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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
# K# S4 O; u1 B, a* K<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
) f3 f) [1 g8 ~+ }Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>. c8 d6 |6 F& q. r4 P
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>3 x( w2 A: i5 ?
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>6 h/ e4 c+ _4 e# T; y/ `. h; b
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
( J+ l: ^4 {5 ~. Y: lPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>2 Q; J& a4 V; u% i1 Z# q7 E) x9 n
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
  f+ I# j% W0 x5 Q) p7 HFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
) W0 y; u+ p9 |8 y$ Z<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>7 k+ K3 [# k0 ]% \/ m7 H
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
& m( K) u7 @0 Z% P! w& CContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
/ z6 N8 B$ K; `  H2 K# R3 i/ TTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
4 U8 O3 }% N5 K# bFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>* `9 ?3 `8 R9 r/ C) j$ f2 k
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
* \) C0 X3 e: x3 O& s5 AEffect Essentials 1.61  
! l2 n, N/ I5 [Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
: X" E( n' K) s1 \/ R$ Y( Y# V9 BAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
& Z+ O. O5 M% h1 ~: {% a& ~, \% x<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>4 z( y; A% w" m4 r/ _5 r, l( h
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>* g0 V5 s: M8 o7 p
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>. t$ w; I  Z% U: g( W" s
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
+ }# p1 }) z$ T& ^; `<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
) p8 \6 u! _, ?6 [Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。4 M' Z% T( u6 l
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
) @, d  c; q* R4 v6 X+ |) @- ?CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
/ j" g% |# X( f( H) t2 z% jCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
% a+ O& B; z) g# {4 G7 ^Delirium 1.7   </P>
& O$ o% n% Z9 e$ z2 B3 }<P>详细功能介绍$ k: J9 X9 _7 d7 ~, @3 s7 z2 K, O

. r! N9 {$ `8 s4 \. fDigiEffects Aurorix 2.9:
9 _1 f6 F* ]- B: M' G3 q3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) - s  }- H9 H' O* \- N! ]
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ! [% S  p: K' q3 o1 n
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
6 V& _1 ~* c  q' [ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
2 y. u4 g/ `6 Y; K" I5 aChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
5 j$ Y/ y5 L8 Y  o" e* bColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 6 U, Y) B- T. o
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
- e3 C5 H% |* n' X: UElectrofield 2(电场效果,不是太好)
7 a' b) V( Z3 k8 z% Z/ `Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
9 e9 Y) \8 O2 N( Z5 G( A/ NFractalNoise 2(彩色有机物效果) % _4 p" e1 ]- W4 ?) R
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
: t4 F$ h1 L# Q) g" L  D+ T6 R8 A7 XInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ! E8 I  D- h6 H9 r
Interferix 2(干涉图像)
! R( F" ^. G6 i# r' V) G) TInterpheron 2(三色波形干涉条纹) : F. i8 S$ O' w# E; U* Y
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
  G% R  w: Q" O3 R. ~Noiseblender 2(分子结构杂色效果) + ]! s* U% u- U& e6 }. a" P! W
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
5 |) L8 B& v; N5 t6 {2 nSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ) R$ s8 B: g9 x! K+ F: C: q' X
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) " m) m+ c% }" n: x) k, ~; a# t
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ! {# w9 W* I' S0 J% \# E6 [1 ?* g
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
# J* F2 V! N4 BVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) % A. [" m: o/ t% m) y8 s4 _
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) / |2 t7 o0 u7 c& l
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)   A3 l' R. A2 P+ P
Woodmaker 2(纹理型杂色)
6 d% H  G  X+ p0 c4 {6 z共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
! d# m& y4 Z, t. T# K- R2 K<P>DigiEffects Berserk 1.9: 2 _) d: }& ~$ N* F+ [: I1 _
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ( l' d% }; Q  R, ?3 q  c
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) $ {4 ^7 b+ R1 Y8 `: a
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 8 p" z, r2 L5 E9 [, p% @6 g; `
Crystallizer(画面晶格化) 2 `: H: i; c( t" L3 G' \9 T6 l9 w
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
+ W  \% \- J& @Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)1 l& [( r6 F, S, k% B. S1 W1 ^
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷). o1 w* p) j' n" b; q% a6 ]5 g
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
' i, A1 g2 C: P- Z" rLaser(激光束效果)2 f- ?+ g, E6 Y2 N$ `% u
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)" I# ]" [6 ^/ b  f1 y; j% \4 u
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
) P& m, u( d; i# a& \, O: ~1 P" c" fOilPaint(油画效果)# N/ e2 p* p- ]0 Z
Pearls(随机细胞运动,不错), L, [8 \" [/ N' ~# E+ p% |
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
( l$ f4 R5 M4 DRipploid(球化结合波浪的扭曲)# _/ w- }* e& T% P7 l/ x4 `8 M7 H/ Y" I
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)# b! B( B! n/ J' w
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
* n3 b' w  G" @& K' ?7 I- tStarField(粒子效果,简单快速,酷)# q; _7 I2 n3 y3 h2 `+ i0 N
StillNoise(画面噪点化)' A2 k7 C3 S. T8 \
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
( l3 v2 u9 i& p' g- C' N共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
. R. H$ C) ^8 o<P>DigiEffects Cinelook 1.7
5 H5 m9 ^% \& N" y9 ADE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
1 z+ H$ \4 t: Y, c3 f# g: pDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
. s1 M/ e, L) M- r' Q. Z共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
2 ~  A) W" O$ O( H' S2 }6 Q<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
" E. E: A( a1 [AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" a: ^8 E' C- x3 J8 P( B
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
1 K/ v8 S; ?3 N4 |9 ^( ?FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)$ [7 ^) D& u  Y6 @
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好). n/ `7 U! ]" Z. w$ z! g
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
+ C) R. h6 [5 k3 h" b# a9 C7 {LetterBox(简单的宽银幕效果)
+ ~) r5 H! j" ]( X5 @' cSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)6 U- T3 q! L& {$ e, L
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
( u7 [- X6 }! SSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
1 ~" F) h; X. ?! Q- bSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 6 N+ D6 K3 g5 c" c4 U
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
, |+ f' }  w  I3 z- ?说明:; N5 ~4 i0 @# @( p  Z0 [
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。& F! x  q- \8 l7 J5 A% f' b! K
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)1 e. s, m8 V- O  V1 ]* S
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>" i! M9 W1 I9 e4 U1 `. a& B+ x3 Y
<P>Digieffects Delerium 1.7% v) O% s4 n! T- D7 u+ N
Bubbles(泡沫效果)
3 ]. \2 O9 q0 ^$ ECamera Shake(镜头随机晃动的效果)
- l1 O! b0 d8 V+ ^$ ]/ X+ Y# t$ ZChannel Delay(通道延迟移位效果)
. y" r* x9 y% y, O- BCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
! M, M" Q! \2 m9 M5 \: ZDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
" \  @0 Z4 a0 s; D- K' d* N4 QElectrical Arcs(产生电弧)
$ E- V6 `6 g0 v( s- iFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
, l# m3 u; \( wFilm Flash(画面高光闪白,不错)
. h, u6 b" B$ Q9 XFire(火焰,酷)
9 q( O& l' ~' l2 J5 E9 I" }( K3 aFireWorks(礼花效果,有点慢)
" V$ G. q' L5 S' E0 l* WFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
/ c2 \( X% [, k) P# z; c5 sFlow Motion(液化流动效果)
6 @( t% a1 C8 X! _8 i, NFog Factory(晨雾效果,酷)1 G8 E4 \& P$ e- H7 z: b
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)9 j' K/ s; e4 A( w& o
Glower(灵活的发光效果,酷)
. q6 j( D. O% {Grayscaler(多种模式的灰度图)
3 s4 ^* J# C1 Q0 eHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
  g: i( Z2 S6 \" [# J1 @3 QHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
- R1 x; L. z+ p' p5 b: VLens Flares(自然光斑,效果一般)
$ j- i: U4 |4 f; `$ h* lLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
% I/ K0 P% s- hMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
& q: Y; Y2 j8 c8 ]4 `6 w) JMuzzle Flash(枪口火舌,酷)  [8 \9 j% m. C6 x, T. [+ v9 Y
Nexus(线形光幕效果,不错)
, r! u/ h1 d# \* W1 K1 p$ ^3 XPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 0 d" i+ D  O; Z+ K$ r
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
. H5 L, Z' [; ^/ ^Retinal Bloom(高光区的流光效果)
9 z/ o- ~# i3 F  BSchematic Grids(光线网格,酷)
" f% m* Q7 u5 u! w( Z. W% bShow Channels(通道选取工具)
/ u+ {( ?0 ~( bSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
8 B3 y" v' U! s4 R" M* A: o. uSmoke(冒烟效果,不错)
$ R& M1 K: v: V; K+ h! y  g! V2 WSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
8 X& @- ?8 {0 m; \& m9 fSolarize(底片/负冲效果), m, y; Y2 i% R7 X6 h- r) D
Sparks(焰火喷射,不错)" S: R" J2 N( S+ c6 S2 Q
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
' P5 ^9 O% M, IThermogragh(热成像仪效果)8 n5 e6 s. `$ B7 I/ r
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)' @6 @8 s1 m! o/ Q5 c; y
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)) O/ E5 J$ d9 f5 Y! ~& E
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
& h' w& O6 n  sWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
1 C) G! G. ?2 c7 V# P8 R! c% y共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。* A1 U( X& j' y7 a

8 h) U3 \- H) H) M8 e" LBuena Effect Essentials 1.61
8 r* L- @/ S0 {3 ]* `4 LCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
- w* D$ z* C! I% \' w) kDigital Interference(模拟数字视频干扰)
2 K! L8 E. w# ~1 ZEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)! E) Q* ]( G8 e+ A
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)' c9 d# h- V9 r& E* d
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)" s/ M0 l" g: T5 F4 m9 w$ y
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
7 [# x5 ]. Z* x2 UHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)- D6 K( h5 {# H" w4 K: d, h* [
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)! ]! j: D6 @* b& A/ h
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错): h5 s) T6 b3 }9 _; {2 q
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
9 S7 M: _+ H; [% }9 ], [说明$ H+ J- P9 `% e! ^9 ]% x
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
6 v: s! ~+ A- m# M: ^2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, X5 m' V" W- C& n   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
  L  i  W" B" ]9 R3 CAlienSkin Eye Candy 3.17 _' U+ o% [1 Z5 N  D0 w
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)5 i) J4 P6 e2 [# }8 S) |9 u7 ^
Carve(雕刻嵌入效果); }2 d1 M5 B4 d  L" H( U6 B
Chrome(镀铬效果,好)( D1 M2 ]% v9 q/ v
Cutout(镂空效果)2 O3 Y9 A# v/ s  \1 @
Fire(火焰效果,速度很快)) ]) v/ h: T3 K& z! c
Fur(毛发效果)* p! |2 h8 g0 B: c
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
0 J4 m1 s/ w: NGlow(周边的发光效果)
+ K1 ?7 u: |" D$ f% X  R' ^+ o: K0 \HSB Noise(灵活的噪波生成工具)2 {5 I. D9 h* d8 e% u
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
; R7 _0 T& D+ C6 r- {Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
/ k, Q% `3 M6 c6 i; g9 G$ [1 mMotion Trail(简单的拖尾效果)0 [1 W9 o/ D+ o5 b& O6 X& F, m  n
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)1 m2 p  I- J3 B4 |
Prespective Shadow(产生立体投影)8 j4 F% L, ~/ |6 d; R" d
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
* U' A9 u" V( r" x3 o& ?Squint(类似近视的模糊,好)
/ P" g' k6 R, i* m1 J! qStar(多角形生成工具)) w3 l5 j  @5 Y
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
* n& \' X: x) K" N8 @: QWeave(编织效果,不错)
4 k: [# K" Y: u6 Z; m$ U6 \共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
. F- k5 j* r5 p- g; ]+ e. P
( Z* l3 {9 A" `5 d9 vColor &amp; Blurs0 s* Y- _7 m9 W
Artists Poster(艺术海报效果,不错)- ?1 F( V' n) [+ T
Blur(灵活的模糊效果)
! x: }6 T; E2 _3 T) U8 O7 g" qBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
2 }" ?, d+ L- j6 O% VBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): w! H& @) W( `1 x# i) e: M# h
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" Z  B# O' U0 V3 Z& }0 g! SColor Correction(调色器,模板挺好用)1 u2 o8 g: \6 ^% j7 y& i+ M: L
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)4 w9 s, d/ Z5 Q! q
Colorize(渐变色调替换,不错)
# H4 {$ E( d/ p: g8 y* cComposite(多种图层合成效果), P. d/ H2 ]6 ?1 \& G
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
. b* |3 r) G. _5 _# NDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)- V( v+ E0 N. P1 S
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
0 o* |4 d# V) C& ~Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)$ b; [' i7 t; k6 x3 Z
Invert Solarize(负片效果,不错)
  v8 r0 U) C! ]0 }/ \$ v3 ?2 a" A5 CLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
0 O  c. y* \# I( HMotion Blur(运动模糊)
" i4 G- Z+ |2 v$ CThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)* F5 h1 w. f% H7 Y
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" E; r8 F1 f/ S  ~0 ]5 pPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
/ v" V& S$ @2 W6 TRadial Blur(放射模糊)! _7 K7 L6 m' X  V# W
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
( j$ z* [5 ~0 h) ^Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)0 _4 C( c3 ]5 d" R6 S
Spiral Blur(旋转模糊)$ }- f1 [+ H0 P# B5 H. _& L1 [! k* Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
: Z% ]( S4 ^+ S1 c4 t5 [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)4 L' r; f+ u' o3 k; Y' L
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
; U+ I. u$ {1 r, ^, KZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
6 S" ^; y) L8 ]% d7 K" u! KDistortion &amp; Perspective+ i' g/ q1 w: x
2D Particles(粒子化破碎)* l  z8 a- `# _, R$ K
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
% ?* W5 w# Y3 ~$ b3 hBulge(膨胀/拉伸效果,不错)! `) v* K3 i; |
Cube(模拟立方体贴图)
5 X7 `4 ^9 M# Z" R& gCylinder(模拟圆柱体贴图)
9 O7 h' z2 k6 t+ MDisplacement Map(贴图替换变形)
* h9 S# A5 O2 x  Z6 w  oDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)# q( C7 ~9 `9 M, T: o- t3 Q
Fast Flipper(镜像效果)
* l0 n3 G6 M; W' rPage Turn(卷页转场效果)
1 r+ T' P: x7 u; _4 F; P* oPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
. ]' J6 k8 F2 cRipple(水波纹)
/ I2 i+ P* R( _( V; }6 G! @Sphere(模拟球体贴图)7 }1 Y) Y7 w" |2 o
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
" z6 y1 d: C; g5 p, `Twirl(旋转扭曲)% @) p% r* k6 q* A0 f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; _! z; F# c. ]" d& ~Wave(波浪扭曲)
! ?+ R, W' _, }) _8 @! {' ]Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
8 C' l* Q& m( \5 Z) _2 \" }- |: OEffects
) M. n' J) G! t/ q( _+ sAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
: d8 M$ i# U* f( q! b: [3 [Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
$ P4 i. Z0 A( a0 pBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)8 S0 p7 ^8 o: X! _- ~. w' C. u
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
5 N0 a1 z8 A' U/ s" u- L9 s3 sColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
! Q6 k( s) ^2 eDeGrain(去除噪点,效果不明显)0 h+ U( h" |/ R; [) l* H. m' O6 u
Deinterlace(帧速控制工具)
0 k! G2 V. g1 E( M5 hDeNoise(视频降噪,不错)
, l; c0 ]& I, ~& k7 Z; T. J! FDrop Shadow(阴影效果)( a+ C( s/ n8 a* R- V- s1 J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
* D3 h, ^4 J- n5 YEmboss(浮雕效果)
& ]1 R0 u  o: Q+ g& ^% I4 dFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好); l- j+ F# l( p% n
Film Grain(模拟胶片噪点)) s* V, y/ w- i. U& h: U  U2 C4 C
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
8 i/ t- r# ?6 a8 h7 q4 W8 OGlow(高光部分的发光效果)) M' v. V2 u: v2 y: Q- ^: n
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ ]# v; z. s$ l) H% S2 @3 |Match Grain(校正噪点使之统一化)/ m' l1 `% O( \% G
Misalignment(RGB通道错动效果)+ A0 c  I3 ?/ @* k5 w0 E
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
4 u5 l# s8 {# EMulti Shadow(多重阴影效果)# E% l" a4 n4 L" n( ^4 o1 R+ I/ H* y
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)+ j! r" k4 y8 R2 w$ w, C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
# B0 a! |' L; [0 l2 g& TRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)% `' s; y" h) L: m
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
) h+ ]( j7 C: u& e- J  B& i+ U& NSpray Paint Noise(飞散的噪点效果): @+ f. `# p, z5 S7 d
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
: j1 q2 ~# o& ZGenerators5 O" k! O9 `2 M3 z$ e
Brick(砖墙)
4 H; E4 H$ z- {- O- mBump Map(表面反射效果)
5 n8 F  B" w/ U. M, ~Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& ?! ]! m+ x* [5 B
Cloth(布纹效果,好)
  k* N5 F4 l/ d: v' v' f; i1 VClouds(云雾); c& g6 s- ^- J, j0 k
Comet(彗星效果,酷)$ N9 N) b! u9 m! Z5 M, T- ^0 [5 D/ w
Fire(火焰效果,不错)
* p# U0 _  L0 k  \  eFractal Noise(有机物纹理)
2 i3 i" J) `) W4 MGranite(花岗岩纹理)
5 p3 q0 I# X) O6 K: f+ B3 |! \Mixed Colors(混色噪波纹理)
) z9 F7 [  q4 X* v$ o* h7 XNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ u: G- p, a  v) \Particle System(不错的粒子生成器)
( A3 r2 a8 Y* L$ i& _0 U6 hRain(下雨效果,不错)
0 F. d% y' D% \9 p  F+ H% X8 P( kRays(射线效果)( D' O8 Y. E* a, L1 C4 C; ^
Reptilian(鳞片效果)- e8 j: D% e$ j9 l- D4 I: A
Rock(岩石表面效果)
+ E# j  y& q* K( bSnow(飘雪效果,不错)& G- F) P: j+ W" T, G
Sparks(火花效果,不错)9 G( [: R* x: u, S7 H, N. U$ z
Stars(星空效果)* u1 s) D5 p3 I% l. O7 m7 p
Steel Plate(金属板纹理)
+ s7 s0 y" c( ]& F# QVeined Marble(大理石纹理): g2 j# r& h0 S, u  r
Weave(编织物纹理)
4 K, w- y6 N8 Z) cWood Grain(木纹效果)
8 b7 `2 ]$ a6 B# Q3 P8 `Wooden Planks(木地板效果)+ _) K2 `8 W( t6 |5 `
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
6 p1 A9 z6 J) P! @% B# x, p1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)! A1 K; t( s6 ?; O0 }& W8 F. C
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色5 _! A( ]# P( K( T! h( |0 W1 }
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
$ p4 v1 u9 n9 }6 G( v+ B! |5.Keys &amp; Matte% Q) o  \2 B; l  S5 F7 }
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
2 g, R' t& r- f# DChroma Key(色键抠像)
$ Z$ ]' q1 E' T: WComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)3 N( }0 Y+ A3 E% i* l0 d; B
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板): J" m! g! q$ I8 K2 p
Light Matte(Alpha通道的光变效果)3 S& F# Y; M8 w3 k$ y
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
9 K5 r. Z' Y+ A0 S6 E  Y6 ~9 pLinear Color Key(渐变色键抠像)& I" k/ q, s8 X4 u: L* y
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)% c7 K6 @! S, m4 R
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)3 C! D7 Z7 @7 Q; d
Matte Choker(蒙板边缘调节)) @' m: \9 E* M) P+ p( Y
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)# P3 O3 t; ^$ {$ @( P
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
/ H9 J4 U8 ]/ j( T9 ?Premult(去除叠加边缘的杂色)0 ?  m; D! Y8 }6 s. A2 p) }2 Y! q
Star Matte(放射状蒙板,好); d" Y9 T, L1 k! ?4 ^1 L7 Y; a! r6 z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
/ U) c0 B2 [; V( h0 m' NWire Remover(去除吊索或线形划伤)2 `# @/ p! t1 d
6.Lights
/ g; |' e/ u9 I* r9 AEdge Lighting(对指定边缘加光)
1 A6 ~4 j) z/ O7 @4 [1 m5 HGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)7 M- l6 }3 K: d# u9 w5 h2 c  I/ L
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持). P+ d  |5 a6 k# [8 j
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)1 y0 ?  u  Y$ S* b/ k6 s7 _3 t7 @
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) C2 L! U5 b3 t7 u# e8 DLight Sweep(过光效果,好)) }. [# V7 G- v
Light Zoom(放光效果,有点慢)& H5 K8 a8 {  N5 M) {+ k' }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 P5 r7 w8 |) D2 Z- I0 e% u7 }$ I) b
Rays Puffy(片状放射光)
- A! v& n2 m" _2 ]  z# RRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
5 d7 {* R! R9 H+ hRays Ring(环状放射光)
, `+ O! a- a- c7 G9 IRays Ripply(波纹状放射光)8 _. W5 T' f" p% P
Rays Streaky(条纹状放射光), \% z' Z9 P& Y( n) ~
Rays Textured(图案形态的放射光)7 {% j: _, g. L
Rays Wedge(楔形放射光)
* X$ x4 R6 L2 `# O/ V7.Time
% L/ M3 v" p8 T9 j& ^# J# SJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
1 G0 ]! u+ l$ m4 @: [Looper(简单制作循环效果,好); T  }7 ]* @4 H7 |4 X5 K2 w
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
- ?1 r7 m( j5 |0 E! _+ \, j; y# oPosterize Time(抽帧效果,不错)$ |$ T  @/ W9 a# M
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 L, b7 Y1 A( N& B" ~# B
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
3 C0 ?3 c9 I1 o" j/ r& ^3 vTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
8 |; N" o+ c+ E$ z4 Z$ m3 N$ bTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). O: A( U) S1 W1 f! J3 |% m$ S0 \
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
" L5 ?/ B& ^0 a8 Q- _( `7 B, T8.Wipe Transitions  }$ n' i9 O  z1 }" I$ j6 w
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
0 s* n' N1 w3 C. w* c' d" nLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& _  z9 I" S3 _) Q# _% sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)) Q: z5 i/ m6 z5 E
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
) X& R& C; `, n" U5 l0 v( p! oRadial Wipe(不规则环状划像)4 z0 u6 I! W# I" I! D9 Z! ^
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)5 s8 D2 |2 M! X* a
Textured Wipe(纹理划像,不错)
6 E- R2 T( h3 q; C) z) z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* V: v4 `+ g$ M
7 k4 w. [% ^% G, VDigital Film Tools 55mm 4.01 ~' L( C+ `* o) c3 [+ S. [4 V
Black and White(黑白片效果)
! ]/ I- |# o4 n* C  q1 |9 }Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
) A  _! T6 {* ECenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
/ v5 Z( |6 @, y5 n$ IColor Conversion(变色效果,有模板,不错)8 ~! H! N+ U: I8 B9 c3 T
Color Correct(细致的调色工具)5 O! _4 A! P/ U4 \, ?9 W
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
! _% |" t, L! f) NColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 i1 W+ c. D: t) m" q) t, ~Cross Processing(胶片负冲效果)
, r* @: V4 a8 Z' o& c9 O3 X% ]8 DDefocus(虚焦效果,不错)* ?0 J5 @6 d$ j7 T- }1 U
Diffusion(柔光效果,不错)
( ]! ]! x2 w, m2 ^# e. r2 xDual Tint(双重着色效果)8 M' d& l3 ?1 F# B; R5 b; e7 y
Enhancing(暖色加重效果)
  ?& T6 P. c. b- j0 b# q+ |Fast Blur(快速模糊,不错)6 F; J  D/ l( R7 u
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
' c$ s1 H; c, }6 ^6 GFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿); g/ ]1 h5 R2 Y/ d# o
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
+ T, Z7 G6 K7 J, `. _F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)& V* k- r% g% ?- C4 t
Glow(高光效果)
" v7 }- e: [4 [3 SGrain(模拟胶片噪点)3 s+ H/ I2 T2 M2 b/ i8 u! u1 H
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
* U  T; T9 Z: B& VLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; O9 ~) W; {; {0 m7 l! s5 u0 cLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
5 A5 L4 h9 Q1 yLow Contrast(补光以使暗部加亮)& q( r; m% c6 w; }* y6 {1 u
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具). I8 n4 C6 [7 D" [% p6 N7 r& N
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)/ W3 e5 B2 r. P( l, i* O8 ?
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
/ S2 O* T2 V+ P1 b3 G1 \& a& c( ~. e8 WNight Vision(夜视镜效果,不错)1 g0 ~- n2 w9 U% ~/ ^# a; E: r
Overexpose(模拟曝光过度)
1 H) `7 R  @4 Z9 u, `8 S( U2 FOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
: l, i) G. Z( K% R* jPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ ]  X, D. I2 pPrinter Points(胶片正片效果)0 Z8 i2 h) `2 D* Y3 G
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
, E/ F: x! M4 Q0 _* _Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) u8 ~& `+ c' VSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
& T6 r* _1 I3 V  o% a& s. n8 N: eSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
# O3 g7 h" I' z8 F( P  oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)) M7 s; g+ g, T3 U2 m$ ~
Star(星光镜效果,好)3 C' Z! e) a% y! B  `
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 r* a' s+ E) h& C- p" ?  oSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
+ |# V! N% b8 xTemperature(简单易用的色温调节器,好)3 P' G; p$ _: m, f/ ~& `6 i6 J
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
& h7 f  n0 |5 ]- I/ C+ Q$ X3 {6 aUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' q5 j" s4 L) o4 Q9 L4 b& w
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
% A/ [2 V* r  d6 \3 j6 }1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真0 f2 \8 y- |& {% \( j. m9 f# O
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)0 q8 x5 p' d! k% f& b+ E0 T
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
. H! x" D: r9 w$ V: _2 w* |有兴趣的话可以到附带的网址上查查看- F% n, \9 b! D  i9 f, Z" |
& R+ F9 Z+ U! z1 ?9 c! q* \
Digital Film Tools Composite Suite 3.0* r2 ?  d: ]4 Y$ W9 G/ E
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
2 x& H' f% E9 }  D0 V8 WColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
' D! p7 R0 p% ]( ]- I3 g. HColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)9 w) ]6 h; c1 z
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
) w! T1 G; ^* t  H& ?' A& EDeartifact(反锯齿,效果不明显)# f9 R+ U- {' R% k) Y
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
9 f. C0 x" w$ E( b' oDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
. G) a9 ], }7 H7 MDVE(多种画面变形效果,不错)
# m4 X7 i" e# ]4 V! W/ lEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- J- C) S: l0 e% F* @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), j6 G! f9 m0 @9 C: }# f2 s
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)5 b% f) j8 @# r( v5 P2 k
Frame Averager(帧融合工具,不错)* z$ _- {$ j# _$ B: |) {( ?
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 k, |* i( t/ m9 {( m. ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ x. `) s8 y6 |9 [/ BHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)& k( ?4 t5 g' C* G. m
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)8 l& L6 d1 C- m4 s' W: o
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)2 ?6 Z' u7 U+ a
Math Composite(多种模式的层融合,一般)* k8 S! d, n; u6 z# P9 p" I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)  e# M/ r3 `9 Z2 m
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
2 D7 g% ?9 K" a1 R2 I  oNoise(加入单色噪点)6 A' r2 k1 w# ^
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
6 p9 K2 b' P6 N: p# dOptical Dissolve(透明度渐变转场)
* ~* j& o" {* C3 p* LOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)" i5 y' a& Z5 }' `
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)4 S+ {0 f4 t1 l, N& `' F
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)! q- E7 }( Y5 D
TBC(一个简单的调色器)' k% l  N! P6 S0 }4 U
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
1 G: R- m& ^7 P# f& s! H' u8 Q7 g3 u主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
1 H& M. t2 V9 M, m' q/ |/ zAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 K2 g) z) ?6 L; {+ v% w) I8 K. LBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)) g; V( q, u) m. I' n. K2 ^- v
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)4 K( N9 Z2 n% O% a$ u4 C
Glow(可调项众多的高光效果)
" d, G$ F5 K( |/ m- }/ IHighlight(星光镜效果)' b' N' T) j  Z
Mosaic Plane(马赛克效果)
5 @; f$ {2 D6 v6 k* FRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 y% Y* {3 g4 w: S1 T2 F  ~
Volumetrics(体积光效果)* }& G) o. g; b8 q2 P  e
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。; H- ^0 k( z6 _% X
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 , R- U5 G2 M1 e
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
) G6 V* K6 \" X) ~2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 j; g2 W& j% V  H7 h3 s0 X3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& j; q* R  M. l; _  g" ^2 H4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
7 X5 `* v$ V' U5 h4 n 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
$ f: B. X5 q" V. J$ ]. k) Q<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>  ^" d/ n- m, n( E  X% [8 x4 A
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
: D- S: k( x2 t' {* Q& T- H, z<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>! h1 s7 z+ _6 R6 I6 Q% F
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>0 l9 M' p8 J& d% X. W% g6 E
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
& x  s7 {3 ]4 A- H" v. ]<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>! p4 w! s6 z2 f- @1 X
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
' c% @8 A+ n: Z7 \( D1 J+ \<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>$ U/ _9 I2 t. B) ~
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>4 f" {' ]9 |5 Y
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>/ e! L6 O6 i$ Q1 f- ^
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>) n5 h* v2 a; O6 O- n( D2 X
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>/ l% x4 |1 W8 e
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
2 _# o6 @- m6 `) L5 j<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
  J$ W3 _4 U) L# I# L<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
# z+ \4 P/ o) e9 r<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
. z& \) p, O" @: u) Q<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>1 K2 K# T" {( I; L
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
' L% ?; p, H) ]2 o" V<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
7 t1 K5 z5 G6 Z3 }3 h/ `<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>2 U7 W7 V' Z5 {- D
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>6 S" {9 @  U, n1 b- e% N
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>$ V# x8 ]$ p/ o+ M6 H; R
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
, V' U3 {; o/ A, o, s( Q<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
2 [" r: I+ R- x' u, O1 E1 x<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
* u" ]' s5 H! z<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
) X1 f8 \! c) s8 f3 ~<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>% S7 u" R* ^" F5 ]- U5 z
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>6 K# @3 h9 b' N6 ]4 O( t! Q8 w
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>4 i+ t5 Y/ H7 V2 {/ [& }) W
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>, K4 f4 T' c. N1 ]4 D
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>) D, C7 C; H# K: }% O2 L
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
' P: u/ Z# s7 Z8 S$ W0 `<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 n+ {% j+ U& \+ F- E
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
2 y+ ~0 G- B; g( Y" J9 t<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
- T% @4 _' s. r% d* j<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
. S3 \: R* D; B& l/ o/ Q) |<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>; t9 [4 p, y* D, h7 z; E3 \, D
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
9 l6 s$ `+ O* j$ B/ I2 ?: w4 j<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
' ^/ B3 P  R) Z<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>6 o* M* _# d  P) s% S5 w
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>! G3 J9 i0 S6 {
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
+ l7 d: U: k5 e3 D' L8 s<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>7 s( A* K% u6 B/ M1 t1 t  \+ l8 K2 ?) u
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>% z! c8 R" k1 P( ^$ l* F* L
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
0 c. V9 V* ^* g5 ~<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
6 b% i) ~7 }, H. {
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. k9 p. }0 v2 i1 ?& @
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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