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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
4 m7 G. G4 h6 H2 \5 @, _<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>+ @( ?; D$ n! |" R4 V8 L
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>! F- R* H) Z0 T5 ^
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>" F) Q4 |1 L, O4 M  C9 d* S+ }& U8 _
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>: y% c: i, ~4 F5 ?5 |: b9 V/ P
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
8 K$ J3 M( e$ @) QPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>' H* E/ D: I+ W; V1 N- K
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
& {1 g5 [' d6 R6 ]4 a4 t) G8 lFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
: d$ T9 i1 i" k# a* c3 w1 Q<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
, K" ^. }9 d3 }. bRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
' U+ Z# O/ o, [' QContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
! v9 N9 Z1 Q: y* l. b; J; ]Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。4 j1 X- H6 H% ]! I. e2 M/ [
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>! A8 H: m4 l, J& d
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
: U4 a8 ^0 H: Z% F" K8 @/ T3 HEffect Essentials 1.61  
4 v* c. O% L' z& Z0 Y! }- L) ~Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
+ _/ e$ F) p  dAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>" r9 y7 v% U0 @1 Y3 B' R
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
" z6 r3 Y( A  Z& e( O. EConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
, C& S% d7 d9 D  v<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
" r+ [8 @5 p# o* BDDR    用于磁盘存取的插件?</P>4 g0 _8 s. [. k
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>& @4 q* v2 W; m* o$ B
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
. A! ~0 s0 Z* tBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。# ^1 `4 L. [+ [0 |4 @8 X
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
0 N" Q9 s7 b& C% S' l6 S) J) B7 J* ]CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
$ R% E- X2 u- t2 m2 C1 H# f- S3 ZDelirium 1.7   </P>% Q6 d/ U/ V% O4 W# O
<P>详细功能介绍* ?# o6 n( a" z1 X0 Z5 m# ?
3 x8 b$ k9 T0 S' v4 p, }
DigiEffects Aurorix 2.9:
9 w; n) W8 ]& X" x3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 9 y. n3 S( f# Q* X. L& t" t
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
) ~  F# Y$ M3 x+ I; _" L! p" F! _Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
& y* F5 @5 f0 d. k2 B; mChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 3 n3 z5 `( k, C. ^
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
; N1 m5 D7 X& G8 w4 O% g2 |- Y( `Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
1 t7 H* c  l, ]& ^1 HEarthquake 2(画面地震效果,酷)
2 i$ V, y% k5 \2 x* ^Electrofield 2(电场效果,不是太好)
# q) ^! o2 d; G+ G% U/ ~. m1 g! bFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) * f! P; J' }  z0 I$ c, I! V0 y3 i9 j  ^
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
4 h7 S& R6 n6 M" xInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) & @( e* x6 b/ d/ A; v" e. ]3 t8 E+ U1 m
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) + h/ K6 {" o/ j/ y! p% E3 ?0 M$ Y
Interferix 2(干涉图像)
4 b2 c0 s1 n/ B/ eInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
7 r4 W0 L% D" S' P+ j2 NLightzoom 2(光线缩放,酷)
! l1 r7 q! n( {- Q3 @/ Q; h1 YNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 3 B# A3 f% j; Q- }# l- J" E/ g) O
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 3 D( ^# M1 T/ X# I3 z( n
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ' V. B" z! P% Q% E1 k) A
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
$ n: W/ Z9 n  Q4 a: p! UTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) + h( r2 V; @+ Y: l( E! j
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
$ R: J5 D/ c0 x$ R, t+ H2 KVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
2 L% f2 O! _; f5 @% N1 w4 FWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
+ N  C: ]  v' [Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
2 P. o5 Z: M$ ^# f) PWoodmaker 2(纹理型杂色)
. [; q% b6 A, p) O共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>6 _" t% [) {8 u8 v/ A: {$ u
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
+ V5 _# h) n  {, I# d  e5 o) MBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
6 n" l8 F9 {) U& x9 v3 P. fBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 8 _% x& T; p1 [& ?( x, ^% O. S5 Z
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 0 C; R# b( p: _+ @2 s5 |
Crystallizer(画面晶格化) 0 `4 ~& ^1 N4 s1 `& O- c$ \1 D
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
2 F/ O/ f9 j8 q4 C6 GEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
8 e/ U5 M- X) q7 |* X/ O! QFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
8 x. i* W2 f, ^- r, rGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
4 ~! Z5 E: H4 s4 X) q5 LLaser(激光束效果)" C& i" H2 n& [% \! S/ n0 w
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
6 R" Q- [+ m9 ?NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)1 y+ a8 u2 F' K, E. T; b, {
OilPaint(油画效果)
4 V" z( Q+ |- W7 M# _# Z# mPearls(随机细胞运动,不错)* V& b' `8 _% w, x" w
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)9 T, O( l0 Y  k  A2 _9 B
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
  a3 m8 R" E2 @3 _Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)4 F% i+ u: ]8 v0 z) j2 i
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
; Q# Y# ^; D) A( Q5 @( JStarField(粒子效果,简单快速,酷)* k2 D$ L5 C1 P: p0 q; z
StillNoise(画面噪点化)
* r8 K8 i9 P! f4 ?3 ?1 ?9 KVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)9 Y( b+ C; u5 ~# P
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
1 C+ U1 t" V8 T+ b  [3 }<P>DigiEffects Cinelook 1.7& [" \( D5 Q+ S( g% o
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
2 x- }0 I, X+ O# {DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)! E$ x3 t0 X$ s* m' o
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
! x4 D0 A2 M2 _# \<P>DigiEffects Cinemotion 1.1+ L6 x% t* t8 Z( x9 J0 b
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
' A& ~, \  x) I, p1 S( W# ^6 KBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
. q( r  F8 _5 D& {# b% LFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
/ Q8 L) R6 X+ j6 s; EGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)8 [4 x: w, K8 W+ z1 `+ Y" I) a  x0 a
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)" W6 }  Q. `* l7 X$ P
LetterBox(简单的宽银幕效果)
) S/ T) i  O4 [2 r1 |: SSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
4 o5 ^& U2 P+ F! L5 q+ \. z# u1 bSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具). L' ]' r! W/ c$ @# Q
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
" N1 A' j. l( k3 D. \" ~SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) - G0 X. ]1 o4 Y* r. l+ w
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。! n5 s% s0 t) A9 R+ ?% o
说明:! k3 Q, w# m; E' T9 {! {9 ], Y
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
  ~. ~# l% W* J$ d2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
9 k1 Y2 ]4 _: P, u  L% W. P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
  J/ V. f3 |" a$ S1 [' v<P>Digieffects Delerium 1.7& W/ H$ p3 V& W4 R: }( X9 D/ D9 D
Bubbles(泡沫效果)
$ M8 y  ^! o: ~! CCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
  M( y+ `" G3 B' {Channel Delay(通道延迟移位效果)
& G- z! ^( g# L7 k1 W( Q+ eCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)% l3 q! ~- \( D) Z
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
6 I. ^3 C6 ?9 f  b1 M8 }Electrical Arcs(产生电弧)# m. B9 G) m4 g7 q
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错); _2 ^& T& }, x+ ?" ^5 e" E
Film Flash(画面高光闪白,不错)) Q5 n3 M# `& C
Fire(火焰,酷), p0 ]$ ^& K9 N: u
FireWorks(礼花效果,有点慢)4 z! J8 F# S; Z* Q4 ~8 K. M
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
' a  z4 y6 R7 L9 k# h8 ]8 m# B3 hFlow Motion(液化流动效果)
, q5 Y) {0 L0 v* W( T7 J- u7 R9 @* zFog Factory(晨雾效果,酷)4 c. K' J" e% j: n/ V+ e& a
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)5 z: v. S  S, f
Glower(灵活的发光效果,酷)8 Q$ m+ W; f- g) h; X
Grayscaler(多种模式的灰度图)
- ?5 A3 c: g1 Y# f, z- IHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
3 ^5 \' B+ [) f" x- \& {Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
, Z+ @$ n  R& Q: H3 @& h& MLens Flares(自然光斑,效果一般)' N3 Y, W6 ^3 o8 o
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
& ]( L8 d  Z, y) _4 NMultigraient(多种方式的渐变色过渡)! U0 D+ {' @9 K8 E3 q& Z) s
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
' `  `3 R) w  G4 eNexus(线形光幕效果,不错)7 W, I, b! D9 g) P  v! T7 X, P
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
6 V3 y9 I  m8 YRain Fall(下雨效果,速度很快)
5 Z' f: P; _% }0 L" u, }/ xRetinal Bloom(高光区的流光效果)
9 c) L. w2 m5 @+ N! x- c. p+ eSchematic Grids(光线网格,酷)
3 |: w; v7 m4 m! r0 L+ qShow Channels(通道选取工具)  |* s( c1 H; W; f4 p! a7 h3 X
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
0 x3 j8 K/ ^6 Q( d3 X5 ^Smoke(冒烟效果,不错)
5 Z$ A4 T4 o- ]( j$ l1 W$ LSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
! K5 e+ u( L$ B. ISolarize(底片/负冲效果)( a1 Y1 p3 X1 h7 ]
Sparks(焰火喷射,不错)
+ b# K0 f' K- r$ u5 l0 x$ Y2 T3 aSpecular Lighting(加光的浮雕效果)0 o! H0 F5 M8 h# z% k
Thermogragh(热成像仪效果)! n" G3 }; u* v* P7 a
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
' s0 W7 ^  B  KVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
- m0 Q/ m' f/ p% l1 l- {7 A  AVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)# I' R! a+ a& ?8 P/ C2 I8 `1 `
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
# z" X6 \) l3 z共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。% a) k! S0 I: `) @( q5 l7 k

+ X! E) ~9 k: GBuena Effect Essentials 1.61
8 k7 O* r) f7 V. CCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 m4 s+ R/ T) Y/ d4 I% hDigital Interference(模拟数字视频干扰)
0 v5 F& K0 }' m  o1 |Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
& u$ `' [3 Z! k4 MFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)" N; @9 P/ l* f, R
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
, I& {+ m6 i' r2 `3 PHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)$ a2 v. o' K) c1 h0 @
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
# Q% m6 r, q% E$ l8 [Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)% x9 ?8 R% g, ?2 e$ q1 K, P: p2 K
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
* y# m3 L9 W* l* @* I' oSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)+ g* z. Y8 M0 p, [
说明
7 S0 B$ o# O- ]7 s9 V: @) k/ G1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。3 V% R* g4 ~: ]2 `* k! u  Z
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)' g* W  g3 G  N, o1 `
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
: i; H/ y9 `4 _( ]8 i7 VAlienSkin Eye Candy 3.1
9 o/ E* x7 C+ G3 L0 C8 z* ]) B) yAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
8 a6 M8 I6 Q- V/ g3 Y0 [% {Carve(雕刻嵌入效果)& b  t1 ?) n( l; N
Chrome(镀铬效果,好)0 _/ B7 b0 `5 H" {* o* S/ A: v$ m
Cutout(镂空效果)% J0 x6 g" |) i3 l& D' C
Fire(火焰效果,速度很快)0 I. A; e& C* w9 A9 x1 Y6 {! j8 f
Fur(毛发效果)
# Z4 A5 Y; S' t* }- y$ yGlass(模拟液体折射的扭曲效果); k6 ]' Z- l; B
Glow(周边的发光效果)
4 I' Q' T' ?9 p& v* J, BHSB Noise(灵活的噪波生成工具)6 O2 l2 l. m, r0 e  B
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)6 ]  z+ q3 U5 n" O# ]+ m2 H( |! o* ~
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)7 ~  E  N- s9 O4 z
Motion Trail(简单的拖尾效果)  Q4 h5 {, e" A5 |# m
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
' F, T$ u( G1 L: S% M4 X+ nPrespective Shadow(产生立体投影)
( N( e, J6 b6 ?Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
! \" o! W: q6 }7 k. \" d# qSquint(类似近视的模糊,好)
, E1 `$ ~7 Y9 ^( C3 uStar(多角形生成工具)5 }; Y3 Z$ h" Z
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)( e: U3 q5 _* B; S* d9 N6 a" [
Weave(编织效果,不错)
7 R6 R1 X( [% b# f0 l# `* ?) ]共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
. I" Y+ |( a. s6 V$ G( b8 p
+ c% e( V8 K1 F7 {$ U$ R1 B; fColor &amp; Blurs
; J! ~  s8 E& Y, X" j. M" ^2 Z, l. MArtists Poster(艺术海报效果,不错)- ?8 ~) e- d7 j& H! ^. q0 u3 p; a
Blur(灵活的模糊效果)
: z+ q& Q9 E1 X6 J3 H7 r8 cBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)' F8 m) {$ \/ Q* Z7 y7 b0 ^0 N
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)  F6 l) v' [% O. j
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
; X& j. ^! J- iColor Correction(调色器,模板挺好用), w8 v. P) t% J) M
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
% X# s$ m6 F6 z5 L( lColorize(渐变色调替换,不错)
5 \9 m2 h% A1 QComposite(多种图层合成效果)
9 R% F& S' v7 I( v" M, OCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
0 v: F9 l. N2 O$ t" BDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
$ a( r& Q5 A1 y# _: e; I0 ~+ ~Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)/ Y) H6 n: v; n
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)+ \* W" p4 c& C
Invert Solarize(负片效果,不错)6 O5 R4 j7 P) h5 B# e
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
" O9 `' h0 d' a6 S1 tMotion Blur(运动模糊)" g7 a6 o% _- X& x& ^2 y. [
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)7 p% H0 M& a# u" V$ n0 Y! j
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)/ O# I* I9 M- a! Z
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)' Y4 m/ d: E) g- {
Radial Blur(放射模糊)1 _8 H8 ]8 w0 W
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调); k" X4 S/ j  ?2 c8 n
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准); b, M6 ?- d  s: z0 O  k; o/ G! x
Spiral Blur(旋转模糊)
/ k2 [& I5 V  ]- Y/ dSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
( F! q/ k3 f+ o2 Z3 bTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色); m6 q2 O1 x9 R% m1 _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 n  c" Y# P- q3 x: v' C, g
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! a( X7 ^, n6 c. }# S& y# [Distortion &amp; Perspective
, f# f+ h; |% c& x4 w, A& y  c2D Particles(粒子化破碎)2 k8 C% [. R% @" [
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
9 l3 Z' X% N+ w8 {  x1 S0 V0 jBulge(膨胀/拉伸效果,不错)4 ?  e/ v- V% }" S$ p+ l
Cube(模拟立方体贴图)
3 h" z4 H2 Q9 {: D2 L7 g, vCylinder(模拟圆柱体贴图). i4 ]" N3 _/ _; N
Displacement Map(贴图替换变形)1 q: R& F  x% r& P4 [' h
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)/ X+ A6 o0 [) z9 X1 p* s/ S
Fast Flipper(镜像效果)& S, e5 m& q7 G5 N7 T
Page Turn(卷页转场效果)
" o+ |3 d7 Z- z. m( M9 EPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)& `7 E3 H. s1 D, @
Ripple(水波纹)
5 k6 h( R+ K% z0 z$ q9 E. }  y/ WSphere(模拟球体贴图)/ Q# s+ }# @  q3 v: t$ g
Sphere Transition(球面转场效果,少见). |* z! {+ [  O( z" [
Twirl(旋转扭曲)
& S3 U: {: E) `  }( ?2 uVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
8 z/ y. r: ~8 r# u- lWave(波浪扭曲)
+ h" b! ?0 M' iZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同); \9 \- k& V/ j8 N+ S1 j
Effects% N& @& x$ Z  ]% g6 O
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) d/ W' O0 `: ~: _9 c! e
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
. C% G# ?# _  D2 \( p7 o  QBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
, _. F9 ^2 Z3 V, y4 ICartooner(卡通笔触的轮廓,好)
3 s! d+ b+ w: ], sColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)* q0 ?* m; i  E( `
DeGrain(去除噪点,效果不明显)+ `+ Q) j: |$ r7 O: J" f2 O. R
Deinterlace(帧速控制工具)# W) p0 r  E" ~3 }9 j; g2 B# o
DeNoise(视频降噪,不错)
; Q. B6 ?6 F" h8 H+ t/ P2 aDrop Shadow(阴影效果): Y7 f' X8 S! z: T% v6 I8 y
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)' ~* a2 ~4 |8 G+ d+ ~' `8 K: o
Emboss(浮雕效果)
) r. {+ l* }' fFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! f* j3 r& K. ^5 |
Film Grain(模拟胶片噪点)
' s$ y4 O! x/ bFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
; y& U" M- c# K  x- D7 Z3 q: [Glow(高光部分的发光效果)
: Y5 M/ g# k/ N( q" h; CGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)7 ]+ f; Z" y/ u* X6 N
Match Grain(校正噪点使之统一化)6 K6 Y6 l# [" W% L  X1 p. A
Misalignment(RGB通道错动效果)
; Q, Q; K' T% k3 d  FMosaic(灵活的马赛克效果,好)
! D$ o& M7 k$ w  ]/ _Multi Shadow(多重阴影效果)1 s( Z4 `8 T! G  C5 {
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果). E  z, y* S" \8 t2 E! f
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
8 B' p$ L7 G( vRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
  [7 G$ ?* G, QScatterize(水蒸汽模糊效果)- |  F8 o8 L$ z1 Y( D. t& x
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)6 h! R7 S+ P: u) L
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错): l* `$ B( k% q; }# }6 Q
Generators- B, D* |# g7 }8 h1 R" o# M
Brick(砖墙). K6 o3 }) C# z4 J+ d
Bump Map(表面反射效果)
- p1 c4 w, s( D  d3 j( eCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
8 m' E4 ]5 d# B% {; \, lCloth(布纹效果,好)
7 q. F& J' n2 c2 ]7 dClouds(云雾)
% v; E6 B. K: p1 v* mComet(彗星效果,酷)
3 o! I0 S) W7 [6 I/ [9 `Fire(火焰效果,不错)
; k: U  u3 h: s1 D. R3 V7 S$ {; iFractal Noise(有机物纹理)
4 U5 X. F( y' x2 s% C/ J3 Z# t. WGranite(花岗岩纹理)
7 \- f: ?7 S) LMixed Colors(混色噪波纹理)
! f* J9 [2 G4 T/ mNoise Map(无缝扭曲纹理)3 Z3 l. Z7 c3 z; f' @
Particle System(不错的粒子生成器)9 o  a9 M5 C) ?( P
Rain(下雨效果,不错)
8 A$ ?; H( i4 ~+ g& u: tRays(射线效果)
& l8 C! Z% z! ?3 q0 x8 fReptilian(鳞片效果)
- K* [' m; @& x7 C0 JRock(岩石表面效果)
( n3 J1 o% u1 T6 h5 k, |Snow(飘雪效果,不错)% N, y) n* d0 s8 _1 D: c+ E
Sparks(火花效果,不错)
, o7 {# k- \) |1 ^' [7 `Stars(星空效果)
% o% q# W/ }* f5 `" q3 OSteel Plate(金属板纹理). U6 M: U% t+ R) z6 R  [
Veined Marble(大理石纹理)
( U5 Z( S( Z9 |$ D/ r0 l/ AWeave(编织物纹理)
+ J* P; v1 O8 t8 O2 b2 lWood Grain(木纹效果)7 j7 L  [, h' k/ [5 |9 `
Wooden Planks(木地板效果)  l5 \! b& v& J+ I, U
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. G* W. Q0 [2 z. L- |$ K& e1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
- z" k9 Q( ^6 b, ^6 T; v2 P3 r$ d   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
$ s( Z( n& Q* k* w) e' B2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) % n3 j) N* Z+ [; d+ w
5.Keys &amp; Matte
- [  u4 ^5 y& y2 RAlpha Process(Alpha通道的模糊)
( }  X! e, [4 @+ m, B) B' n& o# CChroma Key(色键抠像). c4 \+ d1 {/ ~7 M( ]2 q
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
4 V: l& Y  W  x9 OGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)% h$ `) ]% @; h/ Q% o4 }- s
Light Matte(Alpha通道的光变效果)6 Q- `1 p% V& E  }& m# q
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)1 ?5 \9 E/ S/ `5 `* h
Linear Color Key(渐变色键抠像)" W6 R: K/ z; L) w: k' B
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
1 T5 r7 u( ~7 H% fMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)  H/ V& O, F1 M5 b/ |- t2 w' s
Matte Choker(蒙板边缘调节)% \7 W" B* x2 o& m+ ?
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)* U- ~7 w4 b8 h. I, U4 n# V
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
* D" E+ Z0 U0 h$ }" }6 H3 N  V; KPremult(去除叠加边缘的杂色), t) `7 J2 V3 ~& n$ a
Star Matte(放射状蒙板,好)
9 {6 n" E/ h5 y6 Z: [Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
8 ~' _4 k! D/ m5 F3 o. X& f  oWire Remover(去除吊索或线形划伤)
$ A8 h" w# j, l6 v. w* P6.Lights
8 B# u) Z4 O' iEdge Lighting(对指定边缘加光)
1 R9 w, p6 _5 p* V9 XGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
$ o; {. G  h+ F6 s; L( TGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
9 f! j0 x/ o& r( q6 z1 _- F" @Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)2 X3 Q2 T  L& R7 I$ T
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
0 a3 J7 C" b8 e% N+ P/ uLight Sweep(过光效果,好)1 R6 m% l1 @! Q* W* L
Light Zoom(放光效果,有点慢)% M* |+ C! S/ ]) W) }- e
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 L# `1 U9 M) \7 a; A4 X2 sRays Puffy(片状放射光)9 x, O! s8 f$ [( b; Q
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)) J  {* H1 w# J/ }: o; `
Rays Ring(环状放射光)9 _# X! s, s- q' y, I
Rays Ripply(波纹状放射光); g5 I7 G" G0 t2 T$ ?1 a
Rays Streaky(条纹状放射光)4 b: \& b0 B/ c5 q, Q' U* g0 L
Rays Textured(图案形态的放射光)
" N9 }/ m/ s0 wRays Wedge(楔形放射光)
, }; v# j- n# P% O7 h  U+ M# R7.Time
) B7 {  u$ n: m. y* BJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)9 o/ ]" L& c1 j( w( H& Z
Looper(简单制作循环效果,好)' R3 P% c8 p, P& h" B
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)" A* T( M- ]7 z4 d( X2 L5 l
Posterize Time(抽帧效果,不错)" G2 h( @1 o4 v. W! c; O5 X% `3 j
Sequencer(片断化闪动效果,不错)) l: g. j+ \. U$ b- Z/ T: T
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)! o% B- n  m+ p9 T
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
# P+ d+ z: {, p# {; b, M( _Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)' Z# }9 {0 |7 [1 T& M% a; J
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( _' j: h8 }$ _, g6 n0 F8.Wipe Transitions
2 i9 u0 @2 H7 E: C% R4 l3 dCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)! V, T  `5 m4 J# d6 S' t" O0 F: y
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: n% ?4 X& U& `Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好), [$ J) P' _" c5 U
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)9 j' s4 m; h9 f) G! a
Radial Wipe(不规则环状划像)
- x6 @. h/ s6 E' r2 r$ Q, ^Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
/ E7 b$ x8 ]  `* @Textured Wipe(纹理划像,不错)
/ j# M4 F& i; r2 T大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。0 i& X, _; m0 f* h

0 D3 Q- [  j* g) k7 J! ADigital Film Tools 55mm 4.0
3 R; }0 }: u7 p" SBlack and White(黑白片效果)
$ a* _* i8 H/ W' [+ v4 F: C: j" uBleach Bypass(类似于漂白的效果)
: }& ~* H$ V5 w3 V5 U/ ?6 e  w) QCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)% Q# C/ ?1 I+ j5 P
Color Conversion(变色效果,有模板,不错); B7 G% P9 z$ q8 O2 z- o
Color Correct(细致的调色工具)
7 i' t/ c+ Z" e, S( ~' cColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
" A& F. l" l8 ^5 v  r4 O! hColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
9 M9 x: M; x0 e. t! y0 ^- v2 }) ~Cross Processing(胶片负冲效果)
$ K( R2 z6 g6 A  m4 g; TDefocus(虚焦效果,不错)
, V' K; ^2 W: H; B7 YDiffusion(柔光效果,不错)
% J6 ^" J! Z8 L. b/ ?" \( g9 q, c! [: mDual Tint(双重着色效果)& C4 ]2 g1 i1 @1 K5 |9 v5 ~
Enhancing(暖色加重效果)
; _9 j1 Q# A! s6 p/ Y/ YFast Blur(快速模糊,不错)0 a. \& g: f' R, J! |- c8 a* ^
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
/ x5 Y$ Y. X0 s7 WFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
1 n1 r1 u1 g$ A' c$ QFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
3 l4 Q& W1 R. rF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)" M; `! V" E% Y. d  D" F
Glow(高光效果). L. S, x& j( ?' w) k
Grain(模拟胶片噪点)( h1 o$ W* y; R  ?; s" f2 a
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 F2 P6 x3 q$ ]9 ^2 D
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)  E3 ]9 R9 Q2 P+ j- m
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷): Q$ }! h5 t% Y. _1 ]; ]9 g
Low Contrast(补光以使暗部加亮): n0 d7 s) b9 M( |4 y
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
2 P5 f+ F& g( N" J0 IMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
. ]6 x2 a: _& v3 wND Grad(明暗渐变效果,不错)9 Q2 ~% W6 m5 _: f! ]9 c$ D
Night Vision(夜视镜效果,不错)
. c' \, \" W8 U, i2 W8 oOverexpose(模拟曝光过度)" ^. N8 p7 }8 U- k& s- ~
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
! `7 [4 q% e! f0 q, Z3 HPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
/ G6 X6 h; c* L" ^% q5 T* f0 |Printer Points(胶片正片效果)
- s; ^; C" c+ A+ U7 tRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
9 L/ k' {+ `* G* B& nSelective Color Correct(选择区域调色,不错), w( t2 p6 C# V( |; A, f4 Q' f
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
4 b/ o: W0 v6 C6 b- [9 m; r! ?' u/ h7 cSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
: t. {6 f" K+ JSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好): R- ~8 {& p( Q
Star(星光镜效果,好)
& n: W) Q% U+ K+ u) `$ {5 fStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)8 n4 D5 N& ^; s3 W
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
4 c$ [  s5 e: G3 U4 v0 I5 NTemperature(简单易用的色温调节器,好)
' u: k/ k( `% V* JTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 ~- A& ?0 D- ]/ o& G" {) ?! c
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
  b9 O+ J% ]$ e, c% z主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。7 d8 G9 T2 W- U+ @
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真9 C/ I6 Q6 ^9 m2 u
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
' T3 R* B( p3 I  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' H1 \& r1 s* g3 l6 M! A; o+ @( y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
& V( I4 z& l; K0 d0 m ) ^" |# |4 s8 e) O  G
Digital Film Tools Composite Suite 3.0' e: I2 K. n9 }8 L  o6 v# B
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)+ S4 O! L* R4 X( Z: c% {* k+ O
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
; G2 [" S6 q$ r. v3 Z% nColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
' k( @! W* Z7 u* P& A& `  |4 dComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)# e9 ^1 @% Z2 v; E5 H
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
9 d6 @2 Y7 F9 s: B/ o/ c- }1 nDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
, o2 d& \5 B1 S  d9 pDrop Shadow(阴影工具,效果一般)5 |+ q2 s& D0 v$ P1 t; G
DVE(多种画面变形效果,不错)
- `+ l* @! y# u: j* XEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
3 Z! q3 q3 f& M) XFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: k& p1 V1 P1 ~# [; S$ B- XFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
) O+ y! k7 I& ?, bFrame Averager(帧融合工具,不错)
$ \1 K3 X2 f$ e  y& ?! Q3 xGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同): t0 r& M9 z$ q, _8 \1 |
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)- t8 |7 m5 y; W  }5 I
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)! T8 g5 Z" c) V$ N' o" `3 w9 l- l
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)2 b  F) V0 F% k
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)! |8 |0 G1 ~# q4 |: [* R4 j7 _
Math Composite(多种模式的层融合,一般)8 e( J; _( S) ?+ i. k9 q3 |, a
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同), C$ p! M: a. g' b( S. m6 L- T
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
& K6 S: V1 w8 d" M+ CNoise(加入单色噪点)
8 s% g4 o4 X' \* w2 XNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
5 m7 R* S8 Z% Y( |! K. X3 COptical Dissolve(透明度渐变转场)8 G2 L; p7 @; j( P! Q% H
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)5 _9 t& w% f) g0 d+ {3 X; }
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)0 j/ V& ~$ n; ~1 V& h! j. e- `
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)- s7 Z8 M9 [- ~& u
TBC(一个简单的调色器)
/ `4 }9 C3 x  W( O, ETemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
8 _: Z; D& c5 _- a主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
0 G8 B# n' t5 T7 c( WAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)9 G2 N6 ^* t- x; {, @% ^" b1 z
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)8 X8 G4 E3 E' X
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
( @0 Y$ z& t% g$ p0 O$ X0 wGlow(可调项众多的高光效果)+ E# `6 M: x, t) M: m# V
Highlight(星光镜效果)- e: C. g; y9 m1 L0 z% T% N' m
Mosaic Plane(马赛克效果)) Z7 p% T' j3 z+ D4 b1 e' y& q
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)6 {4 _( a2 `& U: V, F0 X
Volumetrics(体积光效果)# B& b7 Y! q4 i
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。1 t" Z6 h8 ~7 }! g- ^2 g+ ]' V( O
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 / k1 K2 X$ {0 s2 ?" Y
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 , l& _/ |; s7 F9 A
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 9 u2 ?& C- T5 ?# @0 y# @
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
8 I$ y% G8 m: N) @& u: F4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
) P4 O7 d. u5 r" P' ~/ x4 c 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>9 b( O0 ?+ `( m* J$ C: k, k
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>1 B' W/ o# t& S: |( T/ u& @2 h' E
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>/ x' r8 _9 W$ ?2 N- H* U, e
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
9 @  M1 l" e9 h! m" u! j2 S<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>0 [% s( i: [3 X5 G$ X) [! m
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>3 c+ p3 s# V, v7 Q
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>4 f. b9 m. ?, Z. z. y
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
& y6 R0 e, q1 A<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
0 Y+ r- t  p2 w% B( X) _' t<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
- ^; q2 K9 l% Q8 b<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>3 i7 w* p$ G, f
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>1 H% g% I/ _% s2 Z! x7 X
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
3 ~3 d3 \" a- Z/ G  [  O5 B) E<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>4 a; Z6 s. y# |& B" g
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
) a( d# ^: ?9 {5 c' `<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>7 m" t5 v% e: f7 M* `1 c
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>" r7 c( b% ~' V9 N/ l% O
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>9 B& b! \7 w, u3 P) J$ {
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
  A* h6 c9 j, C) M& |* ?<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>6 O# j7 }! Y$ v2 R; ~
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>3 M" b, O4 E2 b# u
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>: ~2 j" Z7 [5 D' m% B
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>2 w' |0 _2 S, e' x/ V  D
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
& v. D2 m# r' j- p<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
; y9 T7 I( l) ^<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
/ P# s7 J1 V: N+ P( _# w4 W/ k, `<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- P. f/ k4 f( b<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
) s( q6 g/ Y& X6 q' _6 W9 Q<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>+ {( f, `+ c8 h  |5 F
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>  I4 k5 n0 V: p4 s3 r6 H; ]. B
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>) R5 k/ z! S( _( \) x, ]
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
3 Y$ ~9 S( H  D5 K$ k, ?0 h" c8 u% T" I<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
1 _* S8 @3 p3 b4 n! z" F<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>& n) d$ W9 e$ U9 P0 N
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
* n/ M4 `/ f& z# G. r, D<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
5 ?! s+ T  u5 G9 ?# g+ n" M<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>4 x, [: P$ n; F9 b" ?( o
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
7 H$ U4 u, M6 s! g4 A3 n<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>3 m5 `3 `& P" l- S
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>8 h, u3 w  K& G
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>1 F. `1 y0 \% c- J$ b) h1 Y
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>: B: b3 m# ]9 J+ u
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 ^8 ?# X/ I7 [; n! F) C9 ?+ \<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>% d5 r  ^- N$ P6 z1 [, c9 `
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
9 ?! U+ z, F3 [+ Z( ~% _/ ?<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>2 Q* J" N8 s' B: Q, [; v! I* E
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
8 s! Q* e. W3 W) d  [9 O
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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