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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>/ T. B1 I+ `) X: \% _5 p
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
2 y3 R$ {0 _% T5 E8 bBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
& |' Z. t/ a  i5 m$ J  F8 r<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>% k) t* q' Q# w$ p3 X: ^: @
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
/ j- u/ }! _. @& w. X: u<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>% k* `( D# Q4 A" S2 H: P
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>* O$ H; t7 I6 m; S: d
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>4 M$ e" _7 x3 e: O/ W3 Q0 Y
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>7 \- V1 s- E$ T; H# _  ^! u
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>& W" c% z, c- K/ m* _
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。2 p. n/ C0 K2 g+ ]
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。& j8 O4 k* G8 U4 t* G3 l  z# H
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
6 {/ v! {, N4 F# k! s: w% m3 nFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
* \  n7 ~6 C- t" L<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>7 r1 @' P' s7 Q. g
Effect Essentials 1.61  & ]. X/ ?" E: ~7 L5 A5 b* N; |8 H; d
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。: X1 o( e4 `2 U, `+ R6 P( v5 g
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
" L; \) x! [1 {2 ^6 _, @<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
  Q6 C. G, w2 P/ G. f0 v9 s& z/ {1 MConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>+ j% l" ^# J$ Y* S
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
  G) M! y+ v+ w& r3 N' T6 sDDR    用于磁盘存取的插件?</P>: v" V( c) o( M3 l
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>, V' B8 t$ `, e* h/ \) C6 Z
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
4 \1 m' k+ r0 h/ O$ ]) wBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
8 D6 A0 h! g& D5 L' ^/ Q9 HCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
/ ]6 A6 }3 @2 s9 \1 ^CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
6 w. H+ g8 l2 N  {4 c( @" ^Delirium 1.7   </P>
9 W* b9 v& w: n( a( ]) k% I<P>详细功能介绍8 g, i/ R, V4 G! \( F

4 Z9 p% [5 b  l  L3 ]DigiEffects Aurorix 2.9:
, |! G* c' ]# o$ F3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) # y$ Y4 Y+ N+ s. Z3 c* f' e! K
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
. n" p9 L) t9 V% o4 W( z9 [% cBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) . ~3 d4 x3 d) Y
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
6 E: ]# E( k8 z# ^" i+ U2 {" dChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ( Q! ^* G5 W, M% }
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 1 R& g! v; f* |3 Z8 @4 A& [
Earthquake 2(画面地震效果,酷) ) F! ^; ~% c  |& }5 V8 n
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
7 U6 z! I  I8 x' [& u9 g% l* [Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
1 x, V, r4 K, O2 q; {2 o4 H6 Q! yFractalNoise 2(彩色有机物效果)
: ?# i. F! D* a: _5 AInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
  w8 c3 a& ~7 f8 W0 iInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 q2 K7 J! J* I7 g2 ^4 S9 GInterferix 2(干涉图像)
; Q. _  g5 n) {Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
$ G1 {. t9 H. k# F. l- i0 S! ?Lightzoom 2(光线缩放,酷) ( u( Z, k5 V# y" y
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 8 \) y: k8 F. Z% D: h+ e7 @2 u
Soapfilm 2(肥皂膜效果) & p$ q) I# P) s4 B4 g+ i+ S
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
) ]- l$ T0 F0 A4 {# @. y) K% wStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
: |% @$ n; j, i  m1 g1 STilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
" \6 C' A/ }3 z- `Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
' E3 ^$ _+ [" r6 T8 u% y5 aVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) / d9 s% `( `6 s* Y5 ~* E& p
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) " ?8 H# g% Q" F/ S
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) & ]5 ]" q1 v8 [3 r$ f
Woodmaker 2(纹理型杂色)
' ^8 P- N8 n8 D共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
( M( k1 g4 L9 g9 t# Y<P>DigiEffects Berserk 1.9:
" r0 Z, \* w  H8 |+ e3 S5 D" ABlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
, B! f9 w6 f4 }! a, D2 a& d+ VBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 8 K5 j. J8 c5 {! W
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
! s$ ?1 b0 O* D& s, F4 dCrystallizer(画面晶格化) + u! y1 Z- W/ {  I
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
! O6 z! p5 p* {% l1 p5 Z7 `! I' HEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)! |+ v) q" L* |9 N1 V" y9 P
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
0 k+ a$ M4 B# I4 u- ~GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)7 k2 r. \- r8 D7 R$ n" O2 L, w
Laser(激光束效果)+ |9 S0 W: i  L5 [5 `+ h& P9 Q
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)5 ~: y- A6 q5 W# }
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)7 X5 S, j) \9 e4 F% u0 C  [0 v( f* Z
OilPaint(油画效果)
' Q6 Z5 M3 j2 MPearls(随机细胞运动,不错)# ^. P4 E3 O1 R( F3 d9 ^
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)# e* u: I7 B1 ^) h
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
, A5 B- Z! f" R- l9 BSpintron(以点为中心的波浪型扭曲): L- N) F7 w, P
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)$ ]6 ~  k* d9 i! H# z
StarField(粒子效果,简单快速,酷)  `( Y) C7 U  Z* w1 Q
StillNoise(画面噪点化)
8 \' _; d" o. M% MVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)0 Z2 y" Y, w) f  j* I8 E; O
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
) Q8 O' X! R- w& Y- z! J<P>DigiEffects Cinelook 1.7' m; _( v, q, q6 p6 D
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
( n7 h- r' o$ ?" I* G+ V; QDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 _9 G8 {3 E) ?; X* ~" I共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 d( E5 g0 o8 ]1 l
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
, f; u7 s# P! C8 Y  [% ^AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
  H2 X' g9 l: D5 Q( SBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)8 b- F; J  _& @: t# M( r4 B
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)8 R' _8 ^0 T) L$ n
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)2 B1 M$ o: J: `% e, Y, R. b
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
3 Z, k4 \- k5 B  j: mLetterBox(简单的宽银幕效果)
$ H0 Q) H. W" o6 vSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
7 G" ~9 ]% x# |3 ?" [SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)" \& N4 _8 m6 X! P8 A5 `
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)1 k$ d+ a; x8 ?7 h5 K
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 5 U+ f1 P# |  W2 ~$ x
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。  q# y* E0 i6 _5 [4 m$ \
说明:
  o5 m  w/ d+ l1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
+ H( U& ~. i  t# H+ _# _  ?2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
5 P$ @) ]6 N/ @$ I, i6 T) O   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>/ R3 \. X7 u+ T' e- W0 {8 {" T
<P>Digieffects Delerium 1.71 G6 T9 ^+ k4 F0 E8 T
Bubbles(泡沫效果)/ v) f. U3 S7 C+ h1 L3 H, y( v
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)4 Q  r# t  |! S
Channel Delay(通道延迟移位效果), j. `3 e! t; D. D6 X/ r, G. d0 N6 H
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)' M" b4 g+ Z* o- J* F1 P
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
/ r8 L- }* n$ j) I; q5 v9 A) fElectrical Arcs(产生电弧)  I. y% z4 ~2 M7 ~6 q3 z. P. _# e
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
/ x+ w8 e1 x( N2 p% z! s; b- o% XFilm Flash(画面高光闪白,不错)# a6 g( s$ q" D: g' \  f( m
Fire(火焰,酷)
# E  o1 S' y: g/ L( z/ c0 v+ ?FireWorks(礼花效果,有点慢), j  g7 f0 f0 ?4 r1 C
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; w9 b* A4 d; V3 A5 }% PFlow Motion(液化流动效果)
5 q- T* J3 l7 g1 S4 Q1 K  YFog Factory(晨雾效果,酷)6 \. ?9 z1 }9 F$ `
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
1 G1 }- c  e! {" v8 {2 m5 `* X9 KGlower(灵活的发光效果,酷)
0 F; n) [* `% D8 U+ y0 pGrayscaler(多种模式的灰度图)0 }5 }2 G  m5 W" C& {
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
2 E' T  O) @# K" LHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
# {  _( L& h- e* s" f9 F! eLens Flares(自然光斑,效果一般)
) ?4 e: Y7 j+ G8 _7 Y* BLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)" h4 H! g% n! v: b+ t2 l/ C
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)! z: a# r- D1 D9 m7 R
Muzzle Flash(枪口火舌,酷), Q: s1 [! ?' U8 E5 Z! d7 I6 Y
Nexus(线形光幕效果,不错)
, ?0 S) g# _" Z3 y3 n' J' G) IPuffy Coulds(密云效果,有点慢) & o& ^4 U3 M* o: H+ r5 C1 w
Rain Fall(下雨效果,速度很快)% S0 C* z# @. B! s" f) Z+ d- j
Retinal Bloom(高光区的流光效果)# H: I1 b& a0 y1 x( O
Schematic Grids(光线网格,酷)
! y8 M% Y. W8 qShow Channels(通道选取工具)* B3 ?. q" k  Y3 H, S" B4 `3 Q
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
3 B6 Y* r8 \% g2 Q$ A; A, v6 kSmoke(冒烟效果,不错)4 z: o5 y2 G# @
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
9 X- j: {7 _, E3 x2 ISolarize(底片/负冲效果)  _2 a. M' N+ n& K  S( ~
Sparks(焰火喷射,不错)
9 f, `& z6 G4 C" `Specular Lighting(加光的浮雕效果)
4 L; V4 F* y9 v. I! s4 ]Thermogragh(热成像仪效果)& c2 A3 O# j2 b8 t; g% G' M5 H9 q
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)6 s( H" }$ R2 k' \6 w' Y
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)4 s4 c5 B4 c: V7 x* _
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
/ U7 m* E. f/ r4 xWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 3 }& g! U3 A6 [7 `
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
  D' W4 J9 Q8 \2 E- N3 B. }: i$ _
0 @. A' L$ u: v) cBuena Effect Essentials 1.61  |7 f$ e, o; r' u1 W) y; A& C) s) F$ c
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 N0 K) }" Y- h4 [Digital Interference(模拟数字视频干扰)
$ O5 R. v' N' T0 b5 h( s* E4 e8 P% p- IEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
" D! w$ B" ?9 p8 o2 ~FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)7 q" k) \- D' m7 v: T
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
  T" S5 f7 _5 ?* }HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)5 y: h0 q. F5 Y# R
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)+ `' V  q, V5 {
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
1 L6 }5 G: _8 N9 W& E6 A+ L2 JRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)2 _3 u! F' [0 w# i5 z5 J
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
9 a8 K$ R( {3 T5 w, u6 l- G说明
# y" B7 U, k6 Z1 e1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
# |! F9 Y% s5 Q2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
  p# i" X, d# |! o   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% H& b% m3 ~7 ~AlienSkin Eye Candy 3.1
4 Z% \  [) h3 K1 sAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)/ m! n. O# ]3 F+ e
Carve(雕刻嵌入效果)
8 J6 w5 @# j$ y8 m, K* rChrome(镀铬效果,好), E* [' Y2 J5 z( l5 y5 u
Cutout(镂空效果)6 j) x* o7 ~, o# J
Fire(火焰效果,速度很快)
8 M' |* V! Q: g" n' P# KFur(毛发效果)
' s. k4 L' b5 Y2 g% bGlass(模拟液体折射的扭曲效果)3 U. e$ G- g& ]) B: p2 o: Q- Q
Glow(周边的发光效果)' ~9 R5 ^7 y: Z
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
' n( B/ C. |4 z0 y- X# a5 Y) EInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)( {9 }; s5 y  ^; m+ f
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 Z  k% V4 Y8 _6 x/ A* |5 N+ {Motion Trail(简单的拖尾效果)
( w" E- e5 e/ w* U( g1 kOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
9 e0 L! I0 r/ Z# D4 K7 hPrespective Shadow(产生立体投影)
0 c2 i% a0 _3 {* M: U& U) @Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
/ x: I% }% M8 @* t2 mSquint(类似近视的模糊,好)
1 e9 m7 u: r7 F0 m$ h- G& @Star(多角形生成工具)
7 A2 F6 h$ L9 Y5 j$ B7 i1 PSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
& k3 I/ I& H( \8 @5 A3 E' U6 e! bWeave(编织效果,不错)3 x8 J5 O( e- w; h: F7 {5 ]' U
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
% Z: s$ x2 J7 y$ b% A " d9 t# d5 q9 R, k1 b+ k
Color &amp; Blurs  y2 Z0 u: w0 S- t5 ?0 {
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
1 J! T* z0 N1 u, ^Blur(灵活的模糊效果)
, f5 O% j4 g" L: dBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
5 l6 E4 t2 c+ T$ _- K; c  l1 UBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)
$ z& P% p3 O' gColor Balance(色彩平衡调节,不错)
. y$ b' K+ M* `: q- C- jColor Correction(调色器,模板挺好用)
* l' j& a4 H1 e* J% P9 ^Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, P$ r. S% s8 W% y* r7 }Colorize(渐变色调替换,不错)
8 P( U& X1 Y3 H/ FComposite(多种图层合成效果)( J  d; }% E8 F& |3 W; i
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: ]& K% E$ m* |0 z  S" \Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)! _, x1 J: k' u1 p
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)- W7 `6 _  K+ }5 d" e/ l* I; G
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ g! w- M( q( G$ Q) h
Invert Solarize(负片效果,不错)% Z- p0 U% f, o- M* U
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)  h$ ?  k( F! a& X" A
Motion Blur(运动模糊)
+ f' C6 U! x5 @/ pThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
6 r8 s# O8 B2 r- {) c9 j- s0 x- C6 IPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)+ v; @% `! l2 x
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
( ^1 f. K* b6 [. ]Radial Blur(放射模糊)
1 e# F% C' k9 CRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
1 @6 O) J8 Y4 [3 G" a4 ~3 vSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
7 T& ~' Z, e" I' p+ Y) f" ~, Y- ZSpiral Blur(旋转模糊)
9 g+ I# I* d- ySuper Blend(支持5个图层的超级混合效果), Z  a. X) e6 W' u' F. G
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
- O4 W5 ]9 ^: W/ UUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)+ Z( I& A/ b% ]1 L: Z
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 L- c. U1 _( _- v. e) [0 z( s
Distortion &amp; Perspective
2 D( f2 b/ t+ [3 H2D Particles(粒子化破碎)
$ m2 X" i/ s. w9 B3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)9 k7 u! R1 F8 c
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)7 h" c# j$ E# G1 J6 b. e  K, c
Cube(模拟立方体贴图)7 S$ w# [( x  S0 H! z
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
' f! T2 X) S+ ]Displacement Map(贴图替换变形)
9 Y& q" W2 G; X9 g7 {DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. @" e, A3 R9 z  v7 w8 N: zFast Flipper(镜像效果)4 G7 J' C8 m1 R) i) p+ `" l7 y
Page Turn(卷页转场效果)+ s- y0 f, H7 N
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
( {2 G" U1 }8 ~1 qRipple(水波纹)1 U& u# d: U- b+ r# U
Sphere(模拟球体贴图)) x: Z6 A9 N5 X" o' S
Sphere Transition(球面转场效果,少见)8 U4 N( A) {- k- u" S/ j
Twirl(旋转扭曲)
1 Z) r& e# S; ~! I4 ~' }Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)7 R) l+ F# e! p  Q
Wave(波浪扭曲)
9 q- b6 X% |0 @Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
5 Q% N' k7 [; x! vEffects1 m( F- o* B. r) e
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
) K7 H9 P6 v( i$ l) \: FAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
1 y0 P, i& d1 H6 X1 P( K8 u3 l% ^8 tBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)# F+ K7 y8 S8 f% q/ `4 \) \
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)' {. v1 X2 y4 c
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
) b2 i$ C& A$ U, HDeGrain(去除噪点,效果不明显)3 l6 ?( d" D% v! _& w
Deinterlace(帧速控制工具)+ m5 k3 r, w! o/ Q# O" W2 }: T
DeNoise(视频降噪,不错)4 t3 |5 r5 i% J/ z
Drop Shadow(阴影效果)+ ~" p' c9 U  R( }/ ^
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
. L5 @8 Q+ t& F- i5 x7 @8 }Emboss(浮雕效果)* v" Z1 D3 N+ _, A- t* r
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)5 I# N( C7 \& I" h4 O' D6 a2 L9 v, ^/ z9 W3 _
Film Grain(模拟胶片噪点), m, o% Y) ]: D6 z! Y+ h5 _
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
2 A  K* X# J! c0 }! u) a* kGlow(高光部分的发光效果)5 c  T. c+ F) z$ [$ K! j; X
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
" ]0 s/ d( I/ X0 }Match Grain(校正噪点使之统一化)
4 Z1 N+ M9 ?  P" G3 d4 hMisalignment(RGB通道错动效果)
4 U$ q% J2 r2 ]$ XMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; y  }6 W' }) ]" ?Multi Shadow(多重阴影效果)2 x! E! H3 E- H
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
$ b$ U5 ~. D8 H1 W* ~2 v: vRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果); I: b  s, e3 x) I0 r3 f' Z
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. \; e$ a, ?/ I& ]! {$ L$ b/ f: \$ @Scatterize(水蒸汽模糊效果)
% _# p7 T5 G! N6 jSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
8 t1 k6 b4 H/ K: I2 TWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)6 k; g* I2 l2 s( v- |% S" a, f: V* B! K) n
Generators
. u, e2 _$ z8 X0 ABrick(砖墙)
; j, X* v3 i2 W" o( D0 L& @Bump Map(表面反射效果)6 Q3 E2 |5 u! I- V. A' b
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)  I0 Q+ n( D7 S& d1 B( O- F
Cloth(布纹效果,好)* F! E7 i% P( Y+ E* F. z2 _
Clouds(云雾)/ u  R( o5 r# V# g
Comet(彗星效果,酷)
! h  v* P! D% n6 g3 |* P9 V9 aFire(火焰效果,不错)" o4 X# P) ^! k5 N& q0 M9 V% a: r
Fractal Noise(有机物纹理)" {9 M) Q3 [  K% c) s
Granite(花岗岩纹理)
4 b# o, y7 F; QMixed Colors(混色噪波纹理)
/ y9 e" W3 k# s5 o: I9 PNoise Map(无缝扭曲纹理)# s- |3 F) o* J# n' b& N# M$ O. ]
Particle System(不错的粒子生成器)
9 N5 P' t0 a( r" D0 s+ rRain(下雨效果,不错)* B2 n2 w8 f+ g7 D! V. ~
Rays(射线效果)! w9 x2 w3 G7 N5 @5 U6 l
Reptilian(鳞片效果)  r( b8 P) O' l( h5 k6 E
Rock(岩石表面效果)
% h' g# a7 l9 y) E% S! [Snow(飘雪效果,不错)
( p- Q0 B6 `* [! H6 V1 TSparks(火花效果,不错)6 s* @  G9 l' b( }8 S
Stars(星空效果)
5 c) h( }' {5 q- Q1 Z/ ASteel Plate(金属板纹理)
# W' q) x  {7 V6 H4 J* JVeined Marble(大理石纹理)
# A6 ], c/ J8 b2 x  j% W* xWeave(编织物纹理)2 c8 J% h2 R9 |/ Y$ D1 R7 {
Wood Grain(木纹效果)/ T/ D. v, N3 b2 D5 w8 }
Wooden Planks(木地板效果)
( `! K0 o3 @8 L# [& k大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。2 @/ i& H0 \3 @% ]1 d) l" A
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
. P, q! |: L4 V4 `: c6 }   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色' O" {. K  _/ Q+ o1 S7 y* r5 @
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
* y2 C, t* U% T/ }5 x$ U* k+ W# f5.Keys &amp; Matte* F$ e% q7 k' {% t* f
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
/ `' }8 T4 K1 uChroma Key(色键抠像)
1 L# \& z  Y, k' TComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
  v4 O9 x, P! h/ Q* e3 IGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)# O7 L) i8 R5 S7 `: Q; @
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
# E, c  H2 x' QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果). r% y; [' R& [* S! b
Linear Color Key(渐变色键抠像)& ?8 L, c* j7 j+ O6 a9 g
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
8 _. [, L  e( \3 b3 YMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
3 j8 v2 B( u" K/ }8 t" B) t2 LMatte Choker(蒙板边缘调节)
3 m- J% {! ^, _6 c5 ^  q) GMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
! W- D* }( }( x+ zPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
4 A( @& M/ O' m* N7 `Premult(去除叠加边缘的杂色)
6 V8 Z7 [' ]- T$ @+ k/ @Star Matte(放射状蒙板,好)
" R( m4 D' l& w2 m  H- P9 CTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! M! y' E7 E7 X0 F
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% ?: F1 b' D4 q1 _4 I/ _; n) f6.Lights! j% Z& o8 P# m% h8 o
Edge Lighting(对指定边缘加光)8 f# ]$ p# S$ y5 O1 W4 q9 J" ~8 J
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
" X# g( ^! A2 lGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)7 {# F) n( m" P
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) S7 g9 U( s0 S* q( H) n1 xLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
) W& X" V- P3 C+ U" M. S6 fLight Sweep(过光效果,好)& J0 U: |9 K: E; i% ?0 t2 `' K
Light Zoom(放光效果,有点慢)
1 c0 T- o1 E! s0 KRays Cartoon(草图边缘的放射光)1 u4 V' b! {3 ?4 n
Rays Puffy(片状放射光)
/ R* D2 f$ R3 q4 N) KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)) i9 `2 ^; W" V8 J: G) e$ `( c
Rays Ring(环状放射光); g" v+ w* [  T" ~* b9 [  S1 D1 U
Rays Ripply(波纹状放射光)& W. c3 {8 D3 [; ]
Rays Streaky(条纹状放射光)
9 u9 r4 K/ J5 v2 s8 H+ s$ xRays Textured(图案形态的放射光)- |. D& f# @' r3 {% V/ K
Rays Wedge(楔形放射光); O  v# K1 R% s. L8 s
7.Time, F/ j8 V- Q% m  z$ H( h" T% t% f
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
7 k5 E1 a6 C  c  A& gLooper(简单制作循环效果,好)" U9 c4 w; m& `( N
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)4 B4 ~7 r* Q# ]3 m# J. P& I
Posterize Time(抽帧效果,不错)' b2 e0 V, y+ z, B
Sequencer(片断化闪动效果,不错)0 E: o# S' c# p$ ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)( Q4 |- b0 @; E5 ~9 e' |8 i/ h
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
% v  `4 e9 [$ ~! RTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少). J. R( m! b4 p: F
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# O/ I9 q. {$ k7 h. @
8.Wipe Transitions: B( `' u! ^- N* n% _: W8 p
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)! w4 n7 n# ?& F' ~  m1 G
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)! k" `2 A0 H9 d' Y4 a# H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)* g/ Y; x; |' ]: E
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- M2 M" u" T" L0 W. T: N0 ]Radial Wipe(不规则环状划像)
# \7 G( k% u( q: |7 m# P+ CRectangular Wipe(不规则多边形划像)6 }# F. O2 k# }' X9 T
Textured Wipe(纹理划像,不错)
- O) P3 k: n! ~! T" j大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" j. E0 z5 t) K3 V2 j% o5 o9 ~( }5 B) ]; d - O( ~9 ]* X1 [% b6 h- y1 e- m0 m8 d
Digital Film Tools 55mm 4.0& X/ f9 c% d3 v" n
Black and White(黑白片效果), L7 X4 c& |2 R
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)5 r8 D% A4 m: e  B: i) d: f
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)7 |& c9 X: I/ }1 K7 q; G
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
; F0 n3 C3 r" t! b  PColor Correct(细致的调色工具)
# {1 P" N$ d1 J* _" z* tColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)# i4 R2 _! U8 B
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
- l% T- F% O' m8 [% vCross Processing(胶片负冲效果)
6 C6 J' f7 U7 L5 [9 WDefocus(虚焦效果,不错); q6 S  l/ w: n. L2 m
Diffusion(柔光效果,不错)
4 ]! }, M1 I2 Y4 zDual Tint(双重着色效果)
$ L$ v/ o+ R6 Q5 F1 {; N& O9 Z: WEnhancing(暖色加重效果)' {6 G9 e+ S& E1 b9 p/ h  r
Fast Blur(快速模糊,不错)
0 u5 ?  ?. z' Z4 D& w1 x8 YFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" Q) T; L( z; @
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), b4 e0 L3 j# L& U1 Q4 M* o
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)) C* I* g# g7 C: y5 c
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
3 R6 S# \7 n  x0 ]+ tGlow(高光效果)
2 e% h, D; |  @- I6 m) v6 a, x" ?& UGrain(模拟胶片噪点)+ u, ~4 l/ Y0 N/ [/ x
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
! O. F; H6 j2 j/ M/ aLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
& k4 z- o) z) ]Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)4 ^+ W! W/ [' |1 t- n
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# s  Q& h' \6 b. A( k) RMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具), O- k8 r& J( j% W9 }5 r0 e4 ~
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
5 x- e5 u' Y7 V# ^0 QND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 `9 Z! F% E- b' d* A; g2 O* h# jNight Vision(夜视镜效果,不错), A3 K: _" Y. B0 F+ g$ p
Overexpose(模拟曝光过度)
$ E' M( E0 f' d& ?" m' [% ^Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
/ }: U; W0 S. e) DPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空), |6 ~( g8 [" F3 V! P
Printer Points(胶片正片效果)
7 z9 Q" X5 G4 ?& [9 V& z4 W" hRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
) h; l+ T# S4 g! DSelective Color Correct(选择区域调色,不错)5 g9 ?1 l. W- X
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)  R; O% B. n* A( n' M5 ], r* E2 t
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" G9 [% T6 {! i& ASoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
( E( `- r' }! T% \( @6 i0 P  [Star(星光镜效果,好)1 o: X5 i( P" }
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)- e9 Y6 E0 Z& p; M2 M* K- K
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
% E9 P. {) k6 ^9 WTemperature(简单易用的色温调节器,好)
, J8 x8 n& M+ _0 NTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
* l- D6 P3 b7 I  D( [3 oUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
4 r, [* w+ U% n$ F5 T1 _主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
3 G6 }) J" {4 S: G0 O! J) I$ t- S1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
1 v$ G. C1 x) c' K2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)* m1 M0 y7 [. t* {; l2 l8 S
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' ]* J) F. _# Q: ^有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
7 U; ^3 X) ]7 I 6 `3 y. j: b: k4 ~( G( `
Digital Film Tools Composite Suite 3.0% P% Z1 s) e4 ^2 D; z
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
6 h4 \  v: H; `9 u8 aColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; W8 N% @* U* ~Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
4 [$ n2 F+ g4 ?& U- a; s0 TComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, @% Z. R4 ~3 QDeartifact(反锯齿,效果不明显)
6 J8 I6 T2 H: [. N4 |Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 z. }- i7 `) b- lDrop Shadow(阴影工具,效果一般)' I9 B6 t' ~% P; w) D
DVE(多种画面变形效果,不错)( Q/ S$ J! O+ k6 ^4 Y1 o( v1 U+ @1 J
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)7 k9 x0 M$ A' `. x$ z* f% S
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
" w4 i! D: g" `# r7 m( ]9 oFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
' L4 j1 ~( E. Q0 u1 C6 T1 ~Frame Averager(帧融合工具,不错)
1 x/ v% O: G) `7 a' vGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
/ x* f2 `5 l5 l; m7 h; h. ~HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)9 m6 V& R3 ^5 A" Y4 D
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错); z: w: I6 B+ a$ Y! s" h
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)* T3 E& W5 {0 ^$ {  x$ m7 s& K
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同). B* W! G! z7 ^( {" O6 I% P
Math Composite(多种模式的层融合,一般)7 l) g" H9 y- G* ?
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)4 g0 N- m* x6 A! _. D0 a; H( s
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# v/ Q4 z+ [2 `# e: T2 k1 Z4 Q, f5 lNoise(加入单色噪点)0 K: c4 p. ^7 U* K2 \
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)/ h" @4 Z3 v5 Z5 C( `0 s# y
Optical Dissolve(透明度渐变转场)* _) [* B1 x( ^$ g* a, @
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)1 V# t- d/ r9 z7 ^. U# M! M
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)) p" s$ Y9 Z: Y
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)6 K# M: v- y5 X) ^9 {
TBC(一个简单的调色器)/ E3 |. Q/ d! E0 z  P
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)) U7 F* B( q% G% r% o
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' _. _0 t2 N8 `# r9 Y" m9 C) S/ SAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
' C1 r& v! q% [* u( X0 @$ }0 \' uBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
$ i5 a% [- U! ]Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
1 A* ~. ^$ K  t) D- Y6 MGlow(可调项众多的高光效果)
6 W6 i/ P4 D& r* j" x/ IHighlight(星光镜效果)
) d& o( c) A% dMosaic Plane(马赛克效果)
  u" w$ Q" P3 _5 Q7 gRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错); Y& b* m. j! n4 |# s  G
Volumetrics(体积光效果)* `5 T$ z" `& H* ~
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。/ t- E1 m. ?( c8 t5 E/ [. k9 Q
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
. |$ t9 C3 f4 p( N* y+ L1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
; F  c! k( R/ k+ m$ q6 u2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
1 h3 z) k( R8 g3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 2 ~3 _0 R3 p' H( _3 X: B# c
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
9 n/ w6 N* m% i' Q5 U 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>$ y* }5 |( J# V  Q
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
* ^  ]- G+ i, p  J0 `<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
" D4 W& v8 Z8 |- S<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
, x( `. b: y; \9 H( r<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>2 b4 y) L* D9 Q
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
( N7 i6 K- _5 j& U<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
9 b; k! F  c, ^+ l, Y+ s3 @<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
1 g" u7 U0 L$ a% U; |8 g1 z<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>2 a( }1 l' a7 D0 N, Y
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>" s4 }  ]4 l* E* m$ V3 c
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>" r# i+ I# v+ Q8 d' E! k
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
6 R0 Z( C9 z6 g7 a<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>% ~7 W$ A! O' V
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
7 }/ p8 l' W8 Y6 l5 n9 r8 E) ~<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
! x% n5 Y1 G, M) W2 ~<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>! d/ ?% O1 E1 Q' x! k0 X2 P
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
; ], `) o3 }$ A  Y9 S! i1 a, w<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
5 ~6 {, ^  Z/ |1 \<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
6 t' v& G1 Z) r; t. s: Z<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>. H0 X' ?6 J3 A! b8 [4 J; _
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>0 K. H# I7 D1 P1 u+ @
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
; x; z# Z3 r/ D4 P( k<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
+ @7 L- k( r% U3 F<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>+ j  ]  R0 f. X% B
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
' b  M# N  S6 _<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
, I$ ?4 V& F, h/ T, ~" F" C<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>1 i0 r! a8 l2 W! G- C; l+ x
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>7 a; M6 `- e) x; }1 [, p
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>/ a: C4 ?, _/ y; ?
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
8 I7 g1 T$ g! }& E# G<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
' w; {5 p, _$ b2 A# Z- T0 B. N. S<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>2 v6 O% n* d/ P- J8 g: j8 s
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
( V! v8 j# I- ~+ C  g<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
* z: ~. ?& }9 l; A7 v. l1 r<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
) W3 |1 d/ {, X  U2 ~& K* H<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>- y6 W8 P: W# |& Y' @1 i! t
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
4 L1 C. y/ j6 Z* q4 P<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
$ Y6 y5 o; K5 p, A8 w" X$ b<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
0 N$ j" ~$ T- g7 ^<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
+ ~. [. {( i3 t: G3 @" M) n<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>5 `9 l+ `. q) h0 f
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>. f3 i; u7 n  y5 Z  l1 X
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>0 M; [2 T( x/ q2 P! b  y
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 g6 P2 F% s9 r; l1 ]% c) k
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
3 N0 O5 H2 }0 Y8 @: `1 s<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>* H, A& ]7 d6 ]$ p/ e4 ~+ s
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>" P6 o# p7 O# E  a% X$ a! j
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1 |5 b$ n' o% j4 D5 H1 @
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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