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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>! c  t, y0 k* A6 u' j
<P >1、  视频部分<p></p></P>
9 l; l) W  Q7 @' O, r( ^% P<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
2 p% m' L( z& h) V2 J7 A3 F) O* ?" {" b
<TR >* q( K  w* D0 l6 n  t8 a; y2 |
<TD  vAlign=top width="25%">
0 r( L" \: N- O2 C5 p7 S<P>1.Alpha  Glow</P></TD>- q' [9 A$ f6 f9 E
<TD  vAlign=top width="25%">
! c, x' M$ z! c0 z<P>Alpha 光度</P></TD>
6 k9 ]7 h! a$ z2 C<TD  vAlign=top width="25%">0 c8 C3 D. B+ S- @6 K, e
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
6 u' p# u2 K, @<TD  vAlign=top width="25%">. `! v8 o) [4 T6 t: j7 d* m
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>& v6 G0 @. I( d" j
<TR >* y+ j' F  @4 O  U
<TD  vAlign=top width="25%">
8 c8 H5 M: g! [5 j9 c' m<P>2.Anti-alias</P></TD>3 f& |, }7 V9 M- V" h8 `7 n
<TD  vAlign=top width="25%">
0 L' ^( T3 d6 ]6 }# H<P>平滑</P></TD>1 R# i; \  j& A' U7 v" x: Z
<TD  vAlign=top width="25%">; ~- m+ y: r+ J9 @( U' g
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
; T! \' G3 M8 S* a% N5 z<TD  vAlign=top width="25%">( a: \( E2 m2 b; ^
<P>增值<p></p></P></TD></TR>' @: q: z4 W( i1 r( A. _, X) u
<TR >, F( f! t5 i- }2 C. w
<TD  vAlign=top width="25%">
% W) n+ F* t0 Q& P# l<P>3.Backwards</P></TD>
1 s3 E0 X  C% ~$ @1 I9 y<TD  vAlign=top width="25%">5 H6 U  p& S7 r6 `5 D* S5 _
<P>反向视频</P></TD>
/ [) ~) h6 ?% P/ J2 H3 ^<TD  vAlign=top width="25%">
# V4 x; `3 J! c<P>38.Median<p></p></P></TD>
$ W4 d# b2 J! m0 [- g7 S( q+ t" s<TD  vAlign=top width="25%">
/ \3 N% {/ x* S<P>中间值<p></p></P></TD></TR>% I8 s0 s+ \. ^1 z/ P# M8 F8 g0 \
<TR >1 S4 q# ?8 l9 ]! ~+ \6 y0 c, }
<TD  vAlign=top width="25%">3 ^# R6 S1 C  i8 q0 m
<P>4.Bend</P></TD>+ W* Q" ~; t  @, e
<TD  vAlign=top width="25%">: v6 P% J! U6 c
<P>弯曲</P></TD>
/ b/ p& S3 k8 P, k% N. N<TD  vAlign=top width="25%">
2 g! F& n" q' I<P>39.Mirror<p></p></P></TD>& V3 v  _, I) K& j1 L
<TD  vAlign=top width="25%">
; g% s8 ?+ a/ z7 |  N<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
* c( a5 J2 ?/ W8 d<TR >' L- X1 z# r5 U. `% A1 w$ E
<TD  vAlign=top width="25%">9 ~& O# y; t  z1 Y( c" F& ~; y" @" |# T
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>7 l  |2 m7 R/ q- S! g
<TD  vAlign=top width="25%">$ Y3 L0 U9 E( J* o
<P>多级模糊</P></TD>
1 u) N3 I% L8 z- v+ X& o" l, F<TD  vAlign=top width="25%">
( p* C# Y& [5 p$ v# A) ]8 S) ]) f<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
6 p8 n. `1 D! \$ t" ^6 d* w<TD  vAlign=top width="25%">
* ~4 p: u5 Y# W: m) l  Q" h$ ^<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>4 u: o8 O& f1 B' E% y) q" C
<TR >0 D' }/ E: B) u* Y+ V
<TD  vAlign=top width="25%">. z# b2 D( @% d, ?
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
. h( h+ P, E6 i<TD  vAlign=top width="25%">
" T' Y; w8 b/ {: x- ~8 ~3 N" j; `<P>黑白</P></TD>; C. O! l! k7 T3 M; g
<TD  vAlign=top width="25%">3 i6 z, p6 w0 Y7 _
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>2 Q, o4 B5 F  s3 A+ S
<TD  vAlign=top width="25%">6 s3 P  t& }6 o
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
/ Q' i1 S2 U. {% m5 b6 T: Z- V<TR >
2 S, J( Q/ k3 ?+ m<TD  vAlign=top width="25%">
4 d; B) `/ c, o) f  k6 J<P>7.Blur</P></TD>! @- J% `- S! A; P
<TD  vAlign=top width="25%">. F& {6 ~) t' m. B: m
<P>模糊</P></TD>
# N9 T% ^( h$ A" |<TD  vAlign=top width="25%">+ h) F% j$ E/ b% i% |- K% y' c
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
6 B1 j0 w& X7 z<TD  vAlign=top width="25%">
  a# ?) C' h, G" V  ]2 }* ]0 ~( M<P>点画<p></p></P></TD></TR>+ @4 s. K/ I  G- y( @
<TR >7 L; b1 g, J1 J/ v' _. Z: J
<TD  vAlign=top width="25%">
  W# O* p. L7 ~2 w% l4 O0 t  j% m<P>8.Blur  More</P></TD>
/ X5 Y: X& Z- }: O" v<TD  vAlign=top width="25%">4 `0 m; H3 ?- u
<P>强模糊</P></TD>0 p3 i  ~  y. c  {! S( K
<TD  vAlign=top width="25%"># d: D$ E0 g0 `( A, M
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
" H& B$ C! w: k& g: i/ i<TD  vAlign=top width="25%">4 ]* }1 W& o1 V9 q! F: o; q/ y
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
- o8 R! Z% M2 }6 J<TR >/ C. J7 m7 z! K8 B/ ~4 k# ]  s
<TD  vAlign=top width="25%">
! T+ ?- d. f* F<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
6 ^) v0 I- `* O<TD  vAlign=top width="25%">
3 k# E" a& s3 z<P>亮度与对比度</P></TD>
; y! Y. n4 l9 }' ]1 i& I, y<TD  vAlign=top width="25%">
& \0 }8 f" x- e- s5 {7 ]$ z<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
5 \0 c/ g9 _/ l' g<TD  vAlign=top width="25%">2 y. Q, i  s$ ^8 Y) ?' l9 Z+ d6 D
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>7 a9 v3 Q. @; S
<TR >9 P: O" Q( _# i+ J
<TD  vAlign=top width="25%">
; r4 J1 O; T3 y0 z; ~<P>10.Camera  Blur</P></TD>
* j- x/ ^9 e6 t<TD  vAlign=top width="25%">! @/ r. k; B; D: I
<P>柔光镜</P></TD>
8 z. W1 H# V6 Z<TD  vAlign=top width="25%">" y3 A9 _* K3 ^, G7 ^2 Q% f' h
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>4 ^. a/ l) U8 w& P* Y
<TD  vAlign=top width="25%">
( ]$ ^+ m& M) a2 j7 n5 N: `, m<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
$ O$ @, N- ?: B<TR >
3 {6 h- |5 T4 `0 Y) `<TD  vAlign=top width="25%">
7 T1 e: a3 u' o2 J<P>11.Camera  View</P></TD>% K0 g/ x7 S/ m4 w9 B& ^- w
<TD  vAlign=top width="25%">4 @3 i" v' H( V! @4 N2 I6 Y
<P>视角镜</P></TD>
  s0 R/ H4 Z- P, O<TD  vAlign=top width="25%">8 R% R6 q+ y. H1 e
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>9 u/ d/ e) v8 ~7 Q. L- ]; @. A3 A! t9 o
<TD  vAlign=top width="25%">
+ D0 A% T9 @! u* n! Z0 g+ p/ K<P> <p></p></P></TD></TR>* f7 f' l6 J& n- g; P, [
<TR >
, E1 M3 e1 {6 e2 _- a<TD  vAlign=top width="25%">
6 z4 {5 n% `" b# F" a) g2 \<P>12.Clip</P></TD>8 a2 w0 A1 r  C
<TD  vAlign=top width="25%">
  J8 ?+ N. z6 S( I, b" k<P>裁剪</P></TD>, n8 B) b& }7 @/ N4 [( F: Q
<TD  vAlign=top width="25%">
/ X0 W1 M) b/ K5 M+ s<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
" C5 T9 r5 p) b* ?<TD  vAlign=top width="25%">
/ M$ \' u5 D1 A/ H) e& I% w1 s. Q<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>1 D9 t/ [0 v7 H, @% K
<TR >
7 n& z( H$ V" k: w& ?5 S<TD  vAlign=top width="25%">
! z  U2 u5 ~, n<P>13.Color  Balance</P></TD>
; I: O7 B( G1 x<TD  vAlign=top width="25%">. L9 l2 l) r7 v# \6 |
<P>色平衡</P></TD>
$ P5 J6 b, s5 C1 ^$ ^5 {" y<TD  vAlign=top width="25%">0 s; W/ ]; k7 i* h
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>7 b* p1 Q1 B; [3 X) o
<TD  vAlign=top width="25%">9 i3 a) L6 |' @* K; e- ^! p
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>, R" P: E9 |' V  e5 u
<TR >
) t$ G; B8 Q* i/ h<TD  vAlign=top width="25%"># m3 Z9 y5 J' l1 Q7 ?% \- B
<P>14.Color  Offset</P></TD>
2 `; C) ~8 k- K4 w- W; r<TD  vAlign=top width="25%">2 f4 \6 p0 b# _1 [
<P>色偏</P></TD>* O" r4 K# g# u6 o
<TD  vAlign=top width="25%">
4 U5 e5 A8 i3 |1 O. b<P>49..Resize<p></p></P></TD>1 i( ?/ y+ @0 m$ R' Z
<TD  vAlign=top width="25%">
8 V+ z( f+ i- K) H! i! f9 W6 B<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
% M% I+ M2 i$ h/ z' n( f, L9 n6 m<TR >( X4 J" F8 D+ y" u& e( _
<TD  vAlign=top width="25%">2 p# I) U( Y/ M6 e
<P>15.Color  Replace</P></TD>3 o5 W  C) @$ X3 n1 P& X
<TD  vAlign=top width="25%">, h- C5 n9 x# H0 k' H
<P>色重复</P></TD>
! N3 K: V% z7 x7 |" w( R<TD  vAlign=top width="25%">
0 j3 K8 |6 R* N6 o0 d<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
: x1 n9 e3 ]( W/ ?<TD  vAlign=top width="25%">
$ d" Y; P4 X/ S9 `2 t  x' ?<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
0 p. ^, j8 I2 L<TR ># q! ^8 Y% {& _, F
<TD  vAlign=top width="25%">
+ n+ T0 A& V' \7 F! T& i  c. _<P>16.Color  Pass</P></TD>
( v, Z# p/ l5 v& y. p$ E; ^+ {4 Z<TD  vAlign=top width="25%">
- Z. Z# R3 \! K<P>色过滤</P></TD>
1 j- q, G/ p5 G/ A<TD  vAlign=top width="25%"># [. E4 _9 ?) c4 i( m
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
. H* A. b- j1 B, j. ?" Z<TD  vAlign=top width="25%">3 O2 w& Y$ O3 z1 h
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
" q9 I1 V% c0 S<TR >" M  |) k/ y5 }. v
<TD  vAlign=top width="25%">& V( {. q& O, l: k: D
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>0 y' m! L( k4 b$ Z7 K
<TD  vAlign=top width="25%">6 S  B7 O* ~4 I* t
<P>亮度勾画</P></TD>: H, j/ @6 j6 K, _- N1 T1 j
<TD  vAlign=top width="25%">
2 f" A& ?" T6 ]; d, c) v- f) R<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
5 b, W/ I2 D1 z% T# l<TD  vAlign=top width="25%">, `! }" j3 d' r+ |3 N9 K+ C" q
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>7 ]2 ]3 }6 Z( L
<TR >! i; v) U) q/ S& ~
<TD  vAlign=top width="25%">4 ~/ g' P5 r* x% i1 P7 a5 p
<P>18.Crop</P></TD># T. f! d3 S8 S8 J: T! X
<TD  vAlign=top width="25%">; J& H( u/ m) B8 ~% E" X, ^
<P>拉幅</P></TD>" I! {* K6 d8 ~4 s, D
<TD  vAlign=top width="25%">0 o0 c, v7 G9 B2 r7 q
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
6 e/ H0 X" Z5 a* K, ~<TD  vAlign=top width="25%">  e. ?4 w6 t  T6 f: ?! x
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>( @$ Y; Y5 I5 \; C( x4 }
<TR >  M8 |  V! U1 p. m0 x
<TD  vAlign=top width="25%">0 s4 o+ h% s5 e1 z( j* g# r. @" |* c
<P>19.Crystallize</P></TD>" ~% R& n7 Y( {
<TD  vAlign=top width="25%">+ l9 _8 O" _% M. B8 |1 j  Z  E
<P>水晶</P></TD>
! E8 @1 x# Q6 D2 e( W* n0 A4 j" j# d) u<TD  vAlign=top width="25%">
5 @3 n/ O- N! A" x7 s<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>9 E9 R, x' f' B/ @5 O
<TD  vAlign=top width="25%">
3 v$ b& A" E+ _, h<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>) Z' i  }2 @; t+ u9 B: e' s
<TR >
- |! h* n; z2 r. {<TD  vAlign=top width="25%">
: L, U+ D; [' p. Y% |% [$ r<P>20.Emboss</P></TD>  t* n; s7 v/ y3 k/ F/ z( p/ J0 r' r
<TD  vAlign=top width="25%">
0 ~1 P0 K( m) D. J<P>浮雕</P></TD>
) o3 }7 S/ l2 d2 a<TD  vAlign=top width="25%">3 W1 q6 l# `* J  q
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
( n/ H7 t0 a. E4 f+ |: A<TD  vAlign=top width="25%">
) Q; N, w4 D& s5 b7 Z<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>! d! c1 g1 i5 X
<TR >
$ y2 o5 U( b1 x: D2 K<TD  vAlign=top width="25%">; {. m+ C9 Y: C6 M; t, D! g
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>8 C  t- J3 c/ ]1 o- Z
<TD  vAlign=top width="25%">
1 }; e1 w# l1 X8 w. u. l$ x<P>摘录</P></TD>
$ y$ T( d, ^) |/ \<TD  vAlign=top width="25%">
- h. r) R( D9 I4 v# K<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
* e5 S$ D* K- @3 z! A6 {+ o<TD  vAlign=top width="25%">
, L# u! R: }' T  t- T<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
4 N  k5 c7 v7 R0 j! F5 a! Q: f1 H  u<TR >2 {& n* ]3 @; k' q: r$ j
<TD  vAlign=top width="25%">( I$ g$ F. [3 g# m: x, z( b
<P>22.Facat<p></p></P></TD>; n8 x5 {+ U- N; n2 r/ p$ a$ R. F) {
<TD  vAlign=top width="25%">
# P2 c/ z$ [4 h. X6 w. F' q<P>刻画</P></TD>
& N$ Z5 t& W9 t5 m5 A* \<TD  vAlign=top width="25%">
) N) [: Z/ B" {$ g6 n' v<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
+ Q8 z0 q4 i7 M, ^& R5 |: _; ^<TD  vAlign=top width="25%">
- [/ I2 [/ ]3 n) g3 Y% Y<P>球面<p></p></P></TD></TR>
& ]) [7 j7 z" b5 ^: ?<TR >7 {% @# y* B: i' J4 y5 j; ^' ^2 k0 O
<TD  vAlign=top width="25%">
3 N$ O9 p6 x7 M  g; I<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
& r1 F+ E# P+ |9 ]! a. {- V4 J<TD  vAlign=top width="25%">
  l; b! N- t& A! I0 E) o" \<P>场插值</P></TD>
* r% h* t6 N- j! i( w<TD  vAlign=top width="25%">- c) \& l; C8 y6 _
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>9 x" B$ E- r/ H- H
<TD  vAlign=top width="25%">
4 ?) o+ N2 E2 s& U- h' [7 z, i<P>滤波<p></p></P></TD></TR>  @, e( f) p) B
<TR >, J( L- _# `8 ~7 s" ]+ d
<TD  vAlign=top width="25%">7 l, N" k6 U, V3 S+ ]% R7 k
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>* ~  Q  }0 E! X
<TD  vAlign=top width="25%">- p4 N  b% \9 y2 V+ A
<P>自定义过滤器</P></TD>) K6 M5 X4 q! _
<TD  vAlign=top width="25%">
* y$ Q3 }. @9 T: D<P>59.Tiles<p></p></P></TD>7 t% }3 A. Z! R' Z+ w& @. y9 w
<TD  vAlign=top width="25%">7 ~& f+ a+ _$ Q
<P>互化<p></p></P></TD></TR>5 u: `$ `) l5 q
<TR >6 v- x. q6 E: ?' i2 a
<TD  vAlign=top width="25%">! P  T( e+ L5 ]2 D! I
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>6 p' r1 ]% D) w& v, p
<TD  vAlign=top width="25%">
* `4 _, n. T3 I  x6 g& e<P>勾边</P></TD>! |. `! l9 L5 ]5 u1 {
<TD  vAlign=top width="25%">
* t6 m8 v  a  R6 V% b& k% e0 S<P>60.Tint<p></p></P></TD>
6 g& a3 P; `7 x/ a4 t. F7 n4 f& d# `- t<TD  vAlign=top width="25%">
/ u! h- Y3 s9 D9 w& C<P>染色<p></p></P></TD></TR>8 U  P2 \; ?( K- n% f
<TR >4 I% {  F- h% b/ C" ~
<TD  vAlign=top width="25%">7 R" J+ O3 A7 a
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>4 p% P8 q  ]2 i+ P0 k/ R1 O. `
<TD  vAlign=top width="25%">
* l( }4 p2 p4 E9 J0 S' }<P>Gamma 调整</P></TD>
5 C& M5 z* A; S) H<TD  vAlign=top width="25%">' x' W( }+ D, g# q9 @
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>1 H+ u3 r/ p7 O7 f4 {
<TD  vAlign=top width="25%">
/ S3 u# C/ L& X<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>0 x5 u" K9 Z& |1 p! g' k7 y* t
<TR >
( s1 ]4 J1 N+ r- J$ [2 ~/ B2 X<TD  vAlign=top width="25%">$ v/ s* d6 m: Y0 k( }4 N6 N
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>+ U) d2 g3 v+ W/ v
<TD  vAlign=top width="25%">0 R8 [) ^* e; f. t
<P>多级模糊</P></TD>
% }- b  ?# G0 i4 C, W: x3 m' @7 Y<TD  vAlign=top width="25%">
! v: b: v6 B6 O. f+ S<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>% d. E' m# U; {% Q- Q5 k8 ~8 P( z* U
<TD  vAlign=top width="25%">
  K! V' U' E, H  V2 m- X<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>$ Z, t) L! [0 g' m
<TR >6 h5 m/ N5 j$ W( i( P. V* F6 }! q
<TD  vAlign=top width="25%">
. v2 V1 b# t; u+ f3 q  k0 s- B<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>4 G. U7 w5 T+ ?8 Z( p8 Z
<TD  vAlign=top width="25%">) K  d, Y' s, l0 |# e2 @
<P>多级锐化</P></TD>
9 j, r% O$ A$ t7 S0 ^/ T<TD  vAlign=top width="25%">! R1 C; J& V$ z+ e+ x, V
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
5 W' c( N$ {- A3 n& ^<TD  vAlign=top width="25%">
/ B+ v( w9 O/ q1 s3 \& z0 C<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
& d3 l0 T: w5 N+ O* X3 P<TR >& C$ _9 f4 g! E- Z) B
<TD  vAlign=top width="25%">8 P+ p1 l5 s& R2 [  E
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>. F  x  b+ l+ P
<TD  vAlign=top width="25%">
7 r5 y, |/ x2 q) e: y3 `: Z0 P<P>幽灵</P></TD>& [: H3 W2 u6 @" I& R/ f
<TD  vAlign=top width="25%">. b. W6 |  @9 A. G' V
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
, ^/ C# T. |4 |5 K<TD  vAlign=top width="25%">
5 }: x6 l! E- C8 v, M<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
" j4 |9 O4 R. d<TR >+ g+ `9 L! X% V, c# d8 O3 Q9 C
<TD  vAlign=top width="25%">
% ?. w$ w0 F( t" M<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>0 g# D5 z4 R2 S$ |. R; L. i
<TD  vAlign=top width="25%">
% X8 l0 w9 x# {5 {<P>左右反转</P></TD>
& J$ W5 K7 I$ Q+ V" X. p<TD  vAlign=top width="25%">+ O. h; U' R3 T) c# C
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
% E9 F  g( }- Y) [7 G<TD  vAlign=top width="25%">4 V/ O! j) t6 y$ r$ T6 o/ j3 [" ^; n
<P>波动<p></p></P></TD></TR># p0 W1 {* o; e
<TR >; b( c; F: v5 w1 N
<TD  vAlign=top width="25%">
0 V1 m" o0 G  k<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
2 Y. _, a: O' ]2 O$ E; [<TD  vAlign=top width="25%">! ]7 e9 Q; I* c7 @( m
<P>水平同步</P></TD>
, V, D. }7 A" ~& K1 y<TD  vAlign=top width="25%">
# p; @2 h3 n0 t" S7 n<P>66.Wind<p></p></P></TD>, ~% {. p1 X. W) j* D; |
<TD  vAlign=top width="25%">- r1 {0 Z& \* L' F, j0 K  s7 g
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
0 U8 D( h5 e: U' s% L, f<TR >
, \0 o, _0 i+ L7 ^4 L: p4 R1 f5 L<TD  vAlign=top width="25%">
% W5 ~3 y& ]3 G# Q: X# L, I<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>+ S& l6 C0 w3 w
<TD  vAlign=top width="25%">+ t7 A# K! f$ c) u0 w
<P>色度与饱和度</P></TD>
- _0 s  r: g9 o* a2 ?<TD  vAlign=top width="25%">
" R; K9 f0 S; x7 _7 W  s# e3 r' X8 S<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
( B3 C$ X* w9 k; e+ S<TD  vAlign=top width="25%">% c. ~% ]$ C. X' B9 X
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
7 B/ g0 ~/ V3 E4 d2 O<TR >3 o4 ?, a4 H( |0 {- ~
<TD  vAlign=top width="25%">" k- G9 [- R. t  K
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
8 Q3 B8 E4 A3 j0 {/ T; \<TD  vAlign=top width="25%">
" G: X) D) h) l( v1 I7 W9 G) L2 o: }<P>摇摆镜头</P></TD>
1 i' _$ d" \, M5 x& \# m<TD  vAlign=top width="25%">
/ t% e) `+ |8 R& |, F5 O# R9 h! W; K/ w<P> <p></p></P></TD>
$ T# b8 T' `1 z! H- S) q, Z<TD  vAlign=top width="25%">, r! X6 s. e- n7 M' M
<P> <p></p></P></TD></TR>
6 P& d: R, @1 f! k* ~! q, P/ U<TR >0 W) `' ?7 }" I1 V3 s+ U
<TD  vAlign=top width="25%">, p+ d6 E4 N2 b) j( F' ^
<P>34.Invert<p></p></P></TD>( i/ s% ?$ X" X; i: m3 J: C! M3 x
<TD  vAlign=top width="25%">
" Z" X8 i0 u( B+ z0 W2 S% \<P>负像</P></TD>6 l  J- K2 |8 G9 J+ O# ?
<TD  vAlign=top width="25%">! \) ?8 h) J$ [3 }- ~
<P> <p></p></P></TD>
$ `/ w1 v- t( m/ M' F<TD  vAlign=top width="25%">) s( d, {# M% ]$ b% S
<P> <p></p></P></TD></TR>
+ k! U$ M; e4 Y; ~<TR >
8 H6 U3 G& }, j9 s0 m<TD  vAlign=top width="25%">
! @2 P+ {- Y/ S! o; |* ]# [4 I$ w<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
& g( y# j8 d. B. T. \% ]/ V0 I6 h; e<TD  vAlign=top width="25%">
! @/ s& ~; r: B. w8 D<P>镜头扭曲</P></TD>' |# B: H3 C  {- `
<TD  vAlign=top width="25%">
7 T; A% }9 l" |! P3 O<P> <p></p></P></TD>
3 i) s! r$ J: j6 `<TD  vAlign=top width="25%">  D* N4 B% k5 A* U
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>0 ]7 i9 W7 e1 t3 p& f6 R1 Y5 i$ _  D$ t
<P> <p></p></P>
; r* n! r. F% z! w- W% s* J<P >2、  音频部分<p></p></P>
& F6 z7 b9 k  U+ x/ E- x<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>  D4 b% r" g4 e) l
( _4 K% k5 ~) }! h1 n  k' M
<TR>$ u' t9 E, K9 Z; ~8 v% v
<TD  vAlign=top width="23%">: s8 A2 a- c; B0 `, z( Z9 y
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
4 z( W+ h: Q5 u. @% ?8 H4 `<TD  vAlign=top width="26%">
1 D' k. F/ Q) E$ ]4 T% C* i0 T<P>自动移动<p></p></P></TD>
4 [/ n$ a! c  O<TD  vAlign=top width="26%">4 Q2 O9 l: I) M$ c
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
6 H; [% e) E$ H$ O4 u# A- k, {( T  F<TD  vAlign=top width="23%">
/ _" C& z1 b3 \, ?2 x" ]' a<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
7 v2 G& ]2 V! Z. F<TR>
% t. s( V0 d# @<TD  vAlign=top width="23%">5 v8 @! o# d# `% D
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>! j: _; `" S7 M* {/ P) Z9 W! e
<TD  vAlign=top width="26%">! h" y& |; u: S4 ^. r+ t" i
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
9 G5 L* W. z% z( u5 ~<TD  vAlign=top width="26%">; j, v9 S9 [' Z9 l( q! x; t  q
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
9 K- T( f/ n' e# h<TD  vAlign=top width="23%">. s- s4 i& h% l3 k+ J$ _
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
( p& A, ]4 @  M# p5 W<TR>: u& c! Y- e, a" |, z" Q
<TD  vAlign=top width="23%">
% t) L4 N% l. \: e5 V<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
% `6 b" C# a$ ~+ A" @8 W8 w3 S<TD  vAlign=top width="26%">
1 @5 A9 q# ]2 t7 [7 K* a<P>合声<p></p></P></TD>. s8 o$ P! ]8 {1 A  M
<TD  vAlign=top width="26%">
: ?/ B. c# @0 o; A<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>. p) G3 F; W: K( y& Q  X
<TD  vAlign=top width="23%">9 z- c+ J6 K7 W" b& ]  A
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
* J( G; X; U! y9 @& }4 i<TR>4 b5 E, j2 j% c7 w& c! P4 h
<TD  vAlign=top width="23%">
. C. o! J1 O* c1 I<P>4.Echo<p></p></P></TD>
. Z! X" {+ g! E6 ^3 r* x<TD  vAlign=top width="26%">
* q; R5 S5 {' ~' D) |4 K* p$ b- y<P>回声<p></p></P></TD>
2 b3 m# E* O; I- ^. f<TD  vAlign=top width="26%">
$ `9 i7 m! {) u1 _* o. `5 t) v) i: r- V<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
, A2 e0 _/ X& r# u; o<TD  vAlign=top width="23%">$ w$ m/ A- X/ X+ D9 R
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
5 Z$ E' X+ T# ]) D<TR>
1 X& P/ y# o" d' s1 {<TD  vAlign=top width="23%">* k$ ^5 U: z  |
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
) U% v2 d3 E% J<TD  vAlign=top width="26%">4 g; ]7 {" P# {" s, s8 V
<P>扫雪器<p></p></P></TD>' x( m+ G# e0 f2 w* N
<TD  vAlign=top width="26%">( Y  I7 b, e6 U' h+ X
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>+ l6 z5 O# `/ R# E
<TD  vAlign=top width="23%">4 ?9 @9 A8 u6 A% F/ y- {
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
, k1 D& B% r( p" h4 a<TR>8 N# Z" C2 C0 i% ~  ]% a0 E  k
<TD  vAlign=top width="23%">' j4 O( _3 e" j" C$ F6 r
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>' u) C; O* h6 q7 E
<TD  vAlign=top width="26%"># n& Y+ y2 J% b6 \' K- F
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
& S0 i) f$ X' u/ g; I# L# y<TD  vAlign=top width="26%">
& V: P3 Z. a# v3 |' H<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
2 w1 h2 n& x7 S& E6 a<TD  vAlign=top width="23%">
! @( m! F$ ?5 S8 t% m# b# [<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
/ `' _5 E# ]! W5 i+ A' @. e<TR>
% R# X3 N0 n1 q1 X( s) |<TD  vAlign=top width="23%">
" \3 A  ?# d2 A2 T+ K2 x- j  _9 X. c) Y  d<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>! |. H7 ~; W3 ~
<TD  vAlign=top width="26%">7 ~- @4 h- e( T( Y
<P>痕迹<p></p></P></TD>! E) k/ Z, S! {5 x& ^1 r, q% g
<TD  vAlign=top width="26%">3 T* [- V, y. ~$ s
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
7 C1 l; N" g* t$ y3 N9 V* I3 p<TD  vAlign=top width="23%">% s5 l' |' m$ a1 B! a' s
<P>移动<p></p></P></TD></TR>: B0 P1 x' H/ E5 h
<TR>
, j  ^5 g) r/ z* @9 Z: ~<TD  vAlign=top width="23%">9 r0 V, i8 c% m5 l% W! [
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>% U; v6 e; r& {6 u2 z, ^
<TD  vAlign=top width="26%">0 y. U4 c  N$ L) n' s5 U, i0 T" ?
<P>声效<p></p></P></TD>
. `0 {+ E2 k& q. x0 P<TD  vAlign=top width="26%">, w' f& I  W7 W
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>% ^* p; J0 M4 Z% T# U0 S
<TD  vAlign=top width="23%">
. Q: Y2 `2 U5 m  y$ J2 S! c6 X* P, C& u<P>补偿<p></p></P></TD></TR>5 c) j! l4 {; q9 n2 t5 J4 a- x( d7 W' R
<TR>
% O! @3 G' ]/ }- ^& f. `) s<TD  vAlign=top width="23%">
. a6 A3 o0 l2 i3 d* u<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD># @' `. W! j* V  v% n% m8 k
<TD  vAlign=top width="26%">; O# A2 [) ^5 G' R, m/ L8 {7 @
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
3 h( z) v  [$ K9 w5 @' j<TD  vAlign=top width="26%">) ~1 {/ x' V2 q/ T  e- Q
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>8 i; B4 @* q6 J' F: p
<TD  vAlign=top width="23%">( Q1 S( {6 x: U6 O
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
5 F! @& v: Q2 u! u6 S* F; Y<TR>
; O% z# g8 R# r; f+ b7 c" t<TD  vAlign=top width="23%">
, B: e; ]% y- K& T) `# C  L( i6 N<P>10.Boost<p></p></P></TD>* V% b' t8 V4 U% @: L* n+ m
<TD  vAlign=top width="26%">
# E& B" E4 T* z6 l; b<P>推进<p></p></P></TD>( a3 x  k8 e, E5 g% b( _# y
<TD  vAlign=top width="26%">
/ @( n& l( L! B2 z4 ^! K. E' C. x- Y<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>4 k" t- b2 ^* M% _4 K; f
<TD  vAlign=top width="23%">
3 q9 e7 `1 j. |" [% d* I<P>平均化<p></p></P></TD></TR>, J7 A3 O: V) z2 h
<TR>
2 [/ O8 C8 W% u- \  t+ \# K& T- v<TD  vAlign=top width="23%">+ A$ y" W7 l* g' r% b& @* I
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>! U$ `6 C5 \1 ]
<TD  vAlign=top width="26%">
, Z8 k: d8 T3 o$ e3 R<P>左声道<p></p></P></TD>3 e. j' T6 t! W
<TD  vAlign=top width="26%">
8 m# ^4 z2 b5 X& m<P> <p></p></P></TD>
; k$ m7 n4 K, F<TD  vAlign=top width="23%">
1 A2 A* R% d, q+ k0 C3 q<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
8 \+ m5 R/ \! G4 [8 H* ]) q9 ^<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
/ U4 |' h6 L/ X$ Q  n<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
0 s3 q9 U1 b8 |" Y* K" j8 I. H
. R! V: e. V/ o; Z1 g* |+ ^<TR>" J) @5 t, U2 H- g
<TD  vAlign=top width="50%">( E* G/ F$ v- q3 T5 m$ x
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
. i& B# e# g5 L& t7 s* t1 g<TD  vAlign=top width="50%">" p% m7 ~- C" \4 \
<P>无键控<p></p></P></TD></TR># v2 O; M. p3 V. K' }
<TR>
! W  g3 g# ^# p* U<TD  vAlign=top width="50%">
5 A# {8 h- K# e- j+ t<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
0 O+ Q3 Y  F# Q) w. x<TD  vAlign=top width="50%">" s; {" O1 h# ]5 a* [
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>* O# Y" M' ], [
<TR>
, i- b" _) c. T: l9 e" j<TD  vAlign=top width="50%">
( ^/ j( ~, [# u; d7 i  k( T: T. [$ x<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>1 d# t0 P- w- T- ~! z  u, n
<TD  vAlign=top width="50%">" o7 @9 i0 G6 H# k8 l
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
4 K3 R% i1 d% R" A% r<TR>
; B& t' J+ S+ J( ?1 {# l0 T<TD  vAlign=top width="50%">
$ _9 W# p6 F- S% @<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>6 H- Z5 g, ~7 f& m
<TD  vAlign=top width="50%">+ P( w# ~0 [: t7 t
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>3 ~, D. m9 K0 _6 l* b, K
<TR>
7 w! t2 p7 o0 L- H* {" r4 l. l+ V<TD  vAlign=top width="50%">
4 |! @8 B# h2 z0 Q, Y' H<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
' \$ B) v% j& j9 l( x2 Y<TD  vAlign=top width="50%">' A' q, `* R( o3 e
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>* y5 o2 J" c3 V
<TR>3 t% R& g3 M. |
<TD  vAlign=top width="50%">5 N& _  W" ?9 D( A+ X5 ^& C, ^
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>! c/ S' [5 i) |: A7 ?
<TD  vAlign=top width="50%">
! s0 M3 R" A$ q/ n8 W& b<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>$ A+ w0 j# R$ A. ]9 h/ ~
<TR>
( t- b2 Z5 b) h+ ~' ~1 C. k<TD  vAlign=top width="50%">" G" I5 e' V7 l  q) P* g
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
: c/ N! s8 U. [) [, G  |<TD  vAlign=top width="50%">
  B7 v% e" c) v<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
: \* ]4 N& u1 s  M5 r" K8 n8 C4 y6 I<TR>& m6 ^; K2 Z# W$ `! J
<TD  vAlign=top width="50%">
/ A$ j4 G# N0 o, |<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
+ ]$ x+ H, ~2 j/ G' \' J  E$ K<TD  vAlign=top width="50%">- d$ n. V/ r8 t& \# ~1 P& h
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
( z& f! _# A" \* p# C7 c. V- u1 l<TR>
  K/ z( U! M& Q- Q  y! l<TD  vAlign=top width="50%">
7 D* d. J& q# r) u9 x<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>+ p' _# [/ O, g2 T/ `
<TD  vAlign=top width="50%">9 z! M* c( s9 b; A# u2 a; ?2 ^
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
# P+ t5 P* c. Z' R<TR>( {* y( o- J& O& J0 y# q
<TD  vAlign=top width="50%">
4 }( W4 v. C# M& K. I3 f" m<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
% _* O3 L# h+ c4 p& F/ C- S9 j<TD  vAlign=top width="50%">
2 q" J) r* P0 @* D. ]<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>* y( ^# L$ |# R8 B
<TR>; y* I( {( `" P0 D4 a5 U3 Z
<TD  vAlign=top width="50%">
8 h) m$ P% W. X2 P2 g<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>2 G- X: b8 H4 w% u1 H6 q) `
<TD  vAlign=top width="50%">
! Q4 y6 Q8 K" p+ O6 {: n4 l: Z" ?. K<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
; Q# D" y# N- k! S1 X3 ^. `5 _<TR>$ W, s3 v2 Y# L0 P1 b
<TD  vAlign=top width="50%">
! m; R4 Q" j. |3 Y( j( _<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>  w8 ]2 M0 i. T, j: Z9 {, q! y3 Q; y
<TD  vAlign=top width="50%">
2 j  }% Z' B) j<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>" m; g+ D7 |; ~8 p$ x1 V4 d, I9 a* \
<TR>
$ G% i. T0 ~7 [4 O; h( h+ ?<TD  vAlign=top width="50%">2 Y- ?0 t4 `1 Y* W: u
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>% I) I( W' h! F- K5 O: K; x
<TD  vAlign=top width="50%">4 C" _1 k! j; L' K" @7 U0 \# H
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
, O5 K2 s# H( [) A8 u7 l<TR>
# D, Z& ]# n& y9 r/ y- [9 N8 ]<TD  vAlign=top width="50%">
# x  w/ Y9 O! O7 m7 h  @6 e0 q<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
) Z0 V8 T8 X& S7 M% p/ l<TD  vAlign=top width="50%">
9 A  M' W5 j+ F2 C( G+ n% \3 U<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>5 H6 W  G1 m( U; `+ j, W" C+ r
<TR>
8 G! Z/ y7 f4 P3 X5 C; T<TD  vAlign=top width="50%">
: A. L$ p% d* m<P> <p></p></P></TD>. j/ T1 X% F. e( B2 S
<TD  vAlign=top width="50%">
4 c  Y+ S! Q4 z4 }' e! ^3 H$ ~, g  }<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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