<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)) x$ ^3 A5 N" _1 w
+ [& A( d; B4 ~+ O1 \7 {$ t
Color & Blurs
# U$ w F* O5 x& PArtists Poster(艺术海报效果,不错)
7 N. h4 f" y8 wBlur(灵活的模糊效果)8 ], }0 m- Y" T. d+ Z6 n8 i5 ^/ h
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)( p$ f* C, C6 P0 ]. [& A# J
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
6 }( `8 m0 |1 K, j7 [9 aColor Balance(色彩平衡调节,不错)( ^$ `9 A, H% R% ^, Q$ E# y; h o
Color Correction(调色器,模板挺好用)% |" n2 G n9 ~2 O9 Y( k; Z) P
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
) x) X3 W4 g( L$ tColorize(渐变色调替换,不错)7 q" k' Z+ A9 R. B
Composite(多种图层合成效果)2 l! f: I+ V8 k# Z7 k
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 l& d4 x7 T$ j
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)* n' L/ b) ~3 W! Z; b
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好). H: J0 N: n) h3 H. w
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
0 Y9 [- E' }$ G A0 N( R# GInvert Solarize(负片效果,不错)% S* h7 H- L8 C! L
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) G2 |5 k: ~4 y
Motion Blur(运动模糊)! J- q2 ]0 q2 y( Q8 n
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)% l9 S. P( Z5 m
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
s/ i4 V n* _Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)% e$ q: O( ^% A
Radial Blur(放射模糊)
. c8 ~& E, o$ r4 K$ n8 IRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)" w* M$ m2 b3 Q2 h1 j
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
3 N* X8 _/ p8 d6 o! J- I5 YSpiral Blur(旋转模糊)
( w% w$ G# w" c6 j K+ \) tSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
" j/ V6 \$ K3 L8 l CTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
8 L7 n3 B8 g, j* v0 t+ gUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
4 s* G$ j0 b( y# D& Z1 ?0 lZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)" ~/ W# [) n$ H0 u9 \! k
Distortion & Perspective& [" }- i, P+ Z( [- C3 V
2D Particles(粒子化破碎)& [6 }( y1 c g: j; R$ V7 {
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- N, m5 ^1 Z( e, W
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)* w, X. ^+ i$ M9 }9 J, S2 ^! m& [ s: n
Cube(模拟立方体贴图), H' B& o, h/ ^- Q1 [- `0 J$ D
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
% u) m. Z# o3 R MDisplacement Map(贴图替换变形)1 F$ t" \% X% C5 }, V5 J
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
! |2 A, Z4 e/ G$ U* eFast Flipper(镜像效果)
& f' f+ @! q% b2 f$ EPage Turn(卷页转场效果)0 K% x8 H2 {. e+ g
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)+ ~. V; [( i" J3 m2 e
Ripple(水波纹)
* ?$ e" B# J0 rSphere(模拟球体贴图)- Z1 J8 z8 h; s- y6 s( \
Sphere Transition(球面转场效果,少见)# p1 C* t4 i# S Y; q, i
Twirl(旋转扭曲)
6 L7 f5 L" Z2 O+ R' I3 o! ZVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)+ e" }# _; }( k2 j
Wave(波浪扭曲)
+ s* P; H0 ~% ^' r3 K6 G% }* fZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
2 p% F2 q' m' O% S6 [6 B) _+ PEffects
0 n) Z' a1 h( k1 B; l5 UAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
0 I7 t! V. V5 _' g1 ZAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)" a+ Q; _( |6 D) r; J' h
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)( k2 S$ |$ F- S
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
+ l" X, i8 N* X" h- x8 y) KColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
% K$ h6 I9 L$ j) p+ a# y+ U2 B/ |DeGrain(去除噪点,效果不明显)
) d) @0 N2 ?& O# X/ S6 aDeinterlace(帧速控制工具)$ \5 M g2 D+ _& V# P
DeNoise(视频降噪,不错)
8 q' y8 I" A( E) I$ R1 o( qDrop Shadow(阴影效果)( G$ v- |6 E( ~7 @! o* T
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤): X$ w& `; h: ~+ A% z8 O
Emboss(浮雕效果)
& i4 }: h' e( J% C! [" t0 q! IFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! r3 p9 F, I' Q" i( x+ d
Film Grain(模拟胶片噪点)
" M! n. R1 _2 w3 d+ O1 yFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
+ ^1 l' J; w% o. u5 |) @1 {Glow(高光部分的发光效果)
. J7 [8 ]3 G; `; W& a5 V3 R7 ^Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
8 T5 f8 `" ~) I0 NMatch Grain(校正噪点使之统一化)
: R8 c; k' z( V) s2 tMisalignment(RGB通道错动效果)( O5 {3 G8 B. P+ ]! c4 D
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)5 Q( K* r: Y/ o% k
Multi Shadow(多重阴影效果)
; C0 P& }! N" |RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 q7 r6 }9 G6 h( U/ z) Q6 ?
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
0 ^& i6 m, U4 WRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& H, ?3 i+ p: e1 y/ f
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
* K$ k# c9 ~( P5 A4 ISpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
5 v4 u' a e; u _1 vWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)3 a; O. S+ h* n
Generators
& U% @7 g* z' [( g& A- mBrick(砖墙)
, R3 ^, G; \ V$ c( I' EBump Map(表面反射效果)# y5 Z n/ j; z/ u
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 k4 c9 m0 \8 U2 L6 fCloth(布纹效果,好)( Q& g- P& m) c8 S$ N
Clouds(云雾)& h( j7 ^% j2 ]1 I
Comet(彗星效果,酷)
7 h$ @, v) Z7 W) A+ I8 O; XFire(火焰效果,不错)
" C' z8 ]) I# H' ]/ tFractal Noise(有机物纹理)& w% }* o8 V o6 |9 Y% V
Granite(花岗岩纹理)9 X7 V4 F( \8 k- K% i5 Q+ f8 f' [
Mixed Colors(混色噪波纹理)' r4 O: r2 x: b
Noise Map(无缝扭曲纹理)4 [- i3 z% A9 b: h
Particle System(不错的粒子生成器); R f( \/ K1 q O, o$ _. c
Rain(下雨效果,不错)
6 A$ R- n2 O* e2 \, rRays(射线效果)
7 v( J8 B h' W6 x/ l, [- N6 QReptilian(鳞片效果)
. M- R( Y+ }0 m7 Y: xRock(岩石表面效果)) {$ r W1 D3 }) K) J
Snow(飘雪效果,不错)5 k6 V& n4 M4 q+ M2 O# g5 [
Sparks(火花效果,不错)
( c6 L# C" U4 i6 B' h A% HStars(星空效果)
0 e% A& L# K3 V0 D) c3 ~. uSteel Plate(金属板纹理)" _( |) z' h+ g; F4 d
Veined Marble(大理石纹理)
! O0 v+ ]' G [$ b/ F% \0 UWeave(编织物纹理)% n: A5 D) h- o1 _, x; M
Wood Grain(木纹效果)
+ a( E$ e( P; Q, z; _/ vWooden Planks(木地板效果)
_; ^! T k2 Y大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。7 B. X( Z$ e4 X) Q5 e* R
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 a* e h1 I% l: B6 @ RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色. b; {) c& Z4 G# S3 |* M
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) * X/ |5 ~9 ^, g2 U
5.Keys & Matte
6 ]' L; q# |, b' TAlpha Process(Alpha通道的模糊)" J# `7 d# W6 o# r- j
Chroma Key(色键抠像)8 K) h6 E- d: b+ p4 _+ n' e2 Q6 K
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)1 K! ~7 G8 w4 z
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 Q# v1 W: p7 H: `
Light Matte(Alpha通道的光变效果)5 E% F/ l5 h" F" h8 m t6 `
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)* F1 K9 R) V& u2 p
Linear Color Key(渐变色键抠像)
2 o+ ]1 u) q* F8 ~6 U* fLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)$ l( b: W- X/ s6 }! R' R3 Q5 ^
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)# ~4 S- w* [. Z( q# f
Matte Choker(蒙板边缘调节)# @' M$ ^& f- y* S: M/ b/ |; ?
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
% _ J I H# U7 uPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)1 t6 E8 a+ f$ p) b L
Premult(去除叠加边缘的杂色)5 D& I' C. l* m. J
Star Matte(放射状蒙板,好)
$ T# Y1 M/ O/ q& |9 t$ dTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错); I; B2 M5 z1 s: w- f4 m9 W
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)$ s& t, l$ k$ i0 n) w6 {8 M3 L
6.Lights
4 e6 V, Y, Z2 b) s' F# GEdge Lighting(对指定边缘加光); m- s% n; k( j" S# J
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 O9 S9 M0 Y& jGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)' G8 _1 T# ?! U7 l. o0 M6 k
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
& D `/ y/ M* C, E' X4 |Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)- o8 h4 f5 N( \ G
Light Sweep(过光效果,好), M" \( ] [; S" V
Light Zoom(放光效果,有点慢)2 M% e2 y1 o- P* @7 \
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# h+ e% S6 j/ X# y1 n- J3 K+ H
Rays Puffy(片状放射光)9 O7 K& U0 X( h. k. Q6 y& ~0 c
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
, ^' q0 ]6 n$ T m/ T7 |9 F4 oRays Ring(环状放射光)
! z; B+ m7 N( s" n# Y" G: rRays Ripply(波纹状放射光)0 `6 i& W9 p& v$ F
Rays Streaky(条纹状放射光)1 a8 s( T1 P0 y% t
Rays Textured(图案形态的放射光)1 H% e' _ b% s
Rays Wedge(楔形放射光)
' V6 ~% b x+ o, I3 o/ b7.Time& g( |: C n3 Y! R3 A6 c
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
$ X+ s; n: ^" U( ]Looper(简单制作循环效果,好)
9 C" u% x) n- O9 k6 BOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) o1 p! D }0 m2 U
Posterize Time(抽帧效果,不错)) g) B x0 p0 Y" D& G, ?$ E
Sequencer(片断化闪动效果,不错)2 S/ a X; r- z s7 d a' e
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
' o$ }! t# M/ {7 qTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果); K! ]1 C* e" `6 A6 G8 n
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
* {' L$ w' m! x% N2 G' I' xVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
3 c. o+ ?8 j! h. y# b8.Wipe Transitions
; V" {" A' X4 u! ^Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)1 i6 x/ j4 \9 U7 x
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
& _; X$ Z! r: v: f: N+ NMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 N0 T6 a: b+ T4 {2 c4 ?3 _$ e
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
% j/ t5 V4 F9 K5 |) c1 vRadial Wipe(不规则环状划像)& r* d" k1 ]- p; B. s- B4 M
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)# _+ E+ ]8 M; ?$ v
Textured Wipe(纹理划像,不错)- }" m2 `, w9 f9 A. M& V D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
+ z0 o2 F# ]" R) k ) L" ~8 `. s8 E1 A, ~1 R2 a
Digital Film Tools 55mm 4.02 @) w& K: ~8 B1 ?0 H6 ^# D; z
Black and White(黑白片效果); H& a a- X1 ^, Q8 ]$ S' z
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)( q# P% |( k9 d7 `0 w8 E
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)! P. \( x/ @" x* G8 p$ a3 j. F
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)$ \1 a0 y ]/ ~% i# [; B$ U4 ^
Color Correct(细致的调色工具)- C- Y/ F. ?* @: y6 j9 H/ l( i
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 U7 U0 s% b4 q4 e% t1 z) g* qColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)) i, {3 D5 e1 W4 N h" n
Cross Processing(胶片负冲效果)
; K6 J. a7 Y7 r3 Z9 V# V7 Y4 w* o1 {9 hDefocus(虚焦效果,不错)
( Q( p; O1 s: j7 S& ZDiffusion(柔光效果,不错)8 ]/ g# q9 p: N
Dual Tint(双重着色效果)
% k- }4 a( H' a2 N" V, KEnhancing(暖色加重效果)
. u$ r" J @& \& ^* o B. HFast Blur(快速模糊,不错)1 F' A& p. o* l
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
! Q( h. t! R0 e# \6 F& `+ Q( [Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
8 ^* x, U3 C4 wFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
: \- j Q' d; ~4 w+ p5 Q9 ` ?) eF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)6 y" p2 i# f, F* z2 K( g! u
Glow(高光效果)
) V% x2 T' C7 xGrain(模拟胶片噪点)3 l. o+ V! J g3 d5 H
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)7 A: O3 s; w! N. W8 F7 s! Y$ W- ~
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)4 n3 p, U! G. K% G
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)% L; k2 X3 Q7 O- w1 h1 f
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
3 O5 R& s0 z& z+ ~; N3 {Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
' @3 H2 w: g; s8 N- LMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
i: f [/ D: V# U; i7 o% aND Grad(明暗渐变效果,不错)8 ]" v1 p* k0 T, r9 p/ g1 H
Night Vision(夜视镜效果,不错)& }/ c* ~! [# v4 O5 h
Overexpose(模拟曝光过度)+ ^8 r$ o# X3 s$ B
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)7 m3 q; {1 B+ R9 Z k, O
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
! a4 v& }# @( g C+ P* H/ k4 Q3 qPrinter Points(胶片正片效果)
5 D' U4 P/ H; ?; U# G/ E4 J9 SRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
/ Z" m3 C6 f6 t3 {8 Q' e3 A, C' RSelective Color Correct(选择区域调色,不错)% p& T: `7 J* _0 ]0 L: o
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)0 \) m) Z9 }9 \
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)% \3 j1 a/ b; C( ]5 b/ G5 w
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)& ^! T- @, u4 W9 D% h: t2 @5 H
Star(星光镜效果,好)! {/ n) t' @. _! E6 i
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
' k. h. E2 M. lSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
3 t. T# S5 W4 @; mTemperature(简单易用的色温调节器,好)
& N; ^7 ?# w2 a" a6 s4 x UTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
( S% r5 q0 o( N, g/ t) L) uUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
9 x6 ?' \, {& S2 W, p6 k/ k5 V主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
# v! I5 u8 Y4 t& m: o1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 ^; c$ z: E2 w& H+ [2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)$ O) b; x$ w" x3 d
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
! i1 l6 G) _& I- a" T有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
. c& d( J, L& N' O
# m! Q6 w. G( A) P4 B$ f8 LDigital Film Tools Composite Suite 3.05 K' t6 T1 N) Q/ g% Y" K+ x/ j
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
0 p. }3 h0 n4 ]- ^+ |Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) e( i; o. l1 m# y& W2 M9 d/ D2 e
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
6 e3 K. o3 e3 e1 qComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
. ^* W9 z+ E' Z. @0 BDeartifact(反锯齿,效果不明显)
6 [& V, R8 J4 `Defocus(散焦效果,与55mm中相同)( Y7 z8 M) r* }8 U; C2 ~- f2 [% \
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)5 }% v3 ~! G# S% \ l E% z- X
DVE(多种画面变形效果,不错)
# ~1 W+ x: |3 I; ?5 xEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
8 V* W$ P0 m, c$ N1 m8 o/ W KFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)3 b9 v8 l3 Q$ d# k# ]
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
1 z" b* f8 m7 R' I3 e' YFrame Averager(帧融合工具,不错)
, i, H0 B# S9 K f: u2 HGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
- l! h7 A% ?% a) MHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)+ _0 ]. z# ~: Y# G5 Z/ |& ?
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)1 B8 J9 Y( z$ R0 P, ]' i1 h
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
7 h. S3 L" i- d$ H# v: l2 aLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
' i/ Z+ P S# k. s& D( \. @Math Composite(多种模式的层融合,一般)3 z* J/ l+ f& O: r8 O
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
/ Y7 U- b) f0 y) S+ OMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
4 T: K5 h. S& Z6 L4 P) i/ s- UNoise(加入单色噪点) x9 v9 r8 N4 B# }& c
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 h, B P! E4 k% Z/ M# m
Optical Dissolve(透明度渐变转场)4 o+ W2 \ W; Y q6 R% u4 b7 b9 K
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同): u7 j, ~; k+ h8 I# E E
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
% B% H9 \* {* Z9 Y2 r7 P: KSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 R6 m+ B$ [ _% r& _& c! eTBC(一个简单的调色器)
4 l. \; _3 T" T- jTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)! a( |" l/ L; f; u% P
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
3 ^( f, i. h4 _- y; w4 B" |8 f9 i% IAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
/ P1 W. x! `0 d5 U7 ~0 Z' b* IBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)1 g7 _- M# R+ w( g2 P( ~3 O0 z
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
! N3 D% b3 y2 q4 w1 T0 Q5 hGlow(可调项众多的高光效果)- M( I8 ]0 \4 P5 T9 X' S* G
Highlight(星光镜效果)
5 w9 K) u6 i9 T+ H( |Mosaic Plane(马赛克效果)
& t, A9 f0 M) C" c9 BRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
; l& R0 {- O4 ?* p) _: I' ?Volumetrics(体积光效果)
& c3 @' O3 L: L. f主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
& G/ @8 ? ]7 E</P> |