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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
& W* k% K1 o$ S! {5 M<P >1、  视频部分<p></p></P>" H1 J. T3 [0 q0 k
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  k/ F9 O1 Y1 t; E$ l% M+ }  f5 Q8 ^' R8 g% t5 ?
<TR >
+ F/ t" Z& R  @! y9 E<TD  vAlign=top width="25%">
' `. n6 Z: X  X: O$ y<P>1.Alpha  Glow</P></TD>0 {  ~- e) M  E$ S4 X- n
<TD  vAlign=top width="25%">
" \& r7 P+ N! ~: C* G* J<P>Alpha 光度</P></TD>
" [& e: X6 r8 |# @9 g) v6 }<TD  vAlign=top width="25%">
- Y; I' V1 v$ _' {: s" i1 F2 B<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
9 G( A* N( h, A! k5 W5 e% a<TD  vAlign=top width="25%">
) e6 r, h' Y5 u* s<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
; p# Y0 j3 p- ]; E<TR >7 T7 C4 @6 p; l5 o, b; S$ v, c) N
<TD  vAlign=top width="25%">$ f& `3 B3 c! o  E) }$ X% D; q1 N% V
<P>2.Anti-alias</P></TD>4 I% e; J2 `/ z1 m$ m) X9 X4 d( q
<TD  vAlign=top width="25%">8 {, `8 D( }$ J; x# i
<P>平滑</P></TD>
4 b$ `. z6 G/ [; F. \. o<TD  vAlign=top width="25%">- F% |9 ~. V" R( m% y  k1 J& B4 [. ]
<P>37.Levels<p></p></P></TD>8 v' r) p% ]! B* A1 y( j! k* ~
<TD  vAlign=top width="25%">
( S; w" O$ @# G1 ~$ w# j<P>增值<p></p></P></TD></TR>
0 Y. y& B( @0 L2 c: f$ X<TR >+ ]  H. r3 o$ ^0 Z. G! t
<TD  vAlign=top width="25%">
: y" A0 ^, v$ o* e( _<P>3.Backwards</P></TD>
( r! t6 [) s9 b( b: Q+ W0 y, P<TD  vAlign=top width="25%">4 ^5 r! |  e* F* F+ [' N+ [2 I4 j2 V/ v
<P>反向视频</P></TD>
5 i0 h( n8 E% S% A) ]# _3 ]+ w# k<TD  vAlign=top width="25%">
5 R* M- s& I8 v; Z' t6 t<P>38.Median<p></p></P></TD>1 X  @2 F' O1 ^
<TD  vAlign=top width="25%">6 i) q4 \+ L5 e* E5 P( {
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>+ m/ n9 ~% M% o& I6 N
<TR >
. e* h8 i1 ~8 T. t<TD  vAlign=top width="25%">
; ?- c1 g$ h  F3 ^6 [<P>4.Bend</P></TD>
  C3 a' c: C4 n<TD  vAlign=top width="25%">
7 a( Q2 R" q4 c+ w: u& l/ u7 q<P>弯曲</P></TD>, f7 \1 P- D1 m8 S0 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
  g  Y: Y5 n+ Q$ s$ d<P>39.Mirror<p></p></P></TD>- B& Y) b' a, P3 Y
<TD  vAlign=top width="25%">, o' L: z5 a1 R; P" E
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
6 p# v% _  T; O. n4 z8 Q" ~<TR >! M4 M7 n2 T1 C  s, |) c
<TD  vAlign=top width="25%">
$ D+ ~+ B: O: l+ v9 y<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
9 I. [0 d- g8 F9 W; N<TD  vAlign=top width="25%">& g! D, e6 s; l/ Q6 K' X8 P
<P>多级模糊</P></TD>
3 M2 x5 \8 J: D: F<TD  vAlign=top width="25%">
1 U' h9 R+ }" ^( w( W9 x$ M<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
3 g" N. x( T4 w+ F2 d7 K<TD  vAlign=top width="25%">
& D$ B: q# r; e! N' V0 P<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
: X# M4 ~; X+ G; Y, w<TR >
7 n. O9 u+ q0 t4 [: b( a% _<TD  vAlign=top width="25%">; e2 L3 \9 {+ [6 s- z0 i1 z! P
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
3 O0 o, W9 y+ _$ Y<TD  vAlign=top width="25%">' |# _7 d" P5 m2 A+ B4 D
<P>黑白</P></TD>" `- [' A( {$ f8 T) v/ `4 o. ]
<TD  vAlign=top width="25%">
* u! v( b5 i! N3 M<P>41.Pinch <p></p></P></TD>2 z/ U! G; I7 P2 _5 a  ^2 K) J7 M
<TD  vAlign=top width="25%">8 X; v+ Y8 z- L
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
+ M- @8 i/ m1 Y8 E* |0 y5 y2 m( M<TR >
) ^+ P, O& K# w$ r0 O<TD  vAlign=top width="25%">
: ?" q4 G& u$ ~) \1 \1 Z6 r<P>7.Blur</P></TD>
  C2 A) T3 f, H- t. }0 ]<TD  vAlign=top width="25%"># v3 l" O' M- v) A# W1 [" v" B
<P>模糊</P></TD>
* O8 u3 s5 l- i7 o+ X: M<TD  vAlign=top width="25%">* m. N  ~7 r5 O9 Y* \! R1 R
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>' b! l) A8 G6 r4 f2 j1 j, E
<TD  vAlign=top width="25%">! @, F! O5 t2 e) B6 `% ]4 ^0 a
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
5 u, B! U2 ~+ v! o% _2 m; k' V<TR >
" l" T# D5 |! B4 s# ~& T<TD  vAlign=top width="25%">: Y2 @! {, h* g0 q
<P>8.Blur  More</P></TD>
  l, t6 g  Q; H<TD  vAlign=top width="25%">
2 Q" C" o; b/ R<P>强模糊</P></TD>
1 ?9 `6 B6 Y; u: O# B$ {6 L<TD  vAlign=top width="25%">. Y+ r( o0 ]! G! ^" x- l0 a
<P>43.Polar<p></p></P></TD>
8 }" ^5 U. `4 H! `& ^0 R6 `. }( l<TD  vAlign=top width="25%">
5 d: t, K3 }, x1 S2 B4 o<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
. _' f1 v) F9 ]. _<TR >
* \7 s( H0 o3 W/ t3 y' j- J% H) Q<TD  vAlign=top width="25%">
7 o3 ]$ S+ A+ F0 j* r& A. C+ h! \) V<P>9.Bright and Contrast</P></TD>( ~( E: c: u2 a0 W1 x, w0 U
<TD  vAlign=top width="25%">" l, f/ M) v2 u5 o5 U. l) [
<P>亮度与对比度</P></TD>/ l( x: D9 p. _) A* ^
<TD  vAlign=top width="25%">2 _: ^# o* \5 F& ^$ x
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
" t$ }/ s3 L# H. g<TD  vAlign=top width="25%">' N  }; d4 \( C4 G; r
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>  c9 _" Z4 q4 a9 Z
<TR >
8 [$ ]6 O% V% L! e& S% [<TD  vAlign=top width="25%">
0 g$ d2 z/ Q, d<P>10.Camera  Blur</P></TD>
9 l( v8 v4 s( d- ^<TD  vAlign=top width="25%">
2 G1 i& }; k; R: X3 c. I<P>柔光镜</P></TD>
5 c( i' O" Z* `0 h9 |+ [! P9 S<TD  vAlign=top width="25%">* r  F, b* }1 L: p4 B* J5 L7 ~# e# G4 {
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>- V: [9 q: O. k  a  P9 i, J
<TD  vAlign=top width="25%">& V7 m' f/ ]) |" b$ O
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
- \: D6 c0 U/ m3 \! V9 v9 u<TR >1 M2 [- m3 K& [9 v6 j
<TD  vAlign=top width="25%">
/ x' W( e. q( W' o# g0 l; O! L<P>11.Camera  View</P></TD>
5 ?9 z; O0 [4 G- {6 @& c# |<TD  vAlign=top width="25%">
! V0 Y) I4 Z. C8 H. R5 ~+ n<P>视角镜</P></TD>
* H& m2 q" d6 P5 y1 V7 \/ \<TD  vAlign=top width="25%">
0 I, X7 S8 \, R<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>% f" H# E+ L) H; X) m. r9 P9 Y
<TD  vAlign=top width="25%">/ S/ o8 v9 }* Q; T8 j5 l
<P> <p></p></P></TD></TR>! k/ t( Z7 y3 k: j
<TR >0 H- ~# N5 }& t
<TD  vAlign=top width="25%">0 j: n( r, Q: h# Z
<P>12.Clip</P></TD>
* G( _: L6 b, I<TD  vAlign=top width="25%">+ ?2 C- j% R9 s9 W; h- I9 f( c7 C
<P>裁剪</P></TD>
) @) ]' h0 k9 c5 q& r<TD  vAlign=top width="25%">
  n+ b( L7 X0 C<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>8 V. ^; m5 d% k- @$ ~
<TD  vAlign=top width="25%">
8 `( {+ @2 B9 x  N+ c<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>" W3 Z4 n/ m5 P/ [1 k) a0 m! X
<TR >
3 a* _" d! M3 |4 u* Q+ G<TD  vAlign=top width="25%">9 y+ R2 a9 |/ u
<P>13.Color  Balance</P></TD>
* N0 Q$ r" ?* r+ M3 s  R<TD  vAlign=top width="25%">9 N; ^# _1 ^; s: [% p0 ?, f% ^7 o
<P>色平衡</P></TD>
- v0 o0 Z5 Q5 N: O0 t+ b/ l+ g' x! h1 a<TD  vAlign=top width="25%">/ b  I8 u# _3 p7 L0 G+ D
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>& _, n) l5 m5 y7 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
2 J# S* m/ Y, z* t! E9 o0 r<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
; o4 t" o2 Z; o<TR >
. Z/ P* k5 V% V/ N! O; n<TD  vAlign=top width="25%">
4 ^2 Z7 M: P7 v$ ~/ X( X<P>14.Color  Offset</P></TD>, H+ n. o3 P! u" }. S
<TD  vAlign=top width="25%">
2 c4 K. a6 I2 t! {( O1 x<P>色偏</P></TD>  p. l% I. y3 t/ K& M, ?$ X/ G! Q
<TD  vAlign=top width="25%">
0 ^! R4 Y# [! [9 \6 Y7 G<P>49..Resize<p></p></P></TD>
+ g0 H4 D$ Y8 `$ k<TD  vAlign=top width="25%">
+ [# p$ F2 P( i$ c  p7 J" v$ H<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
' F2 O* R" ]7 W, x, a8 H8 n9 H<TR >
4 g0 _& B0 ]- M- V! H7 b  p<TD  vAlign=top width="25%">
1 z" u- B: ], B* n8 y<P>15.Color  Replace</P></TD>
/ Q3 {0 q* z5 m. p' {1 B<TD  vAlign=top width="25%">7 ^3 h* W- ^3 {1 N  k
<P>色重复</P></TD>; `$ V3 G3 o( E* L
<TD  vAlign=top width="25%">6 ~" C) y! ?8 I! K8 A- U4 x0 _
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>. Y6 L4 x: w' S- t/ \4 @0 X" h
<TD  vAlign=top width="25%">( S$ a4 M  y. u
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>
- B0 A/ F  K+ S6 x5 E  n<TR >- R/ |' {' K6 I7 V5 n& d3 O; f$ g& s
<TD  vAlign=top width="25%"># I) J$ d( O6 e7 Q2 _" c
<P>16.Color  Pass</P></TD>
  [. w' x2 Q$ b/ U  A<TD  vAlign=top width="25%">; s  B3 J( \, [1 _) g5 I$ W
<P>色过滤</P></TD>
3 u# s2 u2 K  l6 B8 _<TD  vAlign=top width="25%">+ l2 f3 U' x& I0 a0 n; K
<P>51.Roll<p></p></P></TD>7 l. @- E2 ~; d' e
<TD  vAlign=top width="25%">
3 ^" i1 N$ u9 s2 |3 `4 K, B<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
6 y; c, J, A1 H0 W<TR >
% |' p5 i* w( ]9 [<TD  vAlign=top width="25%">/ n& k' s* o4 r
<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
9 ^; [7 M: Y8 A8 ~<TD  vAlign=top width="25%">
* c5 X6 @' U4 N/ J9 N<P>亮度勾画</P></TD>
5 ~! |. q: R' x$ x4 H/ `0 c<TD  vAlign=top width="25%">
1 J4 `  l! E/ s: s<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>: w3 ]& E& p' U! W( M9 I& D6 E
<TD  vAlign=top width="25%">/ P- H  s; h9 i) ^% H) F
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>( \" q" g# w( e7 E! M* R- R
<TR >
3 m( V  v# e5 y" g# q. `3 D<TD  vAlign=top width="25%">
5 F/ Z  X+ S( x2 J<P>18.Crop</P></TD>! c, A( y2 x' }+ A# \  Z6 R  f& }
<TD  vAlign=top width="25%">
5 o' N1 k5 S, c+ B. j5 E<P>拉幅</P></TD>2 `( t1 H! u- G* d8 v5 S
<TD  vAlign=top width="25%">
- d5 G- c2 W) i<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>3 [3 F, Z( N; f4 w8 R3 x+ u+ D
<TD  vAlign=top width="25%">
% _" x  ^9 w( \* K<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
* E5 o0 q; q, K2 f! e( F; x<TR >
0 X8 O+ ?8 e0 K8 v$ o0 V3 H8 v% u<TD  vAlign=top width="25%">
. P  K6 G5 S3 I8 e0 {<P>19.Crystallize</P></TD>  v+ x% M* {/ N: \
<TD  vAlign=top width="25%">
& h' A' \/ D% H/ \6 z<P>水晶</P></TD>* @# p( b( _9 C) C
<TD  vAlign=top width="25%">
8 i3 t) K5 o: \/ v" L$ v<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>+ l* \2 |0 j4 p% l8 P+ \
<TD  vAlign=top width="25%">: o& f% S% M, q" F$ J: g
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
  F! r: u" Q1 Z! |2 e% ^9 n9 C<TR >& ^% U# U, ?- r/ f8 F+ b, w
<TD  vAlign=top width="25%">
3 e+ p  p" R6 M8 i<P>20.Emboss</P></TD>
2 I0 h$ g3 ?+ `1 I  q1 `<TD  vAlign=top width="25%">
  B/ h& Z' Q* M6 ]! |<P>浮雕</P></TD>( N+ o  {0 e" `: M2 m: v
<TD  vAlign=top width="25%">) K! m% w: m& K. q" A
<P>55.Shear<p></p></P></TD># W+ A1 V" d. s4 O6 l6 L  o
<TD  vAlign=top width="25%">& u  d  l" J3 \" Z
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
0 p% i% F* F1 f' z1 |; r6 n  t3 p<TR >
* u3 ~/ x7 \% k4 j" ^! `<TD  vAlign=top width="25%">
( Z, E7 _6 w# E/ c0 r3 M" D& l' m<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
2 c# @% \$ V% T% Z: @" p4 V<TD  vAlign=top width="25%">) s8 {3 B6 |. E! `1 N7 g1 D- D
<P>摘录</P></TD>8 L- B( B' M3 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
5 S8 \6 [$ F1 F<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
' w/ l8 D. v1 C) t# W6 F<TD  vAlign=top width="25%">. s3 F) ~7 i% e& [3 {$ x+ {: _
<P>晕光<p></p></P></TD></TR>: N& O+ |. _1 L* m/ h5 Q
<TR ># ~, \% n$ u/ F6 d
<TD  vAlign=top width="25%">
1 Z9 q) Q+ A0 @4 K- ]' V<P>22.Facat<p></p></P></TD>
; I  n* Y: N+ K6 v# K4 P<TD  vAlign=top width="25%">
$ w7 K6 Q, X3 S/ q<P>刻画</P></TD>
- i3 t0 |/ J1 S+ }9 h2 Q7 T8 d<TD  vAlign=top width="25%">+ a+ y9 Z# v/ w9 x# S" a! W
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>  u! P) N0 u- }4 N3 \3 b
<TD  vAlign=top width="25%">% O; q8 w9 J# e5 |7 D) h
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
) S* l9 }/ Y7 x! K* [6 U<TR >
9 g1 a7 R: _. h& I% J( N* [<TD  vAlign=top width="25%">) z) V( i- o, s* b7 ?6 s5 a* U
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
3 S7 ?" {: `% U' a# N' N<TD  vAlign=top width="25%">' G. }. w) O* ]8 z+ i
<P>场插值</P></TD>
9 L9 U, h: T  @+ x7 P7 c<TD  vAlign=top width="25%">) G$ P; U3 x4 J. B
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
+ D3 ~- C, e! P9 [<TD  vAlign=top width="25%">- f% J$ R' i: F) n7 Z* R7 n$ y) N$ Y
<P>滤波<p></p></P></TD></TR>
# }  D' T, U) w8 ]+ y<TR >
$ P" ]3 `; M, N" e8 X<TD  vAlign=top width="25%">" W8 F1 O& F0 O, s3 g! y
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>; r4 |  |1 A: l
<TD  vAlign=top width="25%">
, G3 e" u# c8 ~9 j<P>自定义过滤器</P></TD>
: Y( e9 q* h  f<TD  vAlign=top width="25%">
2 |% u; T, [' W) D<P>59.Tiles<p></p></P></TD>! e: R- V* F6 L0 @5 Y
<TD  vAlign=top width="25%">3 O6 _1 r8 W) S4 ^5 m
<P>互化<p></p></P></TD></TR>
0 a6 i5 N& Y6 \$ W<TR >6 _; d, @, Z  p% N1 M9 j/ P
<TD  vAlign=top width="25%">3 {1 h% I# j- ?; D) ~3 i+ T/ D2 p
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
5 @7 f7 x5 V/ r# f<TD  vAlign=top width="25%">* A3 e4 V/ a/ i1 a* T3 p, r" O. S
<P>勾边</P></TD>% M% J9 G) l; d) c. a8 q/ b2 D
<TD  vAlign=top width="25%">
# D8 P# W, O8 r* e9 [4 [<P>60.Tint<p></p></P></TD>
( t* l% ]" g/ {( x" F) T<TD  vAlign=top width="25%">
2 W; t& x( q3 [4 z<P>染色<p></p></P></TD></TR>
9 s' Q# q0 g1 W; Y# P/ H, u<TR >
5 g& `& o/ M- J8 _6 l6 V" s! T<TD  vAlign=top width="25%">! \; U0 m1 K' V' j6 K3 V8 R
<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD># {9 B; r6 w& ]7 m  W. R
<TD  vAlign=top width="25%">6 C  q* l# L; `, {- g6 U
<P>Gamma 调整</P></TD>
6 p. a/ ?0 V% E& j$ Z$ y7 W2 @* _<TD  vAlign=top width="25%">
- k" \$ U- c7 E# }- c; s8 A) G<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
+ T  B# Z/ K+ [$ f! ^<TD  vAlign=top width="25%">( I  T( {6 l) K$ p1 T; F1 W8 @
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
+ w7 S9 a& d# p# W- W% \9 Q<TR >
  |$ j( w1 M; i7 K% i/ ~& i<TD  vAlign=top width="25%">
1 E7 T6 L# q0 ?, N; ?" E<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
" U+ w+ }! a8 l' @<TD  vAlign=top width="25%">
* Y. v+ y, {* e- L- y7 z<P>多级模糊</P></TD>- w% t! X& M7 ~! ~! D* b
<TD  vAlign=top width="25%">. e4 m8 }. k' w8 C
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>" L3 m/ h8 s1 s* U; f
<TD  vAlign=top width="25%">) p  j& S+ E/ E5 b
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>9 U% y* p$ Q( x5 p( i
<TR >; v6 T1 I% m# n) b8 d) |
<TD  vAlign=top width="25%">
+ |- l& b: w. ~<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>4 j+ M+ T1 A3 m
<TD  vAlign=top width="25%">
# g0 A: O8 [1 V9 Y9 x, C<P>多级锐化</P></TD>
3 @4 ?- g7 T# o& ]. Z<TD  vAlign=top width="25%">
) i9 p1 u  J0 S: o$ }1 i: l<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>
# J. z* `' B2 _5 h) p& b! t<TD  vAlign=top width="25%">7 \# Y9 U0 y5 t8 Y& q
<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
' Q6 J! {( e5 ~2 J# s/ G0 e<TR >3 o; @$ l$ f% r; I" x3 z! t, [9 z
<TD  vAlign=top width="25%">
( \9 e. h: y$ D6 n$ ~7 k<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>* h* o/ u, k. I
<TD  vAlign=top width="25%">4 v$ T" s$ z6 ^# \9 G& R
<P>幽灵</P></TD>
) ~' w. K. `3 M<TD  vAlign=top width="25%">+ r* M' H0 R. w  f
<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
7 H! |, a4 H0 R- H7 f( {" e<TD  vAlign=top width="25%">
4 L- O3 Z& Q. s) q! K  C<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
7 p% [5 N7 V  B, y6 ~2 j, P5 f0 C<TR >
$ N# w3 T+ o) Y; v) P+ @<TD  vAlign=top width="25%">. m* j; p2 L+ V" ], ^9 @# }
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
+ S- R4 R" p1 I, w, `& z! j. g<TD  vAlign=top width="25%">! J5 L% ?$ W/ p& _
<P>左右反转</P></TD>
; O5 \! N0 ~0 E0 G2 K: Y<TD  vAlign=top width="25%">
; m( @, o9 p2 a2 m" P% X<P>65.Ware<p></p></P></TD>
4 b# ]2 H: F6 A3 A& e! L* p<TD  vAlign=top width="25%">) u, r- B: j, n* N, a
<P>波动<p></p></P></TD></TR>4 a8 [* H3 s; F% l) g9 H8 L
<TR >4 d! j' c& p) p7 X& R
<TD  vAlign=top width="25%">6 z) D' ~1 U/ z; c. x
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
* `$ P+ z1 n! f- e<TD  vAlign=top width="25%">% _! S- G- s9 M
<P>水平同步</P></TD>5 ~* F- b4 T- q: s
<TD  vAlign=top width="25%">
0 w+ H, _' ]4 l/ m<P>66.Wind<p></p></P></TD>2 E! m% N0 B9 A2 Q
<TD  vAlign=top width="25%">7 D% `* z+ x9 F1 ^$ ]
<P>风化<p></p></P></TD></TR>, \" t+ t% U- |1 P
<TR >
# k3 M# {; |6 c; w+ e* s$ t<TD  vAlign=top width="25%">! Y( x' r$ N9 j7 {6 Y: s- f, B. S
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
9 ^- \; E, {$ l) }9 ~<TD  vAlign=top width="25%">
) b3 G1 ^9 A2 G, m1 }<P>色度与饱和度</P></TD>: Z5 U) E5 }; [3 g* j
<TD  vAlign=top width="25%">4 F: f% R+ P. [9 y. A' A
<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>1 T" S  c7 z' ]8 P2 m
<TD  vAlign=top width="25%">
* A" z/ |( w9 }# v% \; M- }+ G<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
9 |- J) |2 ^: B3 Q% P<TR >6 u0 o2 w& G  o/ K6 y: d
<TD  vAlign=top width="25%">
0 O% I5 I# ~, I* ^& G$ A% i5 I<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>3 V/ U0 D( g* m1 z& i. ^
<TD  vAlign=top width="25%">
) H0 L, J- j, q; E1 d/ O6 D<P>摇摆镜头</P></TD>
; B$ u4 _/ b9 Q6 K. }* \<TD  vAlign=top width="25%">
9 x3 E4 m- k0 O/ y<P> <p></p></P></TD>
8 x& {+ ^; Q( J0 l% z3 S; U6 p<TD  vAlign=top width="25%">. L5 ~, b1 C$ M# l& Y: I
<P> <p></p></P></TD></TR>' a$ z; u- E$ [
<TR >- y  Z1 N3 w5 \1 ~$ N
<TD  vAlign=top width="25%">
: d) T! H$ Z+ {/ E<P>34.Invert<p></p></P></TD>$ r, O1 H# o; X( b
<TD  vAlign=top width="25%">( }6 r. i, Q* D0 e
<P>负像</P></TD>" x' }6 F5 h4 I# d! t' |
<TD  vAlign=top width="25%">
# K7 P6 \  M' v& ?6 n<P> <p></p></P></TD>
* b" K- h4 b- c) p3 L<TD  vAlign=top width="25%">
$ ^2 g5 O* {# ^$ m/ I& _<P> <p></p></P></TD></TR>7 H% x0 T/ S( V7 l+ e1 d9 Y
<TR >
1 U$ v* ~; w& l' u& G5 V4 K+ \0 W/ d<TD  vAlign=top width="25%">
5 }6 ?/ I1 a! h  A" V<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>1 r# w* ?% N* s5 j$ C
<TD  vAlign=top width="25%">
7 |$ ~$ L7 K' I( ^7 C<P>镜头扭曲</P></TD>
, p+ b! M  f* e<TD  vAlign=top width="25%">' g/ o! b3 Q6 m: x- n$ @
<P> <p></p></P></TD>+ R$ Y7 R, S" w$ F! D
<TD  vAlign=top width="25%">
1 C: n* n9 c& h<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>9 l4 G6 b& L( H
<P> <p></p></P>7 y( k' }) _( I% V
<P >2、  音频部分<p></p></P>
8 I0 [! k' [. g# j<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
  p+ f% r; Y6 g& h' n. x
7 X7 N1 O7 _: ~<TR>
2 D" |5 X' Y7 E" \' M7 J4 J' _$ p<TD  vAlign=top width="23%">3 }% d( R% k) F; d! T0 S
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>+ }) S% w! J1 R$ \/ D" l0 ~
<TD  vAlign=top width="26%">. u% W* M7 W3 j' r/ ?8 C
<P>自动移动<p></p></P></TD>4 p9 K" ~9 z6 y& A" Y6 t. ~
<TD  vAlign=top width="26%">
7 y* D/ w2 `- @3 e  }<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>7 y* W) W# y) M9 W. h$ }# L
<TD  vAlign=top width="23%">
7 ?7 R7 O# ~) ~% Q' G<P>右声道<p></p></P></TD></TR>$ E- l4 e6 R2 c5 i
<TR>0 i0 c3 l6 k5 s+ q1 Y. J8 S
<TD  vAlign=top width="23%">
/ }- \: ~  O3 u+ x% ~; q& I<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
' P' I$ b5 u4 J) z4 {<TD  vAlign=top width="26%">$ L6 U) @  Q) h4 |: V" i
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>+ o+ t9 _5 `" b0 o0 P
<TD  vAlign=top width="26%">
( S/ t& k, @' f% j7 r5 b- r<P>13.Highpass<p></p></P></TD>6 z6 ~! v0 W$ ]- r; E
<TD  vAlign=top width="23%">6 j) o5 Z1 g) v* _+ C0 t9 U% V
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>0 I$ |& |/ q8 O* X
<TR>! Z0 C4 {+ H, @3 Z
<TD  vAlign=top width="23%">
# V' l& R; v, M- S# [: W9 W8 }" ~) l<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
! N+ Y, I  b: b7 c6 k  Q, w; k<TD  vAlign=top width="26%">
8 y+ \* P+ @5 v% U4 F<P>合声<p></p></P></TD>
3 W& j9 @( P2 P+ Z/ d5 t6 G- Y<TD  vAlign=top width="26%">5 R5 Z' i' d" z) E- F6 Y! s
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
  e6 g! l/ H5 T: \9 ~% \<TD  vAlign=top width="23%">1 S& T  U# x0 g
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>6 G& k: F3 O% O% R, T2 Z
<TR>
0 F% ^# ^8 _. G( V<TD  vAlign=top width="23%">
6 @1 \1 S$ z5 }: b<P>4.Echo<p></p></P></TD>
+ d, |6 B' V9 |1 {# f8 {. a4 w<TD  vAlign=top width="26%"># M: e& B% ?/ K! ]5 ?. ^
<P>回声<p></p></P></TD>2 h7 x8 G$ g  H
<TD  vAlign=top width="26%">; s2 f/ f0 ~9 C7 Q! ]! q$ Z  c  i5 Q6 B
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
8 Q! Q1 M1 n# \# j<TD  vAlign=top width="23%">8 a6 v& W6 f# C- ~
<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>' u/ F* P6 o& g
<TR>
6 d- B. ^5 _. ]# I1 b* b6 f6 U5 Q; ~- D<TD  vAlign=top width="23%">+ }4 V' n2 X2 K# ^# m- O' l3 n
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>' S! E; g0 s+ x( m" x9 A
<TD  vAlign=top width="26%">
$ D) w7 o1 q* E<P>扫雪器<p></p></P></TD>
! }) D6 g8 P3 E" F  S3 F2 h<TD  vAlign=top width="26%">/ d' K4 j5 E  q
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>" E% O4 y8 k+ g7 a$ ^
<TD  vAlign=top width="23%">
" U9 J0 n  W* Y& Z; N% @. ~<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
* ~5 |( v% @; ~, F% y<TR>
& w9 W; }+ N, T) H<TD  vAlign=top width="23%">) k% {5 L2 |+ x1 a) [6 s* S9 {
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>' @# @, R) v( ~, [! [% b' `& L
<TD  vAlign=top width="26%">7 P" R3 f3 [) t  Q
<P>媒体效果<p></p></P></TD>; a: l1 `8 ]" V' K1 ?9 e
<TD  vAlign=top width="26%">
' v0 g; `6 W) ?9 a. o0 `6 S; v' u<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>
( d1 e6 L# f# H7 H<TD  vAlign=top width="23%">
( Y/ z& S$ S7 {4 ^<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>* k5 f) I5 G0 Q" `9 U8 x
<TR>
% b" K. N: g4 a9 {3 H' K  U<TD  vAlign=top width="23%">4 P5 Y# ?& I: X/ ?
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>8 y5 S# P7 T- b8 V, q+ R4 |) h
<TD  vAlign=top width="26%">
; `% N" m: ]9 z* c+ _7 r<P>痕迹<p></p></P></TD>5 l, M& L2 x- ]7 j
<TD  vAlign=top width="26%">7 u5 l/ I& h% a8 a" s) B
<P>18.Pan<p></p></P></TD>
- q2 \: Z3 U3 ~& u, u0 t5 [' I( q<TD  vAlign=top width="23%">
  a/ z' u! K$ J/ ^) p8 h. u  p2 y6 \<P>移动<p></p></P></TD></TR>
' B! K, K2 U. d7 C* d/ o+ ]+ w# P<TR>; O- n& ?- v& `9 {  ^7 _
<TD  vAlign=top width="23%">
& A" `, x8 O- p& S<P>8.Reverb<p></p></P></TD>6 e& s. W4 u+ p/ O0 L) e4 I
<TD  vAlign=top width="26%">
5 ?/ p  ]$ I: C<P>声效<p></p></P></TD>
. `# U$ S2 C' F7 j<TD  vAlign=top width="26%">1 a1 T2 z6 z+ u/ W! M
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
4 C- n$ z! m  H<TD  vAlign=top width="23%">; v5 ~6 Y' I7 Q
<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
1 ^9 \5 }5 h2 W$ @* o+ `( m$ A<TR>
( Y& n" M2 j1 a& B<TD  vAlign=top width="23%">2 S  c# d9 G8 ~# b; ~
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
1 m8 ?0 f8 N1 [5 |% O- N0 [$ ]$ W! n<TD  vAlign=top width="26%">9 P8 A8 c$ F( W9 V
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
; M5 h0 ]: ^  N5 c<TD  vAlign=top width="26%">) g' o* \/ Q+ W; E5 T% j6 Y4 \
<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD># g; g; U# d4 e7 R. C2 V, p% \( y
<TD  vAlign=top width="23%">
, i) ?2 p. ^" e  Y: e<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>2 j6 @8 x( h9 a- t; v
<TR>! G2 p# o3 o; i/ c- ?  |( g
<TD  vAlign=top width="23%">- K5 C: p# c, ]0 Z
<P>10.Boost<p></p></P></TD>- \( G) F) |3 ^' @
<TD  vAlign=top width="26%">) [! A2 A* q9 J* P! V7 L- I  w& Q2 F
<P>推进<p></p></P></TD>* t% S. K8 k5 p. ^
<TD  vAlign=top width="26%">
' m  P. z9 ~6 p- K<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
: f' V6 u# Z6 C$ ~, v6 p/ b<TD  vAlign=top width="23%">  X0 z' ?0 Q( H8 B& E
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
0 S% M% J( D( ^1 Z; ]<TR>
% ]1 t" _+ Y* ]7 E0 k; l# T8 G3 A<TD  vAlign=top width="23%">* c9 x5 [9 m- S& I! x' ~
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>* L, {' ?8 x- h: D9 Y/ z& ~
<TD  vAlign=top width="26%">
5 {6 N2 x: C5 x# F5 P2 n  `: w6 u<P>左声道<p></p></P></TD>
) ~- q# ?; W: c* ~, W<TD  vAlign=top width="26%">
! O+ h/ x6 O. J<P> <p></p></P></TD>
0 Z, y. C; [0 W* Z' a<TD  vAlign=top width="23%">1 e$ t; d- x; \
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>0 s  V: J: c, k$ N  g
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
' Y% s2 G+ p  r7 M6 H<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>2 G1 d) y6 D. A, |3 }- N8 N9 h
6 |: |2 [5 o; x
<TR>1 |  Z/ i: p. }5 \1 T- |5 u1 ^4 _
<TD  vAlign=top width="50%">/ k! \4 r5 ~& ?( A0 k2 \
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>
. n) x& J4 {% l+ o<TD  vAlign=top width="50%">
" [. S- p6 p! I7 l8 o4 j<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
" ^3 k/ j% `) v3 [7 U& |% u<TR>7 P' A: T+ ~# ^/ R
<TD  vAlign=top width="50%">
8 }8 }1 u4 H- E  v* a<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>. n% z  M' q3 Z
<TD  vAlign=top width="50%">
# _: j) u- |" p, y% ?<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>" g& i# m, z$ N1 C( Y' W
<TR>
  a5 [- j; u7 G9 K<TD  vAlign=top width="50%">
% w; R, j/ o& U! N<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>* v) ~# @2 b6 `& K  x0 ^
<TD  vAlign=top width="50%">
$ S$ E! B3 ?" o- B* p<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>
" z5 {$ B0 q+ J: i: \. ~8 [5 E<TR>
7 ^9 P. Y- B% n6 l<TD  vAlign=top width="50%">
- B' m  ?* |* G3 \/ j  G<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>
7 S& f0 d+ h" m7 _. [5 i<TD  vAlign=top width="50%">
8 z8 e: @% U7 r& d& K<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
# ]: R4 Y) |/ h1 t4 t6 Z! R5 n<TR>
7 x/ ~; ]% U+ r: ^' d<TD  vAlign=top width="50%">7 y! W& d- y7 B5 w  @
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>; W6 E& {/ @7 `0 I  Y) y
<TD  vAlign=top width="50%">
$ @. K5 ?- d) G! O<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>. a. |" k1 d& U2 Q4 S2 f
<TR>
: n+ ], K- d+ X<TD  vAlign=top width="50%">+ {, A* }0 ^  q
<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
+ c3 e# D8 r3 B<TD  vAlign=top width="50%">
2 g& Q8 ^( q. E- W<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>" H# L% S2 ~4 n5 e. Z: I4 E
<TR>
5 ~+ t( r; H. c% c- u' H, U<TD  vAlign=top width="50%">
4 {9 r! ]& k' m* _1 k+ ]) F<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
. y3 m. ^+ q/ T: g8 ~<TD  vAlign=top width="50%">
+ v" k  N' \" {7 I<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
5 ^' J; J1 Y" C( i2 x. h<TR>3 }9 v& `- w2 R0 U2 ^+ i* a
<TD  vAlign=top width="50%">) P: d% F, ?6 k, _# I! P9 R
<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>. n% G' p; ~4 H0 C0 U
<TD  vAlign=top width="50%">
8 X6 M( F+ Q8 I; D0 n<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>- b" H+ L8 S) n" H/ A2 P
<TR># r# h+ l' _0 q7 G0 N
<TD  vAlign=top width="50%">
% L7 J* A! b* n9 B8 H" P<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
4 f+ z. R) R7 ?& b6 X' Y# F- e<TD  vAlign=top width="50%">' }; z; A5 t# Y- e
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
' ^4 v( N/ q0 `<TR>
( e3 E; L* ?* B8 u<TD  vAlign=top width="50%">) y3 X! V6 d8 i
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
# F  h4 [3 T3 s# A! g6 I0 y2 O<TD  vAlign=top width="50%">& I. Y& I1 r- g0 I1 }: ?9 `
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
' Y- k, y: d- v. M- X# b& m<TR>( h* i  w. i7 f( s# E
<TD  vAlign=top width="50%">3 S* J) E# O/ H5 y* v5 @
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>5 a: f7 ]% Y- b8 r1 ]8 L2 f
<TD  vAlign=top width="50%">+ D; g" ]' G5 w2 H7 t9 ]3 A
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
" O- D/ A6 [$ h2 q<TR>
' c$ s) M! D6 X8 S, L<TD  vAlign=top width="50%">
6 G2 r8 G; w5 P: z% F3 [* a  X<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
! e$ _* h) _8 U0 z! {* K7 I<TD  vAlign=top width="50%">
# D, M1 e0 C1 D# X1 Y  h. T9 ^! h) G<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>, u6 z5 `  X, c. e8 H
<TR>+ h+ W, K% ~& N+ o, O1 a
<TD  vAlign=top width="50%">
/ @  Y% k' [4 X7 n5 N( e<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>
6 f, p5 J/ f% I, G/ r* \5 J8 v6 T. @<TD  vAlign=top width="50%">
, I/ j5 o3 B: O4 f/ Z! Z<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>  F' }& ^5 x& j) p
<TR>
8 S- R4 l( T8 k& ~' n1 ~; W0 b<TD  vAlign=top width="50%">
. i4 B  x2 h% r: o5 G5 F<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>$ F6 J; r1 F( `" B( c$ u
<TD  vAlign=top width="50%">
6 J# m! S/ W) F8 |<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>5 }# I. A% M- t! C% N; b8 j
<TR>
5 X7 b& M3 ~0 E0 {<TD  vAlign=top width="50%">. I. ^; g- U3 H; z& _" e
<P> <p></p></P></TD>- ^" W* n5 z* t/ i* v( H5 p
<TD  vAlign=top width="50%">
; Z* c6 |$ D5 Y0 v" B0 T<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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