<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
. F- k5 j* r5 p- g; ]+ e. P
( Z* l3 {9 A" `5 d9 vColor & Blurs0 s* Y- _7 m9 W
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- ?1 F( V' n) [+ T
Blur(灵活的模糊效果)
! x: }6 T; E2 _3 T) U8 O7 g" qBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
2 }" ?, d+ L- j6 O% VBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): w! H& @) W( `1 x# i) e: M# h
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" Z B# O' U0 V3 Z& }0 g! SColor Correction(调色器,模板挺好用)1 u2 o8 g: \6 ^% j7 y& i+ M: L
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)4 w9 s, d/ Z5 Q! q
Colorize(渐变色调替换,不错)
# H4 {$ E( d/ p: g8 y* cComposite(多种图层合成效果), P. d/ H2 ]6 ?1 \& G
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. b* |3 r) G. _5 _# NDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)- V( v+ E0 N. P1 S
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
0 o* |4 d# V) C& ~Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)$ b; [' i7 t; k6 x3 Z
Invert Solarize(负片效果,不错)
v8 r0 U) C! ]0 }/ \$ v3 ?2 a" A5 CLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
0 O c. y* \# I( HMotion Blur(运动模糊)
" i4 G- Z+ |2 v$ CThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)* F5 h1 w. f% H7 Y
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" E; r8 F1 f/ S ~0 ]5 pPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
/ v" V& S$ @2 W6 TRadial Blur(放射模糊)! _7 K7 L6 m' X V# W
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( j$ z* [5 ~0 h) ^Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)0 _4 C( c3 ]5 d" R6 S
Spiral Blur(旋转模糊)$ }- f1 [+ H0 P# B5 H. _& L1 [! k* Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
: Z% ]( S4 ^+ S1 c4 t5 [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 L' r; f+ u' o3 k; Y' L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
; U+ I. u$ {1 r, ^, KZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
6 S" ^; y) L8 ]% d7 K" u! KDistortion & Perspective+ i' g/ q1 w: x
2D Particles(粒子化破碎)* l z8 a- `# _, R$ K
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
% ?* W5 w# Y3 ~$ b3 hBulge(膨胀/拉伸效果,不错)! `) v* K3 i; |
Cube(模拟立方体贴图)
5 X7 `4 ^9 M# Z" R& gCylinder(模拟圆柱体贴图)
9 O7 h' z2 k6 t+ MDisplacement Map(贴图替换变形)
* h9 S# A5 O2 x Z6 w oDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)# q( C7 ~9 `9 M, T: o- t3 Q
Fast Flipper(镜像效果)
* l0 n3 G6 M; W' rPage Turn(卷页转场效果)
1 r+ T' P: x7 u; _4 F; P* oPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
. ]' J6 k8 F2 cRipple(水波纹)
/ I2 i+ P* R( _( V; }6 G! @Sphere(模拟球体贴图)7 }1 Y) Y7 w" |2 o
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
" z6 y1 d: C; g5 p, `Twirl(旋转扭曲)% @) p% r* k6 q* A0 f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; _! z; F# c. ]" d& ~Wave(波浪扭曲)
! ?+ R, W' _, }) _8 @! {' ]Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
8 C' l* Q& m( \5 Z) _2 \" }- |: OEffects
) M. n' J) G! t/ q( _+ sAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
: d8 M$ i# U* f( q! b: [3 [Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ P4 i. Z0 A( a0 pBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)8 S0 p7 ^8 o: X! _- ~. w' C. u
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 N0 a1 z8 A' U/ s" u- L9 s3 sColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
! Q6 k( s) ^2 eDeGrain(去除噪点,效果不明显)0 h+ U( h" |/ R; [) l* H. m' O6 u
Deinterlace(帧速控制工具)
0 k! G2 V. g1 E( M5 hDeNoise(视频降噪,不错)
, l; c0 ]& I, ~& k7 Z; T. J! FDrop Shadow(阴影效果)( a+ C( s/ n8 a* R- V- s1 J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
* D3 h, ^4 J- n5 YEmboss(浮雕效果)
& ]1 R0 u o: Q+ g& ^% I4 dFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); l- j+ F# l( p% n
Film Grain(模拟胶片噪点)) s* V, y/ w- i. U& h: U U2 C4 C
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
8 i/ t- r# ?6 a8 h7 q4 W8 OGlow(高光部分的发光效果)) M' v. V2 u: v2 y: Q- ^: n
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ ]# v; z. s$ l) H% S2 @3 |Match Grain(校正噪点使之统一化)/ m' l1 `% O( \% G
Misalignment(RGB通道错动效果)+ A0 c I3 ?/ @* k5 w0 E
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
4 u5 l# s8 {# EMulti Shadow(多重阴影效果)# E% l" a4 n4 L" n( ^4 o1 R+ I/ H* y
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)+ j! r" k4 y8 R2 w$ w, C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
# B0 a! |' L; [0 l2 g& TRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% `' s; y" h) L: m
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
) h+ ]( j7 C: u& e- J B& i+ U& NSpray Paint Noise(飞散的噪点效果): @+ f. `# p, z5 S7 d
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
: j1 q2 ~# o& ZGenerators5 O" k! O9 `2 M3 z$ e
Brick(砖墙)
4 H; E4 H$ z- {- O- mBump Map(表面反射效果)
5 n8 F B" w/ U. M, ~Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& ?! ]! m+ x* [5 B
Cloth(布纹效果,好)
k* N5 F4 l/ d: v' v' f; i1 VClouds(云雾); c& g6 s- ^- J, j0 k
Comet(彗星效果,酷)$ N9 N) b! u9 m! Z5 M, T- ^0 [5 D/ w
Fire(火焰效果,不错)
* p# U0 _ L0 k \ eFractal Noise(有机物纹理)
2 i3 i" J) `) W4 MGranite(花岗岩纹理)
5 p3 q0 I# X) O6 K: f+ B3 |! \Mixed Colors(混色噪波纹理)
) z9 F7 [ q4 X* v$ o* h7 XNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ u: G- p, a v) \Particle System(不错的粒子生成器)
( A3 r2 a8 Y* L$ i& _0 U6 hRain(下雨效果,不错)
0 F. d% y' D% \9 p F+ H% X8 P( kRays(射线效果)( D' O8 Y. E* a, L1 C4 C; ^
Reptilian(鳞片效果)- e8 j: D% e$ j9 l- D4 I: A
Rock(岩石表面效果)
+ E# j y& q* K( bSnow(飘雪效果,不错)& G- F) P: j+ W" T, G
Sparks(火花效果,不错)9 G( [: R* x: u, S7 H, N. U$ z
Stars(星空效果)* u1 s) D5 p3 I% l. O7 m7 p
Steel Plate(金属板纹理)
+ s7 s0 y" c( ]& F# QVeined Marble(大理石纹理): g2 j# r& h0 S, u r
Weave(编织物纹理)
4 K, w- y6 N8 Z) cWood Grain(木纹效果)
8 b7 `2 ]$ a6 B# Q3 P8 `Wooden Planks(木地板效果)+ _) K2 `8 W( t6 |5 `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 p1 A9 z6 J) P! @% B# x, p1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)! A1 K; t( s6 ?; O0 }& W8 F. C
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色5 _! A( ]# P( K( T! h( |0 W1 }
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
$ p4 v1 u9 n9 }6 G( v+ B! |5.Keys & Matte% Q) o \2 B; l S5 F7 }
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
2 g, R' t& r- f# DChroma Key(色键抠像)
$ Z$ ]' q1 E' T: WComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)3 N( }0 Y+ A3 E% i* l0 d; B
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板): J" m! g! q$ I8 K2 p
Light Matte(Alpha通道的光变效果)3 S& F# Y; M8 w3 k$ y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
9 K5 r. Z' Y+ A0 S6 E Y6 ~9 pLinear Color Key(渐变色键抠像)& I" k/ q, s8 X4 u: L* y
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% c7 K6 @! S, m4 R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)3 C! D7 Z7 @7 Q; d
Matte Choker(蒙板边缘调节)) @' m: \9 E* M) P+ p( Y
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)# P3 O3 t; ^$ {$ @( P
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ H9 J4 U8 ]/ j( T9 ?Premult(去除叠加边缘的杂色)0 ? m; D! Y8 }6 s. A2 p) }2 Y! q
Star Matte(放射状蒙板,好); d" Y9 T, L1 k! ?4 ^1 L7 Y; a! r6 z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
/ U) c0 B2 [; V( h0 m' NWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 `# @/ p! t1 d
6.Lights
/ g; |' e/ u9 I* r9 AEdge Lighting(对指定边缘加光)
1 A6 ~4 j) z/ O7 @4 [1 m5 HGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)7 M- l6 }3 K: d# u9 w5 h2 c I/ L
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). P+ d |5 a6 k# [8 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)1 y0 ? u Y$ S* b/ k6 s7 _3 t7 @
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) C2 L! U5 b3 t7 u# e8 DLight Sweep(过光效果,好)) }. [# V7 G- v
Light Zoom(放光效果,有点慢)& H5 K8 a8 { N5 M) {+ k' }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 P5 r7 w8 |) D2 Z- I0 e% u7 }$ I) b
Rays Puffy(片状放射光)
- A! v& n2 m" _2 ] z# RRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
5 d7 {* R! R9 H+ hRays Ring(环状放射光)
, `+ O! a- a- c7 G9 IRays Ripply(波纹状放射光)8 _. W5 T' f" p% P
Rays Streaky(条纹状放射光), \% z' Z9 P& Y( n) ~
Rays Textured(图案形态的放射光)7 {% j: _, g. L
Rays Wedge(楔形放射光)
* X$ x4 R6 L2 `# O/ V7.Time
% L/ M3 v" p8 T9 j& ^# J# SJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
1 G0 ]! u+ l$ m4 @: [Looper(简单制作循环效果,好); T }7 ]* @4 H7 |4 X5 K2 w
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
- ?1 r7 m( j5 |0 E! _+ \, j; y# oPosterize Time(抽帧效果,不错)$ |$ T @/ W9 a# M
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 L, b7 Y1 A( N& B" ~# B
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
3 C0 ?3 c9 I1 o" j/ r& ^3 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
8 |; N" o+ c+ E$ z4 Z$ m3 N$ bTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). O: A( U) S1 W1 f! J3 |% m$ S0 \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
" L5 ?/ B& ^0 a8 Q- _( `7 B, T8.Wipe Transitions }$ n' i9 O z1 }" I$ j6 w
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
0 s* n' N1 w3 C. w* c' d" nLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& _ z9 I" S3 _) Q# _% sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)) Q: z5 i/ m6 z5 E
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
) X& R& C; `, n" U5 l0 v( p! oRadial Wipe(不规则环状划像)4 z0 u6 I! W# I" I! D9 Z! ^
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)5 s8 D2 |2 M! X* a
Textured Wipe(纹理划像,不错)
6 E- R2 T( h3 q; C) z) z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* V: v4 `+ g$ M
7 k4 w. [% ^% G, VDigital Film Tools 55mm 4.01 ~' L( C+ `* o) c3 [+ S. [4 V
Black and White(黑白片效果)
! ]/ I- |# o4 n* C q1 |9 }Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
) A _! T6 {* ECenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
/ v5 Z( |6 @, y5 n$ IColor Conversion(变色效果,有模板,不错)8 ~! H! N+ U: I8 B9 c3 T
Color Correct(细致的调色工具)5 O! _4 A! P/ U4 \, ?9 W
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! _% |" t, L! f) NColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 i1 W+ c. D: t) m" q) t, ~Cross Processing(胶片负冲效果)
, r* @: V4 a8 Z' o& c9 O3 X% ]8 DDefocus(虚焦效果,不错)* ?0 J5 @6 d$ j7 T- }1 U
Diffusion(柔光效果,不错)
( ]! ]! x2 w, m2 ^# e. r2 xDual Tint(双重着色效果)8 M' d& l3 ?1 F# B; R5 b; e7 y
Enhancing(暖色加重效果)
?& T6 P. c. b- j0 b# q+ |Fast Blur(快速模糊,不错)6 F; J D/ l( R7 u
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
' c$ s1 H; c, }6 ^6 GFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿); g/ ]1 h5 R2 Y/ d# o
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
+ T, Z7 G6 K7 J, `. _F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)& V* k- r% g% ?- C4 t
Glow(高光效果)
" v7 }- e: [4 [3 SGrain(模拟胶片噪点)3 s+ H/ I2 T2 M2 b/ i8 u! u1 H
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
* U T; T9 Z: B& VLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; O9 ~) W; {; {0 m7 l! s5 u0 cLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
5 A5 L4 h9 Q1 yLow Contrast(补光以使暗部加亮)& q( r; m% c6 w; }* y6 {1 u
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具). I8 n4 C6 [7 D" [% p6 N7 r& N
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)/ W3 e5 B2 r. P( l, i* O8 ?
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ S2 O* T2 V+ P1 b3 G1 \& a& c( ~. e8 WNight Vision(夜视镜效果,不错)1 g0 ~- n2 w9 U% ~/ ^# a; E: r
Overexpose(模拟曝光过度)
1 H) `7 R @4 Z9 u, `8 S( U2 FOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
: l, i) G. Z( K% R* jPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ ] X, D. I2 pPrinter Points(胶片正片效果)0 Z8 i2 h) `2 D* Y3 G
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
, E/ F: x! M4 Q0 _* _Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) u8 ~& `+ c' VSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
& T6 r* _1 I3 V o% a& s. n8 N: eSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
# O3 g7 h" I' z8 F( P oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)) M7 s; g+ g, T3 U2 m$ ~
Star(星光镜效果,好)3 C' Z! e) a% y! B `
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 r* a' s+ E) h& C- p" ? oSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ |# V! N% b8 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)3 P' G; p$ _: m, f/ ~& `6 i6 J
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
& h7 f n0 |5 ]- I/ C+ Q$ X3 {6 aUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' q5 j" s4 L) o4 Q9 L4 b& w
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
% A/ [2 V* r d6 \3 j6 }1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真0 f2 \8 y- |& {% \( j. m9 f# O
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)0 q8 x5 p' d! k% f& b+ E0 T
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. H! x" D: r9 w$ V: _2 w* |有兴趣的话可以到附带的网址上查查看- F% n, \9 b! D i9 f, Z" |
& R+ F9 Z+ U! z1 ?9 c! q* \
Digital Film Tools Composite Suite 3.0* r2 ? d: ]4 Y$ W9 G/ E
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
2 x& H' f% E9 } D0 V8 WColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
' D! p7 R0 p% ]( ]- I3 g. HColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)9 w) ]6 h; c1 z
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
) w! T1 G; ^* t H& ?' A& EDeartifact(反锯齿,效果不明显)# f9 R+ U- {' R% k) Y
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
9 f. C0 x" w$ E( b' oDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
. G) a9 ], }7 H7 MDVE(多种画面变形效果,不错)
# m4 X7 i" e# ]4 V! W/ lEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- J- C) S: l0 e% F* @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), j6 G! f9 m0 @9 C: }# f2 s
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)5 b% f) j8 @# r( v5 P2 k
Frame Averager(帧融合工具,不错)* z$ _- {$ j# _$ B: |) {( ?
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 k, |* i( t/ m9 {( m. ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ x. `) s8 y6 |9 [/ BHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)& k( ?4 t5 g' C* G. m
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)8 l& L6 d1 C- m4 s' W: o
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)2 ?6 Z' u7 U+ a
Math Composite(多种模式的层融合,一般)* k8 S! d, n; u6 z# P9 p" I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) e# M/ r3 `9 Z2 m
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
2 D7 g% ?9 K" a1 R2 I oNoise(加入单色噪点)6 A' r2 k1 w# ^
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
6 p9 K2 b' P6 N: p# dOptical Dissolve(透明度渐变转场)
* ~* j& o" {* C3 p* LOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)" i5 y' a& Z5 }' `
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)4 S+ {0 f4 t1 l, N& `' F
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)! q- E7 }( Y5 D
TBC(一个简单的调色器)' k% l N! P6 S0 }4 U
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 G: R- m& ^7 P# f& s! H' u8 Q7 g3 u主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
1 H& M. t2 V9 M, m' q/ |/ zAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 K2 g) z) ?6 L; {+ v% w) I8 K. LBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)) g; V( q, u) m. I' n. K2 ^- v
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)4 K( N9 Z2 n% O% a$ u4 C
Glow(可调项众多的高光效果)
" d, G$ F5 K( |/ m- }/ IHighlight(星光镜效果)' b' N' T) j Z
Mosaic Plane(马赛克效果)
5 @; f$ {2 D6 v6 k* FRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 y% Y* {3 g4 w: S1 T2 F ~
Volumetrics(体积光效果)* }& G) o. g; b8 q2 P e
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; H- ^0 k( z6 _% X
</P> |