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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>& W) O# q  p4 j( S
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>5 z0 e3 Q, L9 H. I2 `9 D% u6 ^
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>3 u3 e4 n$ J" u: F
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>3 U/ e: H' n$ v8 d: E4 e% `! Y' @
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
% I& Q7 _9 ~5 m$ |! D' d: W<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
/ v' Q/ {/ S  d+ vPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>) x) [; S. r. z& b; v
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
3 V. ~2 n9 |$ H* \5 [" WFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>" s( S# c( @0 E; X5 a" M& {- H
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>4 v# A9 q6 g4 `, c1 {9 n0 f
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。4 q5 m: u8 p5 A, @+ `
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
- B( N0 Y. `: D- x6 m# \Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。0 b, ]9 W  e' w/ y3 v0 q8 b
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
. P0 L) {( m$ K/ F# G/ e) d<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
) I; m9 K. G, \: A* n, AEffect Essentials 1.61  9 t4 _1 S1 l" b4 ~
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。8 x$ u+ u' y# f+ u
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
7 J" {& N+ O+ h<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A># ?- J0 c# ]% w& M0 c1 ~  j
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
1 b* H* Z- A3 v6 t: R<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
2 c0 }: |9 q* wDDR    用于磁盘存取的插件?</P>: \9 k$ q) p7 Z9 N
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>: a! v/ H. _% Q( b$ |# [
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。4 M3 W6 n- C* \$ o* W
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。! r& \6 N6 q) U1 b$ R/ _
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)1 _% `8 R6 J) _! V* W5 l
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
- F# N3 ^  ~9 h1 F/ ?9 u* A: W" tDelirium 1.7   </P>
) ?& ^, W. x4 n& {; M<P>详细功能介绍5 L# H. U" q, V& z. t' R; w# y* F
4 E% J) y; T4 Y; i" ~* D$ e2 f  V
DigiEffects Aurorix 2.9: " ]& |5 H  _- J5 w# v" v; G( V
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
3 F' Y( A. i/ M' |7 }& RAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
1 q/ R5 Y" p' A6 x9 N$ w- `2 `Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
8 X( _% D: ?9 u6 TChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
( \4 s$ A! L$ G# Z1 `ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) " }8 D( E8 b5 d% H7 w
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
$ T; X+ a2 W5 f+ tEarthquake 2(画面地震效果,酷)
1 O  w( k6 ]9 xElectrofield 2(电场效果,不是太好)
3 {2 Z9 z7 z: O% H9 zFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
# P3 Y0 a0 D' PFractalNoise 2(彩色有机物效果) ) }: _! E# U! T/ i
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
2 V8 |7 q  W2 }0 ~7 A9 l3 qInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
. }% [3 z( T9 j$ M6 m& z9 N, ~) dInterferix 2(干涉图像)
( [6 b) u+ E" k6 {! YInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
( q6 l3 Q+ U. M' ]Lightzoom 2(光线缩放,酷) & F" }' w) n! }( L. M" e
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
3 f' @. j" h5 b; f& p: X5 O( K( WSoapfilm 2(肥皂膜效果) 2 A+ d  Q! Q- p- p1 g
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
% v4 n. w' v  K  T' F+ _4 MStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) 5 F: {) E9 E+ R! P4 V
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
& e0 A; h1 H" k# ]+ i8 B+ OTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
1 C8 Q& c4 z- B! N' ~Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
* b8 L( y/ r1 e# N  h. |: o, jWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
( X# S8 W7 }9 jWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 8 r- b( [1 L& Z: N- H9 L
Woodmaker 2(纹理型杂色)
# r) `0 P1 e4 q2 [共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
3 ^3 G! z; [! M8 U. X0 g5 r5 v2 {<P>DigiEffects Berserk 1.9:
/ N, l, ?3 E. g6 e- q, u2 ?Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
) ]$ u0 G) F. x; S- OBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 1 q, }# U( {7 B$ B8 g
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ( b9 \* }3 `8 |4 `7 S0 y( f: S
Crystallizer(画面晶格化) * q3 P$ J6 w% o% p6 w5 Y
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 8 a( x& r7 b# T# J+ ]' w% o
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
8 Q) m2 P# H' G" x( X7 GFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)' l- p: Z) Y4 B) w2 `* v
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)- Y/ B& J; }* p( O/ e" w
Laser(激光束效果)
# c) E5 g) e$ E1 M6 D/ zNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
1 B  e/ X5 J) b! K. jNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
9 n/ b( j, D9 LOilPaint(油画效果)
1 s5 p1 S3 \# f, o: TPearls(随机细胞运动,不错)
: @9 I; b/ r5 R" yPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
2 c+ O0 |+ I4 z4 }- PRipploid(球化结合波浪的扭曲)
( i2 q. Q4 T$ k( l( T2 G. K, s4 ~Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
! o: n5 c5 X) ^2 S+ m- tSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
  u/ X( ^$ p2 y+ H/ w: XStarField(粒子效果,简单快速,酷)
; i& |5 D8 l) l* i. ]0 UStillNoise(画面噪点化)8 l+ \) p8 v7 |
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)+ E0 }* h" d2 \/ R" A/ c& |6 [! |
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
+ {( u# y1 F& }# r) ~  {# ?<P>DigiEffects Cinelook 1.7
  V3 x% z1 c/ Z9 _) k' yDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
) M% l& P9 L* o/ ADE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
2 x4 q0 M* U8 ^2 f9 }2 C) v, g6 z! _3 O共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>& _$ f: _/ h6 |! D
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1: w, k$ P- S7 Z4 N
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点), @) {5 ~4 q* Q
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
, B0 x, D  e! W4 ]FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): q  X% U. }& d4 R3 ?9 u& N
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好). K3 h+ C, B0 J' B
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
' h* Y" _" a; s, b* VLetterBox(简单的宽银幕效果)% k4 s8 F9 l) g$ z$ p
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)" V/ I( r# v- @$ T2 [
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
$ n6 Z& D; B& s$ {3 o2 ~6 T5 z5 sSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
+ L2 i! C9 M" U) p% JSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)   a& K/ c+ A/ s- }  E
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
  ~% ?8 w# ^5 T' T6 o说明:
  z. V# |/ u7 S1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。* v" ~# S: a7 s3 f% {( Z
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)# m! M3 O( O2 R) M' B+ P, K
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>- v9 F* f, B+ C( h  m. i" y
<P>Digieffects Delerium 1.7* H, g9 H2 b  m. H
Bubbles(泡沫效果), H$ k$ w: k& S0 d5 I4 J
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)7 `0 C1 H' _# p, [/ y6 f! [4 y
Channel Delay(通道延迟移位效果)
; E, w1 b1 m4 ]2 bCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
2 \" P( }& X6 y' n. h0 QDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
& G8 Q' k! e. I: y" Z# V$ R( ~0 J* @/ PElectrical Arcs(产生电弧)
7 x- M4 S$ y9 x6 t9 z$ w* |Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
# @; M  c  {* k  Q2 m! J8 RFilm Flash(画面高光闪白,不错)' j; s4 w! _- J# G2 `2 E
Fire(火焰,酷)
) S2 p( [- V/ ~8 C; dFireWorks(礼花效果,有点慢)( d9 ]% j# w# M0 r0 l( [, v
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果); U4 P& M' \& p/ j3 J' [
Flow Motion(液化流动效果)! B, b9 k1 u7 E
Fog Factory(晨雾效果,酷)) W: v! D$ G9 c0 x* p
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)1 p$ B1 M* c7 t) {# L- S
Glower(灵活的发光效果,酷), G* X- H& Z# ]8 v- b( z( L+ H
Grayscaler(多种模式的灰度图)
) {6 J/ }' r( m3 l8 tHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
% A. m9 `% O/ u( s8 S# J+ FHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
7 M- f) @) N) h( |* }Lens Flares(自然光斑,效果一般); s; m5 N! r- N8 i- o) J
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)1 {; Y0 f8 i0 E8 D
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)4 a6 l' V& H8 ^7 ~! \
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)  W2 ~) S1 k6 d2 o; @! z* S4 G
Nexus(线形光幕效果,不错)
8 s8 u' `3 c# H$ ^! y  lPuffy Coulds(密云效果,有点慢) + o$ t8 ?) p5 e& M/ i4 u
Rain Fall(下雨效果,速度很快)" D. u2 ?$ t" y; i- l
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
8 M/ N7 X4 I- j5 j4 X: j+ BSchematic Grids(光线网格,酷)
# \- r! o% I& P( |9 `+ v6 }Show Channels(通道选取工具)
# _- W9 n6 o& w* tSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)$ C/ C0 h) S# h+ G. k+ p
Smoke(冒烟效果,不错)+ T$ E* X7 a7 U0 d
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)1 c( G2 K( R6 ]
Solarize(底片/负冲效果)
! X! }3 T6 [9 R% \- P% J6 XSparks(焰火喷射,不错)# n! f( k$ E* {# z1 b! E
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
0 z' v* N9 l, ^& o" S; I4 g) CThermogragh(热成像仪效果)/ Y8 @/ x  n( V) i' h1 X# ~0 f
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)0 w: O' h- w+ S3 f
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)0 @* m/ ^) ^6 t( G7 X) v
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
0 s, [1 h" U0 k* d& J7 q2 dWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
, `( h$ W1 }, |5 d/ {9 Z* g共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。# K, z/ H3 P& `: w
& x' ^5 W8 P' _" _& {
Buena Effect Essentials 1.61' {4 x: `3 c, {* b3 T7 X
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
7 ?3 O$ q' N; v, o" YDigital Interference(模拟数字视频干扰)
, K* J; N+ B. M# J; _8 ^Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
' M8 d' X, n3 }- v, E+ sFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
5 A' |# U, W2 w4 q4 E% qFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
$ j, Y/ z) l: B5 o* O! gHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)& W; w2 |; r0 h
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)) v8 b9 H0 o9 I0 E2 ?$ N! a
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)" K- b: V) ^# Q  @5 W! f2 P
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)6 J$ p0 @$ x2 v9 T7 F
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
/ N2 U' ]" h. m# X说明
+ f% m" q6 g  b0 h8 ]1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。, M0 V! k5 `8 f' Z
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): A2 i1 `( P' A0 O/ n* A+ M
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ v$ Z$ K" X2 O7 z8 Q; p
AlienSkin Eye Candy 3.1
  l- e) S8 z2 H5 q7 i: gAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
/ Q- v% x8 r8 ]1 X. ?Carve(雕刻嵌入效果)
1 A! L6 T' w1 d/ F5 t* K+ xChrome(镀铬效果,好)
# s8 f+ B7 |& T- KCutout(镂空效果)
7 ^3 `  ~8 {  d1 R, T- \Fire(火焰效果,速度很快)  U) [- e3 w  ~% k6 ?
Fur(毛发效果)& m# q. g! A5 X% [7 e
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
+ W! r+ M# ?; }' s) RGlow(周边的发光效果)# [: x; F1 v# h# h
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)0 s' s) y! ]& I( q0 y' L
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
7 h7 q0 W7 @: i$ D6 A5 N; v8 gJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
! H1 w0 j- A5 b1 ^Motion Trail(简单的拖尾效果)
% F, N7 d! J% b- b) [; Q" T5 {4 T1 xOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
% c! G: F/ Q! B9 e. pPrespective Shadow(产生立体投影)1 C2 p, @5 @1 ], S
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)% W; N1 ^* l' G5 j* J
Squint(类似近视的模糊,好)
6 R0 r+ a) h; a! x. o  Y+ cStar(多角形生成工具)
6 O1 t1 i8 J8 G0 gSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
- b( @: F" j2 l! b6 |7 wWeave(编织效果,不错)
! U$ y0 u8 k# }1 O) V( F! L共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
; @" X: @" p4 b4 A5 e! f9 z
8 y9 q7 n/ t; a# f% w. lColor &amp; Blurs4 O' t) Y2 ^1 c) D0 ]5 K. C6 v
Artists Poster(艺术海报效果,不错), f; @$ o. h2 _! F
Blur(灵活的模糊效果)
  }& k$ t+ Z6 z+ [$ M) nBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)+ y. M  Q7 M: v' Z' P) y: i. b
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)' Q- S$ R6 x" v
Color Balance(色彩平衡调节,不错); H, J1 g& `' _* h( X& t
Color Correction(调色器,模板挺好用)3 F+ U) M- H7 O6 Z6 Q
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ f& N: T9 z4 Q5 [+ c, O! f" nColorize(渐变色调替换,不错)
( y: @6 D+ ?& O" K! TComposite(多种图层合成效果)/ \7 G9 J4 X" K3 c1 A
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 h9 ]! @' n) c9 {0 D
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
5 w, H. T( h; |' \* O  Q' TGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& X8 ?- {3 ^; G2 ?) H8 E# A/ H  ?; m$ q
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)- Q; U, D7 c. x* w6 P) Y+ K: q
Invert Solarize(负片效果,不错)/ a8 ^9 P4 P+ ?8 E) i1 w# o
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# Z* Y  o( }. E
Motion Blur(运动模糊)4 i$ F7 L! u( Y1 @
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
! w( R% n* W5 xPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)" v" E+ Y$ b+ J6 E9 t$ E
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
" N! ?' L2 w( Z) _7 O  {7 t6 ?Radial Blur(放射模糊)
8 G9 Y0 C( L# n+ i, w$ CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)+ t# E. ~7 V' ?! x% o3 K' h  @% l
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; G0 D6 C6 L7 I. vSpiral Blur(旋转模糊)
! l' t/ F: b7 S: a) |) F" OSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% X- O: Z9 K% \1 P1 ?/ z( ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
4 ~+ g' o: x5 V+ L+ J; h$ {% IUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)8 L' e* e% Z0 g) X7 s" d
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ D, b0 _% p. s
Distortion &amp; Perspective
" q0 \* r$ N' H  r+ b" T2D Particles(粒子化破碎)8 s) R4 s6 r+ w7 J5 e. K/ h
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)0 Y5 z7 |/ k, C
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
. R4 P  A& J/ }5 Z% U4 A* kCube(模拟立方体贴图)
8 u4 ]' u' s9 y% P" {1 jCylinder(模拟圆柱体贴图)
& y# \7 z- P% R: u& `Displacement Map(贴图替换变形): Q# J2 C7 ]/ W1 X
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- M5 N. ?0 ]0 E7 p9 J
Fast Flipper(镜像效果)( P9 ?) W) ~2 {4 `( y! G
Page Turn(卷页转场效果)
# v' }2 _* c/ o6 ], m! Z8 WPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形); N9 O: `+ F7 {, C  g: d
Ripple(水波纹)( x5 E5 A, i) q5 k: t
Sphere(模拟球体贴图)
) x% m7 d6 g# Q( x4 wSphere Transition(球面转场效果,少见)
2 V# F5 X& c0 ?: p' j% |0 P$ yTwirl(旋转扭曲)( q* S. k/ ~3 o& E
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; S* y' r* f7 J# pWave(波浪扭曲)
0 V' h4 q9 ^/ x6 }0 W( ^Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)1 i+ Y) U9 ?( u8 _4 D( a. ^7 ^
Effects5 [0 l* X! _' U# U
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
) S! ]2 M3 P# c# B- w  l9 gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): g% o3 S; C+ W* ]/ T' X
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# n% w: _# F6 A. `' g. _2 g" GCartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 ~. W5 j1 @2 i7 `2 J" R3 }
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)/ {$ C5 I! H( l6 ?
DeGrain(去除噪点,效果不明显)/ |  u/ |" v6 x" E
Deinterlace(帧速控制工具)
! o$ k, l* d7 c5 qDeNoise(视频降噪,不错)
; }* C) ~" P% Q7 gDrop Shadow(阴影效果)
. m' q# I8 }/ u3 c7 w, f) VDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)6 _. T% w% u; ]- z1 \' C( K
Emboss(浮雕效果)
6 I( z' g' B. {% G: W+ gFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% p( I1 \  A9 F* g2 D. h8 C. K
Film Grain(模拟胶片噪点)
) I4 Z5 P6 J& K5 e- h- S& sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( v+ r8 c& l1 F5 x+ t# p6 E
Glow(高光部分的发光效果); [5 }4 |9 V" h& R" K, T" j, U
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) p% n. E& Z8 B( b3 Q3 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)
# c7 g# o2 o' p1 d6 ?7 KMisalignment(RGB通道错动效果)- N- t" u: Y# Z% z* b" R! d6 A
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)4 v2 N$ \4 E7 K
Multi Shadow(多重阴影效果)
' t+ f) O" g0 E3 ]% a9 CRGB Edges(RGB通道边缘混合效果), H8 ~& ]3 z4 R0 B9 D
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)8 [/ \1 ]5 T9 c# }
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
7 Z" c: G8 u4 E( AScatterize(水蒸汽模糊效果)! _" `3 p" i% i+ t/ i
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
# [' g- l; p: |, G( SWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
5 i$ a+ y# W2 `3 M3 J& N; }( X3 RGenerators
- H7 y8 D! O. WBrick(砖墙): I8 s8 X, s2 T+ _: b) o
Bump Map(表面反射效果)
1 D2 ~" t; U9 B1 yCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)5 A/ j# P5 \0 |$ F) N3 F
Cloth(布纹效果,好)  k; F/ W6 I' x3 a
Clouds(云雾)
/ N) ]; ^: E; W. u6 f5 E" qComet(彗星效果,酷)
% I' q3 H6 [! YFire(火焰效果,不错)
1 B* r  i& ~7 A3 ?. i" mFractal Noise(有机物纹理)  R6 Y" H* d- y1 E2 I# O# n
Granite(花岗岩纹理)& R% M  B( S7 n% C
Mixed Colors(混色噪波纹理)6 l2 z% ]; t, _; n1 J1 |2 U
Noise Map(无缝扭曲纹理)+ p% |9 w2 l4 V8 G8 ~4 m: Z7 Z) S
Particle System(不错的粒子生成器)/ g* \$ r' O! ~3 c4 v) ~
Rain(下雨效果,不错)$ L/ H7 g7 z" A' Q" c
Rays(射线效果)
% x6 M; z5 e, b1 |. o& NReptilian(鳞片效果)" S7 n  J, \+ k! p# u& D- m# ^
Rock(岩石表面效果)
  y' I3 e" d  K- ?4 s4 ?; ]  jSnow(飘雪效果,不错)" n( V6 e" V" w' i
Sparks(火花效果,不错)
7 s* w# K; {+ {# `6 j% }; M" sStars(星空效果)
7 V+ `* u6 ]  ?" rSteel Plate(金属板纹理)
% ?% B4 V- ]. i2 BVeined Marble(大理石纹理)
8 Q# R3 S- x+ B7 R# F2 r* yWeave(编织物纹理)
2 r3 B  w( s4 D! \3 k3 fWood Grain(木纹效果)
2 P  V% `8 W$ _. ]" `- {Wooden Planks(木地板效果)
$ H$ d1 @9 Z* d) e6 m大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
5 `8 s- l/ r# @- F1 T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
/ X8 Y# J, O3 w7 K5 l" \   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% B" v+ {% z7 E! A; w( W" C2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 4 Q' w* n. ~3 A& N: I! }7 y( x
5.Keys &amp; Matte
. o7 E& j7 P' |( B" h3 V+ S* HAlpha Process(Alpha通道的模糊)2 y, P5 l+ H2 r+ {3 H! V
Chroma Key(色键抠像)0 ^* t( \' ~- ~+ }2 M
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)- P: k7 Z0 z$ N. G9 ^- t% ?$ L
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- G# f/ x+ D& C& a0 l2 R* V
Light Matte(Alpha通道的光变效果)8 |0 Q) J9 M$ R% j
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( z# m5 K! E) NLinear Color Key(渐变色键抠像)
: C! u, _' p5 q+ z+ rLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 {7 f( i6 e6 @4 s& i- ]
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& T; c, I- w1 j9 HMatte Choker(蒙板边缘调节)
2 Z" b; G" n8 ^8 \- i0 d- j0 |/ }Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% I9 i+ o0 ~' B$ RPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# N( k- T) X4 f; X7 @! |& {
Premult(去除叠加边缘的杂色)- q. w% u  L* Q0 }3 Y8 I
Star Matte(放射状蒙板,好)" Z) \$ W* i2 p/ G2 q4 l& ?
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)  B# j: b2 a- j. u, L7 [
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% P5 G- }3 I: d! H6.Lights
. K! G. t9 V. r' _- o6 N" zEdge Lighting(对指定边缘加光)2 u8 @2 O+ A; e( I" p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
; |+ U% c, }6 z; v* d4 ^, r9 e* yGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持): E3 O. A# s0 Z; L- P- m( {
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)5 }, E8 _* Q6 x2 F9 q7 \
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) V( Y6 M# A, z0 NLight Sweep(过光效果,好)
$ w# V7 d  `8 e: SLight Zoom(放光效果,有点慢)
, H$ s% X* S. r" ARays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 l" W* [' x- Z: F7 a. bRays Puffy(片状放射光)* C7 ?6 u: ]* R" I1 Z+ c3 Y
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)( |) r' D) W2 W8 N% W* b0 v
Rays Ring(环状放射光)
) {( I" S2 f0 E5 KRays Ripply(波纹状放射光); b  L$ y! M6 u) }/ D1 R
Rays Streaky(条纹状放射光)
  O# J& O7 p- ^$ _Rays Textured(图案形态的放射光)
8 X9 R3 k1 `2 z7 K$ D6 ~( uRays Wedge(楔形放射光)
2 D& x3 j  ?) p: p( }) n+ B7.Time
0 {2 Z# c, ?$ H6 D; o0 u  gJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' Q' c# j" k* w) j0 |% ^Looper(简单制作循环效果,好)
- ?# s2 N) U- N# D; |$ u$ jOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 B+ m) t! n; E- y- n9 lPosterize Time(抽帧效果,不错)" j$ ~: {: a) x7 [3 d, H# @2 M* {
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 n1 p9 ~! ?9 U1 Z1 M
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ a1 P4 C0 `6 R! C' G+ o% zTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)' q  y5 j( W: z% S# ]8 u* X
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
/ A  m; ]4 @3 c, V0 ?8 UVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)  ~) ~* @, h& E' r; y
8.Wipe Transitions
" F9 G( d) O  T' H( WCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. H4 W% p& b4 ?; r2 |3 a3 lLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
! a6 U  k  A1 i) G# bMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 Q1 ?) V7 ~+ ]' y+ I+ Y
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错). w/ C$ c/ n& v0 x1 z
Radial Wipe(不规则环状划像)% W+ f5 o4 c7 p  S7 S6 H5 t/ a9 v4 h/ Y. I
Rectangular Wipe(不规则多边形划像), k6 `# M7 j2 N6 m$ H* D! q. H( G
Textured Wipe(纹理划像,不错)
& e1 w6 o/ g) g0 ]+ d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
0 O3 Y% x) Q+ W. k ) p/ m/ b. T6 W9 F$ x
Digital Film Tools 55mm 4.0( C0 R* A" D$ V9 z9 b
Black and White(黑白片效果)' y# f6 |4 q. M% e0 w
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)" f7 E* h' B; S. D2 r
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% u7 h9 z( @# B3 D0 S, `1 |# n
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
- a* S, U/ ]5 ?/ DColor Correct(细致的调色工具)/ U1 \# S5 O5 v* Q# A' T
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
7 H4 Q9 w7 \% v: ]% GColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
/ t5 w8 [( {- h( `2 lCross Processing(胶片负冲效果)
5 y# H+ U, T5 h' i  QDefocus(虚焦效果,不错)3 g: `3 ]( F0 V. J9 I  @
Diffusion(柔光效果,不错)
* g& f9 a* ]2 X2 @) q2 M6 C8 YDual Tint(双重着色效果)
6 @  n9 E! s3 _3 ?* H4 b( PEnhancing(暖色加重效果)7 B$ h6 W* q1 P3 G0 W; i7 Z
Fast Blur(快速模糊,不错); R* ~8 n* K$ B
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" C) s: \0 D; n+ K. y1 P( xFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
8 P8 [0 ^1 ?3 h' g0 Y2 S+ ]Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)( ~! C  E5 _& L! o8 I) `- f
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' }% \- z, }- s- e9 Q
Glow(高光效果)+ [1 L5 s/ G5 `6 J1 {6 l" y- U
Grain(模拟胶片噪点)$ U8 R) t6 W: m$ P% e' D
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)7 g% C2 Q0 |3 x0 @' ]) p4 k
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
6 |" [2 |& n, J1 j+ O! ?  E0 tLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
% L: {& B/ b' |* A" xLow Contrast(补光以使暗部加亮)( L1 M' O2 M, ?  H" ?0 A, o) e
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
0 B8 g5 m+ _7 U8 ^4 uMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)9 b6 p# J1 |) M
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
! }7 M% n% @# }8 f9 ~7 e7 q  rNight Vision(夜视镜效果,不错)
( s, B7 ?- K5 @! a2 k8 l' |Overexpose(模拟曝光过度)
) i, u: O2 k5 f  M% b! _" nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
# O; \0 T" Z- b# PPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" _- p" m+ d" U  F8 d! r" a6 w$ CPrinter Points(胶片正片效果)( P& C' ]* g6 d1 V
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)" M& S) i6 o7 ]6 \" Q. x/ S6 G4 Z
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)( b4 H$ N" n# @8 m# A( F: c
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)- J4 E; b5 Y, Q$ }% ^
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) |" _, w4 w3 {
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
' J4 R+ V+ _/ tStar(星光镜效果,好)( X" `; C/ h' b8 y0 i$ I. a$ ~# }
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)9 u7 B% P# O. R& H/ @6 ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
; |3 b6 d5 }6 fTemperature(简单易用的色温调节器,好)
) F+ K. h. S2 e# r! Q# YTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ X* l! V! x6 {4 ~1 ?- x2 [Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
$ r# o) O; {% e! g主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。, e( D: j% U) s* C
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
/ W3 B6 r( {6 i9 z; D; B0 _( k2 m2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( \* s8 J, T5 l, x$ a6 i& g  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 ?4 J3 ]) V' P6 c2 D0 c" n有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: H. ]  |% `6 o: p' q6 f 5 x# M, ~4 \6 z/ k
Digital Film Tools Composite Suite 3.03 u; R( A( m) R7 ?' \: k) K' n
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
! M- u# Q. B0 [- KColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; `6 A$ g* K" x% b/ B2 rColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)+ G) N6 {) F  S2 W% D
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调), L  u! M  ]2 a9 N1 m5 j
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
) O; R: f9 \, s* ~7 v. h$ NDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
; X- E+ q& H. @& kDrop Shadow(阴影工具,效果一般)$ y# x( r! \1 n3 x6 ^; v, P
DVE(多种画面变形效果,不错)
+ I% }; R* E' g4 n+ e" j/ wEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
* }3 H( ]3 q) G9 H( IFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
6 }: \  I4 b1 T" \) eFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式). l8 l% b9 Z/ J: H# {
Frame Averager(帧融合工具,不错)' c$ e: p- X8 W3 W2 c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
$ S- v" K$ j' O$ e( GHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
/ U' ~- b" T8 `" FHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错). x( j  h8 _. P) R  f2 D
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
( m# y/ K, t% XLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
9 a8 G4 j& l; ^- ~8 eMath Composite(多种模式的层融合,一般)
( a+ @( I6 Z4 ?1 E0 Z# YMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)& C7 I+ x8 W+ ?
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
- q4 w$ }: E" l7 j; j5 ?Noise(加入单色噪点)
; `; x9 d' g% q7 J/ n$ ^Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
/ y& M& x! p" N  t" |* nOptical Dissolve(透明度渐变转场)5 Q1 d" x& o  G" `- q0 g6 e
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
  Z/ N4 p: l( j; _4 Z4 l; [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)# _5 N& @) U, }. Y- _! a
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 j& q' X: }4 T2 J, l
TBC(一个简单的调色器)
+ i3 b5 t! e+ o. LTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)# [  `* @6 d( U* D! |
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02' v* \  _, x4 e" N2 v! j/ }
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). t9 C" Z) L( O* @+ T( z
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
2 ], @" t7 k% m. TGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
" L) Z: W" e& Y$ }+ H5 [8 VGlow(可调项众多的高光效果)
( z. j/ n7 d, O+ Y) EHighlight(星光镜效果)( f6 a3 y9 S/ l! ]6 y
Mosaic Plane(马赛克效果)
5 t9 r; B1 U) jRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)- t4 @% ?- O  a6 p
Volumetrics(体积光效果)
$ l" C; q1 k1 K. j% B/ V+ g主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。$ ~$ v% O! E- {: M. S- ~( _
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 + k/ J) q- I( }+ n- S( J& @, t! [
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 ) `1 K6 v, e0 E% z
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
5 r0 t" M0 @  [- T$ x! V3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
5 ^! f8 R' _% B- U4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
/ M6 o9 _! A9 V# P0 ]7 s 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>7 F  ?2 h( G8 W9 A7 h6 T
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
$ f/ `7 j/ y. C- o<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>! V; o* D  Q4 H/ h
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>. G# g, ]6 N( w; j: v/ P& C. @
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
4 k" r4 ^5 ~2 @  y; J* K/ t<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>5 q1 C1 m+ y: ]" h8 l& Z- v7 V& b
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>: U  a8 ^* s/ H1 N0 M0 Q/ E) G
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
6 T( R5 b- ]: U0 X  s* H2 v<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>4 h8 c7 @1 S3 v( ^( A- @# h
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
! K# W: x( a6 ]<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>1 C0 _6 p! n( V, U$ [3 D  o, [
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>7 W/ z6 h6 P4 |7 v
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>5 K/ h( k3 B/ U' a0 \0 f4 u3 H
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
" ~; a1 e  Z) i- O" n( m5 l<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>" p+ p( |/ F1 G! k7 R' i3 I
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
. f' W9 I* Z+ I  C<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
" `& ~' t2 U) E+ }  N* Z+ V<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>( E3 g! `! q1 ~3 L# g9 Q; Z
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>8 ]6 _8 ^! O5 Y' i. I0 K) p
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>$ C& l5 i; h1 c8 v& t( z) Z
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
# p' b* V3 ]) `, I, e1 U<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
) O  B6 d$ m* z  J  Z9 o3 J<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>) p: w# ^" s! g( R
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>7 v& X# K+ h9 s& t1 Z) g3 n' f
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
6 T  U+ J7 X8 Q0 F  }<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
8 ~2 Y7 E6 j/ ^! S<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>; S. {8 R9 S1 A% \
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 O9 k( C/ |1 @7 i# K% m4 G3 j
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>: n2 d$ |0 L6 Y+ q
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
  t( P# I8 z# Y2 V<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
9 Y) B; o) c. f( i- C' _<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>$ n$ T$ |3 c) X9 [- U8 \# x
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>' W( S  d' a) Q& m% ]
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>- n: J  d4 R3 W; [0 ?
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>. Q+ ^: x1 F  u+ _
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
3 b+ Z' e* k5 C3 e3 E( G<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>1 {# R% E& r, K' |1 V9 u0 r
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
& ]& w' i2 [, r' O% ?+ R<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
5 A* F7 f( p8 x% e$ S6 C; k3 b7 N<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>: v1 Q( v. C# b6 p, v1 i/ I  u3 g5 ~
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 F1 `6 |! A* C4 o9 Z( G<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>5 G1 h; x; J, F( u3 }) w
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
  F) z/ x1 I/ \' q5 ^; [3 s0 K<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
4 y7 Q1 J. R6 p, R4 S6 r<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>. G' a+ f  r/ |2 ?
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
2 R4 Z6 K- k1 u1 q$ ]<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
  z+ @/ ^$ Z2 M
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
3 v4 x' E* `8 N; Z- D: I$ q
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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