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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>& A+ B& f, U+ i0 L
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
7 k; C: V! r3 x/ P- j& v* O, PBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>: y6 I' e- V; S- }+ E) ^8 |
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>; u/ t1 K6 K9 o* @1 I3 Z) Y
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>  N- D: k) @7 \  r7 w4 ?
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>5 F1 g' U/ F9 P- R4 ^4 v
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
8 A! Z3 w$ C" N( i<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>8 v- |; E/ n& m/ `9 F
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>+ o: I5 t) c5 x/ B& u, Y- U
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
, y# S0 g: |/ G6 M+ ^Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。8 c3 M$ I) G5 g: \/ }2 q  g
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
' t: E) q7 y" hTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
2 O6 z: O* K! }! G0 @Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>0 m! e6 s+ R$ }6 A& Y& m
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>  H4 W; I# K, n1 i. x+ W4 ~; F. H
Effect Essentials 1.61  
) g$ @: S$ d/ l5 H& U) aDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
/ [$ @* v2 ]# m* N, W" o' YAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
  [3 f; f0 u5 S0 p" V" s5 m( D+ @+ Y<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>1 }: X4 I7 `7 l) e3 n
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
. C# \5 C9 m) Q9 S0 @8 y. a, N/ i<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>2 N" q1 r3 m6 B
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
$ v8 l# \6 x. M  ?' ~5 D<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
2 W) o' j2 h1 |' qAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。7 B; b. [7 e1 i4 g
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
8 K; B$ w* H/ T2 c8 VCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
1 C' X- f0 ?/ Y- QCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
$ n: j0 V8 K( y' \$ ^! y! ?Delirium 1.7   </P>5 }4 L, @) M6 P
<P>详细功能介绍) m: J5 f; p0 M! }  u
0 p/ c3 o9 X$ a0 w
DigiEffects Aurorix 2.9:
: c: `% x* ]% C) C3 A$ W3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 3 e1 N7 f8 o4 _" O5 k* c- m  V( P
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
' ]5 [) X* }9 f1 s5 kBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) " L; G, _! u2 w: c+ R
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) : k- f' B7 t$ `7 B
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
1 R, Y" V+ r0 n  L  eColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
& X3 `  m1 @5 V* C7 E5 }% }: I! ~( Z  wEarthquake 2(画面地震效果,酷)
1 o* M) S& y0 n# T; @* F9 gElectrofield 2(电场效果,不是太好) / ^2 f& y7 J" z0 H
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
5 I+ G! y9 P4 d, `6 vFractalNoise 2(彩色有机物效果)
* r  _3 M3 i  _Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 2 x5 D, O7 K6 ^# |% @' f3 _- w
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 2 p' r  }8 F4 ~) j2 H
Interferix 2(干涉图像)
+ B' P, J0 [3 g- ?, b" LInterpheron 2(三色波形干涉条纹) ) M7 u( a  i0 z/ L2 Y6 P+ }$ l0 H
Lightzoom 2(光线缩放,酷) # L5 c' v; D! j8 t
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
1 P+ Z7 K# R% ]2 D  _$ C  nSoapfilm 2(肥皂膜效果)
) F* E) O) V- v( P1 C, j8 ZSpotlights 2(聚光灯效果,不错) / r+ E) Y& H) B
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
( x% p( _3 h: j2 r$ r) g; vTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) , l+ g; \1 R4 |% V
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
8 R% X0 y. y* B# QVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
7 H  }; h# l" W2 z+ p) ]Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) 1 {* h2 \. ~4 r/ [& |" _$ y! Y% q" K
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) # m& j9 K7 H. N$ X
Woodmaker 2(纹理型杂色)1 I* F7 r8 K1 u# [7 f- ~
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>  R4 n, w' a* ]/ j
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
  Z3 J3 k3 N' L+ Z' Y4 U+ PBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
4 f$ X2 j9 Q8 B3 H3 B9 R( C0 WBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
' X. u3 c# M4 G% ^$ q, @& UContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
* m% ?, F$ M, f2 q5 ACrystallizer(画面晶格化)
, \* s+ |! M6 p" @. SCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ' y0 v9 Z: i6 k# i' N0 U8 D
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
! r" J, n. f, L" \' s. EFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
6 k. l  e1 G! d/ GGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)) v$ [( V' d0 G( R
Laser(激光束效果)
8 z  H  [' Y: @! u) t7 A6 v$ _NewsPrint(单色调颗粒打印效果). L1 ~+ t+ S7 w! m0 V
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
5 s) ^) O: u" EOilPaint(油画效果)" g) P4 V* c! v$ {1 K
Pearls(随机细胞运动,不错)
, H% g; h) A' n& p2 C0 M+ g; LPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
1 m* }6 e. w$ O' r4 H6 [Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
1 t, s/ N4 f$ P  T; A- M5 cSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)4 w) L2 X# `; D, v3 E5 L/ O+ G( j
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)! v0 Y* b% n& D% ^+ L0 b
StarField(粒子效果,简单快速,酷)# X( z" z% P; _2 {! }
StillNoise(画面噪点化)
+ o# S8 X  I7 S: oVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
# L( l( H# D; j0 `- j/ g共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>3 P# b" c& U. G3 ~
<P>DigiEffects Cinelook 1.7
% Y6 W. F% q( d' L( xDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
3 A, r+ X0 t9 N5 [$ B; vDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)& `  v  V/ \, _* D1 x( u
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
) [- K: Y/ ^1 J' Y, j<P>DigiEffects Cinemotion 1.1  ~. D2 i9 Z* ^: B0 Q
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
9 f0 q6 h& w& Z; Q7 k6 TBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)7 X( W. i2 I& |% G+ f
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
/ P% R; U" E/ M& T. u$ N9 AGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)# G: q" u  k+ X, U* G! N2 Q, O
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
) \2 |2 D, }# b0 s  F5 u: }, t8 wLetterBox(简单的宽银幕效果)- Z  s( n2 w2 |  Z* Q, r
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)) {& o! q' p) z8 y
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)# D# b& d5 l1 o) p
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具): M2 a/ n% ?" _; i3 X% Z- D% A
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 7 s2 G7 }/ B9 _1 D5 d
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。0 _  j  V0 ~  m& ?* X2 k
说明:" d+ m9 h5 T- r0 J' l2 J4 E
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
$ m8 C9 I& }* e" n; C2 {2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
, e$ K2 n# R: ?4 ~, J: F7 z   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
' w+ J6 R; K. v! i6 v. ?5 k0 w<P>Digieffects Delerium 1.7
1 Q6 x' k9 X; s7 tBubbles(泡沫效果)% D4 {- s" k' s
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
- p3 L6 |: M) v, B6 {- SChannel Delay(通道延迟移位效果)% g: V/ \3 k4 X; v& P: h* W6 H4 H
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克), C; z4 U- |% L1 f$ R3 ]
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)7 _7 U# Q& a9 W+ ]
Electrical Arcs(产生电弧): d% Z+ o% F& C' y+ V
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)5 Z: n7 u' n1 H6 f: b% S; G. R
Film Flash(画面高光闪白,不错)
& }1 M+ N, Q4 V  }, |! dFire(火焰,酷)
9 I2 x; I( W* d: bFireWorks(礼花效果,有点慢)
9 R# x! N  [4 j- mFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)9 r5 a2 G3 X' H; L
Flow Motion(液化流动效果)/ ^$ G, y6 l3 T3 |/ b9 [/ D
Fog Factory(晨雾效果,酷)
3 Z( x2 ], \1 t$ H  Q- R8 jFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)5 o$ A6 c1 l7 O' \& n. |
Glower(灵活的发光效果,酷)
0 d5 D3 g; r2 g0 h. E! CGrayscaler(多种模式的灰度图)2 L% [: G) L. w# N' ^
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)$ h1 v  G: Z# ?6 l: S
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)4 k. c+ r9 N8 B4 p+ t: R
Lens Flares(自然光斑,效果一般)" j- d! x. O/ u6 c  G9 z
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)/ K2 j4 B7 Q; l1 U9 k9 [
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
; v. b5 p' F" y. a4 F6 ?6 G! LMuzzle Flash(枪口火舌,酷)) z9 ~. t2 \' `) \7 L* x  e4 ^
Nexus(线形光幕效果,不错)# ]+ S, g" v" Q( r3 ]% n9 |4 Y4 P' O+ E
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
: v3 O5 Y/ V6 K7 [  p6 tRain Fall(下雨效果,速度很快)
% Z" e( B$ V1 P+ q( K3 M; J( D9 ^Retinal Bloom(高光区的流光效果)1 Q& @' `% F+ ], \' k3 p/ t
Schematic Grids(光线网格,酷)% h, f8 W# d; z* r( b- U+ y
Show Channels(通道选取工具)
: E- m5 ~" W# L5 H+ f0 HSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)+ N; I1 c2 ^3 p
Smoke(冒烟效果,不错)
1 j  ?3 Q; j8 dSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
0 H, R9 ]% O  ]+ \3 n' j3 [4 l! @Solarize(底片/负冲效果): B: A- \1 e5 g$ d" P
Sparks(焰火喷射,不错)4 n, c$ c5 ~6 B1 L& U
Specular Lighting(加光的浮雕效果)! [, v1 w) G0 G3 w, p  a: V7 o% l
Thermogragh(热成像仪效果)
3 W+ a+ [# N, qTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)1 K3 ~9 z% D" K, N
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)8 {, T3 [: C" l1 \# a6 y+ x/ B
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错), I- Y: ^3 o  ^0 H& |! o
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 5 ]4 d2 \( g/ U9 J& w: h6 m7 `
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。3 C4 y- k; O$ [5 |* B
- f1 W! Z9 K, ^# u6 _2 y
Buena Effect Essentials 1.61) V9 ]2 _7 E/ R, j) s1 R6 t
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)$ B$ }' C) R* \0 z7 ~* H2 c* K
Digital Interference(模拟数字视频干扰)2 \, H7 R6 \4 i. w. S" p1 I
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
2 z6 H) I2 O5 ^FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
# q* x) u1 [. Y1 r; \Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)3 T% t$ d5 J1 d) k: L4 O4 {( n0 g
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
# L( t$ L  V/ VHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
* _$ N4 H1 g: h; ZPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制). @0 W8 D: N$ C  A9 w
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)8 I! K8 {8 H- p" T6 {
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
: ~# R/ w! ^; |& C' t说明- `5 ?: S* `5 d
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
0 E( _. a/ P+ N* _7 Z/ v/ W6 {2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)1 H; l+ q8 R+ i' a/ i. N
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色; f$ S% t8 a* m" @/ }0 V3 k2 K- `
AlienSkin Eye Candy 3.1' z* i) z* ]+ i' j2 I4 D' V& k* x
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化): S  K* ^$ M  d1 t
Carve(雕刻嵌入效果)
' R3 Y0 v2 s# U* T. r! z" FChrome(镀铬效果,好)
$ Q3 ?& i0 f0 w3 l5 O- Q8 o3 V- UCutout(镂空效果)
( D6 A$ O4 O, M* n& oFire(火焰效果,速度很快)( W! @9 Z7 D1 J
Fur(毛发效果)
! Q3 d! P+ g) h3 [: KGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
" }% a" Q7 D8 E2 U) c5 CGlow(周边的发光效果)9 [0 u8 D3 {5 ^6 ^6 |7 x% q8 ~
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
) b  T" M) R1 GInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)" f1 F' _9 L& _
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
$ M7 q. s3 }" k2 v( j: wMotion Trail(简单的拖尾效果)
2 n6 M1 e- `( n% q7 Z- a+ n! lOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
4 r0 H- m3 M8 ?1 O- BPrespective Shadow(产生立体投影)  t% X6 a% x) E- L" H& L. m
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
6 o2 o; q0 r  z' {  ~Squint(类似近视的模糊,好)7 }& `4 n8 q- y0 Q! R+ f  ~! r
Star(多角形生成工具)
( L- R$ g* u9 {4 }6 NSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)9 t& q  M4 j: ]! i
Weave(编织效果,不错). b% y0 Q& G+ J
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)% m6 s( q0 C% a  R, I$ B  l
- `: ]- E4 I& j# R5 E3 T
Color &amp; Blurs! L4 y7 q  G6 X9 E9 N5 k
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
  `' {  p# E1 `; v: w6 i( c6 G  `Blur(灵活的模糊效果)* L8 [( m- F1 g
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
, y. i% L: ^/ y7 y. j& R) GBrightness-Contrast(亮度/对比度调节). c" t+ _- Q+ w$ J: W1 T
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
5 I- n* L% X- w6 t& |Color Correction(调色器,模板挺好用)
  f9 n6 b+ k; `3 s& f4 vColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 }4 W+ a3 `6 |7 a
Colorize(渐变色调替换,不错)- @" J4 e# U3 N5 C0 t! w9 M; k
Composite(多种图层合成效果)
1 ]1 d* F6 s; f3 ~) nCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: \( p: ~3 G4 f- sDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
) x2 A8 A: C+ D  Z0 p! e  gGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
+ f# g0 [0 I% z/ LHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)% U5 R6 }; B/ I8 ]5 G; A$ g
Invert Solarize(负片效果,不错)' W/ O9 S. w: Q  N
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" E, F( [  d8 C/ B8 r' `
Motion Blur(运动模糊)
* E; Q- |% x( @The MultiTone Mix(不错的风格化调色)" t4 D  M3 A6 g9 m2 G
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
& Q, p; |; x& XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
3 }' v( V, W5 g9 R! s. wRadial Blur(放射模糊)
: w1 W2 g0 S/ _* RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
, c8 l9 S9 P4 K3 z' H7 `7 @2 MSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 x* D- L6 s5 o0 X
Spiral Blur(旋转模糊)
- H& D+ [1 X5 YSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
9 u. V; n4 U; Q7 y7 Z; dTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色), d% U. y6 E+ g- e2 i( _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)& n: H; y6 {" q9 _
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ g% f, P& O# F* m, K4 L
Distortion &amp; Perspective
6 t+ R: p- A7 h) D6 `! J2D Particles(粒子化破碎)
/ P$ o0 \" v: ~' i+ m3 l+ A3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
' b: c! g" O( }: q( [Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
' G7 W. q4 t7 }4 a! _* FCube(模拟立方体贴图)
+ A: \2 X5 h! v# C/ m, }Cylinder(模拟圆柱体贴图)/ m6 T( G: K1 [" A. N
Displacement Map(贴图替换变形)
! k- K# @( A- @DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' ]; ~/ U  |$ m6 K
Fast Flipper(镜像效果)
' Q) F/ f; P* Z7 H4 f* B& ZPage Turn(卷页转场效果)
% @. u* {' c5 f/ X& c* `6 |! I1 m, F% ePolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
  g; L8 E: ~3 G3 O) L3 B; e/ z, lRipple(水波纹)5 K3 s* j% P  t( R. Y( }1 r
Sphere(模拟球体贴图)
, I- f. `3 ?. NSphere Transition(球面转场效果,少见)
* J4 z/ B- `& C5 cTwirl(旋转扭曲)& G! k  M' \+ Q9 c3 o
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 X5 g5 b9 f( M# L# W! H9 KWave(波浪扭曲)+ {0 m  a; I; e7 e
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
1 L& K0 ], b1 n1 Z; DEffects
+ ~. }( G0 _0 y" \Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
# p3 ^  [  W% T8 @  C( s" l6 BAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
2 M  E  Q/ U9 s( Z" r' b' qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 R* j; g( U! t! r9 \3 z8 uCartooner(卡通笔触的轮廓,好)# J# P" H) Z+ m+ o3 P- P/ O
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
8 N- \4 n) P3 I, I1 \" h8 I/ ]" qDeGrain(去除噪点,效果不明显)
5 b( y$ `3 i& k0 M# o8 L5 j. ?Deinterlace(帧速控制工具)
' @0 f5 D  l- N) }7 `DeNoise(视频降噪,不错)
; O0 q. q$ U/ sDrop Shadow(阴影效果)
2 g9 T' H( H1 a' Q) O, PDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
" U  u  F# s2 g  i' O- ]- kEmboss(浮雕效果)$ ?$ \  [% E3 X5 C! h
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ f" }% L+ J& Q7 S8 UFilm Grain(模拟胶片噪点); Y6 I6 h$ K4 s! @
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
" W; L0 ^5 Q/ YGlow(高光部分的发光效果)
+ r% |* z  R% f- ]Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)0 ?' @5 T) H  h- n% h8 F
Match Grain(校正噪点使之统一化). g: ~, o5 }' Y7 `
Misalignment(RGB通道错动效果)
* p3 `3 q) o  S7 H9 oMosaic(灵活的马赛克效果,好)
7 _: e* G1 S) i" Q0 ?  w) p9 n1 \Multi Shadow(多重阴影效果)
7 Z2 g" V4 e* HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)5 B% I( b3 @, I; w1 }
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)3 u0 P: V2 e2 i( o1 N! s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
0 C7 p: L/ W8 e# ^+ tScatterize(水蒸汽模糊效果)
- A5 X% i- s8 ?5 z& h& H8 Q7 \Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)2 f4 k  g4 C: M! A; [2 G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" d, U9 m; ~6 x0 ]5 \Generators$ N( z( d. F' i* t0 J: d
Brick(砖墙)  E2 `! @9 f: W4 H3 I
Bump Map(表面反射效果)
5 t3 [6 i7 u5 Y  u& e- \6 O/ sCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
. ?1 O2 B9 q/ L* z3 LCloth(布纹效果,好)+ d' p; b* X% v% c
Clouds(云雾)
* {( i7 B( F+ r& HComet(彗星效果,酷)
( k  ?" h5 M- m* E/ \) `Fire(火焰效果,不错)
" ?; K, Q# F! a# _$ QFractal Noise(有机物纹理)
( D4 d! V: D, u3 Y2 m/ {Granite(花岗岩纹理). e/ G9 i# L) Q+ L: B5 v% ~
Mixed Colors(混色噪波纹理)
& Y2 E  i$ o, y0 o$ A+ R5 `( Q9 KNoise Map(无缝扭曲纹理)
5 I( o# x7 A. F9 m- I4 B4 S0 OParticle System(不错的粒子生成器)
0 E0 o( m0 ^# W/ oRain(下雨效果,不错)
. R) W/ y/ G: o* _) O& {- xRays(射线效果)
& u2 x8 {$ L, O9 v  ?4 w/ |. rReptilian(鳞片效果)% C8 d1 }- Y4 u7 o" ^- x, {' ?$ q: ?
Rock(岩石表面效果)6 }1 \+ W+ c# q: f) Z
Snow(飘雪效果,不错)
8 Q% v8 v: K! v$ s  j$ g- [/ RSparks(火花效果,不错)
/ v0 c2 w' K' a# dStars(星空效果): s  {  Y; O2 H8 e5 Z7 }& Y; ~
Steel Plate(金属板纹理). a  [7 b8 {/ P! n
Veined Marble(大理石纹理)/ T" K6 Z0 F# E
Weave(编织物纹理)) X9 C4 i- A- D3 F
Wood Grain(木纹效果)
; i& L! [% N' zWooden Planks(木地板效果)# |, W5 f7 U3 R+ N* [
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
7 N4 B3 i9 d* ]. z3 T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' L8 Q7 P( V. l7 J& B2 ~
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- S* I' O. [$ U4 D4 }+ d2 A
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) & E+ `1 ?. g  E! u1 F# A2 R- ^( v
5.Keys &amp; Matte0 `' j. C  I% q0 T+ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
! }. @, Z* p0 ^" xChroma Key(色键抠像)
* T  n% A3 I2 M* n/ U9 E1 ?" W  u/ b( MComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)% D5 V+ I8 F* a
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
  w1 _* [1 Z, \. k" Q8 |* NLight Matte(Alpha通道的光变效果)# E- p4 \5 t0 O0 [
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- _' D  U& R) M0 G  U
Linear Color Key(渐变色键抠像). l$ L0 @" T0 c' Y% a, a
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* Z5 b+ }5 A+ p  [# {6 \9 J6 M! ^, J
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
  B0 `9 K, m, n+ B- {+ `Matte Choker(蒙板边缘调节)4 E" e& V/ ?/ C  Q1 |' ?
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
" T: q0 P) |' r2 S% o; |/ L3 \PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)( ]/ Q4 b2 P8 f  j
Premult(去除叠加边缘的杂色)1 k: c; K7 k; c0 q1 S1 y
Star Matte(放射状蒙板,好)6 q/ }2 U, ^$ \4 f$ p
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)8 Q) }+ i& {" p; e6 Z, F
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- [* k6 \7 O2 v& R" c" w# r: ~' ?+ L' o6.Lights( a8 l) {8 m5 d6 }
Edge Lighting(对指定边缘加光)2 b' c  c$ _4 Y
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)7 Z2 V8 V  L2 F  V
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)4 R% @' }- A( T( S0 p5 [
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), W  x, }' F2 \, f1 S7 s3 `
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
4 {# Z2 ^" F- Q' g" ~Light Sweep(过光效果,好)3 G, E# N) r. I/ U: D  Z+ ^5 z8 h
Light Zoom(放光效果,有点慢)
8 b$ z: z: a" B; C( A& U7 \Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
) i3 Y& M0 C/ R" Y$ y1 F6 SRays Puffy(片状放射光)
9 }8 z# G) P( Q1 [. z) [+ `Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)6 b- ~+ h' ?' Q8 w' w
Rays Ring(环状放射光)
4 x1 V7 T1 _6 i$ xRays Ripply(波纹状放射光)
" J: o5 \; v: y; z& mRays Streaky(条纹状放射光)
: S1 d  G( G. c6 p* ARays Textured(图案形态的放射光). f- `% A4 U' Y3 o( d- [/ ^& b: d! O8 k
Rays Wedge(楔形放射光)
4 m# _/ `& m, C( `( [+ r' n. |* v+ r" [7.Time+ A! ?0 f2 e: A7 Y; p5 u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)6 G& I+ e& u* C0 h! d7 Y6 _1 o# Z
Looper(简单制作循环效果,好)
1 D# i1 B( a( Q) C7 eOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 J6 o- e! z4 R  y; PPosterize Time(抽帧效果,不错)
9 B& [7 H$ b" p  G7 a- R9 q8 g; aSequencer(片断化闪动效果,不错)
$ Y& D+ k$ ~7 a. \: uTemporal Blur(模糊的残像效果,好). I8 m# X: E: i9 q% D
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
4 ^1 b- q1 S; xTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)0 F5 J+ \  K2 Z) r4 O" k7 L% F) }
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); z0 E/ F: R, E+ e
8.Wipe Transitions
) v$ q( Y% L. R) c. H, qCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
$ f* r: \% \5 f7 GLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)6 X0 |4 B0 \$ f, d
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
/ ]% s- ~8 J' r; X4 _Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
* G% z) M7 U" rRadial Wipe(不规则环状划像)7 H2 W$ Q- Z: J  U7 s
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
( H9 _5 w" y1 J! N. m5 XTextured Wipe(纹理划像,不错)
$ T( C! c$ J/ p6 E大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。; f0 D/ G* s4 N# l+ l" {- f. k
" g; l, z  n' }. A. l& P
Digital Film Tools 55mm 4.0
- _$ Y: z2 G- }9 u) s+ D  aBlack and White(黑白片效果)8 c) }2 l* w7 g0 Q7 y" u) s2 U& T' P
Bleach Bypass(类似于漂白的效果). j! Y# K% C  ~6 C' ?
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)3 M) v- ?/ ?( t9 u7 _
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)9 @  G5 t; f- _
Color Correct(细致的调色工具): Z5 _8 Z( z: B. p! X: x! y% \
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)" ]1 q) c3 |% R$ b- Z7 U1 `
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
9 G' |; i; J2 a( U  GCross Processing(胶片负冲效果)' B0 h( }$ e$ |) Z$ |% K7 O
Defocus(虚焦效果,不错)* {9 ~% o) E* Z2 D
Diffusion(柔光效果,不错)
2 b9 _+ A/ X. c6 w% E7 E7 A! ~Dual Tint(双重着色效果)  u! r, V5 P7 m% k0 P
Enhancing(暖色加重效果)4 K6 K/ z- O% a2 B7 o4 h: r
Fast Blur(快速模糊,不错)
/ D! l  k/ @+ x; ?, G( ?+ q6 \2 H8 SFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( X9 O( a& t' d1 j# @* {" Y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
1 F/ l5 Y5 A, r7 J, v5 YFog(雾,调节麻烦,效果也一般), k. H2 d7 z" o# l$ H8 D3 v
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)+ d& U; I2 u! F, V# |
Glow(高光效果)
) e. E! `& h" g+ F) u0 D' N& ^Grain(模拟胶片噪点)
* i( {3 S: b( b' A1 j# L1 lInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
6 Q$ {; ^$ K  N1 D8 p; q; P* j$ FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
  H; l8 v' ~- E# d- X  g; nLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)' x. y# R4 p2 Z' P6 ]
Low Contrast(补光以使暗部加亮)8 U! j; G7 b* ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)/ n/ M$ k4 G# x5 `# z' x' X  n9 R8 b
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
  M/ f- V7 E3 ^" f: s+ f) A) R/ xND Grad(明暗渐变效果,不错)9 [$ v  n# X1 G; J9 m9 L: x& G
Night Vision(夜视镜效果,不错)  d' R) N) W( G8 Q+ b2 Z/ j+ v
Overexpose(模拟曝光过度)) W; p4 o$ \" k# {" O
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# G) M8 g4 S4 o" s
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
3 Y& o$ e8 A4 K) W7 y1 A2 g  n. DPrinter Points(胶片正片效果)+ ]/ j" R5 a! k& O( O1 Z
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! Z6 a' \. p7 A; w1 |2 x
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
& J& R" b# O4 L, HSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
' r; r# F& u! P& D  P2 q0 kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 R4 @/ P. B3 m  J8 b) ]
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)/ h" ~1 I' \& m' \1 z$ b9 _
Star(星光镜效果,好)0 m0 Z4 o! e1 m6 n4 N0 D' R' F
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
2 G5 A) j' {& V/ MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)/ U* S6 m% P/ |2 ^1 h/ f* r3 ]
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
* x# T* g2 @# TTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
8 r; m, @* k3 s2 m% fUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' r  H) J1 @% p/ ^, b' s
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: `$ q5 E6 i# E$ Y+ t4 m. U1 g1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 T3 z* o% K, d' F6 |2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
" l* P1 E8 S! q& l  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊% o# `3 x* Y$ w
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
" O" B9 ~& s# }. h1 K & r  p8 k7 Q9 `+ z
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
* k( r) Z& Q$ K2 B/ @& m1 k9 A( pCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), I) z0 F8 L4 I. m9 S  v4 o
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 N2 }- `3 f5 Z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)) \1 _7 e' Q% b. r
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* Q4 B+ q) L9 I8 A, d
Deartifact(反锯齿,效果不明显)) C6 ^7 r( u" _: O
Defocus(散焦效果,与55mm中相同), n' a: I  v, a. C1 U
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
8 N" K. e8 w* j7 q# B& A4 S2 G0 gDVE(多种画面变形效果,不错)
. A. E7 T2 d( t* r2 Z8 S" iEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)1 {; J" k. h% F$ n2 [1 O
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), r$ F) _: \  k1 g, O) R% g. t& t2 F
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
# `) Y; z" M; z" E$ G0 }' lFrame Averager(帧融合工具,不错)
. R8 l/ s6 M5 V. {Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
2 j) `  O5 N: {  p( h# k9 IHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)  ^9 a( q' j" l
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)* V& g" d! |) Z0 T! S4 l8 F
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)6 V1 N8 s3 v  E' K3 z
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
& @: ]. c5 S2 `' d0 {# L- [$ L% {& A. oMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ V7 @7 E" {9 N" X
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)1 E$ G  F0 z. F1 }/ D2 _
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
, b* B& n# j: _Noise(加入单色噪点)5 r* M* ~. f$ K9 m: R
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
0 t# O# A! c$ ^' zOptical Dissolve(透明度渐变转场): ~9 n  F+ S, u9 |' w1 l
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 ~( |" d6 M5 M
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
. ?7 \4 ~& Y. c" t% q+ n2 gSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
, a0 R0 h$ I) z# m; e2 A& ATBC(一个简单的调色器)+ H  |  C. k3 V2 d$ ^; u9 X; d# m
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
$ ?: t3 W: ]+ G# D) E0 q' b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.020 a8 c! j3 m% k+ G
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)4 [7 y3 n9 E& H/ F- D, M
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 A- _) ?, q  l7 o
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
: _3 [3 ~; ?. IGlow(可调项众多的高光效果)
& U" h) \" u) Q3 S5 u% ]Highlight(星光镜效果)
4 W- Z6 ?1 K; tMosaic Plane(马赛克效果)
4 F1 X: I8 N) G: {& P" fRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)' \# \# ]/ g: E$ b8 T( v3 L
Volumetrics(体积光效果)
- s: V! P. r9 {" F主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
. K6 a2 o& r, J# \% e</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 0 K1 s. x5 ^: R0 v9 d$ B
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 # k8 d4 c, _, G5 G# y
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ) o& q1 l0 p  a$ `( b
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 2 u- S2 S  e5 S5 h. [# r
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。1 M' ?  m. e6 q; ^& z; Z
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
4 X1 k" h* l; @8 Y7 ^  D4 s  u<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>! n+ c* t) E& g& Y0 _
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
9 A0 L9 l) }. i<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
. |5 I3 z8 d) H& ^% c<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
2 R5 S1 P# b, k7 w- s5 o. {* e# [/ O+ R6 N<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>2 t. L* H, B% |& Q2 ?# f
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
9 K& p+ g4 @" x8 `% U; Z<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
: k7 C! S: i) |2 |1 C3 t<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
: ?( g- A* @# ^& i$ ~<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>4 z( \/ q0 ]$ Y: Q# p
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>$ o/ c4 u1 x1 @7 Z7 G
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
. z, p: [: O; a  l( ^( F9 T<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>9 w/ ?1 J% x" Y' q' M9 f
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
6 J8 [9 ^: G3 t# C1 n- J<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
# Y( t& D( M, h<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>+ f) {- t" ~7 t, \
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
+ T' ?) S  ^  x* o/ L6 v7 [: K<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
" d8 S1 Y; r3 k' A, a<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
5 d. G8 L- Z$ Y) q2 |<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' _$ |. v1 k! p5 p, f& u
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>7 \' y  E7 z0 ?  j  ~! f4 {3 ~
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>+ P# F- o" d& Q, f+ w: n# Z$ e- x
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
$ o# H( f2 m! `: i4 w8 H<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
9 U& ]$ u( `5 d8 S5 \<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
1 f% S1 X" t9 `<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>  W! f" O5 ^) u- |; b
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>! t; J2 e/ J0 h. v9 k; n4 r
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
* J) U2 x. Z' Z$ Z; J3 t9 |: m% h5 @<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>' a% r$ c  _$ I2 L
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>' c  m* H" s9 Y! E! T" A
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>3 p4 D/ V- U! X* l7 ^. ?! y
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
% y) K3 \. a8 k# l<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
. p5 ]$ T  v+ t3 R$ F<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 f# r- K" f( q$ X( s
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
, J) L4 I/ [6 k+ `8 k8 j& R<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
# _: g1 I- v# S" \<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>. h6 z" v% e2 S, M
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>4 B2 G/ G3 O" Q3 ^/ l* |
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>4 ?& r3 [1 y' B6 k6 m1 a$ V3 B, F
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
3 j) l0 q  K- }4 ~# {<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
0 ^; S& U5 J- {, ]9 l# n/ Z<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
3 `9 v& M4 k$ q: ], S<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>6 I4 K& E- v2 G
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
: p4 i4 L8 s7 T0 V& i/ A<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
  _& r- l. L( {# S<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>+ E( [. ~3 G- S# T
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
; }6 _$ {# o6 J
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3 [! |& n" ?; H! p& F- S
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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