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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>1 S& n  k: t, C) R8 F- s
<P >1、  视频部分<p></p></P>
0 X6 }1 g1 n  }" c. C' k1 ?) Q/ D<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
% l! t' Y6 H7 X. [" b1 c  j( l# j) `; t, y' S2 C  p
<TR >
$ R, x7 M, K6 o  c, q! F% |2 U* H! ^- g* ]<TD  vAlign=top width="25%">, |0 V6 T5 |, K  b7 K8 q% P3 B, `
<P>1.Alpha  Glow</P></TD>8 g8 W6 o$ c/ `; E! {7 N
<TD  vAlign=top width="25%">  b6 J' k* h& s
<P>Alpha 光度</P></TD>
. r$ Y. u- d" L. X$ r6 J+ |: E9 B2 d<TD  vAlign=top width="25%">: }% U) g/ A7 k- t, r; O
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>5 J* d. \( u: H: b  O
<TD  vAlign=top width="25%">
; u' C2 z( M0 M6 c9 _# ?<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
1 ?" T2 K, S4 V2 \; e5 n, _<TR >2 u7 R6 O# k: @- p. R) u" h
<TD  vAlign=top width="25%">
) }1 N) v( G! O( i( U  c<P>2.Anti-alias</P></TD>
$ A7 l9 W5 L' O: v<TD  vAlign=top width="25%">
0 N3 }- k/ N( P* W" c: U, K<P>平滑</P></TD>
; T. I, P7 J5 ~- B% X7 Q& A<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^9 l5 k' m# Y' T' S<P>37.Levels<p></p></P></TD>+ y( R) C' P( k. L  a" N) `  L3 H
<TD  vAlign=top width="25%">
5 C6 {0 s0 j; d4 I<P>增值<p></p></P></TD></TR>
) O+ d4 E! c  L* I6 p, m# l: l& t<TR >
/ p6 D/ g( ?: O' @<TD  vAlign=top width="25%">
! e  e1 l4 [8 E- a( |<P>3.Backwards</P></TD>
; e, B& `, `# N+ T! Y, v<TD  vAlign=top width="25%">
" K% A: o# v" u- o<P>反向视频</P></TD>
3 u, I. ^- x7 e' n1 H: X; U<TD  vAlign=top width="25%"># k, [3 X. t- v$ N& E7 ~
<P>38.Median<p></p></P></TD>
+ V5 g1 [# J, ~- }, b8 R9 f$ I( ]<TD  vAlign=top width="25%">: m/ S) @! @8 ?* p# g+ U1 b" E
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>: {* ?! K3 P* o& ^7 _! _( h
<TR >4 R7 V  `2 T0 ^% E
<TD  vAlign=top width="25%">2 g: L! z* f5 S1 @
<P>4.Bend</P></TD>
( }: H2 P: C" D7 Z% r<TD  vAlign=top width="25%">- M' X. J: R) x9 S
<P>弯曲</P></TD>9 D: d/ k4 X0 t, x  ?1 U) W" s/ D: E3 \
<TD  vAlign=top width="25%">
; ~' W3 j8 E# p) u$ L, Z0 ~- h<P>39.Mirror<p></p></P></TD>! A" t/ h" k' s
<TD  vAlign=top width="25%">
/ a4 x; ~' X: ~<P>镜像<p></p></P></TD></TR>; R" V" R' b, [7 g' Z5 U0 a3 N9 B, ?6 m
<TR >0 V  I  {$ t1 L( S
<TD  vAlign=top width="25%">
$ N. a- P2 ?/ @: i5 j. U- ^<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>' V  S6 A; s4 k: n' B2 i, t
<TD  vAlign=top width="25%">
: }4 X, V( r2 Z. n! N! {<P>多级模糊</P></TD>1 [, L! e; n5 W% B  F
<TD  vAlign=top width="25%">
4 h) H- j1 `. n, i<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>; ^) e/ ]5 M- _- S- E, l
<TD  vAlign=top width="25%">' E& h$ Z1 d- w
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>" ]( K5 M8 C% W# d7 u  v8 d0 v
<TR >
: O, K8 @! G. ]% i( E1 w<TD  vAlign=top width="25%">& q& a) ~+ Q2 |! {# Q  k
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
# p8 v, ?) W! k+ b: V4 D8 E<TD  vAlign=top width="25%">
1 u& ?) I( N& C0 q4 J2 h- ?3 h<P>黑白</P></TD>
# G4 x0 n' g! g7 q7 Q5 n4 k<TD  vAlign=top width="25%">
; O& d$ d$ N) z. Y<P>41.Pinch <p></p></P></TD>2 u3 W; e, X0 c8 s, N6 T: x  ?8 `( Z
<TD  vAlign=top width="25%">
: T, }" c: @- L% ~<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>' i/ t: }/ ?* E; k
<TR >
2 a% _3 u: M9 I6 U: Z6 v' }<TD  vAlign=top width="25%">, `/ R/ l% K) \5 u* a7 ]* k$ t- L% E4 E
<P>7.Blur</P></TD>3 a/ w0 I6 \" @( g; P
<TD  vAlign=top width="25%">1 A( {& X1 o* V3 H, C% i. k
<P>模糊</P></TD>) Y) e, G: \( p) h
<TD  vAlign=top width="25%">3 v3 t% q0 ~0 y) P0 w+ z2 g
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>) r# d* t8 e" |
<TD  vAlign=top width="25%">$ U* `0 y# Q1 K- I! R& V2 q
<P>点画<p></p></P></TD></TR>! K( Z" r/ l% v
<TR >
& z0 D( i# P& S" R<TD  vAlign=top width="25%">; G, ~) L/ i, u6 h
<P>8.Blur  More</P></TD>* |* G( n; \3 r7 F0 d) _6 E
<TD  vAlign=top width="25%">4 k  ^9 x- {' ?0 g
<P>强模糊</P></TD>$ M2 b( E2 o" r- F4 X0 n
<TD  vAlign=top width="25%">4 J* }# Y7 A: F) G3 u% x
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
' I$ G6 l4 L# D7 L<TD  vAlign=top width="25%">- ]& c. s& j$ r! u" X0 j, d
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>3 a6 Q4 L7 V( G! |* c5 D
<TR >! J% L9 g  \4 m% V/ C
<TD  vAlign=top width="25%">- i8 U& x4 q' m4 s% H
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>. c- Y) ]6 o' }* N% ^; R2 l( N! B& _
<TD  vAlign=top width="25%">. q! {1 A) L" {* S- x* C0 A
<P>亮度与对比度</P></TD>: ^( w* h. F2 U/ d
<TD  vAlign=top width="25%">
" b, r/ X! ^4 Z5 T4 `% G' r$ k<P>44.Posterize<p></p></P></TD>+ A8 ~# i# C7 a$ u. z
<TD  vAlign=top width="25%">0 ]5 h0 d$ X+ z" [5 J4 ?
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>$ {0 l3 J' E# W& _
<TR >
* a7 y- ^0 F! |; g/ i. r# h8 i<TD  vAlign=top width="25%">4 J2 W- W) E: }; w! T) ?  p
<P>10.Camera  Blur</P></TD>% Q% R# t9 T( P% d+ ?% Z+ J, n
<TD  vAlign=top width="25%">% \- q& h. S: q, x) j
<P>柔光镜</P></TD>$ C0 p; U: [/ i
<TD  vAlign=top width="25%">) Q* |/ v0 @: ~* u. ?
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>3 t; [0 v, V2 |& k& P
<TD  vAlign=top width="25%">/ G8 D3 ]; A' k9 n
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
* B* K% n, N$ _$ z" H! v& Y<TR >2 F+ t: N: B: p5 Q# i
<TD  vAlign=top width="25%">
9 }: ?' F: p9 l4 \% M<P>11.Camera  View</P></TD>
- ^2 N0 j. m5 r% I/ h! {, R9 q<TD  vAlign=top width="25%">4 k2 W1 s: w5 v: i
<P>视角镜</P></TD>
# d& B* a6 H5 f$ M6 f, }* F/ H<TD  vAlign=top width="25%">1 m2 f2 @3 d3 @6 p
<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
7 Y  G- \$ g0 p. ?6 m' ]<TD  vAlign=top width="25%">. Y" N  |' [; N
<P> <p></p></P></TD></TR>
- w% B/ A7 B, |% F0 M<TR >
' z& l) I& {  C# u6 d2 K# m; P<TD  vAlign=top width="25%">
2 r- e" p8 h3 q& b/ g<P>12.Clip</P></TD>7 ^9 L# o, g6 D% m7 y+ l
<TD  vAlign=top width="25%">. K1 P, y% V; C- G1 d
<P>裁剪</P></TD>$ w+ b( X; p+ _% ?$ N
<TD  vAlign=top width="25%">
3 f( U  k9 Y& {/ A<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>6 ^+ b* e8 k6 j- Z' Q
<TD  vAlign=top width="25%">3 U; W( b8 E$ L  @3 }( q# Z+ u( c
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>$ f+ b6 R/ \1 F' O4 {/ {
<TR >: Q0 D6 Q) N8 g* Q5 u
<TD  vAlign=top width="25%">' t: z# K  F5 r
<P>13.Color  Balance</P></TD>
1 T3 K6 q1 s, R8 _' K<TD  vAlign=top width="25%">
* ]& B6 o1 s# }6 J; j- o' F7 ~<P>色平衡</P></TD>
! c1 e; i4 x' D$ ~<TD  vAlign=top width="25%">
0 S/ O8 h! j1 C$ v: ?) X. b  ^<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
3 Y5 J" L& d% e/ q1 z<TD  vAlign=top width="25%">
. L# I4 v3 w1 L" E5 T" K3 f( C<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
6 |: a+ D, b, v% `1 Z( c7 ]<TR >
3 b$ |( ]5 i0 z+ d7 w8 H<TD  vAlign=top width="25%">9 S6 I2 I2 u) `  S( c: T
<P>14.Color  Offset</P></TD>8 j6 v" R. W6 T8 M/ |
<TD  vAlign=top width="25%">$ G0 ~( w4 g8 C4 K5 @
<P>色偏</P></TD>9 [' r2 A8 r3 s0 F( ^' N$ A
<TD  vAlign=top width="25%">' K  D9 }1 C! I( y# Z
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
: Q0 v1 E+ |4 u$ }7 K2 r! ~<TD  vAlign=top width="25%">
2 I! r7 v/ h, F  J" Y& x  J( K+ @<P>缩放<p></p></P></TD></TR>) U- K" |  s' x- O2 k, y( z
<TR >
2 u9 Y% e( y8 ]. S<TD  vAlign=top width="25%">
! K- g7 [0 x2 j) I) u+ i* Z% {* z<P>15.Color  Replace</P></TD>9 x5 k/ \/ l+ @. ]( V
<TD  vAlign=top width="25%">
7 n/ l9 k, ?' m2 ^<P>色重复</P></TD>
/ }1 r  ]: N) K" Z. F<TD  vAlign=top width="25%">
& Z3 D5 _* W3 X( t3 P<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
- M8 t+ I; [8 t1 P# e<TD  vAlign=top width="25%">; A( c* A* e5 n7 j: c# ^
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>; t) e( ?- g. ?: |! _$ U7 [
<TR >
% i) d* l" x+ w<TD  vAlign=top width="25%">
& o! _/ D4 D6 F  x& j1 y4 t( K<P>16.Color  Pass</P></TD>
1 u( c: A' ~# R& \<TD  vAlign=top width="25%">6 f; }3 Y3 ^) j6 [0 O! d
<P>色过滤</P></TD>; `$ h; Q* F; [# g( U
<TD  vAlign=top width="25%">
! `/ h4 A: w# \<P>51.Roll<p></p></P></TD>
8 v# L! G. i. k- Y9 [" e1 B<TD  vAlign=top width="25%">1 I. G, V$ K( K6 @! V4 d: c& f% [7 Q
<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>4 f8 J2 h  d% ^8 m& p
<TR >4 ~- P4 }: y4 R3 L
<TD  vAlign=top width="25%">
0 G# v5 _- a4 n<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>/ Q( {1 [% n0 \4 R% m3 ?
<TD  vAlign=top width="25%">
+ B  P; h* Q# B* ]0 ~& ^0 e" }<P>亮度勾画</P></TD>
( X9 C$ C! ?8 Y0 S<TD  vAlign=top width="25%">
  n5 f/ V/ z3 a2 y<P>52.Sharpen<p></p></P></TD># S% K4 d- u- k, I4 j
<TD  vAlign=top width="25%">
1 \6 ^$ E; E6 g; O2 F4 L<P>锐化<p></p></P></TD></TR>4 o7 k6 v0 `- N+ Y. F
<TR >
7 R7 T! u* Q0 e* Y. T6 s<TD  vAlign=top width="25%">) q, {4 m% C5 u/ M9 @7 ?5 V
<P>18.Crop</P></TD>
# ^. d2 j  v  G2 p' L2 }) A<TD  vAlign=top width="25%">
$ c) O. {3 [! A<P>拉幅</P></TD>
+ d1 m0 C5 ?1 K* O) o% r0 U<TD  vAlign=top width="25%">
# x1 }/ S6 n- f<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>, M1 ~1 O& W+ e4 l
<TD  vAlign=top width="25%">2 {% q$ n- E; O9 G
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
) F7 V) y% ]$ c8 f1 m9 `  s" w<TR >0 ~- U2 F: w9 {
<TD  vAlign=top width="25%">
/ [# Z; r6 D+ W4 ]2 L<P>19.Crystallize</P></TD>1 _* g" G: [0 H. e4 R
<TD  vAlign=top width="25%">
& ~  I' r9 W# D+ K) r9 G9 Z' Y<P>水晶</P></TD>+ G, I! X- e5 d* L" i1 _1 O
<TD  vAlign=top width="25%">- B+ k* c5 E$ X& C. m  ?
<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>% l: a% u9 a$ f* [7 c% x, Y
<TD  vAlign=top width="25%">6 A3 K6 P% }& m& _
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
1 L5 K$ N6 d. B7 A' G<TR >
) S7 ~+ B4 h. k' j) G; j  N6 w1 C. M<TD  vAlign=top width="25%">
3 x2 F+ I  m% X7 y$ s! p<P>20.Emboss</P></TD>
6 n: `0 |2 t) S. \# X5 r<TD  vAlign=top width="25%">
% r, c* g& C" [<P>浮雕</P></TD>
/ B, R. e* Y2 _' W$ Q<TD  vAlign=top width="25%">
0 Q4 Q' u' F" j% U1 A2 E3 W<P>55.Shear<p></p></P></TD>" s" Z. W' `0 ?; s
<TD  vAlign=top width="25%">
5 x' {  V# l( n/ @<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
3 ?) Z/ R9 S+ G- r<TR >
& {5 _3 }7 g9 T  w<TD  vAlign=top width="25%">
4 ]' }7 B: z# J<P>21.Emtract<p></p></P></TD>2 S0 ?& l& F/ F) H  G
<TD  vAlign=top width="25%">
9 i/ h; E! z3 n/ h9 h) z<P>摘录</P></TD>% V0 ]6 O5 H2 e/ y, n8 i9 W# J$ A
<TD  vAlign=top width="25%">
/ ^, B  `) t% e1 V* ~3 O( f% @* T, T<P>56.Solarize<p></p></P></TD>. I2 j8 O# j* K
<TD  vAlign=top width="25%">9 V0 l3 s" d; o. n4 Q7 V& O
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>' |# X$ r6 ]" l9 ^: z$ M
<TR >
1 p3 e8 G% t; ]# l/ o<TD  vAlign=top width="25%">* `) I+ r5 _. u2 u
<P>22.Facat<p></p></P></TD>. t( d9 f% \: I
<TD  vAlign=top width="25%">0 A& r- d* n# j  F  r& s
<P>刻画</P></TD>) S* @7 ]; y: K5 P! l6 ^+ U( Q
<TD  vAlign=top width="25%">
9 u* j; q, L' s9 z5 r3 b<P>57.Spherize<p></p></P></TD>8 {1 ?  F! T! U& L- {% n% e$ F3 [
<TD  vAlign=top width="25%">. l7 ~! |" f2 k; k) ~
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
( J! X! K# z! t<TR >
/ X7 E, l! S( G' d<TD  vAlign=top width="25%">. ~% t" E0 ~" h
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>7 M. _2 ?  I# w" k0 k1 z# f
<TD  vAlign=top width="25%">
8 S8 @4 r( I: d; t$ x) W<P>场插值</P></TD>
6 d/ }& V" D% x7 Y  f& W0 V<TD  vAlign=top width="25%">
7 G( E) W6 V0 O3 W8 @' Y# G<P>58.Strobe<p></p></P></TD>6 F# u1 d- x* Y( C% ^
<TD  vAlign=top width="25%">
$ _* O1 P# e6 q# a<P>滤波<p></p></P></TD></TR>4 b7 U3 X- [$ W
<TR >7 g; V7 C* p, ?# f
<TD  vAlign=top width="25%">3 \' ]5 I! t- F# z" f  F+ K3 v
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>
( W, M7 F5 {. c<TD  vAlign=top width="25%">1 c: `! L9 Z2 V
<P>自定义过滤器</P></TD># d7 T, [( _2 m2 k8 v/ A
<TD  vAlign=top width="25%">& w4 t; v& G% B8 P* \$ O$ ^- E# L$ ^
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>, B4 f5 T; c0 |) ?
<TD  vAlign=top width="25%">7 u: c5 U6 ^* F6 N3 Q; _6 X
<P>互化<p></p></P></TD></TR>4 U- N* g) g7 E% c# Q; _4 {
<TR >; g! O1 x) h* E. T7 w
<TD  vAlign=top width="25%">  r* d$ d0 j# x5 |& E4 k6 I" r
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
+ @- n& \% V* [& A' P<TD  vAlign=top width="25%">
8 T" I# ^8 o$ D/ O4 C' [<P>勾边</P></TD>
" k/ D6 p. q! }( Q<TD  vAlign=top width="25%">
" u' a# ~$ \" F<P>60.Tint<p></p></P></TD>
& o8 N! e5 d+ u# E<TD  vAlign=top width="25%">* M- W+ a& y2 z# ^
<P>染色<p></p></P></TD></TR>: E$ A8 E2 F0 I, s1 G
<TR >
$ T' o' D. Q$ d( a5 R+ f<TD  vAlign=top width="25%">
+ m2 R; s# O2 q0 z2 t<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>+ x1 g4 R% x5 r$ U4 Y# U; [8 H
<TD  vAlign=top width="25%">
& g' {4 @! }$ g6 x9 ?# N0 A<P>Gamma 调整</P></TD>
5 J, W0 f. X, q( Z<TD  vAlign=top width="25%">
/ m% O- [9 I0 Y  k0 y' o, k<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
% Z$ B7 M. m; x& c% i<TD  vAlign=top width="25%">
; t+ X: d. _+ W( n+ ?9 c* y<P>捻弄<p></p></P></TD></TR># I! F1 F  Q) M
<TR >
* @9 G' \8 h; L4 R( G* i<TD  vAlign=top width="25%">/ @, ~8 [( M: K2 `/ ]
<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>9 {! K/ J0 g5 H" m6 J9 ]
<TD  vAlign=top width="25%">
6 v! r& n! j7 y<P>多级模糊</P></TD>
# c7 ]) {1 m6 R& |<TD  vAlign=top width="25%">& W; a2 E& u3 K4 o9 x  R
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
4 [; T& t# i% B+ q' t<TD  vAlign=top width="25%">( r  p+ x7 {  S! Z6 {
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>( F9 l( d8 H2 s; G
<TR >( N  N6 s7 _& p$ u. f2 b7 r7 [
<TD  vAlign=top width="25%">. z# o3 C2 a1 \# `# u6 P( a0 G
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
' M+ Q  B2 e: C! T<TD  vAlign=top width="25%">! \+ |; {  j# W$ A
<P>多级锐化</P></TD>, \4 J: W( w+ U& A. `
<TD  vAlign=top width="25%">
! D4 T- Q4 z# H* X: g- O8 M( ]<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
- m6 ^! R6 V( H: W& U<TD  vAlign=top width="25%">
  M. Y; o' i* Z, H  L) d<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
  o( n& d6 n8 z3 ^0 Y) c7 p. G<TR >
8 y% R& {1 W) o  _8 }* y# L<TD  vAlign=top width="25%">' m2 o6 _% J- r, R
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
7 F6 e( v6 Y( h4 e. I<TD  vAlign=top width="25%">
& a. `/ y5 N; x6 k  b8 \* i" @/ L<P>幽灵</P></TD>& U; a/ T: ?4 b& P
<TD  vAlign=top width="25%">
8 _: i+ c8 q! r3 Y1 q. W; ~% \<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>. ]# C& \2 y. k6 u2 w
<TD  vAlign=top width="25%">4 Z) Y3 X/ Z5 R
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>) g! m5 U- x# [" \9 [# n
<TR >
! Q' V. N' M0 Z- S3 v! e* [<TD  vAlign=top width="25%">! e9 h+ k; `( L3 _9 X2 {
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
+ X: M" r5 \; k3 O<TD  vAlign=top width="25%">
; @  k% F6 E) w<P>左右反转</P></TD>8 B$ L) ^* X; n! S0 W% X
<TD  vAlign=top width="25%">1 r" Z# I! A! f1 z! x* i2 {' J3 [
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
$ r  V! U# L# J$ @$ a<TD  vAlign=top width="25%">
- H6 Y* m9 P+ z: A<P>波动<p></p></P></TD></TR>
9 t1 z/ b6 d7 t) o<TR >, f/ I$ n" c! [1 t  Z  O( v
<TD  vAlign=top width="25%">
8 V4 Y9 T) I# L# R+ N0 V1 D9 _% V<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
! t* _! @/ R7 [1 ]( ]<TD  vAlign=top width="25%">) U2 O8 h0 n. g6 J3 d
<P>水平同步</P></TD>7 z; I/ O( [  `! V1 L! M
<TD  vAlign=top width="25%">* L. \) X( Z1 Y9 g# E
<P>66.Wind<p></p></P></TD>  l; N7 A0 F+ k+ s6 f) g: X' a
<TD  vAlign=top width="25%">
; ?# X/ j/ x% z+ Z$ m! S<P>风化<p></p></P></TD></TR>
4 B7 r* o: n; u0 B) c<TR ># d7 e$ M8 p3 s" z3 h# q& X2 f" H0 w
<TD  vAlign=top width="25%">3 `5 v, W/ R# T$ O9 c+ k7 ^
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
1 ~- B( I9 A4 w3 q2 Q  `<TD  vAlign=top width="25%">
: m; k" G/ S; s, p% ?<P>色度与饱和度</P></TD>3 Y4 Q* Q7 r2 D; d- q  }
<TD  vAlign=top width="25%">
( t8 I% C4 {; Q, y' Q% U<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>. a! Y% l, N: Q$ K/ o# A
<TD  vAlign=top width="25%">9 X2 h7 @3 d9 g+ U' K9 e# t  D4 C
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
5 v/ N  [6 A5 m& G2 U- Y<TR >
' {  w- {# Y$ e3 \) I# B9 ?<TD  vAlign=top width="25%">2 I: m$ z: h- u2 k$ z1 c) _
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>/ d6 G  ~+ `( S
<TD  vAlign=top width="25%">
5 p& ^" V. Q% A. X<P>摇摆镜头</P></TD>
+ W& W. @3 J1 H2 Q6 y; m, Q<TD  vAlign=top width="25%">, G0 K+ W" a( K8 k" H1 u' ?1 W2 a
<P> <p></p></P></TD>7 b' n( d4 H( ^3 e% |% e
<TD  vAlign=top width="25%">& m! G- y5 i/ E
<P> <p></p></P></TD></TR>" P* [- o4 \9 P# V; Y# Q' D6 X
<TR >
  W. u" y2 [. E5 J  J<TD  vAlign=top width="25%">
' h- \* m8 L5 B* }& M. f<P>34.Invert<p></p></P></TD>" ]) O" `  w* `; n! S( b
<TD  vAlign=top width="25%">* ^- f1 a+ |  l3 i9 q# k
<P>负像</P></TD>
3 n( e1 L) j1 B: C6 i& s<TD  vAlign=top width="25%">
& \/ t* ]2 `+ y0 a2 g<P> <p></p></P></TD>, b, E8 ~) S# b+ K9 ~+ h
<TD  vAlign=top width="25%">
. W# b' J5 ^% _0 h# {+ e$ ?% F<P> <p></p></P></TD></TR>  ^' o) U( y% G# ^) y$ i. H
<TR >0 ~3 o" E1 R. P. f3 [4 s
<TD  vAlign=top width="25%">4 ~+ M& S+ \, m0 d
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>6 Q  i+ D. y8 l
<TD  vAlign=top width="25%">0 b  T; r( q3 `3 F
<P>镜头扭曲</P></TD>
3 g' o$ o( G$ q: N) x<TD  vAlign=top width="25%">: ^$ x! g/ ~7 }8 N, X
<P> <p></p></P></TD>0 A" P3 v' T3 S" q
<TD  vAlign=top width="25%">
8 i3 T" ?. O6 T* W2 z$ W7 N8 p- _( H<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
% u# ]) t. ?+ f' [<P> <p></p></P>
  b+ d; z4 _+ Q3 w  B# M3 y: @<P >2、  音频部分<p></p></P>/ ?4 t2 S6 r8 m5 _+ d
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>2 \1 p; G: q! k- e1 Z8 y/ U

7 l; j  k/ Q3 w. e& ]9 N<TR>; X, t' Z: _* X9 ^5 O& U
<TD  vAlign=top width="23%">
7 r+ z6 p! r8 g: w<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>3 U6 A. Z8 g9 X7 o+ c1 r" x
<TD  vAlign=top width="26%">
  _; v7 }& M& e. Z; t% `) w<P>自动移动<p></p></P></TD>& P+ ^# |) g& a3 K% C
<TD  vAlign=top width="26%">) f$ M/ ~: Q1 X$ v
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>4 ~7 ^% \' h# E0 u' h9 s' J
<TD  vAlign=top width="23%">
2 O3 |" m: {! ~$ c" B2 f<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
; \. Y  A) X: V( _  v+ q<TR>
& H- W' \& A# @) p( Y) i1 B<TD  vAlign=top width="23%">) w/ j% \# l2 B1 G( G% Y# ^; c9 ]
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
9 R% x/ U1 s9 m<TD  vAlign=top width="26%">  M# Q7 c) y5 Y
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>8 R( m% n2 r* X& Z
<TD  vAlign=top width="26%">6 b: w9 U, O; F8 `8 A4 F
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>$ N8 R* x+ u, e" x
<TD  vAlign=top width="23%">
7 |0 U7 [8 h' n<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
  V6 C& ]: E7 j4 {. {% w3 \) z( b<TR>
6 p# p6 t6 B. {$ Q. q8 J. B<TD  vAlign=top width="23%">
, e/ E. }+ G% \% o2 n, k8 u<P>3.Chorus<p></p></P></TD>; @9 f' ?- \  y. d& z
<TD  vAlign=top width="26%">
6 T, |: y& X& |' u' D; O! j<P>合声<p></p></P></TD>$ k% s5 n, _4 t6 x& j
<TD  vAlign=top width="26%">
" h, r9 l3 i& y: I  X# S<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>: Z6 [1 ?: d& I8 p8 U- V! e
<TD  vAlign=top width="23%">
( ^7 v6 Z! `( ^  Z! R<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>" D. b7 e3 C, {9 l
<TR>9 ?* p" q% ^9 w( ?
<TD  vAlign=top width="23%">
. n  @7 Z: r. o% {<P>4.Echo<p></p></P></TD>4 [8 w- `* i# c8 {
<TD  vAlign=top width="26%">
) G. U( Q( t% z# j<P>回声<p></p></P></TD>! h7 ~9 U/ y) s( [) p
<TD  vAlign=top width="26%">
/ e5 [! b5 @3 \$ ?4 n<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>  a- o- r6 f+ B# [1 e; X
<TD  vAlign=top width="23%">
2 t; o4 \2 f' f+ g5 e( c<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
, U. x4 o' z# z) z/ ~1 J3 O<TR>
3 u& a5 L% z+ @- I6 ]2 m<TD  vAlign=top width="23%">
3 k5 k/ y) U" G# u1 B<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
7 K3 o. F8 l) q" B, A<TD  vAlign=top width="26%">* p1 s# P0 v3 j/ s) V3 i
<P>扫雪器<p></p></P></TD>
% w" x6 ^1 C) \/ v<TD  vAlign=top width="26%">2 `7 `2 N5 p& r0 Z
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
' v1 g3 g$ B" u<TD  vAlign=top width="23%">
. O# w" d% V. u+ a& |' I; O<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
+ D2 x% F$ R8 h9 h<TR>
" g+ W! ^5 k9 j# t+ R" w! w- L<TD  vAlign=top width="23%">
3 i2 z  h: g4 {' E<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
, k4 q/ P; I& |' l<TD  vAlign=top width="26%">7 F2 c& e5 P2 Y9 A6 {
<P>媒体效果<p></p></P></TD>- l4 V6 z6 L" x3 @: j
<TD  vAlign=top width="26%">
0 P! @- I5 n$ ?<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>8 T4 D4 @  f  K# m
<TD  vAlign=top width="23%"># x& s8 x% U# i3 v- s3 t
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>0 q' k3 }8 a5 C/ S" K2 L1 q
<TR>
3 F, A( q1 @) h/ \$ a<TD  vAlign=top width="23%">
* ~# l5 _: G: ]5 B# m0 W- ?- x<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
6 Y+ o8 X& S' Y* Y<TD  vAlign=top width="26%">
! m; N/ }- C1 Q/ @5 E! L' e<P>痕迹<p></p></P></TD>
" n3 [$ A7 f7 w<TD  vAlign=top width="26%">
, Z. K* ?2 }! ~2 R! F" c<P>18.Pan<p></p></P></TD>1 g. ~% A) d0 Y3 D0 @1 F
<TD  vAlign=top width="23%">9 u, |+ @( W1 `" C- i
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
( M; o0 i/ F0 g$ X! d, ?<TR>
0 O# s7 Q; O1 z% H' \<TD  vAlign=top width="23%">- U$ H& M$ l; B& a; p
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
' {+ I  \/ ^( [, \8 y: D<TD  vAlign=top width="26%">+ u0 G, x5 p* N# q" Q" H
<P>声效<p></p></P></TD>
  o% _5 e9 n! ]4 u" o$ J<TD  vAlign=top width="26%">
. O! ^0 Z/ T3 G1 \% N7 H' {% w! B<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
) C7 Q  d( j0 K$ N% D8 G* Y4 B<TD  vAlign=top width="23%">
0 t& Z7 K5 A0 K6 G% f<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
: ]8 ]4 _# N' c; R6 l+ k<TR>
( V9 P  z5 D5 z" R6 ~% a8 N7 ?<TD  vAlign=top width="23%">9 B. F$ k  T) D: A6 ~  p# A) P8 I$ a9 v
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
, O; B: N! K% a: x: g! b" L<TD  vAlign=top width="26%">" h& K' I! \/ J3 X  Z
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
# }+ @  o  S; x7 y- D/ u<TD  vAlign=top width="26%">
. O) C9 U: G. T2 }8 L<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
0 x- @! K9 [+ @7 c. s<TD  vAlign=top width="23%">) i3 Y+ `" a8 t. w" e
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>1 r8 V% W* S5 @- |# }/ Q. R
<TR>
  N, u0 {9 d0 o) @<TD  vAlign=top width="23%"># ]( ]% Q3 @9 \: b. m& F) J; a
<P>10.Boost<p></p></P></TD>9 J+ U0 z/ G  U1 U' I; N6 T2 v
<TD  vAlign=top width="26%">
' I/ ?+ F" z# I  E; D1 D<P>推进<p></p></P></TD>; r$ o8 E, C8 A. T$ S
<TD  vAlign=top width="26%">
, R( `7 Q( F" U; k<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>) a; z1 f' v  x, ~
<TD  vAlign=top width="23%">
3 p& l' B7 f9 ~$ H! v7 B% _- B<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
  j# T  c) o2 }* |0 @<TR>( M& j% s- N; `& y, N9 C8 d/ V* R% S6 R
<TD  vAlign=top width="23%">
- F; a. F7 j4 o- N% L) K<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>' U. D& P3 B$ q5 X9 ~: Y9 X
<TD  vAlign=top width="26%">
0 t* @; W) `3 c0 Z  H1 G<P>左声道<p></p></P></TD>
) G2 M1 q+ a) R' _, X) ]<TD  vAlign=top width="26%">' `; h8 v! L: Z2 W% P
<P> <p></p></P></TD>
4 L  g, `8 G4 i/ b9 X8 ~<TD  vAlign=top width="23%">
3 |' n- r: @3 \. ^; s<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>( q1 K$ e( K6 `: X  t6 P
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>. f/ _+ j" e' G& c' \+ m& a& n2 R
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>; m; v4 m/ }1 v/ U+ D
; H# \3 ]: w2 H, T- I
<TR>2 r  L+ N" I% {6 R# O8 A* b: V
<TD  vAlign=top width="50%">) ~) q) A9 T$ [. h% L
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>- d# j9 ~% P6 s* l, o3 A& c
<TD  vAlign=top width="50%">
. i: ^! B' y1 ?7 m4 K$ p<P>无键控<p></p></P></TD></TR>3 R2 p' ?( N. G7 j7 E  B# S$ N: G
<TR>3 ?' o9 K2 h( Y( p- G  M0 y+ U0 n
<TD  vAlign=top width="50%">
( I3 w  \; r: W0 g5 [9 i1 E<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
1 _" I* V3 D  d& x' B2 @/ `- y<TD  vAlign=top width="50%">
7 i) |" `3 U: s5 M$ Y- i/ w<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>0 C8 J% ]" v0 c
<TR>
2 y( C" p  K. `  l/ E<TD  vAlign=top width="50%">  j9 N+ T) C, \( _2 P/ D$ e5 U$ [6 U
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
5 z8 o: R' a! q9 e! b" ]<TD  vAlign=top width="50%">
, _; g1 q+ F" L/ @$ Q6 Y4 v<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
; r4 N" }: K+ f5 K# `6 m<TR>! A% Z# @+ w! ?1 O, r% f8 `: ^. L
<TD  vAlign=top width="50%">
. c' N/ P1 T9 @# H. B<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
1 H; p6 c6 j- D( O5 x<TD  vAlign=top width="50%">0 ~; }3 [$ h# F2 P  y
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
: s: ^( T/ A% d' |9 ~<TR>
& B+ m0 @  \7 H<TD  vAlign=top width="50%">  i3 d$ t/ n% F
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>
8 C5 D4 \+ H! I* d' }: d- f<TD  vAlign=top width="50%">
9 [4 V4 ~) \! t2 z6 x7 F<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>
4 Q! n' s3 S4 G' l<TR>
- R! F0 H1 U9 U<TD  vAlign=top width="50%"># `! ^+ J* Z& f
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>8 K3 p4 ~: B+ L/ b7 t6 j
<TD  vAlign=top width="50%">/ i. M$ ^5 h& ]+ G, L7 A% e
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>! z0 T# y& j3 O( n0 [: |. @) a
<TR>
. e2 n+ n, r+ U+ M2 o<TD  vAlign=top width="50%">4 b+ k* ?- L$ M' c9 L
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
5 b3 Y: y* C" z0 I0 |9 J<TD  vAlign=top width="50%">1 {' s. L: v( {7 t+ o4 _
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
9 Z% S! g( i# r<TR>
( z# Z  m, P6 L! E8 t<TD  vAlign=top width="50%">2 ?1 V- Y8 U1 L4 j
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
5 \% J$ Z& l- j6 C' f<TD  vAlign=top width="50%">$ z  r! }% D" u6 r8 C) v
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>* D  ~( `  @: [
<TR>! F% z6 q2 F+ N" z
<TD  vAlign=top width="50%">8 H% C& W" }- W5 E$ q% T5 o
<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
% y+ O( W0 A1 Y1 W$ K0 ^8 h# d<TD  vAlign=top width="50%">
! F5 {* r3 s: _$ W<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>$ E/ Y7 W- ^" }6 f' w! H3 p
<TR>& \/ b- |! Z4 F
<TD  vAlign=top width="50%">  [; p5 E" e% S, {
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
: j9 x! f: }" Z; H$ W1 m<TD  vAlign=top width="50%">* v( \7 r# f2 z+ i, F2 ]6 L
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
! b7 o0 J/ {9 R, K( a( A9 B- f<TR>
: d7 a7 s9 w# z: @) }<TD  vAlign=top width="50%">; t5 q) g! p2 k
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>
9 p: h  J2 b0 M+ P- g. z( \' i2 I2 v<TD  vAlign=top width="50%">1 O" n! l4 ]( I2 p! U
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
7 s5 d. R9 b: @& B% E; @<TR>% Z' Y5 B1 H+ p
<TD  vAlign=top width="50%">6 b' N& p6 i+ W9 r9 @, @+ A
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>4 d# ^0 h# U/ z( l: u9 t
<TD  vAlign=top width="50%">1 h: b. w1 `4 p+ Y) ]- T; Z
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
  g2 E& l# n9 j, m) x) a<TR>
4 Y3 C1 Q; U: l$ l( u* L# K  l<TD  vAlign=top width="50%">+ p6 E. F0 j$ h7 x1 l, [8 x
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>' ^8 B+ M4 y& W
<TD  vAlign=top width="50%">
4 B' |+ z/ V' F; G<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
" W' M) M( H3 h0 g7 n<TR>+ a: d7 u! l; y
<TD  vAlign=top width="50%">
" B; [# A( l( x! [<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>! D, e: ^- e% k' Z0 f
<TD  vAlign=top width="50%">
8 E$ N5 z7 r6 @( ~$ g) e# y<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>
9 G! K. h' Q3 m<TR>
3 d. N+ F8 q! v+ j<TD  vAlign=top width="50%">- I( n7 g/ C: k
<P> <p></p></P></TD>/ R) [7 u; m" j- d/ @
<TD  vAlign=top width="50%">- q& V+ b  x  N+ E; W
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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