<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
9 |( I8 e9 _/ f. E4 X/ j& p1、导入双道同样内容的视频轨5 A2 {7 [& K$ Z+ l$ E# |0 D7 N5 M# }

* @8 z1 ~+ V8 I: z; [2 W9 b( m最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
$ }; N& |( U$ ^) k
r# `' q0 z' _$ C$ F4 V+ \6 E2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
. c% a9 L+ _. t
' `& E6 k/ a4 w9 P9 ?4 M再用插件——反相,选用100%反相+ v. K7 v9 P9 g

5 O# l. J% c' f- k, O* i. D- P3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
0 [8 F+ g( U4 s0 @9 q( g , E- E, [+ L3 S5 K; z! d6 ~. L

j$ e' Y( d/ ^# L这样的话水墨效果就出来了
# p! m& T$ ~+ r. b, A3 T$ H3 [: k效果图:( C1 ^, ^5 b8 k) U7 }3 n
</P>9 b; e' N+ ~" @" S0 ^
<P>
" R3 w( b6 W2 x% [# ?但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,6 R0 P! _8 e0 `/ |6 z' e! M: i
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
w+ |! [+ E% l </P>( Y, ~8 q! _" ~/ R5 r! A
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
# Q+ r+ L; C; z4 o$ b# A<P> </P>" m( e. H9 @2 C
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
8 r! F# d( J, G# T0 C7 k把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)! {9 x% ?2 \1 l
这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
) S W; \% l/ {& P. \<P>各种效果图展示:
6 B" v. A4 m% k8 h </P>
3 p/ O$ w* g. {* \, T) ~8 u) e<P> </P>5 F" @4 W8 T" L( d- K
<P> </P>4 h, K3 x# i9 F, h6 R- X0 u
<P> </P>
4 I) M x8 {4 h" D<P> </P>
3 |( t, c+ o) k* a<P> </P>
/ l4 `" t, N, w+ V" |<P> </P>
2 k5 o) |+ }" V! W) m, D<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>6 x- G1 g* M' }5 `( p3 J ]
<P> [s:34]</P>! m) O; k+ x. l- H9 H
[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] + B( |: A6 X: Q
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