<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DISCREET LOGIC公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列软件,就属于此类,另外还有AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。</FONT></P>
& w& d8 \& R& [7 _ Q# Q; P! d<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">比较具有代表性的合成软件介绍:! i% I# w8 n* P+ t
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<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">一、Inferon/Flame/Flint, _+ Q5 _, Y0 m2 u' Y
Inferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreetl Logic开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。</FONT></P>
+ e6 |! j; [1 A" f9 E* Y" e<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">在合成方方面,他们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0</FONT></P>
# W4 }) y2 W5 \( `<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">二、Edit/Effect/Paint) G) G; c5 y8 {) D4 o
Edit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中Edit是专业的非线性编辑软件,配合Digi Suite或Targa系列的高当视频采集卡,是仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,他又定类似于Inferon/Flame/Flint的Action模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After effect涉及的各类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为Discreetl Logic的母公司,Effect特别强调与3DS MAX的协作,这点对许多以3DS MAX未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint是一个绘图软件,相当于Inferon/Flame/Flint软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。Discreetl Logic公司通过让这三个软件相会配合,比如从Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提高了工作效益,这也是此软件成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。</FONT></P>
7 i0 z0 s9 y8 |* K: J; x<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">三、5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。9 C# R! o5 }6 v
5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。
# o+ {. ~! ^3 T6 i X( Y4 P为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论*作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。
' F$ d; x. ?7 _5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能:
/ @& _2 v0 b& H" R3 kVideo and Audio I/O (视频音频输入/输出)
6 C: _+ p8 d& z0 rØ 支持非压缩的SD和HD
$ r9 ^8 Q. ?6 `" o5 `5 u; sØ 用笔进行音频或视频*作4 f0 ~8 L) i% t" P, F
Ø 采用集成化的插入模式进行输出
' w5 h* p/ _$ x( w0 _% MØ 8-bit和10-bit输入输出+ b# h$ i! z* z/ m7 t) V
Ø 支持Sony RS-422和RS-232的机器控制
3 P: b9 j. i" R$ t- QØ 高达四条通道的16-bit数字(AES/EBU)音频的输入和输出
" c9 h7 g6 C! k% ]$ Q1 N/ G1 OØ 用EDL码进行采集视频音频' s3 a0 \( f- X
) b; o/ U6 _) ~, R& `Time Tracker (时间追踪)% O7 V c& [* T- f
Ø 可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹) j+ m" n0 q$ t- z
Ø 可创建新的自动扭曲和变形的帧画面7 n8 p$ \* F6 _
Ø 不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果7 ^/ E2 Z2 J% p4 I" M
Ø 实时追踪模糊运动功能( D1 Q6 R& |7 _% a9 R7 X# ]. o" f
Ø 背景运动分析功能2 b! {" r4 H" `% K0 n& A
Ø 清除物体运动矢量
# \' D$ w7 I8 ~. ~0 m- d# [- {8 C& TØ 多次重新调整时间、模数或其他*作时可重复使用运动数据
% o" L2 P4 X$ I- M. }
+ `3 A4 A( ^' V5 p; l* VColour corrector(色彩修正)
4 }* K$ Y' ~/ n* q7 V4 QØ 可控制RBG的增减、色调和饱和度) Z8 e8 q+ [1 J! H8 A
Ø 通过YUV对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制
. L( W. g! V# W0 TØ 在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节
; n. h5 B" _% G+ I' _1 F4 v# g- h/ ZØ 采用Gamma控制调节Master、红色、绿色和蓝色通道
7 C) ^- X) {- I/ DØ 标准化的(自动分类)工具3 v1 Y+ D4 Q, ?0 o0 J
Ø 双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比
9 Y K0 t \" K# [* k- a& }Ø 有基于波形、矢量显示器和直方图的GUI功能4 r. ]/ E( u& m6 ], h o
Ø 黑色、白色和灰色点的设置功能# R. r* L8 Y) {7 b5 [$ A9 h
Ø PAL和NTSC视频制式- `" O( X+ ?. F! x
Ø 着色控制功能
/ K, {3 E9 K0 bØ 色调转换功能# v& t. B0 }% G J% @4 t
3 D6 l2 s$ ]/ A% L7 s# ]
Distort (变形)
3 t. ?4 Y6 X" ^1 l% D' vØ 由alpha通道进行从轮廓到轮廓的转换
% S2 W4 {" w9 TØ 双视窗显示模式可同时看到初始和结果
' g" S \" n( |7 z4 _1 ^" A: zØ 无限网格点的追踪功能
" i1 Z) d T' K% BØ 角度和透视的固定功能
- k$ m0 G5 Z5 c- c! Y# z6 FØ 可编辑曲线运动和完善曲线控制功能</FONT></P>
7 r- i, |# G; h: }7 J<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">四、Digital Fusion/MAYA Fusion
( T; E( z, W7 u8 J, uDigital Fusion/MAYA Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业软件。而Maya Ffusion则是Alias Wavefront公司在PC平台上推出著名的三维动画软件Maya时,没同时把自己开发的Composer合成软件移植到PC上,而是选择了与Eyeon合作,使用Digital Fusion做为与Maya配套的合成软件,诞生了Mya Fusion这个目前PC平台上最好的合成软件之一。(MAYA Fusion已卖出没有后续产品bj版本到3.0)。; T9 ?& D J9 t
Digital Fusion版本号到4.02/MAYA Fusion采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有16位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型软件才有的功能。</FONT></P>
2 l$ t2 O, }4 B<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">五、Shake8 r9 H5 r2 J3 x! s1 J# c- k
Shake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。
- O& p( z& g+ m2 g同Digital Fusion/MAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。</FONT></P>
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