<P>Boris Continuum Complete 3.0(上); e% G" Z% Q8 @3 s: N6 q
2 M8 N. L5 r' T. BColor & Blurs% l7 p, z" L9 v0 G z
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
- }. ]- @, Z+ c: }1 ]Blur(灵活的模糊效果)% J9 V/ F( C" j4 ~- q" v
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. I, n( i' k2 l+ W8 a6 hBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
7 n* O: y6 [5 F+ j% h$ R/ l9 ZColor Balance(色彩平衡调节,不错)$ n/ i# M! f# n1 b+ F
Color Correction(调色器,模板挺好用)
- }" w% y3 ]4 @$ iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
- j* d9 a7 A8 v: yColorize(渐变色调替换,不错)! a. P1 f% q. X
Composite(多种图层合成效果)# j4 Q3 `$ i* P' w0 h
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)% H7 p, M% q+ @: p" ~) h
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
7 c" r7 D) r3 PGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ H! r5 O6 b2 l- D: L% ?
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)2 ]4 m$ [; }: H' d
Invert Solarize(负片效果,不错)/ Q: U$ o. \ i8 ?0 q7 W0 W1 r3 ^
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
' d) {+ r9 ^' EMotion Blur(运动模糊)
# G, F1 h# x( r0 E) AThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)2 Q% a1 t) y4 u0 ]
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
5 V2 z! L3 O1 G6 kPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
9 `1 n: G7 ]$ R6 n( g$ CRadial Blur(放射模糊)( [4 I1 R) u' p3 ~# J$ }
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
4 r5 e L& v) F6 K) z* N8 V6 wSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
' D" ?5 X1 c1 S7 V% a7 dSpiral Blur(旋转模糊)7 t) I% _# T5 W- o
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)5 f' E' v+ }$ y2 j' M3 @# M
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)# i4 T- Z, M4 j1 m3 w% Q. v2 D
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)7 v | [$ \8 w
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
/ t: u4 ~* j' `' Q: FDistortion & Perspective
: `- M! P& f( |3 k E& A1 ]1 {2D Particles(粒子化破碎)
* ^+ \* a1 K$ B; v) k- C1 ^$ y7 f \3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
$ L3 H$ l% Z( X8 [" A& a4 _# H! ZBulge(膨胀/拉伸效果,不错)+ E( ]5 j0 B9 S; b- v3 [, J) p
Cube(模拟立方体贴图)) m' ^: W' H# [& O! E5 C9 c. c1 x
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
+ v! Z' G( P$ ]3 C$ X/ RDisplacement Map(贴图替换变形)
5 T; p; e: \5 |7 u0 WDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' O* w# S$ y7 f$ g2 q! \7 ^% J4 t D
Fast Flipper(镜像效果)
6 `) T: x# X; v9 p( yPage Turn(卷页转场效果)$ m" J8 H$ [2 z- f9 V0 L! z
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
4 `3 n. i% Z' f; Y& y' GRipple(水波纹): G: P7 R1 }* Q1 t; @8 V7 e) s4 Y# T
Sphere(模拟球体贴图)# D- A# O. Z5 I& e: ?: \6 D6 Y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
9 b% b) S M9 k: o+ F1 FTwirl(旋转扭曲)
8 N: [" [: V2 s0 OVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
* f9 Q6 z& h+ f$ SWave(波浪扭曲) }2 [. ?. T7 o/ @ ~" D, R* a
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)$ ?; Z7 B3 w. B u+ ~* E
Effects
6 U! }6 M% \6 z0 \$ C4 gAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
& j* U9 `+ ^! z# D6 b( Y( `3 eAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)- i( P4 A; h m4 k3 @) \" q. d
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)+ a7 m6 X( \' o2 K3 k! `
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)) K7 U h# @) A
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
6 g* h, T: q: M- Q- NDeGrain(去除噪点,效果不明显)( ^( `' e! V# w% o9 X7 S
Deinterlace(帧速控制工具); N- T8 m8 j- R1 }" ~& @2 C
DeNoise(视频降噪,不错)
( l x$ C& l/ f4 V1 Y6 G$ D& x& eDrop Shadow(阴影效果): k5 g4 s6 K7 E# J
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)' |$ k% g. a: s( T( a* n
Emboss(浮雕效果)& d p; ?6 Y6 m, W# P
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
/ j o: ]1 p6 e& J& DFilm Grain(模拟胶片噪点)
) q7 k8 `& R" \$ `! WFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
$ P# ~8 z. q& e* K% EGlow(高光部分的发光效果): G* S/ b4 k) Y/ d! m$ X0 z( S
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
- i; n: n. {1 Q7 d& {$ `( aMatch Grain(校正噪点使之统一化)
7 A" d0 @2 u! D) F" Y* `2 Q K" gMisalignment(RGB通道错动效果)
- n0 w( {* n; {8 MMosaic(灵活的马赛克效果,好)
8 b/ _! Z9 }0 j/ j2 V, ]; GMulti Shadow(多重阴影效果)
@, \8 j* a0 i6 {1 jRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
/ g6 l! C& m9 o3 |, {9 D/ u) m! XRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), m7 \8 X& K1 n% O9 }( \6 G
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)# t2 D) f( {3 k& Y" s
Scatterize(水蒸汽模糊效果)8 r. d* _2 o, |5 H
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
! ?5 o7 ]) B) IWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)8 u( i2 h4 k3 E" n: L9 D: z
Generators
5 U, ?; {6 W6 h: z( ] m6 IBrick(砖墙)) z2 p N, D4 [7 M
Bump Map(表面反射效果)4 k; M5 U6 M# G0 F7 ]* X" i7 d1 Z
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& ~4 o5 g( h! Z4 ^6 j, v, |9 h
Cloth(布纹效果,好)# I; y2 ?/ F& J, D8 O8 w) d& P
Clouds(云雾)' \5 G) G- o& d6 Y
Comet(彗星效果,酷), H5 ^2 T. J7 j; V3 I, _) D+ J
Fire(火焰效果,不错)' ~) ?6 g7 Q. p f
Fractal Noise(有机物纹理); j; ?; _5 k' |. p# U% C, K
Granite(花岗岩纹理)
$ {0 h4 F' F$ b! Y5 g7 o& yMixed Colors(混色噪波纹理)
+ Q: g: _ Y$ ]' ]* @& |Noise Map(无缝扭曲纹理)
3 o [; i% G5 r% v3 FParticle System(不错的粒子生成器)3 a# F% S" C7 g
Rain(下雨效果,不错)
7 h; ~- J; K; A& [4 Q7 aRays(射线效果)" J" b; S9 N& U+ G Y2 _9 l) E
Reptilian(鳞片效果)
3 M' G0 D$ `' t* |, uRock(岩石表面效果)
* _. e7 d; E" o- y/ Q3 ~4 ?Snow(飘雪效果,不错)
: e+ W% H3 Q. S) e5 oSparks(火花效果,不错)( D1 j& n+ }: Z. i" E
Stars(星空效果)+ W9 M. l. v- G1 B
Steel Plate(金属板纹理)% U. T1 {. B4 A% H- y3 R7 n2 F0 o
Veined Marble(大理石纹理)
* F" i9 z) z* \7 I4 Y3 A$ S' wWeave(编织物纹理)6 e5 o) S7 W( S4 x: D. O) m
Wood Grain(木纹效果)
& N$ S+ J }4 V# IWooden Planks(木地板效果)
: r; A9 C/ `2 i1 f) Q! W大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。: Y. I8 X2 d( |9 ~- ~( j# }+ M) Y
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" l8 P( ]* t2 a& `! X( g RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 J: @+ x% ]4 Q' A; i
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ; M% q0 M# V( {9 n9 f; I( J
5.Keys & Matte* v4 e% n$ I+ p( L2 x4 g* c1 B) [
Alpha Process(Alpha通道的模糊)" Q; p4 C3 }9 V7 {( I& e; J# d, F
Chroma Key(色键抠像)
' o. U( g% [& z- w" oComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)' n1 S8 U- g0 ~
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
+ l) @3 x) I/ }4 n0 C oLight Matte(Alpha通道的光变效果)
0 \9 x; _4 h, v1 Y2 T; z" BLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 i% D! c% a( a
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; U' i- S/ B. c( o6 C7 U( qLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
; Z3 V$ S! K0 o3 Q+ r( EMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)1 ]- S- P ?. T$ q% [( F
Matte Choker(蒙板边缘调节)& f* R9 h( C/ R. Q
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
, Y0 K) Z. z# x" O: |5 vPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 Z" |8 W* W+ V" @( T/ a' W
Premult(去除叠加边缘的杂色)
% T: I4 @ M1 ^6 T; GStar Matte(放射状蒙板,好)
0 z; O# C/ z) x5 `6 A4 T3 LTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
. {9 k0 D1 [$ ~; W) z2 PWire Remover(去除吊索或线形划伤)! v6 S7 T4 I9 ~# m. H; h4 c
6.Lights
4 D8 I4 B1 o+ ~( X9 A& | EEdge Lighting(对指定边缘加光)% S' U' N4 `6 b. C
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
& k1 V! d0 ~- y; i* d3 bGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ [) B$ l2 c! `Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)3 |8 V" _6 S0 P; V3 a
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)! H; W+ l$ T9 L9 ]! t2 H# D0 e' i9 _
Light Sweep(过光效果,好)
6 b V/ a9 `' ]Light Zoom(放光效果,有点慢)1 ^8 X/ y1 K4 O: N
Rays Cartoon(草图边缘的放射光); M2 R* u/ W) h& t' F8 A$ s
Rays Puffy(片状放射光)
- N& y# j4 F' S! z7 b9 m' SRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
+ E% M8 {( o' B5 ?0 z5 X9 IRays Ring(环状放射光)$ k( m ^1 q: c7 m3 Q. D/ ~8 R
Rays Ripply(波纹状放射光)4 |8 k4 `* S: e4 a$ H
Rays Streaky(条纹状放射光)
* T9 b/ d) e% Q) L+ b& E0 s) xRays Textured(图案形态的放射光)& V+ U0 Y. T+ m5 H# e
Rays Wedge(楔形放射光)
$ o' V2 p* g3 K. k8 H$ M7.Time# A- G7 Q( P1 c
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
6 r* V5 {) t w K3 CLooper(简单制作循环效果,好)
2 Y# i1 c' v$ x' p( j+ P; ]Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
* p6 g! U, [6 _6 J+ w/ nPosterize Time(抽帧效果,不错)
" q+ N0 p! {, |. ]% ~" Y6 |# mSequencer(片断化闪动效果,不错)1 L c7 i5 T& [& E, s. K
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
( i$ U/ U1 T3 LTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, e) y p. d ^1 M% _) [! RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
5 C/ l! I. J/ K! A* JVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
* a8 _6 q: d1 g% a, A8.Wipe Transitions
( U) l& P2 e. Q% ~& E, NCriss-Cross Wipe(网格状图案划像). C; M4 K# ?4 c
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
% I4 Z1 L- Q! ~, W5 p1 r: AMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& q) u H) K O/ \" Y9 GMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
, j3 |# H6 {1 KRadial Wipe(不规则环状划像)2 n( }, N. l; @4 F' i
Rectangular Wipe(不规则多边形划像) z0 v- W2 ?; z2 e$ n
Textured Wipe(纹理划像,不错)7 B0 e; l8 _0 e, ]9 c8 U
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。5 f' I) w+ Z1 j5 f( V
: O# F4 V$ |; ^
Digital Film Tools 55mm 4.0
; g9 \$ g4 i. `* z. w$ Z3 \Black and White(黑白片效果)
- ?$ a9 J* b5 s: s \; UBleach Bypass(类似于漂白的效果)2 a! m& |) g0 _; K8 L0 T
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)5 g ~6 Y Y8 C0 e0 j$ |
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
! R/ x! a2 q0 Q' ~$ NColor Correct(细致的调色工具)7 C' v2 J2 b6 t* x& |6 z7 [
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
. Q5 i, X+ Q& h' Y* p$ c0 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# b2 u; o7 Z' D8 `( OCross Processing(胶片负冲效果)8 {$ y0 q; U4 [7 ]! g+ D; D( G
Defocus(虚焦效果,不错)
) U: @( R& T1 g# iDiffusion(柔光效果,不错)
5 q% N0 ` S7 C: TDual Tint(双重着色效果)
. A9 m0 I* I* }9 t5 LEnhancing(暖色加重效果)
$ y3 Q ^+ \8 ]& I# Y7 x. O* oFast Blur(快速模糊,不错)
$ F! M: k0 b0 yFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
# d8 X3 n4 p# A9 K LFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
2 r& A3 l7 m/ {% \0 m! v* nFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
$ Y9 n; ~1 H- Z: P) KF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- m, p Z2 _1 h2 ]/ x. k, @. u
Glow(高光效果)
8 K! j2 m z4 Y: k# ^! gGrain(模拟胶片噪点)7 q3 p2 f {0 y$ H$ J4 n3 f
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)% D: t1 H8 P8 J$ I5 H* ?: _6 a; r4 T
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
% t+ p& F2 F! R9 r) JLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)1 O0 H# A/ E% C3 v- F( N* t. ^4 d
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
" S. H0 Q( Y _1 D! b7 x6 |0 wMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)+ j, @# `6 A8 I2 j( `& H* z1 H+ `8 @
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 \. d/ V1 G4 l" _8 I! o5 _6 W, M8 f
ND Grad(明暗渐变效果,不错)3 r7 }/ s7 ^7 ^% P O6 G
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 U6 M/ s- {1 l/ U9 n
Overexpose(模拟曝光过度)
6 ? L$ G% x* z5 r- nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
7 {. L+ {( {$ p; i/ |$ wPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
( s! W' L0 s4 w6 APrinter Points(胶片正片效果)
! ?; [9 |4 ?+ d5 }) w% |6 A/ [- M/ vRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
" W+ q/ X) ?( M- [Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
6 z( ~& {. x6 r& i" CSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)7 I9 b8 p& _' A! C4 w3 x# Y- q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 O/ z! n" Z8 k/ U. `Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
, L' P* R$ u1 g7 l0 HStar(星光镜效果,好)" Z- u4 J8 d3 Z/ e
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
1 ^7 W9 \/ a% }9 W3 E! d( a- w- rSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)! E% A' [ b0 @$ j$ }
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
% |& C, a( n+ k: J. j, O g v/ KTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
; l5 `- W1 E! I( Y6 R/ {' B. v6 Q3 h2 [Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
# R1 y3 e+ g* l主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。9 j( }: w, o/ Q: L+ R6 E' K
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真1 z5 U3 Y, J& J- }6 i& G- ^0 V
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)$ c7 j Z) d$ h# |) F" \
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
) i D* V- Z8 Z4 o; N3 B* H. K: w有兴趣的话可以到附带的网址上查查看. f+ h5 s9 k+ v4 M
' j" S7 X, J, g8 l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) y, F) G: E, ]! I4 B1 Y+ lCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)) F- C( X/ D1 h
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
* X: [1 X; Y8 ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
- C# ^( Y0 [, o6 ~* LComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- @0 y p& S9 V$ BDeartifact(反锯齿,效果不明显)) |, k% I, z7 V# e$ u( D2 o
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
* O# A. n& G, BDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
0 Q! W/ T# y# j0 q5 |# _! HDVE(多种画面变形效果,不错)/ C$ p7 m5 l2 [6 n; \0 N) ?4 x* L
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
7 W/ q! \5 |6 o1 E6 g1 X) W- {Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)4 n! [* a: p6 S7 C% [( e
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 |. j, e; P9 Q. Q' k+ d
Frame Averager(帧融合工具,不错)9 ^; r9 ^& G( Y- ]2 n4 A7 T, r8 g
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)* c2 G1 e9 r" i! G- ^
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
9 a- X& l& k3 g$ z" JHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)6 B1 G- L/ C* s/ d9 B& T) P3 K
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ V4 S& q5 z$ X. }- @# c4 F7 H3 PLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
; I2 P/ d. p; e6 z: t# K+ {4 U2 k( KMath Composite(多种模式的层融合,一般), o: v3 H- r! E" s1 O6 T2 q% a" W
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)' Y, K Z O: [" O9 P# g
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
& e5 S! J/ }6 w. LNoise(加入单色噪点)
) T; U7 L/ Z2 W- g) X% MNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
1 w5 U2 ^! p' P" x( ]4 v! `3 sOptical Dissolve(透明度渐变转场)
+ M# I0 w, z7 g( W+ EOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
/ g, m& W5 v0 r; e# gSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)' }2 {7 I. L5 n
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)1 [: {% B5 v0 |: E8 |" z' V
TBC(一个简单的调色器)+ r: P: C @+ Y5 H t
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)4 E" G* ]7 p5 R% [! a0 G
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02: E$ j9 I% @( k/ M! e
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 D0 V1 Q% ]# o f" w' C% aBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
# ^6 T; w1 g5 P/ P# MGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
; ]0 {& P! r d Q) L* i# gGlow(可调项众多的高光效果)
" K+ b1 V) Q$ w3 Y5 |9 Z1 m# K5 aHighlight(星光镜效果); g+ ]: }$ G( ]# G6 P4 \$ k, f
Mosaic Plane(马赛克效果)1 N6 K4 V# H. S2 W& \
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) J! |# }! {+ U2 a0 C8 n( o8 o
Volumetrics(体积光效果)& c5 i$ F9 s* t3 O
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。! U& L. b! J1 B8 u
</P> |