找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 5220|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>6 [( ]3 G! y5 }& G! S: Q0 L
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>$ y0 I; W/ n9 x, j( R9 P
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
( z5 G) q( a/ e  b, }2 q2 C- I<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
8 q; `. J$ F) GEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
. J' ~, c: m7 l. X7 V<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
' L, r- M$ q: G- G! vPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P># J0 d: ~9 s/ B( a+ A0 u) z, d
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ _: ?& i9 A( o2 F6 I( GFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
7 k7 d$ k0 Q. Z2 N" @7 {0 ~<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>3 K2 a& t* q; @5 a3 X$ U3 T
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
: Y' q% n& R: ?; \) q$ }Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
7 m2 y* P$ T* g* t' s( {3 _Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。' y7 t4 \6 m- D" j. G: ?; t. \/ P1 P
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>4 z, \& f2 B9 L' u
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>/ s: }9 O! o8 P( P. X/ C
Effect Essentials 1.61  : \7 F5 |5 e* s% H9 y! `
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
, V1 m0 i  L8 i- q4 ?- C/ kAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>( S5 V' ?2 z) d7 m" ^0 t
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
1 K) G: l! z7 ]9 bConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>! _, H1 {2 J9 l9 l! o
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
* V$ y" }! U) J. k) Z& R+ ADDR    用于磁盘存取的插件?</P>+ R1 N' b* @  Z  j' e
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>6 N) N' E$ f8 ~/ S0 Z% C6 n8 w
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
9 P5 G, a5 [: r* U6 \Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
: g7 l, a+ B# @" w5 R- d8 TCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)2 e5 M, L& r! A3 J) U  D! p# t! \
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。. R# _# @- Z9 P  T
Delirium 1.7   </P>6 {" B. {* y1 Z( k4 |2 K
<P>详细功能介绍
% G4 t' ^9 h, k& K1 N
1 l1 W$ A4 J2 o; d( A% U; P/ nDigiEffects Aurorix 2.9:
  j3 D# t4 q2 V9 i3 D' |3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
. E" l- _$ e6 \- a+ \2 V2 r2 P" G$ xAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 1 P- r1 f3 O& B
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 7 p) k; D4 J/ k, P
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
3 ^: O+ X/ E- [- G$ _6 C) `2 _. g  ^ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) y1 t: M) n* ^4 [6 G# l- ?Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) . O4 J$ ^/ D8 k, ~7 X9 ^6 l
Earthquake 2(画面地震效果,酷) $ `/ v: r( Q( C
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
# f  s$ P. e( e% O. b" M1 pFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ' N; ^/ f! J' w  k# ^
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
1 K  x" m% H# r& d0 `  ]: BInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ! e7 s/ F  D4 _: |+ q, V! O
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
9 [( K  p4 f, n0 ?Interferix 2(干涉图像) - o* y4 b3 I) Y/ {
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) , _3 N, H9 x6 a6 z# L( o" y
Lightzoom 2(光线缩放,酷) % Z! K+ y% P2 {0 n& i
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8 ^8 ]6 W3 i* s# L: C$ D" y2 Y
Soapfilm 2(肥皂膜效果) , Y# s2 o$ F4 Y, s, ]! s2 n' f
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
( u! n7 @; _# I9 h8 o8 Y$ {Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) : R: r6 c% C" l: S1 D' ?
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) . x  S* q7 q2 s' }1 b- p
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) - g7 h" y* A' }: E, @! J0 K$ M7 o7 d/ b
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 A9 W8 N! @9 @9 @* U: v, i7 s
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
  `5 m( k( d! L- i# ^1 ~2 vWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 \7 V3 d: T. `0 r, J2 R  UWoodmaker 2(纹理型杂色)( t/ F& T1 s$ g) ]4 w; }' b2 Z
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
6 T: B! O8 y$ |: M2 Q1 p* ~<P>DigiEffects Berserk 1.9: 8 U3 I. F+ A$ W6 I1 `; j
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) " k9 s1 D/ [% ]$ o$ d4 g
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) $ `0 J0 M" l9 l3 Z2 d8 m$ r
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ( e* a. h2 }! s! y) V0 ~6 Q. k
Crystallizer(画面晶格化) ' H( k6 p8 i# P0 [% b2 G
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
( m$ |8 U! t2 q; C; p! I% ^Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
+ B! V% G. t) f, o  mFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
5 z9 e) K/ n" P4 [/ R$ wGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)1 r  z$ b1 f. U
Laser(激光束效果)
7 H7 H* D; m$ s* B, QNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
; s: g( l3 I% e" \4 t4 }9 X( JNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
4 J( q) A. `- j$ AOilPaint(油画效果)+ M* l6 R9 x  `& N1 D: o0 b* L+ V
Pearls(随机细胞运动,不错)5 R. P. z2 g, N  Y8 O
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
+ g1 {' h( D3 v! z0 ^Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
0 m! C/ e5 G9 J- n6 {Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
3 }/ u  q  ~/ Y! o! gSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
; u9 ]9 [& a5 [+ M% O& \/ ]6 CStarField(粒子效果,简单快速,酷)
2 F7 k8 S( w' v0 F% h7 o/ @StillNoise(画面噪点化)
+ I- p+ B% h0 W+ o2 DVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)) S2 Q0 P( ~, S* p
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
, K5 i" R- g2 w' i% F, c' v<P>DigiEffects Cinelook 1.7* j" Q' c# X( f" N
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)1 `5 Y  N% E  d. q2 I
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)( B' L" s) V7 d
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
  z) }2 i# f& O6 h<P>DigiEffects Cinemotion 1.18 v4 l5 ?; C- \  H, X( u4 X0 E
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
0 d7 b6 z1 O) U2 p/ [9 s* CBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
1 F' R( R9 o/ i9 I7 v$ X) Q8 |& [FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)/ ?, V8 ^' \3 E# t
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
$ X- u9 n9 J  N. Z& iInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)  I! k5 M9 X) J! B) r" Q0 z
LetterBox(简单的宽银幕效果)9 [- y) x7 O* k; @5 }) Z- m; k  z$ t$ c
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
9 a8 A4 L5 r7 Z$ k9 uSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
4 A/ A; z) I# `+ USelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
. D1 z* a' \- j- E: R" ?, d/ }$ d% z/ g$ ^SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
7 f7 Q7 Q2 R+ G' W$ K6 l10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
+ H2 @: D9 l: p/ r0 ]# e) ]1 w说明:
+ g3 c1 g, z' l6 @" ]% G9 U1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
9 i0 L3 @1 m- n* _- I  _) }$ W2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)) H& R( U8 t! P. n+ `2 r2 ]
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>! _8 e; ]9 N7 {  o& r& a
<P>Digieffects Delerium 1.7
8 ?/ _  O, W+ h/ z4 e: aBubbles(泡沫效果): Q# l% N  a% S1 S1 Z$ ]
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
, y) F4 K2 ]5 ^+ l0 f. T8 [Channel Delay(通道延迟移位效果)
$ i1 Q" l" J1 e4 v: \( W7 {9 CCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)3 i/ D' H& e- w0 Y1 w! u* P$ H
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果), V+ |$ ?# R9 k3 L0 |: H
Electrical Arcs(产生电弧)0 h6 O* W+ ?( p
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
% x1 ~; Q* _& J3 u  pFilm Flash(画面高光闪白,不错)
! }" x7 V  t4 UFire(火焰,酷)
1 }- x5 O, w  O' D! Y" dFireWorks(礼花效果,有点慢)
) o! r, X! `# r- }7 i2 p# ]7 K  AFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; @. N  K$ V! ]  dFlow Motion(液化流动效果)
% u# |/ Z! X8 SFog Factory(晨雾效果,酷)
5 u! ]7 B: i: d# t! T% l. A$ FFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果). ~% ^- W* C# E0 A: l" {
Glower(灵活的发光效果,酷)
4 [: l3 l: \: P8 A( gGrayscaler(多种模式的灰度图)
. x+ v+ _2 T4 {- K1 V( d, hHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
/ ]9 `" e# A0 t3 I$ ?; `Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
% q0 `- c7 M, k' v$ K- b, {Lens Flares(自然光斑,效果一般)8 v# S  d1 O+ b; c7 o
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
7 J' A" z" V$ a; D5 yMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
" M7 v- {- }% c& r6 R4 `9 p% YMuzzle Flash(枪口火舌,酷)) R( f+ Z, P: Z( L
Nexus(线形光幕效果,不错)/ V% l2 X/ C$ p3 M) D
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
6 |$ D) v. X  X1 M% X0 XRain Fall(下雨效果,速度很快)+ [) G& j" A, O* v, j3 i5 S) ]
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
, i9 \8 k2 R! t* W7 l/ G# Q' [  f& cSchematic Grids(光线网格,酷)1 R6 v. k. w2 G! ?7 ~( p& M
Show Channels(通道选取工具)
! h7 v; j1 V! i% NSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)) _! K9 ~7 p# I, L7 Z. x9 G
Smoke(冒烟效果,不错)' ~1 t2 ?0 B8 |8 A9 s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
" m. E; @# u' W& i$ z4 x$ o  ?Solarize(底片/负冲效果)7 X5 W* j; V: M' E* D- N8 i
Sparks(焰火喷射,不错)3 w( y& z2 y' c4 ^( Y8 Z
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
8 `' B4 Z4 h4 z7 mThermogragh(热成像仪效果)
" }  q* k3 Q1 ?. I! @2 }; Z3 \Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)& ]% w+ i+ F* \
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
% t1 s$ S. W* \  C% lVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
; y3 L4 _9 _' u  `% }, qWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
: L& f7 i) q% o共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
: y. v; v5 ?4 {0 A( d1 s - U3 T$ z  E6 Q5 o
Buena Effect Essentials 1.61
8 i( i. M4 u2 h- q3 {Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
9 r( J  U6 u8 W5 W7 G& TDigital Interference(模拟数字视频干扰)( e8 `. V$ j9 v" k, k4 k! E. v
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)9 F9 K& U$ X( n" C1 `/ r& p
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
. g* P9 f. G& _, B/ ^Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
& t+ ?# h: T4 u" aHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)/ u9 n% z5 l2 m7 r& j
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
( `, i6 M1 n( q# aPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
" P' [9 I- S  |+ u' E* O1 I4 o( QRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  e- X/ y+ j  ~! f( l
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
7 i; e8 A3 w/ E) O9 `: N! Q说明/ m4 v6 o8 Y6 T" D& N
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
2 U+ N/ ^; N. _2 \0 q2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)) {$ b/ r' ^4 E" D5 d
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
4 T6 g* z7 @9 v% m6 o. @- _! uAlienSkin Eye Candy 3.1% u# F% b5 o0 H
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)- `* ~6 O; B; S" U% g) O
Carve(雕刻嵌入效果)6 u( z$ z2 }" l0 Z
Chrome(镀铬效果,好)  m# b8 M. ^' l- R
Cutout(镂空效果)
. b, C0 f( t/ K: HFire(火焰效果,速度很快)7 q& `$ H# _; i9 q1 k2 ]3 i% H
Fur(毛发效果)% L9 r: N3 n8 l5 |
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)! @3 v# x0 j: |
Glow(周边的发光效果)
  y/ J( ]$ H2 i; w% g$ |HSB Noise(灵活的噪波生成工具)7 ?4 B6 M# x% l6 P+ S/ L" F% i
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges); y% N7 f/ N; a* s3 c4 [
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
; c6 A+ S" L. |( S5 g. iMotion Trail(简单的拖尾效果)( \* T6 O* @6 Y! U* F7 _9 {$ q  ?7 {2 A
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)/ m7 Y; [  P8 h5 x0 W
Prespective Shadow(产生立体投影)  r" R  s9 ~! x/ }& g
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)( p6 O7 }0 d7 x) c
Squint(类似近视的模糊,好)* i9 P  v' f9 \  Y+ L' h: {7 U9 t
Star(多角形生成工具)
) U8 T" T8 n3 e0 s" B; J( ]: aSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
& q' v) B$ [* c* m9 RWeave(编织效果,不错)  }3 G# h! ^% V$ y
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
% U" [$ l1 {# z 7 `9 A/ B0 Z- ]
Color &amp; Blurs5 r" L& o1 ^3 j. e# A! Y- k
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
5 z2 @1 l$ k/ _5 g4 P( rBlur(灵活的模糊效果)/ t- A" H8 S" W) z# O' z3 Z, O- N0 Q
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): O1 [( G8 \2 Z1 U; m+ _6 N, u
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
' g! Y" t0 H+ @6 h. J8 LColor Balance(色彩平衡调节,不错)" c1 f8 C& d5 A! B. m
Color Correction(调色器,模板挺好用). k# F3 a8 O9 f% w) s5 ^+ q. q
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)' Y  G% @, c) ~+ {# J
Colorize(渐变色调替换,不错)
0 x8 |  }7 f! PComposite(多种图层合成效果)
2 N0 Y5 }' c! KCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. H) I$ K& {0 [) j8 M- w1 {+ N4 fDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)9 S* {2 t2 k8 L
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
! z0 ]; _! l" f- R- X5 [; mHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
7 [' u4 P3 m5 M3 i, \) ]7 MInvert Solarize(负片效果,不错)
, N. n0 Q: R9 F4 U' D5 Z7 U# ^Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
) c/ G5 O. ^# k6 v8 r1 SMotion Blur(运动模糊)8 f$ p8 U* S* S6 B  b/ d9 Q$ E
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)2 {4 l" r3 {/ I% C. w
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 d9 ?1 Z( ^. @% D5 A
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)2 x! {9 C3 F- t5 c. P
Radial Blur(放射模糊): r9 V' B5 [% E3 {
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
: B7 `5 @  S# k6 S7 XSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)- n! |5 y  [! ^
Spiral Blur(旋转模糊)
& s+ T$ u4 o/ j- ?% c) ISuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)4 C2 x: v8 v  }% N( I1 R% B% Q1 Z( T
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)8 D. q+ ~; ]. c* @
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)7 K/ S2 o+ b; V. E% {
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
/ A. l/ q7 W/ H/ J9 n( h4 DDistortion &amp; Perspective& z  r$ N+ S3 k7 ~% e2 e. k7 @
2D Particles(粒子化破碎)
2 H; ~* I1 `9 z6 }' O3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)7 x8 E/ k+ Q8 j9 k: e% o
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
  I) q" ~; P+ Z# Q# m- N( Q! JCube(模拟立方体贴图)
. L+ j! ]+ Q0 z! z. a2 Y% `Cylinder(模拟圆柱体贴图)1 d* `( z. e" t1 |: j: s- W
Displacement Map(贴图替换变形)
) f8 ~. @4 f4 Y8 W( O  FDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)/ B) W' }' K1 R6 L& ]
Fast Flipper(镜像效果). n3 I4 c. E# p
Page Turn(卷页转场效果)
  L$ T4 `! Y7 C% s( P0 xPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
. H% A8 ?$ T. v3 M" ^1 {4 }Ripple(水波纹)+ G* A1 i7 _/ p: f4 X
Sphere(模拟球体贴图)
5 R% {$ ~  X% e6 v% pSphere Transition(球面转场效果,少见). A2 Z8 O+ Z( R3 }5 k( y
Twirl(旋转扭曲)
+ D; n2 [. |2 OVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
9 \1 A3 z6 P( ~& d$ Y( w1 jWave(波浪扭曲)
3 X# p5 T! A8 wZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
" s& |: _* K' M; Z7 C1 CEffects
& f4 s$ V& g2 c) h+ A7 p  G5 EAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
* V# B4 M" @  n3 m% C: k( m' _Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)" A  a4 g0 W! T% Q$ K
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)9 X; C! }! X, \. D5 S$ _
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)" i/ U+ g1 D. P& D$ U% `8 _
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)! ~/ P5 I& w+ W6 l4 \! `
DeGrain(去除噪点,效果不明显)9 h$ i) u; ^6 @# A: \1 L9 p  }
Deinterlace(帧速控制工具)
& q0 {5 d) `; KDeNoise(视频降噪,不错)8 X, y3 _2 L9 \
Drop Shadow(阴影效果), O3 x# i0 b  J, A/ c. M
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
% u" O& h2 j( C+ f4 UEmboss(浮雕效果)+ z; x" H  J# i
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
) @4 W1 B' {: U1 g# F" |Film Grain(模拟胶片噪点)
. J  F7 g' [- n) \& hFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
8 q: x! P7 C$ j. GGlow(高光部分的发光效果)
" z% x* y7 z+ \Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
  A/ m% L; \. `$ sMatch Grain(校正噪点使之统一化)
0 K- T, s- I( {Misalignment(RGB通道错动效果)2 c0 \& U/ m5 Z8 M+ K9 ]" c. T! w
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)5 i: t& g( \& F6 e7 R2 {$ I
Multi Shadow(多重阴影效果)
4 \; I) K2 `0 O7 E* tRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 G1 t) ], Q5 n2 {- ]" ?
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
6 g: \) d" u' g' A( pRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
" G5 |  s9 Q  C7 C1 lScatterize(水蒸汽模糊效果)2 @+ m: W# G% ~2 E  ~& G
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果); V: |3 ^: I& e9 F
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)6 w* |& y& r8 X+ Y  T! S
Generators
3 f+ X: L0 _8 V: ABrick(砖墙)$ ~7 c& O# W) [' h& W7 R" K
Bump Map(表面反射效果)! l, y7 E* T) G. S' z; s
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
! N7 n  q  x6 Y+ fCloth(布纹效果,好)
% N5 ?, N& ?- S  N- \* \/ U. Y0 oClouds(云雾)( Z8 Y% e# J5 v6 u
Comet(彗星效果,酷)
+ s. }' @3 R7 @; Q) c( p9 W2 @* NFire(火焰效果,不错)
9 |; Y- Z* s: K5 b* ~6 Q- p; aFractal Noise(有机物纹理)
0 E  p3 a/ U1 H' X9 m- c# Y& EGranite(花岗岩纹理)
6 j( w: S. w" G- f% OMixed Colors(混色噪波纹理)
* H4 @  Q9 G( q- @1 B! e; z& RNoise Map(无缝扭曲纹理)
1 v* n; o* B- h, @Particle System(不错的粒子生成器)
- Q2 u( o/ Y3 k- b+ ~Rain(下雨效果,不错)
+ H6 Z! F. c" }) |: Y0 @5 W1 q* dRays(射线效果)
1 |. ~3 l, k$ _8 N6 MReptilian(鳞片效果)% Y* ]9 |% P5 e3 g2 P
Rock(岩石表面效果): u* K1 g% _. X9 Q, M" t% H4 S& T
Snow(飘雪效果,不错)
  j) H) l1 c/ s; oSparks(火花效果,不错)) s; F' ^4 j! T2 ^2 E
Stars(星空效果)0 d$ f6 b8 Q2 C5 U+ Y$ T% v* ]
Steel Plate(金属板纹理)
5 d7 ?1 N1 {% g2 PVeined Marble(大理石纹理)
9 l6 t1 c7 T5 t" ^+ ]% KWeave(编织物纹理)0 o4 g  ^. d0 i0 I9 c. I2 {
Wood Grain(木纹效果)2 H! y$ H( E5 l: w9 c( N0 f6 x2 |" L
Wooden Planks(木地板效果)
4 M6 N# Y& i; H大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。; N( T' F" Y" U6 t
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度): {& M. l% a& D
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色' q1 c3 D* I" x6 S* h  W  E& `
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) $ K% G' G/ D/ m8 m2 {; L
5.Keys &amp; Matte
/ e' X: D& M# c& ~1 @( SAlpha Process(Alpha通道的模糊)/ Y4 M* _$ f/ f; T  o* b
Chroma Key(色键抠像)
3 Y' k# m$ y* C% Q& a: _Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)8 u5 Q8 k% a4 B# E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
# k7 ^( F( p' M* \* JLight Matte(Alpha通道的光变效果)
; @' ]8 J  F. G6 ?. y: K: bLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
$ T* ~! K6 B. Q1 @7 qLinear Color Key(渐变色键抠像)
/ b# V5 J. g7 w3 @Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
8 ]0 S, F( p9 }& _( s0 zMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
  O- z2 f% q8 G: EMatte Choker(蒙板边缘调节)& w1 c) q* Z- ~! @2 p, Z  `8 h
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复): k* A' L2 E1 O+ P. i: o
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
& B( L  \6 w% [, vPremult(去除叠加边缘的杂色)
  |. ^" {7 c9 T# j% UStar Matte(放射状蒙板,好)
3 f/ L/ |8 J# V) n  t3 r" n8 lTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
7 w' p( [  @  x4 \( |% M! _Wire Remover(去除吊索或线形划伤); c  l6 Q( l2 W) u" S2 e9 h3 w
6.Lights! E+ m+ U6 s. L2 @7 O
Edge Lighting(对指定边缘加光)# z( d' A5 B( Q5 R  M
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)0 R1 S! a0 @) f% ]% h7 i
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)" Q/ Y4 Y& |; X1 b
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) A3 ]2 B* x; t) r2 w/ ?3 WLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)3 x( r1 @2 C" {& A( l6 K( e1 |. n7 h
Light Sweep(过光效果,好)
7 T! j6 c+ ]+ k- Z  gLight Zoom(放光效果,有点慢); H, A# K7 J4 o& I0 x9 S. h
Rays Cartoon(草图边缘的放射光); v+ v9 K: a  W. j$ `8 y/ M( z
Rays Puffy(片状放射光)3 x/ Z2 L7 I. H$ {8 X
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
2 C# `4 H% y( {/ s4 ]. W& QRays Ring(环状放射光)3 e+ e# V$ q( H" e. D/ Z6 H
Rays Ripply(波纹状放射光)( o, p/ D8 p" ~+ v
Rays Streaky(条纹状放射光)
1 h+ I3 [' ~! b3 W+ }! V% A: ]Rays Textured(图案形态的放射光)( i7 O6 g7 s) {0 D' [% |" |$ [
Rays Wedge(楔形放射光)% I& }- Z( _) C- Z4 `
7.Time# x4 j1 ]+ b- ]5 ~+ E2 `, f" J
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
8 ~4 q7 I1 X2 ELooper(简单制作循环效果,好)
* Z. q* p5 r% C5 b% dOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)# M2 L0 u3 U% [' {: u5 |
Posterize Time(抽帧效果,不错)* f3 Y. `. {- C( q3 a
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
. Y5 w1 T+ O# r$ p$ @1 K6 GTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
8 a* m# P. O# ]  f. [Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)$ N3 p4 J+ U9 w' t1 b
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)( ]! F9 N% E6 g' Q: R- H2 H% H- z
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)8 `3 l+ V9 O* c/ F1 _# ?6 X
8.Wipe Transitions
- g- K9 ~5 v2 t6 I8 _8 HCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)7 e# W9 `, f: m5 `/ ~0 Z
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
- S* e7 w+ q6 f* w$ GMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)0 d! v) U) @6 [) y' {5 C
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)+ r3 T+ Y# a" {, Q6 i
Radial Wipe(不规则环状划像)! B. k2 |8 g* B9 _( H0 {
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
& m. ]* J- O! X; e& X$ |Textured Wipe(纹理划像,不错)
, t6 k: l1 \1 n' T( m5 d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
/ G" G+ f' K) e4 o7 z
; y- C/ M! k1 Z9 B0 @& `Digital Film Tools 55mm 4.0- T% x: l' W* V9 J0 }
Black and White(黑白片效果)6 I; `; o- G( c& t3 }. S# i, a) f7 }
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)$ j0 H+ t7 l0 L$ `- L+ F
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
& D. w& o% j7 j! KColor Conversion(变色效果,有模板,不错)3 Q1 M, [9 ~3 S0 I! F
Color Correct(细致的调色工具): _& @! ?( I; g0 O* W/ |1 Z
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
: R( g! h' G' g7 p" `% EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)# N: ~) {- T, @7 b
Cross Processing(胶片负冲效果)
1 v5 V, Z6 M7 `- |6 vDefocus(虚焦效果,不错): d7 ~# A1 b0 ]: f, j
Diffusion(柔光效果,不错)3 b+ |2 ~1 u4 m% U) L7 |
Dual Tint(双重着色效果)
  A2 X9 _, ]7 j% kEnhancing(暖色加重效果)& J2 c3 t: r/ M' |9 f( u) I# X+ i
Fast Blur(快速模糊,不错)
' [. S* l8 g1 K2 RFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)2 U0 k1 m0 ?7 T. _: W0 ]- P" D
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)) C- W4 _8 O5 V2 X) E' w- h/ x
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)# M7 b- C& Y3 Y  z, L, e4 f
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)  Z1 \6 y8 \7 a) k+ v" k# L
Glow(高光效果)
8 |  T. s7 u5 f  d7 r7 Q5 qGrain(模拟胶片噪点)6 L8 o: k2 b0 g9 d: G
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
" V; c7 B! x/ k' wLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
5 t6 }& Z' x$ x7 ]  uLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)3 E& D2 {8 }4 `8 @
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
2 j; h! t( {2 MMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)3 E5 i2 E2 a1 O9 n
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)0 Y1 z) [' K2 w% C- j9 D
ND Grad(明暗渐变效果,不错)& l9 o/ v; e7 b7 O
Night Vision(夜视镜效果,不错)
# ^9 F3 ]! B# w, t0 [/ c6 nOverexpose(模拟曝光过度)
, g1 Y  {, L3 M  b5 v3 lOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)+ U/ Y3 M( [- I" ?. v" v/ c- J
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
6 @. w9 Q. G) e9 M: a0 `Printer Points(胶片正片效果)
0 e. ?9 S# K9 c4 g+ A6 @Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)2 ^7 H* G. T6 k' [4 @" p& X
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
+ x. `/ R- w$ d. P9 fSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)% |: G7 G( U' Q. t' a6 P1 p
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" s+ v9 X! p; wSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& i( [, n+ p9 }
Star(星光镜效果,好), H5 Z! J  @, W) m, a
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)% \' u" [- f, Z0 A& D- O1 l8 I5 g
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)/ w, v- @1 ]  X+ b0 `- X7 l
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
" v: [* c0 E) D; C; JTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)3 W% O' R7 o& X" p. X9 R
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
2 H3 E1 f! t4 J% _5 o7 |" w& V3 ^主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
3 P5 w& o- q  ^1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- Z/ ~4 p8 n1 z' z# ^0 N
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)- C  o; }: A  z6 H
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 ^" L3 ^+ u- }
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
! a8 W# m/ I$ \! x2 }" O
& u( y5 ^: }) G% a2 I1 p! LDigital Film Tools Composite Suite 3.07 Z0 V' z$ y# Y
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)) A2 t0 l1 Y; R0 d" {. R. E" K/ h
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
  G/ u. {6 ?: R) J, aColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
& ~! U6 a$ y1 |: \. [Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
$ M( C2 r+ J* w. |) [& hDeartifact(反锯齿,效果不明显)
3 s, G8 a: w9 a* dDefocus(散焦效果,与55mm中相同). R1 `# L  }! z' ^. P
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
. i2 ~0 C) x% n* k+ |. v; s2 vDVE(多种画面变形效果,不错)
2 n. D( T4 o- h8 h4 n8 |7 R% sEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)/ z2 Q3 _3 v) v3 i7 J, l- q
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)+ Z6 B" [; V8 ^, D* b0 n
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)0 @- b9 g/ K8 B
Frame Averager(帧融合工具,不错)
  d5 n1 v! k3 K* z; U9 OGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). m8 j  E; Z) Z/ f
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
3 v) `" g2 t- t% ]) T' GHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)  k) H& n7 \' ^* q: M6 N# W
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
2 P  y7 d* N* m/ }Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
% o2 `. Z- o* D8 VMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ I2 g5 C' ^4 q& z
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)4 x, C* P7 R2 z. }- z+ t' S
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)  e. ~* L. r% d
Noise(加入单色噪点)
) [& H" p2 q( u2 F+ i2 XNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
) p2 I+ ^0 \3 V7 oOptical Dissolve(透明度渐变转场)9 K( p- B/ p9 H. K& _# c1 t' V
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)$ v( x  M5 L; K% [
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
! s3 `* C5 d( a) ?6 u1 vSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
$ v7 g) H+ L. |7 xTBC(一个简单的调色器)" L' h- P) Q8 X- X
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
, j6 ~  A3 G9 ]) m主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02  L5 T' m: U' M( R
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)) M( h! I% v: T' L9 g! T
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
; Y+ e4 \2 D; f9 lGlass Sphere(球面透镜效果,不错)* g2 b- E/ [5 C
Glow(可调项众多的高光效果)
  ^3 A! j- T, f1 U/ U+ l) u3 uHighlight(星光镜效果)
5 A6 S+ j* _3 ^Mosaic Plane(马赛克效果)
0 F0 f6 {: Z. L& gRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)! l. J8 l7 K- z% x# K
Volumetrics(体积光效果)
* }  I/ Z! A% k. o主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
3 B6 ^2 y0 \# V8 Y</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
0 `- w) ]- J- S) L& A% M5 J4 `0 X1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 6 j* @( v9 V  C
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 * c7 V( f6 N, `- d7 k. v  g
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
" g/ e- I+ D; Y  ~( _4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
8 z2 N3 K8 w) U3 X 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>/ y. L0 @* V6 @9 G
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
7 b  I0 O5 B* o; d. a1 y<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>( r) M6 z' N0 I( ^8 \8 s/ O8 O
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
# T& m: W1 f' ]1 {& X<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>. o, J, e$ \% s8 R  p1 o- @. R
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
  b1 P; `0 ]3 ~9 G<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>% O+ ]# S* ~7 k
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
% k- g6 B  l0 _6 O6 W1 s<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
5 ?* o" [$ X6 u<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>) }/ h7 \5 t, Y: g
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
6 k; i1 s; T7 @6 H( i0 s<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>/ l- P3 W8 B! S1 \7 R3 X0 w
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
7 u6 t  ~2 n% G3 a- M9 m# k$ X5 \<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
! [1 `8 F# v' X: Z( K: n<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>! I$ O8 |. s  w5 O6 {% ^
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
' x3 n/ ~: O6 w5 p2 F5 |& G% a% e<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>3 P' h, w! k4 P+ E
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
# V5 |( `4 s( R" x1 G9 q<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
' a' e& ^$ E$ b2 }6 k+ ]<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
- R( N. `/ G8 s<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
. }3 e1 }4 I7 u( t4 V) H5 R& I9 `<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
3 E9 T' K9 _7 `/ {% D& G, ]<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>: _9 Q' e  w& `1 M. t+ l
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
" t" w; u8 G* [" i: ]. [<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>( i& g: g. z  v* }3 o- d" Y
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>3 E% u0 ]& n1 A' i
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
# I2 E2 M) P' q9 Y- c<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
- i5 |- d: |1 |7 Y<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
& T$ r! R4 G; I# E% F- Q<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>% g. R1 O1 ~- [' ~/ {* X+ J' {$ {
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
9 i+ _  w9 @# U  U<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>) ]5 B8 M; P% a) ~- t. T
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  u6 i" b- t: o4 d5 H, r7 E. k  U<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
. _# C( v( i+ K4 e, [) P3 o: d; q<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
$ f0 n3 x5 y# H$ o<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>& v! D4 T; n1 N" @4 a, Z( t
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>  _( k! i; }& c# T6 G/ B
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>$ k: H/ J) @% J/ [* n6 Q
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>8 Z: J4 {' [- I- g
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>' K; N; F; B3 c+ U6 ^3 F5 U
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
7 c; d: X) U' ~9 I9 u<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
: Z; m* w& y3 o' c0 F5 J<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>* f# m/ J0 J1 V9 O+ r! f2 i
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>; a1 c6 `% l8 {* H6 p
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>; k6 B; C' F( f/ U. y( J
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>: d* U9 x/ y6 ?; \4 A$ v
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>+ [+ L5 K1 p  L( M: ^! C
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

% O6 S$ }: r+ l8 M/ m, C* s% ^
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-8-3 12:47

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表