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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
; y! N2 h& k" k<P >1、  视频部分<p></p></P>! H+ V$ S, u3 {* ~3 c
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>* M* `0 B6 y4 @! _4 G0 l) o7 o
. ?/ J4 z, V0 ~# h
<TR >
9 r) B9 Z3 |7 j<TD  vAlign=top width="25%">: t8 ]/ W- o4 b7 G! A) x" ]
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>4 N7 e8 R$ ^1 O9 K. S
<TD  vAlign=top width="25%">
$ t$ z. t- K8 i0 q' a<P>Alpha 光度</P></TD># c- k( j: a1 C) }; a
<TD  vAlign=top width="25%">
8 q0 {2 w$ T0 A4 y" n4 F8 h3 M<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>) b# R9 N6 q  s4 H% T
<TD  vAlign=top width="25%">4 n; {/ }' m1 j8 Z; w6 l6 H
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
: U" n3 R1 ~1 D- q2 b<TR >
- }( K( d) U$ l# }8 A$ B" ~<TD  vAlign=top width="25%">( v: G( C% a+ t+ M
<P>2.Anti-alias</P></TD>
/ c7 f' r* K9 `' M+ A( N' @: j! Y<TD  vAlign=top width="25%">" T- W  [- `2 R/ ], L) {7 @
<P>平滑</P></TD>
4 A& |/ V% f! Z<TD  vAlign=top width="25%">, h: ?- y) i. N/ X5 ^. b
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
7 B- Z3 {: k" R! s<TD  vAlign=top width="25%">
  j( V! K; ^7 j<P>增值<p></p></P></TD></TR>
! B* [+ w$ B8 z; w<TR >( g( U: j0 {/ R
<TD  vAlign=top width="25%">
/ q1 s( G6 D4 h<P>3.Backwards</P></TD>
- B: ]) p. ]4 e<TD  vAlign=top width="25%">' h5 x/ D  c# r% D$ b( g
<P>反向视频</P></TD>
9 s* o+ B, q. C* k<TD  vAlign=top width="25%">$ d0 i5 s4 |+ D3 d1 t
<P>38.Median<p></p></P></TD>
% X( D, A8 T8 a0 p2 \9 s1 }6 n/ ]* g9 H0 _$ z<TD  vAlign=top width="25%">- K. N% y' E+ X; i
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>
9 b( V9 R8 k/ J9 H; F3 V2 j<TR >' {: P0 U3 U5 S! ?& r* u; z% y
<TD  vAlign=top width="25%">( w  X- A& d. [! K/ p; X# W
<P>4.Bend</P></TD>+ l* N" `8 r2 Z9 P5 u
<TD  vAlign=top width="25%">
5 Z' P& e' b1 e8 g3 _, e" C! X<P>弯曲</P></TD>) r1 l8 d  `$ j% @. n/ e. v1 M
<TD  vAlign=top width="25%">
( N7 B" H6 z3 ?$ ?% \<P>39.Mirror<p></p></P></TD>+ [: F+ _; H2 l; v2 D/ M
<TD  vAlign=top width="25%">
- f$ ~6 J  ^0 X* Q; m! b<P>镜像<p></p></P></TD></TR>& I4 ?0 H, j6 L" I
<TR >
% U& @" _' H9 k  W+ F7 w7 P<TD  vAlign=top width="25%">
1 Y, G; x& |3 l# _8 x( g& S8 F9 N; f<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>& x6 A* F3 Y: |2 q9 {
<TD  vAlign=top width="25%">
! a( ~" r6 }. d9 C$ P$ o/ _<P>多级模糊</P></TD>
3 C; {* C4 _2 t8 i' I/ F<TD  vAlign=top width="25%">
; W3 n( T. K! [7 _<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
5 K- n1 {( f9 d) J* o- A<TD  vAlign=top width="25%">
3 c. ]7 H5 {& ^: N5 Y% Y- K<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
# @& h: K' @* y<TR >
/ j/ G- r* s0 O- H$ l0 M* O1 [<TD  vAlign=top width="25%">
9 _. j5 ]8 x/ ?; t  w9 Y<P>6.Black &amp; White</P></TD>
( n- }) o, U, g<TD  vAlign=top width="25%">: I( J8 ]0 g2 @6 q: I  Z
<P>黑白</P></TD>
8 F( K2 O7 v" A5 V4 B, w<TD  vAlign=top width="25%">3 i1 c3 e! K1 U+ _
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
* Z4 ^! T5 U3 l. n8 q<TD  vAlign=top width="25%">4 i$ [/ Y. z6 `4 s3 d7 }
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
8 |. y' q- t& y1 r" a% v7 [7 e6 F+ t<TR >
, s5 e! T5 q! a. w<TD  vAlign=top width="25%">
% N& k1 O4 x; T8 i<P>7.Blur</P></TD>
: y. H! K5 X  T<TD  vAlign=top width="25%">9 u! p: w, ~" n4 M7 C3 a, }% n" {1 I9 ?
<P>模糊</P></TD>
6 ^/ Z; I/ H/ z7 N( B<TD  vAlign=top width="25%">9 I1 x8 f) A! `: V: T
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>  n" u1 r4 ^; b! j
<TD  vAlign=top width="25%">
4 p5 C4 N) S" _5 Q3 h$ V0 J) k7 a<P>点画<p></p></P></TD></TR>: m' U6 D& d! X+ L' m: i+ E/ J
<TR >! ^7 T  C9 K- g+ u3 V4 d) y
<TD  vAlign=top width="25%">
1 H7 z3 [- I9 \" ^<P>8.Blur  More</P></TD>) i- s( M7 ~5 [$ g+ a, W" `
<TD  vAlign=top width="25%">' P( n  X5 k% H6 P& `. g3 {
<P>强模糊</P></TD>
8 k4 v$ Y, E) B" G  Q3 }<TD  vAlign=top width="25%">
6 L. Y, \4 w/ u' `( A% w<P>43.Polar<p></p></P></TD>
) e6 Z8 m  O3 ]- }<TD  vAlign=top width="25%">
' `" k% b0 y" J  s<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
* w- _0 S5 Y5 t- E<TR >
1 i* z& A( D3 M: E8 [<TD  vAlign=top width="25%">1 ]0 R( b; R* X1 C* I7 _2 i
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
% [6 M0 ]+ i1 F* S$ `5 M<TD  vAlign=top width="25%">8 L) \1 _) q+ g, O# R
<P>亮度与对比度</P></TD>
: I" x0 a$ M& @( ^3 \<TD  vAlign=top width="25%">/ [6 G2 S1 W2 ~6 x" ^
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>( L% D- ^% |: A6 c  S. L! H9 G, H
<TD  vAlign=top width="25%">
) I' m' h) Q1 P- ?; a; i, [8 }- u/ X<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
: ?$ L( Q9 G# m) A+ [<TR >
  G+ v' Y$ H; W' ?! O% f<TD  vAlign=top width="25%">( _' |2 x7 c0 W/ l
<P>10.Camera  Blur</P></TD>/ Y8 K7 I6 ]# Y; W
<TD  vAlign=top width="25%">
; w7 T! t* W. E( }+ s' @" W" Z<P>柔光镜</P></TD>, S( m1 M# k# s3 N+ R
<TD  vAlign=top width="25%">7 E( P, b1 ^! F  W. `* C
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD># ]) [$ G- U, d' P  }: P
<TD  vAlign=top width="25%">7 I5 J$ I& v  P* m; ~8 D
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>6 p! j! B' Y1 z4 {( X3 h
<TR >3 v0 H9 k" f6 f
<TD  vAlign=top width="25%"># ]  y8 q% u6 y
<P>11.Camera  View</P></TD>8 ^4 o( ?8 w; a! M) G; E
<TD  vAlign=top width="25%">. }: k0 @1 z, n# r  J9 r; x
<P>视角镜</P></TD>
. {: u/ D5 H5 y* Q/ C, Q<TD  vAlign=top width="25%">* f9 ?$ @+ `# @' H; g( R! Y$ k9 c
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>) G1 p. n+ F' B  w, k$ X$ j/ f
<TD  vAlign=top width="25%">0 P& J+ ^. l& \& \# n1 H
<P> <p></p></P></TD></TR>1 S4 X; d; a, W0 ?/ G
<TR >
( D. N2 X8 E) |' p0 G; Q<TD  vAlign=top width="25%">9 _' j3 l2 v; K( D8 z
<P>12.Clip</P></TD>
5 m9 `. l9 |$ a" O9 Y! d) a, u<TD  vAlign=top width="25%"># p5 q7 G8 E( j. s0 f
<P>裁剪</P></TD>
/ ~. T# n" T8 E<TD  vAlign=top width="25%">, P0 ]& W7 `- U$ s9 c
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>
0 h2 M; V5 _# m, J% i1 w1 h# _9 A0 X<TD  vAlign=top width="25%">
5 s9 ^- s. f; d7 M! f% O% v7 W<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>8 i, e8 d) @& y; V
<TR >% h# c% p* x7 M6 G. \5 A  J  G
<TD  vAlign=top width="25%">' J- R, ^# U1 V3 b' a. f* `0 k! T
<P>13.Color  Balance</P></TD>
3 j' y, C. U4 e, S<TD  vAlign=top width="25%">
. H+ `5 g% V* o3 Q8 S& C& f<P>色平衡</P></TD>/ Q! C7 c' u% G# Q( K9 @% w
<TD  vAlign=top width="25%">/ ?' ^( u4 V% `/ s& t7 P$ }
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
* Y. I. W; n% L4 A6 n- G! j5 F( y<TD  vAlign=top width="25%">" J9 e) k4 W4 u. I* L% J2 N& Y
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
9 G/ O6 t! ~+ N* z" D<TR >7 Q( t, q) {0 M5 s
<TD  vAlign=top width="25%">0 x1 Z, z. x+ m# R3 [3 c+ A
<P>14.Color  Offset</P></TD>0 b% l5 ?" p( t. P' t/ c
<TD  vAlign=top width="25%">; e; C6 R3 V+ a2 B9 b6 c
<P>色偏</P></TD>
) d1 @' H0 a, f' }<TD  vAlign=top width="25%">) b( t# f4 E5 O" k& H( L, r! `: y
<P>49..Resize<p></p></P></TD>- q2 e  u; a/ u  ^$ M! ]# p9 ?" @
<TD  vAlign=top width="25%">
7 T+ K8 x5 P& m* f& a3 @<P>缩放<p></p></P></TD></TR>4 b* I7 l- C7 L0 V) G
<TR >. O- P$ _' q5 \, r; ~2 |
<TD  vAlign=top width="25%">. ^: w/ u" J% n  E1 ?3 E4 X
<P>15.Color  Replace</P></TD>
- Y# z# Z8 U6 Y2 @/ a, v* I7 j<TD  vAlign=top width="25%">+ p" i% [5 Y$ o- y3 e( `7 P
<P>色重复</P></TD>
$ [0 z0 H+ L* b<TD  vAlign=top width="25%">, n9 W( K1 r2 K8 H1 V
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>8 l9 \- T" G4 f$ B. Q
<TD  vAlign=top width="25%">
$ A: q4 k4 [+ F4 {4 J# e7 @<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>$ V6 Y. ?( f% f$ {6 U) K0 L4 x0 ^
<TR >
; a+ [: y8 Z4 @: N  k<TD  vAlign=top width="25%"># y; t& Q: k0 |/ J
<P>16.Color  Pass</P></TD>: T+ X7 v/ U! \6 E& `& p. }* G3 X
<TD  vAlign=top width="25%">- X5 _- r- x: l+ j' m  C
<P>色过滤</P></TD>- s# I8 @) n- |- i) p& }6 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
% m+ v. S7 d) ^3 y8 _6 j1 S% M<P>51.Roll<p></p></P></TD>, s* J4 j; Y% K9 C( [. Z
<TD  vAlign=top width="25%">. z; A# d9 g# E% g" \$ H( t1 R
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
4 a, f# e7 o. E# `3 i<TR >& ]9 s5 L0 G' w: j# I6 q6 n$ C
<TD  vAlign=top width="25%">: L. i/ o* C0 J* `& e
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>: p4 g& D; }7 ?" @& l* x" V2 _. s
<TD  vAlign=top width="25%">
5 @( S' p4 e3 K- D( I) ]2 R* v<P>亮度勾画</P></TD>
. E" ^- Z, g6 c6 n  r2 B4 `) v<TD  vAlign=top width="25%"># x/ D0 K) D- y1 B* [1 T; g
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
7 @/ n  e' [5 O  M$ }+ z0 A<TD  vAlign=top width="25%">, I) y; X# n+ s( C1 c
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>" h4 ?( V$ g3 S0 Z: f
<TR >
4 o) |2 g. }* E; R3 ?<TD  vAlign=top width="25%">
% y  h; j* |5 n- Q/ |- N<P>18.Crop</P></TD>% P7 X! }+ f1 U7 {' Q; {
<TD  vAlign=top width="25%">
' ^6 v6 f4 Q4 P/ y  ^4 R<P>拉幅</P></TD>. Z- I7 j' o- }4 {/ O
<TD  vAlign=top width="25%">  z4 r- K8 H: J7 B( R
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>+ ]% R  L' r: S" j0 K& o( V
<TD  vAlign=top width="25%">
# F1 M" w6 o: m4 r0 M# q6 G- W<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>( V2 r6 V0 N& s8 e7 S- D* e
<TR >
2 k) r" \" `+ l- r/ b<TD  vAlign=top width="25%">7 F: U' Q- A/ E# [$ c
<P>19.Crystallize</P></TD>6 t6 K7 n1 W9 _
<TD  vAlign=top width="25%">
1 V5 U% t9 t8 H( U<P>水晶</P></TD>
1 i& v1 J7 H+ B) u- x<TD  vAlign=top width="25%">
1 `' m. _) E9 v( t1 T" M<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
  a! [- F9 Y/ u<TD  vAlign=top width="25%">
6 F5 A- w" s% d$ R4 q# |<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
- m: Y$ ]; {2 k4 R) |" U1 {<TR >$ |) W* P' q2 G/ s& g; C: u
<TD  vAlign=top width="25%">
2 l3 H# W! ?1 _8 V! J* ]/ ^<P>20.Emboss</P></TD>4 \: G2 L3 ~1 m
<TD  vAlign=top width="25%">- _( e: k3 {& N. H7 [3 u0 v
<P>浮雕</P></TD>
0 Y3 u# V' C6 k' L: I+ y9 A/ n<TD  vAlign=top width="25%">& A2 ?  s& W! O% X
<P>55.Shear<p></p></P></TD>! }  v% H1 ]* d8 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
) f+ }# y7 m; a5 D<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
4 v. V+ M- N, M! I4 }* r<TR >6 \. h- e# h2 D9 X% v+ O+ v6 ?) V3 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
. J  M- l& b; g: T( V* s# H<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
# G& c% o7 w5 g" i<TD  vAlign=top width="25%">
' ^0 M0 n- a8 W<P>摘录</P></TD>
/ X5 ]. ~' k' j) v; N, g<TD  vAlign=top width="25%">! \* ~4 Y" \3 c/ _: [' }5 p$ W, P
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
) l, b. g' |6 Z$ P$ h4 J5 h<TD  vAlign=top width="25%">
6 ~5 O% Y( c& M3 w% C<P>晕光<p></p></P></TD></TR>% Z+ s, z& J/ K
<TR >  v' Q+ `: j) i  C& `
<TD  vAlign=top width="25%">
: Q: U5 p" N1 @7 U<P>22.Facat<p></p></P></TD>
/ `. g" Q8 }( L0 _: F, l! S/ ^<TD  vAlign=top width="25%">
' J* r! X5 c/ J: ?/ B9 p<P>刻画</P></TD>
) O$ P6 a" I- c2 H. u! R! _<TD  vAlign=top width="25%">
  m, S5 e' r- ~* H5 c4 ^8 u8 D<P>57.Spherize<p></p></P></TD>' u$ c- _* F2 I) r9 _) |
<TD  vAlign=top width="25%">! s  E" i* G7 z" V9 g2 I) A3 o# R
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
  u5 }- j* M, x/ X) F. h$ f4 [<TR >
" Z. O2 Q" C% H7 F- M  Y$ Z6 B<TD  vAlign=top width="25%">
1 ]* R, g$ g2 x+ p( Z4 o2 u<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>1 J. @$ o: X$ l2 N) Z7 l
<TD  vAlign=top width="25%">
. |7 g7 L9 P) s& ?<P>场插值</P></TD>& m, \0 M1 i5 I6 |: c5 w: Q
<TD  vAlign=top width="25%">- y, z% Z7 o. m8 p3 Z7 K
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
& h4 l3 L* R2 m9 A7 k, c4 K! \/ I<TD  vAlign=top width="25%">* I& J% L4 T$ i* M
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
5 L8 j' x/ P8 r) Y4 m# e<TR >
& s1 Y, x) N2 h<TD  vAlign=top width="25%">( z5 Z: U/ Z& O& [" E
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
) u/ S  E" n4 ]( F1 |- f<TD  vAlign=top width="25%">
2 [) o5 c) j0 |& I; W+ `$ c<P>自定义过滤器</P></TD>$ F' R% p  i, w$ z0 I2 b* X5 J
<TD  vAlign=top width="25%">! r8 ?9 ]& R, P4 G5 l, q
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>4 c- a/ p( r9 x( N0 T  D
<TD  vAlign=top width="25%">3 d, N) B; N5 n" [
<P>互化<p></p></P></TD></TR>8 B4 Y0 K9 f/ W# L9 w. v" O$ o
<TR >: |" Z* B( b, Y: |% r
<TD  vAlign=top width="25%">
$ U; C  F) Q$ u, L3 f7 x9 [7 y<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>8 _. w. Y" g) v% M( c
<TD  vAlign=top width="25%">
$ Y0 ~# M6 Y7 O, {<P>勾边</P></TD>
! A6 B  X9 m( s, I0 ^, ?. `# F# s<TD  vAlign=top width="25%">
9 b) y& r( V) C% w' `' A<P>60.Tint<p></p></P></TD>5 [* h! W4 \( _0 W9 Y0 r
<TD  vAlign=top width="25%">
3 k; \2 p8 s+ h<P>染色<p></p></P></TD></TR>$ ~4 e# D' ]& Y" |% ^! G! C
<TR >6 Y  M4 ~6 V: r$ {" g. B+ [3 h
<TD  vAlign=top width="25%">( }! G9 a  g5 S
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>- ~+ w! C4 z" W! }: n: N# b% ?
<TD  vAlign=top width="25%">
- N3 x8 }- a$ N3 D9 l<P>Gamma 调整</P></TD>
1 v& T1 }1 r, F& `<TD  vAlign=top width="25%">
- I! y$ v" l% J% L# S5 Y<P>61.Twirl<p></p></P></TD>( O7 J4 w5 R" S6 I& O. e, `
<TD  vAlign=top width="25%">
# q+ }- [. Y7 M+ G2 q9 @, j: a. C4 \<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
4 I. e! _+ Q) d$ W; c<TR >4 ~  v" G8 @+ W- b- j
<TD  vAlign=top width="25%">
" C  X6 t9 j+ w7 F( ~5 K! y<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
5 f4 n; e2 [3 J<TD  vAlign=top width="25%">0 S) B' d6 v  g8 H
<P>多级模糊</P></TD>! s3 E* T, f+ U' Y1 Z/ y8 J
<TD  vAlign=top width="25%">0 l& c8 B; @& B0 r
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
; k! @: j; e5 A2 V" c" U<TD  vAlign=top width="25%">
: S6 a8 s& z4 {& T& u8 {  w<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>) }8 n* G8 `  k$ r
<TR >
8 X! R8 V+ r% N5 V- w<TD  vAlign=top width="25%">3 k- {& ?) H% e: ]& e0 n1 x  @) n2 x
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
  }' |. \( k. [4 Q<TD  vAlign=top width="25%">
5 ^! ~, N* `0 G8 j1 s<P>多级锐化</P></TD>
$ |1 S+ I! ?% S<TD  vAlign=top width="25%">
; d9 f5 ?3 \3 ~6 o/ {! Q<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>) g8 a- J" s+ y" g  i' o; X
<TD  vAlign=top width="25%"># @" ~9 M9 D* ]/ U0 o
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
) [- ^7 r$ F& n$ s$ u9 R8 R<TR >; S0 G" a& R; G8 ~# h0 H! f- B
<TD  vAlign=top width="25%">7 D# J: @1 |) S. G
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
4 l* K4 j, G7 {3 S+ o0 |<TD  vAlign=top width="25%">& l4 u1 [. r. G' q
<P>幽灵</P></TD>
+ S, J  a# k3 q% ~) q<TD  vAlign=top width="25%">
' ~$ {5 g0 M8 S. g* T0 R/ l<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>6 Y% L+ H' u4 _& S4 S6 m8 u
<TD  vAlign=top width="25%">- V' ~8 a: |( k( l
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
( H2 b2 `2 i; |( S4 I8 K<TR >2 s+ T; o% n: q' b
<TD  vAlign=top width="25%">
% P# g4 `4 n" a3 J<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>, w  |$ ]$ ?7 ?9 _* J
<TD  vAlign=top width="25%">( P" n: Q9 T0 v* `
<P>左右反转</P></TD>- }8 L. R9 X  h+ E* I
<TD  vAlign=top width="25%">
2 Z! ?% x3 F' t/ G<P>65.Ware<p></p></P></TD>
! o9 R; R  f$ x: B, s6 A3 O2 Q<TD  vAlign=top width="25%">
: ~1 b( h0 ?* O3 _<P>波动<p></p></P></TD></TR>
) ?; k9 j7 L% V6 ~( Q9 T8 q<TR >$ O( _) u/ F1 r+ z
<TD  vAlign=top width="25%">( Y8 V7 v) k1 s- T, A
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>- p2 I% y: l6 x8 u3 Y
<TD  vAlign=top width="25%">
4 x. J; K; L  g/ A<P>水平同步</P></TD>
$ }  e# m4 ~3 U<TD  vAlign=top width="25%">
3 o. s' u' _  y0 _: R5 T, n! t<P>66.Wind<p></p></P></TD>! E1 v* _  }( R: j: U
<TD  vAlign=top width="25%">7 o3 D7 `0 d, V) ~8 A; {* r9 X: ]
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
5 p5 A( Q$ I4 V* H5 r  L- x/ B8 P<TR >  w8 {1 ?$ {& K5 ^; S& V$ t
<TD  vAlign=top width="25%">: p' x$ G2 F9 ^
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
  I0 Y: x9 B8 I* B- w  [<TD  vAlign=top width="25%">5 E; D2 K6 @' F7 U6 y9 J
<P>色度与饱和度</P></TD>8 n4 ~: d& W, W  ^/ r2 X/ W
<TD  vAlign=top width="25%">
  q1 C/ j8 B0 C  W<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
9 u0 [% J4 s3 Y( `. |<TD  vAlign=top width="25%">
8 `. d1 |1 D( \/ ^2 \- y' m/ r- ^<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>* v/ i7 X# V+ _8 @0 Y8 [
<TR >
  n! s4 ?9 }) J8 w" q0 z<TD  vAlign=top width="25%">
' n: l" J5 q- q9 }/ h5 a' p) _<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>2 j, ?6 |$ B; [1 l
<TD  vAlign=top width="25%">5 @- h7 r7 k& j  ~! P9 A8 t1 h1 k, d' C
<P>摇摆镜头</P></TD>
& l. ?: d' K* \6 O1 l0 l7 f! q<TD  vAlign=top width="25%">; V# C& Y$ K) S( n, T7 E4 X
<P> <p></p></P></TD>
3 ~0 y  z1 O  [) ]2 S& }( ?, \* y8 g<TD  vAlign=top width="25%">
) e! I4 f: s( A+ ^' @0 r  L<P> <p></p></P></TD></TR>
1 @7 |3 T. ^" Q& A7 C3 ?<TR >2 n. ^7 I! L+ c$ W/ ]
<TD  vAlign=top width="25%">
" V* l# b. a) g4 k* V  d6 v<P>34.Invert<p></p></P></TD>; T6 _! |, X; ]- v) p2 q' r) c! O( `
<TD  vAlign=top width="25%">4 o( ^- {; E4 m2 n5 q
<P>负像</P></TD>
+ l3 ]- n* w& C4 L<TD  vAlign=top width="25%">
8 h6 R5 F: ^. a+ Q6 V<P> <p></p></P></TD>
' G. I( u6 w$ k  G6 D6 ~<TD  vAlign=top width="25%">
4 y7 y$ I+ U% p  o# d! x<P> <p></p></P></TD></TR>
: S0 w; ^0 \7 M$ O2 b( s7 q<TR >3 g  e' T$ d" z4 @. ~9 [
<TD  vAlign=top width="25%">
$ _) Z; u" S: [, _" g<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
# k- w; x/ P# W0 z$ f7 s<TD  vAlign=top width="25%">
( N# U! \9 o/ `$ u1 m; s7 S<P>镜头扭曲</P></TD>
% Z! `. i( a0 h* R  E<TD  vAlign=top width="25%">  B. N% r" w/ E9 [" V, n
<P> <p></p></P></TD># s1 P$ O! B  h! F; }$ u
<TD  vAlign=top width="25%">/ u* z8 [- ?4 n
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
$ Y5 ?9 y- ^' H# J8 V* s<P> <p></p></P>* b1 C6 m$ ]8 F6 T0 X
<P >2、  音频部分<p></p></P>
. \$ `" Z, [+ @  v( ^- |<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
) b+ c1 I$ E2 v8 X1 {
# L. H; `$ N3 u# p8 e<TR>7 y0 s1 c- n$ G' ]. t, Z. m2 O
<TD  vAlign=top width="23%">
9 t$ o; j6 n3 Y6 W% ?( e<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>% q; Y8 z9 U% Q- B& `* E0 r
<TD  vAlign=top width="26%">
/ p! D5 a6 X  U3 b* \7 ?  ]<P>自动移动<p></p></P></TD>. d7 C3 ?3 q( y8 f. a/ E- F, l+ [
<TD  vAlign=top width="26%">
" ?8 j; x/ [8 l8 M) ]<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>
, l# c6 P& F6 l" J<TD  vAlign=top width="23%">- o% l3 e. V7 v' n, `
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
' M/ A" _, h" h4 h1 a<TR>: e# z4 m9 |5 F. I- i  j" g
<TD  vAlign=top width="23%">
. o0 c& i( W% _' J$ S( M! {<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
  D/ `/ [1 {/ r3 Q7 s<TD  vAlign=top width="26%">8 V/ L8 S7 x9 F+ h
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
0 a4 z' J! |  A<TD  vAlign=top width="26%">$ M( F# o* x, p5 t! B, m4 L2 B
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
3 P8 v$ Y# q0 B' I& x<TD  vAlign=top width="23%">( h; J. @2 w4 x& r
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
8 b7 Q8 Z; f3 d  E<TR>* w% ]2 s. h8 ~1 `# b: q! E% [
<TD  vAlign=top width="23%">4 {4 E$ S0 G. r8 t
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
3 }  c- @$ Z' P* n, B2 `1 I) Q% U$ u) P<TD  vAlign=top width="26%">4 ?  Q# m- j; U3 b+ z5 F
<P>合声<p></p></P></TD>
% g: c  }" D8 P! f<TD  vAlign=top width="26%">8 s( D0 ?9 r! n
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
2 m- _) w8 |- O+ }3 x/ t. a<TD  vAlign=top width="23%">
! p9 `& F2 e* b6 y<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>4 K( P, N1 X% H9 c
<TR>& _+ b% L+ G' @! j; q' M& o( E
<TD  vAlign=top width="23%">0 b7 y8 h3 ^9 D( V" F
<P>4.Echo<p></p></P></TD>1 S% s5 l1 N6 A5 C+ X
<TD  vAlign=top width="26%">7 Q, U- a! G% i. s7 d
<P>回声<p></p></P></TD>, v. r4 K5 P1 a6 |8 y$ p; l* `& D
<TD  vAlign=top width="26%">
0 ?. E/ [3 w- \' x" r- ]<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
3 b1 S1 _' T: Z; ~% A<TD  vAlign=top width="23%">5 F) K$ P. V! K: v0 `1 S- N3 x5 o
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
' y5 e0 B) c+ V  C. y( A" y! V/ s<TR>
2 Q9 S# H+ F6 {, X! c1 q/ b2 \<TD  vAlign=top width="23%">
& {# ~8 m" e) _: c<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
) ?% W6 ^$ A" E* {<TD  vAlign=top width="26%">* g! w9 X/ B( f; L! F8 p
<P>扫雪器<p></p></P></TD>! p1 x6 s2 t$ N7 C7 d& B: q
<TD  vAlign=top width="26%">6 U. m5 W3 j1 ]# @3 j
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>/ t6 Q" v8 a$ D; y8 c3 q
<TD  vAlign=top width="23%">
0 F# e. c) E0 k0 j<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
* t8 {3 @" ]& q6 N<TR>$ j4 s. g( A, P* o
<TD  vAlign=top width="23%">3 {# G: L! Z) i4 v( k2 e
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
5 J* G; W. `$ Y. o5 O* s/ z<TD  vAlign=top width="26%">, C9 y1 F' F5 L+ p% B; S% }
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
8 X0 p- ~9 h0 J; @- J' `. Q+ s<TD  vAlign=top width="26%">. N. t' J4 |1 s) s4 O3 t
<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
0 t- B& G* K, B" I<TD  vAlign=top width="23%">: q# ?( T7 y/ e( _, o' }$ x5 t* g, ^
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>; J6 t$ f( g( k- F0 d5 B
<TR>
1 K' o- H& }/ c6 c<TD  vAlign=top width="23%">
8 P6 P. ~* D! i) U% w<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>9 z2 v7 m1 {  C  t
<TD  vAlign=top width="26%">. }, n( c8 M. a& F& t7 X
<P>痕迹<p></p></P></TD>, R! a# m8 R3 \& k! y: n
<TD  vAlign=top width="26%">
! E9 n4 `" }/ b# T<P>18.Pan<p></p></P></TD>3 V( u9 l" C* T% c
<TD  vAlign=top width="23%">
) q: |# }  D5 A9 a<P>移动<p></p></P></TD></TR>
  i& t# V  \& ^4 t+ P  v1 S( ]! q0 v<TR>
# a# s- v% o  `; {7 |<TD  vAlign=top width="23%">( V6 h% x! k: N" }; ~
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
2 n5 R2 N# m9 h/ p! e. Y  c+ T<TD  vAlign=top width="26%">8 d+ G1 K; S* Q0 F+ C7 t
<P>声效<p></p></P></TD>8 X. l  Z! k% o5 @+ @! ]2 W4 j- M
<TD  vAlign=top width="26%">
7 s% w5 `$ [" i- q6 D<P>19.Equalize<p></p></P></TD># v; q# e9 V: z) }, M8 _' C
<TD  vAlign=top width="23%">: \3 t# x# I4 ^+ }
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>) e/ |2 H& K& f& S% X
<TR>0 d. Q& r3 L# H
<TD  vAlign=top width="23%">$ {/ i# \7 g; k
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
- u" a4 Q" b" d9 l<TD  vAlign=top width="26%">& t' j; T6 t4 |, M) e1 I- i/ M
<P>低音和高音<p></p></P></TD>. |9 X5 c2 T& r- ~6 Y
<TD  vAlign=top width="26%">
( d6 @. t4 \: C& I) \& `* y<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
/ W; ]# `2 K; B4 F( ]% A5 c<TD  vAlign=top width="23%">! a9 U: z8 G0 u7 j- g8 ]) I% @
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
" o  r; D7 N( k" Y  `; f<TR>, [* z" l* Q. V3 U  I
<TD  vAlign=top width="23%">" C! B+ y6 A5 \7 f6 i  ]
<P>10.Boost<p></p></P></TD>& c9 r5 j/ I. f
<TD  vAlign=top width="26%">
: g# J* l' A7 Q2 c2 k<P>推进<p></p></P></TD>
  J% {1 {$ h# ?: w. l$ @' r$ w<TD  vAlign=top width="26%">- s8 N1 i; E: y4 I# {
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>8 A* J" x: x( l) a! e
<TD  vAlign=top width="23%">
; _% M0 {* T2 j1 E7 w( Q: k<P>平均化<p></p></P></TD></TR>& l% q3 C) O3 G
<TR>
' [+ i; i9 Z+ Z+ {- X2 h* w+ `<TD  vAlign=top width="23%">; \3 p1 b! _3 e
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>& g" C! Z6 `9 e7 E; }2 a: y/ g) Y
<TD  vAlign=top width="26%">
, v! S& `0 ^5 o( H: P( h<P>左声道<p></p></P></TD>, J* B. b3 f$ ~5 e: I$ J/ U
<TD  vAlign=top width="26%">( ?8 K! w1 W, R# c$ [. }
<P> <p></p></P></TD>
, I& s" z: U  ^, d0 x: ~<TD  vAlign=top width="23%">
: E' T; w. e" h$ N: ?; t3 [<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
% w. W: Q2 l5 K<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
* T1 a9 p% C) N! i<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>  t, ~" v. F8 l  {' I
: G* R: C3 I3 E8 F4 a2 Y7 M
<TR>, ?' D8 r2 @- z, j
<TD  vAlign=top width="50%">
# L$ B  B. A3 Q- J7 f! e<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
! w7 h3 w, ~" ^" }: G4 L4 Y( D<TD  vAlign=top width="50%">
9 m, C8 l, D4 W3 Z* x9 S& b<P>无键控<p></p></P></TD></TR>  F  N+ a3 y' F7 B+ n  L4 c% I9 Q1 T
<TR>$ n( k' ?( t# o6 w/ Q& y- {
<TD  vAlign=top width="50%">$ b2 \4 ~/ q2 V8 m3 {
<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
, L  q* c5 \! }8 W' x8 p6 e' \<TD  vAlign=top width="50%">; J8 X( ~. [$ o4 q. S
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>: O0 c+ q9 ]' k/ N# Y8 Q: B( j0 z2 @
<TR>" v" a' q$ z. }
<TD  vAlign=top width="50%">: B, j+ M6 g- _) j/ W0 G. j" S
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>- ~# s" I1 |( e% ~' b: l( r
<TD  vAlign=top width="50%">
! T" r1 Q9 f6 I& ~<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>1 y5 @) C/ d; e
<TR>
4 S0 ~0 O( F2 z: S4 X<TD  vAlign=top width="50%">: U/ Z* @$ W: v8 b/ `% J
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
  J6 J4 m8 D6 b. D1 d4 v+ i<TD  vAlign=top width="50%">1 i$ C/ W8 T6 }/ L
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>' ]& e$ K$ j  r2 ?' w7 H* s
<TR>) G# F9 w9 R" g+ `, v  e
<TD  vAlign=top width="50%">8 L# n3 m8 k6 k5 w
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
, n$ m+ u( J8 m0 G7 A, z6 t<TD  vAlign=top width="50%">0 {' F. c2 i/ T9 c
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
  ]: m! f  ?8 {; r3 t6 l- U: `<TR>
1 C4 H# b. I1 G9 I<TD  vAlign=top width="50%">
- \+ W7 K# ^- @9 X) d# |1 b: a<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 p; N7 c5 f8 e- {( h% ?<TD  vAlign=top width="50%">
. e4 U' \+ E/ T8 T$ R# R9 c2 h<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
1 t7 z, V$ @" l% k; ]" U1 p% Y<TR>3 S  X# S: W) q/ I: Q
<TD  vAlign=top width="50%">4 C# z( R- ?; F
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
8 H# s- H0 ?& s8 H6 Y- j( y<TD  vAlign=top width="50%"># E! U1 X7 J1 A, u
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
8 i6 @# y6 S) r1 R3 m' B<TR># L$ n  D8 x6 q) }: q
<TD  vAlign=top width="50%">" j8 j# t4 G; I- a6 d
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
6 O# Y1 }6 U& f& X4 s  P<TD  vAlign=top width="50%">
2 ^7 k, n: N. i/ I6 u<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
# j$ K0 ?* T  m5 ]* z<TR>" l$ P5 @4 \2 ~. _
<TD  vAlign=top width="50%">: c# K5 O& b$ `
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD># b+ A" H7 D# {. h) p
<TD  vAlign=top width="50%">' `4 v+ r+ Z6 ^$ k6 Z
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>$ c* m5 D' @5 K. Q
<TR>
# ?/ W+ }9 s5 r* A1 i3 p2 @) V<TD  vAlign=top width="50%">5 L; z" ], H9 r! K7 r9 t! c" i0 r
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>) T- B8 V( D" {1 H- w
<TD  vAlign=top width="50%">
# P0 W  h- W7 u/ S% r8 p<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>1 Z6 Z8 e& `- @9 }' K2 J3 ~
<TR>: a3 D) U7 T2 g, h+ ]: ^  ?
<TD  vAlign=top width="50%">9 R2 U- i: d. p6 R2 j
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>) ]% x" ]7 @9 H+ p9 E1 @/ e
<TD  vAlign=top width="50%">
4 _, f3 d% U: T1 W/ q3 f$ S<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>. @% B+ S' P% v
<TR>
. u7 o: ~1 N5 }<TD  vAlign=top width="50%">3 ^- X1 r- o' r% W$ Z) L6 h2 Y
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>6 Z- s+ @3 \- B4 \2 ?
<TD  vAlign=top width="50%">
! y5 a6 B: f6 u<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>- x: Y- A; r' k( m2 Z0 ?
<TR>
6 |( @7 s; m& w<TD  vAlign=top width="50%">
$ O% h' e8 ]% \* @% Y<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>9 m0 t- k4 }6 U' |  ?; m" e5 J/ F
<TD  vAlign=top width="50%">
; h; j+ x8 ]* j<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
" t9 r3 N% z6 X( @+ d<TR>
, {. |6 S. q4 b: C<TD  vAlign=top width="50%">& Z8 h0 r8 x2 ^: ]$ s% O
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>% F# s9 T1 s8 T
<TD  vAlign=top width="50%">' A; n2 P8 u( A, _5 [
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
$ c  ^) T* }) a8 d5 G, A3 k; v<TR>
8 B3 y) Q. t0 I  G8 g<TD  vAlign=top width="50%">: v4 ]& v2 P) N% {6 {- `) O0 I
<P> <p></p></P></TD># j4 m' P7 z, z
<TD  vAlign=top width="50%">2 [1 t; [+ P4 D7 X' z
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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