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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
( R& L6 A: p1 e3 `1 }<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
; m1 Z& x$ R1 L2 nBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>* l0 ^2 Z- Z2 U
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>4 |! \" ~: U' ^. a% |
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
) K) s8 d* i/ f; m! s<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>. Q) D; j% ~5 m. u
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
( w5 {/ E1 X; R* g<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>0 k. ?% U1 `/ H6 p5 \
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>$ b% s9 W& P8 _4 |9 W- Q% I' R) z
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>5 J8 B8 A% G, z2 d
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。) Q* s" h. G) E: U0 g: M: s5 E
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
; T7 h6 `1 q& s. n3 k% M. h. |Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。" C8 h/ i: d! {+ P2 [7 P, o, e
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>0 G% _# \& `1 k  J; b" S4 P' f
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
( c/ I- y, R- e: G/ t+ zEffect Essentials 1.61  
1 F# e; J0 ]* b5 p2 b8 HDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。& o8 @9 r8 A2 t) G' b
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>' W# o% u7 N  V# s8 X
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
7 r8 h1 ~) q, g( ^: @Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>7 J' o2 o/ l, j8 k
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>: ?5 O. W: m7 b, m; H! P
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>8 g$ L0 j, k$ @0 s  S
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
; X. L! o+ n2 W, t6 N# rAurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
( s4 b! i9 {! Q& M8 u1 ^* ?9 u+ P+ I3 HBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
: {" R, Z% v2 L7 `2 VCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同). E* Z7 j2 X  N7 C# v! _
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。2 P. S* N2 M) }
Delirium 1.7   </P>" l0 ~& y0 P2 s. }/ \
<P>详细功能介绍
9 G* g, G7 ~0 p  w9 }; y! B
+ r1 S" T- p- P% UDigiEffects Aurorix 2.9: 8 u3 z& |; k+ g6 E7 E
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
8 ]4 `: }% }+ F( j$ W# z# L6 eAgedfilm 2(著名的老电影,酷) ; v  v$ s' M( Q; n6 O' i
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
# w/ L- e3 L/ W- q8 NChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) + J0 @: h8 z. R: Q0 n6 n0 _
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) + [* [# ~& ]$ ]  Q4 y
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ( O$ _8 u2 I# K8 L
Earthquake 2(画面地震效果,酷) : ]* N# ]2 e7 n6 ?1 j. {; R
Electrofield 2(电场效果,不是太好) & |/ q2 l% f; x: G$ s; x
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
  ?% s; H3 Y7 I9 c" K! B1 qFractalNoise 2(彩色有机物效果)
! A6 o! B" \, w2 p- tInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) & v3 _; A) L2 ?9 T1 w
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
: R9 x) S! l2 K1 ~' f* ~% }Interferix 2(干涉图像)
5 T3 H  N5 B$ a8 i( J4 f' A* s3 Q1 YInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
0 ~: Y" w5 [$ s! `9 @  v0 a0 T& R1 Q) \% lLightzoom 2(光线缩放,酷)
" V* ?/ V8 p' E1 w6 |Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
9 T0 E0 i3 w. ~2 B4 GSoapfilm 2(肥皂膜效果)
; q/ R3 x" H- I2 ~* wSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ! i% c# k8 H: s; T9 s
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
& R: r8 {  O, n- y/ Q& iTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) : a0 H* p. p; O# o
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 0 c4 U( G+ f) r7 z
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) 4 R! q, W* \2 n" D& e
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
: S! x5 ]! b) R4 @, _2 uWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 4 x1 F8 W, f- w6 g2 c* g
Woodmaker 2(纹理型杂色)' V# y& n' w% _' v- K
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
) p1 s9 R* D% e' y( _) r<P>DigiEffects Berserk 1.9:
5 o& c8 z: j6 J$ cBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
/ i. q+ q8 w' |- S9 K$ _) T* U, l* }, ~Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) 6 `- i; U1 D* h  ^; c) E
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) # |8 E4 x, V6 ^
Crystallizer(画面晶格化)
7 \& n& H6 C+ T9 }Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
8 t. t, O- A, \+ @8 `7 tEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
+ O( @9 w- w% p9 `; K3 e6 U9 iFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)3 \8 Z4 I& R7 {' l1 P
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
: Z, \& F% G* K) _Laser(激光束效果). {* f. F7 j% Z. X% d4 U
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)" V) u) n7 o4 A6 Q+ Y% l
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
9 j2 R" |% z1 t) ]0 F  r# `- U+ KOilPaint(油画效果)+ s0 O6 w6 ]0 `- c) T' Y/ h
Pearls(随机细胞运动,不错)! }: Y* V  I. q
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
" r, O  Y4 c' x- U7 Q; {1 k, j1 JRipploid(球化结合波浪的扭曲)
9 T7 }$ C1 H( F( F8 VSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)/ c. v7 U( ^4 I% H. n. l
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
6 C! y% v- ~/ f  h1 T& }7 j( r6 GStarField(粒子效果,简单快速,酷)* [" S5 D2 m$ m+ P! F& D
StillNoise(画面噪点化)
) F# X0 A1 u0 b  J! t, v0 x% WVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
4 {- E( _. b' [共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
% f7 ~+ v* y0 e<P>DigiEffects Cinelook 1.77 t# \% r+ ]! L
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
& h" x, r1 h9 V* i/ b+ vDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
( b$ s9 ^. y# _/ ]# |5 z共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>0 Y/ a1 a! p, X3 }8 R% g
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
4 n& `3 }7 C. }) r9 WAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)! Q, I# z6 i( ^* k- s" a7 Z
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)) S- L6 V$ n2 f( ~
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)! A" q8 [3 z" q' ^2 D  Y5 Q
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)) [2 j" Z& W. m5 m$ T" E6 S
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
6 z. ^7 G  a' `LetterBox(简单的宽银幕效果); X, H$ F' Y2 V* P# F, c* @! n
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)6 [" @# d9 F& t5 H' e, k
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
0 i* s9 ^$ A6 e5 {5 a4 i5 z2 N5 ?SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)" N# P  w# K; q+ _( E; P( p, R
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
! N: J9 p+ ~3 Y% y7 w% `10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。- `. V  ?; K" ^+ L/ _1 o; w/ [
说明:
6 d* d  v, |6 m& t, \3 R& _1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
& Y- Y0 c! U9 G. V( x" _8 L0 p2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)0 U9 z6 B# v7 y9 m3 x) [/ T
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
3 C; c% F. B- g5 [1 n. m<P>Digieffects Delerium 1.7' a9 J) N! v2 W% T/ Y& j
Bubbles(泡沫效果)
) i* o; B. Z% W) v- c0 NCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
+ ~- j  o+ b$ a4 PChannel Delay(通道延迟移位效果)
4 I$ x6 G3 Y0 i! Z/ J$ {Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)4 Q* U# Z0 W! t, @; ?
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)) g% O6 B7 W% C$ U- l2 ^: T" q
Electrical Arcs(产生电弧)
' e$ H- |: s3 J0 G' V& e. ~Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错): d  @/ ?+ J# R/ l7 M
Film Flash(画面高光闪白,不错)4 X# c; a2 E6 f+ c) B
Fire(火焰,酷)
4 i& W$ O# D, x1 L% d: I2 g' y4 ~FireWorks(礼花效果,有点慢)
! z5 W0 Q) \- n5 HFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
  {" K0 L  J/ s# E, R2 mFlow Motion(液化流动效果): p1 Y* j# `! X: w2 W  a
Fog Factory(晨雾效果,酷)
2 Q4 d5 H" a) L# {Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
& U9 E) M" R. _& A. rGlower(灵活的发光效果,酷)- p- t# A* M# z* r& R& K
Grayscaler(多种模式的灰度图)
* j" l3 d) F/ r( a; e% vHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)( y2 k, L+ z2 l. ~4 }: w7 K  [
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
4 G6 T/ Z5 _: w- `& g( L2 ULens Flares(自然光斑,效果一般)
5 }: L' Y+ D% B+ u' X- v& ]& L2 e! [Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)! s( Q, S. g1 ^. S  K# a0 b  @
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
  N8 n/ h  w& b/ [Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
) F2 p: l% A; L/ h& q0 KNexus(线形光幕效果,不错)( \' D% W/ B; u' L9 j0 M
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ( M  S% V5 z, G0 J$ ], ^
Rain Fall(下雨效果,速度很快)2 g8 p& \% o# e% K
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
) ]. E9 g, e1 FSchematic Grids(光线网格,酷)
$ Y( p& |( `6 AShow Channels(通道选取工具)
; y7 @4 t+ y0 v& k9 `: t' v' L" CSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)5 b& [( H) [& r) F
Smoke(冒烟效果,不错)* r, L1 @. L! G' D# v2 D& U$ F3 C
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错), Q# j! B9 S7 k; c, m
Solarize(底片/负冲效果)$ o. R) I( v( ?8 t" H2 y0 L6 _
Sparks(焰火喷射,不错)
6 a6 O# g9 E4 C5 d; e1 USpecular Lighting(加光的浮雕效果)
1 U( m' a6 O* X3 i. ~: CThermogragh(热成像仪效果)
4 r: V" i/ |# @7 UTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
" i0 |4 V- u7 PVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
4 e) a( o6 e6 nVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
; z, S# Y$ ]/ t: `& IWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
( \% ?4 N8 H& Y2 {共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
, l4 D* `3 j5 A 8 |  d: z, R1 Q9 X
Buena Effect Essentials 1.61
: M' H, T  c7 A! n  }" D/ b" q& WCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
4 i+ w% U1 p( L+ aDigital Interference(模拟数字视频干扰)
% u7 G* c! d% J  C, s4 B" \Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)4 e$ C- g5 `/ g+ Y4 g4 g9 p
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
! `- W0 P7 i3 \& @. s1 F4 P! MFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
, D4 b. L$ G* w7 F2 |- J* m, W( pHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)3 a% E5 \* Z' R+ v, s: j7 Y* J
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)7 g, b  |0 H# Y% q3 H, j$ X4 t
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)8 R! Q) D2 M3 S' s$ M
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
) h. o  V5 w+ V; ?) `Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
* C; o" S" l+ \/ m  N说明) x6 N/ C8 h; B0 R
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
3 w# ]3 s, @8 X7 h$ V5 Y' U' [2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
& O2 ]+ x7 J) j( c+ X' g2 Q   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
- |0 Y- ]9 _; JAlienSkin Eye Candy 3.1! N3 t* G8 @9 P/ k. q% K$ X) |+ _/ m
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)4 x  |, z4 Y) U# ~$ K. s
Carve(雕刻嵌入效果)- u1 ^0 x# _6 I# q( d; P* [8 {9 h5 \
Chrome(镀铬效果,好)# P3 S' \7 i( J# N4 }  k* K0 F
Cutout(镂空效果)7 f" u( }, [6 m+ p0 ^, k2 A
Fire(火焰效果,速度很快)# [# l! a  n$ x/ D
Fur(毛发效果)
8 d# I: }6 J6 o) t5 Y6 o5 xGlass(模拟液体折射的扭曲效果). a  A) I! ^" W/ x/ t
Glow(周边的发光效果)9 v3 f% l& |" }8 t
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
2 ~) Q) H, H0 W; D0 P; P4 \; @9 V1 |& dInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
7 j# @  T+ g/ `) u( x, v3 pJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
* d; k" s+ ~5 Q( \: s( c# LMotion Trail(简单的拖尾效果)# g3 N% m" Z& k! `, W. Y. G) y5 w
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
; I) f9 z1 H5 ZPrespective Shadow(产生立体投影)0 A5 ]6 U# Y  O9 ~
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
5 o$ I( h" ^! Z9 ?7 W, QSquint(类似近视的模糊,好)
% J3 d8 H( J/ _' Z8 S* Z2 zStar(多角形生成工具)2 Y6 Z1 `) h% {3 f6 R
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢). l$ _3 e* h7 W8 W3 w
Weave(编织效果,不错)
' J5 G7 }2 m. n& j2 A6 H* ^共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
2 X7 i* Y7 o  h/ y
* {1 z% r3 F: N9 ]; J, R- hColor &amp; Blurs9 x( ]( R, Z2 p3 O
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ }0 ~  c% ?0 @0 i1 p' U
Blur(灵活的模糊效果)/ Y- A: u( s4 O& g/ f, ~- }3 ]
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂). k4 A7 u# L8 _7 F
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), f! `( N0 R) c7 N
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
, c. ^) d, a4 i# R% bColor Correction(调色器,模板挺好用)
* A+ }2 m# t: O6 X+ J; @! t# ]Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
: S" O) ]7 B1 O6 N$ v8 e* qColorize(渐变色调替换,不错)
8 L4 K2 @6 T/ `& I' W. jComposite(多种图层合成效果). T) A' n0 k9 z6 d% R
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)1 ^: W% l" k; _2 H  D" }
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)2 L( G8 \" y) x' `  W" `: B" T
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
9 n! K  G. B- p8 G2 ]* WHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)( n+ [% e5 x# |9 K+ k6 o# ^$ A3 \
Invert Solarize(负片效果,不错)
- \6 E/ Z8 M  R6 f! J% G  b. _% s" nLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)' [! c2 F3 N( {1 ?5 n
Motion Blur(运动模糊)
1 F, W- L& n) uThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
& Y- l0 J- ^5 ^4 {Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)) I, N! E9 j& @2 s0 T, x7 }! F
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
$ {9 E. R& u0 X8 _' MRadial Blur(放射模糊). h$ N3 h0 |; j, \- O+ _
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)6 ~7 y' i5 j) @
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
) K* t: j% y3 B! DSpiral Blur(旋转模糊)+ s' G3 N* w; z, S! p7 L
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
) `& i# m, {7 S" fTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)+ l3 E: r9 U  C9 t+ O& }2 w
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)% z9 o2 l3 \2 T2 X& N
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)9 U. n6 S3 u  p- L3 }& @
Distortion &amp; Perspective
* Y5 a& Z$ b* |# c1 _- b2D Particles(粒子化破碎)
7 x6 g9 g/ o/ h5 h" k$ ~3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)& ^) O8 @' m9 j
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)  `4 T) g) c4 B/ t! ^5 B3 U
Cube(模拟立方体贴图)- N2 L5 e- r; @# ~+ H
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
6 I% D5 K+ Q. P6 S: y% {Displacement Map(贴图替换变形)
3 e9 r9 X* ~+ m" ]* T+ S$ _/ ?DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)2 M0 O& O& k; ^& ]
Fast Flipper(镜像效果), a$ C3 z1 b7 g) a
Page Turn(卷页转场效果)
8 u3 Z+ b- b% R, r: {; ^# A1 W: iPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
/ K" [: z( G% N0 T$ uRipple(水波纹)) ~! ?% z! N* E' |1 m) T
Sphere(模拟球体贴图)9 a. A8 y4 q0 W3 F: P1 o! f
Sphere Transition(球面转场效果,少见)- @! s/ v( ^5 O# y' H( j: C
Twirl(旋转扭曲)' }9 o+ _- h/ H: ^
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)2 t; x7 l( ^9 f& A" I% w( ^
Wave(波浪扭曲). E6 Y) H) C; v6 L+ m  J- j  y
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
- @! X7 T! ~) m+ o% p4 hEffects
: Q4 @5 s2 l8 ~9 ZAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)' h' M: H: r  Z% L5 e
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)+ K: Z. i! b- j1 ^6 x8 t
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# W' X" P# C" M, uCartooner(卡通笔触的轮廓,好)' N4 y% f4 m3 w" {: e) }  \
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)5 R" l6 J; w) X- ~; U2 d2 n
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
# a- Z4 ?1 O& {7 kDeinterlace(帧速控制工具)
- p& j2 v( i5 p% ~" @: \DeNoise(视频降噪,不错)5 i) K6 ~  i0 B' m( M- Y
Drop Shadow(阴影效果)1 O- Y+ M0 B& v2 I, I/ r7 G
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)9 [9 B: C  @! K' D
Emboss(浮雕效果)7 k# ^/ d; {% N* |2 h
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
7 b1 ~6 q* `) i9 O) ]Film Grain(模拟胶片噪点)
1 {. Q! r/ ~! Q5 e2 k1 VFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)9 m/ z6 t. h2 W8 L
Glow(高光部分的发光效果)) q& Y0 c2 n/ t! p+ e
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
% P, m* s' ]7 j; x1 B+ @# AMatch Grain(校正噪点使之统一化)
/ d0 t9 l* c2 oMisalignment(RGB通道错动效果)0 e- z+ f3 @& p; _9 Z* F
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)
3 r8 V  f0 ]! v  ]: Z, x  ^Multi Shadow(多重阴影效果)
% }8 }+ u9 g+ ]; |2 t: }RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)5 R5 q7 g6 W3 ]0 F5 L+ A1 f3 I
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果): \; ^1 K2 ?6 j- i" c
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)) v5 N4 {  y& e
Scatterize(水蒸汽模糊效果)7 A& R& d( N4 {# T- Z1 B
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)5 n" Z# |9 ?7 U9 k7 v' _# u
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
9 I/ V& s) t3 T( J( `4 tGenerators
0 B& y( Z. K$ p( E5 f) _" l( BBrick(砖墙)
7 a# {$ G9 G8 u) O+ r: ~& O3 A* g% w; QBump Map(表面反射效果)# v2 |9 C( B" R4 ^
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果): C3 r! {. m% C* F% F8 S- Q
Cloth(布纹效果,好)" X  r; D2 \) A
Clouds(云雾)& [8 ^4 J$ C3 s2 C" @$ @% {) r
Comet(彗星效果,酷), i. c: q, ~" {' x8 A: b5 v9 G( U- t, {
Fire(火焰效果,不错)
& G; r, i$ u. E% fFractal Noise(有机物纹理)
7 X* g& }5 p' m' q' \5 {! HGranite(花岗岩纹理)- W0 x; {1 C# L! s1 U; A0 f
Mixed Colors(混色噪波纹理)
% F$ k5 q: Y4 C% H9 a: q* N! }( gNoise Map(无缝扭曲纹理)4 T+ y1 r. R- h5 p! z0 A
Particle System(不错的粒子生成器)
2 m! b3 l) @* s( YRain(下雨效果,不错)
% D7 [6 k  V3 @# z* t  O9 d' yRays(射线效果)
9 A' G* G; p" X/ c: }' [$ v* x) T$ H( uReptilian(鳞片效果)
$ Q5 T' T1 e  p0 l9 i6 BRock(岩石表面效果)6 R4 W; J7 H1 C
Snow(飘雪效果,不错)
* \, {/ f5 ~/ d% j7 a! z& OSparks(火花效果,不错)% b& }, }+ B0 i/ u8 f: O
Stars(星空效果)8 m6 L- E4 v! }
Steel Plate(金属板纹理)
$ l" W# K8 m: u9 mVeined Marble(大理石纹理)# e  |) M+ `2 ]! M) e& O% b$ n9 L
Weave(编织物纹理), B: E: E( w6 L. K: p9 M
Wood Grain(木纹效果)
( c( h2 R- c* u0 U4 f8 HWooden Planks(木地板效果)
& x+ S4 x" g5 l! r大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
/ e' w! n- I; {  V6 k5 N- u1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
; l4 t) i( r' H/ T   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
6 q2 W% R$ X. b* n: M* C. f7 Y2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
3 x% s9 ]9 i, k$ r0 N( X, _8 u2 c2 V5.Keys &amp; Matte
1 t* H, f; g8 Q% k& n+ J5 F" W, YAlpha Process(Alpha通道的模糊)1 G, o3 n5 d% V3 J0 ^1 U
Chroma Key(色键抠像)9 c% b/ v3 A8 X1 A& ~
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)/ }, n+ \3 ]& K: Y& H3 k
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
' t2 `( b6 j' `' g8 }Light Matte(Alpha通道的光变效果)
5 I# w1 J8 A& ?Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)7 n2 f  X, ~5 A9 m" J1 \7 E
Linear Color Key(渐变色键抠像)
7 T- l; G! }8 R5 v/ H9 m& gLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
4 P; h% [1 C! k) qMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)5 r7 C6 |- S# r6 a" e* @
Matte Choker(蒙板边缘调节)
  D  P, ^( b! J. J& |Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)! b* ]' {# \( A0 [% E4 n+ e) j
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
0 `. N2 Y2 x, _7 w6 Z! D1 U" }Premult(去除叠加边缘的杂色)1 f& S5 s/ S5 n- p5 j! p# V
Star Matte(放射状蒙板,好)
- x$ [: r* H* p+ QTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)
3 W7 @# M: \/ ^3 v+ I  E7 ]Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
2 p4 E; x9 w) p6.Lights
: M( C3 Y! L3 v+ \Edge Lighting(对指定边缘加光)% Y! Y+ v# d% K" I  l2 a
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持); y! f' F3 h* @/ j9 p
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
* h$ J0 N0 I6 B7 f+ mGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)" Q7 ]' ~5 }, H6 K3 N
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
# ?. J& m4 x- W7 j: NLight Sweep(过光效果,好)9 f! Z  `5 `: P5 S5 u$ j
Light Zoom(放光效果,有点慢)
7 N* W3 {2 M+ ?% jRays Cartoon(草图边缘的放射光)* P2 R; l: n( I. H7 O
Rays Puffy(片状放射光)
# x' y7 X. \4 b. F# \/ u; [: ]Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)$ F7 r9 m' l, o/ }6 _& e9 }
Rays Ring(环状放射光)
9 x4 T/ M$ h! c4 k9 |$ i  eRays Ripply(波纹状放射光)
" R5 T5 ]* y  j+ E0 J* ^9 eRays Streaky(条纹状放射光)
% S+ ~' X( b( z. G0 M, I- @6 eRays Textured(图案形态的放射光)$ j; q( N7 Y* G, w7 a+ ]  G& `
Rays Wedge(楔形放射光)
$ y" y, k: i7 v4 T0 E" Q! J7.Time
0 z5 R' s8 m& V$ i+ RJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' s4 o0 m5 ?5 U* \Looper(简单制作循环效果,好)/ H: c) p% a* L4 ?
Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)& z+ M- U# ?) x! W
Posterize Time(抽帧效果,不错)
9 g) s" C7 C  }7 t/ f0 q* R0 a  tSequencer(片断化闪动效果,不错)' t& z/ \% [0 U* u* Q2 ?+ F
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)% M6 K0 o1 _7 ]
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)8 g. ]0 l! c* f) N& d9 I% }) [
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)- y2 j3 [) h1 H3 X
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
) V( B, ]1 P$ q& J1 k. y; G8.Wipe Transitions
, A' S& ^, H. G0 p! w) HCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
1 a- T$ X/ ^! w! }6 a5 tLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
- d+ }" f- |6 g' ?4 r$ SMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
  ^9 l" p4 P" s: a0 t6 FMulti Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)% _. H% i6 z/ e7 @9 M5 u, S# {
Radial Wipe(不规则环状划像)
  d! F2 J; J9 S' ^' u2 F' ]( |Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
% N: r8 {4 w0 y( I/ j! R( m4 lTextured Wipe(纹理划像,不错)3 n1 c6 O9 D* ]: A9 T8 r  ^
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。" v! q4 b9 s6 V" {& o; I4 Q

6 f# w) q. n- }  {- ~Digital Film Tools 55mm 4.0
0 U% R5 L# q$ v$ [Black and White(黑白片效果)
+ G, w0 l& L1 n8 T/ [" TBleach Bypass(类似于漂白的效果)
) E* ?$ F% J+ E8 |) j( NCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
' l+ @3 B8 `! B% e9 I9 z7 j* |Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
3 s; \+ A& h. T( b# @. UColor Correct(细致的调色工具)& {! E4 T) `6 ^$ R
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
' ~% H6 c1 b7 e& s6 qColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)9 {7 z9 A: ~. h) L: k3 U: E" e
Cross Processing(胶片负冲效果)
* w. b- q) }( w" [! x2 JDefocus(虚焦效果,不错)4 }: [/ K. E) Z5 N5 M
Diffusion(柔光效果,不错)
/ Z$ Y+ c2 J* y  sDual Tint(双重着色效果)
9 l6 r% O* ~. S* M# \1 mEnhancing(暖色加重效果)
+ Z1 j& H/ a5 q* _( uFast Blur(快速模糊,不错)
5 t. }6 D1 ?( n" |Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)- U6 X+ x! ~  }( e6 \2 c  _+ O
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)* B7 {: |7 v7 E9 _2 r/ z6 m
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)- p, s2 r+ r* ^3 A) x! E$ F* @4 @0 a4 C
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)* v+ J: [: k2 G) W
Glow(高光效果)
; }- o- N/ N& x4 cGrain(模拟胶片噪点)  [* {$ {8 g3 \- ^# ?& T) ~' n
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
' X$ h  l. g; Y& t" g! B- l% x% nLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
% @1 N; y4 L% i, L( h" S% M* S6 A8 rLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
: u; J* K% K1 d  W  wLow Contrast(补光以使暗部加亮)7 Q9 b5 H, r8 n
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
3 Y% h. f. {7 V$ }4 HMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
0 @  h; j! A. z9 i: rND Grad(明暗渐变效果,不错)
% Q( }1 X1 [5 n# i& G& s* C, k5 oNight Vision(夜视镜效果,不错)
/ ~8 _5 j+ j5 G7 uOverexpose(模拟曝光过度)
$ d% N* o- [. b; T7 YOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
/ f' e4 ]+ ]# P0 n  fPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)) e8 M9 m' W* Z2 }$ B
Printer Points(胶片正片效果)9 t! g: F! \$ J9 n: k5 C
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好), p& \  G. Q. c# M* o
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
: [6 B: M: u7 |3 H' G7 n3 jSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)9 ?- i% F: D5 d+ ^; [0 _
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)" [8 H! m5 f6 i1 S5 k( m
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好), c) }" _0 W* Q2 n+ {4 J
Star(星光镜效果,好)% A1 c( Y9 f% D! |" Z5 W3 Y+ C
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
' L' B3 T7 \! _) ^/ F" XSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
8 @0 v" j# j- i/ x3 vTemperature(简单易用的色温调节器,好)
. f  X% s  o/ ~6 [! ~Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)$ W! F* c- p4 }
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
1 e8 o; t9 D* \4 p0 G. }  c. O: Z6 J主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
5 I  d8 E6 i/ D5 b6 r- K1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 L- e/ Z- r* c/ y) E# X# A2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
- e4 z1 J$ u  h; @8 y  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊- U9 X. ]) n+ [7 @9 P2 l: Q
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
& d, F, N8 r1 ]. e& T
5 s( R- \( b* {3 Q3 W! VDigital Film Tools Composite Suite 3.0
! E5 d2 W+ j9 _) Y- z8 LCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)2 p) a) g, F  {1 k- L, \! p
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 N3 p6 G6 n8 I2 f6 ^/ ~- @
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
" e1 g+ N1 T' B7 o5 wComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)$ ?& M3 \% w' B, E& u1 q5 Y
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
( O) X9 C- O2 r# x+ ^Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
0 j; C9 I+ W: b( SDrop Shadow(阴影工具,效果一般)
& E* c  B6 b4 b* v0 r# hDVE(多种画面变形效果,不错)
# P# i5 }( {: z7 @. XEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
- E# e  q; u- T6 EFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
. l# b; B  f* }* V7 D9 {3 ^Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式). \4 J! K* b6 `  n- A
Frame Averager(帧融合工具,不错)
* g9 t* ^0 s+ p% C6 BGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
% x: ]  I: ]& i. C" j8 g' O4 j6 V& GHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)7 o3 }+ i% U: i  q0 E
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
' f  D, ]1 s, K/ K  jLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)7 I' c/ N" b" C
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
8 e' R4 ?, W  `2 wMath Composite(多种模式的层融合,一般)" F, L: o# p" r' H8 U; Z: v
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)( B! c' [0 w0 P1 l7 `$ }
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)9 y7 N; c( P8 L# A
Noise(加入单色噪点)1 q% P8 X2 w  _, M
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
7 g' K5 N8 e/ H2 J# s; u1 @Optical Dissolve(透明度渐变转场)" ^1 m9 v/ n" r9 e% i9 \( D
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
' E) z9 m( C; [# N' T/ U# ^! ESelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)5 N) q) q3 |2 ]# T
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
* l: D' O8 X: z# XTBC(一个简单的调色器)
: v3 y; P2 I! ], xTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同), B' _2 y- _! J/ i4 F9 }; @
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
6 o- w7 \# F7 O& E% ^Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果); n6 t& b  L/ v/ z2 z: l
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)+ u' f# `! R' d. }' b( V" {) U: }8 E
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
4 H  e' p( L* y6 V+ A7 s- V0 gGlow(可调项众多的高光效果)
7 W. I& ~2 o  t% sHighlight(星光镜效果)
2 C; E' S9 Q1 g/ h/ y' TMosaic Plane(马赛克效果)
" ]  H2 H8 a4 z; Y3 ?/ [4 k3 b. ORadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
# q. _& h6 `7 Y- }  X0 v) QVolumetrics(体积光效果)) ~4 X; L3 ?1 |, W2 O! |- \+ V. V; g) [
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
* j. N6 P* P; ^9 J</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
. L( f" W% G( B! e0 H6 ^. p" O0 H; b. y1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 8 @0 D* l; c) B6 Y
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
6 v6 f9 I$ |. b; R' ]; d3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 " M& I" J9 X2 }: E
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。) u+ u8 c( `4 W' G
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>- L8 i+ r4 E3 u% \; N. W- G
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
! R) x, ]/ C7 e<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>  y# [( e. V. d' p% z; [, w
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
8 _  K8 V# [* Z0 ?4 l1 t, K<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
( A# A+ ~$ P/ j5 i- j: ~8 C6 r<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>% v' d) Z* h8 }% ]7 j) P
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
; D7 Z& G" ~! R2 j# @<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
1 }1 i7 {/ i+ `' ?1 l6 C* M<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>5 ^) J! T0 |" E) a- d. X* x
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>; v; c# e) l5 c6 x; G! P! J' r2 d
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>& @; v& p6 Q! n. C
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
1 Y+ ?$ z! A, l3 d2 b9 n  R<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>( D6 {6 g2 W9 o9 y
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>5 f+ W7 {# t3 t  Q/ D" p( G
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P># b* P# s) ]! T% ]4 `
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
, `) ]9 O, p) P% s5 V6 J. ~2 \<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
8 i* ]' m' o9 Y7 q<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
! l* ?* e7 V- [( s( ]. [0 ?<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
% a4 e4 L' U  r. a<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
. Y- h: w  M! t! O/ g* }<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>, n' u- ]: f- k+ }
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>: _5 N# V' y" s+ X9 B# B0 b
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>3 Y9 \4 e4 _# i3 Y: i; p. ^3 w
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>3 {8 w) g  o, s" ~2 P! Q$ Y
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>- p* z0 b3 ^1 u( P, X
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>" `# S  A/ J; H8 ~5 w
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
! T" P9 ^/ r7 s+ A+ ?6 y- k" _<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
& ]9 j9 A2 ?. Q" b2 Z<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
) N( ~, `: x' m; h1 X4 r<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
7 N+ q+ U( z+ P<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>+ k; {1 \  ~) k+ [, l" ?5 l
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
* Z5 o) u, o! @# N" R$ v<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
6 S# m/ R% W: r3 O2 W0 H$ j" N<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>8 v  m% R- ^# k5 x
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
" d# G( b. \6 P<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>+ V% P  D& {( e' l* P! ]
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>. w: [# V4 t+ s
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>- n* @) H  v# _
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>' I9 D6 `: y% m' ~
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
8 n" u9 _7 O1 o- r- L<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
9 B* }) ?2 ~* s8 K<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>- C6 ^9 y9 H- f" ]
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>8 w$ }7 B" i& \* h1 L, Y# t# g
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
4 a6 t4 B( Q2 D2 m" D<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
& J5 D# X- Y) C: A$ W- t. s<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
; n; a4 ]; G& O7 X( ^* }) V<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>8 x% R$ f  ]9 ^0 m  j" B. j7 f
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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