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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>2 x( ]& e9 d& K# c3 B4 l
<P >1、  视频部分<p></p></P>/ J: ^1 d1 ^3 Z* p; H  ]% b; g2 j
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>1 U. E+ c% z5 H% D0 F- |3 g0 _+ c! ~4 o
8 K3 p; ~) h2 k* B4 J' Z
<TR >
3 i- G: ]2 ?) k! o6 p0 T) M<TD  vAlign=top width="25%">
9 G* v+ ~- }; P- j( @; b2 d8 G<P>1.Alpha  Glow</P></TD>7 N& j$ {" _% W
<TD  vAlign=top width="25%">
' R& k$ H0 \- v* D# ]1 g<P>Alpha 光度</P></TD>8 |! e4 j3 y+ d* k1 i2 f( {# e
<TD  vAlign=top width="25%">
% L6 Y5 p/ b/ Z9 p2 z<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>% K( x& H7 N  _+ f( Y3 c
<TD  vAlign=top width="25%">
! m4 l' S: B$ D, ], {<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
) E3 h  B0 {' k3 C7 h# ~0 G<TR >2 o0 F  ~' w3 u4 w; G! ]' |8 X. f& _
<TD  vAlign=top width="25%">3 u% J) j9 l5 {" p
<P>2.Anti-alias</P></TD>
: T0 s# R6 P$ C5 _& e2 h<TD  vAlign=top width="25%">1 R! _( H: ?# o+ M' s4 j
<P>平滑</P></TD>
8 f7 E' ~, ]' }<TD  vAlign=top width="25%">
" _3 z" W  f& ?- c<P>37.Levels<p></p></P></TD>" n$ A0 i# H0 D2 ]6 c
<TD  vAlign=top width="25%">
. ?. W) h* z, x: a<P>增值<p></p></P></TD></TR>
8 ?7 J. t4 k; Q; v+ N$ L<TR >9 M3 \/ s# i/ {* L: A
<TD  vAlign=top width="25%">  s. _$ I/ d- A4 i0 Q$ p
<P>3.Backwards</P></TD>
5 L  B, W8 _$ Q<TD  vAlign=top width="25%">( w' ?# o1 E4 d7 f4 l2 c; q$ {
<P>反向视频</P></TD>
: i1 d6 t9 b" |4 f<TD  vAlign=top width="25%">
3 G% a) @! a, t6 M, a+ H6 V<P>38.Median<p></p></P></TD>+ O# t! z* K7 L  E7 Y4 ~$ q
<TD  vAlign=top width="25%">
# ]+ {( F9 ~5 S2 }<P>中间值<p></p></P></TD></TR>" J: s5 v5 c( L
<TR >
3 C1 t+ I$ s. {' C# o) E% @<TD  vAlign=top width="25%">
9 y$ l7 |; S2 U) I6 N. A, O<P>4.Bend</P></TD># I! [8 H1 E2 Z
<TD  vAlign=top width="25%">& X0 b  Z' `$ V; t5 e
<P>弯曲</P></TD>
2 u4 Y; |. t* V<TD  vAlign=top width="25%">2 J8 }2 ~3 Z$ [
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>' r! ?- w: d8 E. T8 F
<TD  vAlign=top width="25%">
( a1 X; x  q1 @/ Z& [<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
8 P0 s6 J1 ^* d+ o- _; A<TR >
3 ~: J8 i. ^6 c5 v' \4 M<TD  vAlign=top width="25%"># D. O2 u- c% D3 s' [
<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD># Z. f; U" w1 u8 ?' t6 f0 C
<TD  vAlign=top width="25%">
, p8 R4 l. _  i1 U; Y3 g& P<P>多级模糊</P></TD>7 \- G6 c- d8 A* f& m8 e
<TD  vAlign=top width="25%">; l0 \6 \0 E' e
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
1 v7 n! ]) [3 G- y* H/ E' p<TD  vAlign=top width="25%">
  H) W) L( e* ]<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>% {% }( L2 M3 g# _  |' {) }
<TR >
) d7 A" A* s6 K: K( Q<TD  vAlign=top width="25%">1 v: X! p9 Z$ {0 B4 w1 A0 ~; _$ w* H
<P>6.Black &amp; White</P></TD>7 S  c- ?) U0 q* {6 P
<TD  vAlign=top width="25%">
" R; m: w& _/ U* Y1 h4 P<P>黑白</P></TD>! d& _0 u9 q$ z1 v+ L" ~+ Z8 x
<TD  vAlign=top width="25%">+ v) e7 Z$ C/ j7 l
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>
: C8 M: R8 f+ R5 D<TD  vAlign=top width="25%">
5 A" R9 m# f* K4 v<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>  U4 T& R2 o  z2 x' z
<TR >
" l$ K* o' b; y, V# X, R<TD  vAlign=top width="25%">
! B& s, \) ?0 i; w- I( p<P>7.Blur</P></TD>
. p/ `2 Z8 }. }2 m<TD  vAlign=top width="25%">
( S5 x# `: W; {/ S<P>模糊</P></TD>1 U+ x: a+ |" T1 u  V4 O5 L
<TD  vAlign=top width="25%">
1 {6 r) v# n' q<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>  d* y6 L+ d9 L: h) v8 b
<TD  vAlign=top width="25%">
# `9 m: w7 J7 g4 h4 `<P>点画<p></p></P></TD></TR>
& \# n' F3 C5 L$ m' C<TR >
3 I: j& u% x7 H( z0 X  S<TD  vAlign=top width="25%">0 ~+ Q, E$ p7 k
<P>8.Blur  More</P></TD>' c8 U( H9 F( Z# T& {: U& v8 c
<TD  vAlign=top width="25%">
* n* F  e0 s. j$ G! V5 {/ O7 J+ v<P>强模糊</P></TD>
& e5 X' U- E; c% _4 R( r7 M6 ^<TD  vAlign=top width="25%">
& w0 @# J1 B& S1 c; v. f<P>43.Polar<p></p></P></TD>
, E4 s% ?; C2 l( b/ m<TD  vAlign=top width="25%"># G, ?8 D* B. @
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
: _' g; L: N6 q# r7 o  a<TR >7 q, _7 s- C( j
<TD  vAlign=top width="25%">$ u% j9 q1 M3 ]4 l& d0 G. A0 L3 w
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>
5 x" j$ R) T3 O1 f1 v7 O<TD  vAlign=top width="25%">
6 Z% N& A' c9 I+ i* c) r9 ^( Z' B<P>亮度与对比度</P></TD>
& E, j, w/ V! i( E( X& u<TD  vAlign=top width="25%">
- D% k* l" `) L6 S7 _; w5 @$ ^<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
  n% ^8 N4 e, ]/ o<TD  vAlign=top width="25%">
  X: C% Z/ U& f, s( l# `% U<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
# T7 A2 h7 w3 a3 A<TR >5 E+ H; Y3 U" G5 @+ Y, a! H3 m" F
<TD  vAlign=top width="25%">: t. y; D4 i. i, \0 ~/ [9 v7 k
<P>10.Camera  Blur</P></TD>6 `5 I% g3 [' H
<TD  vAlign=top width="25%">& m; X) P" W4 i
<P>柔光镜</P></TD>. }3 l2 z( N, `/ k4 C1 _" d9 k
<TD  vAlign=top width="25%">% _3 l0 t5 J; w) S
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
3 ?+ q7 P# s# p2 Z3 V<TD  vAlign=top width="25%">% C  f7 \2 J/ ~0 t1 N: o
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>- D, g% E# q: G* @3 P
<TR >! g! D5 [; Y6 z  \$ k/ [' ]# N7 S
<TD  vAlign=top width="25%">
2 r$ Z" b, ?$ T4 `8 [  ?; p<P>11.Camera  View</P></TD>
. ?7 N' o% p/ {& I' [. r) p3 ]<TD  vAlign=top width="25%">( c6 ?- q8 A- r; G" r6 i
<P>视角镜</P></TD>
0 E% j1 E; K" X/ q- e* x4 `<TD  vAlign=top width="25%">
% n3 [. |7 j# n" J: y<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>. q" Z' u  ?7 T$ r! ?1 s
<TD  vAlign=top width="25%">
, L: @& q6 ~' U<P> <p></p></P></TD></TR>9 t4 A0 I* t7 I3 m0 r: D
<TR >
+ `1 c4 a  p/ O8 Z<TD  vAlign=top width="25%">! i9 x+ [: p6 A
<P>12.Clip</P></TD>8 v  d2 E7 `5 `, C" l0 w
<TD  vAlign=top width="25%">4 n- O6 q2 g1 M% M
<P>裁剪</P></TD>
) U" B2 Y+ L6 e" E& A1 q8 D, P<TD  vAlign=top width="25%">
6 ?; t' S5 Q  U# q<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>8 u. w8 a" H9 E$ D* m, r
<TD  vAlign=top width="25%">3 i3 I7 D9 N) w+ M% i$ ?* L
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR># ^. l' `/ J( x6 }" S
<TR >
, Q8 g% K6 ?& _0 Q4 F1 B$ m$ P) E8 n<TD  vAlign=top width="25%">5 v( z8 Z4 D- L* u* a
<P>13.Color  Balance</P></TD>
; @1 N7 q2 z& W1 l<TD  vAlign=top width="25%">, }; e1 u. ~6 N3 L% a
<P>色平衡</P></TD>
9 u; v3 r( Y% H8 o! |; o<TD  vAlign=top width="25%">
( U; s( P7 T7 f0 H<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
! |7 b* z# d. ^<TD  vAlign=top width="25%">
: Z1 n! d# T2 ^+ f& m$ A  e0 h- X<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>$ a7 H' V9 x0 y! d! n' H) U
<TR >
1 |! V9 B, n: ^% F! D8 b<TD  vAlign=top width="25%">
* `$ E2 y( A  i9 i( }  P<P>14.Color  Offset</P></TD>
" C0 N3 b7 r+ j0 ], b% F4 n<TD  vAlign=top width="25%">
0 c& M9 k% [: J; c2 T: E<P>色偏</P></TD>+ O4 c; F- Y5 f3 G& i
<TD  vAlign=top width="25%">
6 ^: W: c( ~4 j, ^5 U<P>49..Resize<p></p></P></TD>
3 \" f2 ~' B! \, e  j<TD  vAlign=top width="25%">1 ?# q2 [( S: `+ U( S4 j7 Q5 S
<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
8 _7 q8 h* T9 h<TR >
  ^1 A# Z1 ~# O* w# I8 T<TD  vAlign=top width="25%">
6 M$ L  P5 G- a6 I) ]! L: j/ j<P>15.Color  Replace</P></TD>
- I6 L% m" R# O/ m& J<TD  vAlign=top width="25%">7 W7 i& P! @$ T; L
<P>色重复</P></TD>: T% ]) I2 Y: l+ y- O5 ~" k
<TD  vAlign=top width="25%">
9 C7 d5 p. }( f" v, w7 A/ c6 @6 [/ b<P>50.Ripple<p></p></P></TD>+ P7 ?( R& v7 F: ]
<TD  vAlign=top width="25%">' r2 V6 T6 l9 e: M% B! [8 G
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
; |0 n/ w' l) H  W' ^<TR >$ t7 n$ T& v6 i. e2 _" R) B  X; A
<TD  vAlign=top width="25%">% K3 \' E! O9 j3 P0 i
<P>16.Color  Pass</P></TD>
( N# D& m& p1 w# \' [<TD  vAlign=top width="25%">
: ^5 a% ]* f4 ?0 {# M$ B$ J<P>色过滤</P></TD>  l1 `/ |6 L% O& m
<TD  vAlign=top width="25%">; T. E/ H9 Z3 P+ |" S# j
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
# l+ |* _2 G$ H  b$ L<TD  vAlign=top width="25%">
# O& y2 m% E2 E( Z<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>8 h5 D  `1 j- q' h4 w) J
<TR >
+ v9 P$ |( F1 D( l0 w+ W2 |<TD  vAlign=top width="25%">
% o( V' k4 a7 z6 [' |7 |* Q# C<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>3 q! {) r( f  f/ h
<TD  vAlign=top width="25%">  C$ J' T" _1 V' F2 w% p# O
<P>亮度勾画</P></TD>, S1 ?6 Y3 y4 }) s* I
<TD  vAlign=top width="25%">. F6 u8 B1 R* q
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>4 k3 N. O$ P/ Y5 P% ]
<TD  vAlign=top width="25%">. R# l7 G; Y4 g" w7 b/ @8 {. R" s! {
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>- G" J. R+ Z/ N
<TR >, H* Q! \0 a/ R0 J0 q8 t
<TD  vAlign=top width="25%">
8 Z2 J- B* G1 U4 n. G4 B) A+ q- h2 n<P>18.Crop</P></TD>
8 g! h/ y# k: F<TD  vAlign=top width="25%">
) Y% E0 |! _0 a% j8 |; W9 ]<P>拉幅</P></TD>
; L  o+ t: ~  l" R2 V<TD  vAlign=top width="25%">. G( d% S1 p) k. a
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
5 w; Y# C8 _9 G<TD  vAlign=top width="25%">2 K5 p) M1 g8 ]! S7 s
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>& R$ m( R( ~6 [9 a/ c$ K! z: A5 _4 A
<TR >
$ [/ e, c8 r) r<TD  vAlign=top width="25%">& l8 C) q' p& n7 g
<P>19.Crystallize</P></TD>
( U4 C$ k. A# f3 Z% A<TD  vAlign=top width="25%">4 x9 ^/ d8 ?- K( {& D" v2 Z
<P>水晶</P></TD>/ n) }5 r  d  E( H
<TD  vAlign=top width="25%">  Z1 t5 H: P# B8 U: p
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
% ]4 D0 ], c; D  _& y8 a<TD  vAlign=top width="25%">2 D& ^! B% k8 r2 r
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>7 o& h, s0 ^7 {/ p
<TR >
( k3 ^) [: B; A, c7 [9 |<TD  vAlign=top width="25%">
+ C' b3 d6 l5 {& ?! n) u& c<P>20.Emboss</P></TD>
6 w8 w: R) j" `( R& n<TD  vAlign=top width="25%">
( A& l# s3 S/ Q. K<P>浮雕</P></TD>
! ?; B/ m6 P( R5 s7 r% t! n# h<TD  vAlign=top width="25%">4 }+ \( m, C+ K0 u, b' A& h+ |
<P>55.Shear<p></p></P></TD>
/ B% ?2 w$ D& X<TD  vAlign=top width="25%">9 `; t7 N" D7 ^) E) Q) t
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
/ r$ l6 \+ V" b2 N( A' E/ `<TR >
# ]0 h# z# p: ~' c( V% W/ m* s$ D<TD  vAlign=top width="25%">
- P4 k! q5 U: z- O$ A0 h, ?' H<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
, d/ t# v1 g% {) m<TD  vAlign=top width="25%">
- S+ Z! ]; j3 Y<P>摘录</P></TD>" ?6 I$ d8 t  e' i1 y" y
<TD  vAlign=top width="25%">
  \. k* O& M$ T6 e- F<P>56.Solarize<p></p></P></TD>+ i/ ~- }3 u4 f, m5 }9 e) o! [" |
<TD  vAlign=top width="25%">8 M. h1 L8 W7 k8 _# J: e* n
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>1 H( x, c+ Y& v* G
<TR >9 ]3 n& U5 Q8 I. }; W$ }$ A+ i! X
<TD  vAlign=top width="25%">8 _. {- y4 @* \" s
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
( |- q- `8 p2 X2 e. Y% T' v1 `<TD  vAlign=top width="25%">2 R' i. y& A/ g
<P>刻画</P></TD>7 C' @) l; t. f2 k3 ]0 g3 d! X
<TD  vAlign=top width="25%">
! W7 ?9 X3 j- h  Z, f<P>57.Spherize<p></p></P></TD>5 `( R1 y0 [2 h
<TD  vAlign=top width="25%">% |5 [( \; m  K
<P>球面<p></p></P></TD></TR>" N  `- F) R4 C4 E8 M
<TR >8 `5 Q. t4 W) E9 f/ ]+ @' E) L' v5 }
<TD  vAlign=top width="25%">
' p( T" s4 s& Y8 y4 w- P<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
; ~6 @+ g& c" v9 S8 {" v, I$ x<TD  vAlign=top width="25%">
4 f: e$ j" r% Y5 I" W3 C1 k<P>场插值</P></TD>
) [- v" {9 h$ P3 _<TD  vAlign=top width="25%">
7 J% k# K  A+ \* }& Q. W<P>58.Strobe<p></p></P></TD>5 w. B4 L# z& {* f( K
<TD  vAlign=top width="25%">4 v; i0 T. P( e
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>" E" ]& [3 }! L" s  c! P" [; s& ^
<TR >
5 @( k9 K, L$ u- m/ C5 A<TD  vAlign=top width="25%">
4 `/ G$ k! t# @  v' T<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD># e# B' P6 Q/ A8 K( g- P
<TD  vAlign=top width="25%">; G1 m4 o; ^5 [, ~- C& I
<P>自定义过滤器</P></TD>
, U8 h7 R4 m$ ^" ^<TD  vAlign=top width="25%">9 p5 I1 ]2 {6 m) i% d1 X
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
& ]  v& p$ x' C0 A<TD  vAlign=top width="25%">
' B+ \$ u0 V# R  Q* Z. l<P>互化<p></p></P></TD></TR>
( N$ q# e' @( s, v: `, d3 e<TR >- z0 m$ O3 r/ f% R# Z$ M8 x
<TD  vAlign=top width="25%">7 |# p9 I; y  f* }  E
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
( |# P) g3 Y0 @3 Z<TD  vAlign=top width="25%">& S  y  v3 R" s; d
<P>勾边</P></TD>
0 T" j4 h; v9 G5 ^! V<TD  vAlign=top width="25%">
9 [& Z! S$ M1 ^3 B" l1 a2 w<P>60.Tint<p></p></P></TD>
8 v  o/ `% O. d! u) d<TD  vAlign=top width="25%">
4 ~8 j6 G7 m: u+ {$ P  T<P>染色<p></p></P></TD></TR>/ M/ w  T/ V7 Y5 A- r2 A
<TR >
: }( e  A, P8 `, ~) d6 ]4 d$ H<TD  vAlign=top width="25%">
' v9 p3 ]9 z* l<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>! ~0 \1 K0 W* a$ {
<TD  vAlign=top width="25%">
: ?( [+ }# ~4 X$ ]4 ^; s( Y<P>Gamma 调整</P></TD>; x! @8 u0 ~$ l
<TD  vAlign=top width="25%">/ Y! o9 }6 w2 B/ x
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>2 i  o5 ]$ _$ G/ D% y/ L3 ?+ Z( r* s0 d+ m
<TD  vAlign=top width="25%">
! O: s6 P3 U: \0 u<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
9 S& ~' b2 _( P; Q/ V$ n<TR ># W2 o# _$ v' f6 G6 c( O) }8 u- U3 `
<TD  vAlign=top width="25%"># b: _1 W( z# d& O
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>' Q. [$ E9 Q0 T
<TD  vAlign=top width="25%">
; |7 V# w( n" a# Q<P>多级模糊</P></TD>
& Z! q$ @6 l: m; e<TD  vAlign=top width="25%">& z: [/ b0 B! L' M& j
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>4 i+ C  |- F% Y1 [9 ~" K6 K
<TD  vAlign=top width="25%">
! {$ n" ]5 t! v9 z# t* T' x$ H& `7 \<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>5 I# f7 O$ z1 }( G# _- w
<TR >: w' C) i7 m0 i0 ^
<TD  vAlign=top width="25%">
- `6 m( }  n' N0 c6 m9 F9 ^<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
$ _" M- Q0 i4 x- e! ]9 X( x<TD  vAlign=top width="25%">. Y2 J) G" R* {* W
<P>多级锐化</P></TD>9 [  N& }) K! s1 }
<TD  vAlign=top width="25%">3 N3 G+ @: s& F' y; x1 r7 h
<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>0 {3 ~6 |/ _  }& R# l/ @
<TD  vAlign=top width="25%">
1 G2 _# y! V1 O- {# q<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>/ H3 }7 Y* W5 F' h. ?* v
<TR >
9 {4 h4 g1 k/ z2 |<TD  vAlign=top width="25%">
0 e2 E/ T0 e% r  n8 x. B' t) E& B' J<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
6 m/ u4 B: I/ s/ M/ j7 S% G<TD  vAlign=top width="25%">8 E- ?. Z$ f9 w8 Q
<P>幽灵</P></TD>6 Q7 K, t3 i  y
<TD  vAlign=top width="25%">
5 z2 V3 W- O; k<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
; v0 D+ I9 @# O/ ~7 l! K<TD  vAlign=top width="25%">/ ~  u- N/ \; a0 m. }1 J
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>, j2 O/ y0 }5 B! W* A* I' N
<TR ># R# u+ m* `) s8 B: F
<TD  vAlign=top width="25%">* e" p$ a. v9 m: S8 A
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
" s4 y: l2 e) w0 Y<TD  vAlign=top width="25%">  v3 b; ]! v- n- R. k4 n% }6 L
<P>左右反转</P></TD>
% D, }( T2 g/ {1 }<TD  vAlign=top width="25%">' V6 ]8 t6 d' N1 W$ z6 U
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
& I' U. ]* F6 A# W: S<TD  vAlign=top width="25%">
. o2 q- {# m9 E" j<P>波动<p></p></P></TD></TR>
" y  O, D. e( _5 U( C" Q<TR >
' x% l2 J9 p4 u1 ]. ~) G6 N0 \2 u<TD  vAlign=top width="25%">
; f  b- ~  S  f) i<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>" q: V6 C9 B* A! q# y7 t0 x! r$ R( w
<TD  vAlign=top width="25%">, A: B2 C# p' ]7 A) I+ A% L
<P>水平同步</P></TD>+ n9 ?9 j! M3 }
<TD  vAlign=top width="25%">3 ]' x7 }& w' Z  L9 S) d1 f
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
/ f& E% v- j& n4 O9 J) N; V  W* @9 F0 G<TD  vAlign=top width="25%">
, @8 A7 Z4 B) k4 ^/ C<P>风化<p></p></P></TD></TR>
' K$ ]* o' O6 S/ Z4 K<TR >. j, |7 K2 [" K' C
<TD  vAlign=top width="25%">
% F/ d4 N  }5 w  t+ ~3 W<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
" I' T! q) ]6 ]$ s<TD  vAlign=top width="25%">5 N2 w' i% A9 \' L9 Y: w
<P>色度与饱和度</P></TD>
! }# x. x+ N! x4 q* x( v7 F( i<TD  vAlign=top width="25%">4 T% S" [+ U4 n2 _' J- l
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
  ]$ g2 Q) {2 ?/ B7 N3 S) A<TD  vAlign=top width="25%">
9 D" O0 L1 q3 d9 Q* r6 @<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>: q% S& Z% b; H8 s
<TR >/ c0 {0 j) d# f* j* d
<TD  vAlign=top width="25%">4 U2 p( I8 N' ~# ~- c( k* A' |
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>, ^7 S9 f8 I4 I6 d6 j( Q2 x
<TD  vAlign=top width="25%">
3 O- _; S4 [4 W  `- c& T<P>摇摆镜头</P></TD>
4 d) ?/ t; i4 Z- I<TD  vAlign=top width="25%">
$ t4 X$ O, q* H<P> <p></p></P></TD>) _" O$ I& M: Z9 j; U
<TD  vAlign=top width="25%">: S$ N* [2 ?( Q9 n' l$ z/ B
<P> <p></p></P></TD></TR>
' S& f, M' }: {7 [9 p. \7 H  u% c<TR >1 H! B% _6 z0 }8 U
<TD  vAlign=top width="25%">
; S! X+ N2 D! \<P>34.Invert<p></p></P></TD>) g9 H0 Y9 H- u4 d
<TD  vAlign=top width="25%">
) W  R5 V1 r) k' o4 ~* ]  ?<P>负像</P></TD>2 H% P" o$ b* {/ r4 s/ m: `+ c8 z5 L
<TD  vAlign=top width="25%">( c  N2 @, ^9 @9 m3 e% _
<P> <p></p></P></TD>: k6 `, }5 Y- F$ {  _
<TD  vAlign=top width="25%">- Y6 Y) g4 G% F/ P; x
<P> <p></p></P></TD></TR>
' M2 l$ A  w; V2 u; t0 _<TR >! d! m' g8 P2 `
<TD  vAlign=top width="25%">. U: I; g: P# D. s/ V. }; `& z
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD># c) X/ A; t/ Y, D, Z5 M  w
<TD  vAlign=top width="25%">2 k4 n# `5 p8 B0 I0 x9 F, ^# D
<P>镜头扭曲</P></TD>2 |$ ^: g: H+ P3 D0 E& M
<TD  vAlign=top width="25%">
+ _- e& m' q+ x: {3 G, z, Y<P> <p></p></P></TD>6 ?7 ]: _. u: Y
<TD  vAlign=top width="25%">
3 f) o( J* [+ j* C' _/ y<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
- ^1 i- }. }& S' i& u8 R<P> <p></p></P>
5 {- V4 n2 ?& e% g, v& G8 s! V+ O<P >2、  音频部分<p></p></P>, e1 ]2 k: X4 Q, ]7 w( g: Q
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>  e1 }7 t+ R& ~% [/ Z& U
$ L$ E2 ?+ z+ i: Z
<TR>
+ l1 F8 b$ X9 T& e- r. m0 V/ K- ]<TD  vAlign=top width="23%">* j4 l3 I/ S1 e
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>) [8 L& x) Z% Q2 g% c3 U3 {
<TD  vAlign=top width="26%">
& U  }$ h1 \$ U, S. V0 v; c* Q8 @<P>自动移动<p></p></P></TD>
, r/ }8 s& {' r* ]: v+ z<TD  vAlign=top width="26%">
  }$ r4 ?" v) h<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>$ T' G# Z# N1 K6 N6 L6 |( \( |
<TD  vAlign=top width="23%">' ~: f- t% c+ f" M7 o1 K$ |% k  S
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>- C3 f/ F# m, E7 S9 q
<TR>
; b, Y% Q8 z, f. c. X7 ^<TD  vAlign=top width="23%">
6 T, c- T- I2 p3 Q: Z<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
9 Y& N  \5 Q" d) p& a<TD  vAlign=top width="26%">
, `0 I- E6 m! l! u  W( s* [& H6 Y<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
$ V; L5 Z3 m3 w7 d6 _5 I<TD  vAlign=top width="26%">
4 s3 f3 k/ J, O2 w$ m% m<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
; I% m# [2 U. s0 r  N<TD  vAlign=top width="23%">
' ~7 C2 d- ^2 W( [<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
% U% d( v, W9 r! p% Q<TR>
8 D3 {' ~: N9 v+ q<TD  vAlign=top width="23%">/ z' `# f. R* o" e: v
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
: G7 U! A3 J( e0 k<TD  vAlign=top width="26%">% N3 H9 U+ ?! h$ H
<P>合声<p></p></P></TD>
# d. n7 C! e+ U% r6 s4 ~/ z<TD  vAlign=top width="26%">
( S" O# p6 m( U- x/ u6 P<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
2 }" J1 H* p0 v# E1 l  Z<TD  vAlign=top width="23%">
. D+ V0 w' }1 }( n3 z3 E) S; k<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
- @1 k! R$ E$ ?( W( r<TR>
1 F8 u: q) k- a  Z0 D+ G# e<TD  vAlign=top width="23%">
- A: L& |" L- d' Y7 `4 m$ ?* `<P>4.Echo<p></p></P></TD>
7 I: k9 _8 @5 G2 N0 M8 a% `<TD  vAlign=top width="26%">4 w! }% f# j0 V* D7 g- h
<P>回声<p></p></P></TD>( t0 [6 |' x7 H" O% h/ q8 S7 o
<TD  vAlign=top width="26%">
% f0 _: Z3 ?! u" P9 u0 Y2 U<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>+ v+ @* M1 |# m) a% O) r- u, q8 {
<TD  vAlign=top width="23%">
7 h' j5 i7 v5 Z& h# G2 d6 d, j- e<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>5 T. N! k. O. L
<TR>
, ^0 T. F& C/ N& N" Y  {0 u  Y. B& V8 M<TD  vAlign=top width="23%">
$ t  C' u7 J, }! o' t% v<P>5.Flanger<p></p></P></TD>% ]0 r. V- O  [: \' u, u
<TD  vAlign=top width="26%">
4 p6 u% P% [  S- ^<P>扫雪器<p></p></P></TD>8 Z" }% x4 T. p3 o' n2 E
<TD  vAlign=top width="26%">
& l9 y5 D3 w( R+ w. D<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
6 h8 u2 y% v: Z0 p3 `<TD  vAlign=top width="23%">7 g# F$ N+ I- V* x4 @
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>0 R6 Z4 y3 B- h$ n1 W$ q% Y: s2 r
<TR>
$ U3 o4 B5 l0 J- a- A; @9 F<TD  vAlign=top width="23%">0 G0 ^6 ^- Y7 F6 Q; V
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
2 L% y6 M/ D2 V<TD  vAlign=top width="26%">: o7 K$ r+ m* U
<P>媒体效果<p></p></P></TD>
( |+ @) f9 J+ P1 F! R6 f1 l<TD  vAlign=top width="26%">
3 K2 H4 F1 c3 ^# M9 t4 Y<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
, ^' f) z: K' p! r2 S5 }8 a) W<TD  vAlign=top width="23%">7 V4 R( Y, d5 Y" P- t
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR># h. }4 f. w8 a- q+ p, m& a. u
<TR>
  W; d5 w8 D/ R4 Z8 R6 S5 O<TD  vAlign=top width="23%">
9 n( e0 G8 J3 f5 h& H- Q<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>+ e0 D5 h$ t' k( F8 d9 B" j2 [; x
<TD  vAlign=top width="26%">
' {* r/ n( R  }; b8 L4 e<P>痕迹<p></p></P></TD>
$ D, X6 {- d$ _/ b<TD  vAlign=top width="26%">
5 k, R! X9 y7 I$ \' k<P>18.Pan<p></p></P></TD>
# w) e/ o+ S( @7 Z5 ~<TD  vAlign=top width="23%">) \- [8 e# b2 t
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
4 x! v5 F0 E7 r) r3 X! P: W( }<TR>9 n) B% ?" K$ Z) @( W3 G! {
<TD  vAlign=top width="23%">
  j2 _6 m* @7 |* r% ?  n<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
4 p+ Q1 F5 ^1 d+ V1 @7 H<TD  vAlign=top width="26%">3 w1 d5 ?5 P% d% o
<P>声效<p></p></P></TD>+ R6 N- X/ U9 a4 m) i
<TD  vAlign=top width="26%">3 A2 N, S( [4 U9 h; [+ b
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
; r# v0 w& R) P3 e. a<TD  vAlign=top width="23%">
2 h- ^. `% l9 P& q! m<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
; c# C+ s+ D/ Y) {<TR>
1 g) K* L) P5 G+ n) P/ M<TD  vAlign=top width="23%">- ~* x( Q/ E9 H+ m
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>! {/ ~- o( M. M" w# m
<TD  vAlign=top width="26%"># w& l' r' c4 z* ]# w
<P>低音和高音<p></p></P></TD>9 I5 D0 m0 f1 t( q; @- t5 W6 t
<TD  vAlign=top width="26%">+ e% x  e  T  D- g4 A1 v
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>; D8 C5 r4 h9 U
<TD  vAlign=top width="23%">1 \) X4 N) E& f0 j$ l" h3 i, ~
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
: ^( r7 T0 i4 M, [7 I& ~4 m<TR>
8 ~; W* U$ I- m/ _- ]<TD  vAlign=top width="23%">
  l! r/ p8 P1 r- w( l; i0 h<P>10.Boost<p></p></P></TD>' K1 B* [9 N! v5 J
<TD  vAlign=top width="26%">
6 p" _+ c8 v  D; n<P>推进<p></p></P></TD>
0 `2 ?7 _# Q! H/ b& j7 `9 l  f/ D<TD  vAlign=top width="26%">1 l+ }! H8 }) ~" w) |/ b5 _
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>1 n6 q2 _; E2 M" V0 ^
<TD  vAlign=top width="23%">
+ H: T1 d: C! g: S! i2 |<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
5 g  D4 U) Q+ g# v) g4 J8 N<TR>- d7 K0 ?" O$ c4 W
<TD  vAlign=top width="23%">
) I/ K4 ?  v2 e8 K<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>9 T+ ?/ S+ t5 H  v8 Z1 ]
<TD  vAlign=top width="26%">
2 m/ X' Y& Z- Q6 T% E<P>左声道<p></p></P></TD>2 W3 v+ N  h. |/ `0 o1 E! ?* ]* e
<TD  vAlign=top width="26%">3 U$ |! n1 x2 t" E7 I! e1 s
<P> <p></p></P></TD>
! [+ C! M  |4 c<TD  vAlign=top width="23%">1 T3 o: f& S! Y
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>" e, ?8 M' }- M7 A. U1 {$ x
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P># a/ c0 ^) N$ z5 g+ s: T
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>  c! _" V" ~# F% Q
! e1 \! Q2 i9 y& P
<TR>
9 [( H& T3 \' L<TD  vAlign=top width="50%">7 t! L* k/ j1 L2 g$ w
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
& m9 @9 C+ _# e' X<TD  vAlign=top width="50%">) Z5 x0 a4 j- C0 p
<P>无键控<p></p></P></TD></TR>' D1 ~0 c* B) ~* ~; b
<TR>+ |3 _% y; b% i: p# H
<TD  vAlign=top width="50%">
8 \! \. B- S2 b& a! A4 a<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>: |) d" f2 b9 Y9 b
<TD  vAlign=top width="50%">
# R3 U0 f$ e# i<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
' ], N, G- \% F# x/ m4 @<TR>+ i/ V- v0 q& v' e; f$ U8 c
<TD  vAlign=top width="50%">
$ F8 M& T( O6 ~, j; N( e<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
+ b4 @. U! b& ^( Q2 E<TD  vAlign=top width="50%">% l, I# Z# M7 n2 Y. ~6 l
<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
$ t0 h( D2 z# o, T' ^' K<TR>4 c0 |+ Y7 }3 j
<TD  vAlign=top width="50%">
0 y7 ]0 t: z2 |5 G1 f<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>( o" k1 D, a3 V) Z
<TD  vAlign=top width="50%">
2 R+ [5 s" Q) ^: J7 g<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
4 y1 g* W  l4 s( k4 q<TR>/ ?( _3 a$ V% v& R6 [
<TD  vAlign=top width="50%">
% `1 m4 }* s$ Z9 J<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>! w4 ~2 [9 |1 K1 y+ k
<TD  vAlign=top width="50%">
' @, A" \. G0 z6 U/ a' [<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>" Y# U; x2 N2 T. J
<TR>
4 T9 b6 [$ ]( Z  b6 `" E<TD  vAlign=top width="50%">& G/ m1 K- C4 U# B0 H5 ?
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>: L+ t& w- a# U0 j- _9 }% @1 M
<TD  vAlign=top width="50%">
# O- z) n( j- {* O! s5 u, ^+ X<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR># Z0 P# s1 K9 P* [/ H3 k
<TR>
$ B7 \+ _5 {6 @  h' v. G<TD  vAlign=top width="50%">/ v9 t  |' M4 i8 a9 a
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
% K5 q5 l4 S) H2 N8 G/ G3 D# H5 P! f<TD  vAlign=top width="50%">  P. `$ }0 V- N1 b6 X* g
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
, d; b3 ?( f% ?  w! [* l- b<TR>
6 ^) `3 H/ ]5 R. o; x: K  |<TD  vAlign=top width="50%">: |: T( n$ m* @/ B" T5 B4 X0 L2 M
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>/ d" J$ r  p- P. c! r. u
<TD  vAlign=top width="50%">
7 @* h# w( w' I: `3 H7 h<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
" _* O& e1 s4 Q<TR>
  Z( |- e- B8 A6 M6 L$ w3 F<TD  vAlign=top width="50%">; ?2 a4 _. Z( V/ {
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>9 y1 D6 z! x  v* U1 p: `
<TD  vAlign=top width="50%">4 _6 ~) {+ N! N/ h# H
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>6 T6 @; n# f7 G- R9 ?
<TR>6 _4 [. U9 d! I% c# d$ ~9 Y, Q
<TD  vAlign=top width="50%">/ \6 r! B3 f7 e! l
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
& z* g& _5 \: t<TD  vAlign=top width="50%">
1 j( `& S1 w& B5 y8 ~<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>" L, K8 n; c& M( S
<TR>& W5 ^7 b) V5 A; X; y* t5 b
<TD  vAlign=top width="50%">  `( _% G  z6 P
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>0 z7 g+ @4 L  \2 `: Q) K: G
<TD  vAlign=top width="50%">7 g( ~8 \4 f+ Q1 n8 D: o
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
/ P: Z' i& h9 v; }: v$ _<TR>
* _1 h7 A/ v- A% a<TD  vAlign=top width="50%">
4 J8 {- ]$ a3 i) P" H; h<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
& w" a/ f2 u, g, ~6 s3 }$ d+ f<TD  vAlign=top width="50%">
  q& e/ t& S6 ^* a( }( U<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
7 \( y# f+ b* S! K+ Z* B8 ~4 Y<TR>7 W( x& o1 `/ B+ l' M0 C% {& m* U. Q
<TD  vAlign=top width="50%">
+ X  G, ]+ G" ~: c5 {* E- u- w<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>, v# h, k$ O8 x7 }, C  i* t7 L, B
<TD  vAlign=top width="50%">
/ X' ^# f! m, P( o8 _9 q<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
0 {7 M7 N$ z8 r4 k. Q  Q$ e<TR>
+ X/ Y  @' y6 m6 l5 @<TD  vAlign=top width="50%">4 z. g5 b4 q" a2 m* z9 E5 h
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
. ~, ^3 @4 ]) U0 y3 o<TD  vAlign=top width="50%">
% O( e( A3 x, G" Q<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
1 Y2 ]' I% E( g1 w" l<TR># d( o+ x/ O" d. |7 o9 Z, s0 ~# D/ w
<TD  vAlign=top width="50%"># i$ E5 _' Z6 K" M
<P> <p></p></P></TD>+ S) y$ q; ?  y( r% t3 a
<TD  vAlign=top width="50%">
0 F$ n$ _  B2 A<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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