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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法+ F# B6 l, Q9 Y+ R; e! f+ {4 K
; `3 S! Q6 S/ }, {. Z
在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。' Z9 Y. z! @/ K0 n7 Y+ }

7 _6 ^/ V6 o6 f3 m% p0 H5 g关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。" e; `$ t# ^7 r, t% R3 X+ q
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
, M+ [. p( O+ h. e8 ]0 L- x1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);! l" n2 z5 L, i1 K7 a1 u
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
" c' }8 x$ }2 H$ r' y* R3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。1 ?' u# u& U' f; T+ A
4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
' t5 z2 d" O$ C& j; [9 W5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。. s' I) I; o; ~  R0 U9 H, W# N
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
( [0 R0 O2 d, _; {7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
6 e) e' R( q7 F6 x8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。6 G% ?' W% A& O3 r+ L& Y

5 z. Q- Q) u2 X3 M+ U关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。4 j4 q- s( H: r7 v
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
' E1 g# ?1 T4 W' D2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
' X2 ]/ A+ ?' L2 ~, K# q3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;/ R- |6 K) X. E7 I: ?
4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。1 }3 X5 B# C9 N1 E4 H/ i

: N: {3 K- \# X( V& w$ q其他细微规则变化:% A9 u7 F0 f1 e) Y9 ^+ d; I7 D
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;' t3 ?6 D1 |9 V! U
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。9 r7 p- W  G3 K4 M9 N
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。! b4 O, Z3 k2 h
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。& N1 P5 z: K8 A) x8 U; P
5.游戏输赢判定。
( p( j# f' q! R, z" XA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
9 X. U9 F$ I2 ~$ e: P, `$ bB.警察全灭或平民全灭——匪胜;9 Y: I! s* s. L( @9 t
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。1 j7 d5 j& \  T( ?
D.警匪同时全灭时,平局。& C% b( Q0 s0 x
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。+ m" ?) B5 ]( R# {6 g% ?2 |/ J1 U

2 x1 f' Z2 |7 D6 o2 C5 b( o3 ^一些说明:
% h0 l, G/ o* A5 |0 S( d1.附体是否对警民的不利?4 {3 W; a8 z8 w) U. A
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
9 n; ]$ x8 Z1 K; h& e- u) c+ v2.毒药1 X: ^8 l5 W0 F- B$ a" Z, Y! M
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。0 U4 O; H8 l$ T; c& I
3.附体战术:
3 X9 p& p& T( g  I0 l常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
2 p9 }, A" \+ h% u常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。0 Y# Z! V8 C0 t0 E1 w2 ^
' E( Z' N( D" o+ F3 l

5 g: h; Y: m4 t1 C- S( e花样玩法二:守护神规则
2 _. W$ @: v% f" {: p' K" I9 u" A& y. Q+ b! r$ q6 F1 w+ e; f. M: k
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。- F5 |+ e6 w# k3 F+ Z
+ L" r1 @1 R  s" U) [
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
* U  L  T3 e* h每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
8 ]& W8 ^  H  {: R如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
3 V1 I$ _2 ~( m3 A" G# L因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
; E$ l' l1 O) s" A; Z) i( U- Q  [9 U. x
守护规则:
! f. [' }! {$ N1.不得守护自己;不得守护死人;: q8 U& w& e% `0 K7 x2 E
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
8 ]! ]9 i5 [7 X9 G3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
+ ]: q. T1 ^( T5 G& B5 i4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
/ H: A/ Q3 i% x7 Y  ~5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。+ p! l! O) B' K% Q

4 Q5 b. p2 ^( y$ J常见搞笑场面:
% k. V; ^, @4 b% d大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
' {# C, V, E. r" `6 b. a* ?- ~9 V. l6 A
双守护规则
* u2 P) }4 m* }* A. p3 h
, s* H% A* i2 Z' R2 f: k设置:局内有两名守护神
, ~# |" G, T/ k8 c1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
5 Z" [* P1 G9 `7 V( }2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
" S7 `, X( H7 ^# ^2 o" @  _  H3.守护规则:
/ h6 u8 v+ k0 |- o6 S3 R警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
) r8 U$ N. j( S匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;1 w8 B& n6 \( b) p0 n- w; a# [
4.守护神身份揭露规则:
  {; k, E5 J$ C0 T! x* s替人被杀显灵时,不揭露身份;& @  S8 \8 U6 m1 A
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
: d! q% u7 B+ K' J非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
0 g. q1 Y( T* `+ [6 i, }守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
5 A3 j1 v. M. Y& ]! |. f! z5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
0 O% B1 K$ ]; s  P; A. z6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。) q9 \2 ^! H( i/ h. @, L3 A
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。" g* N  s4 A( |" s9 a! M
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;3 k% ?0 {. x3 m% b5 f
8.其余规则与单守护同。8 q: Z: x; c6 I6 {3 k

$ a+ N/ l' L4 j9 `- f, X辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?8 s. D- q" q' T3 H
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。) a- R$ B, X" L) V% {
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
- ~& B% D" m7 ?5 {7 J- n! y, Q: M+ H1 d. E. I, P

9 q# G. f3 e2 o- u" y  E2 j以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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