<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
" D+ t, N+ T3 P7 p. w
. @* p% C0 X2 U9 q" X" AColor & Blurs
" N! ]5 d7 u" y. z" |Artists Poster(艺术海报效果,不错) N8 G4 U7 u2 K/ D
Blur(灵活的模糊效果)
( p" J/ t, e" J! i4 MBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 D8 \, ^! \+ b( X# C4 y% y: j8 r
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), P6 V( w# n& s0 h& B. G
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
% `2 p1 V/ s. T# D1 dColor Correction(调色器,模板挺好用). C9 W! c! Y7 g+ v6 P7 D; _
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
* d( x) H6 Z! J; r: QColorize(渐变色调替换,不错)
7 L* p# Y l/ G( O) x r. dComposite(多种图层合成效果)6 f b. O- H* M; n& [1 P& K
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 \7 \) [7 L* w, V' y2 d& j- y/ q2 B; oDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
0 x" r! \# F. o( d" Q7 e" qGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)( S; E# X+ b: o+ I$ D
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)1 e k5 O4 a. q; V x0 |. f
Invert Solarize(负片效果,不错)
; F0 s& f$ }* P- b+ d4 X! `0 |Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" j3 H8 Q* Z9 m3 r) O
Motion Blur(运动模糊)% M0 e, v& m9 }, C+ s' n( I0 G
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) F' g4 c% h" H2 c# A
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" p) u7 a8 w, S, k# A- K% K/ hPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
% l% p/ a' _; n6 S; |Radial Blur(放射模糊); y3 o9 _% P" r
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
& D `5 \5 p& XSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准); |/ n4 k, C4 U- ~) y; r( {1 B5 }* u
Spiral Blur(旋转模糊)5 q0 q6 e9 N4 P" X% O
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
. z: m. s7 s1 U( a# D; C1 ITritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
' D- M+ C3 r; b- Z5 B( xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)1 e7 a3 a2 Q# K9 O1 }1 S, q
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
5 R% J2 n" }0 H+ Z9 IDistortion & Perspective- J1 P4 m5 M4 @% d7 U
2D Particles(粒子化破碎)5 _' D. q- g- n1 X
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)% a$ V# a* [. H7 @! i# y( T
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
1 v$ K/ |' Y Y' {9 F; ECube(模拟立方体贴图)
6 x, h: ?) Y9 ?Cylinder(模拟圆柱体贴图)
% i6 b. }. O0 SDisplacement Map(贴图替换变形)
( q- v) B1 Y. x& LDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)9 r0 {6 u' K; A3 ^1 F1 G
Fast Flipper(镜像效果)% B- ^: E% f* T
Page Turn(卷页转场效果)
: O0 }5 _! Y# R8 B: n& x3 ^Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)" ?; d. W5 O+ \# h9 \+ E+ {
Ripple(水波纹). A. T# d( d/ G7 ~' r% K
Sphere(模拟球体贴图)( B& x$ `3 a* w) v% T; e, y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
3 T/ n9 S: b0 g3 v& cTwirl(旋转扭曲)
- w+ ]3 P) e) s$ x4 G! `; ^Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
# z0 _+ D; }, A2 h$ `8 q/ B) CWave(波浪扭曲)+ ?! W* g+ |. b7 ~7 X
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
8 B. ?: h4 o5 Q& T/ HEffects
$ I/ i( G0 m' s( y! t# X5 gAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
& r# o h* P! u/ pAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 s% i1 t% A0 G/ |' X
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# P" \2 \2 ?% V( Z( @Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) @% ^7 C( G3 B2 b* b5 e
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
( ]$ R" D+ B% Z) O5 @; [! \' {DeGrain(去除噪点,效果不明显)
/ d ^8 U8 f8 |Deinterlace(帧速控制工具)+ K' N: L3 o& H. H2 u; i; T7 x7 ^. F
DeNoise(视频降噪,不错)
7 b" A% F; z- R5 EDrop Shadow(阴影效果). B) o+ F. a3 |2 Y7 N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
* j9 ]: ^9 J: I j4 {: S* h6 lEmboss(浮雕效果)
0 Q2 J( \( ~9 ^2 ]Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)2 R+ f. f& g" M6 q* W3 L
Film Grain(模拟胶片噪点)
* P6 C1 M7 M0 I+ { Y3 ?1 X v: HFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)2 w q9 j$ A4 T5 ^0 ], G$ K
Glow(高光部分的发光效果)
) P ~- D& V# g( b1 }+ w5 MGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
' E9 b4 g& l# n( O2 d7 [' z+ k* ZMatch Grain(校正噪点使之统一化)
; v0 m+ m7 ^, s" V; f/ QMisalignment(RGB通道错动效果)
2 B+ Y8 W% B5 h) ~' G! N ^ ^: X: SMosaic(灵活的马赛克效果,好), [, B9 v, j* ]' ]
Multi Shadow(多重阴影效果)
) ^ X% V" z) t( P& \6 gRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 |& s6 m. e1 \6 x% pRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)( |# s# S. _8 |: x% j5 G4 x8 U* S
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% b) M7 ~: d0 d4 E4 [Scatterize(水蒸汽模糊效果)
, p/ q7 F, h3 G- |. }Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)6 k3 v, I# d9 ?, S" V6 S
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& I# y% Z8 m9 l1 z* u5 bGenerators8 z) Y: M- d4 y+ o5 n
Brick(砖墙)
/ e7 `6 c1 V3 ~% o8 y. qBump Map(表面反射效果)
- N; U7 y# N: |* R2 SCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& }2 Z" d7 f+ B) [5 L
Cloth(布纹效果,好)
# Z6 {* d) m5 z! eClouds(云雾)
& j# h# c* b% G$ a5 c' C ?Comet(彗星效果,酷)
0 }; v4 k& d* j$ HFire(火焰效果,不错)
; p' K) \/ Q4 A+ O8 |0 ?Fractal Noise(有机物纹理)3 K5 l* L7 t, f+ K9 ^
Granite(花岗岩纹理)
2 w3 P# ^$ v6 }% s, UMixed Colors(混色噪波纹理)& A0 Q1 e T& Y, W
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 i: J* c3 O7 ]' L0 ?1 ~3 zParticle System(不错的粒子生成器)" ~' y$ i9 C2 D4 v6 v! m# {
Rain(下雨效果,不错)( K7 Y- m E+ M6 y+ E8 L
Rays(射线效果), f/ N8 p) V! |0 V( d
Reptilian(鳞片效果)1 E- ?' Z' U7 K+ M
Rock(岩石表面效果)
, e- G! V2 L; ^9 k7 I3 K7 [. sSnow(飘雪效果,不错)9 a' S0 t6 \+ Q* K' a
Sparks(火花效果,不错)
: I. z, \/ J5 bStars(星空效果)
5 e% ]+ r9 Z0 C# r( ^! v0 |& SSteel Plate(金属板纹理)
+ S& c0 H3 l/ lVeined Marble(大理石纹理)! T2 I# D. j. s& {' l
Weave(编织物纹理)/ j ^/ _/ ^; c5 {
Wood Grain(木纹效果)) k" `! c8 W0 L1 ^) ^- }
Wooden Planks(木地板效果)
9 q, ^9 @7 J& M4 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。. n( p ~; ?$ H: b- w. Z
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
3 k! D9 Z+ r, g1 w" ?- v RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
. e9 ]- u6 C) G7 U" h6 w; h1 r2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " A; G# F9 ]" c. h* c4 {! Q
5.Keys & Matte/ n# z, ^; K; M8 s
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
! W. P" s* p) v6 JChroma Key(色键抠像)
8 e) a0 w w) e4 X; ?9 mComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
" Q- Z4 M; v) EGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)# ]( s c. \0 ?6 ?
Light Matte(Alpha通道的光变效果)8 K! p# n/ L9 e, I4 ]- E. a1 W* V
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)" {" q8 V+ i; @
Linear Color Key(渐变色键抠像); H& C) ?" C1 {( l
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
* i, X8 P7 l8 m8 T1 _Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
! z" B9 {5 {, S9 V3 X1 N$ DMatte Choker(蒙板边缘调节)
# Q% p! g8 V; |1 S4 s/ _. l; @3 ~Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ V. f) C4 ]& l) D0 V/ s `PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)7 b7 N: d2 g7 y2 @, }- {
Premult(去除叠加边缘的杂色)! ^" @% i: {7 h& r L4 c0 {: H e; v% H
Star Matte(放射状蒙板,好)7 k7 @; G6 b. M# c" s! ?7 T3 o" j
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! m* ? P% v( ^9 x' K. z
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)6 {) a* |& b& X2 P, q
6.Lights5 T# ?, h9 p$ _1 s& [6 p8 T0 }
Edge Lighting(对指定边缘加光)" |7 c& G h6 O* m9 W7 h
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
) ]9 U& G; n$ P5 o' W- wGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), e0 f/ N9 t3 M5 X
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
+ r8 W* M$ u( i7 A' D0 BLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
' U" k V- w* L! ^7 JLight Sweep(过光效果,好)4 l2 n; s, D* @- t
Light Zoom(放光效果,有点慢)
" A% P/ }4 j, E/ ~! ^+ gRays Cartoon(草图边缘的放射光)
1 |+ v M2 `4 e4 q7 kRays Puffy(片状放射光)
% Z+ e% I! e" ?: x4 R3 s1 ARays Radiant Spotlight(柱状放射光)* G$ n( K! |6 j0 ^
Rays Ring(环状放射光)
1 _4 L0 w% U4 z5 ~* k8 N @8 }Rays Ripply(波纹状放射光)! C& u& r5 f8 D+ ?0 M( w( U
Rays Streaky(条纹状放射光)& [+ j' p( K* B
Rays Textured(图案形态的放射光)5 O+ N) q# e$ M- I
Rays Wedge(楔形放射光)
# j# O/ m( |# ^2 n; F7.Time7 ]* V" C2 g4 j$ T8 b" _
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! P' n' `6 C3 a" C. c# w
Looper(简单制作循环效果,好)
- K! s1 L5 b; w B4 l! h9 OOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
+ K) D0 H; C, xPosterize Time(抽帧效果,不错)3 |, L) w. j. f5 _
Sequencer(片断化闪动效果,不错)& R' R! L; h4 g$ R/ k
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)! q t3 w+ f, l. G, T: ]
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! m0 A7 D0 d1 _% ^3 h; KTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少), h# I. I, X6 r1 c
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 g4 f2 @5 r& s4 ]/ @8.Wipe Transitions7 ^( i3 M* I6 `. `8 m
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) f) l i$ |- N6 |0 k h5 o G
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
7 B) j6 j* {8 ~! ~Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 C& G- j. |# b$ ^+ w! y
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错) M! h. v( t' M: C
Radial Wipe(不规则环状划像)* n0 O6 M8 L3 z* V8 n u) e
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
: U0 u& C2 a% yTextured Wipe(纹理划像,不错)
( w7 Q; x P- z$ r9 t$ O$ X) i2 ~8 F大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。% s0 a8 h3 T5 g4 M# y; q& D- N
& W, ?5 M4 A" E& I$ u* v* `
Digital Film Tools 55mm 4.0
! Z" P$ [8 H4 s3 b6 A d: h0 nBlack and White(黑白片效果)
4 x3 r! s9 M# aBleach Bypass(类似于漂白的效果)7 z; s, b) a7 R! H, r
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)3 J- b- ^7 k% P% K! T1 R
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
% n% ^1 w: L" i. q; eColor Correct(细致的调色工具)3 ]# m# D$ |6 Y& d6 }& {" E
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; n2 g- t, H) R/ P" h5 ?Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
" I" o1 D' L; S) `Cross Processing(胶片负冲效果)! k0 [& ?7 c# E. `/ T
Defocus(虚焦效果,不错); L5 V, C D3 ]2 E/ M
Diffusion(柔光效果,不错)
2 n! R2 q9 R) s5 D8 A- t8 M( pDual Tint(双重着色效果)3 P, i& b# u( U- l/ i/ W5 K R
Enhancing(暖色加重效果)
$ Z; K0 w" R$ ^0 D5 s9 d6 MFast Blur(快速模糊,不错)
2 w+ i( J% [* E! W4 xFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)# s# x7 w- @/ {- \0 w1 ?- z: e
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)# T+ i& ^3 @3 l% T8 E% b/ ^& }
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
2 ?: n- w$ a7 R. q. X- DF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
8 b* v. @# i- f) m, r1 W$ `Glow(高光效果)5 c3 p( M. x% Z- V/ D( }
Grain(模拟胶片噪点)
4 q1 i0 `0 j* i3 O; mInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 K* @2 ^: q2 y, W- l; W
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
- f0 D; D8 C1 n0 O0 B. o( q9 G3 _/ RLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) ?7 Y( D6 S4 ?- ^" Q7 u1 V# yLow Contrast(补光以使暗部加亮)1 e/ Z T8 J$ O) y- _; e0 D" M: i/ o g" g
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)) s- i( P. h. X. u
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 Z: I8 {! J0 Q1 Y# }8 M3 w7 d, ZND Grad(明暗渐变效果,不错)0 u9 g e. B9 `0 q7 }. N
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 o- ~& N, B- P* k/ ?$ h' i
Overexpose(模拟曝光过度)
# N$ T/ `; w$ {4 k8 Z( nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
4 i7 i7 Z- t! u, \. F$ L4 F o( xPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
* S# P1 l2 E# H0 ^% M6 XPrinter Points(胶片正片效果)& X6 k2 C& H/ |
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好), ~" g9 _9 }* j) N+ F
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)6 p+ P" n/ A, w$ I
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)% ^' K# C6 y1 b6 B8 t7 E
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)9 E6 E% j$ J# P1 a$ \
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)! m4 z7 m) s2 V5 i* k% I
Star(星光镜效果,好)
7 l- r& e* J. L. u8 y0 t- X! DStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)+ Q- C; J0 |( [; o* g+ C( l; N
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)9 V7 P9 V# C3 J, J7 B9 @/ ~8 A
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
5 D- L) g7 b* U9 [1 f. ^Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
/ \% f- K5 G" bUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错); {- t7 E1 R% w' C1 E! [8 M/ k5 b4 q9 T
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
! D3 [4 Y1 g! N1 w1 F# z7 u1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真7 S8 z( }& B" E' b9 B4 W% C2 N5 R" k* u
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
9 f8 o, e/ O+ H HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊8 v% i/ u' A% M6 |0 v$ [
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: K( `5 c& `' f9 F2 f0 P$ w8 q
' N. I$ T4 t1 j. i0 \$ WDigital Film Tools Composite Suite 3.02 }* A6 S% I+ u$ e
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
) R& b3 G% J; v0 DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
l3 X: |5 L3 i% T! TColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ e e" \$ I6 vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 [! Y2 A* y8 j$ B' I
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
" h, O+ ?. K4 ?' G0 E; u" Y! nDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
8 |! d$ T" I* G% ODrop Shadow(阴影工具,效果一般) ]/ b% ?5 A1 W7 ^ v! U
DVE(多种画面变形效果,不错)" V% n& A+ p7 {+ M8 X, m
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)( k8 x& [' D& K* F% u
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)( ]) \: f, `$ N4 C! ?1 F; k
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)9 U6 z4 Y+ t! @2 E" A7 J' [( j, F, E
Frame Averager(帧融合工具,不错)
2 V- }' O, D7 x! n: T) yGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) k) R0 { ^ |4 \) N8 @" f5 E
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
; N4 d/ e9 W5 Z$ }7 x4 XHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
; G' t3 _5 p9 JLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 U, ]$ E! d0 m8 X. YLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
1 G2 b: a8 x8 X5 y2 FMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ N4 q! e( \9 F- Q( rMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
' j" ?" y2 }8 b0 kMatte Repair(蒙板修正工具,不错): C" t4 F1 i( c4 |, A7 D6 o
Noise(加入单色噪点)& ^0 C7 v: c4 W+ {0 B; Y
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)" k$ x- p6 ], c z5 V/ A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% I7 A5 ~4 ?! z3 q2 X
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)2 D+ @. [" b8 t/ l$ K
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: G) g$ s$ y# N) l; u* dSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 a5 D2 |* d; T5 {TBC(一个简单的调色器)
* F6 m' c# {7 v, w7 RTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同), t8 ^1 V& a+ w8 {+ g
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
$ p* k2 G% u# U4 u; P% xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果) {1 W- y/ `( l& ~9 `* c
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
7 N1 B& H" z1 u9 a! ?; _ j0 N- |Glass Sphere(球面透镜效果,不错) T, E, q( x3 c7 G
Glow(可调项众多的高光效果)- B& ^! Q4 S* @" z! ]9 X
Highlight(星光镜效果)- X: ?$ T3 R1 p' q
Mosaic Plane(马赛克效果)% n4 @- m$ x Z3 T/ G* ?+ z8 n) T
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 T/ ~' m* c; u6 j# \- u QVolumetrics(体积光效果)
7 e2 ^9 @, z% o& o# B主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
$ n# q$ A3 Y; P# Q& a$ `. Y! B0 E% U</P> |