<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)% m6 s( q0 C% a R, I$ B l
- `: ]- E4 I& j# R5 E3 T
Color & Blurs! L4 y7 q G6 X9 E9 N5 k
Artists Poster(艺术海报效果,不错)
`' { p# E1 `; v: w6 i( c6 G `Blur(灵活的模糊效果)* L8 [( m- F1 g
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
, y. i% L: ^/ y7 y. j& R) GBrightness-Contrast(亮度/对比度调节). c" t+ _- Q+ w$ J: W1 T
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
5 I- n* L% X- w6 t& |Color Correction(调色器,模板挺好用)
f9 n6 b+ k; `3 s& f4 vColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)8 }4 W+ a3 `6 |7 a
Colorize(渐变色调替换,不错)- @" J4 e# U3 N5 C0 t! w9 M; k
Composite(多种图层合成效果)
1 ]1 d* F6 s; f3 ~) nCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
: \( p: ~3 G4 f- sDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
) x2 A8 A: C+ D Z0 p! e gGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
+ f# g0 [0 I% z/ LHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)% U5 R6 }; B/ I8 ]5 G; A$ g
Invert Solarize(负片效果,不错)' W/ O9 S. w: Q N
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" E, F( [ d8 C/ B8 r' `
Motion Blur(运动模糊)
* E; Q- |% x( @The MultiTone Mix(不错的风格化调色)" t4 D M3 A6 g9 m2 G
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
& Q, p; |; x& XPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
3 }' v( V, W5 g9 R! s. wRadial Blur(放射模糊)
: w1 W2 g0 S/ _* RRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
, c8 l9 S9 P4 K3 z' H7 `7 @2 MSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)2 x* D- L6 s5 o0 X
Spiral Blur(旋转模糊)
- H& D+ [1 X5 YSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
9 u. V; n4 U; Q7 y7 Z; dTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色), d% U. y6 E+ g- e2 i( _
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)& n: H; y6 {" q9 _
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)$ g% f, P& O# F* m, K4 L
Distortion & Perspective
6 t+ R: p- A7 h) D6 `! J2D Particles(粒子化破碎)
/ P$ o0 \" v: ~' i+ m3 l+ A3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
' b: c! g" O( }: q( [Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
' G7 W. q4 t7 }4 a! _* FCube(模拟立方体贴图)
+ A: \2 X5 h! v# C/ m, }Cylinder(模拟圆柱体贴图)/ m6 T( G: K1 [" A. N
Displacement Map(贴图替换变形)
! k- K# @( A- @DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)' ]; ~/ U |$ m6 K
Fast Flipper(镜像效果)
' Q) F/ f; P* Z7 H4 f* B& ZPage Turn(卷页转场效果)
% @. u* {' c5 f/ X& c* `6 |! I1 m, F% ePolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
g; L8 E: ~3 G3 O) L3 B; e/ z, lRipple(水波纹)5 K3 s* j% P t( R. Y( }1 r
Sphere(模拟球体贴图)
, I- f. `3 ?. NSphere Transition(球面转场效果,少见)
* J4 z/ B- `& C5 cTwirl(旋转扭曲)& G! k M' \+ Q9 c3 o
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
3 X5 g5 b9 f( M# L# W! H9 KWave(波浪扭曲)+ {0 m a; I; e7 e
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
1 L& K0 ], b1 n1 Z; DEffects
+ ~. }( G0 _0 y" \Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
# p3 ^ [ W% T8 @ C( s" l6 BAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
2 M E Q/ U9 s( Z" r' b' qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
9 R* j; g( U! t! r9 \3 z8 uCartooner(卡通笔触的轮廓,好)# J# P" H) Z+ m+ o3 P- P/ O
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
8 N- \4 n) P3 I, I1 \" h8 I/ ]" qDeGrain(去除噪点,效果不明显)
5 b( y$ `3 i& k0 M# o8 L5 j. ?Deinterlace(帧速控制工具)
' @0 f5 D l- N) }7 `DeNoise(视频降噪,不错)
; O0 q. q$ U/ sDrop Shadow(阴影效果)
2 g9 T' H( H1 a' Q) O, PDust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
" U u F# s2 g i' O- ]- kEmboss(浮雕效果)$ ?$ \ [% E3 X5 C! h
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
+ f" }% L+ J& Q7 S8 UFilm Grain(模拟胶片噪点); Y6 I6 h$ K4 s! @
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
" W; L0 ^5 Q/ YGlow(高光部分的发光效果)
+ r% |* z R% f- ]Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)0 ?' @5 T) H h- n% h8 F
Match Grain(校正噪点使之统一化). g: ~, o5 }' Y7 `
Misalignment(RGB通道错动效果)
* p3 `3 q) o S7 H9 oMosaic(灵活的马赛克效果,好)
7 _: e* G1 S) i" Q0 ? w) p9 n1 \Multi Shadow(多重阴影效果)
7 Z2 g" V4 e* HRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)5 B% I( b3 @, I; w1 }
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)3 u0 P: V2 e2 i( o1 N! s
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
0 C7 p: L/ W8 e# ^+ tScatterize(水蒸汽模糊效果)
- A5 X% i- s8 ?5 z& h& H8 Q7 \Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)2 f4 k g4 C: M! A; [2 G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
" d, U9 m; ~6 x0 ]5 \Generators$ N( z( d. F' i* t0 J: d
Brick(砖墙) E2 `! @9 f: W4 H3 I
Bump Map(表面反射效果)
5 t3 [6 i7 u5 Y u& e- \6 O/ sCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
. ?1 O2 B9 q/ L* z3 LCloth(布纹效果,好)+ d' p; b* X% v% c
Clouds(云雾)
* {( i7 B( F+ r& HComet(彗星效果,酷)
( k ?" h5 M- m* E/ \) `Fire(火焰效果,不错)
" ?; K, Q# F! a# _$ QFractal Noise(有机物纹理)
( D4 d! V: D, u3 Y2 m/ {Granite(花岗岩纹理). e/ G9 i# L) Q+ L: B5 v% ~
Mixed Colors(混色噪波纹理)
& Y2 E i$ o, y0 o$ A+ R5 `( Q9 KNoise Map(无缝扭曲纹理)
5 I( o# x7 A. F9 m- I4 B4 S0 OParticle System(不错的粒子生成器)
0 E0 o( m0 ^# W/ oRain(下雨效果,不错)
. R) W/ y/ G: o* _) O& {- xRays(射线效果)
& u2 x8 {$ L, O9 v ?4 w/ |. rReptilian(鳞片效果)% C8 d1 }- Y4 u7 o" ^- x, {' ?$ q: ?
Rock(岩石表面效果)6 }1 \+ W+ c# q: f) Z
Snow(飘雪效果,不错)
8 Q% v8 v: K! v$ s j$ g- [/ RSparks(火花效果,不错)
/ v0 c2 w' K' a# dStars(星空效果): s { Y; O2 H8 e5 Z7 }& Y; ~
Steel Plate(金属板纹理). a [7 b8 {/ P! n
Veined Marble(大理石纹理)/ T" K6 Z0 F# E
Weave(编织物纹理)) X9 C4 i- A- D3 F
Wood Grain(木纹效果)
; i& L! [% N' zWooden Planks(木地板效果)# |, W5 f7 U3 R+ N* [
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
7 N4 B3 i9 d* ]. z3 T1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)' L8 Q7 P( V. l7 J& B2 ~
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色- S* I' O. [$ U4 D4 }+ d2 A
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) & E+ `1 ?. g E! u1 F# A2 R- ^( v
5.Keys & Matte0 `' j. C I% q0 T+ H
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
! }. @, Z* p0 ^" xChroma Key(色键抠像)
* T n% A3 I2 M* n/ U9 E1 ?" W u/ b( MComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)% D5 V+ I8 F* a
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
w1 _* [1 Z, \. k" Q8 |* NLight Matte(Alpha通道的光变效果)# E- p4 \5 t0 O0 [
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)- _' D U& R) M0 G U
Linear Color Key(渐变色键抠像). l$ L0 @" T0 c' Y% a, a
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)* Z5 b+ }5 A+ p [# {6 \9 J6 M! ^, J
Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
B0 `9 K, m, n+ B- {+ `Matte Choker(蒙板边缘调节)4 E" e& V/ ?/ C Q1 |' ?
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
" T: q0 P) |' r2 S% o; |/ L3 \PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)( ]/ Q4 b2 P8 f j
Premult(去除叠加边缘的杂色)1 k: c; K7 k; c0 q1 S1 y
Star Matte(放射状蒙板,好)6 q/ }2 U, ^$ \4 f$ p
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)8 Q) }+ i& {" p; e6 Z, F
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- [* k6 \7 O2 v& R" c" w# r: ~' ?+ L' o6.Lights( a8 l) {8 m5 d6 }
Edge Lighting(对指定边缘加光)2 b' c c$ _4 Y
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)7 Z2 V8 V L2 F V
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)4 R% @' }- A( T( S0 p5 [
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持), W x, }' F2 \, f1 S7 s3 `
Lens Flare & Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
4 {# Z2 ^" F- Q' g" ~Light Sweep(过光效果,好)3 G, E# N) r. I/ U: D Z+ ^5 z8 h
Light Zoom(放光效果,有点慢)
8 b$ z: z: a" B; C( A& U7 \Rays Cartoon(草图边缘的放射光)
) i3 Y& M0 C/ R" Y$ y1 F6 SRays Puffy(片状放射光)
9 }8 z# G) P( Q1 [. z) [+ `Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)6 b- ~+ h' ?' Q8 w' w
Rays Ring(环状放射光)
4 x1 V7 T1 _6 i$ xRays Ripply(波纹状放射光)
" J: o5 \; v: y; z& mRays Streaky(条纹状放射光)
: S1 d G( G. c6 p* ARays Textured(图案形态的放射光). f- `% A4 U' Y3 o( d- [/ ^& b: d! O8 k
Rays Wedge(楔形放射光)
4 m# _/ `& m, C( `( [+ r' n. |* v+ r" [7.Time+ A! ?0 f2 e: A7 Y; p5 u
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)6 G& I+ e& u* C0 h! d7 Y6 _1 o# Z
Looper(简单制作循环效果,好)
1 D# i1 B( a( Q) C7 eOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
6 J6 o- e! z4 R y; PPosterize Time(抽帧效果,不错)
9 B& [7 H$ b" p G7 a- R9 q8 g; aSequencer(片断化闪动效果,不错)
$ Y& D+ k$ ~7 a. \: uTemporal Blur(模糊的残像效果,好). I8 m# X: E: i9 q% D
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
4 ^1 b- q1 S; xTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)0 F5 J+ \ K2 Z) r4 O" k7 L% F) }
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡); z0 E/ F: R, E+ e
8.Wipe Transitions
) v$ q( Y% L. R) c. H, qCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)
$ f* r: \% \5 f7 GLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)6 X0 |4 B0 \$ f, d
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)
/ ]% s- ~8 J' r; X4 _Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
* G% z) M7 U" rRadial Wipe(不规则环状划像)7 H2 W$ Q- Z: J U7 s
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
( H9 _5 w" y1 J! N. m5 XTextured Wipe(纹理划像,不错)
$ T( C! c$ J/ p6 E大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。; f0 D/ G* s4 N# l+ l" {- f. k
" g; l, z n' }. A. l& P
Digital Film Tools 55mm 4.0
- _$ Y: z2 G- }9 u) s+ D aBlack and White(黑白片效果)8 c) }2 l* w7 g0 Q7 y" u) s2 U& T' P
Bleach Bypass(类似于漂白的效果). j! Y# K% C ~6 C' ?
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)3 M) v- ?/ ?( t9 u7 _
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)9 @ G5 t; f- _
Color Correct(细致的调色工具): Z5 _8 Z( z: B. p! X: x! y% \
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)" ]1 q) c3 |% R$ b- Z7 U1 `
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
9 G' |; i; J2 a( U GCross Processing(胶片负冲效果)' B0 h( }$ e$ |) Z$ |% K7 O
Defocus(虚焦效果,不错)* {9 ~% o) E* Z2 D
Diffusion(柔光效果,不错)
2 b9 _+ A/ X. c6 w% E7 E7 A! ~Dual Tint(双重着色效果) u! r, V5 P7 m% k0 P
Enhancing(暖色加重效果)4 K6 K/ z- O% a2 B7 o4 h: r
Fast Blur(快速模糊,不错)
/ D! l k/ @+ x; ?, G( ?+ q6 \2 H8 SFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)( X9 O( a& t' d1 j# @* {" Y
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
1 F/ l5 Y5 A, r7 J, v5 YFog(雾,调节麻烦,效果也一般), k. H2 d7 z" o# l$ H8 D3 v
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)+ d& U; I2 u! F, V# |
Glow(高光效果)
) e. E! `& h" g+ F) u0 D' N& ^Grain(模拟胶片噪点)
* i( {3 S: b( b' A1 j# L1 lInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
6 Q$ {; ^$ K N1 D8 p; q; P* j$ FLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
H; l8 v' ~- E# d- X g; nLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)' x. y# R4 p2 Z' P6 ]
Low Contrast(补光以使暗部加亮)8 U! j; G7 b* ~
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)/ n/ M$ k4 G# x5 `# z' x' X n9 R8 b
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
M/ f- V7 E3 ^" f: s+ f) A) R/ xND Grad(明暗渐变效果,不错)9 [$ v n# X1 G; J9 m9 L: x& G
Night Vision(夜视镜效果,不错) d' R) N) W( G8 Q+ b2 Z/ j+ v
Overexpose(模拟曝光过度)) W; p4 o$ \" k# {" O
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)# G) M8 g4 S4 o" s
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
3 Y& o$ e8 A4 K) W7 y1 A2 g n. DPrinter Points(胶片正片效果)+ ]/ j" R5 a! k& O( O1 Z
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)! Z6 a' \. p7 A; w1 |2 x
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)
& J& R" b# O4 L, HSelective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
' r; r# F& u! P& D P2 q0 kSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)8 R4 @/ P. B3 m J8 b) ]
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)/ h" ~1 I' \& m' \1 z$ b9 _
Star(星光镜效果,好)0 m0 Z4 o! e1 m6 n4 N0 D' R' F
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
2 G5 A) j' {& V/ MSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)/ U* S6 m% P/ |2 ^1 h/ f* r3 ]
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
* x# T* g2 @# TTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
8 r; m, @* k3 s2 m% fUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)' r H) J1 @% p/ ^, b' s
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
: `$ q5 E6 i# E$ Y+ t4 m. U1 g1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
2 T3 z* o% K, d' F6 |2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
" l* P1 E8 S! q& l HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊% o# `3 x* Y$ w
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
" O" B9 ~& s# }. h1 K & r p8 k7 Q9 `+ z
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
* k( r) Z& Q$ K2 B/ @& m1 k9 A( pCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果), I) z0 F8 L4 I. m9 S v4 o
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)0 N2 }- `3 f5 Z
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)) \1 _7 e' Q% b. r
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)* Q4 B+ q) L9 I8 A, d
Deartifact(反锯齿,效果不明显)) C6 ^7 r( u" _: O
Defocus(散焦效果,与55mm中相同), n' a: I v, a. C1 U
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
8 N" K. e8 w* j7 q# B& A4 S2 G0 gDVE(多种画面变形效果,不错)
. A. E7 T2 d( t* r2 Z8 S" iEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)1 {; J" k. h% F$ n2 [1 O
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同), r$ F) _: \ k1 g, O) R% g. t& t2 F
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
# `) Y; z" M; z" E$ G0 }' lFrame Averager(帧融合工具,不错)
. R8 l/ s6 M5 V. {Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
2 j) ` O5 N: { p( h# k9 IHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) ^9 a( q' j" l
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)* V& g" d! |) Z0 T! S4 l8 F
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)6 V1 N8 s3 v E' K3 z
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
& @: ]. c5 S2 `' d0 {# L- [$ L% {& A. oMath Composite(多种模式的层融合,一般)+ V7 @7 E" {9 N" X
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)1 E$ G F0 z. F1 }/ D2 _
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
, b* B& n# j: _Noise(加入单色噪点)5 r* M* ~. f$ K9 m: R
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
0 t# O# A! c$ ^' zOptical Dissolve(透明度渐变转场): ~9 n F+ S, u9 |' w1 l
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)3 ~( |" d6 M5 M
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
. ?7 \4 ~& Y. c" t% q+ n2 gSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
, a0 R0 h$ I) z# m; e2 A& ATBC(一个简单的调色器)+ H | C. k3 V2 d$ ^; u9 X; d# m
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
$ ?: t3 W: ]+ G# D) E0 q' b主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.020 a8 c! j3 m% k+ G
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)4 [7 y3 n9 E& H/ F- D, M
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)7 A- _) ?, q l7 o
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
: _3 [3 ~; ?. IGlow(可调项众多的高光效果)
& U" h) \" u) Q3 S5 u% ]Highlight(星光镜效果)
4 W- Z6 ?1 K; tMosaic Plane(马赛克效果)
4 F1 X: I8 N) G: {& P" fRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)' \# \# ]/ g: E$ b8 T( v3 L
Volumetrics(体积光效果)
- s: V! P. r9 {" F主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
. K6 a2 o& r, J# \% e</P> |