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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
4 N- b& M0 v; ]" N1 a' g<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>
7 j5 ~- Y( n8 eBoujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>' y  ^5 S& t" ~4 |" X* g
<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>8 G* E- N- Z8 R  ^4 S8 E$ J# a
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
* I' M: k! x4 I' p$ o; b3 s<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>* X7 S3 {6 H( O3 R- |1 k; K
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
2 F6 d: g* ~% u<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
  n  G5 e% n) S" k3 AFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
- K. f  i; ~" d4 a$ d<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>3 u4 O/ X9 G  Y! C; r" q% C  n
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
/ Y* B1 O) i, H. o) \. Y% OContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。2 O+ f1 g; F: D
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。/ ^: C- a* S) l# I# J, ^+ A
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
  v% [7 c# B/ q2 a5 k<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
- `' F- b5 w% X$ g! k" PEffect Essentials 1.61    e- b/ U4 r; w- R! ~3 C9 r
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。/ |; d: z  k. z& a% K8 q
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>! p# V( w" [, M- E  c
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>( W5 r8 u/ W- S" b
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>8 Z! |' u: h' m$ E7 ]
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
& s. b$ {8 j- r3 MDDR    用于磁盘存取的插件?</P>8 F) f' @) a$ ~% p# q, `
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>: o5 r- l" c/ q& d1 Z. V
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。% A- F3 [; i% r% W4 j/ j% }# Z
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
) ]- g% w& Q! Y: I. I! ]# UCineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
! {$ V" w7 r8 A9 C# j" D% [CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。. {# y! n7 @" f" K
Delirium 1.7   </P>
$ W& B+ y5 Z  U& h. u<P>详细功能介绍  ^$ m: Z' s3 A7 x

7 R/ n* i+ N% w3 qDigiEffects Aurorix 2.9: , W5 P+ m! M, G. K
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 9 F  s6 C. r% G/ _7 p, L: r9 I
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 9 A- l/ ?* O) p( H* O& `5 V: h
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
3 L% T$ h7 V( X/ ~9 R! PChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
: |+ r' a: T. Q) n1 r% _ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
: n6 h' h* X; ^: v8 P8 ?% b2 r* PColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
; ?- k3 D% F9 J! C* q6 zEarthquake 2(画面地震效果,酷) : @- s5 E" V3 d$ b
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
+ T1 M* l7 m. `" Z6 hFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
: S3 ?# D) q* l1 I2 P/ r/ `FractalNoise 2(彩色有机物效果) - A0 W% i% B3 w; N$ y
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
" w1 L5 Y, O1 {Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) 4 R5 }% {! M  Z& Q* P
Interferix 2(干涉图像)
/ q4 G6 v8 n3 fInterpheron 2(三色波形干涉条纹) & h% z  \) K4 S7 a$ I
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
; t3 @$ ^4 D- |* q2 BNoiseblender 2(分子结构杂色效果) ) a0 ^6 |3 V% A0 s2 D2 G
Soapfilm 2(肥皂膜效果) $ V& F" }* x9 p6 |
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) + ^4 e1 p1 S4 O% w* F' D/ c
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ! S; d6 O; L7 m5 V" ~! x
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
, g7 J" _0 Y! B- OTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) / A; a6 n2 [0 E- a1 M
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
  s% Y. E8 b4 z" Y8 ~3 d3 |Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ' y  G7 @3 Y$ b, p$ d# u# p
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
1 _9 c' ^& B. fWoodmaker 2(纹理型杂色)
+ l+ B9 |/ E/ `* W& n5 A5 P共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
: [3 m/ }$ E3 |<P>DigiEffects Berserk 1.9: , j" l: T, T. N4 T! q$ U$ }# B
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
' ?; B3 ?! ^- D0 [7 @) w, ABumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) # Q3 c5 M2 J, I0 [' C. v3 n* X4 E
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好)
- c; _/ l" x3 o% Z& sCrystallizer(画面晶格化) : j' \/ q$ @4 l* U
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) + R3 v: {" p2 N1 Z" g
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)6 Z4 Y9 ~5 [! k) j5 w' n; P1 N
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
  w. y- q4 Z2 A3 lGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
/ u/ H8 e5 I4 R* h. f/ G3 I9 iLaser(激光束效果)
$ z% x6 Y" b  g( GNewsPrint(单色调颗粒打印效果)* P0 ~* A, Y) v; ?1 X
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
- Z$ o- z; w+ O% g6 `  ?OilPaint(油画效果)5 f9 ~$ Z; q' Q$ W" [1 `
Pearls(随机细胞运动,不错)1 i* t4 _6 r  d1 [
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错): I8 w7 }. i* u  |$ y
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
/ Q5 z( T' b" P9 QSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)) |7 q" o# n' X" L' Q) K" n+ u
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
9 I3 m# ?; x4 l0 ~# D2 c$ U: VStarField(粒子效果,简单快速,酷)  y2 I$ ]3 k9 }0 B/ \4 }/ v' H+ N" q
StillNoise(画面噪点化)
: ?) N  y" U- r, \VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
" r, j: j- G9 |  k# a  b& K共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>. @) G6 F9 c' Z7 W% R' E
<P>DigiEffects Cinelook 1.72 A1 E$ A" F" J! q/ }7 s
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
- p9 J% B5 Q5 tDE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)$ N% B" q0 {% A) f% n
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>. N: i- E6 N4 g8 a5 B
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
4 |* X/ W; J0 g* o+ R% qAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)2 g3 u* R" l2 ^( |' _" z7 j
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)! [/ r+ @  W: v( e1 a
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
( w! U1 e6 d9 W" L2 _4 `GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
% J5 g4 n, t; j" Z# n! rInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)  s  J  N  @& K2 Q; Q8 p
LetterBox(简单的宽银幕效果)
0 Z: [# ]# k- z7 rSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)% h9 e! M* y" v* }5 u
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
/ F% W, }5 I, P) g' e/ Q4 D0 o& qSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
( z4 T% L- s3 |- N, M( V: uSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
& c; ~9 d; g' @  [! p10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
5 I& Z0 Q3 h' I* C- N& B说明:
7 G* B) U. H6 m! O, \1 ?1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。% W" I1 u1 z" [9 ~2 ~3 D
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)6 _2 D8 K" ?* n. G1 @% H
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>( p" k! l6 j+ a% r2 {# I
<P>Digieffects Delerium 1.7
1 M9 o# q3 H/ P# f) _/ ]7 hBubbles(泡沫效果)
7 B$ U' X) ]" c, kCamera Shake(镜头随机晃动的效果)
$ G. _# z7 M5 f; m) s- r5 vChannel Delay(通道延迟移位效果)
2 t. X1 V6 _% O4 X& T( oCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)' E4 n# O6 h4 H5 G, h* ^! W0 s
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
3 c' ?# D) S) L' [Electrical Arcs(产生电弧)) b) S+ l) @% L/ j$ K
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)+ f3 P5 T  a" W0 u
Film Flash(画面高光闪白,不错)  C3 b& R- i, L; V" T1 a  m  g4 s
Fire(火焰,酷)1 {' x! _3 A! M' O% |/ H
FireWorks(礼花效果,有点慢)
6 x( p+ j0 V& dFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果), ]: z, E- m$ f: G& I3 E
Flow Motion(液化流动效果)
: a0 P9 O8 y! {" b1 H) |8 ~Fog Factory(晨雾效果,酷)
. c( P9 i$ B* Z$ a' ZFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)" b. h# B% G) l9 C# q! `
Glower(灵活的发光效果,酷)
8 @8 v3 |" P* T6 @Grayscaler(多种模式的灰度图)
4 Q/ u) X, r& MHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)% s- K- f* h5 [
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
. F5 N" N4 |% C( Z8 q  Y2 o  sLens Flares(自然光斑,效果一般)/ o5 O( Y4 Y+ s, @
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)- }" X  m. m1 S2 ?. m
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
. u7 h1 W7 z$ t& v6 ?* kMuzzle Flash(枪口火舌,酷)* v( u% H5 A8 V! `
Nexus(线形光幕效果,不错)
7 A% ^3 k* u' `" K; v1 c5 Q6 YPuffy Coulds(密云效果,有点慢) 
- T  ~5 ^2 s9 W& g; RRain Fall(下雨效果,速度很快)
4 j9 S$ _7 F$ y. D& G- @Retinal Bloom(高光区的流光效果)4 k  E0 |' b. S( b$ v8 M' R
Schematic Grids(光线网格,酷)" j- f. t- W/ x% a
Show Channels(通道选取工具). Q5 p. S8 m6 C  }6 }
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)5 v" ~* p" R$ l: B
Smoke(冒烟效果,不错)
9 T, ]: w$ L, M- [Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
9 S5 [% q% A% {& @6 o1 cSolarize(底片/负冲效果)
8 F& O5 s7 h/ CSparks(焰火喷射,不错)
* b6 Z2 N$ {5 A( S% ?. ~Specular Lighting(加光的浮雕效果)
/ j: b2 o8 ~- l2 LThermogragh(热成像仪效果)* T: A& [! {) t7 e9 V9 r/ V3 }" I
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
) N4 C! C/ ]# f4 a3 R6 x" y- L2 DVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
  X$ i; Y+ z1 @, Q: t3 Y# |Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)+ ^2 O: G& X+ U2 J8 H
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
; K, O/ h# H" f* l2 A共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
: O7 M& t! l( I& \- a, J 6 Y+ D6 c* @' O9 a9 X; ~
Buena Effect Essentials 1.61! [' b2 U8 l! f8 r+ I7 h8 P: \4 M
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 u; c; k- b' q" p% d8 m$ {' jDigital Interference(模拟数字视频干扰)& [7 S3 [8 r9 D
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
* [6 M0 G- W* L( D/ B5 q" `FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
) x8 N5 h+ e+ l" y) JFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
" |% V" J9 F0 d* ?% A1 IHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)* v- g" E( r- `: X8 h! V! f% u
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
6 o& W3 ?- Z% R$ rPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
: V% [9 r5 @9 m( P; e8 ]& p0 LRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
  \: ~' S7 j& A! C9 v+ G2 ASuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
1 v: ?( M. K9 U* z( {! m9 g说明
& Q/ i& X/ ~- S1 q0 }1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
# S5 }1 c( k& `! m% U. p2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)4 f, t+ W! K2 I$ S/ H; C. b( e
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色% G: B3 ~( A8 F- C4 K0 [
AlienSkin Eye Candy 3.1* v% J3 F& V/ e  [% f0 ]  C9 A
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
. n2 H9 H0 y4 lCarve(雕刻嵌入效果)( p2 {- g* M# }( q: \% W2 I4 N9 I) J. M
Chrome(镀铬效果,好)
0 D% [0 y0 r- dCutout(镂空效果)
7 K2 y4 X% y" a: K! `Fire(火焰效果,速度很快)
( ^: h4 v* b! K9 wFur(毛发效果)( K& z! I' i5 E- T+ Z" J) Y% U& O
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)& h7 A  n9 j* r5 Z/ f3 j& j+ n
Glow(周边的发光效果)% w- L& Q( U% k* y5 A
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)  O0 B0 m5 g+ e4 M
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)
: I4 V$ [  \# k' cJiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
3 d/ f( v; W# T* ]/ J5 ^Motion Trail(简单的拖尾效果)+ U2 S1 @8 g1 b
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)  o* v2 J4 T+ i1 e) i3 w5 E
Prespective Shadow(产生立体投影)
! P! c- I: w2 A2 L2 ]  `Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)) S% f- f/ X  m
Squint(类似近视的模糊,好)
" `" k2 ]" R8 bStar(多角形生成工具)
' R3 G. N8 [2 d+ _1 [3 j0 v5 h7 TSwirl(多旋涡扭曲,比较慢)) @' @  [1 b; \: l
Weave(编织效果,不错)
1 y9 {8 l. ]+ ]共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
. W/ n4 I; ?; E7 C- p
: A/ ]3 c6 N: t) K/ D# R& TColor &amp; Blurs
7 {' Q( [; L# L/ W% @) |$ b& GArtists Poster(艺术海报效果,不错)
( t5 R! E4 b* b7 G1 vBlur(灵活的模糊效果)
# {3 p  K& J: SBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
" M  J+ k, S' @! ~' z3 v* rBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)' m8 y3 L1 V8 H0 p7 K
Color Balance(色彩平衡调节,不错)6 t/ V* `" Q  q7 U& u
Color Correction(调色器,模板挺好用)
' n" v# @+ l, [; l3 G& C8 GColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
8 y7 i" ?( S% g! NColorize(渐变色调替换,不错)
; m2 a* P  ^  ^: e9 R* qComposite(多种图层合成效果)
! C! @/ Q+ y- J% N2 m" L+ TCorrect Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); r5 ]8 {, a4 }' Q: X: i
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
  m& w% I& Q& r1 v7 B* TGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
3 O3 f3 u; n( }( N4 [9 aHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)9 R. Z0 ?2 m( C5 m  I' A$ Q0 ^$ y
Invert Solarize(负片效果,不错)* B# h0 y& ?" G9 |. t9 M! l
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
5 Y! r* @! f9 S- [Motion Blur(运动模糊)" B! C0 r& B' x" s- V* K# L$ }
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)
' J) u- @3 X1 j( VPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)5 |- u1 a" ]2 m, R( m* @; _0 m
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)3 G6 N% e) z: ?2 F$ j3 c, p' W
Radial Blur(放射模糊)
1 U) n6 Y, p( vRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调), H9 I4 i) I( A0 g
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 `/ u  u: `2 _% o0 t, ~
Spiral Blur(旋转模糊)
; _% s7 r6 V' mSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
" i, y' p% g+ l/ W8 lTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
3 c7 g4 c& ~4 D3 N& {8 ]; DUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂): h- H, R5 u0 i
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)5 D3 _! H) n; D/ ]
Distortion &amp; Perspective- W& z* a/ F. v3 W" v- d8 G
2D Particles(粒子化破碎)" c- k& }! e/ |" A1 P
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
) L; r  M  q9 _( ABulge(膨胀/拉伸效果,不错)
2 ^: o4 k' ]7 M0 l# O# `7 Q/ \% mCube(模拟立方体贴图)( s- _& B8 T+ @- X4 c
Cylinder(模拟圆柱体贴图)+ c3 C+ R7 _- t" o& G" x5 t/ Y* h  C* e
Displacement Map(贴图替换变形)3 M$ e/ `: w' }
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
. l7 u6 \5 ^  V. h& T) VFast Flipper(镜像效果)
  H6 j; B3 j, j& w4 `Page Turn(卷页转场效果)/ G5 ^1 I& z! U: Q( z5 B5 t2 p
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形), N5 a' c( u8 X. I. I% ]& `
Ripple(水波纹)0 B3 Z8 V6 @+ V4 U. @3 X& ?  f
Sphere(模拟球体贴图)9 E3 y) Z; {: V  G. t0 _5 T
Sphere Transition(球面转场效果,少见)# N; [2 t1 u& F$ b& n3 x
Twirl(旋转扭曲)
6 O7 ~9 X9 |4 A# r& B+ e) T) hVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)* N; g# z5 \- O/ ?% q
Wave(波浪扭曲)
' ]  m6 o5 n9 b/ a8 K. n4 n& DZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)/ y" f4 i4 @1 k  u
Effects! I1 N9 _% c) Q0 V) L% e
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)$ t3 Z7 Z: w" R* U. J& j- R
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
! C3 t$ V9 P. v6 f' O0 X1 P, OBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)/ y: y+ z3 u+ t! \4 P
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)4 q. N) D9 c. Y
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)$ k9 Y% r% c4 S1 Q7 l- J
DeGrain(去除噪点,效果不明显)# F3 }  ?. C3 o* u
Deinterlace(帧速控制工具)
! j3 r" R2 z6 R/ `% i$ T4 e, LDeNoise(视频降噪,不错)8 z/ L" @1 [" h' z# o$ m6 F1 R$ x
Drop Shadow(阴影效果)
$ a8 x$ x/ S; B  E$ I5 }' g2 IDust and Scratches(去除蒙尘和划伤); j8 `1 s& J! U5 M! @
Emboss(浮雕效果)* U/ t( w9 q$ v) y2 S2 L
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)! }% d* J2 g- S
Film Grain(模拟胶片噪点)% ?# D  B& ~. o( g) U
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)! M/ s. }( Z4 }' J3 M# W) F
Glow(高光部分的发光效果)
8 `# w+ C# z9 F' }. q) `Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
+ M) ^4 G) u0 O# v* x& r/ G) dMatch Grain(校正噪点使之统一化)7 [9 z7 N" k$ q4 L
Misalignment(RGB通道错动效果)
- d  @: e; j  x9 wMosaic(灵活的马赛克效果,好)
0 x1 \0 r* s0 @; E& q4 z4 CMulti Shadow(多重阴影效果)
* M0 V; F! S  U  }, }/ A6 JRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)0 \. |0 @% ^/ ^  N/ K3 B
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)1 O& U9 X0 e( A8 a
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
. d- _' w: V! X, w: O. r" w& f- WScatterize(水蒸汽模糊效果)9 [  c8 m5 _& I* G/ E" }* m; M7 h0 ^- r
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
- `: L1 ~/ ^5 K' P: y" e) S3 xWitness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
) B4 ~: g+ G, }4 r6 W8 J9 I( xGenerators
- u2 K8 g% Q: k2 U5 s- G4 lBrick(砖墙)
0 r' O4 a( c! l' q* {9 u" ABump Map(表面反射效果)
. l+ N9 i* L9 s4 Z  TCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)' c4 N& H; c* ?& }9 m! c  N% L; R/ c
Cloth(布纹效果,好)
% y5 L# Q+ j. ?( _* ~. ]0 xClouds(云雾)
3 ~9 u( h$ H6 U$ P$ V$ TComet(彗星效果,酷)
2 V, G0 c7 w) w( j( {Fire(火焰效果,不错)
; Q4 e. X4 }8 [3 `Fractal Noise(有机物纹理)
( `5 `" D; ?" F8 j7 @! u7 _Granite(花岗岩纹理)) R# M$ t2 W1 B4 v1 ?3 }& o
Mixed Colors(混色噪波纹理)
3 [* J& m8 b9 Z& b% I6 uNoise Map(无缝扭曲纹理)
- {1 |, Q& Y: |$ A/ l9 rParticle System(不错的粒子生成器)& X+ h6 |$ P4 \5 N. e
Rain(下雨效果,不错)
4 k% h; N6 N8 ~- x; ~0 L, QRays(射线效果)
' X+ u0 j' w  x4 ?0 NReptilian(鳞片效果)
1 E: s! {7 k: tRock(岩石表面效果)
/ h. l. K* G3 r  I9 xSnow(飘雪效果,不错)
  b- g+ h; ~5 @; ESparks(火花效果,不错)
. q& ?' z1 z8 m( P: pStars(星空效果)
% ]- w2 I; e  n; }# uSteel Plate(金属板纹理)" P( S8 F  s, I+ s0 u4 D+ h
Veined Marble(大理石纹理)
% _) x' n; Y' Q: Z$ n( E) g/ h$ @Weave(编织物纹理)' m$ A' i/ Q; \8 K
Wood Grain(木纹效果)8 b$ T# U0 n, |( g, ]9 V
Wooden Planks(木地板效果)* b1 j# h3 `' |
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
% i6 |/ y" ~0 z2 R- L' n# J' b( q1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
7 L7 E* Q8 i5 x9 ^! o/ i) q5 P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色3 G/ u- j( R8 ^+ z' S2 H
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 3 ~4 t; g, Q: N, H+ r
5.Keys &amp; Matte
/ r% W4 X; k% x. H! Z$ Q/ P2 JAlpha Process(Alpha通道的模糊)
. T6 X% |0 C2 t" t+ ZChroma Key(色键抠像)$ m! j) M! l: h! `+ ]
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)& y* z( Y7 E: [: ]. ?) v
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
* w9 w! K; A# x9 aLight Matte(Alpha通道的光变效果)
+ F! P6 }8 Z' n( p. V' K3 _Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)' `# K6 Z7 k; k$ T% g1 h. J
Linear Color Key(渐变色键抠像): l1 e1 r; ~  |
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
9 W+ c& ^3 ]# y! TMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)& [" @0 _% X& J$ n$ t4 y: t3 h
Matte Choker(蒙板边缘调节)
- N2 W' u: c. C4 DMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)* s/ P3 L. x+ I6 h. ^1 l6 e) v4 F
PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
4 u0 M& {! M7 ^+ M4 k! w7 VPremult(去除叠加边缘的杂色)1 M- S) y# Z) L, V( Y
Star Matte(放射状蒙板,好)
0 w2 u5 ]+ E7 B- K% wTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错); p' U* Y' z' o
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
! L( \) H: ~+ w* E6.Lights. @! I3 V( o' _% f- V2 C6 v% @
Edge Lighting(对指定边缘加光)
/ k2 @) x/ n. [* i! S5 H. LGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)7 Y- L  K) U1 {5 e; Z) N! b
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)( ?  @- i1 {/ c# ~; y3 B
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
' L& p- h+ d* q$ N5 [) ?2 kLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
- o  b0 _4 T2 q" W6 ]Light Sweep(过光效果,好)+ }+ }* S4 Z% B1 k  `6 C
Light Zoom(放光效果,有点慢)
2 P7 \8 e! ^& D% ~6 x' QRays Cartoon(草图边缘的放射光)' \7 G. M. L' ?  W2 g  A
Rays Puffy(片状放射光)
/ p- i  O: L. I2 z0 rRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
: x3 H% J1 i  y/ |2 x" y. yRays Ring(环状放射光)
/ u3 K# |' X( D) iRays Ripply(波纹状放射光)
. J7 K! ]' [$ n1 B: ORays Streaky(条纹状放射光)
5 C* ^4 X$ K3 ~; e! [3 aRays Textured(图案形态的放射光)
- w8 H) q1 O8 T5 m' j5 v8 IRays Wedge(楔形放射光)
3 E* Y1 \8 h8 T: y* N7.Time7 ]+ D& F4 I3 U$ d5 e
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)6 U+ ?: i: e8 O' p( Y6 o7 d$ P! q, C
Looper(简单制作循环效果,好)
0 ]% L+ K. b0 U* [/ JOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)& D2 F: n9 F! K& U
Posterize Time(抽帧效果,不错)) \+ V2 I) P" w$ ~# N: P
Sequencer(片断化闪动效果,不错)
0 f4 [5 o7 ?8 x8 E! z: h1 Q( F, y4 j' k1 `Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
% v9 W  A5 m% OTime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
  C, E3 F6 `( r+ N: k, c! q8 GTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)' p7 B+ ]$ ^& e7 f* Z. R
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)* r, ^! @# |( j- }9 ]& Y7 g. c! e! P
8.Wipe Transitions
) F6 R/ W$ [) L" L; M6 t; MCriss-Cross Wipe(网格状图案划像)% A! d- I5 z+ n
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
  X5 U5 X$ T0 \6 h1 q9 XMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)$ F2 i' n! z* t
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)7 T, a& G. }! h0 l: t" @  t4 x
Radial Wipe(不规则环状划像)9 A7 H3 |5 f7 O- _, q' S
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; T1 s% }- ]4 G! w! nTextured Wipe(纹理划像,不错)0 F" F9 B9 q8 D. M4 \
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。/ x( k, w9 K5 X- S

" ]+ d. f9 Q/ V- J; vDigital Film Tools 55mm 4.0& K& p% `$ o8 k8 F- t7 o. P) e0 m7 b* U& D
Black and White(黑白片效果)
' w3 u- Z- M9 h) H& f7 b6 r* HBleach Bypass(类似于漂白的效果)
# i9 @# M* ]$ J, wCenter Spot(点为中心的扩散模糊,好)
7 D* c: L+ x/ x9 }4 P; pColor Conversion(变色效果,有模板,不错): S/ o) h5 f% b8 z
Color Correct(细致的调色工具)
& Q9 F2 [9 C+ ~; R9 {4 N* G  IColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
6 K4 E3 o. n$ ?! w1 y1 |Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
! s! g' d; u  K/ q5 g& n4 `6 cCross Processing(胶片负冲效果)/ W! ]1 X7 Z+ R' L1 g6 t
Defocus(虚焦效果,不错)
$ K# p/ o& j2 d* z, w4 p, sDiffusion(柔光效果,不错)
" p3 d7 f2 r* k  f4 GDual Tint(双重着色效果); C4 Z8 {; F2 t
Enhancing(暖色加重效果)
  A( X2 `0 E1 T) B( iFast Blur(快速模糊,不错)0 e& \% V! @1 j$ ~4 |
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
, ~. A2 |4 I3 e: c% |- gFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
8 d0 l+ h8 a! S- |Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
+ V+ Z8 ?- Q; fF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)5 X7 {, w! l$ q% Y5 Q2 X
Glow(高光效果)
4 l7 b) U1 U/ q* nGrain(模拟胶片噪点)
& e$ T# {: ~0 [, A! AInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
  O3 [5 P( ~8 v, D, D% t6 ]7 t0 DLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)) |! p1 o7 M2 i' s7 Z3 F. ?5 Q
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)" B8 ?- b* _% H2 Y2 U8 i+ ?' z2 q
Low Contrast(补光以使暗部加亮)& j! ^9 u6 h$ f, Z/ G9 p
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
' o) P+ ^& p: uMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好); o/ r$ |& R7 D% \( E" a
ND Grad(明暗渐变效果,不错)7 A# y6 U2 ~0 T' o
Night Vision(夜视镜效果,不错)) m; \1 Y( J$ ^; C  o. m/ j4 L
Overexpose(模拟曝光过度)9 f7 h, A! G$ h0 K! ?& d5 T" i
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)) A4 z$ X& B! z" e' h; E9 U0 G. x
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
) P* r" G* H2 T& e; ?1 j; vPrinter Points(胶片正片效果)
4 U: _2 q6 n7 E0 p# cRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
3 s2 ]: I, C9 c1 y% {Selective Color Correct(选择区域调色,不错): z  A0 W9 n* r" C  p( e: i, K/ R
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
$ B) t+ Q% U* l9 g% NSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
" `5 i9 \0 t7 w( E9 u: q* n  kSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)3 P, N% R+ e2 [; f& U6 j; M
Star(星光镜效果,好)  X- k3 @: f7 d9 s
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
; P" H5 @- F3 C( ?Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)
8 z! _# [/ z' g- uTemperature(简单易用的色温调节器,好)/ O/ j, k% {$ _
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" f: w2 W( n  H7 Z1 L. I' fUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)6 a' P+ _7 q: L/ @! w
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。  U: O6 `0 J2 O4 S) S
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真) f! I3 m3 W# x. |8 |4 |/ y
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度). ^/ M' V$ T: l7 j6 X
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
/ |1 |. z! o7 X3 q( g; u+ Z* [有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
7 y4 |! P8 y8 U* `3 A8 t
8 I% N5 f8 I9 ]0 z- ]Digital Film Tools Composite Suite 3.0
4 \8 b2 ]& `0 BCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
( [; }( s' x# q- Y) z3 @! [Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)1 G) y# s" r) Q
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)5 ]2 |* Q: w2 p' T' Y3 p1 Y( G
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)5 N3 C& g/ s( N. V
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
$ \1 [2 y; J  U! _# \Defocus(散焦效果,与55mm中相同), K9 P$ T9 N9 q7 Z" ^3 k: f# h
Drop Shadow(阴影工具,效果一般)
4 Q) r& U- c" ^9 zDVE(多种画面变形效果,不错)
7 y; O) V" u  j. o8 [. x: z! E# SEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)
9 B- m. W! v) m  mFast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
) [# M' }1 b) m" u, EFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)3 g2 _" w- S) d# b' V3 \2 L  [
Frame Averager(帧融合工具,不错)3 j- ]" Z8 a: q! m5 c( v
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)( n2 c7 I7 U* k
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)/ q! K/ m8 J3 `: a0 R4 k
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)5 B# L2 p- l: {0 N. J
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
" c" b8 h/ e+ }" }$ M' C# h0 uLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
" x6 `, Z: r8 g/ `Math Composite(多种模式的层融合,一般)
" L) m6 Z/ s' A1 {* p+ B/ OMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)% o5 e7 k. n5 M6 f( c
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
" z# t8 C  W- L5 \0 O$ X' JNoise(加入单色噪点)
# ]+ U6 P" F6 b' p% VNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
& _3 j1 u5 |; a4 Z7 z3 e0 Q  @4 ROptical Dissolve(透明度渐变转场)
! Q6 F( `6 X0 `& cOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
1 i3 s5 ~" Q: h$ nSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)* X% t7 \7 E9 s4 _% X) ^
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 T$ O" F$ I4 ETBC(一个简单的调色器)
0 E" a: f9 o# X9 @. _Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)- w5 y( ], H& Q0 e, R9 F
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.022 A; W' t* k; t+ {  ~2 V" S
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)' S# V7 I/ }) T3 v# M1 K  J
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)2 r# T- Q$ P9 p6 ~+ ]5 X/ t
Glass Sphere(球面透镜效果,不错)
( Z5 D! ~/ ?  f: f: C; v( NGlow(可调项众多的高光效果)  ~2 o9 F* F  U% P$ H! D( l
Highlight(星光镜效果)
1 i9 r, D8 k  I. }Mosaic Plane(马赛克效果)
- R6 {" u( u: x, i$ K' oRadial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
8 D* g5 p, ^) T8 }, o7 A! fVolumetrics(体积光效果)
' V5 @, h4 W- c$ p主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
" d' |4 m) N4 t2 s0 g. T! b1 R</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
- s4 v( N  N# Z% c% X% ~1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 , a% n4 x1 W3 F
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 : A! F9 g: Q+ ]. K
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 & d+ y' P, D  l+ p: P/ y
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
6 _4 c9 d" {6 x9 k 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>$ v0 p; ~; u' w& v1 @3 B& ?
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>: l; L0 v4 p" S* P! ~% E) p
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
4 V7 x' W2 n0 f0 M5 F<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>$ ]- p( I7 l% u; u- @
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>' H# v6 K0 d8 V- ]/ a
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
0 L, F* B6 U* F! }5 L# p& C6 B6 h<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>, d7 C' X3 l" f0 b' C3 S
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
8 g' m# w; ?9 _' f. h) ^! l7 `& p<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>6 {* A( m) {7 s
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>1 B7 U# f7 N- j* w! e
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>" M" D3 C2 t: u1 ~  V9 O! L
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
2 ~0 L/ H0 Y# S; u3 k" s7 F- Z<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>1 X. k6 `( G3 b7 U! _( z
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
, b3 L! J5 ~3 i) p/ ~. a4 |, z<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>; A4 b2 A, q$ d- y
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P># B0 F! h4 o( O$ J; U, d
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>) i' T: }" |0 e
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>) Q1 e, c* Z& O; `
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
( n6 P, E5 B* x0 ~  h6 y4 L9 t<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>5 l/ z: f, T* n! Y2 t5 b
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>+ X8 z% i2 D- {# J( W, B( L7 v
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>/ b# P! f7 K. j. k; @1 N3 @
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>( ^: d3 T, s) K
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
: I5 E! t' c' `& ^1 H% T8 R<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>2 A( b5 z" ~. x) w
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>, J% ^  d" W# u
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>: P9 ^, u4 {5 ]  M
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>/ ^3 x/ s5 W$ s# l3 E/ d
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>4 u7 q% P: E) {9 k
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>3 d" c7 t. e' `3 U4 ^2 K3 O
<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>! J! J, k' \  ~1 Q2 }
<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>
; \* Z' c  O$ B- G( e<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>8 |& z) E' f! E
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
& l' @, _+ a8 P9 g2 H$ e* y<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>$ r0 k  H' i& J$ `# _
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
' y# H1 W! D8 }<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>' J- X9 U8 N5 _7 j7 n
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
- h% E1 l. @( s4 }9 K6 @2 Y<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>0 ~' M3 ]" S' `9 d4 h, E1 x
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
. n' s6 F# X) I; N; X9 B3 E<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
9 K, @3 D% f% f% Q" C7 n<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>2 _' w) Q1 w% j2 V
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
1 ]1 W$ m0 z1 r( z, z% |) w9 A<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
3 R+ x) c5 F* X5 x<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>. a* R) l2 V5 c) A1 d8 `
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
+ ^1 ]% w) V) w4 t( U<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>% T5 O1 y1 `- C+ M- \3 I- X6 T, c% s
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" h0 F/ g1 c" c0 e
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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