<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)7 ]; u7 _! X, M+ \# g
J# z1 O" i" D% \7 A! w- L
Color & Blurs7 ]. j9 H# h( M' f2 ]; k8 O
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" Z8 K9 S" `4 D) w& [ u& B
Blur(灵活的模糊效果)
0 r. v" g" L% I: lBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)3 @* E! S9 Y) Z- I0 @9 J
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)% I$ S& ^( e+ ~9 O$ M
Color Balance(色彩平衡调节,不错)0 l. m* U/ x8 j
Color Correction(调色器,模板挺好用)/ t+ `2 z/ \9 \/ v) K
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
5 x0 v0 d* \# Q+ b' QColorize(渐变色调替换,不错)
) Z; i, I8 G4 x) |4 W! EComposite(多种图层合成效果)6 g e/ _, g# n' j8 O8 z4 v
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# g( n1 v2 x- ]' W. V3 CDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)& B. w* {; j9 p% M2 p5 R+ M+ Q5 \
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好): e) A _; W8 x
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
+ y9 u7 ?) Q3 v/ t, ^# l0 QInvert Solarize(负片效果,不错)
9 s7 v. ~. V$ I8 wLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)7 @) I) x* [( t
Motion Blur(运动模糊)
, o2 C, o+ _0 v- nThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)! k9 M0 d3 u& S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)4 F6 l5 Z: }0 Q, A4 l) m( p
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)8 K# o4 ~! M3 h% G3 i
Radial Blur(放射模糊)4 k1 r5 A# O% }7 D
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
! f: \8 Q& ?/ q1 ^Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)' x* |2 s% l' G/ [- N
Spiral Blur(旋转模糊)$ @! ^) w" l1 F! W9 M! Z/ a
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)7 f2 j9 R+ u6 {
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: X: K( c. b) w) UUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
0 S! j1 b( O) }, j& z! V0 SZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)& d+ R; A. w, L" l
Distortion & Perspective
& u$ F9 P3 D; }4 V2 Z e2D Particles(粒子化破碎)
. v# ~% M8 e7 ?) ?1 W$ g3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)& B" ] h& f& B! l; y9 @1 I; d4 a
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
3 W# q) s8 p4 G# o2 }2 kCube(模拟立方体贴图)
7 ? O; t! v2 v6 l" s7 b+ z+ GCylinder(模拟圆柱体贴图)1 {$ {5 U# \) |- | ]' G! ?/ }
Displacement Map(贴图替换变形)$ J" q" p- s0 v. k3 D
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! J8 q. p( f L f mFast Flipper(镜像效果)2 B, s, d4 q, w) ~6 q# S4 D
Page Turn(卷页转场效果)
. h' d9 Y z. H( F {1 J2 R+ iPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
5 ?6 E R. Q; m( L0 P, z1 xRipple(水波纹)$ P& K, K" ~0 ^6 [* F) V. M% @7 z% Q
Sphere(模拟球体贴图)
& G) Q ~" W& C8 b) b2 pSphere Transition(球面转场效果,少见)9 J; D4 E8 I2 v4 n+ k$ ^0 }
Twirl(旋转扭曲)$ x0 A% X" ~/ x8 {4 W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)$ u: f' t& m7 U8 D" Z
Wave(波浪扭曲)
5 O; k/ B/ a& KZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- B8 A1 }& Q, MEffects
* M; k9 W) d2 C7 k+ q: H6 [, QAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
4 e2 X8 |6 a$ XAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)+ i4 L+ k) O! j# P) r Q' b* T" U
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
. ]& ?) u% _1 M1 ]" W7 y, ICartooner(卡通笔触的轮廓,好)3 S: ?7 j: ]7 ?0 X' w! M
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)+ I3 _+ R% K0 K* p; c) h
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
3 V7 n9 h. ^% T. W+ ADeinterlace(帧速控制工具)! g( W9 n% x) n7 A$ o0 S N, N
DeNoise(视频降噪,不错)# ~! ~$ C1 E2 N% |; t5 u
Drop Shadow(阴影效果)2 e( Q9 s# j7 T) S- |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)8 n1 R$ O% E! |7 [; V
Emboss(浮雕效果)
; _0 Q# G. s; z. b: o/ r/ N3 }Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% e; r/ C7 J- t! Y, K
Film Grain(模拟胶片噪点)
6 t. N0 X. @2 R- i' SFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)) o2 ?2 d0 x( l# q' Z: d1 I
Glow(高光部分的发光效果)
$ f2 K$ o0 L0 G% m: p% I% f2 rGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)7 M1 l/ U0 d. J3 S
Match Grain(校正噪点使之统一化)
k2 Z& |' G) C3 H0 WMisalignment(RGB通道错动效果)
) |7 ?9 j4 i* X* q- |Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
X5 O) Y' D! v: [" B/ J+ f/ b) }Multi Shadow(多重阴影效果)
/ a& z% M+ F, |5 lRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 A: Y$ ~. N1 z; D+ B
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( x) I) \$ l" L6 c7 yRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
' E, T0 w2 L6 d3 RScatterize(水蒸汽模糊效果)# i5 ?# ?) g! T2 O1 a+ {
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)1 l' A- v$ r) C. Z
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)8 v( E) j, t2 e; x
Generators) S( n$ X: |1 k" o4 f# l0 C, ~
Brick(砖墙)7 b" E: @. O* M, g. B9 J" f
Bump Map(表面反射效果)
7 x: @; r9 h6 q! H m# z# ?, ACaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)- B0 l ]/ N2 J# K
Cloth(布纹效果,好)
* O6 L! w0 s1 a8 k: EClouds(云雾)
" e9 w2 c( X! Z' F" XComet(彗星效果,酷)
& m$ y5 X2 w9 }Fire(火焰效果,不错)
. w6 K9 ^$ i# r# m) x" o1 [Fractal Noise(有机物纹理)
' p# E" T9 J2 B K6 hGranite(花岗岩纹理)6 l/ J( ~6 z3 ]( x& R& Z& U: i$ O
Mixed Colors(混色噪波纹理)2 \1 B: \, i _1 h
Noise Map(无缝扭曲纹理)
( O+ D* L- g1 s/ y O! s( AParticle System(不错的粒子生成器)' f" V* K( H2 e
Rain(下雨效果,不错)
& | N. D i* jRays(射线效果)
: L/ G; ]0 \" U/ o" p k. RReptilian(鳞片效果)
/ a) _) W7 ~1 n( x7 HRock(岩石表面效果)
, w6 c* x# h3 YSnow(飘雪效果,不错)
+ p" j- }6 O1 ? QSparks(火花效果,不错)
( ~7 c* V$ a3 C" k& `Stars(星空效果)
# Z/ O0 e# c2 k% x9 r1 gSteel Plate(金属板纹理)
5 H8 n8 R' i' e, _: oVeined Marble(大理石纹理)
# s3 |+ b+ s( R* D$ y9 [6 W: gWeave(编织物纹理)( i0 Z6 h) H+ X6 q
Wood Grain(木纹效果)# G9 [ g5 _' T' U6 P& N
Wooden Planks(木地板效果)
. x) s# K$ z- V. q7 w6 o! ]大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% \: T4 V% x: {, t4 E
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' ~* {( \1 D" i+ {' ]
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
1 F- W- r( F/ K z ^2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
0 Z8 k9 P7 P2 \: f) ~ a* c1 `; b5.Keys & Matte
6 [7 Z0 t1 B5 m8 Y; E% H: m3 S, r7 Q* GAlpha Process(Alpha通道的模糊). m( v8 }# r3 f0 p0 p) E9 ?; F
Chroma Key(色键抠像); ~' X7 ]( l8 t; C2 C
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). k5 g9 |0 ~, M _# c0 M) N0 \+ S
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 D. [! U& j) rLight Matte(Alpha通道的光变效果). K* @! S6 I x6 X3 L
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)6 H3 i: |- q5 A* C! c. a
Linear Color Key(渐变色键抠像)
$ p3 k3 ^/ F* nLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* h* y6 p; T9 o7 x1 o, T
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( p5 y c( }7 m* X- LMatte Choker(蒙板边缘调节)
3 f5 p& u* B6 U* A2 wMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)/ t6 `' }$ B4 M% R/ z/ ~% C+ h; \% Q8 }
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)0 T* I" R( \0 n: g
Premult(去除叠加边缘的杂色)
. w$ X$ M4 x; a4 G2 } ]Star Matte(放射状蒙板,好)' N# A% ]8 x) [1 d
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)% D5 ]7 D3 H$ v3 V/ `
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
+ B+ R b d* {7 o' s6.Lights+ t0 Z- h" \& |0 b3 p* ]' w$ A9 Q- G
Edge Lighting(对指定边缘加光)! U# x( o) m( a% w4 i2 H3 k. X
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 G" b7 j6 H" ]8 YGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)- I2 B3 y- _! R' i
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)" ~! `; G2 y# j" S8 {
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
+ U! m. X7 w" U9 m- [Light Sweep(过光效果,好) r5 e+ A% v/ P6 c, T/ n1 Q4 A
Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 j _8 ^ ~$ B0 r. q5 c: mRays Cartoon(草图边缘的放射光), @* [, Z- D; ~5 D
Rays Puffy(片状放射光)% c( k) m) n. x) K" {# g# V
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- ?& q) e) p- P- v9 \( S/ I$ DRays Ring(环状放射光); m; t3 m4 I, V& f) q
Rays Ripply(波纹状放射光)
' C; b# K. O, b" O0 Y, hRays Streaky(条纹状放射光)3 v& ? X, Y4 i! y1 G
Rays Textured(图案形态的放射光)% [# B) r0 V5 N+ O1 n6 }8 Y# k
Rays Wedge(楔形放射光)
" t5 N% L. W: V9 K/ A( S7.Time1 |9 w+ Z- p" D# A: K1 \9 ~# G6 H+ q* }7 n
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)/ |5 j' X3 Y: h/ @1 J8 N
Looper(简单制作循环效果,好)
6 o/ U$ M. e. _; q- q0 mOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)4 E# J. a& @8 R5 v( @
Posterize Time(抽帧效果,不错)
! {' H" x6 Q# t, }Sequencer(片断化闪动效果,不错)
6 h7 f/ `( t* ^3 ^; bTemporal Blur(模糊的残像效果,好)1 S0 `! ^- D" g3 h+ N9 K
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
3 h) A) ~3 Z& q; b& O$ QTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
$ Z7 Y3 |) D1 |3 L1 W6 [Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)6 I9 J4 E8 V: \, S
8.Wipe Transitions& r" F9 R2 G, t4 R) I
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)# M( M7 }' x: I1 M
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& n" C- j: R/ o# cMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
% s# n" q1 S- @5 d8 IMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
; X" t& G' q$ \; |3 RRadial Wipe(不规则环状划像)
6 u" m3 u* m& {Rectangular Wipe(不规则多边形划像), `8 y$ ?+ [0 u1 x6 r
Textured Wipe(纹理划像,不错)
$ g8 p7 Y* l+ a1 h大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
5 {1 u1 h) [4 p/ v 2 x% y% G8 {* A
Digital Film Tools 55mm 4.0( o3 H' N r8 j1 l
Black and White(黑白片效果) j& g& f$ x9 f! G/ f
Bleach Bypass(类似于漂白的效果); {& I, P( s- R1 G$ ?3 P
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)& X# x) m% E* L% i3 \8 L& X
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)# ^+ r+ M5 e+ N
Color Correct(细致的调色工具); B# o1 V( K9 A3 n5 ?) ]
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)* a+ w. U1 d5 L/ T
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
& G& R8 k# l! _Cross Processing(胶片负冲效果)
9 Z% Z8 t. B( s: J+ \Defocus(虚焦效果,不错)
4 v# e$ ~, O( V3 p4 LDiffusion(柔光效果,不错), V! ~9 H4 Z/ O1 p, U/ z
Dual Tint(双重着色效果)
8 ~3 g" F `# jEnhancing(暖色加重效果)
6 f& x9 ]5 [' ^+ |, N4 g5 C' }Fast Blur(快速模糊,不错)
+ Y6 m& x2 \7 j- Z tFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
- F* \; |) n6 z, p8 p4 bFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
2 v, {! Y4 q; ] F/ lFog(雾,调节麻烦,效果也一般)& q+ m0 W( K1 T. Y
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)/ w; J0 J! ^# L9 U5 Y6 H0 B* O
Glow(高光效果)
3 i: W- E8 q# w) Z9 R3 G xGrain(模拟胶片噪点)" e Y7 k7 X; b+ T( ^5 O
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
2 a3 x- m' {/ H* M/ |9 H. uLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)' u: j' T+ W* `2 K
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
7 y# ~* o; Y0 ALow Contrast(补光以使暗部加亮)
4 @% m8 z, |; H4 zMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
3 @( ?7 R- i' ^2 pMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
9 U$ U; T8 `! f4 }3 aND Grad(明暗渐变效果,不错)2 Z" y( k1 |6 A
Night Vision(夜视镜效果,不错)
9 P( t7 E' S$ zOverexpose(模拟曝光过度)
3 l8 f# [$ _9 D: l/ gOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
( w" \* k8 h/ I3 O; W9 f: @Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
4 M# z) b- u k2 GPrinter Points(胶片正片效果)( k% t/ A5 h% r. F
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)1 Q3 Y+ b+ f" j( W" u
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)3 T+ c8 A* A0 Z* h, s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)5 Z( H9 y4 j2 f* f4 i8 K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) {1 k: Z6 J( Y5 k' {
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
& [4 R7 C9 ^ z1 p* JStar(星光镜效果,好) K, b0 G; ]3 r9 t, W/ b) Z
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 I5 N& ^" o1 [ Y; ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)+ N! p6 Y" r& S, Z0 N* y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
6 \1 U3 `6 I5 w- F$ J6 d8 B, ?Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, x- `$ }( M" h6 w- zUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错): x* H: S: F% H6 n
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
( S% q: y9 n0 V- Y7 P1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真% n7 ~3 a ~$ N( B6 c K
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)% ]3 U E$ D3 J! b
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊# z: G+ H- z9 I/ [4 S
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 W1 j. U# R- P4 S5 {6 r
; v$ |# E# }0 \! a7 f+ ^
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
* M1 P8 m0 `+ n; P6 wCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ m" B! V/ y# m; V2 wColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 R9 [% b" d: F' BColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)8 p4 e9 [0 {3 \5 c/ t) Z/ |, ? e& ?
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 a# u i3 }- F' [/ P+ S2 [3 zDeartifact(反锯齿,效果不明显)
9 L0 ?. \, H5 P, Q7 Q, r1 EDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
, K- ~ G) e5 B: VDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
$ Y4 G( U; E; A' IDVE(多种画面变形效果,不错)6 v2 |& \! Z, ~* m1 h
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
0 q( l# h- Y' N4 T, @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), n% A& ?2 j' g7 J# y) r' u
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
+ m, F& C! z! NFrame Averager(帧融合工具,不错)
! w; k' [7 p0 C+ }+ Z! F0 AGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)6 \) w5 C7 I) P
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)6 M# x, }" z* x
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
6 b$ ]2 m2 j. a4 U/ rLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ W9 E3 I7 A' o8 @
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同): N( I" g$ l! }7 u/ `' E2 n, s" \
Math Composite(多种模式的层融合,一般)" c3 j% a/ u: U/ k
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)0 { }9 d# k v" O( P2 {
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
& ?& @) X! t9 Q. GNoise(加入单色噪点)$ G$ ]4 D% Z' C/ v
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
: _% _- y' N7 ZOptical Dissolve(透明度渐变转场)% x o* P/ U3 k" o4 Q2 Z, i
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
+ o( ^( x; A" j2 BSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 }- v/ I2 O/ @, [
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# n1 W$ }1 ^ L ?TBC(一个简单的调色器)6 ^6 c" f E5 T) X
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)7 ?& q8 X+ t: C1 X9 S' F
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.026 [; _' }6 C1 I: ~
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)2 M. {1 |6 v1 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
K- Q: r1 X9 \1 b: pGlass Sphere(球面透镜效果,不错)$ W1 t) G' t! c% M
Glow(可调项众多的高光效果)
2 X- a, J# F2 n# B# L4 v" V: }Highlight(星光镜效果)3 L5 S* E8 B: }; i$ g( _8 r9 C
Mosaic Plane(马赛克效果)
- L6 [! a, z# _ KRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)* T8 k% k3 ?8 A9 g% _2 U6 E
Volumetrics(体积光效果)
- G4 F2 A. [2 _% `. P( B" l主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
7 H# M! Z0 P+ Z! w1 Z* x</P> |