<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
~5 z5 C* F/ O) X5 X3 z& D8 Y1、导入双道同样内容的视频轨6 C1 g7 A4 A0 U7 u# r
2 S: z" B5 K* E" k
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
4 q! G$ o1 a1 z4 e
4 m6 a* H- G) W' Y2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘
! L( H$ V" h2 {3 J( D7 _3 R % b# J5 l! I: z! _! i) \& o/ e
再用插件——反相,选用100%反相' L3 |# y7 p- B( b0 C L: s
7 {& D) S0 L/ B% l j4 B3 K+ Y- K
3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
) Y& F8 v' p3 q& L7 R
& \' p3 m0 f/ T. w8 A; S9 k! { % Z: Y8 L+ p# x; k2 G" |
这样的话水墨效果就出来了( n: h# c2 L% }/ b* w1 o2 m0 z3 V
效果图:
) q) k8 Y" ~& u) g' g7 L </P>* B$ z' O3 q' b
<P>7 `. v' l9 ^ ^4 f& U- v) ]
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,
x: V# U8 s9 Y2 j- u3 R: |7 z当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:
" L7 K% Y$ Z7 Y# D </P>
% q; x9 F3 ~; D9 H6 s9 s- v<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
% Y& `0 p5 e) x/ k& M<P> </P>
" S- L/ F& u: x& K2 P<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,5 E& A8 H% @* q# K9 l
把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
$ M* @ X( h% x8 I: m$ T这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P> G5 Z3 a3 X+ a
<P>各种效果图展示:
1 Y/ Y4 R' C6 c1 F! g/ k </P>6 I, w% W H! u3 n3 u
<P> </P># [7 ~3 K! |# _# ?9 O4 z
<P> </P>
& [1 H7 T& A/ L( u- ^<P> </P>
; M. ^) W- B3 o<P> </P>7 Y* L$ C) _) ^& X. w, W
<P> </P>
6 G# M L: j3 c- |8 r<P> </P>
$ k/ R. r+ ?: N# u' G7 F<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>" B) l3 `2 O3 t, i) S6 M
<P> [s:34]</P>
( N4 O8 K% p/ `) c- _! c[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过] " R! a8 d3 E) \7 D3 U
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