9 \& p  K6 F  ~6 z, hMosaic Plane(马赛克效果)" D$ f% r* G; v, n1 E8 h
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
" e' S: P) a" ]$ t, [+ D2 U+ LVolumetrics(体积光效果)! `( h$ Z' T( H4 ^5 I5 h& `
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  c- j! q4 B" G" h
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 7 V; `! \/ I2 D: t+ T
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 0 N5 m& g5 d. j, e. _' t  B8 A
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
/ |9 Y& D+ A& Y# X% g- D3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
" Q, F1 Z/ N! C$ r' _" a3 g1 j6 {4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
8 ~# n4 W( ?6 L& u 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>  q' f: R8 F7 q; [3 J9 D1 B1 P, o
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>, D6 _( r' z  b/ f: @& f! ]
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
! _  d, N. C7 l& K/ G2 w<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>  X9 \) w1 N# L3 m4 X9 m; k
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
6 s& k2 \5 C  z/ u; N<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
' R, n+ b4 f7 ^<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
. T6 H  t$ W- `2 U- Q, y/ u<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
7 ~4 u9 ]6 E& E<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>5 f. \; e5 ]0 G) s9 U
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>4 _+ s( t+ I% v- |4 B
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>3 ?8 A: N9 F9 n
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>5 F) z# S$ o6 c4 s9 o- ?
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
$ h% x4 i+ m0 }<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P># }7 A& _2 j5 H+ t) ]. Q1 ]
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>: U. q5 N. c) u+ M' a
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>* h; i$ x" U3 Y+ s- q  h% k1 i
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P># V* {( d' g/ ]
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>: t! B0 r8 l6 p6 W, N: [" d0 R( C
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>, Z* q6 P% ~& z- a
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
7 Z3 q: r! x) Z5 ^& n" \<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>2 m" S& ?/ K# t3 G$ r
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
, n% V6 o& y: G5 W<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>9 L4 r; c0 J2 t7 z/ Q& o+ H3 }! i
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>0 ~8 I$ q" B# Y- H
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>6 V4 ~  ?4 f! y- _5 d
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>  D! y. a' j; j, H
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
0 j0 m5 p1 Y* L, S<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>* q, T8 W# m4 I) k. n# F) l# E
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
+ C- `$ n' m$ w$ b0 Z% H' b<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>' H4 w& N  _( D/ I. |& r" c
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
( |/ R# @" |* j, ?( ?! U: P' V<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
- d' y# L* ], D* }, U' w' r- h2 {<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>9 Q5 s) r6 x+ e2 ~' {
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>6 y9 P1 j3 t/ v4 a5 q
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
( V  `9 R1 y+ Z- V5 N+ c- b+ m<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>7 U) Q7 x+ D) X4 E
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
  j! W) h7 V5 x1 V<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
) F: F% y- E  t) X9 z. |  G<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>/ i/ t# G( M; @5 C% {, X
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
4 `9 U7 W0 v, s<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
' ~, z' X$ }" ]<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
- G# \! b; J$ ^4 ~% G9 z, ~<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
$ D3 r/ o. L5 M<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
! U: S) N/ s+ K! P) K. V<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>' J. B4 `+ f/ |' \: H
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>4 W+ {, \7 T  U$ a  g; W
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
9 t0 e, n7 @  M! ^' s) k
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4 R' w2 I+ B. [, ?2 b
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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