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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
2 D% b$ b; ~$ i" g6 Q' e/ {<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
7 w" c% `+ f2 e; h9 b# DBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>% l* {" K$ H1 ~: y' v! z
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
& C( `! o2 o5 w* c. M) AEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>" w, d( R, W- j* H$ m0 X% Q
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
+ n  J, z+ C* P9 nPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
; G2 }  K& v7 A. a! h) o' n. h2 r<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>0 [% d6 q' a* \; C+ w, `
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
0 v8 ?: }$ O/ S2 N' E9 j<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>- @  Z1 F9 v4 v* P' Q
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
( C4 j8 A5 j; @2 j; l( LContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。$ ~( e) A% Y4 W
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
8 B. \& X! F/ G; H, g$ d* v) zFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
' v: Z: k+ P$ C0 y# {<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>( `  }1 p% u6 c4 c* @" e9 G
Effect Essentials 1.61  ) A, d9 W# b! X3 x
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。5 R) i7 [: `8 @& g0 y8 `& L+ t
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
0 U( Z7 J+ D) r5 |  d) M1 V: Y<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
% \+ m5 t6 m$ E$ tConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>% o; C& C( u% k' Q& a) V9 Z3 _# f
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A># g. J6 t$ w5 G( x. o
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
) x; K) a  G& u8 k$ a7 Q<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>8 I) X2 c) Q6 p7 J
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
0 Z! @) p% w. i. k( kBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。+ b  T. }  O$ E
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)- P: X" U8 p/ M8 X& a
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
6 M( k3 H6 b  X, L/ ?Delirium 1.7   </P>3 }- m1 y  G! R7 A+ @  V
<P>详细功能介绍  N8 @2 ~7 |  U6 u
$ K5 _  y3 k* w+ c
DigiEffects Aurorix 2.9: + d0 c- S" M6 }* L3 b* p
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
2 a5 O3 D5 u  t; m, C6 uAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ) }6 _. ]/ S# q7 b: V/ Q7 `
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
0 b$ _/ W5 t- \2 `- o2 MChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
4 D" C) c/ e5 A% ?7 `) v/ M* hChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ( n1 E. W* L5 ]# ~' ~
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 5 |' a  ?1 n$ t3 a  S5 v4 T* I4 a4 a& I
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
* `  X" u0 z' ~' `' z8 lElectrofield 2(电场效果,不是太好)
. T& o6 L3 N8 |# _Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ( {: [) z; J, i7 r" Q4 P) a. K
FractalNoise 2(彩色有机物效果) # R7 U; w/ h8 l
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ; A; y: @5 b5 X$ t. c/ m: n
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
0 d$ t# F# b  P8 u" OInterferix 2(干涉图像)
, v0 n; r( s, L* p2 ~7 L0 VInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
/ \% y# [) ]7 [  s" E2 q8 ?Lightzoom 2(光线缩放,酷)
- s1 B4 Y/ b) q& E9 R" nNoiseblender 2(分子结构杂色效果) & b! i# T) L* V  t' [
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
% M; C- a: r& X) c+ SSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
: i" B* L; z" ?" x+ UStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) 5 G7 c2 j6 @& l& S
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
0 |1 b" \" V" L/ UTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) : R0 F" S# Y: x; C- e4 F0 g
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
* O7 _. M4 u$ ?' r: S) lWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
% S$ x1 u9 ]9 {* a% x* _Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 5 R. Q0 H- ~+ @  x# y8 q
Woodmaker 2(纹理型杂色)  R" I( w" A; |3 m0 F0 J" d: g
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
5 j) f7 e% p4 \2 _( k% D+ \% n0 u<P>DigiEffects Berserk 1.9: 5 C3 N7 @& w, J) i4 ^8 W4 ?& ?
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
8 L1 F. s4 n+ K+ l% [Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
. K6 S' m9 z% H. |1 T+ SContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
  M& K& i* s6 Q* P  z3 P0 j2 P9 V" c2 MCrystallizer(画面晶格化)
) K0 p- K( j4 s0 D' f0 C7 A# gCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
9 G3 _: W& r" E7 G) lEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
  G$ B% \2 s" y1 NFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
$ X" ^9 \6 {8 H& ]4 x& [& {GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)$ Z/ V$ T. X% m" _: S
Laser(激光束效果)
$ |, C# C/ g1 T. \/ l6 G& `NewsPrint(单色调颗粒打印效果)+ t1 d4 Q  U1 ?( h2 D7 K
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
0 |3 [0 K! I. Y0 [OilPaint(油画效果)
+ A' N! O- k5 XPearls(随机细胞运动,不错)! }' \0 f# a8 Y9 }
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)) ~- C- s9 ^1 b2 j) W; A
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)# h& U/ b5 Q$ C6 B
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
: F1 w3 P. [% d& J" U3 f' {, sSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
' `2 k0 {6 _2 F( i+ y2 vStarField(粒子效果,简单快速,酷)
+ T* V8 e* z) n8 ^* @# T/ ~StillNoise(画面噪点化)
% g8 j" C" K# NVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)9 M, k6 U# e1 i. O  @% J* b5 r9 p
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
$ ~7 }$ E) |5 V8 q# G+ X! K, E<P>DigiEffects Cinelook 1.7+ K4 B; e4 L5 J( _
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
% r* S" H" G- y0 oDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
+ F- m- A+ e0 ?; |  |1 k3 P共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
& G- F) D+ K9 v! p! P  y* N<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
1 j6 d# p" A" p% QAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
& v! z0 F2 N+ _8 W! UBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
9 D. w3 m- A- g: lFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)$ G! O5 V5 P) c* ^8 Z# [+ ~" H
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)8 p" j4 b4 ~/ ^# h' R6 C7 |/ H5 b3 X
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
$ b& A) g8 Q: p* T# ]LetterBox(简单的宽银幕效果)( j! R' ]! k) L
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)( i8 a! D$ |0 T$ o4 _: Q
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)$ C9 l, X! ^0 c" U3 z/ @
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)' a3 [6 K( B# e
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
3 K4 r9 n0 G% X/ Z; [/ n( R+ i10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
- G( I& {( }: E说明:
2 z! }; O* y2 p( c1 K1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。) j2 n& }9 {0 s, a
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
# n' [, Q! ]% P& q7 t   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>6 k5 k( m; c+ d( V4 I
<P>Digieffects Delerium 1.7
3 `% B" h; N" N( k. O6 I7 P2 }Bubbles(泡沫效果); Y, ^! ~' Z" k: c% w0 }% L
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
5 w" q- C3 m5 nChannel Delay(通道延迟移位效果)
2 R4 l/ R' f) x# R! v# ]# iCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)& i8 A: B9 Y" y% p
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)% v) ?9 S0 K# J5 N# F
Electrical Arcs(产生电弧), a( `$ }3 g& H0 O& D4 a- \+ \- r
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
9 F6 f2 \$ Q3 NFilm Flash(画面高光闪白,不错)% {& B6 u0 {# C0 P+ {
Fire(火焰,酷)! L( `% r4 S8 O( X( R2 @
FireWorks(礼花效果,有点慢)7 m/ `! z8 i& A5 W) H6 \
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)6 B7 S8 m% r& L4 B( u* p* n& p
Flow Motion(液化流动效果): N: v" o: S' V5 C& h
Fog Factory(晨雾效果,酷)+ d5 V2 |/ u3 o. U+ w, z2 Z
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
8 j4 d  G  V: d4 C% z" BGlower(灵活的发光效果,酷)
# h- a9 m. b) V% WGrayscaler(多种模式的灰度图)
( n- E3 l. z" E/ }2 R8 KHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
% |8 U2 `) x) d. j3 o: fHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)# a: z0 D. Y- e( V. G  r. W
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
  A4 `5 S2 r  r* c. M) k% b5 xLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)2 C+ q' ~  c4 p; K/ ?6 `$ C
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)# g: B5 M0 P$ E
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
, l4 ~& e' u9 u' z% _* jNexus(线形光幕效果,不错): F7 R8 V, @& }' D
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 5 }; @) s7 b& }* a8 ^
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
9 A' g0 d# z: r, ?# ?Retinal Bloom(高光区的流光效果)/ x& ]" Q- U8 a9 _1 S) d6 d
Schematic Grids(光线网格,酷)
4 n: T1 g6 |( z! K/ I6 xShow Channels(通道选取工具)
5 i! U6 X/ f* R$ y6 s7 sSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
3 g. I' g+ c) ?# O1 c7 @Smoke(冒烟效果,不错)' H8 W7 {/ q* [8 s
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
7 f2 r! h; x6 E3 h( T8 |; sSolarize(底片/负冲效果)
& w1 j* U1 W; S6 ~Sparks(焰火喷射,不错)+ ]# N, z) g; h: ^+ _8 \
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
. v2 a% ]8 s: W: m. a1 J4 XThermogragh(热成像仪效果)! H) e1 f! Z4 ]% R% t4 z2 e. O& U
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
# \) o4 k0 Y: y7 u7 }( {- VVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)2 @  F, R; l' G) r; |! H& W
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* {+ x2 ^/ B# m( P1 oWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 7 o% i0 @) U4 W. k3 d& o
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。+ b/ P: E" H! \, D; `+ \
$ Z# \8 r. }" K1 H/ p1 L
Buena Effect Essentials 1.61
' q! f5 |0 f( k/ SCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
" Y) G, _9 B: l- |/ xDigital Interference(模拟数字视频干扰)! {+ n2 P" T4 F1 L! A
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)! u) R2 P9 X5 h& d5 h. p
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
  ]( m# u1 t2 R: `2 iFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)! @- P+ U1 K4 _3 |
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
, h9 O- E1 K$ AHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)2 f. T9 s2 Z( T
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
8 G! J; V& G% jRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)5 i4 s( k  k* [# S; n
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)$ L7 N2 u$ q  q# [7 H: Q* j
说明( q! ~1 L% M" y: e5 I; |
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。  V; ^8 \$ v# m2 F9 j/ p; m
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
( F2 I* Q9 a) Q; D* I4 \9 Q, i   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
$ `% k' Z' s: a: t' l+ w, SAlienSkin Eye Candy 3.1. _2 {% z2 m! C- U/ M3 p/ t
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)8 y/ J2 T* m5 j* p: ]( s3 ~" O8 R
Carve(雕刻嵌入效果)$ }/ }- B2 t5 k  ~! c
Chrome(镀铬效果,好)0 G% D5 i% d: {6 C; B; O
Cutout(镂空效果)
3 o" h( j) c% s" b2 MFire(火焰效果,速度很快)
8 E! N4 }0 _: Y( q* V, x5 jFur(毛发效果)
% G# o# Y0 C" _3 }' _0 _: n6 P$ v/ Z  AGlass(模拟液体折射的扭曲效果)4 Y. x) U7 m+ ~! ?- i& J1 T) k: P6 E
Glow(周边的发光效果)' q3 ~$ l. c5 k% B7 |" |
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)& a$ `9 w: z/ x- z$ m  [; u1 S
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
9 F5 t' z9 ?9 Q; o3 ^0 v. GJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)+ R* U. _2 r5 Q3 O  R
Motion Trail(简单的拖尾效果)7 l2 x. t4 |- s' J( k1 N& }
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
" n! g. ?* ?0 c* `# T( P- aPrespective Shadow(产生立体投影)
2 Q+ k1 `! U/ a8 b. v, ~0 B% ISmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
: ^. o0 u( S+ B" @( x0 h* O6 C" WSquint(类似近视的模糊,好): e7 c: n& f6 j" K- m4 e; H
Star(多角形生成工具)
0 F- B5 f' }  Z, @( oSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)' y: _& P6 H5 m3 i- [4 \. Z
Weave(编织效果,不错)
/ V$ I! c1 a6 v" M2 v, A$ t5 }共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) x$ ^3 A5 N" _1 w
+ [& A( d; B4 ~+ O1 \7 {$ t
Color &amp; Blurs
# U$ w  F* O5 x& PArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 N. h4 f" y8 wBlur(灵活的模糊效果)8 ], }0 m- Y" T. d+ Z6 n8 i5 ^/ h
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)( p$ f* C, C6 P0 ]. [& A# J
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
6 }( `8 m0 |1 K, j7 [9 aColor Balance(色彩平衡调节,不错)( ^$ `9 A, H% R% ^, Q$ E# y; h  o
Color Correction(调色器,模板挺好用)% |" n2 G  n9 ~2 O9 Y( k; Z) P
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
) x) X3 W4 g( L$ tColorize(渐变色调替换,不错)7 q" k' Z+ A9 R. B
Composite(多种图层合成效果)2 l! f: I+ V8 k# Z7 k
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 l& d4 x7 T$ j
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)* n' L/ b) ~3 W! Z; b
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好). H: J0 N: n) h3 H. w
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
0 Y9 [- E' }$ G  A0 N( R# GInvert Solarize(负片效果,不错)% S* h7 H- L8 C! L
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)  G2 |5 k: ~4 y
Motion Blur(运动模糊)! J- q2 ]0 q2 y( Q8 n
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)% l9 S. P( Z5 m
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
  s/ i4 V  n* _Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)% e$ q: O( ^% A
Radial Blur(放射模糊)
. c8 ~& E, o$ r4 K$ n8 IRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)" w* M$ m2 b3 Q2 h1 j
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
3 N* X8 _/ p8 d6 o! J- I5 YSpiral Blur(旋转模糊)
( w% w$ G# w" c6 j  K+ \) tSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
" j/ V6 \$ K3 L8 l  CTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
8 L7 n3 B8 g, j* v0 t+ gUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 s* G$ j0 b( y# D& Z1 ?0 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" ~/ W# [) n$ H0 u9 \! k
Distortion &amp; Perspective& [" }- i, P+ Z( [- C3 V
2D Particles(粒子化破碎)& [6 }( y1 c  g: j; R$ V7 {
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- N, m5 ^1 Z( e, W
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)* w, X. ^+ i$ M9 }9 J, S2 ^! m& [  s: n
Cube(模拟立方体贴图), H' B& o, h/ ^- Q1 [- `0 J$ D
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
% u) m. Z# o3 R  MDisplacement Map(贴图替换变形)1 F$ t" \% X% C5 }, V5 J
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! |2 A, Z4 e/ G$ U* eFast Flipper(镜像效果)
& f' f+ @! q% b2 f$ EPage Turn(卷页转场效果)0 K% x8 H2 {. e+ g
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ ~. V; [( i" J3 m2 e
Ripple(水波纹)
* ?$ e" B# J0 rSphere(模拟球体贴图)- Z1 J8 z8 h; s- y6 s( \
Sphere Transition(球面转场效果,少见)# p1 C* t4 i# S  Y; q, i
Twirl(旋转扭曲)
6 L7 f5 L" Z2 O+ R' I3 o! ZVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)+ e" }# _; }( k2 j
Wave(波浪扭曲)
+ s* P; H0 ~% ^' r3 K6 G% }* fZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
2 p% F2 q' m' O% S6 [6 B) _+ PEffects
0 n) Z' a1 h( k1 B; l5 UAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
0 I7 t! V. V5 _' g1 ZAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)" a+ Q; _( |6 D) r; J' h
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)( k2 S$ |$ F- S
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
+ l" X, i8 N* X" h- x8 y) KColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
% K$ h6 I9 L$ j) p+ a# y+ U2 B/ |DeGrain(去除噪点,效果不明显)
) d) @0 N2 ?& O# X/ S6 aDeinterlace(帧速控制工具)$ \5 M  g2 D+ _& V# P
DeNoise(视频降噪,不错)
8 q' y8 I" A( E) I$ R1 o( qDrop Shadow(阴影效果)( G$ v- |6 E( ~7 @! o* T
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤): X$ w& `; h: ~+ A% z8 O
Emboss(浮雕效果)
& i4 }: h' e( J% C! [" t0 q! IFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! r3 p9 F, I' Q" i( x+ d
Film Grain(模拟胶片噪点)
" M! n. R1 _2 w3 d+ O1 yFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
+ ^1 l' J; w% o. u5 |) @1 {Glow(高光部分的发光效果)
. J7 [8 ]3 G; `; W& a5 V3 R7 ^Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
8 T5 f8 `" ~) I0 NMatch Grain(校正噪点使之统一化)
: R8 c; k' z( V) s2 tMisalignment(RGB通道错动效果)( O5 {3 G8 B. P+ ]! c4 D
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)5 Q( K* r: Y/ o% k
Multi Shadow(多重阴影效果)
; C0 P& }! N" |RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 q7 r6 }9 G6 h( U/ z) Q6 ?
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
0 ^& i6 m, U4 WRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& H, ?3 i+ p: e1 y/ f
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
* K$ k# c9 ~( P5 A4 ISpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
5 v4 u' a  e; u  _1 vWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 a; O. S+ h* n
Generators
& U% @7 g* z' [( g& A- mBrick(砖墙)
, R3 ^, G; \  V$ c( I' EBump Map(表面反射效果)# y5 Z  n/ j; z/ u
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 k4 c9 m0 \8 U2 L6 fCloth(布纹效果,好)( Q& g- P& m) c8 S$ N
Clouds(云雾)& h( j7 ^% j2 ]1 I
Comet(彗星效果,酷)
7 h$ @, v) Z7 W) A+ I8 O; XFire(火焰效果,不错)
" C' z8 ]) I# H' ]/ tFractal Noise(有机物纹理)& w% }* o8 V  o6 |9 Y% V
Granite(花岗岩纹理)9 X7 V4 F( \8 k- K% i5 Q+ f8 f' [
Mixed Colors(混色噪波纹理)' r4 O: r2 x: b
Noise Map(无缝扭曲纹理)4 [- i3 z% A9 b: h
Particle System(不错的粒子生成器); R  f( \/ K1 q  O, o$ _. c
Rain(下雨效果,不错)
6 A$ R- n2 O* e2 \, rRays(射线效果)
7 v( J8 B  h' W6 x/ l, [- N6 QReptilian(鳞片效果)
. M- R( Y+ }0 m7 Y: xRock(岩石表面效果)) {$ r  W1 D3 }) K) J
Snow(飘雪效果,不错)5 k6 V& n4 M4 q+ M2 O# g5 [
Sparks(火花效果,不错)
( c6 L# C" U4 i6 B' h  A% HStars(星空效果)
0 e% A& L# K3 V0 D) c3 ~. uSteel Plate(金属板纹理)" _( |) z' h+ g; F4 d
Veined Marble(大理石纹理)
! O0 v+ ]' G  [$ b/ F% \0 UWeave(编织物纹理)% n: A5 D) h- o1 _, x; M
Wood Grain(木纹效果)
+ a( E$ e( P; Q, z; _/ vWooden Planks(木地板效果)
  _; ^! T  k2 Y大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。7 B. X( Z$ e4 X) Q5 e* R
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 a* e  h1 I% l: B6 @   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. b; {) c& Z4 G# S3 |* M
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) * X/ |5 ~9 ^, g2 U
5.Keys &amp; Matte
6 ]' L; q# |, b' TAlpha Process(Alpha通道的模糊)" J# `7 d# W6 o# r- j
Chroma Key(色键抠像)8 K) h6 E- d: b+ p4 _+ n' e2 Q6 K
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)1 K! ~7 G8 w4 z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 Q# v1 W: p7 H: `
Light Matte(Alpha通道的光变效果)5 E% F/ l5 h" F" h8 m  t6 `
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* F1 K9 R) V& u2 p
Linear Color Key(渐变色键抠像)
2 o+ ]1 u) q* F8 ~6 U* fLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)$ l( b: W- X/ s6 }! R' R3 Q5 ^
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)# ~4 S- w* [. Z( q# f
Matte Choker(蒙板边缘调节)# @' M$ ^& f- y* S: M/ b/ |; ?
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% _  J  I  H# U7 uPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 t6 E8 a+ f$ p) b  L
Premult(去除叠加边缘的杂色)5 D& I' C. l* m. J
Star Matte(放射状蒙板,好)
$ T# Y1 M/ O/ q& |9 t$ dTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错); I; B2 M5 z1 s: w- f4 m9 W
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)$ s& t, l$ k$ i0 n) w6 {8 M3 L
6.Lights
4 e6 V, Y, Z2 b) s' F# GEdge Lighting(对指定边缘加光); m- s% n; k( j" S# J
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 O9 S9 M0 Y& jGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)' G8 _1 T# ?! U7 l. o0 M6 k
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
& D  `/ y/ M* C, E' X4 |Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)- o8 h4 f5 N( \  G
Light Sweep(过光效果,好), M" \( ]  [; S" V
Light Zoom(放光效果,有点慢)2 M% e2 y1 o- P* @7 \
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# h+ e% S6 j/ X# y1 n- J3 K+ H
Rays Puffy(片状放射光)9 O7 K& U0 X( h. k. Q6 y& ~0 c
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
, ^' q0 ]6 n$ T  m/ T7 |9 F4 oRays Ring(环状放射光)
! z; B+ m7 N( s" n# Y" G: rRays Ripply(波纹状放射光)0 `6 i& W9 p& v$ F
Rays Streaky(条纹状放射光)1 a8 s( T1 P0 y% t
Rays Textured(图案形态的放射光)1 H% e' _  b% s
Rays Wedge(楔形放射光)
' V6 ~% b  x+ o, I3 o/ b7.Time& g( |: C  n3 Y! R3 A6 c
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
$ X+ s; n: ^" U( ]Looper(简单制作循环效果,好)
9 C" u% x) n- O9 k6 BOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) o1 p! D  }0 m2 U
Posterize Time(抽帧效果,不错)) g) B  x0 p0 Y" D& G, ?$ E
Sequencer(片断化闪动效果,不错)2 S/ a  X; r- z  s7 d  a' e
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
' o$ }! t# M/ {7 qTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果); K! ]1 C* e" `6 A6 G8 n
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
* {' L$ w' m! x% N2 G' I' xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
3 c. o+ ?8 j! h. y# b8.Wipe Transitions
; V" {" A' X4 u! ^Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 i6 x/ j4 \9 U7 x
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& _; X$ Z! r: v: f: N+ NMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 N0 T6 a: b+ T4 {2 c4 ?3 _$ e
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
% j/ t5 V4 F9 K5 |) c1 vRadial Wipe(不规则环状划像)& r* d" k1 ]- p; B. s- B4 M
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)# _+ E+ ]8 M; ?$ v
Textured Wipe(纹理划像,不错)- }" m2 `, w9 f9 A. M& V  D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
+ z0 o2 F# ]" R) k ) L" ~8 `. s8 E1 A, ~1 R2 a
Digital Film Tools 55mm 4.02 @) w& K: ~8 B1 ?0 H6 ^# D; z
Black and White(黑白片效果); H& a  a- X1 ^, Q8 ]$ S' z
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)( q# P% |( k9 d7 `0 w8 E
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)! P. \( x/ @" x* G8 p$ a3 j. F
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ \1 a0 y  ]/ ~% i# [; B$ U4 ^
Color Correct(细致的调色工具)- C- Y/ F. ?* @: y6 j9 H/ l( i
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 U7 U0 s% b4 q4 e% t1 z) g* qColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)) i, {3 D5 e1 W4 N  h" n
Cross Processing(胶片负冲效果)
; K6 J. a7 Y7 r3 Z9 V# V7 Y4 w* o1 {9 hDefocus(虚焦效果,不错)
( Q( p; O1 s: j7 S& ZDiffusion(柔光效果,不错)8 ]/ g# q9 p: N
Dual Tint(双重着色效果)
% k- }4 a( H' a2 N" V, KEnhancing(暖色加重效果)
. u$ r" J  @& \& ^* o  B. HFast Blur(快速模糊,不错)1 F' A& p. o* l
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
! Q( h. t! R0 e# \6 F& `+ Q( [Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
8 ^* x, U3 C4 wFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
: \- j  Q' d; ~4 w+ p5 Q9 `  ?) eF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 y" p2 i# f, F* z2 K( g! u
Glow(高光效果)
) V% x2 T' C7 xGrain(模拟胶片噪点)3 l. o+ V! J  g3 d5 H
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)7 A: O3 s; w! N. W8 F7 s! Y$ W- ~
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 n3 p, U! G. K% G
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)% L; k2 X3 Q7 O- w1 h1 f
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
3 O5 R& s0 z& z+ ~; N3 {Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
' @3 H2 w: g; s8 N- LMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
  i: f  [/ D: V# U; i7 o% aND Grad(明暗渐变效果,不错)8 ]" v1 p* k0 T, r9 p/ g1 H
Night Vision(夜视镜效果,不错)& }/ c* ~! [# v4 O5 h
Overexpose(模拟曝光过度)+ ^8 r$ o# X3 s$ B
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)7 m3 q; {1 B+ R9 Z  k, O
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
! a4 v& }# @( g  C+ P* H/ k4 Q3 qPrinter Points(胶片正片效果)
5 D' U4 P/ H; ?; U# G/ E4 J9 SRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
/ Z" m3 C6 f6 t3 {8 Q' e3 A, C' RSelective Color Correct(选择区域调色,不错)% p& T: `7 J* _0 ]0 L: o
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)0 \) m) Z9 }9 \
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)% \3 j1 a/ b; C( ]5 b/ G5 w
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& ^! T- @, u4 W9 D% h: t2 @5 H
Star(星光镜效果,好)! {/ n) t' @. _! E6 i
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
' k. h. E2 M. lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 t. T# S5 W4 @; mTemperature(简单易用的色温调节器,好)
& N; ^7 ?# w2 a" a6 s4 x  UTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
( S% r5 q0 o( N, g/ t) L) uUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
9 x6 ?' \, {& S2 W, p6 k/ k5 V主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
# v! I5 u8 Y4 t& m: o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 ^; c$ z: E2 w& H+ [2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)$ O) b; x$ w" x3 d
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! i1 l6 G) _& I- a" T有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
. c& d( J, L& N' O
# m! Q6 w. G( A) P4 B$ f8 LDigital Film Tools Composite Suite 3.05 K' t6 T1 N) Q/ g% Y" K+ x/ j
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
0 p. }3 h0 n4 ]- ^+ |Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)  e( i; o. l1 m# y& W2 M9 d/ D2 e
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 e3 K. o3 e3 e1 qComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. ^* W9 z+ E' Z. @0 BDeartifact(反锯齿,效果不明显)
6 [& V, R8 J4 `Defocus(散焦效果,与55mm中相同)( Y7 z8 M) r* }8 U; C2 ~- f2 [% \
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)5 }% v3 ~! G# S% \  l  E% z- X
DVE(多种画面变形效果,不错)
# ~1 W+ x: |3 I; ?5 xEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
8 V* W$ P0 m, c$ N1 m8 o/ W  KFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)3 b9 v8 l3 Q$ d# k# ]
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
1 z" b* f8 m7 R' I3 e' YFrame Averager(帧融合工具,不错)
, i, H0 B# S9 K  f: u2 HGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
- l! h7 A% ?% a) MHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)+ _0 ]. z# ~: Y# G5 Z/ |& ?
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)1 B8 J9 Y( z$ R0 P, ]' i1 h
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
7 h. S3 L" i- d$ H# v: l2 aLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
' i/ Z+ P  S# k. s& D( \. @Math Composite(多种模式的层融合,一般)3 z* J/ l+ f& O: r8 O
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
/ Y7 U- b) f0 y) S+ OMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
4 T: K5 h. S& Z6 L4 P) i/ s- UNoise(加入单色噪点)  x9 v9 r8 N4 B# }& c
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 h, B  P! E4 k% Z/ M# m
Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 o+ W2 \  W; Y  q6 R% u4 b7 b9 K
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同): u7 j, ~; k+ h8 I# E  E
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
% B% H9 \* {* Z9 Y2 r7 P: KSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 R6 m+ B$ [  _% r& _& c! eTBC(一个简单的调色器)
4 l. \; _3 T" T- jTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)! a( |" l/ L; f; u% P
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
3 ^( f, i. h4 _- y; w4 B" |8 f9 i% IAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
/ P1 W. x! `0 d5 U7 ~0 Z' b* IBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)1 g7 _- M# R+ w( g2 P( ~3 O0 z
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
! N3 D% b3 y2 q4 w1 T0 Q5 hGlow(可调项众多的高光效果)- M( I8 ]0 \4 P5 T9 X' S* G
Highlight(星光镜效果)
5 w9 K) u6 i9 T+ H( |Mosaic Plane(马赛克效果)
& t, A9 f0 M) C" c9 BRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; l& R0 {- O4 ?* p) _: I' ?Volumetrics(体积光效果)
& c3 @' O3 L: L. f主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& G/ @8 ?  ]7 E</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
) A) b6 B  H" j9 y: @. x- A3 H) `& C1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 # y+ l" z  g4 Q. Q
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 `& c& I9 \( r! o8 q$ |3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 2 A' h- m% I$ B9 A7 z7 d$ D6 j+ x
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
. p$ f) I5 B9 ?1 z0 ] 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
6 \  |! i6 ]4 K# C) z* b<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
6 c7 N) V5 F4 P6 P% V) b6 A) D<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>) p) M/ I& x4 T
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
, l% g# d$ c2 ]' q<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 A+ z0 X0 y- F1 C
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
, t3 K& |) P3 u, M+ S' a<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
4 O" u+ B/ W; S' G( Q2 r<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>' a, X% R9 `# o. o3 W7 d" t/ W; Y
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>6 E9 |+ ]8 ?% {' o3 J" c
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>: N( E4 E) S6 J8 Y' M
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
9 R1 `6 n1 T" v! Y0 _) Y- S0 m<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
2 d5 f: _5 Z. @5 ?<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
: h% k" g* u0 Q: C9 O<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
, V' Q3 `% T- b8 |& C: [  A# W( v0 Z( g<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
" e" a  {0 }* G" ~$ G+ I/ Y<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
! x( v2 s) P' E. \<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>' ?& p, o$ A3 _
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
+ \; ~/ c9 ~' L4 c. ^6 p6 k<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
/ S3 ?, X; h  z<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
) G, }7 r" J% e/ a. D' I<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
9 @- `2 b; a1 n( E/ T<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>- o# K2 e: c! b; C+ n
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>+ t$ e6 K6 L. v4 {
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
5 _- C) i: w  D. y) t3 o0 m2 d<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
3 B1 N2 O- q" N! R$ B4 ?: i& x<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>% l2 g. P' w, M8 U& y9 u- g
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
1 g8 f( L# a( D2 f# i: [<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>( \, |$ W! g+ ^& O) U
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>& }- K" ]) n) _7 R
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
* U& B. q  |/ m/ F% ]<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>2 U1 J! N2 ?: S  J  h+ `8 p3 i- k$ H- o
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
1 g& O: h7 R7 Y9 A. B7 ]<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>: h: h1 o+ b5 w! V) G
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
% `! |! {& h5 [% ?" d  p- z<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
  `, K% G$ P( {3 z( k6 G) m3 e<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>+ r/ V: c) V5 L. E/ X
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
7 X  d" N9 e- `9 d. _7 ]4 G<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
$ x# l# G; @+ j<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
, N; @( M; d1 l% }9 `0 s<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
1 N* E! Y; v. d) t<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
7 [, x( b* x1 N<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
0 k9 U  ?) l2 I! t  m7 [8 I" A8 n<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>! V) G& a% {' G# @2 f5 c& q
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>  W3 h- k8 O* `8 v
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>4 a9 T6 k- J/ c2 p! x$ Y9 p) c
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>3 G2 s6 R2 J' T. Z, B5 Y
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
% z) d0 |& u3 a; I, H
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, A' f# a6 N' Z8 u4 a
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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