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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>9 _, G9 a: k9 ^4 d% ^( I
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
2 L! h$ s) M, {* [7 C- w4 _/ jBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>+ i6 u$ w1 Y/ x* F6 j3 K5 l7 k" A1 j
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>! _; b* z4 Q, v& A4 k4 R
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>: R' ~; M7 v2 Z, p3 S
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>8 [0 e  u+ j+ M  `3 y" c2 h
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>0 N$ P# N, S5 T, d  ^
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>% q6 `0 ~- G: [) t, a3 M
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
& A& w: `! G& Z: S3 i+ G<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
+ ]& n# |- l' P4 Q$ S. dRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
6 Q% r) f% A7 |9 m5 gContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。1 [8 z4 n2 ]- C2 h4 q% v1 f' H; g' m
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
% `0 V4 H4 s. e- x8 [  GFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
) s/ Y, A# P3 Q' ^" K<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
' K" o0 w( s( e4 K/ K6 VEffect Essentials 1.61  % ^% r( _# \3 u2 q; Y8 d. l6 J. j
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。% X( j9 G: P) V0 H+ q. [+ z
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>( [7 S& G  J% {; t. M
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>  P, B0 H6 [9 V6 ~" O5 S- _% C- _  E
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
/ P9 d3 @$ f/ ?5 Y6 }<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
6 z. q# z. E' ]4 m# m) fDDR    用于磁盘存取的插件?</P>  e5 h% u: F9 \3 H% ]8 Y
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
7 S; e. B- d& O  j0 j1 @, VAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
7 P5 u7 i9 n3 U' MBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。' u1 ~- J$ C& Y! |
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同); x, j) y/ C4 L% `3 d1 ]4 n
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。% j  P) j1 L! R- e4 P+ ~
Delirium 1.7   </P>
5 m  M! q3 _& s<P>详细功能介绍* U: W6 g  J! S

3 M5 W7 n# Z- j4 d3 I) ?DigiEffects Aurorix 2.9:
/ b0 Z0 K+ `: i4 F4 ?0 _; N; b% X) I3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 1 W% Q: T- j) }3 @, z
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
# ?1 V6 i: B( u7 S& p( dBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
- K3 w5 U8 g8 ^ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
0 K6 B  u0 b- cChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) $ m) z# R( t1 F3 M+ k9 ?1 A
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
, h$ r3 V2 _0 V4 u+ I2 m4 {4 yEarthquake 2(画面地震效果,酷)   B5 n: m! @" O8 y1 g
Electrofield 2(电场效果,不是太好) $ Q: V0 A2 ^: e8 `
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
7 X8 q8 G; L* U7 wFractalNoise 2(彩色有机物效果) * w: e$ k& w3 A( U& T
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
+ c7 |/ S/ \) [* o9 E7 L% i0 UInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) * S4 f  X! [+ D9 M/ l
Interferix 2(干涉图像)
5 o) U* b3 L' C+ E2 Z1 {8 M; TInterpheron 2(三色波形干涉条纹) / z4 z% F% l9 P7 t8 d8 {
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
! @2 }( S0 S" u/ t0 m' i$ D$ bNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 7 V5 ^# I3 G+ t$ P" k8 O6 Z3 A
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 3 j2 d' s8 d5 q6 ~4 M- T, {5 ~
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
5 E2 b& T3 F* ^9 D) EStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) + l% y# U5 {/ c* Y8 P# ~% d8 J
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
# }% \4 X7 ^& e3 U& `Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
8 C7 n* A( ~: B& j- V' eVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 5 i( L( N; c6 [" O4 Z- `3 e; Z
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
1 w& K* O, @8 |0 i8 K7 h" QWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
; @! R" h6 s2 M$ R, Z0 a/ H0 C/ ?Woodmaker 2(纹理型杂色)( ]8 u3 |5 {0 U' x
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
' E8 |$ u6 W" u4 |<P>DigiEffects Berserk 1.9: 4 z# e& `+ X# u, ^' w' D  Z- D
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ) Y( k5 }" L6 N4 Q: V
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
% Z5 |) ^% A5 \# l) J& yContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) " v; c, b) A! N8 \
Crystallizer(画面晶格化)
* p/ p) q1 Y2 x1 d: QCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
: y' Y- Q$ }& v1 }& rEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)0 H: {5 ]9 I/ ?5 x% u
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ ~8 v: d* Y. L4 b; q; u9 B2 F
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)9 Y( N5 `2 P/ L: s' i* A' O0 M  }
Laser(激光束效果)
  D9 o) `+ l0 |) F2 `NewsPrint(单色调颗粒打印效果)9 c( V8 _4 F) x  j5 s
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
6 }# ^1 l6 c' u! k4 @" f9 v' {OilPaint(油画效果)
- t2 L) q. P& L5 YPearls(随机细胞运动,不错)  S7 F) n- ], p  G$ C. F
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)! i  r0 O2 s' S) v1 ?& @" o
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
5 X8 E: D- _6 l; k$ DSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
5 a, Y  M* J. C: r  P5 b  FSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
- Y: G/ s8 c* H' o, gStarField(粒子效果,简单快速,酷)
, _8 I/ `  |  qStillNoise(画面噪点化)
" n, L5 S7 j/ |4 xVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)$ `. H& s$ W$ O  w6 x
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
9 k9 \' T+ M. E& H6 C5 g0 T<P>DigiEffects Cinelook 1.7/ F6 }: b& }! @7 j
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
$ Q* V0 f) ^, R! Z4 i4 W5 W  eDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
7 P' R$ o" N6 d2 F! ]# H% u共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>& t7 b- ]6 U7 P- Q
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1, x5 |; h  v; G
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
! s& E# c( [0 F, wBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
9 z( ?1 c' ?* w: _) @1 eFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
5 |: D& n4 {9 a3 a$ JGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
2 Y1 }  G' y4 {* GInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
# l- h- p& V; x& O) YLetterBox(简单的宽银幕效果)& @2 O' E, v" y8 G
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
, L/ n3 X' ^: S1 i4 t5 q5 S, qSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
* x5 \9 T& u7 I* l# p, DSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
" c; e2 R& a" |7 VSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 4 E9 V/ ~0 n8 @" O" I) k0 j% ^
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。/ [2 E% K, w/ ~' ~1 [' G7 \
说明:
' U! E% ]0 U  g1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
$ }. J6 ^# A! F; ]8 D& J2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)8 f& u8 L; V- @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>8 y0 g9 w2 d* g0 Y! ~6 p  J' ?: K
<P>Digieffects Delerium 1.7& ]( P! R6 S2 ?; b9 O
Bubbles(泡沫效果)
. I( i; ~3 P+ _1 p, gCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
$ b2 c% s$ r) @" x2 D) P% GChannel Delay(通道延迟移位效果)) N+ D, v0 r+ _% Q1 l
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
( ^9 h: Y# y5 }, v* W( EDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
  h9 q  M0 y# x3 l8 D6 k5 H2 g3 eElectrical Arcs(产生电弧)& Q" g8 O2 h+ `  L; [
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)- `7 q4 ~! R) f0 z4 M
Film Flash(画面高光闪白,不错)/ S( l, R. ]9 f/ @' X# q+ n
Fire(火焰,酷)
" \8 q" I0 z" T4 N% b1 ]; tFireWorks(礼花效果,有点慢)8 u. N' R9 o4 I/ b8 ]
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)" i, V  {9 u9 z/ ], g8 `; T
Flow Motion(液化流动效果)
. ^9 q/ F0 v% [% F) G" YFog Factory(晨雾效果,酷)
! |. X4 c7 J% M, Q( pFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
( `; q  f( J8 B. \' K+ cGlower(灵活的发光效果,酷)) R9 A. `* I7 l4 h
Grayscaler(多种模式的灰度图); I7 ?' r( {# U
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)8 `5 v0 `& ^* j' u( V8 ]0 u
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)/ R. t9 b5 L0 a+ L  D0 C
Lens Flares(自然光斑,效果一般)0 {/ Y' ^% o3 E7 h+ S
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)( a2 k6 S' h! ]$ E; o5 x5 U
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)6 i; W, ^9 q- Y! V# z$ c
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
( q$ y4 W: B* S8 R; D( @: K( }5 KNexus(线形光幕效果,不错)5 k! Z9 ]6 s% e, A) Y
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
( b) J" M( M  ~/ _  vRain Fall(下雨效果,速度很快)+ g; @1 g+ \5 V9 W5 o3 U6 k
Retinal Bloom(高光区的流光效果)- h8 x9 X( X8 i" d* A. O
Schematic Grids(光线网格,酷)
( B* `4 Z8 q1 x5 rShow Channels(通道选取工具)  b9 C  w- `2 d2 M% o5 J
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
4 i1 x9 k" ^1 T; PSmoke(冒烟效果,不错)/ r. _" y$ t6 J1 K/ r, z3 l
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)5 D* w- H( |4 M( \
Solarize(底片/负冲效果)
: a: ?/ W0 O* lSparks(焰火喷射,不错)
3 j5 g/ \/ [0 |/ m8 H& V/ YSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
! I! d; J- V  d1 jThermogragh(热成像仪效果)2 g0 X( @% e9 l: v
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
9 h. a4 B' g! R$ uVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)+ `5 R+ p& J% ?& D
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
5 ~+ h$ |2 ?! ^; B2 {, q" PWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
( v/ d$ i3 z$ Z2 A3 ?; j共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。/ ?9 \& a. C& i- X4 h6 ^3 t

$ L8 X, P7 ^; [* IBuena Effect Essentials 1.61
: |6 Y  E, |( D- z0 L5 K  zCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
9 N! ]& g4 {& B! x# K& `Digital Interference(模拟数字视频干扰)( [: H  J% Z" c6 D, m
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)( c! E6 [1 G% m% x. R. z, f
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
9 [6 d( d) z( L  pFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
/ X0 h- B( O% u) u! [9 kHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)' C% h9 B0 K: c' G: q2 N
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)( _- |( c+ d4 S! N7 _/ J* D) |+ s& _
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
. T+ G; f5 V8 d; J" T% Y4 o% BRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
8 P7 q, H& K- N& ~4 K5 s9 qSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)* m1 ~" j- M2 g+ I2 a, X6 ~% J
说明
3 H6 s. C$ X5 Y2 q- H) w5 P1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。% B5 V  J$ F# A
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)# }3 h2 N3 i: u& L% u! z( V
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& p4 g8 C! C1 F/ ^1 A/ x3 A, iAlienSkin Eye Candy 3.1
9 z5 Y2 z4 i1 O- p& @# _( nAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)" V. X0 u- k6 m* d
Carve(雕刻嵌入效果)+ A8 H8 ~' h; k: u- a5 f! b
Chrome(镀铬效果,好)
. S4 s/ S: C; U/ e- KCutout(镂空效果)/ z* \5 O( \/ g& g' h4 l
Fire(火焰效果,速度很快)  R) }' D4 B+ R+ O# R) X7 K* H# e
Fur(毛发效果)
8 ^; W/ G5 Q7 H* `Glass(模拟液体折射的扭曲效果)1 X% c- C6 _& _* b* h! D* ?
Glow(周边的发光效果)6 C8 ?- j+ T) K, n2 ^5 q3 j) E
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)$ @# p  S! M6 y' S& c
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)9 p5 v: N6 ?- k7 u/ e5 j. m) ~' p
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
4 X( d5 a' {0 m8 P% t4 t, v% OMotion Trail(简单的拖尾效果)9 J$ m8 {" n$ }: y+ R; A8 u
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
0 [  s* @% {; e* j. [1 DPrespective Shadow(产生立体投影)+ G( [. ^( G: [5 M
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)+ n0 z+ n# Z7 p% t
Squint(类似近视的模糊,好)  R* f/ }+ r) m
Star(多角形生成工具)# V8 f% e. N" w5 w% w1 {
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)) p! u2 t% |' w, w' J! ^9 o4 {) I
Weave(编织效果,不错)$ b* H6 l2 [5 l) d* ]0 w* r1 L
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)& p1 @) J- c* b( A9 S

: x" X' V8 a) v; B" SColor &amp; Blurs  N/ N+ o3 q2 F+ C
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
1 `. m- p7 T( M0 r# dBlur(灵活的模糊效果)
4 r  G! N( U$ FBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
! F3 h$ B3 \; Y; P2 RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): ~- S; n" R' O! d3 e! o
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
8 J6 C- f6 M6 O+ q" fColor Correction(调色器,模板挺好用). @+ D4 r. L8 |. I* R. M+ m+ S' ~
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)9 ^! u" \5 `% s+ X% S! [! B; _
Colorize(渐变色调替换,不错)
8 q: F; o8 ]& M- u2 c" P* m" ]Composite(多种图层合成效果)
# {" b( i) A: ~( J" M; dCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
9 U, n' ^# L) F5 yDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)7 _- N$ |4 g! I0 s5 U
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 h9 x% Q0 \0 w0 X/ G- }
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' l6 ^, J/ e% @$ @5 |7 k. B
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 S- j) l$ ]3 C* Y0 hLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
! s! ~$ R/ v; ZMotion Blur(运动模糊)
1 n& G9 J2 Q2 y/ x. B! u) g3 WThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)$ h( m7 o1 ]' i
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
5 Y' x9 A5 G4 G  PPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)8 Q: h3 u" Y7 M! o; t3 t
Radial Blur(放射模糊)+ m+ z2 a/ m3 E( Y( D% T
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)- Q, y/ A. a3 y6 U4 ?
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), |  Y* K9 t6 ~
Spiral Blur(旋转模糊)$ f) t& k: k& ^" b$ x$ L. ]
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)# b* p+ u. _. O' E! ^
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
; i3 p1 A6 M2 j5 ^. _" \. bUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂), r5 X) f% j1 o7 @7 N: i
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)2 t- k" m: I+ X8 y
Distortion &amp; Perspective
* L3 |: C: s$ x( R2 ?9 R6 Z) ?# T, X+ V2D Particles(粒子化破碎)8 {9 Y6 d1 A/ E
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( e5 \9 `$ p2 T6 M/ v  tBulge(膨胀/拉伸效果,不错)3 [6 i- R$ Q! X  _
Cube(模拟立方体贴图)
$ i9 }  I/ H4 i8 q7 [8 a. W( XCylinder(模拟圆柱体贴图); c3 Z8 N- c1 N# u( c$ j( A0 M
Displacement Map(贴图替换变形)2 A9 X8 c2 x" q: E3 M- o/ D+ k
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
# T  U) \9 M9 FFast Flipper(镜像效果)/ t2 z$ W4 @4 B
Page Turn(卷页转场效果)
  {8 T$ j% [7 s% h& w! HPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
, b( }, z. Q7 S7 H* t2 g1 DRipple(水波纹)8 z2 o- M1 t8 P' \
Sphere(模拟球体贴图)$ X/ O9 x9 S$ M8 y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
+ g( Z* l& ]+ p+ D" `Twirl(旋转扭曲)
$ I0 G) Q: Q( d* D% pVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
7 h; H3 g5 V( }6 [Wave(波浪扭曲)
! b) n: s% `' S: d! H: S$ sZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: A9 B# X+ K( }0 d0 |% YEffects
( D5 I7 P$ P% j4 h! ^8 {6 eAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)7 W- ?# X& G0 c0 ]
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
& c8 b8 k. J6 v* g5 u4 VBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)2 |( f+ O3 q  V. i& h  F2 Z7 J
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
) c6 l7 a2 P' u8 ~Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果): A4 B# X# p$ {: t' g) s
DeGrain(去除噪点,效果不明显), E8 `7 u8 w5 Q" }0 q) O
Deinterlace(帧速控制工具); U4 ^3 p' g+ B8 ]; O- u" X
DeNoise(视频降噪,不错)
+ c, z- |% Y; F0 V* C4 ~' oDrop Shadow(阴影效果)
, ]% h% ?4 f  x3 ^0 s4 G4 wDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 C) _& ?2 y1 ?! K/ ~! E- ]( y. ?Emboss(浮雕效果)
9 Z. J! I5 x. f- v1 cFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)+ @0 j- S" b& E
Film Grain(模拟胶片噪点)9 w2 \/ q% I6 p* V/ Y( a
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, t! K& c! {9 F& P2 }3 W+ VGlow(高光部分的发光效果)! R/ |1 m% m. X
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). @8 {# }6 I% C. Z
Match Grain(校正噪点使之统一化)  e7 m) c& o. ], \7 o& Q! W
Misalignment(RGB通道错动效果)  Q) M; @4 q8 f( O* f
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
, D" r" T8 U; ^# U/ \5 C! AMulti Shadow(多重阴影效果)0 l/ z9 X. p+ S  C" @- ^
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
+ U" G( I  M+ D" ?' ]RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
! p4 R8 e5 s4 |  F- d: vRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 d( L9 C3 i5 r5 a: R- T* Y  s
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
! ~/ L# {0 J1 U/ F/ [; V: eSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
- Q) P4 v4 S* n5 J$ s* [. X: yWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
1 l8 H9 Z- E# h, O# W. ~7 t& H* QGenerators
9 ^# @( q1 N$ U. r7 pBrick(砖墙)
  h* D' s( l1 g; d) wBump Map(表面反射效果)
; g. D) @) L6 {* O9 R- U- jCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)2 x, w% }! ^. i$ ?0 G! q; O) d
Cloth(布纹效果,好)
6 B6 v( D9 C6 T: I0 ]8 j( xClouds(云雾)' y/ r8 R( W* }" n% B. A
Comet(彗星效果,酷)5 R8 a$ V- @/ W0 }* D
Fire(火焰效果,不错)
) L) F8 j7 ~2 Q) T  N% r5 OFractal Noise(有机物纹理)! ]' \* Q. C/ U* E) D1 {7 u2 i
Granite(花岗岩纹理)  `1 Y2 t3 l1 z) r8 m' ^5 z0 g
Mixed Colors(混色噪波纹理)& r  }! B4 W+ G
Noise Map(无缝扭曲纹理)
- N5 Z4 r. I6 Z$ r# |Particle System(不错的粒子生成器)2 C- R+ n# j% I- m4 \
Rain(下雨效果,不错)2 n. U" M& Y  a% r* }( N% V
Rays(射线效果)
* U9 h; z5 R: `2 hReptilian(鳞片效果)3 v$ t/ }* d2 T6 a+ `( K9 ~! P3 D6 f3 a
Rock(岩石表面效果)& L4 S: l2 |6 k  i
Snow(飘雪效果,不错)5 \1 d9 P: ~' F7 g
Sparks(火花效果,不错)
) c# _6 Q, v- M1 S! y2 R! HStars(星空效果)* z8 j7 Q* Y$ B
Steel Plate(金属板纹理)2 P6 ?; T# P" N  C$ [
Veined Marble(大理石纹理)% ?, L# h4 V6 _$ R) o; G
Weave(编织物纹理)
0 c% Z: A, Y  v, F! ?Wood Grain(木纹效果)
. U& D- R# H& l& V* K2 MWooden Planks(木地板效果)& k8 P, i) n, ^! D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 @( L% \: {4 p/ u% u! t
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)9 ]3 d! t# [/ I
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 Z% U, z1 @3 [6 Y! c3 A
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) & |/ V$ n2 J, [9 F
5.Keys &amp; Matte) C; Z4 s( x  b8 M0 G
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
4 _  O, Y; a6 W; i/ Y" [# _Chroma Key(色键抠像)& P% ^& X8 A- h# x( f- }" b
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)  E3 Q8 ^5 I- a$ |
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
: O' P- m, [2 a, P" B" ^0 CLight Matte(Alpha通道的光变效果)4 ^) K( H/ p' S  p" A  E% C
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)& n9 V3 n) B* G/ `7 @) }+ x+ d: a8 ^
Linear Color Key(渐变色键抠像)1 r7 |9 J  I/ f* [# l
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)1 @3 ^3 R5 i) H7 u" o
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
) }% K  K0 W1 f# a/ T5 MMatte Choker(蒙板边缘调节)- e' g" {2 `; n+ _; c: c
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
  ]: g7 C. J4 Y# s; N) BPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)- ?/ Q) p+ [- i! O; N
Premult(去除叠加边缘的杂色)
3 e0 a1 J4 r+ A& [4 s# D% s4 [3 YStar Matte(放射状蒙板,好)9 f1 r  k2 L4 X$ ^0 z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
  n% r, G, Q0 E& eWire Remover(去除吊索或线形划伤)# e* d! w4 L8 q% g
6.Lights
$ v2 M  a: A9 M1 L8 g) ~Edge Lighting(对指定边缘加光)
+ F+ d6 K3 J* w, tGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 e  M) v" |: H# i% \+ AGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)6 U: O4 e  f& ~" L5 ^( b
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)( P7 l7 `2 B$ s% E# b9 p
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
  S' k2 q4 a& QLight Sweep(过光效果,好)$ k- Y* p. R. A9 o) j
Light Zoom(放光效果,有点慢)4 d4 B! z4 j3 ^% o5 r
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), [/ m4 J, a: y2 i( d) I
Rays Puffy(片状放射光)) ^* \9 M: Y8 ]3 K9 p4 V& `/ D
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: q! |$ u4 X: C; K  d  T& F! qRays Ring(环状放射光)" J* Y. z# A& j4 L5 m/ E
Rays Ripply(波纹状放射光)
( ^1 L) n* h, c; G$ bRays Streaky(条纹状放射光)
" a1 y! j+ M, W( BRays Textured(图案形态的放射光)
4 f0 G& B( T+ G" o# Z% tRays Wedge(楔形放射光)
5 J% d) U8 K6 ?$ u7.Time& [& H4 S' \/ I( Q, @
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
- i( J$ B6 H' R0 ?Looper(简单制作循环效果,好)& z# W: c# X- a( q
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
" S! P" }8 O) d6 ]' GPosterize Time(抽帧效果,不错)
( b- L& L* w% T  }" a% S8 LSequencer(片断化闪动效果,不错)/ S: f# a7 R" t% O, d- B
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)( S* g, p; O& ], |- |% c
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)+ N/ F7 R0 r; g* X, _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)0 J, M9 Y1 _/ U9 s/ S) k  Y
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)7 o  H9 _( p+ G/ ?! D; ~
8.Wipe Transitions9 C3 d0 I# K" L! A
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)% g! N* z' v& _# G% q6 E( N
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)1 B& C' ?/ A# M8 a* T5 T
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)$ }& M8 z! V! _4 _
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
" _' a! t2 r( c# W; @6 ]: lRadial Wipe(不规则环状划像)4 B* f) F* A0 D2 r
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)+ f4 D. A- O) r5 a1 N! P1 v7 O$ q+ S
Textured Wipe(纹理划像,不错)
1 `( E* k$ z" {1 L6 e  U大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。2 C- U; a* H% m+ F
/ u- G. L8 k2 I, e* U/ B  d8 q* `- m
Digital Film Tools 55mm 4.0
$ m1 p0 H+ [; f) S8 C4 h! u! [5 F2 v( OBlack and White(黑白片效果)! w# X) Z- r6 e
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)' B) v& q9 o0 ^. @9 O# `
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( B& a) E- l' P  q9 b
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)4 r5 @& \4 _9 i
Color Correct(细致的调色工具)9 i! l1 g+ t. l4 u* V2 U
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ n9 t/ |5 q" }" n9 f
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)' H% a' }6 p: H! A( J$ d! I: T7 \
Cross Processing(胶片负冲效果)( C) G7 M0 D# X; N
Defocus(虚焦效果,不错)  F# ?( z8 a+ @8 z+ t0 S7 W. N1 T% n
Diffusion(柔光效果,不错)7 j0 C  w4 H: }! e; o4 E
Dual Tint(双重着色效果)- V+ i$ J' P) `/ [* p
Enhancing(暖色加重效果)8 q; \& c! ~6 c" ]+ I
Fast Blur(快速模糊,不错)
# o1 H, w! j  p9 u  rFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 D* H# N1 @5 N7 Y+ ?Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 {# o- }, E* n% Q/ U7 f( _Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)! g9 [/ h' I% m( T* t' _
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)0 q5 C" c' m9 ?' S
Glow(高光效果)) W3 W7 y" o' T7 p
Grain(模拟胶片噪点). y9 t+ ~9 d) P1 K
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)  V* U! x; p3 e3 S
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; i1 b/ ~8 x. q8 mLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)2 e9 X' M# C/ U
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
  ~) o! i8 `! F4 ?( ]" H0 [Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ q7 K0 @: l* D6 f; H9 J3 b# U
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
% k( ]& J& N! a6 ^+ T) N; PND Grad(明暗渐变效果,不错)
* Y8 U& V9 h0 M6 p0 HNight Vision(夜视镜效果,不错)/ K3 @9 v4 a7 W' U
Overexpose(模拟曝光过度)
8 W- R  Z3 v, s5 A6 R) z! HOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好). c6 X7 \- P; ]% H! F
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)0 w/ ]. Q7 ~& {3 D
Printer Points(胶片正片效果)9 g( v/ m1 p4 w4 r6 L* l
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): O& }- r6 K# {, D, \# c, j
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
: r: ~! ?4 ?: l; h" c& K% tSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
! b% i2 |3 r* ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 `, \1 \" O" pSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)# r1 d$ W7 S; a5 ]! ^7 \
Star(星光镜效果,好)7 j; ]8 j3 s* K9 @8 j2 A
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)1 Z3 @# x. j! @2 P& R
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) ^/ E) z; n) p" r! n5 x
Temperature(简单易用的色温调节器,好)- ^: M$ `. t9 t
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- s  W7 v; t/ C$ Y
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' `, y# q) I( ]- a( N- D0 p5 v主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。& v! P) z' k7 }% F# m0 y1 u
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
- E3 l/ u! g5 w2 N% U0 k/ e2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)# g' L$ ]" q+ J
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊4 A2 c5 w6 Q9 g6 |' H' O9 ~# X
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# w) ~# Y/ [' e# S& b" }& Q' }4 G
. l4 h2 P. A0 ?0 ^# w% c7 l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0  H; G; i9 {6 R* R  @1 c6 y0 B
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
. W7 \! `, A2 C$ d8 x- Y+ i6 JColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). b2 Z. e6 X* w2 V. J- c; C! U
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ X! ]5 ?  c, M  j; C9 B9 ]; JComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- V' [5 q% i) r" f1 SDeartifact(反锯齿,效果不明显)3 y0 {% I5 N* ~8 t
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)& l- |+ _/ j6 F$ c& q) f
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 ^0 V  S$ u* gDVE(多种画面变形效果,不错)
8 S6 R6 F/ Z: ]0 s1 v3 QEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
! x1 |7 T/ v% dFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
* {6 d  P, G7 D" T% V# \- _Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
+ k! i" M0 @. V( W* |& rFrame Averager(帧融合工具,不错)
1 B  D$ D0 `; U9 Z! [Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). |1 K7 Y: w- H* u- ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 c# I/ i6 \/ }0 u: l4 hHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# v5 L- M. N9 ]- x' uLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ H7 ]2 i) j! u! v& z8 oLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 A9 R3 X2 V( s( P: MMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ o; u$ y0 u! X) j+ ~Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)6 r5 k7 X6 }9 D" U- X) c4 j$ _/ i
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
! k% L$ W, E' y  JNoise(加入单色噪点)
" [6 H9 m4 t, Y. d1 WNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)9 M, y' u; P0 e7 {
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
" I  E( e6 c7 e" N( L; YOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) }) w$ L4 ^! i5 [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
; |' e, E4 {9 k- t4 J6 [$ ESelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)/ @) \- ~: g- ?* u
TBC(一个简单的调色器)9 n8 c. I% r% w7 P
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
8 d/ ?# i# q" X* b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 g' s6 N# W% N- x- d
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)) D4 n' Y! r1 V2 j/ l0 P
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)+ J7 `! e* I6 u, d
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
7 e2 [" d; E0 R" d) [( {Glow(可调项众多的高光效果)+ _* ~8 L8 J) ^: p4 k2 I% h* U
Highlight(星光镜效果)8 j# Z; X7 e5 \4 G7 n
Mosaic Plane(马赛克效果)3 M0 M; X3 w% C- h2 |( i
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
2 M& {' p4 d0 s' ZVolumetrics(体积光效果)
2 i) _- J( k" D6 s主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。- {5 m- ?, s# i! z3 b6 J( @  \$ f
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 : h2 g) N' D1 V8 w3 {: N$ O
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 + u# P$ ]% q9 s9 f4 N# h& \
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 - n7 e4 u- d* m* B+ s' B
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
: k  R2 E% `% A( l4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。; U4 C. m, Y5 j; ]! s% Z
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
* G8 d2 Q: M. |) k1 j<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>( k9 R1 H+ K1 c  {
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
) s/ Q0 R0 X; L  K<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
: Q' B5 R* c* c/ K' e. i<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>8 _- G# J) d' n) M3 w3 k
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
' ^) J( ^' P/ n% T* r) d<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>6 ^( Y, w1 w& @3 X. v: u# M) S
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>0 K" ^  V0 B0 Z) u* o+ q
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>) A2 a/ A6 M5 |8 U6 Q- _+ T
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
& O3 L% ^0 Z' m- v6 T- |9 {8 a<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
: w7 @* A" i/ _<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>/ c! N1 C, a8 [7 |" n7 C
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>( e$ f0 z) {, Y( U6 A$ P
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>- O. q6 w! Z5 h% J( w
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
; I' J% l9 [0 Q! T/ [7 v3 ?<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
. c4 @/ S" E& z" r6 m  ]<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>( m! a. Q+ \8 \6 C# {* R; p
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
- I) @# Z4 ?  n9 ?) S* X1 L<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>6 Q/ M/ K) a* Y
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' s- B; W7 E5 S1 @  u) ?
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>9 ]/ y( L& \# N2 K# S5 P# n
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
4 O) q, a6 e; H& X$ z<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
7 d# }9 k2 }( q' n<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>* l$ e& t1 p$ y' E8 D
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>) R6 t. x3 {2 I% j+ Q
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P># @3 Q0 ]5 O$ T5 B( E7 r! ?
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ H, [0 Q8 m4 c
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>! z7 \- n  V9 X! Y! V+ T$ \
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ h3 z9 y& l2 b/ n2 s  z! Q<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
: y5 g: C, e2 M( H<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>" @0 d! f6 X/ j2 v8 O; L, K  \
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>+ n  L2 a5 y3 C7 e. ^; _
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
- K6 w3 r- h0 w, Y3 x% X* x<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>- Z- {% s$ o7 N+ @# y/ z8 ]
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
! Y% n4 G% q4 j# W+ {<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
8 ~# o; f. T, l3 Y: [" V7 H$ e* {0 m<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
6 Z/ k7 f. U" G( m<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
) k' Y. x, v! k+ ]5 Q# i<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
5 M$ \& R' q8 l<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>* ]: B& w! ?0 Y! f- [$ D
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>. t1 V/ S% O  n# j( Y2 i
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
1 ]0 O: H9 o4 }; X7 ^8 e- q7 Q<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>: t7 H! E, q& ~
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
1 \, n8 `( \3 [+ W<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>: |, F) o7 N! k, K, ~* Y0 n- t% @
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>- m/ e# w6 n! z, w& v' w9 ~* _6 t5 ]
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
, M, r& Y3 J' G/ s" _  W. ~
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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