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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
6 x9 J$ K, K0 V( a$ B9 Z- Y* t<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
6 e$ U5 f( T/ Q. n5 SBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>: g3 {- X% O, F& D  N/ v, |
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
6 P4 t# z$ g( j5 J3 N7 {/ b. vEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>" h- V( s/ f7 ~6 A. N
<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 [; y* {+ V6 f
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
8 W& ~+ X! S0 B( ~$ s<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
( ~& j4 [( s- B, E& {+ DFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>* j5 {$ x2 M8 N4 A! Q
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
2 T8 U$ |- n- I  e5 \  hRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。7 R4 w1 T4 R4 T
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
( P/ _& R5 ~# ~, y9 ~8 lTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
7 @" B" ]3 k- w! [- ~Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
2 ^: e; T, g/ s9 q, [<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
4 W9 Y1 V! ^" m$ B3 I: z; ]5 VEffect Essentials 1.61  
% @) z5 L$ d# _& i! c$ }Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
2 ^. m6 j' S8 M% C/ x" ~5 CAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
# U5 Y' ?- [( R: z3 c<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
# |4 Y4 Y' o  T4 _, l: D  {+ K, MConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>8 V1 T3 a0 n) C1 f/ ]
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
7 i6 {, q$ u  @8 ^8 U: U# a4 pDDR    用于磁盘存取的插件?</P>; J' w. ^8 {4 }/ F7 y
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A># k+ T& z' F1 M0 T" U% ^1 g. E) `
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。* K, A" g6 x2 C( S  D
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
1 e, k: Z; _: C$ x, J( x+ eCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
. D% l, o! B" E: i- S2 m# A( ^8 QCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。! N+ f: W( L2 S. K* X3 w3 J
Delirium 1.7   </P>( V2 m* X. j) S0 r7 V; i$ H
<P>详细功能介绍
, `" s4 N; k. _1 M ) M' O1 O6 {* g- a* c4 x
DigiEffects Aurorix 2.9:
1 y; t9 K2 z2 z# @$ B3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
& g0 [- _. Y4 b7 H9 k; MAgedfilm 2(著名的老电影,酷) + Z9 o! V* n* P/ k& c& W. I" S
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
6 C1 [. n9 z0 e! x/ Q  B% IChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) : K% \/ b/ L. o, g1 j: h) k, R$ w
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
& A. Z1 _$ o7 h4 x7 P" B% [Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ' A2 Q. C. {/ D) B+ A$ N( z
Earthquake 2(画面地震效果,酷) : L1 i- A3 q3 \2 t! A! a* J' E) n
Electrofield 2(电场效果,不是太好) . g7 L" n( F  K
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
/ X; w3 v& ]$ VFractalNoise 2(彩色有机物效果) - X' m0 c3 }7 n6 s) k
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
' b* ^3 y' r6 K' t6 w  c/ m) k, fInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 R3 v1 o' p. y+ ~
Interferix 2(干涉图像) . p8 V; {$ j, f
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) & [5 H" L, ]$ |- j5 J! i" ^
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
5 ]; n# Y5 p" zNoiseblender 2(分子结构杂色效果) ; n* ]* o& F) ]' w1 R* b9 g3 |3 `
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
8 |7 W" j; n1 d+ J$ kSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
* f! h. k& ^; @4 ?4 r6 e# [# R" ZStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
) m; Y# H/ y+ V, D. zTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ; a4 Q. i: ]/ X8 W5 |0 n
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ; }  }0 A; ~" l% W# v$ m+ C
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 9 N2 j: G) r9 g* j- c( n- D$ R
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) # F/ T  C. w0 I! C
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) : R2 b( [) k8 F( Q
Woodmaker 2(纹理型杂色)
3 [) @9 {3 K$ o: j& a共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>) \8 i5 S' w# g1 g- K1 P
<P>DigiEffects Berserk 1.9:
7 n, f" E: k& ?Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
9 N1 {/ \9 u8 _$ X3 }' {5 ^Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
  k" S2 R3 _& O+ gContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) ) m  }! A9 l; p+ x) J% ]
Crystallizer(画面晶格化)
- O9 l/ C; [5 YCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) - i6 f4 x" v% Z! z, O
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错), K  Z/ ~( A+ [. Y1 ~, {
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
( \1 F+ y) R/ D8 eGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
2 ]) X6 L6 G9 pLaser(激光束效果)2 @9 [6 c/ l* {& Z
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
  s% O" i5 v$ ]* v5 `NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)6 u+ R1 M5 w. X' D4 j+ a
OilPaint(油画效果)" @( b& H: |( T+ R9 @4 x3 ^, q
Pearls(随机细胞运动,不错)
3 d* Y' |, P, m- s. w, BPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
! x8 p  ~+ b: v( O" x6 F2 |Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
9 r5 N( F- d3 E! ySpintron(以点为中心的波浪型扭曲)8 V$ e2 \) b* p  u: S4 w7 m
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
. E5 a$ g/ Q8 K: VStarField(粒子效果,简单快速,酷)
9 j* @) I; Q  x2 |StillNoise(画面噪点化)
6 j5 I* W  f  f9 n3 t) {/ \VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)% N7 A8 w  Q5 J0 e3 g
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>+ F8 K4 |* ?- {! n& ^. d9 G$ V1 ]
<P>DigiEffects Cinelook 1.7( z" r. N% F# Z2 t2 B% Y% m
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)& B* B9 W# X! X2 |8 a4 t5 V2 P7 e
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷); ?* ^5 E" ~% _5 @& S( w  U% ~/ R1 a
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>3 V: @" u+ N4 O) |6 p
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1, q" {/ l( P! m% E
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
+ K# b4 I/ m& I3 E1 h! s  ~! PBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
7 k0 Z' ~* P* v$ E8 c1 g2 YFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
# \' [: Y- f4 f' y% V) R  fGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)4 e6 m" @$ K6 R) N% u2 c, T
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)9 a0 O6 a  z& g& ?( n9 [3 X
LetterBox(简单的宽银幕效果)2 p, Q1 s  E( p4 C
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
& T/ A! T0 [# G6 y6 `6 RSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
+ d, e( m: C: i! W0 h. ~: y% j* d$ H$ z4 ?SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
7 d3 q$ b1 v" wSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ( p: x  A; Q! _+ f7 ^  W
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。9 ^. Q/ G! J1 O( \
说明:, P3 P) w3 h& E% V# U/ |) v1 w
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
; a" \8 C7 f+ m# g( ?: H' l2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)) p! Z- c7 R7 o8 i! t' l/ ], g
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
0 J1 _. \' X- ?<P>Digieffects Delerium 1.7
) k& b8 d1 m& ^, [7 fBubbles(泡沫效果)/ G/ V5 ~) X2 D& G& f& [! N
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)4 _& }1 h* _* H. \
Channel Delay(通道延迟移位效果)
+ Y, a' ]$ P$ j' e' [) y. bCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
: `' Z. J! T4 F: L* j+ TDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)9 }1 |6 K7 C* z
Electrical Arcs(产生电弧)" H; R2 f$ W; g
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)
; l/ S! D& ?: E5 Z+ x$ w* G. lFilm Flash(画面高光闪白,不错)3 f% @8 [' J; A
Fire(火焰,酷)
, ?: k5 }# j8 [# m6 mFireWorks(礼花效果,有点慢)
' a2 j# w& Z8 M5 ~1 J5 QFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)1 g+ ?- U2 F9 c( g
Flow Motion(液化流动效果)4 B& E7 B7 m( Q# d& s
Fog Factory(晨雾效果,酷), ~2 E% a$ X( b8 G0 C
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
6 A, e8 \* r" y, ?" NGlower(灵活的发光效果,酷); e  T) u( G8 ^' f8 f7 W
Grayscaler(多种模式的灰度图)
+ s0 }- ?+ @4 H4 J2 t1 w5 WHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
7 P( L8 V9 M4 E' R- E2 E6 YHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
+ H( m9 L, C4 kLens Flares(自然光斑,效果一般)' A8 O" x% B) X% A' b) A2 Y9 d. v
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)% Z" S. H/ |! d2 V, m. d. o
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
3 k9 T+ Q- }$ {: W( A/ x1 L/ RMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
+ ?# u( G" d# b2 Q0 _9 ~' t/ b. TNexus(线形光幕效果,不错)
( q$ M! [# T7 x* s5 X9 Q0 KPuffy Coulds(密云效果,有点慢) # X% k1 N6 X+ J( r- ?& C1 t* N" G
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
0 y  T# w0 \5 A, J" Q% LRetinal Bloom(高光区的流光效果)
+ B" u, H/ ]4 V' ySchematic Grids(光线网格,酷)6 {! c8 K% G9 Z+ z0 Z. W
Show Channels(通道选取工具)
6 z. s& P$ t; ?& D) c- l1 M: w5 n+ BSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
5 T# [) C+ _- L: `6 c5 ~0 d0 USmoke(冒烟效果,不错)/ W+ D: c' T5 @, n' q% o
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)1 X. K% d# h6 a
Solarize(底片/负冲效果)
1 u* w% a9 ~! U. i0 _# eSparks(焰火喷射,不错)
+ ^6 i0 U/ g0 M' C" z9 R6 [Specular Lighting(加光的浮雕效果)
# d5 t6 j( Z5 w3 o' S! W- k8 R; y7 P7 {Thermogragh(热成像仪效果)
2 w1 p5 U% j/ @- e) a0 j- NTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)9 I  i+ i! _3 A
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)3 H  E% Z5 U; H4 I1 D; Z
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
* N0 S0 J' X& A. c0 I8 [" lWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)   r2 f/ l4 A. {2 k& k5 o+ f
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。5 k- z, g$ P8 [+ y
5 p3 q- N& e. H+ \; J
Buena Effect Essentials 1.61
2 N& ~) V. [' `5 rCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
) L* b5 n! y2 e' H0 n8 NDigital Interference(模拟数字视频干扰)
# ~. ?- A) O! M/ B, yEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
2 U( o+ }6 t3 j% }FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)4 `" I- e6 v3 t$ U6 {0 Q1 o6 N
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
) I3 L7 l: }" x4 L  MHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具): b! J# n; y! l$ F0 R# \
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
9 X1 C9 V$ ]9 [0 i4 V0 T) `Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
5 q* ?- Q& I% @& T+ jRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)7 o" W0 B1 M& [4 k+ q
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)+ q1 b" Y" i- D/ |0 l) |1 o
说明. ~" n( i2 u9 [. b
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
+ ^9 u& C' A3 _2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)! o" f- C8 l: W2 e
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色+ a1 I2 _7 L- Y4 p  a* Q  {: t
AlienSkin Eye Candy 3.1/ g% m8 Q5 ^- `4 T. t* y
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)0 u' c. @# ?% b
Carve(雕刻嵌入效果)" S, `0 T& R: N( g6 G) y1 b
Chrome(镀铬效果,好)
: n" o3 Y8 j1 W) D( S& iCutout(镂空效果)/ f: m& x$ e2 O7 a: n4 _& ?$ ?
Fire(火焰效果,速度很快)( I: J& ~/ J3 {* \
Fur(毛发效果)
7 w4 c6 ]) G  x3 L: sGlass(模拟液体折射的扭曲效果)1 Y! N9 T( z* e7 t
Glow(周边的发光效果)
9 `' ^6 Z6 T( ]5 Q& C6 n9 }HSB Noise(灵活的噪波生成工具)* J; ^# Y8 B5 s% `/ F: F
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)2 n2 M% p) I9 {4 v4 _( @
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
, ^& a/ _9 d' tMotion Trail(简单的拖尾效果): k3 e2 q, G9 j3 ^$ f
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)* V' `3 ?6 E' f+ S
Prespective Shadow(产生立体投影)- Z3 d1 p5 Y5 w8 i% B' J
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)$ H1 g3 |; \7 G3 r! E* B( a  S
Squint(类似近视的模糊,好)
( l3 L0 m& l- @) B& s# n" M* M4 g- OStar(多角形生成工具)4 i6 ~2 k/ J7 T" d* f
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)( u: y$ G" {- F" N4 D$ T
Weave(编织效果,不错)% _1 ]8 o; e6 d- y, d$ \
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
: E: v7 X* s4 C% _. X   x" d. j* Z( \
Color &amp; Blurs
# }( R3 \, T1 P/ e% ^' ~+ ]1 SArtists Poster(艺术海报效果,不错)
# g9 |+ ^, i" C9 c- ^0 lBlur(灵活的模糊效果)7 ^9 j8 o) b8 W4 V9 d, L" }
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
6 w9 S7 G* a1 {; J: P% RBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)4 \  x$ j) ~! G5 s3 c- O
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
" n/ j. K- a$ [/ E2 n* QColor Correction(调色器,模板挺好用)* E: }) _$ _* R( ^# T. G6 Q' W
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)! E# h* {) a4 H' s/ Q
Colorize(渐变色调替换,不错)! T& z; T$ I, s) n1 p4 C/ _7 }1 e
Composite(多种图层合成效果)6 V( @1 ^. x, y/ o# Q- Q
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ R7 A% D1 E* y( u+ n3 @. }  @; ]Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
' g' @( n, y& `3 _Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)5 N9 {' ~3 _9 b% X$ l# a: v
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)) `* }8 v' o4 S2 N' @0 M
Invert Solarize(负片效果,不错)$ A# Q! Z% r$ N0 K9 Q
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)1 U7 G: D2 `3 v: W! K- _
Motion Blur(运动模糊), M; v- }7 A+ X' G
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
& P' I' I. L: o: m0 }6 CPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊); K1 f' \7 b' ~) ]
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
, F2 f/ r: _1 z& a' ~Radial Blur(放射模糊)
+ c3 |: L4 S) z5 hRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
6 W3 I5 x) d# iSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 p1 q) z+ B& ]Spiral Blur(旋转模糊)
( c1 \  g( j6 {) c8 B$ M) V7 LSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)& u% Z0 y+ x- }( y) ]( x8 P
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
1 \6 n! O. X9 C* E* \Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)$ b% T; g0 ]! z, B4 n
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
  J, ]; Y* Z. x- ]( |4 L/ A+ |Distortion &amp; Perspective! d0 `2 a+ F: z( T; [7 k
2D Particles(粒子化破碎)" X" X6 a% C  O% s: g! ^6 H
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)( |1 G) w, h' M# k5 H( ]9 ?
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
* {0 o7 E- `/ tCube(模拟立方体贴图)
9 k2 ?( T& |  A( S5 d1 y7 ^Cylinder(模拟圆柱体贴图)2 h* |$ v* V0 O
Displacement Map(贴图替换变形)
( f6 h  Q  }) iDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)8 w5 v" c. B# B4 n
Fast Flipper(镜像效果)
7 W  A" W5 f0 V5 [- y; ]5 QPage Turn(卷页转场效果)& U- B) k  R* N" V2 @" d+ ]
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)9 h+ f* O  b& b+ H
Ripple(水波纹)$ x3 J8 D( S/ [  `4 G$ e
Sphere(模拟球体贴图)
" B2 N+ }! |0 BSphere Transition(球面转场效果,少见)$ S0 c5 ^6 V. S% b+ x
Twirl(旋转扭曲)  }5 T' T  _% t+ L2 l( [- g& l
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
  c. y5 B1 e' g$ ~- p( q6 f( mWave(波浪扭曲)# @% q% r& M5 P" g/ |
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)- b% h: p8 b, I; u# r. h% ~
Effects
; `. E; q8 Y1 W# K) |5 m6 b& f; k  PAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)* M/ Z! R& {2 e. z3 j/ k6 A
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
; Q" ]! j, u* _Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)* A/ R1 m: Z5 m; u8 S+ I
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)% ^& N, e8 V; M, B! e, W
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
1 T' J' p  B4 h( v* I4 S5 PDeGrain(去除噪点,效果不明显)( A' O3 a$ W/ @1 ?$ ]4 P# Z
Deinterlace(帧速控制工具)& L/ x' q% O7 }0 R  n
DeNoise(视频降噪,不错)1 b4 _# V) v  g6 B# D) Y/ x9 q
Drop Shadow(阴影效果)
! E, Z" i: s2 ]Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)7 G  o, b1 K$ D5 d( k5 [/ \+ m
Emboss(浮雕效果)
: T% b1 p- D, p7 g9 }Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
3 d8 c) g  {& |2 @Film Grain(模拟胶片噪点)
- O0 y$ I: b4 Y9 ~Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
; p3 i5 t3 T1 I5 ]9 KGlow(高光部分的发光效果)9 s$ ]) M% w* O$ `+ @: x
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ N2 @2 g$ R4 UMatch Grain(校正噪点使之统一化)* y8 ^2 U. R! h, J- d6 T' G6 F
Misalignment(RGB通道错动效果)
8 [3 V& ~; i! n$ iMosaic(灵活的马赛克效果,好)
; S8 V+ V) q" W2 K) V1 {& GMulti Shadow(多重阴影效果)
& m0 T1 t4 S- F6 ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
& n5 ]  J9 F5 |* j+ G$ d1 MRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
) N# {( k! w: q0 t" j* S$ nRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. f( j4 q7 h9 h( a# y8 d; CScatterize(水蒸汽模糊效果). c( z" X0 x! m8 ?$ n; u% Z8 T
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
. Q8 L( s4 q" ]$ c% NWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" {* F0 J5 D1 e% ?& h+ g$ LGenerators1 @$ d; m% L; N: l
Brick(砖墙)5 x+ `( c# P' h+ H+ @
Bump Map(表面反射效果)
% o" @' L( [, F# `Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
7 T$ L3 U' I' ]6 t4 R2 @/ m( c+ \Cloth(布纹效果,好)
) M( y# ~* b8 b& KClouds(云雾)$ b4 e0 A( s# n. X$ {" W
Comet(彗星效果,酷)3 p8 X" F' a/ W( ~
Fire(火焰效果,不错)! w: i6 ]' K4 D
Fractal Noise(有机物纹理)
: Y2 H5 @% N& M7 @% f& [7 rGranite(花岗岩纹理)( U6 n4 A( Z/ i7 W8 y
Mixed Colors(混色噪波纹理)  i% y" b& t, Q; L2 f& p
Noise Map(无缝扭曲纹理)/ O* M5 O0 w( _- U7 l4 k
Particle System(不错的粒子生成器)
! Q/ h) w5 X9 Y! p3 r0 ?Rain(下雨效果,不错)
0 _2 e# u* }2 L( Y6 w. Y+ iRays(射线效果)! h1 B9 \3 D$ |
Reptilian(鳞片效果)
& P( q* I$ T! R! q# E# h" N7 d7 TRock(岩石表面效果)
- k/ Z6 x0 g8 C& ~1 OSnow(飘雪效果,不错): f1 I8 ]/ Y% V2 [. A/ V9 N
Sparks(火花效果,不错)
; m# U% z9 f) P; V. |' b, yStars(星空效果)
0 B: @8 e  K* z# u( ]Steel Plate(金属板纹理)$ U, q; Z$ h# i6 o( g) u
Veined Marble(大理石纹理)) H$ Y8 O4 ]: I3 g
Weave(编织物纹理)) j/ y- ~$ ?! ~/ L+ f% x" v" {/ J
Wood Grain(木纹效果)' _/ I) `5 ^1 t2 e
Wooden Planks(木地板效果)' A/ N: B8 j! h& p, F0 h' s
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。' d& D% V1 t0 ]. V2 L
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
: j- W5 l/ G' L   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
& [5 b- B* N' z9 M& I2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 5 }9 \/ U7 E9 Z/ c1 @# R
5.Keys &amp; Matte& e; Z' |6 S2 L; Q; I2 p7 e( Y6 c
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
3 r) r; w( o8 p; \" IChroma Key(色键抠像)
7 Z' P  M- l) E& jComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
0 k; }3 V. _2 B( m, zGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
3 N9 C2 y8 ?- ILight Matte(Alpha通道的光变效果)" T0 e% g( ?" C1 I+ q3 Z9 f
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果); f- u7 c: I/ o0 A' `9 d6 B3 O( p
Linear Color Key(渐变色键抠像)
; h! H  v, X" `. \- O9 aLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)) U. e  w+ P, b: S: j
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
6 `0 z$ C- i4 ]/ k6 ^# }Matte Choker(蒙板边缘调节)0 D: ^9 {! k; h
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)' e. K8 n7 y- u0 w' q* z* i4 d
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
0 V. `3 b9 z# R5 ?" u& ~Premult(去除叠加边缘的杂色)
" k1 p* k% i/ E: B4 EStar Matte(放射状蒙板,好)
6 s2 f  H: w9 s; F1 P/ p# U4 y# mTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
7 w3 G( I' ]: O0 _4 O0 tWire Remover(去除吊索或线形划伤)$ ?/ [% d; U  ]& j9 e
6.Lights( ?  d( n. y' Q% d
Edge Lighting(对指定边缘加光)
; ^" f5 R. X5 `Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)* o5 c+ v6 \! C) B5 s: m
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
! ?7 \) Z  C, V4 r2 @Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
7 v" B/ K+ _- C% X* |) JLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)9 Y6 E" e0 u. y" y, O8 t1 J- `
Light Sweep(过光效果,好)
6 ]& r! x: ?8 [8 X' C  E9 }Light Zoom(放光效果,有点慢)# U6 E- Y  d$ C4 }1 _' N
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
$ Q+ {3 d& e3 rRays Puffy(片状放射光)$ m4 o1 j0 X4 Q, ?) I
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)
) \3 H0 l" H9 pRays Ring(环状放射光)
# t( c/ Q" M8 F* F. [Rays Ripply(波纹状放射光)
4 X! ^7 ?, `7 ^7 X: i' \- MRays Streaky(条纹状放射光)
: V# M2 K1 [1 v8 QRays Textured(图案形态的放射光)
/ G; d4 N+ \# ZRays Wedge(楔形放射光)
- W6 z4 s7 ~% v. y) V& J7.Time
/ {  P, M+ N6 z8 c9 {4 z) m; iJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)+ ]' U$ v/ N0 R4 U" J
Looper(简单制作循环效果,好)
! I. d5 D1 {( {( j* pOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
7 o. X. X) a3 j0 Q) q( j1 oPosterize Time(抽帧效果,不错)
6 D2 T" B2 X2 x. KSequencer(片断化闪动效果,不错)
' c5 U% {: ], o. mTemporal Blur(模糊的残像效果,好)
& ^% }0 M9 e2 o7 N/ G% s- YTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
, S' `, ?# J4 h: J" YTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)! a) r) U/ }3 E6 D. ^* a, |
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
' a2 p0 V) t8 L. F* y7 Y8.Wipe Transitions
; k- P) ?/ N5 B% U- U" aCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
; p3 C6 B) \4 E  yLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
; L2 ~2 G/ I- ]: w9 sMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
0 X+ n& f" b' w8 Q) ]$ G5 r6 m9 DMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
/ x/ J8 V1 }: P2 m  F% fRadial Wipe(不规则环状划像)# c4 g4 ]; p, k9 ^  T! W
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)+ r0 b8 x. Q0 S. q2 o4 q5 X
Textured Wipe(纹理划像,不错)% C7 u! M0 v, _. s& R
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
* K* m/ J5 T( K# w
; Z# \$ F9 ~: P' D  ?6 [Digital Film Tools 55mm 4.0
" L7 z7 [; K5 x, G- m* f- CBlack and White(黑白片效果)
9 a7 F$ N4 p/ m5 W6 q& tBleach Bypass(类似于漂白的效果)
  E+ Z7 P- a7 i' T* eCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
5 J# f9 P7 W: n- L; MColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
2 x' O' f: |- ]3 [# AColor Correct(细致的调色工具)9 `* f# l# P# S; H' E4 C, {: ?
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)+ e" G6 r1 d8 `% @, O) t
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
( K. T- j* f7 x7 _# jCross Processing(胶片负冲效果)
9 i3 ~: f. R: n2 x% F2 b: V) FDefocus(虚焦效果,不错)
) ]( `2 M4 B6 m& q% g$ d7 S1 _Diffusion(柔光效果,不错)8 P% A& ~4 M9 @& x  I) [+ n
Dual Tint(双重着色效果)9 B6 C4 s9 c* O
Enhancing(暖色加重效果)
% t: L1 {9 D& h% D+ EFast Blur(快速模糊,不错)
1 Z. n0 e0 J  _1 r1 E# SFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
( F  C$ k; J. vFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), H7 j- s; Z- V1 `, b" q3 p- e
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
1 Y, }( c7 O4 l$ _; HF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
; w+ L1 n# S( ?( n! IGlow(高光效果)7 q) j4 g, n( i
Grain(模拟胶片噪点)) B% X" f( S) t7 L3 i) t
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)4 s8 L3 e% i& J  Y2 ^, }8 f1 E8 z
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)( u$ P" ]3 k! z6 `7 J1 b: a- O8 A
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
$ U+ g% H5 {: F* r5 `/ B4 W8 b6 S9 ^Low Contrast(补光以使暗部加亮)% i* W+ X* X2 q' q& N7 J% W3 M, a+ w
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
  d6 t9 h: A7 v6 S& w9 SMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好). M: C: _0 k  [1 E7 x. w, H
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
" H3 P3 S0 G; f% P+ ?# I( `9 E- hNight Vision(夜视镜效果,不错)
5 t4 [2 A6 y* n- ~; p! uOverexpose(模拟曝光过度)! ~8 X( b, A) `$ E! [6 [: }
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
. S% q$ k! ^& e6 {) CPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
. Y" J4 |4 K6 ^' j- m, TPrinter Points(胶片正片效果)
" }. n0 b$ B/ E$ i4 X% bRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
  h1 w* n0 [7 l9 gSelective Color Correct(选择区域调色,不错)1 P6 G. D6 T* s" p8 o- B$ X! e
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
, a, l: }5 [# k# L" R3 ?  x  PSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 o1 Y5 b- S7 c* |- }9 v; p$ b9 C
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
& N# h" a' r0 x9 k+ jStar(星光镜效果,好)' V1 H) c' {( P' w
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)' D' T& W' W/ N
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
$ O; p  }' M/ s! K3 VTemperature(简单易用的色温调节器,好)& `+ S5 T5 k- B; P$ h
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)/ G0 E, A7 T8 w9 A
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)  A# m% d9 N: I6 u( I2 s; g
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。; Q3 p5 S  |' b4 b* g% Q
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) K& b7 q4 `/ H
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- a" Z3 V* ]/ L1 t" ]5 \  Y  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
& o7 W2 A9 A! F9 z有兴趣的话可以到附带的网址上查查看9 \: g; t4 Z/ j% l5 T0 x
0 w4 i' E- ?, {$ S' Y
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
  K" s6 j) W7 V: X0 k" \1 l) JCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)7 A- _9 b& N# f0 Y5 @
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
% ]# s$ R. u0 i/ NColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)& V: L  ^  j. B% ]$ H
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
0 P' D( h5 A. V. {, t7 p7 R: Q  PDeartifact(反锯齿,效果不明显): g& j  ^) F# I( v' p5 g
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
7 I5 e2 R5 H( G9 m% bDrop Shadow(阴影工具,效果一般)* R% l" j# u9 E% A, u. T0 ]
DVE(多种画面变形效果,不错)) {1 [: ^, L" E8 E6 u
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)4 Y8 ?: B: F. ]/ C
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)4 D9 x3 c+ v/ }8 @/ G8 _* e; G
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)3 ^% C) J' _4 j' D8 u
Frame Averager(帧融合工具,不错)
7 b: C4 J+ L9 C: D0 zGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同), w5 s% I" G7 y, E- T
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
$ T& C+ H' N7 p2 v1 d6 x  _! jHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
  R5 n- G. F: D  \8 w% n# z; jLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)9 g: {8 M9 e' }: o$ S
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)% X+ T+ n; R0 \
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
: \! z1 {+ e  I  i0 l, j! eMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
* o2 h- C- U+ s5 ~# v/ XMatte Repair(蒙板修正工具,不错). f' v& k& L! ?  k' A
Noise(加入单色噪点)
# U! w0 r) H5 q; k' a+ RNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)7 c* u( x  a' V9 R% Q8 u
Optical Dissolve(透明度渐变转场)* l$ a& J/ @" p( D; r: a# W
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
- E$ K8 S2 @. S3 x2 g. I$ ]( E% }3 aSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)$ c2 O( Q3 ^6 W/ C% P* M
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
0 c8 J2 }; t9 @TBC(一个简单的调色器)
' G8 I" v" h/ C! s0 {# L; ^& FTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
* a$ r) q2 P: I% b, _9 T' J5 C" n1 @主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
2 N  w. h$ L1 I# L6 ^3 K2 A' ZAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
  N  e0 K9 z  I) w9 M! K2 KBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)! Z5 i0 P% k9 W/ a4 d" x9 w$ M
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)5 K' I3 f! i& u+ e( ?
Glow(可调项众多的高光效果)) O2 H; R- [# b7 F
Highlight(星光镜效果)( A8 `9 ~% I% x% V/ G, s& F) R
Mosaic Plane(马赛克效果)8 w5 O0 H7 H' r
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)( r7 m/ h: b7 a8 F1 ?
Volumetrics(体积光效果)
9 l7 J3 Y, L# W7 U1 ^0 N& Z- M$ x3 ~9 t主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
  F: O- J& W) L</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ' B% f4 D7 y; N6 ^6 ?# }
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
: U3 R% \- i9 y7 {9 Z# f# }) S2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
9 E6 I' t8 p7 V# n$ x) o3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 / C- O; L6 k" n! z* Z* P1 ]! {
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。5 J) h$ b1 k: K( N7 X
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>* X  v. Q1 d+ A; V8 B% z. T
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
$ l8 C2 A7 p+ w5 x<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>6 h. ^! Q% _& P7 R, m
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>/ u: K; ?  u0 O4 g: `! y- o/ d! [
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
& X' Q: ~. e( X1 s<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
# N) a- S/ W# G0 Z<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
1 H. k: {# y. o8 y<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>6 L3 L' ]. w& P; R7 K7 R7 u7 b/ C) l
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>9 C# ]7 d- I; t) |
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
; ~/ b/ n- p- t5 H* n3 h<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
8 w+ A/ }; X/ N) R* v0 j<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
5 f: z% A& [3 w8 r& ^<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>" C6 y$ ?  [( D7 X, E
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
  B( h0 d. {) w; d<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>; Q6 k! u# {7 ?* k* c- x
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
; ^. ?& |; B! Y. |. g<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>* Q4 _! E2 {5 G& |3 A/ p$ c
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>! {) y* K, a' K+ I7 u' L. [/ R
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>; L' D) |. c, D6 k$ V
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
" v2 D( j( z- N" m! p<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
% \8 V3 z( i% N2 H<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>4 @2 O) F' }* Q: w% T4 \# ^
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
$ x) y8 ]! R! K4 S' y* U! K$ i<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>& G+ L/ E* Z- ~$ y
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
4 Y. A+ A, b5 q! d: V8 J9 `<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>
# Y: q5 Q& J% O  p5 B<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>/ a% X* ?8 {* _+ M! A8 q
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
8 Q& F0 `$ p* P  I0 G/ S<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
! a9 l( m5 }% \6 |" n2 r<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>  ?1 ]9 l; i8 v- w- m+ i" k- N
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>4 e0 k  Y: K! G$ _# t% t( P5 M) Z, I
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>! G5 o$ \# Y9 p! ]  i
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
, \# R" o- G. f$ B. E( a<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>9 T3 U# F: G: b+ W) _
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
8 _* M) k/ L& r+ n<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
3 [$ |: @$ T3 n1 W<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>9 M/ _& M7 s  A
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
3 Q! K. d& d, R0 \7 L/ a$ }3 G<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
1 \6 U7 f4 [) v4 g9 C0 x<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
! B& K7 [$ y1 K, {) I0 C- G8 @<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
2 L) G9 u+ t" q. b8 y0 v6 ~<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
! {3 u- t) c/ D8 J1 V# A" v$ _+ d<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>( ~0 W3 U* F* U: [4 U0 a& p
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>6 b* N/ D7 r. l, r
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>' c, w# K! r+ E
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>* n8 B4 H5 A- f% F4 V) C# \# S
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>- ^2 D0 N- W. }: \1 h; x1 v, Z
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! H9 r7 B: N' d5 W% z2 w8 K
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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