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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>7 H! h) j% T* j
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
4 S% [# C2 K" f8 |# SBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>" z( m2 x3 H/ H& g, t
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>$ ?$ F7 J& _. r! h& r
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>& {8 R- g0 m% T' L1 I, C8 f
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
4 d; o. W' t7 X% T$ E4 v! F9 \Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
# U6 |, B5 z/ x: [<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>) k8 d6 a& ^# R! J' ^
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
6 O$ i; K, X# a<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>( ^. b0 X! I$ A
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
$ ~+ r  S  R% c" o2 kContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。, D1 g5 U! z" r9 W+ p& Y' G  i# v
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
" s4 ^% ]; W" j! k7 _1 NFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
  a  N; P; K% p1 R& y<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A># _5 [6 a( |, x
Effect Essentials 1.61  
" E# o5 N7 s- Z+ k+ CDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。' `% v# p9 H; {' M0 i7 a# h8 A
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>$ S* j7 P1 g  J2 m0 c' k! L# w) [( s
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
5 O$ V. _  @. \! RConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
2 a; [% u' {8 L/ E: e<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
" W9 {7 V- o0 [$ @3 hDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
- V5 [  u8 c% \% }( t<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
. b3 k. f! i" i( F! C4 b& L2 nAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。2 K* q7 `  Q8 S+ B" r% }
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。  r# A* w/ t5 S" n5 I. z1 F, c
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
7 }& C; k2 O4 ]! K& ICineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。* D0 R3 t: G) G/ i( B: N
Delirium 1.7   </P>3 m; h1 B; q8 i" [) e, z- M: X& P
<P>详细功能介绍
7 z# j) I* K  \! q0 Z4 c) T( n ) w) ?" ~/ A* r# x( W
DigiEffects Aurorix 2.9: ! s1 u7 P, L" E: `  \7 }
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)   f% l) m2 ^# `
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) & j8 v6 {6 J; l5 ?
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) : i( J1 D7 f, x1 X
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
" d: y( i, o8 l+ F: Y' ?( vChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
* {6 J. y- A* e8 P* jColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
  p8 Q8 l3 m2 R! [5 kEarthquake 2(画面地震效果,酷) 8 _/ u4 e+ R' I  {; R
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
' x% m; [: y: q/ A  R9 p. v. ~/ dFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) ! \& f3 b- T' ~( h! B2 V5 q
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
) U  h6 u5 n0 n0 bInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) , {) L( ~+ M5 |3 H: |
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
6 D; q$ D) g1 D' _$ z3 z2 dInterferix 2(干涉图像) . Y( _# j- d! N  ]
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
* z) J) p0 O4 y$ m& [0 T0 ALightzoom 2(光线缩放,酷) + f$ v% i. n. N+ A* ?
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
7 s1 R4 ]: x& q% qSoapfilm 2(肥皂膜效果) 7 |! [% v9 c, v6 n8 `' C8 ~0 F  S
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ) ?- @0 C, J2 o; l9 v
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
* v0 m, U% s8 R" r5 qTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
' ]) E4 c0 x3 \8 hTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 7 v( Y) J6 a6 U
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 2 G7 k1 Q0 j  T, i. W$ W7 M8 g$ f
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) / a, j% @( n1 F. K2 o4 B% C' W
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
2 a! `" |0 f+ }1 `Woodmaker 2(纹理型杂色); b; {! j4 e6 w
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
' W: ~8 U9 C6 N<P>DigiEffects Berserk 1.9:
& \$ T+ k! H8 Q$ v! h- o" ?Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
* T4 ], r& j+ D0 e' w$ V) MBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
: _) c# N( l( tContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 8 h9 o# A# M4 `4 G$ _  W8 Y& @; e
Crystallizer(画面晶格化)
9 `* q; v+ K) I9 nCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ; h; t: u- q8 G, ^. t
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
2 f/ _: T6 U" ^% }Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
9 s; Z; Q; q; s" ?) y, d, @GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)+ \5 o, X( r! f8 ?4 a
Laser(激光束效果)
6 A6 F. v* }2 @- ?. ONewsPrint(单色调颗粒打印效果)
( Z' F6 G8 d: l6 ?NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
. _7 o2 p3 L- {9 O; XOilPaint(油画效果)
! R) h1 @" x6 EPearls(随机细胞运动,不错)
0 Q& K8 V' Y7 H- ~4 nPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)% `& }  T/ U+ V
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
& Q  O/ O  P7 s7 B+ f* O" ~Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)5 |: J( K* O6 k: h/ S8 W  C
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)3 W' |5 u' U! @2 A2 y7 K
StarField(粒子效果,简单快速,酷)  I) }. R/ u3 b7 ^' t1 J0 d
StillNoise(画面噪点化)9 e; y: j* g; }5 W! m3 n+ |
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
& x% L- K+ ]: w0 {共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
3 M4 o0 ^5 a9 \& b+ i# G2 g& Z<P>DigiEffects Cinelook 1.7! r) M% H* p: ^7 D- _( ~
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)/ w+ }5 b  f, X3 J- _* ]4 m
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
4 d0 K( |7 f. R2 }共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>% n  ]; X9 [' @3 X% D- `2 n6 j* _
<P>DigiEffects Cinemotion 1.12 ?& e% u3 h& R# [0 B5 b
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)% `( Y2 N8 b, B; L
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)1 E0 f% s: F, b- _
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
9 d+ ?" j7 s  f7 t- v6 Z" N4 ZGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)# W8 Z0 g- W; g, C6 D, R
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁); j' w0 [4 U0 {7 `
LetterBox(简单的宽银幕效果)
% O. N5 V3 D0 cSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)  W  S5 d" P) d- N, d* V
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)) a! L2 l/ U; O+ s& ~) D
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具). [/ `" Y0 |0 j6 S: ^* Q3 _
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 4 Y, P1 o( O: @8 V3 V& y
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。, W3 ?' Y2 I4 Z, {) l: ^( d
说明:
" O7 ^7 V5 ]6 P# M1 o$ W1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
& Q4 l* S, |+ z3 v2 B7 I2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
: D" q% ~4 T' O3 U+ ~0 a9 r   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>. F3 Y# g. q/ G; `6 A
<P>Digieffects Delerium 1.7
$ q9 t9 q* j' w( c3 UBubbles(泡沫效果)
; @- p1 A6 O6 W: N: C: I; g! yCamera Shake(镜头随机晃动的效果)( ~. t. l( z5 e& M- f9 ^. x
Channel Delay(通道延迟移位效果)8 F1 ^9 ^! n9 ~3 F: U% h
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)" o1 ~. S! T& N& ?$ |$ t" s, m
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)4 a# G( G4 u! G/ h/ b4 V1 O
Electrical Arcs(产生电弧)0 E4 t; K( ~0 }; M5 w
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)8 ?. |: d! q. {4 p9 i+ p
Film Flash(画面高光闪白,不错)
. z% \) X  o% X9 s2 t9 J- {4 \Fire(火焰,酷)3 p1 }- ?3 }% m$ o. _7 k3 L
FireWorks(礼花效果,有点慢)
/ o3 g8 P5 k2 @* U7 ~* dFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
; l+ e$ o. k( b! ~! z1 b9 }Flow Motion(液化流动效果)* g7 a4 w* o9 W. d, a6 X5 U$ t
Fog Factory(晨雾效果,酷)3 X9 E5 F; j' i* \4 C
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果), u$ }4 d: t/ j1 s9 N- l( w; M( W: D3 V
Glower(灵活的发光效果,酷)
6 J* q' h# \6 C0 s; @Grayscaler(多种模式的灰度图)
) N7 D) z0 k3 ]- s& XHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错); X2 l9 a# q3 U$ v. e% O
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)* E: b! c! p+ a7 y5 T
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
* Z' @+ D% \$ t5 O3 hLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
: L* ]* \" ]9 s, X7 j, JMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
$ g9 J0 ?: _- a7 L1 ~5 PMuzzle Flash(枪口火舌,酷)) m) c$ Y; I" {$ O
Nexus(线形光幕效果,不错)
; r8 d) w" y+ m* r- m  m( jPuffy Coulds(密云效果,有点慢) * n3 [, z- O) A- L
Rain Fall(下雨效果,速度很快)  a2 X) f4 v& H; x8 H
Retinal Bloom(高光区的流光效果)( V6 u& _+ X/ ^, c6 e+ X
Schematic Grids(光线网格,酷)0 L1 C2 v; m# b9 g
Show Channels(通道选取工具)
: u% `" @. W% j' q. tSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)/ I8 U# A7 {: T+ X
Smoke(冒烟效果,不错)
4 e# I+ ]. `/ w# U' m9 T& [# |Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)& w# I' _% ~% z/ _! A7 T+ a
Solarize(底片/负冲效果)1 Z6 x4 Y! P6 G8 P% [" L1 A* Z  m  e2 ~
Sparks(焰火喷射,不错)
" z/ g7 V  p* I8 |% |! p$ cSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
& j. M( D" J/ D% @$ u# ^3 EThermogragh(热成像仪效果)
  b" _! I/ l) ?8 ZTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
/ H& u; B% k9 _/ FVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)2 U+ R& W. B* B5 |! N
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
. Z( R" g; T4 f4 L% F6 ~Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 1 `( q' a) M6 |" i4 L/ \3 e% `! l& \& C
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。, t# b$ g: ?, p! [0 z
: B  B- T9 O" M, o# n7 c2 k
Buena Effect Essentials 1.61
5 `0 j$ {& j$ I$ C( MCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
; p1 Q# Z0 {9 v0 WDigital Interference(模拟数字视频干扰)
9 A! ?" i$ X: J3 I& T) p' MEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
0 b& K- W* r6 tFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)  t, t9 b2 F' J9 O
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
7 d, u; Y- `8 Z* w+ a8 ?HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具): O& F  K0 e6 k6 q2 q
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)2 |7 }: |5 y. d
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
* V- e' b: N1 \0 x- L. G( E" X1 MRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
% s, L; I  u# q/ Y9 R" p& T2 k+ W& FSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具), U9 W, r0 o+ n* ?1 q3 f
说明# z5 ?+ k: {: I3 g5 y" c
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。" e' s0 L) x0 Q/ E% F: @
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)& N3 O4 U, u- b, [2 f7 V# W' q
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
1 T; D) K& }# u+ w4 `6 y% [4 L+ dAlienSkin Eye Candy 3.1( A- {% K2 K% T; p3 ?# @
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
9 a: y! v1 j6 q2 c  A% F1 M) QCarve(雕刻嵌入效果)
$ Y8 i* D3 q  i1 nChrome(镀铬效果,好), ]: ?8 W7 Q: j
Cutout(镂空效果)
+ d# H# l, P) x. @( ZFire(火焰效果,速度很快)* ]0 v& o2 C  |- Q- g, f
Fur(毛发效果)
* W9 j4 Y/ V% G' d+ Z' M8 b7 eGlass(模拟液体折射的扭曲效果)1 i4 Q% x7 p8 l1 X% g1 i! S
Glow(周边的发光效果); W, I) o3 j$ B0 ?. Z
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)" x6 x; t, y* w! V/ |+ Z
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
: ~0 S( J( a2 U% q2 o3 i# DJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)/ m9 L* k5 a7 [$ ^/ K% |; z
Motion Trail(简单的拖尾效果)
4 _( J" M+ V6 vOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
$ U% \) D5 P1 _: m7 |- DPrespective Shadow(产生立体投影)$ d% O2 e+ ^; p
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
& R& S/ {5 u  {Squint(类似近视的模糊,好)
" X; g  O" }5 nStar(多角形生成工具)5 y7 y( b( L; D% ]
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
8 C% G" A' g; V2 f. [Weave(编织效果,不错)' R- j3 g8 f9 d: A, K" }4 B
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
% P% y  ^" c  I+ v . X+ ~( c! ^' Q7 `
Color &amp; Blurs, k' H% a: q; D& z& C  V0 l% R
Artists Poster(艺术海报效果,不错)6 N/ F  E" q2 z' x/ f5 }9 p3 z
Blur(灵活的模糊效果)
$ I! H. g" S: ~9 v, }Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)) v) h- z* M5 Q9 g9 s3 s9 |
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
9 S; M/ [) H" T8 [! ^Color Balance(色彩平衡调节,不错)6 n( |5 B! c8 g  T2 g- g5 q$ z
Color Correction(调色器,模板挺好用)
1 \/ V! r) }2 l2 t# g# OColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% Q+ N1 h  {0 J) P5 Z2 n
Colorize(渐变色调替换,不错)
4 Y0 J2 _6 ~( p: e2 w% H! kComposite(多种图层合成效果)1 g! ^$ f3 s4 x3 ^8 g, R
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ S6 }6 x/ S0 X) vDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
! @5 T' O7 O! h5 ~2 Z2 ?4 F$ FGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)7 M! O: Z+ G+ R
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1), j, n  q5 X+ ~2 c
Invert Solarize(负片效果,不错)
5 E  n5 y' |. u- pLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
3 a4 }/ O0 r( n+ BMotion Blur(运动模糊). h1 [7 |- V9 T/ W! `3 C% k6 E) k
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
% Z9 J( z+ N( U$ u1 c: fPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 k) F! ?# T' \" k, O1 y4 i& I
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
* c1 g- h$ v5 ?6 e; f' D& MRadial Blur(放射模糊)/ ?- L2 c  ]5 B. }! O$ A4 Z# l- C
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
; l% j% V' `" ^; n6 @Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
3 L& f3 I4 X  T1 z  F3 h" Y9 S- bSpiral Blur(旋转模糊)
  D; k, U! G' E  e$ N( aSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)7 P$ _7 W$ Y4 I
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
  E7 x6 W4 k1 {' U5 T% z! s3 {Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)1 Z/ N! c) U$ }4 f% O, k! U
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" Y& U: F+ ^) _! T
Distortion &amp; Perspective  l, O$ Z' q& }; B, b. m* \6 O
2D Particles(粒子化破碎)5 s6 o' M* N5 V/ f
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)6 s+ v* ?' D& `% L* p# m- E. E
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
) A# h& e7 g3 N. u  }# x: XCube(模拟立方体贴图)
* L/ g  V& @9 B6 M" }' KCylinder(模拟圆柱体贴图)7 u0 _, |6 D  m
Displacement Map(贴图替换变形)  C6 l0 ]# b+ B* z) s- q
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ C# D* |* [* XFast Flipper(镜像效果)
+ v2 Y9 T# K3 W& B( WPage Turn(卷页转场效果)
: S1 H6 C. x  lPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- a+ O# N" _1 E- {& \3 m' d9 p
Ripple(水波纹)
: Q2 v  Z& W8 j( B8 P7 pSphere(模拟球体贴图)
  S" Z4 c5 q+ M# y  V2 n- JSphere Transition(球面转场效果,少见)
* W# l0 `' X. Y$ I7 A- lTwirl(旋转扭曲)
* S5 a$ {- ?- G$ O2 h! T. Z3 [Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
0 ^8 a. a9 H3 y( O" Y) G* K$ tWave(波浪扭曲)
% Z. n# n6 a- h& x3 pZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
0 K0 O' l$ Y. xEffects
, k1 ~% z; s* |4 _, @- R) yAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
) G) u6 g% O' ^- i7 ^Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
( ^, M. N% s* t+ eBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)- u2 Q; p' v0 ^  Y5 E3 i
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% ~7 S  I6 O( I/ S. m
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
8 F% K  o; e% ]* o9 RDeGrain(去除噪点,效果不明显)
9 r4 t) W- p) d- M3 u, r# {Deinterlace(帧速控制工具)
+ V1 B. Z: p; ?, x2 NDeNoise(视频降噪,不错)
( u- _# o1 R6 D% T6 ~) |Drop Shadow(阴影效果)$ N' h# d# P8 l2 V! T# o; X
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 y3 C# W' r. {8 _2 M7 K( ?) qEmboss(浮雕效果)
' R0 `' k. D3 C/ R0 ]8 |Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
* H! t0 i9 I* ]Film Grain(模拟胶片噪点)- Q8 c+ \7 \' N
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( w0 v  @/ z6 n" D8 k! n+ X- m, P
Glow(高光部分的发光效果)
8 {0 r( d: S& a7 @8 R7 zGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)0 ]1 N  O  Z$ O
Match Grain(校正噪点使之统一化)3 U: o% {" G4 T& a; x  g
Misalignment(RGB通道错动效果)2 |$ h. O: M3 N8 u! }
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)! N: G! O& B# m5 A+ w! v3 Z
Multi Shadow(多重阴影效果)' ^( m" g& t' d- N4 k6 y6 b) e; P
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
9 d% v6 {% Z( B0 ORGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)$ i4 T! t5 c  q; M8 s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)0 g  L7 {. q! T# W
Scatterize(水蒸汽模糊效果)! r; A6 ]7 \7 @5 A
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)& J' M8 V6 E$ X1 v' [/ R! J4 D
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
+ P2 t7 n$ k- |" {Generators
+ M" I) @5 W% Y3 [Brick(砖墙)- e% o4 L" g1 `, d: z
Bump Map(表面反射效果)
- f* F1 k; ], LCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 Y; y9 v/ w/ d4 C8 l" \- T  pCloth(布纹效果,好)
% y4 C8 B! Y# U# B) L& c& ~% m* JClouds(云雾)
9 I- N! P" }" K3 t/ q: {Comet(彗星效果,酷)
4 ]7 w8 i, }. @  c/ W2 E: UFire(火焰效果,不错)4 L% v7 \6 n/ M/ S
Fractal Noise(有机物纹理)
& J$ p  p! a6 {. Z+ P$ L: SGranite(花岗岩纹理)+ o+ o  P# w+ U
Mixed Colors(混色噪波纹理)
1 d, Z4 _' }8 F7 o' B: G- u% QNoise Map(无缝扭曲纹理)
$ @1 D( h0 a' C7 r$ h' t$ NParticle System(不错的粒子生成器)
1 |4 z# G. ^! a9 d/ Z& y# tRain(下雨效果,不错)6 V" Q0 L) d% K$ D' W4 ^& }$ J
Rays(射线效果)
1 L' k- H: v! }& }4 tReptilian(鳞片效果)
8 Z  \1 N/ V$ uRock(岩石表面效果)- B3 G8 w4 P: N( ~6 ^' r5 K; t
Snow(飘雪效果,不错)( q+ I8 K! R6 J$ H8 P: V
Sparks(火花效果,不错): O# y" |* M0 a! i2 K
Stars(星空效果)
: E+ X3 b* A9 j4 `  KSteel Plate(金属板纹理)
5 P. u7 Z: `6 x) x, q9 XVeined Marble(大理石纹理)
: W/ t. ?( j- {, sWeave(编织物纹理)3 H3 |0 J  E: N
Wood Grain(木纹效果)
2 K8 ^, r/ P7 V$ x4 C* s, SWooden Planks(木地板效果)
( v- |4 T7 o0 Z  l  m* q大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. \) Q& p2 |& E6 U# L1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
% l( c8 h. d9 ?) T" }   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
  J8 ]0 X8 x: d" f$ U2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) ( T( q# E* _3 i" [( Y
5.Keys &amp; Matte
3 q) w; l$ m8 ?$ f4 i+ r9 XAlpha Process(Alpha通道的模糊), v" L7 X. N- p7 f
Chroma Key(色键抠像); x8 D( C5 S9 w1 G. P2 c( b
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
5 p0 n+ R& p( O  P7 L  Z# G4 {1 m# KGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板), Y* ^2 U2 _* s0 n
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
* F# q  A9 G- _9 a8 E! CLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 o% q. s9 E- G. `
Linear Color Key(渐变色键抠像)
4 Q7 {, q% P: eLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)( R6 r+ C4 W! W! l" Y; l
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
7 j7 F2 k7 J1 `7 k, K7 G' xMatte Choker(蒙板边缘调节)) M' a! |& D: d' v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)# O% l# n  ]& g5 H* G
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
2 N2 s( F' g/ m8 y% t1 @" DPremult(去除叠加边缘的杂色)
" ^  h' E  X5 Q2 x6 oStar Matte(放射状蒙板,好)
# H  B' K" M! r5 |. A' ATwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)5 _4 r$ \! [7 H/ H/ ?; J- U; p
Wire Remover(去除吊索或线形划伤), S7 t$ ]' V. y) T4 m
6.Lights4 d; p1 A9 }9 ]1 z2 O% Z& s# ~" o
Edge Lighting(对指定边缘加光). l7 |# W) N( c8 u0 ~3 @7 A3 Z
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)/ v1 J2 r$ n, [1 N+ T  Z( ~2 ^
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)$ @+ _9 P8 D! |1 Q+ W* ?+ S
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)- K1 J( {3 ]( t5 _2 _4 N6 |
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
7 B  g0 ]% B- H+ u/ ?) qLight Sweep(过光效果,好)9 M1 L1 V2 ~' j* V- C
Light Zoom(放光效果,有点慢)
2 a) @- d* q) yRays Cartoon(草图边缘的放射光)2 i4 i% b7 o. L  Q, ^2 m, o
Rays Puffy(片状放射光)3 f# q0 K& D6 M9 F2 A- Y+ S
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
) i+ f: u6 O& T5 Z1 g( \Rays Ring(环状放射光)) C" \0 R6 s0 k2 Y' X2 T& C- s
Rays Ripply(波纹状放射光): U' r( C/ g% Y
Rays Streaky(条纹状放射光)( ~: P% s0 B% j6 D
Rays Textured(图案形态的放射光)0 V) V* O4 a  R( V8 ~3 ^; j' {
Rays Wedge(楔形放射光)
4 f  |- l8 a( p; [* m, `0 n7.Time
0 `, q7 c& P! ?5 YJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)/ V* x8 E( x6 M* o5 f  c/ \
Looper(简单制作循环效果,好)
4 W: I; M( E* e( D& ROptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
# Q; i8 p5 Z0 GPosterize Time(抽帧效果,不错)
9 w2 j/ Y- s3 |7 V# T3 G* t- _  cSequencer(片断化闪动效果,不错)# H) F, n. W9 e  Y
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)5 y, t8 s8 n) W  @
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! R' F% }4 }! ^Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
. G" i0 k9 ]$ T$ A0 y8 v: cVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)1 h% X4 S6 G. o: P) }
8.Wipe Transitions
. L8 }- F! m4 HCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)/ L- R8 r! f, u( F
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
4 W- R* d% U% c. ^& VMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)- y, B% G* S' _: j% F0 V( _4 m1 e
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
+ K2 g9 I; F- e" Y3 mRadial Wipe(不规则环状划像)
8 ?" [; x' n) s1 d5 I2 X* `. j2 N# F1 HRectangular Wipe(不规则多边形划像)/ d, I9 f5 e  k/ ]0 f" j9 _
Textured Wipe(纹理划像,不错)3 i# Q  L! S' x- u, m6 s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。  n4 z5 [0 q" Z5 i- V

9 m% |0 p1 m" K  XDigital Film Tools 55mm 4.0
( |- @4 Y- h0 E/ bBlack and White(黑白片效果)
0 x* _1 ?" g- v6 r$ f, Q" s4 HBleach Bypass(类似于漂白的效果)+ S( I% G6 E% _: l
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)' ?( B: c9 d; r4 d! Z7 u- s
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)* y# h) k- \2 z7 S/ e  w
Color Correct(细致的调色工具)
* Z" X% }$ M. s: uColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
1 s/ d' ?* e+ _0 i% VColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
' t+ t/ O0 w6 |4 g6 P8 sCross Processing(胶片负冲效果)
+ [, H% D, s* W! x) R& W" xDefocus(虚焦效果,不错)
, q% K! X' \/ J2 jDiffusion(柔光效果,不错)
; Z, a0 B- `# q, c7 G0 gDual Tint(双重着色效果)* \5 l( Y2 Y1 l7 v
Enhancing(暖色加重效果)
# Y1 u5 x3 Q7 L- DFast Blur(快速模糊,不错); Q- e/ p: A/ h+ J) y4 s( ]
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
1 b+ X& ?8 {9 T# U% N2 BFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
$ S* S1 N# f7 L( P( ]2 M' m" g3 PFog(雾,调节麻烦,效果也一般)/ e# g1 A% X0 U" Y6 r! {6 A
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
, A2 g" x$ A% q/ g0 ?6 n. vGlow(高光效果)
4 C: P7 V  h' l# f1 {6 ]0 MGrain(模拟胶片噪点)( v" O. R) m2 S' I
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
. y2 n7 t& e3 u' NLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
+ W/ v% U7 n( @' n/ wLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
2 F8 \$ H# O' y2 ^6 V% E: x7 ELow Contrast(补光以使暗部加亮)5 k0 o: t9 b$ s/ |* X' w
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
+ ]& E, Q0 u/ w# LMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
0 B7 E& i4 O6 XND Grad(明暗渐变效果,不错)
4 Q; E8 A; _! @# l4 G0 J5 kNight Vision(夜视镜效果,不错)
( B0 ^( o& e( y( \6 z( f/ D- P: kOverexpose(模拟曝光过度)4 a( o% v! k6 l
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
6 @. `/ W# ^( p6 MPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
# [2 h- H" B5 ]' n) kPrinter Points(胶片正片效果)
. B, N: T" x2 ?Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好). P0 D! j% j  s& X' s% Q1 t
Selective Color Correct(选择区域调色,不错). J$ |2 h- U9 @* H* M" k# q
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
. r) v8 I0 L5 ~- v( pSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
) g4 d7 r/ q, n+ x+ y9 aSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
: |9 M" `1 }# f- e* E% H( \6 X! YStar(星光镜效果,好)
7 T4 F( B+ N( c# V2 SStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
) E& l' L4 Q' a; O" ]9 hSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)3 m# ^4 C  |; g. _
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
# r9 F( P- u6 x1 k& j0 VTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
2 B" H' |5 ]  S% |/ L" `5 hUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)/ q4 t: M. w7 j# f
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
# a6 f5 I- l1 V) R1 l4 Q6 d1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真5 h* }0 R' S$ K! x8 H
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
! z% J8 e) \( J/ M( O0 _  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
$ H5 A& B; g5 B有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
/ o; b; d% C' d0 [0 o3 O # h2 ^/ ?; t* o' H+ u: t: n0 ^$ R: \
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
8 [1 ?0 Z/ s! E" B8 fCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果): Z# F$ _. S7 U# v0 c0 e
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
! b. i7 ?! f9 EColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)  ?/ o. _2 A6 d9 h. ^9 A
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 E; Z" h' W3 F+ u* a. D3 O
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
% l( L$ A3 @( q* H6 X9 qDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
- A6 I7 _4 S: a' G( `0 mDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
7 a& y' L) C! X9 h' l% Y4 T: {DVE(多种画面变形效果,不错)
9 [4 j/ T$ M7 [7 L4 u" n2 ?Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
: U: A$ r$ e7 Z4 d2 W1 nFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
! S3 b* O. a5 z1 a5 aFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)5 i7 g9 f8 V+ h/ K$ b/ M3 n; v2 {
Frame Averager(帧融合工具,不错)
6 K' p) l; J4 d5 {5 RGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
" s( N6 B1 S; P! @6 |- `HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
) R/ Q! l. t. j" D6 YHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)+ u6 f, c' w* Q1 k$ x9 ]) r
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 Q/ c' ~% d, r( v0 XLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
4 j- S5 r$ e  v; F, lMath Composite(多种模式的层融合,一般)! k* @$ e. Z1 x' X! d  O. L
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
4 ?/ ?) z' V# c& Y7 jMatte Repair(蒙板修正工具,不错)% a5 n3 ?8 Z  H8 V; E
Noise(加入单色噪点)
: p4 o+ U  D4 N9 nNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
' I1 v+ Z% ?" ~* x: i- QOptical Dissolve(透明度渐变转场)! U/ q0 i0 O4 z3 c% q
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)7 E5 A+ P1 x: L$ W1 m
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
3 d4 O" t2 ^) ^" A$ eSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)" `% e. ]5 n$ a( J: U
TBC(一个简单的调色器)
" E" A- a8 t, I2 A$ [0 W* mTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
: ^5 ^" F+ ^) t0 k! J; u1 r/ {- ?主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
( ]; e2 t7 ^. D/ S9 i) xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)- w" Q; h7 E% p3 N, [
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)/ c) @$ K$ d  {1 A- K
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)3 \% b6 k, z- E( j- M
Glow(可调项众多的高光效果)
; _2 T8 |9 s9 X& N8 f) @5 H8 C3 f6 \Highlight(星光镜效果)) }+ \% I" c% z8 ^5 x% G
Mosaic Plane(马赛克效果)5 N  B9 o6 _6 I4 ]) p) r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 Q* `/ [+ X" Z# ~
Volumetrics(体积光效果). z2 v! P& u+ U& K
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
* b" j: g7 ]; t! D; x4 P* U' I</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
+ r' s2 k# f4 C) I1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
' F4 i( B& h2 @2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 + B0 p4 F: d* F! z
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
& x. u$ b! l. j, n) D$ e& {. f) W4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。* h% ]4 |: g- ^9 I/ c
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>9 j5 X; u( Z- }* I# B$ w0 O; r
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>5 W% ~: |; X" d1 `5 S
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>4 V7 L, N. Q% ^( O# \& z" T6 |$ N
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>/ @; d* q* P+ {0 i6 @/ K
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>, P/ L, y& r6 w1 z: v: D4 u
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>0 `9 g/ L' i& i6 r4 {
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>2 V' w6 ^! U$ |+ k0 e+ |
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>) q) C1 ]& l$ w% M  r- R/ ?8 c
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>% I1 l$ L4 [% @* o. @( x
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
3 `# F  C2 n8 H/ J3 T+ g& s<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>7 Z( k- s$ G( N. k
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
( W$ d! _  h) q- p1 y' A<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>+ g6 @) C8 D1 s) W$ }5 {
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>- V; ^4 d' a" z: Y! c4 T
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>6 S0 |' T; x; x# u
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>) ~1 y" J5 f% l
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>8 y$ ~# ?& x5 F- }2 t
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
) B5 m& {+ {. |<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>2 o7 q8 }' X9 M; Y2 B
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
) |0 j2 I9 X+ f3 e) f! Y<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>: B; X0 n3 m; C' H3 p4 V  X
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>' @2 T# Y$ s) \: k* v) k# h; |% b
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>7 e( Z0 u, Q! _" F/ t  O  A
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
0 A* a; e# A! |" X1 a6 W& n$ O<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
. |- f9 j8 G1 W1 m/ I<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
7 ?% H1 x# K/ s$ y" j0 [3 l<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
: v; A5 I) u' _# B" G<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
9 U, k* x4 k/ Q& O' K<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>/ c) ~7 B8 I( R& Q% {5 z
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>* U* `$ I! Q$ }
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
. k% d) q2 r+ j7 I: b" E) U<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
8 L: t2 M9 Y9 v1 e; B9 g7 h<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>1 `" O1 J1 x5 S7 B
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
5 \8 J9 u* J0 ~" `9 F( N0 m<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
- h9 J$ O! g! G- t" l( b, s<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>( L: u0 H5 }: h4 L' v- b4 |
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>9 @- t, K0 f& i( [) f; o
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
" \# l0 R! ~7 V+ m<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
" u1 \9 g8 N. R<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>5 |/ g4 F$ ^1 f! c( X1 i* |( z7 u: [+ e( E
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
# z4 y2 p9 l7 i! V* x6 J/ d7 u<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
6 _; F$ Z$ C- E. g8 H4 u& H- h$ R<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
  z* _2 v$ i; t# M1 A" W<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
" z  x8 }+ J/ D7 v4 J9 I$ {<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
$ `0 F: t' @8 D/ i$ s6 d: P<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
7 @; @: d; L+ v7 z; o<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
( h& c/ x8 ^# l4 ^9 O3 }. C* v5 m
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- d% d* w2 m$ p' ?
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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