<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
; @" X: @" p4 b4 A5 e! f9 z
8 y9 q7 n/ t; a# f% w. lColor & Blurs4 O' t) Y2 ^1 c) D0 ]5 K. C6 v
Artists Poster(艺术海报效果,不错), f; @$ o. h2 _! F
Blur(灵活的模糊效果)
}& k$ t+ Z6 z+ [$ M) nBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)+ y. M Q7 M: v' Z' P) y: i. b
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)' Q- S$ R6 x" v
Color Balance(色彩平衡调节,不错); H, J1 g& `' _* h( X& t
Color Correction(调色器,模板挺好用)3 F+ U) M- H7 O6 Z6 Q
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ f& N: T9 z4 Q5 [+ c, O! f" nColorize(渐变色调替换,不错)
( y: @6 D+ ?& O" K! TComposite(多种图层合成效果)/ \7 G9 J4 X" K3 c1 A
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)3 h9 ]! @' n) c9 {0 D
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
5 w, H. T( h; |' \* O Q' TGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& X8 ?- {3 ^; G2 ?) H8 E# A/ H ?; m$ q
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)- Q; U, D7 c. x* w6 P) Y+ K: q
Invert Solarize(负片效果,不错)/ a8 ^9 P4 P+ ?8 E) i1 w# o
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# Z* Y o( }. E
Motion Blur(运动模糊)4 i$ F7 L! u( Y1 @
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
! w( R% n* W5 xPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)" v" E+ Y$ b+ J6 E9 t$ E
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
" N! ?' L2 w( Z) _7 O {7 t6 ?Radial Blur(放射模糊)
8 G9 Y0 C( L# n+ i, w$ CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)+ t# E. ~7 V' ?! x% o3 K' h @% l
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; G0 D6 C6 L7 I. vSpiral Blur(旋转模糊)
! l' t/ F: b7 S: a) |) F" OSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% X- O: Z9 K% \1 P1 ?/ z( ?Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
4 ~+ g' o: x5 V+ L+ J; h$ {% IUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)8 L' e* e% Z0 g) X7 s" d
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ D, b0 _% p. s
Distortion & Perspective
" q0 \* r$ N' H r+ b" T2D Particles(粒子化破碎)8 s) R4 s6 r+ w7 J5 e. K/ h
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)0 Y5 z7 |/ k, C
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
. R4 P A& J/ }5 Z% U4 A* kCube(模拟立方体贴图)
8 u4 ]' u' s9 y% P" {1 jCylinder(模拟圆柱体贴图)
& y# \7 z- P% R: u& `Displacement Map(贴图替换变形): Q# J2 C7 ]/ W1 X
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)- M5 N. ?0 ]0 E7 p9 J
Fast Flipper(镜像效果)( P9 ?) W) ~2 {4 `( y! G
Page Turn(卷页转场效果)
# v' }2 _* c/ o6 ], m! Z8 WPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形); N9 O: `+ F7 {, C g: d
Ripple(水波纹)( x5 E5 A, i) q5 k: t
Sphere(模拟球体贴图)
) x% m7 d6 g# Q( x4 wSphere Transition(球面转场效果,少见)
2 V# F5 X& c0 ?: p' j% |0 P$ yTwirl(旋转扭曲)( q* S. k/ ~3 o& E
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
; S* y' r* f7 J# pWave(波浪扭曲)
0 V' h4 q9 ^/ x6 }0 W( ^Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)1 i+ Y) U9 ?( u8 _4 D( a. ^7 ^
Effects5 [0 l* X! _' U# U
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
) S! ]2 M3 P# c# B- w l9 gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): g% o3 S; C+ W* ]/ T' X
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# n% w: _# F6 A. `' g. _2 g" GCartooner(卡通笔触的轮廓,好)7 ~. W5 j1 @2 i7 `2 J" R3 }
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)/ {$ C5 I! H( l6 ?
DeGrain(去除噪点,效果不明显)/ | u/ |" v6 x" E
Deinterlace(帧速控制工具)
! o$ k, l* d7 c5 qDeNoise(视频降噪,不错)
; }* C) ~" P% Q7 gDrop Shadow(阴影效果)
. m' q# I8 }/ u3 c7 w, f) VDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)6 _. T% w% u; ]- z1 \' C( K
Emboss(浮雕效果)
6 I( z' g' B. {% G: W+ gFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% p( I1 \ A9 F* g2 D. h8 C. K
Film Grain(模拟胶片噪点)
) I4 Z5 P6 J& K5 e- h- S& sFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( v+ r8 c& l1 F5 x+ t# p6 E
Glow(高光部分的发光效果); [5 }4 |9 V" h& R" K, T" j, U
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)) p% n. E& Z8 B( b3 Q3 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)
# c7 g# o2 o' p1 d6 ?7 KMisalignment(RGB通道错动效果)- N- t" u: Y# Z% z* b" R! d6 A
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)4 v2 N$ \4 E7 K
Multi Shadow(多重阴影效果)
' t+ f) O" g0 E3 ]% a9 CRGB Edges(RGB通道边缘混合效果), H8 ~& ]3 z4 R0 B9 D
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)8 [/ \1 ]5 T9 c# }
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
7 Z" c: G8 u4 E( AScatterize(水蒸汽模糊效果)! _" `3 p" i% i+ t/ i
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
# [' g- l; p: |, G( SWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
5 i$ a+ y# W2 `3 M3 J& N; }( X3 RGenerators
- H7 y8 D! O. WBrick(砖墙): I8 s8 X, s2 T+ _: b) o
Bump Map(表面反射效果)
1 D2 ~" t; U9 B1 yCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)5 A/ j# P5 \0 |$ F) N3 F
Cloth(布纹效果,好) k; F/ W6 I' x3 a
Clouds(云雾)
/ N) ]; ^: E; W. u6 f5 E" qComet(彗星效果,酷)
% I' q3 H6 [! YFire(火焰效果,不错)
1 B* r i& ~7 A3 ?. i" mFractal Noise(有机物纹理) R6 Y" H* d- y1 E2 I# O# n
Granite(花岗岩纹理)& R% M B( S7 n% C
Mixed Colors(混色噪波纹理)6 l2 z% ]; t, _; n1 J1 |2 U
Noise Map(无缝扭曲纹理)+ p% |9 w2 l4 V8 G8 ~4 m: Z7 Z) S
Particle System(不错的粒子生成器)/ g* \$ r' O! ~3 c4 v) ~
Rain(下雨效果,不错)$ L/ H7 g7 z" A' Q" c
Rays(射线效果)
% x6 M; z5 e, b1 |. o& NReptilian(鳞片效果)" S7 n J, \+ k! p# u& D- m# ^
Rock(岩石表面效果)
y' I3 e" d K- ?4 s4 ?; ] jSnow(飘雪效果,不错)" n( V6 e" V" w' i
Sparks(火花效果,不错)
7 s* w# K; {+ {# `6 j% }; M" sStars(星空效果)
7 V+ `* u6 ] ?" rSteel Plate(金属板纹理)
% ?% B4 V- ]. i2 BVeined Marble(大理石纹理)
8 Q# R3 S- x+ B7 R# F2 r* yWeave(编织物纹理)
2 r3 B w( s4 D! \3 k3 fWood Grain(木纹效果)
2 P V% `8 W$ _. ]" `- {Wooden Planks(木地板效果)
$ H$ d1 @9 Z* d) e6 m大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
5 `8 s- l/ r# @- F1 T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
/ X8 Y# J, O3 w7 K5 l" \ RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% B" v+ {% z7 E! A; w( W" C2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 4 Q' w* n. ~3 A& N: I! }7 y( x
5.Keys & Matte
. o7 E& j7 P' |( B" h3 V+ S* HAlpha Process(Alpha通道的模糊)2 y, P5 l+ H2 r+ {3 H! V
Chroma Key(色键抠像)0 ^* t( \' ~- ~+ }2 M
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)- P: k7 Z0 z$ N. G9 ^- t% ?$ L
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- G# f/ x+ D& C& a0 l2 R* V
Light Matte(Alpha通道的光变效果)8 |0 Q) J9 M$ R% j
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
( z# m5 K! E) NLinear Color Key(渐变色键抠像)
: C! u, _' p5 q+ z+ rLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)8 {7 f( i6 e6 @4 s& i- ]
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
& T; c, I- w1 j9 HMatte Choker(蒙板边缘调节)
2 Z" b; G" n8 ^8 \- i0 d- j0 |/ }Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% I9 i+ o0 ~' B$ RPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)# N( k- T) X4 f; X7 @! |& {
Premult(去除叠加边缘的杂色)- q. w% u L* Q0 }3 Y8 I
Star Matte(放射状蒙板,好)" Z) \$ W* i2 p/ G2 q4 l& ?
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错) B# j: b2 a- j. u, L7 [
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% P5 G- }3 I: d! H6.Lights
. K! G. t9 V. r' _- o6 N" zEdge Lighting(对指定边缘加光)2 u8 @2 O+ A; e( I" p
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
; |+ U% c, }6 z; v* d4 ^, r9 e* yGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持): E3 O. A# s0 Z; L- P- m( {
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)5 }, E8 _* Q6 x2 F9 q7 \
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) V( Y6 M# A, z0 NLight Sweep(过光效果,好)
$ w# V7 d `8 e: SLight Zoom(放光效果,有点慢)
, H$ s% X* S. r" ARays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 l" W* [' x- Z: F7 a. bRays Puffy(片状放射光)* C7 ?6 u: ]* R" I1 Z+ c3 Y
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)( |) r' D) W2 W8 N% W* b0 v
Rays Ring(环状放射光)
) {( I" S2 f0 E5 KRays Ripply(波纹状放射光); b L$ y! M6 u) }/ D1 R
Rays Streaky(条纹状放射光)
O# J& O7 p- ^$ _Rays Textured(图案形态的放射光)
8 X9 R3 k1 `2 z7 K$ D6 ~( uRays Wedge(楔形放射光)
2 D& x3 j ?) p: p( }) n+ B7.Time
0 {2 Z# c, ?$ H6 D; o0 u gJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' Q' c# j" k* w) j0 |% ^Looper(简单制作循环效果,好)
- ?# s2 N) U- N# D; |$ u$ jOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
9 B+ m) t! n; E- y- n9 lPosterize Time(抽帧效果,不错)" j$ ~: {: a) x7 [3 d, H# @2 M* {
Sequencer(片断化闪动效果,不错)4 n1 p9 ~! ?9 U1 Z1 M
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ a1 P4 C0 `6 R! C' G+ o% zTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)' q y5 j( W: z% S# ]8 u* X
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
/ A m; ]4 @3 c, V0 ?8 UVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡) ~) ~* @, h& E' r; y
8.Wipe Transitions
" F9 G( d) O T' H( WCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. H4 W% p& b4 ?; r2 |3 a3 lLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
! a6 U k A1 i) G# bMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 Q1 ?) V7 ~+ ]' y+ I+ Y
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错). w/ C$ c/ n& v0 x1 z
Radial Wipe(不规则环状划像)% W+ f5 o4 c7 p S7 S6 H5 t/ a9 v4 h/ Y. I
Rectangular Wipe(不规则多边形划像), k6 `# M7 j2 N6 m$ H* D! q. H( G
Textured Wipe(纹理划像,不错)
& e1 w6 o/ g) g0 ]+ d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
0 O3 Y% x) Q+ W. k ) p/ m/ b. T6 W9 F$ x
Digital Film Tools 55mm 4.0( C0 R* A" D$ V9 z9 b
Black and White(黑白片效果)' y# f6 |4 q. M% e0 w
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)" f7 E* h' B; S. D2 r
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% u7 h9 z( @# B3 D0 S, `1 |# n
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
- a* S, U/ ]5 ?/ DColor Correct(细致的调色工具)/ U1 \# S5 O5 v* Q# A' T
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
7 H4 Q9 w7 \% v: ]% GColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
/ t5 w8 [( {- h( `2 lCross Processing(胶片负冲效果)
5 y# H+ U, T5 h' i QDefocus(虚焦效果,不错)3 g: `3 ]( F0 V. J9 I @
Diffusion(柔光效果,不错)
* g& f9 a* ]2 X2 @) q2 M6 C8 YDual Tint(双重着色效果)
6 @ n9 E! s3 _3 ?* H4 b( PEnhancing(暖色加重效果)7 B$ h6 W* q1 P3 G0 W; i7 Z
Fast Blur(快速模糊,不错); R* ~8 n* K$ B
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" C) s: \0 D; n+ K. y1 P( xFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
8 P8 [0 ^1 ?3 h' g0 Y2 S+ ]Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)( ~! C E5 _& L! o8 I) `- f
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' }% \- z, }- s- e9 Q
Glow(高光效果)+ [1 L5 s/ G5 `6 J1 {6 l" y- U
Grain(模拟胶片噪点)$ U8 R) t6 W: m$ P% e' D
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)7 g% C2 Q0 |3 x0 @' ]) p4 k
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
6 |" [2 |& n, J1 j+ O! ? E0 tLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
% L: {& B/ b' |* A" xLow Contrast(补光以使暗部加亮)( L1 M' O2 M, ? H" ?0 A, o) e
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
0 B8 g5 m+ _7 U8 ^4 uMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)9 b6 p# J1 |) M
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
! }7 M% n% @# }8 f9 ~7 e7 q rNight Vision(夜视镜效果,不错)
( s, B7 ?- K5 @! a2 k8 l' |Overexpose(模拟曝光过度)
) i, u: O2 k5 f M% b! _" nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
# O; \0 T" Z- b# PPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" _- p" m+ d" U F8 d! r" a6 w$ CPrinter Points(胶片正片效果)( P& C' ]* g6 d1 V
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)" M& S) i6 o7 ]6 \" Q. x/ S6 G4 Z
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)( b4 H$ N" n# @8 m# A( F: c
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)- J4 E; b5 Y, Q$ }% ^
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) |" _, w4 w3 {
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
' J4 R+ V+ _/ tStar(星光镜效果,好)( X" `; C/ h' b8 y0 i$ I. a$ ~# }
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)9 u7 B% P# O. R& H/ @6 ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
; |3 b6 d5 }6 fTemperature(简单易用的色温调节器,好)
) F+ K. h. S2 e# r! Q# YTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
+ X* l! V! x6 {4 ~1 ?- x2 [Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
$ r# o) O; {% e! g主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。, e( D: j% U) s* C
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
/ W3 B6 r( {6 i9 z; D; B0 _( k2 m2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( \* s8 J, T5 l, x$ a6 i& g HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 ?4 J3 ]) V' P6 c2 D0 c" n有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: H. ] |% `6 o: p' q6 f 5 x# M, ~4 \6 z/ k
Digital Film Tools Composite Suite 3.03 u; R( A( m) R7 ?' \: k) K' n
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
! M- u# Q. B0 [- KColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; `6 A$ g* K" x% b/ B2 rColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)+ G) N6 {) F S2 W% D
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调), L u! M ]2 a9 N1 m5 j
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
) O; R: f9 \, s* ~7 v. h$ NDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
; X- E+ q& H. @& kDrop Shadow(阴影工具,效果一般)$ y# x( r! \1 n3 x6 ^; v, P
DVE(多种画面变形效果,不错)
+ I% }; R* E' g4 n+ e" j/ wEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
* }3 H( ]3 q) G9 H( IFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
6 }: \ I4 b1 T" \) eFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式). l8 l% b9 Z/ J: H# {
Frame Averager(帧融合工具,不错)' c$ e: p- X8 W3 W2 c
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
$ S- v" K$ j' O$ e( GHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
/ U' ~- b" T8 `" FHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错). x( j h8 _. P) R f2 D
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
( m# y/ K, t% XLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
9 a8 G4 j& l; ^- ~8 eMath Composite(多种模式的层融合,一般)
( a+ @( I6 Z4 ?1 E0 Z# YMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)& C7 I+ x8 W+ ?
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
- q4 w$ }: E" l7 j; j5 ?Noise(加入单色噪点)
; `; x9 d' g% q7 J/ n$ ^Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
/ y& M& x! p" N t" |* nOptical Dissolve(透明度渐变转场)5 Q1 d" x& o G" `- q0 g6 e
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
Z/ N4 p: l( j; _4 Z4 l; [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)# _5 N& @) U, }. Y- _! a
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 j& q' X: }4 T2 J, l
TBC(一个简单的调色器)
+ i3 b5 t! e+ o. LTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)# [ `* @6 d( U* D! |
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02' v* \ _, x4 e" N2 v! j/ }
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果). t9 C" Z) L( O* @+ T( z
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
2 ], @" t7 k% m. TGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
" L) Z: W" e& Y$ }+ H5 [8 VGlow(可调项众多的高光效果)
( z. j/ n7 d, O+ Y) EHighlight(星光镜效果)( f6 a3 y9 S/ l! ]6 y
Mosaic Plane(马赛克效果)
5 t9 r; B1 U) jRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)- t4 @% ?- O a6 p
Volumetrics(体积光效果)
$ l" C; q1 k1 K. j% B/ V+ g主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。$ ~$ v% O! E- {: M. S- ~( _
</P> |