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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>) v7 m& w1 P% O8 G8 ~
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
+ v& R0 J! c( w" ^# zBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
  ~. h$ @5 Q# y  n3 [6 M<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
" S. U* j4 F% ]Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
3 F- o3 K7 d9 p% }4 p2 N<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
. R& }9 E8 w& d) u- yPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
/ C* j/ M) v' {2 o8 v" v$ y<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
6 c# s* p( X4 M2 `9 AFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
  U! @( G  z# N2 ]) y. D<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
. {' j3 V9 S+ U: lRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
# o- ^! v$ m% |5 Z9 B6 zContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
5 ~# H* s: P+ Q1 ?& o7 [! {/ |Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。% X& d9 ^3 U) a: `' m
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
- ?: V1 C1 b6 J" D3 q5 e<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
4 N/ r. {" K& R+ sEffect Essentials 1.61  
  m5 R4 k* |# \4 C8 Y( t  DDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。1 c' I" m3 K5 F. A
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
9 }1 R4 G4 f; S" p& b. O5 e<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>5 W) g+ n2 r; }$ x( ?
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>2 `& G+ V: J+ y- G: f# J& [
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
3 q# d3 s4 A8 }8 uDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
' ~: e, T  L) e9 R! @<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>/ d' I1 K% W9 V( }# S8 d
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
0 c3 m  C! Q# J" L' P: mBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。2 S, B; ^4 G0 S" K
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)1 P7 C1 W0 Z( d% Y+ G/ Q: ^$ V- a3 |
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。7 f0 H) r* c, T$ P- o8 S8 J2 C
Delirium 1.7   </P>5 i* j* r* I( U" F1 |* I; `( m* S7 g
<P>详细功能介绍; j( \  k8 b# F; T3 L

# E' S. S) z7 n5 s0 [% S8 ]DigiEffects Aurorix 2.9:
4 L& }' M# b' H/ V+ O% }8 O! `8 z+ a3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
* t. K) e  }& `9 _Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
' Q' l- _! n0 K5 k* @% vBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 1 ]% ~7 C! _! h- x$ l; n( O2 Y
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) * c3 {! D& Z1 o6 [  W
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) % d: T! R4 g9 Y* |
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
8 r% E6 h6 o$ K" [Earthquake 2(画面地震效果,酷)
1 O5 _- ?, ?- E7 \1 B' L; BElectrofield 2(电场效果,不是太好) 1 q9 E5 {  v" i* c: v
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
+ s6 o$ }9 F. |+ k- F5 FFractalNoise 2(彩色有机物效果)
- V- l9 {, U* Y9 HInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)   V5 i1 \+ L# h* d# O
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
" U2 g/ K" e. }2 H6 G4 [( A- RInterferix 2(干涉图像) % `9 e5 x6 h: p+ B2 g( v
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) * k2 M7 D5 Y! S- _
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
5 b( V; `* `* Y" ?" j- g$ t) b$ G- {Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
: l9 f( ~& U8 Z5 rSoapfilm 2(肥皂膜效果)
) `6 |( Z( s: x& J* K8 m1 }Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
  w4 S+ r+ ^1 c/ z" G% Q2 r/ d/ qStrangenedbulae 2(彗星杂色效果) " w& {" b9 C4 v- l) h4 G1 E6 w
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
# p3 ^7 |) V3 ?# ?+ |Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) : s% c# q9 u3 q. O5 b8 u8 k
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 6 s7 O( T9 _; \( V% |
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
/ p& m: Y) O/ t  I  uWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
/ {6 X  h2 f# \9 J6 mWoodmaker 2(纹理型杂色)8 p" G% O, t( W( C  D
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>1 X7 V2 q2 N5 P7 i% f/ ^
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 4 L7 h5 G% Q0 E2 G
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) / L/ B; I5 A. E1 U3 {
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ) ]  S( K1 b* V5 a
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ( ^! Z! z% J4 `" T, R  z. j
Crystallizer(画面晶格化) ! G. k3 ~2 b  w/ }; Y/ M
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ) V# v! h# e6 l# T8 ^
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
: p$ j6 h6 _9 sFogbank(烟雾效果,速度很快,酷), n) @) M2 h7 F' c
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)) r& s& B; H1 B# H$ O: G2 Q, X
Laser(激光束效果)
* Z7 u: m, q1 S& g# wNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
' G, u1 _" ?6 F) ?* p9 u2 lNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)+ p/ ~  j: s) `. q: e
OilPaint(油画效果)
" f0 s9 ]6 [0 H. ^# u' UPearls(随机细胞运动,不错)
, j  Q; ]& n% M0 a* U7 XPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
' [; ?- K! O/ ]2 D% e9 y' S2 Q3 YRipploid(球化结合波浪的扭曲)
+ a0 J3 y; h- ASpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
( X! [9 M$ F  Z3 T* lSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲): I$ _/ q# P+ w6 p
StarField(粒子效果,简单快速,酷)- H" [7 ?: V( ^8 [( b, p
StillNoise(画面噪点化)
0 t, d& P; c4 t+ }0 d0 b& r6 ~VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
4 S# a# N0 [  A共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
; d* n* ]1 O# P5 z<P>DigiEffects Cinelook 1.7
+ q2 ~, S: c# ]/ e/ j* ADE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷): V# `8 [; A* i7 T  C6 g
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
1 {4 r) R" ^6 F, [共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>5 L* t8 `3 C8 b) g  O+ C
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
% l4 F: H& W1 Z- k. T, tAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
* ?1 v, A5 _" }6 NBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)1 f3 Z- [; Q* V7 ]7 Z
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)0 d+ Y7 ^2 j3 @- b8 W& q0 d
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
% l: Y8 E# \8 O$ Y" sInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
5 K# g+ U$ B8 F* D0 |! U: ?LetterBox(简单的宽银幕效果)
. S) F7 K- a8 p5 ^& j( P5 B' WSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)+ A0 p# P, w/ f6 m
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)( e3 i1 B& U" k8 I6 Z& j
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)1 X( H0 r) F; ~
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3 Y/ A/ l# ]/ s! e; O1 I
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
9 Z+ @2 R- P* I$ D# w2 h: W: a. N说明:7 l0 q2 h' V  W( C
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
9 n. A1 t  ]5 a! V# d6 z) b+ K2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)3 H' a" U4 c8 O6 @
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
2 q+ [7 w: \2 s+ @<P>Digieffects Delerium 1.7& @! F1 u4 l8 t0 R0 [
Bubbles(泡沫效果)
9 ^) n* D) @, z( o3 D+ `7 e+ t, {Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
2 U6 A$ ~% ?$ t: N+ XChannel Delay(通道延迟移位效果)
0 H8 J4 A% z4 OCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)! ~! d9 `* `! W" U) b
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果): Z! S; x; e: @6 o7 S$ a
Electrical Arcs(产生电弧). e' u: c# Z, D) H$ ?6 ^
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
5 Q" V; l0 ~  n+ u2 n5 h# XFilm Flash(画面高光闪白,不错)+ H. u$ M7 P9 b) U* V, F2 x2 k
Fire(火焰,酷)
3 x5 j$ f; Y7 u; G$ nFireWorks(礼花效果,有点慢)! ?) m  Z. J( g  f0 ?) c
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
, P, Z1 w' n, ^7 J: nFlow Motion(液化流动效果)
$ }/ S! s6 t/ O* i: k7 SFog Factory(晨雾效果,酷)) C$ A$ X  U0 i' u) }: t
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
/ d- G4 }& v6 u+ UGlower(灵活的发光效果,酷)  o8 B8 d( U! k1 U5 `  y
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 V9 H% Q- ~5 j3 V) ?
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)- x8 j: N/ @$ n; ~& Y; y' i
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错), d- V+ b% y. `. O, S3 F
Lens Flares(自然光斑,效果一般)! ^8 I5 a5 }. L* I& u
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动): |5 ]) W4 e9 N; v; n
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
7 J5 [, g/ a' K  b! d6 |4 sMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
* Y: m/ [. t9 j& T/ d2 sNexus(线形光幕效果,不错)
) E0 {! s/ \) K, U& jPuffy Coulds(密云效果,有点慢) ) M  L3 A% Y3 J" H& s# s2 |* r
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
7 F- U( z" F, ~5 Z9 Z: p; V+ j# y; U; pRetinal Bloom(高光区的流光效果)+ N' g: D! n$ ~4 L/ X; ~& Y
Schematic Grids(光线网格,酷); Z1 T1 t4 e( r9 m- ~& R, q
Show Channels(通道选取工具)* Y/ Z  i* `9 {( x; y! ^0 h4 {
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# _6 d( c: [" ~Smoke(冒烟效果,不错)
4 \2 a: g5 x* MSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)6 a" w7 G: ]1 t  G
Solarize(底片/负冲效果)
6 z. v$ R3 K. u* a& J( \8 p5 t# YSparks(焰火喷射,不错)
5 Y& |2 \! F5 a; W1 WSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
. `& X2 i# J( ^2 WThermogragh(热成像仪效果)
: v& Z2 @: t. [; l$ n/ UTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)3 X+ F% h7 x, w/ J6 j' s" P* b
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
! J! Y! l8 Q% b6 X  q& _Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)! O# d3 y! u$ {
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
  }3 L& T3 O8 i4 ]: w! ?9 n3 G3 L共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。) |3 N" f1 I$ `# q  J
: f! w- D  p/ \$ M# }7 P
Buena Effect Essentials 1.61% i2 l; b2 y% N9 `# C! q
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
2 y0 X: ^9 t9 c1 z3 C/ I" }9 @; oDigital Interference(模拟数字视频干扰)4 q0 z5 p- U, Z7 Z
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)" e  A' n' k5 I
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
0 g5 `* L' ^* }# C6 k# v$ EFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)+ e0 h: f( J0 v. ]1 A; B
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
5 }# z* G7 W. Y2 E" x: jHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)$ b) R% {" s& k. Q# ]4 ?  d. @3 l
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)! N+ [, S7 a! [- O8 o$ d, P- _
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  E( {# X% t. S7 o4 }# z1 [9 R
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
; L1 z4 f2 D: M2 u  a+ x说明+ }' m9 k# i+ j
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。! n, U; x/ y, e) `; v
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
4 \2 r3 q: H+ f) R$ q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色! ~! b" X' H! g2 y* ?8 v& ^
AlienSkin Eye Candy 3.12 m( H, a  ^7 J+ `4 B- c
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
' ?8 T# H4 n6 Q. N% qCarve(雕刻嵌入效果)/ ^) D3 F3 F+ F# N" |% F& F
Chrome(镀铬效果,好)# ~7 d9 h. H! H( p
Cutout(镂空效果)7 M- n' ?9 K: ^* W' P# C5 L7 K6 A
Fire(火焰效果,速度很快)1 M1 `" A$ l7 s; d/ |! [( [, x
Fur(毛发效果)+ D0 A) n, V$ q* W- g
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)  r. [. k5 d# \1 \' P& C6 v
Glow(周边的发光效果)
% {1 h3 A# ^" kHSB Noise(灵活的噪波生成工具)& e& {2 d8 n' K9 G/ n4 W! W
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
* Z; S" p; _: @2 B; e- v  X: gJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
8 o3 H$ \6 T% S& [$ U% S8 U  @Motion Trail(简单的拖尾效果)( \. e/ {+ |3 U  m
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)6 {4 s* A+ z3 N1 q8 \" T7 K: l
Prespective Shadow(产生立体投影)
% |) m5 X0 g& N0 j; ]) v" D4 pSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
9 {4 N* ?* e* J2 x( nSquint(类似近视的模糊,好)
! J' V0 L. |- A+ e6 N0 uStar(多角形生成工具)2 i; I  {2 D4 X: b! ?& [4 B
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
; L8 h0 l$ f4 [: P9 ?; fWeave(编织效果,不错)0 b: \2 h. C' f* [3 N
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 C# J1 Z& e& k

8 h* ^, \* Y3 J4 lColor &amp; Blurs
- `+ t; x* i& D1 @. {3 p5 R; u/ FArtists Poster(艺术海报效果,不错). d# W3 |3 p, I# e1 |$ m' @
Blur(灵活的模糊效果)  n% R% @! i0 w3 y9 F, ?
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 X/ p" _. u3 u
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)" V8 x: p( m3 t. I% x4 N0 H: Y
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
0 ^; O7 s: Q4 [  m- m2 j: nColor Correction(调色器,模板挺好用)
. b/ Z' y7 s) ^5 ?( QColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)7 y1 w8 E7 \! \5 G
Colorize(渐变色调替换,不错)
+ ~+ A$ ?( i1 p1 g4 v. h; J9 f1 ^Composite(多种图层合成效果)9 L8 K# n  T" ?) R: O  }
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
- Y/ t) r7 F; E) oDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
9 v0 u8 m, B# d0 S  fGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)- R' D  r1 q9 W2 X0 ~1 [# H7 t- Y
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
; g% ]( s# z# Y3 ~8 DInvert Solarize(负片效果,不错)  ~$ _. S- \" k; ?5 [% j
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
6 H1 l; ~# B, w3 m; f& XMotion Blur(运动模糊)& E+ k0 o0 v& Q
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)  n0 c. K7 a  \
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
4 Z, G$ u7 p6 {' N0 _) kPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
0 K" p! l' O% p* {9 h) NRadial Blur(放射模糊)
" f/ f1 h/ l! m. b8 m2 wRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)# {* ]- W: }, k* V1 q2 |0 O
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)- Y2 V- V% m, E
Spiral Blur(旋转模糊)  v* Y2 [: J* z! t: f7 W
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
& C3 L/ r) d% f3 x; D- FTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)% _% X2 ^) L* Z' O1 p
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)2 B& l4 X* X  H& `
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
0 h5 X* G- L3 w3 Z$ zDistortion &amp; Perspective6 a6 Y; \  Q% r# f
2D Particles(粒子化破碎)- p9 Y6 w( T+ v
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
9 o2 S/ h: ]8 SBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
& O6 Y: I5 N2 w. F# zCube(模拟立方体贴图)
0 t2 A3 }0 V6 G/ a2 ~- UCylinder(模拟圆柱体贴图)
/ n! Z1 ~7 S3 x2 f$ WDisplacement Map(贴图替换变形)4 c( `* \' X  ~: ?6 G5 t5 h
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)! [, i0 C2 j0 K/ k. s; \
Fast Flipper(镜像效果)
- \; ]- |  u0 O# gPage Turn(卷页转场效果)9 L3 t( S% V- |" k+ L) A$ t/ a
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)% D& X, d8 e0 j3 F8 r
Ripple(水波纹)
: m: ^. k* o# WSphere(模拟球体贴图)  p$ P1 d6 v6 v
Sphere Transition(球面转场效果,少见)' @, {* Q/ _* Y* V
Twirl(旋转扭曲)
4 }' P5 c' G/ L- B# pVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
* c+ n5 `5 b! r  w' k* R! d. F2 F$ ]/ iWave(波浪扭曲)' o0 h7 k, e/ D, d& N3 V  ?
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)! Y: E& z8 r7 j1 @
Effects
( p" z7 P6 @8 e2 q& z% KAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场): o" m0 v6 f/ S9 ^1 z% X
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 L1 o0 R. X4 W" [) R
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)  B, P1 v( H6 r) v; S
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
! a, h- `$ I7 R% j0 _  X' p. lColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)3 Y" x1 r3 k" {) G* W  j6 M. I
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
9 E6 F) J. k7 |& ]/ cDeinterlace(帧速控制工具)/ S) b8 e  s  V& d  ~
DeNoise(视频降噪,不错)) G! v' W- k' z" Y# ^, \: d
Drop Shadow(阴影效果)8 `! r8 @- q1 y. A" {4 Z# e/ u
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
& M$ U, W3 F/ U0 |5 Y$ Y1 H- \Emboss(浮雕效果)0 k- d* G% C' ~5 U* P( x# e* S2 ^
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
% r6 a$ |: B, x& y1 A9 d- x9 |Film Grain(模拟胶片噪点); {0 ~, p0 F/ h, n5 p
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
4 Q: o' g1 U2 `" Z& W+ J6 b' vGlow(高光部分的发光效果)
) F+ C# b" A7 K# N: Y( O1 hGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)- }/ L+ L0 H3 H9 K) b
Match Grain(校正噪点使之统一化)$ r5 @2 W! P! b4 R
Misalignment(RGB通道错动效果)
% {8 \6 k7 W9 j- N$ \Mosaic(灵活的马赛克效果,好)' A6 g8 o: R) N5 e4 c
Multi Shadow(多重阴影效果)4 H3 C7 w3 p9 H; }4 N8 G
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
: ]7 W- i! T) c1 ]$ U- _! M( z( Y! }RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)2 l; N, v" G. E; o' B% N
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
$ k6 W$ X. b! t/ Y+ x: p# ?4 |Scatterize(水蒸汽模糊效果)
1 v; Y1 i/ w6 n/ l) X& w8 bSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
/ ~& Z4 m6 \' P3 d- XWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
$ t2 l- F2 [! r2 l% x! m1 R  WGenerators
, d+ e% E9 b/ ]1 k; \" j" c# eBrick(砖墙)
: L1 G" T- _: z/ n2 MBump Map(表面反射效果)
8 p( {5 K1 O# `( v  f! RCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)7 N, g2 o% J# H4 S1 N
Cloth(布纹效果,好)9 M. f" {5 @; R" h/ x3 c+ O
Clouds(云雾)
5 h5 j2 L: h6 d9 {/ h9 GComet(彗星效果,酷)
3 F2 g' i% V7 J9 A: z- _4 y( K4 w3 GFire(火焰效果,不错)
+ G* @+ ^; {# `; x0 v' ?, V; f" E: v9 x0 FFractal Noise(有机物纹理)1 j* T3 m2 v) \  }
Granite(花岗岩纹理)2 l/ \1 K, k2 _' Z% P+ l/ Z9 M
Mixed Colors(混色噪波纹理)
; }" c9 Y2 M' R% _0 q- kNoise Map(无缝扭曲纹理)
  ^/ e" v! p9 m3 Q+ nParticle System(不错的粒子生成器)/ R: z' }# }( H9 c* ^
Rain(下雨效果,不错): Y9 B4 I5 k' k% u3 g4 m
Rays(射线效果)
* p1 Z; g: {) M) m0 dReptilian(鳞片效果)
, Z6 A+ d* y+ R0 v$ V% p  KRock(岩石表面效果)
5 b- R0 b+ Y" r& [; O% Q: GSnow(飘雪效果,不错)9 z" f. W. J  k3 Z
Sparks(火花效果,不错)
4 H, q1 m: S( OStars(星空效果)
8 F5 U. {  H; V$ j, J  U% k# eSteel Plate(金属板纹理)/ O& P5 }$ ^( u- D! L% N
Veined Marble(大理石纹理)
5 y1 f: D6 L1 ]* _5 c0 C  |5 sWeave(编织物纹理)
" b3 ^, d. R/ `; e+ y$ Q; bWood Grain(木纹效果)
& N3 P( ]. p2 I5 |; {# M  RWooden Planks(木地板效果)
( K) y% B3 v9 v" {% P4 e9 k+ o* z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。1 A2 L1 ]& A% J9 i
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
6 ]2 S8 H! {, n: F   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; a6 h7 V2 o+ f. g
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
0 r! Y% l' W* u/ D; U5.Keys &amp; Matte4 o& X4 z; R. u
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
, I8 q8 Q9 w$ h: O0 Z+ ]4 ~6 o9 G! sChroma Key(色键抠像)
" p% d; ^; \& f6 d4 ~Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)4 t8 u" e) v7 q% y
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)- C# e5 }) T# x, X. r2 J9 O6 ?6 I
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
1 y" p& f% b5 f! _9 `6 OLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
4 T8 C7 A- N5 `! r9 m) A+ V; X, hLinear Color Key(渐变色键抠像)
' i/ S2 @+ V: _" ZLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
- z' a. K; U+ H% W8 rMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)6 S6 a. n2 I/ T' ?2 y: u
Matte Choker(蒙板边缘调节)
$ K, `' r' ~+ m5 F4 ]% q& IMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
" {4 A+ o8 W/ ^0 F% x" u4 APixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
) H! J& [, w) H' V4 c8 G" c3 CPremult(去除叠加边缘的杂色)
6 h. X- T' Z0 c' i/ FStar Matte(放射状蒙板,好)2 Z6 Z( Q, j4 z; @- q5 {7 R5 ]! W0 ^+ ^
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)# m5 L% O1 H3 y& w
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)/ Y6 X8 X$ a4 P! q
6.Lights+ l% O0 y  D6 h" p2 v
Edge Lighting(对指定边缘加光)7 o. @, J& U" B4 k- F5 `
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
+ I5 v" P: M+ K. }. {Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 t8 X0 C" f. n' k1 |/ yGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)7 t& V8 K8 h6 V& ?4 c: @. l
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)6 @0 x6 C; m- a. \* ~. b8 l
Light Sweep(过光效果,好)+ @  B! L, G! J" R5 a
Light Zoom(放光效果,有点慢)4 f/ q' ]- E; B! X
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)! F% ^2 r" W% o, f. J
Rays Puffy(片状放射光)
  Y  {' I9 h# b7 y" ]+ }" I# zRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
2 W. p) K' K& d0 ^/ W! FRays Ring(环状放射光)
  h5 I: R. F$ x" H) xRays Ripply(波纹状放射光)+ {' O% v- ]9 M7 s0 e
Rays Streaky(条纹状放射光)% H+ b$ o4 l' {' W; H* w
Rays Textured(图案形态的放射光)
6 U( h: f' M& x" j0 Q# D6 \& VRays Wedge(楔形放射光)
. B0 n" {) n1 c8 O0 M7.Time
% F  g1 I3 W0 P2 @. F- n& lJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)  K' F# g2 h* p3 n6 E6 X
Looper(简单制作循环效果,好)4 r* C( h" E. I# z. n  Z% |& V- O
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)* e' C( X" t* Y$ F; T# ?: V
Posterize Time(抽帧效果,不错), m; G: g5 N3 G1 y# S( ]
Sequencer(片断化闪动效果,不错)1 W3 o; d" G8 p1 v3 w
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
% ^8 Y% K  Q( q# W! a( _( R7 tTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
+ h* X+ J" d7 Q7 i6 P" D6 z. ~# e* M% {Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
' D& x8 N. }. Y. v8 J6 o8 WVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
. N. S$ i3 a5 V8.Wipe Transitions# d0 n; N' X1 p) ^1 t5 e
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
8 H3 z/ W+ Z% E. s" SLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
8 \* ^* f. e+ Q/ l8 n  C5 l! TMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
& Y! S0 A+ `1 J# _' q7 O0 b2 `, o/ XMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错), b+ u$ g; R8 m3 q, E3 M1 g
Radial Wipe(不规则环状划像)- |2 W+ x: D# w: c4 Q
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
, C- h# D( y( z% d* g5 J" n7 [5 bTextured Wipe(纹理划像,不错)5 e5 }0 U% ]- x  U  |/ L& s+ W$ i% R
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
" }) c7 @' d! }: |
% w/ T* l7 ]* {7 ]1 V# xDigital Film Tools 55mm 4.0
- j- r8 z/ c0 {+ S7 h) xBlack and White(黑白片效果)
- g( u1 z' ]- H, I% p3 H7 n& ?Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 D# o+ h& O; [( _Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)* f6 m0 @9 A- t5 _
Color Conversion(变色效果,有模板,不错): y- Y, d7 Z  ~
Color Correct(细致的调色工具)5 Y, Y/ o7 e( F8 m0 M+ @. t
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
6 O$ w9 g7 q: c! A* j( wColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 f" r+ L1 j* J1 ~1 _9 Q3 c! \Cross Processing(胶片负冲效果)
( F  l% f1 A) p) E5 H, \0 WDefocus(虚焦效果,不错)
8 J- [! c% c! B5 dDiffusion(柔光效果,不错)1 p( {! f+ d/ h! o' ~. E+ i
Dual Tint(双重着色效果)# q9 @9 d( x: V! x6 Y
Enhancing(暖色加重效果)& Q- p5 [# H' C5 Z2 W* t" H
Fast Blur(快速模糊,不错)
+ A7 x2 s$ h% _9 M! T* LFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂). w! F0 F9 D  \' i7 z
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
4 T/ I2 \9 Y( P3 cFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
; m7 r5 _9 z: ?: G0 T$ hF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)$ q: w  W/ u/ p
Glow(高光效果)
& u0 [# `5 b1 v- a- r  u! B; nGrain(模拟胶片噪点)5 ~& X! s! {3 ]9 h7 @# X
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 P$ p0 B* ?* o9 |Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)! C$ y* b. n$ h% g
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)6 I! `: }2 Q/ e9 ~" t
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
1 _/ X9 V9 a' v+ [- WMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)* [! P/ O7 k) X
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)8 b* t/ P' i. l7 a8 }" K$ X
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
, E* l- z* Y2 @5 B! g5 K8 NNight Vision(夜视镜效果,不错)6 C% O& U  v. W, c
Overexpose(模拟曝光过度)( w& b: a2 d$ e" u4 |( X
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)7 h! H, H$ Z9 m) k% ^0 I- j
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)1 X; r+ j% |% J5 ]2 k
Printer Points(胶片正片效果)" R& Z- U  |7 X7 r6 F% @
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
7 X( ?, z% X/ Z6 Z/ z$ dSelective Color Correct(选择区域调色,不错)
2 o! D2 {9 D, {( e, T7 y! O+ kSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错): C3 ^5 M1 _- H' y. b3 G/ u" J
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
  s& E9 q! i# _0 y, x# rSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
+ T  ~5 z4 F- ^! n$ V7 rStar(星光镜效果,好)
3 [3 ~' K7 a7 NStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错): Q5 U# k+ X6 A
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
" J: o2 m' |1 t. n3 t7 YTemperature(简单易用的色温调节器,好)
/ t* v9 X$ D, DTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)7 n3 O& f* f" v* W2 u, T1 {
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
( d: g$ m$ _. Y9 h' F主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' N  T6 o. g3 \( s+ |( O1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
- A1 k8 w; @) Q# {2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度): f1 z' B' g% ^
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊# L/ e6 D- E  u" u5 B- u- M  Q
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看: k6 w$ c" r* V& ~: g$ }
$ L0 V7 I* A+ F0 F# z$ T1 L
Digital Film Tools Composite Suite 3.09 ]. h9 {% N! J9 b& k) _
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
1 h( L6 \/ s" Y- }( H5 K0 sColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
% J, T# V1 r1 zColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
( l/ h' e: [0 k; U% L) n1 L2 ZComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)& g* ^$ i1 [0 G! L, P
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
9 l- L; g$ d$ s0 _3 b9 n9 VDefocus(散焦效果,与55mm中相同)' x6 Z* |) ~4 o! L+ C
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)- f# U3 J. t  ?; ~2 V- k
DVE(多种画面变形效果,不错)
, Z4 ^' \5 j" w( EEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)5 W* z4 t/ t- C( l( p
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同). Q, R9 O1 G" P: b: }2 K
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
9 g6 C& v  E$ k/ e& G) I" qFrame Averager(帧融合工具,不错)
; [, K" A' e9 x6 O4 O' P6 ^+ c% QGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)% t, S* O) `% u6 w1 w$ O7 P  m8 Z: x
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 I' g  y6 T" o" U& T+ m5 iHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ K* o+ l$ U! {) sLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)# J7 }- p7 ]' n
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)4 u5 B5 j5 V+ q' k
Math Composite(多种模式的层融合,一般)1 v9 e1 T, ?5 @8 F: q" n# u9 M9 M
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% {* v( r4 J4 w" l' |8 s
Matte Repair(蒙板修正工具,不错); r9 P4 V, [$ a% t: j3 Q% G
Noise(加入单色噪点)
0 ^; d) \$ M0 j- B8 l6 \4 BNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
% f3 P! B% k0 R# {; _Optical Dissolve(透明度渐变转场)8 Z3 ]: n# j) j) z! u0 @5 n
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
+ c' U! O" m9 ~1 r8 S$ cSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)& B( p5 K9 |0 M
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
& _6 Z2 q* s% F" j" z  ATBC(一个简单的调色器)6 k  B" Z, s' p. o5 z
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
+ }5 O$ K0 ]' V# j3 N" a+ H主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
) _. U  O% G  D" v) CAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
7 \/ S: F$ X8 u( R: `! A$ x& p  L  QBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)9 B- y! y* _9 k; V) l
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)8 L& y6 `( ^8 S  ^0 I4 F8 B
Glow(可调项众多的高光效果)2 }% \0 y+ n' a4 o- \- G
Highlight(星光镜效果)! S& V. Q) F. h) Y1 K6 i8 `
Mosaic Plane(马赛克效果)
6 _# C# X( O( r. K) O- XRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)3 @2 }5 q3 I8 f) s/ p9 z
Volumetrics(体积光效果)
- S  _3 U& M  C1 ^# l* H主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
/ j& C* R, y9 {$ {</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
( \/ F, `- v$ R7 f% m4 O! z- A/ }1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
  K3 Z* T) q: I3 @9 q  @2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ' x3 h5 g( ^' J1 R! f8 F; o% E
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
$ ^0 ~9 ?5 {+ _4 S/ ^" V6 P4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。* J: H, m8 k& z
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>+ q. n/ [# @, ]; ^6 w, Z  b9 `
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>0 Y2 v3 K. E" d! m  Q1 @
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P># ~' w$ {/ T1 X. C# X; P4 u
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
* |- M: d, S' k. t/ a1 ^; U<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P># B2 q  {2 t) t* Z
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
2 M1 s* @/ X* {( F<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>( a, X! Z# e9 w! S9 k0 W3 v: C3 ^
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>, Q5 t/ k7 \" u4 H% c6 S! [* p
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
1 |3 T% u: a% ?" [8 @<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
( `$ z1 m& B& n+ X<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>. _9 m. p1 k! J" r) `  f$ u* Y6 T+ k
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>4 H" f3 V) J( Q) p
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P># @: B$ j6 q' R4 I, w) a
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>9 R" u4 J, D3 ~! C
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>7 ?$ Q7 \( X0 y4 ?) L
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
9 Y5 b! c& A, f* E% X' T<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>) u2 J7 z6 P5 s% m+ Y1 L
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>' k. f2 i2 I( w# C7 J1 q
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
3 X# G# Z, [7 u, @( T9 S<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' t; H( X& q  N! ]& u  J
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
  x3 }1 i' W! q: V' ^; K<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
; T: a9 Y4 `- _<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>* `+ X$ K7 L9 D) v6 ?2 x6 }1 T
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>/ D  E+ M6 J% Z# v, r! F5 v
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
  M! m$ T6 k& U8 `  @) i/ Q9 G" F<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>" W" M" Y" c! b# p; @
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
0 d3 ^) q) u$ D- C1 G<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
% \+ g) [* _5 F* h& k<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
: W& i. `$ z: a9 H<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>6 K4 k: u' M% C0 \* W# N5 m
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>  t2 d" ]1 w* }
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>  z1 a9 _- I! q* F9 t% B
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
) c3 R1 \1 M0 A5 Y" @: D, X<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>2 i* x' c0 U: B6 O% A9 z: s0 v/ f% N- Z& a
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
: v6 ~* Z1 m/ p; F6 o  G<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
) ?6 `' Y% b( ?1 R( g/ k<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>! _" h/ i) m' C
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>9 t3 d" Y- }7 z& w. H' W
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
( o9 t: c# w4 _& ~8 s! J<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>% D  G) U7 @7 v. Q/ p6 D
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P># X! m' [9 y0 ^7 F$ j0 n
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>) H; ]9 }8 e0 K2 r9 I, j: j+ W
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>& i* W. h7 G; A1 r. `& s
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
* F9 d* l, Z8 p<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
+ J" z* U# ]8 M+ P<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
: i$ J9 t6 D5 Q3 V* |<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
& @' _0 Q: U! }& a& G
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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