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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
1 V$ j$ W' n  r<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
) `/ o. A! `, y; u2 mBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
4 k& i& q/ v, u4 V2 c9 W<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
, R0 p# Z9 m2 q# `Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
  D" Z6 }; ]6 D) L4 A; \<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
  _; ]% J: }' }Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>. ?* K  P4 ^" S/ \% O. ]
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>, @" E& z% q) H/ l; k% a
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
9 l5 r- Q, m8 P' D( S<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
5 X/ ^' B( \; Y  \Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
1 s$ |! ]# e; }* a; n6 ~Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
, ?5 Q& [7 u- L- v4 m6 D: J1 rTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
1 z6 }: H2 c1 z: p: K) ?" w" PFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>7 p9 s4 O& m+ _, c( A
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
0 ^% Y$ \  }4 w  JEffect Essentials 1.61  
: \) X. `9 m0 T5 i; e! LDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
, w2 N7 ]$ k# @! ]AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>) q+ f1 x3 N9 e
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>0 N8 K9 u% y1 ^1 W. u* t
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
' F) l8 F' L4 n& W  B+ t<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
* N% q$ E8 F" b: x) z8 ]0 eDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
" T5 j! X2 q& V' g0 v6 r<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
9 r5 `) K) _7 A( ]# t( iAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
1 Z* f8 X0 R% G+ O. u  ]Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
: K' f) x6 S* o4 {8 R( wCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
' e$ @$ N2 a9 F& E: sCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。$ B& F% g& s7 R5 O4 o( q; L! n$ p
Delirium 1.7   </P>
9 \% d  X! \, u3 @* _<P>详细功能介绍
/ A5 q( w1 F' ?- u! I ) N& \; u2 _' v( Z
DigiEffects Aurorix 2.9:
  r  G2 k( v. l% \" t8 |  i& r3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
# m: @) _# ~7 M1 {Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
1 U. Y) E; `" [' V. m: r% d1 j; hBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
- }3 E; j/ S5 b. n1 V# wChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
5 r2 h1 I& b  xChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
: Q' B% @- d! b. QColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
4 U0 ]' C: ?5 J5 DEarthquake 2(画面地震效果,酷) 0 r/ E3 J8 _2 t; ]8 `
Electrofield 2(电场效果,不是太好) # o1 u% J% i3 g5 q  Z* W
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) , k% B8 T) z" ~0 e
FractalNoise 2(彩色有机物效果) & I6 A$ o6 D2 a9 q9 Q4 P% s6 v
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) : C- {& U! W% g/ _
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 3 |4 P$ V1 Q  J1 V. b
Interferix 2(干涉图像) ! _* G5 y2 o% Z, Q3 s9 q
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) 5 c9 W  J5 K) D+ x
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
. Z  x% O; a2 D% QNoiseblender 2(分子结构杂色效果) 6 v. G' l: U% w0 l1 J* K+ \
Soapfilm 2(肥皂膜效果) % B' I% R4 I* m7 B: f& B/ }
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) . Z; [7 Y7 ^- w- D3 s
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) # y9 `. }* Z. |( B7 V
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) % y& D3 H) Y& m3 h6 |% ^: m
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
& f) s8 d2 d) \' y% B+ X2 X  T; i9 v! aVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
+ G6 c# C7 R" P. ~" cWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) # j9 h; G2 X$ \9 j' K  x, n! q1 Q& j
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
4 t: u% ~/ m) h8 J" v9 u/ m( M2 wWoodmaker 2(纹理型杂色)! y- k' @7 I5 |% c$ _) J
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>1 n: A2 |* i3 j6 @
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
- k& _- O0 {6 P; B' c- JBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
/ \5 T3 v' p! b" ?1 V# V( ^Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ! L$ [2 V* {1 o. i% ^
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) " Z( I( H: v; H  ?# a9 L# `
Crystallizer(画面晶格化)
: K! V3 L4 T3 }7 r5 dCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 7 J1 a- ~$ ?- }# c
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)+ ^) p0 z( @! y
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)  W8 B. ~/ h* a, T7 I) H' R" [
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
5 [' l, y/ [8 d. W' x' [Laser(激光束效果)
, C1 @5 c$ ~  C- jNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
$ u: C& o: i0 c/ `7 mNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)2 A4 I- K6 m* P5 h9 @. O" O
OilPaint(油画效果)
) N$ \# o& p; E# Y1 m9 i5 |Pearls(随机细胞运动,不错)5 P7 k8 o: I8 q0 V* V8 O! C" x! K- _
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
5 ]9 Y! T0 Q3 Q: u- H/ IRipploid(球化结合波浪的扭曲)
8 l( W' m& E1 n! s: q: T- A# _Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
1 h6 N" d  }% I+ O& gSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
! m1 P; P' k, w) p* oStarField(粒子效果,简单快速,酷)
$ q6 s4 b" l  Z- RStillNoise(画面噪点化), d7 M( H& j' K! D- {4 |" D9 s, Q
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
5 A9 ]  `. _  x共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>+ m5 R0 D- z. Z, U$ j4 b8 ^& `8 X; j
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
+ ^8 ]0 d+ s5 `5 ~1 [" j, mDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
% c8 E! I" [. C0 w/ E- Z4 oDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
: c9 K3 C$ Q1 s% C7 F共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>7 ]6 N* v, `" y8 v0 _5 ~+ m/ o
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
+ v4 B9 n. [+ O5 m8 g. XAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
# L# c4 f+ Q9 R$ @BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
; k$ R) _. y/ A5 H4 y8 fFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
2 X$ x. c- x) d1 m. o' z4 l6 dGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)1 O* C- L1 F% I
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
% {% _( }" ?0 ~( A' B3 }8 b5 V  ?# kLetterBox(简单的宽银幕效果)
" b6 j: C# f! {" |  ?# ASelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)+ I, x  ?4 u& b
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
+ v% i5 ~/ q# L9 JSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
8 Y5 t* r, q; s& ^4 Y  L( s* sSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 1 r4 ^- V9 k) z0 S
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。" U1 Q: K& I9 @1 a9 s. x
说明:
! f( o/ C3 U( J  L. L9 \! M! K7 V1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
, x) a  a. y' v# Q7 v/ t. D$ j2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)* O  g  E* ?& w; t* e% C/ R  }6 x
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
9 N; b# T3 {4 z  |# O<P>Digieffects Delerium 1.7
7 f2 y& c! H: r' a8 R0 D- hBubbles(泡沫效果)* b* ^, v9 z! p- e' s: q
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
. U! G- b/ r7 [3 Z. n4 bChannel Delay(通道延迟移位效果)
, g# t# L0 R9 N4 S; o/ c7 dCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)+ ^+ @# U+ G) {
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)# v3 D: N$ z1 b6 o% D6 M
Electrical Arcs(产生电弧)
3 J# W1 D. L  O' Z# H3 E9 xFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
% I/ `, s; M+ R' LFilm Flash(画面高光闪白,不错)
+ t8 V* M  E: zFire(火焰,酷)
1 n2 `  j9 n* _FireWorks(礼花效果,有点慢)- |& q  T0 B0 p( _' l2 Y/ i) h0 [4 t
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; g& ~) X) M' Q# c) K8 cFlow Motion(液化流动效果)
7 L( b* Z+ M& G" }& ZFog Factory(晨雾效果,酷)" C' E8 H8 |+ x7 a3 U8 w
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
2 J" o  \/ {! {5 R/ o* l2 {Glower(灵活的发光效果,酷)4 _' y7 L" ^* W* _* t7 s
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 L& }$ ]3 J1 O# p: F4 g' B
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 t4 S. w( Z, B6 q/ D
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)' _' ]/ C( ?4 I& d7 L
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
  g5 I% B7 w- [! c! v" }Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)- a' H: a% B2 `$ Y- Z2 k4 N, a5 S; q0 t
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)" p+ N% ~$ q9 E' l
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
) ]' ?! P3 j0 j! nNexus(线形光幕效果,不错)
2 W- E0 P* o$ s, b# }Puffy Coulds(密云效果,有点慢) $ o) B; u( p( t- L
Rain Fall(下雨效果,速度很快). j% {5 A8 P5 Z
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
3 T+ \* b! r) S9 o5 O/ xSchematic Grids(光线网格,酷)2 F( |: G6 T6 O9 s5 b; G
Show Channels(通道选取工具): k% s' @. G$ [, t, b! r
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# X. o* q0 }- i$ R5 NSmoke(冒烟效果,不错)
& h4 N' A, ^+ h' i, V* MSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)/ r+ V5 s4 A% A! e) U( t
Solarize(底片/负冲效果)
: X/ w5 }1 g+ R. S6 w; X- V1 }Sparks(焰火喷射,不错)8 y. u( l+ x" u# Q+ a. v3 K1 r
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
4 x& U" |+ ^- ]8 H9 W4 g* X) [Thermogragh(热成像仪效果)
; i# {& J( w8 C5 Y' j# x9 d( bTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
7 C9 V5 `0 e4 EVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)( C- B9 k4 j. \7 O! F- U/ V
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)! n5 {" i. x! H8 }! q  t/ Q
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) & P: u1 [! k2 g9 M; H
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。! R( c6 j% F( s2 n. p* T% o
( ^, y, y7 T; _! S, v
Buena Effect Essentials 1.61$ u) ^3 R5 n- h, [+ J6 M4 Q$ f
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)' }# U$ E& a6 X$ v' N
Digital Interference(模拟数字视频干扰), ~$ J& D6 C  s. I% P: B8 ~# I
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)* p- Q1 h# b  ]
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)" U1 r$ P% w. b0 ~5 ^
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)) E, Z9 T* j' |/ Y
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
" R# ^" C* U4 V2 w3 ?8 B; g# NHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
- H1 \% E* O: Q1 G  |0 lPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
$ Y5 G4 w1 K# z8 k# ], eRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)( p3 {% I* h' Y2 g8 N: B& y% D
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)+ O, ?) K. ~  P' o$ y6 R; ~
说明) v( X/ H8 r* f
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。/ K- F4 e  B( T: `: {
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)7 p1 X% ?3 n) b: D3 n
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& E& m# y, K& K" e( j4 T; k& H* OAlienSkin Eye Candy 3.10 J. d2 I/ `" T6 g+ ^0 X8 X" o
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
9 L% V$ E* B* Q0 v! a. j0 u2 L9 ACarve(雕刻嵌入效果)
. `+ @1 X3 S. OChrome(镀铬效果,好)% b5 a) b) c8 b: G
Cutout(镂空效果)
! D0 O- @4 x3 O# E- Y7 w' QFire(火焰效果,速度很快)
9 K: b0 d. |+ O+ u0 cFur(毛发效果)
! e( p# C  ^6 IGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
- A3 N# g( _# LGlow(周边的发光效果)/ q/ ]' e! f0 o5 @
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)3 w+ x- ?' T' c! N- c& B4 l2 G- x* S
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
0 I& z. h1 X2 H5 ^# C8 @) W6 pJiggle(气泡、凝胶类的变形效果): u5 I+ `5 ?, b; k' m9 N7 x0 y/ D
Motion Trail(简单的拖尾效果)9 i: O% y, Z, _/ K( e
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
6 \1 G% @; _" J6 \" ^: Z* mPrespective Shadow(产生立体投影)& Y( \* G; ]+ u
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
. X% ]* @% l% p/ [- i0 k2 OSquint(类似近视的模糊,好)
: C; V7 P. \! F3 w% q8 G8 ]9 _Star(多角形生成工具)2 ]+ ^' K. f0 _, x# z
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)9 s3 W! o5 D' i7 N
Weave(编织效果,不错)
4 D5 I$ \. Q' s7 F共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)7 ]; u7 _! X, M+ \# g
  J# z1 O" i" D% \7 A! w- L
Color &amp; Blurs7 ]. j9 H# h( M' f2 ]; k8 O
Artists Poster(艺术海报效果,不错)" Z8 K9 S" `4 D) w& [  u& B
Blur(灵活的模糊效果)
0 r. v" g" L% I: lBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)3 @* E! S9 Y) Z- I0 @9 J
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)% I$ S& ^( e+ ~9 O$ M
Color Balance(色彩平衡调节,不错)0 l. m* U/ x8 j
Color Correction(调色器,模板挺好用)/ t+ `2 z/ \9 \/ v) K
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
5 x0 v0 d* \# Q+ b' QColorize(渐变色调替换,不错)
) Z; i, I8 G4 x) |4 W! EComposite(多种图层合成效果)6 g  e/ _, g# n' j8 O8 z4 v
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
# g( n1 v2 x- ]' W. V3 CDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)& B. w* {; j9 p% M2 p5 R+ M+ Q5 \
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好): e) A  _; W8 x
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
+ y9 u7 ?) Q3 v/ t, ^# l0 QInvert Solarize(负片效果,不错)
9 s7 v. ~. V$ I8 wLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)7 @) I) x* [( t
Motion Blur(运动模糊)
, o2 C, o+ _0 v- nThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)! k9 M0 d3 u& S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)4 F6 l5 Z: }0 Q, A4 l) m( p
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)8 K# o4 ~! M3 h% G3 i
Radial Blur(放射模糊)4 k1 r5 A# O% }7 D
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
! f: \8 Q& ?/ q1 ^Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)' x* |2 s% l' G/ [- N
Spiral Blur(旋转模糊)$ @! ^) w" l1 F! W9 M! Z/ a
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)7 f2 j9 R+ u6 {
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
: X: K( c. b) w) UUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
0 S! j1 b( O) }, j& z! V0 SZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)& d+ R; A. w, L" l
Distortion &amp; Perspective
& u$ F9 P3 D; }4 V2 Z  e2D Particles(粒子化破碎)
. v# ~% M8 e7 ?) ?1 W$ g3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)& B" ]  h& f& B! l; y9 @1 I; d4 a
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
3 W# q) s8 p4 G# o2 }2 kCube(模拟立方体贴图)
7 ?  O; t! v2 v6 l" s7 b+ z+ GCylinder(模拟圆柱体贴图)1 {$ {5 U# \) |- |  ]' G! ?/ }
Displacement Map(贴图替换变形)$ J" q" p- s0 v. k3 D
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! J8 q. p( f  L  f  mFast Flipper(镜像效果)2 B, s, d4 q, w) ~6 q# S4 D
Page Turn(卷页转场效果)
. h' d9 Y  z. H( F  {1 J2 R+ iPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
5 ?6 E  R. Q; m( L0 P, z1 xRipple(水波纹)$ P& K, K" ~0 ^6 [* F) V. M% @7 z% Q
Sphere(模拟球体贴图)
& G) Q  ~" W& C8 b) b2 pSphere Transition(球面转场效果,少见)9 J; D4 E8 I2 v4 n+ k$ ^0 }
Twirl(旋转扭曲)$ x0 A% X" ~/ x8 {4 W
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)$ u: f' t& m7 U8 D" Z
Wave(波浪扭曲)
5 O; k/ B/ a& KZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- B8 A1 }& Q, MEffects
* M; k9 W) d2 C7 k+ q: H6 [, QAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
4 e2 X8 |6 a$ XAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)+ i4 L+ k) O! j# P) r  Q' b* T" U
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
. ]& ?) u% _1 M1 ]" W7 y, ICartooner(卡通笔触的轮廓,好)3 S: ?7 j: ]7 ?0 X' w! M
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)+ I3 _+ R% K0 K* p; c) h
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
3 V7 n9 h. ^% T. W+ ADeinterlace(帧速控制工具)! g( W9 n% x) n7 A$ o0 S  N, N
DeNoise(视频降噪,不错)# ~! ~$ C1 E2 N% |; t5 u
Drop Shadow(阴影效果)2 e( Q9 s# j7 T) S- |
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)8 n1 R$ O% E! |7 [; V
Emboss(浮雕效果)
; _0 Q# G. s; z. b: o/ r/ N3 }Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)% e; r/ C7 J- t! Y, K
Film Grain(模拟胶片噪点)
6 t. N0 X. @2 R- i' SFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)) o2 ?2 d0 x( l# q' Z: d1 I
Glow(高光部分的发光效果)
$ f2 K$ o0 L0 G% m: p% I% f2 rGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)7 M1 l/ U0 d. J3 S
Match Grain(校正噪点使之统一化)
  k2 Z& |' G) C3 H0 WMisalignment(RGB通道错动效果)
) |7 ?9 j4 i* X* q- |Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
  X5 O) Y' D! v: [" B/ J+ f/ b) }Multi Shadow(多重阴影效果)
/ a& z% M+ F, |5 lRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)2 A: Y$ ~. N1 z; D+ B
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( x) I) \$ l" L6 c7 yRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
' E, T0 w2 L6 d3 RScatterize(水蒸汽模糊效果)# i5 ?# ?) g! T2 O1 a+ {
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)1 l' A- v$ r) C. Z
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)8 v( E) j, t2 e; x
Generators) S( n$ X: |1 k" o4 f# l0 C, ~
Brick(砖墙)7 b" E: @. O* M, g. B9 J" f
Bump Map(表面反射效果)
7 x: @; r9 h6 q! H  m# z# ?, ACaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)- B0 l  ]/ N2 J# K
Cloth(布纹效果,好)
* O6 L! w0 s1 a8 k: EClouds(云雾)
" e9 w2 c( X! Z' F" XComet(彗星效果,酷)
& m$ y5 X2 w9 }Fire(火焰效果,不错)
. w6 K9 ^$ i# r# m) x" o1 [Fractal Noise(有机物纹理)
' p# E" T9 J2 B  K6 hGranite(花岗岩纹理)6 l/ J( ~6 z3 ]( x& R& Z& U: i$ O
Mixed Colors(混色噪波纹理)2 \1 B: \, i  _1 h
Noise Map(无缝扭曲纹理)
( O+ D* L- g1 s/ y  O! s( AParticle System(不错的粒子生成器)' f" V* K( H2 e
Rain(下雨效果,不错)
& |  N. D  i* jRays(射线效果)
: L/ G; ]0 \" U/ o" p  k. RReptilian(鳞片效果)
/ a) _) W7 ~1 n( x7 HRock(岩石表面效果)
, w6 c* x# h3 YSnow(飘雪效果,不错)
+ p" j- }6 O1 ?  QSparks(火花效果,不错)
( ~7 c* V$ a3 C" k& `Stars(星空效果)
# Z/ O0 e# c2 k% x9 r1 gSteel Plate(金属板纹理)
5 H8 n8 R' i' e, _: oVeined Marble(大理石纹理)
# s3 |+ b+ s( R* D$ y9 [6 W: gWeave(编织物纹理)( i0 Z6 h) H+ X6 q
Wood Grain(木纹效果)# G9 [  g5 _' T' U6 P& N
Wooden Planks(木地板效果)
. x) s# K$ z- V. q7 w6 o! ]大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% \: T4 V% x: {, t4 E
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' ~* {( \1 D" i+ {' ]
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
1 F- W- r( F/ K  z  ^2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
0 Z8 k9 P7 P2 \: f) ~  a* c1 `; b5.Keys &amp; Matte
6 [7 Z0 t1 B5 m8 Y; E% H: m3 S, r7 Q* GAlpha Process(Alpha通道的模糊). m( v8 }# r3 f0 p0 p) E9 ?; F
Chroma Key(色键抠像); ~' X7 ]( l8 t; C2 C
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). k5 g9 |0 ~, M  _# c0 M) N0 \+ S
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
6 D. [! U& j) rLight Matte(Alpha通道的光变效果). K* @! S6 I  x6 X3 L
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)6 H3 i: |- q5 A* C! c. a
Linear Color Key(渐变色键抠像)
$ p3 k3 ^/ F* nLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* h* y6 p; T9 o7 x1 o, T
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
( p5 y  c( }7 m* X- LMatte Choker(蒙板边缘调节)
3 f5 p& u* B6 U* A2 wMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)/ t6 `' }$ B4 M% R/ z/ ~% C+ h; \% Q8 }
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)0 T* I" R( \0 n: g
Premult(去除叠加边缘的杂色)
. w$ X$ M4 x; a4 G2 }  ]Star Matte(放射状蒙板,好)' N# A% ]8 x) [1 d
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)% D5 ]7 D3 H$ v3 V/ `
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
+ B+ R  b  d* {7 o' s6.Lights+ t0 Z- h" \& |0 b3 p* ]' w$ A9 Q- G
Edge Lighting(对指定边缘加光)! U# x( o) m( a% w4 i2 H3 k. X
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 G" b7 j6 H" ]8 YGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)- I2 B3 y- _! R' i
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)" ~! `; G2 y# j" S8 {
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
+ U! m. X7 w" U9 m- [Light Sweep(过光效果,好)  r5 e+ A% v/ P6 c, T/ n1 Q4 A
Light Zoom(放光效果,有点慢)
9 j  _8 ^  ~$ B0 r. q5 c: mRays Cartoon(草图边缘的放射光), @* [, Z- D; ~5 D
Rays Puffy(片状放射光)% c( k) m) n. x) K" {# g# V
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- ?& q) e) p- P- v9 \( S/ I$ DRays Ring(环状放射光); m; t3 m4 I, V& f) q
Rays Ripply(波纹状放射光)
' C; b# K. O, b" O0 Y, hRays Streaky(条纹状放射光)3 v& ?  X, Y4 i! y1 G
Rays Textured(图案形态的放射光)% [# B) r0 V5 N+ O1 n6 }8 Y# k
Rays Wedge(楔形放射光)
" t5 N% L. W: V9 K/ A( S7.Time1 |9 w+ Z- p" D# A: K1 \9 ~# G6 H+ q* }7 n
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)/ |5 j' X3 Y: h/ @1 J8 N
Looper(简单制作循环效果,好)
6 o/ U$ M. e. _; q- q0 mOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)4 E# J. a& @8 R5 v( @
Posterize Time(抽帧效果,不错)
! {' H" x6 Q# t, }Sequencer(片断化闪动效果,不错)
6 h7 f/ `( t* ^3 ^; bTemporal Blur(模糊的残像效果,好)1 S0 `! ^- D" g3 h+ N9 K
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
3 h) A) ~3 Z& q; b& O$ QTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
$ Z7 Y3 |) D1 |3 L1 W6 [Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)6 I9 J4 E8 V: \, S
8.Wipe Transitions& r" F9 R2 G, t4 R) I
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)# M( M7 }' x: I1 M
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& n" C- j: R/ o# cMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
% s# n" q1 S- @5 d8 IMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
; X" t& G' q$ \; |3 RRadial Wipe(不规则环状划像)
6 u" m3 u* m& {Rectangular Wipe(不规则多边形划像), `8 y$ ?+ [0 u1 x6 r
Textured Wipe(纹理划像,不错)
$ g8 p7 Y* l+ a1 h大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
5 {1 u1 h) [4 p/ v 2 x% y% G8 {* A
Digital Film Tools 55mm 4.0( o3 H' N  r8 j1 l
Black and White(黑白片效果)  j& g& f$ x9 f! G/ f
Bleach Bypass(类似于漂白的效果); {& I, P( s- R1 G$ ?3 P
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)& X# x) m% E* L% i3 \8 L& X
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)# ^+ r+ M5 e+ N
Color Correct(细致的调色工具); B# o1 V( K9 A3 n5 ?) ]
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)* a+ w. U1 d5 L/ T
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
& G& R8 k# l! _Cross Processing(胶片负冲效果)
9 Z% Z8 t. B( s: J+ \Defocus(虚焦效果,不错)
4 v# e$ ~, O( V3 p4 LDiffusion(柔光效果,不错), V! ~9 H4 Z/ O1 p, U/ z
Dual Tint(双重着色效果)
8 ~3 g" F  `# jEnhancing(暖色加重效果)
6 f& x9 ]5 [' ^+ |, N4 g5 C' }Fast Blur(快速模糊,不错)
+ Y6 m& x2 \7 j- Z  tFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
- F* \; |) n6 z, p8 p4 bFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
2 v, {! Y4 q; ]  F/ lFog(雾,调节麻烦,效果也一般)& q+ m0 W( K1 T. Y
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)/ w; J0 J! ^# L9 U5 Y6 H0 B* O
Glow(高光效果)
3 i: W- E8 q# w) Z9 R3 G  xGrain(模拟胶片噪点)" e  Y7 k7 X; b+ T( ^5 O
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
2 a3 x- m' {/ H* M/ |9 H. uLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)' u: j' T+ W* `2 K
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
7 y# ~* o; Y0 ALow Contrast(补光以使暗部加亮)
4 @% m8 z, |; H4 zMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
3 @( ?7 R- i' ^2 pMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
9 U$ U; T8 `! f4 }3 aND Grad(明暗渐变效果,不错)2 Z" y( k1 |6 A
Night Vision(夜视镜效果,不错)
9 P( t7 E' S$ zOverexpose(模拟曝光过度)
3 l8 f# [$ _9 D: l/ gOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
( w" \* k8 h/ I3 O; W9 f: @Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
4 M# z) b- u  k2 GPrinter Points(胶片正片效果)( k% t/ A5 h% r. F
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)1 Q3 Y+ b+ f" j( W" u
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)3 T+ c8 A* A0 Z* h, s
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)5 Z( H9 y4 j2 f* f4 i8 K
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)) {1 k: Z6 J( Y5 k' {
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
& [4 R7 C9 ^  z1 p* JStar(星光镜效果,好)  K, b0 G; ]3 r9 t, W/ b) Z
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)5 I5 N& ^" o1 [  Y; ^
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)+ N! p6 Y" r& S, Z0 N* y
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
6 \1 U3 `6 I5 w- F$ J6 d8 B, ?Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
, x- `$ }( M" h6 w- zUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错): x* H: S: F% H6 n
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
( S% q: y9 n0 V- Y7 P1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真% n7 ~3 a  ~$ N( B6 c  K
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)% ]3 U  E$ D3 J! b
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊# z: G+ H- z9 I/ [4 S
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 W1 j. U# R- P4 S5 {6 r
; v$ |# E# }0 \! a7 f+ ^
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
* M1 P8 m0 `+ n; P6 wCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
$ m" B! V/ y# m; V2 wColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
2 R9 [% b" d: F' BColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)8 p4 e9 [0 {3 \5 c/ t) Z/ |, ?  e& ?
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 a# u  i3 }- F' [/ P+ S2 [3 zDeartifact(反锯齿,效果不明显)
9 L0 ?. \, H5 P, Q7 Q, r1 EDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
, K- ~  G) e5 B: VDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
$ Y4 G( U; E; A' IDVE(多种画面变形效果,不错)6 v2 |& \! Z, ~* m1 h
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
0 q( l# h- Y' N4 T, @Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), n% A& ?2 j' g7 J# y) r' u
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
+ m, F& C! z! NFrame Averager(帧融合工具,不错)
! w; k' [7 p0 C+ }+ Z! F0 AGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)6 \) w5 C7 I) P
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)6 M# x, }" z* x
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
6 b$ ]2 m2 j. a4 U/ rLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)$ W9 E3 I7 A' o8 @
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同): N( I" g$ l! }7 u/ `' E2 n, s" \
Math Composite(多种模式的层融合,一般)" c3 j% a/ u: U/ k
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)0 {  }9 d# k  v" O( P2 {
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
& ?& @) X! t9 Q. GNoise(加入单色噪点)$ G$ ]4 D% Z' C/ v
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
: _% _- y' N7 ZOptical Dissolve(透明度渐变转场)% x  o* P/ U3 k" o4 Q2 Z, i
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
+ o( ^( x; A" j2 BSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)3 }- v/ I2 O/ @, [
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
# n1 W$ }1 ^  L  ?TBC(一个简单的调色器)6 ^6 c" f  E5 T) X
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)7 ?& q8 X+ t: C1 X9 S' F
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.026 [; _' }6 C1 I: ~
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)2 M. {1 |6 v1 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  K- Q: r1 X9 \1 b: pGlass Sphere(球面透镜效果,不错)$ W1 t) G' t! c% M
Glow(可调项众多的高光效果)
2 X- a, J# F2 n# B# L4 v" V: }Highlight(星光镜效果)3 L5 S* E8 B: }; i$ g( _8 r9 C
Mosaic Plane(马赛克效果)
- L6 [! a, z# _  KRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)* T8 k% k3 ?8 A9 g% _2 U6 E
Volumetrics(体积光效果)
- G4 F2 A. [2 _% `. P( B" l主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
7 H# M! Z0 P+ Z! w1 Z* x</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 . b1 x' o' i- v& i& e# ^6 E/ C( W
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。   k$ m4 ~, @  h' s+ m; P
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
7 I+ V" O4 ~) n% \3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ! a7 ^. }5 ?6 W+ Y8 f
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
2 I# s+ ^' [# C, Z3 W) \9 W 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>+ U3 w% U" k8 D# S+ i/ c$ W. w5 j$ x
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>8 J7 Z1 M. s5 h3 c' i" r0 p& E  n
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
. Y: x# \( v6 V% P<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
+ w1 [! O# q" D' _0 y! S8 ^<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
# q0 w% h0 e( s3 t5 T9 q<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
1 I. N! u5 y0 z% h, A. j<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
1 J7 j# C- f9 M# B<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>1 k8 c, a2 I4 j& B* l
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
7 G7 ~$ [8 C6 x0 s<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
* }, l8 n  g% q; M! o2 q<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>1 V' n: \% g  H7 q# O- \) x$ b) u4 e2 a
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
+ l0 L- e. ^7 Y<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
2 L4 m+ v  ^9 b+ ]<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>, W2 v6 d5 V2 a0 a) x0 n( t/ C
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
: r; v2 d; u. t; H2 f7 x7 h5 H<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
# e  H! j& [2 g) i: }. q<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
# Y% H0 V8 h1 ]; z! Q<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
6 e+ w6 u. @3 \5 {; {9 K. T1 I<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
. N) Y$ B! e- S& o) [# [<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
3 }/ w* W) b  W, l2 R<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
% T# k  T) @+ {8 o<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>% g  r, y8 |1 f0 m8 Q
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
1 c9 ?( }. g2 q+ U. P9 X( x! O<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>" T2 `' y* _$ I! S
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>) ~* C; _; x3 v  I1 O
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
# L# G1 Z: s* u# J8 `8 f, a+ O; C9 r/ m<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
+ W3 _  ~! {# w8 a% g3 H<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>, m% G0 ^; {  L0 H& b" n
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
; O# E2 u9 ]- N$ E+ d( V<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
: V% V  i- v, `  e. Q<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>' s, |$ t9 o$ ^/ S8 c9 u
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>+ ~9 C. g9 t: c1 E
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>+ H8 `  y% u! g* l( n3 [
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
9 i+ T# t- v5 V6 _$ Y<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>0 _. b8 _% D& o8 X6 `' H
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>, f4 s* M0 [: ^: I
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
: D2 _8 ^8 n5 E$ F9 \<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>5 f! {2 U2 H: P3 o7 |
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
0 ]/ W$ [7 I5 d# E<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
" b- s# X1 u& C0 d" b4 g3 Y* {<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>0 @9 i& T- y3 F9 Z) a
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
6 ~7 t" L0 w' e6 P2 J' l9 @+ j: `<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>4 G, [# K, y3 P( x* n
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
6 R, y+ \. ?  q% [<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
; T, L# h0 K' Q1 F2 f<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>) [  D8 b7 b; E, R
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>/ H) G* g) k8 v
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7 |: v% R$ C- M  h$ [; @
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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