<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
% @# p) ~' P1 |: ~ T* y% O! b! G - Z( z( h# I. B; M$ v& s) U
Color & Blurs
6 n% J# F+ y" h# @9 FArtists Poster(艺术海报效果,不错)
! N- H5 Q+ p+ u1 Z1 sBlur(灵活的模糊效果)
0 P: a. s3 D" d6 P3 q& ^6 y# BBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
: N) K+ ^9 V! V5 {/ [Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), y% ], y5 S; B0 u; e
Color Balance(色彩平衡调节,不错)( H, I- F( Q- s1 h9 Q
Color Correction(调色器,模板挺好用); L% P& F/ S* M, ~5 k0 C8 q: k, i
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)5 J# M# x2 d* J D
Colorize(渐变色调替换,不错)& o! N) K1 _! g) `. d5 e
Composite(多种图层合成效果)
3 I; n5 u' }* ^$ U/ H' MCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
% D5 }) r0 k" B L: RDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
g" c p# P; XGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
" h' O5 L/ P* _ r6 uHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
6 k: |" ?4 ^: o* Y$ @3 X L1 CInvert Solarize(负片效果,不错)
% H( d; |( }0 D0 qLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)7 i! L+ h$ Z7 Z3 H
Motion Blur(运动模糊)
* e, I/ W. k9 iThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)' H% {7 q3 ]: s* w
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)7 `( l" q3 w3 G9 Y
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
$ F: Y* l- C h( n1 M- u9 j+ QRadial Blur(放射模糊)
* S9 D3 k S3 `/ ?3 e. A6 FRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)5 s. J5 S% m% N( _0 Y! g: \$ p, |
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)) j9 K# e+ l1 l, H: p+ s
Spiral Blur(旋转模糊)
5 m( @; q( B9 z/ B0 V8 p2 {$ J8 ~Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
" [( B. g0 U9 |0 ^Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)7 l" `1 Q/ m( `. B3 Q
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)1 N3 P" Q" P6 ~$ D
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" O$ {0 d# p& ~9 b8 B5 @: v" I
Distortion & Perspective
7 O0 R& {, h% u( S' Q4 w+ X2D Particles(粒子化破碎)
/ b" Y( q" Z) E5 d5 C1 W3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
- f9 M. H* F q( X" yBulge(膨胀/拉伸效果,不错)# Y# t+ o+ \4 I5 E( Q: F
Cube(模拟立方体贴图)
2 w7 ]( U/ V+ w# }. NCylinder(模拟圆柱体贴图)
( A( c: r5 r0 oDisplacement Map(贴图替换变形)
" N5 h1 A4 Z/ n8 V1 `9 J3 pDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
0 N+ D; g: n0 Q8 I5 H. AFast Flipper(镜像效果)# \" T2 Q, A7 \: d
Page Turn(卷页转场效果)
& t, z1 ~1 C! r; |/ _6 rPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- ]" g$ g" c$ \# i, o
Ripple(水波纹)
; {5 l, D& {. B! eSphere(模拟球体贴图)5 _3 z0 v r/ M9 K* `9 x; H F
Sphere Transition(球面转场效果,少见)$ v0 t7 O) s7 j4 S
Twirl(旋转扭曲)
6 y9 q0 `0 P1 S1 \: I9 ZVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形), Q4 S3 s6 g# ^9 k! t; ?
Wave(波浪扭曲)
8 k( q5 F( C uZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)3 q. d/ a T& V- Z9 j
Effects
6 D5 C$ N- a7 m5 s BAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
9 T7 k* C: x& i! R" _* |Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)5 _0 o$ Q1 H L
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)1 w5 `( ~! c3 d" y( W3 m
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
2 ^# W$ D4 ]) a( r4 h# wColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
( v- s4 O: R e9 XDeGrain(去除噪点,效果不明显)
) P! G5 t6 V a& \2 \5 B' Y5 ~* ZDeinterlace(帧速控制工具)
6 F; B7 G* z7 ^0 g* o5 kDeNoise(视频降噪,不错)$ f: R7 w5 Q8 E* p- n; P
Drop Shadow(阴影效果)7 a* h/ t2 |- [
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)9 Y- F) h: | G, r
Emboss(浮雕效果)
9 b1 `8 D A. b) l, Z: EFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
( j' _8 ?/ C6 `Film Grain(模拟胶片噪点)$ E+ ]3 |; e' W1 [
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
0 w9 }7 H/ ?- x4 q2 EGlow(高光部分的发光效果)
5 i6 @6 x/ B: |8 nGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)2 P E: I- Z% I
Match Grain(校正噪点使之统一化)- T1 r, m7 b7 u2 I G. k/ M
Misalignment(RGB通道错动效果)
7 O' q( @! @( |8 Z8 cMosaic(灵活的马赛克效果,好): l/ C, r$ b8 E4 d2 ^3 s
Multi Shadow(多重阴影效果): X& ]' n2 g2 U; G) [
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; r5 }1 e, {/ T7 C' QRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
7 y! @) V+ e# q- wRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
, x& ?( q' ?: M/ d; `; S( j# kScatterize(水蒸汽模糊效果)' j7 a7 C! l; u! G% n; Z
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)2 R$ t! o1 r+ h2 @% ?# Q
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
- K& h& S" x6 QGenerators3 t/ o6 Z. X( Y' \6 w
Brick(砖墙)
' d/ h2 e. g6 A+ {3 n# ~Bump Map(表面反射效果)
' F1 u% ~% d" s) }; f1 Y- zCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
2 ], M/ z8 E+ O/ q' bCloth(布纹效果,好)& s, |3 `9 h1 C7 s+ n* X
Clouds(云雾) r5 W! @# b% p3 r% i
Comet(彗星效果,酷), V6 E0 Q( k' D! n
Fire(火焰效果,不错)
3 o3 \0 W: A6 ?2 P) z2 W5 ^' cFractal Noise(有机物纹理)! Q0 P0 h2 w' q3 T; m
Granite(花岗岩纹理); s/ n( B4 ?9 y; d6 ]
Mixed Colors(混色噪波纹理)" h- T. L+ U/ Q
Noise Map(无缝扭曲纹理)
" ?! `1 \9 k5 `/ u% ?; Z3 f/ b; F3 OParticle System(不错的粒子生成器)2 ^2 U4 i/ _/ w W
Rain(下雨效果,不错)7 h* r. c9 {( r
Rays(射线效果)
# E# \1 r" ]- fReptilian(鳞片效果)
z$ I) u0 k P8 A% K1 w( }: x; GRock(岩石表面效果)
$ n! P! l* ~. w Q+ [4 X3 oSnow(飘雪效果,不错)
T) E7 E' D' v5 ^Sparks(火花效果,不错)
, `# s; L; t) nStars(星空效果)" e" Q8 }$ b( B( N6 V* m4 |
Steel Plate(金属板纹理)# x6 O- }" H2 j$ e3 I
Veined Marble(大理石纹理)
. q: f) Q' y' U" b# {+ yWeave(编织物纹理)
X5 d$ n8 Q6 mWood Grain(木纹效果)3 y$ I& m% @! Z7 \; A2 _1 w
Wooden Planks(木地板效果)
- n9 e8 |2 ?) }大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。% I; \; {$ i) Q3 C8 K, L
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)! P( v! }1 P; T& q
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 N4 q5 I5 Y0 W5 k2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 2 ]$ m3 s* K R* w7 ]
5.Keys & Matte
- ?& q" F- \7 o9 H0 ]$ VAlpha Process(Alpha通道的模糊)0 Z0 R7 n$ c0 S' x8 A4 m
Chroma Key(色键抠像)
) h3 l6 W! j5 v) W4 ` SComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)* f u+ [# B$ Z! \2 M
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
0 f, `1 W3 p" U& ^3 B1 A/ wLight Matte(Alpha通道的光变效果)
1 e+ x+ s) h/ u* ]. L; t B+ yLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
6 _$ B' l/ J2 j$ J# C8 A! [Linear Color Key(渐变色键抠像)
) \8 ]$ \/ q3 ~% M v3 _9 g mLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)' p9 | c' w) ~0 \5 q
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)- B, L4 m. c7 v: x+ x# ?
Matte Choker(蒙板边缘调节)
+ N8 a0 R$ z4 H5 {; KMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
" i- x1 D% B$ {$ G8 q% i1 h, w0 x6 |PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)6 S, t/ D( ^1 d! d$ H5 U
Premult(去除叠加边缘的杂色)
' U) k0 {8 O ]/ P$ \' P: T1 zStar Matte(放射状蒙板,好)
1 D( L0 T0 K8 S! G( N2 g! nTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
6 t: h0 v5 v8 [' PWire Remover(去除吊索或线形划伤)
. d5 @8 j+ B( N. S R6.Lights4 y; P# X4 R: \/ ?9 k6 G
Edge Lighting(对指定边缘加光)5 ^1 C3 o0 A, S% n) ?. ]/ g1 j# _
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ M' O& K y! y' S4 i- Z: ]Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)$ O( u, z# u' U
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- d) [" v: B. J- p1 e( l, W6 bLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)' ?2 B0 m* f! p/ ^: I0 H5 K2 ^
Light Sweep(过光效果,好)( E0 D* l3 p( E8 [8 f# F+ E& B+ |# t
Light Zoom(放光效果,有点慢)& H" N0 U6 ^& m2 c6 Y0 X j
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)+ u4 d+ s" S& m2 |. I3 t. |
Rays Puffy(片状放射光)1 j+ C I, c2 F4 n1 l& S7 b
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
2 c! B O; ~. qRays Ring(环状放射光)
! ~# D# H9 k, f, R2 |! h' M) MRays Ripply(波纹状放射光)
* y* z! T1 F9 \; H& ]$ r3 \9 DRays Streaky(条纹状放射光); N+ I# c8 J3 H& |1 y! w( A: [# `
Rays Textured(图案形态的放射光)
3 S: ]* t; d# z4 J0 VRays Wedge(楔形放射光)
& y: s. K- p& [% I2 v: n7.Time1 d1 D- O/ f' S/ p/ @; s3 H m
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)" y' ]* R" a3 Q
Looper(简单制作循环效果,好)( h& |9 `0 o4 w, h
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)( |9 W* [( k% e1 B8 W5 y
Posterize Time(抽帧效果,不错)
+ ]1 g) p/ k6 y4 DSequencer(片断化闪动效果,不错)1 w' k- V8 Y" D
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
7 q- t2 ?" X) P! wTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
/ \. m$ Y6 M" t0 O/ mTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
9 s ^9 z& d1 U% s p) t9 xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( X! ], T8 N) O9 z+ n& V4 p8.Wipe Transitions3 {5 C Y2 x9 s7 h
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
( R3 q3 l D; w2 L1 D( |: r- nLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
6 w) d. u8 ?+ WMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
7 ]4 } q% q6 c9 e6 ~Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)( g: F! B' x! r' j! w* h
Radial Wipe(不规则环状划像)' K0 z' A* [3 U- a
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)# c, K- ]% j) i- B* A1 m3 ~8 T [
Textured Wipe(纹理划像,不错), ?; I# \) a/ ?: L [# }1 p
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
2 U' e" ^, }" G# o & e/ E$ ]0 v, X$ B% J+ C' s" m$ b/ Q
Digital Film Tools 55mm 4.0' @, K: n9 D7 ~# p
Black and White(黑白片效果)
( f5 L' t: p! u. ^. u2 G0 sBleach Bypass(类似于漂白的效果)
( Z& U, m5 f1 N: R5 l$ {/ GCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
- G k. c/ r! n! J4 ]% n3 q- LColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
! s1 L2 M, Y, [2 }* N! B8 nColor Correct(细致的调色工具)
+ P9 R: p2 D3 B' p: b& Q) pColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
8 e# g- H# ~" g9 u* O3 S/ f; pColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错). C/ E# {' C! p& P/ R- H
Cross Processing(胶片负冲效果)
& w( S) u( ~% uDefocus(虚焦效果,不错)
* j0 d, B* ^- B6 e; {Diffusion(柔光效果,不错)
* H! w) r. G4 PDual Tint(双重着色效果)0 I" c) X: v; a$ c5 y* @
Enhancing(暖色加重效果); j/ \2 G0 j k
Fast Blur(快速模糊,不错)
! M s5 g2 R' b8 F. ?Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)" d* d+ Y, G5 D: ^% e- }, l
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)) `7 |7 ?1 m9 r. D ]* z* a
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)& C: D/ A. `( G) K
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
' y! z# c; E" e! D. eGlow(高光效果)
" a4 @8 r" G3 o( p% o8 gGrain(模拟胶片噪点)$ _- Z4 G* i/ f5 z* {
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
i* {! z$ x3 d1 HLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
) ]* A- ~# Y/ w% A9 QLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷); E4 g) o9 w# v( N n8 T
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
" @ V0 E `8 S( X: P2 x/ \4 ]1 kMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
2 T% d$ Q! i8 G Y0 [Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
8 g* B5 Y3 Y& O- G0 J. }# @% OND Grad(明暗渐变效果,不错)
+ _, \7 j' [5 ]( S& ]3 aNight Vision(夜视镜效果,不错)
1 X, V$ T+ E6 d) S- UOverexpose(模拟曝光过度)
+ Q2 r+ U! q; Z5 ^; g. xOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)8 H$ C$ o; |. N f9 c
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
* @, Z* j% X6 W* A; p% |. Z5 ]0 l1 YPrinter Points(胶片正片效果)& I; p$ q; F, T9 q$ r; y9 g" z
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)" r% O( q8 c. x
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
/ F+ [1 Q' e0 w+ _7 i3 [) cSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)5 Y, [& X4 I( v5 B4 r
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)5 Q1 K1 V/ m9 b5 m2 |9 p/ \8 T
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& P1 u1 B+ P4 x, U$ a* j+ w, M3 |
Star(星光镜效果,好)# {" s; W# r- t$ N7 z/ ?
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)7 m5 y6 a5 R' d/ _
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)* r" o( d: u5 l- s) F' u
Temperature(简单易用的色温调节器,好)' e. {& U$ [; I
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
9 a+ b+ V7 H' \& S: RUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)7 q' A2 Z6 |' [5 ~
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。' ^) [8 J/ w( ]+ R
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真/ }2 ?5 c5 r- X" ]# O8 e$ g
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)' H# D6 D4 S9 I6 x" v3 }
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
5 a4 ]) l1 i! S' c6 ^7 E有兴趣的话可以到附带的网址上查查看( y3 j& X* H$ t0 Z0 q
& w5 B/ j+ X4 E; B% C
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
/ p. X2 ~* t7 o5 J8 F6 `Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)) \" X! R+ B' g2 K' v. \
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)2 D# ~. X7 f* W$ B7 ^$ H2 V4 ]; n
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错): V, H5 ~, n, D5 `: y% `
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
]2 R& Y% p3 L2 L; G8 WDeartifact(反锯齿,效果不明显), m3 n. ~- T- z! c
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)# {3 U3 i9 W2 o9 y) |6 m; J+ l- w
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)" a4 S! ]5 v F$ k
DVE(多种画面变形效果,不错)% @* f) U9 |5 B4 s! x& G
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
" b) `# b" W# K& m6 _Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)- [( _# E6 o! d' r6 i
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)' ^" v* [6 m0 a+ a( N& _
Frame Averager(帧融合工具,不错)
/ l6 U1 c. G9 [# a, IGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
* g$ h% g% v4 j/ q) b/ I3 Q' CHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
, e i! D3 {7 W1 O! M) fHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)6 }: z* Z! v1 D3 c5 Y
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
% J! A1 Z0 Q- dLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)9 w9 ~0 k9 I/ ~' u: I
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
& H+ ]8 q9 T' T( Q7 \Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
7 P$ I1 P' s# K; t E; _+ v3 c$ QMatte Repair(蒙板修正工具,不错)# z5 t E7 j2 s, n( m
Noise(加入单色噪点)
0 G0 \1 g1 ?- t3 A+ E% [Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) j. z* j- |3 \7 Q9 o1 h+ C$ l
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
3 l' B* b+ p/ q1 J/ cOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
% R1 c9 L: ?) ~& d- L/ t8 N/ nSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)7 Q, e* Z1 w( [4 l) x' k) P# f
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 ^' c; M+ {: h/ d* iTBC(一个简单的调色器)
4 S M- V. R, w0 z$ qTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
( ]; y% Z+ h/ o5 t+ c主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
% G- \" r0 _3 ~4 m$ d" [+ y3 u4 _Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
1 P, @! T3 |' M8 |Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
! \7 S7 n9 Z: S+ E- H6 |/ S+ m; }2 BGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
% Z0 c, T- Y+ c5 I7 yGlow(可调项众多的高光效果)
~+ L8 I5 [. oHighlight(星光镜效果)8 p, g+ s9 Y; }& G3 B6 w2 ]9 @7 }
Mosaic Plane(马赛克效果)' I: D, F+ p% Z8 r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
$ C$ ]& P# N, C _Volumetrics(体积光效果)+ r; F* S: Q3 Z! K( ^. f
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# C7 d. Z- K; U5 c
</P> |