<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)3 f6 Y5 ^+ r+ |9 n$ d& R
' N; X% L' Y. E# A5 B2 j) O
Color & Blurs
. e4 U9 m) B0 u- J& @ OArtists Poster(艺术海报效果,不错)3 d) e! d8 T* v$ T$ r
Blur(灵活的模糊效果)
$ C! L" Y% M. A) V5 t9 ]; _Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ ^, U4 J; ~% j& Z- t- I; y
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
& Q9 i# E) C+ zColor Balance(色彩平衡调节,不错)
J1 n; t, r% yColor Correction(调色器,模板挺好用)
' a5 i/ [- ?, ]! wColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)* t8 s- Q! \. Z9 E* g
Colorize(渐变色调替换,不错)
* A# z% A7 M: C B. ~/ IComposite(多种图层合成效果)
. c# c+ F2 r, u& BCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好), j5 [' j* l7 i C4 Q5 H8 t) J
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
: Z. S9 F/ ~9 \, sGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)% P* l6 }& E; w* M
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)4 x8 g$ }7 T. I+ y6 V2 @$ b7 n
Invert Solarize(负片效果,不错)
! C5 ]# K6 s. r2 FLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
8 D- p! M# D. Z% W# r0 E7 }Motion Blur(运动模糊)
: P9 K) o/ O, ?4 s' K! x- iThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ x6 A" m% N& e& n1 x1 t+ M+ l
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 L U7 A5 y) `; t. n3 HPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)) }; P$ J! Q' u$ ?7 s4 h
Radial Blur(放射模糊)
9 ~) k. J2 Q- a" u _3 H8 SRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)% o+ t- z& Z) e+ ~
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)+ D; Y/ R! f" U& u! \9 u
Spiral Blur(旋转模糊)1 x; l" S3 s. S# T$ C& w+ [
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
+ t4 g- R# Z2 d+ z BTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
& j/ H0 E0 I0 h( |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% m# Y! k2 u$ V/ y! N& f' @
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! Z( B) f& I8 G5 ]* nDistortion & Perspective' V9 e) Y1 o3 {5 q
2D Particles(粒子化破碎)* G3 P% K# s; v$ x2 S' v, y
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- J! h G! O( h9 V! c) g
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)1 ~) n/ _! n$ w2 I4 h
Cube(模拟立方体贴图) j( Z/ [" C$ }* l
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
* j( g, l" k, ~0 y5 R; @8 s- _/ M" y+ rDisplacement Map(贴图替换变形)- p* I5 e5 n- {% I! w5 d# w) _
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
1 O3 n0 m1 K! HFast Flipper(镜像效果)
% `1 J' O4 T& I& N6 `4 M' C! ~Page Turn(卷页转场效果)
8 \4 t' I- }: ?! n, A8 r+ fPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)5 M5 G6 B1 U% W5 P
Ripple(水波纹)& R1 a* B4 G9 f6 I
Sphere(模拟球体贴图)
S- A: }1 s2 o" ~Sphere Transition(球面转场效果,少见)
4 o& Q' m" E' C1 R8 X7 Q% P6 yTwirl(旋转扭曲)
, R" F$ w7 f, T3 K- WVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)* f$ R. O+ x1 H0 l8 R- A
Wave(波浪扭曲)2 _ _. X" ]' p8 N( ?! ^8 @0 f; {- i- ^
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)+ R3 v# X2 b# L
Effects
3 S0 @2 [: ]6 L% S/ s* NAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)! a* T$ c2 U# ^" M9 v/ I9 [" p
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): Y6 r% H( @$ i( _+ m* W' F
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 z- W0 A8 J8 K3 O Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)& Y3 [5 ]. x" h1 k% H: q5 V
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)6 r4 m% w, n' D3 z! o0 }! Y
DeGrain(去除噪点,效果不明显)5 f3 E m8 ^, f+ X/ n1 P9 O
Deinterlace(帧速控制工具)
8 x! t- q; R- x. W7 L3 s: e5 N4 F/ sDeNoise(视频降噪,不错)' ^9 W0 Y1 |& P r) _- K% _* C
Drop Shadow(阴影效果), I( p! W, K4 p N9 _! [; n$ T" z
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)/ o, B: [7 y8 U* J
Emboss(浮雕效果)0 x: ^ ^4 h; W
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)) c0 q) Z& E% J0 k
Film Grain(模拟胶片噪点)
( w3 R O4 W b$ t \- ?Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- v: t- @- h6 B; \+ J0 V+ X yGlow(高光部分的发光效果)
' L7 N3 {* P5 ? H$ L- e3 W& XGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* ]) ~, L/ o/ E) R. e9 Z3 HMatch Grain(校正噪点使之统一化)
+ J* v+ U) j( q q, s- ?6 ]Misalignment(RGB通道错动效果)3 F n+ d5 ?. j& X- r' h% Y2 `
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)8 u7 i# h( n( ^; S S
Multi Shadow(多重阴影效果)
+ {/ k- E9 }- D2 D% HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
a' B7 { s" a! cRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
7 q; w7 _& z8 l7 }' G) L6 v7 \/ RRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. G5 x: ?1 K, \- Y6 r# E. l7 w& \Scatterize(水蒸汽模糊效果), k3 H" Q+ Y' Q7 b$ y, s3 N1 M) Z
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
+ ?0 v; i/ W$ p. pWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( ?% O k G) b; z) e" G( {4 {Generators) ~4 a2 w; U* B3 i& t
Brick(砖墙)
) r+ S: e# h; t# s4 G- GBump Map(表面反射效果)
& X: C, y& \$ L, ~0 Z% hCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
2 ^. H- a+ u7 `& j9 }! {Cloth(布纹效果,好)
* W4 E2 l) ?$ f. JClouds(云雾)! V& s/ H, c3 d* r# w4 l3 h+ C
Comet(彗星效果,酷)
0 z0 w. i, Z6 ?7 m" A1 DFire(火焰效果,不错)
# ]: Q, k4 k) z' S! ?! R) m1 NFractal Noise(有机物纹理)
( s# ~. \0 _" oGranite(花岗岩纹理)% R- g8 p! N) d, v1 S# e0 i
Mixed Colors(混色噪波纹理)
( b9 y- \# F8 c! YNoise Map(无缝扭曲纹理)4 P& e, Y2 \5 s: U' W
Particle System(不错的粒子生成器)! T+ F6 N: }: V' Z8 W5 a i. U
Rain(下雨效果,不错)
0 j8 M& @: p+ }8 r4 }Rays(射线效果), y# o, C5 F& Z/ A( T. |
Reptilian(鳞片效果)6 c( o/ K( J$ R+ A' b6 u
Rock(岩石表面效果)
: j7 h8 F4 x! Z5 ]7 V! M% O$ RSnow(飘雪效果,不错), S; ~. `, n4 F, S/ ~ k3 T
Sparks(火花效果,不错)
0 D8 j0 e% p/ {1 i9 D0 S: ~Stars(星空效果)
, K% p% U0 i9 P% q( v. FSteel Plate(金属板纹理)
( I6 o7 f( K0 R$ k4 ~Veined Marble(大理石纹理)3 w8 H; B3 N: @/ g+ I6 ]0 f
Weave(编织物纹理)' Y# s9 f/ t% }5 N# W9 [% u
Wood Grain(木纹效果)
# ^0 Q, @. ]7 o6 }( ^Wooden Planks(木地板效果)
. S4 Y7 D& c. Z1 x0 l大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
( X" d% p! O! Q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 _" B; m, Q D" _' J RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ O) s8 E: O* Q1 u2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 Z9 ^% ~$ ?5 `$ ?& e1 ~3 \5.Keys & Matte
8 |1 u5 r8 i, y$ w" L7 j. a* W4 O6 r* UAlpha Process(Alpha通道的模糊)# |0 T, Q/ I, h2 I- z7 p
Chroma Key(色键抠像)0 v) ]) B5 |9 g3 u8 ?6 F
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- ]4 L! S$ Z( Q+ k0 L* y( W" PGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
2 U/ r( {) \" QLight Matte(Alpha通道的光变效果), f" U7 c8 k( t! f! C: ^( P
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 s- c: J) Z+ k, A/ S6 G8 ]1 O5 Y
Linear Color Key(渐变色键抠像)
/ w. s A0 k6 b% F4 o( U0 Y" E% YLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
# d$ G6 L. c1 x( T" l" q! L9 s. ]Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
" ]: c$ `, \% ~: r: l8 n! q6 _$ L0 mMatte Choker(蒙板边缘调节)" A8 _1 d1 q( ~
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ P$ _! ^) a8 d" f5 RPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)& ^) a5 @, R4 Y5 E0 K- |( s6 d
Premult(去除叠加边缘的杂色); t( x; O: ?+ _: F. i) f- m
Star Matte(放射状蒙板,好)& P% W8 P( [5 o+ |% n! ^+ v' `
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
$ q3 ^+ D5 F. q8 d7 S* _2 U Q3 dWire Remover(去除吊索或线形划伤)) R3 B) L" T3 h- `5 \# W
6.Lights
4 i: L8 L6 w1 _Edge Lighting(对指定边缘加光). J- k( {& ~. s1 x p4 Q& Z- b7 q
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 w9 C, ^- m, E+ f" S- i+ K& DGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)7 ?9 i6 C- r. q4 h0 c
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) n" {! y. T, xLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
0 W; G% H$ _) J$ {Light Sweep(过光效果,好)& }; t" G8 t2 d& t
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 ^" z3 @8 I9 t+ R6 c% F& `, V
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)) Z4 ^" d2 _. _8 R
Rays Puffy(片状放射光)9 J+ f. O) M% P! n$ T2 V! s
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)" Z7 N2 j8 ]/ A2 b
Rays Ring(环状放射光)5 g/ j8 F3 N ^% N! R. [0 ]
Rays Ripply(波纹状放射光)* i8 T0 T& N% V9 l) Z2 T9 C: x
Rays Streaky(条纹状放射光), ~- Y7 C* p: y0 I% j2 F
Rays Textured(图案形态的放射光)
$ E# u4 B7 n# i. e; Y3 W# u! XRays Wedge(楔形放射光)9 V& v2 |9 D/ j
7.Time5 Y4 V% V/ Q3 Y, _% m
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)8 U! U9 i3 U$ q& w( b% z
Looper(简单制作循环效果,好)
% R( R1 l! M# q8 p/ s, M! q: EOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% b; g0 d* _5 G# ?# |" oPosterize Time(抽帧效果,不错): V$ O: ?2 ?! Q9 Q2 o; M' F" j& h
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
% }% t7 o- a; t$ t: J9 y9 lTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
( f" j5 R( x+ W+ d1 M" c |Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
2 r9 P w) R. r9 m$ fTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& a1 T9 e: a: OVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡), F, w0 v" P5 o! s
8.Wipe Transitions; K6 `: ~4 `# J$ w0 g7 ^4 I
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. u2 U8 |% _ z5 d- ?* WLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)7 r7 z0 i# q% Q; `, |7 L
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
; v& ?, T8 _' rMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& X6 [: X/ G/ d2 X" b+ p/ cRadial Wipe(不规则环状划像)
& s8 P; ] v, n& n& W8 A& ^9 s! jRectangular Wipe(不规则多边形划像)
6 O) Q) E7 `- nTextured Wipe(纹理划像,不错)9 z, t& o/ K+ O8 y
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
9 Q$ `# Q+ w9 K4 w3 v6 H. _+ U% i
5 Q% D8 @, B5 t; s% z( ^Digital Film Tools 55mm 4.0
$ U" H/ ~( S0 B; D: a& {- }Black and White(黑白片效果)
. C) S. l0 I$ ?2 c) qBleach Bypass(类似于漂白的效果)
4 q; ?: ~& F$ {) z0 jCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
N9 Z2 b4 k. }& z& mColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
& b9 a% t' i7 F: e$ _- BColor Correct(细致的调色工具)
6 b- `/ j8 w4 @7 `: [- mColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
, V9 q" R- _6 @, @" yColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 m- c" v! S b; v2 nCross Processing(胶片负冲效果)( {! O$ E* `7 \
Defocus(虚焦效果,不错)6 u# h3 K& Z6 X, G
Diffusion(柔光效果,不错)1 Y; E; R, k) l5 @, L9 c
Dual Tint(双重着色效果)
1 U2 g( T* g+ [2 ~# e# u' tEnhancing(暖色加重效果)4 R3 S/ D8 t& _% N' D' s- U3 H; L
Fast Blur(快速模糊,不错)
2 }& R5 o( r) o6 l& B+ eFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" i" H7 R1 m* }6 lFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)% P- E3 s$ p ]; c! {( L7 K$ h4 B8 o! r
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
9 o# _) W, S( `2 }3 E) l2 |F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)+ j; r5 ^$ @) L, Z1 ?
Glow(高光效果)
8 R/ K& O& ]6 I% G" q" U; f5 ]( MGrain(模拟胶片噪点)0 F2 {! g; n2 c- R3 U, m) q
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
! G# m, S- I) k- s9 b8 SLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 Y* _4 C* ^" g! ~1 T/ h+ X B
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)! t) c3 ]" z& \- Q( t0 F
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# `9 {$ w! M. A) C1 G$ b. xMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
! _. \: t! X2 E: R% EMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)7 I- h# G6 ?9 P! S4 u) u; _
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
* t/ G! k s$ p N" hNight Vision(夜视镜效果,不错)- I9 N+ r( \7 A% A8 C& c, i$ M7 _
Overexpose(模拟曝光过度)6 A8 _+ c7 {+ q, E8 D2 k
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
" {! o8 `* t; V2 s) I( QPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
* n+ E$ Y: k; N, t% }6 C8 \Printer Points(胶片正片效果)
8 Q5 [( ? z: J" F/ ^% q3 Y& nRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): M' t! c. t& p1 Y) S8 E7 f
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)4 e8 b# \2 S) m$ s, I$ \5 u
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)8 N Z3 K$ D% ?1 ^ S$ `7 I
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)& |+ J/ l5 z7 c% p3 ]
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 J7 d9 X3 Y6 f/ x m( dStar(星光镜效果,好)
# Z9 P: Y3 f( r/ {* i* jStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! }, Z+ x6 M( ?9 Q5 cSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
' `; l& B, E1 f4 | J1 U6 ?Temperature(简单易用的色温调节器,好)9 n, D5 `2 f- m4 D- O
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)& W5 i2 `" x: |# ~6 h
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
6 s3 d9 y; I1 w" O' P" C; e4 N9 g' k2 j主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。6 A8 _$ n0 K7 f' P% C
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真9 A# A" t. I* `! x: E
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- }) T1 b2 r5 e1 ~4 Q/ ? HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' ?0 ?1 b' S/ n% Y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# l& [5 ^& Y# L6 [, K" q/ \; ]
, i" ~3 @2 t |. K9 I$ ~- _5 T
Digital Film Tools Composite Suite 3.0( p1 W7 \& u( V
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, O! m: r& r8 ]! V+ RColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
$ X& k$ [% `/ Q6 J5 \, r: t% I% WColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
8 J& \* t6 j8 F1 v- vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)2 J% I" i5 C* `1 U& | x
Deartifact(反锯齿,效果不明显)7 p. P, g* e. J# X9 I
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)2 D8 s0 G6 `8 C1 x8 g. |' M9 z
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
! R) O. ~1 h5 U' b; E/ q7 CDVE(多种画面变形效果,不错)
. ]4 a& `' ^6 N d) {: C8 {) M xEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)# I" m+ a* {4 G! Q; E" I) z4 u
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: U( |8 [8 v$ c. x3 U% |8 j" Z( H9 s; OFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 k1 H: V) j& `6 a% a$ b d
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 `0 _* ~) i' D0 }) g1 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 [: o" K( F/ K2 t2 c ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
3 U" ]% p5 _+ |9 y F4 `Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# c' B% m6 }+ c" {. A) }Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
* {' _1 _0 ^3 i j# l0 J) x0 MLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
0 y3 w& `- _% r" p# `% _Math Composite(多种模式的层融合,一般)4 {) X! {+ v. \- ~! f# `
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
3 K! i( C! N: N0 d& VMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
& y0 n2 v9 E& zNoise(加入单色噪点)' J0 \+ D N7 H0 [' h) y E
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 u3 e& o- L: R; n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% Z4 Y* T2 p# n. d
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)' V5 W4 ?- k" M* {9 n8 ]) a. R3 a2 x
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
, \6 X7 o j# q+ k, x# ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
$ b& N: i- q* K8 ~+ t3 iTBC(一个简单的调色器); E7 D/ a ?& W& L9 K5 d' _
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)# }+ o& b! g- ]3 I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' i ~* \/ q# J2 CAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)* E, f {# c/ S. n
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般). Q( f% h! a) ~
Glass Sphere(球面透镜效果,不错): r# T, t$ c( G7 `! [6 |
Glow(可调项众多的高光效果)" W, |: s& `1 E% C
Highlight(星光镜效果)
5 l6 w/ J$ D7 OMosaic Plane(马赛克效果)
) _3 |) h+ j5 R* v5 n2 | i: YRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)4 V( R: I3 J5 V
Volumetrics(体积光效果)
7 u# X* ^0 M9 l: {1 s& r- G主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" O# r p2 ?) ~3 T( u K; y3 x
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