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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>, s1 b4 ~- Q" U$ i6 [# o- l
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
. G7 V  B7 H  k9 CBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>  d8 L- H9 M" G8 f9 N# G2 A
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
* w( L( ^4 a# i, V  G9 ~Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>2 C0 q. p& h+ R
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>5 x$ N1 U3 q" I
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>6 w1 f1 E1 c/ N: w! t8 r
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
# Q" V- D3 z% L, F5 bFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>8 t3 K) Q/ c* Z* ]$ d6 I# I
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
* H; K" A7 z1 C. }/ X4 MRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。4 m% v; V3 O' r
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
/ L( q3 _1 `! P1 FTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。& D0 ^" J9 `) Y9 h, L! f" k8 m
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>3 d4 Y7 i( ^+ d& m  F+ K) D
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
/ Z; }; c1 q0 M) q  OEffect Essentials 1.61  
( |! m8 h2 I  E/ A( j* }Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。6 i  T0 t- c9 E- x: x4 e6 M
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>  L6 _% w7 u7 P2 `. ?( P% M" m: }. a
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>+ F) l8 a! G* u  Z6 E
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
/ v1 Q3 S8 _. Y- }+ X; _<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>- ]! I2 J( s3 C% ~2 c
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>( S$ I6 C: z5 T. v% L
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
9 K2 b7 ~- \, TAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
% y- A9 L1 E8 ~# E8 L2 O. u) GBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。' h- s; _. J0 `
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)" s- X1 ^1 k4 |4 b+ I. f& C
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
1 [$ R7 `! J. ?- q' \Delirium 1.7   </P>
5 t# v& ]' [9 `7 p<P>详细功能介绍
+ q$ \& }# X/ S" C
0 V3 m, x; k( `$ B, r# W7 hDigiEffects Aurorix 2.9: $ g/ H9 T* u% w& Y
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) - m) H0 k5 q. k. P$ N* u
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
2 ]2 p6 j6 {  Z2 C) mBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) & q, ^( W0 m7 i9 C
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
' m/ a$ H% X" `1 B! V& a0 {ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
  e9 {; @; k. {- O' D* `Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
0 n& B5 _2 _, S  E0 m' F, H' w7 zEarthquake 2(画面地震效果,酷)
6 E' z! x0 ]3 V" gElectrofield 2(电场效果,不是太好)
# u. v' i8 l8 Y2 D4 ?2 TFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
! |3 B- h$ Y* S* |5 nFractalNoise 2(彩色有机物效果) & i5 H) ^# a. z4 t; ?, a: w% d
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ; ^$ r5 w4 A! l8 X+ ~
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 n" V  ?' e) f+ ]. KInterferix 2(干涉图像) 6 W* s( O* W, w7 x2 K- d
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 3 x5 K  z8 n4 y- a; @( `
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
0 |) f( k7 `/ f4 i' p! PNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 1 \0 o& ^1 _1 b' H5 Y' ~
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 1 _4 q8 X# P7 d" O! k
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 4 @" ~& R& M/ a0 l/ W! j
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ; q) ^+ ]  ?/ _. P5 ~
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
; h- c6 F% L" x# P8 `* J0 HTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
8 D3 B) E2 a: c2 ?1 lVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
  R0 a( X8 Q- U+ |5 JWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
1 P7 p0 p8 o  Z, U/ e+ YWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) - V+ o7 n5 u, E! ?2 v  r9 L5 q  ~) n
Woodmaker 2(纹理型杂色)
9 x2 h" [* `5 s& b1 o# }1 @6 X共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P># ~3 T# k; t; Z7 l" r0 ?
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
& Z3 |8 v! Q* ^6 Z+ e6 [  ^Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
. q0 t  `  J- yBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
- z$ L( O/ W& ]* ^* \% r% p% W3 R) iContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
3 h& o8 Y% e  O/ V# O4 n% z3 n7 ZCrystallizer(画面晶格化)
) o2 [5 L. i/ b1 [  k* j4 PCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ) W  [: h" v8 ^& `' n/ N
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
7 p1 w* k$ T7 @: V) `Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)1 F- o$ ^7 [7 z% y5 a0 u7 o
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
9 D, a7 ~& |2 N2 F! aLaser(激光束效果)
% [! Y8 B; G; E6 N3 {' nNewsPrint(单色调颗粒打印效果). u" b. b' `2 w! ^. b4 z0 D' {5 H
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
* c7 Q! f; b$ O& YOilPaint(油画效果)$ i5 F3 v7 F: B5 r; G% m
Pearls(随机细胞运动,不错)
! t1 K. S/ U# A. QPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)$ ]8 w3 X) e+ q$ u& T; J7 P
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
4 `1 R! {, m5 R' ~' h( QSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)* F7 G, e! t( c2 L2 z' c( n
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)) S, \& p6 ^- g! w
StarField(粒子效果,简单快速,酷): X- G' w3 n- P& X) b
StillNoise(画面噪点化)( m9 Z  c7 ?7 D. h9 m7 d# t8 k
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
  b" o* }  d4 z" [& W* u. n共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
2 s) Z; l3 z% k<P>DigiEffects Cinelook 1.7/ v4 I) F9 i7 V% M7 |1 N7 U$ `3 J
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)' b. w% L2 P; v3 w) x6 R
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)! R) {& I! q, _1 d7 W. K
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
" Z0 a" ~& G+ }. u<P>DigiEffects Cinemotion 1.1( r# I: w" J% _; b9 v- p* e4 I
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)6 z$ l9 w' e! u, {
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
* I& z  ~. u" o4 t  r* c" ?3 \FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
3 a' N! p- o2 }- [/ c* [# G. y$ dGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
  F) L/ _( l% c2 ?InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
& n6 m0 t1 a* d7 c: d: P( `LetterBox(简单的宽银幕效果)
! l+ [+ j& _+ J4 h( L0 qSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)& g+ {2 }9 g) q% O" H- q
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
( O% g  E6 |6 M! G8 HSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
- d! i2 o+ @; _7 vSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
: S3 V  u0 k* ?1 v10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。0 K+ K9 R7 X# o( q' Q" {) @
说明:! u' z4 J# w9 G; r) G
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。7 V+ c& i& Y3 H) Y- |
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
) ^/ x$ F- Z5 q1 i& L, a   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
8 ^5 e8 _# s0 R( _. P, |<P>Digieffects Delerium 1.7, f# a1 {4 ^3 {+ M9 k
Bubbles(泡沫效果)- E. L0 P! o' }6 Y
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
4 l; G2 u! Q0 F% t  r1 o& oChannel Delay(通道延迟移位效果)
0 v( E( z& V) y+ g  S2 x9 o, m$ ^8 {Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
! u9 A0 h" v6 J7 S7 i' p# _, cDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
- H( y! g4 e6 B% L& xElectrical Arcs(产生电弧)
4 R! A7 u& ~$ EFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)# s. o; c2 B! h- Z* ]
Film Flash(画面高光闪白,不错)7 h! }7 S8 X9 z5 |
Fire(火焰,酷)
) S. X, M% L0 y5 O# m4 h7 c$ EFireWorks(礼花效果,有点慢)$ Z1 s& h8 t- R- x5 D! t0 E! D
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
  O7 c  L; ^  \9 B1 e7 SFlow Motion(液化流动效果)! H. }8 @! M+ v# D
Fog Factory(晨雾效果,酷)- h8 d6 y% N% Y  r0 D
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
+ s( W! l$ v. {$ Y) i8 ?Glower(灵活的发光效果,酷). t5 m3 |3 j) q( e, [
Grayscaler(多种模式的灰度图)
. K! g, d9 i  w2 c" p/ q8 uHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
. t+ S0 c. ?3 R: x. o0 J/ WHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)/ p9 S- I' p+ v/ U/ ?$ ~
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
, k2 P1 g" j* X- hLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动): C, E1 c  @3 g% _* e
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)4 I/ L2 J) V, B0 @6 c
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
4 J/ }- E1 v/ m9 q1 wNexus(线形光幕效果,不错)
/ G8 c$ x0 t5 R+ G1 k: b( N8 N. cPuffy Coulds(密云效果,有点慢) + ?! g# A$ k3 T( @8 g4 N+ G
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
# `; S  u1 @+ ?1 R0 h, [  d7 z" C; ?; K9 KRetinal Bloom(高光区的流光效果)
% r6 L1 @' F2 f$ J3 xSchematic Grids(光线网格,酷)* y; R; U  K2 W8 m5 q  u, K6 n9 w
Show Channels(通道选取工具)
5 g5 u1 w8 @/ o" ]; CSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)7 I0 @2 y$ u6 g5 y  U
Smoke(冒烟效果,不错)
; _( B( E) C5 i, [3 {/ q8 [/ E5 ]Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
0 z( \2 ~# v6 d3 t% ^Solarize(底片/负冲效果)
7 b% L7 G! w2 }6 g# {) [- J, j7 _2 h" ]Sparks(焰火喷射,不错). s3 G+ m. ~+ P# Q8 |2 F+ l# A
Specular Lighting(加光的浮雕效果)8 i, w9 K8 j5 K* o( O5 ~2 @1 z6 C9 n
Thermogragh(热成像仪效果), `- z, l7 Z4 [# u
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
1 ^5 @' g2 C. c* U% ~* B5 CVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
+ ?0 r% K: O* P4 L9 \  [) n; JVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)8 h) G! j* Z" S2 o  F) [# w6 {
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
3 Y( b% d  ?+ K共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
  ^) I& r. b* E5 U" t
4 O1 j3 k9 P. x$ T( eBuena Effect Essentials 1.61( L0 p  ]6 @8 ^
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
: [& O  E# H0 u9 r6 c6 T. ?Digital Interference(模拟数字视频干扰)- T4 k- n$ c; K7 Z- @/ i6 L
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错): K% U$ t) G9 G6 ]9 i  j5 f
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
4 x, K5 z$ n7 OFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)+ v/ s: D$ y& i; D3 T
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)4 h. C& L& s) ]1 ?
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
/ c6 R/ a  Q6 D/ oPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
3 R4 h; _% \, X, ~Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
$ M. A; z) E$ m; Q& jSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)' r, J; A; ~2 `" X+ p/ m
说明% x3 `6 t2 a" X& x
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。4 w) h( [! `3 ]' `7 N% |6 O3 w
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
8 [, y" @7 s2 U; w! _( O' |: D* E* C   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ Y  x& p6 f  e2 g3 F
AlienSkin Eye Candy 3.11 E( k4 I' K: }
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
: }8 V  H" R5 K  a4 cCarve(雕刻嵌入效果)
4 y) Q+ H8 R- uChrome(镀铬效果,好)* ?9 L$ I1 v1 [  _4 m
Cutout(镂空效果)
% J# \& q  m  C3 j4 z+ cFire(火焰效果,速度很快)& E- E' k* z! z" N" H  H& p
Fur(毛发效果)0 Y( }6 p) V+ h8 m3 Q+ X4 s: `: E
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)6 r/ u5 M% B0 \0 [# q
Glow(周边的发光效果)
3 ^8 q6 g/ l7 H9 h/ R) X/ O' pHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
  u6 Q; d! n) ^- @  Y/ _1 N4 [Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
+ X9 K! j5 l6 H) s9 c1 f3 `Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
! M1 B) b3 h' z0 Z. s9 W6 F1 G) c/ z( XMotion Trail(简单的拖尾效果)
- x) S9 o9 D- F- M3 a/ R0 [) QOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)% Y3 `9 Z' [$ F
Prespective Shadow(产生立体投影)
7 y- V& H7 J0 [0 ^Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
/ F  u9 k" b3 s4 o. H3 JSquint(类似近视的模糊,好)  b8 @8 {; Y3 _1 N& {$ \) G- j* c( y
Star(多角形生成工具)0 t  ?- {/ i/ W% x! K# Q
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)+ a6 s  [! k( z. u
Weave(编织效果,不错)
3 h6 i8 u! K2 X共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)" k; W# g' K) g0 H+ j! m
) `1 o' E# o. |; n* C1 E* q: r$ G! S
Color &amp; Blurs* p+ x9 V3 }0 j: _- O' S! C1 D3 K
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" c# C- s! U# N- v) L
Blur(灵活的模糊效果)7 R! j7 f* v2 X) c7 l
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)* _7 |# S3 }9 V
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
# n$ ]. K& w( _  S* LColor Balance(色彩平衡调节,不错)+ ^# k6 U" ?& l, P- y9 D* z
Color Correction(调色器,模板挺好用)
0 l0 ]7 y7 {( q5 Q" |( LColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ X2 ~) K% s: I9 C5 k9 W0 TColorize(渐变色调替换,不错)5 a( |" v# s* g% a) Z
Composite(多种图层合成效果)
2 `3 u  v( Q2 c9 Z! H, @Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( W+ j3 E0 j, U$ z7 d3 d1 v3 YDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)) R, u3 H# H7 L8 b# y
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 p) Z+ X# l( y5 E  o( t6 o
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
& H( `7 I  a- |. W# ]Invert Solarize(负片效果,不错)
* Q- V' W9 ~: Y0 L& m/ C! H3 F( d" gLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)3 y; X- C3 Y! g8 K' j% _3 y. Y
Motion Blur(运动模糊)* ^% z) q6 l5 z. M, u& m! F
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
1 Y% F, z7 Y( g1 tPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 r3 Y' r2 ~' f3 z, K& L
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
; h0 p* B2 ~) T. iRadial Blur(放射模糊)+ v7 E1 A6 K7 H2 E, m. p+ R
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)4 D' d, r- G2 a& x
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
  P, i: s. A" `" q9 \0 ySpiral Blur(旋转模糊). \7 `+ g  U3 v0 i, I- b9 \2 Z
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)' \' I7 k8 V" B. {
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)9 g& u0 i& V' t0 m) s5 \1 j9 h. _& X
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)) i" _: v- ~- j& K
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)! d& A) k  ?. k" t4 ~
Distortion &amp; Perspective
5 L; w- y% d  x6 g& P2D Particles(粒子化破碎)
6 b+ R/ A) T) c, n3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
* a! p% Z8 F/ B% R* L. A  dBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
# c+ K: t8 |+ eCube(模拟立方体贴图)$ r: p( j0 H1 R  K0 N
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
- R/ H7 M% M' n- A2 _- w) ODisplacement Map(贴图替换变形)6 R# g" x; Y+ A' ?& ~
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)7 S. e/ K" k- F3 a) I0 J. I0 T
Fast Flipper(镜像效果)/ |, M! p7 Z0 p& v) H# e6 Y$ z: |
Page Turn(卷页转场效果)
+ I- s: g  E& `  I; z4 y2 cPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
$ `/ i( b+ F- x& JRipple(水波纹)7 ]4 d" l7 a' i, p
Sphere(模拟球体贴图)7 f; K& p* u0 W  A% D* E
Sphere Transition(球面转场效果,少见)9 J/ O; v) M) |
Twirl(旋转扭曲)
6 J. i# E/ ^  zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形), U/ y2 G) v( q8 t5 a4 S+ Q$ @
Wave(波浪扭曲). U, @* P1 _6 e( ]
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
% i5 f7 t8 S; Y5 [  ^1 _Effects) o5 s4 ^3 R% I& R& K, }& B+ q
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! Y1 U6 O7 [- B; A: qAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)) n8 y% i- t' ?9 D
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
% ~6 T' m' J  ACartooner(卡通笔触的轮廓,好)
( {( ]: W- v. @0 e/ IColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)) {5 F# [. x9 X' B
DeGrain(去除噪点,效果不明显)- D% Z* z  Y  J: g
Deinterlace(帧速控制工具)
( W; ^& p9 ^0 o3 MDeNoise(视频降噪,不错)5 g, c& _3 M2 F( H- y, ^
Drop Shadow(阴影效果)" Q. `  P3 C9 i/ G6 g1 x% Q3 B6 z
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
8 ?0 S( H- T( p( G1 fEmboss(浮雕效果)
/ b' x( u2 ?5 b; QFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)9 Y2 b2 K& ~1 P; i! @
Film Grain(模拟胶片噪点)
( S7 F9 [( V& ?1 g2 KFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)* c( }# P* A: T! O( U+ ?3 O: R
Glow(高光部分的发光效果)
' z8 M! w7 M, {$ ^& J% ^  [Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)7 i" P' r. E# z' @3 ]$ z" ]
Match Grain(校正噪点使之统一化)
" ^4 T6 N8 y7 Y; k- A# CMisalignment(RGB通道错动效果)
8 w# j) i' Z. s& q6 }+ yMosaic(灵活的马赛克效果,好)6 w9 W( U7 T, C: x4 T' I) P% h; N' S
Multi Shadow(多重阴影效果)1 C  b/ M  ?  G3 q# [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 e+ w7 P. d2 |0 |3 q
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
  P# x4 X; M2 dRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)2 e4 Y4 s% h1 c+ _7 v* Q5 [
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
6 @- W% m  A8 c& @+ E+ Y+ [- mSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
* j6 n! _/ f0 S" _, rWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错): g/ `: H  `4 `* f: }
Generators
; K, ]7 ?+ [( O5 uBrick(砖墙)1 ~5 r4 W# }6 Q
Bump Map(表面反射效果)+ C  q5 V0 C& |4 y6 u$ `4 A
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
( u' K% I, g& A+ ?# J& O4 c+ ^Cloth(布纹效果,好)& P) E# E0 ], X4 r9 E9 u
Clouds(云雾), ?4 ^& R, G% i6 U  z+ j- F
Comet(彗星效果,酷). {$ u: D6 G5 b; k) C& \
Fire(火焰效果,不错)
/ L- G& D' }: XFractal Noise(有机物纹理)% i# K2 N* o1 M" }6 A7 Z
Granite(花岗岩纹理)
) ~& d$ m% r; ~3 V1 l1 F6 ^4 O+ N: cMixed Colors(混色噪波纹理)% b5 @* |# n/ F  O9 V* s1 r) G
Noise Map(无缝扭曲纹理); W; w( ~) Q5 b$ {
Particle System(不错的粒子生成器)
8 p7 i7 t  A! M1 d) L; pRain(下雨效果,不错)
+ v5 S- i; |/ \; gRays(射线效果)
+ j5 ^6 n3 ~7 cReptilian(鳞片效果)
- m3 @0 _: B$ i2 V7 F$ aRock(岩石表面效果)( {) u  z8 J+ |3 [2 Y) @
Snow(飘雪效果,不错)
3 z6 i, q* [# d* K9 J2 F4 ^Sparks(火花效果,不错)
! {/ F% S3 l9 w" b2 b6 YStars(星空效果)
# I1 u4 U: Q+ p6 [" VSteel Plate(金属板纹理)
* [: A6 C  j$ K2 [( h  bVeined Marble(大理石纹理)" X! w6 e$ C& W( y" b
Weave(编织物纹理)
" h/ p* h  \) H6 k" eWood Grain(木纹效果)) z6 O1 m8 `! N4 a: I) ]' {2 ]
Wooden Planks(木地板效果)
8 @$ e' q9 C2 O: g2 J. r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
: W  u5 c% p: S, \# r+ k2 ^5 P1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
1 f) _* E( G! C$ u5 X2 r8 O   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# A+ ^( C, }# ]( ?4 s/ S+ e
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
4 M( L# R* N' k& H1 o$ `. W4 M5.Keys &amp; Matte& x& G6 x$ Z+ n6 c/ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)) A* T6 \% Q: e9 W, D; X2 y5 u2 [
Chroma Key(色键抠像)5 i& u% K* b6 q
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
, G( N/ d& }% x* g1 X, uGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
/ x. c% @  L# C/ R8 m& j7 FLight Matte(Alpha通道的光变效果)/ }! H% e1 d& q
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
) I+ ?( u3 R# U5 E4 c( I" }: C) x/ cLinear Color Key(渐变色键抠像)
! f& S0 u2 a  K) c' n9 d+ ALinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" g* x! b( `7 rMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( ]" f# b5 B! U* U. W$ E# p% jMatte Choker(蒙板边缘调节)+ v& N" g. Y6 j  v# a' ]3 O
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
- W: S7 J0 J0 A/ HPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
5 ?4 h: Y) W. i( m! \' b. iPremult(去除叠加边缘的杂色)6 d5 w1 V( [, z5 S
Star Matte(放射状蒙板,好)& A. }1 V" p8 [' z) s
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)4 x# V: V9 S9 e
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)/ T$ M' {' Y! u! l$ o3 Z9 P+ F! E
6.Lights
/ n6 j* l! r/ M, _6 p& N1 rEdge Lighting(对指定边缘加光)
; o8 V7 M- {4 I7 J; x/ |4 u' @5 hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 z* A0 G1 P) ?- J8 L9 nGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
) S/ ^. ?& |8 Y+ X5 BGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)% v# H& K9 W( J2 }9 l; Y
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
& ]1 v9 ~& j! P8 Z: c7 nLight Sweep(过光效果,好)4 @9 ?1 t4 u( Z5 j
Light Zoom(放光效果,有点慢)' a2 B4 \4 }( |1 T
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)$ V7 ^( r2 v: x9 x3 b4 Y7 E9 D% u
Rays Puffy(片状放射光)9 u$ m  s- E9 Q' V$ c$ y% G$ A5 ~1 W1 H
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)& F: b" G- Q$ P6 y
Rays Ring(环状放射光): Z8 h5 s& D! Y/ T( Z2 X( r4 Y
Rays Ripply(波纹状放射光)# O0 G) q+ i7 g
Rays Streaky(条纹状放射光); |2 z$ u. ~9 I6 X, {5 [- p! c
Rays Textured(图案形态的放射光)
/ a' l+ P7 c* `Rays Wedge(楔形放射光)
8 k' J: Q. w  J- E6 t& O+ A7.Time
: s5 X. V% m# l1 D0 ^Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)* x& R, o. h2 A8 s, a7 Q
Looper(简单制作循环效果,好)6 u" Z# D7 }+ V  e$ b, |4 P
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
& \' [2 h2 d6 RPosterize Time(抽帧效果,不错)
5 j6 N7 |  B5 `" X" R% V# g- fSequencer(片断化闪动效果,不错)
, H4 g8 e3 {7 n% L; ^# bTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
% r8 v" p7 j' xTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 D: y3 E$ W  c2 ^3 k* o4 {8 x5 ?
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
; n0 L  f( u8 h& w+ m! V4 ]Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)7 P" E- ~% L/ w# r
8.Wipe Transitions
9 z* |( m7 I  \0 aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
; q- u! A$ f% L% i- O% s2 d, D$ M# T7 uLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
, f8 L* v% e" l# [Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
6 F" `6 N) Q' dMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)+ u+ o) }3 z# y7 O6 ~
Radial Wipe(不规则环状划像)
2 C0 r9 d1 S1 @; U. @9 v& cRectangular Wipe(不规则多边形划像)" l9 a# B$ G) f1 J
Textured Wipe(纹理划像,不错)2 z8 K+ L7 w) h6 u( M- `' T
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* j( V( S( N0 e! ^, O # l/ q  M# }) K: B7 `: T6 W' ~
Digital Film Tools 55mm 4.0
8 x& ]; T$ G, o% L% a5 y) y$ |3 nBlack and White(黑白片效果)
3 i3 N/ d) U$ N5 S. W$ WBleach Bypass(类似于漂白的效果), r3 N$ M. |$ O6 [
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
3 }$ w5 R, v. a7 WColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
4 f2 g, I- b1 T0 W7 Y9 IColor Correct(细致的调色工具); |; C/ V- `) u! b6 i
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)- J2 t! b7 Z' V7 a9 }. j
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)5 x" E8 H' @+ i/ o
Cross Processing(胶片负冲效果)
! f1 w$ w$ g5 C% t( Z- {( M) i; oDefocus(虚焦效果,不错)
) i6 r; c3 c8 Q0 K# y! e" u9 W! X2 FDiffusion(柔光效果,不错)2 L# F/ S) k& J& ?# Z  ]
Dual Tint(双重着色效果); O! k" L' n) l/ e. e
Enhancing(暖色加重效果)  u" W0 N4 K  S
Fast Blur(快速模糊,不错)
# ?. B- u: g$ o8 }1 `; s2 O- JFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)% F5 f+ g% o8 K' D. T0 P2 W
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)( H: q! `8 \% q+ Q) N. c
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
& l9 l# G) M6 {  ]/ ^1 R7 ?F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 }- K9 ]6 |. O+ ?0 L/ e
Glow(高光效果)' U1 m% O5 B& B- g" k3 Q$ `
Grain(模拟胶片噪点)* d+ F4 {' F' L2 Y/ u- E
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
1 ~, S& F' M  \( v/ fLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
0 Q0 v6 ?7 _- W9 i1 h( ^Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)& R1 F) [8 f; {& j
Low Contrast(补光以使暗部加亮); t6 u+ {9 f# z! s; M6 A+ x6 C
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
; Z$ w- z2 A* N* r7 p  hMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 _: c7 |9 A6 [# |# LND Grad(明暗渐变效果,不错)
7 ?# _) J* C( S) ^2 a  i+ }" a3 d( LNight Vision(夜视镜效果,不错)
& F- @/ R/ H8 F& ZOverexpose(模拟曝光过度)
, q( u1 c. o6 L! }+ C6 }Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
" `0 A) g% K3 YPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
8 C2 b, j6 B/ _; L* Y1 ~Printer Points(胶片正片效果)
7 z) c' |# b& L$ \$ M. ]8 @8 V; z6 oRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)0 m; M1 \# F& n) M5 _$ D" O  V
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
7 G2 F1 ^, Y7 P3 V6 Y1 D& R4 u1 XSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错). f- x; ^' S) t( Z7 p! U: K5 Q
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)+ J* H' |% f4 n' c) m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)4 r, o. [# H& e. x; `) [; H
Star(星光镜效果,好)
' \# `, e" b4 N5 nStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
. y' u8 Z& g( C% }, N# }Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
) X" F* b# v* `* f# TTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 o* z7 V  L/ a  T9 k" L2 UTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
- m$ Q1 T" [+ {) aUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)& T4 f( T- V# h* n; y/ v  _8 K
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
3 `) G% D* G. i1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真" h, `$ [; ]+ v  b" h  C1 t
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ k9 {) \6 x) b6 [# c9 C9 k  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
$ \$ N# W5 a+ i有兴趣的话可以到附带的网址上查查看  G1 j- b' B5 a  _7 ~

0 q+ ]3 ^; S3 u( R% I  {Digital Film Tools Composite Suite 3.0: O) w5 I( C: U! N8 A. {. ^5 n4 Z
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
8 q/ H, h) `8 X! r- P  V9 JColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- f9 s8 t% Y1 Q* U4 ~& A. ?% }9 z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)/ s; m$ G, b) x. t
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
$ x4 q9 O$ w+ D8 @& E& b& GDeartifact(反锯齿,效果不明显)  W8 N( \: R# H: V* T
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)+ X$ K& `( I% X9 a0 R+ p
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
9 g2 B- e1 F5 a# S6 i5 K7 W- G! vDVE(多种画面变形效果,不错)0 i$ i7 G" M3 t9 `  |+ Q0 k$ J
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" y) P) \9 R) P
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
2 M) X* `7 z6 l7 uFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
* d1 t& ]# H' [3 G  Z  ?. sFrame Averager(帧融合工具,不错)3 `7 h1 p9 D4 Z8 x' M2 K7 l
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)) S$ o# f9 c2 @0 a- ]  n& c
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)- W4 y" P" p5 b
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
$ [  Q& y+ f' K) T+ D0 iLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
! v$ n1 v7 \% O& J, ILight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)* ~" ]% ]; y4 ]& G5 z; E
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
+ U( Z! H, C0 e9 I& AMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
, K7 s+ C9 x: y* u% VMatte Repair(蒙板修正工具,不错)& M  x0 r. O( \) {1 V
Noise(加入单色噪点)
+ p/ d5 C, i# x/ V* H/ INon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
4 X  V0 Q2 l5 q8 c* z4 DOptical Dissolve(透明度渐变转场)
$ [2 o9 _8 h2 s' \% `Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
% L% D! e1 l4 `7 }5 X) B& XSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
# Y8 |6 |# C; |, s' D& ?Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)$ v, e6 [) @, Q. a! J& ?
TBC(一个简单的调色器)
: n- M5 `1 U- z- L1 \& ]Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
+ ]  [6 `/ n3 p主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02! d, J3 y6 k/ B% O' y8 s9 u
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
& w) V. x5 `- I. r- U5 RBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
6 e$ {  O, l! e# a" b% TGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" t( e# c. }# |; D" H$ A! A
Glow(可调项众多的高光效果)/ V) ^: C& u0 T1 V+ I) U  E
Highlight(星光镜效果)
: V$ X" V: e* D4 uMosaic Plane(马赛克效果). G4 a% o, q3 [( ^; P# S# G
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错), d5 Z  t% A$ |9 n& b! A
Volumetrics(体积光效果)  k: U5 c! ~3 `- O, k" J" Q
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. P$ |( g6 W" U% }; h( G  o
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 & R) n2 s9 y/ ]: W/ e0 ^
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 0 |: }* \( {2 [% @
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
. `3 E3 F7 \# b4 X( s3 z+ v+ A3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ) t6 L' m2 P: c- N: E
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。* X' ~' l" W7 O9 D5 m
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>3 z1 a! u4 m- o0 H+ u: P4 V' f" Y' g
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>2 g1 Y% F$ K+ c/ X3 f7 e1 J* d8 s
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>4 W. d: R% r% _9 l7 C! N7 F
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
& E. b- {$ b+ r* F<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>' z! O# I* O& l' b+ O
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>9 p, D- D9 D5 J% u$ u$ T9 R
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
4 k/ p7 N3 R' o& m* K<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
( f& n. q  i9 M3 u<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>+ [% k& L  u' i% _( G. M0 w
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
% |1 c2 N2 |/ l+ c0 b/ G3 i" R<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>$ @6 \; `9 k: i! S" K6 E9 J
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
5 f) a$ t1 [. w0 B1 g" M( e<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>% {4 ~- ^1 g1 Q# S1 i
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>! |( F5 k2 A# a/ h
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
2 M3 w  O/ p6 z+ j: g: P- ^<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
0 ]% K' r' E4 G6 I<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
1 d+ v" m. i5 L$ k+ x7 k9 ~8 z" o<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
, D0 R4 h# X; o5 T6 o& j: A<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>0 c7 f% F4 ^, i1 \
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
9 f& L# T. ~! V<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
# N, g) |6 t7 i& s0 v( w# h<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>( M' ?5 K7 e5 s8 a: }+ D7 [
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
* _( l* _* b8 ?% ~6 a8 t<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>$ `1 P' e, N2 m. D
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>: ^2 o+ \3 j5 l& Y
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
) |* s" M' m0 }+ S3 G# M* f$ q<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
$ ]/ ?" ?; O  t7 c4 p0 N<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>( C, a& a- c/ s3 t/ M
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
$ s% G) R; |. U- K+ t<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>) A/ m& a, ^) H+ F# A5 F
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>; F$ J9 |  {$ E
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>* ?8 D& a/ Y* C/ C* ?( C! W( d
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
' ]  Q3 g) Q1 n( [<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>, w+ z+ i; g, v/ V; n; {+ K& i) {
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>$ M; e$ d0 E, s; W+ {
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
9 a5 k+ Y* o7 f5 `1 v1 h<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
+ u% j0 r. j$ J# q% |<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
' x1 `% R6 e/ R" Y<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>  R- i; Q; S- j/ O- g
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>( q) K% T6 K0 E, z% D( v
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>/ H+ K. ]" |. T3 l/ L# O3 H% q
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>1 ]4 t3 u# u' R0 x) N/ V
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>( b1 M# j' k" y& y/ |. q& X+ A
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
( M" W4 w- i3 H4 A<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P># y2 y5 M, ~7 R% s- c
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>2 \' F0 J' B- x/ r9 C: P
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
" s7 J4 F( {+ b; i8 J
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1 A( w; ]1 v7 ?8 C2 R& E5 w
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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