<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" k; W# g' K) g0 H+ j! m
) `1 o' E# o. |; n* C1 E* q: r$ G! S
Color & Blurs* p+ x9 V3 }0 j: _- O' S! C1 D3 K
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" c# C- s! U# N- v) L
Blur(灵活的模糊效果)7 R! j7 f* v2 X) c7 l
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)* _7 |# S3 }9 V
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
# n$ ]. K& w( _ S* LColor Balance(色彩平衡调节,不错)+ ^# k6 U" ?& l, P- y9 D* z
Color Correction(调色器,模板挺好用)
0 l0 ]7 y7 {( q5 Q" |( LColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ X2 ~) K% s: I9 C5 k9 W0 TColorize(渐变色调替换,不错)5 a( |" v# s* g% a) Z
Composite(多种图层合成效果)
2 `3 u v( Q2 c9 Z! H, @Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( W+ j3 E0 j, U$ z7 d3 d1 v3 YDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)) R, u3 H# H7 L8 b# y
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 p) Z+ X# l( y5 E o( t6 o
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& H( `7 I a- |. W# ]Invert Solarize(负片效果,不错)
* Q- V' W9 ~: Y0 L& m/ C! H3 F( d" gLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 y; X- C3 Y! g8 K' j% _3 y. Y
Motion Blur(运动模糊)* ^% z) q6 l5 z. M, u& m! F
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 Y% F, z7 Y( g1 tPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 r3 Y' r2 ~' f3 z, K& L
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
; h0 p* B2 ~) T. iRadial Blur(放射模糊)+ v7 E1 A6 K7 H2 E, m. p+ R
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)4 D' d, r- G2 a& x
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
P, i: s. A" `" q9 \0 ySpiral Blur(旋转模糊). \7 `+ g U3 v0 i, I- b9 \2 Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)' \' I7 k8 V" B. {
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)9 g& u0 i& V' t0 m) s5 \1 j9 h. _& X
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) i" _: v- ~- j& K
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)! d& A) k ?. k" t4 ~
Distortion & Perspective
5 L; w- y% d x6 g& P2D Particles(粒子化破碎)
6 b+ R/ A) T) c, n3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
* a! p% Z8 F/ B% R* L. A dBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
# c+ K: t8 |+ eCube(模拟立方体贴图)$ r: p( j0 H1 R K0 N
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
- R/ H7 M% M' n- A2 _- w) ODisplacement Map(贴图替换变形)6 R# g" x; Y+ A' ?& ~
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)7 S. e/ K" k- F3 a) I0 J. I0 T
Fast Flipper(镜像效果)/ |, M! p7 Z0 p& v) H# e6 Y$ z: |
Page Turn(卷页转场效果)
+ I- s: g E& ` I; z4 y2 cPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
$ `/ i( b+ F- x& JRipple(水波纹)7 ]4 d" l7 a' i, p
Sphere(模拟球体贴图)7 f; K& p* u0 W A% D* E
Sphere Transition(球面转场效果,少见)9 J/ O; v) M) |
Twirl(旋转扭曲)
6 J. i# E/ ^ zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形), U/ y2 G) v( q8 t5 a4 S+ Q$ @
Wave(波浪扭曲). U, @* P1 _6 e( ]
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% i5 f7 t8 S; Y5 [ ^1 _Effects) o5 s4 ^3 R% I& R& K, }& B+ q
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! Y1 U6 O7 [- B; A: qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)) n8 y% i- t' ?9 D
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
% ~6 T' m' J ACartooner(卡通笔触的轮廓,好)
( {( ]: W- v. @0 e/ IColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)) {5 F# [. x9 X' B
DeGrain(去除噪点,效果不明显)- D% Z* z Y J: g
Deinterlace(帧速控制工具)
( W; ^& p9 ^0 o3 MDeNoise(视频降噪,不错)5 g, c& _3 M2 F( H- y, ^
Drop Shadow(阴影效果)" Q. ` P3 C9 i/ G6 g1 x% Q3 B6 z
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
8 ?0 S( H- T( p( G1 fEmboss(浮雕效果)
/ b' x( u2 ?5 b; QFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)9 Y2 b2 K& ~1 P; i! @
Film Grain(模拟胶片噪点)
( S7 F9 [( V& ?1 g2 KFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)* c( }# P* A: T! O( U+ ?3 O: R
Glow(高光部分的发光效果)
' z8 M! w7 M, {$ ^& J% ^ [Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)7 i" P' r. E# z' @3 ]$ z" ]
Match Grain(校正噪点使之统一化)
" ^4 T6 N8 y7 Y; k- A# CMisalignment(RGB通道错动效果)
8 w# j) i' Z. s& q6 }+ yMosaic(灵活的马赛克效果,好)6 w9 W( U7 T, C: x4 T' I) P% h; N' S
Multi Shadow(多重阴影效果)1 C b/ M ? G3 q# [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 e+ w7 P. d2 |0 |3 q
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
P# x4 X; M2 dRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 e4 Y4 s% h1 c+ _7 v* Q5 [
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
6 @- W% m A8 c& @+ E+ Y+ [- mSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
* j6 n! _/ f0 S" _, rWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错): g/ `: H `4 `* f: }
Generators
; K, ]7 ?+ [( O5 uBrick(砖墙)1 ~5 r4 W# }6 Q
Bump Map(表面反射效果)+ C q5 V0 C& |4 y6 u$ `4 A
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
( u' K% I, g& A+ ?# J& O4 c+ ^Cloth(布纹效果,好)& P) E# E0 ], X4 r9 E9 u
Clouds(云雾), ?4 ^& R, G% i6 U z+ j- F
Comet(彗星效果,酷). {$ u: D6 G5 b; k) C& \
Fire(火焰效果,不错)
/ L- G& D' }: XFractal Noise(有机物纹理)% i# K2 N* o1 M" }6 A7 Z
Granite(花岗岩纹理)
) ~& d$ m% r; ~3 V1 l1 F6 ^4 O+ N: cMixed Colors(混色噪波纹理)% b5 @* |# n/ F O9 V* s1 r) G
Noise Map(无缝扭曲纹理); W; w( ~) Q5 b$ {
Particle System(不错的粒子生成器)
8 p7 i7 t A! M1 d) L; pRain(下雨效果,不错)
+ v5 S- i; |/ \; gRays(射线效果)
+ j5 ^6 n3 ~7 cReptilian(鳞片效果)
- m3 @0 _: B$ i2 V7 F$ aRock(岩石表面效果)( {) u z8 J+ |3 [2 Y) @
Snow(飘雪效果,不错)
3 z6 i, q* [# d* K9 J2 F4 ^Sparks(火花效果,不错)
! {/ F% S3 l9 w" b2 b6 YStars(星空效果)
# I1 u4 U: Q+ p6 [" VSteel Plate(金属板纹理)
* [: A6 C j$ K2 [( h bVeined Marble(大理石纹理)" X! w6 e$ C& W( y" b
Weave(编织物纹理)
" h/ p* h \) H6 k" eWood Grain(木纹效果)) z6 O1 m8 `! N4 a: I) ]' {2 ]
Wooden Planks(木地板效果)
8 @$ e' q9 C2 O: g2 J. r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: W u5 c% p: S, \# r+ k2 ^5 P1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
1 f) _* E( G! C$ u5 X2 r8 O RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# A+ ^( C, }# ]( ?4 s/ S+ e
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
4 M( L# R* N' k& H1 o$ `. W4 M5.Keys & Matte& x& G6 x$ Z+ n6 c/ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)) A* T6 \% Q: e9 W, D; X2 y5 u2 [
Chroma Key(色键抠像)5 i& u% K* b6 q
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
, G( N/ d& }% x* g1 X, uGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
/ x. c% @ L# C/ R8 m& j7 FLight Matte(Alpha通道的光变效果)/ }! H% e1 d& q
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
) I+ ?( u3 R# U5 E4 c( I" }: C) x/ cLinear Color Key(渐变色键抠像)
! f& S0 u2 a K) c' n9 d+ ALinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" g* x! b( `7 rMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( ]" f# b5 B! U* U. W$ E# p% jMatte Choker(蒙板边缘调节)+ v& N" g. Y6 j v# a' ]3 O
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
- W: S7 J0 J0 A/ HPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
5 ?4 h: Y) W. i( m! \' b. iPremult(去除叠加边缘的杂色)6 d5 w1 V( [, z5 S
Star Matte(放射状蒙板,好)& A. }1 V" p8 [' z) s
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)4 x# V: V9 S9 e
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)/ T$ M' {' Y! u! l$ o3 Z9 P+ F! E
6.Lights
/ n6 j* l! r/ M, _6 p& N1 rEdge Lighting(对指定边缘加光)
; o8 V7 M- {4 I7 J; x/ |4 u' @5 hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 z* A0 G1 P) ?- J8 L9 nGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
) S/ ^. ?& |8 Y+ X5 BGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% v# H& K9 W( J2 }9 l; Y
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
& ]1 v9 ~& j! P8 Z: c7 nLight Sweep(过光效果,好)4 @9 ?1 t4 u( Z5 j
Light Zoom(放光效果,有点慢)' a2 B4 \4 }( |1 T
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)$ V7 ^( r2 v: x9 x3 b4 Y7 E9 D% u
Rays Puffy(片状放射光)9 u$ m s- E9 Q' V$ c$ y% G$ A5 ~1 W1 H
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)& F: b" G- Q$ P6 y
Rays Ring(环状放射光): Z8 h5 s& D! Y/ T( Z2 X( r4 Y
Rays Ripply(波纹状放射光)# O0 G) q+ i7 g
Rays Streaky(条纹状放射光); |2 z$ u. ~9 I6 X, {5 [- p! c
Rays Textured(图案形态的放射光)
/ a' l+ P7 c* `Rays Wedge(楔形放射光)
8 k' J: Q. w J- E6 t& O+ A7.Time
: s5 X. V% m# l1 D0 ^Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)* x& R, o. h2 A8 s, a7 Q
Looper(简单制作循环效果,好)6 u" Z# D7 }+ V e$ b, |4 P
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
& \' [2 h2 d6 RPosterize Time(抽帧效果,不错)
5 j6 N7 | B5 `" X" R% V# g- fSequencer(片断化闪动效果,不错)
, H4 g8 e3 {7 n% L; ^# bTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
% r8 v" p7 j' xTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 D: y3 E$ W c2 ^3 k* o4 {8 x5 ?
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
; n0 L f( u8 h& w+ m! V4 ]Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)7 P" E- ~% L/ w# r
8.Wipe Transitions
9 z* |( m7 I \0 aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
; q- u! A$ f% L% i- O% s2 d, D$ M# T7 uLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
, f8 L* v% e" l# [Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
6 F" `6 N) Q' dMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)+ u+ o) }3 z# y7 O6 ~
Radial Wipe(不规则环状划像)
2 C0 r9 d1 S1 @; U. @9 v& cRectangular Wipe(不规则多边形划像)" l9 a# B$ G) f1 J
Textured Wipe(纹理划像,不错)2 z8 K+ L7 w) h6 u( M- `' T
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* j( V( S( N0 e! ^, O # l/ q M# }) K: B7 `: T6 W' ~
Digital Film Tools 55mm 4.0
8 x& ]; T$ G, o% L% a5 y) y$ |3 nBlack and White(黑白片效果)
3 i3 N/ d) U$ N5 S. W$ WBleach Bypass(类似于漂白的效果), r3 N$ M. |$ O6 [
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
3 }$ w5 R, v. a7 WColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
4 f2 g, I- b1 T0 W7 Y9 IColor Correct(细致的调色工具); |; C/ V- `) u! b6 i
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)- J2 t! b7 Z' V7 a9 }. j
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)5 x" E8 H' @+ i/ o
Cross Processing(胶片负冲效果)
! f1 w$ w$ g5 C% t( Z- {( M) i; oDefocus(虚焦效果,不错)
) i6 r; c3 c8 Q0 K# y! e" u9 W! X2 FDiffusion(柔光效果,不错)2 L# F/ S) k& J& ?# Z ]
Dual Tint(双重着色效果); O! k" L' n) l/ e. e
Enhancing(暖色加重效果) u" W0 N4 K S
Fast Blur(快速模糊,不错)
# ?. B- u: g$ o8 }1 `; s2 O- JFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)% F5 f+ g% o8 K' D. T0 P2 W
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)( H: q! `8 \% q+ Q) N. c
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
& l9 l# G) M6 { ]/ ^1 R7 ?F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 }- K9 ]6 |. O+ ?0 L/ e
Glow(高光效果)' U1 m% O5 B& B- g" k3 Q$ `
Grain(模拟胶片噪点)* d+ F4 {' F' L2 Y/ u- E
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
1 ~, S& F' M \( v/ fLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
0 Q0 v6 ?7 _- W9 i1 h( ^Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)& R1 F) [8 f; {& j
Low Contrast(补光以使暗部加亮); t6 u+ {9 f# z! s; M6 A+ x6 C
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
; Z$ w- z2 A* N* r7 p hMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 _: c7 |9 A6 [# |# LND Grad(明暗渐变效果,不错)
7 ?# _) J* C( S) ^2 a i+ }" a3 d( LNight Vision(夜视镜效果,不错)
& F- @/ R/ H8 F& ZOverexpose(模拟曝光过度)
, q( u1 c. o6 L! }+ C6 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
" `0 A) g% K3 YPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
8 C2 b, j6 B/ _; L* Y1 ~Printer Points(胶片正片效果)
7 z) c' |# b& L$ \$ M. ]8 @8 V; z6 oRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)0 m; M1 \# F& n) M5 _$ D" O V
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
7 G2 F1 ^, Y7 P3 V6 Y1 D& R4 u1 XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). f- x; ^' S) t( Z7 p! U: K5 Q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)+ J* H' |% f4 n' c) m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 r, o. [# H& e. x; `) [; H
Star(星光镜效果,好)
' \# `, e" b4 N5 nStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
. y' u8 Z& g( C% }, N# }Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
) X" F* b# v* `* f# TTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 o* z7 V L/ a T9 k" L2 UTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
- m$ Q1 T" [+ {) aUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)& T4 f( T- V# h* n; y/ v _8 K
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
3 `) G% D* G. i1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真" h, `$ [; ]+ v b" h C1 t
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ k9 {) \6 x) b6 [# c9 C9 k HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
$ \$ N# W5 a+ i有兴趣的话可以到附带的网址上查查看 G1 j- b' B5 a _7 ~
0 q+ ]3 ^; S3 u( R% I {Digital Film Tools Composite Suite 3.0: O) w5 I( C: U! N8 A. {. ^5 n4 Z
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
8 q/ H, h) `8 X! r- P V9 JColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- f9 s8 t% Y1 Q* U4 ~& A. ?% }9 z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)/ s; m$ G, b) x. t
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
$ x4 q9 O$ w+ D8 @& E& b& GDeartifact(反锯齿,效果不明显) W8 N( \: R# H: V* T
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)+ X$ K& `( I% X9 a0 R+ p
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
9 g2 B- e1 F5 a# S6 i5 K7 W- G! vDVE(多种画面变形效果,不错)0 i$ i7 G" M3 t9 ` |+ Q0 k$ J
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" y) P) \9 R) P
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
2 M) X* `7 z6 l7 uFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
* d1 t& ]# H' [3 G Z ?. sFrame Averager(帧融合工具,不错)3 `7 h1 p9 D4 Z8 x' M2 K7 l
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)) S$ o# f9 c2 @0 a- ] n& c
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)- W4 y" P" p5 b
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
$ [ Q& y+ f' K) T+ D0 iLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
! v$ n1 v7 \% O& J, ILight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)* ~" ]% ]; y4 ]& G5 z; E
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
+ U( Z! H, C0 e9 I& AMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
, K7 s+ C9 x: y* u% VMatte Repair(蒙板修正工具,不错)& M x0 r. O( \) {1 V
Noise(加入单色噪点)
+ p/ d5 C, i# x/ V* H/ INon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 X V0 Q2 l5 q8 c* z4 DOptical Dissolve(透明度渐变转场)
$ [2 o9 _8 h2 s' \% `Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
% L% D! e1 l4 `7 }5 X) B& XSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
# Y8 |6 |# C; |, s' D& ?Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)$ v, e6 [) @, Q. a! J& ?
TBC(一个简单的调色器)
: n- M5 `1 U- z- L1 \& ]Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
+ ] [6 `/ n3 p主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02! d, J3 y6 k/ B% O' y8 s9 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
& w) V. x5 `- I. r- U5 RBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
6 e$ { O, l! e# a" b% TGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" t( e# c. }# |; D" H$ A! A
Glow(可调项众多的高光效果)/ V) ^: C& u0 T1 V+ I) U E
Highlight(星光镜效果)
: V$ X" V: e* D4 uMosaic Plane(马赛克效果). G4 a% o, q3 [( ^; P# S# G
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错), d5 Z t% A$ |9 n& b! A
Volumetrics(体积光效果) k: U5 c! ~3 `- O, k" J" Q
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. P$ |( g6 W" U% }; h( G o
</P> |