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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>( K: G. k$ K/ _5 M: y. e
<P >1、  视频部分<p></p></P>' E$ w9 T+ J% @3 x+ R9 ~
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
2 X# U( e( _' a  ?1 Z$ v7 @7 a
2 X; ]/ a# T2 T: U3 g# a& I9 U* U<TR ># ~9 w# @1 F' F1 x
<TD  vAlign=top width="25%">6 [, v; l0 G* H4 e$ |
<P>1.Alpha  Glow</P></TD># ^1 \  M  b: e8 [# x% h% D8 l
<TD  vAlign=top width="25%">; y% y6 T- i" W
<P>Alpha 光度</P></TD>
% l  [% Q$ B+ Q+ [( V5 `<TD  vAlign=top width="25%">! E1 O6 f7 O/ V! l; i( x3 P" V: w
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>1 O; A% q6 p# l2 `/ c
<TD  vAlign=top width="25%">8 I; M& \1 P/ w$ T3 j& @) B
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>& C7 V8 e! T* R. Z' R9 e; Z  s; j
<TR >
$ @: ^- s* y, c# f5 d1 ]$ c+ F! @<TD  vAlign=top width="25%">
2 W1 N; K: W! H+ ?" M7 _<P>2.Anti-alias</P></TD>" i' P6 M0 d7 e+ D, v
<TD  vAlign=top width="25%">
4 z: U( e3 f+ |# j" e, b<P>平滑</P></TD>
8 O) k+ l' R9 D6 B<TD  vAlign=top width="25%">
) k* \- |3 \1 p4 I& U5 v<P>37.Levels<p></p></P></TD>
4 [, N5 U3 R% `) P9 G# X4 @9 W, C<TD  vAlign=top width="25%">
& L( i- j9 ~3 D6 g; |<P>增值<p></p></P></TD></TR>
$ ?1 Q& p3 i1 t8 h; L<TR >. T2 m6 ]1 [! H
<TD  vAlign=top width="25%">
/ X9 b' y. p3 R4 x3 v2 Y<P>3.Backwards</P></TD>
' U8 d1 }( m# X7 c( j, Z" }4 X& B<TD  vAlign=top width="25%">% z" p# N+ F( b: [
<P>反向视频</P></TD>
1 q! `$ l6 i9 z2 S' K5 w/ {<TD  vAlign=top width="25%">6 D8 J! e- ?8 c( ?
<P>38.Median<p></p></P></TD>
% F) f; W# c9 v8 k" P8 |- @$ V<TD  vAlign=top width="25%">
- X( ~# m# I- H0 Z. o) |0 q<P>中间值<p></p></P></TD></TR>. g  @- A  P" f- v4 I! f# ^
<TR >
$ z. {1 K& k4 W4 P. o1 t' X! q( c0 s<TD  vAlign=top width="25%">
+ Z3 _3 M4 R- M3 K<P>4.Bend</P></TD>
' ~  r; S$ q: q+ b* M<TD  vAlign=top width="25%">
: T- v7 g' N# d9 Q; e3 ]+ @<P>弯曲</P></TD>1 ?1 A; X# d- w$ D& W6 e# p0 D% v
<TD  vAlign=top width="25%">
: g3 S2 I+ l" r& Q; I' I0 l. }<P>39.Mirror<p></p></P></TD>/ y' X  h5 K* y7 M; i$ }1 J& l+ d
<TD  vAlign=top width="25%">
3 v, {% x! W9 h% h<P>镜像<p></p></P></TD></TR>! j) k) d3 U; M7 U6 y: D4 q, S3 E
<TR >
/ z7 K5 ^& T/ B  ^; m$ s<TD  vAlign=top width="25%">
2 u0 T/ k: c3 i2 H<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>' |7 T" C5 [- V" N0 b3 S0 x
<TD  vAlign=top width="25%">0 a+ [! A0 _: p* H. L
<P>多级模糊</P></TD>3 d# ?2 L& X; Y6 b% i
<TD  vAlign=top width="25%">
6 D8 q; v0 r# |! J+ N+ l<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
1 Z: `: ~' A7 E, m<TD  vAlign=top width="25%">
% u8 w$ V3 _+ Q6 q  ]0 V4 W7 k& @<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
4 [) E; Q8 z1 ?8 a+ B5 @- \<TR >9 N& R& u. B/ ~  Q4 A1 |% Z7 ?
<TD  vAlign=top width="25%">& _( m7 n, _) h' z# O* |
<P>6.Black &amp; White</P></TD>/ Q' {: g, Q- c" @
<TD  vAlign=top width="25%">) A/ H9 f8 X6 S  P  u+ N
<P>黑白</P></TD>: x/ A' q* }1 C. Q5 y* V
<TD  vAlign=top width="25%">% A3 @, K5 q$ B/ V  i8 A/ t0 W
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>; {+ Z$ U$ M6 e) S" D) v+ ?3 S6 @
<TD  vAlign=top width="25%">
. M, R2 s# B0 u<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>$ E; }1 f5 c4 P; K! k
<TR >
% |# c4 ~  G& K/ e" J0 \  c<TD  vAlign=top width="25%">
0 y$ {3 N  p5 c. R<P>7.Blur</P></TD>* D/ T) ]9 k$ u# U4 S3 t
<TD  vAlign=top width="25%">
$ z/ ?' k/ T: R( }<P>模糊</P></TD># N! `1 ^1 N( r! Y
<TD  vAlign=top width="25%">
) z8 u/ X' @6 g2 W<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
  D) f' `( m/ _( Q/ V+ ~; X5 Y<TD  vAlign=top width="25%">
" _4 L" f' [: q5 U0 x<P>点画<p></p></P></TD></TR>* g1 d9 L4 }6 p+ D! C
<TR >
9 @% g% h, e' q' W& y" g5 _9 }<TD  vAlign=top width="25%">2 A; z0 R4 E( \! i
<P>8.Blur  More</P></TD>+ J5 S- [: Y- i+ M) Q. }1 [
<TD  vAlign=top width="25%">8 U. a; Q/ a5 m3 a9 Q( }0 k
<P>强模糊</P></TD>
- m/ _1 ?$ |  U0 ]* N<TD  vAlign=top width="25%">" S" ?! \, t: O
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
% P& C9 X' g: c  T2 U5 P<TD  vAlign=top width="25%">
7 P+ [& y! L! w: N% [3 W  l<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>) _4 ?& x8 Y- V: p
<TR >/ M0 |% F: x  x5 b4 p
<TD  vAlign=top width="25%">- D* b# T1 m- R  ^' _
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>- k5 B2 N- U# x  N+ s- z9 v
<TD  vAlign=top width="25%">% G: Y( }( g6 L' [6 o, R' M6 O! ?
<P>亮度与对比度</P></TD>1 @1 [$ P9 U: }
<TD  vAlign=top width="25%">
) y* Q; S+ B2 E7 r<P>44.Posterize<p></p></P></TD>7 G% u2 \5 {! _- `0 U
<TD  vAlign=top width="25%">
/ U% U2 S; j3 I- Z4 z<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>; q6 a4 k, [, g% `  Z
<TR >
$ \; A- ]9 ^! V( w) H<TD  vAlign=top width="25%">
- v- E9 I  ]2 l# _; Y- x  n' Q<P>10.Camera  Blur</P></TD>" z$ g' x0 q6 K! C
<TD  vAlign=top width="25%">- ^& C. u3 ^* A" D' Y& X. u
<P>柔光镜</P></TD>! I( w6 V* j- y  C; V: m
<TD  vAlign=top width="25%">: @6 k: w8 K: h# L
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>) |& e9 a7 V/ P! z' M% _4 `" e
<TD  vAlign=top width="25%">+ W  y( k. V- h( W( \
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
3 p  X7 U0 K" X+ w* A/ x2 m, O<TR >
5 f& ?9 G2 F0 n6 j<TD  vAlign=top width="25%">; w) |. H0 e& v* N% t! |: o
<P>11.Camera  View</P></TD>4 Y7 O: r: H4 N* `1 w
<TD  vAlign=top width="25%">- P  K3 v3 L9 `) ^0 O
<P>视角镜</P></TD>; r: G; a. e3 w- Z4 w8 V
<TD  vAlign=top width="25%">
2 M% U/ N% K4 A; Z; D+ W<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>8 P! {. L( r' q! K& B( t
<TD  vAlign=top width="25%">2 E* y' G$ Q* j( f
<P> <p></p></P></TD></TR>( d* ~9 R# w! v% Z0 k* E5 L9 M
<TR >1 g, a, w7 g2 G0 O
<TD  vAlign=top width="25%">) ^, _. [$ w# |3 m7 @
<P>12.Clip</P></TD>: q4 o4 q: w5 F. N
<TD  vAlign=top width="25%">
* V- n& }, c  w7 R<P>裁剪</P></TD>
4 w* t3 W  }9 J8 W& W; u<TD  vAlign=top width="25%">: y' Y* w  @5 ~0 g9 L$ i- N. f7 r
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>$ O) Z1 U5 O: V' E+ [! n; Y
<TD  vAlign=top width="25%">
  t% d% c3 T3 {$ o<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
& C  b: X8 K! t0 F  K- j! u<TR >
3 C  m9 m" x% p* g<TD  vAlign=top width="25%">9 G! H+ B- n9 C8 J
<P>13.Color  Balance</P></TD>
- X$ k6 O) J( D6 ]<TD  vAlign=top width="25%">% @9 I+ D  h& X6 X# b5 L
<P>色平衡</P></TD>. [% {& G  s' h7 ?9 k+ P
<TD  vAlign=top width="25%">
" y; p+ a' ^) L- h9 Y4 u<P>48.Replicate<p></p></P></TD>" u" \( I( n/ B
<TD  vAlign=top width="25%">1 h0 \, \6 d6 r- B  f$ V$ I
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
* L* E6 S8 G; b( e+ G* |' g<TR >/ c1 o$ F( |  r0 M
<TD  vAlign=top width="25%">2 B" I$ S& }& [
<P>14.Color  Offset</P></TD>
) U$ _* D/ [) X/ T- P+ u, c! h<TD  vAlign=top width="25%">
3 D" @% ?% L5 |) a& k<P>色偏</P></TD>
, F- _; g7 S5 E3 n$ y$ T" }<TD  vAlign=top width="25%">- u5 p% S7 [' K! G. `7 M
<P>49..Resize<p></p></P></TD>; b' a7 i: P% \  T: S% z
<TD  vAlign=top width="25%">
7 E; {2 X1 h; s" a/ W1 D+ M/ [<P>缩放<p></p></P></TD></TR>1 j! i/ b" y. o, s
<TR >* H* o8 S1 O" u" z) K6 |
<TD  vAlign=top width="25%">
4 P8 H: {4 `% M0 M5 [* @  a<P>15.Color  Replace</P></TD>
: c# Y5 B! E) n7 ~0 K5 A2 a  ~<TD  vAlign=top width="25%">
: [4 P8 f. L4 _- n& U<P>色重复</P></TD># u5 {# G, c" h$ s! N7 V( f
<TD  vAlign=top width="25%">, W% y/ V7 ?$ o3 e' y! o
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>! q- ?% c7 P4 G. g$ ?6 _( ^
<TD  vAlign=top width="25%">3 _/ o6 z! a+ f$ h! c
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>1 l' t4 V5 S! b& |
<TR >$ Z" q! D$ Z& i+ f
<TD  vAlign=top width="25%">
, }0 b  f; o3 H8 u$ o<P>16.Color  Pass</P></TD>
6 R5 O4 k; g5 S: q. R, D<TD  vAlign=top width="25%">
7 `2 G# Z5 O; R6 y, }2 n<P>色过滤</P></TD>+ j! N" A: i& W# s" K1 l, ~0 y
<TD  vAlign=top width="25%">
! I: Z6 p; @  A+ I. R' ^2 ~<P>51.Roll<p></p></P></TD>
: Q3 o$ O! [) q0 k<TD  vAlign=top width="25%">
; j" b1 l, _3 B<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
, G  @( ?/ {" c# r<TR >
$ f' _* _6 I& t& \2 N- ?- j<TD  vAlign=top width="25%">
9 j3 _; ~" Q( g- a( U<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>, G  q# A2 {5 O5 J1 _$ r: d
<TD  vAlign=top width="25%">6 Z) l' ]. K6 I& r6 x
<P>亮度勾画</P></TD>
1 d/ @& {3 K4 Q+ b7 s<TD  vAlign=top width="25%">
- K! M0 i* }/ \<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
, F$ r8 z' x3 H2 e6 s+ D% U<TD  vAlign=top width="25%"># n9 Z5 G1 o9 y9 U
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>9 z8 z2 ~' i0 H, v$ P/ s! V
<TR >
% d7 [) R5 Q, _<TD  vAlign=top width="25%">. |6 _1 G; }3 y$ {7 g' h7 t; ]
<P>18.Crop</P></TD>' j" t4 G6 T# R7 H
<TD  vAlign=top width="25%">7 _7 A2 J4 X- m) c3 R5 L
<P>拉幅</P></TD>
; G' t  b* e5 y6 _' |4 Q<TD  vAlign=top width="25%">4 x! ~0 T) ]+ N( j' ^2 b6 l
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>; h7 x4 {1 [$ M, [, M
<TD  vAlign=top width="25%">
' W: J! y; T, I# i  [, c/ W# `<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
' d' ~; S8 p, k<TR >: s2 N2 X; l3 l( N
<TD  vAlign=top width="25%">
1 c! {0 o# ~2 k7 L<P>19.Crystallize</P></TD>
+ t3 _* {1 U) V. ?/ I7 I% ~<TD  vAlign=top width="25%">$ ^) H9 l- i* _5 F/ O0 s
<P>水晶</P></TD>
- q8 e% B6 E2 F4 b5 ~+ |<TD  vAlign=top width="25%">5 l2 B- X( y& X4 B/ ]- S3 l' _
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>2 M% n' |' j3 R1 L
<TD  vAlign=top width="25%">0 z- `/ m5 e# f
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
, M& Q( E% [( x7 P1 m<TR >- U3 [" q2 u8 d8 M
<TD  vAlign=top width="25%">
! }& R7 h7 c# ?<P>20.Emboss</P></TD>& r! e0 O( q8 Y) h; D/ C, J
<TD  vAlign=top width="25%">  h1 a/ c. F% T
<P>浮雕</P></TD>0 `' M$ ?4 x, z9 A/ q( m" I) D
<TD  vAlign=top width="25%">
; ^0 r3 m9 g+ X+ c1 r. g( ^<P>55.Shear<p></p></P></TD>
3 n' \- S* g$ A<TD  vAlign=top width="25%">9 q9 y) O1 t  l9 R) s/ E2 A
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>/ T6 V9 o0 Z5 H" Q3 h1 i
<TR >
; ?( I0 I- ~& k+ u; d+ \; u<TD  vAlign=top width="25%">
% [0 i; l7 W- a$ \4 o# h- N5 U<P>21.Emtract<p></p></P></TD>8 j4 o. F1 ~* f3 ^6 g" f; |
<TD  vAlign=top width="25%">+ x" W. l% A% Z0 A3 M
<P>摘录</P></TD>
8 C; d% Y$ |2 h6 u/ `4 X8 }<TD  vAlign=top width="25%">( F- q) |5 }7 \+ e- ~
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
; o1 n, h* |% [<TD  vAlign=top width="25%">/ A% C1 G2 z( s, }5 k+ m8 _
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>& c9 K; i% X1 ^, W$ [! b+ q# g! Y
<TR >
1 M7 P* p4 g0 R( e# s# r& a. G<TD  vAlign=top width="25%">
0 m# l, S8 s' `/ r: ]<P>22.Facat<p></p></P></TD>
% I& \5 \, h- Q1 D7 C<TD  vAlign=top width="25%">4 R  Z0 C/ L! _! D3 _
<P>刻画</P></TD>9 W& Z0 `: O" u# l/ Q1 T
<TD  vAlign=top width="25%">, P1 ]2 d6 M; E9 R
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>- e4 J! A1 n6 k5 s
<TD  vAlign=top width="25%">
5 g0 K1 I. n+ n) f. d# A<P>球面<p></p></P></TD></TR>" N% H0 A; z- J+ s% U
<TR >
8 h- ^) W! r$ L<TD  vAlign=top width="25%">
# t8 j& n6 E6 M! l# C' c  ^<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
$ f/ n3 K; r- B3 A( W: O9 D5 A0 R3 `<TD  vAlign=top width="25%">
1 N2 P& R9 c" Y- F1 E+ }& }<P>场插值</P></TD>( y1 M' M- M2 t. R  f
<TD  vAlign=top width="25%">7 ^; n) D+ V3 L
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>1 W, H; o4 N" R
<TD  vAlign=top width="25%">9 P" B4 \/ o1 h
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>$ ?& L4 B# v1 y% _* w! j$ S% D' N
<TR >
$ Z! ?7 I, P' A% ?3 J<TD  vAlign=top width="25%">
" q' {8 F& q. W9 f! E<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
$ w; q& Z# T5 H9 O0 A' o/ y<TD  vAlign=top width="25%">
9 Y! k6 t, A' D7 q<P>自定义过滤器</P></TD>$ i7 G" P" g1 x5 f  B; j1 F6 i5 Z
<TD  vAlign=top width="25%">2 a7 E" u, D) y
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
8 N2 A, m+ f& K8 S1 x+ t  ]  S<TD  vAlign=top width="25%">* _7 e6 `" r/ Z& \: v7 k
<P>互化<p></p></P></TD></TR>+ R0 Q1 m# S5 B7 _
<TR >
2 V! A  J! ]! u, \<TD  vAlign=top width="25%">
- D7 O/ ~3 _$ s! u( N; O. u<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
1 s  g. w8 i) F9 O<TD  vAlign=top width="25%">
; _% Y$ V% v1 U<P>勾边</P></TD>
( P! W* u3 \% f  b* R2 a& g<TD  vAlign=top width="25%">
) o# ]. q$ T+ c1 N<P>60.Tint<p></p></P></TD>6 r. V6 o7 ~, T: b9 }: N7 p
<TD  vAlign=top width="25%">
+ J5 b  n- S. I5 i' i+ O+ x( i<P>染色<p></p></P></TD></TR>
' j- x2 W1 V( l6 h$ G<TR >
/ A# }: A, l- p7 x3 n<TD  vAlign=top width="25%">
7 v2 P, e+ y6 w& q+ }<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
- E$ t8 n, l- t% k% }<TD  vAlign=top width="25%">7 |( C* M$ `$ _- B- `
<P>Gamma 调整</P></TD>
4 W  d; I+ v7 y4 X8 n$ ?+ d<TD  vAlign=top width="25%">
7 E! h1 B4 N1 K/ a; p<P>61.Twirl<p></p></P></TD>( y8 b5 M" T, a# j
<TD  vAlign=top width="25%">+ d' _  \4 V2 l, w2 E/ y, e
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>$ j) b) Y2 e5 v+ h
<TR >
4 I- c% @6 h" l<TD  vAlign=top width="25%">$ P; v% P( I" B4 V$ {4 K
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
7 W! g  v3 A5 m" K8 ?<TD  vAlign=top width="25%">
1 G+ i5 X1 `7 G<P>多级模糊</P></TD>
2 w* k, A/ B3 |" z- t7 G' g<TD  vAlign=top width="25%">
5 G) x/ ]5 Q, G<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>" a8 C+ k; I, I" T, a: |7 o% Q# I
<TD  vAlign=top width="25%">
" X' c& b! L( n+ {% F' A3 A<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
# Z* h, m5 O0 U* D- W. `% M<TR >
1 d) T/ e  f5 e<TD  vAlign=top width="25%">
& m% O+ H$ V. {: j/ }& {/ a. b# T<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
* e2 a' v1 {5 J& K# {<TD  vAlign=top width="25%">; h" w- q0 l$ P* g  c, a# A
<P>多级锐化</P></TD>  y4 q! P4 M( l1 M7 u# S8 `
<TD  vAlign=top width="25%">: h, m( d" E8 k. I; t4 X2 O. }9 Z
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>% ^7 P* l: `" r, a: t' c- y3 X
<TD  vAlign=top width="25%">
9 v' I* E$ e1 U2 m; ]9 Z* L<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
) S. _7 s5 M; J# W5 a7 U$ c<TR >
& c6 t, R' t9 `( `<TD  vAlign=top width="25%">7 N  `7 ~4 o/ U3 p$ E0 D
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>6 U- d; P. M9 `: m1 W0 y
<TD  vAlign=top width="25%">; g7 W& _' e* H. r1 q& f
<P>幽灵</P></TD>" S% J- {! i7 v. T* `3 d1 E. c
<TD  vAlign=top width="25%">6 K+ d4 W/ N( Q. \/ Y1 G! o) F
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>. s3 z, W7 W7 _3 [% a" K
<TD  vAlign=top width="25%">4 m  A. G$ k2 z* a. f3 C
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>( O# B# r: ?! Z& w5 X4 a9 `
<TR >* X$ K, C6 ]2 f: ^9 s6 c4 |9 l8 C
<TD  vAlign=top width="25%">+ M* U9 U9 N3 _+ u* i) S
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
. }! ~- r5 E0 j* u7 V' U) W4 g' R4 E<TD  vAlign=top width="25%">/ G. |, b& U1 ^3 X  }* o3 X
<P>左右反转</P></TD>
2 \- C& Z# t$ H9 h. h<TD  vAlign=top width="25%">9 n9 \% X( X* [; H; g8 O
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
$ `; u* z  ~( H$ w$ Q2 O<TD  vAlign=top width="25%">2 S0 N% [" Q# [% w- m
<P>波动<p></p></P></TD></TR>8 ^; S8 C" f8 k: q0 `* K
<TR >/ z/ W/ x/ |" r, ?
<TD  vAlign=top width="25%">
6 ~! [4 u! w2 r" z# c# p% Y<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
8 j* K% s3 v6 G( z) K8 T<TD  vAlign=top width="25%">: l: D/ Q/ T- G) R& z
<P>水平同步</P></TD>
/ m% T) `9 v9 K$ O  T/ O, T<TD  vAlign=top width="25%">! l7 ]; x9 a0 l; {7 M+ E* j% \2 h
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
: X% X% k! B: o  |9 ?* Q% z5 k<TD  vAlign=top width="25%">( E, g8 Y/ H+ X. Z
<P>风化<p></p></P></TD></TR>2 z) s9 m7 q# w! U! h: K
<TR >
: |# d8 t5 y8 Z# }$ T<TD  vAlign=top width="25%">3 L# {# F/ ~. J0 G( r: I: P& q. [
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>6 e$ e" W. U; p7 Y+ v
<TD  vAlign=top width="25%">8 j7 z' y  Q4 z$ o, E# V8 S
<P>色度与饱和度</P></TD>
' ?8 R. @+ p, J8 z<TD  vAlign=top width="25%">2 g( p/ @6 a8 T. j; R
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>4 ]1 ^/ }: Y9 p" `- y% |9 e, V
<TD  vAlign=top width="25%">) ~1 w3 f1 E3 S5 h$ U5 ^7 G
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>' }" H# o, f3 H: d$ j/ x* g. N
<TR >2 f  v7 t& e$ I* j3 z" U% P
<TD  vAlign=top width="25%">
2 S1 y+ g. u# y- x( I3 O0 f8 @<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>" |- h  u3 n% A& v! I0 ^% U
<TD  vAlign=top width="25%">8 ^, v2 f7 D+ M5 Z
<P>摇摆镜头</P></TD>
3 O* N* r7 ?& L5 _  r1 N<TD  vAlign=top width="25%">
9 K+ D' q! n) m<P> <p></p></P></TD>
- R9 F/ s$ G- S0 S# }) c! G  d<TD  vAlign=top width="25%">  t; }' v) b* s% [6 p  `
<P> <p></p></P></TD></TR>
9 ^- b* T& L5 i6 M: {9 h<TR >
# z! B# V$ h3 y# V" V. h( h<TD  vAlign=top width="25%">, m. Q2 B5 }1 a" m/ d
<P>34.Invert<p></p></P></TD>8 |( W9 D0 s5 P# }6 p
<TD  vAlign=top width="25%">: O2 U# }$ d! p9 i
<P>负像</P></TD>
2 G. p5 g1 a# e6 Z9 V2 h<TD  vAlign=top width="25%">
9 l- v$ }3 v+ Z7 R* l<P> <p></p></P></TD>
/ t9 H; d. r# a# f/ d* y1 N<TD  vAlign=top width="25%">
. ]- [( O" I% _+ X5 K6 M<P> <p></p></P></TD></TR>: i9 e# f7 E1 y3 J1 Z  p& l5 D
<TR >
, |4 Y4 `# G8 U" O% Y<TD  vAlign=top width="25%">
" e& ^: T2 ~) e1 W* L- O<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
6 D+ E. y- H: ?2 f<TD  vAlign=top width="25%">3 n$ D# f  M6 x& v- z2 k% ~3 H
<P>镜头扭曲</P></TD>, h) E; t! R1 U" y+ x
<TD  vAlign=top width="25%">3 F# O$ ]5 F  t9 R4 d  ?
<P> <p></p></P></TD>3 X! ]7 A+ o7 S1 l/ E2 e
<TD  vAlign=top width="25%"># m" `8 V3 C9 u
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>& B7 U8 \8 Y3 L$ P" f* `$ i& H
<P> <p></p></P>
6 u$ y1 i, l; l4 Q<P >2、  音频部分<p></p></P>
  \3 P! |& X2 C<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
9 a7 S6 \" K- Y7 }% n1 c% K
. O2 i! b5 c( }* v' T7 h( g$ I<TR>
' O+ Z. S' \( {1 A9 L<TD  vAlign=top width="23%">* s1 t. h( Y9 B5 e5 l5 y# h1 F& x
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>: F- B1 Q+ G' g  s
<TD  vAlign=top width="26%">
# e0 [& M2 j0 S4 c<P>自动移动<p></p></P></TD>
! X  [$ S& X7 D7 J<TD  vAlign=top width="26%">, b4 S8 J& h( }- @2 G! M3 ]' h
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>/ c) `; [2 c9 v% U5 R7 C
<TD  vAlign=top width="23%">5 M5 ?3 V# C6 u; I
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
  t1 y' Z# ?( E/ L8 J<TR>4 j! B+ \0 ?6 W$ H4 c# ]: `
<TD  vAlign=top width="23%">
+ }. N6 T6 I4 i+ N0 |<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
& M2 i# ?7 T3 p<TD  vAlign=top width="26%">) p7 `; `$ P$ f
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>2 u3 I% k* }1 O% h! H4 V7 m
<TD  vAlign=top width="26%"># f4 B6 Q. W+ I9 c+ F  h: l
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
' e7 N9 R) r- q9 l9 B, ^<TD  vAlign=top width="23%">
' }2 z! Q' u$ d* D  f<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
& E6 W2 f, K! p( @  R- i- @<TR>% }8 s% }, g7 G2 m4 I: r+ w
<TD  vAlign=top width="23%">' C# W& F# r& E. J
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
, ?$ r; j# H, c7 @6 _& _! l) M<TD  vAlign=top width="26%">
5 Y- \' A0 p' d/ }( D% |  }. X<P>合声<p></p></P></TD># L: _! m! P. ~' l2 i
<TD  vAlign=top width="26%">
2 Y. F, `" }& \9 Z6 w+ r7 y<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>/ ~+ Y2 l+ ]" N
<TD  vAlign=top width="23%">
3 J1 E' x2 ?2 j% D3 b4 Y! r<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>) `% H4 x* p! l4 o& r" \
<TR>( O" ^+ G& X/ a( g9 Q
<TD  vAlign=top width="23%">$ W; g5 i  C) I7 q! u4 k0 ~+ D5 A3 k
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
* r& z6 c1 R# C: M<TD  vAlign=top width="26%">
' Q( c* \9 k7 S% v& E<P>回声<p></p></P></TD>
5 H& H1 E  E  Q8 A( @) q5 f3 k' h<TD  vAlign=top width="26%">1 V2 @9 U7 {: H, N+ M: G; X
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>0 j! M' e" Q1 \/ x- h, z! U
<TD  vAlign=top width="23%">
% w: [8 i. N* J4 w<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
+ O" L& d( x1 {- l8 t6 A  o; u! L<TR>
" n+ J/ M+ f8 z<TD  vAlign=top width="23%">; A% g+ A+ Z) x7 o8 u+ p
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
6 }0 v- C3 F# r+ J<TD  vAlign=top width="26%">
6 l) I8 S2 U; l! k<P>扫雪器<p></p></P></TD>
, ^/ ?& m+ R9 z  Q* C( Q% E  c) Y<TD  vAlign=top width="26%">
5 P0 c* b- `$ [/ l<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>) e( \. m, `' C& M
<TD  vAlign=top width="23%">
+ y* U1 P$ W5 v<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
5 y# R4 F0 k7 C4 Y- H3 U' M$ b- r% u<TR>0 z& J6 A( d; r/ z  R  o+ Q
<TD  vAlign=top width="23%">; ~# ]5 b+ N& c, B2 b) J, G
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>- h& W  }$ {1 F! E) }* ^" v- K
<TD  vAlign=top width="26%">( h- L  p$ B+ T) W9 n5 b4 {
<P>媒体效果<p></p></P></TD>% |  E5 w' t, Z# h  k" Q9 X& W: X
<TD  vAlign=top width="26%"># \4 a6 o* o+ N; V: g- L
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>$ W" a5 \/ m  i1 P! _* a
<TD  vAlign=top width="23%">* h6 F6 F7 G% C0 e( d" v$ }3 Z. l
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>1 x. R  w( y+ L; [/ I
<TR>- [3 A( H+ b$ }" ^
<TD  vAlign=top width="23%">
$ L, Q: u, Q) Y& A<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>$ t5 u- @' T# ]# b& D  ^
<TD  vAlign=top width="26%">
' c0 v5 F1 v; s4 w+ Q5 u5 ~& n<P>痕迹<p></p></P></TD>
  ^5 C' E* _$ _! |<TD  vAlign=top width="26%">/ _4 }6 `% K( U
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
* z& p) F1 a: f<TD  vAlign=top width="23%">
2 g. A9 J6 z# t3 A( z<P>移动<p></p></P></TD></TR>3 v! ^4 d5 e8 b! Z
<TR>
6 H( Q# ], h4 C) h! m<TD  vAlign=top width="23%">
4 r( B6 R, Q3 B- o6 [* ?<P>8.Reverb<p></p></P></TD>8 x5 G* {( @. M! x2 w, L' Z' D& t, G" f
<TD  vAlign=top width="26%">0 y- \2 G: w# K  n0 }, Z/ S3 }3 Y' y
<P>声效<p></p></P></TD>
0 Y5 Y# o  `; P9 {! Q: F<TD  vAlign=top width="26%">% B" n) f7 d: B6 _
<P>19.Equalize<p></p></P></TD># n) m: A) k  f& W2 U
<TD  vAlign=top width="23%">0 L& X6 l8 q9 g. y* I& @
<P>补偿<p></p></P></TD></TR># h1 F5 q4 U" i7 {  W( E  G
<TR>
7 L% o4 M/ V3 A& w$ L<TD  vAlign=top width="23%">
  T3 `' I, X- |% e! J  {<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>$ \. Z7 f1 R: c, J
<TD  vAlign=top width="26%">
! e3 r, y6 {9 G/ S/ W<P>低音和高音<p></p></P></TD>
" @5 V8 Y/ l! e0 {7 J- k5 g& l/ \<TD  vAlign=top width="26%">: Z4 t$ L+ P  \4 q1 o) N
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>2 y' u6 D) Z; k, i
<TD  vAlign=top width="23%">
! X2 ~/ q2 M5 s<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
2 G4 E2 c( N% @7 G6 z<TR>0 [% G- U+ Q1 m
<TD  vAlign=top width="23%">
8 w  U$ P  M) f6 o: z' t* J3 J2 I0 L, [0 g<P>10.Boost<p></p></P></TD>" f4 q/ s1 A+ y6 P0 D
<TD  vAlign=top width="26%">: @8 G. q+ f# D' }4 X, E% U
<P>推进<p></p></P></TD>+ ^5 ?0 C8 `) H5 d, \% `
<TD  vAlign=top width="26%">9 b3 @3 }5 L* R0 D2 y) t' g2 u0 U  g5 x2 G
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>, Y" M" ?( J  H6 B
<TD  vAlign=top width="23%">) ?( `7 r7 O7 p6 O$ I' u7 H
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>6 }1 k( S& |" g& K& v
<TR>
. F/ |# n4 P& Q/ B7 F" c) g<TD  vAlign=top width="23%">3 A6 @! k6 g2 G) I3 z- U1 O+ ~- Y
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
; j8 o7 I' ]6 x& X' u- l) H4 ?/ Y# A<TD  vAlign=top width="26%">) d2 _  H! e  ~/ |" m- M
<P>左声道<p></p></P></TD>4 @# Q# I4 d. `( e
<TD  vAlign=top width="26%">, i9 i% O" r+ X6 m! k
<P> <p></p></P></TD>
+ A8 V: G7 d$ R% Q1 y! C<TD  vAlign=top width="23%"># d# J  |, M2 ^0 K
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>; x4 t1 e" m" b
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
  }* I' x1 e; b2 l/ z( M0 \0 s<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; Y; w* j, b" M* i! s; q

9 P! w. z* |- O) M<TR>! z) p( r9 F% u$ ~/ K! d( N
<TD  vAlign=top width="50%">
/ l3 ?* D" [( j( I4 l<P>1.None  key  type<p></p></P></TD># g& h: _/ ~  i& G% N, t5 H" G2 `
<TD  vAlign=top width="50%">( c; E0 R9 u! [1 ?
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
9 f' G& L$ \$ c) b3 x! F% I+ \, h<TR>  \0 t) n! m9 |+ ]
<TD  vAlign=top width="50%">
/ [9 `( l! s# l1 G& y% a<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
' y! `& y( h# ?! n<TD  vAlign=top width="50%">
- ]# I$ f: x/ }0 E<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
/ y& X+ Y; R. M<TR>" g& Y8 f2 `& I6 v) ]1 a8 ]' m7 y
<TD  vAlign=top width="50%">
) c. H! V$ B8 \4 F* G  ^<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>  `( D8 ?$ C" @; I6 V' _- e# t
<TD  vAlign=top width="50%">$ K: a7 V* |1 Y, d/ ?" k1 }- s5 s
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>' J2 i% G( p+ [5 V0 P- j  V5 p
<TR>; U. X0 @9 p5 F% `9 E
<TD  vAlign=top width="50%">1 w7 x6 @2 P. b! c6 G
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>& [4 d7 O# |, x8 l7 i
<TD  vAlign=top width="50%">. c9 D5 ]7 _' O  U& u; i
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
7 f: V- e7 V# P& z<TR>
( M0 {: G# Y0 W/ p* k# E<TD  vAlign=top width="50%">8 N; M6 z  Q7 ~) x& K
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
+ `! t1 S  h& C5 C) ^; R7 R- ^: c: A<TD  vAlign=top width="50%">+ B: V/ Y* l4 V! u$ H: E% s" T
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>! M- k7 U- x; ~) e6 {5 y# p- v
<TR>
; I6 S1 V6 x! j# ?4 @, `+ n<TD  vAlign=top width="50%">
( c* D5 T3 H7 N1 [<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>1 S: x6 o( w; h1 @/ L3 l* [. T
<TD  vAlign=top width="50%">
" l3 f1 o3 C& z+ `" x<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>  l; U( h) u+ k. a/ [- a4 a
<TR>/ T0 h1 K* F6 c4 U& U
<TD  vAlign=top width="50%">
# f/ _" K$ r! D& }% U# O: U<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
- S' |9 U7 }2 o( m3 n1 ^8 S<TD  vAlign=top width="50%">
$ B, b; A  ?& x/ R<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>, A& j* P4 p6 D1 j: K
<TR>
& [6 V8 p' v6 [<TD  vAlign=top width="50%">9 L: g3 L. m* u; u  u6 _
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>% W9 O  s" h1 N$ k( ~3 E6 C4 O
<TD  vAlign=top width="50%">/ [! v: Y- q) ?" w; X+ d2 f
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
6 @& {6 Z! L* E3 p+ u2 N& G# v1 v<TR>0 P9 y% |' M1 j2 c3 i
<TD  vAlign=top width="50%">
6 ^. \: e' M1 c3 u<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>9 ~' F' }5 w7 ?+ o
<TD  vAlign=top width="50%">
/ Y  P4 X9 c6 T6 ]3 u<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
. e& r# v& ?# |5 }9 J# B( |<TR>
" d! K3 t7 W4 T0 }: x7 A4 L<TD  vAlign=top width="50%">5 ]/ u5 i1 U' Z* Y" S
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>! d9 g$ M) F3 i. T9 C
<TD  vAlign=top width="50%">
8 n" M" S1 {. u5 }" ?' F<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
% J4 S3 p/ j1 ^/ F$ Q! l$ l4 e; k# v<TR>+ e& A5 f# S, h& @  O( \7 J6 @8 L" F
<TD  vAlign=top width="50%">8 F+ r( m8 z- o7 V! N2 p6 K
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>2 k5 b4 y" w. K) }6 d0 j( s) x: N; m
<TD  vAlign=top width="50%">
3 r4 V! v8 l) ]) ]- D<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>4 K* n, A0 R" P; \1 o3 Z
<TR>6 B  J" Y. \9 v1 {8 k
<TD  vAlign=top width="50%">( Q$ q. O' W, a. z' M6 o. ]
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
3 G! I. V& B+ i$ A- y2 U2 ?! j6 ]<TD  vAlign=top width="50%">
: d  C4 N* v+ W4 \* u! y4 [, A' w<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>, T2 f  \! v  o) c% x' R
<TR>. W" _6 R4 i3 B" j
<TD  vAlign=top width="50%">
4 f) i! n4 c% A- X% \* [<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
3 A' E4 P8 o9 q3 [4 b<TD  vAlign=top width="50%">' E4 @" y" M2 l
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>& |  v2 I+ ^% d! s; h) c5 @; ^
<TR>- a: T* A: j* h/ Z! z8 P5 ^, z- S
<TD  vAlign=top width="50%">1 N6 h0 U0 c( I5 U: x, ?+ d8 g
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>  D* |0 C, i0 C
<TD  vAlign=top width="50%">
0 ^' u$ [; M+ |* O$ r<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
' j! y6 }. }7 H) y6 `  }: Y% |<TR>
3 y7 U; a4 m. i* S! p! p) J4 u<TD  vAlign=top width="50%"># a; R- G) g( U* o" \2 A& n
<P> <p></p></P></TD>& @; L! E! z" ]. J& [9 p+ _, I
<TD  vAlign=top width="50%">' g. |4 p6 U* u( b2 |3 o
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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