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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>) t2 [& d: D# x% \4 T
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>6 V7 F; f$ f0 O
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>0 `& R: C. \, J$ ~
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>0 w$ ~1 }" d( ^5 ~. x$ b' x$ d. K
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
. f5 B8 U! p0 U<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
  i  M" ^# O( F  ], p- A+ y8 \Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>) ?, q  i. I0 |4 j7 r
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
8 M' }7 k% r4 XFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
3 T3 F" l3 x& F1 L* {1 O<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>: f  B5 \/ m3 L4 ^, V$ x9 V
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
! i, t  D! |0 ]4 @% tContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。) \+ `; t* Y* q0 ~$ k0 q3 Q# ^
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。4 H2 V. k7 U' D! d; P0 N1 V) ^
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>( Q) H$ u$ j* w8 @: F
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
# O. g9 i: {# ~. j7 F  aEffect Essentials 1.61  2 q+ H2 D9 ?/ i
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。! a) k# K9 o+ X7 d6 c
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
/ b  S1 `4 e# R5 P" R5 G! z<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>$ M( p5 J8 E& o, I% D% O
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>- B$ F3 a. `3 y& W
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
, _- A3 m# G5 BDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
6 g% u, ^* w1 U' J$ G/ m<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
! n+ U1 K6 P9 U) p5 VAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。  ~4 W& B3 ^1 S3 a' k
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
6 O) o) x& y" T& D) OCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
1 k" C- A2 O0 eCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。9 t6 T% [& ?# @2 D9 u3 U
Delirium 1.7   </P>
/ ?' z+ X: }  G& t. g7 a<P>详细功能介绍
  I9 ~, e- y  W6 U" Q! \$ D ) @( l4 [. K4 ?9 z1 d
DigiEffects Aurorix 2.9: $ R% j) X( Y$ ]0 ^* ?4 W0 u4 {
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 5 {# p  |. n) R6 U: X" Z- H, p
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
5 D4 w. A% l  X4 L* B: H9 WBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
2 n/ z2 f9 ^6 eChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) % H! A9 h  \! u+ H& \
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) % b  H6 @2 H. ?
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
2 R1 F! ]! j- A# L2 p& nEarthquake 2(画面地震效果,酷) 7 k7 W7 J. x" J( X6 _. y; U) u. Y/ X
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
5 O- b: k7 K* T7 W- \$ }1 cFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
$ w7 ?  X0 H% DFractalNoise 2(彩色有机物效果) 8 y; n4 _1 g& K2 C. O# x  `  x
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ; k7 w+ C& M% T9 g1 u
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
: o( z! e/ X: AInterferix 2(干涉图像) - M" m/ j8 {$ }
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
, Q5 Q8 T6 r5 m% `) PLightzoom 2(光线缩放,酷) : q: \1 u9 p  b! V' i1 o
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 7 z! C8 s# U" ]! r1 B
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
, l8 \" x' j' r& JSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
4 Z# f4 @! Z" i. A4 xStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
5 b" h+ [" w( o4 Q5 x7 q  HTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) % ]. K, j# e; I7 Q
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
2 Q3 A7 x; V3 ]) V, ?# W( QVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 3 l1 q" S0 V+ X3 D0 K, [
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ; w" [4 [$ q$ K. k6 _* T$ l
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" b" n% }- O% I( |5 fWoodmaker 2(纹理型杂色), Y& [* i% O$ K+ y" [
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>) u, g# o% f: H& ~$ ^
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 0 R; e0 M& R& j8 b4 r8 o
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
. R6 m1 j% i9 x, J1 c. BBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 6 g9 ]! @2 l6 q# W: ^/ c. x0 u
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) + t$ E) ]( z$ W; f
Crystallizer(画面晶格化)
3 H3 F  e" }2 X+ iCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
4 J& V+ P# E+ Z$ T3 h! b5 wEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)% M* Z7 Q/ x( H& J. C9 ?, l
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
2 j9 E+ A; j. H6 Z0 \/ tGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷): f' G) c. J9 H- \% P; o( W
Laser(激光束效果)' l$ G/ T$ w! l5 x: J, ?
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
: g, l" ~5 \/ ~. ?, ~NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)- W$ R2 w& Q4 A% _7 g/ s
OilPaint(油画效果)9 a1 y0 b! v. x" s0 {
Pearls(随机细胞运动,不错)0 f( v% h8 }% k* }. Q9 N* Y( m) M
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)* a( b& q# f  a* _! h, O
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
5 U5 A. g/ y. b. {" mSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)  t  O6 W1 m& o! z
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲). m: F( n6 M0 u$ v; `) w/ n7 H
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
9 c) r' k% A* O0 O5 ]6 TStillNoise(画面噪点化)* |; Q3 o7 Q+ C7 H& c
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
, N6 Q! f2 U: ]共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>( f4 d" v( v4 w( a
<P>DigiEffects Cinelook 1.75 U* r+ J" n7 A, J) G" ~. l# R
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
2 l) f- ^5 v8 u: q7 hDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
' {) I" B1 u, ?) j共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
* K- \# q1 X( J<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
- |2 k+ v- T" p0 O% |9 QAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
* g% U* g& A- m" ]* R& {: \! yBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
" [7 h* y2 R, ~7 {: L& W1 F7 SFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)- Q( k( e$ }' Y( L2 ?( L
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)% ^) O& O+ }) \2 W2 |7 |% A
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
/ y2 r  V4 p0 W% G8 |LetterBox(简单的宽银幕效果)/ z; Z* B' ^/ _) V3 _5 Y- v
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
- e; `- L2 @$ }& C2 x& a( i  {SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
: I+ n: P' V5 c! E/ d' \: T) VSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)+ v. W& Z- R* e3 x
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
" V/ }5 V! I4 d; J1 B10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。. B4 l! O" I7 d  P" n9 F
说明:
# G) I! v$ O9 J3 r8 V4 T1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
- u3 j) z9 X3 e( s2 y2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
0 M) x& s4 j$ o2 d   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>2 w! a- Z4 e( O7 O
<P>Digieffects Delerium 1.7
$ {: p. [! O! C3 d/ a: VBubbles(泡沫效果)" U! J3 G3 \* K, y
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
3 P" ^  q& }3 s3 `Channel Delay(通道延迟移位效果): U9 @) ?, P' [- ]) S- j
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
+ F; d) |) ?8 N9 A; z3 {$ d& }5 D- `DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)+ a* E/ ~1 o& I; E+ ~' E% h
Electrical Arcs(产生电弧)
7 y! O! Z& d: }) K7 `" T% IFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)  I- k7 ^6 n3 E' N* E7 U) _4 j8 _
Film Flash(画面高光闪白,不错)
  W$ d6 [& ~+ V  VFire(火焰,酷)
/ O" b. o. s4 c/ k5 U4 {+ ?$ G) yFireWorks(礼花效果,有点慢)
) e% v* |, r  ^! B- J. vFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ O& `: N) l! ?1 x6 w* S' X
Flow Motion(液化流动效果)
* d" g! d" y" E5 o6 ]* s$ bFog Factory(晨雾效果,酷)
4 T0 \& j7 B; c( e. \' _Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
7 p7 E; k: p1 S* f$ N* XGlower(灵活的发光效果,酷)
, v# M! z$ V" e; RGrayscaler(多种模式的灰度图), }4 w# g, j0 o/ a; C9 n1 f8 w
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)0 X1 h) _7 u& K  S- z
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
' A0 D0 T( E- CLens Flares(自然光斑,效果一般)
+ l- z( t$ P0 b- |Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
. J9 ^' d( q, q4 }/ A. `6 g, cMultigraient(多种方式的渐变色过渡)# @. w" Q/ R+ ~& R& b* }/ l, |! Y
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)5 ^# [" I4 H: u. ^, k
Nexus(线形光幕效果,不错)4 ?0 R: _3 d( L; ^* S9 o
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) , ^, W2 {# i* }6 Z; [
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
) N& }# r6 N6 N# `# x$ P. C( c' @; [" oRetinal Bloom(高光区的流光效果); ]4 g# A+ ?; W; g& h
Schematic Grids(光线网格,酷)6 ]8 _: u8 v- `7 l+ x7 ^# Y
Show Channels(通道选取工具)9 X6 _5 F. p1 g; l$ a# F
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢), ~& y; I" e: G, j, v
Smoke(冒烟效果,不错)
: |* v/ j" H% V4 HSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
6 @5 ^0 m7 }8 T- X' h' MSolarize(底片/负冲效果)# J# p4 n6 c  S  ?/ u2 s4 q+ V4 ^
Sparks(焰火喷射,不错): z2 r* u' t" I3 {4 y* w: X6 n7 q
Specular Lighting(加光的浮雕效果)6 K" x# I9 T2 y) N7 |
Thermogragh(热成像仪效果)
5 N$ q9 u% X( b1 k# L/ yTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
* ]2 O  ^: L! |1 c$ Z& ^. \Video Malfunction(模仿视频故障,不错)5 z. X. f$ [  S2 ~
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错). H" C" |# H3 ]6 }) T- _! Z
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
0 K) Q- X+ T6 D7 M共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。6 J" @' S8 e2 K/ x+ o
9 p% C4 l4 a7 V! z
Buena Effect Essentials 1.61$ T  y! S, v: D" [7 x' ]
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
% R' Q; k2 \) g+ G4 e$ KDigital Interference(模拟数字视频干扰)& b$ P7 e% ^+ a% k+ N0 V
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
  a5 e- s+ h. V; QFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
* @/ ]$ J) u6 e& K( N6 zFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)6 U0 n; S  V3 V+ N% n
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
9 c  A) [3 o5 x$ V4 c+ x; _# YHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
' c3 [1 |& T- W0 D2 i  J/ @Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)4 F6 f7 t, x* |( _
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
: x. E4 ^+ p! _% w8 nSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
3 A/ y4 t# `" q2 Q% _说明5 p% K- u; {! s  i: }1 a* l1 X: @
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。/ W' U8 I4 Q7 r2 Q* s
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)2 ~  s% c! ?* |/ g* O8 n) |! y
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% L3 g& [3 @5 ]9 w; R. n' IAlienSkin Eye Candy 3.1" ?  s- m$ ~9 s# h% _  Z8 E! D
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
3 C8 S0 D: [1 |+ |; a9 D; I0 YCarve(雕刻嵌入效果)
- A1 s. a7 r2 s2 kChrome(镀铬效果,好)/ K3 P# n% W" {, {/ h) K% {
Cutout(镂空效果)& b2 ]3 N9 D1 y! D1 j2 J6 ~, W2 ^; \) c
Fire(火焰效果,速度很快)
: y& A9 L1 o; pFur(毛发效果)- e, [& q  y* g- g
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
+ l& A$ A, \( [6 V9 e* SGlow(周边的发光效果)
+ N  U% |. O# W% R3 K1 m$ y  dHSB Noise(灵活的噪波生成工具)5 P( q4 p6 y! j  j! B6 j7 I
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)% }6 K7 ?5 l1 I" D3 p1 c# k/ q8 V# Q
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
0 Y9 D5 j9 c6 PMotion Trail(简单的拖尾效果); v( ~) X* A& ?
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
$ G9 e- t5 X4 _& F( DPrespective Shadow(产生立体投影)
/ D# O# q- g0 j, s0 dSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
! g0 o3 {! F: C$ o3 cSquint(类似近视的模糊,好)$ Y$ x: {, N+ E+ o: w& m9 K+ F
Star(多角形生成工具)
0 k) Q, Q5 }- W' x+ X% NSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)# ]- M5 i+ U4 J* c6 S3 W
Weave(编织效果,不错)0 U; e6 @/ T/ d5 a; ~- u- B% x
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)% c  \% y! A3 U; s; ^# D" F! b) @

4 g& @3 c! c: E! B3 h* \. CColor &amp; Blurs2 U, ?/ `$ U( D6 `  Y0 J, u
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ Q9 F" m( F! U. m/ i
Blur(灵活的模糊效果)
; o: L: i- M5 N* O. Q! p' q; s) n1 UBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
8 o9 n0 H5 U) w5 E8 ABrightness-Contrast(亮度/对比度调节)0 O! q$ U8 Z3 T+ k
Color Balance(色彩平衡调节,不错)6 s. j, ?. R+ a; i8 X1 T6 l) f
Color Correction(调色器,模板挺好用)0 G' D: I/ j: _' {
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, M' C8 }$ o1 a  B+ Z  OColorize(渐变色调替换,不错)
0 s! Q8 W& O7 x! Q9 x4 [8 QComposite(多种图层合成效果)+ s& u( C9 l! t3 B, q) x
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
! o2 R) y( Q7 g4 RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( F  u8 X( @7 jGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
* h% h' X3 k" D& n  _' ZHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 U" r7 l$ s- ~: N" s$ CInvert Solarize(负片效果,不错)
& i4 ]1 q1 W! _+ j$ q  zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 l; J+ S/ @6 u: x5 j7 KMotion Blur(运动模糊)8 M; H9 ^' W1 |1 t
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ }" g' _- I& G/ r
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)3 r# ]9 S8 V7 ~! r. N! [/ f% ]
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
! b9 g& {% S. }! l- {2 ~5 GRadial Blur(放射模糊)9 \6 g' S" ^" o% m5 d2 s
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
: J# A. c! ]7 M4 LSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)# [0 U% d) g9 |$ m$ t& ?1 M
Spiral Blur(旋转模糊)& J+ Y7 [0 Z) ~& Z/ n
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
' L4 Y: E0 t. [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% R; C5 b! X5 s" N4 ?
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
. s5 i* j7 [$ u! cZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
2 t0 G, @: C4 ]4 ?5 w' d4 `4 kDistortion &amp; Perspective; O+ }* _2 `) z; m% z! W
2D Particles(粒子化破碎)
3 h. g$ Q" r( E. D3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); {) S6 A8 m( u1 Q; L- u
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ S0 T4 A( B: N) A7 d  q, bCube(模拟立方体贴图)% o) l; I& u7 U4 p1 T- b
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
$ I) n+ k  Q4 H0 \1 u4 mDisplacement Map(贴图替换变形)
5 A; o' E  L) E! k6 |DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
1 M0 z# Z/ y& G" j% _$ G' o* GFast Flipper(镜像效果)
( o9 a' R) T' v( E: w9 xPage Turn(卷页转场效果)$ g& ^! h3 n* A) S4 u
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
7 ^+ ~& A* l2 [1 Q" |/ Z3 HRipple(水波纹)# R3 U4 M2 j" |' T4 R1 x7 X
Sphere(模拟球体贴图)) [" Y' v& b. k
Sphere Transition(球面转场效果,少见): q0 w0 v9 Q% d& ~
Twirl(旋转扭曲)
! P( z- p! X& J( }Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形), @$ M. A& h- V% h
Wave(波浪扭曲)! q  {& n" u) O( D7 S  @
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 h4 K/ M! ?- r! v
Effects+ w( I" `: }7 X4 \, P& i
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
' t- G+ M2 A; n. P. k# y: gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 V# y" M- ^; o, y7 c$ \9 J6 e
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果): V, X- |& r7 f% |+ k4 H, |! k
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)+ ]& ^: S4 L4 k6 g" u1 Z" i
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' k6 B2 _+ v' G0 z9 _DeGrain(去除噪点,效果不明显)5 v0 s$ r% h9 t6 O  ~) F& p) }5 C0 d
Deinterlace(帧速控制工具)
. P, D5 P# T" a# Q& lDeNoise(视频降噪,不错)
6 @9 U3 Y2 K( [Drop Shadow(阴影效果): ~1 ^" ]  q1 c
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
; Q$ v9 {- p. L% x7 V& UEmboss(浮雕效果)" B4 c( o; Z+ ?
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). W8 u# p% |$ ?: f9 g
Film Grain(模拟胶片噪点)& ]. r2 I+ z7 p1 F2 l
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
( s! j4 d, Y1 a2 V+ }Glow(高光部分的发光效果)
, Y8 j- c9 d  c) tGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- \! \& }0 {# r! D# o1 ?# ]; C
Match Grain(校正噪点使之统一化)+ [! f4 i# s, [0 C" B6 [
Misalignment(RGB通道错动效果)
2 l5 P0 C+ T5 C2 A+ F# qMosaic(灵活的马赛克效果,好)- `+ ]' i; d0 Q  ?0 W- t) E
Multi Shadow(多重阴影效果)
" a8 ~; w! I- x. d0 `/ l# {( pRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)- v% Y7 _' _' d  v3 ?) C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
: z* Y4 j( m0 e  \3 \! \Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)( N' t: o0 W4 c, H
Scatterize(水蒸汽模糊效果). m" S3 N' [8 r6 X
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* R' e& n; N5 o, Y: Q! J; W
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)) T2 d9 K1 O0 p% U, V
Generators
# V" c% L  v, {2 o$ mBrick(砖墙)
. o& `2 ~0 N, Q, C) d5 K, FBump Map(表面反射效果)
5 d8 y' o' M# Q' m: e! E6 lCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)% O8 l" E9 M$ S5 {- U7 h
Cloth(布纹效果,好)7 Q8 T- F1 V" G+ ^3 @" P5 e
Clouds(云雾)& T: F9 h+ t7 h2 Q* m% g
Comet(彗星效果,酷)+ b2 z: m, P% q6 T  d( N
Fire(火焰效果,不错)4 P4 d  P3 ?9 w9 a; i* [" m
Fractal Noise(有机物纹理)4 o/ \! s8 t2 z& e
Granite(花岗岩纹理)
3 W0 w6 o3 I" t6 s  p8 {3 Y" H& cMixed Colors(混色噪波纹理)# ~0 ?" e: n- U+ \$ s" [
Noise Map(无缝扭曲纹理). G# I' u3 y7 D, x- T& B& H8 w
Particle System(不错的粒子生成器)( P7 V5 \7 |' V0 o9 a8 H
Rain(下雨效果,不错)
2 ~, ^3 `6 N* R6 r6 TRays(射线效果)
& x+ }: b1 Z/ d9 j: h2 B* CReptilian(鳞片效果)
, |# \' G# A( WRock(岩石表面效果)2 i4 T, D( y9 M6 Q  I+ y# b- z
Snow(飘雪效果,不错)
+ T9 D+ f: p/ U6 Z" S/ L% kSparks(火花效果,不错)) I6 b* m* B' h7 P7 Y
Stars(星空效果)# e6 ?; m9 t. x, a
Steel Plate(金属板纹理)
% G7 h; {/ u/ |/ y! [3 cVeined Marble(大理石纹理)
& A% a7 O* ~" J0 k- NWeave(编织物纹理)) X8 f* t* ~- b$ @9 @2 p& i
Wood Grain(木纹效果). |5 ]) x( S) \$ Z% r' w
Wooden Planks(木地板效果)
$ i  I# R' _7 U4 L5 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。3 M6 Y" O" z3 d+ [1 r/ _
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度). {" H5 A/ Z( P3 Q! Z) z
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 r8 v) [2 c. X2 W: c( l' t) l- |9 y
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 0 N2 h& O5 N7 ^/ `7 M8 A6 o- ^
5.Keys &amp; Matte
9 m& t3 e# q' r1 `Alpha Process(Alpha通道的模糊)
% J( Q' r- I: [+ b3 X5 z4 PChroma Key(色键抠像)) ]/ p" I# b; L& F* \
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)" S7 U4 X& @& ~! w
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)& H6 C- j5 ~& [) n; k( u7 N! m% o3 d
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
% E1 ?/ a, c4 D% R+ o+ Z9 H- PLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
1 o9 H4 T* _, k0 n9 X$ H6 _8 ALinear Color Key(渐变色键抠像)
7 ^0 T- b( n- s1 F* qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" z: L7 o, U2 i0 YMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' z! L6 s7 B7 ]2 ]6 J7 J
Matte Choker(蒙板边缘调节)
: A7 `. y/ Y; \- k5 B5 k) ~Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复). L" j5 g, r' z3 g; X! O' y
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
( k, H  p2 p9 |7 a8 h. q- L; MPremult(去除叠加边缘的杂色)/ C& z* o! }) I5 a' |
Star Matte(放射状蒙板,好)
6 ^8 ~, _3 i% v- z, n3 LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)3 Q. H3 w5 O; p4 Q, l
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
3 m7 W, G( N+ C  \% v3 g8 T6.Lights7 H8 N( _0 \, `5 C% ^
Edge Lighting(对指定边缘加光)) @$ D8 W3 G6 U. ~3 V' z# S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
& Y) y3 W4 T- ?6 XGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) C& `1 ^, ^+ d
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 \0 \9 |- _# G0 z4 c2 n
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)8 M6 z0 H- v& U- g* s( y5 v* z' w
Light Sweep(过光效果,好)/ {9 j& G2 R( f
Light Zoom(放光效果,有点慢)% v" `% q9 ^- u! O  X; A
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 n5 i3 S* T! {6 i; u  L$ b6 h
Rays Puffy(片状放射光)" }. I5 }9 V" l9 x6 r  R; [
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)* F! f; r1 a" R3 N; X+ x& q
Rays Ring(环状放射光)" q" B; g, Y  i( k
Rays Ripply(波纹状放射光)
" R5 Q9 u9 y# u% G0 bRays Streaky(条纹状放射光)
, H, I2 p3 k5 h3 WRays Textured(图案形态的放射光)8 W- L, D& y" L
Rays Wedge(楔形放射光). d$ M6 A( ^- C9 y7 a) G9 r9 p' @+ H
7.Time9 i8 a: i. l( t9 _4 a
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- l; N% C- [8 a6 g0 `. m3 k
Looper(简单制作循环效果,好)! e' G! z+ |. y
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 h3 l5 Q, u* iPosterize Time(抽帧效果,不错)8 J# m' d. f$ C) M6 W
Sequencer(片断化闪动效果,不错)8 @8 @. V$ D1 W# s3 x' L& I' F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)% [3 I1 {/ t  M# f9 {
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
. l' q  r5 ?2 _% sTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)+ d7 C% l9 J7 h7 m# z* G  k& M" h* t
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
5 o! Z5 m4 |4 l6 d8.Wipe Transitions$ L% H" G; `# H2 Q# u& d7 p
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 r7 m$ R" H; u: q4 lLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
% e: I# Y3 D: v* p# e/ TMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# s; m2 Q9 x& |2 e0 |' p0 I& w9 vMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)$ R' u/ W3 Y& A8 |$ `: G+ W" o
Radial Wipe(不规则环状划像)
9 i7 R4 j# S2 e! s8 D3 I0 C2 ~Rectangular Wipe(不规则多边形划像); l: C, m, ^3 t% ^2 E4 \
Textured Wipe(纹理划像,不错)6 p4 s8 G. f/ P9 c  Q, T
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
9 |4 ?) m' x2 y" L% X! f
: r/ a* e. f: W+ [4 iDigital Film Tools 55mm 4.04 X# V3 F$ }+ h+ e  I$ G3 n
Black and White(黑白片效果)
0 u9 i6 Y% C' ^5 t( [/ VBleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 Q4 g2 ]. W8 N4 Q: b9 Z( BCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好); K3 g; h- o+ i! A4 d
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ I: {) P( ?: e( m" w" z
Color Correct(细致的调色工具)$ j8 s) e0 Q4 J/ ^: h# G4 j7 a/ Y0 p
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ c5 m, w  U/ d6 O6 e
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)* V; H- u( ^! u2 Z0 y
Cross Processing(胶片负冲效果)* r! `! \9 d- K8 D* ~9 i& d, W
Defocus(虚焦效果,不错)
2 \+ E4 E2 q! ?/ g! S1 J/ s0 W  vDiffusion(柔光效果,不错)
- }9 ?1 l' l% x+ qDual Tint(双重着色效果)* h! O7 l' P: D! y) Z5 R
Enhancing(暖色加重效果)
: Y( g) \. W) [Fast Blur(快速模糊,不错)2 p- s" E6 ^0 O7 O! r1 ]/ O3 H
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 {0 W# a" J# Q, K, X5 }Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 P& V9 o: ]0 Q+ n+ B; ^7 R
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)+ ~$ |7 I/ a! X& \9 p
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 o  Q) Q1 ?5 {7 K: x+ y+ D; F
Glow(高光效果)  k8 s$ b5 [% Y
Grain(模拟胶片噪点)
1 X. T* t! }3 h. f, x. ~- kInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 d6 {/ s# K& E0 }8 u* j1 b: zLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)3 ?# ~( p% K$ q; X) a0 Q, ^- o
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
1 t  a$ ~2 u( C" f: Q; \Low Contrast(补光以使暗部加亮); o- U6 v  t) ^0 D: i
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ F6 X9 W+ d" ]" ~Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)( w  C4 q: G1 {& }
ND Grad(明暗渐变效果,不错)7 m6 a% @5 k, k  S- l, u0 Y
Night Vision(夜视镜效果,不错)2 s, M3 n  ^3 p+ c
Overexpose(模拟曝光过度)1 W1 y3 l5 ], n5 G% a
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)1 o- d* M5 }6 x2 M. G7 C2 q: {
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
4 }( c# i- m2 v$ G' W: L4 K. Y7 KPrinter Points(胶片正片效果)! H0 I& X+ n; A5 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
  A" ~* N- v1 ESelective Color Correct(选择区域调色,不错)
. Y+ ?) Z& C/ i0 lSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
9 ?+ t5 |2 J$ XSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 v8 d/ A8 I# k+ C- S; {4 a. s% [
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好), w; l8 F# ]5 Y  W/ W- G
Star(星光镜效果,好); H8 \9 n" j+ u& p+ ^4 ~9 @# e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
0 O! E" L9 h5 @  J  d7 {# qSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
* O2 _* z: a" o! N* }! @7 L: ?* oTemperature(简单易用的色温调节器,好)
& G0 O6 T8 S) P  e) t# o5 B7 Y+ BTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ z6 _& ~/ b& R3 L, q; }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 a! F  G7 M2 Y5 p# `0 i/ r6 b主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ E8 X% l7 U; t2 A7 C2 D
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真' B0 ~; Z& p# @1 j- \6 m
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
4 I" c$ g1 i/ S0 S3 o. w/ W* ~  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ b) a! E- x9 q( Z5 c1 ^7 `2 X
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看* d* p. ^9 E/ P$ F8 ]
, }9 h. I, G4 P9 U9 V4 Y) v
Digital Film Tools Composite Suite 3.0$ j  W( b! L3 {8 b4 V9 w6 C
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)9 m0 e& H. V' K% ~* G5 \$ H2 {
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). a, v5 X: N4 ?. Z) h+ X
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
2 H- M. \% x/ e6 n/ s7 aComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( a+ e2 P7 n3 J9 gDeartifact(反锯齿,效果不明显)
1 L) Z* v1 F8 b: V1 UDefocus(散焦效果,与55mm中相同)! U4 e" i' \9 U! A
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
! T3 _- E8 A7 ~) O; h. DDVE(多种画面变形效果,不错)
: y5 k2 ^% q; D. a3 R+ m& TEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- ^1 `) H; i9 B( `6 [, I: o$ {2 iFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)  f7 d/ i+ p& w* S! t
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)2 F- B4 ^/ h) j4 s9 r! a
Frame Averager(帧融合工具,不错)2 ~0 I2 e, N6 U7 g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( Y$ I2 H4 m1 G% n2 D
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 X! U2 k$ ~* D5 M9 HHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)! K, n- P6 C$ u. t
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
, o3 j; z! m% @% p2 |9 fLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)3 ~" ]7 [1 z; q1 X+ d
Math Composite(多种模式的层融合,一般)& _6 m. K% ]5 N% j( f2 V
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
1 Z8 [  d, c. z, mMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
6 o3 O8 t( }. k) j9 p5 ?, FNoise(加入单色噪点). g5 q" u! ~6 b7 ~8 X
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好): f% f& r+ L: Z5 \7 h
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
$ Y% `5 |* p5 ]  |Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)0 T. g  Y0 `- j. V$ X9 U
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: N. \4 H8 R! ~$ g5 @: {Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)( n: x4 l5 f" E1 D; V# L& u
TBC(一个简单的调色器)
4 t3 b5 D  h7 e4 DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
4 L  K- a, J- v! V* k3 n. Z* U主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
; Q, f! q7 E5 Z" A+ oAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 y5 Z& k9 h) R: SBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
3 Y& n( H7 v9 B2 u- _# g3 z5 rGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
" b% V2 _% M, a& W. v9 dGlow(可调项众多的高光效果)+ l4 L" t+ k' P% C) S
Highlight(星光镜效果)7 N1 n% y/ y" G4 F/ J
Mosaic Plane(马赛克效果). E! s# p- l; D$ N
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
0 W; W  R" @+ g. c2 {. sVolumetrics(体积光效果)7 e) x9 n- }# b" G( ^; J0 x; X
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ J. C  f$ a& R2 g- y
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
7 G/ s% A1 |* T6 D* X, M4 \& s1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 6 I2 e! a8 n7 c1 k
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
0 }- u( O2 P8 Y+ |* ^" H* W3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
3 N# R- k0 v# x% |# N# C4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。2 M: l' i: Y) _8 T& R' m9 {
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>, Y0 O3 J2 K2 ~
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>$ D7 J8 J5 k. B9 q
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
1 @% `1 Q1 U: ?0 }- O9 L<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
. o8 x0 l0 N& }8 u' S<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
  T& J- [9 D* R. s5 [# h, d% d<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>) \$ z% t( B1 y' S/ r2 a) B
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
5 Q  }7 ^# _; I9 r+ m# g! B8 E<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
# L5 A# _/ r; I. D$ ]<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>; @; K) a% u$ d! g& b1 Z% F+ u
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>2 m' i$ q. b# ]- q1 E# X3 O
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
, N8 I" c' F  W  z' |% I<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
9 |; a5 j) `. v7 i( K; F% b<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>- n1 H7 ]/ X' `7 z. |$ e
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
  K% r3 }& d3 q7 w4 r' P# e$ @<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>, [. F1 a+ j7 i: }
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
6 G, y* _4 \5 x9 O1 W<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
& }7 I5 c3 ?% s+ H6 e" B4 l3 V<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
( }+ i1 w3 w% ~<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>; Y4 P/ |! c0 Y6 k
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>0 o" e4 J- D2 N5 ]; [, n% u
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>* {0 g8 V6 g8 ?, p3 w5 s/ H2 N
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
' _$ I7 c0 x- z: N' D7 Y<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
/ d, f- G2 Z* x! A% W! p1 e<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>. K4 v) y' v6 u# J
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
" ^+ }+ [" X$ k+ c# X<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>' l) E6 O6 Y, p
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
. [, J' {8 \  F8 b0 x/ P<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
# Z! y3 |' X. d1 L<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ E+ Q* k; s) W. `! v0 o<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
- D1 J7 G- r% Q9 s<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
, I) g& [5 n1 q, K$ ~- A# S1 B<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
. ^, C) ^# t7 r( u4 S<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
" `6 t4 [9 b2 e5 {* B<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
, |: t" t# h$ @+ X<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>5 \" B5 g; ?) `' r' _
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
0 o% J8 ?) Z+ v% v+ H: [<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>2 J3 P* m1 |: H
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
" G4 W2 u" t( ?1 K! h<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
6 v5 p+ E9 G$ G0 w5 Q<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
' h4 D9 k- ?7 Z9 M& R* ]<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
7 T4 ]3 m  e7 l9 y<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
" L$ G+ s' A, l; z* A# M" i4 W+ z<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
9 `: a# Y7 X* S1 M  `+ F<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>2 |3 Y) V2 ?% M) {" R8 Y
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
' a! P9 K' t. a* _/ I, E<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
$ Z! D+ G# {( g/ ]1 C2 x9 I# [! P<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
, {2 {  l2 k8 I& b
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, J% v; Q- t0 x6 c* V
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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