<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
2 K. _1 p! g. l5 ~ i1、导入双道同样内容的视频轨# X9 ~* b7 v$ h v/ K |
! [3 {: Y( ?" X9 U+ `最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
; Q) E7 ~! z V& [& x0 q4 y @
5 g, U- [, k& B2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘+ {9 Y( z. E' t& j' F7 c: X
$ _% L, ^1 v0 ~. [( }5 `, K9 @
再用插件——反相,选用100%反相" S7 y+ ~0 g3 j4 c) s
! e; G3 h& \; Z/ O' `5 \* i& ^& S1 k, A3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
$ t. b X6 w, ^( c) [! N
$ z. C2 j5 I+ u& T) t @& X0 G$ {( D' b" w, w# W, U# O
这样的话水墨效果就出来了
: I; b7 |7 ^1 K# H( c& E9 @' \效果图:
7 N) A* f' `+ O: ^6 I9 o( q</P>
7 n' A/ Z- M$ \0 t<P>
% l. F8 O3 q" a% E但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,3 r3 T. r2 d5 R; s
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
. V' p0 _% V. u2 x& }/ R</P>) o0 ?7 n! l& {. e3 J$ `! `& l
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>( }* R9 \+ a+ l3 Z& q* C3 G
<P></P>5 @) F) @& p- G5 a; i
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
: H8 {( `) d' [" {把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)8 }) J, \0 _2 ?8 n. j
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>7 \! ?6 s% x! I$ l9 |1 _+ x& ~2 f8 r5 f
<P>各种效果图展示:
% ?1 ~0 z; \: D) e0 n* D</P>
4 W i4 `8 Z0 |* X) j7 f<P></P>
5 `( O& c# W) I<P></P>3 @2 ^0 r+ A4 P# z3 ?
<P></P>' `0 U+ W: D$ i
<P></P>
) p8 E& Z# ^2 [7 E9 m# t<P></P>5 X. `1 B: e# ?: ^! i X; S9 d2 f
<P></P>0 Q' k9 T/ g+ b) o3 a. [
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>
% F) B$ u( ] t<P> [s:34]</P>0 ^) R; Q: F. b! l; L* V, c# \$ N
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] 8 N2 o+ N$ z+ V2 B, w7 b
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