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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
' q: `8 i4 X& f0 }' B<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>5 z: N, P, c  f* ^4 I" s
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
/ ], C, n. P# t" k9 Y<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>- O1 T! X2 _# c9 q# |$ p8 r
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
' L% U$ Q, v7 _; G9 ^<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>8 I5 b" y: P! S
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>+ _1 Y# q0 P- x5 Q5 K  N
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>' b: \% L6 G1 A/ w, G, |
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>0 T1 m7 N& I8 D" a' m0 {  h; P
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
1 I9 _6 A7 ~0 k1 `1 RRed 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。
- o1 s' K. q) d( m5 _! |" z( |) BContinuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
( _5 O( J: X/ d. u* D# WTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。! f3 A# l$ ^! W# a
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>: B) p, O  ?; Q8 B) ]/ g* ~9 A. I
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
3 p% x3 u% i! i& R/ Q' W8 ?, HEffect Essentials 1.61  # V6 Z0 ?* L& v3 V. N# Z. f: j
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。/ g% d) g/ J- z! L+ E4 v' a
AEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>! Y5 c2 c0 X9 F4 B7 V3 I9 |
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>9 Q' i- j$ Z' x% m
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>4 Q$ B3 W  l$ _2 u- ]
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
$ @- Y. L: _  ?9 u( |: T0 y  U- [& I  xDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
  g& `0 K- i5 i- T<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>
  \) g. w5 c# G" g$ [+ P4 W, C* `Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
6 c6 E3 C# v8 G4 M) o3 MBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。# o( A$ s- e3 K7 S( S/ Q6 x8 y
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)8 y3 e: ]# H  \0 \+ Z
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
% \( s7 H3 ]" a! l. {# Z( QDelirium 1.7   </P>
" N! f' F4 j% O3 M0 V<P>详细功能介绍: b2 g3 q# ^1 T: |' @- x! E6 t+ z
1 L! A8 _/ r& L
DigiEffects Aurorix 2.9: $ j/ n+ ^7 v& r) {1 a5 M9 m
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
1 O$ k% b6 n4 O7 V+ E$ j& B0 |Agedfilm 2(著名的老电影,酷) ; Z% I5 v8 n5 b; O1 s5 y% z1 P
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
; u5 g) s5 q$ k: s9 JChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ( T" o1 n( R4 O* M( Q4 f" [
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
8 s8 U# I! w4 e' zColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) * h& j. ~: d9 n# _7 n
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 2 R# _1 ^, K/ x! r; r1 J
Electrofield 2(电场效果,不是太好)
' L; c& _) W/ J6 |- m5 zFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 9 o4 J" r' I+ @3 m/ F/ G
FractalNoise 2(彩色有机物效果)
& ^; Q. j/ [: _Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) & B3 {( D+ P9 E: v
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
* x" |- u0 d) S( N  NInterferix 2(干涉图像)
; J* P# L( Z- N- EInterpheron 2(三色波形干涉条纹) ( l, q+ c  d- z6 C7 Z
Lightzoom 2(光线缩放,酷) , u7 Y0 c" O! D" Y3 O
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) + |/ m2 d( W6 A# y  a2 B
Soapfilm 2(肥皂膜效果) # r( J% O- \8 B1 |
Spotlights 2(聚光灯效果,不错)
2 ^6 P# \* _+ {) u$ [  V/ i/ J- D* |Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
6 ^9 x$ A; c$ Q' t# X5 JTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) : L7 u1 s/ |" @/ h+ V- k
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
- X3 O2 x# ]5 [! a5 gVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
3 |5 j4 `! b! {4 P5 |8 vWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
0 t4 v1 g$ i/ `- l% g' m' UWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ; z. i1 `1 U  q. _) B( a
Woodmaker 2(纹理型杂色)
4 e# x4 }$ I& F共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>. {) y! K& N- @# F! R
<P>DigiEffects Berserk 1.9: $ P0 c& t+ n1 D, ^' t' |
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
5 q4 X/ S* |; C% i7 Y& KBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
  K- o0 M1 }8 XContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) $ e% c, }/ y3 I* c) `
Crystallizer(画面晶格化) 0 Y2 M8 d& E9 o9 _! u* _6 o# ^/ }
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) 4 o2 g$ E8 O# d8 e6 V# H6 y( x
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)8 r: o* K2 l$ Y  o
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
6 |$ j$ Y( |6 F/ k! ]GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)8 N& N9 x2 d1 f: ]
Laser(激光束效果)+ S2 ~! r9 ^- A+ [
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
8 W: E( C6 ?8 ~- L+ `* ZNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
3 M7 X# d& G9 }0 F+ nOilPaint(油画效果)% f* f8 Z1 t" C1 _8 U
Pearls(随机细胞运动,不错)
8 t0 G' Q/ S! D8 L5 xPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错), O2 z, _) I- |! @$ l
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)& ~3 C. a! Q* H* [2 I6 ]
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)9 Q( ^# v. S: E: N
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)
- C) u: s9 j7 M( t6 d$ S( lStarField(粒子效果,简单快速,酷)
! [, B+ b) j$ \$ s; @StillNoise(画面噪点化)
9 r+ F% t) i' I" f% f1 oVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)3 f# l+ @9 h8 K# I
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
9 N; Y" [! q/ w* U3 D3 M& _' ?+ G  ~<P>DigiEffects Cinelook 1.7
9 z! X" t, C" X$ T' dDE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)% e5 X8 y; a1 n9 M# ^8 {- L
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)" N* u  ]/ n5 {, I( n
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
" Q0 l! L3 b+ [) F5 Y0 L) k<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
5 v5 |- C: e9 ^& cAdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)$ M! C! Y  i- z) C3 L; W! W3 J
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
; \9 V2 m  B. o* \6 Q; CFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)8 M' L& J* z2 e6 L
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)1 b4 C1 O% n$ i2 J# C
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)* |7 N4 }* s+ `  L! F, Z3 A
LetterBox(简单的宽银幕效果)8 ^( j8 D. d$ o) p' Z
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)1 {( m4 A' n/ k& i$ L' `# w
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)9 z6 m3 D( W& y& S" L
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具). w2 n4 e9 m4 A% g: V( }
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) / m" _) y1 e% Q4 O) Z+ |
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
% L* Y' p7 r0 K  g8 E0 E说明:$ y& t9 L; W1 ~' {5 X
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。0 A. P0 W5 j, H$ T
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
4 W+ M: j0 \  C4 A2 F+ j   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
. E4 g  U+ u7 H( M8 X<P>Digieffects Delerium 1.7
2 f! b" l6 N1 L1 rBubbles(泡沫效果)  E) y; e" O( s
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)& i3 }+ ]5 ]: M1 Y+ U; h" M$ l
Channel Delay(通道延迟移位效果). ]- Q* }% I8 {2 D
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)# X8 b7 e% R* H6 w# G
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
" x$ V% t5 G0 r8 ^$ F1 EElectrical Arcs(产生电弧)4 |: O) O: j# @0 a
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)* z( D, M1 _! X7 S1 N( U/ o
Film Flash(画面高光闪白,不错)! u3 D/ Y- c" U7 B1 b$ M
Fire(火焰,酷)  U( P( ^: r0 }' X8 D7 R& v
FireWorks(礼花效果,有点慢)
, u9 v( {! U4 nFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)$ c3 o2 |9 ?  l7 W# L. w/ R  h9 T
Flow Motion(液化流动效果)' F! |7 w) S; I3 R" d4 V) ^$ P. V3 y
Fog Factory(晨雾效果,酷)
+ k" @4 U2 B2 ~5 r& }2 L2 Y! t6 a+ ^& cFraming Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)) d3 q% U- c' K1 v( o, ]- v$ @
Glower(灵活的发光效果,酷)( y8 P7 n+ A8 C: g. d
Grayscaler(多种模式的灰度图)) F2 g; ^* p$ y* e% |' W7 j
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)9 \+ R/ y9 L) v& Z8 \' r8 w
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
, [" D9 }3 o2 p/ z& I" K3 U8 e" [Lens Flares(自然光斑,效果一般)4 ~) J2 f  i' w: ~8 `( H5 V( D
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)  P7 F. e, l; v, w$ B6 }; `
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)
8 ~1 m. O2 P8 }( X/ u; BMuzzle Flash(枪口火舌,酷)+ {% m0 V3 t; y' O$ W; I$ s4 D
Nexus(线形光幕效果,不错)* h& l0 P$ r' J% d; u8 M
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) 
) L7 P& v% i6 S1 }# f! }Rain Fall(下雨效果,速度很快)& N+ e/ U' {$ z; A5 X$ _" i' v0 H
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
: d* X/ M9 q7 N5 V2 [Schematic Grids(光线网格,酷)# d5 ]( _( L: \  y7 I2 D1 C
Show Channels(通道选取工具)
$ s9 q3 `- I- H* SSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)% r( P& n. e* R5 u) q( g& v+ O
Smoke(冒烟效果,不错)
) ?& u: U$ ^9 \& G. wSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
  r7 Y4 N! j( \/ h" C4 gSolarize(底片/负冲效果)
! j2 K- V% B+ a8 Q) u% PSparks(焰火喷射,不错)
' @. a8 x6 w' s. u/ x8 N$ u( t& z- dSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
  a! @3 A6 C7 }8 {( XThermogragh(热成像仪效果)7 D4 h9 s1 q/ t, x+ k9 {
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
" u4 q8 g' a- [- F. h- ]Video Malfunction(模仿视频故障,不错)0 J' W$ x- |1 y* c" C& P# K
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)
- m, G$ ~. K3 G& a3 h( AWave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) , Z# U7 C- N( u+ P, y
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
8 x. a3 r/ B/ f/ B$ m4 D
: B4 I: f% [) wBuena Effect Essentials 1.61
5 T% Y- f$ n# _& r/ nCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
' V5 l; y3 G: v& g, tDigital Interference(模拟数字视频干扰). m7 ~- N; k+ k4 l0 t
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
! {% ~) s+ C! B; l2 qFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
& ?- n/ m3 H0 V" A0 B( dFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
4 [! r8 j/ m+ u2 NHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
% \9 n. J# ?6 f' }2 B+ q; ^  Z* uHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2): [% i3 I/ m/ q- W. l+ l  a8 ^
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
- a( L; Q  N: Q( H2 d& C6 CRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
1 W/ @. @$ f0 V) h" x# m( USuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)& B( P/ f5 s( c: D, t8 f/ d$ i- l! X. N
说明
/ ?& m! }. U5 q" \; S: Y1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。2 p! R+ v5 x8 _: D# Y8 u
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
) t! I  g4 H/ Z" ~5 w   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色4 V2 f. |+ L4 Y/ a- Q" J7 b
AlienSkin Eye Candy 3.1  l8 {2 l9 f0 D+ z) T( _
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
# T# A7 n! }7 P' FCarve(雕刻嵌入效果)$ O; H0 S% Y' e- B" {
Chrome(镀铬效果,好)& P' R9 F) ^7 D$ W2 `8 P
Cutout(镂空效果)
( s! [7 p2 M" q# Y# U& V8 vFire(火焰效果,速度很快)9 M1 Q) o7 A. K: [: I% p2 u$ v5 Y
Fur(毛发效果)
! m6 g7 t, }! |' j+ i* VGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
6 u( @. @5 d$ F; }& iGlow(周边的发光效果)- M1 p2 r- }+ Y. u+ v5 X
HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
# ]% _; V* m% u+ m) @Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)0 W) p) }0 b* U  P
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)8 @7 E+ l1 l9 n
Motion Trail(简单的拖尾效果)9 W: f( v5 l) s5 x3 X2 B
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)7 C2 A/ L5 l! r. k) {
Prespective Shadow(产生立体投影)2 Y) @+ v$ P* N" I6 ]1 M4 a* j6 B4 r0 }# U
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
7 V# F3 n2 A  m" PSquint(类似近视的模糊,好)
* q) {9 C( T$ L8 s6 v% cStar(多角形生成工具)* y  z6 _5 D$ _7 D" v
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
- E4 J' y  c+ s& @% HWeave(编织效果,不错)  T( Q. Q2 _& @: w; X2 z, A
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)
" D+ t, N+ T3 P7 p. w
. @* p% C0 X2 U9 q" X" AColor &amp; Blurs
" N! ]5 d7 u" y. z" |Artists Poster(艺术海报效果,不错)  N8 G4 U7 u2 K/ D
Blur(灵活的模糊效果)
( p" J/ t, e" J! i4 MBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)5 D8 \, ^! \+ b( X# C4 y% y: j8 r
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节), P6 V( w# n& s0 h& B. G
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
% `2 p1 V/ s. T# D1 dColor Correction(调色器,模板挺好用). C9 W! c! Y7 g+ v6 P7 D; _
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
* d( x) H6 Z! J; r: QColorize(渐变色调替换,不错)
7 L* p# Y  l/ G( O) x  r. dComposite(多种图层合成效果)6 f  b. O- H* M; n& [1 P& K
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
6 \7 \) [7 L* w, V' y2 d& j- y/ q2 B; oDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
0 x" r! \# F. o( d" Q7 e" qGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)( S; E# X+ b: o+ I$ D
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)1 e  k5 O4 a. q; V  x0 |. f
Invert Solarize(负片效果,不错)
; F0 s& f$ }* P- b+ d4 X! `0 |Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)" j3 H8 Q* Z9 m3 r) O
Motion Blur(运动模糊)% M0 e, v& m9 }, C+ s' n( I0 G
The MultiTone Mix(不错的风格化调色)  F' g4 c% h" H2 c# A
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
" p) u7 a8 w, S, k# A- K% K/ hPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)
% l% p/ a' _; n6 S; |Radial Blur(放射模糊); y3 o9 _% P" r
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
& D  `5 \5 p& XSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准); |/ n4 k, C4 U- ~) y; r( {1 B5 }* u
Spiral Blur(旋转模糊)5 q0 q6 e9 N4 P" X% O
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
. z: m. s7 s1 U( a# D; C1 ITritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
' D- M+ C3 r; b- Z5 B( xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)1 e7 a3 a2 Q# K9 O1 }1 S, q
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
5 R% J2 n" }0 H+ Z9 IDistortion &amp; Perspective- J1 P4 m5 M4 @% d7 U
2D Particles(粒子化破碎)5 _' D. q- g- n1 X
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)% a$ V# a* [. H7 @! i# y( T
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
1 v$ K/ |' Y  Y' {9 F; ECube(模拟立方体贴图)
6 x, h: ?) Y9 ?Cylinder(模拟圆柱体贴图)
% i6 b. }. O0 SDisplacement Map(贴图替换变形)
( q- v) B1 Y. x& LDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)9 r0 {6 u' K; A3 ^1 F1 G
Fast Flipper(镜像效果)% B- ^: E% f* T
Page Turn(卷页转场效果)
: O0 }5 _! Y# R8 B: n& x3 ^Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)" ?; d. W5 O+ \# h9 \+ E+ {
Ripple(水波纹). A. T# d( d/ G7 ~' r% K
Sphere(模拟球体贴图)( B& x$ `3 a* w) v% T; e, y
Sphere Transition(球面转场效果,少见)
3 T/ n9 S: b0 g3 v& cTwirl(旋转扭曲)
- w+ ]3 P) e) s$ x4 G! `; ^Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
# z0 _+ D; }, A2 h$ `8 q/ B) CWave(波浪扭曲)+ ?! W* g+ |. b7 ~7 X
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)
8 B. ?: h4 o5 Q& T/ HEffects
$ I/ i( G0 m' s( y! t# X5 gAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)
& r# o  h* P! u/ pAlpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)2 s% i1 t% A0 G/ |' X
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果)
# P" \2 \2 ?% V( Z( @Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)  @% ^7 C( G3 B2 b* b5 e
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
( ]$ R" D+ B% Z) O5 @; [! \' {DeGrain(去除噪点,效果不明显)
/ d  ^8 U8 f8 |Deinterlace(帧速控制工具)+ K' N: L3 o& H. H2 u; i; T7 x7 ^. F
DeNoise(视频降噪,不错)
7 b" A% F; z- R5 EDrop Shadow(阴影效果). B) o+ F. a3 |2 Y7 N
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
* j9 ]: ^9 J: I  j4 {: S* h6 lEmboss(浮雕效果)
0 Q2 J( \( ~9 ^2 ]Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)2 R+ f. f& g" M6 q* W3 L
Film Grain(模拟胶片噪点)
* P6 C1 M7 M0 I+ {  Y3 ?1 X  v: HFilm Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)2 w  q9 j$ A4 T5 ^0 ], G$ K
Glow(高光部分的发光效果)
) P  ~- D& V# g( b1 }+ w5 MGlow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
' E9 b4 g& l# n( O2 d7 [' z+ k* ZMatch Grain(校正噪点使之统一化)
; v0 m+ m7 ^, s" V; f/ QMisalignment(RGB通道错动效果)
2 B+ Y8 W% B5 h) ~' G! N  ^  ^: X: SMosaic(灵活的马赛克效果,好), [, B9 v, j* ]' ]
Multi Shadow(多重阴影效果)
) ^  X% V" z) t( P& \6 gRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 |& s6 m. e1 \6 x% pRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)( |# s# S. _8 |: x% j5 G4 x8 U* S
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
% b) M7 ~: d0 d4 E4 [Scatterize(水蒸汽模糊效果)
, p/ q7 F, h3 G- |. }Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)6 k3 v, I# d9 ?, S" V6 S
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
& I# y% Z8 m9 l1 z* u5 bGenerators8 z) Y: M- d4 y+ o5 n
Brick(砖墙)
/ e7 `6 c1 V3 ~% o8 y. qBump Map(表面反射效果)
- N; U7 y# N: |* R2 SCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)& }2 Z" d7 f+ B) [5 L
Cloth(布纹效果,好)
# Z6 {* d) m5 z! eClouds(云雾)
& j# h# c* b% G$ a5 c' C  ?Comet(彗星效果,酷)
0 }; v4 k& d* j$ HFire(火焰效果,不错)
; p' K) \/ Q4 A+ O8 |0 ?Fractal Noise(有机物纹理)3 K5 l* L7 t, f+ K9 ^
Granite(花岗岩纹理)
2 w3 P# ^$ v6 }% s, UMixed Colors(混色噪波纹理)& A0 Q1 e  T& Y, W
Noise Map(无缝扭曲纹理)
2 i: J* c3 O7 ]' L0 ?1 ~3 zParticle System(不错的粒子生成器)" ~' y$ i9 C2 D4 v6 v! m# {
Rain(下雨效果,不错)( K7 Y- m  E+ M6 y+ E8 L
Rays(射线效果), f/ N8 p) V! |0 V( d
Reptilian(鳞片效果)1 E- ?' Z' U7 K+ M
Rock(岩石表面效果)
, e- G! V2 L; ^9 k7 I3 K7 [. sSnow(飘雪效果,不错)9 a' S0 t6 \+ Q* K' a
Sparks(火花效果,不错)
: I. z, \/ J5 bStars(星空效果)
5 e% ]+ r9 Z0 C# r( ^! v0 |& SSteel Plate(金属板纹理)
+ S& c0 H3 l/ lVeined Marble(大理石纹理)! T2 I# D. j. s& {' l
Weave(编织物纹理)/ j  ^/ _/ ^; c5 {
Wood Grain(木纹效果)) k" `! c8 W0 L1 ^) ^- }
Wooden Planks(木地板效果)
9 q, ^9 @7 J& M4 I大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。. n( p  ~; ?$ H: b- w. Z
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)
3 k! D9 Z+ r, g1 w" ?- v   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
. e9 ]- u6 C) G7 U" h6 w; h1 r2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) " A; G# F9 ]" c. h* c4 {! Q
5.Keys &amp; Matte/ n# z, ^; K; M8 s
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
! W. P" s* p) v6 JChroma Key(色键抠像)
8 e) a0 w  w) e4 X; ?9 mComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
" Q- Z4 M; v) EGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)# ]( s  c. \0 ?6 ?
Light Matte(Alpha通道的光变效果)8 K! p# n/ L9 e, I4 ]- E. a1 W* V
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)" {" q8 V+ i; @
Linear Color Key(渐变色键抠像); H& C) ?" C1 {( l
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
* i, X8 P7 l8 m8 T1 _Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
! z" B9 {5 {, S9 V3 X1 N$ DMatte Choker(蒙板边缘调节)
# Q% p! g8 V; |1 S4 s/ _. l; @3 ~Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
/ V. f) C4 ]& l) D0 V/ s  `PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)7 b7 N: d2 g7 y2 @, }- {
Premult(去除叠加边缘的杂色)! ^" @% i: {7 h& r  L4 c0 {: H  e; v% H
Star Matte(放射状蒙板,好)7 k7 @; G6 b. M# c" s! ?7 T3 o" j
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)! m* ?  P% v( ^9 x' K. z
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)6 {) a* |& b& X2 P, q
6.Lights5 T# ?, h9 p$ _1 s& [6 p8 T0 }
Edge Lighting(对指定边缘加光)" |7 c& G  h6 O* m9 W7 h
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
) ]9 U& G; n$ P5 o' W- wGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持), e0 f/ N9 t3 M5 X
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
+ r8 W* M$ u( i7 A' D0 BLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
' U" k  V- w* L! ^7 JLight Sweep(过光效果,好)4 l2 n; s, D* @- t
Light Zoom(放光效果,有点慢)
" A% P/ }4 j, E/ ~! ^+ gRays Cartoon(草图边缘的放射光)
1 |+ v  M2 `4 e4 q7 kRays Puffy(片状放射光)
% Z+ e% I! e" ?: x4 R3 s1 ARays Radiant Spotlight(柱状放射光)* G$ n( K! |6 j0 ^
Rays Ring(环状放射光)
1 _4 L0 w% U4 z5 ~* k8 N  @8 }Rays Ripply(波纹状放射光)! C& u& r5 f8 D+ ?0 M( w( U
Rays Streaky(条纹状放射光)& [+ j' p( K* B
Rays Textured(图案形态的放射光)5 O+ N) q# e$ M- I
Rays Wedge(楔形放射光)
# j# O/ m( |# ^2 n; F7.Time7 ]* V" C2 g4 j$ T8 b" _
Jitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)! P' n' `6 C3 a" C. c# w
Looper(简单制作循环效果,好)
- K! s1 L5 b; w  B4 l! h9 OOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
+ K) D0 H; C, xPosterize Time(抽帧效果,不错)3 |, L) w. j. f5 _
Sequencer(片断化闪动效果,不错)& R' R! L; h4 g$ R/ k
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)! q  t3 w+ f, l. G, T: ]
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
! m0 A7 D0 d1 _% ^3 h; KTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少), h# I. I, X6 r1 c
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
8 g4 f2 @5 r& s4 ]/ @8.Wipe Transitions7 ^( i3 M* I6 `. `8 m
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)) f) l  i$ |- N6 |0 k  h5 o  G
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)
7 B) j6 j* {8 ~! ~Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)1 C& G- j. |# b$ ^+ w! y
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)  M! h. v( t' M: C
Radial Wipe(不规则环状划像)* n0 O6 M8 L3 z* V8 n  u) e
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
: U0 u& C2 a% yTextured Wipe(纹理划像,不错)
( w7 Q; x  P- z$ r9 t$ O$ X) i2 ~8 F大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。% s0 a8 h3 T5 g4 M# y; q& D- N
& W, ?5 M4 A" E& I$ u* v* `
Digital Film Tools 55mm 4.0
! Z" P$ [8 H4 s3 b6 A  d: h0 nBlack and White(黑白片效果)
4 x3 r! s9 M# aBleach Bypass(类似于漂白的效果)7 z; s, b) a7 R! H, r
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)3 J- b- ^7 k% P% K! T1 R
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
% n% ^1 w: L" i. q; eColor Correct(细致的调色工具)3 ]# m# D$ |6 Y& d6 }& {" E
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
; n2 g- t, H) R/ P" h5 ?Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
" I" o1 D' L; S) `Cross Processing(胶片负冲效果)! k0 [& ?7 c# E. `/ T
Defocus(虚焦效果,不错); L5 V, C  D3 ]2 E/ M
Diffusion(柔光效果,不错)
2 n! R2 q9 R) s5 D8 A- t8 M( pDual Tint(双重着色效果)3 P, i& b# u( U- l/ i/ W5 K  R
Enhancing(暖色加重效果)
$ Z; K0 w" R$ ^0 D5 s9 d6 MFast Blur(快速模糊,不错)
2 w+ i( J% [* E! W4 xFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)# s# x7 w- @/ {- \0 w1 ?- z: e
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)# T+ i& ^3 @3 l% T8 E% b/ ^& }
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)
2 ?: n- w$ a7 R. q. X- DF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
8 b* v. @# i- f) m, r1 W$ `Glow(高光效果)5 c3 p( M. x% Z- V/ D( }
Grain(模拟胶片噪点)
4 q1 i0 `0 j* i3 O; mInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)8 K* @2 ^: q2 y, W- l; W
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
- f0 D; D8 C1 n0 O0 B. o( q9 G3 _/ RLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
) ?7 Y( D6 S4 ?- ^" Q7 u1 V# yLow Contrast(补光以使暗部加亮)1 e/ Z  T8 J$ O) y- _; e0 D" M: i/ o  g" g
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)) s- i( P. h. X. u
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
6 Z: I8 {! J0 Q1 Y# }8 M3 w7 d, ZND Grad(明暗渐变效果,不错)0 u9 g  e. B9 `0 q7 }. N
Night Vision(夜视镜效果,不错)8 o- ~& N, B- P* k/ ?$ h' i
Overexpose(模拟曝光过度)
# N$ T/ `; w$ {4 k8 Z( nOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
4 i7 i7 Z- t! u, \. F$ L4 F  o( xPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
* S# P1 l2 E# H0 ^% M6 XPrinter Points(胶片正片效果)& X6 k2 C& H/ |
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好), ~" g9 _9 }* j) N+ F
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)6 p+ P" n/ A, w$ I
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)% ^' K# C6 y1 b6 B8 t7 E
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)9 E6 E% j$ J# P1 a$ \
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)! m4 z7 m) s2 V5 i* k% I
Star(星光镜效果,好)
7 l- r& e* J. L. u8 y0 t- X! DStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)+ Q- C; J0 |( [; o* g+ C( l; N
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)9 V7 P9 V# C3 J, J7 B9 @/ ~8 A
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
5 D- L) g7 b* U9 [1 f. ^Tint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
/ \% f- K5 G" bUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错); {- t7 E1 R% w' C1 E! [8 M/ k5 b4 q9 T
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
! D3 [4 Y1 g! N1 w1 F# z7 u1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真7 S8 z( }& B" E' b9 B4 W% C2 N5 R" k* u
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
9 f8 o, e/ O+ H  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊8 v% i/ u' A% M6 |0 v$ [
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看
: K( `5 c& `' f9 F2 f0 P$ w8 q
' N. I$ T4 t1 j. i0 \$ WDigital Film Tools Composite Suite 3.02 }* A6 S% I+ u$ e
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
) R& b3 G% J; v0 DColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
  l3 X: |5 L3 i% T! TColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
$ e  e" \$ I6 vComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)0 [! Y2 A* y8 j$ B' I
Deartifact(反锯齿,效果不明显)
" h, O+ ?. K4 ?' G0 E; u" Y! nDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
8 |! d$ T" I* G% ODrop Shadow(阴影工具,效果一般)  ]/ b% ?5 A1 W7 ^  v! U
DVE(多种画面变形效果,不错)" V% n& A+ p7 {+ M8 X, m
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好)( k8 x& [' D& K* F% u
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)( ]) \: f, `$ N4 C! ?1 F; k
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)9 U6 z4 Y+ t! @2 E" A7 J' [( j, F, E
Frame Averager(帧融合工具,不错)
2 V- }' O, D7 x! n: T) yGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)  k) R0 {  ^  |4 \) N8 @" f5 E
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
; N4 d/ e9 W5 Z$ }7 x4 XHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)
; G' t3 _5 p9 JLight Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
1 U, ]$ E! d0 m8 X. YLight!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
1 G2 b: a8 x8 X5 y2 FMath Composite(多种模式的层融合,一般)
/ N4 q! e( \9 F- Q( rMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
' j" ?" y2 }8 b0 kMatte Repair(蒙板修正工具,不错): C" t4 F1 i( c4 |, A7 D6 o
Noise(加入单色噪点)& ^0 C7 v: c4 W+ {0 B; Y
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)" k$ x- p6 ], c  z5 V/ A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)% I7 A5 ~4 ?! z3 q2 X
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)2 D+ @. [" b8 t/ l$ K
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
: G) g$ s$ y# N) l; u* dSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
2 a5 D2 |* d; T5 {TBC(一个简单的调色器)
* F6 m' c# {7 v, w7 RTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同), t8 ^1 V& a+ w8 {+ g
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
$ p* k2 G% u# U4 u; P% xAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)  {1 W- y/ `( l& ~9 `* c
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
7 N1 B& H" z1 u9 a! ?; _  j0 N- |Glass Sphere(球面透镜效果,不错)  T, E, q( x3 c7 G
Glow(可调项众多的高光效果)- B& ^! Q4 S* @" z! ]9 X
Highlight(星光镜效果)- X: ?$ T3 R1 p' q
Mosaic Plane(马赛克效果)% n4 @- m$ x  Z3 T/ G* ?+ z8 n) T
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
4 T/ ~' m* c; u6 j# \- u  QVolumetrics(体积光效果)
7 e2 ^9 @, z% o& o# B主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。
$ n# q$ A3 Y; P# Q& a$ `. Y! B0 E% U</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 # Y) f* O0 F$ C8 Q
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 % P$ J; i3 q( l' B+ m  s
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 ) v2 X& p8 Q; l) |: q5 v0 a$ f
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
' k6 C4 ]5 g- O0 V% X& p4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。3 b4 l( ], s; ^* F6 o7 Q
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
7 V* O' T! X6 N, F<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>: F) f7 l: z# }/ J0 O/ m3 r
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>2 l' M1 Z# c$ x) X6 j$ R+ U
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
% F; R8 Y# K( V<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
/ [6 W4 ]0 G: v4 J0 X<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>2 s/ y: E' H4 X# D8 h$ D
<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>5 y+ a) l3 w; l, |. r
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
) @2 F) l7 D" Y% N( m<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>' F4 U0 D. ~. w' h7 @5 c
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>+ l) @/ x) s+ h- K. W
<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>: F" r5 L3 Q" U. H0 T
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>. e$ B. ~- x4 U$ g* q
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>" k1 v3 N$ J. t) g3 V
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>  N. u" X1 g. F
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>6 b4 w9 B! ^6 R
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
* n$ p* l* d  G  r' |# q# Q<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>4 c7 N8 a+ h; t, B/ {8 a
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>0 @8 I, q, o" i9 X5 @* W4 a0 A
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>( e: D* W( r4 Z: q; k
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>' _5 f- M$ R% C
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
6 D* l# w1 ]* L$ |0 n" M! b<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
: S2 y" l6 `$ u. q2 L<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>- G1 Z. S0 M7 }% g8 c9 m) n( q
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>' o+ i0 L6 I' f8 R) A! X" t
<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>, T4 Q% U' t9 X( j. C4 x' _
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>1 r; k# H  b3 s! a# J3 z
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
: P: a3 j: o  f5 n<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 t6 {- w9 N" x, d
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>3 Q' Y# l; Q# m6 j, a7 \
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
. N5 c9 ]/ K0 }  i<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
# I3 ^+ K* g# ?. q<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>2 |% u" x0 u% S
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>) ?: V5 J. T( {) y! ]( A# k' U+ `6 U
<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
) u: f, {$ R0 S$ ~<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
, E- a) L1 p, r: L1 [+ i<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
& L# x5 M) A: R6 p& D! E<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>/ `5 s( P. D% e( F% n/ e3 G. e, a
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>
4 P' S! ]3 g" |+ i* x( h1 m" ~<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
" J1 c4 r- u3 e9 K6 U$ w" K. z<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>0 n( O( \3 I& i+ U0 p
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>1 Y9 |1 I4 G& t
<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>4 X  [; E4 J) k: r
<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
2 n3 W. _  l( t5 j2 u<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
) g# y, }! j& l) i/ l<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
& a: y* N: t  K% T1 ]+ \1 w<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>, Q; s6 p7 v) l3 l
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>$ H1 o6 a( [/ E
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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