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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>2 M1 `" W6 r: v- v
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>( z: y$ ]: M# c
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
% P( e3 N( l+ J+ U/ Z) _3 X8 t<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
- I8 k$ [! {, p7 U. c% J2 GEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
  c" w7 |- k  I" g9 d- O<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
1 C+ _% G/ V5 ~4 Y) k: w/ XPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
5 @. w8 V. m  e& I6 h3 I+ G: L* i<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
: Q2 r1 N1 a9 e# |9 j, o$ w3 _FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
  C6 f$ O7 s+ N/ b<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
6 m+ ~0 N: Z3 X5 dRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
, H- }+ @" e# l# R8 mContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。/ [( `+ v" T8 P$ d7 q
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
( O$ _% j4 O3 e8 H* R4 i' \Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
0 C. [4 w! `0 q) A( O8 ^6 O<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>7 i1 G# ?' I& y; J
Effect Essentials 1.61  
: y9 U9 k5 d5 o4 ^. kDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
$ D5 Q+ L3 Z8 P# {  bAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
: G4 X/ U5 h+ H<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
; ^/ [* c1 r- w0 p  e" A  C: AConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
# x" M! A; p& t& h4 j: e<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
3 u+ W6 j7 S; r2 t# QDDR    用于磁盘存取的插件?</P>9 Y+ r+ R+ I& T
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
# @) }1 G- e- i+ O- bAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。; n1 o% X9 ~$ d
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。6 |5 f" M& G$ X$ `3 s3 T' N  b" X
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
: R$ {- b3 D6 z: l  R% F. H7 jCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。" O9 g9 a! q3 j
Delirium 1.7   </P>$ y' {1 ]% M% t5 n9 l0 y1 E
<P>详细功能介绍+ Q" g: b% o' |# U  q8 r8 V8 b: \+ `

( P$ M* N# z3 }* SDigiEffects Aurorix 2.9: / V0 f8 X. I/ O
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 5 I! X; P" V# q! V2 `
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ( T& x6 C+ @+ R: X! J
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)   A: r  c9 F4 v
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ' x3 P. O- I) d2 ?
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
) b, C' v, D& [& hColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) 7 S% X8 p1 q1 g3 v$ |- o
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
, z- F* e% s' e8 N& [% ^2 p3 Y5 pElectrofield 2(电场效果,不是太好)
$ I8 F8 b+ K$ b4 ?) |% N6 NFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
' y: A$ ~4 `3 UFractalNoise 2(彩色有机物效果) 9 Q: F1 V  V  N2 e, i5 ~( @
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
0 _: `5 l7 X$ z5 R, ~) TInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)   }+ [$ m6 z+ O; ^2 g
Interferix 2(干涉图像) ( `& X* I+ X1 e+ F
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ' q' U& a) F6 g/ Z0 ?0 b, l
Lightzoom 2(光线缩放,酷) / j; {2 k2 f  Z5 c6 A
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
$ T( }( `4 `5 NSoapfilm 2(肥皂膜效果)
& g% ?0 ?; ?4 k9 r, |+ tSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ) ?6 l5 X3 V) f4 {3 C3 Z6 Y" J
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
  c$ c' f8 p6 Z" L5 h* k. }1 D1 U' Y4 sTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
' y  o6 Z' |' W- N9 ?Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
7 e2 c2 K1 k7 xVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 6 f( f6 P! {( J2 |" ^& _) `
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
7 i$ q' D* {2 Y" c& aWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) # y- U. q" C' g. e
Woodmaker 2(纹理型杂色)7 q# i0 D4 M, h2 Q5 `. `
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>4 P& P& x2 b( g; O0 p8 c
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
" @% ]. t8 K0 ^' ~) y0 o: s3 X0 f8 hBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
2 f$ l6 d5 h9 c! d0 D5 m" vBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)   G/ Y+ I; a2 m/ b4 P; b, M
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) / Q( |7 m0 N. |# L7 ~+ m# I
Crystallizer(画面晶格化) 7 @7 z9 p: q8 X) r% [
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
  ?' ^4 n& U  k9 AEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
, ?9 s: A0 E% o. d8 K5 nFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)$ V8 D, F) q" x$ a  Z8 _
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)6 ~' C3 E# z% v" q5 @! V4 Y2 C
Laser(激光束效果)1 ?& @  }* j: \5 L  h  z' N
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
2 v  f  c+ a* g! }NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
# e" d- ]1 O$ s2 zOilPaint(油画效果)% H' R6 y0 {$ B2 D7 }
Pearls(随机细胞运动,不错)
# U. I0 n/ \: Y+ u5 r4 }2 yPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)- z8 F* T# ?! V8 B' K/ v8 f
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)' G4 U8 x6 @7 e0 p1 |8 ?
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
$ X# o/ G; J1 I  l$ ^Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
+ |8 o2 C# E5 fStarField(粒子效果,简单快速,酷)6 H5 p: e- U4 g2 x" r0 i
StillNoise(画面噪点化)! p* h. Z6 o0 [; J
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
( {! h$ O7 A6 c共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
4 {5 P, o9 t/ u<P>DigiEffects Cinelook 1.79 X& r$ N4 p0 R) J* V
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)$ D3 @- T+ u! |6 R
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
) t2 w% m  B! r( m共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>/ ~+ _; M' l7 Z) }3 N. E
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1* n( p$ q3 l( L( J9 ?7 U+ r
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
* t5 c. X6 @$ m2 E! `0 t9 y8 G, iBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
" @4 {; y1 u+ L; f. \4 X& H% j. EFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
: A: x0 m: _( l9 f. x6 [" g  X4 Z' oGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)6 S" m# V7 k. t3 F
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)3 I# B5 b6 M5 _& H' ]. u  m
LetterBox(简单的宽银幕效果), A: o4 U6 ]9 g) P$ W
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
8 Y/ {( D' n& Y1 s0 tSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
6 J! q# E( a, N% X* NSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
. j/ c6 p' h! |5 ]9 k2 a7 xSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ) r0 F. ]. B! d4 @3 _7 v# X0 R
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。, R; j( r2 N: ^) w
说明:: k! \! R* K1 G- \) ~2 u
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。  u$ U! V* a4 R  t8 Z( ?+ w* S
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
8 G! m  R' o2 `* y1 X( h   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>; p2 s* }8 U; f
<P>Digieffects Delerium 1.7
/ \5 J- _  }* B2 l( S3 ?Bubbles(泡沫效果)5 A) F! }2 b# j7 G
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)# \0 V# Y' }' t2 m# ~8 v
Channel Delay(通道延迟移位效果)
! a4 R4 t* `5 V% G' G& K. {Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
/ N$ \4 b7 i" B& u' G. VDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
+ R  O1 \9 a" |Electrical Arcs(产生电弧)
" P& n7 p; U# V( W9 Z8 TFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)7 }% D. b  V2 k/ o! U* U
Film Flash(画面高光闪白,不错)+ q! I7 A/ U$ p7 L4 `7 L
Fire(火焰,酷)
0 |. @9 N. Z% |0 BFireWorks(礼花效果,有点慢)
5 f1 i" m) C" }1 F7 P, aFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)" L- T( z" X8 \, j0 ?) G
Flow Motion(液化流动效果)" a9 H. e$ f' F8 N5 z" g5 l
Fog Factory(晨雾效果,酷)
3 \! G" M/ ]1 n' B3 s4 \+ uFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)7 z$ E) y$ A( h3 {# ]* v0 [0 W4 {
Glower(灵活的发光效果,酷)
, I: _1 |1 [7 aGrayscaler(多种模式的灰度图)& ~0 t3 S- A+ \5 M) i# D/ ]0 ~* q
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
/ q: P; @( S/ d, O; n% e- wHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
4 s5 Z) K. D6 j0 kLens Flares(自然光斑,效果一般)1 @0 _1 M# q# x! ?( O' L4 @
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)1 z; b( m- s: i
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)2 G1 H3 Z9 k5 ?9 I$ h1 D
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
: }9 {( y7 A! B5 _! P- ]Nexus(线形光幕效果,不错)" F4 `9 }5 ?  q2 u, F: i
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
* R( Y, c' U3 k& @* r/ j8 `Rain Fall(下雨效果,速度很快)
1 L2 T, b5 `1 D: t5 PRetinal Bloom(高光区的流光效果)
/ `* f$ ^$ |4 P; v+ VSchematic Grids(光线网格,酷)
2 c& n% B, z% Y" IShow Channels(通道选取工具)$ [+ ?; u- @) G0 h1 V. D
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢); L- U8 @6 T8 t+ f: m) U
Smoke(冒烟效果,不错)8 ?& e$ H6 a0 f( T
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)! D1 }: H) P( t1 W3 h
Solarize(底片/负冲效果)2 J7 e/ |  P9 a4 u% M' d8 \
Sparks(焰火喷射,不错)
2 e6 A2 M6 l! E# |Specular Lighting(加光的浮雕效果)
: ?6 d5 T% K0 V$ b7 |# x6 n( E$ \2 `Thermogragh(热成像仪效果)% h7 w; L1 ~3 `! V5 F
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)' y9 X5 e7 m" ]8 M
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)
5 ~3 m8 r6 d2 f6 U" OVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
7 O% x/ [" N0 }5 s4 @2 DWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 4 R5 E* }, e8 [4 S2 _: q& |4 a1 R
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。8 F  b) o( o7 E) @8 u
$ K! T7 b: b. D  n/ N4 l
Buena Effect Essentials 1.61
; x  N& S" h. eCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
; w1 h; T# ?* Q. X8 W6 Z# N& gDigital Interference(模拟数字视频干扰)6 L. ]8 Z4 \6 V$ K
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
/ |: C' M; R  ~" j/ Z; G: fFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)6 e4 M3 L5 o  E( D% z
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)( z% @# o# w2 I( p
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
% n% z. J8 ]& L" X! @# t" D4 b8 ~/ OHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
  e# h" w# ^5 w/ F- ?# JPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
" V* Y7 S$ T" A% `8 w9 n3 x! K3 oRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)  D' A9 g$ U' t: `3 N% U
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)0 m7 @: v3 o: H/ D
说明& G; h8 D* Z! O7 u, Z
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
9 ~9 l. C- t9 ?& ^% u! u% }( T2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
1 Q+ v8 `; X6 U   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色) u1 Y7 T% f' u* j2 T) h4 _# G- |
AlienSkin Eye Candy 3.1! `# h6 a7 ~" o1 X! g. e
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)% H: R  E5 }% e
Carve(雕刻嵌入效果)
. d# Y/ j4 g$ k! W" ~  h2 VChrome(镀铬效果,好)6 b: B: |0 t1 `4 U( k
Cutout(镂空效果)
- q! q; m; p3 }4 s( q* SFire(火焰效果,速度很快)
* n2 Z6 ]8 D+ H- g; ?Fur(毛发效果)5 _  s- u+ f- Y& t6 R7 L3 f
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)8 p) h: t$ L+ g  {4 I
Glow(周边的发光效果)) r6 p. d5 d1 t! \- v" g0 H8 t
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
1 S- i* }. m0 O1 I1 l6 R! s$ GInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)* Z9 `# f5 B, y- h' |5 E
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
! a* R: h) ?  ~Motion Trail(简单的拖尾效果)+ Y* h. n1 x: [1 ]4 v" P# S
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)1 a! K1 P1 {- n) u; F0 g* }
Prespective Shadow(产生立体投影)
3 S- L) Z& s3 c& W' F7 `( tSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
5 e5 T4 A8 I/ o5 {, ]Squint(类似近视的模糊,好)
) i! q( f9 L7 e+ QStar(多角形生成工具)
; S/ s  ~  @3 A6 ~- s; l( RSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)- s! N4 X( H" X, P
Weave(编织效果,不错)) v4 ?, w0 M1 l3 G- ]9 |3 `
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)4 X9 E* ~& C5 z& d! l5 x

# j  B! M" {9 [) B2 `. }) WColor &amp; Blurs
1 x/ O2 G; C$ h( jArtists Poster(艺术海报效果,不错)) _) ]: E" [. F* N' j6 H
Blur(灵活的模糊效果)1 f( b) E8 H5 L$ d0 m5 w! \9 e
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
. D. K$ B  j4 y. }6 ?1 F' B9 p) ZBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)" ?# q, D# j7 p! d; B
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
) z2 [$ M( q3 Z# P! vColor Correction(调色器,模板挺好用)
5 o% w4 H% M( g0 T! _# oColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
+ a8 C( ^. K9 ?9 UColorize(渐变色调替换,不错)
6 T7 A) x* O. P( ~, l2 XComposite(多种图层合成效果)9 K' {; m% m  F8 i4 \: x
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)/ I$ I9 `# M- t  [
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
0 n# i% m, U9 B' Y6 UGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 A2 N9 N* \7 c' o
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
- ]0 O5 w6 l" h! V8 IInvert Solarize(负片效果,不错)
. e& ~: s! P+ r0 s* A1 OLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)4 ?2 {1 k0 y0 k% V( P& ]: o
Motion Blur(运动模糊)
* c) `  @: @8 d7 U' IThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
' M7 l, Q+ Y$ v8 ~Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
/ O) [8 q% x8 [  ^7 s' \4 k! \Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
) }8 c! v; M/ H, U/ m6 d" V: x- vRadial Blur(放射模糊)% a2 ^8 A+ ~1 l+ h1 s! O
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)9 k& i  z$ Q: P; s7 e& D) p: v& n
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
6 e/ b9 m/ w9 j6 h* R  d" z3 cSpiral Blur(旋转模糊)* h1 x, }1 L% h6 d
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, V2 z, P8 H% ~, X0 Z; E- R2 m9 [Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
0 f  D; U) P+ vUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)- n& Z. i- O6 u' V8 Q) x4 x
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
. s& D4 b5 e) B" m1 b/ iDistortion &amp; Perspective3 W! O' K# Z# m6 f; z% t0 x
2D Particles(粒子化破碎): y2 l8 A" M2 h
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好), p! e0 l; C; U* h5 l% y( H7 C1 W! O
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错); C" W) e  g5 ?* l. T4 T
Cube(模拟立方体贴图)
: x: s' L# t- O3 M4 M7 YCylinder(模拟圆柱体贴图)- r" L0 n2 A. U# E$ T9 G
Displacement Map(贴图替换变形)7 e: [& }! |4 X: s( ?
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. E( p5 A9 D- `( N* `$ P  J5 }Fast Flipper(镜像效果)
2 i- d( S5 Y0 {% p; p9 n: EPage Turn(卷页转场效果)1 f" _- Z% x% Z
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)( h& I: f0 }+ {) R1 e6 C: G' v" f
Ripple(水波纹)
9 V1 W  Z) W8 s' KSphere(模拟球体贴图)+ p& X/ n& b: j
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
8 p7 Q( U4 }3 y/ i* oTwirl(旋转扭曲)
! a5 S) ^1 z- b4 A  x7 zVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
, n! l4 J" F' R5 L& S& ZWave(波浪扭曲)0 n$ w4 G3 d9 O/ J$ D
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
8 d6 H/ X/ d& {, ^2 G& KEffects
" j7 o( K+ _; m0 B& F9 QAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
! o, J8 z3 z/ B6 l* {7 t9 TAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)% ]; C+ Z/ E8 V2 w; B: K4 V
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)3 {" X" {, Q: q! `' c
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
: u; K/ j! s: z/ |" t% xColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)3 Y8 L1 @! ^6 _% i' h9 l, Q6 A
DeGrain(去除噪点,效果不明显)0 {7 N& ^! J% d+ D* }5 l/ K1 k% z
Deinterlace(帧速控制工具). ?' J) {) E: N
DeNoise(视频降噪,不错), h% |1 f, M8 M5 _7 P% z
Drop Shadow(阴影效果)
6 d) h  l3 {0 B2 r$ @1 iDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
/ ]2 W* J/ {$ J! g5 g- F+ [" ]Emboss(浮雕效果)' I1 W; H# D  i8 U0 ?) a
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)( Y, q6 M; N6 Z7 Q+ V) d5 h
Film Grain(模拟胶片噪点)
- Q/ l2 A1 f# w5 ?, I# h$ i# m  H$ \* MFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), g% ~* g' U% B0 {* y
Glow(高光部分的发光效果)/ a$ c$ R9 O: _7 [% ?  d( }
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)& P) r, w, u+ _1 H, I
Match Grain(校正噪点使之统一化)
) Y  }6 }* F$ d% [Misalignment(RGB通道错动效果)+ {/ p  C* j: d  Y0 r5 w# z1 u4 T
Mosaic(灵活的马赛克效果,好); }% k7 [, q  n- N% m* B  U
Multi Shadow(多重阴影效果)8 j7 }( S8 h% E- [. r5 s
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
% @( X' O) ^$ cRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
( c; [4 h+ {. \+ m9 }Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
) ?/ |& i% q+ x0 R3 I/ FScatterize(水蒸汽模糊效果)1 U7 b" t9 r6 S+ E+ C; d( I& }, g& Y
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
8 |. n$ q( H2 P4 h4 u, nWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
9 ?8 ?5 I: W9 `( \& j( ^1 h' E' rGenerators
& M. T! p( f5 I0 x! a: |Brick(砖墙)
8 H$ e  V" p/ a4 n& L! q4 jBump Map(表面反射效果)! }/ ^  ~4 ]) m/ K- d( {, D* `
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
" L3 e4 E+ Z: b) ?Cloth(布纹效果,好)
" d, t$ Q8 D1 KClouds(云雾)# Q1 _6 c: H' ~  R
Comet(彗星效果,酷)
' h$ |  \4 n; \3 e/ o* V* xFire(火焰效果,不错)! U/ ?. r# W; k. w3 R) A+ x, t2 ]
Fractal Noise(有机物纹理)$ D6 |, O. v9 s, p# G4 `( r
Granite(花岗岩纹理)% ^& s2 Q* I/ B% q* x1 `' ]. j
Mixed Colors(混色噪波纹理); v+ S) M1 Q5 f0 Q+ E
Noise Map(无缝扭曲纹理)
. d5 M6 k- k/ u% SParticle System(不错的粒子生成器)/ z8 [+ I6 E* F4 ]7 G
Rain(下雨效果,不错)
7 F2 P9 B- I; F0 ^* oRays(射线效果)
0 W% I) x1 o+ l/ j, y' w! uReptilian(鳞片效果), C- }# A& |: d$ X/ ~* A& V
Rock(岩石表面效果)
+ b4 c0 p7 y0 L5 p9 QSnow(飘雪效果,不错)
0 Y% b$ Y7 \, b7 C0 JSparks(火花效果,不错); B0 ^3 v; _, T6 k
Stars(星空效果)& F# j4 P  w! x" d& d8 I) l
Steel Plate(金属板纹理)
9 |, p) E0 r  b+ o5 \1 w/ hVeined Marble(大理石纹理)" G4 r* V  H: Z3 T. ~# O) t: E0 ~# q3 a
Weave(编织物纹理)2 g! p# C" d1 k3 D
Wood Grain(木纹效果)
+ l% F6 s5 l1 d9 eWooden Planks(木地板效果)
9 P! a8 N5 }' @大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
- I; ]4 p, b" [& i1 ~1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)/ ]! Q! v3 }2 ?0 W
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色5 U& c5 w& ]) s" M4 \$ s' I
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
6 h: f2 }: t6 s9 ^6 R: s; ^5.Keys &amp; Matte
) |* g" R( k0 }, p* y$ ]4 fAlpha Process(Alpha通道的模糊)8 B. V* m" Q7 ~+ n
Chroma Key(色键抠像)
) z1 B3 K! R& c: }* `* d  XComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)3 h4 X! U4 ?& ?
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)$ g; ?! O0 R6 z0 a
Light Matte(Alpha通道的光变效果)( {& y" m" `7 U4 R* I
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)' ~0 g/ ~# K/ f6 Q3 t# k- K
Linear Color Key(渐变色键抠像); B: j  ~% f8 s3 j9 c
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)0 N* t2 [8 @! \! P: A6 B
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)2 W4 U& j0 ^8 x( U, V
Matte Choker(蒙板边缘调节)
4 ~( s$ N/ g4 I: k- NMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
* N: B4 U/ x2 \7 Y9 q) E" S0 K; v1 WPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
1 P- b1 m3 m3 xPremult(去除叠加边缘的杂色)$ ]- F) l6 @0 G, m. Q3 \
Star Matte(放射状蒙板,好)! R2 Q% F$ Z7 ^5 G( ]  b- K" `
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)4 i5 k; ~) e0 Q. C! m: y# U
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)+ Q5 _  X9 d5 y2 V% k, u' j6 `$ j
6.Lights. W* L2 \5 R7 h
Edge Lighting(对指定边缘加光)
4 ~+ ~" A. ]7 @/ p3 t* p' yGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)4 g; e/ D3 F5 M0 C. @
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
0 ^; k9 q% ]- W  |7 s9 bGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
8 w1 d& A6 W3 b; f  X: XLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
% B" b/ ^7 R. H( {Light Sweep(过光效果,好)
; U7 D# z* r  |# G0 x+ E' ?; m8 h* wLight Zoom(放光效果,有点慢)' j. e/ }" L) j- t* }( S: V
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
; ?2 G  j4 K$ [4 O- P5 q! XRays Puffy(片状放射光)3 _+ g( R$ L9 |4 m  R
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)# @' {2 d! n" w" }/ q
Rays Ring(环状放射光)
- S7 }% g' \/ U% Q' X5 qRays Ripply(波纹状放射光)
- ~9 M4 S7 ~* ?( {Rays Streaky(条纹状放射光)6 X8 V  T! E% H, p9 _+ }
Rays Textured(图案形态的放射光)
3 J8 H: Y/ ?! nRays Wedge(楔形放射光)
3 k! D- L9 G( R9 ]' d* J1 V& A7.Time
3 F/ g  r2 H+ I/ L; _0 jJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
2 L+ g0 X: P0 ]  V0 ILooper(简单制作循环效果,好)
- ~! a0 Q/ }0 Y# y0 j6 d, v/ o. @Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
# f! l5 H- |. D% bPosterize Time(抽帧效果,不错)
) t+ c/ X5 q: e0 T) tSequencer(片断化闪动效果,不错): n9 U. i5 b, U2 ?  u
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)  C* c; D7 _& ~) x7 p8 V' `& b
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)+ W; Z) J; i' L- t6 w; W
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
+ K9 r; t& T5 u5 _6 C/ y" wVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
0 Y0 u( ?: s" P7 N& f3 R% n% F8.Wipe Transitions
+ Z% r7 C! f$ a5 G. pCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
' E3 a# w" x& }+ ]6 T- ]* L) kLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
5 p, ]8 X1 ~1 L2 y) B) T6 DMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)0 B* h+ J' e% I; Y1 s
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
; b: T4 g2 `. X# z8 H" R8 P" a  VRadial Wipe(不规则环状划像)" B$ ]7 U! z) q5 Z- ^  D
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
( Q; V4 F. o9 X2 u: XTextured Wipe(纹理划像,不错); t2 ?! y# x8 k! }, O0 @3 h
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。7 v7 U# r6 a! n8 L% l* I
- {4 I  F0 n- K2 I8 L" O8 ^* Y
Digital Film Tools 55mm 4.0
6 q6 i7 t/ |9 j* c. z) b: qBlack and White(黑白片效果)9 K" G7 W* T/ q. W4 M- `
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
9 K0 @2 A* A' O. v3 NCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
( `. S1 C4 E1 U$ o( EColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
5 T6 j1 u! ~4 mColor Correct(细致的调色工具)
) r( i2 v- C% R8 @Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)  L' K+ N. |* r$ i4 w5 k
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
5 p  M) g5 S5 J9 p% S. KCross Processing(胶片负冲效果)) m' B: Q# s; T" o8 Q
Defocus(虚焦效果,不错)
0 e' I4 E7 ?3 \& O& ?% T: O* I1 eDiffusion(柔光效果,不错)/ I1 U6 ~" K1 I7 N) Q/ A& o9 N0 S
Dual Tint(双重着色效果)
% U: x4 @+ G9 @) _, xEnhancing(暖色加重效果)7 d: u( C8 p3 c9 R. W' O2 p: I9 Q
Fast Blur(快速模糊,不错)
! y/ j1 N$ B0 ^1 d. H9 d6 q  [Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)1 Y# y7 [9 J2 m) {. H9 g0 w" m
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)- J5 ?) }, T, m/ ]3 q, [) r
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)5 Z( x; t: j* ^8 G+ f
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)) q2 V* a& e: r" u8 V. `2 b
Glow(高光效果)5 t9 }  G/ G5 ~: x5 {" f4 x& U
Grain(模拟胶片噪点)
# c( N9 ?, {7 t# r8 c: R" fInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)+ s8 f  f4 {3 ]
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)6 E+ [9 O: A4 V5 B& w
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷). X; S, k2 G1 F7 M' a# \8 c
Low Contrast(补光以使暗部加亮). o* u, c' \% h, z; \$ x
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
: _. c8 f$ ]3 RMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好). [9 O( G. y) X* {+ w0 K' r
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
- j, d. i8 n4 A4 hNight Vision(夜视镜效果,不错)
$ U' B, c' C0 y+ ^$ k. gOverexpose(模拟曝光过度)) ?/ Q7 [; [  y# Z  z, \
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好), O3 l+ ?( {( D0 w) ?
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
" z' \& b+ S) G% X" X* a& }Printer Points(胶片正片效果)
1 [+ T, n: U# n: ~6 z5 JRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)7 B+ G; y6 b+ ^$ Y! X  S) B- \8 s
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
0 H5 H' w" j7 U6 gSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
( K0 m- ]! L5 @" P3 g$ d! LSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" v! {" V/ Z% j' z  Q* }Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)) {- p8 R+ o6 {0 P9 r1 w2 T0 ]7 K/ x
Star(星光镜效果,好)3 w& {- S& o+ G. j; T' s! k
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)! P2 \; i7 X* x- S. e7 \: ]1 F
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
0 P- n  f$ D' J% ], W# o1 y1 mTemperature(简单易用的色温调节器,好)
2 ]# E8 h  S3 V% d+ V* i. eTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)# c- x  y% E5 B* ?- ]3 B, N
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
6 u8 x6 ]/ S( k4 g' O9 Z主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
  S4 b& `: J8 I* q- n- K# @1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
0 ?7 A  T% @4 Z! I2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- e8 Y. }4 z) l% [: e' S+ |  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
0 u; H" r" @# a1 l9 X有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
* I6 q0 J! _# `' k- f  X. z% Y
& B0 X! w3 G5 L) i# x+ I, ADigital Film Tools Composite Suite 3.0! ~* S2 @1 o8 r# j1 O
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
! U( W& C, v7 w- [! E% H' q% j% XColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)' d$ P; c& j2 M' R% X9 G
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)& V  `( @! {2 F, \) M
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)4 n5 R% p4 j! {- _# A
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
' O. W/ O1 Y: b: q6 ?+ z2 p/ T% V$ bDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
8 W% o% m9 E6 }Drop Shadow(阴影工具,效果一般)4 i: F7 |, f: t$ C8 T( B( u/ `
DVE(多种画面变形效果,不错)5 ]- T7 n9 h  x. \
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)2 `  d2 B0 D' T$ W# w
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)( o6 _: I5 W: [
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
1 ]8 v' }& K; ]1 ^: m) w4 DFrame Averager(帧融合工具,不错)
% B% Y; L  w* I, [$ O' wGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
, H+ d0 ?2 j  B+ R- ]HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)0 P# z) |2 J  M9 j
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)5 V) a0 Z. }# ^6 e. \
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)* o8 ~" B* e! a6 O5 H
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
$ {4 K! r% b# y! y* ?Math Composite(多种模式的层融合,一般)) x1 M7 S' G  N5 [+ I
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
' g. ~* ~3 i' n1 |2 EMatte Repair(蒙板修正工具,不错). w; p6 C$ r0 `& e. W: o) Q& B
Noise(加入单色噪点)
+ [9 R% H, W# Q. U& Y0 S: e3 BNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)1 q- h$ ~/ X; N. ~$ y3 K! v* t, ]
Optical Dissolve(透明度渐变转场); Q3 S& S1 A' G; P
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)/ ]5 s( w/ F5 w' y
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)% t" H# p2 I- M6 C% {2 J1 _5 P7 g
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 h" j1 Y6 H4 b% B0 C/ |- GTBC(一个简单的调色器)
; H* S0 C1 K+ |5 T. a# dTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
! E. T. a+ g8 {1 J, T1 w, |/ t主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
. U, L' q1 E) l( `( o: _0 GAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果), C. }0 e2 A* b% S
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
! A- J( ?  o$ c. u7 A+ `! F; x* N) AGlass Sphere(球面透镜效果,不错)
* D0 V, _# Q. l& X* m7 q! w9 _Glow(可调项众多的高光效果)
- E: h5 _  f0 QHighlight(星光镜效果)5 f; [$ e3 L5 Z1 j1 c
Mosaic Plane(马赛克效果)- j: A2 o8 e' Z  c8 |
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)7 d) W8 |' m* U1 z4 g& c  ~$ g
Volumetrics(体积光效果)% O% v- G8 [" i. K
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。! A0 P1 \5 K% a' K' x: N+ y, G
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
  m8 ~0 L, o1 D7 ~% K1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
" x9 b# v9 g+ A5 _2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 1 _5 X, f! U, N/ U# _- b. h
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 * {, t8 h6 V7 P- _" `5 e
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。; e4 v7 W! p) Z* ]
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>: p7 w- _( K" L8 L& [2 u
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
* F: a& _. J; u1 `" [0 [( A1 B<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>/ u/ l& D3 n" V) p: r$ g' W0 ~0 X
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>1 }  j% e6 e2 O
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>5 D) `, b& R3 f2 `4 K
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>. _( C* ^- T5 w6 w
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>$ ~/ u; z8 d  I' Q( s
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
. v/ [! g  q+ z$ }1 t( O<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>) ?# n' r+ C4 c" [  I& N
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
; H: _0 c4 `! C<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
2 e6 A7 G' N; Z: V1 c' a1 x  |4 D<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
0 _5 U( C& i3 k3 g: }9 ~. X<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
. m" O* k' U+ {% f- [/ T# E. W6 m* A' [<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
; ]; Q$ t% p0 Y2 U<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>/ j5 y! m* R; s" Y' g/ a
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
! p8 i/ m  q/ d1 @<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
1 C( `/ G/ v/ V" l3 [<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>6 {' \  A! l/ q8 d* C9 m) _- j
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
" @) P: x" V; F0 Z! J( B<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>- I, [9 w; N6 o5 D5 ?6 A  g- T
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
4 P0 |; g. {- g<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
4 k' K1 y+ {* A4 R- M* Z<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
+ S5 o  [0 t7 Q* J& |$ D<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>  L0 ^9 M5 _1 y$ V3 `
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>1 x0 d  \7 m) u% ]' g3 N4 ]$ o- a
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
7 C6 H2 T& {0 Y& R2 ?# s8 E8 r<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ E% Y! C# Q# O
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
6 A% |0 L% _8 ?<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>" J6 B6 s9 g: [3 F7 g; H: k" ]
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>; k; E$ y' R# e
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>8 E- a9 K! \5 ^9 _; j$ n8 y* V
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P># U- C* L0 _, [0 F  S# n7 @1 R8 ?
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
$ J& t' [# `8 d<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P># j% H" S: t5 {) m: [: ]$ T
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>, V! H# J, ?$ G: c& Z1 I
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
2 Y% V  n" o5 ?8 K- x' z1 W<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>9 p: J5 a+ ]* @; |* C  C
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>" j' u$ N& o6 V
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>6 h) _0 t8 ~7 ^
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>5 d" H+ X! {, N/ `6 b8 d
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
. P$ `; u! s" V  W1 H<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
0 j0 C! y: E* C  V! M( g<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>" q5 V) H5 T2 S) G7 a4 f
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
# u* u* u) c: |# x<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
1 g& d% y! L. f1 P! R) u<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>1 ^) N" a1 t8 t  @; ^, j- x
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>6 Y; u; w, ^: I. x" @/ x" f
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) P0 [( w% _# j) q5 J
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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