<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
) l+ T- \1 y8 R/ e4 r3 G4 J! ~9 t1、导入双道同样内容的视频轨
& N! r1 \! Q) ?5 g " t1 q$ I( C- K
最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果
; @( J- g2 O/ r8 j. c/ \8 x
7 h1 _+ y- v0 t. Q2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘" `6 z4 ~7 {, V5 ^. K4 G

( K6 ~5 C: m6 Z" L5 K( q* c# d Y再用插件——反相,选用100%反相
9 f+ A: u9 x9 U& z( ~0 h% e8 _
; j& V1 s2 [1 o' ?6 Q9 |0 P3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩
/ A0 V+ p5 B( }
) r) e c' o5 y0 A e
" V: b6 m" G% T* Z# g# Y* H6 E$ E这样的话水墨效果就出来了
% C$ F( k$ e# o' \) Q% h+ f( y4 ]效果图:% t0 m/ l0 X. e7 I* p! O& d2 J" ~
</P>4 r2 t. e# R' N5 m! E$ z
<P> O4 `( \+ k- u
但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,2 H) p& n i, ^3 k
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:! i) U! U: B) ]) O8 |! K: K
</P> X( D' H9 }$ E( ~, b" e$ a0 u
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>8 ?" N3 N4 f5 b) d' [4 Y n( B; e
<P> </P>
' s5 O1 w2 V1 ?2 ]<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
! K' Z' _2 r% j* Q# X把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
2 E0 u# J; g& B这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>
( o1 _4 b2 g0 a$ d<P>各种效果图展示:
. f# b! c/ R# X- x </P>
1 X% _, }8 @# s6 f$ a<P> </P>
- ]5 R$ V# e% S; i0 |) y1 j5 g<P> </P>) ^* m( P' G: M: _# k8 d8 x( B
<P> </P>& F0 F% U% A$ [ x2 y
<P> </P>
+ U5 h; I0 ~" j9 M: a<P> </P>2 X( Z* V) F9 S8 u' l- z
<P> </P>* h, h) d1 M& y, l' J
<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P>/ Z: s/ w. S1 J( d- ?6 L
<P> [s:34]</P>
# ^& X0 S/ I2 b3 Y[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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