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3.0相关规则贴

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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.* S) |. n$ l8 J9 u6 a  D
9 v6 F+ {: }* P
警察与杀手,水民的作用,同2.0 & [. U6 H/ c# ]" o: w$ v& r6 C0 B
医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.0 \. _& [6 y* Z5 h
  R4 S/ c9 e8 l# g
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
& R% p; w  ]3 g0 j/ F- n$ V4 V3 o9 h1 m% T9 `( ]( h1 X2 w2 J
狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。/ B: ^; R, q* S' l7 [
* v2 V3 u" O# r. {* v- d
关于平安夜:
8 y8 P) @! ~- C/ H4 v8 i9 S* ^3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细: m, Z+ B1 z. R' o3 S9 b

  P5 i4 X& C. k+ E& r分析。& q" B! D/ ~' t% x1 |

9 ^+ \1 x7 c3 }8 w关于一夜死多人:
: r2 X. m4 i; l  Q1 V; f在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
4 U! w) l' a8 c; T4 ?% F' U9 t4 \) c2 y4 \% {
人数设置:
/ l! ?0 L; A5 c  c7 O: T( X& q11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民/ C0 ^/ p* C% ^" J
15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民) y9 P$ Y0 E  }: d! M1 j0 ^
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量
2 a  v+ L6 R4 p. Y0 r" i6 [
6 ~: U8 n1 y4 E% t9 A7 U3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。
8 J. m" G5 L. U) E! m3 U; p. L" l警察限制同2.0,只有票死警需禁言。! A" v# M4 o+ e  P" z$ `- Y/ q- y

! D# S! h: e4 m; N+ i5 r9 G3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.
/ W4 X- R; m$ B# `
/ J9 P8 K+ t# z+ |; U每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
9 a2 z6 K2 S8 L. q4 r$ T! L7 f" u+ }( V2 }: R
18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客) O/ W! c& w; f0 n
6 x6 C7 Y( S6 R
医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)* d0 U8 x9 `' g2 P- L! u
可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法! ?" @5 s  i  @) n
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)
' n) R/ q4 R  K, `* R如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。: J' S" v8 I8 d) _
狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。% {- j0 y! t/ q3 Y5 v5 K

" J3 [* J) x5 H' j$ s- H5 z刺客同医生狙击,但不可自刺./ E: j* Y$ G  U3 N# c2 r* {, H- `  G1 B

% Z) ?7 w/ L. _* a" Q9 h关于死亡顺序问题
: c; N5 c( ~+ x) y1 x天黑时,所有有身份的人员同时动手
+ z& Z0 }4 q1 \7 D8 X1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)
7 i0 u0 Y/ K* j0 L即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。4 `; t! b% Z4 g* L8 U' G8 d* B
2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)
' q; e! G( f# S% S衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
) I9 U3 V7 X& j% d0 t! Q' r! v1 ?3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。, i; {9 T; A$ s: l0 A

, P( `  [. x8 o" _3 ?刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
& a9 k5 L( j$ F+ l8 V适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.6 o6 X, c& p4 {4 ~7 b
(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.)
  _) X; b; `6 l3 u8 N: r. |
* O, R# B5 U/ J7 \4 L4 F3.0玩法心得! b0 O$ J' v+ r
一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.
$ v! K4 f! H7 e1 c, `- G4 M
" X4 Z7 _2 i# y/ c1 t二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.2 w+ W( P9 [& W9 N2 F

3 ^0 ]: Y$ s8 N* X1 D4 P9 _! Y三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.
' l6 U5 U! E- a' o4 ?
) S/ Y* ^& r4 q! O四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
0 J9 B% r: N3 K3 X; j/ @. o
$ d3 a* l1 {5 c; B% q五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手.
8 l4 l1 x9 x. h1 M) Z) }. p! b1 s0 y6 H! q  W: S
六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.7 t9 O$ D. w' I$ B

/ {! v% y5 G# N( H1 p4 c七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.8 |+ j4 i; E# P1 T* T6 S
3 x9 V; u8 T' ]$ q
八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.
  r1 `6 b9 P' b* p  |
; Q5 Z9 Z! j1 G/ l4 p, a+ j九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
. m, V$ I, |# K( y9 Z
3 P# I$ q- m9 [+ y5 X' _* P十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.0 e+ i* Y( |( R# w, h& Q
. I8 i2 r7 N2 c& C( o" F
再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
* ^$ s4 [. q- v$ H' p
& w+ K5 B% J" j/ r( D6 I问题整理(随时增补)- o0 i* }8 @; B& N7 |0 h
Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?
: p; ~. g5 U& ]: g0 D! m) lA:活# g! w3 z/ j# @0 g

9 b, x9 H8 u  W. L) i3 d  NQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
( S# }9 X1 K' d: @4 @A:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果
  x, M# S2 P% y7 P) S% ~! \. z$ j1 m1 f1 h* r' M, b
狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉
: w/ U- ^' C8 X& H) X狙击被验:狙击 1 v, g# I! Y, B' O6 h- |9 P  h+ N
狙击被票:公布 狙击4 c# |+ ^( S( X$ t
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刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??- B' ~4 ?( o& w# {; t

% `: l) K: p% D* n答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
3 `% t+ z$ l& n3 Y& N. `( H- B: K' B2 u2 E
医生可以扎死匪么?* u' s- `) e/ Y: P& N6 r
答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.' s$ r" b, a# q& r
7 V0 V4 @) ]( n4 j
那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?- X8 W# Y# ^+ f+ w: K/ M
答:不会,非连续空针.3 N" s+ E3 \: r  g; S% L0 f6 G" T

# I6 P+ R9 |$ G, Y阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?) a8 Q! p! a( X. r" N! W
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.( {7 m7 ?. i3 ^& v7 j) ]; P2 ~
刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.
% Y5 J" d! ~$ e6 ~! B$ d/ M" O* D: x
以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye
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