<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 M8 M4 ^# M) h( A) Q# W$ n( i' w. \
0 e3 ^ p0 T/ e' n" [( AColor & Blurs
8 W1 [! x! l1 l/ x0 y; XArtists Poster(艺术海报效果,不错)$ S( T' H3 h1 V |, D o: o* O
Blur(灵活的模糊效果)
: y4 x @* R; U5 O. z0 |Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* b. [! e( Y- z# |, d) {/ O3 _ @Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)# D+ e' [8 ]3 s2 f5 C1 a
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
4 _, X7 h! S" L: Q' c! _( n/ gColor Correction(调色器,模板挺好用)
& E8 P+ j. ] e( _2 Y: q" i. z# t4 MColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)" G" ?- G8 N9 W$ ]
Colorize(渐变色调替换,不错)
b- B8 y8 L+ v0 I1 S& X1 z/ aComposite(多种图层合成效果)9 X: L1 h4 n! ~9 ?
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); s6 T: y7 }" e) s$ s
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)! O0 K& e- J4 s: X$ c c
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
) h3 f: ~, _/ \; B4 ~; b% f5 {Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)5 e! y7 \ t# w3 c o9 r3 ]
Invert Solarize(负片效果,不错)! x6 d) h* ]. o8 Y2 {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
$ N) t! V% ~! z. y, i' q/ {' ]Motion Blur(运动模糊)
4 Q* ?6 m: D; s( W5 \; k/ t+ B. zThe MultiTone Mix(不错的风格化调色), S' z0 V0 G6 }0 S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)- u. m7 O0 I6 W3 G( J
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)6 S5 E% h4 d0 }) o( U$ J+ c
Radial Blur(放射模糊)
/ B1 b4 D1 g" T. \; ZRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
7 n$ m4 I" [2 k2 T; l. h2 jSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; g6 p4 F% ] V. [) P2 C; k* R" M" FSpiral Blur(旋转模糊)% U9 s W/ \1 _( i( N. j2 J
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)( V4 x% J9 o: f0 M5 w* C4 @
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)3 |: A, r( k3 E) N
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
$ r6 d) U( j! ]0 gZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 a& t5 a' p7 R
Distortion & Perspective7 Z$ ~; T p! P8 C+ x
2D Particles(粒子化破碎)
4 D6 ]5 @0 A9 y: i3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
: W, q4 V# h6 r% h6 E1 i3 g8 ?! oBulge(膨胀/拉伸效果,不错)( H" p \* ~4 D
Cube(模拟立方体贴图)
- ] e6 o5 }$ ^. _9 `Cylinder(模拟圆柱体贴图)
' b Z$ l3 t( y& Y: G3 }: ZDisplacement Map(贴图替换变形)
5 g1 V* M! `8 H& _DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)& V" W9 X% m% E
Fast Flipper(镜像效果)
4 z" U" ~5 u) E2 EPage Turn(卷页转场效果)
, P- w7 l0 ]: r7 H( CPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
( I' N. c# w5 g) ?Ripple(水波纹)+ [4 T/ `- j8 z! S
Sphere(模拟球体贴图)# S& I& f# \$ l ~- E+ M- M* E
Sphere Transition(球面转场效果,少见). A# s8 b- q5 f9 d* c" M+ [
Twirl(旋转扭曲)3 C- i8 a H: o' m7 B" I
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形): Q6 s$ M- X8 Z: C: \+ A
Wave(波浪扭曲)! |8 o) g% n+ A5 ?* Z$ j
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). s: I: j% A1 K9 [- A
Effects3 L1 F" v: ?# A9 h8 L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) S( E0 i6 V! U' o3 j! d
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
9 o( H. i, @3 w8 s( B7 qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)9 ]: \) s' N: h9 y$ F
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
# |( K: ?) b8 e- y+ c7 n5 l% DColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' }3 m0 h1 x9 S4 A2 A$ s Q2 GDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" _# Q \) ~# I9 K, i3 oDeinterlace(帧速控制工具)
; N. d% V$ h; j. C0 ~DeNoise(视频降噪,不错)
" T! A3 ?, W3 Q/ E, IDrop Shadow(阴影效果); \2 o9 a: ^% V9 B% L+ t& X; F& O% W
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤), m( e- r3 A7 w/ s7 U
Emboss(浮雕效果)
! B. @" n, w- |4 ?! [" _( oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)- j4 T( f& s* h- t7 J
Film Grain(模拟胶片噪点)
' V. [9 l7 d' a! m0 c: V" x9 _Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( a" H2 ?0 V; S
Glow(高光部分的发光效果)& z7 p% r; O7 D; ?3 f0 `: K9 t8 k! |
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)5 K" h5 S5 b! Q J
Match Grain(校正噪点使之统一化)/ m2 J* F1 f4 a- \
Misalignment(RGB通道错动效果)7 c* c5 `/ T1 n) A# h% g
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)1 g$ T( j* i2 K& U+ o
Multi Shadow(多重阴影效果)
/ J+ A8 h; d7 j- L* x! ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; W' l3 \+ n1 ^3 i; a, F! KRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), r b( {9 L" a$ h2 @6 b% t6 r
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
2 T+ G; j8 o2 t* QScatterize(水蒸汽模糊效果)
9 P. G8 e) v7 C+ }9 w4 {Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)/ V+ c) d: l# H x, m% m% G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)9 b( C6 Y% p" v* f
Generators' b# A1 v/ n2 a2 `8 ?
Brick(砖墙)- R+ j% k& o' \4 U2 r$ G' B4 T
Bump Map(表面反射效果)8 \5 ]; D- U4 A1 B2 y, W
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)0 @; c$ _8 H3 h N6 V
Cloth(布纹效果,好)
/ c- m# N% J/ ~- rClouds(云雾)
/ @1 p) e# f6 C* a# ^0 X6 o) wComet(彗星效果,酷)6 o4 ~' e' d# r+ L
Fire(火焰效果,不错), F" E* i7 J9 C
Fractal Noise(有机物纹理)
% I/ g, ^& h* ~0 C/ D& C- s& b# aGranite(花岗岩纹理)
$ F1 w% b( C+ l( B& pMixed Colors(混色噪波纹理), D9 N9 }9 z# W# W2 f6 |* S( z. O, q4 N
Noise Map(无缝扭曲纹理)
& z' [; x Q2 s4 `% k8 B2 rParticle System(不错的粒子生成器)
1 [/ y/ Z8 T+ qRain(下雨效果,不错)
# H' M* ~1 Q4 i6 x" A. \Rays(射线效果)
+ u3 w6 y" E6 L: FReptilian(鳞片效果)9 e3 @3 S7 p! G/ A% P, h4 b6 C
Rock(岩石表面效果)6 w6 d! e9 E8 S2 W6 |% P; c( {
Snow(飘雪效果,不错)
. u1 S: A5 s9 u: WSparks(火花效果,不错)
X" M, I4 k) q5 ]" N, Y) a6 XStars(星空效果)
0 j% n( L2 P! z. `5 Z6 g, V, g4 D1 WSteel Plate(金属板纹理)
' B9 u" E$ ]; r9 zVeined Marble(大理石纹理)( N" L, G! b1 M! _6 k' A
Weave(编织物纹理)
% x: n# y: h5 U) b( G/ }/ Z5 {: wWood Grain(木纹效果)
. b; |; z+ P' p) lWooden Planks(木地板效果)
( c! l. a z/ S& r. c" Q& s6 ~9 d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
; a! X0 C4 j. t7 U j1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)& L7 A9 ~( w) d8 V
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ B5 |; ~; R( |2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 e( q7 i" w Q: e* b9 o5.Keys & Matte
7 T. x: d! _8 D, P/ XAlpha Process(Alpha通道的模糊)' I V& i# n1 M0 U3 y- D! c) Z) R& A% s
Chroma Key(色键抠像)- w$ f0 ]1 Y9 b6 I
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). A9 @5 ^* O9 g4 z/ B6 s
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板): |9 Y2 R# [+ d" O
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
/ \- e9 S8 o6 ULight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
/ Z0 k& p4 i/ nLinear Color Key(渐变色键抠像)
: u4 w( J0 R5 M( J0 y. M6 [( CLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
2 q1 i. m( Y _/ C' l/ oMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
/ V+ c) L; |( Y$ \; V9 k9 x1 qMatte Choker(蒙板边缘调节)
( y0 S7 F) m6 d. }% Z6 LMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
- |5 P9 s: d* S; U p7 W/ fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
% C' U! ^1 z: m' p! @7 _Premult(去除叠加边缘的杂色)
P- A: `4 [! O2 \; @, iStar Matte(放射状蒙板,好)' g1 G. |# S8 p. p
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)1 Q6 l! r6 t8 w d; f! b X
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
3 Z8 i* j+ r" E" b4 V8 g6.Lights5 H) y+ t+ k/ H8 x5 C7 \4 D, c' w
Edge Lighting(对指定边缘加光)# O4 C+ N6 _& I% a* D {" B6 ^
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
o5 a. {( Y8 ~9 r# cGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)0 X7 T% Z3 l. O9 ]$ v, h3 \; z/ W) Z
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)0 A& ]: i. h6 Z# s
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 [ o. @8 u: ]: `
Light Sweep(过光效果,好)
5 \% T- F$ e7 vLight Zoom(放光效果,有点慢)! ], t4 `" s: b2 f0 S; N+ @
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)1 g$ \# H4 z1 Q) {9 {0 ^
Rays Puffy(片状放射光)
; b& K* h! Z c; VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- `+ S! d) r: A0 J- p5 R3 |& g9 fRays Ring(环状放射光)% d- F$ y* N; f2 G. S
Rays Ripply(波纹状放射光)
9 z' l) I" @2 ?8 H1 P0 rRays Streaky(条纹状放射光)
# H. B+ @& _ u; e) WRays Textured(图案形态的放射光)- i$ T. f6 B6 M9 e
Rays Wedge(楔形放射光)
) m2 y2 B' f% a4 f. _7.Time
$ i4 R3 d$ @9 t( J5 x9 t! J2 e6 UJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)3 e: V- Y) r- W1 l( u# ^7 A
Looper(简单制作循环效果,好)
- R8 s% Y/ b. w8 z Z. d6 rOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)& o( W$ u: y0 q' c6 z
Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 ?) A6 b1 u; \! `8 C# {6 |Sequencer(片断化闪动效果,不错)
# c( j! x$ `5 Q3 P* e# W" {Temporal Blur(模糊的残像效果,好); w& h' u" _( i7 ]( J9 b7 M
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)3 k/ e% D$ d# L, g( W* _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)- ^# i! s6 z; K& d
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
B- z" o- I: M7 l- x/ q8.Wipe Transitions/ J3 L* l" y0 K' q# u! ^4 h
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 r/ v9 |! c7 W" p
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)" u$ [# S( i7 W+ K, F
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)2 L) r, b" `' B2 E, t
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
0 I( u5 }% a9 q: z- X- N8 K- k' D/ yRadial Wipe(不规则环状划像)( S% ?0 j, j7 V- o! J
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; l$ |0 E; ?5 g* `/ LTextured Wipe(纹理划像,不错)9 }6 u) F! `+ z `3 R/ |- p
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
. c( m3 Z1 W) ]9 P 6 R" c/ H9 h, A0 w6 A1 G
Digital Film Tools 55mm 4.06 F% b+ {1 |' O( g7 {5 i; a4 k2 S
Black and White(黑白片效果)
) r$ K# B* X4 M* JBleach Bypass(类似于漂白的效果)
, F6 ^% _' L! }7 ?* s. n- \Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% ]' L1 n% `( r7 q& i: @- d( W
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)2 \! ?; G1 q2 Z6 {
Color Correct(细致的调色工具)
+ z3 I2 L H/ P9 o4 ]Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
) U7 r/ R4 R7 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错); _& l3 }8 o# d1 n
Cross Processing(胶片负冲效果)+ v3 J$ l! s9 F9 T" Y5 t: x& N
Defocus(虚焦效果,不错)
3 {9 Y7 U: }) |' _ S/ D2 @Diffusion(柔光效果,不错)& B, _5 W4 e4 D" U( Z, C
Dual Tint(双重着色效果)# H$ q; E! D* ] [5 U& s$ [8 g
Enhancing(暖色加重效果)0 ?/ s0 n0 s6 ^8 e0 y! u
Fast Blur(快速模糊,不错)
7 y( }# l/ t8 W- a" z6 A7 sFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
7 A: U, {% Q2 ?$ a* b- v0 vFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), G# _5 V2 ?3 K' K' f& p
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)3 P2 O6 t, m: L/ J, [
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
7 S' I( S$ I% |6 K' ?Glow(高光效果)
' m; ?9 L8 W- O3 ^: q* dGrain(模拟胶片噪点)
& G5 h% N! N- u$ u$ M$ I+ ^; rInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
- j' d5 Q% ? ~$ {6 T4 a9 t1 QLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, Q$ B8 r* |1 @0 O xLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷), u! g7 h2 o( T! O; \4 e# Y% s
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
2 h; ]3 p) D! j! \* u6 ]3 gMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
K* b r" {$ q: qMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
! S9 y; l7 t! s* }: K) N0 j* wND Grad(明暗渐变效果,不错)+ N& ]$ p( x% e' Q: m
Night Vision(夜视镜效果,不错)/ Z3 S/ ^2 i: {) Z. f7 I s5 w
Overexpose(模拟曝光过度)
# Z: Z; F1 |3 K1 B% N6 kOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
1 Y) \3 W+ X6 \% B) D% }" O6 gPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
x5 z. ?8 L1 ?* y& n5 j: U. SPrinter Points(胶片正片效果)
3 R% u j; R- a: l' xRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)& y+ t8 \3 {6 u; e9 U
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)2 Y) h- j3 ~8 O. e+ L5 B
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
4 H$ r# K1 C0 v n3 s% [Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
_7 E6 S: Z) t+ b! q, E5 QSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
- y8 v5 T, J) ]( B" e$ D/ TStar(星光镜效果,好)
: ^3 B/ @( a4 e4 ?. M( M, j% s# zStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 s- @0 N6 c( m! N) ?, FSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 W6 B6 m7 b* n! _+ f% @# X
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
/ M- ~7 S! h1 FTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* S, p7 @* \2 _ N7 `( l: Q
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
4 q) ^ a* A! {. W主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。1 X. s; j) L1 I" I- G* Y L
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
0 S) n ?9 u# c2 z- s& F/ t p, ?2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, g6 \) f& g6 a6 O% Y" M HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
Z; G. j1 w0 w* }. @有兴趣的话可以到附带的网址上查查看7 U! m$ M: d4 e, g: P. a2 a
4 O; N, h5 c; }! {- E/ K9 F
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
: [( F% X! l- Q5 i7 M1 f0 qCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)- u. m4 X; V, u/ ]7 m$ P, S
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 K& B, e" V( r: W+ D3 |; u) WColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
3 \# V8 R e5 @3 w: Q* u/ Z( KComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 k: Q/ o- F( S+ U
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& Y1 Y& [; A/ Q/ v- J
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
) c% P/ T0 f9 ?$ u+ ?/ ~7 A! w5 B sDrop Shadow(阴影工具,效果一般)7 {( p0 D8 e( m; T0 ^2 l) C, I
DVE(多种画面变形效果,不错)
, N7 t8 ^) R0 M; W' @. uEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 W0 v: t- f2 @1 q7 S; e0 q
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)" O; b1 b' t, y$ X
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( X0 U `, s" p+ o. u" OFrame Averager(帧融合工具,不错)
. y5 e; r* J! K) M; h9 uGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
) \; I% J U& J- [HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)1 {3 a, D6 K7 p: q* Y% [6 R% j
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): m! G) b1 U/ B' N6 T
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
4 } q+ K% `# o/ _) L7 E* \Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
# t3 y) N; r. f7 Q" ^3 ?% FMath Composite(多种模式的层融合,一般)
' L' w4 W) N! i4 oMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
+ o$ f0 m8 S8 M& zMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
0 d1 g v4 Z/ [( _0 UNoise(加入单色噪点): a% G; f; B) t- C
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
5 Q9 U V2 ?) ?, f4 {0 |Optical Dissolve(透明度渐变转场)# e& s0 o1 K% i5 {/ e8 n7 _$ \, x
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同), f/ |6 `2 A. x5 U5 t* w0 E2 F
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
, f) N2 d8 k8 u1 r1 T7 pSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 p# r w4 O- q lTBC(一个简单的调色器)7 V- e: o: O/ Q# K. `
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
- e* {7 e* ?6 y3 T/ \主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 a) v" O: v2 ?) c7 K$ r; v2 R4 [
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& u9 ?* \* o% e
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
z/ N2 n8 a# N% z9 h) `/ b# y2 p5 `Glass Sphere(球面透镜效果,不错)- v* g' P$ R1 c0 K& H
Glow(可调项众多的高光效果)) ^0 [! V0 O9 X; ~
Highlight(星光镜效果)
- X3 `7 _1 r% ?1 G D! `Mosaic Plane(马赛克效果)$ S9 B, G" D" M! X: F( v5 B
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)1 f# ~# }: V( d; M- h
Volumetrics(体积光效果)9 L7 }8 J% ~0 O' E; x% J* F
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。6 p2 S, [" l a1 C1 T- G
</P> |