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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
- O# q& F9 k* G<P >1、  视频部分<p></p></P>" a. _; p+ x% P6 G
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1># d. I6 G% I& \3 I+ f* ^9 n1 _+ I( A

/ f( i" b$ F% D4 q+ d# Q3 s<TR >+ X3 [) @: r- d/ E7 Z# [% z9 o+ V* [
<TD  vAlign=top width="25%">
1 x( P+ K: x9 B8 F7 t& q% n<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
4 a" r# o  B3 H5 G<TD  vAlign=top width="25%">- E* G/ f; R/ @$ y
<P>Alpha 光度</P></TD>
. S+ ~5 \! a) M' o5 q( x<TD  vAlign=top width="25%">
3 a# p- D3 y# ^, @<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
# I& t7 W" V* a& z' P5 N<TD  vAlign=top width="25%">, w4 u: Z  ~5 R, H2 a% X
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>% T7 F9 w" |; O( T" j- k! L+ _
<TR >  Y  E8 s7 w* C7 Y
<TD  vAlign=top width="25%">
. E3 v* D2 F3 t% T, i4 Q<P>2.Anti-alias</P></TD>5 ]8 z7 n5 S; g* {% C
<TD  vAlign=top width="25%">
4 ]% z; R2 X: X* l/ _) _, [<P>平滑</P></TD>
6 q5 p; [2 E! T& B3 o) u<TD  vAlign=top width="25%">( K0 c0 a/ u1 A" e8 y: |
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
( }( g7 B7 N+ R<TD  vAlign=top width="25%">
( P) W( r* _5 H7 c<P>增值<p></p></P></TD></TR>: i8 }) W7 u- f- n
<TR >0 m) n" M; X6 _2 G  [& v
<TD  vAlign=top width="25%">( x. {- i( z& G2 \3 |3 M
<P>3.Backwards</P></TD>6 `  M! N- D$ S& H
<TD  vAlign=top width="25%">: w% E5 D: R" Y* p  m1 H" f# S( i* _* o
<P>反向视频</P></TD>
, r- q- b5 S$ _0 h  h<TD  vAlign=top width="25%">" k: B) g! @8 ^( N: M( k8 s: A
<P>38.Median<p></p></P></TD>+ }% R+ ~. F" D- w: Q
<TD  vAlign=top width="25%">
8 M1 ~: a1 \* x! S* S<P>中间值<p></p></P></TD></TR>6 d" v5 y' S- Z2 a
<TR >* E, n9 O. q9 Q; k+ [' ]
<TD  vAlign=top width="25%">
' \: _% i, i7 Q7 G<P>4.Bend</P></TD>
  e! n) c. y" {$ s* @) T* c0 l9 N% H<TD  vAlign=top width="25%">. P- k$ e& L+ W8 i& \1 p* [/ Q
<P>弯曲</P></TD>. Q* Y4 t9 X) A8 N: I0 d
<TD  vAlign=top width="25%">
. b8 Q" ]# x7 ^7 T( S) O# X<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
3 F& L, r9 F3 h- Q6 l8 R<TD  vAlign=top width="25%">1 `: t8 L  U9 @3 H- j6 }' h
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
$ ?& b% {: S- n" S2 {& R/ {2 x9 P<TR >
$ [% \, c+ ]& O! q( z( N. R  a<TD  vAlign=top width="25%">9 s- _) x, E1 {% G; w2 u+ V3 V) c) @
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>+ o& x( O( [3 T( N2 H. t1 b
<TD  vAlign=top width="25%">3 J8 U. }) Y6 C+ {
<P>多级模糊</P></TD>
" v: ^. n9 U! t, z% [<TD  vAlign=top width="25%">
1 z# C. l, l, Y9 p0 h. `<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>, _: Z  d: `  x8 M
<TD  vAlign=top width="25%">
5 [: |+ D) U2 _<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>! K. v6 J1 ?0 L& g* ]0 I5 A3 m
<TR >
6 h3 u( b" I$ P8 q3 I<TD  vAlign=top width="25%">
: R! `/ N. S0 D- @<P>6.Black &amp; White</P></TD>9 [  N. I. v% x7 q7 y! [) r" S
<TD  vAlign=top width="25%">
' g0 o1 D3 k, G. N0 Z<P>黑白</P></TD>
- G4 S. |3 G- w5 m# d( r$ D<TD  vAlign=top width="25%">% p. x8 b2 _. B. y
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>% n) U( |0 @5 W# u; c# s6 i/ S9 K. T/ e
<TD  vAlign=top width="25%">9 w, [1 \( U8 A  H
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>, S0 Y3 h6 D+ z' }
<TR >3 u) v, D' u/ h) Y
<TD  vAlign=top width="25%">
- h* y  Q, l: a- i8 X<P>7.Blur</P></TD>
& D  F: h) q1 C8 Y<TD  vAlign=top width="25%">
2 P: l% S8 h6 s) X3 g0 A0 I<P>模糊</P></TD>
! J2 j  C% P# c5 i<TD  vAlign=top width="25%">
- U2 n$ \! G% O. l$ P/ ^! K. X" A. B<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>  L# [/ |1 Y* c5 v2 |% L2 v
<TD  vAlign=top width="25%">  m4 t  t! R2 ?
<P>点画<p></p></P></TD></TR>0 m4 l" z) y( ?
<TR >) d2 X+ R# S3 p
<TD  vAlign=top width="25%">  g9 k9 t$ \6 c  ?8 i4 E, v: }4 R
<P>8.Blur  More</P></TD>
+ Q- a  ~9 H* j: \6 s# ]! j" q<TD  vAlign=top width="25%">- F$ Y0 Q0 b+ M% W) d& z
<P>强模糊</P></TD>) k3 D9 J; r) X( v9 Z& ]
<TD  vAlign=top width="25%">
1 t0 a5 {! `3 q  T# T<P>43.Polar<p></p></P></TD>
" `8 `! R2 c2 v: A0 C9 M( s3 e<TD  vAlign=top width="25%">
- H" l& N; X8 ]) u8 q# F<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>& R1 T  m- h" Y7 L. C6 [
<TR >
  X1 P" u9 y0 `7 x7 u<TD  vAlign=top width="25%">
! b9 r# x; G! O" H& {<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
; ^) O% ]- Z' I5 ^<TD  vAlign=top width="25%"># `, D9 X8 q0 D! W! g
<P>亮度与对比度</P></TD>
/ O" \$ K8 p4 a3 E! d. q( I; E<TD  vAlign=top width="25%">8 G3 C2 l' {% k& d
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
1 Z' n/ k) B- m. h  n<TD  vAlign=top width="25%">0 }- e$ l+ o4 O& g* q
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
" X/ K/ g* i4 J! u<TR >
2 W# Y6 B! h0 {& ?5 W<TD  vAlign=top width="25%">
" q3 y( Q$ g$ h" G6 ]$ @<P>10.Camera  Blur</P></TD>
' P# O* O, Y: G3 p. ^2 e% ?9 W<TD  vAlign=top width="25%">
  h: p% {% |' E) M" n5 Y<P>柔光镜</P></TD>+ a. o* t+ f6 s( x. P
<TD  vAlign=top width="25%">
8 F, r- [/ L/ y<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
" G* F- h) y- T, C7 b<TD  vAlign=top width="25%">$ h# e: d9 Q1 R. E/ b
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>% X) W7 m9 f# a, |/ T
<TR >7 g, h. H' x' \# X* c
<TD  vAlign=top width="25%">
5 S) A2 H# J" P2 p<P>11.Camera  View</P></TD>
! D; t( w* z5 R1 c6 S! ^1 u<TD  vAlign=top width="25%">  `! `; {( }) f' u
<P>视角镜</P></TD>; P9 s* @" j* T/ e% [
<TD  vAlign=top width="25%">! f( C5 v4 C8 s- C( R% U9 ], c
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>3 k8 j6 w$ t( T1 o+ O' v: K
<TD  vAlign=top width="25%">+ [6 G) n7 @% \2 b* l7 [& A
<P> <p></p></P></TD></TR>* Z! L9 E2 [6 q, i7 C3 b0 C
<TR >3 E+ f8 e% u3 \5 X
<TD  vAlign=top width="25%">: m; @+ O- o* E# G% o
<P>12.Clip</P></TD>
# p0 v2 h* X0 K- ?) Y<TD  vAlign=top width="25%">7 e9 E+ B6 W! a* D" E; o2 g7 G0 r
<P>裁剪</P></TD>
5 e: k4 s8 \! j7 C3 ~! E7 r7 p<TD  vAlign=top width="25%">+ K5 o* f+ J3 p* @
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>6 B% j( Z( d7 X' u0 |% ?
<TD  vAlign=top width="25%">0 L, x0 ?2 W/ Y# r1 s
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
2 T7 `, e, g9 c2 _  u9 w<TR >
, Y% O* h. g2 M  r: L0 a  {, j! B<TD  vAlign=top width="25%">
4 l7 ~- \% ]. j<P>13.Color  Balance</P></TD>" T# T" N+ C' ?3 ]* Z3 @8 p
<TD  vAlign=top width="25%">: j4 P6 z1 [. ~0 q9 b9 ~% i
<P>色平衡</P></TD>6 v5 S3 A/ v! e% [
<TD  vAlign=top width="25%">
- I& U. [( A$ ~<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
  m! q8 B* ]! @& M, C<TD  vAlign=top width="25%">
) `  ]  Y8 h- a9 ~7 J/ ^7 t<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
* U4 t% G( G0 K4 a3 g+ k( Z<TR >
5 A) |7 A! A0 n" S' a<TD  vAlign=top width="25%">+ a4 ~) J) s# h; C
<P>14.Color  Offset</P></TD>5 h9 z0 X! T3 z9 A
<TD  vAlign=top width="25%">9 k  l+ N, A' s" }2 T/ S7 o7 ~0 @+ W
<P>色偏</P></TD>6 Z+ K5 z" l) S9 b3 A8 u/ p
<TD  vAlign=top width="25%"># H' X9 G+ E3 E
<P>49..Resize<p></p></P></TD>8 j6 R! U, F0 g
<TD  vAlign=top width="25%">( u% |% Z: ]' d8 w6 y! M  c
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>2 ~4 |! {& v; |3 C# E: @$ M
<TR >
( F$ j- N9 @; F7 Q- N! T<TD  vAlign=top width="25%">
. e: U5 }1 Q5 s! b# Y<P>15.Color  Replace</P></TD>
/ G+ ]" x4 z' K4 Q* E3 |& y; Z, c<TD  vAlign=top width="25%">6 K' t* @' q0 z4 H1 I- A4 p! F6 E
<P>色重复</P></TD>; t0 S1 e: D8 H" z' y
<TD  vAlign=top width="25%">
; {$ V7 k4 N7 S" j% z) W<P>50.Ripple<p></p></P></TD>% u& N: W- _/ p, D" n# n; ]
<TD  vAlign=top width="25%">
6 a" j7 c) A' w% T! }<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
4 w. z( ?0 p4 |1 [/ i3 Z<TR >
% R) J: `" u- K) R0 R3 k<TD  vAlign=top width="25%">- N6 T' D) O' a& U2 B+ M
<P>16.Color  Pass</P></TD>
5 e. B+ G( s- C" ]<TD  vAlign=top width="25%">
+ c7 Y* u1 f8 h/ c5 J# {$ }6 |$ K<P>色过滤</P></TD>
( R3 M) b. P6 _% Y/ _$ b5 [& J<TD  vAlign=top width="25%">
, z3 j' v& a! U7 I  H<P>51.Roll<p></p></P></TD>. C/ b) Z: j7 S4 J0 |# F4 u
<TD  vAlign=top width="25%">+ @% u+ c. u' m- |6 N
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>: X: A( E2 }' ?6 ~
<TR ># ^; h, Z1 m: h& u
<TD  vAlign=top width="25%">, z6 p& m+ P( E( h* c! w. R
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
- H# E0 v3 K: O/ l4 {( {- n<TD  vAlign=top width="25%">5 X& |0 U: Z/ Y/ d, g0 Q
<P>亮度勾画</P></TD>' S! U) u: V  Q! \  o* Z% t6 X$ m- l9 v
<TD  vAlign=top width="25%">: J+ {; d- R( H& E, j! A5 Q$ U
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
, }$ z6 Q2 y. r+ j6 s$ a& H<TD  vAlign=top width="25%">  W& n9 j0 d1 Z; f! Z$ f* [
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>* }* _9 a/ ~3 X5 B0 c% r
<TR >5 |. [# V1 M. U  x& M
<TD  vAlign=top width="25%">3 W; L2 X( d. ?" M7 z
<P>18.Crop</P></TD>. X6 \5 b# Q' t
<TD  vAlign=top width="25%">6 b8 K& ]3 ]. B( J6 z0 b9 ^
<P>拉幅</P></TD>& }. V& h9 f5 l  u& O! m
<TD  vAlign=top width="25%">
% Z  n+ P# I  P1 @<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
! Q& t& Z, [. R, s& F5 z2 ]<TD  vAlign=top width="25%">2 k% G8 l  n3 }2 s9 r2 `
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
# r' d8 o0 z% z- g$ {<TR >( Q) r- ]4 W4 o8 U" {
<TD  vAlign=top width="25%">1 m8 H" O1 _, \+ _" ~+ w
<P>19.Crystallize</P></TD>% l8 Q: h* c# [( z2 E3 r
<TD  vAlign=top width="25%">
7 A, [* K3 T9 P5 w2 T+ n<P>水晶</P></TD>+ z3 v6 A) C! g7 I2 v9 T
<TD  vAlign=top width="25%">
; r, X3 T' ]& Y<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>; N. _6 F6 b3 a( S' Q  j
<TD  vAlign=top width="25%">) }% _  ~) K+ Z8 Z
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
, @! @& ^' F; Z, b8 m<TR >
/ s( c" I* g: }: A; Y<TD  vAlign=top width="25%">
* B4 T6 l4 d' n/ d<P>20.Emboss</P></TD>
- j/ o* Y% s7 q- m<TD  vAlign=top width="25%">7 s! ~0 L/ j' E" m; x+ O8 I
<P>浮雕</P></TD>
$ X$ p( i! i1 v2 O<TD  vAlign=top width="25%">
" A5 K, \% _* F<P>55.Shear<p></p></P></TD>
" i8 O2 l$ q3 a  w<TD  vAlign=top width="25%">
8 C) A5 m! o* N" v# n% H<P>扭曲<p></p></P></TD></TR># ~( F  f" M6 Y8 t+ r3 l
<TR >( f' U: B, P" H( r2 i- h, _) \
<TD  vAlign=top width="25%">. d' w- F% G$ d" B% c3 J% P
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>, o) \5 K/ E6 q. L5 O! v! A
<TD  vAlign=top width="25%">6 P" o6 `* I& V9 t9 P) p
<P>摘录</P></TD>/ b* x5 D; B1 W+ [# a# M2 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
! ]! Z+ L( n" m. X9 z& h<P>56.Solarize<p></p></P></TD>& K9 X$ K* V/ p& L
<TD  vAlign=top width="25%">
7 A" x* q/ C0 l- i& ]/ Q<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
6 l: Y8 q, `' ]% b9 U( x3 X<TR >
; ]- d& B4 N" Z9 G<TD  vAlign=top width="25%">4 z% S& h6 J0 ]) F
<P>22.Facat<p></p></P></TD>' w6 ?* T3 R/ G
<TD  vAlign=top width="25%">
3 k; N, D  X/ q/ ?. R! ]/ |8 g<P>刻画</P></TD>
" a) s) a- J2 B7 ?<TD  vAlign=top width="25%">
8 g/ h3 f* P- g4 Q9 F2 l<P>57.Spherize<p></p></P></TD>2 y4 T+ G' I5 v8 ?* C/ K; n5 a2 A
<TD  vAlign=top width="25%">3 E  A2 _. g, S  H: {/ y' T5 _+ c0 L
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
# R/ e/ E5 e8 o8 f6 @3 z$ l- D<TR >
, U7 x% g! C" ~9 F" J, U<TD  vAlign=top width="25%">
7 y8 @5 O: O+ j! [: d& r' `<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
' Z2 W+ X2 F! ?( ^5 f8 J<TD  vAlign=top width="25%">
& u; @; _9 f, k( X0 q" u/ {<P>场插值</P></TD>, q( V, v- _; e7 Z2 q
<TD  vAlign=top width="25%">9 X3 e+ E% J* B8 W+ H4 v9 U& N
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
' ]: Q$ k% s( }- m$ _7 |9 q& @<TD  vAlign=top width="25%">
: ^0 c/ y9 w. c6 |) V$ d<P>滤波<p></p></P></TD></TR>3 c, u1 a+ M: e9 y4 T
<TR >9 h8 H/ Q6 h0 R3 o7 ?% Y
<TD  vAlign=top width="25%">" V$ k' Z7 W7 l) j5 W
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
% v2 B4 O) P/ s; l" s  e<TD  vAlign=top width="25%">
) A% N4 c0 W( W( J$ `- y/ M6 R+ R" V<P>自定义过滤器</P></TD># e& B1 Z& s# M1 b2 F
<TD  vAlign=top width="25%">
( ^9 R- F. K' {+ p! z# n$ o" h8 |<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
% I/ W: S& z4 t) P& h0 c  q<TD  vAlign=top width="25%">
8 K, k1 S( I' ?! V  u" I<P>互化<p></p></P></TD></TR>
1 i/ z( d) j/ L  q. W4 n$ {<TR >( ^7 j' A, _8 c9 E- J" u1 Q
<TD  vAlign=top width="25%">& C3 W+ L0 F% p7 m4 j% k) X
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>5 {  B( e0 A2 w
<TD  vAlign=top width="25%">
+ l& i& z4 a% E# ?1 A<P>勾边</P></TD>. `; d- H& }  ^! i
<TD  vAlign=top width="25%">
9 H9 {! Z( B6 w; J<P>60.Tint<p></p></P></TD>
7 _( q+ o9 w) F" Y: g<TD  vAlign=top width="25%">
+ U, @" K- x' L$ V% \2 d6 P( ?<P>染色<p></p></P></TD></TR>! ~$ Q% u6 \& w# ^- L
<TR >; B* {) v/ k* B0 I3 m5 C
<TD  vAlign=top width="25%">
. ?, U4 ]4 H- h* D+ C<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
' b' v* u& Q  [<TD  vAlign=top width="25%">, x! h& c4 m5 v2 k
<P>Gamma 调整</P></TD>% Y, j, l  Q, n3 S* P
<TD  vAlign=top width="25%">' |- V% c3 L/ w6 d( M
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
0 N5 {( X0 [8 B+ r<TD  vAlign=top width="25%">
! ~; `$ j# R% a- U& o4 {; b<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
0 Y4 Y! C( O  W: N7 ~3 h& g<TR >2 {/ H: l! Z0 A
<TD  vAlign=top width="25%">  b( _7 T9 J' B1 [0 V" y$ H8 p
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
2 ^5 m9 V3 N$ o, z* o) u2 @# v<TD  vAlign=top width="25%">0 N5 N" G3 J" h; {; I7 }
<P>多级模糊</P></TD>1 `4 n7 ^! c  c
<TD  vAlign=top width="25%">
- L6 S/ V& r" u/ s<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>+ D# S# Z. D+ d4 p" l9 }8 l. z( o9 g
<TD  vAlign=top width="25%">& N' H/ v3 \: I/ d
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
: n5 S8 \, C8 y  Z) V; ?. l) V5 x) S<TR >3 y# W$ @' q) ]  J5 |  R
<TD  vAlign=top width="25%">
, b) c4 X0 [5 |- S5 L, G9 w5 j<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>, }; f( {7 P. `& O' f9 N
<TD  vAlign=top width="25%">
7 x. y" q$ q9 b; `3 T! ~8 p8 D2 E<P>多级锐化</P></TD>3 A8 g- J* o- A0 L5 q
<TD  vAlign=top width="25%">2 ^  z7 E2 P/ t& D: [7 F% F4 ?1 J
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
' u' Z% B  M  U4 \. H( y<TD  vAlign=top width="25%">
) S1 X8 P, G+ {" K<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>% B  K; e+ c; I, M
<TR >+ J$ i  d0 P# n; A
<TD  vAlign=top width="25%">
$ X; \  s0 Z) e+ N9 ~" A# r<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>* |8 m) T/ r( ]* z; C
<TD  vAlign=top width="25%">
7 R  ?% ?4 S/ _5 v  _5 G- a<P>幽灵</P></TD>$ ^* d/ q# V) e$ W' I# r
<TD  vAlign=top width="25%">2 p8 d1 G8 B! e9 u6 H8 c
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>, ~' f: o  K6 m/ y
<TD  vAlign=top width="25%">
" h  I4 Z, [3 N' J' w. J<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>  v9 C$ N. m. W4 S, g% P
<TR >
1 t: z  b# W( v<TD  vAlign=top width="25%">
: Z- a! U: Y6 x5 _6 M3 o, ~1 C<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
0 [, ?9 z8 E0 R& H' e; K# w<TD  vAlign=top width="25%">
, m: u: q! j% e+ y4 t<P>左右反转</P></TD>
1 Q: I1 ~1 q5 [1 r* Q<TD  vAlign=top width="25%">7 t7 n6 f  J! \6 M: c
<P>65.Ware<p></p></P></TD>2 Z4 C: s" m; |( y: t$ a/ f: r
<TD  vAlign=top width="25%">
$ z5 B+ i# E- y, ]- S5 _* B$ ?1 _<P>波动<p></p></P></TD></TR>
. z9 f1 o2 V, c5 w* V, l<TR >
0 O7 T0 g2 k( Z# f/ i<TD  vAlign=top width="25%">
) Q1 j* E7 M/ m<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>/ u7 y# Z6 H: M
<TD  vAlign=top width="25%">  s. o$ k6 n- k# s" ^3 e. u
<P>水平同步</P></TD>
. c7 |& a+ I9 x9 [) ~) f8 q<TD  vAlign=top width="25%">
5 A4 m2 p/ V% @$ O1 D: R<P>66.Wind<p></p></P></TD>
6 D4 F9 s3 K; v<TD  vAlign=top width="25%">
1 l: ]4 Z: T$ q/ ~<P>风化<p></p></P></TD></TR># t+ J9 c" z# t+ o
<TR >  h( c# F2 J) h2 o" q% M
<TD  vAlign=top width="25%">& Q7 Z' T1 ?( I! F7 x
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
7 O0 x; m( @( W3 h0 S<TD  vAlign=top width="25%">0 C8 {. b; p) n9 C
<P>色度与饱和度</P></TD>
7 W* W/ e9 o5 L; P& h7 I; c' E<TD  vAlign=top width="25%">
2 p' u$ Y+ i, F* h$ n8 }& H' c- y<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>  h6 k5 h$ U  O" Y3 O1 ^( x
<TD  vAlign=top width="25%">( _: ~: g, ]) @8 z/ ~* I
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>( y* _( |& y' f7 R* o
<TR >6 R1 J3 m0 @: j2 N/ I
<TD  vAlign=top width="25%">
# J8 _; w; x# V8 V, Q8 w/ T<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>) Z( {$ R3 C3 H% G( Q
<TD  vAlign=top width="25%">0 y. z" a0 h8 i: Q! `: |% ]  q
<P>摇摆镜头</P></TD>
7 P- u  G; Z" ?2 I. z<TD  vAlign=top width="25%">
. Z  L& f" V3 ]! F) E, ]1 E$ D6 U<P> <p></p></P></TD>1 v/ j! U$ C! w7 K8 ]6 g
<TD  vAlign=top width="25%">
9 z6 r2 o4 C% h4 m<P> <p></p></P></TD></TR>9 i9 S4 }1 f+ w1 u5 h2 V
<TR >) e4 R+ p3 W; N
<TD  vAlign=top width="25%">
5 E  o% r' z9 a<P>34.Invert<p></p></P></TD>1 G) L- P* W. D; m( N
<TD  vAlign=top width="25%">
+ {; Z( S2 L; \7 _  d* x3 b<P>负像</P></TD>( Y# A; I: n2 I$ q) p6 _/ w
<TD  vAlign=top width="25%">- h4 j0 q# Y7 E4 o
<P> <p></p></P></TD>
" z! c6 h, {! S5 `<TD  vAlign=top width="25%">. {! u' V# p/ A5 S
<P> <p></p></P></TD></TR>
$ t1 {% B8 x! w! s# h+ U<TR ># C' r$ i$ g, k' ]
<TD  vAlign=top width="25%">
1 ]+ h8 _4 w. T9 C, L) T<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
# q6 J& X5 |- Q/ j<TD  vAlign=top width="25%">
+ q  ]8 I7 Q5 z, P6 C<P>镜头扭曲</P></TD>5 S# j& H" o, r8 D
<TD  vAlign=top width="25%">
7 ]7 G+ s$ y2 e" i, Q: ]<P> <p></p></P></TD>
6 n  K, e- T+ l" n<TD  vAlign=top width="25%">3 t; \, `8 u9 h2 z: b
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>& T5 M% S7 v- ?# u0 @& Q! h, e8 ?
<P> <p></p></P>
: y5 m' b1 o! S3 Q<P >2、  音频部分<p></p></P>/ X) w& L) M3 z" Y9 ?
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
6 H" H2 K+ t% r4 ^' a9 I. I4 G1 Q: C* @
<TR>3 H. l. o/ L; l9 B5 p$ K
<TD  vAlign=top width="23%">- Y6 e$ T) n4 Y8 _6 L2 [
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>9 i7 G  y4 w  n
<TD  vAlign=top width="26%">
( g2 `5 `0 n6 O7 |, k<P>自动移动<p></p></P></TD>
1 X, h, s8 z1 q; h* w2 y: E<TD  vAlign=top width="26%">3 M! m2 {; |. d6 Y& {
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
8 H0 h# X9 _- y<TD  vAlign=top width="23%">5 n/ \; Z- b) v7 U! a+ m
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
/ z9 R- r! K$ W5 ^% D<TR>" C5 A. \4 x3 |% S" G& ~( K' E
<TD  vAlign=top width="23%">" K4 d- M+ F, e: f
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>- V0 N1 s5 i4 n3 I, {
<TD  vAlign=top width="26%">
2 d: ?/ s0 p3 B0 i<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
! ~# S6 ]& u9 r; y* p<TD  vAlign=top width="26%">$ g5 _+ ?9 p6 L, N. C, T
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>, L% s6 R5 U& }: ?( m: I
<TD  vAlign=top width="23%">* i4 @* I) C# l
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
1 M( \3 Z: J8 U6 M, I+ \3 i& W. G<TR>
: [7 y: W/ K* g+ [$ y6 F<TD  vAlign=top width="23%">, W- C. Y9 f7 n
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>9 M4 B9 j* O" W
<TD  vAlign=top width="26%">0 f9 h' D$ |9 z' Y! W
<P>合声<p></p></P></TD>
! W0 {7 Z$ [2 `3 H<TD  vAlign=top width="26%">
: \+ @- L! w9 W: l; g1 u7 C, E, t<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
5 w: G6 q1 {" D& J3 i- z<TD  vAlign=top width="23%">, I' D- l1 C. M3 C! y$ @4 t# j
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
# t8 g/ U; u5 ~" G5 I' ~' a<TR>
2 s5 m1 B' l2 U1 u) i: \6 _/ w<TD  vAlign=top width="23%">
- q; O  i% H3 [# b( k<P>4.Echo<p></p></P></TD>
/ B: V3 h/ }$ b<TD  vAlign=top width="26%">7 E' o. l5 j/ z& w8 y
<P>回声<p></p></P></TD>
/ X! r% u0 E" b0 {* s<TD  vAlign=top width="26%">
+ p) a$ g: g0 E+ _: s<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>- H+ U' J' ~4 p0 |8 a
<TD  vAlign=top width="23%">
0 Y- X; N7 o/ J+ K<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
1 L4 r" y7 Y. O6 e<TR>
* U2 k1 i4 ~7 n2 ^$ [<TD  vAlign=top width="23%">* o$ e# a& p. ?4 x9 j6 q! ^" C
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>* I* C1 _1 v( W. o
<TD  vAlign=top width="26%">
, @& K) ~& ^1 ~! Y8 Q<P>扫雪器<p></p></P></TD>$ ~! x6 l! G5 ^/ I3 M0 t- a) j- S
<TD  vAlign=top width="26%">+ W  L! o$ n% q1 o  \8 B
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>% D& R5 E5 O* U. N$ D3 Y2 d
<TD  vAlign=top width="23%">
3 }$ P6 \1 g: X<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>( Y7 X/ z& H5 i; @) a, k4 R" e
<TR>
* H& e3 ^+ W- ^& M/ h2 A& M. g8 b<TD  vAlign=top width="23%">
1 P8 V2 |9 E& q8 ]) ]<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
9 [# L7 Z3 A* V3 |- n, N<TD  vAlign=top width="26%">3 E2 @$ P4 ?+ X- h1 l
<P>媒体效果<p></p></P></TD>, _6 ~4 n- Y7 C' c+ l5 B
<TD  vAlign=top width="26%">
& s) K+ i, d4 a# I. C7 Y; d$ v" i<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>1 L8 K% w. d3 x. E  w6 I) A
<TD  vAlign=top width="23%">
) g% ~! b: \  e) K9 _3 ]2 ~<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
, [0 g$ c3 r4 G- e' `; Z- C* g<TR>
3 X% Q7 ^9 D1 Z! M& A% h8 }<TD  vAlign=top width="23%">- W4 e! N9 q; h
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>8 G$ O2 Z$ p% u/ i, t
<TD  vAlign=top width="26%">6 C" S/ y2 t! C$ E; I$ ?
<P>痕迹<p></p></P></TD>
/ A, i% z" w. b4 S% g5 k9 O<TD  vAlign=top width="26%">
8 e1 V; y6 {$ K( y2 I( d- o) \<P>18.Pan<p></p></P></TD>
8 L# I1 K$ U. Y/ f<TD  vAlign=top width="23%">9 V$ M8 S9 ?5 M" ]7 ~
<P>移动<p></p></P></TD></TR>2 R8 I5 r7 d* `6 [+ R
<TR>
5 h! r  k4 t6 s<TD  vAlign=top width="23%">
6 D6 v" `# L* ^7 j<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
+ g$ L3 h) L- l9 V' d<TD  vAlign=top width="26%">
. a2 \3 [$ M  m+ y/ e2 Y<P>声效<p></p></P></TD>
% I% b! }2 x% |* ^5 K1 n9 p<TD  vAlign=top width="26%">
) f  q0 U1 c8 M9 g+ S! b<P>19.Equalize<p></p></P></TD># _3 \4 w2 P$ b" p% F
<TD  vAlign=top width="23%">
4 ^& s% N& |4 w, y, P1 l" J<P>补偿<p></p></P></TD></TR>( ~3 D: P  x$ V1 F6 V' L+ l: H8 o
<TR>
' v& F9 N+ A" S: I0 S<TD  vAlign=top width="23%">. q3 e2 I4 K1 T- c( y1 ?9 e6 W4 v2 B
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>7 Z$ }/ e6 z& m6 X7 B! T# d
<TD  vAlign=top width="26%">
. |! m% l9 l+ u$ |+ t% u<P>低音和高音<p></p></P></TD>
+ F* s  n( p- g) O# y$ s) z) O+ H<TD  vAlign=top width="26%">1 l2 d8 ?4 N! S2 S( R
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>' E# F* I; r) T) v8 S
<TD  vAlign=top width="23%">
5 w# s* r6 [* y3 T; }, g: J$ C<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
6 O* p+ |# R9 G- o* P! `2 D- x0 M% ?<TR>7 B  P0 I4 ^- w& D' T: p1 a# o
<TD  vAlign=top width="23%">
9 s( T+ c  D9 X$ q<P>10.Boost<p></p></P></TD>" Z& t8 ?% k( a5 N( c- Y$ e3 {
<TD  vAlign=top width="26%">
& `. K! w+ r. e1 x6 n: a<P>推进<p></p></P></TD>) ^6 \6 [" N. E8 n
<TD  vAlign=top width="26%">
; \. S! X- S+ e" l4 |7 T/ Q<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
! G- S% h# L# `0 K4 z" M! ^) x" }6 c<TD  vAlign=top width="23%">
2 _( t4 |  b" h# f<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
$ g7 K3 v+ ~1 D' ?' k% I( b8 p9 t<TR>% ^5 x" A  f+ p- J! p2 k: W8 `1 r
<TD  vAlign=top width="23%">/ e9 h: j6 G1 J0 z9 k+ Z
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>9 \) P( Z4 n% i- k) z3 d( k( e
<TD  vAlign=top width="26%">1 v' a5 `/ W2 B' _$ K8 d  M* J
<P>左声道<p></p></P></TD>" ?) B: w  j6 Z8 O3 U' y6 A) T% t  T
<TD  vAlign=top width="26%">
! ^8 w5 A; @3 c$ _. i* @, T; o<P> <p></p></P></TD>
. S+ F7 z6 p1 N; Q- f, U<TD  vAlign=top width="23%">3 [  j/ f2 v4 }( s* Z9 E! Y
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
0 a/ G* U1 C( @7 U4 g3 a<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
. P4 Q$ H' b9 y8 g1 u4 `) R<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>( B" L/ _5 U/ z. ^

% O! a5 ]% u" R4 x4 k" r<TR>' a! g- E$ _' Y1 a
<TD  vAlign=top width="50%">
2 i: v" }2 B" d; ]/ {; u4 h; T" D<P>1.None  key  type<p></p></P></TD># z& |! E+ _& l) c
<TD  vAlign=top width="50%">
4 t: S- ]8 w0 a9 G<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
. n: {5 g) v( I<TR>$ i# Z) d9 L7 j- d0 ?! `  Y
<TD  vAlign=top width="50%">
' b# p- a: @* o4 p<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
2 a- g: Q* Z) M2 a- f+ c+ ?/ N<TD  vAlign=top width="50%">
8 V8 H; w2 e0 A  v/ S5 c<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>; N+ `' i( k  B3 ~( W
<TR>( Z( I0 r7 [4 {3 t
<TD  vAlign=top width="50%">
- N: X7 y8 E, @4 q: h<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>+ m4 o. @/ M% j0 |# ~
<TD  vAlign=top width="50%">
7 \4 D8 h0 _+ B" R" {" W" w8 h<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>" i+ E! f6 `! G
<TR>) [' G( Z* e- Y; Q- r! g
<TD  vAlign=top width="50%">0 {7 s. O% T# b+ {4 q7 d
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
7 z. K( S5 S6 n! F+ l; Z<TD  vAlign=top width="50%">
" e- S' P9 O9 u8 y<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
  m% X( W8 G9 D" y+ L( a<TR>0 O$ A, ~; F  g- o- g+ y% ]8 s5 v
<TD  vAlign=top width="50%">
, a6 k- c. U9 D$ ^1 h1 C<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>% q7 @' H9 b  h$ q
<TD  vAlign=top width="50%">
' W' a) N  n* d$ D: f<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>( e4 m& @4 S1 ?3 \; V0 q: Y
<TR>/ I! E3 @/ h5 G& S- ~* O0 R7 j- p
<TD  vAlign=top width="50%">$ K) s+ C; |- H( B
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
( g6 i, e: h. s<TD  vAlign=top width="50%">& A+ h# R' \2 W" v% V) L7 [7 d) V
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
/ X& t6 \: t" x<TR>+ _$ s( J# E9 L  W
<TD  vAlign=top width="50%">7 y* c3 x4 l1 J  y
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
& K  a0 e3 ~5 ^. O- v! C<TD  vAlign=top width="50%">
( e, _) V- S* d% C& v# K<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>: _6 g1 w, Y1 l1 g6 k' J7 l3 a
<TR>
! h# x& z& m0 K2 g# P: l, W<TD  vAlign=top width="50%">/ q) d0 s2 G( o) h6 @% B7 o
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
" G9 P" l4 d* N7 {* Q<TD  vAlign=top width="50%">
- ~  h1 K) ^2 T* l1 o, }<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
* o/ z/ t/ F$ i<TR>
* [7 ?- m4 s  V; S<TD  vAlign=top width="50%">$ W- W  {8 D- `. _+ _' Y# f% }0 @
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>2 x0 r2 m; M, d
<TD  vAlign=top width="50%">
! c. H$ C! U, \7 N" i: m( _; K<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
( |5 A- o0 i9 ?. P7 D8 i<TR>$ J7 s5 ]) C( Q0 o: A0 F! @
<TD  vAlign=top width="50%">
9 i5 U" {8 ?2 f<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
5 N- a4 z8 @4 R9 t* t' A# c<TD  vAlign=top width="50%">8 [) o8 \4 M' c4 Z, g
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
$ ~5 o4 }/ k. n. B0 B<TR>
: b! d; Y# h) Q0 }5 ~* Y: q" G<TD  vAlign=top width="50%">
: G8 f$ D) o# F6 g5 |<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>9 r6 p. w: w0 x& W; d, s
<TD  vAlign=top width="50%">
6 U: R( F7 R+ H6 E: i$ ^<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>( a2 M- L& r. n  J4 P
<TR>3 `* ?5 \& p* d/ L: z, T, d5 v+ ?
<TD  vAlign=top width="50%">
1 d8 {) U" w3 e" }<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>0 `" X8 ?7 @- W+ ]! x' ?
<TD  vAlign=top width="50%">1 F& f/ ~6 M$ E% Y9 u0 e1 M* C
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
) b3 U5 @6 l0 F$ X8 e8 K+ d<TR>
0 A: v, c+ z3 t1 d7 k% j: v<TD  vAlign=top width="50%">! {; G6 a5 k% W: _0 p
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>& x5 O3 P0 _# n7 L* Z/ C. i  h7 P0 _
<TD  vAlign=top width="50%">
! N* H/ ]0 Q- \2 B8 l5 L<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
# {0 f* K' {) {; u. u5 p8 a  I; J<TR>
$ N% K  w* w0 E% f, x9 l<TD  vAlign=top width="50%">4 ]4 Q6 k3 g, t: S
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>% y9 p" h2 L( ^
<TD  vAlign=top width="50%">- j" t6 t1 J( B/ y1 F
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
4 P; h6 ]) }2 h! I' X& s<TR>1 a6 w% d% e: o
<TD  vAlign=top width="50%">
, k/ C5 W( j5 E+ O5 [5 v& z<P> <p></p></P></TD>. ?8 K' j" x: [; ]0 E7 N6 n
<TD  vAlign=top width="50%">
; g! O9 b+ @  ]1 L<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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