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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>/ J, g( x+ b1 [. _9 h3 }
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>% U4 t. N1 y! h2 J3 B
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>' I, c) p& d; p  a& k+ K  K% w
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
/ ~4 c+ B. {' h: Z8 I; PEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
: t1 K& V8 L9 h9 _. ?<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
+ _. D: E& H' c7 u  E% nPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
; v7 E! y/ o' |$ z<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>. o# X" l  C; h; {" U+ }% h
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
7 P6 i+ ]4 Y, m/ n7 }" f3 T. A<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
; w/ X# s! M8 q: ]3 \Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
) ?+ ]5 k- Z' r% M* lContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
4 s7 g+ q% n: \Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。3 ], R8 c+ u) d
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
7 i; C% p; ^3 g: \- D<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
9 P6 n& W1 I# o9 ~9 rEffect Essentials 1.61  % o# `$ @2 A2 k4 x" e2 S
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
( w* U+ S8 Y2 y- L8 JAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>3 O/ f  {7 D- O& `$ m
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>0 @1 }& w9 z% w) o4 n" A
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
; D! b/ D1 Q! A, J# I# `% ]: M. {( l! D<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>% h/ E. W/ k& c; j) F. i* g6 M  s
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>6 o6 Y8 q) D4 y6 [* D+ `4 M7 a
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>( \4 G1 B; _6 i) B1 }( ^0 {/ I
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
1 e4 X8 b- S5 Y4 u5 G5 i, ?( UBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。/ @# }* w* ^- {' p" x
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)7 D% v( L7 t' Y* }" m9 }0 b! n( ?% g
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
2 k0 O, n6 j7 q! ], F. n& r6 GDelirium 1.7   </P>6 R9 O# E3 e! l1 w7 N1 n6 H6 @
<P>详细功能介绍5 @/ @2 C/ }1 E7 V: N

1 ?. k0 s, x3 i! s" a$ cDigiEffects Aurorix 2.9:
8 i+ {7 O6 \% H, q% V3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
4 W+ e& J" U% ^* s* [% c) {1 Z% oAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
2 P9 F1 d. t4 L: c0 vBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 8 v6 O3 J" z! i7 Y& _6 Q$ K* s# }
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 8 W. U- a3 x- D0 T
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
. d0 k" X9 E$ n6 lColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) + ?3 K" T4 l7 O& a* w, H. i. z2 J" {
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
7 A. {% `6 J$ u9 mElectrofield 2(电场效果,不是太好) / |$ k2 I4 C' C7 p% H. N3 o- t5 S
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) " `. g" P* s8 ^$ ?3 u
FractalNoise 2(彩色有机物效果) # z+ F  x9 j7 l3 F- @1 G
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 2 N/ z, m2 z% ]; W+ _( B- A/ i
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
, x) p+ S# m0 Q8 i, o* mInterferix 2(干涉图像) ( a/ ^  m5 j: @& j
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
# x) y1 u6 |7 P, ^, O  @Lightzoom 2(光线缩放,酷) ; K6 y2 H: p7 F
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) * \! J3 M* {: @. R
Soapfilm 2(肥皂膜效果) " R, v. ~5 ?. P# I
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 6 T+ r0 Q" @9 g1 u$ |
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
7 \) p) O! _2 H: B! t( wTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
4 E1 P* p" l5 W5 Z# pTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 2 L; `$ M4 f! O5 W' i3 e0 [. J
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 5 M8 F/ K8 m* ~. m3 }  K6 T
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
9 J7 g4 U* q& e+ m5 FWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
. K: ?; Q5 R. }Woodmaker 2(纹理型杂色)( w: T# X& r! O  h
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
  ]% U* @! f0 b: z<P>DigiEffects Berserk 1.9: * ?7 U0 z- h9 f5 i
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
" G* W# r4 _0 ]3 z- {Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) " Z) N! n/ G/ H+ a+ c$ G
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
+ @3 z# P" G1 v6 V  m. ^8 VCrystallizer(画面晶格化)
; l+ B$ N. v# ]; K# [Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
. Q/ @+ h2 t% T- V% M* OEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
1 E* A3 w0 _5 j% s, v$ PFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
/ H7 m) E, t$ ?% m* A* {- vGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)- Z4 p& a  r3 `5 ?  K
Laser(激光束效果)0 C# G/ J" h# i7 O; k
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
! N' O( a. x5 o0 u1 X% n6 h& XNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)5 T$ p3 y  t+ J
OilPaint(油画效果)
6 E( f4 `! j/ l7 w/ C9 n; dPearls(随机细胞运动,不错)
2 k& x% O& u3 V# j3 c& |5 s. xPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)8 h3 U$ d8 @! l2 `5 ^. X
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
; A& z+ l* ~. _9 fSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
6 Q9 D8 f. u1 h; n. Y- dSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
, z, h' ?, U4 j" ^& s9 rStarField(粒子效果,简单快速,酷)0 g6 P  J* Q5 b! L
StillNoise(画面噪点化)" `5 I& ~* a1 r( e" P
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
% o2 P( s$ k/ @  t" u8 v共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
1 ?, ]. p7 C* \) v6 T1 }<P>DigiEffects Cinelook 1.7
* k+ N. G- u; g& f- r0 v7 EDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)) V- X0 c2 ^3 k  s" A
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)8 t$ J3 e* B+ {0 p! Z
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
- m& q/ g3 |# x<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
7 L/ H# Z) F& dAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
! q8 X9 \' P* i! f( p- B6 z) LBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)8 {8 R2 Z0 E5 K1 G$ }
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)+ d0 ?7 U. l1 q. S8 F7 @. R6 ~
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)- e8 j8 x# a9 Y" G9 ?
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)9 J2 ~- i9 l! b7 r. D
LetterBox(简单的宽银幕效果)( g  c. w, S7 Z( y5 `  J: u
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)+ A, ]3 w/ C7 s
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)9 F* k6 H+ j6 T1 S0 X
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)5 T8 a3 v# l4 S7 l
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) . G& D$ e- _: ^# [- ^' y2 [) B
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
, ?+ B% K8 ?; g& H4 v说明:
2 j4 m5 P6 V0 Q1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
! o! V8 x7 y/ W5 P4 ]$ t! ]/ i4 w2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)  J6 a! `0 X  D3 b  l2 s
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>5 k- z. X- `: [' h( j
<P>Digieffects Delerium 1.7: T: B. s1 D- R
Bubbles(泡沫效果)+ ]7 M; m  |  W3 C, ^: ?2 C
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
9 K: b3 H. Q+ m% z) Z3 g2 f' kChannel Delay(通道延迟移位效果)4 z, p, s: H- q9 D. a1 Y' V
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
( w2 S. E' Y* L8 _1 j; j# V0 \DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
5 y1 S% z' P- tElectrical Arcs(产生电弧). ^. [0 y& ^) u5 q6 _. k
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)" p2 o! }9 e( p. J" G
Film Flash(画面高光闪白,不错)
2 v$ G  Z; N/ c! r4 M+ q$ P/ }Fire(火焰,酷): n( H6 I5 [9 j( i/ e% x
FireWorks(礼花效果,有点慢)
) e6 q% _& g$ mFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
6 Z! p- A' o  |) V2 D* zFlow Motion(液化流动效果)
+ @- N7 _7 _& |& R5 hFog Factory(晨雾效果,酷)
  D& W& |/ b9 p0 S# |5 S- e! oFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)! Y6 F+ M; v# |
Glower(灵活的发光效果,酷); f7 r2 A: w( ^, ^5 ]
Grayscaler(多种模式的灰度图)
' P2 c6 V  I2 THLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)$ v+ K1 |: K! V- R
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)' I; V' y4 T- I- z4 c3 f3 E# w' H% I
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
) ]" M  t$ {7 A$ l: T. wLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)6 |! X/ f6 d: Q2 @5 Y, v5 r
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
, w  Y- H9 R$ ?5 U) ]  K! e" ]Muzzle Flash(枪口火舌,酷)# [6 _+ c5 \8 K" P4 V+ H
Nexus(线形光幕效果,不错)& T. M3 a9 g- O, a) w+ X# r
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 0 Z8 m& W8 I- V% i; u
Rain Fall(下雨效果,速度很快)' `: q' K$ r  p# @3 o* U
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
5 V7 W$ U  }7 \' G& VSchematic Grids(光线网格,酷)
$ f6 P( ?$ Y& |( n7 f/ b0 {( SShow Channels(通道选取工具)8 P0 R5 w/ {- }' K2 N
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)6 f1 A- w! W9 r  w
Smoke(冒烟效果,不错)
+ k4 D3 A4 r! C: @Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
4 k5 J2 w* V/ ?; Q: M* Z. tSolarize(底片/负冲效果)
' {3 g2 {/ t9 ]* L7 {Sparks(焰火喷射,不错)& D, {1 V) D5 P6 ~
Specular Lighting(加光的浮雕效果)3 t( e2 T: \' E0 n
Thermogragh(热成像仪效果)
% b( C' Y6 o: gTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
$ M3 ~( o; F$ kVideo Malfunction(模仿视频故障,不错); ]8 `* J3 h. w0 @% ^
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
9 W  }' D* ^9 a8 DWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
& Z9 P) |1 ^5 J  x: j1 L7 ]' L共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
0 U% G' k+ ~* _3 Q
/ Z+ A) F8 f" ~  N& ]9 TBuena Effect Essentials 1.61( m; j" D& z. V' i% r& Q
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)% n7 e! c1 r) Y) p* h
Digital Interference(模拟数字视频干扰)
2 E- a& }" B/ z+ F0 CEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)2 F/ x2 f% p( ?9 s% i
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)4 A; j' I/ x$ i5 ]' K/ [
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
; t$ E0 u! S2 `$ \2 qHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)4 U* ]( R( Y/ \: a, y% P$ s
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
1 H3 h2 `2 }2 Q  f8 H: o; P, CPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)) ?: u6 z# D  g2 x. q
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
  F- N  E$ `" T6 pSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
8 U) z3 C/ Z, ?5 r4 B说明9 H8 |1 u( o) r- @% T5 e& o* S  |& {
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。" m0 h; ~5 V# B" n- \
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)9 w; w" ^' o$ n: a
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
, g2 |) v. A8 w7 L& B/ d% l) kAlienSkin Eye Candy 3.1
$ E; S$ I4 V. l) O: B: B) p, w5 oAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)0 R0 Y+ I) g) `8 Z
Carve(雕刻嵌入效果): i( [+ I, C! Y6 ^. j7 j
Chrome(镀铬效果,好)1 e/ Y7 n/ T, M! D* f
Cutout(镂空效果)
0 N2 l) d5 }* j6 S" UFire(火焰效果,速度很快)0 y( a2 C" Q; V) r9 P) n
Fur(毛发效果)1 @. N1 o8 [1 x& _0 `
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)7 A! r1 \9 G7 f
Glow(周边的发光效果)9 N! S, r( z; ^  P2 Z9 n' I0 x
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)! T3 c  p7 g* m4 B8 P
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
3 a1 E1 v* Y0 W& w2 t% e3 T$ X3 rJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
. R- W8 Z- @, qMotion Trail(简单的拖尾效果): j* e8 _% [4 l! S& h# t
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
4 W2 ?  q2 R; t) q) fPrespective Shadow(产生立体投影)
6 i  s9 \( C! k( \; A+ @) lSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
  x/ Z, C# v4 G$ o" \Squint(类似近视的模糊,好)
1 \0 @% U5 r; ~7 z+ Y* d3 H7 eStar(多角形生成工具)* t, h" [8 m* ]$ T8 d0 [
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
* ~! n1 i* a& l# Z9 N# EWeave(编织效果,不错)3 a9 Z) `4 u8 B3 M9 Y4 ?: i, [
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)1 u4 v" L$ }& _; L2 b- |3 t
- h5 R0 n2 y6 p3 r6 z
Color &amp; Blurs; g4 H3 `' M5 a4 n
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
$ ^7 R& _; y" N4 ?6 c+ z2 o0 C  RBlur(灵活的模糊效果)% m; E" b6 z% ~! S# [+ D& v
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 I6 m* w& [1 V) \/ b. H( D
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
: n( P% |+ A0 TColor Balance(色彩平衡调节,不错)
+ X( T1 W# g% vColor Correction(调色器,模板挺好用)8 l7 I9 m/ T8 F) Z  Y5 ]. W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% ~8 I% Z' G3 _$ @' O
Colorize(渐变色调替换,不错)0 @# x; M3 m( g, I/ L' u
Composite(多种图层合成效果)
$ ~0 x0 W# _! x9 d' a: z/ o2 R  V: DCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
' A0 x/ S8 Y  k* ^Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)4 V# H' \5 i5 Q& u) k1 _
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 A7 t0 Q# k; ]/ p/ e) M/ j. s
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' H+ |  j# m) ?( c1 LInvert Solarize(负片效果,不错)1 K9 n) @. m9 Y" F8 ]) ^9 d5 h
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
/ s' |# k! _8 O0 k/ Y. d* qMotion Blur(运动模糊)
5 |4 @) E- R4 a& e, MThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
( N8 B! h- K) E' e9 @+ W4 m  sPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)* P6 `* b- h5 T) ]- V$ G" E( ]% q
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
' \. H0 S+ e  q  l' e5 Z- Y" M) X* gRadial Blur(放射模糊)& r( k- o" U8 O$ ]6 D- b7 z
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& {$ m& D8 E" m! y, d7 j6 u
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)" V3 a  t& w5 H! O
Spiral Blur(旋转模糊)" K, n4 v3 u$ D; C- {1 z; t
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
5 d  l/ y, I- Y3 e4 l5 e& e" y: dTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
# E( k0 c" n6 Y' z0 sUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
: u2 y6 S: o. c9 F5 O4 \4 ?Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
$ j! L! A7 J# W# o$ p3 o! WDistortion &amp; Perspective
9 s/ s4 {  C: w2D Particles(粒子化破碎)
* S! S3 \- A6 ?3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
9 d0 r: L( K4 W# p" H. a/ GBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* I; }5 i5 K6 E8 ]1 q8 I/ Q+ t6 qCube(模拟立方体贴图), [8 T; y# @3 w) j$ m8 p) @5 o) G
Cylinder(模拟圆柱体贴图)2 Q: y2 w2 h/ `, f9 M
Displacement Map(贴图替换变形)
, \  `/ r  H) J( yDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)2 o* Q" }/ g" E* N0 _9 k/ E
Fast Flipper(镜像效果)
; X! Y( b% q: L1 \- P8 s' ~Page Turn(卷页转场效果)* r7 }& x* k5 C+ F/ z- [& X5 \
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ `2 p8 ?( @& Z& t' B6 r: h) L
Ripple(水波纹)
# s  m' `8 [+ S& l: ]+ S' a! _, SSphere(模拟球体贴图)' H) p5 b9 H' B+ C) P" F9 C
Sphere Transition(球面转场效果,少见)) n2 |) O) N" L7 H$ J% b8 m
Twirl(旋转扭曲): T1 V+ E, I3 j: z3 ?& M( F
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)4 T* y4 _! b$ t
Wave(波浪扭曲)) \& P" W0 l& y
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 b( `3 T: t' q/ K8 O# v
Effects
3 v7 V( |+ p+ j# q- w+ MAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
  ?* \2 ^  q+ L! S$ y$ x8 h5 j# w! YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)% h! M3 O4 s! v6 W( h9 d" U( w7 O
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)5 a2 ?" j0 t1 r0 p9 D1 A' e( }0 s
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)6 X3 O9 Q% m$ d! g( }
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
! p4 q3 ~" P# s2 O) q; RDeGrain(去除噪点,效果不明显)
2 W: H+ b# P. v6 @6 _. v# J# I! J2 mDeinterlace(帧速控制工具)
( Z0 {5 W0 K/ R# H( N7 Z2 z5 wDeNoise(视频降噪,不错)
! y* o& X& Y  I; ^Drop Shadow(阴影效果)
( F: D' B6 c4 y1 D. N& w  uDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)( _" J( z% t  V' z  F6 L$ h) m* A, [
Emboss(浮雕效果)8 w* s3 M/ m, M, o$ M
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
2 U9 w1 e# K7 m6 n. t) ~Film Grain(模拟胶片噪点)3 B0 Q9 p8 I9 G% i+ r8 @7 A7 K
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)* p( C- N/ k6 q" l/ `: E
Glow(高光部分的发光效果)
( h$ t, e9 G& i/ T* ^  x8 dGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
8 q3 F9 w8 f% B/ s4 }7 I- J1 \Match Grain(校正噪点使之统一化)
" Q- l8 a; `4 o. Z* A9 [) kMisalignment(RGB通道错动效果)
+ c5 q$ M: X6 }% ~6 BMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; w$ v; D1 ~+ w: }2 r* q4 O& \Multi Shadow(多重阴影效果), G0 F8 z$ X2 _7 M
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 G( a0 _5 x( i8 ^; p
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. K% Z" Y5 \# U0 j6 N! B* y3 f5 p4 rRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 G. b  m! {5 ]/ q
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
7 ~, N, W" q6 Z$ z5 Y" D; ~, ySpray Paint Noise(飞散的噪点效果)' X0 d2 }! H# @/ S
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)5 I7 m2 \2 [8 s1 q8 G, J, s
Generators* F" Y9 [& G1 o( i2 r
Brick(砖墙)
- J/ n! z1 i: L8 `: v. L& X( Q4 jBump Map(表面反射效果)
# L/ ?7 z0 d+ m. L3 b( GCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
1 n4 x1 P! X4 hCloth(布纹效果,好)6 {+ [) \  M6 Y8 P6 U4 U
Clouds(云雾)
0 f) W/ F% i4 j% C( E2 r9 QComet(彗星效果,酷)9 ~1 a7 D2 c$ e. l% C6 Y
Fire(火焰效果,不错)
! M% Y& U# h% i$ T0 ]4 r0 PFractal Noise(有机物纹理)
  J- A$ C- F* ^# R$ v6 l  a/ O" cGranite(花岗岩纹理)
' O6 U# S5 t4 X) \, K% }, IMixed Colors(混色噪波纹理), r5 [5 {( a1 g. f6 R" P
Noise Map(无缝扭曲纹理)
) D. I4 v9 n3 o6 l* hParticle System(不错的粒子生成器)
7 `# x$ D5 s7 B: e7 jRain(下雨效果,不错)0 E4 C2 @& c* ]  E. i
Rays(射线效果)
+ k2 A1 D, o" }; C! K7 jReptilian(鳞片效果)
/ @* r* ^; P% x. `6 G+ c% cRock(岩石表面效果)" ]6 _" }' C. E, r
Snow(飘雪效果,不错)
0 f1 s! H3 }  y% k6 `Sparks(火花效果,不错)7 X: L/ {# z) c9 A
Stars(星空效果)4 ?# k( _' [6 ^1 A$ F8 f" i
Steel Plate(金属板纹理)
9 t" W; K( H' VVeined Marble(大理石纹理)) i+ L: K2 h% X! e- W- v
Weave(编织物纹理)
7 Z2 y* X2 }6 O5 i& X7 E, Y& ^Wood Grain(木纹效果)
) _& q+ P, k" p! U" A# cWooden Planks(木地板效果)
+ y: T$ p( e+ T& N" q+ T8 {0 C大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 n, S8 b2 R3 @, n" @8 R
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
' ~8 M) E- f8 F8 L   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 Z; r# J9 q* _- ^+ m2 ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 c2 z2 J+ G- T' [9 H* e4 Y$ b$ L5.Keys &amp; Matte) D' e1 Y) k- f+ r" s
Alpha Process(Alpha通道的模糊)& t2 ]/ @6 J6 B% E
Chroma Key(色键抠像)0 \( D! m  x5 |5 T7 A9 ^( ]* [
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节); ^1 ~1 W- A8 i( B( l( u4 j7 j$ u
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
1 g0 ~9 w% }2 P  W7 F6 V7 s8 aLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ A6 x) ~: P( Q4 O( |$ p& c; G5 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 q1 F. Q8 r: w2 S
Linear Color Key(渐变色键抠像). O  O  _0 R0 S
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" X  ?2 ?0 R5 @) I/ Y5 Y  HMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
3 k2 D! L. u) x/ l& [. GMatte Choker(蒙板边缘调节)
& g2 X+ p" l8 g& W' GMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)% I0 U6 ~3 i* a
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)9 ~/ n6 h  c; ~2 Q4 n! v9 F
Premult(去除叠加边缘的杂色); n5 ?4 W# J/ T# I4 ~) K% f+ Z
Star Matte(放射状蒙板,好)
2 i- F7 v) q7 h+ t  kTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错); u# q: K& ^2 o# X& Y  u
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% G" J1 ?5 [- K5 f' y) _6.Lights# k( O$ K, S+ a$ K& N# o- z
Edge Lighting(对指定边缘加光)
9 v+ t( X$ x/ w# T, |Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)  Q. F, w2 v& Y8 D
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 A: \  v8 ?& L$ RGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
, P7 `9 k' _7 Q* ^Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
( i' v2 Q% D% XLight Sweep(过光效果,好)
& |9 M2 x' [  A/ D4 uLight Zoom(放光效果,有点慢), R( W- L. k3 A8 }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
2 J1 B0 |; k1 E, q* ~Rays Puffy(片状放射光)
8 v4 a2 l" Q: m% D  e: eRays Radiant Spotlight(柱状放射光)8 o1 n, T5 v5 P- P# p
Rays Ring(环状放射光)9 _4 _" j6 e3 F; p
Rays Ripply(波纹状放射光)
3 _5 @- ?/ i+ S0 E2 NRays Streaky(条纹状放射光): b" W+ D4 B& i! f: d
Rays Textured(图案形态的放射光)
& t* O# |2 @2 O2 sRays Wedge(楔形放射光)
9 n6 I1 U. L  l) `' h3 ^7 _7.Time
3 L8 f; W0 p. cJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- P' j2 l4 ~* B$ X2 e$ K$ j
Looper(简单制作循环效果,好)6 e0 R3 R7 x7 q( G
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)/ H$ m5 h8 P+ b! Y8 W) a, S
Posterize Time(抽帧效果,不错)
% d2 P& g/ |% p7 l. }Sequencer(片断化闪动效果,不错)& G0 A5 C8 ~2 u. O/ ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)! O/ q" Z" d# r9 h5 f) [, G0 l
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
7 X3 P% N3 G) WTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 h, C& y) K; W# O* U
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# k7 t" \4 ]9 [1 X% L
8.Wipe Transitions& L+ X" E. P1 w6 u1 s/ j
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- t) c% }, k5 a1 S. Y3 d2 qLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)& @9 O' M2 Y# W( `* o5 ?
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# f7 t& d% V- u& {& U3 L$ v9 nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- t& U0 t0 R) G. c1 T  d4 c+ _Radial Wipe(不规则环状划像)' b( W0 B0 o% d$ A" R4 G# j
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)3 I7 j1 s1 k! E# l8 D5 @, t) U3 V
Textured Wipe(纹理划像,不错): {- D! Z8 l' E. J4 w$ y/ ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。) P) F- }1 }' h1 }# G9 l
+ ~/ H; I/ v8 c7 D& b( d
Digital Film Tools 55mm 4.0( s6 H/ Z0 t% D  }4 f
Black and White(黑白片效果)
" y' Y; F7 O9 B* O+ R: W: xBleach Bypass(类似于漂白的效果)2 s  o) [/ s# ^: w: y1 Q' L# D
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
5 z) h2 R" q3 ]8 \. E. g  ~/ DColor Conversion(变色效果,有模板,不错)# k$ Y  B( H- d1 f# j
Color Correct(细致的调色工具)
1 Q+ J5 P# B# q  kColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
& `0 w4 I7 U& W  b8 ~Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 W# S1 w; U  K: \Cross Processing(胶片负冲效果)) e3 b3 Z" ?2 {% F/ A
Defocus(虚焦效果,不错)
! Y  h" [9 w  G+ v1 b0 n% r% z* a; h$ UDiffusion(柔光效果,不错)
% J0 X$ d0 N- e1 SDual Tint(双重着色效果)) e' m: [% [! E9 X; `: o+ H  I
Enhancing(暖色加重效果)5 h: `4 E7 T3 o3 _/ w' Y! g0 \3 i
Fast Blur(快速模糊,不错)
. R; y5 l) E; [1 j  h% X0 PFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)5 _$ L0 s7 o  g5 Z& I0 M7 ~9 M
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
0 R4 O# s3 L4 w% i( m' LFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# I, {4 S* U# B8 S: oF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' g4 T# m' ^& V3 w& _1 w
Glow(高光效果)
( y% [& ^3 b2 lGrain(模拟胶片噪点)* H+ j2 t' E3 Z  X* n- s
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 R5 C% @1 P' W  H% t* S
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, W# x9 _& P1 A+ o. x/ c+ U* [Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)4 ?* R) Y/ J- y  U0 j) F
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
! B# E$ s1 i) C; C' w% DMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)1 C) @; J) G, _6 t- O. |
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 F, @: v8 O0 v  [5 P+ ]ND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 p  ^0 ]5 X3 yNight Vision(夜视镜效果,不错)
' I% d6 X( g% E) O- w' mOverexpose(模拟曝光过度)
) G8 H/ t, S( O% m  i& n! n9 POzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* |; g) J& a" L: G" yPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& J2 F0 C5 D5 [) `2 a; p/ R) [Printer Points(胶片正片效果)) e' d9 K% t# ?4 M
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)( [9 @0 D) V. D; K, `! S
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) \$ j$ ]* W: d6 ]- iSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错), w  }0 w4 U$ C' R, `
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)6 |, V1 d8 I- Z# q, o0 }
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# R" \$ [1 V8 ~! o* V' OStar(星光镜效果,好); }6 t) _& \* l6 _9 [! {, U
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# ^( Q: ?) K/ u3 O' \Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
% U! K0 U4 @1 I  RTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 |: T  j$ t, I" Q+ VTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)$ ^( P2 M# R6 h- P) f7 V
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)* F8 j( f3 i7 {/ H9 R# Y5 c
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
% i) V+ g: f/ L9 O0 X1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
% O9 a. F6 q2 i9 `/ }5 ]5 t2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
0 t1 J3 X+ Z8 p2 {3 L  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 f- a5 Y0 ~( x% @
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
' _2 P- ~. y: Y4 w! c" n , Z$ r3 ]0 r# a( o# k0 A
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) ?9 ]: l( M0 fCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)1 m$ M2 z3 a2 r" ?
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- O8 D0 V! _, t, q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
" D7 {9 E& V( S" h2 x3 ~- W% q2 h* iComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; ?: I! F9 X, b3 EDeartifact(反锯齿,效果不明显)' n$ S4 {1 a* I; M" ]- V% s
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)$ z3 G1 j. l. i% S8 i; y- X- B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
# ]4 P8 P4 y+ p, E5 CDVE(多种画面变形效果,不错), B& j/ }7 O0 H  I: i# ~, p0 V  S: F" S
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& w& Z% W: P: z3 D1 m" T
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. o& P: z- ~7 b; B8 {3 aFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
' [+ @" x! `- l. _Frame Averager(帧融合工具,不错)
% B* A8 H* C1 k* _Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)3 ]* V/ U# i1 n0 D
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
- o7 L8 W8 j  Z8 hHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ s* ~$ i# t# C5 p, [* v% M6 VLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)4 K- t# h( j( z9 Y) a) V$ w8 |3 Q! ?
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)0 D3 |" R, B& B: d) a
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
1 ^' Z' M% A3 T8 y5 ^Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
% y& k1 l% X: e" \Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
8 j* c8 o( A2 k% [2 H( A2 KNoise(加入单色噪点): J. u9 ^8 u3 Q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好). f4 n" m6 Y1 g/ H4 s! R7 {1 M
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
$ O4 C6 B2 P+ p0 |. d+ N* L% ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, u: i( W- x) ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)6 F2 ^3 ?) O* q7 R+ l9 l9 ?
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)2 i2 K3 b! I' H; H* x) r
TBC(一个简单的调色器), k' Z" A6 h$ g; }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)$ v4 Y4 p) j  o9 \, r! e. t8 ^- p
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- A( a3 u, k/ N; W* O6 y# J4 o
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)" J* u) Q) b" i! W: j
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
8 P6 w; g1 q$ G4 y+ Q/ h# h0 iGlass Sphere(球面透镜效果,不错): p7 M- d, C/ B+ t6 I( g1 i
Glow(可调项众多的高光效果)) Y* I+ }; ~5 l  `
Highlight(星光镜效果)
6 b" n, ~: T2 qMosaic Plane(马赛克效果)9 f& N; Y9 J. O& s. C$ I* D, v% E
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 i/ ]6 P, }- h, MVolumetrics(体积光效果)! H  @% ~( x) s7 o* T
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. t; F& h8 U. o5 c, i
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
8 a- p0 Z9 Q& y$ t2 ~1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 - ~. I; p8 Z% o4 {! g8 o9 u6 G* t
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ; e# {4 `) d! y0 H3 E  T# j
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 7 C* _" X# B9 p0 k
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
& h3 ^! _; S- f; H% ~ 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
0 _- V4 {1 m8 W4 |1 r4 |8 ^( X<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>! Z2 V2 f3 y# f: L
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
# b2 ]; J. t* Y6 k3 Y+ ?9 f<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>* y1 u" F% P3 v0 i  f! I
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
! ^6 P5 `% n2 a/ d! g. }<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>/ `/ ~. a, E3 Y* P
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>: t8 [7 @6 b! i  P" G
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>% k& T; o0 `/ J2 [% @
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
  b! {' ]* n8 V5 L/ u<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
: u' i8 i! _& E' Z% c. U; p% u, L" @<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P># J7 L* ~# l# d; |2 W4 i
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>, j6 O* @. B- j
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
# G) F0 A! M1 r+ R  G<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
* V$ U7 L" j( `! J: j<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>- w1 I3 y) a* s+ i( }/ V; G
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
5 E. R& r% [) f& W# [) l<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
5 Y- B1 y5 l: T2 Y; p<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
9 _' E' a8 a# M! n8 K" d<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
1 ?3 B/ b; s( a<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>; l0 I# k0 \4 E1 e6 {* E0 [1 c% l
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
/ f" \5 D. Z- ^/ d1 j<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>7 g+ _% ~* d- Z. G& P
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
; H! u; G1 `7 q5 L+ Y<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>$ L# l/ g, y( p2 h
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>% t4 S1 T- J! G7 ~
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>; u; r, `4 x  [7 ?  k3 a
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>, z4 d# d0 M9 ~1 ?# B6 R
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 b- V+ i" J! R. n; O  i+ V9 N. j
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>$ s6 F' O7 Z9 ^2 A# P& _0 P- U
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
+ B8 e: [3 x7 M% V  d) ]<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
. K+ X5 e, F% Y4 t; O<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>9 n& b$ l) i. l$ P* T9 l! F
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
' P( y  C$ p! I& x<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>* ]0 D) q. X# ~7 t- a6 Y$ c1 `3 `) s
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>* U6 A- M% o9 H5 E7 Q8 l
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>: c6 l5 C" D& \* `/ `9 @& Y+ n4 c, C
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
3 d* s* o. K& l) U2 D<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>3 ~( Z* o% y7 E
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
4 E' T: V1 S. m2 V, d. g" |<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
% u+ o3 M3 X$ Z- U8 W<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
6 H: N2 t8 M) M0 d" x<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>" I  }3 X, p7 D6 A3 X" S. L0 ?" l
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>3 y; y7 U# A- n8 N2 t7 }, u% l
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
7 z) A( J. A+ B# s/ F<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
$ e( `& S5 Q+ X: ]<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
! N5 ^( g2 ]) }/ L- s<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>. r# W" e% ?7 [
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6 x/ P9 v. c4 F! i+ l9 C/ j
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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