<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">目前市场上有多种数字合成软件,软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件把合成画面所需的要的一个个步骤作为单元,每一个步骤都接受一个或几个输入画面,对这些画面进行处理,并产生一个输出画面。通过把若干个步骤连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果,如Mlllusion 、Shake、Digital Fusion、Chalice等软件都属于这类。面向层的软件把合成软件划分为若干层次,每个层次一般对应一段原始素材。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DISCREET LOGIC公司著名的INFERNO/FLAME/FLINT/EFFECT系列软件,就属于此类,另外还有AFTEREFFECT、SOFTIMAGE DS、HENRY等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。</FONT></P>, ~9 ]8 ^) _- V; d8 T: }! d
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">比较具有代表性的合成软件介绍:& z0 ]5 H4 r! R% N
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<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">一、Inferon/Flame/Flint
. D4 H9 r* u7 B4 }! N' aInferon/Flame/Flint使有加拿大的Discreetl Logic开发的系列合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、中、低档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,也可以满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。尽管这三种软件的规模、支持硬件和处理能力有很大区别,但功能相当类似,他们都互有非常强大的合成功能、完善的绘图功能和一定的非线性编辑功能。</FONT></P>6 J/ R$ @4 _4 d6 z
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">在合成方方面,他们以Action功能为核心,提供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、扣像、根踪、稳定、变形等大量合成特效,最刑版本Inferno3.0 Flame6.0 Flint6.0</FONT></P>- Q s0 U3 k( U1 q
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">二、Edit/Effect/Paint
- V% N# _0 t) Y+ M: v2 fEdit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中Edit是专业的非线性编辑软件,配合Digi Suite或Targa系列的高当视频采集卡,是仅次于Avid Media Composer的优秀非线性编辑软件。Effect则是基于层的合成软件,他又定类似于Inferon/Flame/Flint的Action模块,用户可以为各层画面设置运动、进行校色、扣像、根踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After effect涉及的各类滤镜,大大地补充了Effect的功能。由于Autodesk成为Discreetl Logic的母公司,Effect特别强调与3DS MAX的协作,这点对许多以3DS MAX未主要三维软件的小型制作机构和爱好者而言特别具有吸引力。Paint是一个绘图软件,相当于Inferon/Flame/Flint软件的绘图模块。利用这个软件,用户可以对活动画面方便地进行修饰。他基于矢量的特性可以很方便地对画笔设置动画,满足活动动画的绘制需求。这个软件小巧精干,功能强大,是PC平台上的优秀软件,也使其他合成软件必备的补充工具。Discreetl Logic公司通过让这三个软件相会配合,比如从Effect和Paint,对镜头进行绘制和合成,大大提高了工作效益,这也是此软件成为PC平台上最具竞争力的后期制作解决方案之一。</FONT></P>' P6 y: Q c. Q! l6 \ o
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">三、5D Cyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5D Cyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5D Cyborg 可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
. n$ \* _; {: M( M: f, {5D Cyborg的特效环境会协助创作师创建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以应用在场景和目标物体的合成过程中。对于任何单一形态的3D物体,你都可以任意将它分割数次。你可以通过输入3D物质的质地数据和合纵坐标的方式达到最后的合成。在交互式的3D合成环境中,你可以随意更换贴图、进行3D变形,达到令你满意的效果。6 z' O0 f- s/ U" j
为了在合成器中更快更灵活地创作字幕,Cyborg不仅包括3D字体,还包括新的2D字体模式。新的工具是具有编辑能力的文字处理程序,它能保证我们无论*作到哪一步,都能将文字作为原始素材进行处理,达到任何想得到的制作效果。时间线上的基本编辑功能与工作流程也达到了完美的结合。对于每个合成工作环境,Cyborg 是输出/入工作站的中心。9 G0 ~, V( a% ]
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成为影视特效编辑的主导系统。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的几种特殊功能:: \& n! y% k1 N" \
Video and Audio I/O (视频音频输入/输出)
- u+ L. A+ W9 }, a9 kØ 支持非压缩的SD和HD
( T0 T& b1 B! HØ 用笔进行音频或视频*作3 k0 D" E! G/ y- P7 P" s; R3 k
Ø 采用集成化的插入模式进行输出
+ D5 x9 d$ f, _7 v5 F& z' `Ø 8-bit和10-bit输入输出! }7 `, L. M% C+ M9 y
Ø 支持Sony RS-422和RS-232的机器控制
- z+ y( C+ q0 n8 [5 }) mØ 高达四条通道的16-bit数字(AES/EBU)音频的输入和输出8 Q2 ?% P. p! R: N E+ E
Ø 用EDL码进行采集视频音频5 N6 i+ `0 G9 f3 U9 r* z
# A$ J5 a) g, l3 s8 ]" @' s2 h
Time Tracker (时间追踪), @* V/ p1 k1 j4 @: r7 C$ k
Ø 可通过预测运动来分析处理运动物体的边缘和运动轨迹% E) |2 R4 [9 h
Ø 可创建新的自动扭曲和变形的帧画面
5 F" t- i! S/ R0 S/ j; gØ 不需要改变或低温处理就能达到加速度或慢动作的效果
: n3 v" b" H1 g$ g3 MØ 实时追踪模糊运动功能6 ?% Q h0 C, L4 V8 Z1 G4 c
Ø 背景运动分析功能# z3 t4 B& U+ C! ?$ O- ]! S
Ø 清除物体运动矢量* h+ V; M% ]1 H: T1 i- F! P
Ø 多次重新调整时间、模数或其他*作时可重复使用运动数据
( w4 a3 `, C- j5 O0 [, O" Q/ R
3 t* W8 m) v4 B. U2 ]4 W4 D* N- iColour corrector(色彩修正)
" e: k, t. W% q9 E9 V, C, IØ 可控制RBG的增减、色调和饱和度
5 R6 b% `4 }/ ]5 f" [6 lØ 通过YUV对亮度的增加和消散、色度的色调和饱和度进行控制
- Z% G9 q, M+ C7 j% _Ø 在专用视窗中对阴影、中间色调和高光进行控制调节/ p+ t# D' S* [
Ø 采用Gamma控制调节Master、红色、绿色和蓝色通道 D5 F9 \) b; b' x' `5 |5 V) [
Ø 标准化的(自动分类)工具( ?9 _. @5 @ I; i
Ø 双视窗显示功能,可在同背景下进行参照对比% _3 K- f4 a4 u/ r
Ø 有基于波形、矢量显示器和直方图的GUI功能$ c& ~( u- n8 L
Ø 黑色、白色和灰色点的设置功能
( E8 Q- L! z( ^, TØ PAL和NTSC视频制式' T# q3 B# A. ^4 Z
Ø 着色控制功能
( A5 a) |) Z9 n) d! _Ø 色调转换功能9 }8 X4 Y) S4 r4 c6 r
; W$ Y0 Q* j% F+ E- m' }! ^4 ?# qDistort (变形)
5 I3 e( `1 p' Q! rØ 由alpha通道进行从轮廓到轮廓的转换4 S8 Y8 M" R$ ?
Ø 双视窗显示模式可同时看到初始和结果2 D& k6 [+ R/ `
Ø 无限网格点的追踪功能# Y1 S* l% c# N7 m
Ø 角度和透视的固定功能
# ?" ]8 n. [& N" u0 K6 uØ 可编辑曲线运动和完善曲线控制功能</FONT></P>
/ L( j" s" Y1 x0 x9 l<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">四、Digital Fusion/MAYA Fusion
" W7 t/ b7 o3 C4 f+ m; ?Digital Fusion/MAYA Fusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业软件。而Maya Ffusion则是Alias Wavefront公司在PC平台上推出著名的三维动画软件Maya时,没同时把自己开发的Composer合成软件移植到PC上,而是选择了与Eyeon合作,使用Digital Fusion做为与Maya配套的合成软件,诞生了Mya Fusion这个目前PC平台上最好的合成软件之一。(MAYA Fusion已卖出没有后续产品bj版本到3.0)。$ l* \0 x) z" g! I
Digital Fusion版本号到4.02/MAYA Fusion采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具,而有16位颜色深度,色彩查找表、场处理、胶片颗粒匹配、网络生成等一般只有大型软件才有的功能。</FONT></P>9 N6 [! b) o: B- q8 Q
<P><FONT style="FONT-SIZE: 9pt; WORD-BREAK: break-all" face="宋体, verdana, arial, helvetica">五、Shake5 h4 }7 B( o. h Y, B$ @) G# y# B, H
Shake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。
' [' J# j; o4 m2 l同Digital Fusion/MAYA Fusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。</FONT></P>
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