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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>- I; |/ w3 {3 a. v' E
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>8 }) R- P( q* t4 Y
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>3 K' [# x. t& g! O+ e6 F- [' z
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
0 Q& W: @/ X1 c4 LEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
# j1 P' b2 Q; D; ^8 I) Q5 y7 f2 Z8 _<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
# q8 O/ Y' l7 ^# w9 f4 xPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
' K# j1 _- S" q: u, A' c<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ M; u; c0 ?: m, b7 y3 w; v5 VFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
6 v. Y- Q( Z# f5 d9 p<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
+ L- W0 [/ p9 _- b! f  sRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。: S7 J& R0 `+ X) ^# ]9 `
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
% a/ p# u& m; @0 t. v5 ATitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。  p  d, U6 J# l# S& P% I: T
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>+ \/ v) n% r0 ?$ n
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
3 b$ Y3 K3 X" u: K) AEffect Essentials 1.61  
5 v/ B0 Y( E. G! B# @& K( d/ BDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
8 D; K6 i0 G- w" DAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>6 g0 K* S6 u; M
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>$ Z, U: ~# s' U) s  g' _6 I
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
5 u% A( x6 }9 T! F5 l5 ?0 z<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>5 K. t3 ^" @% C- g/ A
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>" Q! N1 D8 i. S' x( g2 U+ B% E
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
9 \* \4 O1 d. c% a2 d( d2 JAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。( ]8 @# P2 _. Y( N- G, B$ \
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
3 Y* x/ y; i. d& V/ f+ gCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
' M' e4 D9 J$ n0 B# u3 ?9 Y1 A6 @7 `CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
( R9 ~, R! I: h# e2 R- X1 ^Delirium 1.7   </P>5 ?# O/ ~3 e* Z7 W' s' |
<P>详细功能介绍
1 `& L" D1 H2 `5 x6 G4 O. p+ |% p 1 R' I  }; j8 t% k! R
DigiEffects Aurorix 2.9:
4 p/ ?+ n; s0 X* }$ o3 X3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
8 w1 [% E. e6 cAgedfilm 2(著名的老电影,酷) / i5 i" n! u! V% o
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
5 ~+ }4 |& R0 v# hChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) $ y% N; d! o7 E5 ?* J
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
4 n7 c& F5 L& P! mColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) " {8 ^. U2 o' L
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
2 `5 h% [" ~9 b4 C) T$ z5 M/ T7 oElectrofield 2(电场效果,不是太好) * C% I9 x! u! F+ `2 h5 M* Q
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
; C0 c5 {) g( ]1 J$ nFractalNoise 2(彩色有机物效果)
" Q' j0 u( U4 a1 RInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) , A/ N3 B( [, H8 T: ?
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
" K2 O- o% X. m% v+ MInterferix 2(干涉图像) ( A8 ?+ |/ A7 {
Interpheron 2(三色波形干涉条纹)
+ U# D, |6 r4 nLightzoom 2(光线缩放,酷) 7 i& l( P1 h, L& B8 T
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) 5 b, r6 e7 E% T# o& S5 V" I5 K
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
6 i, @( W5 \. E- Y, T! u" a+ gSpotlights 2(聚光灯效果,不错) 1 f+ O/ w6 f% G, ]- d3 a. r! z# b
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
: q/ S! z" z+ h" d' M! }' CTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) + t" `  b1 K6 F, l
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ) n* C  b! m) J7 G% w& K6 }
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 1 T( \7 w8 w- C* A0 u: y
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 0 Y* ?/ T1 D+ B5 n9 |6 p
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) : I2 L$ B# G4 ?- ?& b4 F
Woodmaker 2(纹理型杂色); x$ M$ p# S$ u( ?3 \7 u" i
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>: @9 }& N2 i9 c% p, A( E4 L
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 9 O& S% T8 s& Z0 Y
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) + _9 r4 J+ x  s
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 5 ^0 t; L3 q/ J* k1 i% k6 Z% I) V
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
" f) Y; T& K9 y4 K0 |; n1 }5 ~Crystallizer(画面晶格化)
% l9 C1 O9 `) Z5 I+ b" d' G# {Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
+ n- q- p1 g  ~6 ?: [6 a4 s2 qEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
( x& x  O' ^) k' l% X8 I; r) c6 UFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
! A( v: b( k; V3 D4 [0 E( UGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
6 J$ d, L! [3 P7 V" L. P! h3 }5 ILaser(激光束效果)
+ H# ^7 C) y% w# rNewsPrint(单色调颗粒打印效果)0 y) S4 T. \( ^& h& G
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)2 y  ^% A' B' s9 o# O3 |) ?6 O1 G; N
OilPaint(油画效果)
+ v3 A+ {3 D! ?" JPearls(随机细胞运动,不错)2 Y7 `! {3 s8 e" z9 M
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
% U- O- c9 P. t7 I: z# h1 BRipploid(球化结合波浪的扭曲)5 Y, ~8 y8 k0 z# c. ~3 y4 [  h$ m* [
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)- R5 `7 U- S6 l# W% C  |. @
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)& h: A! r; L% m( ]0 s
StarField(粒子效果,简单快速,酷)/ ^! P8 {5 [) G$ Y4 N$ k1 L# g: f6 p
StillNoise(画面噪点化)  }+ S6 ?5 _6 ^- z( A2 Y
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
7 _% z* j- Y& Q- ^9 y: L2 u共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>) O' T% G; n/ ^3 _
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
8 _2 T( _" l( k2 v7 G) N/ _DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)6 V& U9 s+ a- y% d" Y: ?( |
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)! m, y/ s- E3 ~8 C! r- E1 g
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>* D* p& O2 E6 z/ ^! F# ]- f" D  T0 J
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
$ b' {# A  M5 c1 tAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
" x2 t3 e' b" ^# x6 j( v7 bBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
0 W1 w4 S" V. z; f' g6 p. wFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果): K: }; l& Y$ u
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
; ]" l! E/ w# y% B8 w6 E- ~InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)* G' v8 j$ _: v0 |' s: x
LetterBox(简单的宽银幕效果)
7 O; D' V; Y6 r, m  _- J5 {5 _SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具). }( j0 \  \( o
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
0 m; Z* p6 ]& s, H: o7 HSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)- v2 `- ]5 d* P
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 4 i1 @9 k; e7 G: n8 ~; O& c
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。3 W& C* o2 z/ H" Q# c  l
说明:0 @- R# O' ~- X5 D
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
4 n  ^/ [. ]0 Q! B2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)2 v) B( j. \0 A8 C
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
+ A4 C9 a1 Q# h<P>Digieffects Delerium 1.73 D) X7 x( l! O1 O4 f; K3 _
Bubbles(泡沫效果)0 u5 s( }# D* l
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)+ K, m. R% _% O4 e# h
Channel Delay(通道延迟移位效果). M& F4 e, E' a/ i/ J5 h
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
2 H5 ^/ `, H4 X3 kDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
, e9 t1 I7 `% qElectrical Arcs(产生电弧)% B* X  e& u! G% T; Z
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)7 X, Y* Y0 @/ {8 p
Film Flash(画面高光闪白,不错)7 i7 q# r0 O& a) ^; a* m. Z9 o
Fire(火焰,酷)
( D; m/ N. X) Q6 ~. C/ x, xFireWorks(礼花效果,有点慢)
8 O# h) L  {, x* g. E5 V# sFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
2 `) I, f0 b* i: I+ D: I$ KFlow Motion(液化流动效果)+ v) S3 Q# {9 K9 \6 E1 K: o+ U+ U. O
Fog Factory(晨雾效果,酷)8 Q1 ]( b9 S$ W1 _
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
& U: t4 f* G5 m) @" [$ _9 lGlower(灵活的发光效果,酷)5 ?7 y+ ~# X, x+ E
Grayscaler(多种模式的灰度图)5 }* a3 T' i1 [! j
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
4 j) ^' `$ l' s! cHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
) g+ \" o7 ]/ ]1 f6 vLens Flares(自然光斑,效果一般)
! E$ [6 ]6 B, s! _5 zLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)+ v6 g  C/ H- a% x2 g/ C0 U) d/ `
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)0 f6 D4 e  }& g  G
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)/ f5 p$ d9 G$ r
Nexus(线形光幕效果,不错)
# H, ]: @. I+ }8 A8 }Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
: _4 a& ^, t8 P! \1 \& oRain Fall(下雨效果,速度很快)" j; K& o4 c) A  k
Retinal Bloom(高光区的流光效果)5 T' ~4 `* b6 E& @. t
Schematic Grids(光线网格,酷)
( W, C  h, k9 e9 m/ j# vShow Channels(通道选取工具)  O$ s. v7 s$ B: Z, j' G% Z; X
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
2 J# Z* ?4 t& l2 b$ k: ?: ISmoke(冒烟效果,不错)
# x! \7 c* b/ z0 wSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)  {2 o2 P/ J' o  j, y$ z5 _# F! v3 |
Solarize(底片/负冲效果)
( z7 [* o$ w; Q5 L  n: QSparks(焰火喷射,不错)! q* t! _* N+ |- T1 Z$ |) K' ?
Specular Lighting(加光的浮雕效果)
: B% L# Z6 J& \9 A! V5 xThermogragh(热成像仪效果)
% U/ ^. ~0 j9 q4 C7 HTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般). l( f) N) F/ ?& U, X+ n* @7 l
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
1 V: M; T: h2 ]" m, mVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)5 B1 x. S! U0 \( u3 R
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) : K# z' ?- F; D4 `) O) u  L
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。5 r" b8 E3 L8 ]( y3 @# k

+ S: h. ^$ ?: A# }8 pBuena Effect Essentials 1.61; K. Z* L) B0 O/ y8 j
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
; f( Z0 j4 O4 k$ E& JDigital Interference(模拟数字视频干扰)
  I" J* V, C5 g( QEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
5 x3 Z/ L+ I) E1 K$ |& X7 q$ gFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
! l: K8 j4 q/ m5 ?& r- m9 {9 {Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)' Q0 [" J3 H$ @& S6 B) v& H
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
! ]! ~# y0 c% T  K* b* i& JHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)/ g, i* ~, u. g% \- Y& Q& c
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
% _. b2 f' m2 KRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
9 h& d+ @, i% f/ p' q* m; lSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
* j% D/ G% w% l: q( \说明
; |  l5 r$ O+ I- v$ E# ]6 [# _( Q1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。( n' z) u9 {8 I( {1 \! X
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ N& d" ?$ |" S2 m8 D( u8 F1 ]   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色# @! ~! \2 R( ~7 l6 E% q
AlienSkin Eye Candy 3.13 g9 S  i0 b5 R8 N3 D* n( \
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
" [) G& w- m% j# H1 @; `Carve(雕刻嵌入效果)
; p3 t! t6 {* l6 jChrome(镀铬效果,好): I$ z& I* H: R) M; @
Cutout(镂空效果)
5 p3 v/ W  R: f& A- V2 X/ Q1 SFire(火焰效果,速度很快)/ D/ E' ~& w+ C
Fur(毛发效果)
0 `: p5 N* F5 M  i9 \7 s) RGlass(模拟液体折射的扭曲效果). u$ b  E/ y2 m
Glow(周边的发光效果); n( {7 `0 a: L8 h/ E
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)3 t4 M8 w0 }$ _( F& W7 R
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
& v1 h- z+ ^% k0 sJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
# b& r) }9 Y, U; TMotion Trail(简单的拖尾效果)0 ^  `$ v- }1 d' l4 ^
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
# R' z% j+ L' }8 f; oPrespective Shadow(产生立体投影)
2 P% ]* f2 v9 v  n- V" U/ @+ v5 vSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)  y1 `# x/ L5 N3 }
Squint(类似近视的模糊,好)
0 w: I* z( x( d) m8 T- W5 nStar(多角形生成工具)1 r) I, i8 ~2 u1 R- d( O( w
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)9 b) C9 N0 g- a7 H6 y* p
Weave(编织效果,不错)# P1 s& v; b% X1 v; W2 u) q
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)3 f6 Y5 ^+ r+ |9 n$ d& R
' N; X% L' Y. E# A5 B2 j) O
Color &amp; Blurs
. e4 U9 m) B0 u- J& @  OArtists Poster(艺术海报效果,不错)3 d) e! d8 T* v$ T$ r
Blur(灵活的模糊效果)
$ C! L" Y% M. A) V5 t9 ]; _Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)/ ^, U4 J; ~% j& Z- t- I; y
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
& Q9 i# E) C+ zColor Balance(色彩平衡调节,不错)
  J1 n; t, r% yColor Correction(调色器,模板挺好用)
' a5 i/ [- ?, ]! wColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)* t8 s- Q! \. Z9 E* g
Colorize(渐变色调替换,不错)
* A# z% A7 M: C  B. ~/ IComposite(多种图层合成效果)
. c# c+ F2 r, u& BCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好), j5 [' j* l7 i  C4 Q5 H8 t) J
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
: Z. S9 F/ ~9 \, sGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)% P* l6 }& E; w* M
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)4 x8 g$ }7 T. I+ y6 V2 @$ b7 n
Invert Solarize(负片效果,不错)
! C5 ]# K6 s. r2 FLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
8 D- p! M# D. Z% W# r0 E7 }Motion Blur(运动模糊)
: P9 K) o/ O, ?4 s' K! x- iThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)/ x6 A" m% N& e& n1 x1 t+ M+ l
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 L  U7 A5 y) `; t. n3 HPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)) }; P$ J! Q' u$ ?7 s4 h
Radial Blur(放射模糊)
9 ~) k. J2 Q- a" u  _3 H8 SRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)% o+ t- z& Z) e+ ~
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)+ D; Y/ R! f" U& u! \9 u
Spiral Blur(旋转模糊)1 x; l" S3 s. S# T$ C& w+ [
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
+ t4 g- R# Z2 d+ z  BTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
& j/ H0 E0 I0 h( |Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% m# Y! k2 u$ V/ y! N& f' @
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
! Z( B) f& I8 G5 ]* nDistortion &amp; Perspective' V9 e) Y1 o3 {5 q
2D Particles(粒子化破碎)* G3 P% K# s; v$ x2 S' v, y
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)- J! h  G! O( h9 V! c) g
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)1 ~) n/ _! n$ w2 I4 h
Cube(模拟立方体贴图)  j( Z/ [" C$ }* l
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
* j( g, l" k, ~0 y5 R; @8 s- _/ M" y+ rDisplacement Map(贴图替换变形)- p* I5 e5 n- {% I! w5 d# w) _
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
1 O3 n0 m1 K! HFast Flipper(镜像效果)
% `1 J' O4 T& I& N6 `4 M' C! ~Page Turn(卷页转场效果)
8 \4 t' I- }: ?! n, A8 r+ fPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)5 M5 G6 B1 U% W5 P
Ripple(水波纹)& R1 a* B4 G9 f6 I
Sphere(模拟球体贴图)
  S- A: }1 s2 o" ~Sphere Transition(球面转场效果,少见)
4 o& Q' m" E' C1 R8 X7 Q% P6 yTwirl(旋转扭曲)
, R" F$ w7 f, T3 K- WVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)* f$ R. O+ x1 H0 l8 R- A
Wave(波浪扭曲)2 _  _. X" ]' p8 N( ?! ^8 @0 f; {- i- ^
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)+ R3 v# X2 b# L
Effects
3 S0 @2 [: ]6 L% S/ s* NAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)! a* T$ c2 U# ^" M9 v/ I9 [" p
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果): Y6 r% H( @$ i( _+ m* W' F
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 z- W0 A8 J8 K3 O  Q
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)& Y3 [5 ]. x" h1 k% H: q5 V
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)6 r4 m% w, n' D3 z! o0 }! Y
DeGrain(去除噪点,效果不明显)5 f3 E  m8 ^, f+ X/ n1 P9 O
Deinterlace(帧速控制工具)
8 x! t- q; R- x. W7 L3 s: e5 N4 F/ sDeNoise(视频降噪,不错)' ^9 W0 Y1 |& P  r) _- K% _* C
Drop Shadow(阴影效果), I( p! W, K4 p  N9 _! [; n$ T" z
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)/ o, B: [7 y8 U* J
Emboss(浮雕效果)0 x: ^  ^4 h; W
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)) c0 q) Z& E% J0 k
Film Grain(模拟胶片噪点)
( w3 R  O4 W  b$ t  \- ?Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
- v: t- @- h6 B; \+ J0 V+ X  yGlow(高光部分的发光效果)
' L7 N3 {* P5 ?  H$ L- e3 W& XGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
* ]) ~, L/ o/ E) R. e9 Z3 HMatch Grain(校正噪点使之统一化)
+ J* v+ U) j( q  q, s- ?6 ]Misalignment(RGB通道错动效果)3 F  n+ d5 ?. j& X- r' h% Y2 `
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)8 u7 i# h( n( ^; S  S
Multi Shadow(多重阴影效果)
+ {/ k- E9 }- D2 D% HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
  a' B7 {  s" a! cRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
7 q; w7 _& z8 l7 }' G) L6 v7 \/ RRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. G5 x: ?1 K, \- Y6 r# E. l7 w& \Scatterize(水蒸汽模糊效果), k3 H" Q+ Y' Q7 b$ y, s3 N1 M) Z
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
+ ?0 v; i/ W$ p. pWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
( ?% O  k  G) b; z) e" G( {4 {Generators) ~4 a2 w; U* B3 i& t
Brick(砖墙)
) r+ S: e# h; t# s4 G- GBump Map(表面反射效果)
& X: C, y& \$ L, ~0 Z% hCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
2 ^. H- a+ u7 `& j9 }! {Cloth(布纹效果,好)
* W4 E2 l) ?$ f. JClouds(云雾)! V& s/ H, c3 d* r# w4 l3 h+ C
Comet(彗星效果,酷)
0 z0 w. i, Z6 ?7 m" A1 DFire(火焰效果,不错)
# ]: Q, k4 k) z' S! ?! R) m1 NFractal Noise(有机物纹理)
( s# ~. \0 _" oGranite(花岗岩纹理)% R- g8 p! N) d, v1 S# e0 i
Mixed Colors(混色噪波纹理)
( b9 y- \# F8 c! YNoise Map(无缝扭曲纹理)4 P& e, Y2 \5 s: U' W
Particle System(不错的粒子生成器)! T+ F6 N: }: V' Z8 W5 a  i. U
Rain(下雨效果,不错)
0 j8 M& @: p+ }8 r4 }Rays(射线效果), y# o, C5 F& Z/ A( T. |
Reptilian(鳞片效果)6 c( o/ K( J$ R+ A' b6 u
Rock(岩石表面效果)
: j7 h8 F4 x! Z5 ]7 V! M% O$ RSnow(飘雪效果,不错), S; ~. `, n4 F, S/ ~  k3 T
Sparks(火花效果,不错)
0 D8 j0 e% p/ {1 i9 D0 S: ~Stars(星空效果)
, K% p% U0 i9 P% q( v. FSteel Plate(金属板纹理)
( I6 o7 f( K0 R$ k4 ~Veined Marble(大理石纹理)3 w8 H; B3 N: @/ g+ I6 ]0 f
Weave(编织物纹理)' Y# s9 f/ t% }5 N# W9 [% u
Wood Grain(木纹效果)
# ^0 Q, @. ]7 o6 }( ^Wooden Planks(木地板效果)
. S4 Y7 D& c. Z1 x0 l大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
( X" d% p! O! Q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
5 _" B; m, Q  D" _' J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
+ O) s8 E: O* Q1 u2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 Z9 ^% ~$ ?5 `$ ?& e1 ~3 \5.Keys &amp; Matte
8 |1 u5 r8 i, y$ w" L7 j. a* W4 O6 r* UAlpha Process(Alpha通道的模糊)# |0 T, Q/ I, h2 I- z7 p
Chroma Key(色键抠像)0 v) ]) B5 |9 g3 u8 ?6 F
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
- ]4 L! S$ Z( Q+ k0 L* y( W" PGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
2 U/ r( {) \" QLight Matte(Alpha通道的光变效果), f" U7 c8 k( t! f! C: ^( P
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)9 s- c: J) Z+ k, A/ S6 G8 ]1 O5 Y
Linear Color Key(渐变色键抠像)
/ w. s  A0 k6 b% F4 o( U0 Y" E% YLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
# d$ G6 L. c1 x( T" l" q! L9 s. ]Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
" ]: c$ `, \% ~: r: l8 n! q6 _$ L0 mMatte Choker(蒙板边缘调节)" A8 _1 d1 q( ~
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
$ P$ _! ^) a8 d" f5 RPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)& ^) a5 @, R4 Y5 E0 K- |( s6 d
Premult(去除叠加边缘的杂色); t( x; O: ?+ _: F. i) f- m
Star Matte(放射状蒙板,好)& P% W8 P( [5 o+ |% n! ^+ v' `
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
$ q3 ^+ D5 F. q8 d7 S* _2 U  Q3 dWire Remover(去除吊索或线形划伤)) R3 B) L" T3 h- `5 \# W
6.Lights
4 i: L8 L6 w1 _Edge Lighting(对指定边缘加光). J- k( {& ~. s1 x  p4 Q& Z- b7 q
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 w9 C, ^- m, E+ f" S- i+ K& DGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)7 ?9 i6 C- r. q4 h0 c
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
) n" {! y. T, xLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
0 W; G% H$ _) J$ {Light Sweep(过光效果,好)& }; t" G8 t2 d& t
Light Zoom(放光效果,有点慢)6 ^" z3 @8 I9 t+ R6 c% F& `, V
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)) Z4 ^" d2 _. _8 R
Rays Puffy(片状放射光)9 J+ f. O) M% P! n$ T2 V! s
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)" Z7 N2 j8 ]/ A2 b
Rays Ring(环状放射光)5 g/ j8 F3 N  ^% N! R. [0 ]
Rays Ripply(波纹状放射光)* i8 T0 T& N% V9 l) Z2 T9 C: x
Rays Streaky(条纹状放射光), ~- Y7 C* p: y0 I% j2 F
Rays Textured(图案形态的放射光)
$ E# u4 B7 n# i. e; Y3 W# u! XRays Wedge(楔形放射光)9 V& v2 |9 D/ j
7.Time5 Y4 V% V/ Q3 Y, _% m
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)8 U! U9 i3 U$ q& w( b% z
Looper(简单制作循环效果,好)
% R( R1 l! M# q8 p/ s, M! q: EOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
% b; g0 d* _5 G# ?# |" oPosterize Time(抽帧效果,不错): V$ O: ?2 ?! Q9 Q2 o; M' F" j& h
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
% }% t7 o- a; t$ t: J9 y9 lTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
( f" j5 R( x+ W+ d1 M" c  |Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
2 r9 P  w) R. r9 m$ fTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
& a1 T9 e: a: OVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡), F, w0 v" P5 o! s
8.Wipe Transitions; K6 `: ~4 `# J$ w0 g7 ^4 I
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
. u2 U8 |% _  z5 d- ?* WLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)7 r7 z0 i# q% Q; `, |7 L
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
; v& ?, T8 _' rMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
& X6 [: X/ G/ d2 X" b+ p/ cRadial Wipe(不规则环状划像)
& s8 P; ]  v, n& n& W8 A& ^9 s! jRectangular Wipe(不规则多边形划像)
6 O) Q) E7 `- nTextured Wipe(纹理划像,不错)9 z, t& o/ K+ O8 y
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
9 Q$ `# Q+ w9 K4 w3 v6 H. _+ U% i
5 Q% D8 @, B5 t; s% z( ^Digital Film Tools 55mm 4.0
$ U" H/ ~( S0 B; D: a& {- }Black and White(黑白片效果)
. C) S. l0 I$ ?2 c) qBleach Bypass(类似于漂白的效果)
4 q; ?: ~& F$ {) z0 jCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
  N9 Z2 b4 k. }& z& mColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
& b9 a% t' i7 F: e$ _- BColor Correct(细致的调色工具)
6 b- `/ j8 w4 @7 `: [- mColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
, V9 q" R- _6 @, @" yColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
0 m- c" v! S  b; v2 nCross Processing(胶片负冲效果)( {! O$ E* `7 \
Defocus(虚焦效果,不错)6 u# h3 K& Z6 X, G
Diffusion(柔光效果,不错)1 Y; E; R, k) l5 @, L9 c
Dual Tint(双重着色效果)
1 U2 g( T* g+ [2 ~# e# u' tEnhancing(暖色加重效果)4 R3 S/ D8 t& _% N' D' s- U3 H; L
Fast Blur(快速模糊,不错)
2 }& R5 o( r) o6 l& B+ eFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
" i" H7 R1 m* }6 lFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)% P- E3 s$ p  ]; c! {( L7 K$ h4 B8 o! r
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
9 o# _) W, S( `2 }3 E) l2 |F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)+ j; r5 ^$ @) L, Z1 ?
Glow(高光效果)
8 R/ K& O& ]6 I% G" q" U; f5 ]( MGrain(模拟胶片噪点)0 F2 {! g; n2 c- R3 U, m) q
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
! G# m, S- I) k- s9 b8 SLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)0 Y* _4 C* ^" g! ~1 T/ h+ X  B
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)! t) c3 ]" z& \- Q( t0 F
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
# `9 {$ w! M. A) C1 G$ b. xMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
! _. \: t! X2 E: R% EMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)7 I- h# G6 ?9 P! S4 u) u; _
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
* t/ G! k  s$ p  N" hNight Vision(夜视镜效果,不错)- I9 N+ r( \7 A% A8 C& c, i$ M7 _
Overexpose(模拟曝光过度)6 A8 _+ c7 {+ q, E8 D2 k
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
" {! o8 `* t; V2 s) I( QPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
* n+ E$ Y: k; N, t% }6 C8 \Printer Points(胶片正片效果)
8 Q5 [( ?  z: J" F/ ^% q3 Y& nRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): M' t! c. t& p1 Y) S8 E7 f
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)4 e8 b# \2 S) m$ s, I$ \5 u
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)8 N  Z3 K$ D% ?1 ^  S$ `7 I
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)& |+ J/ l5 z7 c% p3 ]
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
7 J7 d9 X3 Y6 f/ x  m( dStar(星光镜效果,好)
# Z9 P: Y3 f( r/ {* i* jStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
! }, Z+ x6 M( ?9 Q5 cSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
' `; l& B, E1 f4 |  J1 U6 ?Temperature(简单易用的色温调节器,好)9 n, D5 `2 f- m4 D- O
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)& W5 i2 `" x: |# ~6 h
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
6 s3 d9 y; I1 w" O' P" C; e4 N9 g' k2 j主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。6 A8 _$ n0 K7 f' P% C
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真9 A# A" t. I* `! x: E
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- }) T1 b2 r5 e1 ~4 Q/ ?  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
' ?0 ?1 b' S/ n% Y有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# l& [5 ^& Y# L6 [, K" q/ \; ]
, i" ~3 @2 t  |. K9 I$ ~- _5 T
Digital Film Tools Composite Suite 3.0( p1 W7 \& u( V
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
, O! m: r& r8 ]! V+ RColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
$ X& k$ [% `/ Q6 J5 \, r: t% I% WColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
8 J& \* t6 j8 F1 v- vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)2 J% I" i5 C* `1 U& |  x
Deartifact(反锯齿,效果不明显)7 p. P, g* e. J# X9 I
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)2 D8 s0 G6 `8 C1 x8 g. |' M9 z
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
! R) O. ~1 h5 U' b; E/ q7 CDVE(多种画面变形效果,不错)
. ]4 a& `' ^6 N  d) {: C8 {) M  xEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)# I" m+ a* {4 G! Q; E" I) z4 u
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: U( |8 [8 v$ c. x3 U% |8 j" Z( H9 s; OFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)6 k1 H: V) j& `6 a% a$ b  d
Frame Averager(帧融合工具,不错)7 `0 _* ~) i' D0 }) g1 y
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)4 [: o" K( F/ K2 t2 c  ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
3 U" ]% p5 _+ |9 y  F4 `Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# c' B% m6 }+ c" {. A) }Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
* {' _1 _0 ^3 i  j# l0 J) x0 MLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
0 y3 w& `- _% r" p# `% _Math Composite(多种模式的层融合,一般)4 {) X! {+ v. \- ~! f# `
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
3 K! i( C! N: N0 d& VMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
& y0 n2 v9 E& zNoise(加入单色噪点)' J0 \+ D  N7 H0 [' h) y  E
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 u3 e& o- L: R; n
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% Z4 Y* T2 p# n. d
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)' V5 W4 ?- k" M* {9 n8 ]) a. R3 a2 x
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
, \6 X7 o  j# q+ k, x# ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
$ b& N: i- q* K8 ~+ t3 iTBC(一个简单的调色器); E7 D/ a  ?& W& L9 K5 d' _
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)# }+ o& b! g- ]3 I
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' i  ~* \/ q# J2 CAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)* E, f  {# c/ S. n
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般). Q( f% h! a) ~
Glass Sphere(球面透镜效果,不错): r# T, t$ c( G7 `! [6 |
Glow(可调项众多的高光效果)" W, |: s& `1 E% C
Highlight(星光镜效果)
5 l6 w/ J$ D7 OMosaic Plane(马赛克效果)
) _3 |) h+ j5 R* v5 n2 |  i: YRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)4 V( R: I3 J5 V
Volumetrics(体积光效果)
7 u# X* ^0 M9 l: {1 s& r- G主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" O# r  p2 ?) ~3 T( u  K; y3 x
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
9 x; T3 G; [& C  X+ Q( Q* r& P( ]1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 3 M9 i' Z1 `2 x
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
" E! |* v" {$ s; e0 O0 P3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 5 q) y" D3 c0 U; \
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
' U/ ]9 t/ n: W3 s 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
9 ]- k5 ?- H, p; m<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>& L$ M( Q+ X. |
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>6 E) ~. J+ o0 u9 V: O& N/ e) J* [
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>8 M" s4 v( J$ L) Q3 m
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 A1 r( D0 {9 _2 i
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
; `7 X% _" j* [# U& |<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>3 z9 J: _  d% v4 D5 i# c" w  @/ q) X
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
9 U8 @2 a! {& t+ t3 {<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>! ^3 T3 \& J! n8 q, Q. X
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
3 E5 p) b, z7 v7 ~<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
; r# l1 y: d6 C, L* H3 \( }& U! b* D0 p<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>$ U2 h5 E" Q9 S/ p0 C
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P># n4 H) ^+ i1 P3 m2 h! u
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>+ t9 W8 X% `, @0 }* o
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
" \! r! F) a+ ]( L<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>1 b4 Y- _& o: z" D. U& a, E
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>$ X. l4 M% j% T. @: u+ a
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>4 A; m) C6 Z8 G6 I" `# V" U
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
+ A7 q# {( Z# p' W" l* V" w<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>/ h& P  A9 o6 M' V8 A( D
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>1 [5 @' ]4 d/ `! H  q# T
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
( `, G, x2 i- Z3 R& F% n% J2 K<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>6 E' I& {# T& i( e# {% {" P. Q1 w
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>, C7 N1 q" u9 G# F! y2 l
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
3 F7 T' e4 C) @" ?* k<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>. U& q8 {% a* g& D% O" T) S
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>0 q7 }1 s" r! h, m, U/ U; ?4 o
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
) }9 p/ K% S! l$ L<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>" P- p. G  g6 i# z1 t8 j) d
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
( b6 q! z9 F4 o9 l<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
& B! m+ H$ }; o* w& x) I; \' E# N. O<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>; h0 y3 C4 j: W5 Q8 y* ], d
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
2 `5 _+ m+ s; L& k, y5 c+ l( m/ T<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
# K) `2 v; @, B' z<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
: ]: |: a( O6 \. A' r<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>" T5 @1 `/ c+ j( Y$ L* H
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
% L! k0 x: |7 i; k* h<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
( D3 v0 A5 N. D9 ~5 q<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>% `6 A  L  O6 Y) Q
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
2 z- o( @! H1 I) T( k0 Q<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>& m4 T2 V* V# n( h+ n) w
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>! ]2 a* X3 E( N5 ^& D. V% {% Y
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>8 E2 L% |" c! G
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>: Y; `4 [& m8 Z; H! b+ W
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>0 k  M* C& c" o" G0 }3 ]! q: @. T
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
6 g+ H' X+ ^9 u. i* M9 ?3 v<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
. P* _! s. h* q3 U5 r& D
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
2 \0 k  y: e( O- Y6 X  {
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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