<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)1 u4 v" L$ }& _; L2 b- |3 t
- h5 R0 n2 y6 p3 r6 z
Color & Blurs; g4 H3 `' M5 a4 n
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
$ ^7 R& _; y" N4 ?6 c+ z2 o0 C RBlur(灵活的模糊效果)% m; E" b6 z% ~! S# [+ D& v
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)9 I6 m* w& [1 V) \/ b. H( D
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
: n( P% |+ A0 TColor Balance(色彩平衡调节,不错)
+ X( T1 W# g% vColor Correction(调色器,模板挺好用)8 l7 I9 m/ T8 F) Z Y5 ]. W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)% ~8 I% Z' G3 _$ @' O
Colorize(渐变色调替换,不错)0 @# x; M3 m( g, I/ L' u
Composite(多种图层合成效果)
$ ~0 x0 W# _! x9 d' a: z/ o2 R V: DCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
' A0 x/ S8 Y k* ^Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)4 V# H' \5 i5 Q& u) k1 _
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 A7 t0 Q# k; ]/ p/ e) M/ j. s
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
' H+ | j# m) ?( c1 LInvert Solarize(负片效果,不错)1 K9 n) @. m9 Y" F8 ]) ^9 d5 h
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
/ s' |# k! _8 O0 k/ Y. d* qMotion Blur(运动模糊)
5 |4 @) E- R4 a& e, MThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
( N8 B! h- K) E' e9 @+ W4 m sPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)* P6 `* b- h5 T) ]- V$ G" E( ]% q
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
' \. H0 S+ e q l' e5 Z- Y" M) X* gRadial Blur(放射模糊)& r( k- o" U8 O$ ]6 D- b7 z
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)& {$ m& D8 E" m! y, d7 j6 u
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)" V3 a t& w5 H! O
Spiral Blur(旋转模糊)" K, n4 v3 u$ D; C- {1 z; t
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
5 d l/ y, I- Y3 e4 l5 e& e" y: dTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
# E( k0 c" n6 Y' z0 sUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
: u2 y6 S: o. c9 F5 O4 \4 ?Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
$ j! L! A7 J# W# o$ p3 o! WDistortion & Perspective
9 s/ s4 { C: w2D Particles(粒子化破碎)
* S! S3 \- A6 ?3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
9 d0 r: L( K4 W# p" H. a/ GBulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* I; }5 i5 K6 E8 ]1 q8 I/ Q+ t6 qCube(模拟立方体贴图), [8 T; y# @3 w) j$ m8 p) @5 o) G
Cylinder(模拟圆柱体贴图)2 Q: y2 w2 h/ `, f9 M
Displacement Map(贴图替换变形)
, \ `/ r H) J( yDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)2 o* Q" }/ g" E* N0 _9 k/ E
Fast Flipper(镜像效果)
; X! Y( b% q: L1 \- P8 s' ~Page Turn(卷页转场效果)* r7 }& x* k5 C+ F/ z- [& X5 \
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)$ `2 p8 ?( @& Z& t' B6 r: h) L
Ripple(水波纹)
# s m' `8 [+ S& l: ]+ S' a! _, SSphere(模拟球体贴图)' H) p5 b9 H' B+ C) P" F9 C
Sphere Transition(球面转场效果,少见)) n2 |) O) N" L7 H$ J% b8 m
Twirl(旋转扭曲): T1 V+ E, I3 j: z3 ?& M( F
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)4 T* y4 _! b$ t
Wave(波浪扭曲)) \& P" W0 l& y
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)2 b( `3 T: t' q/ K8 O# v
Effects
3 v7 V( |+ p+ j# q- w+ MAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
?* \2 ^ q+ L! S$ y$ x8 h5 j# w! YAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)% h! M3 O4 s! v6 W( h9 d" U( w7 O
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)5 a2 ?" j0 t1 r0 p9 D1 A' e( }0 s
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)6 X3 O9 Q% m$ d! g( }
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
! p4 q3 ~" P# s2 O) q; RDeGrain(去除噪点,效果不明显)
2 W: H+ b# P. v6 @6 _. v# J# I! J2 mDeinterlace(帧速控制工具)
( Z0 {5 W0 K/ R# H( N7 Z2 z5 wDeNoise(视频降噪,不错)
! y* o& X& Y I; ^Drop Shadow(阴影效果)
( F: D' B6 c4 y1 D. N& w uDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)( _" J( z% t V' z F6 L$ h) m* A, [
Emboss(浮雕效果)8 w* s3 M/ m, M, o$ M
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
2 U9 w1 e# K7 m6 n. t) ~Film Grain(模拟胶片噪点)3 B0 Q9 p8 I9 G% i+ r8 @7 A7 K
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)* p( C- N/ k6 q" l/ `: E
Glow(高光部分的发光效果)
( h$ t, e9 G& i/ T* ^ x8 dGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
8 q3 F9 w8 f% B/ s4 }7 I- J1 \Match Grain(校正噪点使之统一化)
" Q- l8 a; `4 o. Z* A9 [) kMisalignment(RGB通道错动效果)
+ c5 q$ M: X6 }% ~6 BMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; w$ v; D1 ~+ w: }2 r* q4 O& \Multi Shadow(多重阴影效果), G0 F8 z$ X2 _7 M
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)3 G( a0 _5 x( i8 ^; p
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
. K% Z" Y5 \# U0 j6 N! B* y3 f5 p4 rRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)3 G. b m! {5 ]/ q
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
7 ~, N, W" q6 Z$ z5 Y" D; ~, ySpray Paint Noise(飞散的噪点效果)' X0 d2 }! H# @/ S
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)5 I7 m2 \2 [8 s1 q8 G, J, s
Generators* F" Y9 [& G1 o( i2 r
Brick(砖墙)
- J/ n! z1 i: L8 `: v. L& X( Q4 jBump Map(表面反射效果)
# L/ ?7 z0 d+ m. L3 b( GCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
1 n4 x1 P! X4 hCloth(布纹效果,好)6 {+ [) \ M6 Y8 P6 U4 U
Clouds(云雾)
0 f) W/ F% i4 j% C( E2 r9 QComet(彗星效果,酷)9 ~1 a7 D2 c$ e. l% C6 Y
Fire(火焰效果,不错)
! M% Y& U# h% i$ T0 ]4 r0 PFractal Noise(有机物纹理)
J- A$ C- F* ^# R$ v6 l a/ O" cGranite(花岗岩纹理)
' O6 U# S5 t4 X) \, K% }, IMixed Colors(混色噪波纹理), r5 [5 {( a1 g. f6 R" P
Noise Map(无缝扭曲纹理)
) D. I4 v9 n3 o6 l* hParticle System(不错的粒子生成器)
7 `# x$ D5 s7 B: e7 jRain(下雨效果,不错)0 E4 C2 @& c* ] E. i
Rays(射线效果)
+ k2 A1 D, o" }; C! K7 jReptilian(鳞片效果)
/ @* r* ^; P% x. `6 G+ c% cRock(岩石表面效果)" ]6 _" }' C. E, r
Snow(飘雪效果,不错)
0 f1 s! H3 } y% k6 `Sparks(火花效果,不错)7 X: L/ {# z) c9 A
Stars(星空效果)4 ?# k( _' [6 ^1 A$ F8 f" i
Steel Plate(金属板纹理)
9 t" W; K( H' VVeined Marble(大理石纹理)) i+ L: K2 h% X! e- W- v
Weave(编织物纹理)
7 Z2 y* X2 }6 O5 i& X7 E, Y& ^Wood Grain(木纹效果)
) _& q+ P, k" p! U" A# cWooden Planks(木地板效果)
+ y: T$ p( e+ T& N" q+ T8 {0 C大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 n, S8 b2 R3 @, n" @8 R
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
' ~8 M) E- f8 F8 L RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 Z; r# J9 q* _- ^+ m2 ]
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 c2 z2 J+ G- T' [9 H* e4 Y$ b$ L5.Keys & Matte) D' e1 Y) k- f+ r" s
Alpha Process(Alpha通道的模糊)& t2 ]/ @6 J6 B% E
Chroma Key(色键抠像)0 \( D! m x5 |5 T7 A9 ^( ]* [
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节); ^1 ~1 W- A8 i( B( l( u4 j7 j$ u
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
1 g0 ~9 w% }2 P W7 F6 V7 s8 aLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ A6 x) ~: P( Q4 O( |$ p& c; G5 QLight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 q1 F. Q8 r: w2 S
Linear Color Key(渐变色键抠像). O O _0 R0 S
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
" X ?2 ?0 R5 @) I/ Y5 Y HMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
3 k2 D! L. u) x/ l& [. GMatte Choker(蒙板边缘调节)
& g2 X+ p" l8 g& W' GMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)% I0 U6 ~3 i* a
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)9 ~/ n6 h c; ~2 Q4 n! v9 F
Premult(去除叠加边缘的杂色); n5 ?4 W# J/ T# I4 ~) K% f+ Z
Star Matte(放射状蒙板,好)
2 i- F7 v) q7 h+ t kTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错); u# q: K& ^2 o# X& Y u
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
% G" J1 ?5 [- K5 f' y) _6.Lights# k( O$ K, S+ a$ K& N# o- z
Edge Lighting(对指定边缘加光)
9 v+ t( X$ x/ w# T, |Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持) Q. F, w2 v& Y8 D
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 A: \ v8 ?& L$ RGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
, P7 `9 k' _7 Q* ^Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
( i' v2 Q% D% XLight Sweep(过光效果,好)
& |9 M2 x' [ A/ D4 uLight Zoom(放光效果,有点慢), R( W- L. k3 A8 }
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
2 J1 B0 |; k1 E, q* ~Rays Puffy(片状放射光)
8 v4 a2 l" Q: m% D e: eRays Radiant Spotlight(柱状放射光)8 o1 n, T5 v5 P- P# p
Rays Ring(环状放射光)9 _4 _" j6 e3 F; p
Rays Ripply(波纹状放射光)
3 _5 @- ?/ i+ S0 E2 NRays Streaky(条纹状放射光): b" W+ D4 B& i! f: d
Rays Textured(图案形态的放射光)
& t* O# |2 @2 O2 sRays Wedge(楔形放射光)
9 n6 I1 U. L l) `' h3 ^7 _7.Time
3 L8 f; W0 p. cJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)- P' j2 l4 ~* B$ X2 e$ K$ j
Looper(简单制作循环效果,好)6 e0 R3 R7 x7 q( G
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)/ H$ m5 h8 P+ b! Y8 W) a, S
Posterize Time(抽帧效果,不错)
% d2 P& g/ |% p7 l. }Sequencer(片断化闪动效果,不错)& G0 A5 C8 ~2 u. O/ ^
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)! O/ q" Z" d# r9 h5 f) [, G0 l
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
7 X3 P% N3 G) WTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 h, C& y) K; W# O* U
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)# k7 t" \4 ]9 [1 X% L
8.Wipe Transitions& L+ X" E. P1 w6 u1 s/ j
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
- t) c% }, k5 a1 S. Y3 d2 qLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)& @9 O' M2 Y# W( `* o5 ?
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
# f7 t& d% V- u& {& U3 L$ v9 nMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
- t& U0 t0 R) G. c1 T d4 c+ _Radial Wipe(不规则环状划像)' b( W0 B0 o% d$ A" R4 G# j
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)3 I7 j1 s1 k! E# l8 D5 @, t) U3 V
Textured Wipe(纹理划像,不错): {- D! Z8 l' E. J4 w$ y/ ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。) P) F- }1 }' h1 }# G9 l
+ ~/ H; I/ v8 c7 D& b( d
Digital Film Tools 55mm 4.0( s6 H/ Z0 t% D }4 f
Black and White(黑白片效果)
" y' Y; F7 O9 B* O+ R: W: xBleach Bypass(类似于漂白的效果)2 s o) [/ s# ^: w: y1 Q' L# D
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
5 z) h2 R" q3 ]8 \. E. g ~/ DColor Conversion(变色效果,有模板,不错)# k$ Y B( H- d1 f# j
Color Correct(细致的调色工具)
1 Q+ J5 P# B# q kColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
& `0 w4 I7 U& W b8 ~Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
4 W# S1 w; U K: \Cross Processing(胶片负冲效果)) e3 b3 Z" ?2 {% F/ A
Defocus(虚焦效果,不错)
! Y h" [9 w G+ v1 b0 n% r% z* a; h$ UDiffusion(柔光效果,不错)
% J0 X$ d0 N- e1 SDual Tint(双重着色效果)) e' m: [% [! E9 X; `: o+ H I
Enhancing(暖色加重效果)5 h: `4 E7 T3 o3 _/ w' Y! g0 \3 i
Fast Blur(快速模糊,不错)
. R; y5 l) E; [1 j h% X0 PFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)5 _$ L0 s7 o g5 Z& I0 M7 ~9 M
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
0 R4 O# s3 L4 w% i( m' LFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# I, {4 S* U# B8 S: oF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)' g4 T# m' ^& V3 w& _1 w
Glow(高光效果)
( y% [& ^3 b2 lGrain(模拟胶片噪点)* H+ j2 t' E3 Z X* n- s
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 R5 C% @1 P' W H% t* S
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, W# x9 _& P1 A+ o. x/ c+ U* [Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)4 ?* R) Y/ J- y U0 j) F
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
! B# E$ s1 i) C; C' w% DMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)1 C) @; J) G, _6 t- O. |
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 F, @: v8 O0 v [5 P+ ]ND Grad(明暗渐变效果,不错)
3 p ^0 ]5 X3 yNight Vision(夜视镜效果,不错)
' I% d6 X( g% E) O- w' mOverexpose(模拟曝光过度)
) G8 H/ t, S( O% m i& n! n9 POzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
* |; g) J& a" L: G" yPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
& J2 F0 C5 D5 [) `2 a; p/ R) [Printer Points(胶片正片效果)) e' d9 K% t# ?4 M
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)( [9 @0 D) V. D; K, `! S
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
) \$ j$ ]* W: d6 ]- iSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错), w }0 w4 U$ C' R, `
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)6 |, V1 d8 I- Z# q, o0 }
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
# R" \$ [1 V8 ~! o* V' OStar(星光镜效果,好); }6 t) _& \* l6 _9 [! {, U
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
# ^( Q: ?) K/ u3 O' \Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
% U! K0 U4 @1 I RTemperature(简单易用的色温调节器,好)
6 |: T j$ t, I" Q+ VTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)$ ^( P2 M# R6 h- P) f7 V
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)* F8 j( f3 i7 {/ H9 R# Y5 c
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
% i) V+ g: f/ L9 O0 X1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
% O9 a. F6 q2 i9 `/ }5 ]5 t2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
0 t1 J3 X+ Z8 p2 {3 L HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊6 f- a5 Y0 ~( x% @
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
' _2 P- ~. y: Y4 w! c" n , Z$ r3 ]0 r# a( o# k0 A
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
) ?9 ]: l( M0 fCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)1 m$ M2 z3 a2 r" ?
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- O8 D0 V! _, t, q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
" D7 {9 E& V( S" h2 x3 ~- W% q2 h* iComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
; ?: I! F9 X, b3 EDeartifact(反锯齿,效果不明显)' n$ S4 {1 a* I; M" ]- V% s
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)$ z3 G1 j. l. i% S8 i; y- X- B
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
# ]4 P8 P4 y+ p, E5 CDVE(多种画面变形效果,不错), B& j/ }7 O0 H I: i# ~, p0 V S: F" S
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& w& Z% W: P: z3 D1 m" T
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. o& P: z- ~7 b; B8 {3 aFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
' [+ @" x! `- l. _Frame Averager(帧融合工具,不错)
% B* A8 H* C1 k* _Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)3 ]* V/ U# i1 n0 D
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
- o7 L8 W8 j Z8 hHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
/ s* ~$ i# t# C5 p, [* v% M6 VLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)4 K- t# h( j( z9 Y) a) V$ w8 |3 Q! ?
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)0 D3 |" R, B& B: d) a
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
1 ^' Z' M% A3 T8 y5 ^Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
% y& k1 l% X: e" \Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
8 j* c8 o( A2 k% [2 H( A2 KNoise(加入单色噪点): J. u9 ^8 u3 Q
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好). f4 n" m6 Y1 g/ H4 s! R7 {1 M
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
$ O4 C6 B2 P+ p0 |. d+ N* L% ROzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
, u: i( W- x) ^Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)6 F2 ^3 ?) O* q7 R+ l9 l9 ?
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)2 i2 K3 b! I' H; H* x) r
TBC(一个简单的调色器), k' Z" A6 h$ g; }
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)$ v4 Y4 p) j o9 \, r! e. t8 ^- p
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02- A( a3 u, k/ N; W* O6 y# J4 o
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)" J* u) Q) b" i! W: j
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
8 P6 w; g1 q$ G4 y+ Q/ h# h0 iGlass Sphere(球面透镜效果,不错): p7 M- d, C/ B+ t6 I( g1 i
Glow(可调项众多的高光效果)) Y* I+ }; ~5 l `
Highlight(星光镜效果)
6 b" n, ~: T2 qMosaic Plane(马赛克效果)9 f& N; Y9 J. O& s. C$ I* D, v% E
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 i/ ]6 P, }- h, MVolumetrics(体积光效果)! H @% ~( x) s7 o* T
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。. t; F& h8 U. o5 c, i
</P> |