<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)% c \% y! A3 U; s; ^# D" F! b) @
4 g& @3 c! c: E! B3 h* \. CColor & Blurs2 U, ?/ `$ U( D6 ` Y0 J, u
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ Q9 F" m( F! U. m/ i
Blur(灵活的模糊效果)
; o: L: i- M5 N* O. Q! p' q; s) n1 UBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
8 o9 n0 H5 U) w5 E8 ABrightness-Contrast(亮度/对比度调节)0 O! q$ U8 Z3 T+ k
Color Balance(色彩平衡调节,不错)6 s. j, ?. R+ a; i8 X1 T6 l) f
Color Correction(调色器,模板挺好用)0 G' D: I/ j: _' {
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, M' C8 }$ o1 a B+ Z OColorize(渐变色调替换,不错)
0 s! Q8 W& O7 x! Q9 x4 [8 QComposite(多种图层合成效果)+ s& u( C9 l! t3 B, q) x
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
! o2 R) y( Q7 g4 RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
( F u8 X( @7 jGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
* h% h' X3 k" D& n _' ZHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
5 U" r7 l$ s- ~: N" s$ CInvert Solarize(负片效果,不错)
& i4 ]1 q1 W! _+ j$ q zLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 l; J+ S/ @6 u: x5 j7 KMotion Blur(运动模糊)8 M; H9 ^' W1 |1 t
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ }" g' _- I& G/ r
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)3 r# ]9 S8 V7 ~! r. N! [/ f% ]
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
! b9 g& {% S. }! l- {2 ~5 GRadial Blur(放射模糊)9 \6 g' S" ^" o% m5 d2 s
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
: J# A. c! ]7 M4 LSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)# [0 U% d) g9 |$ m$ t& ?1 M
Spiral Blur(旋转模糊)& J+ Y7 [0 Z) ~& Z/ n
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
' L4 Y: E0 t. [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% R; C5 b! X5 s" N4 ?
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
. s5 i* j7 [$ u! cZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
2 t0 G, @: C4 ]4 ?5 w' d4 `4 kDistortion & Perspective; O+ }* _2 `) z; m% z! W
2D Particles(粒子化破碎)
3 h. g$ Q" r( E. D3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好); {) S6 A8 m( u1 Q; L- u
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
/ S0 T4 A( B: N) A7 d q, bCube(模拟立方体贴图)% o) l; I& u7 U4 p1 T- b
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
$ I) n+ k Q4 H0 \1 u4 mDisplacement Map(贴图替换变形)
5 A; o' E L) E! k6 |DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
1 M0 z# Z/ y& G" j% _$ G' o* GFast Flipper(镜像效果)
( o9 a' R) T' v( E: w9 xPage Turn(卷页转场效果)$ g& ^! h3 n* A) S4 u
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
7 ^+ ~& A* l2 [1 Q" |/ Z3 HRipple(水波纹)# R3 U4 M2 j" |' T4 R1 x7 X
Sphere(模拟球体贴图)) [" Y' v& b. k
Sphere Transition(球面转场效果,少见): q0 w0 v9 Q% d& ~
Twirl(旋转扭曲)
! P( z- p! X& J( }Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形), @$ M. A& h- V% h
Wave(波浪扭曲)! q {& n" u) O( D7 S @
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 h4 K/ M! ?- r! v
Effects+ w( I" `: }7 X4 \, P& i
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
' t- G+ M2 A; n. P. k# y: gAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 V# y" M- ^; o, y7 c$ \9 J6 e
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果): V, X- |& r7 f% |+ k4 H, |! k
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)+ ]& ^: S4 L4 k6 g" u1 Z" i
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' k6 B2 _+ v' G0 z9 _DeGrain(去除噪点,效果不明显)5 v0 s$ r% h9 t6 O ~) F& p) }5 C0 d
Deinterlace(帧速控制工具)
. P, D5 P# T" a# Q& lDeNoise(视频降噪,不错)
6 @9 U3 Y2 K( [Drop Shadow(阴影效果): ~1 ^" ] q1 c
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
; Q$ v9 {- p. L% x7 V& UEmboss(浮雕效果)" B4 c( o; Z+ ?
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好). W8 u# p% |$ ?: f9 g
Film Grain(模拟胶片噪点)& ]. r2 I+ z7 p1 F2 l
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
( s! j4 d, Y1 a2 V+ }Glow(高光部分的发光效果)
, Y8 j- c9 d c) tGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- \! \& }0 {# r! D# o1 ?# ]; C
Match Grain(校正噪点使之统一化)+ [! f4 i# s, [0 C" B6 [
Misalignment(RGB通道错动效果)
2 l5 P0 C+ T5 C2 A+ F# qMosaic(灵活的马赛克效果,好)- `+ ]' i; d0 Q ?0 W- t) E
Multi Shadow(多重阴影效果)
" a8 ~; w! I- x. d0 `/ l# {( pRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)- v% Y7 _' _' d v3 ?) C
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
: z* Y4 j( m0 e \3 \! \Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)( N' t: o0 W4 c, H
Scatterize(水蒸汽模糊效果). m" S3 N' [8 r6 X
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)* R' e& n; N5 o, Y: Q! J; W
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)) T2 d9 K1 O0 p% U, V
Generators
# V" c% L v, {2 o$ mBrick(砖墙)
. o& `2 ~0 N, Q, C) d5 K, FBump Map(表面反射效果)
5 d8 y' o' M# Q' m: e! E6 lCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)% O8 l" E9 M$ S5 {- U7 h
Cloth(布纹效果,好)7 Q8 T- F1 V" G+ ^3 @" P5 e
Clouds(云雾)& T: F9 h+ t7 h2 Q* m% g
Comet(彗星效果,酷)+ b2 z: m, P% q6 T d( N
Fire(火焰效果,不错)4 P4 d P3 ?9 w9 a; i* [" m
Fractal Noise(有机物纹理)4 o/ \! s8 t2 z& e
Granite(花岗岩纹理)
3 W0 w6 o3 I" t6 s p8 {3 Y" H& cMixed Colors(混色噪波纹理)# ~0 ?" e: n- U+ \$ s" [
Noise Map(无缝扭曲纹理). G# I' u3 y7 D, x- T& B& H8 w
Particle System(不错的粒子生成器)( P7 V5 \7 |' V0 o9 a8 H
Rain(下雨效果,不错)
2 ~, ^3 `6 N* R6 r6 TRays(射线效果)
& x+ }: b1 Z/ d9 j: h2 B* CReptilian(鳞片效果)
, |# \' G# A( WRock(岩石表面效果)2 i4 T, D( y9 M6 Q I+ y# b- z
Snow(飘雪效果,不错)
+ T9 D+ f: p/ U6 Z" S/ L% kSparks(火花效果,不错)) I6 b* m* B' h7 P7 Y
Stars(星空效果)# e6 ?; m9 t. x, a
Steel Plate(金属板纹理)
% G7 h; {/ u/ |/ y! [3 cVeined Marble(大理石纹理)
& A% a7 O* ~" J0 k- NWeave(编织物纹理)) X8 f* t* ~- b$ @9 @2 p& i
Wood Grain(木纹效果). |5 ]) x( S) \$ Z% r' w
Wooden Planks(木地板效果)
$ i I# R' _7 U4 L5 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。3 M6 Y" O" z3 d+ [1 r/ _
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度). {" H5 A/ Z( P3 Q! Z) z
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色6 r8 v) [2 c. X2 W: c( l' t) l- |9 y
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 0 N2 h& O5 N7 ^/ `7 M8 A6 o- ^
5.Keys & Matte
9 m& t3 e# q' r1 `Alpha Process(Alpha通道的模糊)
% J( Q' r- I: [+ b3 X5 z4 PChroma Key(色键抠像)) ]/ p" I# b; L& F* \
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)" S7 U4 X& @& ~! w
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)& H6 C- j5 ~& [) n; k( u7 N! m% o3 d
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
% E1 ?/ a, c4 D% R+ o+ Z9 H- PLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
1 o9 H4 T* _, k0 n9 X$ H6 _8 ALinear Color Key(渐变色键抠像)
7 ^0 T- b( n- s1 F* qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" z: L7 o, U2 i0 YMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)' z! L6 s7 B7 ]2 ]6 J7 J
Matte Choker(蒙板边缘调节)
: A7 `. y/ Y; \- k5 B5 k) ~Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复). L" j5 g, r' z3 g; X! O' y
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
( k, H p2 p9 |7 a8 h. q- L; MPremult(去除叠加边缘的杂色)/ C& z* o! }) I5 a' |
Star Matte(放射状蒙板,好)
6 ^8 ~, _3 i% v- z, n3 LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)3 Q. H3 w5 O; p4 Q, l
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
3 m7 W, G( N+ C \% v3 g8 T6.Lights7 H8 N( _0 \, `5 C% ^
Edge Lighting(对指定边缘加光)) @$ D8 W3 G6 U. ~3 V' z# S
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
& Y) y3 W4 T- ?6 XGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)) C& `1 ^, ^+ d
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)6 \0 \9 |- _# G0 z4 c2 n
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)8 M6 z0 H- v& U- g* s( y5 v* z' w
Light Sweep(过光效果,好)/ {9 j& G2 R( f
Light Zoom(放光效果,有点慢)% v" `% q9 ^- u! O X; A
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)8 n5 i3 S* T! {6 i; u L$ b6 h
Rays Puffy(片状放射光)" }. I5 }9 V" l9 x6 r R; [
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)* F! f; r1 a" R3 N; X+ x& q
Rays Ring(环状放射光)" q" B; g, Y i( k
Rays Ripply(波纹状放射光)
" R5 Q9 u9 y# u% G0 bRays Streaky(条纹状放射光)
, H, I2 p3 k5 h3 WRays Textured(图案形态的放射光)8 W- L, D& y" L
Rays Wedge(楔形放射光). d$ M6 A( ^- C9 y7 a) G9 r9 p' @+ H
7.Time9 i8 a: i. l( t9 _4 a
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- l; N% C- [8 a6 g0 `. m3 k
Looper(简单制作循环效果,好)! e' G! z+ |. y
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 h3 l5 Q, u* iPosterize Time(抽帧效果,不错)8 J# m' d. f$ C) M6 W
Sequencer(片断化闪动效果,不错)8 @8 @. V$ D1 W# s3 x' L& I' F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)% [3 I1 {/ t M# f9 {
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
. l' q r5 ?2 _% sTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)+ d7 C% l9 J7 h7 m# z* G k& M" h* t
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
5 o! Z5 m4 |4 l6 d8.Wipe Transitions$ L% H" G; `# H2 Q# u& d7 p
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
9 r7 m$ R" H; u: q4 lLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
% e: I# Y3 D: v* p# e/ TMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# s; m2 Q9 x& |2 e0 |' p0 I& w9 vMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)$ R' u/ W3 Y& A8 |$ `: G+ W" o
Radial Wipe(不规则环状划像)
9 i7 R4 j# S2 e! s8 D3 I0 C2 ~Rectangular Wipe(不规则多边形划像); l: C, m, ^3 t% ^2 E4 \
Textured Wipe(纹理划像,不错)6 p4 s8 G. f/ P9 c Q, T
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
9 |4 ?) m' x2 y" L% X! f
: r/ a* e. f: W+ [4 iDigital Film Tools 55mm 4.04 X# V3 F$ }+ h+ e I$ G3 n
Black and White(黑白片效果)
0 u9 i6 Y% C' ^5 t( [/ VBleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 Q4 g2 ]. W8 N4 Q: b9 Z( BCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好); K3 g; h- o+ i! A4 d
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ I: {) P( ?: e( m" w" z
Color Correct(细致的调色工具)$ j8 s) e0 Q4 J/ ^: h# G4 j7 a/ Y0 p
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ c5 m, w U/ d6 O6 e
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)* V; H- u( ^! u2 Z0 y
Cross Processing(胶片负冲效果)* r! `! \9 d- K8 D* ~9 i& d, W
Defocus(虚焦效果,不错)
2 \+ E4 E2 q! ?/ g! S1 J/ s0 W vDiffusion(柔光效果,不错)
- }9 ?1 l' l% x+ qDual Tint(双重着色效果)* h! O7 l' P: D! y) Z5 R
Enhancing(暖色加重效果)
: Y( g) \. W) [Fast Blur(快速模糊,不错)2 p- s" E6 ^0 O7 O! r1 ]/ O3 H
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 {0 W# a" J# Q, K, X5 }Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)6 P& V9 o: ]0 Q+ n+ B; ^7 R
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)+ ~$ |7 I/ a! X& \9 p
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)8 o Q) Q1 ?5 {7 K: x+ y+ D; F
Glow(高光效果) k8 s$ b5 [% Y
Grain(模拟胶片噪点)
1 X. T* t! }3 h. f, x. ~- kInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 d6 {/ s# K& E0 }8 u* j1 b: zLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)3 ?# ~( p% K$ q; X) a0 Q, ^- o
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
1 t a$ ~2 u( C" f: Q; \Low Contrast(补光以使暗部加亮); o- U6 v t) ^0 D: i
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
$ F6 X9 W+ d" ]" ~Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)( w C4 q: G1 {& }
ND Grad(明暗渐变效果,不错)7 m6 a% @5 k, k S- l, u0 Y
Night Vision(夜视镜效果,不错)2 s, M3 n ^3 p+ c
Overexpose(模拟曝光过度)1 W1 y3 l5 ], n5 G% a
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)1 o- d* M5 }6 x2 M. G7 C2 q: {
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
4 }( c# i- m2 v$ G' W: L4 K. Y7 KPrinter Points(胶片正片效果)! H0 I& X+ n; A5 q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
A" ~* N- v1 ESelective Color Correct(选择区域调色,不错)
. Y+ ?) Z& C/ i0 lSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
9 ?+ t5 |2 J$ XSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 v8 d/ A8 I# k+ C- S; {4 a. s% [
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好), w; l8 F# ]5 Y W/ W- G
Star(星光镜效果,好); H8 \9 n" j+ u& p+ ^4 ~9 @# e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
0 O! E" L9 h5 @ J d7 {# qSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
* O2 _* z: a" o! N* }! @7 L: ?* oTemperature(简单易用的色温调节器,好)
& G0 O6 T8 S) P e) t# o5 B7 Y+ BTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ z6 _& ~/ b& R3 L, q; }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
0 a! F G7 M2 Y5 p# `0 i/ r6 b主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。/ E8 X% l7 U; t2 A7 C2 D
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真' B0 ~; Z& p# @1 j- \6 m
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
4 I" c$ g1 i/ S0 S3 o. w/ W* ~ HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊$ b) a! E- x9 q( Z5 c1 ^7 `2 X
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看* d* p. ^9 E/ P$ F8 ]
, }9 h. I, G4 P9 U9 V4 Y) v
Digital Film Tools Composite Suite 3.0$ j W( b! L3 {8 b4 V9 w6 C
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)9 m0 e& H. V' K% ~* G5 \$ H2 {
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). a, v5 X: N4 ?. Z) h+ X
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
2 H- M. \% x/ e6 n/ s7 aComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
( a+ e2 P7 n3 J9 gDeartifact(反锯齿,效果不明显)
1 L) Z* v1 F8 b: V1 UDefocus(散焦效果,与55mm中相同)! U4 e" i' \9 U! A
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
! T3 _- E8 A7 ~) O; h. DDVE(多种画面变形效果,不错)
: y5 k2 ^% q; D. a3 R+ m& TEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- ^1 `) H; i9 B( `6 [, I: o$ {2 iFast Blur(快速模糊,与55mm中相同) f7 d/ i+ p& w* S! t
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)2 F- B4 ^/ h) j4 s9 r! a
Frame Averager(帧融合工具,不错)2 ~0 I2 e, N6 U7 g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( Y$ I2 H4 m1 G% n2 D
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 X! U2 k$ ~* D5 M9 HHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)! K, n- P6 C$ u. t
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
, o3 j; z! m% @% p2 |9 fLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)3 ~" ]7 [1 z; q1 X+ d
Math Composite(多种模式的层融合,一般)& _6 m. K% ]5 N% j( f2 V
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
1 Z8 [ d, c. z, mMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
6 o3 O8 t( }. k) j9 p5 ?, FNoise(加入单色噪点). g5 q" u! ~6 b7 ~8 X
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好): f% f& r+ L: Z5 \7 h
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
$ Y% `5 |* p5 ] |Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)0 T. g Y0 `- j. V$ X9 U
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: N. \4 H8 R! ~$ g5 @: {Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)( n: x4 l5 f" E1 D; V# L& u
TBC(一个简单的调色器)
4 t3 b5 D h7 e4 DTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
4 L K- a, J- v! V* k3 n. Z* U主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
; Q, f! q7 E5 Z" A+ oAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
4 y5 Z& k9 h) R: SBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
3 Y& n( H7 v9 B2 u- _# g3 z5 rGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
" b% V2 _% M, a& W. v9 dGlow(可调项众多的高光效果)+ l4 L" t+ k' P% C) S
Highlight(星光镜效果)7 N1 n% y/ y" G4 F/ J
Mosaic Plane(马赛克效果). E! s# p- l; D$ N
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
0 W; W R" @+ g. c2 {. sVolumetrics(体积光效果)7 e) x9 n- }# b" G( ^; J0 x; X
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ J. C f$ a& R2 g- y
</P> |