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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>* O$ \! j/ ?. g
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
) g" }1 q: _" E7 k* kBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>$ v" d( z5 {# m* H1 e3 F& `+ N* F0 z2 |- \
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
2 q' ]5 n* L& Z; M: N& r" _Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>8 R" n5 D& s0 U8 G
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>' I8 }6 C- H  b1 I
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
7 r4 b0 \0 L  n) Q5 U# f<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>% F2 n, d: V, u( f3 f
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>" Q; X! n! p% E8 |4 l  _
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
! @- q& S( ]) ^" G3 BRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
9 k" ?7 b% N) `& `. z, CContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。/ w0 C/ }! T7 K/ _( c. d
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。- }  s* y, u% L& Q4 z4 q# H; K
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
, x9 F  r0 v* J0 p# x4 V8 U<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>! [2 @/ b! g9 v$ R! f9 @' z. ]5 _
Effect Essentials 1.61  " P6 v+ E) |6 {# Z7 z
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
! Z: u, R: H1 ~! H6 LAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
* M) O8 O- \5 L* V( w- l: C  D1 I! L<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>' u7 V9 Q% b7 _* L% a2 _: ?
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
2 t& n) S& d, D<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
0 s5 [0 s( l! A. n3 QDDR    用于磁盘存取的插件?</P>: S8 [- S& F- c
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
" ?6 \( `0 \( \) gAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。0 Z, b$ g- P( f' [( O
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。& z3 F* ?$ I# D- j4 @
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
* w% g- S0 [; c4 |: @CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。  v6 ]: E% ]4 Q
Delirium 1.7   </P>
7 _; @# Q( O. |<P>详细功能介绍
; Z1 u; t% g7 j 2 I+ S% l; f: q( J* X* B
DigiEffects Aurorix 2.9: 5 K0 l# A; m% k
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 9 Z( }" i/ Y+ ]& A4 }# Z9 c. ]
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) & k3 ^' H) r7 E1 W
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
- L% z# ^  E8 x7 Q/ |/ ~ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 3 i6 ?$ O4 I- e9 P+ e) r
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 8 s$ F+ {& L, z! k# T9 n1 B3 ]
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) # y; U7 t2 i, q) L& x
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
, S/ Y" c. I9 c- B% k' |Electrofield 2(电场效果,不是太好)
8 i' w# G7 v1 I  O8 }! {& p# B! `Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) - z  n2 ~& s" K8 d/ X( J; G  z5 R
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
- P& Y  |" f6 ^) J( F& aInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) $ _/ y% r+ O& \2 \+ N) b
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) % s1 N+ }! _7 A, d' w# O9 d
Interferix 2(干涉图像) ; \4 @  I: r. Q7 |
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
3 p- U: x) S6 I3 I+ }* m% {; D$ p. sLightzoom 2(光线缩放,酷)
1 E) k6 R) G% r; I. XNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
0 Z, F# j) G" j) Z  TSoapfilm 2(肥皂膜效果)
. C* ^) D2 \; j! L% hSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
' \8 u" P6 a( m! E8 wStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) , ]  E5 U' f) z
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) 4 @0 n% N4 v6 D6 _, E( o; D
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 8 R2 C+ e5 A8 y* l" N1 Y) @
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ( ?3 O' e8 M& |  M1 Z
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
. p; X- ~; J( _3 jWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 U# |! d! U8 P" S0 a1 L' rWoodmaker 2(纹理型杂色)% A+ G1 P# z% f% K* T' o
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>1 P" i. u* u( S
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
8 c! d2 G! s9 k* J- O4 Q3 k, TBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
$ T* f+ P# I) d4 k1 RBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 0 c; X4 T! M) @& Z, N3 Q7 Z4 H
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 9 K" F+ K6 p) H0 T" S: z7 i% I0 a
Crystallizer(画面晶格化) % k' Y& W" T( U, s
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
! k3 x& s- Y6 iEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错), C1 {' C3 V, _  T8 n) a) P
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷). X' q9 d# U; W- o2 g7 q( M) {
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
* @) _8 n0 R! Z5 }Laser(激光束效果)
3 J- ~. p- A0 t0 j. C/ J5 G8 R  _% RNewsPrint(单色调颗粒打印效果)  f$ w' T$ X' @! @3 G) S
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)7 u3 _: v; _% E) f1 _/ M3 S
OilPaint(油画效果)# j+ u7 j2 k: \
Pearls(随机细胞运动,不错). H1 q( j4 h1 N' R! K6 u& p
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)- K! X  x( l# i1 {- i/ [
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)0 N: P8 N$ O6 j/ t# n+ Q! a3 q( p
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)8 x7 Z/ T$ N' q: n+ h4 v# K7 A
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲), R; p7 o/ k, r: Y/ {5 ]9 X
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
% q0 \. A9 r& ~; k3 }5 }% zStillNoise(画面噪点化)
1 I0 x3 j6 q/ UVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
& f, K* e, \5 B; s0 y3 K共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
) i( }  V$ Y7 c+ R# W<P>DigiEffects Cinelook 1.7
  m0 d% L0 m  ?- e* nDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)) |$ P) F$ p' V! i: ^
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
- L* a, b+ C3 \  A: L! i. W共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
* Y: _, u+ d; Y<P>DigiEffects Cinemotion 1.17 V( Q- P2 y$ `
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)4 ]6 e& a) x' \2 u
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
% o# p. U; Q2 m/ ^0 i: X$ UFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
% N: _& x( |/ O, X& g& lGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
" W7 E( r/ g, h; T" w4 \, B& ^InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
3 ^5 }3 |& z1 W+ I, p" WLetterBox(简单的宽银幕效果)# R) @1 P) T, L4 M2 J; T$ P& J
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)7 d, e2 y; A( x& r
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
9 d# E+ `0 j! h9 X1 `* \' O/ {1 h3 L/ OSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)! Z6 @& h; S* ~+ M$ ]" G5 o% K
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
2 A, T. N( I  ~( k, Z$ \3 s10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。2 L' P6 m# Y! |  U- p$ E/ |; S
说明:
: X- O7 i$ ?1 f  a1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。; V  `; y+ B! Y8 V. J% a0 P
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)- s; N. X# ^& s" b) z$ n
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>: g: m- z& ]) {$ `
<P>Digieffects Delerium 1.7, _3 S+ `2 p- X7 ]! {3 z! W! H/ \
Bubbles(泡沫效果)5 W3 \0 e& I. @& \7 r: N0 L
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)) U# S9 y9 @" V% W& R6 s
Channel Delay(通道延迟移位效果)6 p; ]- ]1 i6 K  T. ?( u
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
" F- E; r0 `4 GDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
# ]; \3 T( m1 M0 eElectrical Arcs(产生电弧)
  i5 M& F2 c! a7 s: X$ KFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)/ `% i2 a5 b. R; E5 u6 d
Film Flash(画面高光闪白,不错)! M, g/ ?- Q3 V8 c6 m" T
Fire(火焰,酷)
6 b$ g) P% w9 g& e: F3 k# ?8 ]FireWorks(礼花效果,有点慢)
9 H7 g: q8 A. ~" q* D! WFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)+ p( U0 a/ d. h) l( N
Flow Motion(液化流动效果)
( T: ~+ E# \; h. S/ {' [- BFog Factory(晨雾效果,酷)
7 d! a& {+ R/ O7 q" Q$ L+ FFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)6 K% ^9 k8 K* Q( y
Glower(灵活的发光效果,酷)* P, a! l8 G# d0 y
Grayscaler(多种模式的灰度图)  A( ?" s/ B+ B  R1 C- y
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
7 F( i! y3 B- Q- a0 n$ d; oHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
0 R" m, q: C3 |3 S: {Lens Flares(自然光斑,效果一般)
. S/ t% k  S: S0 h6 nLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
. E3 [" z+ _! f+ V1 OMultigraient(多种方式的渐变色过渡), d+ ?9 B! Y/ H% g. Y+ S; W
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
1 U, {, }5 T1 C4 J) {5 f  @% oNexus(线形光幕效果,不错)' s$ |; N' ~7 i# T% M1 {
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
% o0 m! d. _) ^Rain Fall(下雨效果,速度很快)- f: d+ ?8 z; Y2 f: \
Retinal Bloom(高光区的流光效果)  e0 b, h$ n7 o2 H$ Q
Schematic Grids(光线网格,酷)
* S, j" [7 K! x: E/ qShow Channels(通道选取工具)
. T/ b  G3 K% N; [" W$ m' SSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)+ O! {9 t# N; X* J
Smoke(冒烟效果,不错)6 D$ _5 ]5 b6 F& V; H$ s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
3 |( z* z/ |7 ~2 t9 Z3 y2 [Solarize(底片/负冲效果)8 c) H; f/ @5 O
Sparks(焰火喷射,不错)
4 d/ E5 f! T  s* k) GSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
# a. Q5 l+ M  `/ d) u2 eThermogragh(热成像仪效果)) l: t/ r, u  x$ J6 e0 Y- k
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
, V8 F2 R4 t+ T: y6 M) f2 ^Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
; R# y* x' v' e, _, I$ W/ T( M2 mVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)1 W9 A) K% R% \: ?3 _
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 9 g/ e0 e0 [8 U. B: h
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
7 N5 A3 i8 c7 L/ w5 i 6 x2 }$ R; k# d. Q/ S7 [
Buena Effect Essentials 1.61
( W& s9 l. M) nCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)7 U' l; C' Q5 s0 D: g# Q, o
Digital Interference(模拟数字视频干扰)7 R3 Y& o; O& @$ b& }! ]
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
, s* s3 {( b- [% `FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)2 ^% G' [9 d$ D) i6 s0 i2 k1 j
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)& c3 ?/ H: {# f/ ~6 h
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
6 p9 c0 q" W; cHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)2 y" q$ U; u7 E. Y+ I
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)" O" c0 p' Q& F' E) \" X0 K# L- T" u* u
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错); k$ k- @  V; c! F
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)% v2 h* [) v5 `7 A* h
说明
9 G; X7 w4 L7 B( m1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
8 f3 X& Y" y9 J9 Q! j2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 u7 n$ N2 @6 M* D+ J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
# b6 P4 V7 x+ H) F4 X$ {AlienSkin Eye Candy 3.1
) M- S+ t5 @; m6 U) d: Q5 hAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
  I1 f( C' {1 u9 C/ c$ R- ]) C) _1 pCarve(雕刻嵌入效果)
  U7 @% ?' f4 h' C6 jChrome(镀铬效果,好)9 I, t$ K! p$ q1 G
Cutout(镂空效果)
8 j  O0 p/ L( T( x! r3 w( OFire(火焰效果,速度很快)
) i6 A9 D  ~( i5 RFur(毛发效果)  z6 [9 q8 q$ C' b8 M: Q
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
1 E! M  I; t& M& }- i0 c# NGlow(周边的发光效果)
" K; R+ Y& \, y5 ?! I8 eHSB Noise(灵活的噪波生成工具), ^! B. b, M8 ]/ p6 C
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)- H1 v  T5 d2 T# x
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
1 i' i* V- q9 e, wMotion Trail(简单的拖尾效果)
! P- W0 |% z6 jOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
. C0 O( s/ F9 u$ I" A' Y* X1 H! ?Prespective Shadow(产生立体投影)
3 c' C- {0 I7 k1 z# I: Z/ USmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)1 g4 L  ]9 @5 ?/ s# U9 e) P
Squint(类似近视的模糊,好)
- z1 q8 _' M9 R$ y6 l/ D/ IStar(多角形生成工具)9 G8 k3 |& P2 W* `, n
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
# ~( @; C) w9 @7 P8 x  P$ y; ?3 mWeave(编织效果,不错)0 H) O" ~9 k/ N# X, ~
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上); e% G" Z% Q8 @3 s: N6 q

2 M8 N. L5 r' T. BColor &amp; Blurs% l7 p, z" L9 v0 G  z
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
- }. ]- @, Z+ c: }1 ]Blur(灵活的模糊效果)% J9 V/ F( C" j4 ~- q" v
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. I, n( i' k2 l+ W8 a6 hBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
7 n* O: y6 [5 F+ j% h$ R/ l9 ZColor Balance(色彩平衡调节,不错)$ n/ i# M! f# n1 b+ F
Color Correction(调色器,模板挺好用)
- }" w% y3 ]4 @$ iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
- j* d9 a7 A8 v: yColorize(渐变色调替换,不错)! a. P1 f% q. X
Composite(多种图层合成效果)# j4 Q3 `$ i* P' w0 h
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)% H7 p, M% q+ @: p" ~) h
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
7 c" r7 D) r3 PGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ H! r5 O6 b2 l- D: L% ?
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)2 ]4 m$ [; }: H' d
Invert Solarize(负片效果,不错)/ Q: U$ o. \  i8 ?0 q7 W0 W1 r3 ^
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
' d) {+ r9 ^' EMotion Blur(运动模糊)
# G, F1 h# x( r0 E) AThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)2 Q% a1 t) y4 u0 ]
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
5 V2 z! L3 O1 G6 kPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
9 `1 n: G7 ]$ R6 n( g$ CRadial Blur(放射模糊)( [4 I1 R) u' p3 ~# J$ }
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 r5 e  L& v) F6 K) z* N8 V6 wSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
' D" ?5 X1 c1 S7 V% a7 dSpiral Blur(旋转模糊)7 t) I% _# T5 W- o
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)5 f' E' v+ }$ y2 j' M3 @# M
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)# i4 T- Z, M4 j1 m3 w% Q. v2 D
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)7 v  |  [$ \8 w
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
/ t: u4 ~* j' `' Q: FDistortion &amp; Perspective
: `- M! P& f( |3 k  E& A1 ]1 {2D Particles(粒子化破碎)
* ^+ \* a1 K$ B; v) k- C1 ^$ y7 f  \3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
$ L3 H$ l% Z( X8 [" A& a4 _# H! ZBulge(膨胀/拉伸效果,不错)+ E( ]5 j0 B9 S; b- v3 [, J) p
Cube(模拟立方体贴图)) m' ^: W' H# [& O! E5 C9 c. c1 x
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
+ v! Z' G( P$ ]3 C$ X/ RDisplacement Map(贴图替换变形)
5 T; p; e: \5 |7 u0 WDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' O* w# S$ y7 f$ g2 q! \7 ^% J4 t  D
Fast Flipper(镜像效果)
6 `) T: x# X; v9 p( yPage Turn(卷页转场效果)$ m" J8 H$ [2 z- f9 V0 L! z
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
4 `3 n. i% Z' f; Y& y' GRipple(水波纹): G: P7 R1 }* Q1 t; @8 V7 e) s4 Y# T
Sphere(模拟球体贴图)# D- A# O. Z5 I& e: ?: \6 D6 Y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
9 b% b) S  M9 k: o+ F1 FTwirl(旋转扭曲)
8 N: [" [: V2 s0 OVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
* f9 Q6 z& h+ f$ SWave(波浪扭曲)  }2 [. ?. T7 o/ @  ~" D, R* a
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)$ ?; Z7 B3 w. B  u+ ~* E
Effects
6 U! }6 M% \6 z0 \$ C4 gAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
& j* U9 `+ ^! z# D6 b( Y( `3 eAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)- i( P4 A; h  m4 k3 @) \" q. d
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)+ a7 m6 X( \' o2 K3 k! `
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)) K7 U  h# @) A
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 g* h, T: q: M- Q- NDeGrain(去除噪点,效果不明显)( ^( `' e! V# w% o9 X7 S
Deinterlace(帧速控制工具); N- T8 m8 j- R1 }" ~& @2 C
DeNoise(视频降噪,不错)
( l  x$ C& l/ f4 V1 Y6 G$ D& x& eDrop Shadow(阴影效果): k5 g4 s6 K7 E# J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)' |$ k% g. a: s( T( a* n
Emboss(浮雕效果)& d  p; ?6 Y6 m, W# P
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
/ j  o: ]1 p6 e& J& DFilm Grain(模拟胶片噪点)
) q7 k8 `& R" \$ `! WFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
$ P# ~8 z. q& e* K% EGlow(高光部分的发光效果): G* S/ b4 k) Y/ d! m$ X0 z( S
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
- i; n: n. {1 Q7 d& {$ `( aMatch Grain(校正噪点使之统一化)
7 A" d0 @2 u! D) F" Y* `2 Q  K" gMisalignment(RGB通道错动效果)
- n0 w( {* n; {8 MMosaic(灵活的马赛克效果,好)
8 b/ _! Z9 }0 j/ j2 V, ]; GMulti Shadow(多重阴影效果)
  @, \8 j* a0 i6 {1 jRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
/ g6 l! C& m9 o3 |, {9 D/ u) m! XRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), m7 \8 X& K1 n% O9 }( \6 G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# t2 D) f( {3 k& Y" s
Scatterize(水蒸汽模糊效果)8 r. d* _2 o, |5 H
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
! ?5 o7 ]) B) IWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)8 u( i2 h4 k3 E" n: L9 D: z
Generators
5 U, ?; {6 W6 h: z( ]  m6 IBrick(砖墙)) z2 p  N, D4 [7 M
Bump Map(表面反射效果)4 k; M5 U6 M# G0 F7 ]* X" i7 d1 Z
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& ~4 o5 g( h! Z4 ^6 j, v, |9 h
Cloth(布纹效果,好)# I; y2 ?/ F& J, D8 O8 w) d& P
Clouds(云雾)' \5 G) G- o& d6 Y
Comet(彗星效果,酷), H5 ^2 T. J7 j; V3 I, _) D+ J
Fire(火焰效果,不错)' ~) ?6 g7 Q. p  f
Fractal Noise(有机物纹理); j; ?; _5 k' |. p# U% C, K
Granite(花岗岩纹理)
$ {0 h4 F' F$ b! Y5 g7 o& yMixed Colors(混色噪波纹理)
+ Q: g: _  Y$ ]' ]* @& |Noise Map(无缝扭曲纹理)
3 o  [; i% G5 r% v3 FParticle System(不错的粒子生成器)3 a# F% S" C7 g
Rain(下雨效果,不错)
7 h; ~- J; K; A& [4 Q7 aRays(射线效果)" J" b; S9 N& U+ G  Y2 _9 l) E
Reptilian(鳞片效果)
3 M' G0 D$ `' t* |, uRock(岩石表面效果)
* _. e7 d; E" o- y/ Q3 ~4 ?Snow(飘雪效果,不错)
: e+ W% H3 Q. S) e5 oSparks(火花效果,不错)( D1 j& n+ }: Z. i" E
Stars(星空效果)+ W9 M. l. v- G1 B
Steel Plate(金属板纹理)% U. T1 {. B4 A% H- y3 R7 n2 F0 o
Veined Marble(大理石纹理)
* F" i9 z) z* \7 I4 Y3 A$ S' wWeave(编织物纹理)6 e5 o) S7 W( S4 x: D. O) m
Wood Grain(木纹效果)
& N$ S+ J  }4 V# IWooden Planks(木地板效果)
: r; A9 C/ `2 i1 f) Q! W大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。: Y. I8 X2 d( |9 ~- ~( j# }+ M) Y
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" l8 P( ]* t2 a& `! X( g   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色  J: @+ x% ]4 Q' A; i
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ; M% q0 M# V( {9 n9 f; I( J
5.Keys &amp; Matte* v4 e% n$ I+ p( L2 x4 g* c1 B) [
Alpha Process(Alpha通道的模糊)" Q; p4 C3 }9 V7 {( I& e; J# d, F
Chroma Key(色键抠像)
' o. U( g% [& z- w" oComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)' n1 S8 U- g0 ~
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
+ l) @3 x) I/ }4 n0 C  oLight Matte(Alpha通道的光变效果)
0 \9 x; _4 h, v1 Y2 T; z" BLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 i% D! c% a( a
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; U' i- S/ B. c( o6 C7 U( qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
; Z3 V$ S! K0 o3 Q+ r( EMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)1 ]- S- P  ?. T$ q% [( F
Matte Choker(蒙板边缘调节)& f* R9 h( C/ R. Q
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
, Y0 K) Z. z# x" O: |5 vPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 Z" |8 W* W+ V" @( T/ a' W
Premult(去除叠加边缘的杂色)
% T: I4 @  M1 ^6 T; GStar Matte(放射状蒙板,好)
0 z; O# C/ z) x5 `6 A4 T3 LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. {9 k0 D1 [$ ~; W) z2 PWire Remover(去除吊索或线形划伤)! v6 S7 T4 I9 ~# m. H; h4 c
6.Lights
4 D8 I4 B1 o+ ~( X9 A& |  EEdge Lighting(对指定边缘加光)% S' U' N4 `6 b. C
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
& k1 V! d0 ~- y; i* d3 bGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ [) B$ l2 c! `Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)3 |8 V" _6 S0 P; V3 a
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)! H; W+ l$ T9 L9 ]! t2 H# D0 e' i9 _
Light Sweep(过光效果,好)
6 b  V/ a9 `' ]Light Zoom(放光效果,有点慢)1 ^8 X/ y1 K4 O: N
Rays Cartoon(草图边缘的放射光); M2 R* u/ W) h& t' F8 A$ s
Rays Puffy(片状放射光)
- N& y# j4 F' S! z7 b9 m' SRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
+ E% M8 {( o' B5 ?0 z5 X9 IRays Ring(环状放射光)$ k( m  ^1 q: c7 m3 Q. D/ ~8 R
Rays Ripply(波纹状放射光)4 |8 k4 `* S: e4 a$ H
Rays Streaky(条纹状放射光)
* T9 b/ d) e% Q) L+ b& E0 s) xRays Textured(图案形态的放射光)& V+ U0 Y. T+ m5 H# e
Rays Wedge(楔形放射光)
$ o' V2 p* g3 K. k8 H$ M7.Time# A- G7 Q( P1 c
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
6 r* V5 {) t  w  K3 CLooper(简单制作循环效果,好)
2 Y# i1 c' v$ x' p( j+ P; ]Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
* p6 g! U, [6 _6 J+ w/ nPosterize Time(抽帧效果,不错)
" q+ N0 p! {, |. ]% ~" Y6 |# mSequencer(片断化闪动效果,不错)1 L  c7 i5 T& [& E, s. K
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
( i$ U/ U1 T3 LTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, e) y  p. d  ^1 M% _) [! RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 C/ l! I. J/ K! A* JVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
* a8 _6 q: d1 g% a, A8.Wipe Transitions
( U) l& P2 e. Q% ~& E, NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像). C; M4 K# ?4 c
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
% I4 Z1 L- Q! ~, W5 p1 r: AMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& q) u  H) K  O/ \" Y9 GMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
, j3 |# H6 {1 KRadial Wipe(不规则环状划像)2 n( }, N. l; @4 F' i
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)  z0 v- W2 ?; z2 e$ n
Textured Wipe(纹理划像,不错)7 B0 e; l8 _0 e, ]9 c8 U
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。5 f' I) w+ Z1 j5 f( V
: O# F4 V$ |; ^
Digital Film Tools 55mm 4.0
; g9 \$ g4 i. `* z. w$ Z3 \Black and White(黑白片效果)
- ?$ a9 J* b5 s: s  \; UBleach Bypass(类似于漂白的效果)2 a! m& |) g0 _; K8 L0 T
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 g  ~6 Y  Y8 C0 e0 j$ |
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
! R/ x! a2 q0 Q' ~$ NColor Correct(细致的调色工具)7 C' v2 J2 b6 t* x& |6 z7 [
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
. Q5 i, X+ Q& h' Y* p$ c0 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# b2 u; o7 Z' D8 `( OCross Processing(胶片负冲效果)8 {$ y0 q; U4 [7 ]! g+ D; D( G
Defocus(虚焦效果,不错)
) U: @( R& T1 g# iDiffusion(柔光效果,不错)
5 q% N0 `  S7 C: TDual Tint(双重着色效果)
. A9 m0 I* I* }9 t5 LEnhancing(暖色加重效果)
$ y3 Q  ^+ \8 ]& I# Y7 x. O* oFast Blur(快速模糊,不错)
$ F! M: k0 b0 yFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
# d8 X3 n4 p# A9 K  LFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
2 r& A3 l7 m/ {% \0 m! v* nFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
$ Y9 n; ~1 H- Z: P) KF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- m, p  Z2 _1 h2 ]/ x. k, @. u
Glow(高光效果)
8 K! j2 m  z4 Y: k# ^! gGrain(模拟胶片噪点)7 q3 p2 f  {0 y$ H$ J4 n3 f
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)% D: t1 H8 P8 J$ I5 H* ?: _6 a; r4 T
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
% t+ p& F2 F! R9 r) JLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 O0 H# A/ E% C3 v- F( N* t. ^4 d
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
" S. H0 Q( Y  _1 D! b7 x6 |0 wMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)+ j, @# `6 A8 I2 j( `& H* z1 H+ `8 @
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 \. d/ V1 G4 l" _8 I! o5 _6 W, M8 f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)3 r7 }/ s7 ^7 ^% P  O6 G
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 U6 M/ s- {1 l/ U9 n
Overexpose(模拟曝光过度)
6 ?  L$ G% x* z5 r- nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 {. L+ {( {$ p; i/ |$ wPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( s! W' L0 s4 w6 APrinter Points(胶片正片效果)
! ?; [9 |4 ?+ d5 }) w% |6 A/ [- M/ vRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
" W+ q/ X) ?( M- [Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
6 z( ~& {. x6 r& i" CSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 I9 b8 p& _' A! C4 w3 x# Y- q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 O/ z! n" Z8 k/ U. `Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
, L' P* R$ u1 g7 l0 HStar(星光镜效果,好)" Z- u4 J8 d3 Z/ e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
1 ^7 W9 \/ a% }9 W3 E! d( a- w- rSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)! E% A' [  b0 @$ j$ }
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
% |& C, a( n+ k: J. j, O  g  v/ KTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
; l5 `- W1 E! I( Y6 R/ {' B. v6 Q3 h2 [Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
# R1 y3 e+ g* l主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 j( }: w, o/ Q: L+ R6 E' K
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真1 z5 U3 Y, J& J- }6 i& G- ^0 V
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)$ c7 j  Z) d$ h# |) F" \
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
) i  D* V- Z8 Z4 o; N3 B* H. K: w有兴趣的话可以到附带的网址上查查看. f+ h5 s9 k+ v4 M
' j" S7 X, J, g8 l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) y, F) G: E, ]! I4 B1 Y+ lCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)) F- C( X/ D1 h
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* X: [1 X; Y8 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
- C# ^( Y0 [, o6 ~* LComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- @0 y  p& S9 V$ BDeartifact(反锯齿,效果不明显)) |, k% I, z7 V# e$ u( D2 o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
* O# A. n& G, BDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
0 Q! W/ T# y# j0 q5 |# _! HDVE(多种画面变形效果,不错)/ C$ p7 m5 l2 [6 n; \0 N) ?4 x* L
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
7 W/ q! \5 |6 o1 E6 g1 X) W- {Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)4 n! [* a: p6 S7 C% [( e
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 |. j, e; P9 Q. Q' k+ d
Frame Averager(帧融合工具,不错)9 ^; r9 ^& G( Y- ]2 n4 A7 T, r8 g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)* c2 G1 e9 r" i! G- ^
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
9 a- X& l& k3 g$ z" JHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)6 B1 G- L/ C* s/ d9 B& T) P3 K
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ V4 S& q5 z$ X. }- @# c4 F7 H3 PLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
; I2 P/ d. p; e6 z: t# K+ {4 U2 k( KMath Composite(多种模式的层融合,一般), o: v3 H- r! E" s1 O6 T2 q% a" W
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)' Y, K  Z  O: [" O9 P# g
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
& e5 S! J/ }6 w. LNoise(加入单色噪点)
) T; U7 L/ Z2 W- g) X% MNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
1 w5 U2 ^! p' P" x( ]4 v! `3 sOptical Dissolve(透明度渐变转场)
+ M# I0 w, z7 g( W+ EOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
/ g, m& W5 v0 r; e# gSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' }2 {7 I. L5 n
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)1 [: {% B5 v0 |: E8 |" z' V
TBC(一个简单的调色器)+ r: P: C  @+ Y5 H  t
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)4 E" G* ]7 p5 R% [! a0 G
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02: E$ j9 I% @( k/ M! e
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 D0 V1 Q% ]# o  f" w' C% aBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
# ^6 T; w1 g5 P/ P# MGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
; ]0 {& P! r  d  Q) L* i# gGlow(可调项众多的高光效果)
" K+ b1 V) Q$ w3 Y5 |9 Z1 m# K5 aHighlight(星光镜效果); g+ ]: }$ G( ]# G6 P4 \$ k, f
Mosaic Plane(马赛克效果)1 N6 K4 V# H. S2 W& \
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)  J! |# }! {+ U2 a0 C8 n( o8 o
Volumetrics(体积光效果)& c5 i$ F9 s* t3 O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。! U& L. b! J1 B8 u
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 7 G$ k3 `: J* a" Q
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
) k" }8 ?7 G! H- n+ I2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 5 W7 q+ I  C: m
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
0 R! R: A( f. s# l1 }1 X4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。0 l- y0 Z) \/ Q+ m- r/ V8 p7 I
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
& ]: _5 L: H0 }: y' a9 G3 w6 J<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>. H* j! E3 J! _, Y2 r
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>* z, b9 }9 j2 j7 Z
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
2 h) O) X; _' F0 c<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 B2 ^* K0 h7 \
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>0 C) ^( Y6 `% g! u$ u8 e, K5 i
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>/ y- p! w! h" _
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
; d$ H$ n+ o- D, J<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>* S, |: ]' |1 L  k9 f2 t$ W! Q6 q
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>" c" c% I8 h+ H0 e& X; e
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
0 ]' w7 I4 E: E. d; @- G  {, S) |<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
7 r  |  v+ `6 y' C/ g" d  x<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>' [4 c# g  g8 q) Q
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
, s1 q* R- r: }<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
* ^9 Z* Y! w5 I5 D7 r, j<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>  O5 r( R' A5 [% S6 y' F- q; L
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
% |, P& ?+ w5 R1 S" O+ v" k2 F- H<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
& e/ Z3 K' j+ n( X" y<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
9 w8 ^6 |, g; R4 T9 P2 s3 ]2 q<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
9 c5 g" F$ Z' ?3 g* s/ e/ S' Q<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>! U/ \+ q. S. N. j
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>& i; z) `0 _* A1 e" B
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>) Q6 o5 w/ u7 f# K
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
, K( b- d. G. \0 s1 s7 }8 l( z. q<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>1 N, N: e7 n; F+ F. x& x$ M7 i
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>6 L8 N' D" Z; q
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>" V$ {3 R$ E: ?& o
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
4 f' n& `4 `7 k3 H2 G/ A3 ]' s; Y<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
6 |7 k  ^$ Z; F  e* D2 X) M<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
- H& l- I- ]: x2 ~5 h& }- p4 G<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
- ?( x1 x0 L4 b# a( P<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
7 I6 @* u' E5 z! ~<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>$ N! V3 ^2 f/ T' g* ~, z
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 ^5 u# |; V1 m. D) `" Q8 ]
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
( Y- o' u1 t' B( ]) o<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) e# t! y* S( Q0 U<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>1 O% A* D0 {7 k
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
0 i  l2 t5 |3 ^' k4 {5 ~<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
3 T1 Z* S1 s" A( K! }<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
0 }7 M" Z* [, J+ ?<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>. B8 N% d6 q' u- X
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>  f% j% l! ]& c: b; h+ R* o
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
/ ^/ A9 M/ B" o<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
- C) c* t. S! p# E<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
9 l( p3 @) ~! e# f( `9 c7 Y<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
$ T5 t/ H' A* ~) n8 ?. S<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
( d1 D8 F( j, }5 |
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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