<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
: E: v7 X* s4 C% _. X x" d. j* Z( \
Color & Blurs
# }( R3 \, T1 P/ e% ^' ~+ ]1 SArtists Poster(艺术海报效果,不错)
# g9 |+ ^, i" C9 c- ^0 lBlur(灵活的模糊效果)7 ^9 j8 o) b8 W4 V9 d, L" }
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
6 w9 S7 G* a1 {; J: P% RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)4 \ x$ j) ~! G5 s3 c- O
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" n/ j. K- a$ [/ E2 n* QColor Correction(调色器,模板挺好用)* E: }) _$ _* R( ^# T. G6 Q' W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)! E# h* {) a4 H' s/ Q
Colorize(渐变色调替换,不错)! T& z; T$ I, s) n1 p4 C/ _7 }1 e
Composite(多种图层合成效果)6 V( @1 ^. x, y/ o# Q- Q
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ R7 A% D1 E* y( u+ n3 @. } @; ]Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
' g' @( n, y& `3 _Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 N9 {' ~3 _9 b% X$ l# a: v
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) `* }8 v' o4 S2 N' @0 M
Invert Solarize(负片效果,不错)$ A# Q! Z% r$ N0 K9 Q
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)1 U7 G: D2 `3 v: W! K- _
Motion Blur(运动模糊), M; v- }7 A+ X' G
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
& P' I' I. L: o: m0 }6 CPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊); K1 f' \7 b' ~) ]
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
, F2 f/ r: _1 z& a' ~Radial Blur(放射模糊)
+ c3 |: L4 S) z5 hRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
6 W3 I5 x) d# iSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 p1 q) z+ B& ]Spiral Blur(旋转模糊)
( c1 \ g( j6 {) c8 B$ M) V7 LSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)& u% Z0 y+ x- }( y) ]( x8 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
1 \6 n! O. X9 C* E* \Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)$ b% T; g0 ]! z, B4 n
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
J, ]; Y* Z. x- ]( |4 L/ A+ |Distortion & Perspective! d0 `2 a+ F: z( T; [7 k
2D Particles(粒子化破碎)" X" X6 a% C O% s: g! ^6 H
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)( |1 G) w, h' M# k5 H( ]9 ?
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* {0 o7 E- `/ tCube(模拟立方体贴图)
9 k2 ?( T& | A( S5 d1 y7 ^Cylinder(模拟圆柱体贴图)2 h* |$ v* V0 O
Displacement Map(贴图替换变形)
( f6 h Q }) iDVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)8 w5 v" c. B# B4 n
Fast Flipper(镜像效果)
7 W A" W5 f0 V5 [- y; ]5 QPage Turn(卷页转场效果)& U- B) k R* N" V2 @" d+ ]
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)9 h+ f* O b& b+ H
Ripple(水波纹)$ x3 J8 D( S/ [ `4 G$ e
Sphere(模拟球体贴图)
" B2 N+ }! |0 BSphere Transition(球面转场效果,少见)$ S0 c5 ^6 V. S% b+ x
Twirl(旋转扭曲) }5 T' T _% t+ L2 l( [- g& l
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
c. y5 B1 e' g$ ~- p( q6 f( mWave(波浪扭曲)# @% q% r& M5 P" g/ |
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)- b% h: p8 b, I; u# r. h% ~
Effects
; `. E; q8 Y1 W# K) |5 m6 b& f; k PAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* M/ Z! R& {2 e. z3 j/ k6 A
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
; Q" ]! j, u* _Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)* A/ R1 m: Z5 m; u8 S+ I
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% ^& N, e8 V; M, B! e, W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
1 T' J' p B4 h( v* I4 S5 PDeGrain(去除噪点,效果不明显)( A' O3 a$ W/ @1 ?$ ]4 P# Z
Deinterlace(帧速控制工具)& L/ x' q% O7 }0 R n
DeNoise(视频降噪,不错)1 b4 _# V) v g6 B# D) Y/ x9 q
Drop Shadow(阴影效果)
! E, Z" i: s2 ]Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)7 G o, b1 K$ D5 d( k5 [/ \+ m
Emboss(浮雕效果)
: T% b1 p- D, p7 g9 }Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
3 d8 c) g {& |2 @Film Grain(模拟胶片噪点)
- O0 y$ I: b4 Y9 ~Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
; p3 i5 t3 T1 I5 ]9 KGlow(高光部分的发光效果)9 s$ ]) M% w* O$ `+ @: x
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ N2 @2 g$ R4 UMatch Grain(校正噪点使之统一化)* y8 ^2 U. R! h, J- d6 T' G6 F
Misalignment(RGB通道错动效果)
8 [3 V& ~; i! n$ iMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; S8 V+ V) q" W2 K) V1 {& GMulti Shadow(多重阴影效果)
& m0 T1 t4 S- F6 ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
& n5 ] J9 F5 |* j+ G$ d1 MRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
) N# {( k! w: q0 t" j* S$ nRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. f( j4 q7 h9 h( a# y8 d; CScatterize(水蒸汽模糊效果). c( z" X0 x! m8 ?$ n; u% Z8 T
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
. Q8 L( s4 q" ]$ c% NWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" {* F0 J5 D1 e% ?& h+ g$ LGenerators1 @$ d; m% L; N: l
Brick(砖墙)5 x+ `( c# P' h+ H+ @
Bump Map(表面反射效果)
% o" @' L( [, F# `Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 T$ L3 U' I' ]6 t4 R2 @/ m( c+ \Cloth(布纹效果,好)
) M( y# ~* b8 b& KClouds(云雾)$ b4 e0 A( s# n. X$ {" W
Comet(彗星效果,酷)3 p8 X" F' a/ W( ~
Fire(火焰效果,不错)! w: i6 ]' K4 D
Fractal Noise(有机物纹理)
: Y2 H5 @% N& M7 @% f& [7 rGranite(花岗岩纹理)( U6 n4 A( Z/ i7 W8 y
Mixed Colors(混色噪波纹理) i% y" b& t, Q; L2 f& p
Noise Map(无缝扭曲纹理)/ O* M5 O0 w( _- U7 l4 k
Particle System(不错的粒子生成器)
! Q/ h) w5 X9 Y! p3 r0 ?Rain(下雨效果,不错)
0 _2 e# u* }2 L( Y6 w. Y+ iRays(射线效果)! h1 B9 \3 D$ |
Reptilian(鳞片效果)
& P( q* I$ T! R! q# E# h" N7 d7 TRock(岩石表面效果)
- k/ Z6 x0 g8 C& ~1 OSnow(飘雪效果,不错): f1 I8 ]/ Y% V2 [. A/ V9 N
Sparks(火花效果,不错)
; m# U% z9 f) P; V. |' b, yStars(星空效果)
0 B: @8 e K* z# u( ]Steel Plate(金属板纹理)$ U, q; Z$ h# i6 o( g) u
Veined Marble(大理石纹理)) H$ Y8 O4 ]: I3 g
Weave(编织物纹理)) j/ y- ~$ ?! ~/ L+ f% x" v" {/ J
Wood Grain(木纹效果)' _/ I) `5 ^1 t2 e
Wooden Planks(木地板效果)' A/ N: B8 j! h& p, F0 h' s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。' d& D% V1 t0 ]. V2 L
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
: j- W5 l/ G' L RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& [5 b- B* N' z9 M& I2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 5 }9 \/ U7 E9 Z/ c1 @# R
5.Keys & Matte& e; Z' |6 S2 L; Q; I2 p7 e( Y6 c
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
3 r) r; w( o8 p; \" IChroma Key(色键抠像)
7 Z' P M- l) E& jComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 k; }3 V. _2 B( m, zGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 N9 C2 y8 ?- ILight Matte(Alpha通道的光变效果)" T0 e% g( ?" C1 I+ q3 Z9 f
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果); f- u7 c: I/ o0 A' `9 d6 B3 O( p
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; h! H v, X" `. \- O9 aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)) U. e w+ P, b: S: j
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 `0 z$ C- i4 ]/ k6 ^# }Matte Choker(蒙板边缘调节)0 D: ^9 {! k; h
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' e. K8 n7 y- u0 w' q* z* i4 d
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
0 V. `3 b9 z# R5 ?" u& ~Premult(去除叠加边缘的杂色)
" k1 p* k% i/ E: B4 EStar Matte(放射状蒙板,好)
6 s2 f H: w9 s; F1 P/ p# U4 y# mTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
7 w3 G( I' ]: O0 _4 O0 tWire Remover(去除吊索或线形划伤)$ ?/ [% d; U ]& j9 e
6.Lights( ? d( n. y' Q% d
Edge Lighting(对指定边缘加光)
; ^" f5 R. X5 `Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* o5 c+ v6 \! C) B5 s: m
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
! ?7 \) Z C, V4 r2 @Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 v" B/ K+ _- C% X* |) JLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 Y6 E" e0 u. y" y, O8 t1 J- `
Light Sweep(过光效果,好)
6 ]& r! x: ?8 [8 X' C E9 }Light Zoom(放光效果,有点慢)# U6 E- Y d$ C4 }1 _' N
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
$ Q+ {3 d& e3 rRays Puffy(片状放射光)$ m4 o1 j0 X4 Q, ?) I
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
) \3 H0 l" H9 pRays Ring(环状放射光)
# t( c/ Q" M8 F* F. [Rays Ripply(波纹状放射光)
4 X! ^7 ?, `7 ^7 X: i' \- MRays Streaky(条纹状放射光)
: V# M2 K1 [1 v8 QRays Textured(图案形态的放射光)
/ G; d4 N+ \# ZRays Wedge(楔形放射光)
- W6 z4 s7 ~% v. y) V& J7.Time
/ { P, M+ N6 z8 c9 {4 z) m; iJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)+ ]' U$ v/ N0 R4 U" J
Looper(简单制作循环效果,好)
! I. d5 D1 {( {( j* pOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
7 o. X. X) a3 j0 Q) q( j1 oPosterize Time(抽帧效果,不错)
6 D2 T" B2 X2 x. KSequencer(片断化闪动效果,不错)
' c5 U% {: ], o. mTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& ^% }0 M9 e2 o7 N/ G% s- YTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, S' `, ?# J4 h: J" YTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! a) r) U/ }3 E6 D. ^* a, |
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
' a2 p0 V) t8 L. F* y7 Y8.Wipe Transitions
; k- P) ?/ N5 B% U- U" aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
; p3 C6 B) \4 E yLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; L2 ~2 G/ I- ]: w9 sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
0 X+ n& f" b' w8 Q) ]$ G5 r6 m9 DMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
/ x/ J8 V1 }: P2 m F% fRadial Wipe(不规则环状划像)# c4 g4 ]; p, k9 ^ T! W
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)+ r0 b8 x. Q0 S. q2 o4 q5 X
Textured Wipe(纹理划像,不错)% C7 u! M0 v, _. s& R
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* K* m/ J5 T( K# w
; Z# \$ F9 ~: P' D ?6 [Digital Film Tools 55mm 4.0
" L7 z7 [; K5 x, G- m* f- CBlack and White(黑白片效果)
9 a7 F$ N4 p/ m5 W6 q& tBleach Bypass(类似于漂白的效果)
E+ Z7 P- a7 i' T* eCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
5 J# f9 P7 W: n- L; MColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
2 x' O' f: |- ]3 [# AColor Correct(细致的调色工具)9 `* f# l# P# S; H' E4 C, {: ?
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ e" G6 r1 d8 `% @, O) t
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
( K. T- j* f7 x7 _# jCross Processing(胶片负冲效果)
9 i3 ~: f. R: n2 x% F2 b: V) FDefocus(虚焦效果,不错)
) ]( `2 M4 B6 m& q% g$ d7 S1 _Diffusion(柔光效果,不错)8 P% A& ~4 M9 @& x I) [+ n
Dual Tint(双重着色效果)9 B6 C4 s9 c* O
Enhancing(暖色加重效果)
% t: L1 {9 D& h% D+ EFast Blur(快速模糊,不错)
1 Z. n0 e0 J _1 r1 E# SFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
( F C$ k; J. vFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), H7 j- s; Z- V1 `, b" q3 p- e
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
1 Y, }( c7 O4 l$ _; HF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
; w+ L1 n# S( ?( n! IGlow(高光效果)7 q) j4 g, n( i
Grain(模拟胶片噪点)) B% X" f( S) t7 L3 i) t
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)4 s8 L3 e% i& J Y2 ^, }8 f1 E8 z
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)( u$ P" ]3 k! z6 `7 J1 b: a- O8 A
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
$ U+ g% H5 {: F* r5 `/ B4 W8 b6 S9 ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)% i* W+ X* X2 q' q& N7 J% W3 M, a+ w
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
d6 t9 h: A7 v6 S& w9 SMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好). M: C: _0 k [1 E7 x. w, H
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" H3 P3 S0 G; f% P+ ?# I( `9 E- hNight Vision(夜视镜效果,不错)
5 t4 [2 A6 y* n- ~; p! uOverexpose(模拟曝光过度)! ~8 X( b, A) `$ E! [6 [: }
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
. S% q$ k! ^& e6 {) CPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
. Y" J4 |4 K6 ^' j- m, TPrinter Points(胶片正片效果)
" }. n0 b$ B/ E$ i4 X% bRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
h1 w* n0 [7 l9 gSelective Color Correct(选择区域调色,不错)1 P6 G. D6 T* s" p8 o- B$ X! e
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, a, l: }5 [# k# L" R3 ? x PSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 o1 Y5 b- S7 c* |- }9 v; p$ b9 C
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
& N# h" a' r0 x9 k+ jStar(星光镜效果,好)' V1 H) c' {( P' w
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)' D' T& W' W/ N
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
$ O; p }' M/ s! K3 VTemperature(简单易用的色温调节器,好)& `+ S5 T5 k- B; P$ h
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ G0 E, A7 T8 w9 A
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) A# m% d9 N: I6 u( I2 s; g
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。; Q3 p5 S |' b4 b* g% Q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) K& b7 q4 `/ H
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- a" Z3 V* ]/ L1 t" ]5 \ Y HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
& o7 W2 A9 A! F9 z有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 \: g; t4 Z/ j% l5 T0 x
0 w4 i' E- ?, {$ S' Y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
K" s6 j) W7 V: X0 k" \1 l) JCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 A- _9 b& N# f0 Y5 @
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
% ]# s$ R. u0 i/ NColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)& V: L ^ j. B% ]$ H
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 P' D( h5 A. V. {, t7 p7 R: Q PDeartifact(反锯齿,效果不明显): g& j ^) F# I( v' p5 g
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 I5 e2 R5 H( G9 m% bDrop Shadow(阴影工具,效果一般)* R% l" j# u9 E% A, u. T0 ]
DVE(多种画面变形效果,不错)) {1 [: ^, L" E8 E6 u
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)4 Y8 ?: B: F. ]/ C
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)4 D9 x3 c+ v/ }8 @/ G8 _* e; G
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)3 ^% C) J' _4 j' D8 u
Frame Averager(帧融合工具,不错)
7 b: C4 J+ L9 C: D0 zGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), w5 s% I" G7 y, E- T
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ T& C+ H' N7 p2 v1 d6 x _! jHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
R5 n- G. F: D \8 w% n# z; jLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)9 g: {8 M9 e' }: o$ S
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)% X+ T+ n; R0 \
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
: \! z1 {+ e I i0 l, j! eMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
* o2 h- C- U+ s5 ~# v/ XMatte Repair(蒙板修正工具,不错). f' v& k& L! ? k' A
Noise(加入单色噪点)
# U! w0 r) H5 q; k' a+ RNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 c* u( x a' V9 R% Q8 u
Optical Dissolve(透明度渐变转场)* l$ a& J/ @" p( D; r: a# W
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
- E$ K8 S2 @. S3 x2 g. I$ ]( E% }3 aSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)$ c2 O( Q3 ^6 W/ C% P* M
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 c8 J2 }; t9 @TBC(一个简单的调色器)
' G8 I" v" h/ C! s0 {# L; ^& FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
* a$ r) q2 P: I% b, _9 T' J5 C" n1 @主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
2 N w. h$ L1 I# L6 ^3 K2 A' ZAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
N e0 K9 z I) w9 M! K2 KBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)! Z5 i0 P% k9 W/ a4 d" x9 w$ M
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)5 K' I3 f! i& u+ e( ?
Glow(可调项众多的高光效果)) O2 H; R- [# b7 F
Highlight(星光镜效果)( A8 `9 ~% I% x% V/ G, s& F) R
Mosaic Plane(马赛克效果)8 w5 O0 H7 H' r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)( r7 m/ h: b7 a8 F1 ?
Volumetrics(体积光效果)
9 l7 J3 Y, L# W7 U1 ^0 N& Z- M$ x3 ~9 t主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
F: O- J& W) L</P> |