<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
( d+ l& d8 V" h
- m9 G+ @. v, T* Z+ bColor & Blurs1 j( G" H" r# y
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
/ s/ \) H, M1 QBlur(灵活的模糊效果)& z, m# Z: F7 b/ _
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
E6 K" W/ H K* @- }- L9 I6 jBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)4 P z% b" J# K2 F% ?4 \( k! r
Color Balance(色彩平衡调节,不错), F$ e9 x, e$ s
Color Correction(调色器,模板挺好用)
! x; g! U: E9 m+ R8 ]) {) S5 H6 g- i; iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)6 E# h: s+ \; i6 X$ I
Colorize(渐变色调替换,不错)
e% g0 L/ f" L1 l5 e1 {, K: }Composite(多种图层合成效果)# B$ @6 d+ N7 e/ d
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( @( v' H4 E6 N. jDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)8 h" C4 x# d5 W) {: {
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
2 A+ Q, {, M" ?# I. ~Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ |/ ~6 `$ P, Z+ j& G
Invert Solarize(负片效果,不错)
2 V3 I0 e( U1 h! w, ]Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪), k' }# f8 W r
Motion Blur(运动模糊)
. O4 d j2 ~+ A5 C {7 L; E5 PThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
# G) u, I" Y' A+ ?$ P1 JPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 y" @& c) y) ]! l* J. Q% q
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); F) J" q) z5 o- g! l, X1 H) H! A. t
Radial Blur(放射模糊)/ ^4 K5 w6 U& Z/ j# _8 }
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)0 n6 M8 O3 @$ l2 D9 j* `
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)7 B, H- m9 R5 [- M0 y5 {- ]
Spiral Blur(旋转模糊)
2 D: o5 E* N# a. W2 N+ _* aSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
) X, P. A7 B ~7 u4 u+ _Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
( k6 H2 B4 {. oUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂): d+ Y( A0 g% o6 ~
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 r/ a: M# g9 K3 m9 J
Distortion & Perspective# L; w4 v" i2 i& K
2D Particles(粒子化破碎)
8 d* r/ z) \" T# {0 N& L3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
: u9 Q \. R# H% iBulge(膨胀/拉伸效果,不错)6 n% H4 \) Q. @, G( n$ S
Cube(模拟立方体贴图)8 b" s a& {( n# \8 S
Cylinder(模拟圆柱体贴图)& j5 ^/ s: b( l5 Y K" [9 s+ n# B
Displacement Map(贴图替换变形)
8 S+ \7 \/ h7 y3 t% Q: u) G% GDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ k$ G% [9 a# b# n% y/ ?Fast Flipper(镜像效果)* r6 S T" z6 c8 v# z) R
Page Turn(卷页转场效果)' q$ [1 |$ d: y$ J4 J
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
2 B# t2 i( Q3 P$ A) r0 k, _/ GRipple(水波纹)
* K( U, j" a: b* kSphere(模拟球体贴图)
7 g1 |( u$ N. q1 r A' wSphere Transition(球面转场效果,少见)
: g8 \6 C! Q" B% A0 BTwirl(旋转扭曲)* y( `7 t6 C+ Y- ^5 E O
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)! C0 J( t! l6 P' t9 I* U) S2 i1 b8 C
Wave(波浪扭曲)4 l+ ]% Y/ _# Z+ G5 t& W: v; g
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
3 ~/ k9 R3 |8 g. ^2 FEffects
1 R5 X7 }9 M4 X8 e/ h4 @6 o) @Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
+ y8 ], ^2 p4 C, V) \7 q5 q( R4 WAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)8 u6 u0 p& {: t: k1 g v; U
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
5 I1 c+ V# k9 W; ]% t" Z- F1 JCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 ?" l) F B8 \5 H, yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
- ^6 B2 n" s5 ^DeGrain(去除噪点,效果不明显)
" t, _9 E+ ?9 K) a1 m& _; g/ t, fDeinterlace(帧速控制工具)
- q. S+ m, S4 T: i# ]1 t0 H3 ZDeNoise(视频降噪,不错)
* ~$ b; \8 }5 u6 r7 EDrop Shadow(阴影效果)
" H& W, ^1 Y% s/ ?* e6 kDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
7 D; v0 q5 Q" S& c& j8 J+ ?Emboss(浮雕效果)
1 K( S0 ?4 w$ @+ Z. V' T3 [Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)" ~$ ?# A4 g+ ]5 v
Film Grain(模拟胶片噪点)3 M( U7 Y0 i6 Y6 k: u5 p4 E0 V
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- B' ^+ z2 v% ?9 e$ ]: gGlow(高光部分的发光效果)5 E4 f* U. l, o- q- H# I
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)3 J# u0 p5 l6 c- O
Match Grain(校正噪点使之统一化)
9 _+ ?4 F9 _4 N$ Y% mMisalignment(RGB通道错动效果) P* X' B& R% B( j6 [3 [
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 s( J( S1 m3 W1 b) A5 qMulti Shadow(多重阴影效果)( C0 E! r. i6 P9 q7 Y
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
8 P! v& I& Z$ M5 p! h; N- fRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)* U8 A1 _$ l+ {+ n. O9 N
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
& i- b4 _7 ~7 y9 a9 b# hScatterize(水蒸汽模糊效果) {* c7 Z9 @* h8 F# G
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" Y7 r. Z* K5 X' Z0 D# }) K! ]Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( f* M& _/ X6 J$ F) {& u: C: DGenerators4 S% [' e! R8 y5 K4 B: f; U6 K
Brick(砖墙) b# O/ J# R& z( A! ?
Bump Map(表面反射效果)
$ T& x0 Y- B3 S: H/ ]$ HCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
$ f( t2 W" v7 a; {& hCloth(布纹效果,好)
7 f8 f) M+ x0 q; i4 D' i: RClouds(云雾)% p" _+ x' \/ _
Comet(彗星效果,酷). P0 T H+ F9 @2 m- ]& b
Fire(火焰效果,不错)4 w2 X8 V) y; v. L# E
Fractal Noise(有机物纹理)
8 I) o9 [ Q0 n3 ]Granite(花岗岩纹理)- k, R' O O) m8 N" W: s
Mixed Colors(混色噪波纹理) Z2 P( }. d9 b! Q: I
Noise Map(无缝扭曲纹理)
# c+ |8 [* G5 W7 t' Y: A4 _Particle System(不错的粒子生成器)* p ^; {, z. A( n5 J; Q
Rain(下雨效果,不错)* F" t( X* y1 h- l/ V9 K# V4 R
Rays(射线效果) t: |$ t3 }0 A+ B
Reptilian(鳞片效果)
. g4 e! z+ f% _ S+ A4 cRock(岩石表面效果)
; _& D- M6 Z) H6 Z9 D( ^" JSnow(飘雪效果,不错)
5 Z4 H" D1 d( M& \Sparks(火花效果,不错)
$ o3 K. S: a% v ^1 q/ L: RStars(星空效果)& U" X2 ]% Y% x: d/ ~& C
Steel Plate(金属板纹理)" i* x( E4 ~2 P. U; n9 T$ \
Veined Marble(大理石纹理), T1 A- @5 E: V& U
Weave(编织物纹理)7 x" g1 W# d4 Z0 {; S2 V9 h
Wood Grain(木纹效果)
9 q+ }- o9 U& o$ X+ V( UWooden Planks(木地板效果)
" L6 B& p1 q4 R% Z8 M; n# v; @$ A大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
* M4 K( K4 {% O% j1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" ~/ p: o, Y) q' g. _( D" i1 O- i RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% r+ w! W; D' g# L- G( ~: j2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
* l1 m2 ^: W2 p, R5.Keys & Matte
1 _1 G" T3 P- ~/ m, oAlpha Process(Alpha通道的模糊)
( ?, m9 O5 x! j- ]/ b, s1 }Chroma Key(色键抠像)
' b" A5 P$ Z1 {9 s- @7 F F3 fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)9 \" T' U7 S; F% d7 l. k- d
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 p( t; i4 m( G2 _* I
Light Matte(Alpha通道的光变效果), M5 F, o! Q6 e# Z9 j& a b
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果): B& J. r3 n) t/ B
Linear Color Key(渐变色键抠像)- y" E4 D5 c9 X& ?' G8 E+ B
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
# {/ Z- s/ q6 C# |' |& p+ kMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)6 n4 x' [: \( F& ~7 H- B7 @1 K- K
Matte Choker(蒙板边缘调节): P* h3 Y: C/ }
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
* @/ h$ e& g1 Y6 rPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
8 U2 T* g/ @, x# C! GPremult(去除叠加边缘的杂色)/ `9 M# b/ ^4 W. q
Star Matte(放射状蒙板,好)5 w/ b, e) X5 L' Y! R0 z: e9 o
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
' }9 w+ O9 R( r' L: G7 KWire Remover(去除吊索或线形划伤)
% X+ b3 H: t9 m/ M6.Lights2 ?6 t, d8 T9 L( y% w% C
Edge Lighting(对指定边缘加光)! J. e! d, G1 j' P7 b* B
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ K" z4 }4 L! ^7 Y3 ZGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), C3 j g$ i% _- {) Z. q7 n4 x/ W
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), ]: \& n' b: ~3 Z; n, w
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)5 l, x. q. N8 V- \ t
Light Sweep(过光效果,好)& Z. V7 P3 D0 M& s2 y
Light Zoom(放光效果,有点慢)+ ?1 x- e: P! t7 r# b# U9 W3 e
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
T2 a2 Z$ d! a, tRays Puffy(片状放射光)& O8 j0 V7 m& X9 N+ s
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)$ ^/ S! w( t$ ]2 @6 w/ ?3 l
Rays Ring(环状放射光)+ f) Q7 J I* y" a& U+ Z
Rays Ripply(波纹状放射光)/ @9 d$ `) M; h8 G. ], h
Rays Streaky(条纹状放射光)
) z% J, s% u1 N# {% `8 ZRays Textured(图案形态的放射光)2 P1 m5 F- Z3 l( [
Rays Wedge(楔形放射光)' J i2 I# L/ |& U2 S+ |
7.Time5 n! h) x, ]$ z9 O( |. v" S6 y
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! P1 }/ V2 U! `9 V5 U
Looper(简单制作循环效果,好)
! j, q. G; |4 J( Q% {" h; u: tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
& N* Q3 g* ?+ {- ^6 _Posterize Time(抽帧效果,不错)' c6 n6 I+ u5 }$ k( w' [( v! N
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
! F! c& m* n& ^+ y/ U3 FTemporal Blur(模糊的残像效果,好)' z8 k$ ?5 W5 x7 o$ a! M
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 S+ k' @/ f o P$ ^ wTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
% a' p; O+ `0 J- }) \6 sVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( ~( D# t' |- j3 M3 [/ V8.Wipe Transitions
3 \* }5 m" q0 V: F( N- wCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 n& a, J2 o" S) G- g+ x! w" o6 {
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)9 n7 T; v5 M7 L6 q
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)' U0 S! ?% L" d& M% w V
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)3 I* \9 j9 r& p! v4 ?3 D# G
Radial Wipe(不规则环状划像)( {- i9 t4 ^" i, i
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
, Y4 O t# E2 X. {2 {$ MTextured Wipe(纹理划像,不错)
W% Z. M% p( q9 R大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
' b# w9 _/ I: n. m, n: F- Z 4 k+ @1 v+ M$ c @) a4 e5 p
Digital Film Tools 55mm 4.0
/ `, h. w6 A5 Z C* [9 h" u. _Black and White(黑白片效果)5 Y9 @( P. d4 Z2 _6 l' l* f$ I
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
5 N2 p9 ` ^/ d, \Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)6 R) Q; I; k) }
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)8 @1 W! T H" j1 z
Color Correct(细致的调色工具)
# q& `1 `& W/ z. L6 gColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错); y: O( p; w# Q4 K3 F
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
) u: K6 N6 |2 f& {1 M1 VCross Processing(胶片负冲效果)
! k! n0 m, C. h7 Q0 l A2 Y9 XDefocus(虚焦效果,不错)/ r/ k+ m. r, o8 W! [$ q# ~
Diffusion(柔光效果,不错)
, y2 h2 {9 p* E4 r |* H; v+ j6 KDual Tint(双重着色效果)+ f+ \5 _6 r2 h- B( v" Z+ Q) S6 |
Enhancing(暖色加重效果)7 J+ z" B- k- i( i0 ]: r1 `9 m- f
Fast Blur(快速模糊,不错)
! m& q- r: V% W( [" Y& @Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)$ w/ B/ R7 D3 E- t, P
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿): Z* d, W o! v2 |( W1 z) E& m
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
P9 z% r! b' b! B! BF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- R+ A3 G. T5 s7 ]
Glow(高光效果)3 M9 v1 Y3 V: W5 n: Q$ d
Grain(模拟胶片噪点)
( f# v ~3 C7 T5 @Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)% y- A p8 F5 O
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 e; Q2 A5 X. \
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)/ |" V# A7 O4 L
Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 P* F* E, K( t! v8 m/ M
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
4 g0 x; M8 ?# ]+ {/ d- }4 xMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
% ^$ _4 o% n! e3 A* l/ T1 uND Grad(明暗渐变效果,不错)* q; V {7 t; z- j: s% ^
Night Vision(夜视镜效果,不错)$ Z, O/ I. @ w J# r
Overexpose(模拟曝光过度); C4 J& e' v0 v
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好). q, J1 l0 p' U( x% U( i
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& k* S* U. C3 ?4 ^Printer Points(胶片正片效果), K2 M3 \) ?" s7 }/ T. |
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
8 ~* w2 j, k! c& OSelective Color Correct(选择区域调色,不错)2 K; X2 ~4 n* U1 m
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)5 Z) r2 W8 k) `: \2 f
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 n4 k1 D& B7 SSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# C2 I6 ?2 J& t, }. u( O. E+ NStar(星光镜效果,好)
7 G% d5 f! n5 _; x$ uStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 K' x5 Q: [( {1 QSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)/ L: ?3 i, l3 ` ?
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
& d9 ~, D& c; D$ A( C; o0 B- k! g1 STint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- l& k Z8 U3 y5 V/ Q3 p
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
) Y4 g7 H/ M. i' n. _8 L$ C7 _: x8 K% z主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: v6 v: C* t4 f8 N! i% G1 J* T9 t1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- r8 D4 |) p, l( U" M! q
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ z0 T9 V8 ~; U' I HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
) q# D1 R; A) L有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
5 X- T! @* U! M3 G
. N6 f# q8 H+ A/ jDigital Film Tools Composite Suite 3.0" Y' M' r6 ]% U% z/ ]( u
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
! H- H4 j2 D0 E* S" WColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ p, a! M4 R* Y. @5 O2 ~
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
( @$ h& i- B. i- ~Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)1 H7 Q1 | z$ p
Deartifact(反锯齿,效果不明显)3 A" X+ t# Q1 V! M+ I7 F4 I4 S
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 [2 ]8 i9 f) p2 FDrop Shadow(阴影工具,效果一般). `" z+ d/ F9 Y* o
DVE(多种画面变形效果,不错)9 y8 a8 `+ i" W2 k9 H% A
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" @1 z- u( ~4 W; }, S5 U- {3 ?# f N
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
1 ~# a& W' D6 f" ?Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
2 \& U4 Y7 C- a1 VFrame Averager(帧融合工具,不错)2 T( a1 a8 `: n6 ~7 H% L7 s; x3 T; _
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)- h- K* b2 l; Z4 ~
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)% _2 w! c" e! ^! c
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)( _8 v9 _0 p- k' J7 }% I; A% M
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& K, k ?( z& x% K
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)% ^5 H: K/ N. K1 ?4 ]
Math Composite(多种模式的层融合,一般)/ k( A Y! l0 ^, U& ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)- l0 y' W6 H/ r6 R- ` @
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 [- y* b/ ]2 ?* e1 u) S8 JNoise(加入单色噪点)
! f. ~; y5 O* ^- E3 QNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
- U$ Y9 s5 [" vOptical Dissolve(透明度渐变转场)9 |" r6 R; f! j0 s5 r M' A
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 R `9 u. r: H+ Y
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
8 s+ S' F( m( k/ ?: VSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)7 v i1 L5 j. i6 O
TBC(一个简单的调色器)
$ A6 N4 t5 q1 }: _& d$ \8 PTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)1 e r" K, [3 B
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- K9 W( z$ L) [+ m
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 \" R; Y; f9 }1 V) E9 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
. S4 W3 R( d8 k Y) q. `* |; zGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" L" W1 ]+ n R" C& P
Glow(可调项众多的高光效果)
* x ]6 [2 `2 MHighlight(星光镜效果)6 U: P, h( _% `+ N3 @0 R
Mosaic Plane(马赛克效果)& ?2 O) C3 e( ]" ~. o- j
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)$ k/ Y0 T5 Q( E6 @( t+ b
Volumetrics(体积光效果); X* l7 f. P# B# i
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
! \, D, H7 j7 ]3 z% z: b1 h8 F</P> |