<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" o! f8 ]; O( V, D3 l* K
2 [5 G6 m& x- I! I
Color & Blurs) A% ~- m: C( V0 V7 F: |2 G
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
2 e; H8 v- x. \% i& q8 ~: J2 rBlur(灵活的模糊效果)
8 Z' A6 U3 E* ?* V# f' eBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)' |/ ?4 |: ~- o9 {: ~* Z
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)" D6 F* m& k+ ?& Q/ L
Color Balance(色彩平衡调节,不错)2 r' j4 k8 G- n
Color Correction(调色器,模板挺好用)
0 C$ c( o6 a9 O6 y9 E* IColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用); R+ V5 ^1 Q/ B( G
Colorize(渐变色调替换,不错)
: r, U# N: O, R v) mComposite(多种图层合成效果)
# ` O+ T3 Y. C. J% Z0 Q" W2 SCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
7 K2 k, G8 T4 |Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
+ \0 z7 t0 U/ ^( l5 {8 `+ LGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& |* g. `; s% ]+ W) k! [+ m! W
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)4 L; ^4 ?" @+ u4 u; m
Invert Solarize(负片效果,不错)
}% Q# A- s' T9 rLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# a, [* w1 _8 t4 j5 \! W1 [
Motion Blur(运动模糊)
5 J7 \( b# {( J6 r8 r& J! [The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
: ?; b$ J* T/ Z' }# M, B- X" `1 HPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
6 j2 }0 o: N. h h3 a# SPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)! G, e4 g8 i/ p3 u
Radial Blur(放射模糊). A1 [3 O( P" Y. A) z9 Q
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
) S) U; v# m, Q2 k0 n* P X' e% vSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
- g5 I& G4 G7 b1 T3 n) _Spiral Blur(旋转模糊)
4 d( G+ r. S2 D/ t" YSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
5 I O" W' _( E+ i0 y9 I! h1 I0 @Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
; @, _- v+ u a+ |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)& u- j$ r! D: C9 F: \4 f6 q6 y% u
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! w! B6 z0 E! K _Distortion & Perspective# g5 t$ g; B. e$ l% E
2D Particles(粒子化破碎)
p9 L1 }8 z7 e2 _, C3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)$ ~+ s) |* _2 ], z, ~7 G# x& I
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
% [$ I+ P3 |: Q; {Cube(模拟立方体贴图)7 v! A2 z* `1 V
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
. n% r$ `7 Q4 ?/ g) A) A! QDisplacement Map(贴图替换变形)2 {; e9 F" T) q- i) P
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)0 I" W4 ~! U! z: g
Fast Flipper(镜像效果)4 d. x" S+ W8 t2 U
Page Turn(卷页转场效果)) \$ U1 ^& l3 q- [/ R
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形), z; n0 \# ~; Q, V3 }
Ripple(水波纹)
& [* s- K; w& P& d9 U4 ]" GSphere(模拟球体贴图), C1 j: I9 L! {' g5 q
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
2 h [( K" D3 O6 E" p4 {+ Z5 {Twirl(旋转扭曲)6 Y; i- a5 W6 B. w5 q- @- r1 f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)" f6 X' e0 U. A0 C# c9 M/ d
Wave(波浪扭曲)1 I1 C e1 \5 u! o) f) E! O) J+ f. H
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)& A1 B; ^: {2 q- ~1 A$ z5 o% P
Effects
& ?, N# G/ z1 M; f qAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ g4 Z; E2 v' C; u; qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
: ], w8 A5 U0 B, h/ d7 B1 \Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
+ i0 f% m. O+ [/ R1 QCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
% y. d0 ^7 y; [4 B; Q5 BColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" D' c6 s8 m+ O: p( u/ W% d9 pDeGrain(去除噪点,效果不明显)# G8 o: r8 f" v( }1 f- A; l
Deinterlace(帧速控制工具)& [0 F. i/ g2 ?! m" @
DeNoise(视频降噪,不错)4 r) J9 {$ S( j5 W
Drop Shadow(阴影效果). ~, r* {0 c4 _. e. j. N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
i/ x) z! b0 }; }) sEmboss(浮雕效果)
. U. e3 w) g/ {2 v$ fFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ y8 u1 T+ n2 [/ EFilm Grain(模拟胶片噪点)5 _4 G2 E5 M5 D' z: Z6 Z
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- g, n3 u4 P! w7 x% }; S6 S& C9 IGlow(高光部分的发光效果)& }8 b0 x( d" M; Q9 y- A
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果), I0 }# |- j/ n" j0 t7 E5 E7 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)& d9 M( B- o! u. g8 ?
Misalignment(RGB通道错动效果)( r6 D0 ?0 R6 O/ v/ o, z9 R
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
; q8 Y# ~7 q f9 a6 K2 R0 UMulti Shadow(多重阴影效果)
: I) i8 n5 f! ] `0 k* V6 H6 y7 H7 M, n( ]RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
2 u$ I4 E- \" [* d0 oRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)/ v2 @7 x5 X- T0 X! g3 Y5 A0 P% Q: K3 e# i
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 b4 E8 F7 B \
Scatterize(水蒸汽模糊效果)* A6 I; o" F- \# [$ c) {
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
; Q6 m. A: O oWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% A; A& N* N- s& tGenerators0 t! s' v2 ?, d" [! r/ ]
Brick(砖墙)! ^ t4 `8 M4 L$ E6 w* E* a
Bump Map(表面反射效果)
! ]4 @, S6 K1 ]" F9 K3 Y) k0 pCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果). Q9 n. M+ {' u& [" Q. J; `
Cloth(布纹效果,好)
' b4 b z+ @4 z3 \9 v& [Clouds(云雾)
$ `5 `$ y: ^4 Y! x" UComet(彗星效果,酷)
R7 f- R. o1 _# L+ MFire(火焰效果,不错)/ r( V2 x1 s# C* Q3 b
Fractal Noise(有机物纹理)
4 ~4 f- M3 ?4 b9 |0 iGranite(花岗岩纹理)8 I, g9 W, v8 f1 |) J
Mixed Colors(混色噪波纹理)
. D7 D# s8 @+ U jNoise Map(无缝扭曲纹理)9 Y x5 @9 Y3 V/ a5 }
Particle System(不错的粒子生成器), P/ [6 ?8 R7 b: a5 K `9 ~( S- m
Rain(下雨效果,不错)1 x/ [) B( n7 P
Rays(射线效果)
# F% W6 l3 F6 }& G* G& \9 ]: |Reptilian(鳞片效果)1 I* T2 X7 L& g7 K" a, u* A
Rock(岩石表面效果)* m7 Y7 {+ n1 V4 A9 ^6 M9 a$ G- h
Snow(飘雪效果,不错)- V: X, P5 y8 Z- @
Sparks(火花效果,不错)
& b. P# I' S$ j; {Stars(星空效果)
/ Q3 Z5 ~. G* b5 ^3 G! b$ i! Y) FSteel Plate(金属板纹理)9 w# T9 y" c+ M0 i
Veined Marble(大理石纹理): Q( T( X; \+ Z6 b0 a
Weave(编织物纹理)
( z% M& g: a/ [3 P: CWood Grain(木纹效果)- q' N- K( s4 u& \( H0 w
Wooden Planks(木地板效果)
/ r* ^& R* @! d) }1 T/ U" n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
g* C% |8 P1 |" ^1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)9 K% E: G0 Q4 |
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
6 Z: B# A+ u# l& j3 i% i2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
: ^" J& N! h: H5.Keys & Matte0 f* m: b; G) Y) _& Q
Alpha Process(Alpha通道的模糊)$ s% O& L" p8 Q. q T
Chroma Key(色键抠像)5 M6 G( O% a6 K4 `$ f$ X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
) O6 g+ F/ {) ]! ]( a& MGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
+ R4 A, b( V* l) ?- m, kLight Matte(Alpha通道的光变效果)4 Q7 C7 R+ c$ y, n5 t
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- | Y8 S+ | o. g" [
Linear Color Key(渐变色键抠像)( B) {, ^' B& h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)+ d! m1 _; B, H, _" p& r
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
' Z2 `5 J, X! A8 `: k# g/ Z AMatte Choker(蒙板边缘调节)9 s) h$ ?/ t- q/ O; h- g% K+ |9 m! @
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)3 {, _! g. u0 @! j* ]9 p
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)4 l/ j" n# Y4 P6 t- b3 d7 k
Premult(去除叠加边缘的杂色)
# y" ^1 E& I. C% u! ZStar Matte(放射状蒙板,好)8 m/ A) d, @ C; o" L
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错): M Q* d; q. V' M2 J
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
4 J1 `/ I- A- V$ O5 z9 Z* i) [- _6.Lights
. C- a) v$ G7 `! U# VEdge Lighting(对指定边缘加光)
* e5 w: h h) z6 a, Y% @Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)6 J; X* G, k0 ]" k( L
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
' k" f& e2 t0 @9 J. q5 B" m% @Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)7 i) ~: {, X4 T8 o1 d7 h
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
3 O8 W c% k2 }5 f% C# V4 dLight Sweep(过光效果,好)0 t9 Y; k/ m5 R
Light Zoom(放光效果,有点慢)
2 T% ^) _ P) q/ y1 ~4 }Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 J7 Z+ B) V" v% P. M1 sRays Puffy(片状放射光)
- m0 g* Z1 Q/ N0 SRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: `) E* d+ C6 `( ?4 d" QRays Ring(环状放射光)
- ?. h% l& C0 i6 F& L1 SRays Ripply(波纹状放射光)2 F% {& {5 @& k1 A' X C4 L' D# ]
Rays Streaky(条纹状放射光)2 c( ^+ e2 n+ N! T) b. H
Rays Textured(图案形态的放射光)4 Z2 G8 T: G# k* Z9 J
Rays Wedge(楔形放射光)& @ a) f* y+ S$ P4 y k
7.Time- O; {7 }: t8 J$ p
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
" e, E0 c4 _7 \5 t/ q% M# GLooper(简单制作循环效果,好)" h) C P S% k0 C3 u
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
4 ^& [' l8 x+ C! HPosterize Time(抽帧效果,不错)3 t, [3 W* W* ~/ z5 t* P3 P$ j
Sequencer(片断化闪动效果,不错), Y4 ^3 [5 z/ a- D. S( r1 c
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)& S! G0 K: t3 ` P* o
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% Q/ E) }: ^; E$ q% C7 [2 J2 _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
% j/ A1 N+ R5 `+ p+ k9 W, b: kVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
7 F7 {2 l5 j/ B* H0 L1 S) d4 \+ Z% k7 h8.Wipe Transitions
O& S9 m2 p5 `! ^1 F SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 a8 ` T/ C0 q7 N v
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)) h5 |! u+ G1 z" ^5 R
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
9 v% I0 E7 A _3 z4 w+ a0 VMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)& D" t$ A+ u) j
Radial Wipe(不规则环状划像)
3 X& H0 s w4 X( sRectangular Wipe(不规则多边形划像)! h `( ~- U& P* e0 R+ O0 W
Textured Wipe(纹理划像,不错)
& j1 _; y& N" X: r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" r' B9 E; `8 m: @' H; U4 x8 D/ Y
2 x% L* K3 o2 S) ]8 k; r- HDigital Film Tools 55mm 4.0
+ M; w" R6 }% c' b( { BBlack and White(黑白片效果)
) N0 F% m, j3 yBleach Bypass(类似于漂白的效果)
3 P% X" F( Q7 f; Y! |% {Center Spot(点为中心的扩散模糊,好): f$ L; C: W' _0 `! p
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 n* ~' D2 l3 s0 b# `5 u5 \7 HColor Correct(细致的调色工具)
2 ~/ z: D$ t0 a& s* V. C- D9 \Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
' }# _: ^5 U. Y, Y# E2 L EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
* L: u- C- F6 F) eCross Processing(胶片负冲效果)9 X4 p# D9 ]+ F
Defocus(虚焦效果,不错)* `* f: R8 u- @- h
Diffusion(柔光效果,不错)% o( E. {% n% Z) Q: B7 a: n
Dual Tint(双重着色效果)5 |( ^. k/ w8 o5 _" h$ J6 A" G
Enhancing(暖色加重效果)
2 u' E3 P' q6 uFast Blur(快速模糊,不错)
/ p4 D$ E. \2 d: B+ m9 VFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
~1 H$ m( e1 _ tFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)3 O% j& D% V; B& F/ L0 y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)% I" W2 }# L8 ]- m: {, \
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)* w i. t8 ?1 ?/ P( n# Q1 F5 r
Glow(高光效果)4 K D: d1 c" T1 H- C8 j/ ]' ]
Grain(模拟胶片噪点)- U# Y* }) q8 s" u7 F
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) @$ A& G# l& Z0 Z; U# T! C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, k6 O2 V0 ^: K2 ?Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& [" e- ?, T5 @! `- FLow Contrast(补光以使暗部加亮)
2 I3 G5 Q9 v- n9 B! _Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
- k! E. o# n/ W! `; GMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)/ s- l, G% K4 @+ Q1 `- K
ND Grad(明暗渐变效果,不错)1 x& N# G6 q, z! ]% p& u) s
Night Vision(夜视镜效果,不错)" L3 a4 H( i& i8 s5 V" E
Overexpose(模拟曝光过度)- z' b6 a! ^# h
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 A% F5 g7 e; K! E- ~
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)3 c/ I6 ]8 T: w- @2 h @( V
Printer Points(胶片正片效果), L' W. S& T$ `$ {; r% Q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! Y+ ^7 l$ v2 \, f$ K! B' [
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 x) ]- l6 x$ j q& q) \Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)& f/ `: f# L) U" \
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)+ |6 ~% R- ?4 m4 A" N2 n% f
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
; }& O+ ^, l2 s8 \% h2 V: vStar(星光镜效果,好)
5 x/ V0 v( O/ C* q* `& f; ]5 V1 [Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)8 r+ P9 M6 o8 I& b g3 F3 @
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果). S: v: `( `9 H: f# \5 F2 P* ?. G
Temperature(简单易用的色温调节器,好)& y) J* a$ v: E- d
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)8 S2 P) \/ s8 S( {
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
6 K! ~' G/ F' W u主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: W4 |& ]4 o6 b% Y+ N/ o! d1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
4 g& c8 Y3 X0 |- k( M! D0 X2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
) B: q- a" c$ O# g0 e2 P1 ]3 x: G HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 z! x( P( I9 x
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看) W5 D( c$ x* H
: v, @- q9 C3 U- q, xDigital Film Tools Composite Suite 3.0
1 F+ E7 e0 J( G T' ACamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, o: u- K1 S( S: l9 ?* K8 eColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
- e t* j2 N# KColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
N. \& y$ K: W+ z7 BComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. H5 W" N. @$ ADeartifact(反锯齿,效果不明显)$ x3 s+ {8 e2 X& O ~/ O% E9 K
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)! o' l( @( A0 ]. \ S
Drop Shadow(阴影工具,效果一般), F. |( G$ M+ }8 k) n# b
DVE(多种画面变形效果,不错)& v \1 k8 c6 D/ G g
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 H' Y1 \4 D* t
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)6 p8 H0 r9 C0 O2 ]" m
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
2 V4 c! ^8 h/ e) U. WFrame Averager(帧融合工具,不错): d) H" p5 B+ [3 v5 K( t
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)3 |, ^. ` N! ?; l4 i
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式); t2 w- n" r+ `3 t4 V
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
4 q( [$ g" V! MLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ U* _6 U% |8 A+ f* R7 u) N: |
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
+ U1 H; R+ f3 E$ G9 U2 i. A* G* sMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ v7 R8 f& d; R' L X3 X; _
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ ]5 N0 n- T5 i# a4 d; G
Matte Repair(蒙板修正工具,不错), T5 U; P# X! @( i$ b
Noise(加入单色噪点)% ~8 x. g6 n" y( R- Y/ U3 Y
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)% I0 A" u/ B9 A0 X; t
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
9 P& ?. {/ z7 oOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)7 d/ c9 y* i" z! @/ {1 s4 Q
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同), ^# z2 X% g# l3 C( Q/ q4 Q( Q+ R* h, {7 U
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 j2 \- f4 N# |! s
TBC(一个简单的调色器)
, V7 D u& j: k9 @& v; bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)6 J9 j1 [* w9 [$ I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02+ }0 M* p. G$ `& p9 n, \0 s; l
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
$ u9 W& U3 G' h) |; dBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 h# G/ I* H/ s& @7 `! _% _
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
! f% |/ E0 M& ~, \7 Z$ r& W) IGlow(可调项众多的高光效果) ^7 M' T" c5 h5 H
Highlight(星光镜效果)
& e) }8 V, X$ ]3 i/ tMosaic Plane(马赛克效果); Z4 @. K# I, d, x4 Q/ y& r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* ]% Y9 s# Y- i2 RVolumetrics(体积光效果)( ~2 Q1 i, q6 l+ ^' Z$ I
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# O1 T; m2 J4 z3 Y/ V, E' k
</P> |