<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)7 ]5 f5 T; b" t0 O
8 F7 r( {, _ @/ | j( Z, q
Color & Blurs
3 o( y+ S w/ z, P" j% fArtists Poster(艺术海报效果,不错)4 U, Y$ J. w1 Q# q) w. B
Blur(灵活的模糊效果)% ` ~$ X( e: T0 x( x1 Y2 B# W' R
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ W$ T8 I: _7 U* g" g: V0 }Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
! T7 S# y @# X2 G0 N+ B' K5 NColor Balance(色彩平衡调节,不错)
; v( j( ~1 }8 ]Color Correction(调色器,模板挺好用)
1 [+ i1 F1 n, {Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
1 h9 j* v& Y. B( d% R+ @Colorize(渐变色调替换,不错)
7 S7 q- l B0 m2 L7 ~Composite(多种图层合成效果). C( X- |+ [5 N8 n) ~
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) F$ V) U0 g* A0 z; H+ w
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
) I; P& b s, y n! g4 mGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 H; p( [; \- y, f% x
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)6 x6 e+ ~" b9 B$ F
Invert Solarize(负片效果,不错)
9 U" Z! d" b; Z# s$ e; B- f+ oLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
7 D7 a( _& n" Q. {; ? UMotion Blur(运动模糊)
2 z; s Z6 m; w( V7 AThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
. n# ~7 N. D' i/ N- m( O$ k1 XPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
) s" U( n* F; y; A9 P, [Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)$ Y) z" ]7 M$ Y5 @7 B# h W
Radial Blur(放射模糊)$ o7 {. m; X) ]/ d2 N
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
: ^4 @, j6 N5 C5 c4 U" aSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 o7 u% R& p$ I5 f1 i6 D: ySpiral Blur(旋转模糊)
; C/ W4 y" a' U* E6 KSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
0 s5 @( H# X0 z1 d% h& F7 u$ @8 D; KTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
. Y A* T2 ^9 g* j9 J8 y- E; D: E8 WUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)* Z; t5 E3 G) O6 K# T
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)# n9 F1 K( u' Y6 E S
Distortion & Perspective2 [- }; z! b+ m, `: v# \3 \
2D Particles(粒子化破碎)
$ C- I8 M6 y i+ f3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
% r2 p5 l: x( Y& J' qBulge(膨胀/拉伸效果,不错)# b# }& }# X* b# V% ~
Cube(模拟立方体贴图)8 g5 i4 h2 p, I! z4 a
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
" |8 _7 x+ o9 L5 rDisplacement Map(贴图替换变形)' l9 R6 \. v6 w! T7 K) E
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; f2 ?: t' e. X6 ]6 BFast Flipper(镜像效果)$ ?8 Z8 \; E! T4 u: {5 S- m7 T
Page Turn(卷页转场效果)% c5 H( {# g$ K" j& ?4 @/ f
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
; r, g( ^4 U( I! O9 {% @4 O1 C! iRipple(水波纹)
0 l, }5 N, [' _4 |+ _Sphere(模拟球体贴图)
1 i/ c1 E5 n1 n: ySphere Transition(球面转场效果,少见)
- ~4 M" ^+ j2 Q+ M GTwirl(旋转扭曲)
k2 l% ]$ o: ^& j. @) uVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 x! Q" t0 s" h8 f8 ~8 k
Wave(波浪扭曲)
* J- W, M; H4 L% F) AZ Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)5 i) k+ v: F: \; X
Effects2 H2 T/ z2 A( L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) {( D% H/ p9 `7 [% Q7 [3 v7 r
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)! W; ?) T9 J+ p; D \0 x
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). V8 R8 A P4 I6 a
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) g: u8 K0 T( J( `% r1 M
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)0 V5 i+ c! b% I/ L1 O8 ^& W5 H9 b8 W
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
) {9 f; g2 J+ l/ n' GDeinterlace(帧速控制工具)
$ p# A1 U1 X8 CDeNoise(视频降噪,不错)0 [1 R7 a' j, F0 y; F! }$ w
Drop Shadow(阴影效果)
, E" O+ T" U5 m$ h" f# IDust and Scratches(去除蒙尘和划伤): z; U6 g! b" ~( P7 N
Emboss(浮雕效果)
# G2 K1 N9 Q. b D" HFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
# y9 q1 b+ H8 U( Y( aFilm Grain(模拟胶片噪点)
( ~. n7 \% J/ w3 r1 b( ^( T' @Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
/ x% b4 i7 y* H/ C5 q% y2 dGlow(高光部分的发光效果)0 _" f; V1 _2 y, n8 Z6 D5 J+ v
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ m! `: R$ D, m& lMatch Grain(校正噪点使之统一化)' Q% ?, B! J9 c
Misalignment(RGB通道错动效果)
$ h/ c, |4 o& G1 @! `& z! I. MMosaic(灵活的马赛克效果,好)
4 K" Z; D% U; A- @6 Z, `Multi Shadow(多重阴影效果)
; `* @7 V+ V* SRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 {* t' ^2 G# Z, |, K6 Z9 kRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
$ m, A3 n9 Q4 e, ~/ h9 S. MRough Glow(传统的Glow边缘发光效果) P2 _5 C# h9 Q& D% C0 f8 a
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
' E1 }4 b8 t$ P" kSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
/ M* a1 ?8 x6 }( R$ @% ?Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
5 L2 _' E- {- N, w7 R) r+ r8 k2 C. JGenerators3 z/ }/ c5 g) I
Brick(砖墙)
2 ^- v* ]2 j; i5 V+ _1 |- x4 }( G" kBump Map(表面反射效果)
|0 G0 J2 h* v0 aCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)/ a2 N3 O" q: s7 i9 h2 I7 @
Cloth(布纹效果,好)
& {! |8 `, l, x# L! W/ m% a' v3 nClouds(云雾)
' \8 n4 Y, f9 _1 G1 P1 R4 G/ r' sComet(彗星效果,酷)
. Q! C. U# m( B+ Z5 ^Fire(火焰效果,不错), L0 _( k: H' B3 F
Fractal Noise(有机物纹理)7 d ?) ^/ W2 [/ F
Granite(花岗岩纹理)$ J+ ?( T, q3 P6 Q4 M$ ^4 G1 G& M
Mixed Colors(混色噪波纹理)$ v# w) a$ k$ C5 Z& c+ ]
Noise Map(无缝扭曲纹理)
7 X/ ]$ ^ L$ U# T0 e' y+ nParticle System(不错的粒子生成器)+ X+ P2 F+ C* B% q$ L' w; d1 R5 _+ o
Rain(下雨效果,不错). U$ d! R: }7 \" k6 s! V( j' E
Rays(射线效果)
8 y1 Y" A6 ]# E' T2 V' }" N/ K0 JReptilian(鳞片效果)7 \& g& w K1 L0 m/ F8 P+ a4 [- r
Rock(岩石表面效果)$ C. W& `* e" i& m4 I
Snow(飘雪效果,不错)! k" B2 z( ^% m, I, b! B
Sparks(火花效果,不错)
8 j3 P+ _' g0 h) E' wStars(星空效果)# M6 j1 g2 E6 p [5 g, T# J; e
Steel Plate(金属板纹理)
* j& [3 C, R0 ^2 k8 `. A) Q; AVeined Marble(大理石纹理)
6 W, s; ^, g, C$ eWeave(编织物纹理)* N, v* w6 N3 L t% T6 J
Wood Grain(木纹效果)
: D% a6 ^+ M2 r% ZWooden Planks(木地板效果)" \8 ?# l; G7 X Z
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。: @9 _. V9 v2 u" ]* y
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)% }/ i# T$ o n% W3 h! j& t
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色) [- _4 h8 G' \7 Q' `4 L
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 8 q9 \# V* b; r: N1 V
5.Keys & Matte
6 T. n) y7 T1 f6 S* M2 mAlpha Process(Alpha通道的模糊)
! W' n/ j( v* _. ?Chroma Key(色键抠像)
9 G* @! y* y* r1 n3 ]% m jComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)8 k4 x+ {2 e. p. y- q% | ^( @0 O1 Y7 k
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
" t4 Q0 B; B a* O& {. c$ Z8 XLight Matte(Alpha通道的光变效果)& ?) B! Y. A$ `
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果): G0 |2 j' D0 q( Y& \, Q
Linear Color Key(渐变色键抠像)* R) g6 p/ f0 }9 h0 z) o. L
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
& {9 q+ x8 `* X: p N# V) kMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)( a5 |6 _. C. ~8 f) _
Matte Choker(蒙板边缘调节)+ Q) ^# ?% L2 I7 N" S( ]5 N5 v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
# Y* X, Y3 ]7 z" u7 j$ \PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
$ K8 _0 d/ v1 ]! x- {* yPremult(去除叠加边缘的杂色)
9 E% f) ]$ S: d: \1 o$ SStar Matte(放射状蒙板,好)
& | z* g2 e1 T9 Q9 u- l" l5 pTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)& V0 A; ]' D- i* Y" |6 N$ ~- r
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- g7 v1 Q/ u5 _6.Lights* t/ y. F% ?% G1 n9 y. \
Edge Lighting(对指定边缘加光)
9 ~3 ^1 a v, p; W6 B' i+ e1 hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
: @8 H- }9 O& o0 {" P1 Y1 |Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)2 b: [$ i$ Q. c; q& C3 M6 w
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- i- A5 O3 m: t0 J) ZLens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
, ]6 v5 z3 ?' R/ y7 b7 DLight Sweep(过光效果,好)( n C' a& h; E+ a9 e9 y
Light Zoom(放光效果,有点慢): ?* j* O: p, I( _ M8 v
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# Y3 }5 I6 q W5 L' j+ W9 R# z0 j
Rays Puffy(片状放射光)
8 z- q" e& n* KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
; b$ s P. h% H* _, ]1 h+ CRays Ring(环状放射光)
3 t8 X ` p# I4 BRays Ripply(波纹状放射光), t% [& G% Q W/ ] p
Rays Streaky(条纹状放射光)
( h2 J) D( }& KRays Textured(图案形态的放射光)
2 w" r* r* Y. q6 C8 M4 Z) t: nRays Wedge(楔形放射光)
2 r$ Y# k+ \; |; y& L; o7.Time
* F) l+ s4 b4 QJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' { h0 ]9 O+ y, }Looper(简单制作循环效果,好)
3 e; a+ F9 j6 L! M1 [' S! L3 }Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
$ [( V8 Y) ^5 r/ L6 LPosterize Time(抽帧效果,不错)7 {: h z3 }) Z3 h# u
Sequencer(片断化闪动效果,不错)6 ~; R: L+ r' h
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
1 o# E( G" a: ETime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
' {3 ?0 w% q0 n _ rTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少) ^: S. J; l2 H, i3 C
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& u* k' B5 M4 G% Y
8.Wipe Transitions; d" C; F. b+ ~! }: a2 y9 u+ o
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
* R" G7 }. u8 c& SLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)8 }8 z& e& \( U* H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)' n$ x/ T: w4 r3 Z
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
9 V. B# c6 ^ `% Q9 ^) ?8 s* zRadial Wipe(不规则环状划像)
9 B$ |( h7 W% ^) E. o8 n% \Rectangular Wipe(不规则多边形划像)' E+ j, g) I6 i& M
Textured Wipe(纹理划像,不错)% e5 y4 ~' b4 }/ N5 t
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
5 U6 m6 [' Y3 W! q9 x! X( Q# l+ t
u v& L$ w; B( MDigital Film Tools 55mm 4.0
* I& }% K5 N0 @" H2 |9 ]$ b1 gBlack and White(黑白片效果)! [3 V, n% m+ y5 [* y* x: v
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)$ Q0 {1 E7 |* `9 S7 m: Y5 h
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)2 r/ j! X2 g& V4 q: `
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
3 }$ t! O4 G. G" Q' F( lColor Correct(细致的调色工具)
7 w! T z: |; wColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 R% w& Z' E0 J. I$ mColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# `2 C$ w( ^ v# S) JCross Processing(胶片负冲效果)
' d2 A c0 j& {0 R2 Z: R YDefocus(虚焦效果,不错)
! Y( A/ P) P( X5 n' W: KDiffusion(柔光效果,不错)
! O' J# l6 }+ F; b; |Dual Tint(双重着色效果)# a6 m S4 N3 v3 q
Enhancing(暖色加重效果)
7 H( g( U3 d( z: t* c' W' XFast Blur(快速模糊,不错)% ?# L& R; X" V" ^$ c7 k" E k
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
+ z7 M% ]% Q. X& b X. u$ t9 a4 WFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)* C; o6 t! T. K. k1 h6 a
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)( o5 X2 f2 l9 t6 b% R: h$ W
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具), j' s6 O X/ G& c
Glow(高光效果)3 I4 F# {2 d/ U
Grain(模拟胶片噪点)
/ I9 e4 S9 q- D; Z6 H5 z0 jInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! Y2 h, t5 l% L
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
3 x& p% D; i; [# N3 l8 N/ YLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
! ~% d: ?7 {/ b! x" g' PLow Contrast(补光以使暗部加亮)
# Y7 e0 a- {* ], L" E! vMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)) k4 X7 r3 ^; S' i8 L, k; t6 D# G
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)1 F* |8 P3 `6 X4 P* @; l |7 a
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
e* Q5 C% L. M. B0 SNight Vision(夜视镜效果,不错)% ^+ p8 V5 Q# k( {
Overexpose(模拟曝光过度)
$ M5 [: I8 G0 ?. {/ `$ oOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
6 P. l/ i( h. r; {$ NPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空): s" ~# B$ o8 ^6 I5 |; R6 ^/ h6 M
Printer Points(胶片正片效果)
# V2 K6 U, p3 b9 _Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好). Z/ S- u: ^- C! I
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)4 t9 {0 C3 ]! b5 W' n1 z$ i* u
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 m% b% i; T" ?4 nSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果), e6 q" p2 J/ d7 ~; S6 \* u
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
5 X" b B+ r, ?8 ]) U+ KStar(星光镜效果,好)
" c$ ~6 M" t( o; }8 Q% Z8 W. eStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
; x) U# R' o, F ]5 W; xSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)2 Y# x5 U5 g2 N) B; a7 K( {( M
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
! K P2 I; a% ~2 @. gTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
8 @ Q% w/ i) h- k- H4 GUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
# f3 }6 t. |3 P0 J' s- A主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
; o: Q& _2 ?& K5 W1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
* E( ?% ?8 ~. {5 A |. l% a6 v& ~ t* i9 B2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, `5 V- z2 j3 t5 X/ U. S* K& B7 `9 D HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊 d# ~8 |, f+ s# w# o
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看8 U; n% J( `. I6 l8 \
. G7 s1 M8 I6 H2 v! a
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
9 c9 h& M e- U1 n/ Z3 vCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
* w4 m' q7 N+ M' X, ]) j& wColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
' O4 W# n) M+ o2 l3 u0 g7 v7 [: G; GColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)( o/ O7 i) I$ @6 R
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
7 R; a6 a7 g% a7 GDeartifact(反锯齿,效果不明显)
& N% e& b, F D. KDefocus(散焦效果,与55mm中相同)7 e, Y- P6 n: H( F
Drop Shadow(阴影工具,效果一般): x' o( F2 ?, t1 \% |6 D) j8 |, V
DVE(多种画面变形效果,不错)
+ D( h0 L) m) U$ a' f& ZEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& E- g& i1 M- i' M E
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 v1 t8 d) l* z- R+ uFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, r6 {" l. L) | m) g4 a5 Q4 p( XFrame Averager(帧融合工具,不错)/ e" `/ I: y/ F# e& F7 N
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
; H; ^9 D; B6 {4 S4 z: I7 AHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
6 A# p4 {& C% x6 {8 |" q1 X" JHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' \( J& g% a$ @9 f/ d: T$ @/ c
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' K# F: W5 l9 P9 y3 J2 ?& D( o
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 O6 ?, [3 I, f. `6 YMath Composite(多种模式的层融合,一般)
% h8 G7 f& ^" G. q# |Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)3 c3 e! E# z5 O- N
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# V# m: {# ]; L& v B" hNoise(加入单色噪点)
6 G0 e- O5 h" S: @+ c, B. ^- n6 MNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- s7 \( B6 E# {: y" A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( A' T7 b$ D# x! ^$ T
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 ^7 U5 I* ~' U% V/ r. B) WSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( X! Z- a# T9 f0 L
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
. R/ r6 |3 ]6 dTBC(一个简单的调色器)
9 M) r2 j1 u0 XTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同), F# Z% y4 r$ P* s) i/ ?
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' m0 |9 O) |+ VAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)6 p, _" E( a7 N$ N+ N* A9 D A& x
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
0 Q7 R5 E$ V( B" D: WGlass Sphere(球面透镜效果,不错)4 ]$ l& U4 } d2 f# p: g' j/ f
Glow(可调项众多的高光效果)
7 z9 _, P7 \; v) L* _8 FHighlight(星光镜效果) e/ T$ j) G7 k; m% t2 B* ?9 p$ E
Mosaic Plane(马赛克效果)! w3 i, T* b; z
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)# W9 `6 ^+ V4 s% h _) B
Volumetrics(体积光效果)3 r) o# T3 ?% u
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# q/ g- R8 L/ b6 ?; M
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