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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>* q4 K: O  H1 |, {: O/ O$ e
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
5 F% K$ {6 h' I5 ^7 w5 G4 i1 L2 |( ~Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
. R. D, z( P# z! t<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>& [3 F1 ^1 }7 _% p$ @, c
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
4 C7 F3 s9 r+ c<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
: @. a' y  A2 R, S. l' RPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>" }' m+ m7 N/ P/ t' P! P
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>7 f1 w+ \+ m, l. y- M" u
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>5 q8 }& f, O) m" l3 V7 L
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
# Q1 \0 ?5 s" t, Z8 q: O2 `Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。7 y. @, @+ h  E8 K
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。: O7 ?: ~9 {, M( b' E0 ]$ U
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
# l9 _$ ~- `; GFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>0 K' h2 n, ^8 j" N3 D
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
0 v- w5 A1 V! d$ [Effect Essentials 1.61  - ^+ E7 b% V% c$ Z3 i. t
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
& J5 h' ], Z5 f( `1 E; @$ C& {3 h7 C9 \AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>) }0 a9 X* c; N7 D' A
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
4 }; v$ M. a% {5 w3 kConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>! d0 W/ o6 R9 Q* T, a% a
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>; P' t+ `: u) o- D3 s+ i
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>0 m3 I: P# E, R% Q
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>& D1 U" C: D* o$ ~9 B
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
% A9 Y. {3 s" G7 b6 y* a$ ABerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
8 p( V" t2 s7 N# r) kCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)1 z) M3 J9 p. P, o# ?$ |1 L; l/ D
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
8 h% x( {5 H& K3 z) ?Delirium 1.7   </P>5 E1 s( {  @( S3 ]
<P>详细功能介绍
" @& U! N4 k8 j8 _1 Z
8 P! B- x- A* ^' n* N# SDigiEffects Aurorix 2.9:
' I3 K2 ~! o2 k. _7 {2 x2 Q3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ! c' {6 v# G- Y2 v
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
  y' W' Y; ]# _# Y( x) \Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) & j6 o9 Y% D$ |7 Y% @
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) , R/ k# F6 G8 o0 W+ [0 P. T3 l
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ) B# s5 w% `0 P) S2 ^8 i
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 9 O6 l" v" I* M6 C9 g# Z/ t. a
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
) v+ n$ N1 o, @; S8 j: g2 k: IElectrofield 2(电场效果,不是太好)
/ a* G5 j0 H, zFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
% E# J6 S* F7 `% R. s8 UFractalNoise 2(彩色有机物效果)
' E/ O4 Q& P7 P7 nInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
' A6 m  G( w! B4 A; rInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
# x1 I9 h, {( t$ n/ h+ nInterferix 2(干涉图像)
2 `/ \  L4 @7 j& a& q- ~Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
% |# s6 P5 B( r) q' ULightzoom 2(光线缩放,酷)
, `+ z4 ~. ]" J5 mNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
  V1 k1 |- J2 wSoapfilm 2(肥皂膜效果)
- {1 f, Z1 Y- @Spotlights 2(聚光灯效果,不错) % j' {  x. R; S( K
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) % i" c+ b' L- Y0 \* m1 N$ U  [( K
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
: l' u: z: n. s. M& }# x* o/ i: TTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ' A( B7 c0 t$ i
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
- _( M- m. x+ _3 i4 ]  U5 k& IWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ; N5 e: M; a9 X* v7 Q5 M
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
" ]$ p: `$ {% ^! v5 `1 jWoodmaker 2(纹理型杂色)
8 L0 Z, U- e6 i! T* c共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>% l- r  k. t1 i) J
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
; \3 ~7 y2 z0 e% n& Y+ w& nBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
0 a  f+ I/ i, G9 S+ Z2 z+ q/ X; FBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 4 m* Z( }5 o" T) L9 M" y
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
( t  C6 x+ |5 v: Q% i7 |Crystallizer(画面晶格化) 6 {  h# K) y1 Q; C) m, s5 {. S
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
: h' B! D. w, d$ LEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
- T! I( q, _- `- fFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
+ A0 p- H' Q( @$ ?) v/ ^GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
1 J, ]( o, j1 K3 Z" ULaser(激光束效果)# d  a) t! R. ~3 N% x& \( x
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
8 x  e. E( L2 vNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)5 ]) h" ~: |6 o, v$ f- A6 l( |* K
OilPaint(油画效果)/ E1 j1 R. A/ a
Pearls(随机细胞运动,不错)
" ?$ g6 l  s+ L5 Z4 xPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
  X3 ?# n. T3 X- N7 Z3 T* ORipploid(球化结合波浪的扭曲)
/ ?/ v! N: @6 f$ q# r" O) SSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)6 D4 |; q" a/ q7 s$ h
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
2 Y+ ^' o$ Y  D% P3 P1 ^StarField(粒子效果,简单快速,酷)
; Z6 P( C" u* CStillNoise(画面噪点化)  C9 U6 D, X* b* o* o) Y  h( G
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
( x- t/ g. y& z, B共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>$ I/ ]5 I( ?" V& m0 D/ x
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
- ^! d5 S. h. I! fDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)) z2 S! w4 V! j, s4 P  x# M; Y' N. c
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
3 ]6 [+ M7 M6 f2 @) B- p  A共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
7 M/ l6 f9 e! p  n* x/ ~( @: q: q& T<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
& m7 k" W6 v3 N. R4 X7 x* x6 GAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
! P( m0 t$ H( M6 n2 m  x- Z- x" nBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)5 D: v: v8 H  S0 p6 e% A
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)$ L" ?7 U' t$ o& m0 S
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)2 y# J4 f" R$ ^0 W# a1 m% W& Z) l
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)0 @' z% X& O9 P8 X
LetterBox(简单的宽银幕效果)& B6 i1 X9 T" B+ J
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)# Q5 v) }5 S/ u' r" K: N4 [
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)# y% s( Y0 T' j* ~6 H
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
( D" D% t. N" q  a6 c+ H6 }SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) : V( e! q* @6 |5 Q: w5 e- j7 K
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
7 p$ a: J. H' C8 {# o* |$ K" Z说明:
# G2 x/ k. Z% m, a1 p/ [8 l% u1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。. t0 _# ?% A2 k- |2 Z9 C1 ?4 S8 b
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)9 z# a, h" C* Q" f8 t% S
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
% o! C2 K! p) X<P>Digieffects Delerium 1.7
% v" D! I: z" E! ?7 X/ o+ ]3 GBubbles(泡沫效果)
, A- j1 h7 ~! c0 M0 }Camera Shake(镜头随机晃动的效果)( A: H: g5 y9 P- [
Channel Delay(通道延迟移位效果)
" c$ Y1 O7 t% H/ m. yCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)8 C# y  N4 d( k# R2 X* u: d- e  b
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
$ o1 b4 l- W- r; p$ s& yElectrical Arcs(产生电弧)1 B. @  [, `. L( t( u  i+ Q# ~
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)0 f  z6 A1 [9 `6 {6 m, ^
Film Flash(画面高光闪白,不错)1 w/ z" N$ a, r
Fire(火焰,酷)
( u- c+ c8 G9 F" PFireWorks(礼花效果,有点慢)
* C6 N6 r, Q0 v! y) l0 k4 o& PFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)- d8 }5 [  K) F, x+ |
Flow Motion(液化流动效果)
! Q! \) x: Z$ p( v: _Fog Factory(晨雾效果,酷)
8 C  r. \+ v% h# fFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
" |9 ^2 X5 f% {* n0 dGlower(灵活的发光效果,酷)
1 ], ~- e+ c' ~9 x- t7 e4 DGrayscaler(多种模式的灰度图): N* }! l* G; ^+ w3 `
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
; `, g" g, Z- o, hHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
' u+ Y% [: y( s. V6 s3 N$ K1 C2 yLens Flares(自然光斑,效果一般)1 h& ]7 G3 v. E) R! X& l
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)6 X! w2 M3 h  U; _9 C8 |
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)2 V4 `; z1 M8 j# J
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)! v- z! z- b3 L" Q
Nexus(线形光幕效果,不错). r! y" x6 ]# U6 N/ V% w7 E; z
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) & a; U$ w& S" r* G+ U
Rain Fall(下雨效果,速度很快)) A: e6 C3 T8 C- N9 E6 z
Retinal Bloom(高光区的流光效果)  f7 m: j% u% f' B9 S% ?& ^+ A) R
Schematic Grids(光线网格,酷)! v0 ^$ N9 v! [9 S7 x( t
Show Channels(通道选取工具)' T/ C. K5 P9 [
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
9 b6 `3 y; c: \/ [: |3 nSmoke(冒烟效果,不错)% a3 N  |& ~: y6 m+ o6 F
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)9 T+ v9 ]5 d" X( A1 C- U+ T' f
Solarize(底片/负冲效果)
1 J, x* ^: K& M+ f5 S( PSparks(焰火喷射,不错)
9 V9 G8 H3 i. |  r! {$ \- |6 _Specular Lighting(加光的浮雕效果)
& y! u% O4 |! d& x* {  e+ HThermogragh(热成像仪效果)
( c! R; Z( A0 n: c. YTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)7 g; s" Q7 ~4 A: U7 U0 u4 \9 j
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
6 ?1 m. i9 P4 G$ b0 R0 kVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)+ ~* G! R  i1 M1 P/ G. Y: h2 _4 b
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
$ g: e5 P9 F0 R共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
; E& y0 [- l/ e& o& v 5 u, n8 @6 K( z! J
Buena Effect Essentials 1.61
/ m$ k7 c0 m4 pCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)" y3 x4 a% R4 S- R+ e$ D- c
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
/ j3 i& a  Y7 o) fEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
4 L- b; }, j9 H( bFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
' T. O% l9 ]' j: |7 XFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)/ n: e: f! Z9 Z* u, P- [
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
3 b6 G: G* b* PHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)/ z; q2 ?3 y# i- l3 S: Y) Q
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)5 r( N! K/ O& O1 a# ^" o2 T
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错), b! v3 ]6 s: j, p. i! R! y) e
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)& Q9 m6 Y  C; \' @  N, ^1 w0 X0 u$ P4 }- w  g
说明
7 Z  ~0 O) l$ ], x, O5 S1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。& _  j2 b; t& |2 N4 w0 P
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)7 s& s# k6 K: N& \+ A* ^: f% C
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
. Q1 ~: [6 H* pAlienSkin Eye Candy 3.1
( y/ h4 U" ^5 L6 u8 K" G7 W( _0 p! CAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)! A! z8 h: }' d5 |4 x' H
Carve(雕刻嵌入效果)3 t7 A9 B: j2 E( s3 f
Chrome(镀铬效果,好)3 j* |( U8 l8 z( w. g
Cutout(镂空效果)
# y' u0 O3 o9 V. R' H! O9 |4 {Fire(火焰效果,速度很快)
0 G# z# {- F0 [2 N' I; v: i# eFur(毛发效果)9 W1 X1 t1 \, ]! X7 i
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)# v% ?8 a. C/ o) L+ p
Glow(周边的发光效果)
- K% ^  w% V1 K% O/ qHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
. i  f2 X$ G2 y$ EInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)% g1 d+ s$ |0 E8 }$ `
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)3 n& s# r( D4 Q! R6 ]( U
Motion Trail(简单的拖尾效果)" E; A* ?/ J5 }9 i
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)4 J4 A4 N. d7 ^3 G
Prespective Shadow(产生立体投影). Z0 L+ Y0 W+ a' C( _
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)4 Q1 j8 v, A# N4 \9 y' W
Squint(类似近视的模糊,好)! i4 V! L7 l  _; j( _+ N; B
Star(多角形生成工具)( C3 S/ c5 p/ M( [
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)! D, O* X7 {8 G0 f7 T
Weave(编织效果,不错)6 T% x2 o7 [5 g5 p
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" o! f8 ]; O( V, D3 l* K
2 [5 G6 m& x- I! I
Color &amp; Blurs) A% ~- m: C( V0 V7 F: |2 G
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
2 e; H8 v- x. \% i& q8 ~: J2 rBlur(灵活的模糊效果)
8 Z' A6 U3 E* ?* V# f' eBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)' |/ ?4 |: ~- o9 {: ~* Z
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)" D6 F* m& k+ ?& Q/ L
Color Balance(色彩平衡调节,不错)2 r' j4 k8 G- n
Color Correction(调色器,模板挺好用)
0 C$ c( o6 a9 O6 y9 E* IColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用); R+ V5 ^1 Q/ B( G
Colorize(渐变色调替换,不错)
: r, U# N: O, R  v) mComposite(多种图层合成效果)
# `  O+ T3 Y. C. J% Z0 Q" W2 SCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
7 K2 k, G8 T4 |Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
+ \0 z7 t0 U/ ^( l5 {8 `+ LGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)& |* g. `; s% ]+ W) k! [+ m! W
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)4 L; ^4 ?" @+ u4 u; m
Invert Solarize(负片效果,不错)
  }% Q# A- s' T9 rLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)# a, [* w1 _8 t4 j5 \! W1 [
Motion Blur(运动模糊)
5 J7 \( b# {( J6 r8 r& J! [The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
: ?; b$ J* T/ Z' }# M, B- X" `1 HPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
6 j2 }0 o: N. h  h3 a# SPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)! G, e4 g8 i/ p3 u
Radial Blur(放射模糊). A1 [3 O( P" Y. A) z9 Q
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
) S) U; v# m, Q2 k0 n* P  X' e% vSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
- g5 I& G4 G7 b1 T3 n) _Spiral Blur(旋转模糊)
4 d( G+ r. S2 D/ t" YSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
5 I  O" W' _( E+ i0 y9 I! h1 I0 @Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
; @, _- v+ u  a+ |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)& u- j$ r! D: C9 F: \4 f6 q6 y% u
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! w! B6 z0 E! K  _Distortion &amp; Perspective# g5 t$ g; B. e$ l% E
2D Particles(粒子化破碎)
  p9 L1 }8 z7 e2 _, C3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)$ ~+ s) |* _2 ], z, ~7 G# x& I
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
% [$ I+ P3 |: Q; {Cube(模拟立方体贴图)7 v! A2 z* `1 V
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
. n% r$ `7 Q4 ?/ g) A) A! QDisplacement Map(贴图替换变形)2 {; e9 F" T) q- i) P
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)0 I" W4 ~! U! z: g
Fast Flipper(镜像效果)4 d. x" S+ W8 t2 U
Page Turn(卷页转场效果)) \$ U1 ^& l3 q- [/ R
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形), z; n0 \# ~; Q, V3 }
Ripple(水波纹)
& [* s- K; w& P& d9 U4 ]" GSphere(模拟球体贴图), C1 j: I9 L! {' g5 q
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
2 h  [( K" D3 O6 E" p4 {+ Z5 {Twirl(旋转扭曲)6 Y; i- a5 W6 B. w5 q- @- r1 f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)" f6 X' e0 U. A0 C# c9 M/ d
Wave(波浪扭曲)1 I1 C  e1 \5 u! o) f) E! O) J+ f. H
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)& A1 B; ^: {2 q- ~1 A$ z5 o% P
Effects
& ?, N# G/ z1 M; f  qAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
/ g4 Z; E2 v' C; u; qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
: ], w8 A5 U0 B, h/ d7 B1 \Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
+ i0 f% m. O+ [/ R1 QCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
% y. d0 ^7 y; [4 B; Q5 BColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" D' c6 s8 m+ O: p( u/ W% d9 pDeGrain(去除噪点,效果不明显)# G8 o: r8 f" v( }1 f- A; l
Deinterlace(帧速控制工具)& [0 F. i/ g2 ?! m" @
DeNoise(视频降噪,不错)4 r) J9 {$ S( j5 W
Drop Shadow(阴影效果). ~, r* {0 c4 _. e. j. N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
  i/ x) z! b0 }; }) sEmboss(浮雕效果)
. U. e3 w) g/ {2 v$ fFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ y8 u1 T+ n2 [/ EFilm Grain(模拟胶片噪点)5 _4 G2 E5 M5 D' z: Z6 Z
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- g, n3 u4 P! w7 x% }; S6 S& C9 IGlow(高光部分的发光效果)& }8 b0 x( d" M; Q9 y- A
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果), I0 }# |- j/ n" j0 t7 E5 E7 l
Match Grain(校正噪点使之统一化)& d9 M( B- o! u. g8 ?
Misalignment(RGB通道错动效果)( r6 D0 ?0 R6 O/ v/ o, z9 R
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
; q8 Y# ~7 q  f9 a6 K2 R0 UMulti Shadow(多重阴影效果)
: I) i8 n5 f! ]  `0 k* V6 H6 y7 H7 M, n( ]RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
2 u$ I4 E- \" [* d0 oRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)/ v2 @7 x5 X- T0 X! g3 Y5 A0 P% Q: K3 e# i
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 b4 E8 F7 B  \
Scatterize(水蒸汽模糊效果)* A6 I; o" F- \# [$ c) {
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
; Q6 m. A: O  oWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
% A; A& N* N- s& tGenerators0 t! s' v2 ?, d" [! r/ ]
Brick(砖墙)! ^  t4 `8 M4 L$ E6 w* E* a
Bump Map(表面反射效果)
! ]4 @, S6 K1 ]" F9 K3 Y) k0 pCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果). Q9 n. M+ {' u& [" Q. J; `
Cloth(布纹效果,好)
' b4 b  z+ @4 z3 \9 v& [Clouds(云雾)
$ `5 `$ y: ^4 Y! x" UComet(彗星效果,酷)
  R7 f- R. o1 _# L+ MFire(火焰效果,不错)/ r( V2 x1 s# C* Q3 b
Fractal Noise(有机物纹理)
4 ~4 f- M3 ?4 b9 |0 iGranite(花岗岩纹理)8 I, g9 W, v8 f1 |) J
Mixed Colors(混色噪波纹理)
. D7 D# s8 @+ U  jNoise Map(无缝扭曲纹理)9 Y  x5 @9 Y3 V/ a5 }
Particle System(不错的粒子生成器), P/ [6 ?8 R7 b: a5 K  `9 ~( S- m
Rain(下雨效果,不错)1 x/ [) B( n7 P
Rays(射线效果)
# F% W6 l3 F6 }& G* G& \9 ]: |Reptilian(鳞片效果)1 I* T2 X7 L& g7 K" a, u* A
Rock(岩石表面效果)* m7 Y7 {+ n1 V4 A9 ^6 M9 a$ G- h
Snow(飘雪效果,不错)- V: X, P5 y8 Z- @
Sparks(火花效果,不错)
& b. P# I' S$ j; {Stars(星空效果)
/ Q3 Z5 ~. G* b5 ^3 G! b$ i! Y) FSteel Plate(金属板纹理)9 w# T9 y" c+ M0 i
Veined Marble(大理石纹理): Q( T( X; \+ Z6 b0 a
Weave(编织物纹理)
( z% M& g: a/ [3 P: CWood Grain(木纹效果)- q' N- K( s4 u& \( H0 w
Wooden Planks(木地板效果)
/ r* ^& R* @! d) }1 T/ U" n大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
  g* C% |8 P1 |" ^1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)9 K% E: G0 Q4 |
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
6 Z: B# A+ u# l& j3 i% i2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
: ^" J& N! h: H5.Keys &amp; Matte0 f* m: b; G) Y) _& Q
Alpha Process(Alpha通道的模糊)$ s% O& L" p8 Q. q  T
Chroma Key(色键抠像)5 M6 G( O% a6 K4 `$ f$ X
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
) O6 g+ F/ {) ]! ]( a& MGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
+ R4 A, b( V* l) ?- m, kLight Matte(Alpha通道的光变效果)4 Q7 C7 R+ c$ y, n5 t
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- |  Y8 S+ |  o. g" [
Linear Color Key(渐变色键抠像)( B) {, ^' B& h
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)+ d! m1 _; B, H, _" p& r
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
' Z2 `5 J, X! A8 `: k# g/ Z  AMatte Choker(蒙板边缘调节)9 s) h$ ?/ t- q/ O; h- g% K+ |9 m! @
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)3 {, _! g. u0 @! j* ]9 p
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)4 l/ j" n# Y4 P6 t- b3 d7 k
Premult(去除叠加边缘的杂色)
# y" ^1 E& I. C% u! ZStar Matte(放射状蒙板,好)8 m/ A) d, @  C; o" L
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错): M  Q* d; q. V' M2 J
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
4 J1 `/ I- A- V$ O5 z9 Z* i) [- _6.Lights
. C- a) v$ G7 `! U# VEdge Lighting(对指定边缘加光)
* e5 w: h  h) z6 a, Y% @Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)6 J; X* G, k0 ]" k( L
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
' k" f& e2 t0 @9 J. q5 B" m% @Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)7 i) ~: {, X4 T8 o1 d7 h
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
3 O8 W  c% k2 }5 f% C# V4 dLight Sweep(过光效果,好)0 t9 Y; k/ m5 R
Light Zoom(放光效果,有点慢)
2 T% ^) _  P) q/ y1 ~4 }Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 J7 Z+ B) V" v% P. M1 sRays Puffy(片状放射光)
- m0 g* Z1 Q/ N0 SRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: `) E* d+ C6 `( ?4 d" QRays Ring(环状放射光)
- ?. h% l& C0 i6 F& L1 SRays Ripply(波纹状放射光)2 F% {& {5 @& k1 A' X  C4 L' D# ]
Rays Streaky(条纹状放射光)2 c( ^+ e2 n+ N! T) b. H
Rays Textured(图案形态的放射光)4 Z2 G8 T: G# k* Z9 J
Rays Wedge(楔形放射光)& @  a) f* y+ S$ P4 y  k
7.Time- O; {7 }: t8 J$ p
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
" e, E0 c4 _7 \5 t/ q% M# GLooper(简单制作循环效果,好)" h) C  P  S% k0 C3 u
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
4 ^& [' l8 x+ C! HPosterize Time(抽帧效果,不错)3 t, [3 W* W* ~/ z5 t* P3 P$ j
Sequencer(片断化闪动效果,不错), Y4 ^3 [5 z/ a- D. S( r1 c
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)& S! G0 K: t3 `  P* o
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)% Q/ E) }: ^; E$ q% C7 [2 J2 _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
% j/ A1 N+ R5 `+ p+ k9 W, b: kVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
7 F7 {2 l5 j/ B* H0 L1 S) d4 \+ Z% k7 h8.Wipe Transitions
  O& S9 m2 p5 `! ^1 F  SCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)4 a8 `  T/ C0 q7 N  v
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)) h5 |! u+ G1 z" ^5 R
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
9 v% I0 E7 A  _3 z4 w+ a0 VMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)& D" t$ A+ u) j
Radial Wipe(不规则环状划像)
3 X& H0 s  w4 X( sRectangular Wipe(不规则多边形划像)! h  `( ~- U& P* e0 R+ O0 W
Textured Wipe(纹理划像,不错)
& j1 _; y& N" X: r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" r' B9 E; `8 m: @' H; U4 x8 D/ Y
2 x% L* K3 o2 S) ]8 k; r- HDigital Film Tools 55mm 4.0
+ M; w" R6 }% c' b( {  BBlack and White(黑白片效果)
) N0 F% m, j3 yBleach Bypass(类似于漂白的效果)
3 P% X" F( Q7 f; Y! |% {Center Spot(点为中心的扩散模糊,好): f$ L; C: W' _0 `! p
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
0 n* ~' D2 l3 s0 b# `5 u5 \7 HColor Correct(细致的调色工具)
2 ~/ z: D$ t0 a& s* V. C- D9 \Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
' }# _: ^5 U. Y, Y# E2 L  EColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
* L: u- C- F6 F) eCross Processing(胶片负冲效果)9 X4 p# D9 ]+ F
Defocus(虚焦效果,不错)* `* f: R8 u- @- h
Diffusion(柔光效果,不错)% o( E. {% n% Z) Q: B7 a: n
Dual Tint(双重着色效果)5 |( ^. k/ w8 o5 _" h$ J6 A" G
Enhancing(暖色加重效果)
2 u' E3 P' q6 uFast Blur(快速模糊,不错)
/ p4 D$ E. \2 d: B+ m9 VFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
  ~1 H$ m( e1 _  tFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)3 O% j& D% V; B& F/ L0 y
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)% I" W2 }# L8 ]- m: {, \
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)* w  i. t8 ?1 ?/ P( n# Q1 F5 r
Glow(高光效果)4 K  D: d1 c" T1 H- C8 j/ ]' ]
Grain(模拟胶片噪点)- U# Y* }) q8 s" u7 F
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)  @$ A& G# l& Z0 Z; U# T! C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, k6 O2 V0 ^: K2 ?Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& [" e- ?, T5 @! `- FLow Contrast(补光以使暗部加亮)
2 I3 G5 Q9 v- n9 B! _Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
- k! E. o# n/ W! `; GMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)/ s- l, G% K4 @+ Q1 `- K
ND Grad(明暗渐变效果,不错)1 x& N# G6 q, z! ]% p& u) s
Night Vision(夜视镜效果,不错)" L3 a4 H( i& i8 s5 V" E
Overexpose(模拟曝光过度)- z' b6 a! ^# h
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)5 A% F5 g7 e; K! E- ~
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)3 c/ I6 ]8 T: w- @2 h  @( V
Printer Points(胶片正片效果), L' W. S& T$ `$ {; r% Q
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! Y+ ^7 l$ v2 \, f$ K! B' [
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 x) ]- l6 x$ j  q& q) \Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)& f/ `: f# L) U" \
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)+ |6 ~% R- ?4 m4 A" N2 n% f
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
; }& O+ ^, l2 s8 \% h2 V: vStar(星光镜效果,好)
5 x/ V0 v( O/ C* q* `& f; ]5 V1 [Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)8 r+ P9 M6 o8 I& b  g3 F3 @
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果). S: v: `( `9 H: f# \5 F2 P* ?. G
Temperature(简单易用的色温调节器,好)& y) J* a$ v: E- d
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)8 S2 P) \/ s8 S( {
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
6 K! ~' G/ F' W  u主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: W4 |& ]4 o6 b% Y+ N/ o! d1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
4 g& c8 Y3 X0 |- k( M! D0 X2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
) B: q- a" c$ O# g0 e2 P1 ]3 x: G  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 z! x( P( I9 x
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看) W5 D( c$ x* H

: v, @- q9 C3 U- q, xDigital Film Tools Composite Suite 3.0
1 F+ E7 e0 J( G  T' ACamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, o: u- K1 S( S: l9 ?* K8 eColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
- e  t* j2 N# KColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
  N. \& y$ K: W+ z7 BComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. H5 W" N. @$ ADeartifact(反锯齿,效果不明显)$ x3 s+ {8 e2 X& O  ~/ O% E9 K
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)! o' l( @( A0 ]. \  S
Drop Shadow(阴影工具,效果一般), F. |( G$ M+ }8 k) n# b
DVE(多种画面变形效果,不错)& v  \1 k8 c6 D/ G  g
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 H' Y1 \4 D* t
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)6 p8 H0 r9 C0 O2 ]" m
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
2 V4 c! ^8 h/ e) U. WFrame Averager(帧融合工具,不错): d) H" p5 B+ [3 v5 K( t
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)3 |, ^. `  N! ?; l4 i
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式); t2 w- n" r+ `3 t4 V
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
4 q( [$ g" V! MLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ U* _6 U% |8 A+ f* R7 u) N: |
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
+ U1 H; R+ f3 E$ G9 U2 i. A* G* sMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ v7 R8 f& d; R' L  X3 X; _
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)$ ]5 N0 n- T5 i# a4 d; G
Matte Repair(蒙板修正工具,不错), T5 U; P# X! @( i$ b
Noise(加入单色噪点)% ~8 x. g6 n" y( R- Y/ U3 Y
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)% I0 A" u/ B9 A0 X; t
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
9 P& ?. {/ z7 oOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)7 d/ c9 y* i" z! @/ {1 s4 Q
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同), ^# z2 X% g# l3 C( Q/ q4 Q( Q+ R* h, {7 U
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)9 j2 \- f4 N# |! s
TBC(一个简单的调色器)
, V7 D  u& j: k9 @& v; bTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)6 J9 j1 [* w9 [$ I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02+ }0 M* p. G$ `& p9 n, \0 s; l
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
$ u9 W& U3 G' h) |; dBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 h# G/ I* H/ s& @7 `! _% _
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
! f% |/ E0 M& ~, \7 Z$ r& W) IGlow(可调项众多的高光效果)  ^7 M' T" c5 h5 H
Highlight(星光镜效果)
& e) }8 V, X$ ]3 i/ tMosaic Plane(马赛克效果); Z4 @. K# I, d, x4 Q/ y& r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
* ]% Y9 s# Y- i2 RVolumetrics(体积光效果)( ~2 Q1 i, q6 l+ ^' Z$ I
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# O1 T; m2 J4 z3 Y/ V, E' k
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
9 ~; H& q9 U# a1 B6 E1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 - }3 D  Y/ o& ^: J
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 3 Z- Y+ \" \2 J" a8 b4 _: E. G4 f
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
9 q" s' X5 k+ m: m) [$ ?. i4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
& d4 ^# ]7 g- u2 z! P 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>- I+ g9 d! h6 X6 K: n
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
$ K9 n6 }! h& m0 I) I+ I<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
1 V/ ^. i6 s7 o1 }% V<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>: @7 X3 T3 i* B- [( U, I
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
, u# ~* e1 H3 L, n8 m0 Y<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>) F+ L) h+ d8 y# P
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
# a' c6 L7 c: g& a' v<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
3 d; ?0 D# z6 T; e% @4 Q<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
7 J4 b" O4 i1 Z2 c<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>6 O  n. I0 j# h% B5 }& |$ U
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
6 g* `! ~% D  l1 Z<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>4 f6 Q7 l' r8 x+ q1 C
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
% x$ \, J, I1 B# f6 x0 k; Q+ H<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>3 o% q+ \: M$ ^& ^! h' B
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
. r+ e9 E0 f- J: i* [4 x$ l& k, q0 ]<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>( S9 o" g  K8 Q/ e% e3 Z
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>) L! A( ]9 P* ^& \8 b$ M
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
  P  a( e( k4 j: y<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>- f8 \, ~) b2 r8 V" p
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>& N% w! S% U' ~- v8 g. s5 \# i" B
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
9 x, K( u2 F8 Q+ I<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>4 g: d& y- y$ u; C2 e% U
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>1 T7 o( B, X( u, o- q
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>, ?8 w* B( T: L( U$ U0 q
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>, f0 a/ W3 i4 y$ J$ k: y3 I2 W
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
3 W5 Y. M  D& M, `/ \4 }/ K<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>1 w% g$ `: z: }3 z+ c
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>4 L. U- R- k, ~9 ?& I; `
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
% o5 u$ ~% t8 C# V/ K: ?; d9 B<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
: {; X9 a5 T$ v3 g0 E<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
+ _, t; \+ t$ @+ D" N<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>4 h/ n+ n0 D* l7 C1 \& c
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P># t! L# J$ n2 _$ V* i
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
. z$ r. Y- I6 ~9 `6 P. b<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
1 T# B6 D2 r1 [' @<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>1 M8 Z) S1 I8 F$ U; w4 g
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
4 I$ y+ S/ O; A* \9 [<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>) Y, X3 R$ X7 e6 ~2 g1 t. D9 k
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>. V- {) Z1 n; s3 n5 S( f  W
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>% B& ?$ R$ {) D. |$ [1 Q7 V  Z4 R
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
4 ]; }/ {; p" F7 g9 c" i<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
+ H8 V  t6 T/ f5 J( M, r<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>7 p1 i) u$ V+ K  b5 q. f
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>1 H2 `2 ]" v7 q1 p: F
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>! k# S4 M! a6 q! U, k
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>! q. r/ K) L$ ?' a
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>1 B) b& _/ N! Q5 B6 U! [
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6 M8 \! ~9 x5 U% E" K0 _
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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