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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
8 }2 C* ?9 B) K5 U3 ?<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
1 J; K; u& C/ \( ?2 N  s. hBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
( d! ]5 s$ y. E( u+ A2 T4 x1 F5 q<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
: U( j+ I/ C  @  F9 l6 rEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
! A+ c7 V5 s! z. p) B" y<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
7 g# _$ z, q& x  `5 q0 }Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
% h0 @* \( ]( m0 ^$ G2 H<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ e0 c' }. h1 W# B  s/ m5 pFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>8 s( ^5 Q) `2 r, `* b; A8 Q4 q5 N2 e7 d
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
( r- N& G; L: @# WRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
) Z( @- Z* J8 c$ e3 sContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
4 g! M+ J$ X9 _4 ~8 I0 {Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
# c" ?4 k5 d4 c4 i* ^6 ?# F6 U. VFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>' B" {( X* h1 z
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
: }/ k( j6 _+ Q" jEffect Essentials 1.61  / L* m( M! f9 W" e( e- u
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
) e3 w; ^$ E# H8 o; G( pAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
9 i- @( R0 o, |<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>! ^# M& |" O/ A
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>$ w( h, c& v8 ]$ o
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>6 v' R$ `& v3 D# |2 R
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>1 _& x  i; U) q; c
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>! R2 N" ]( u5 m! E( t
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。3 C5 B: G+ ]; J; m- [
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。2 X+ ~2 ?" s0 p4 C9 V
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同): G; o5 @: |) L/ ^/ X! o
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。, B; [8 C1 O- w7 ], p: F) K1 @8 [
Delirium 1.7   </P>$ M& X4 B! F7 M- c! p1 h
<P>详细功能介绍; ]) {' Z1 f( S! a: k( ?

$ b- o+ i- b8 o7 R! y$ |DigiEffects Aurorix 2.9:
9 C! D3 u4 Y7 X2 N' q7 ~' e" [3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 8 P. `- B1 ?# B( y1 D4 \3 f0 x
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 1 B1 V5 L: w" V) A9 X$ N
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) ) _9 z: X. z( A
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
1 b. E( t' ?* O. ZChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
, L2 f& B/ m3 ?! }; q" kColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
. {; c9 f2 z) X7 ]Earthquake 2(画面地震效果,酷) % f- g# U+ O; E" k: K. u8 n
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
& h) @  E* H4 ^0 zFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
) R" q( j, {9 \" F0 p  @FractalNoise 2(彩色有机物效果)
" J5 |8 [% V+ r$ U: T. _Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
. c, ~1 h9 o/ c) T% I, @Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
/ H9 Q2 ]- P4 a1 E3 dInterferix 2(干涉图像)
- S& {( c$ Y6 y& p6 o6 cInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
8 M$ E* T1 w5 m" @Lightzoom 2(光线缩放,酷)
8 o, v  O0 B( k0 n9 L7 W0 W  vNoiseblender 2(分子结构杂色效果) * k0 Z) Y5 m' y( v; J  X5 t
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
  X) `- p* {1 N# MSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ' O/ {7 p2 v# z4 W$ Y7 O
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ( I! ?& S' l/ M9 q( ~
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
; t7 j4 R8 o4 E7 y6 _7 ~Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 2 K& M+ }3 y0 t
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
# D. G4 d0 g8 W0 x: n: mWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
4 v* Y1 U2 N4 {) w1 X; FWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 ~% u& V# u1 w% d: y, e" G5 KWoodmaker 2(纹理型杂色)
' J: T* o/ o7 {8 }& N: t% Y共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
; f! s6 L( G3 u# p, _! H<P>DigiEffects Berserk 1.9:
# Z1 ~1 x0 A0 {Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 6 m- t  W& Y6 g$ K+ S$ {
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
% Q) c, X( f1 nContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
7 R, u" r+ X. |* BCrystallizer(画面晶格化)
% w+ o$ G& i8 ?Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 7 @( s3 n5 Y$ d6 E# o
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错); Q0 A; V. C! H# h
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)+ b  ]9 c: H8 J# X5 \- J
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
7 _1 t7 ]. h# \  eLaser(激光束效果)) m$ E5 y5 V& l# b2 C( l
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)# c3 M. w1 Q0 k5 d+ m
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)* N) f+ c4 Q; _
OilPaint(油画效果)
4 |- l5 r& U; d) i+ K! H: n1 ^Pearls(随机细胞运动,不错)* r! ~2 V- Z! N6 _  D
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
& g8 H& f* a- j  ?$ fRipploid(球化结合波浪的扭曲)$ O4 e+ Y3 F. N( v& i
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
2 T6 D/ i) g1 E* C" @Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)* T& Y( U) f1 f0 B
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
5 u9 o  y& c" Y* u+ _StillNoise(画面噪点化)4 P, d. g( I. j. _% c0 k# s
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
$ W2 ]8 c0 `" a- V, l1 {共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>6 o, k/ L1 a( F; ^2 V* j: t$ p
<P>DigiEffects Cinelook 1.7, V0 U9 \- x, K. Z6 t& ]6 w
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
6 U% ?" K* e* `8 L9 k' C* r: W! jDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷). f1 ~$ u' p: n
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
& O1 Z* j4 a  S& {<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
. l$ V- J6 b  AAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
% |% j: Q$ S8 i0 b" z6 I% v, t; w, LBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)6 \1 u: {% R" C" R( T
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
4 m% v1 R# g% d8 Q' h0 I8 dGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
" F+ ~* z6 b: C( U! q0 jInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
- z, _  F0 K) _5 kLetterBox(简单的宽银幕效果)
, Q% Q5 _1 p9 s) s, cSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)" s) I" w* B. x2 ]5 b
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
8 x2 ~) ^; i2 \2 w# a, Z, `SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
& W& T( i. L- f* _; M0 J/ CSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
: e0 Y4 a8 n# H: l, q* u# z10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。& w, Y+ @# E! J: g
说明:
* ?2 t% S5 M$ B9 V1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。6 U  x" J9 f" m) Y" U
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
; b4 k4 [- j6 j2 R( J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>; I) m" H5 b! L& [2 @3 _
<P>Digieffects Delerium 1.72 D* Q0 a3 ?2 b2 R2 H* X2 \6 ~! W
Bubbles(泡沫效果)3 B! x2 ^; m3 G# V, c
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
7 P: _1 \: }+ A  D8 qChannel Delay(通道延迟移位效果)
$ K7 q4 v9 N5 i! eCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)4 D, X+ H. n; ~  O9 ^3 b
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
5 g; G: u( d- F9 M! J  f2 u+ m$ uElectrical Arcs(产生电弧)
5 Y: ~. n4 S5 q" o7 C5 PFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
5 i! Q( z# N$ n) p) rFilm Flash(画面高光闪白,不错)$ `. |$ a0 ~9 M; R' N- j
Fire(火焰,酷)
- _/ _3 F4 ]3 k& ?. cFireWorks(礼花效果,有点慢)$ n5 G4 W; e  o/ y
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)9 ?" X& g- A& _) S4 s/ u
Flow Motion(液化流动效果)
& ^' p+ ?/ t1 _, S& TFog Factory(晨雾效果,酷): s: D) M9 K" G% i
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
3 N2 p- }7 p( ]8 p% _Glower(灵活的发光效果,酷)
8 k, e& T* F1 e  [Grayscaler(多种模式的灰度图)5 B! M5 F/ g& r3 M
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)' \& L# ]' o* Y& Y0 Z( H: ~! |
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)* @1 a6 }: A* i( M
Lens Flares(自然光斑,效果一般). n. @% ], u/ ~: A( L. [
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
# s! H2 P$ c+ h) H* YMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
# \5 e+ m0 n4 d2 J" `" d  nMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
  g  U4 s- ?" w5 t- K, @Nexus(线形光幕效果,不错)2 q# s$ ~: l% _9 X+ Q, s# c. Z. _
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
" ~+ ~2 g7 g) ?Rain Fall(下雨效果,速度很快). T5 I+ [8 d+ f. u6 e
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
! `/ h5 D9 @! N" sSchematic Grids(光线网格,酷)
/ g4 _0 R) _7 t; {; ^( wShow Channels(通道选取工具)
" E7 R! v- p! R" C. _Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# Q% a1 ^8 G' C: ^, `Smoke(冒烟效果,不错)8 s( i; ^3 I8 Y  s# n4 e  I% o
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
) u) B3 E9 c* e; nSolarize(底片/负冲效果)
* p+ U+ V/ J# Y' ^Sparks(焰火喷射,不错)+ D! d( t9 f0 C! G: W
Specular Lighting(加光的浮雕效果)) N  w( H. ?, `# ?& y
Thermogragh(热成像仪效果), b; I- m/ V( A! B6 ]+ q
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)& B8 a9 U4 V: X- C1 C
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
' B1 H! N4 N0 JVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
& w! I2 E0 m5 bWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
9 W+ H9 F* K4 D3 q& k+ a. M共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。  ]0 a# u/ n. p; H
: l+ C0 D# x- \6 c$ X
Buena Effect Essentials 1.61
& M9 T' x$ c: b0 Q3 C- CCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)& I% @) c9 I3 B  C
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
7 f4 f8 B5 V" J4 A. i$ _Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
, z1 D7 ~# o, i4 p, s0 |FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
: t! M9 u4 q2 H/ O  {; @2 i+ w* HFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)( s7 a% B& ]: C4 K0 {- d
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)9 [9 W7 I; L. q+ ~
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)7 `* H9 G1 M1 F
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)$ [8 r7 h! q, r: a& y7 H
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)/ Q2 P+ b& U% e
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
% s4 j, [+ u* K  j8 Y说明
! p8 v# l  F, t/ ~+ d7 g7 N1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。7 {4 l  m8 b( D$ q5 A( x
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
! n/ o1 s3 m9 _0 N   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色$ M+ Q+ v$ G0 y; X. g+ m0 B
AlienSkin Eye Candy 3.1
% x8 A  S' m1 l* Q; k- v7 x/ YAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)" J$ I( i% Q  `4 J' r& ~5 U% Q
Carve(雕刻嵌入效果)
: j/ N; \# p* zChrome(镀铬效果,好)
: S9 P+ E5 C; v4 U" I, X8 t+ n* C* HCutout(镂空效果)
0 G% X- k: C+ M9 [Fire(火焰效果,速度很快)$ B. C) H, C& q6 V/ Y
Fur(毛发效果)
( ]* n2 Z8 h/ d. o$ tGlass(模拟液体折射的扭曲效果)/ x* g+ A* S! \  b7 [3 u
Glow(周边的发光效果); Q- n# A2 d3 H% L( X" K( i0 R
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)) S# o3 z4 ]/ b; }& [" f  @0 v
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
+ B7 S9 M/ t# O: DJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
( V( x% a3 b# E* `& O2 S: c! aMotion Trail(简单的拖尾效果)
' d3 G9 @5 [4 o' LOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
5 m  b% k' k5 E; g; m* h  oPrespective Shadow(产生立体投影)
% j" ~4 Q, a: i' }# W, WSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)/ p7 M" @( H. c2 \
Squint(类似近视的模糊,好)) k/ y+ d# k+ M" d, G
Star(多角形生成工具)
/ U- q: f# Y. `Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)( L, Z1 K7 C2 c, z
Weave(编织效果,不错)
# d/ U2 J9 G' \. @2 X/ h共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
/ H, H( _9 T% Y3 _2 {! v" C! b  |
% y/ {/ w4 y  R" h/ x) E" rColor &amp; Blurs; O2 r; X! q& y
Artists Poster(艺术海报效果,不错), O( P3 U- H0 ]( P+ `
Blur(灵活的模糊效果)
9 q; `- P( V4 d+ m' ^  _Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)3 a; V& h6 R/ }4 G& G3 k3 T# ^: n
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 z4 l3 O  n8 h- D" `) _: w7 i
Color Balance(色彩平衡调节,不错)- J0 |3 i7 L" }+ G  n
Color Correction(调色器,模板挺好用)
* o1 j9 \; }3 w8 e5 F. BColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
0 d' E% w/ N' K: l1 m9 ?) ]4 [Colorize(渐变色调替换,不错)- d4 J, b. G  d" R+ F
Composite(多种图层合成效果)
0 \  d+ r" J$ A; J4 ]Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
& _% `% H. ^* y# _+ ^) jDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
$ I/ v; F6 U, o- z. SGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
: I2 Q1 s6 z" C4 x& _* ?Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
0 Q- G' e# M, o0 O2 fInvert Solarize(负片效果,不错)
: r. U9 C% c: C- m! n$ ILevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
* t" d. l- s4 a- ^3 {. d! qMotion Blur(运动模糊); s8 m/ l. T. w" Z
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
; r/ K/ P/ _0 l: H! e7 }) xPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
! H" D2 t: g/ L( m; {6 vPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)3 d$ q' H) @" F
Radial Blur(放射模糊)
9 e' N) P; u3 qRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)! H+ Y" x7 ^, N
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 a7 O! K: C2 @7 f- H
Spiral Blur(旋转模糊)& w; n+ z& ~3 S2 R
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
3 n+ q* o" G0 h7 P: I' X/ n) ~Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
- u) A) O. Z' A9 @5 c: {& rUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
7 ~/ O% j* m. R; }8 ^Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 K; i. ]( B" M9 i) z( p9 q, A- e
Distortion &amp; Perspective. M! g+ \# x, n6 G3 s1 g
2D Particles(粒子化破碎)# Q4 V  x7 ]% N" N
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
: x) U2 R6 t1 i- \/ YBulge(膨胀/拉伸效果,不错)$ A4 T, z' |' A7 ~- D4 G1 n2 @
Cube(模拟立方体贴图)) ?$ y6 b% R! j
Cylinder(模拟圆柱体贴图)9 ^- B6 e- _. }/ r
Displacement Map(贴图替换变形)2 w$ ^+ m8 D# I1 U
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)5 w9 y8 q2 Q0 d( c$ G5 ], U( x8 @
Fast Flipper(镜像效果)
4 i: ~$ |0 z& mPage Turn(卷页转场效果)4 r6 ?. d& p( y+ j
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ [3 n7 D7 M* h! g5 _
Ripple(水波纹)
) r5 s" A* G2 T% J- Z& b0 `, eSphere(模拟球体贴图); ^. N1 u" x+ ^9 S( t% @. J& ^
Sphere Transition(球面转场效果,少见)$ J  M1 Y! T2 A8 _3 `5 h
Twirl(旋转扭曲)
" ~8 v$ j2 l' W- H* m. eVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)5 n) W3 _8 U' ~: f/ L  x
Wave(波浪扭曲)
- o* @" ]8 T* O: }Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)/ j4 E3 A) f0 @  P! p* |  R
Effects
' d# _& z# S+ p8 D, N! u7 c2 eAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)% O' r6 Q' n3 i+ H5 j  f4 V) k
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)4 {. q7 A' q5 g/ \
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 C% L& C, v8 _8 f
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好): |; F( z6 X8 M+ |2 i! M- h& z" y& N
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
3 L3 S5 j- [& _/ ~5 b, e: zDeGrain(去除噪点,效果不明显)! N# d( {0 [$ d6 z5 n- V+ K2 ~
Deinterlace(帧速控制工具)
5 t" f) k, {+ C, j" i# Z3 ODeNoise(视频降噪,不错)/ ^, X) ]! `' a8 m1 @
Drop Shadow(阴影效果)
% s8 ?: A% q% N1 LDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)6 d1 ~" X! r8 V5 X
Emboss(浮雕效果)0 f* I$ n+ H6 \7 P8 B3 q
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)3 S4 _: r) @9 D# j" T
Film Grain(模拟胶片噪点)' R! l& u( d$ t: i4 ~6 `
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)9 t) ?: o9 m; U" Z5 E' f+ _
Glow(高光部分的发光效果)$ q3 D7 v, s: L7 Q
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)  C4 C# m9 Y# w; K! l+ o  w0 j
Match Grain(校正噪点使之统一化)
( Y( P9 A+ R% E- }* Z" ?) k+ \Misalignment(RGB通道错动效果)/ j4 d! U( i) n2 u! b, `" `6 v
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)) s& z" ^8 V9 w# Z' N4 y
Multi Shadow(多重阴影效果)
4 f/ q/ {5 y) o7 k: Z+ HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
# r2 d$ D' ?8 c8 b) w: j/ N% ?RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)$ k; Z5 I* D/ M
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)( H9 M6 c1 z# |: `
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
5 ?0 e  k8 ~. k1 R# D, q, BSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
% c6 X! t: g3 v. XWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
! s4 t, r3 z; H8 M- oGenerators
/ i' T# _* J. cBrick(砖墙)
) G5 F8 z$ e4 Q0 f6 `# mBump Map(表面反射效果)
+ b2 u6 c! i+ ^! e" b2 yCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
: u- y- P" a( A) kCloth(布纹效果,好), a  }! F" [" A/ s1 h
Clouds(云雾)
# e) q) J3 r0 m6 p, mComet(彗星效果,酷)9 q8 \3 |$ b, I+ a
Fire(火焰效果,不错)- v+ V( D% b7 Z2 y7 `: V
Fractal Noise(有机物纹理)
/ c8 ]' V+ a8 x$ N/ [Granite(花岗岩纹理)
6 |6 a2 f& B  \4 a/ U+ d0 RMixed Colors(混色噪波纹理)( t: ?: x4 l4 E- V3 k4 R6 H
Noise Map(无缝扭曲纹理)/ z! G* q) t2 i4 z1 B4 E" V
Particle System(不错的粒子生成器)
! f3 S- Q+ i, N6 r2 B* RRain(下雨效果,不错)/ W5 ^4 H: B( B
Rays(射线效果)
+ ~8 I7 Z$ }( o3 \Reptilian(鳞片效果)
' ^6 R2 J( k) `0 Y( C9 iRock(岩石表面效果)
, E& `, a  N: W2 l. t3 M- xSnow(飘雪效果,不错)
! I+ l0 N1 s& S/ C' ]) ?Sparks(火花效果,不错)
- ]- S2 E9 [$ P( XStars(星空效果)+ M, N% i$ W* N* @, \/ G
Steel Plate(金属板纹理)
& z9 O+ U6 X  B! c5 M9 Q! r- P* U  DVeined Marble(大理石纹理)" o0 Y3 _! W+ {5 p/ x) q% p
Weave(编织物纹理)* V: t) H/ \- F1 |+ b
Wood Grain(木纹效果)
: K: O" f: H* y: _( w, `6 lWooden Planks(木地板效果); v. z' K3 y) w' h$ e0 g: Z' ~
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。  P  j' M' a* T$ {
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
+ z2 q4 w6 O3 V4 o3 _7 B) B   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; X6 a6 `6 u" t7 u. D! ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) # F! s+ V7 i+ K  Q
5.Keys &amp; Matte
8 \: w- q, q6 ], Y8 }7 E  f, `Alpha Process(Alpha通道的模糊)2 X9 v+ T2 t7 V
Chroma Key(色键抠像)
1 J6 [6 C. x1 V2 ~Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
, Z( U* S* H6 z8 h" \/ O7 gGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
- C! w. y% h3 f4 [. i  QLight Matte(Alpha通道的光变效果)" {# J( D7 b2 `. T- n, F4 }
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)3 I. H5 f7 t: x' a9 N1 A
Linear Color Key(渐变色键抠像)' c8 `% x0 h$ p6 h0 D* L
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)# J1 S, B3 v8 p+ n  U6 W6 ~0 ]3 v
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)$ Z# L# y$ q9 d% e1 P
Matte Choker(蒙板边缘调节)* d- K: J4 f; Z" Z- I" q0 H0 H
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
. G* m0 R3 d" c) d4 y5 dPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ ?1 n9 r# {" ?Premult(去除叠加边缘的杂色)+ V. w/ X) B( i# `5 R8 ^
Star Matte(放射状蒙板,好)# q( S( U" n1 P. T
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
( J6 P/ U$ s) b2 g! _- \# IWire Remover(去除吊索或线形划伤)
; g; _. [% s1 }; }+ d5 V6.Lights4 v' f& G: U4 i$ b; G$ \
Edge Lighting(对指定边缘加光), ]( j+ j3 l9 e( H  q  }
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ Z: h: b% b- y  f0 GGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). h$ i! p7 j% Y* J( R; j9 u
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 s- ]% \7 S. u) P+ k$ H% jLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
5 P6 X7 P  s9 `4 `! h$ l* BLight Sweep(过光效果,好)4 l( e# \$ [8 P4 ?) D$ R/ U  y
Light Zoom(放光效果,有点慢)
" o  O9 u' s6 q& |6 `Rays Cartoon(草图边缘的放射光)/ D8 @+ |7 V8 _4 j
Rays Puffy(片状放射光)
  A/ y0 Y9 ]! t% Q, N$ c) }0 CRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
, W7 k1 ]: Z$ \) g8 O0 r" f' Z) PRays Ring(环状放射光)" n8 z/ |( {( W& S4 |/ }" c: {
Rays Ripply(波纹状放射光)- \6 x, |) R$ ?( K
Rays Streaky(条纹状放射光)4 N6 I$ K1 A/ j) D
Rays Textured(图案形态的放射光)
0 s! H' L5 w: k! o3 O4 i% E5 c# ORays Wedge(楔形放射光)
, w$ {5 R$ v4 Y. i7.Time
4 u/ \6 A# I* K8 F! Z# T7 }Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
0 e  v. E) ]1 Q3 [: J, cLooper(简单制作循环效果,好)
  d8 F3 Q$ e/ h) P' J$ h" v! cOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
8 ]3 i+ K6 R# r3 wPosterize Time(抽帧效果,不错)1 u9 Y: T' _- d7 M
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
' [8 {7 d2 ?& @Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
3 f  p9 ^, ^! W+ pTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)# M2 g) F5 `3 B$ I4 X9 d  M
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
/ z' _, y9 Q8 O5 G8 S* M* lVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)5 f7 h# U$ H; X) l  }9 R5 M4 L
8.Wipe Transitions
7 s* N/ E" o! a0 h: z/ ^4 nCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 r7 {. h, E$ d
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
7 h$ R! J  P$ _0 U# {2 @Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)+ W& U  V* Q7 A& R1 o% M
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
# b+ \9 T4 D  m. _0 f/ ^Radial Wipe(不规则环状划像)
! a& i8 H6 u' I. V) L; k) XRectangular Wipe(不规则多边形划像)
1 x- r- Y3 p3 X3 lTextured Wipe(纹理划像,不错)
5 e" J7 b; R! ?大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。6 j( v( D- \8 p8 l
& e+ q+ r8 L1 t  Z2 H  Y
Digital Film Tools 55mm 4.0
3 \$ G3 B8 p0 c  _' HBlack and White(黑白片效果)$ i/ o. j- e, A) p
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
4 q# P( ]  V( \9 OCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)) M! c. Q1 I3 O9 B8 r6 \' O
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
4 [& g# j! b( h" j* X* J. `Color Correct(细致的调色工具)# i) {  ]6 b* |% b
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
( n! c3 D1 q/ N3 V+ WColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错): }( O3 Y) A! F$ Q$ k
Cross Processing(胶片负冲效果)  |. [5 V5 Z1 P' ?" ~
Defocus(虚焦效果,不错)' p; J( P2 W  H) L/ g
Diffusion(柔光效果,不错)
6 `1 E! ?# S. \1 ^+ ?0 F& gDual Tint(双重着色效果)
0 b% C  d0 Y9 j* Z" CEnhancing(暖色加重效果)
4 U# Z/ a# ~- X0 D9 m6 wFast Blur(快速模糊,不错)# z; C+ U) g1 d! h1 h
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)* i  d- S! S- q* s& ]! `1 o
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
, ^( Q) Z# ], t" m& k4 W- QFog(雾,调节麻烦,效果也一般)$ x3 C2 B' d. n. I: k) L+ E
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
& E" I5 s( c# e, uGlow(高光效果)
$ l8 L* y1 c2 S$ B3 l0 _" q- a) S9 eGrain(模拟胶片噪点)$ ~5 ^7 ~$ N' M/ M  z
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)/ _4 F5 I* z# Q+ C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)$ z+ t5 A1 ~8 `) q; W
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
' B. s1 H3 W0 f: p# C8 lLow Contrast(补光以使暗部加亮)0 a4 h% Y6 U% }* R5 H* r& a, E, G$ l
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)& z& E2 D- k) [: `2 X' J4 J- \8 ?3 Z
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
: Z% h8 o$ Y) ^9 A% l' z7 A) _6 DND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 P" D/ w5 i1 P% x4 K/ }/ u% T+ uNight Vision(夜视镜效果,不错)
) k+ P2 a1 m9 m. ~$ sOverexpose(模拟曝光过度)
; e, A' G" I4 \: K9 n7 n( s; VOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)3 _% U: [* m) ^! p
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)5 v9 |) N$ C% F4 N+ h% ~' o
Printer Points(胶片正片效果)
: I2 t3 G& Z4 P9 m* p3 BRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! i9 }, E9 f  o
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
& q2 Q5 S- R  N5 k( wSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)' l$ F* Y4 I$ ?7 W
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)# i* I' x& C" m* d2 a
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好), Y0 Y: I2 W6 q' O0 U+ T/ M! k
Star(星光镜效果,好)% R2 a" W$ H+ z- n% E
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
3 j8 }3 C* l7 Y) R# `6 R5 a/ o& LSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
/ }* t& \- S0 k9 yTemperature(简单易用的色温调节器,好)
9 S2 H" T8 [3 v. D4 X' _2 WTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2): A0 }1 r! [: I* m- {
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
: r) [  W0 t5 X主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
1 O6 U1 T% L7 M5 U, N% A$ t9 O1 B+ R1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真: N) s6 ~8 n! @- Y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ G, G  I& U' `+ Q' l; q  y  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
2 w3 H/ U) n! K; l$ u# G4 r有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
( `- J2 D% |: Z5 b! q
1 `% d( @, Y4 Y, Q0 J) hDigital Film Tools Composite Suite 3.0
' z2 q9 A9 f- X- ?: q9 [Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
2 ]# T  [5 Q- M% [Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
# v7 M* B9 G! B; nColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)2 b0 R7 \- z1 ^
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)5 q8 J1 P& ]  l6 f% z
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
, o' _# V, b* p2 Y: @Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
9 O. w* m+ H- cDrop Shadow(阴影工具,效果一般)! @4 o9 @% S9 D5 ^9 b3 \
DVE(多种画面变形效果,不错)
, O$ g2 y# K3 B; x. ]Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
, @4 a! f$ ~& G% N# CFast Blur(快速模糊,与55mm中相同): C4 b% ]; a6 M# q( a% y
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)! V  S/ s  P: ]) Y. {, {  P
Frame Averager(帧融合工具,不错)) n# w9 P# Y6 \) s1 I& }8 H3 b
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
) y) F. c1 W- J9 x; _7 tHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)7 e& {0 Q# I& l
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ ?! L/ v* n3 Q1 K$ V9 bLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" G8 L0 Y7 g* a2 j; oLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
% x1 {5 A$ c( Q4 y* C, s* z. fMath Composite(多种模式的层融合,一般)( m5 J' z2 C# v9 E# d1 S9 J
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( X0 X3 e) f0 k
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
2 S7 O6 \. f0 U' R- ]Noise(加入单色噪点)
1 b- r; ?5 y- T+ k# l# [Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
9 w$ @4 f8 B1 |+ |$ jOptical Dissolve(透明度渐变转场)! i/ H. h: J6 B& r1 m. |9 y
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)0 ^2 g6 t; d- H2 q
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)& Q+ Q5 T' d2 I" j- w
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
$ y# o9 B+ i5 \- i+ ?6 L* s" YTBC(一个简单的调色器)
, `  j+ O: e5 B, M; h% aTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
5 P* U5 M  r9 W' J; v' s主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
* ~/ @" ?( W, i5 k  v+ K3 SAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
  q* d  v- b9 O7 M- jBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  B. `" f; f( ~" P1 @1 ~Glass Sphere(球面透镜效果,不错)* z2 g" H8 b! w8 m
Glow(可调项众多的高光效果)
3 j0 Y" z5 v' w! }$ X) b9 ^1 \Highlight(星光镜效果)0 d; O1 J+ _/ ]
Mosaic Plane(马赛克效果)/ b; |$ ]9 ]0 k" h
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)% G7 c6 y1 e3 d  h: N2 _: [6 V
Volumetrics(体积光效果)8 r" D6 u" i; Q* D
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  o0 m7 O) N; d* L( |0 a1 h
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 , a' h' l: e. w& W: F! w  R/ F5 z8 h
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
7 Z1 v3 ^$ W1 o  @; }2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
  q$ G: `1 I5 |4 B5 @9 s3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 # B, u; r' E  y9 [2 H
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。: o7 C( N0 c5 G- V7 ~# f8 _
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
3 w  h- |3 L$ O2 D6 B<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>* y6 f; h( K5 ]9 a: b
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>5 l5 T! _7 Q+ Q. a; D
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>' C8 @% e- c8 V% G
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>7 s( s0 N/ H/ n: z/ H' M
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
; S& Y8 E/ }( E$ z8 A7 e<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
5 H! |- w$ c/ `$ |& q. k# N<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>6 w: K. @, R$ {' K" n% m6 W& F/ l
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
7 O: }9 B3 C# `% `<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>3 A# Y+ L0 J5 i9 x# I0 G
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>- k/ |2 H1 m. l, S
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>2 {0 a: O; k8 c
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>2 @2 x4 d- e2 s' {( Y0 D1 I
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
' U0 |! D: }5 l8 `/ @<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>* J" C3 g% m8 B
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
6 h5 |1 I% V% Y* ~- y( B- O<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>& i- y2 e# B+ {* `' {9 e1 K
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>4 v# W6 K9 u$ |# }! m! D" }
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
& u# u$ Z5 e1 k' x<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
. \. O. v. y7 K+ P$ n" k! d<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
1 W- V+ S9 [+ C- R. E# N<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>! ^* j0 P4 J  l1 c( J
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
4 @& }; l. m- Q1 `! w) ?<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
3 a7 w# I9 a6 C0 n" W: F: C<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>$ I4 O2 G0 F- P5 M6 q3 e
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
: E4 g# G7 X0 h5 Y( b<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>) b0 Q9 Z$ W# S5 `. V% J- \
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
2 c8 y0 P* Z" c. I3 O' I2 P<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>. Q* y$ P  ~; T# T; }
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
# j5 @8 y3 P3 C<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P># I6 j) R1 V* x" ~
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
( M" s, F6 i+ j- b<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
- o. G5 P4 d  b7 t<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
3 f- i0 a# _, V) u* N& I<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
$ T( _9 Q6 L' K& ]' r! |" b<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
( W, H3 N. B1 S! ]<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>  v# p0 h+ V$ _
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>2 @! g1 W' [! ~5 A1 x
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
+ P# b; f% I& H/ v7 @* q% ^<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>' \( p5 l; `' ?3 e. L; W4 ~. K' R
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>' T+ ^; L$ U# k7 {) g
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>/ B7 j- y% Q$ v% t& A/ U0 C, \
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
8 D0 W) h7 M% f- Y, i* C3 A<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>* y; I( z0 i3 L7 D2 o' p
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>: d* ~* L/ l3 |' A
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>* C4 g6 v) b- t# }, |
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>+ ]  ^. D; L# n7 b, ^$ O
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; R5 ^& f4 A1 P2 z! X8 {: g, Q
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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