<P>插件名称 目前版本 信息和说明 </P>6 [( ]3 G! y5 }& G! S: Q0 L
<P>2D3 <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>$ y0 I; W/ n9 x, j( R9 P
Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
( z5 G) q( a/ e b, }2 q2 C- I<P>Alien Skin Software <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
8 q; `. J$ F) GEye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
. J' ~, c: m7 l. X7 V<P>Automatic Duck <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
' L, r- M$ q: G- G! vPro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P># J0 d: ~9 s/ B( a+ A0 u) z, d
<P>BigFX <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ _: ?& i9 A( o2 F6 I( GFilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
7 k7 d$ k0 Q. Z2 N" @7 {0 ~<P>BorisFx <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>3 K2 a& t* q; @5 a3 X$ U3 T
Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。
: Y' q% n& R: ?; \) q$ }Continuum Complete 3.0 大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
7 m2 y* P$ T* g* t' s( {3 _Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。' y7 t4 \6 m- D" j. G: ?; t. \/ P1 P
Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>4 z, \& f2 B9 L' u
<P>Buena Software <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>/ s: }9 O! o8 P( P. X/ C
Effect Essentials 1.61 : \7 F5 |5 e* s% H9 y! `
Dissolve Factory 1.01 有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
, V1 m0 i L8 i- q4 ?- C/ kAEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>( S5 V' ?2 z) d7 m" ^0 t
<P>Conoa <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
1 K) G: l! z7 ]9 bConoa SuperPak 1.82 建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>! _, H1 {2 J9 l9 l! o
<P>Diaquest <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
* V$ y" }! U) J. k) Z& R+ ADDR 用于磁盘存取的插件?</P>+ R1 N' b* @ Z j' e
<P>DigiEffects <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>6 N) N' E$ f8 ~/ S0 Z% C6 n8 w
Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
9 P5 G, a5 [: r* U6 \Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
: g7 l, a+ B# @" w5 R- d8 TCineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)2 e5 M, L& r! A3 J) U D! p# t! \
CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。. R# _# @- Z9 P T
Delirium 1.7 </P>6 {" B. {* y1 Z( k4 |2 K
<P>详细功能介绍
% G4 t' ^9 h, k& K1 N
1 l1 W$ A4 J2 o; d( A% U; P/ nDigiEffects Aurorix 2.9:
j3 D# t4 q2 V9 i3 D' |3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. E" l- _$ e6 \- a+ \2 V2 r2 P" G$ xAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 1 P- r1 f3 O& B
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 7 p) k; D4 J/ k, P
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
3 ^: O+ X/ E- [- G$ _6 C) `2 _. g ^ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) y1 t: M) n* ^4 [6 G# l- ?Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) . O4 J$ ^/ D8 k, ~7 X9 ^6 l
Earthquake 2(画面地震效果,酷) $ `/ v: r( Q( C
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
# f s$ P. e( e% O. b" M1 pFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ' N; ^/ f! J' w k# ^
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
1 K x" m% H# r& d0 ` ]: BInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ! e7 s/ F D4 _: |+ q, V! O
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
9 [( K p4 f, n0 ?Interferix 2(干涉图像) - o* y4 b3 I) Y/ {
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) , _3 N, H9 x6 a6 z# L( o" y
Lightzoom 2(光线缩放,酷) % Z! K+ y% P2 {0 n& i
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8 ^8 ]6 W3 i* s# L: C$ D" y2 Y
Soapfilm 2(肥皂膜效果) , Y# s2 o$ F4 Y, s, ]! s2 n' f
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
( u! n7 @; _# I9 h8 o8 Y$ {Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) : R: r6 c% C" l: S1 D' ?
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) . x S* q7 q2 s' }1 b- p
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) - g7 h" y* A' }: E, @! J0 K$ M7 o7 d/ b
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 A9 W8 N! @9 @9 @* U: v, i7 s
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
`5 m( k( d! L- i# ^1 ~2 vWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 \7 V3 d: T. `0 r, J2 R UWoodmaker 2(纹理型杂色)( t/ F& T1 s$ g) ]4 w; }' b2 Z
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
6 T: B! O8 y$ |: M2 Q1 p* ~<P>DigiEffects Berserk 1.9: 8 U3 I. F+ A$ W6 I1 `; j
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) " k9 s1 D/ [% ]$ o$ d4 g
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) $ `0 J0 M" l9 l3 Z2 d8 m$ r
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ( e* a. h2 }! s! y) V0 ~6 Q. k
Crystallizer(画面晶格化) ' H( k6 p8 i# P0 [% b2 G
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
( m$ |8 U! t2 q; C; p! I% ^Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
+ B! V% G. t) f, o mFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
5 z9 e) K/ n" P4 [/ R$ wGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)1 r z$ b1 f. U
Laser(激光束效果)
7 H7 H* D; m$ s* B, QNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
; s: g( l3 I% e" \4 t4 }9 X( JNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
4 J( q) A. `- j$ AOilPaint(油画效果)+ M* l6 R9 x `& N1 D: o0 b* L+ V
Pearls(随机细胞运动,不错)5 R. P. z2 g, N Y8 O
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
+ g1 {' h( D3 v! z0 ^Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
0 m! C/ e5 G9 J- n6 {Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
3 }/ u q ~/ Y! o! gSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
; u9 ]9 [& a5 [+ M% O& \/ ]6 CStarField(粒子效果,简单快速,酷)
2 F7 k8 S( w' v0 F% h7 o/ @StillNoise(画面噪点化)
+ I- p+ B% h0 W+ o2 DVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)) S2 Q0 P( ~, S* p
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
, K5 i" R- g2 w' i% F, c' v<P>DigiEffects Cinelook 1.7* j" Q' c# X( f" N
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)1 `5 Y N% E d. q2 I
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)( B' L" s) V7 d
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
z) }2 i# f& O6 h<P>DigiEffects Cinemotion 1.18 v4 l5 ?; C- \ H, X( u4 X0 E
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
0 d7 b6 z1 O) U2 p/ [9 s* CBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
1 F' R( R9 o/ i9 I7 v$ X) Q8 |& [FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)/ ?, V8 ^' \3 E# t
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
$ X- u9 n9 J N. Z& iInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) I! k5 M9 X) J! B) r" Q0 z
LetterBox(简单的宽银幕效果)9 [- y) x7 O* k; @5 }) Z- m; k z$ t$ c
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
9 a8 A4 L5 r7 Z$ k9 uSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
4 A/ A; z) I# `+ USelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
. D1 z* a' \- j- E: R" ?, d/ }$ d% z/ g$ ^SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
7 f7 Q7 Q2 R+ G' W$ K6 l10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
+ H2 @: D9 l: p/ r0 ]# e) ]1 w说明:
+ g3 c1 g, z' l6 @" ]% G9 U1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
9 i0 L3 @1 m- n* _- I _) }$ W2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)) H& R( U8 t! P. n+ `2 r2 ]
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>! _8 e; ]9 N7 { o& r& a
<P>Digieffects Delerium 1.7
8 ?/ _ O, W+ h/ z4 e: aBubbles(泡沫效果): Q# l% N a% S1 S1 Z$ ]
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
, y) F4 K2 ]5 ^+ l0 f. T8 [Channel Delay(通道延迟移位效果)
$ i1 Q" l" J1 e4 v: \( W7 {9 CCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)3 i/ D' H& e- w0 Y1 w! u* P$ H
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果), V+ |$ ?# R9 k3 L0 |: H
Electrical Arcs(产生电弧)0 h6 O* W+ ?( p
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
% x1 ~; Q* _& J3 u pFilm Flash(画面高光闪白,不错)
! }" x7 V t4 UFire(火焰,酷)
1 }- x5 O, w O' D! Y" dFireWorks(礼花效果,有点慢)
) o! r, X! `# r- }7 i2 p# ]7 K AFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; @. N K$ V! ] dFlow Motion(液化流动效果)
% u# |/ Z! X8 SFog Factory(晨雾效果,酷)
5 u! ]7 B: i: d# t! T% l. A$ FFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果). ~% ^- W* C# E0 A: l" {
Glower(灵活的发光效果,酷)
4 [: l3 l: \: P8 A( gGrayscaler(多种模式的灰度图)
. x+ v+ _2 T4 {- K1 V( d, hHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
/ ]9 `" e# A0 t3 I$ ?; `Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
% q0 `- c7 M, k' v$ K- b, {Lens Flares(自然光斑,效果一般)8 v# S d1 O+ b; c7 o
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
7 J' A" z" V$ a; D5 yMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
" M7 v- {- }% c& r6 R4 `9 p% YMuzzle Flash(枪口火舌,酷)) R( f+ Z, P: Z( L
Nexus(线形光幕效果,不错)/ V% l2 X/ C$ p3 M) D
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)
6 |$ D) v. X X1 M% X0 XRain Fall(下雨效果,速度很快)+ [) G& j" A, O* v, j3 i5 S) ]
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
, i9 \8 k2 R! t* W7 l/ G# Q' [ f& cSchematic Grids(光线网格,酷)1 R6 v. k. w2 G! ?7 ~( p& M
Show Channels(通道选取工具)
! h7 v; j1 V! i% NSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)) _! K9 ~7 p# I, L7 Z. x9 G
Smoke(冒烟效果,不错)' ~1 t2 ?0 B8 |8 A9 s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
" m. E; @# u' W& i$ z4 x$ o ?Solarize(底片/负冲效果)7 X5 W* j; V: M' E* D- N8 i
Sparks(焰火喷射,不错)3 w( y& z2 y' c4 ^( Y8 Z
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
8 `' B4 Z4 h4 z7 mThermogragh(热成像仪效果)
" } q* k3 Q1 ?. I! @2 }; Z3 \Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)& ]% w+ i+ F* \
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
% t1 s$ S. W* \ C% lVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
; y3 L4 _9 _' u `% }, qWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
: L& f7 i) q% o共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
: y. v; v5 ?4 {0 A( d1 s - U3 T$ z E6 Q5 o
Buena Effect Essentials 1.61
8 i( i. M4 u2 h- q3 {Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
9 r( J U6 u8 W5 W7 G& TDigital Interference(模拟数字视频干扰)( e8 `. V$ j9 v" k, k4 k! E. v
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)9 F9 K& U$ X( n" C1 `/ r& p
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
. g* P9 f. G& _, B/ ^Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
& t+ ?# h: T4 u" aHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)/ u9 n% z5 l2 m7 r& j
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
( `, i6 M1 n( q# aPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
" P' [9 I- S |+ u' E* O1 I4 o( QRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错) e- X/ y+ j ~! f( l
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
7 i; e8 A3 w/ E) O9 `: N! Q说明/ m4 v6 o8 Y6 T" D& N
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
2 U+ N/ ^; N. _2 \0 q2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)) {$ b/ r' ^4 E" D5 d
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
4 T6 g* z7 @9 v% m6 o. @- _! uAlienSkin Eye Candy 3.1% u# F% b5 o0 H
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)- `* ~6 O; B; S" U% g) O
Carve(雕刻嵌入效果)6 u( z$ z2 }" l0 Z
Chrome(镀铬效果,好) m# b8 M. ^' l- R
Cutout(镂空效果)
. b, C0 f( t/ K: HFire(火焰效果,速度很快)7 q& `$ H# _; i9 q1 k2 ]3 i% H
Fur(毛发效果)% L9 r: N3 n8 l5 |
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)! @3 v# x0 j: |
Glow(周边的发光效果)
y/ J( ]$ H2 i; w% g$ |HSB Noise(灵活的噪波生成工具)7 ?4 B6 M# x% l6 P+ S/ L" F% i
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges); y% N7 f/ N; a* s3 c4 [
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
; c6 A+ S" L. |( S5 g. iMotion Trail(简单的拖尾效果)( \* T6 O* @6 Y! U* F7 _9 {$ q ?7 {2 A
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)/ m7 Y; [ P8 h5 x0 W
Prespective Shadow(产生立体投影) r" R s9 ~! x/ }& g
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)( p6 O7 }0 d7 x) c
Squint(类似近视的模糊,好)* i9 P v' f9 \ Y+ L' h: {7 U9 t
Star(多角形生成工具)
) U8 T" T8 n3 e0 s" B; J( ]: aSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
& q' v) B$ [* c* m9 RWeave(编织效果,不错) }3 G# h! ^% V$ y
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P> |