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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
& A, {  F* E5 ~<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
9 e" y* j2 n5 A% G+ eBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>% y! G3 q( D: L
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>% ?2 x4 t- s% m4 }
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
7 i  l  D% i% _' o& v1 g- F) A<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
' U, s3 Z# i) c$ ?8 pPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>* y4 _2 Y# J7 y* V% z
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>( Z9 [2 E" h# k
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
0 Z# L8 x% x3 d1 W<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
/ z5 [8 z! @2 _( X; _1 tRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
  h5 ]4 u* v# c0 UContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。) P  w. _& u% b5 O
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。+ D# O- H* W0 C+ z0 c3 L0 u
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
& c" o/ P4 v- _- x<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
6 Z9 E* D/ o6 f  v0 YEffect Essentials 1.61  / T, |/ x9 w2 Y
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。9 C# H# h6 u5 B, a6 R$ c
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>2 t$ G4 K* w6 {2 U* \# a
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>, _0 ]7 C2 a) P
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>2 L  Q& v; \0 `9 ?. I) S" v
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
# w! M8 L/ Q- R( @5 f( wDDR    用于磁盘存取的插件?</P>2 t$ O3 t. |$ p+ C- ~
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>, L2 F- f5 m8 `, R$ j
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。. l4 `4 a' v2 l) k( Q9 g4 U
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
" K6 I3 h) ]5 v* FCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
/ S5 Y) P. |8 U2 K) P9 UCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。$ G; F. F) W; `' }& n
Delirium 1.7   </P>& q) I# Y% C5 d+ `
<P>详细功能介绍$ R& m, u/ {1 ]8 `6 ~2 K$ w# N
1 c% a  v  Y; I0 X, @; v0 w
DigiEffects Aurorix 2.9: % D( y" D' q  m8 Y
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
' A( L2 v# u+ T8 q3 t3 vAgedfilm 2(著名的老电影,酷) # v& L. l. W- v$ b# Q
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
& n9 {, w! _. Q# p6 FChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) B! }: h2 E5 ~6 Y/ f
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
8 P. U# W' R3 ]Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
0 G2 `$ c! t' nEarthquake 2(画面地震效果,酷)
. R1 S; j9 ~  M( U# S. u7 GElectrofield 2(电场效果,不是太好) & F3 T9 }0 U# M" M4 c
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) % {! O0 w! N- Q9 ~1 w- H
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
( X8 W1 E9 l/ yInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
9 l7 A) J  Q" Y* x. d" n/ hInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
+ j( l4 l4 S' _' R; RInterferix 2(干涉图像)
# P9 U) l  Q& u; |' ^4 I3 u2 vInterpheron 2(三色波形干涉条纹) & N: X- g3 N4 Q6 T  _
Lightzoom 2(光线缩放,酷) ' e' D, [) V6 {
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
) p8 q5 a! ^  M) b6 HSoapfilm 2(肥皂膜效果)
! t0 w+ ?' {2 Q. @, C7 E- {9 cSpotlights 2(聚光灯效果,不错) , G4 y3 i! y8 y9 J! q/ N
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) . ]9 R2 e2 D9 ^  u& w! P% a
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 w; A6 H' p' B+ HTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) + S6 j0 f, C) ?, C) ]. P. Y
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
5 B6 i% |. J8 l8 q% A( SWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
6 Q+ h/ J9 k5 o1 W! \" OWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) , h% E6 z1 h% o9 y6 [
Woodmaker 2(纹理型杂色)
4 N4 {( h4 h. v" J  [9 {7 r共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
0 @# y- a3 Q# O# c2 k+ M# O7 v+ b<P>DigiEffects Berserk 1.9:
% Y7 I3 I5 I9 \' k( a& rBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) 8 e3 Y8 e" e: o
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
5 |+ m( R! {0 F3 GContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) * P+ B" x3 {+ ?; |
Crystallizer(画面晶格化)
" g; m' r# q& T- V$ o& g* ICyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
4 X  {* ?& |' V  C9 wEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
4 [4 [& r* D) I, OFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)* z( h& q$ w" Y: G& }3 V* R
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
$ K# O4 i+ }- jLaser(激光束效果)
$ A* t+ p5 `* [( A" kNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
" H/ r- z. e" ]5 I* x; GNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)) W1 B+ t- |% |
OilPaint(油画效果)
1 o/ O# w+ d7 ^1 X( EPearls(随机细胞运动,不错)
- @# ~4 T$ W, G5 O; _Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)& o9 H0 ^! V! Z5 C# Y; _& x
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)" V( k0 y2 V8 X
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)+ u8 T- h# w; u$ r  N! `. o+ Y2 t6 E
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)" b1 m, P' Y& u1 z* D$ A
StarField(粒子效果,简单快速,酷)6 J1 n7 d, g2 F& A- Q
StillNoise(画面噪点化)
/ A1 D  h. Y  i. n. x2 k* N2 ]VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)9 c7 z& j7 t* `; @7 R7 |7 c. U
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>1 C* D  U/ Z! ~8 P2 O) t& I9 g
<P>DigiEffects Cinelook 1.7# c& N6 ~% G* O
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
% w% w; w* q% ^7 ~! T* ]7 S* ZDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)6 ]7 K+ f$ }$ c, Z* Y7 D. h
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
( e- S0 b# Q8 S( y5 h. H5 B# Y<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
+ f& j9 [- j0 [1 B% H; X, nAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)" R/ i1 c9 s% f! Z9 O7 Z
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
! v$ L% b  M# t+ n' p; RFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
$ m; H9 z4 ~  ^  O( l! b1 @! _( I$ hGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
' K& ~& e% B4 O2 ~! o7 k9 K% MInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
* s' L/ ?  t$ r) K) E0 c) k8 |% dLetterBox(简单的宽银幕效果). _4 i$ k0 i3 J/ e
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)) i5 |( i3 U* R7 O
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)9 o& |# Y+ w! A' j
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
6 m% Z$ O0 Z4 w* R0 p, R" v4 dSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ( B1 J0 i) b  l( r
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。. y. ]. R) [1 Z( F& o
说明:
) m4 \" C% B" i+ d# E9 F1 c8 w0 C  l% d1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
! D, }6 n- e. w2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)9 L: E; n4 L- T; G* l5 x2 }. Q3 l
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
1 }; A' C) }! D* T+ v$ b/ R; _9 t<P>Digieffects Delerium 1.7
4 Q0 R& R- Q" j, vBubbles(泡沫效果)
) X% T, d+ j. d7 j5 a* d& A( ?/ bCamera Shake(镜头随机晃动的效果)6 q3 @, }$ B! M. J5 ^
Channel Delay(通道延迟移位效果). s# Y1 T. t4 Q% |) M
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
8 O4 l6 C. \5 a+ Q# [. [/ XDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)% E' _* o8 l3 o: p  ?0 a
Electrical Arcs(产生电弧)
" {" Z1 \  b+ ]- r: yFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
+ s6 m" ?6 f, TFilm Flash(画面高光闪白,不错)6 ^% f6 B8 v+ b; g
Fire(火焰,酷)1 p; d1 G/ y- z" Q$ X7 Y  f
FireWorks(礼花效果,有点慢)/ j, a  I) J8 U0 h( C! D. n
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)# H9 |( c9 }9 }1 q# U: H, Q
Flow Motion(液化流动效果)
5 @% B/ x& k7 y: C( |Fog Factory(晨雾效果,酷)0 U" E2 p5 ~! [5 m8 t% W
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)8 h9 |7 I2 z% E0 i; s
Glower(灵活的发光效果,酷)
% c3 f2 L. O; W3 s- R* dGrayscaler(多种模式的灰度图)
& t! y3 y- y! R' D: P0 U1 o4 X5 l' _HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)5 Z3 i. q7 t( V0 a
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
: a. Z3 S  b! M, P+ fLens Flares(自然光斑,效果一般)
% ^- x8 O3 W3 j9 iLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)' G7 h9 ?2 [/ J3 z' j) q# u: O' i3 l. A
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
) j/ r5 K- Z! p" G1 J2 wMuzzle Flash(枪口火舌,酷)- ?* C. _" B/ f# k7 l, x
Nexus(线形光幕效果,不错)# ]! a, M% ]- C7 A% h0 x
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
8 R% \3 J0 H, _9 B9 @% A, }Rain Fall(下雨效果,速度很快)# r! {6 X6 u9 I7 J8 |3 E! x! h  n+ n$ R
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
% p6 |9 r# _  A  s+ E* Q7 O% \Schematic Grids(光线网格,酷)0 {5 Q% Q' d# x: l8 c- ^* t
Show Channels(通道选取工具)) w$ l" P1 |" z5 `
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
! z6 d/ U4 f+ `# a; F6 pSmoke(冒烟效果,不错)2 `( l$ V6 k: p2 I% G% s7 B
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错), Q+ T4 ?0 {( l. C0 `' _. C" h
Solarize(底片/负冲效果)( H* a; v+ {& H3 K
Sparks(焰火喷射,不错)! y6 Q) P: L# o4 Q
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
+ B% {7 f) [. U: A  m) nThermogragh(热成像仪效果)
: k! @% G- A  Y7 j) f7 [* ~Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
. d/ ~/ J& t) C; g: g$ q& w# }Video Malfunction(模仿视频故障,不错)5 N2 R) `4 w, S- K2 T. ]4 {: o: \
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
: h; O. M4 f9 u% _, g& Q: pWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
; R) ?+ i' |" T& W/ Y共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
0 {+ s) L0 S# r- @9 v
9 W5 Z% S( M" l( J, U* Y/ s, |Buena Effect Essentials 1.61$ I- ~5 N" @7 e+ O6 Y1 W8 Y% ~  u, T* [
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
% U' _: F; g9 G% C) R* SDigital Interference(模拟数字视频干扰)
6 P5 A) k+ }% x# r- fEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
/ c! @7 d& i; ~, S. T& B% I5 lFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)$ S/ [) R' l  ?7 M( b& ]3 M
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1); @$ _5 s; @9 O9 B
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
: E8 E+ W1 a1 k' m0 S- l* n+ OHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)7 a4 p- o  S" _" d
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制). ~) P! c5 [1 Q- f3 h7 X  H9 D
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错); \3 [8 b  [( Q- C+ L% g
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)7 r6 u# H3 t4 v  U1 `' Z
说明) `  b! u/ C% M; v3 y2 j
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。: c! ^, T/ M0 d! M
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)5 _9 g+ @* Y  O
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色! d" r( G, q" G0 s
AlienSkin Eye Candy 3.1
. k1 o  c- C; {; [9 J* I5 Z; g  _& E; ^Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
# I& [- j, m1 ]1 h% J# FCarve(雕刻嵌入效果)
. `5 [" y3 o; C- W6 u7 R8 C/ FChrome(镀铬效果,好)
! X  A0 }8 p9 R% T1 jCutout(镂空效果)  y& {9 F2 ?% \" v, H! i* }
Fire(火焰效果,速度很快)
$ ~! j. S3 D4 G7 C. pFur(毛发效果)
" L3 }+ z0 }# P  X2 r# h) X; I' y2 f: JGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
  ^; [* m/ a. s; K8 iGlow(周边的发光效果): R+ O: c/ j, ^! y+ y) J* d
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
( z+ x1 q0 q& n, L* F! h: j4 BInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)) p* T' N% _# O) t
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)2 f- E8 s* J: e
Motion Trail(简单的拖尾效果)
5 {9 d+ h2 y- W$ g& l7 }3 zOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)5 Q* e, O( d$ u% o. F0 ~$ u( O
Prespective Shadow(产生立体投影)" M) z, O4 C% U+ i
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
8 {' d' ]$ c+ f5 r1 Q/ `Squint(类似近视的模糊,好)
5 ^6 g$ Z( M% e& u9 f+ e: XStar(多角形生成工具)
6 h; l# I# G8 W; z' rSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)+ b, K: T" J7 c
Weave(编织效果,不错)
; J# w6 |" r* I5 X$ o共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
$ ~! e" a8 W# T# e 5 G# J9 R; D  r3 ~3 ~' M' R
Color &amp; Blurs( L7 B- D, m' U% y" J. Q( \
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
9 |0 n: W5 e/ L! |8 EBlur(灵活的模糊效果), C  ^! `  a- z. W0 {: M# D% R
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 n9 ]. L- r9 e& H/ T
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
: V2 G9 m; n/ e: yColor Balance(色彩平衡调节,不错)$ o0 p- F) Y# t7 U
Color Correction(调色器,模板挺好用)6 `# y- V* O  {7 n6 f( w$ N
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)& J; ]6 {9 g% U9 [; \
Colorize(渐变色调替换,不错)
: Z, x$ ~+ b$ u6 W$ ?; OComposite(多种图层合成效果)* _- ^& m; C! L$ j1 [  s$ Q' w
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)6 ~: o: K# p/ S0 _
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
$ G. D( e+ O: t8 b% u/ n- v# q/ u8 _Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好): `, d. T3 K8 b: L7 [0 V" E
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)2 V, K* w) S! M$ I. ^
Invert Solarize(负片效果,不错)
# J( ~$ ?, m) z0 N& k! |( xLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)9 ~, {4 a; l  B
Motion Blur(运动模糊)
& H  t4 f! B* u! P/ jThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
! i$ o7 p6 a% v  @8 {! tPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
0 I8 [- g: p' dPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
) c/ N9 k" Q( U$ P/ T/ `: FRadial Blur(放射模糊)  _; r. i6 r& X3 W- @/ e0 a
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)- z9 P; y& T) F0 p
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)+ ?8 K2 [) x" j, m5 r
Spiral Blur(旋转模糊)$ H7 b/ X5 b2 C2 A0 p1 v) O
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
& X) I5 F) {. l$ {$ D3 BTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
& B# f- Q* `2 w" zUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
( U! E0 O8 N4 {5 ]Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)4 c" ~' C. R7 L3 I
Distortion &amp; Perspective
' u0 a) N* H& ^5 P0 s& f+ V8 m2D Particles(粒子化破碎)" I) [( B1 o# w" S, b
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)% N2 W; ?; x/ a
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
" {: e; j9 s8 Z. `Cube(模拟立方体贴图); L* A( ]- M9 r) Q
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
5 l4 C; f- d& CDisplacement Map(贴图替换变形)
. r) m6 s3 X# f* ?DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ d& U% B: W2 ?1 tFast Flipper(镜像效果)
: F) H8 k  h4 ]  V) B: `2 j& YPage Turn(卷页转场效果)1 u: H% L0 n. F) ~, x
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)1 H! X! c+ E( H: v: ~' t+ {6 `' A
Ripple(水波纹)
) b- V2 j/ F6 H; k. BSphere(模拟球体贴图)
8 V# [% B' d) \) v. ~8 PSphere Transition(球面转场效果,少见)
( x0 X- P/ H1 s8 c2 ^! z2 TTwirl(旋转扭曲)0 y! ]" e( }8 t' U* E9 C' W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形). c0 Q: u. G5 ~" C1 x" R
Wave(波浪扭曲)3 S% g7 j3 n7 r9 h; U
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)5 [/ [0 t# q/ v) v# z
Effects- F* W7 ]0 n  y+ ?
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
; e, j; [# v" ?3 iAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)8 v1 G+ Q. D, Q1 h; I! M
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
/ v" v( |9 U1 s9 G' b( J0 yCartooner(卡通笔触的轮廓,好)8 n& }+ D9 `+ t/ W" \
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)1 T- A4 D5 K! j( M# F
DeGrain(去除噪点,效果不明显). W, _7 q' R3 W+ U# ], a6 B9 K
Deinterlace(帧速控制工具)/ M# L; c6 `' R8 P) ?9 |
DeNoise(视频降噪,不错)
1 F4 Q( u7 ]" V5 l1 `Drop Shadow(阴影效果)
! E1 D0 {3 V4 [& \/ ~. ^  h9 m! ZDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
, W9 I- M: [3 A9 E7 A& q7 l2 z8 [) ]Emboss(浮雕效果)6 ]; }% k2 _4 V7 X: R
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)# v6 F1 t. E! A4 \( r
Film Grain(模拟胶片噪点)8 f) G$ P  B! @
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
" P; K+ Q/ _$ S2 L/ W0 n+ L- t  MGlow(高光部分的发光效果)* k' R; a. s! s' z6 l
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
( `0 t+ M9 N3 |2 x( @0 mMatch Grain(校正噪点使之统一化)
( p4 \) E7 G& ]( |Misalignment(RGB通道错动效果)! }+ M- S8 d( |- u
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
+ c$ D1 X' Q5 j* [5 x' v: fMulti Shadow(多重阴影效果)1 K8 a% o( g7 S0 Y$ y. {6 @
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: T+ n$ @( Y& s, H! pRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果); H+ P$ l% R; u0 p
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)  G& Q1 I* s! D) u+ k7 L1 N( e0 ]
Scatterize(水蒸汽模糊效果)5 Q3 F4 t. ?0 @5 _: h2 d
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
9 A2 O7 W0 v6 z: F9 @! d6 ?Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
; J) C3 Q/ q( i$ B! `Generators+ {' k3 E$ M; b" J3 q+ G
Brick(砖墙): u6 s  s/ J9 W
Bump Map(表面反射效果)) F$ }2 d* S3 c$ b
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)( O7 ~. z; g4 I: ?2 H/ _
Cloth(布纹效果,好)
. ?4 q% h0 O, j) ~7 L$ j9 FClouds(云雾)
0 r4 Y7 n5 I6 F: f- `. FComet(彗星效果,酷)
0 K6 ]" s/ N2 h7 `( DFire(火焰效果,不错)) s0 |* L7 @0 D; d. T: x
Fractal Noise(有机物纹理)
* f5 j# g' T' l( AGranite(花岗岩纹理)! y8 [7 _& p! I/ |" R
Mixed Colors(混色噪波纹理)
  }0 Y* @6 l* R# E: _, o) q$ ]Noise Map(无缝扭曲纹理)
6 S% B. O5 v1 z* FParticle System(不错的粒子生成器)% j' y: Q% V  R" S! _" P
Rain(下雨效果,不错)+ Q; H7 r6 M* C; M
Rays(射线效果)
. }4 ]0 ?5 P2 D, S) t0 _Reptilian(鳞片效果)0 h) r3 @9 z6 U: N2 d& X$ Y
Rock(岩石表面效果)6 Z- c/ V$ }3 q# |
Snow(飘雪效果,不错)* U4 B# b3 B- `" H" [4 \3 e5 Q
Sparks(火花效果,不错)
8 x  t; T9 O5 H* z1 RStars(星空效果)
' y8 E% _! k4 x+ Y; |Steel Plate(金属板纹理)9 C3 f5 r, J% M! T7 S
Veined Marble(大理石纹理)- L/ l& @9 O* i  \% d: n8 D
Weave(编织物纹理)4 C( C7 ~; M" j7 g' o/ M
Wood Grain(木纹效果)
5 l, T  U- ~' [* V7 |" ~Wooden Planks(木地板效果)
" K* y8 _0 e+ j5 c2 k! p& d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
' ^7 ~: }- J% P" {: {: I" Q& b1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)% T6 A. K5 L; w# q0 j
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ {# H0 e4 p) Y- J3 z, W2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
( e/ R$ h: |% C! R& b5.Keys &amp; Matte9 d+ Q- f6 n3 y3 J7 y
Alpha Process(Alpha通道的模糊)' J' ?# w& e" ~, x2 T
Chroma Key(色键抠像)6 G; o# d1 ]/ v& _" u
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)- M9 h6 a. w8 l; J9 K! @2 L
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)/ D1 ^% ~& f2 T0 A  x# o* D! j
Light Matte(Alpha通道的光变效果)) o) Y" e' ?4 B/ l
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
" f- _% S) U8 C6 D5 g- F; t7 WLinear Color Key(渐变色键抠像)1 j9 h; r& ]( r5 I
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
, r; e2 j: \/ o2 hMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键), Q2 H+ k+ @" d; A0 g9 `
Matte Choker(蒙板边缘调节)! k8 m+ X$ c& Z
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)" f; z! A1 a+ ^; x: B
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)* b# w, s2 G/ x* {9 r* l5 u: K
Premult(去除叠加边缘的杂色)& v6 J  ~) l) S7 |
Star Matte(放射状蒙板,好)2 d, ^& E+ |/ o1 F. _1 y, j
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)  N! `7 Y: z% g5 d9 ]
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
9 }- {  I0 i3 u) W6.Lights  W7 J) X0 }4 r0 d- T7 m& J
Edge Lighting(对指定边缘加光)
& O( |$ C, K5 D5 j% sGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* l" p' g% h# o3 Q
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)# e4 Q" Y0 S! T( O% V1 b
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
  D  v1 K' M2 ]Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 j; d+ M6 [* C2 W
Light Sweep(过光效果,好)7 T' x' R/ @3 a* c2 M( `; R! s: }
Light Zoom(放光效果,有点慢)- N' S8 U1 T  l# c* A
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
) G+ x& g9 y8 b9 \8 `8 c4 z4 H, IRays Puffy(片状放射光)* X! v4 f' {; ?/ |
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
1 N0 \7 F! R/ V- vRays Ring(环状放射光)* N+ M( Y/ z+ }4 i& U! L/ Z0 o
Rays Ripply(波纹状放射光)
8 m: _; U" h' T1 J! k- y  h* nRays Streaky(条纹状放射光)
3 Z5 R& c2 T: H, G7 Y$ S: J  ]Rays Textured(图案形态的放射光)
9 x3 v1 E& X- |9 A% L# wRays Wedge(楔形放射光)
+ h$ P, K5 x$ V: {% m: q6 b6 e7.Time
2 c% `  D. o- V" d4 {( eJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)9 f: j% ^' X: S
Looper(简单制作循环效果,好)
$ w) I6 r/ z, P* B$ j6 tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)' A0 E: @) M- f
Posterize Time(抽帧效果,不错)1 h2 J5 q+ M& Z& k
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
0 D; h/ G5 {$ g- p! t; ^4 m( lTemporal Blur(模糊的残像效果,好)0 l! F% Z4 U1 I/ g! c* V
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
) r' k" r# p* E- nTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
0 P# P: v  ]0 a/ i+ j" [9 T% a( dVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
  z( ]4 z* T* r1 V8.Wipe Transitions
; r* @5 Z/ P6 p3 yCriss-Cross Wipe(网格状图案划像): N& k% J: j. `% Z# V) n
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
8 \5 `2 o  \! m3 ]8 ^Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
8 Q/ w( o' b6 VMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)* i, q; U2 P6 m1 W" b
Radial Wipe(不规则环状划像)
, ~2 U" `  _: v% q2 S6 {) m( [7 {" WRectangular Wipe(不规则多边形划像)
% ~7 z' p  W7 ?0 {Textured Wipe(纹理划像,不错)
2 I2 U0 c$ k  q, Y4 F3 S# q# A1 G% @大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。) E6 ]/ u7 ~) k& z6 T

' z5 ?; ]' y1 e$ E3 g; s* HDigital Film Tools 55mm 4.0( ?; P7 g# y2 u3 B, n  w
Black and White(黑白片效果)
/ b" z1 X5 T* E$ P$ R5 sBleach Bypass(类似于漂白的效果)
+ z$ a8 B, l2 I+ i: K+ ~: b& hCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
2 R% ~7 q. Z5 G, lColor Conversion(变色效果,有模板,不错)& L. F8 e) ?0 K5 c
Color Correct(细致的调色工具)2 J5 C# j4 I+ j0 X$ K1 s) e0 [
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
7 y& |) K# Q# |Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错). m$ v# v& F' y: {( m
Cross Processing(胶片负冲效果)7 B9 h+ F) M2 ~/ l0 d4 C4 i  L
Defocus(虚焦效果,不错)
- a$ N* x. z+ @. x3 ~Diffusion(柔光效果,不错)- m- a8 n5 d8 _' p4 S2 o6 T
Dual Tint(双重着色效果)
0 s1 ~. v" G8 P8 g# d" }" w, v$ c& ]& `Enhancing(暖色加重效果)# y9 W- j' y+ B! \& ]! R
Fast Blur(快速模糊,不错)
( ~2 o7 e2 Y9 I* Y% t3 tFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
* @; W, }: Z) r. G6 GFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
- L# N& s; H  I! f, Z0 VFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
" H6 @" a9 L* FF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
* q! |6 A5 Q7 i1 i3 AGlow(高光效果)
/ G% p) V6 ?3 B  X. rGrain(模拟胶片噪点)" m: a7 @9 g3 K
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
9 A$ L& D! V" ~1 eLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)) }4 S  t! s* q  |& x# C
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)* A2 i0 d( Z9 m
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
! s2 _+ P: h0 L  E# D# SMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ X  K5 \' X- @) q6 ^( Y+ PMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
. E. B& o# b' G4 N( T( uND Grad(明暗渐变效果,不错)
, _$ I  j. O9 S8 ]Night Vision(夜视镜效果,不错)
4 g' J* ?. d+ u. COverexpose(模拟曝光过度)* p& W6 q9 H1 l3 m( @0 B
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* D+ G8 @( i! K1 EPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)) h; G$ e) F3 p
Printer Points(胶片正片效果)9 h7 U) H- {) j6 G+ a0 P* S2 G5 {
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
7 ^( `5 g/ m1 m! [( nSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
9 }4 a: i* o/ X6 g2 HSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 d" s0 P  M4 oSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)0 k' Q+ l& E9 h+ {& Q) C' h
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)9 l+ k) B" L( N7 j: V2 h
Star(星光镜效果,好)
2 s& v; y* T/ t7 i, T6 JStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)- x, ^) \/ Z& U( L1 U  O
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
. `% t$ i8 e% |8 LTemperature(简单易用的色温调节器,好)
: Z, O8 M6 _! s6 }" X& i1 h. a/ D8 ATint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, @( B( ~( {& d- @2 G# o  GUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)! k6 L9 ?6 n# a$ W
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。8 j% }( l/ x7 w
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真  R; S! z0 p5 @: E3 N
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度); |# h2 h& C4 D1 k
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊" X% e: X) [5 H8 s
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
% r- b& `% A& G: F ( k: \: T0 r' u9 G* Z+ y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0! N- _0 k$ V: p1 ~2 b
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)* m. J! N+ F. Q; v8 F
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
( Z) f. D" q0 c* bColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
2 K* I; G! h) PComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)  P5 w( b0 \& d8 F/ i0 a
Deartifact(反锯齿,效果不明显)! K8 M4 A3 A3 s
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)- U- A% w; U$ U& ?
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
1 Y( z9 H4 \: e1 o2 S. n& oDVE(多种画面变形效果,不错)+ p( C5 F- {* l4 c
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好): R# M  J$ X  V. U+ h; @
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
# ^. d+ n& I. V8 H4 \5 CFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
7 j  K  P: T3 i% ~) m% DFrame Averager(帧融合工具,不错)
/ O' j* s1 ^& a/ tGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)7 @3 P3 U) s) ~2 z4 T
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)% V) W9 o% z  i7 p% a: s$ C' R
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
$ {# |2 ~7 e& d6 C% ]) _' ^8 ULight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
4 s. }8 z# x8 J2 w6 ]# X: e) TLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)  c( M/ R/ p7 j% |  a) H
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
( I+ w# l: o4 A$ A' |4 ?Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)' ^* A+ A5 V. g% {" w4 G# n
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)! v4 a. u2 V# E$ e
Noise(加入单色噪点)
/ [; a0 t- j: c- aNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)+ ?) G5 j; G, x% c$ {* {
Optical Dissolve(透明度渐变转场)+ h9 s) s# T3 X/ c
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 S/ e2 j: @. P: ]  D9 f* i7 G; x
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
/ `1 U" A0 n9 Q3 ?1 Y" S3 WSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" F0 {6 n0 Y9 f1 [8 _. I- Y
TBC(一个简单的调色器)
5 s. t6 Y# k2 m% P/ ]: kTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)5 ~! P" Z* u- o7 a8 _, W
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.021 ~1 f0 }: \& n$ C
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)% V4 t( X# B: s% k: o9 ~
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)! e( R: |% G$ G$ m
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)% j% b5 E) j2 F  D
Glow(可调项众多的高光效果)
" w$ n1 w/ c: l5 ?* q/ s# _Highlight(星光镜效果)2 L, V/ }7 x4 B7 T( z1 p
Mosaic Plane(马赛克效果)
' p6 n% [' i% Y# VRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
6 L; k6 p9 ?, J6 j5 a' q3 L8 `+ YVolumetrics(体积光效果)3 b5 x* g; G' t' k5 z$ u7 `1 E
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& J, i1 n1 C) q  ^4 b, R</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 . i: o7 t9 ~# |* Y- G; O
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
& J4 P* s) Q- H4 z1 B- t( j! A( H0 {6 J2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
' b0 F3 y( @+ N% c# {" n3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 8 t8 C) R" N' \' Y4 x& E! x8 U0 y7 k
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
: \+ C, B, @; T 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>" s7 ^) o8 \6 L9 z
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>! p' y. D" Q3 X# ]" {: d( a
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>; Q  i4 l$ _6 _8 Q4 h3 S
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>4 T. k& i+ ?0 j
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
2 Z7 q: d: u6 H) h<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P># ^- R8 O/ i8 r! |$ A7 L) T  \, G, ]
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
7 j$ {  V( w, c/ z3 Y% z<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>' k3 s; r' ]! _4 T# O# Y
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>' ^0 _$ ~, x( q  a$ o2 }. v, {
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>" o' P" x# I# `" |# H& w  a/ @  d
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
3 z% ]& V  N+ k$ }2 W/ ]# q4 x/ ^5 v8 ?% L<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>2 w' E" t5 `9 X( e" \: E* |  ]7 |. b
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
2 |( v+ u6 J$ B, s, K3 k<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
% Q7 F+ l1 Q, O5 d( ?- j: S<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
! H! S  E* k0 j0 N1 D9 g9 I' G<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>/ e- u" k5 }! V" J- u
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
/ e9 N& p' ]7 n<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
' A9 t4 t! o0 |. l/ ?/ |<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
6 ]  b0 Z1 o9 Q; Y+ H<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
$ h5 @" w) f8 {. i) a* c' C<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>8 Q5 h6 m+ v; ?$ n  Z
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>  V1 ~! L1 W: g6 r9 v8 ?2 v
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>. u) l* F* B$ L" Y$ m( t+ }
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>1 [9 ]  Z! {1 u
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
2 B" x& F" `9 J, p9 P<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>( `7 A/ q* A, n2 E
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
" e- Q) ~$ w- s& k& C' K<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 d7 b1 I& F: u9 ^3 T) [
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
7 [- M6 n6 r( R+ ]* F' q' e<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
9 ?- k% B! a1 ?% Q  I, N) ^  D3 _<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>+ r. U6 J% {1 B4 c3 k8 q
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>4 d# A3 g$ }) ~2 ^* s
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
! s* z, I; T5 ~<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
% J2 z/ r$ v0 v/ L! ]<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>  L: ?; w  ?$ M; N, v2 ~
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>5 L, I4 g8 Y4 F# H# G) |
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
% I: R! ]" ?( T# s$ J7 p<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
9 }# Y+ F3 [  m" {) b7 R. {: n) K<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>, n5 X$ ?/ Q; {1 O  y; U$ ~. d
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
# G! ?- M2 ?- n2 M  x, r<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
2 {$ u3 e6 ?1 ]: q9 a+ `! p8 o* U<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>  Q9 t& P: m( g$ r. S  i
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
6 w5 e2 C! K" R<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>+ k' c% h$ L3 ~! Z: D
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
! n4 L# n5 s* U* Q' R: _<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>" y, ^/ t$ j" y0 U$ w9 ?* t
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
5 Z- \8 g- O( d0 r5 p0 U/ _
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) R- v' W' G5 K1 I
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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