找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 3893|回复: 3

[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

[复制链接]
发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
$ X' o$ H0 M4 H, H2 `9 i<P >1、  视频部分<p></p></P>
! b% z2 e" d6 N9 {9 q<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
1 `0 j# o! D( y, S- f- v
& b# e% p' \  L" s9 R9 q% w<TR >
3 b5 c3 [# P: K  ~9 d2 B7 Y2 a9 e6 Y<TD  vAlign=top width="25%">  d  d7 _+ Z& S7 N% U7 M
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>* ?8 q: c* w$ _+ X; R. j
<TD  vAlign=top width="25%">7 z) X& y1 J% a, V- E' }( k# g
<P>Alpha 光度</P></TD>
1 J/ ^2 d5 |7 R8 u<TD  vAlign=top width="25%">3 Y1 D& w4 g* p! t
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>$ K: g9 \% U% I; n/ E
<TD  vAlign=top width="25%">7 A& Y5 o. U  F- S, X3 p6 i
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>$ j4 I4 K# S1 l* T. p: m
<TR >8 M! _: e3 [+ h9 }  H$ j& g0 N
<TD  vAlign=top width="25%">
& R1 F9 J/ W7 h( r+ q6 R- y  A<P>2.Anti-alias</P></TD>
0 z* K1 z+ \6 q; s" h<TD  vAlign=top width="25%">2 c! t" p  R# R% ^; h" |, [
<P>平滑</P></TD>  m' ]4 a$ C( h
<TD  vAlign=top width="25%">& R, ]' I! S6 `3 v! S1 [& N' o
<P>37.Levels<p></p></P></TD>% A/ m2 Z: C* _0 b9 {% m
<TD  vAlign=top width="25%">0 g" @$ {5 G  D. h3 t
<P>增值<p></p></P></TD></TR>/ V. L: g, s$ l0 J. I
<TR >
* `* J0 |4 g4 m! M( w( B<TD  vAlign=top width="25%">
" u8 u2 `  P9 W, `<P>3.Backwards</P></TD>) a7 f5 b- E' F0 j2 P
<TD  vAlign=top width="25%">* v8 V, ~3 [0 ?8 a1 q8 k: V5 ]4 C
<P>反向视频</P></TD>$ @. i8 A5 l: J1 Z3 ~& ?6 |
<TD  vAlign=top width="25%">
. r/ _4 V6 r( X( u# O, I& i<P>38.Median<p></p></P></TD>
. \1 S& w7 n- H4 n* [<TD  vAlign=top width="25%">9 v  t/ k1 a1 S, w; F' b7 |
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
2 ]+ J# {- ~5 r% T' c$ j3 v; W<TR >
& h3 U; f. y3 w+ |  ]<TD  vAlign=top width="25%">
, w$ O6 m2 N% X; N8 p8 Q% D6 y* C* L<P>4.Bend</P></TD>8 C7 D" P# U4 {
<TD  vAlign=top width="25%">
5 M/ {$ B0 E  J7 w2 ]<P>弯曲</P></TD>6 V9 D7 |6 `" [4 B
<TD  vAlign=top width="25%">
' ?7 W, I. E. y6 X& b: U2 ]<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
% [% w$ t2 R7 R<TD  vAlign=top width="25%">' P! Q$ k+ `- D2 D3 i' q! S
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>3 Y" A3 i- o1 D8 {% ]5 I
<TR >
( [* C/ K' j, c: @! w  @$ N<TD  vAlign=top width="25%">: o, I, a" @" x0 U, T- F/ }
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>" L$ n% z9 v8 J, r. G3 G
<TD  vAlign=top width="25%">
! r) ~" a9 B. z- c) J<P>多级模糊</P></TD>
8 B7 F" S* Q- h; z<TD  vAlign=top width="25%">
1 d) F0 |. @$ E3 t7 x<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>+ V( E4 V4 Z. @( P
<TD  vAlign=top width="25%">
: h7 J: k. |6 `" ~1 R<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
3 O# q6 W: Q9 ^5 ]. h<TR >3 S8 G% L7 l0 E& A9 V1 L5 P
<TD  vAlign=top width="25%"># o( d. U3 z/ f; U. g: i1 t
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
3 L7 _. h% k8 F6 G3 A: {/ [<TD  vAlign=top width="25%">
+ {  m$ F, \7 a; ~& n6 Y# J<P>黑白</P></TD>+ D- m8 n' }4 n6 ~2 g. R
<TD  vAlign=top width="25%">( T/ A: H8 ~) b  r" a0 _
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
- P5 c" ~5 `; X' Q, x<TD  vAlign=top width="25%">
; B) J: z% [* g$ A3 O<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
0 t) I; P4 i3 \, ?9 m! w<TR >
7 }' z4 |  j, l( h5 [8 d  b/ c0 O<TD  vAlign=top width="25%">
3 Y+ {) r4 ~5 [/ X* ~<P>7.Blur</P></TD>+ A# m8 u) ^8 d2 V$ l
<TD  vAlign=top width="25%">
% i" X$ B  m6 B1 N6 c<P>模糊</P></TD>
& _' f4 G$ J  w) }4 @* _  g& ^6 j<TD  vAlign=top width="25%">
2 {% u2 f! F# e1 K# B<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>
  _- w# ^( U4 A& h<TD  vAlign=top width="25%">
* L6 A8 u1 y% s; S, ]/ V<P>点画<p></p></P></TD></TR>6 k$ U2 S) ?/ e8 R' _" W7 Y, B
<TR >4 E6 e6 t% c6 p1 @; c8 I
<TD  vAlign=top width="25%">6 P. i! H3 {5 _
<P>8.Blur  More</P></TD>0 @6 d7 I1 y, ~: N
<TD  vAlign=top width="25%">
% |& k6 ?+ u  u* P& @: X8 w<P>强模糊</P></TD>9 I. p! P) p- i2 l: f2 N1 j  n% ^
<TD  vAlign=top width="25%">  ^8 z, R8 a% g$ j+ o
<P>43.Polar<p></p></P></TD># h8 E9 W/ t, r/ T/ M, Y' Y
<TD  vAlign=top width="25%">
1 f$ ^( ?' P' u. M# F& b<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>: {; B, J$ H4 K
<TR >
5 P- d; k$ u3 M, h& O<TD  vAlign=top width="25%">: d1 T* z* z" P; Q
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
; c. V+ I/ k8 K<TD  vAlign=top width="25%">. X7 f6 D# S/ V! G0 `
<P>亮度与对比度</P></TD>
: z; `+ [' [$ W5 n" W% \5 d: f<TD  vAlign=top width="25%">2 L" U9 L+ x1 J7 K7 M/ v1 q
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>  M8 j1 k! S, j8 y3 P3 c9 v
<TD  vAlign=top width="25%">
3 Y8 k0 D( X) N* _<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>- A7 Y* [( e/ |* e2 d+ Y% [
<TR >8 d- G; l9 z2 F1 C/ a
<TD  vAlign=top width="25%">
+ n/ h4 E/ n. Z3 E3 {) S<P>10.Camera  Blur</P></TD>6 d% i0 b' G, v/ v/ ]) v; z
<TD  vAlign=top width="25%">; ~' @" x6 [/ x# c, _/ F' S  F5 r. |) j
<P>柔光镜</P></TD>
! ~" u% X. U' |<TD  vAlign=top width="25%">9 N# D# [0 W/ v
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
' E- _7 H, w" t4 |<TD  vAlign=top width="25%">
/ U" C2 w3 ~: j* p<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>3 H; O# a6 ^! u9 {: E4 D" `: K
<TR >- v" q% A) w2 q2 p1 Y$ F
<TD  vAlign=top width="25%">- t9 [. |9 \4 d8 K; @) m+ q
<P>11.Camera  View</P></TD>
0 j& z  r4 A% C" ]- j3 X<TD  vAlign=top width="25%">7 p0 v& L5 J, |; F$ p! B
<P>视角镜</P></TD>
0 L2 `9 Z0 n1 f0 |6 Q$ V<TD  vAlign=top width="25%">
0 \+ C5 E4 J8 u. d3 H3 i2 Z( f" n<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
# i0 r( g# P& [  y. R<TD  vAlign=top width="25%">
. {0 y' ]0 G" ~: n( r<P> <p></p></P></TD></TR>
2 A" @4 d0 P# t7 A<TR >
# W0 v% |7 ?  j9 F1 X2 `& S9 K<TD  vAlign=top width="25%">
5 ?  P$ W, T7 h/ D<P>12.Clip</P></TD>% j2 X( i4 a' W( N4 b; m
<TD  vAlign=top width="25%">
2 t2 `$ ~8 v4 ^) j* ^* `/ S2 o<P>裁剪</P></TD>8 D" ~1 P, n# L+ t2 W! I* F8 L
<TD  vAlign=top width="25%">
; q, ?  w; J+ P6 y+ a1 n) j<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>- [$ C! L  P2 {" J( i( |3 w
<TD  vAlign=top width="25%">
! d, D$ n& C% r/ \& p- [  i' e<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>' s4 m5 S1 @* ?/ q$ R
<TR >
7 D8 ~: J5 p! S  b$ M. f<TD  vAlign=top width="25%">, S* ^, m  Q2 r* [! A8 ]1 M/ z# P& \4 j
<P>13.Color  Balance</P></TD>
. |5 Q$ w8 @4 Q# Z) [% u<TD  vAlign=top width="25%">
) s" f+ e- i' l* ]- W$ F. z<P>色平衡</P></TD>3 v6 K$ v) U+ k! g# S/ I! [
<TD  vAlign=top width="25%">) V/ ]5 C3 q4 ]( w$ n# @! m& s9 t% ^
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>+ ]7 O. j+ w$ Z- c9 H9 C7 p, k  i
<TD  vAlign=top width="25%">
- `' H! a3 v& Z5 d+ U<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
+ I" L. C6 b$ ?% g<TR >
1 [1 j9 z* z* |: E7 _9 d<TD  vAlign=top width="25%">5 Q8 ^% j$ r" ^$ j: Z3 h8 }8 G
<P>14.Color  Offset</P></TD>; ]3 f1 n, M8 n% h5 L
<TD  vAlign=top width="25%">" \( r( T4 J, _# F/ e' m
<P>色偏</P></TD>
' o/ G0 r5 Q/ ~( q  w<TD  vAlign=top width="25%">
$ O" V  D, m2 k9 f  x<P>49..Resize<p></p></P></TD>
: N8 d1 |% }4 t3 P<TD  vAlign=top width="25%">5 T( {" Y6 m6 P" ?/ J: X3 T
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>1 r5 W7 d# B  c
<TR >* U, [+ c6 l6 h) }6 A, M3 X
<TD  vAlign=top width="25%">
! \/ |' u: R: j" p<P>15.Color  Replace</P></TD>; _/ y7 U7 ~) j! B$ L& }$ ?9 _4 `
<TD  vAlign=top width="25%">& ?8 v% G; K& S5 _9 g8 |8 z, u
<P>色重复</P></TD>/ o- W0 h, N, `& Q" z$ F, r; ^
<TD  vAlign=top width="25%">' P8 B" Z; h+ G! W3 r
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
1 ^5 e' u( Z1 r( S3 G5 |+ }" _5 A9 k<TD  vAlign=top width="25%">
/ c. Q! Y: W: ?4 {+ h! k0 \" p: X<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
4 e. Q) a5 m  T) q& u: Z) _$ F<TR >
! o, Z; h0 U) g  d( v; m& G1 n" X% x<TD  vAlign=top width="25%">
- ?; {4 y! ?7 X6 D3 u1 C5 j<P>16.Color  Pass</P></TD>
  R8 U; p4 P$ p* v7 I; I<TD  vAlign=top width="25%">1 u& w$ k: k7 a* ^5 T
<P>色过滤</P></TD>
" A& o2 X3 V; c' }# o7 H  z<TD  vAlign=top width="25%">( a, M' {2 X' W
<P>51.Roll<p></p></P></TD>" p% p  d& P' o; L1 l8 v+ E
<TD  vAlign=top width="25%">
/ V% o' B; Q; C( R) h' [- {<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>& h2 ?' }4 _$ u" X8 U% \3 H. ]" X
<TR >3 u6 O# _8 D; ~( T3 r5 J  [
<TD  vAlign=top width="25%">4 l( v, d9 y7 E1 S2 W; J
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
( I; Y2 I2 _7 \' V* B, a+ A" j<TD  vAlign=top width="25%">
6 K5 |8 @; @+ |5 P<P>亮度勾画</P></TD>
  ?; {* ?& T/ A; a5 P<TD  vAlign=top width="25%">4 I2 B( H$ K5 V( e* u# g+ Y! m8 p
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>, w- V  V( W& Z9 M! W
<TD  vAlign=top width="25%">0 n! v% w% I" ]% D' X
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>3 Z% h: w; C' @1 w' j
<TR >
5 G( l5 F' k) T8 {9 r& ~# g* L<TD  vAlign=top width="25%"># t$ s. ~+ V) l7 C
<P>18.Crop</P></TD>
; C4 T5 s+ h  O' ]<TD  vAlign=top width="25%">4 n6 p8 @/ p' b4 e4 h) C) E4 g
<P>拉幅</P></TD>; t! I5 a& o4 y9 d: ~2 Q: j( o4 F
<TD  vAlign=top width="25%">& M5 p& Q2 x# s
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
1 J5 `/ p+ [* y- J7 I3 y) p; M<TD  vAlign=top width="25%">
0 c  e7 Z: S. K3 E/ [<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
/ U$ p: x. @: @1 o7 \& ?<TR >& g2 \, j: f+ r! m( M
<TD  vAlign=top width="25%">
& m1 n7 [6 C/ i* B<P>19.Crystallize</P></TD>2 v: S* H: A" W( M; Y+ ~
<TD  vAlign=top width="25%">- F% `* I# E9 E" L8 v9 V& y
<P>水晶</P></TD>9 s; }/ C7 N8 v+ f) K
<TD  vAlign=top width="25%">
5 T+ L+ y, `; U. b& Z+ g2 W8 j<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
1 D2 W( y5 d- M  }. Y1 ^7 I<TD  vAlign=top width="25%">0 A" v% h5 d. A& B( q7 ~
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
/ Z4 y; a1 j$ F. K/ c<TR >  H9 P( K' a$ e
<TD  vAlign=top width="25%">: R; i( G5 [& v  q4 F8 c1 P
<P>20.Emboss</P></TD>
$ U: o. t+ p5 R$ i<TD  vAlign=top width="25%">3 S9 ]4 ~& `& [8 {
<P>浮雕</P></TD>9 _# U+ q, N1 m$ y' |/ k
<TD  vAlign=top width="25%">
9 F+ v% f! n- M  W<P>55.Shear<p></p></P></TD>$ R, B5 w7 }& v/ e# t% v! W
<TD  vAlign=top width="25%"># x2 q4 e0 h: o  y
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
" W: @0 z- O! t; v4 L5 C4 J<TR >
8 l* d" E' G! m! c# g<TD  vAlign=top width="25%">
4 m6 C. B( A+ A1 C<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
3 l# N9 T  n5 p+ ]/ e<TD  vAlign=top width="25%">* p8 r: n' `9 |% U
<P>摘录</P></TD>. h5 Q' U+ `/ w* A
<TD  vAlign=top width="25%">
$ ?( h' b, G+ o! f2 T* q<P>56.Solarize<p></p></P></TD>% i$ t/ a: X) O5 |: f
<TD  vAlign=top width="25%">$ P& @  u$ X. g# F! f: I. m# f4 w" r6 w
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>
# D+ M4 z3 L% N4 ~<TR >$ [7 i* _5 Q& J7 m
<TD  vAlign=top width="25%">2 U) i( E- ]( f' p6 f) H
<P>22.Facat<p></p></P></TD>9 |) x% y& _, o  z2 O
<TD  vAlign=top width="25%">
9 S0 E/ g& f$ ^2 U8 r<P>刻画</P></TD>$ \7 W4 S8 U9 R) R: ~( S
<TD  vAlign=top width="25%">
- `5 V! D9 H. z  g7 p6 ]<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
$ ^2 q" z$ u- a+ c" t7 X<TD  vAlign=top width="25%">
- W0 c' o: K, e* a  l) A' t<P>球面<p></p></P></TD></TR>
' c5 Z- R. J# \) m0 G7 m<TR >% ^* P7 ?+ k! Z
<TD  vAlign=top width="25%">
2 x: Z' j% ]% T. N<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD># ^7 x! b7 i5 E! S1 \+ z! {
<TD  vAlign=top width="25%">) y: K4 I+ W8 K2 Q' t  i( R! x  {% o& g
<P>场插值</P></TD>2 p) v3 g! ~( Z5 ^& D
<TD  vAlign=top width="25%">* I9 B  Z0 H1 \; `4 X
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>; A3 _. ]) @6 I: w+ b  h* W& t
<TD  vAlign=top width="25%">! j# o+ c/ u$ f- V0 c
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>+ N- A7 _) ~4 b* W% K3 B1 i8 b
<TR >
3 A' t- c7 |0 F6 r& |<TD  vAlign=top width="25%">9 ]* h* T$ v* P9 _8 ?7 }* m
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>. Q, c5 V1 O$ ~# r5 x6 Z, b7 q; ^
<TD  vAlign=top width="25%">
/ @9 g0 t6 `( N- d% `0 _8 _<P>自定义过滤器</P></TD>, m- f. b, i3 M0 J
<TD  vAlign=top width="25%">
8 O% T5 i% L* @9 {& |6 a, B<P>59.Tiles<p></p></P></TD>5 K; s/ H* d% H+ [, {
<TD  vAlign=top width="25%">
0 H$ y3 [4 R6 p, k7 @+ S4 [, [' R<P>互化<p></p></P></TD></TR>5 Y+ a0 A% n+ I9 W, [' D# V
<TR >1 P5 }* i4 q- H7 a! S6 l3 S
<TD  vAlign=top width="25%">- K( E7 H0 x5 y% |0 m# A
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>+ g: W: p* c$ j7 |. h& d
<TD  vAlign=top width="25%">
# T, P( R- J% c  O4 `. Y5 J<P>勾边</P></TD>$ T$ }+ g" d2 w; ?' w
<TD  vAlign=top width="25%">
  e2 F8 f: x  K) y' e<P>60.Tint<p></p></P></TD>: `* [" X* |: M4 t0 E
<TD  vAlign=top width="25%">
% H3 P0 U( ^3 O: g0 L<P>染色<p></p></P></TD></TR># L6 c' m) v0 E. b
<TR >& t6 H/ W' y0 B
<TD  vAlign=top width="25%"># D9 x9 d7 _  Y* l6 u  o) u' L
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
) A, v; T6 w& ~6 q( \<TD  vAlign=top width="25%">
9 ]7 @& }( ?' Y<P>Gamma 调整</P></TD>
) h8 L0 z# N6 J; K$ f' e/ O( ^; {  F<TD  vAlign=top width="25%">7 x8 c( v5 i) H
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
" w7 z/ _9 G$ f% W. R/ R8 y1 `<TD  vAlign=top width="25%">- H- d1 z9 b) `& }5 Y# o( D
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
7 @( P4 `6 W1 T+ A* r<TR >/ e0 [# d% I) B$ {* A
<TD  vAlign=top width="25%">* c/ `1 Y5 P3 J4 f9 n3 ?0 b
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>+ h/ F, P! {! M1 A: U
<TD  vAlign=top width="25%">! q. c* N/ A4 t, y
<P>多级模糊</P></TD>
. \9 R( S$ T! l" e( }<TD  vAlign=top width="25%">
# T% q0 F+ t- n% T' `<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
' s- O* _# g: c: `2 p. K6 v; b<TD  vAlign=top width="25%">
7 J  j# S( v( q9 M0 x- t<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>) t) j, ?9 y5 _( b
<TR >
7 m$ ?& W7 u4 O7 y<TD  vAlign=top width="25%">
5 t/ e5 s( p% |! B( o* {<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>$ w8 |& C! E! D- s, |% m
<TD  vAlign=top width="25%">9 J9 e3 w( i& ~, C' \; O& [
<P>多级锐化</P></TD>, D+ C( j' _* Q, `" q; v6 d
<TD  vAlign=top width="25%">
7 A0 B& O# g% R/ o<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
( r. B6 S# P7 }9 M# A, l% P) g( W<TD  vAlign=top width="25%">
; [- c1 q, P9 d; Z<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>$ q/ v, O, l" t0 R: q
<TR >
3 B( k8 _* Z0 n4 E6 @<TD  vAlign=top width="25%">
4 d" R  L& c7 }  H# s; x( O<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>. B/ d: z+ j) B- h7 e. l9 T; ?! b
<TD  vAlign=top width="25%">, Y' t0 }: N! y6 I; b; q
<P>幽灵</P></TD>
6 g: O! g, f/ V# T  Q<TD  vAlign=top width="25%">3 Q+ Z; P  G; R, W' Q
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
) [4 E; {. J0 Q, i8 b$ j* k<TD  vAlign=top width="25%">2 o/ S) @1 l/ I5 B9 K& O, G
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
' ]) d! q/ n9 y; F5 }( [<TR >
2 r; k3 o' ~6 Q! ^; k<TD  vAlign=top width="25%">- w2 p$ L/ @8 X7 J% ]2 Q
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>* A; ^( w, U3 n) n* H- d
<TD  vAlign=top width="25%">1 ?6 }" A/ j0 m
<P>左右反转</P></TD>
: e3 f2 k# f, M7 P  t/ x7 q<TD  vAlign=top width="25%">
+ y, a' G0 R- |0 \<P>65.Ware<p></p></P></TD>0 I+ L7 D+ R. `7 P+ [. y* g" M& f6 n
<TD  vAlign=top width="25%">
7 }' R  W$ O8 q4 Z<P>波动<p></p></P></TD></TR>
: @0 J/ _* v8 g+ T( H<TR >+ `, n  s, `2 c- Z! l
<TD  vAlign=top width="25%">; K0 {5 |4 m- G; P5 ~9 {
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>/ M7 _6 D  G5 x: \& |5 q3 V. }
<TD  vAlign=top width="25%">
+ l7 S2 u/ R; S: `+ F/ i- G<P>水平同步</P></TD>9 V# }6 h3 `& n: t/ _' J7 |/ c: T
<TD  vAlign=top width="25%">
- u7 v  w$ B! ~<P>66.Wind<p></p></P></TD>
1 z& S: r' f& Z; K7 o<TD  vAlign=top width="25%">
4 ?/ z/ D7 @. E; V' Z* Y4 v" _<P>风化<p></p></P></TD></TR>' g9 p1 O) d4 A0 L6 {7 h9 W
<TR >3 I- H+ ^8 e3 |
<TD  vAlign=top width="25%">7 z  r* @, ^9 W5 ?4 j* O" b
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
3 g8 @  q. @; i3 O* g' I/ E4 {<TD  vAlign=top width="25%">, ?6 y9 q# D- ~2 B" u6 x& Q
<P>色度与饱和度</P></TD>9 s0 s' b  y& k- x9 V& D
<TD  vAlign=top width="25%">' z( s6 e8 w1 M) J
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
+ M$ x3 S, f  ^3 B3 O/ i5 _<TD  vAlign=top width="25%">
. D, d" d4 m3 A4 J8 u<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>* y2 Z- u% _# Z6 O/ }- z5 C
<TR >
/ o7 g" l+ s4 T<TD  vAlign=top width="25%">
9 }% d8 e+ l. \& [' i3 N<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
1 z$ @2 p' u5 D# p9 a3 g1 n, w- f<TD  vAlign=top width="25%">
; {% `" F# q7 U<P>摇摆镜头</P></TD>
/ z+ S! L$ k! P" {+ @1 r3 ?<TD  vAlign=top width="25%">4 x8 h" \, D" O& W5 ~
<P> <p></p></P></TD>; x5 j# o# ?3 K6 |) P. b
<TD  vAlign=top width="25%">
* y7 K$ y; i% r/ o<P> <p></p></P></TD></TR>
) ]/ Z5 ~5 A8 ~# ~8 F<TR >
; o0 @- B8 A  ^<TD  vAlign=top width="25%">
1 k, U: p  @1 D- E6 Y- o' g<P>34.Invert<p></p></P></TD>
1 a% {! H4 L3 l0 ]7 C<TD  vAlign=top width="25%">
0 C$ t$ w* g  l& j<P>负像</P></TD>( |8 f+ H" f0 u- g* Y. v
<TD  vAlign=top width="25%">9 [- \' ?8 w1 V3 G+ D- q4 T; O! E
<P> <p></p></P></TD>% {8 h, L/ `5 C
<TD  vAlign=top width="25%">
9 {' Y! ~( i* }<P> <p></p></P></TD></TR>  r! B) t2 v( l
<TR >5 U6 N4 ~, k! e
<TD  vAlign=top width="25%">
" |7 ~6 |& O$ g% w. H! Z& l<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
% f' s2 t: V* u; k6 ?" \<TD  vAlign=top width="25%">; d! A4 _7 U. m
<P>镜头扭曲</P></TD>) s/ d' S2 I2 H  U! @: a
<TD  vAlign=top width="25%">
6 a6 @6 C4 y6 N5 y: G; m% _<P> <p></p></P></TD>, u, T0 J: r  Y+ _. Z! K  G6 ]
<TD  vAlign=top width="25%">
" r2 j/ i" ]' K- x7 u<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
/ S8 h7 {3 |5 X. K& ^/ C+ d1 w) b<P> <p></p></P>
0 f4 B5 q  O% v& X- r<P >2、  音频部分<p></p></P>
( ]2 O' j9 `: T( T. x; X6 ?2 L<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
: @9 i$ L; d3 m( [$ u( O% V6 a
6 z9 [& H- b. ]: |1 Q% t/ j& P<TR>8 b4 r' N/ e, u; i6 F* ^
<TD  vAlign=top width="23%">
/ I. B( f% f5 p  W<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>9 q9 g0 L  j" B- u( M' U1 D
<TD  vAlign=top width="26%">
  |# K) G. w' Z<P>自动移动<p></p></P></TD>2 n* M3 j; e' Q" g4 L3 L. Q/ m
<TD  vAlign=top width="26%">
9 t% R# A- _" l9 e" n<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
! [8 y4 @7 q: `0 a<TD  vAlign=top width="23%">" {( @& E' p! L  R
<P>右声道<p></p></P></TD></TR># m! F' u# ^4 ?; |
<TR>
* F3 E& q3 |/ Y) |1 t0 q/ Y<TD  vAlign=top width="23%">
' G' c  R" l" P* t# N<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD># e4 f, e, V* y- c& X+ ^' g: L! a
<TD  vAlign=top width="26%">* f% n, T' c" u4 t; t" C- O
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
4 v5 z( v' D# U. ^0 T7 z3 ~7 l<TD  vAlign=top width="26%">$ Z( y$ A5 U- Z; A; N
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
3 T( _+ }8 [2 l, Q( b! v7 |<TD  vAlign=top width="23%">
4 F2 C7 m  g! `<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
# b7 U" m' q" Z' S7 G% p) R5 n<TR>
) z+ }$ ^+ m( W/ J# m/ }<TD  vAlign=top width="23%">
. g7 ~. o2 W+ [, F( i" e$ j( ^) H$ Z' Q<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
  N+ g' E) X2 g" C' [2 R7 f2 c<TD  vAlign=top width="26%">
, D* Q3 c, c5 ^4 P9 ]1 Y, C<P>合声<p></p></P></TD>
  P" g/ A7 y' x2 g<TD  vAlign=top width="26%">
5 I0 g6 z( m1 y, M5 f' U<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
8 x, s' j( a7 z( n& k<TD  vAlign=top width="23%">
* F" r4 ]9 M# x<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
7 [: l8 a8 K' E7 b4 I! c2 e" {<TR>, v" h+ P9 ^9 }0 J
<TD  vAlign=top width="23%">
; b! t& S1 A5 K: _( |5 p5 P8 A<P>4.Echo<p></p></P></TD>
5 m1 Q0 @1 [# l; O<TD  vAlign=top width="26%">
# \2 X* V- T  ^4 N2 E& O<P>回声<p></p></P></TD>
8 p  e) W* P  O! D3 n& q1 {3 e5 I<TD  vAlign=top width="26%">
& C5 u7 I* n( U0 k% a<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
( p* y( a3 q. h. ]<TD  vAlign=top width="23%">( Y2 @# [5 a4 c: K
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>4 T0 S1 p9 @- Z+ ]
<TR>
* Y7 V. X. x& c' ]% g% [<TD  vAlign=top width="23%"># F# E: O) J0 T% T( c. w
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
& ~9 }( H0 t: F# D<TD  vAlign=top width="26%">7 b  m4 Y; S+ n; d0 [: O1 |7 g7 I
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
8 g- s: I+ \; q) }; d1 ~) w<TD  vAlign=top width="26%">
. h) q* ?( r" e<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
1 [( F2 m5 L8 Z/ f<TD  vAlign=top width="23%">3 Q3 L6 p: s8 x3 w" ~% a4 |
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
9 c  g6 s, w* f9 i/ D/ V) _<TR>1 r: b& @' ~$ ^4 I
<TD  vAlign=top width="23%">6 F, k3 ?+ k7 r
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
: t: I$ L* S. S3 A6 I+ a3 b<TD  vAlign=top width="26%">$ O5 A  K+ T2 i3 @; N1 I* ]
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
/ u3 d% o# C+ Q+ a<TD  vAlign=top width="26%">
: v5 ?( N' s$ I2 M6 q, [$ S<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>( [$ o8 Y& g' F9 l
<TD  vAlign=top width="23%">6 U0 M- ~* y: B7 d, l
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>
' c5 _* Y2 s3 T, w0 A$ I& C3 V<TR>
  y! j* I  X6 m6 V, k' J! Y<TD  vAlign=top width="23%">
+ f+ [; \. g, y  l<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>+ F6 W- K! V& H
<TD  vAlign=top width="26%">- P+ v" p" e3 t/ D
<P>痕迹<p></p></P></TD>0 l# V# a# ~4 R; H- D4 s
<TD  vAlign=top width="26%">7 y# w: L* i1 I' h* E1 A. G8 I! r
<P>18.Pan<p></p></P></TD>$ T% l, K/ Z8 O( a$ k- v) c8 O
<TD  vAlign=top width="23%">5 T" N! m  L; u7 u6 y
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
& z, y5 D7 q; e  O/ t<TR>1 N0 C8 B. K+ w! {& \: |
<TD  vAlign=top width="23%">
( H* E2 L( ?' v, \* O4 A( M<P>8.Reverb<p></p></P></TD>' h6 y6 }) `" Y# I$ A
<TD  vAlign=top width="26%">
9 }, R7 ^6 D5 Q# z<P>声效<p></p></P></TD>
& ?( C) y7 e, w) H<TD  vAlign=top width="26%">
/ ?9 B  Q& T; c  o& O0 A<P>19.Equalize<p></p></P></TD># F1 f7 s  O# O$ F- d. L
<TD  vAlign=top width="23%">
! U+ M) c2 ]3 N+ {" K5 K' n<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
$ T1 i. Y1 b( e) n* E<TR>) N0 h# b1 p0 L/ r# K0 ~
<TD  vAlign=top width="23%">: s( C7 E) Q$ G3 q; Z
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
3 E3 ^+ r4 b. j" e( I0 Z! w<TD  vAlign=top width="26%">
4 D' m3 ?) O& s8 E8 S9 u$ X<P>低音和高音<p></p></P></TD>
" ?/ s+ @" L% C8 u8 \4 l+ b( \3 @<TD  vAlign=top width="26%">$ [1 @3 @; G# d0 X( s9 S' A
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
" r, }2 Y8 g- t! J4 i. m<TD  vAlign=top width="23%">
  H$ Q- _( i/ r* ^: D. b<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>( Z) j  h& e& ~$ B! Q* t
<TR>+ e! x1 @. S; T8 s
<TD  vAlign=top width="23%">1 i- t$ t: u' c/ H+ S! n( n
<P>10.Boost<p></p></P></TD>; H6 r& z& p/ r! d* z; ~" Q3 A
<TD  vAlign=top width="26%"># R  k$ ~1 }6 O8 ?0 Q
<P>推进<p></p></P></TD>
2 F% ^4 A& B" e2 m* P1 T& O<TD  vAlign=top width="26%">
6 R) k+ N# O0 J. ], }<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>/ T) w9 u' {% U1 W/ |' K
<TD  vAlign=top width="23%">& L# f$ ^( J# `- z. e) }+ f( Z
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>7 h2 \% H5 u5 I
<TR>
6 `& X. w) B) L2 e- {% ]7 {) u<TD  vAlign=top width="23%">6 g% m) v7 l- @+ I
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>- h2 {' y3 k7 |" W. m
<TD  vAlign=top width="26%">
- V6 ^& E8 l' H<P>左声道<p></p></P></TD>
$ f) n" Y0 w( y<TD  vAlign=top width="26%">- t; B" e/ e1 w  @" W+ `" d8 k
<P> <p></p></P></TD>
$ n, }* h8 v/ ~9 i( U) r1 X1 Z<TD  vAlign=top width="23%"># l3 A. z5 M7 o9 N/ j8 q
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>6 K1 [0 j! R  n
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
5 }( D8 p# c. q! M& a<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; p* W' F9 w5 ?* U

  R) T$ E* G9 e( z<TR>
& _3 @( t& F9 s' D3 ?5 s8 M! I<TD  vAlign=top width="50%">" H  }8 G) |/ h- B
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
: [% x6 |# N- y9 N0 s  T4 O<TD  vAlign=top width="50%">7 x3 b- e* L  f4 n+ X! @# i( o3 C
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
2 e$ ~6 U3 _7 y# L, Y4 O<TR>- [/ x3 s: w6 e6 U( U% X
<TD  vAlign=top width="50%">
4 l! Z* o4 n* ]9 E) ^* E<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
2 B0 @4 Q- ]5 G  |3 ~<TD  vAlign=top width="50%"># Q2 ]: k% S; P/ {
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>$ k; [! U; `: r& Q# h
<TR>& N, e6 T2 Z! i' H9 p% G4 [
<TD  vAlign=top width="50%">
$ ^6 ?9 D" g+ g* u  o6 \0 h<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
2 Y8 o3 H" w) h! s<TD  vAlign=top width="50%">
5 k8 m4 E+ [# Z<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>0 }/ u+ `& r8 p3 }& o# m0 V
<TR>
. {, B6 h) n) X0 W, }2 V; n<TD  vAlign=top width="50%">
# b6 r5 M% `( e; u0 |<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>1 N5 T- O. Q  }: D8 C) S
<TD  vAlign=top width="50%">
/ J, e3 o: s, d& [; u1 t, i<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>, {: v1 ]2 I  `2 V& _2 y' w4 n
<TR>
! }4 D, F1 q# |3 m8 L* l/ g" c<TD  vAlign=top width="50%">
0 |% k$ d9 k- M, V. b& {5 O; k<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
0 M' c+ ~. M) I: S<TD  vAlign=top width="50%">9 `! L& E; ~1 h* W; _& D
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
. O$ z) o+ M' a) J% n. G9 g0 U<TR>: Y% Z1 V3 j* n  J6 W! k! \2 r
<TD  vAlign=top width="50%">. u! ?2 E  {* i, v% E- M3 k" x6 k
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>* h- H* W" m, p
<TD  vAlign=top width="50%">
6 S9 U7 @+ F/ g% z0 a3 F) W4 }: V<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
; _9 q: s6 S, R8 \$ `+ s( P4 f<TR>+ p) s& B- w1 T
<TD  vAlign=top width="50%">$ X- Q" i  A) J# N7 B# O
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
- |, G* ^( N7 G7 l, k, |" n- O: m6 Y+ m<TD  vAlign=top width="50%">
# I1 T5 e3 _9 N) l$ g' w0 O<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
- ~9 \( G0 n$ B9 d% t$ S<TR>6 |# f( s5 T) C5 B4 p
<TD  vAlign=top width="50%">, Y1 ~  p  H/ }4 V3 C
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>6 A# B0 V9 D0 n( E
<TD  vAlign=top width="50%">" \; C( G, ], d% H! D
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>+ r7 d' H5 Z. B) }% e( N
<TR>* Y) r& B, H9 L! j$ l( ?+ U
<TD  vAlign=top width="50%">
1 V# X* H" Y$ D  h* v+ s<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
5 W/ ~' M9 _! {& g& x1 q<TD  vAlign=top width="50%">
- j. X" X' _9 H. Y<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
+ N' T2 E! q% W1 l, Y3 y# Q  X4 V<TR>
1 I# X- ^0 R/ E<TD  vAlign=top width="50%">
0 f6 O. ~- e4 M& a. K<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
- u3 \3 i# J& J3 w! ]% |<TD  vAlign=top width="50%">6 u4 @, L3 ~- k7 |& B( Z% B
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>$ D) {, B7 E1 w) Y3 a
<TR>8 I/ v4 t8 a# d! X
<TD  vAlign=top width="50%">
) Y0 V' L; c! o+ v' B3 l8 a3 t<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD># p  E7 ^1 u9 @" z. }
<TD  vAlign=top width="50%">
$ |& `( E1 E4 P' v<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
8 a: K) b$ `& u9 }4 Z<TR>, I7 o6 u$ Z8 }4 e* h
<TD  vAlign=top width="50%">
- c8 g+ s, o* M% \<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
1 u- [. j" S1 j: J/ B1 }5 z<TD  vAlign=top width="50%">: _* b' c8 P/ K( A
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
: c' I0 x& n/ y# W9 L# Z" I<TR>
( ~  Q2 H# U& _1 Z4 v<TD  vAlign=top width="50%">
5 W6 C8 |* ?, x% P# e* N<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
( B8 _, `% n, i: v* E<TD  vAlign=top width="50%">3 y7 p& H' X2 x: f
<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
% V( H, p- F; m; ?<TR>
) Y: l0 B5 a  e" S<TD  vAlign=top width="50%">  {' I- |6 q2 K, L' i" e; t
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
$ S* t, v/ b- J5 z6 ^<TD  vAlign=top width="50%">- f4 [0 W% a: x! I0 N
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
$ Q3 p. v: ^4 N<TR>9 q. e  e3 i& R: K# c$ u
<TD  vAlign=top width="50%">
% [. q1 U+ s( d( z/ ?, A+ \6 k<P> <p></p></P></TD>
; D, j$ {) _0 F. w; r<TD  vAlign=top width="50%">! m% L& E; N( h4 n3 K  C( ]
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2025-10-13 10:57

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2024 Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表