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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>$ V3 Z# p+ u. S, }9 V
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>. x$ F" w' ^8 I, b
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>8 {0 o0 O( m- s( H% l6 Y9 r
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
4 o8 n1 m9 Q$ {3 t( t# \Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>% p( s. t- g& `; O" F5 p) o. H
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
& N0 t; Z* n: R9 C! `3 x: L! GPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
, e" c4 O* c& s4 ^<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
9 d, t- A/ {" M+ w" OFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>1 g$ R9 k: q: ~: V
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>0 h- |; O, z, K% L
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
3 i0 A" T# F7 L% n# s4 T+ qContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。, J2 S+ q& H, `' d1 x0 d
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
+ y/ E/ _! z0 n% I. y. i! xFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
) B2 o; N+ t3 f9 {<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A># m/ T0 Q! y2 R: ?
Effect Essentials 1.61  " Z& u! n1 G& L0 ~) X/ s, m! z  m
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
& S4 g7 `, y6 WAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
6 ?. Y/ e# M  \6 \  @<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>7 f7 m6 Q* j5 A: G* f  Z+ W
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>& N2 N; p* s" E3 v, p
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
9 x. U9 F% _. l2 N" K9 H$ NDDR    用于磁盘存取的插件?</P>6 ]8 }! T* B( G' }: {" K
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>- T" F8 P4 _& j/ V* A& D% N' C' ^
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。. C$ F: T0 [/ H' d9 Z
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
' d" m8 ]! l7 v+ @6 p) [CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
7 I5 w5 o! Q2 J2 t& }CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
0 p1 v1 N- h7 G) L* @" aDelirium 1.7   </P>
1 o1 F5 n8 t- }4 d8 x2 x<P>详细功能介绍4 d  u/ L: q0 q4 k0 S. `' v, }+ }

) r8 F" Z" j+ C& p! v6 j  ]DigiEffects Aurorix 2.9:
9 g( y5 ?1 G; N2 G) @3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) # a9 S" c8 P6 q
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
0 Z8 F; |& o6 u8 \* FBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
, O! r( T; H. l( O% A2 Y) \6 k( PChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) 4 D4 D* p$ W& I# g" l* O# Z" `
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
6 b0 Z8 h' S) aColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
: B: s: K& |  B- @$ H+ q" xEarthquake 2(画面地震效果,酷)
: l2 ~/ i! g; b$ c3 PElectrofield 2(电场效果,不是太好) ( `/ \, K# R5 v- L( E# l
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
9 L- ~, n& O. X. o% g7 JFractalNoise 2(彩色有机物效果) 9 l9 L/ X- c  r0 N/ _6 u9 P$ h
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) - a' z. X+ H' d4 Y
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
! h8 ^  a* d) zInterferix 2(干涉图像)
8 @+ q1 @- P: i6 u1 Y" WInterpheron 2(三色波形干涉条纹) " {7 [) Q+ D4 H
Lightzoom 2(光线缩放,酷) - N7 q* D* u6 m
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
! [3 c9 C9 N- N7 H+ l7 aSoapfilm 2(肥皂膜效果)
$ C! X( X* r" R4 Z# `Spotlights 2(聚光灯效果,不错)   T3 b' c5 T7 ]2 F9 [  X
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
. D) |$ D/ q" s" ^. CTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
2 K- v; a4 w! i. A1 PTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)   G9 Y, q" e  `: \% j1 W( q: V  B. p2 l
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
) p' i: z& W3 Y2 _: PWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 4 W2 |& t4 ]4 W9 T: j3 e5 q
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
2 a' ~/ p/ O, F: P  I- O- fWoodmaker 2(纹理型杂色)
( }3 U; T2 x) h共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>0 B! Z8 i- l2 }
<P>DigiEffects Berserk 1.9: & i* ?$ p  X; G- b1 z& ^
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
8 v( m9 O( o% I  rBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) ) E% a1 L! K  Q4 p0 u$ ~& ^
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) / w6 N5 }& U' Y7 A5 x
Crystallizer(画面晶格化) 1 r( Z' O& ~1 A; C1 ]1 i5 z
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
4 w- P! m2 d' ~/ d% K8 |  H4 N2 W0 ]Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)* l% m; M! \3 d
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
+ T: e( T  Q, U7 E1 vGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
: }0 i9 P) t) J7 h! `& V& TLaser(激光束效果)
, F4 L2 ]2 q& u" N1 _# FNewsPrint(单色调颗粒打印效果)  ]* R* J( ^+ E' S' g
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
5 p2 B, p" g0 y$ s, pOilPaint(油画效果)
8 k0 N, n. g8 a0 x9 zPearls(随机细胞运动,不错)
8 u3 e+ o- _) y( o1 V) \* S1 @# yPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)$ E9 a) I% ?. h4 Y7 |( s; [$ [
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)5 ]8 ?; z7 c2 X
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)  J/ ?. j" g2 Q$ i
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)! ~6 {) C0 h5 o* K+ [/ U$ i2 {/ Y
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
* m6 T& T' D  T5 m2 GStillNoise(画面噪点化)
8 v( [7 L/ }1 b/ l# l* qVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
* `  A: J6 T" ~共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
( E+ t+ Z+ E' y9 P/ E- \# X4 k/ Y<P>DigiEffects Cinelook 1.79 ]3 u1 z5 k/ `1 W3 }) R
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)& @( x" m& X$ v6 f/ z
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
' \& j7 U% V; D9 |共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>7 g8 |$ S( K+ `3 w
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1( _1 e; V1 r5 |! V0 X$ w
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)0 Y4 n: @6 E# f6 t- y3 k
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
( D- r( O7 n7 Z( R) h; A" IFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)! `9 I8 v' \1 m0 O  x' \. f
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
+ g& O6 f9 T. N5 VInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)/ i1 A: v0 o& @) w6 n
LetterBox(简单的宽银幕效果)* ]: A( ^  m5 K2 C- P
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)' c5 w9 y  U& z4 S
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具): f7 j+ S0 i) |" D& E* M+ b( f
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
7 t2 D9 p5 E, |/ S6 Q) k% OSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ) d  N9 b% e! k4 k
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
* H5 o* q, d  o% t# J说明:
$ z9 \  M! D* {. t7 _1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。3 J5 U" _& y1 o# I' S
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度). Q& `0 [" N; F9 e. }
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>4 A" Q- S+ @( C* c& @; j9 c, r
<P>Digieffects Delerium 1.71 ?1 k3 S( _/ W, E3 ~4 \2 t
Bubbles(泡沫效果)
+ Q* {$ C9 K5 ?$ s9 r7 l: l+ ^Camera Shake(镜头随机晃动的效果)# f" i6 ]; Q, ^+ _+ t3 w
Channel Delay(通道延迟移位效果)
$ E, o5 I! {2 X7 [& CCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
8 X1 {7 s) v4 G& j6 i2 wDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
9 f2 {: T1 L5 C5 x5 h" fElectrical Arcs(产生电弧)# I5 W6 M. {  d5 r7 O4 o1 o
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错): |. h; S' \3 Q1 a8 j1 J7 w
Film Flash(画面高光闪白,不错)
0 |; H9 B+ _; T2 @6 y1 F8 MFire(火焰,酷)2 {, }: d* I4 G& ^
FireWorks(礼花效果,有点慢)' h3 R' ?- \' m9 u
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
1 e$ z# ]4 s; p. ^Flow Motion(液化流动效果)' Q& C/ k3 Z5 m& b8 E% ?4 _4 N
Fog Factory(晨雾效果,酷)
% T, `! M* Z' r$ J8 e' \' b5 v; RFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果). N8 U4 k4 i$ g4 R, N: ]( L
Glower(灵活的发光效果,酷)
. z% M% N6 P6 n4 l7 kGrayscaler(多种模式的灰度图)
4 F% t' _$ V. SHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)0 ]+ E/ `# H3 L' j# l
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)/ G. R1 {  A4 Z/ i2 y" q0 `
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
9 V0 Z5 e3 }; _& A4 |Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
  Y, O2 {/ E. t2 z' Y( hMultigraient(多种方式的渐变色过渡)1 n  `: ~' w' P0 X: _- N6 I% m/ J* \
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
1 h0 Q, O9 l* g: E% \Nexus(线形光幕效果,不错)
0 ]+ @/ C+ b: u8 u0 ^Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 5 Y# N$ n. M6 u2 w7 `
Rain Fall(下雨效果,速度很快)) _7 ~: x$ g, ]( }
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
! ~* o) s9 ^& J# t% m7 nSchematic Grids(光线网格,酷)
2 y, x6 e2 }0 E0 m7 F* ?( D0 `Show Channels(通道选取工具)
$ G7 F! ^7 C7 D' @* i0 v' ?Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
# K6 M+ u0 Y& q3 Y* _& a6 FSmoke(冒烟效果,不错)- k+ N! [% Z5 q0 P/ k
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
* l6 g& m# d  }, V. x& G  fSolarize(底片/负冲效果)
# a6 H) g- Y& YSparks(焰火喷射,不错)2 ^' m8 ~2 ?- z3 g
Specular Lighting(加光的浮雕效果)2 a# W6 K) u# z' |4 l7 B
Thermogragh(热成像仪效果)) |! ~3 J; c1 B1 m7 [
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)+ e/ z5 h) m; \0 X
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
1 z3 B- }, L( D, _Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
# L3 U# t6 H* T0 Z4 KWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) # Q9 b* Q( R; p" y) V1 C+ k
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。, A/ s8 [( Z( |. o5 w

" i# z- ~3 S! u+ @8 t3 y7 nBuena Effect Essentials 1.61/ J% b3 J' E; b- Q! o- f1 p1 F
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)4 `& ~, I3 Y4 Y; i- Y* J- S; m1 E
Digital Interference(模拟数字视频干扰)" S' |8 ]$ D& t) }8 q
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)5 X  P, z8 x& L  g3 ]# J
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
/ l; G4 J2 F/ i) G' ?/ m: hFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
  \. t% [: E  h% L8 _# m3 H3 YHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
) f# O* o1 L9 O  q) MHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
' k& p9 a/ f4 @7 Q$ v1 O% t2 |Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
, u( W: {7 w9 MRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
* n. F; f+ _$ e& p7 s. F9 z' A7 dSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
& D$ f/ d" C1 L/ Q9 [5 w说明
& V$ L1 c1 ~+ B8 o1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
( [! B8 a) Z- \# U2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)- h: ^! E9 B& o) N3 K' z1 ]
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
8 L/ m% \0 E' M5 l: \5 `/ hAlienSkin Eye Candy 3.1
! @$ |! O5 m8 a" z3 a) \2 ]Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
' B. E6 j9 a' X: s& m4 Q9 _Carve(雕刻嵌入效果)) t$ ]$ ^+ R- W; m( \
Chrome(镀铬效果,好)8 I1 h2 H! y* d: r$ Y! w; _
Cutout(镂空效果)
& I1 x+ g) T. f4 AFire(火焰效果,速度很快)
1 o0 m* g7 M" A; P. U/ PFur(毛发效果)
2 G  V3 z  h% ]! ZGlass(模拟液体折射的扭曲效果)* K: Q+ y8 F' }' }
Glow(周边的发光效果)
. z  F/ i& |* k9 \0 R' SHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
' x+ Q6 Y* S  [- L( U, QInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)% {8 L( M) K/ a7 A& E2 h
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)" V. c0 O( \7 t) X" q; m, d* B% i: i
Motion Trail(简单的拖尾效果). O% M& i/ L: a! T3 f
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
6 Q0 T0 U, N& c/ j% @) {+ JPrespective Shadow(产生立体投影)
+ w  Q4 I! [* ^. |6 G: a0 }Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)" _# a! \, R& I  |
Squint(类似近视的模糊,好)
% P3 k1 y, t, p% ~: T' U6 hStar(多角形生成工具). X# b" T: S% X# k- x
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)' t! X& j% I, i" u0 ^& y$ x
Weave(编织效果,不错)4 v) y1 E) x& A" b
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
( d+ l& d8 V" h
- m9 G+ @. v, T* Z+ bColor &amp; Blurs1 j( G" H" r# y
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
/ s/ \) H, M1 QBlur(灵活的模糊效果)& z, m# Z: F7 b/ _
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
  E6 K" W/ H  K* @- }- L9 I6 jBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)4 P  z% b" J# K2 F% ?4 \( k! r
Color Balance(色彩平衡调节,不错), F$ e9 x, e$ s
Color Correction(调色器,模板挺好用)
! x; g! U: E9 m+ R8 ]) {) S5 H6 g- i; iColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)6 E# h: s+ \; i6 X$ I
Colorize(渐变色调替换,不错)
  e% g0 L/ f" L1 l5 e1 {, K: }Composite(多种图层合成效果)# B$ @6 d+ N7 e/ d
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
( @( v' H4 E6 N. jDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)8 h" C4 x# d5 W) {: {
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
2 A+ Q, {, M" ?# I. ~Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)/ |/ ~6 `$ P, Z+ j& G
Invert Solarize(负片效果,不错)
2 V3 I0 e( U1 h! w, ]Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪), k' }# f8 W  r
Motion Blur(运动模糊)
. O4 d  j2 ~+ A5 C  {7 L; E5 PThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
# G) u, I" Y' A+ ?$ P1 JPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)2 y" @& c) y) ]! l* J. Q% q
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些); F) J" q) z5 o- g! l, X1 H) H! A. t
Radial Blur(放射模糊)/ ^4 K5 w6 U& Z/ j# _8 }
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)0 n6 M8 O3 @$ l2 D9 j* `
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)7 B, H- m9 R5 [- M0 y5 {- ]
Spiral Blur(旋转模糊)
2 D: o5 E* N# a. W2 N+ _* aSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
) X, P. A7 B  ~7 u4 u+ _Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
( k6 H2 B4 {. oUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂): d+ Y( A0 g% o6 ~
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)6 r/ a: M# g9 K3 m9 J
Distortion &amp; Perspective# L; w4 v" i2 i& K
2D Particles(粒子化破碎)
8 d* r/ z) \" T# {0 N& L3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
: u9 Q  \. R# H% iBulge(膨胀/拉伸效果,不错)6 n% H4 \) Q. @, G( n$ S
Cube(模拟立方体贴图)8 b" s  a& {( n# \8 S
Cylinder(模拟圆柱体贴图)& j5 ^/ s: b( l5 Y  K" [9 s+ n# B
Displacement Map(贴图替换变形)
8 S+ \7 \/ h7 y3 t% Q: u) G% GDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
+ k$ G% [9 a# b# n% y/ ?Fast Flipper(镜像效果)* r6 S  T" z6 c8 v# z) R
Page Turn(卷页转场效果)' q$ [1 |$ d: y$ J4 J
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
2 B# t2 i( Q3 P$ A) r0 k, _/ GRipple(水波纹)
* K( U, j" a: b* kSphere(模拟球体贴图)
7 g1 |( u$ N. q1 r  A' wSphere Transition(球面转场效果,少见)
: g8 \6 C! Q" B% A0 BTwirl(旋转扭曲)* y( `7 t6 C+ Y- ^5 E  O
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)! C0 J( t! l6 P' t9 I* U) S2 i1 b8 C
Wave(波浪扭曲)4 l+ ]% Y/ _# Z+ G5 t& W: v; g
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
3 ~/ k9 R3 |8 g. ^2 FEffects
1 R5 X7 }9 M4 X8 e/ h4 @6 o) @Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
+ y8 ], ^2 p4 C, V) \7 q5 q( R4 WAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)8 u6 u0 p& {: t: k1 g  v; U
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
5 I1 c+ V# k9 W; ]% t" Z- F1 JCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
7 ?" l) F  B8 \5 H, yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
- ^6 B2 n" s5 ^DeGrain(去除噪点,效果不明显)
" t, _9 E+ ?9 K) a1 m& _; g/ t, fDeinterlace(帧速控制工具)
- q. S+ m, S4 T: i# ]1 t0 H3 ZDeNoise(视频降噪,不错)
* ~$ b; \8 }5 u6 r7 EDrop Shadow(阴影效果)
" H& W, ^1 Y% s/ ?* e6 kDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
7 D; v0 q5 Q" S& c& j8 J+ ?Emboss(浮雕效果)
1 K( S0 ?4 w$ @+ Z. V' T3 [Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)" ~$ ?# A4 g+ ]5 v
Film Grain(模拟胶片噪点)3 M( U7 Y0 i6 Y6 k: u5 p4 E0 V
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- B' ^+ z2 v% ?9 e$ ]: gGlow(高光部分的发光效果)5 E4 f* U. l, o- q- H# I
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)3 J# u0 p5 l6 c- O
Match Grain(校正噪点使之统一化)
9 _+ ?4 F9 _4 N$ Y% mMisalignment(RGB通道错动效果)  P* X' B& R% B( j6 [3 [
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
5 s( J( S1 m3 W1 b) A5 qMulti Shadow(多重阴影效果)( C0 E! r. i6 P9 q7 Y
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
8 P! v& I& Z$ M5 p! h; N- fRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)* U8 A1 _$ l+ {+ n. O9 N
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
& i- b4 _7 ~7 y9 a9 b# hScatterize(水蒸汽模糊效果)  {* c7 Z9 @* h8 F# G
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" Y7 r. Z* K5 X' Z0 D# }) K! ]Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( f* M& _/ X6 J$ F) {& u: C: DGenerators4 S% [' e! R8 y5 K4 B: f; U6 K
Brick(砖墙)  b# O/ J# R& z( A! ?
Bump Map(表面反射效果)
$ T& x0 Y- B3 S: H/ ]$ HCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
$ f( t2 W" v7 a; {& hCloth(布纹效果,好)
7 f8 f) M+ x0 q; i4 D' i: RClouds(云雾)% p" _+ x' \/ _
Comet(彗星效果,酷). P0 T  H+ F9 @2 m- ]& b
Fire(火焰效果,不错)4 w2 X8 V) y; v. L# E
Fractal Noise(有机物纹理)
8 I) o9 [  Q0 n3 ]Granite(花岗岩纹理)- k, R' O  O) m8 N" W: s
Mixed Colors(混色噪波纹理)  Z2 P( }. d9 b! Q: I
Noise Map(无缝扭曲纹理)
# c+ |8 [* G5 W7 t' Y: A4 _Particle System(不错的粒子生成器)* p  ^; {, z. A( n5 J; Q
Rain(下雨效果,不错)* F" t( X* y1 h- l/ V9 K# V4 R
Rays(射线效果)  t: |$ t3 }0 A+ B
Reptilian(鳞片效果)
. g4 e! z+ f% _  S+ A4 cRock(岩石表面效果)
; _& D- M6 Z) H6 Z9 D( ^" JSnow(飘雪效果,不错)
5 Z4 H" D1 d( M& \Sparks(火花效果,不错)
$ o3 K. S: a% v  ^1 q/ L: RStars(星空效果)& U" X2 ]% Y% x: d/ ~& C
Steel Plate(金属板纹理)" i* x( E4 ~2 P. U; n9 T$ \
Veined Marble(大理石纹理), T1 A- @5 E: V& U
Weave(编织物纹理)7 x" g1 W# d4 Z0 {; S2 V9 h
Wood Grain(木纹效果)
9 q+ }- o9 U& o$ X+ V( UWooden Planks(木地板效果)
" L6 B& p1 q4 R% Z8 M; n# v; @$ A大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
* M4 K( K4 {% O% j1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
" ~/ p: o, Y) q' g. _( D" i1 O- i   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
% r+ w! W; D' g# L- G( ~: j2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
* l1 m2 ^: W2 p, R5.Keys &amp; Matte
1 _1 G" T3 P- ~/ m, oAlpha Process(Alpha通道的模糊)
( ?, m9 O5 x! j- ]/ b, s1 }Chroma Key(色键抠像)
' b" A5 P$ Z1 {9 s- @7 F  F3 fComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)9 \" T' U7 S; F% d7 l. k- d
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)3 p( t; i4 m( G2 _* I
Light Matte(Alpha通道的光变效果), M5 F, o! Q6 e# Z9 j& a  b
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果): B& J. r3 n) t/ B
Linear Color Key(渐变色键抠像)- y" E4 D5 c9 X& ?' G8 E+ B
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
# {/ Z- s/ q6 C# |' |& p+ kMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)6 n4 x' [: \( F& ~7 H- B7 @1 K- K
Matte Choker(蒙板边缘调节): P* h3 Y: C/ }
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
* @/ h$ e& g1 Y6 rPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
8 U2 T* g/ @, x# C! GPremult(去除叠加边缘的杂色)/ `9 M# b/ ^4 W. q
Star Matte(放射状蒙板,好)5 w/ b, e) X5 L' Y! R0 z: e9 o
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
' }9 w+ O9 R( r' L: G7 KWire Remover(去除吊索或线形划伤)
% X+ b3 H: t9 m/ M6.Lights2 ?6 t, d8 T9 L( y% w% C
Edge Lighting(对指定边缘加光)! J. e! d, G1 j' P7 b* B
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
/ K" z4 }4 L! ^7 Y3 ZGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), C3 j  g$ i% _- {) Z. q7 n4 x/ W
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), ]: \& n' b: ~3 Z; n, w
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)5 l, x. q. N8 V- \  t
Light Sweep(过光效果,好)& Z. V7 P3 D0 M& s2 y
Light Zoom(放光效果,有点慢)+ ?1 x- e: P! t7 r# b# U9 W3 e
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
  T2 a2 Z$ d! a, tRays Puffy(片状放射光)& O8 j0 V7 m& X9 N+ s
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)$ ^/ S! w( t$ ]2 @6 w/ ?3 l
Rays Ring(环状放射光)+ f) Q7 J  I* y" a& U+ Z
Rays Ripply(波纹状放射光)/ @9 d$ `) M; h8 G. ], h
Rays Streaky(条纹状放射光)
) z% J, s% u1 N# {% `8 ZRays Textured(图案形态的放射光)2 P1 m5 F- Z3 l( [
Rays Wedge(楔形放射光)' J  i2 I# L/ |& U2 S+ |
7.Time5 n! h) x, ]$ z9 O( |. v" S6 y
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! P1 }/ V2 U! `9 V5 U
Looper(简单制作循环效果,好)
! j, q. G; |4 J( Q% {" h; u: tOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
& N* Q3 g* ?+ {- ^6 _Posterize Time(抽帧效果,不错)' c6 n6 I+ u5 }$ k( w' [( v! N
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
! F! c& m* n& ^+ y/ U3 FTemporal Blur(模糊的残像效果,好)' z8 k$ ?5 W5 x7 o$ a! M
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
6 S+ k' @/ f  o  P$ ^  wTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
% a' p; O+ `0 J- }) \6 sVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
( ~( D# t' |- j3 M3 [/ V8.Wipe Transitions
3 \* }5 m" q0 V: F( N- wCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 n& a, J2 o" S) G- g+ x! w" o6 {
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)9 n7 T; v5 M7 L6 q
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)' U0 S! ?% L" d& M% w  V
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)3 I* \9 j9 r& p! v4 ?3 D# G
Radial Wipe(不规则环状划像)( {- i9 t4 ^" i, i
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
, Y4 O  t# E2 X. {2 {$ MTextured Wipe(纹理划像,不错)
  W% Z. M% p( q9 R大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
' b# w9 _/ I: n. m, n: F- Z 4 k+ @1 v+ M$ c  @) a4 e5 p
Digital Film Tools 55mm 4.0
/ `, h. w6 A5 Z  C* [9 h" u. _Black and White(黑白片效果)5 Y9 @( P. d4 Z2 _6 l' l* f$ I
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
5 N2 p9 `  ^/ d, \Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)6 R) Q; I; k) }
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)8 @1 W! T  H" j1 z
Color Correct(细致的调色工具)
# q& `1 `& W/ z. L6 gColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错); y: O( p; w# Q4 K3 F
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
) u: K6 N6 |2 f& {1 M1 VCross Processing(胶片负冲效果)
! k! n0 m, C. h7 Q0 l  A2 Y9 XDefocus(虚焦效果,不错)/ r/ k+ m. r, o8 W! [$ q# ~
Diffusion(柔光效果,不错)
, y2 h2 {9 p* E4 r  |* H; v+ j6 KDual Tint(双重着色效果)+ f+ \5 _6 r2 h- B( v" Z+ Q) S6 |
Enhancing(暖色加重效果)7 J+ z" B- k- i( i0 ]: r1 `9 m- f
Fast Blur(快速模糊,不错)
! m& q- r: V% W( [" Y& @Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)$ w/ B/ R7 D3 E- t, P
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿): Z* d, W  o! v2 |( W1 z) E& m
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
  P9 z% r! b' b! B! BF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)- R+ A3 G. T5 s7 ]
Glow(高光效果)3 M9 v1 Y3 V: W5 n: Q$ d
Grain(模拟胶片噪点)
( f# v  ~3 C7 T5 @Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)% y- A  p8 F5 O
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 e; Q2 A5 X. \
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)/ |" V# A7 O4 L
Low Contrast(补光以使暗部加亮)9 P* F* E, K( t! v8 m/ M
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
4 g0 x; M8 ?# ]+ {/ d- }4 xMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
% ^$ _4 o% n! e3 A* l/ T1 uND Grad(明暗渐变效果,不错)* q; V  {7 t; z- j: s% ^
Night Vision(夜视镜效果,不错)$ Z, O/ I. @  w  J# r
Overexpose(模拟曝光过度); C4 J& e' v0 v
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好). q, J1 l0 p' U( x% U( i
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& k* S* U. C3 ?4 ^Printer Points(胶片正片效果), K2 M3 \) ?" s7 }/ T. |
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
8 ~* w2 j, k! c& OSelective Color Correct(选择区域调色,不错)2 K; X2 ~4 n* U1 m
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)5 Z) r2 W8 k) `: \2 f
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
1 n4 k1 D& B7 SSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# C2 I6 ?2 J& t, }. u( O. E+ NStar(星光镜效果,好)
7 G% d5 f! n5 _; x$ uStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 K' x5 Q: [( {1 QSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)/ L: ?3 i, l3 `  ?
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
& d9 ~, D& c; D$ A( C; o0 B- k! g1 STint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- l& k  Z8 U3 y5 V/ Q3 p
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
) Y4 g7 H/ M. i' n. _8 L$ C7 _: x8 K% z主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: v6 v: C* t4 f8 N! i% G1 J* T9 t1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真- r8 D4 |) p, l( U" M! q
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
+ z0 T9 V8 ~; U' I  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
) q# D1 R; A) L有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
5 X- T! @* U! M3 G
. N6 f# q8 H+ A/ jDigital Film Tools Composite Suite 3.0" Y' M' r6 ]% U% z/ ]( u
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
! H- H4 j2 D0 E* S" WColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)+ p, a! M4 R* Y. @5 O2 ~
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
( @$ h& i- B. i- ~Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)1 H7 Q1 |  z$ p
Deartifact(反锯齿,效果不明显)3 A" X+ t# Q1 V! M+ I7 F4 I4 S
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 [2 ]8 i9 f) p2 FDrop Shadow(阴影工具,效果一般). `" z+ d/ F9 Y* o
DVE(多种画面变形效果,不错)9 y8 a8 `+ i" W2 k9 H% A
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" @1 z- u( ~4 W; }, S5 U- {3 ?# f  N
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
1 ~# a& W' D6 f" ?Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
2 \& U4 Y7 C- a1 VFrame Averager(帧融合工具,不错)2 T( a1 a8 `: n6 ~7 H% L7 s; x3 T; _
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)- h- K* b2 l; Z4 ~
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)% _2 w! c" e! ^! c
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)( _8 v9 _0 p- k' J7 }% I; A% M
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& K, k  ?( z& x% K
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)% ^5 H: K/ N. K1 ?4 ]
Math Composite(多种模式的层融合,一般)/ k( A  Y! l0 ^, U& ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)- l0 y' W6 H/ r6 R- `  @
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
5 [- y* b/ ]2 ?* e1 u) S8 JNoise(加入单色噪点)
! f. ~; y5 O* ^- E3 QNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
- U$ Y9 s5 [" vOptical Dissolve(透明度渐变转场)9 |" r6 R; f! j0 s5 r  M' A
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 R  `9 u. r: H+ Y
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
8 s+ S' F( m( k/ ?: VSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)7 v  i1 L5 j. i6 O
TBC(一个简单的调色器)
$ A6 N4 t5 q1 }: _& d$ \8 PTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)1 e  r" K, [3 B
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- K9 W( z$ L) [+ m
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 \" R; Y; f9 }1 V) E9 r
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
. S4 W3 R( d8 k  Y) q. `* |; zGlass Sphere(球面透镜效果,不错)" L" W1 ]+ n  R" C& P
Glow(可调项众多的高光效果)
* x  ]6 [2 `2 MHighlight(星光镜效果)6 U: P, h( _% `+ N3 @0 R
Mosaic Plane(马赛克效果)& ?2 O) C3 e( ]" ~. o- j
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)$ k/ Y0 T5 Q( E6 @( t+ b
Volumetrics(体积光效果); X* l7 f. P# B# i
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
! \, D, H7 j7 ]3 z% z: b1 h8 F</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ) c# O) m& g% S* R/ u
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
" k+ I" `3 b( D) G  \; x" e2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
7 Y1 o. N5 Z/ x; A' K+ I3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 1 j$ h: M$ ?- |0 X9 D
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。0 k* F% Q' M# L" w! g/ S3 Z( J
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
. K, E+ l/ u, T<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
4 {. }3 S+ L$ K9 D; a  P+ S<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
7 C7 c1 `9 g( O: M* e$ |<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>6 Y4 A$ b: a0 u  z7 G
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
8 g* Y) l, G9 M: N) X<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
1 Z. x: ~9 o' J2 i<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>4 M, K8 ~1 I' {! [/ {: p
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
# S, Q2 g5 g9 s* C<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
* F) q( ]; y% }( F<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>3 ]3 z. Z5 \/ _
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>/ ~2 f# t2 J' Y( ?$ k& v# m7 N
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>1 O2 M. L/ o3 H6 X  A
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P># Y- s$ d7 O: K- s- m
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
3 }% a2 z0 u& y. s7 a) f<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>+ [  v3 R8 l9 H5 j3 b3 O9 J" A% K. F
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
2 A) Y& E  N$ W! F& G* j0 }. i<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>1 ?/ e4 q/ T, U0 o
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
8 n7 [$ G+ A; @9 ]2 r/ F, Z5 t<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>/ F4 x( l5 T7 ]3 D, N1 Z+ X" d
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
1 t" u7 k# [, X: u" B<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>% o4 N2 K, u) {( T( f& i
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>6 z( |9 X8 h3 x4 Y
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>% J! }8 r8 @) U% H
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
0 [5 ?9 m9 C6 Q" S4 {<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>& v! S" }' k0 `' G" |$ e+ D
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>; r3 C4 E! G5 l* c, P! ?: V
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
! u. g* E3 v) ?- `4 P<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P># [! M+ ^# \- U1 b) ^
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>" L; M/ ~8 d0 M* J4 ]
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P># ?0 @& T- T8 ]* U0 _+ z
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
3 o7 E$ J8 k9 V8 ]<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
. w1 S/ V7 x' a<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>' q  t$ W  J7 q1 z
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
) R' ?$ ^5 F/ _+ t& m<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
1 Z; Q- Z2 J0 j$ Z0 a<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
0 Q  a- S9 c! j4 i5 a<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>3 P4 p; V# R1 h) n
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
; @8 g4 V5 M: b- Y9 K' c8 ~, F<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>. Y% X+ |4 x- a
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>$ N( ~# _" j( F) e9 _8 x, z
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>; w0 h" v; v. t+ R# u8 K
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>" A8 J: P  w4 ?+ z9 R1 d% B& |
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>9 b4 a8 J! P; F, Z2 P3 Z3 w
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>( q( V+ {- [7 k; \
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>1 ]' F5 y% G0 F3 w  g4 h8 ^( t% q) h
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>& z' ?( p; V& O
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>1 o+ e/ e: }% J% N) J5 f
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) R* [( Q% k! g  O0 A: `
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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