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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>; Y( Q7 W; H) u. |
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
9 x, Z' x% c" I1 GBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>* B( e! v! v* [  O$ }
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
( |5 x9 P& p) H% o0 ^Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
4 U: f" h# K& l<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
, o4 `! O  e& O! C" NPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>9 p6 y* H) u/ S# K5 c8 U7 y
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
7 z3 f' D) O2 OFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>' j$ @/ h8 F; _8 Q7 n9 Q
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
$ x9 z9 _( G: oRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
& m* T/ j) u4 Y( s' fContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。) H3 E) L% b. K0 u) e% @- Z- n
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
% M# d, Z) T& X6 o9 ?+ d* OFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
% h) q! m& t# l- {<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>" _% V/ L, C& F
Effect Essentials 1.61  
% B9 q) L6 L2 q% a  DDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
# t2 P$ A: u, d0 a9 l5 a4 eAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
' B  O' ?5 ~0 d& p/ G' {* r<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>) u: g1 d* ?, M% Z% i9 ^
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
+ `0 z2 a. O8 z0 j* r<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>- M3 @% l+ l, Z. A8 {5 |
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
, w& J) a$ D% y0 z* m- G<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>. e: ~  U9 v! @1 j+ @! V
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。+ b4 D8 J/ x! M+ b  V
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
/ X1 S2 k3 l; x7 Z( p7 wCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)( V' z8 ]2 p+ A- W  V
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
; d  g! o( |" K4 ^. H# B1 ?4 PDelirium 1.7   </P>$ o" ?1 A. M8 J9 B( \. s4 C6 Y, T
<P>详细功能介绍+ k; h' z* k  u( ~2 P. k2 `
/ e2 Z3 S! L9 W
DigiEffects Aurorix 2.9:
/ p" a, q) J8 I5 b$ F- g  z1 L3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
& K  Z4 |4 D7 n2 ~0 k( PAgedfilm 2(著名的老电影,酷)
, Z, ?1 l! w& T: c: HBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
7 N3 W0 t: v- N% w" bChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
5 N# S4 A- c8 o: |0 L4 p) UChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ( }+ H/ ]! c9 P
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
" ^+ e# O0 }& {) q( J6 g1 ^6 |# cEarthquake 2(画面地震效果,酷) 8 e* S  L3 T' N
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 4 F+ V" E7 c  q* Q8 |. |% C
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
% R% K6 m0 W5 C1 ?8 c7 y: NFractalNoise 2(彩色有机物效果) 9 ?5 y+ Y3 R4 \1 U4 O5 J. s
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
- n8 Y# W9 X# I6 pInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
8 C* b" u6 c: X% X8 AInterferix 2(干涉图像)
1 N% ]0 E' o$ V* m1 L% `# gInterpheron 2(三色波形干涉条纹) 5 i& U* j" e* A: B
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 5 Z. @+ Z8 |$ j. r7 M# t
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) & n. Q7 x. Z0 H2 U
Soapfilm 2(肥皂膜效果) 7 M7 v8 v7 Q- {( M4 h
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 5 l( G! j) I; C) x* f8 F$ E
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
1 U- ?- u0 J) q6 DTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
1 V# p+ X' [+ e( kTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
" G2 y8 P+ A. H7 fVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
7 X3 x$ u) H3 G' [Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) % E8 }# b: a" Y: s" m3 o& r! ?
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
0 e2 m  |& G$ E; ?% C; sWoodmaker 2(纹理型杂色)* m5 j% |! l, f' B, o( h+ z- S% [
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
9 n. V# a/ i' U% _  r' \0 H<P>DigiEffects Berserk 1.9:
0 v  G' u, n" K, ?5 xBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
+ U5 N+ g, P3 H7 z( c1 u  Q1 O" b/ b5 Y4 XBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
3 u' p; {7 ?. jContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
( x  P, v4 O$ h2 _Crystallizer(画面晶格化)
8 m3 @+ A. `# K; C; wCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
  j  z9 T1 C" o; i# WEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)9 }" c9 N% v8 Q5 E" Y, \: U7 |
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)- y* n5 h9 p/ e" e2 @( n: t
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)! @! r3 Z' |4 x, ?3 M  R+ i
Laser(激光束效果)/ p* f5 R9 }# j% X. l: ^
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)7 v: f4 E3 b* O8 m4 f
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
' W3 g, ^3 e. ^+ C" h0 @OilPaint(油画效果)
6 A9 _, P! p1 g0 }9 a( i6 |Pearls(随机细胞运动,不错)
1 j! v- v  J' x' F( [7 p6 APerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
. B/ J3 q# Q- k+ M" XRipploid(球化结合波浪的扭曲)# t/ v; F3 l+ M
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)0 b2 Q. ?7 m1 P& t4 c  a
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)0 f9 ]( H( B. a9 a- ]
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
: K0 S3 A6 _* GStillNoise(画面噪点化)
* w" _5 n1 Z9 y# BVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
' X& ]) _, g/ v! R共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
) k" q9 E& N8 t# K; f0 O. [' A! {<P>DigiEffects Cinelook 1.7
/ U* {4 U, ], ?$ ^DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)1 f  H0 v( f, o) l" E
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
4 f' t5 U6 D+ [: D$ u共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>" l+ Z4 z# U$ ^/ e- h! I
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
2 N: T% L! |+ k  lAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
+ ?! b- A) ?$ H% s2 M& A, Y) EBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
' l) @! Y! U# w7 X* KFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)! o) g1 u5 \9 z/ e3 {$ g
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)6 i" W) ]* r& _4 `  n4 `
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)/ A" s! O% n6 S
LetterBox(简单的宽银幕效果); l  K. K# L! z0 ^1 v7 k
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)3 @& e  O: O% s6 `1 `: H
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
; v4 U! D" ^1 ?0 k9 E8 TSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)6 f5 G8 e4 P% u: |8 z: Y
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 3 t" k) Z7 w$ y3 o7 u
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
+ J, n+ W+ B; x) B# a0 w) }说明:
; O; w3 |$ p- w1 X+ ^1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
. L2 n# s( y& R5 o- H# A% i2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 \5 k  w7 @" t& x: A4 I' f1 }
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
# |0 y7 n" u2 I( ^% ~, J8 T0 `' |: y2 K4 a<P>Digieffects Delerium 1.7
8 t* S2 _+ O! J$ ^Bubbles(泡沫效果)
; A& x( l* |- p7 ?, s! S, ICamera Shake(镜头随机晃动的效果)/ h  u# _, T9 j
Channel Delay(通道延迟移位效果)5 u9 M- N& a; n6 {
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)! G) J% M3 B  n  e
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
% m- W+ Y6 d4 k3 L4 R: R) QElectrical Arcs(产生电弧)
* H' x( \- v! F' t: I8 r- b# MFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
1 Q; c" d& I/ ^% f3 Z' L+ [8 O& `Film Flash(画面高光闪白,不错)# Z7 H  L* Y& q) S- ^' g
Fire(火焰,酷)
( j: ^" w- T: _+ v, t( p2 M7 KFireWorks(礼花效果,有点慢)" N5 n1 @8 I# j; r( N
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ }9 f3 |+ X/ }4 k) X0 V/ n/ I
Flow Motion(液化流动效果)6 s* D& {( P2 s, _& G
Fog Factory(晨雾效果,酷)/ p6 G2 B( n1 |) ?& D( U
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
: r+ b) {8 p- Y5 ^* X: YGlower(灵活的发光效果,酷)
2 j5 u! {2 Z: S0 k2 RGrayscaler(多种模式的灰度图)
: y$ l, n+ I, ?4 b6 b# I6 S6 }HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)$ V0 z' W: F( l
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错), V) k1 e2 v7 p$ P9 B/ m
Lens Flares(自然光斑,效果一般)( p5 A# q; Z! F. F* k  b9 _
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)( ?5 \6 b; ]7 Z
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
1 R) N1 F2 U8 ~# PMuzzle Flash(枪口火舌,酷)0 X' C1 S# o( Y" L% F
Nexus(线形光幕效果,不错)$ \  i; x* Q/ R0 x5 ^0 r
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
! x* j1 R  M+ d. }/ b3 s& \Rain Fall(下雨效果,速度很快)
, d5 }" _: T: w) Y' o% l& K9 FRetinal Bloom(高光区的流光效果): z- H4 |7 ^: y; r" C8 b$ ^6 h3 o
Schematic Grids(光线网格,酷); U/ q  e5 d$ ^/ L& x
Show Channels(通道选取工具)6 C1 ]: }6 @) U! w4 q
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢); y( E# Q( w* C7 a
Smoke(冒烟效果,不错)
- z1 p0 o" C3 `( t4 n4 y+ J2 }+ CSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
: r' D" F1 B6 }Solarize(底片/负冲效果)
/ e6 V9 x: j  d3 wSparks(焰火喷射,不错)
- ]0 R4 |: Z2 x' k; XSpecular Lighting(加光的浮雕效果)/ c) _- Z0 c* S( S5 Y
Thermogragh(热成像仪效果)
7 c: U5 p& O8 O9 u, K6 NTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
  e) P( K; O# t1 l# c9 @, U( vVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)0 X2 u1 k/ _1 J9 [' Q
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
- i! u0 R! d% z; B6 U) ~Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) & ~; _( z7 }/ m& L
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
5 l- q- f7 l7 |% d" |
( A+ F3 T# ^' T; k$ h% Q3 R5 [Buena Effect Essentials 1.616 a6 h( A( M+ B& N0 d. u
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
2 N. ?$ m, N3 C( h8 D9 i- ODigital Interference(模拟数字视频干扰)
) C0 m; b# n2 mEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
/ Q3 W( N3 C+ K: U( Z; VFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)5 F0 o: h, W+ q) B3 C0 _
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)# N, V( J4 u: e4 O+ {+ b  \; P
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
7 y7 u$ h1 [7 V. BHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)6 e6 U# x) ]& c& t5 Z
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
1 W" p& L; \" x' a. [  dRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
# ~+ P% [7 _0 V# I1 Z; p6 W; |Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
  M4 c0 Q4 c: Y5 e) c* p( g说明, _, V& |0 C/ C# M, T# s# b
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
- [$ \7 o( @) P! b7 b2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)% m2 j1 I5 g! B8 c; e1 Q* }0 A
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- e) p5 L* ~1 Y  ^( D1 ?% [( x
AlienSkin Eye Candy 3.1
0 b8 j7 o' B- t6 I+ D4 R1 QAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)4 P2 a$ ], P/ ~! `
Carve(雕刻嵌入效果)3 J. N8 H  v6 D) Q: ~4 l
Chrome(镀铬效果,好)8 J+ b& k! D* q; N
Cutout(镂空效果)6 ^+ S7 z5 Y" Y8 X' M
Fire(火焰效果,速度很快)' G5 g0 M  S& ]
Fur(毛发效果)
/ l) V' X9 F, L0 xGlass(模拟液体折射的扭曲效果)3 P/ q7 H% G3 F5 V- C$ c% d) C
Glow(周边的发光效果)( J+ q2 j! N" w& k8 S& T* _" E
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)2 D' V6 ~  m$ g7 R
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)6 Q) \# z7 E2 M
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
% d/ e; ^" K! x7 H; [( uMotion Trail(简单的拖尾效果)4 ]! w& y, G( ~; G0 n& F4 Q) {$ U
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
8 {! Y/ k, C& L: N' d: rPrespective Shadow(产生立体投影)
. J" ~3 p& [9 V7 @Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
- ~4 [& u! e2 w# X1 NSquint(类似近视的模糊,好)6 d; L0 D! D) G, U
Star(多角形生成工具)
% Z! g& L6 K8 X6 USwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
4 e) ?9 D( D; t" y, DWeave(编织效果,不错)' Q; D- B! n2 w9 [4 B/ t' h
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)  G6 {% S. @, d  r) t; T
4 {& w" N5 m1 P" Z
Color &amp; Blurs
; C8 f+ g7 m. J5 i+ R; N& YArtists Poster(艺术海报效果,不错)0 y8 N( m8 p, g$ A6 ?
Blur(灵活的模糊效果)- J  y* c/ |$ d
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
1 j4 g* u; R  }9 L9 M; a6 [5 yBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)' \% X/ q% Y6 H( v( s, }0 l; Z
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
# `! Q1 U: k( p/ yColor Correction(调色器,模板挺好用)
3 b6 |9 D% M# }3 f, `- a# BColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)$ d8 Y7 f0 n: h+ t4 R, I7 x
Colorize(渐变色调替换,不错)
  D6 T% I/ p3 o( TComposite(多种图层合成效果)* y0 m0 Y7 K: l) M
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
; n" i3 @3 f2 P4 M, b. q5 S5 JDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
5 e8 G! u' J& g9 ?Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)0 r6 F+ S# _- L" C3 q/ |& n7 x
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1). X! T3 `" S# \
Invert Solarize(负片效果,不错)
: t- z3 G: }' fLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
5 I6 L8 m3 H- X  hMotion Blur(运动模糊)& W' a3 x/ ~4 O4 f  ]+ O2 C! g$ w/ i
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
  {0 G2 n; v8 r3 z7 a& v5 MPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
% ^5 f* x% K! B8 MPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
0 q6 b5 y9 }/ b7 H4 S! CRadial Blur(放射模糊)' ]5 s+ T3 q- g  J4 m+ @; ]
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
9 u( E8 a3 {0 _& R5 \Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
+ |6 r0 y  n; j9 L  s4 V6 B6 N5 o2 W/ aSpiral Blur(旋转模糊)
. j9 Y  ~6 t, Q1 Y' B7 \, sSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
- K2 C3 v# |+ t: hTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)3 p& O1 {7 v* O8 _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)4 y6 u+ {( h. z1 u1 N' x9 [
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)  ~0 o9 U$ s3 U' w; \+ x
Distortion &amp; Perspective5 G; x/ {( L( ?0 w9 z, H
2D Particles(粒子化破碎)3 W$ q5 h: _( a- Q" J1 D
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
- g  g  r' `" ?Bulge(膨胀/拉伸效果,不错), R, Y4 {. @7 T0 `" Z8 _4 z2 i  s% I
Cube(模拟立方体贴图)
% C9 K, v) ^, K! J" yCylinder(模拟圆柱体贴图)  D8 ~$ f) g* s
Displacement Map(贴图替换变形)
7 q" R+ r: \0 E6 O3 K, ~( \DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
- k2 n! J; z* f/ }2 b" UFast Flipper(镜像效果)6 s2 J+ F1 B) U0 X$ r5 t9 k4 b
Page Turn(卷页转场效果)9 B1 M& l0 m& k: s
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)! M/ y" X+ E" h( w* s& G
Ripple(水波纹)+ k7 U5 D8 V( x) e% j4 O
Sphere(模拟球体贴图)
& e- n1 V% U8 O7 i$ F. m; cSphere Transition(球面转场效果,少见)6 Y6 Y  Y/ g: o6 j
Twirl(旋转扭曲)
# y# K" i. ^6 T4 rVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
, v5 k* X! [6 x6 c/ O/ rWave(波浪扭曲). n  m- o  N* W( }8 C- R
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)* \$ R: g. X# H
Effects4 j$ L6 I5 p& W$ q: b
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) {( K0 u( r  o" X- B$ w5 V7 v( z1 K
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
. a/ \7 W; G6 p, ^+ o! ^; |$ W+ fBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# O# p6 J- {% t" }- t' M- g4 KCartooner(卡通笔触的轮廓,好)
. m' U0 X5 \! @; yColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
/ k/ |% M  ~5 T8 y" G. d& rDeGrain(去除噪点,效果不明显)
: W: r, e) u6 O: f6 m  [) U6 lDeinterlace(帧速控制工具)
2 t6 ]# v) F: n* G8 t$ h! K# m% ODeNoise(视频降噪,不错)
* M; `. ?& n! `8 Y3 V& Y% c& FDrop Shadow(阴影效果)2 W' V" a% Q! B
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
/ ?" f+ V: H0 x# U! PEmboss(浮雕效果)
( F& t8 }, r. `0 z+ {% H5 ?% L+ qFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)9 j- Q) u! ^* n( L8 H% u+ I
Film Grain(模拟胶片噪点)9 p. r7 R: z/ i: G7 N0 A1 S
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
0 S* x3 I$ j$ \) l$ `0 u6 Y8 _Glow(高光部分的发光效果): F2 D- X' g0 e& @
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
# i" E: |& O  [& W8 a8 }Match Grain(校正噪点使之统一化)# j! @- u3 L' f( N9 m, o
Misalignment(RGB通道错动效果)
2 x2 L  R/ d1 ~! Z+ z4 o/ tMosaic(灵活的马赛克效果,好)
, Z5 c9 f0 x2 GMulti Shadow(多重阴影效果)
% Q- G7 M! n: v; m. A8 pRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)  Z8 X* h  [- _
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
: f0 b7 T/ `- Q0 e% x  zRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
7 J2 \# m2 c4 t# ~" b, bScatterize(水蒸汽模糊效果)+ s5 h# O: _7 A( u3 P. e
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 u5 V7 c1 {+ n# y7 n9 s
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
# i- p' v( w6 ~+ O0 V8 R% g3 S+ ]/ s+ JGenerators! ^6 |. B" f5 X
Brick(砖墙)6 C# A) O7 W( [9 W% l# ]
Bump Map(表面反射效果)! h' T1 r% |( o( I6 ~3 s) N
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 A2 w, H7 p8 |2 `" bCloth(布纹效果,好)' V  G) {. N9 T1 l1 v& o- a. O. R. ]  i
Clouds(云雾)
" L  k) D8 E& X7 ?2 a1 \& |6 WComet(彗星效果,酷): Q! x: E" ?* G! Q6 b2 j
Fire(火焰效果,不错)
, N% a1 V' ]# n. r3 X8 ?Fractal Noise(有机物纹理)* y& b. I8 H! G1 V' o- M7 U) F
Granite(花岗岩纹理). r" U# H, x/ p* {, d7 X
Mixed Colors(混色噪波纹理)8 c6 s# l. C) ~/ r' e% }1 g
Noise Map(无缝扭曲纹理)
0 Y/ o1 Q4 _: I5 \( D. q. p/ TParticle System(不错的粒子生成器)& n4 a3 R! I" f: r
Rain(下雨效果,不错)9 U0 V( s" Q* H. s; N
Rays(射线效果)/ d3 a( ~, [) J/ Z, e# m) T1 ?
Reptilian(鳞片效果)! J7 G+ Y1 W, _7 y2 A
Rock(岩石表面效果)
$ G. H+ a3 S: cSnow(飘雪效果,不错)
7 a6 c1 z) l9 d9 i2 }Sparks(火花效果,不错)
, o% s7 ~% `1 t# H# m. K, @Stars(星空效果)( L  z) ?7 {2 z3 A6 ?
Steel Plate(金属板纹理)
- z$ t! y/ K( _/ C( A7 Z' z6 t# MVeined Marble(大理石纹理)7 u, e1 [! M1 n. _9 O, d
Weave(编织物纹理)
% [; R* O. v5 I) \* s' q4 eWood Grain(木纹效果)
7 c# h7 B# N. K) @5 S5 u; C" }Wooden Planks(木地板效果)1 b3 U8 [2 W: U  w
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。5 ?: O; b) j( p2 F# m
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
$ I9 F6 g4 \$ C/ d! C6 a; x3 y   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 `) s& I5 X; d$ X8 `1 o  U
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
% g, {9 K/ m6 I% \% V5.Keys &amp; Matte
8 S: e9 P6 f6 p+ }Alpha Process(Alpha通道的模糊)
7 b& \* y8 ~% `0 b- C3 F% mChroma Key(色键抠像)/ V) M3 I2 F( m  z2 E$ J$ \5 J0 ]
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)& \6 G! A1 ~3 ]& W  E
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)+ B0 {+ S+ h( D% A8 t2 t
Light Matte(Alpha通道的光变效果)( O: W. Q% \$ L% B* u* {
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果); j. e* s0 n. ]# e
Linear Color Key(渐变色键抠像)% V% @6 H3 e; r0 E
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
5 F. D; y  \5 _: D' ]Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)6 R% Y/ F' a' P  H1 ^6 X! M
Matte Choker(蒙板边缘调节)* m$ g, i! V8 T) ^
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)3 c2 m  X  N7 u: B6 X0 b, @2 g
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
6 M# j4 U4 c) g) L& W* `Premult(去除叠加边缘的杂色)( _7 I7 z$ d: ^1 d
Star Matte(放射状蒙板,好)
; o6 \. K- d! iTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
% n: y% P  X; wWire Remover(去除吊索或线形划伤)
4 w* C; S& f( D6.Lights
& `5 z5 G7 ~) Y( ]' w2 w8 C2 l5 nEdge Lighting(对指定边缘加光)- D3 P- \& }) ?2 B# i( t! a
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
2 `4 I% c* p7 t4 |' w7 c" k7 J. lGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
' m" u7 d% a2 EGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
" `& @. l  L6 n/ e$ l; X: QLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
4 z, L- A: N8 A- _5 W1 aLight Sweep(过光效果,好)! L- a9 ?' ^4 z/ i; D" N2 ^
Light Zoom(放光效果,有点慢)2 Y6 k+ J5 o5 v' a
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
0 }0 q$ }. t1 o$ C' h, v* I: ORays Puffy(片状放射光)4 C& u/ Q" D; x$ ~+ V! ~& ?" i
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
# o' j) }) K1 L7 m9 mRays Ring(环状放射光)0 A5 w* Y+ ^# I2 T
Rays Ripply(波纹状放射光)
# U5 l3 J" s0 x# n2 yRays Streaky(条纹状放射光)
# T* m. Z2 D. m6 h+ g( xRays Textured(图案形态的放射光)
9 L6 q& d( ]0 ^Rays Wedge(楔形放射光)& q/ F: @6 k$ [! f* L
7.Time
% ~+ a+ j0 q) h5 x4 uJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)0 L% H- B+ Y" Y, M4 _+ |
Looper(简单制作循环效果,好)
% m+ @* X& j) s' S7 OOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
! i8 {% J5 M2 Z& ]7 XPosterize Time(抽帧效果,不错)
5 F% L; ~' O. f5 U' m, {Sequencer(片断化闪动效果,不错)) U1 ?9 R9 Y/ G. z7 c) z
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)* X  j; |( p0 I6 e
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
+ o( w# h0 G# w( T6 u4 x' z5 |Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)+ _* Z4 n+ f2 i5 f4 ]3 [
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 w5 B3 B3 G) M1 l0 F8.Wipe Transitions8 f# G2 t+ W4 f7 v
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
/ E# c! c( e# y, SLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)3 T8 K. N* j; ~8 D1 {0 _
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
* R2 s9 f% e6 ^+ s& ]% gMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
6 `; u) B  q' @( v" TRadial Wipe(不规则环状划像), ~% _0 |9 }. C2 u/ v
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)" V' H" `5 c" }: v: Y7 V
Textured Wipe(纹理划像,不错)
5 y( K' |' k) H1 B大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。- a9 s6 w5 k9 E0 Y

2 E  I; }0 g7 SDigital Film Tools 55mm 4.0
0 U8 H& ]5 `. ?& Y! ]Black and White(黑白片效果); L, R. v4 N/ L# |" M$ |
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)+ U9 \: F1 I. L1 d8 E
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)
3 [- V! u0 Q& [9 y4 D- W6 Z) xColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
+ e' O3 m: f1 n+ aColor Correct(细致的调色工具)( c8 O; u5 |" i3 `4 C& r
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
2 Y1 w2 L, a- C' `+ Q" D$ cColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)) `9 B/ m, s, Y; U( ], Q4 L2 q, Z
Cross Processing(胶片负冲效果)3 A! S/ z- l0 ]6 s3 w' P9 }
Defocus(虚焦效果,不错)- v, U2 x7 g" V" ^2 R
Diffusion(柔光效果,不错)
! m" K# C% p5 L' \1 |Dual Tint(双重着色效果)* k! v" O* A$ e* k7 ]  K
Enhancing(暖色加重效果)
' Z! _4 ]% l4 f* |* ^Fast Blur(快速模糊,不错)2 T: F2 b4 t+ W: f: ^; F! \+ r6 L
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
8 J2 {9 N+ q1 v* f( c1 c& m# `Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)* x8 w) I$ U# j
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
* _+ x4 J; L0 q# ^' Y: fF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
1 ^! d; l1 z9 |  X$ z  nGlow(高光效果)
; r! H( P; V! |' qGrain(模拟胶片噪点)
/ A6 K1 a/ g7 z7 p/ Q- g  ZInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
3 a. {$ h1 E" e: [! N/ j' n" S6 qLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
0 b- q. Q' e4 {/ K+ ALight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
& ~# z* k  m4 f, \Low Contrast(补光以使暗部加亮)
& w% S) Z9 [/ B7 v8 d7 i9 c& gMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
7 j/ e7 t: U+ w% M1 }Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)- q: l) r- m( R& ^+ u% P$ q
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
1 J0 d- F) n8 L0 N, N& bNight Vision(夜视镜效果,不错)
  }" m! a+ Z* sOverexpose(模拟曝光过度)" e! L3 _) ~. j* {9 \  _
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)8 l  g0 O' A, ^8 T) `0 g
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
$ F: f: G  B# v; ?# }Printer Points(胶片正片效果)# t* U& ?$ L0 D3 p; S: `
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好): h8 ^/ ]8 v5 Y3 n, K+ r) K1 \
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)  o# m% t: @% Q1 [; p
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
7 C# v! p7 P  a1 m& S- h5 z. ISelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 Q. O0 q# T5 h/ A: @5 oSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ \; B+ R7 e- U7 g: l- zStar(星光镜效果,好)
/ y4 G9 v2 H* }$ E# h8 `% \3 ]Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)1 o2 h& g6 D; i3 s
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果); O% D" g, q4 K4 M
Temperature(简单易用的色温调节器,好)# ~$ g2 j/ [3 ~1 R% {  r+ ^
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)4 y3 D, i4 `$ d& F' V$ B$ l8 ^
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
8 Q, _% |# F1 @6 k$ m5 H主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。2 R) x  X- [7 R6 ^" M8 x
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
( Y# w- }& _6 M; b2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
/ j8 d/ z) W% s6 d/ g7 W  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
+ o$ O  h1 t5 J: Z5 x) R. \有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
$ A, S, j. D9 d/ y
6 H$ s, M8 c9 n. U: r: qDigital Film Tools Composite Suite 3.0, u( E8 Z! ~  B2 B
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)# N' C, T) f3 T, k- R7 Z% y. R
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)9 o3 t0 p  Z: h7 t4 i1 F
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)3 R! Y- p% l* F3 a# u, F8 z8 L7 O( T4 m
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
+ m& a2 b4 C1 w% LDeartifact(反锯齿,效果不明显)6 @  I0 g6 j( c+ X8 F
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)* o+ [' c4 B) _) _$ j6 N
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)7 @8 q- e- R2 k9 B
DVE(多种画面变形效果,不错)
* n1 q7 v8 K! Y& x* n" s5 FEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)" l* m! E" }" V. P. g# `4 k
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
' F: [  X' D! {Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
: x" Y  ]9 k! z9 s5 Y8 xFrame Averager(帧融合工具,不错)
( U; }5 o) g7 _Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
. R; K; w+ t4 E$ G7 h, V0 b$ OHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ q  |# V& S+ H5 J' L+ ^3 L$ Y
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
- K1 `: q# ^% n+ z! L. X5 B0 lLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)( B% N3 X; l, {; ]  {
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
6 {* K% Y) z* S: u8 \8 o9 B$ k) E+ xMath Composite(多种模式的层融合,一般)9 d" X' U1 ~7 m; p2 }
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同). n7 N5 G0 n! ]
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
, u5 \. i/ f2 G/ |0 K% INoise(加入单色噪点), B- _, E+ U2 \; D' A  e7 X% s
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)4 _& b& O% j2 _" T( M
Optical Dissolve(透明度渐变转场)8 l: ]0 \1 y2 m9 u
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)- r& N2 ]5 `7 [3 X8 R6 M
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
1 _1 X  ~3 k' v; ]- Y9 I8 O' E/ aSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)* [0 l: }$ l2 b4 q
TBC(一个简单的调色器)' u# {8 C8 X( X, s  _
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)' I5 _/ }/ w8 _5 m  R0 q  r$ w
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
* c& \, @: ^5 T/ \! ~" ~Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)0 T0 |9 Y+ ~; ]& M4 R( `3 C5 p
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)/ X' x6 d0 P2 V# L+ N  ]
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
2 E1 L& w; d/ J1 E0 IGlow(可调项众多的高光效果)
- a$ a9 x, U% Q3 _Highlight(星光镜效果)
3 l+ H& q6 y& t' a+ k' PMosaic Plane(马赛克效果)
. k4 a  S- g0 F) i  oRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
8 i) b8 F, Y" W/ N* mVolumetrics(体积光效果)
; x3 v" ?, o# B+ W7 s主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。  v, m  v: @0 K
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 7 d$ ^& I( ?  ]0 i: C  X% y2 W0 `- g
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
+ Z5 q+ _# B9 N  p- F; A2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 3 j0 r" S' ]: S* i7 I% `
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 + b( v( S- t$ j! Q
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。6 z: k5 l$ ~* ^5 X- c: ?
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
, c) E& Q/ L4 |! d. z7 `2 ~2 \<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
" G" B3 I3 h( S* i& c<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
* ]0 W8 V' N6 A( K* U0 o3 e<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>! D. h4 _' l# |
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>$ d( D* ?1 f* C* q
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
9 |7 R: K" n) G# Q$ x; y<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
9 q; Y& ~- i# y0 m% \4 F<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>+ C4 ]4 C/ g( A2 s2 L$ C
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
( s0 E: `' \" V" W' w/ K* H4 C<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>8 k  R4 l- E- u6 u+ i. x8 @5 y/ @
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>, z+ ~' H5 O9 T6 {3 ~. |, B
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
6 ?* J" d: W) g<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
. G$ X! o2 a' M) g* O1 c<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
. H. L2 B( V' M! G3 X6 n' c: }<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>$ q$ s! Y% `( m7 `
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
, ^, W; z4 n+ D/ |+ B) M<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>/ U( ?1 x$ J% ?7 \3 @) x; ?
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
' ?# E" B% O+ n<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>/ G. R# @& j) I; C. U1 F$ V
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>3 l3 |- R' n  m) e: u6 y! w
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
1 Y  z% q1 I7 D<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
5 K1 |, \. p7 t<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>& D/ E) Y6 f$ P! o8 }
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
% g& ^& m% a( l1 [! s1 M4 |& Q, D<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
% g, d9 v! U- d$ T# T7 W" K3 N<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
$ v4 X" P" Y5 R# `$ n. k* B8 P3 \) {<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
8 j" |! }4 W; i& E0 M; h; ^<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>1 b+ T; X0 s0 k3 i$ @1 o! C& k
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
/ k6 b/ k( P$ a% J" f( r<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>2 ^1 D" G+ {5 @7 E8 X  o! R
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
( h7 @/ D5 v: w: B: _<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
4 E, e- O7 h9 r. k<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  B$ b! l' c* J8 \( `<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 J1 t/ C- n, H/ y; j8 U1 a
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
% v% C# V" R6 b* C( a# ^( s+ a. N; _<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
. h, e6 B& ^8 @. g0 L<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>3 N# O1 N3 f9 s1 N- |& z6 J
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
6 s0 j+ {  ?9 x5 t7 K  @7 v<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>2 m7 e" b* j$ e/ C  r6 D6 q
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>* R: N6 a; Z" p) t; B; B5 w. H/ i5 L
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
' y9 f6 u" K7 O. B! O<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>. |8 c, T3 Z: b/ a" Z/ Y
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>" B2 g! E, O  p
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>7 [& T& l% ^$ `! T( D: _+ T. J
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>/ c/ {: z8 x7 p" H
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
# G# v- L0 j. J<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>3 z1 u7 E8 |( b" _
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5 Y! L, p6 X. `/ p9 C
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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