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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
5 d) M* {; j! s( j<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>2 v$ j: R5 P' ]: ~/ l1 D
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P># s8 V3 E, U% a/ C) j
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
% ?6 ^" R. C' @4 P# `Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
; ~% h* B8 m; f2 t<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
6 k: L3 |5 S" N7 g" P- gPro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
) f/ d. p( h) c0 k' b+ Y, h- |7 {<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
/ o  U, b) K+ x7 \) S! a7 Z0 uFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
" x# V! W. x1 w6 @, R! }, ^8 Y; c<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
0 p8 {5 U* e; s# X1 g2 NRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
1 ^1 K9 v3 i# g4 c0 w( ^6 w. BContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
. _/ y9 ~% ]/ `) V6 ITitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
/ M, k6 f. L/ u, l, H2 K% oFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>* X# c# ]& Q8 d3 C! v/ Y' a; {
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
+ I7 o0 w% n- S0 K/ b7 h. bEffect Essentials 1.61  * e/ ^3 U: O& R- U
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
# _7 p8 H+ V3 r& K5 M& z7 N: L# bAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>% {# b1 N( B% G- J$ a7 J& w
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>8 C3 I9 ], Z( t2 O! _4 Z' m
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>' q9 s4 y- m" }- m6 r% a. C
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>( e  e" J% ~, C0 b
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>
9 N& p3 K# a$ g! b5 l! W4 M9 T( n9 p<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>* E+ ~) j( G' W2 Q/ o9 v4 B
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
" D6 N- g( D! v# s' n1 H) [0 c8 @2 NBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。2 F$ Z& g! p" z' q# z
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)3 m. \9 q7 y: }
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
# B, M' B  d8 T( ]2 k( @Delirium 1.7   </P>; z- T- f" w$ F; b1 U! f
<P>详细功能介绍
2 I6 E4 K3 O; T . u6 i$ E8 k" h% q( w3 I$ n  c
DigiEffects Aurorix 2.9:
$ `  W( J( f6 k. f" W3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 5 q/ H; c7 s+ K- y: V
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
! Y, S4 U; ^4 k  r8 uBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
/ @) E+ o- b/ J& ?# u* vChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) * {& ^# W% K" L$ p2 B
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) / A" ^; d7 \9 R' z( g
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
8 R8 E8 d6 n+ f0 d7 F3 {Earthquake 2(画面地震效果,酷) 7 D4 t1 G" M/ P1 D0 h/ C
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 4 t' o# x6 q6 l8 w2 H% J4 g
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
4 G, v3 r/ R. l* AFractalNoise 2(彩色有机物效果) ' r- H" g# r4 b& }) u' i
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
& f: P: a) W4 M, z5 J5 h9 a+ ?Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 1 l2 K. K+ J0 k6 e  a8 h
Interferix 2(干涉图像)
3 l" ^9 t+ r2 M! F- i, uInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
% n$ G2 A5 Y5 k5 j/ S3 \Lightzoom 2(光线缩放,酷)
9 [$ B! f, {( WNoiseblender 2(分子结构杂色效果) % `0 K) K2 b1 M
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
, V6 v& G% [* l' V+ H1 aSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
1 J, v( ]* L) B/ ^Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
* d8 ?" s+ B6 T( t0 b9 `+ E4 tTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
6 a, E' G# a; q1 fTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
' `7 ]6 R  u6 D7 a/ \* eVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ) L) D) b/ A' w, ?
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ) [3 L  B9 i$ s, `8 C3 A
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) & p/ F8 q, q1 o6 ]3 @* F
Woodmaker 2(纹理型杂色)# i# o. _6 k! ~! G
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>8 E- X4 I, y8 Z' h- B2 O
<P>DigiEffects Berserk 1.9: 6 X, Q/ T; K$ [. J) g$ F  x
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
4 {" t- ]6 L0 sBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
3 h8 s$ e$ X6 ~Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
- u6 {3 J( C; i) X" rCrystallizer(画面晶格化) 8 K# }3 ~1 l, d5 q* C6 x
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) % ?, o& C: O& G
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)' ^) G& U$ j; Y$ w
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
% P8 ]+ W& a* R4 d. gGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
# O$ h( ~) a; o- HLaser(激光束效果)
3 Q& \2 I- N1 |) j- u" TNewsPrint(单色调颗粒打印效果)
- }4 N) s' b/ O# i" M& FNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)% |) ?# A1 j2 [- O4 l& b2 f1 c1 J3 D
OilPaint(油画效果)
! l& G/ k2 m: B  VPearls(随机细胞运动,不错)
- p3 ^0 `4 p( b& tPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
* M; ^6 \3 ]: M+ uRipploid(球化结合波浪的扭曲); O8 g. `: q0 `* I6 w
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
/ A$ T: J1 j$ _/ C8 g2 _5 D, ASquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
! u; B% O# N6 e& |3 D3 K$ h! qStarField(粒子效果,简单快速,酷)6 X5 f4 z6 q7 ^, K, D: D
StillNoise(画面噪点化)
: A6 C1 m5 C. E5 l4 ZVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)3 \1 s1 {0 G( W" M0 P6 E
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
4 z$ A! D3 o4 B# n% f<P>DigiEffects Cinelook 1.7
- S+ {3 p8 S# p  Q! L9 fDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
3 K2 f. J0 V' P3 y8 [4 BDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
4 P0 u: U# l% W1 l! O6 \' D" T! O共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>' u$ b  O& Q" Y( F& g/ U
<P>DigiEffects Cinemotion 1.19 E9 |0 l3 h, l# ]% ]. m
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
, w* Q0 k, I. \4 X% v  nBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)( S+ \8 ?  a. c) R% K
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
% b9 g2 l" S, t0 k" [: cGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
7 e; u- u; [& FInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
' M( o% D, \2 `1 lLetterBox(简单的宽银幕效果)
: Y) e/ ]8 c. MSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具): J* z$ C/ X1 h' d( y
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
/ F0 V' g# |" l, \3 f" YSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)) x$ s; d& N$ t( ?- n# B
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 1 q4 |! q6 j! {5 V3 T" B5 Q: S& d  K0 Q! ^
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
% V5 ~: U+ U7 L, x- L说明:
5 {: {1 V  F# G: w9 l1 J0 X' d1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。7 r/ N$ F. l" a4 V) U9 G+ E# E- F' O
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)6 ~& Z* b, O$ a$ f
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
/ n( x& _. p0 I( A<P>Digieffects Delerium 1.77 z3 K  c% W" x) a
Bubbles(泡沫效果)4 S: d8 S5 n. V2 Z& H$ E
Camera Shake(镜头随机晃动的效果), V  O3 X5 Z" z; O4 [* T
Channel Delay(通道延迟移位效果)7 f9 b* U6 M7 q# E6 p! o' X
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)) q$ i% Q* ?* u+ O7 k* `2 h; x0 \
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)6 Y. S: F, C7 d1 P
Electrical Arcs(产生电弧)
  v& d$ A6 @  y+ o( dFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)3 ]- U8 X6 Y! ]! p# J4 ?% d& R
Film Flash(画面高光闪白,不错)
( [$ [% {- U+ YFire(火焰,酷)
2 o1 f) ?( a9 `& ~FireWorks(礼花效果,有点慢)1 I) r; L  Q7 H& ?
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)0 a, T- ?/ |  Z6 ]/ s
Flow Motion(液化流动效果)9 w4 y; B; k/ m) }" Y& |/ d
Fog Factory(晨雾效果,酷)
7 F9 I; u6 {- m2 {* tFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
6 V$ p9 J3 V: K# k3 H# CGlower(灵活的发光效果,酷); l6 ]$ a9 S+ O2 K
Grayscaler(多种模式的灰度图)
( ]" j# x8 m0 a7 Z! [% B# IHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)
+ b  B$ X% _$ T5 _: y) ]/ E+ UHyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
% y$ ~  ^$ r0 U6 m8 M' h' U. GLens Flares(自然光斑,效果一般)
& H. `+ ~3 f) P7 r1 ZLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
9 ]$ c! f( I& ?! Q0 S8 F# qMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
! C+ N9 z3 C0 g- y4 oMuzzle Flash(枪口火舌,酷)
& N1 Z4 P! l& TNexus(线形光幕效果,不错)9 O$ d# @: @4 `' B* y* n/ Q" t
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
, A. C& j# K  oRain Fall(下雨效果,速度很快)) ?$ i0 Y# E# ?/ ]* c( e2 g
Retinal Bloom(高光区的流光效果)( U' ~, W$ |3 A2 c7 _
Schematic Grids(光线网格,酷)
. p3 B' Q" x- E9 |2 ^- G( ^9 TShow Channels(通道选取工具)
9 p: q7 G% v, s$ Q3 e( F4 |# CSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)2 `5 t8 N! F9 W, J8 I( E& v/ A
Smoke(冒烟效果,不错)
: p! j0 [% O+ `7 XSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
: F' P& V- N1 P& N# [Solarize(底片/负冲效果)" E0 _+ P+ `6 n# N
Sparks(焰火喷射,不错)
; U0 X# i. C6 q( a9 f1 _4 MSpecular Lighting(加光的浮雕效果)' ~( H# c# |! M- Y+ r
Thermogragh(热成像仪效果). c$ o4 ]+ u8 R, I3 U/ d
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)* d' }" ^/ z4 u: p4 e* @6 J
Video Malfunction(模仿视频故障,不错)" H1 O( G' C/ Q6 y
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
/ R: h0 U! n$ k) tWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 2 @  a* ?, G1 S3 _- O6 L. F- F& Y
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
/ `# h9 a: K% Q9 v6 S; n, f $ T. i3 P' y) {
Buena Effect Essentials 1.613 \: m! p. S& P) a
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
: O9 D) b: f1 }" BDigital Interference(模拟数字视频干扰)
# i/ |  v1 Q( T! Q; K! REdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
( s: s/ p  @! J, Z3 l8 S. V1 uFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
. }' y3 H3 l) YFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)3 F2 ~2 |. p. U+ ^" k, |
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
" Y0 s/ q$ B6 |4 C. sHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)# ]6 X5 V; _" I/ d
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)8 ~7 l% F$ g/ |" ]
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)! e) x  N+ t$ j! ]# I9 k
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)- F% a/ m" ]' [: Z5 J) V
说明8 _6 K+ \$ Y* P8 r* y- E2 `  P
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。( [9 ]4 a6 D! C# V) c, X3 t
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)' n; p0 s1 ?2 F8 }% y3 f
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色/ d' H7 C9 S7 o2 T
AlienSkin Eye Candy 3.1
; T7 H" j- j* bAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
, l4 }; p0 v8 m9 ~- {Carve(雕刻嵌入效果)  }- z1 w! `) O- F' |
Chrome(镀铬效果,好)
  g# E' H' y8 I+ `* c: o3 w/ xCutout(镂空效果)
1 A% Z* r, u5 K/ lFire(火焰效果,速度很快)7 d% S" a4 Y7 f4 }
Fur(毛发效果)
+ l# S, V, t! }Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
( j( o% R  j9 ]; Z- J) s- J6 s) MGlow(周边的发光效果); k: K. L# u/ [% R4 A
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
! m. d' T' e4 F# j2 ^Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
" [' d0 x! ~$ ?+ O1 N) fJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
7 [2 {5 S: n( h, C9 ?6 e7 `Motion Trail(简单的拖尾效果)
5 K# ?1 p7 A. aOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)1 {* e7 O5 i* _
Prespective Shadow(产生立体投影)
# s" U/ v1 d5 U2 F4 qSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
# ?# p9 `7 J% |; ]Squint(类似近视的模糊,好)
7 Y# R7 a5 G0 @$ WStar(多角形生成工具)
# E: F7 f# k7 Y; `* dSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)
( g5 t/ j: n" v. b4 O) p2 W1 aWeave(编织效果,不错)3 z. m+ z$ q* R0 y
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)6 n) ~4 D' s% j1 `7 H9 }7 g

. S. S5 F5 F) P. k. B- nColor &amp; Blurs. E/ X, Y0 Z6 e" N) _$ E+ C. E6 L  t+ f
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
. W/ {2 f! H  _0 |& i- z. F" }- zBlur(灵活的模糊效果)# O3 J" @7 w/ l2 ^& Q" P
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂): I3 w4 m+ d+ O; v" Z- _6 F  ]
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)3 f2 ]" {% g/ A' w% Q
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
1 Z3 j+ U2 q7 P4 H! ?4 bColor Correction(调色器,模板挺好用)9 e' s. X8 y0 z* s  G& W$ U
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
, T- d! \, o! K" qColorize(渐变色调替换,不错)) t7 A) S. r. w% i7 A) t% C  q
Composite(多种图层合成效果). Z1 W' i: {' t$ v0 @7 F. n+ J3 u
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
9 k8 Z1 ^, ]" L6 L- o* E( lDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
/ X7 c, `6 l$ ~5 `2 W  R- gGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
; E5 P1 r+ Q) m# n/ S. yHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)
4 m+ @* V! `4 K% _% }0 T5 L, PInvert Solarize(负片效果,不错)
6 W! p3 b" {$ h2 a8 {Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
# j4 H* N9 t5 N2 uMotion Blur(运动模糊)
) h  [1 a0 E7 m( yThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
2 f9 q% B7 H$ i8 s2 G6 ?Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
2 q6 X9 N# v2 e: j& J$ p. _) ^8 hPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)# `8 {* b5 m! x0 C
Radial Blur(放射模糊)
. l) M3 C2 L; c: TRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
0 T/ Z, B+ {  v2 p+ iSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)- \. z8 W! v2 v; e) ^
Spiral Blur(旋转模糊)
$ ?: u& Y4 q# T8 S& K, i1 mSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
, n$ e, ]  W" u- J8 n; jTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)6 w: t$ c$ W7 w* L6 w& h
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)6 m1 U# o+ x* N  Q0 C! p3 d
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
- H7 G8 R- _' A3 U# f/ hDistortion &amp; Perspective
8 V, q  @" \! _$ u) K2D Particles(粒子化破碎)
* ]9 T! l- p2 T  G$ @* `3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)8 i8 s; U' d2 U5 j+ R2 Y# }, @
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)# A( k" o% C! M9 X
Cube(模拟立方体贴图): ~( N; T( i  ~! N$ O% D
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
+ |, g  [) W  V5 ?9 sDisplacement Map(贴图替换变形). d: K% T1 _3 Y$ s
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)8 ?7 J( O6 w# I- `5 ~; Y
Fast Flipper(镜像效果)
8 Z. C1 B7 s/ I8 W( wPage Turn(卷页转场效果)) x) u- q  ^1 M
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)- R7 U- B! r5 H6 q0 k  e
Ripple(水波纹)& G. P1 J/ }3 G% U- s" M7 r, J& l
Sphere(模拟球体贴图)1 _8 q) i7 Z( M6 Z0 {
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
3 _! m; C/ T: e9 E' ?/ I4 a& W* nTwirl(旋转扭曲)
- f" j2 h8 g/ D9 |' X2 s3 nVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
: U  B  K5 W6 u* KWave(波浪扭曲)
0 B/ Y: L* v  LZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)- y1 y. k& {* Y; u. h" A9 j
Effects
. {5 P; \- i/ j6 i$ u. s2 H2 WAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)0 V/ n+ @2 ^. |" j7 d/ ^
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)7 ~0 u# O( @7 U9 T) `
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 N- w0 U' j& [1 u# CCartooner(卡通笔触的轮廓,好)4 u% }; p! c0 P: p1 W3 h
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
" ?. M: p1 E1 Y0 s- FDeGrain(去除噪点,效果不明显)
* u( }1 X8 J, T: H3 EDeinterlace(帧速控制工具)* ~8 i& W2 \6 H; G
DeNoise(视频降噪,不错)4 n2 j4 u' N% ?' e: n0 {9 ]/ |
Drop Shadow(阴影效果)
8 Z% c  y" b% E! f6 T! fDust and Scratches(去除蒙尘和划伤): U! h6 J( k" o% E1 H) g, b8 }* A
Emboss(浮雕效果)
- d1 D& D6 H: I% F1 w) A& P8 c: {Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)  J% F( T& i& V7 b5 E  z2 g! \+ K
Film Grain(模拟胶片噪点)
/ `! n9 j' t* x1 y; [7 S& E. a% _Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
8 a$ |( H# G4 g! W; w% EGlow(高光部分的发光效果)  G, J- z- P- ^5 j2 d' V
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)$ n3 R% M0 t/ g4 w) r% n
Match Grain(校正噪点使之统一化)( ~+ a% A1 L+ N' R2 D' e# Y% w
Misalignment(RGB通道错动效果)8 Y, F1 n3 |; P3 S) B# w+ L; L
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)6 T0 R& A: t) ]; q9 J% L% H
Multi Shadow(多重阴影效果)
* U5 l$ F3 N9 A* A9 t% g2 i4 CRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
# H4 T2 F# \- h/ _% Q3 Q# URGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
9 f8 ~5 U; r3 ^4 A8 l% k  SRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)* w/ Q5 A8 T! l4 m3 \1 B* q- t
Scatterize(水蒸汽模糊效果)/ T/ m2 t7 g' [& S/ {4 s9 V9 }% }
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
" ?4 y) P7 C+ }1 Y3 e3 gWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" V% k2 x$ q' F% w3 F9 n8 QGenerators
( G: w3 O9 y0 @0 z4 |' w8 CBrick(砖墙)
( A' b% u7 n# cBump Map(表面反射效果)
. Z* y( q3 n) K* H  s8 oCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
  r* l  h2 f% s4 WCloth(布纹效果,好)$ Y3 d1 z3 `7 `% X. k
Clouds(云雾)
+ {" w' j9 |  D) P4 S, m4 [Comet(彗星效果,酷)6 Y0 `, b/ H& t2 p
Fire(火焰效果,不错)
, H  _7 U  S2 Z1 M" _Fractal Noise(有机物纹理)! \1 H$ {7 g5 i% L  _: ?
Granite(花岗岩纹理)" W* o1 ]' H) T3 Q
Mixed Colors(混色噪波纹理)
/ Z) Q2 w: G6 G0 G1 u4 [7 lNoise Map(无缝扭曲纹理)
( o8 O5 l+ s- X0 h# jParticle System(不错的粒子生成器)7 g! t' y3 U7 h+ l) _  P) }
Rain(下雨效果,不错). z& D( R8 Y2 i8 a! v* G0 l4 H8 r
Rays(射线效果)
- O9 ~3 b4 u8 X: \Reptilian(鳞片效果)2 ?) j  S; c6 f2 L
Rock(岩石表面效果)1 q/ {* {  r9 B: [, S- I1 F
Snow(飘雪效果,不错)4 J" i0 L8 c+ g2 x$ r
Sparks(火花效果,不错)
6 I7 K5 a9 Q" T0 K' I) _$ q/ @2 BStars(星空效果)3 I  E% v8 v& d0 B0 _6 ]0 H
Steel Plate(金属板纹理)
& f2 v' C* L0 q8 nVeined Marble(大理石纹理)
" [6 g" g8 A, x7 c. U: gWeave(编织物纹理)
* Y+ m, l7 J3 B5 a9 e% r' p* gWood Grain(木纹效果)
5 r: t- V4 j9 VWooden Planks(木地板效果)* u( s4 d  M0 q: Y
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
# Y  k5 `1 ~3 x* e* k1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
! I4 Y1 |; D; K3 C   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
9 ?. \! X$ g' Z  l; z2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
$ m  Y8 b; \# z- g/ U" J( ~2 A5.Keys &amp; Matte
7 G/ o  m4 Y5 p- B) J7 R3 T, QAlpha Process(Alpha通道的模糊)
6 Q& C- s$ p. k; MChroma Key(色键抠像)
5 _  A8 E% D  e6 S% WComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)1 ~8 D  Q! X% Z, x6 z; {0 A9 V
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)7 X% U! U' U$ `( ^
Light Matte(Alpha通道的光变效果)* m7 P+ X7 i. p' o6 Q
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果): e. \$ p/ {, l( z
Linear Color Key(渐变色键抠像)3 }' D: u$ t9 A& |
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)7 U( q& z- ^) a5 s+ E& M
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)- l8 P% s# Y+ ]. {, K
Matte Choker(蒙板边缘调节)+ c- i4 J0 V' I5 K( N2 o
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)7 O! J4 p. t* d) B4 G
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)5 R2 u9 K9 y# Q
Premult(去除叠加边缘的杂色)
6 n7 ?! H% J# U1 s1 z+ [- SStar Matte(放射状蒙板,好)6 v8 y5 @" M+ C* M7 |
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)8 M  v5 @; S1 f+ |: Z7 X
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)+ s" V7 ?( H2 x, [  f5 F* T% N: y
6.Lights, Z  _* R, t3 M
Edge Lighting(对指定边缘加光)
6 ?& R+ \3 z. X: r. ^1 T4 ?; a" FGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)5 e/ T+ i$ g& d8 z% N: s3 {- [) [- ]4 e2 i
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
. k: q6 W( X' s4 rGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)0 W& Z: ~6 `8 B' j+ m5 C! L
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
+ ~7 I! }1 ]# m; B' J6 ULight Sweep(过光效果,好)$ w6 d$ b' k2 h6 C
Light Zoom(放光效果,有点慢)% O( I6 p* Q7 T. L# D8 T3 U. d
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)! J  r8 r; R. {4 l( R1 J
Rays Puffy(片状放射光)
( ~. a' q) d3 [+ }( ~Rays Radiant Spotlight(柱状放射光), l8 h1 W  }% E* F* r: ]* @7 ^2 y
Rays Ring(环状放射光)' F0 F/ x2 U7 K% K6 W+ V
Rays Ripply(波纹状放射光)8 s; i$ o; Q# C7 N: R$ J
Rays Streaky(条纹状放射光)
7 Z7 r5 ^* R: t' y4 b. I9 f  mRays Textured(图案形态的放射光)
( L+ n  n' D, }4 `% r2 h+ jRays Wedge(楔形放射光)
9 ^+ Q% h1 w* {6 @# B7 e3 e' }& R7.Time- x& @/ U0 S$ l, C# ~% ?9 Y
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
4 C3 ^( ^" y9 E  _Looper(简单制作循环效果,好)
( l; j( |- X- w( ?+ ?3 kOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
  X" ^+ H9 l; u" h9 z  SPosterize Time(抽帧效果,不错)# q5 l' S% F2 V$ P- b( B
Sequencer(片断化闪动效果,不错)+ [5 w7 N( |$ P, V6 Q" L
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)4 z- Z7 o% O$ B5 q$ `. j
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
) o* j: D1 ]4 `9 @4 `Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)
6 [- ?8 j2 e5 e- x2 ZVelocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)7 ^& ^# z( e& O! \
8.Wipe Transitions
4 Y! m% T& ^! R- Z0 v3 I4 }# pCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
; x& B4 W4 B: f) q3 f$ T! ALinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
  F( b0 x5 V1 [" r- MMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
$ Z+ y2 r* r1 r6 e/ `! {0 eMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
2 s  E* Q' S% G( }' h" {( dRadial Wipe(不规则环状划像)
) e: h4 a: n2 \. xRectangular Wipe(不规则多边形划像)
! I* [! o0 ~( |% B( cTextured Wipe(纹理划像,不错)
4 H% B5 A" R2 v4 {2 K; z大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。# N" I8 R8 |5 C/ P

1 U' V( f1 |. sDigital Film Tools 55mm 4.01 k  b3 G- d" ?& d' j
Black and White(黑白片效果)/ D. g1 `3 [5 s! X& f# b9 O
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)
0 Q" n3 q- V# W4 m2 u* g0 S2 k3 nCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
" K. N0 w3 U: z3 D+ W7 gColor Conversion(变色效果,有模板,不错)
) U' T* A/ h% eColor Correct(细致的调色工具)
1 I( A1 d* R" N7 H/ q: _8 V" cColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
1 H+ B0 I, ]( L$ wColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)* F) @! @5 ?7 r; |# ]
Cross Processing(胶片负冲效果)' V' |. _% i& z& ~7 ?4 i, D
Defocus(虚焦效果,不错)
  X& k6 w; {: y; U* N2 ~) F4 }. BDiffusion(柔光效果,不错)) x0 x& B* w6 d( b
Dual Tint(双重着色效果)
2 I5 S% R1 o' _! V: `- _$ `. N- NEnhancing(暖色加重效果)
8 N% ^5 g2 R- C( v, r$ C* t6 `& _! cFast Blur(快速模糊,不错)
8 A4 i" U- \: u. [# [0 DFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)% _0 B- G& E' ]8 s( K
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
# ^  i, N1 d3 MFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
# s0 }9 @) t/ V' f6 E( x+ MF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)* g; a/ u1 B4 G6 {' e
Glow(高光效果)
- ~+ |; D. B5 E$ o3 uGrain(模拟胶片噪点)" I2 d1 F! e8 W5 {7 W) Y
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
& i1 j" Q; O2 O( s. L4 K; KLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
* \. t& B! K1 J" a( t. g6 {: V' aLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
' _8 j3 R3 w5 S: C6 G* k$ ]$ PLow Contrast(补光以使暗部加亮)9 g% }. V- u6 N/ Q! }  _3 c- x
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
2 h. B9 `4 C! i3 W' `Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)$ }! q$ `" q# |7 P2 _; Z$ b0 v
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
: \% ^0 i8 v. x" ]- Q: QNight Vision(夜视镜效果,不错)7 C7 ]; r# n+ e3 _4 b- c0 z% v* f
Overexpose(模拟曝光过度)  Y9 x% P  K2 Q  S
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
1 i. P; \$ U" c; p# `' \0 GPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
7 e4 A3 m* {% |( O1 T2 }8 {$ U1 ]/ NPrinter Points(胶片正片效果), {: v9 r3 r7 P" J+ H0 H
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
! @( ^8 K( A" t: |/ lSelective Color Correct(选择区域调色,不错)# Z# s* R% }/ c3 w; ~' A
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
% n- U+ X. ?! l; i8 ~, k* fSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)$ b" _- R6 P3 m1 I7 M" P4 D  x8 ^
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)! e; a: ^$ @: f8 t# A7 o! c
Star(星光镜效果,好), W( o6 r" v5 _5 c2 ]! U0 a2 g
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错); K0 o; D0 @. p+ ?  S0 v* M
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
1 p3 t: \7 q8 e! u* lTemperature(简单易用的色温调节器,好)
$ d0 Y6 a. i& P% ?' x* \% n" ~  A" `. `Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* l1 ~2 f. r" f) j* j9 w! t2 }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)* G4 M; S) c: q6 v) e  v
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
' G5 Q7 X4 K5 J% B1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真# q6 O; J1 {5 j* Z
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
$ K: i: q$ Z5 ]5 x4 P* U. {  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
7 J, E/ u- E3 j, H有兴趣的话可以到附带的网址上查查看6 t# w9 B( C5 o

3 _9 N% x8 D: f0 |# y' ]0 e( IDigital Film Tools Composite Suite 3.0( ^+ m  g' j2 {6 x3 {
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
+ P; [3 A( D! D% n1 N4 v3 uColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- F; ^# [  c6 f# q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
3 r3 F0 Y% d3 {1 x9 ?: EComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)% k- `7 C# G1 W1 X- S, N& t& K7 R
Deartifact(反锯齿,效果不明显)" {8 ]7 O. ]' [2 S6 J' d
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)0 l/ @1 w& \, V% _4 ]
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)8 k  ~% {, }! I
DVE(多种画面变形效果,不错)# {9 c" W3 j  v' m0 ?8 O5 f5 C; s
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
8 |4 N+ W9 ^4 c# kFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: M# ]( m8 y. {' GFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
8 l) l0 Z5 V3 lFrame Averager(帧融合工具,不错)
. ^( M8 B, h2 M2 C0 b" @! o. m" q9 s, rGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
6 f) O; h# r4 iHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式), z$ B) U# n5 F* P% E7 F. S2 [
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' y8 K/ g2 z* ?9 Z7 }4 s  Z2 r
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好): n( ~( e1 I; E
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)$ y; [; w3 k" f, B  x% B/ z* L
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
" N$ U0 @2 v/ g/ {& ZMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)6 _  Y) W" S4 k4 K2 y8 V! n
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)0 t/ f; O% G& y) G% P7 E
Noise(加入单色噪点)
- {8 a# w2 I6 TNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
! ^) t/ G, ]1 G* w6 T$ p# k- f% dOptical Dissolve(透明度渐变转场)) r  [# \8 F) A
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 N9 _( {0 {" t/ ?Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
7 d$ N2 C( K1 t: h7 \5 \$ oSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
; s8 o5 a, ]) ]! u) R/ t0 tTBC(一个简单的调色器): a7 q! X+ Z1 ^" X, `
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)* ~/ U+ g( ~% l4 L2 R' ]+ q
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02# k0 F5 ~5 f  a9 q! {6 b! K
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
: h3 b# H$ ^/ \7 q8 Z# V; Z0 rBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)8 S. N+ q& k' F2 b
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
5 t. ]% O$ c2 {1 J& y% IGlow(可调项众多的高光效果)8 m( \! H. ]- F% K1 D5 u) D+ k5 ?
Highlight(星光镜效果). B! x% d$ w# R3 G" G1 b
Mosaic Plane(马赛克效果)( j8 v5 w/ a$ {* p
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 g1 I# y7 y" R+ f% l9 BVolumetrics(体积光效果)
! @- r* B1 K% ?7 I& v$ H% @主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
/ P; l7 A$ Z  z</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
' j4 U) u+ ~- W! G/ r0 W* {1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 - s+ z$ l4 A4 C. f$ Y9 o
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 . p' Z7 @# i$ K
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
, k+ t9 v7 a" H9 o5 ?4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
  |# p3 h4 c6 ]! V* b 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
/ m2 S: I, o3 K; Y+ F" n<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>" X6 E8 v* [. L2 ]4 Y) w  R" ~3 V
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>, I9 M# V5 V) a, T/ c% w- \
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>- V( g7 F: H0 d$ `8 ?
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
. }: Z) O. l" `3 @<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
! L7 J% Z/ M3 l4 w# H8 V- i<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
4 p, k- Z6 m, @) t0 l+ x. z" v' ?<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
6 Y2 E3 I# I9 x" Y<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>8 D9 t$ t% B1 W, K
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
( S! u# b6 y- l& ^9 Z. C<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>" B6 H" v, L8 @: @" w
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>6 G. c; ^3 h+ F8 B2 x: b
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>3 [' q' l1 L$ N- Y2 X
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>' S7 ~4 R: }( ~
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
* ^9 h3 t6 t( x4 F4 `. G. s<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>, Z2 t) K2 |: b+ I& L) j
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
+ k* R" o- r+ |# g( p+ z! A  R6 [<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
( [0 q- z, h3 e# J/ e" K<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>* Y! I" Y. q) F+ Q% P
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>9 m/ j) M7 u$ f# r2 ?  X" r
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>! H# l! V3 G1 J* w1 `
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
! T  r/ ]% B+ O. ~* X% P- |& F<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>  h, N! U9 @  p( w. }& ~  z7 @; V/ x
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
4 v# |3 ^3 X# M) H' F$ k<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
9 x) G. h& ?! |+ D<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>! z8 j, q' B+ s$ ^8 i0 K
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
4 d8 E; g. t  C% Y<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
3 \/ Y/ k8 Q% v" B" m" g. \<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
8 a' F% k* m1 K+ [3 T<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>6 B3 N: `( m5 U8 s& j
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>! Z5 o  |8 ^5 k3 a0 x% ?% M
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
: w( ^  c1 B7 w7 F7 T) ?( f+ d: Q9 ]<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
  x3 N, S  ~1 ~* @% n! u<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
" M3 d& y3 f& W& s( A: x1 u<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
" r! p# z% F1 \4 _<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
3 u8 D" G/ v7 p! x8 s, ~<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>2 l( ]8 ~8 t5 r/ T
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
! o( W( @% [% S' q4 c0 l+ [+ M% b<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>7 u- q4 a, I. `* V, G
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>+ x! `& X* g( z6 E. H# A
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>: k& t% r5 s* Y9 e5 d
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
0 ^  i) _. S0 B<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 b% J" E9 K' ^+ }- l<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>: q$ Y! }, y5 {$ l  l) T8 w
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>8 e1 x! q& H3 g8 ?
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
/ p) p1 V6 K. G2 g<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>: ~. h, A( w: ~' }7 q2 ~; x
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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