<P>最近在研究如何运用vv内置插件做出水墨、水彩的效果。喜欢的朋友可以在以后的mv中试试效果,步骤如下:
, m( S0 a& l' T9 v3 C% t# q w1、导入双道同样内容的视频轨; @2 W# D* G# o; \& ^2 K8 ]

! T+ X6 y9 s- s$ \! D& `5 g" ~% ]最下层视频轨置插件——中间值,选取50%的效果3 s& ^ z: u8 y) M

, o7 j! L2 V) j8 R5 p6 z3 d2、上层选用插件——卷积内核,选取查找边缘$ g/ B- U8 m) }( \* Q9 Q' @+ t

; k7 Z9 K9 T! r+ f再用插件——反相,选用100%反相
+ y- |+ z2 a# K$ S' E# M- N
" }# Q' S+ S3 G2 P3、上层视频轨选取合成模式为相乘(m)遮罩9 {' p- F! i; q3 v9 J0 P# n

. ^1 f/ w) O0 h4 K! w; y * B! Y! R* h1 l) T
这样的话水墨效果就出来了
2 t! ~( H. X! U/ x# D) P效果图: r$ r4 n: J+ z. q* E$ ^3 {; M; Q
</P>
* H# H% l8 B$ g: h/ S& g; y4 b7 j<P>
% m4 U o, {4 `. @但是这种方式用作远景和风光效果不错,但是用来做人物效果就实在有点勉强,8 L0 O4 W" @- ]8 I
当然,下面就是教大家做人物的方法,其实也很简单,就是在最上层再添加一道视频轨,导入相同的内容,如图:" l% d; \6 O' w5 W- C
</P>7 \4 ?9 p( q* }, h
<P>在人物脸部加入贝兹曲线,按效果进行变化和羽化。如图:</P>
4 k( i7 F, _: ~ _; M<P> </P>+ I) Z. e: o. r3 W0 v) Y# @
<P>这样整体效果就出来了,当然为了更好的视觉效果,你还可以用上宣纸,
/ C s& p; R; }2 Z把它放在最上面,加上宽屏效果(白屏或是黑屏都可以)放上用photoshop做好的图章效果!在加上色彩平衡的调色(用来加强水墨效果)
9 g7 {7 h6 e ]4 W4 S这样一副美美的水墨画mv就出来咯!</P>% C+ h) D4 K# V
<P>各种效果图展示:
; z/ d4 l5 b9 F& @) L </P>
8 e- e3 y# r) y, M6 ]( r<P> </P>
, m; y% _4 @, N) \<P> </P>
, c4 D1 u1 f, S/ N<P> </P>8 H) r6 t/ k# j- \; H/ H
<P> </P>% m4 L, J+ r+ k/ `
<P> </P>1 @5 Q0 }5 U1 n4 C- O' N+ Q' x
<P> </P>
: v9 d' Q0 n) v& I5 T" L<P>要提醒大家的是,这种效果局部用在mv中会增加mv的视觉效果,整个mv都用水墨效果的话,就会让人觉得华而不实了,当然这也是个人建议XD……</P> |! d4 L8 j9 H
<P> [s:34]</P>
! F4 b& P* _8 J8 i3 c p S[此贴子已经被作者于2006-5-20 12:34:41编辑过]
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