<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)& p1 @) J- c* b( A9 S
: x" X' V8 a) v; B" SColor & Blurs N/ N+ o3 q2 F+ C
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
1 `. m- p7 T( M0 r# dBlur(灵活的模糊效果)
4 r G! N( U$ FBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
! F3 h$ B3 \; Y; P2 RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节): ~- S; n" R' O! d3 e! o
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
8 J6 C- f6 M6 O+ q" fColor Correction(调色器,模板挺好用). @+ D4 r. L8 |. I* R. M+ m+ S' ~
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)9 ^! u" \5 `% s+ X% S! [! B; _
Colorize(渐变色调替换,不错)
8 q: F; o8 ]& M- u2 c" P* m" ]Composite(多种图层合成效果)
# {" b( i) A: ~( J" M; dCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
9 U, n' ^# L) F5 yDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)7 _- N$ |4 g! I0 s5 U
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 h9 x% Q0 \0 w0 X/ G- }
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)' l6 ^, J/ e% @$ @5 |7 k. B
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 S- j) l$ ]3 C* Y0 hLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
! s! ~$ R/ v; ZMotion Blur(运动模糊)
1 n& G9 J2 Q2 y/ x. B! u) g3 WThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)$ h( m7 o1 ]' i
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
5 Y' x9 A5 G4 G PPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)8 Q: h3 u" Y7 M! o; t3 t
Radial Blur(放射模糊)+ m+ z2 a/ m3 E( Y( D% T
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)- Q, y/ A. a3 y6 U4 ?
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准), | Y* K9 t6 ~
Spiral Blur(旋转模糊)$ f) t& k: k& ^" b$ x$ L. ]
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)# b* p+ u. _. O' E! ^
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
; i3 p1 A6 M2 j5 ^. _" \. bUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂), r5 X) f% j1 o7 @7 N: i
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)2 t- k" m: I+ X8 y
Distortion & Perspective
* L3 |: C: s$ x( R2 ?9 R6 Z) ?# T, X+ V2D Particles(粒子化破碎)8 {9 Y6 d1 A/ E
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
( e5 \9 `$ p2 T6 M/ v tBulge(膨胀/拉伸效果,不错)3 [6 i- R$ Q! X _
Cube(模拟立方体贴图)
$ i9 } I/ H4 i8 q7 [8 a. W( XCylinder(模拟圆柱体贴图); c3 Z8 N- c1 N# u( c$ j( A0 M
Displacement Map(贴图替换变形)2 A9 X8 c2 x" q: E3 M- o/ D+ k
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
# T U) \9 M9 FFast Flipper(镜像效果)/ t2 z$ W4 @4 B
Page Turn(卷页转场效果)
{8 T$ j% [7 s% h& w! HPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
, b( }, z. Q7 S7 H* t2 g1 DRipple(水波纹)8 z2 o- M1 t8 P' \
Sphere(模拟球体贴图)$ X/ O9 x9 S$ M8 y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
+ g( Z* l& ]+ p+ D" `Twirl(旋转扭曲)
$ I0 G) Q: Q( d* D% pVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
7 h; H3 g5 V( }6 [Wave(波浪扭曲)
! b) n: s% `' S: d! H: S$ sZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
: A9 B# X+ K( }0 d0 |% YEffects
( D5 I7 P$ P% j4 h! ^8 {6 eAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)7 W- ?# X& G0 c0 ]
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
& c8 b8 k. J6 v* g5 u4 VBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)2 |( f+ O3 q V. i& h F2 Z7 J
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
) c6 l7 a2 P' u8 ~Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果): A4 B# X# p$ {: t' g) s
DeGrain(去除噪点,效果不明显), E8 `7 u8 w5 Q" }0 q) O
Deinterlace(帧速控制工具); U4 ^3 p' g+ B8 ]; O- u" X
DeNoise(视频降噪,不错)
+ c, z- |% Y; F0 V* C4 ~' oDrop Shadow(阴影效果)
, ]% h% ?4 f x3 ^0 s4 G4 wDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
0 C) _& ?2 y1 ?! K/ ~! E- ]( y. ?Emboss(浮雕效果)
9 Z. J! I5 x. f- v1 cFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)+ @0 j- S" b& E
Film Grain(模拟胶片噪点)9 w2 \/ q% I6 p* V/ Y( a
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
, t! K& c! {9 F& P2 }3 W+ VGlow(高光部分的发光效果)! R/ |1 m% m. X
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果). @8 {# }6 I% C. Z
Match Grain(校正噪点使之统一化) e7 m) c& o. ], \7 o& Q! W
Misalignment(RGB通道错动效果) Q) M; @4 q8 f( O* f
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
, D" r" T8 U; ^# U/ \5 C! AMulti Shadow(多重阴影效果)0 l/ z9 X. p+ S C" @- ^
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
+ U" G( I M+ D" ?' ]RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
! p4 R8 e5 s4 | F- d: vRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)6 d( L9 C3 i5 r5 a: R- T* Y s
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
! ~/ L# {0 J1 U/ F/ [; V: eSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
- Q) P4 v4 S* n5 J$ s* [. X: yWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
1 l8 H9 Z- E# h, O# W. ~7 t& H* QGenerators
9 ^# @( q1 N$ U. r7 pBrick(砖墙)
h* D' s( l1 g; d) wBump Map(表面反射效果)
; g. D) @) L6 {* O9 R- U- jCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)2 x, w% }! ^. i$ ?0 G! q; O) d
Cloth(布纹效果,好)
6 B6 v( D9 C6 T: I0 ]8 j( xClouds(云雾)' y/ r8 R( W* }" n% B. A
Comet(彗星效果,酷)5 R8 a$ V- @/ W0 }* D
Fire(火焰效果,不错)
) L) F8 j7 ~2 Q) T N% r5 OFractal Noise(有机物纹理)! ]' \* Q. C/ U* E) D1 {7 u2 i
Granite(花岗岩纹理) `1 Y2 t3 l1 z) r8 m' ^5 z0 g
Mixed Colors(混色噪波纹理)& r }! B4 W+ G
Noise Map(无缝扭曲纹理)
- N5 Z4 r. I6 Z$ r# |Particle System(不错的粒子生成器)2 C- R+ n# j% I- m4 \
Rain(下雨效果,不错)2 n. U" M& Y a% r* }( N% V
Rays(射线效果)
* U9 h; z5 R: `2 hReptilian(鳞片效果)3 v$ t/ }* d2 T6 a+ `( K9 ~! P3 D6 f3 a
Rock(岩石表面效果)& L4 S: l2 |6 k i
Snow(飘雪效果,不错)5 \1 d9 P: ~' F7 g
Sparks(火花效果,不错)
) c# _6 Q, v- M1 S! y2 R! HStars(星空效果)* z8 j7 Q* Y$ B
Steel Plate(金属板纹理)2 P6 ?; T# P" N C$ [
Veined Marble(大理石纹理)% ?, L# h4 V6 _$ R) o; G
Weave(编织物纹理)
0 c% Z: A, Y v, F! ?Wood Grain(木纹效果)
. U& D- R# H& l& V* K2 MWooden Planks(木地板效果)& k8 P, i) n, ^! D
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 @( L% \: {4 p/ u% u! t
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)9 ]3 d! t# [/ I
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 Z% U, z1 @3 [6 Y! c3 A
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) & |/ V$ n2 J, [9 F
5.Keys & Matte) C; Z4 s( x b8 M0 G
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
4 _ O, Y; a6 W; i/ Y" [# _Chroma Key(色键抠像)& P% ^& X8 A- h# x( f- }" b
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节) E3 Q8 ^5 I- a$ |
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
: O' P- m, [2 a, P" B" ^0 CLight Matte(Alpha通道的光变效果)4 ^) K( H/ p' S p" A E% C
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)& n9 V3 n) B* G/ `7 @) }+ x+ d: a8 ^
Linear Color Key(渐变色键抠像)1 r7 |9 J I/ f* [# l
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)1 @3 ^3 R5 i) H7 u" o
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
) }% K K0 W1 f# a/ T5 MMatte Choker(蒙板边缘调节)- e' g" {2 `; n+ _; c: c
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
]: g7 C. J4 Y# s; N) BPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)- ?/ Q) p+ [- i! O; N
Premult(去除叠加边缘的杂色)
3 e0 a1 J4 r+ A& [4 s# D% s4 [3 YStar Matte(放射状蒙板,好)9 f1 r k2 L4 X$ ^0 z
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
n% r, G, Q0 E& eWire Remover(去除吊索或线形划伤)# e* d! w4 L8 q% g
6.Lights
$ v2 M a: A9 M1 L8 g) ~Edge Lighting(对指定边缘加光)
+ F+ d6 K3 J* w, tGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
3 e M) v" |: H# i% \+ AGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)6 U: O4 e f& ~" L5 ^( b
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)( P7 l7 `2 B$ s% E# b9 p
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
S' k2 q4 a& QLight Sweep(过光效果,好)$ k- Y* p. R. A9 o) j
Light Zoom(放光效果,有点慢)4 d4 B! z4 j3 ^% o5 r
Rays Cartoon(草图边缘的放射光), [/ m4 J, a: y2 i( d) I
Rays Puffy(片状放射光)) ^* \9 M: Y8 ]3 K9 p4 V& `/ D
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: q! |$ u4 X: C; K d T& F! qRays Ring(环状放射光)" J* Y. z# A& j4 L5 m/ E
Rays Ripply(波纹状放射光)
( ^1 L) n* h, c; G$ bRays Streaky(条纹状放射光)
" a1 y! j+ M, W( BRays Textured(图案形态的放射光)
4 f0 G& B( T+ G" o# Z% tRays Wedge(楔形放射光)
5 J% d) U8 K6 ?$ u7.Time& [& H4 S' \/ I( Q, @
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
- i( J$ B6 H' R0 ?Looper(简单制作循环效果,好)& z# W: c# X- a( q
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
" S! P" }8 O) d6 ]' GPosterize Time(抽帧效果,不错)
( b- L& L* w% T }" a% S8 LSequencer(片断化闪动效果,不错)/ S: f# a7 R" t% O, d- B
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)( S* g, p; O& ], |- |% c
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)+ N/ F7 R0 r; g* X, _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)0 J, M9 Y1 _/ U9 s/ S) k Y
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)7 o H9 _( p+ G/ ?! D; ~
8.Wipe Transitions9 C3 d0 I# K" L! A
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)% g! N* z' v& _# G% q6 E( N
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)1 B& C' ?/ A# M8 a* T5 T
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)$ }& M8 z! V! _4 _
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
" _' a! t2 r( c# W; @6 ]: lRadial Wipe(不规则环状划像)4 B* f) F* A0 D2 r
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)+ f4 D. A- O) r5 a1 N! P1 v7 O$ q+ S
Textured Wipe(纹理划像,不错)
1 `( E* k$ z" {1 L6 e U大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。2 C- U; a* H% m+ F
/ u- G. L8 k2 I, e* U/ B d8 q* `- m
Digital Film Tools 55mm 4.0
$ m1 p0 H+ [; f) S8 C4 h! u! [5 F2 v( OBlack and White(黑白片效果)! w# X) Z- r6 e
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)' B) v& q9 o0 ^. @9 O# `
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)( B& a) E- l' P q9 b
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)4 r5 @& \4 _9 i
Color Correct(细致的调色工具)9 i! l1 g+ t. l4 u* V2 U
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ n9 t/ |5 q" }" n9 f
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)' H% a' }6 p: H! A( J$ d! I: T7 \
Cross Processing(胶片负冲效果)( C) G7 M0 D# X; N
Defocus(虚焦效果,不错) F# ?( z8 a+ @8 z+ t0 S7 W. N1 T% n
Diffusion(柔光效果,不错)7 j0 C w4 H: }! e; o4 E
Dual Tint(双重着色效果)- V+ i$ J' P) `/ [* p
Enhancing(暖色加重效果)8 q; \& c! ~6 c" ]+ I
Fast Blur(快速模糊,不错)
# o1 H, w! j p9 u rFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
6 D* H# N1 @5 N7 Y+ ?Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
9 {# o- }, E* n% Q/ U7 f( _Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)! g9 [/ h' I% m( T* t' _
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)0 q5 C" c' m9 ?' S
Glow(高光效果)) W3 W7 y" o' T7 p
Grain(模拟胶片噪点). y9 t+ ~9 d) P1 K
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) V* U! x; p3 e3 S
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
; i1 b/ ~8 x. q8 mLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)2 e9 X' M# C/ U
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
~) o! i8 `! F4 ?( ]" H0 [Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)$ q7 K0 @: l* D6 f; H9 J3 b# U
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
% k( ]& J& N! a6 ^+ T) N; PND Grad(明暗渐变效果,不错)
* Y8 U& V9 h0 M6 p0 HNight Vision(夜视镜效果,不错)/ K3 @9 v4 a7 W' U
Overexpose(模拟曝光过度)
8 W- R Z3 v, s5 A6 R) z! HOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好). c6 X7 \- P; ]% H! F
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)0 w/ ]. Q7 ~& {3 D
Printer Points(胶片正片效果)9 g( v/ m1 p4 w4 r6 L* l
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): O& }- r6 K# {, D, \# c, j
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
: r: ~! ?4 ?: l; h" c& K% tSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
! b% i2 |3 r* ~Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
6 `, \1 \" O" pSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)# r1 d$ W7 S; a5 ]! ^7 \
Star(星光镜效果,好)7 j; ]8 j3 s* K9 @8 j2 A
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)1 Z3 @# x. j! @2 P& R
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)) ^/ E) z; n) p" r! n5 x
Temperature(简单易用的色温调节器,好)- ^: M$ `. t9 t
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)- s W7 v; t/ C$ Y
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
' `, y# q) I( ]- a( N- D0 p5 v主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。& v! P) z' k7 }% F# m0 y1 u
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
- E3 l/ u! g5 w2 N% U0 k/ e2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)# g' L$ ]" q+ J
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊4 A2 c5 w6 Q9 g6 |' H' O9 ~# X
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看# w) ~# Y/ [' e# S& b" }& Q' }4 G
. l4 h2 P. A0 ?0 ^# w% c7 l
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 H; G; i9 {6 R* R @1 c6 y0 B
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
. W7 \! `, A2 C$ d8 x- Y+ i6 JColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同). b2 Z. e6 X* w2 V. J- c; C! U
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ X! ]5 ? c, M j; C9 B9 ]; JComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
- V' [5 q% i) r" f1 SDeartifact(反锯齿,效果不明显)3 y0 {% I5 N* ~8 t
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)& l- |+ _/ j6 F$ c& q) f
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
2 ^0 V S$ u* gDVE(多种画面变形效果,不错)
8 S6 R6 F/ Z: ]0 s1 v3 QEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
! x1 |7 T/ v% dFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
* {6 d P, G7 D" T% V# \- _Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
+ k! i" M0 @. V( W* |& rFrame Averager(帧融合工具,不错)
1 B D$ D0 `; U9 Z! [Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同). |1 K7 Y: w- H* u- ]
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
4 c# I/ i6 \/ }0 u: l4 hHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
# v5 L- M. N9 ]- x' uLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
+ H7 ]2 i) j! u! v& z8 oLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 A9 R3 X2 V( s( P: MMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ o; u$ y0 u! X) j+ ~Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)6 r5 k7 X6 }9 D" U- X) c4 j$ _/ i
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
! k% L$ W, E' y JNoise(加入单色噪点)
" [6 H9 m4 t, Y. d1 WNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)9 M, y' u; P0 e7 {
Optical Dissolve(透明度渐变转场)
" I E( e6 c7 e" N( L; YOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
) }) w$ L4 ^! i5 [Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
; |' e, E4 {9 k- t4 J6 [$ ESelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)/ @) \- ~: g- ?* u
TBC(一个简单的调色器)9 n8 c. I% r% w7 P
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
8 d/ ?# i# q" X* b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 g' s6 N# W% N- x- d
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)) D4 n' Y! r1 V2 j/ l0 P
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)+ J7 `! e* I6 u, d
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
7 e2 [" d; E0 R" d) [( {Glow(可调项众多的高光效果)+ _* ~8 L8 J) ^: p4 k2 I% h* U
Highlight(星光镜效果)8 j# Z; X7 e5 \4 G7 n
Mosaic Plane(马赛克效果)3 M0 M; X3 w% C- h2 |( i
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
2 M& {' p4 d0 s' ZVolumetrics(体积光效果)
2 i) _- J( k" D6 s主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。- {5 m- ?, s# i! z3 b6 J( @ \$ f
</P> |