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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>" u% G- s" z* o! X* q
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>. ]0 W8 H3 \% W7 |; `
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
0 J: o4 [- W& e4 M<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>- t; _1 `: e( p& b, t8 b, |
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
$ c- m. U0 `  u5 d: t6 o<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>
7 S% H$ ~9 [% ]' G; E+ ]Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>1 f% V: j5 ^3 I1 W4 b/ M
<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>5 c1 q  }$ b3 M  W, b$ X& U/ B, Z
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
: J! j: i/ T) e/ t: G! u/ \2 `<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>$ m$ t: W+ m- o& l+ }! P( ]
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。& p& E4 N, l+ J4 ]
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。
# r  Z! ~5 C/ GTitle Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。7 b1 f/ a0 z0 P! ]3 w5 D
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
) u- F1 k9 T. ~/ }: U! w<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>8 |, w; U9 m. |+ m* v" L$ E( _( @
Effect Essentials 1.61  
, s" B2 m' u, ?$ @  PDissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
9 U5 N: O: A9 \$ R$ D$ nAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>2 O* a9 M5 Q2 x7 j% j: l7 N% q; L
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>$ ]) h/ G) i2 m' h
Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
: ?; `* u6 r$ G& H% f1 F<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
; t3 \* \! ~. P. U" ?' m9 X  HDDR    用于磁盘存取的插件?</P># a' W8 E4 \& z3 r1 F- p, ]
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>+ p9 D8 |7 \& f% B% c! j1 I* x
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
, _; _& E' _. c! x0 h* q  hBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。- y: }! a/ s+ R) ~. {
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
  U. n- \: f/ i) W% V4 VCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
% I) d* K4 t2 e- BDelirium 1.7   </P>  C, d. b% {+ `( B5 u+ ~+ s& [1 J
<P>详细功能介绍
8 i& A- P- f6 t! N7 F
# Z* t* g1 K5 R5 {DigiEffects Aurorix 2.9:
; `& k! w' N7 C" \2 h5 ~3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) ; C1 m+ K6 w) R% f! ~
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
" j7 Y" s1 c/ \7 f) hBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
; ^" q5 ^1 y- V0 CChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
" A' Z8 X1 }( rChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) ; i- E' K- m( m# l! x! f5 v6 `& }# ?
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ! n7 p6 P; O4 A) ^0 S+ S- ?) `1 I
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
7 c& s* O' E# l  a5 kElectrofield 2(电场效果,不是太好) & P5 R- H: R2 y
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
) `/ s- l8 q2 F# z$ t2 nFractalNoise 2(彩色有机物效果)
. p1 }: G* b, j1 ?# wInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
; x  x/ X: o7 OInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) , o1 U4 f- ^/ X: ]
Interferix 2(干涉图像)
6 V( b5 T0 p/ R* k2 N8 pInterpheron 2(三色波形干涉条纹)
+ r, T& r  [/ a7 k& p, G+ I* ELightzoom 2(光线缩放,酷) / r" l) n% r1 E/ g8 h
Noiseblender 2(分子结构杂色效果)
8 U8 [% F+ {/ k, k( j: n+ qSoapfilm 2(肥皂膜效果)
5 k9 [1 m5 d8 Y  Y, q4 J% e2 p2 |9 LSpotlights 2(聚光灯效果,不错) ' y) h1 w9 }/ A4 u& z) C
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
. L+ I3 T1 i3 n7 a9 M- c9 e- lTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
9 S7 c% H+ x3 P4 UTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) ! `5 L% u8 n6 P* l6 I
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
& ?" Y( e2 @. W5 u( e  ?( _Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
8 H! h1 ~$ D% q& B7 hWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
/ d$ u% ?4 {' h* t- X0 tWoodmaker 2(纹理型杂色)
4 @# J9 ]7 [' T& x* h. l共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
$ p* ^( e$ d1 [$ Y, i. K0 `+ L% K<P>DigiEffects Berserk 1.9: # s; H6 n% M, \" U
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
, k- [& `# Q: GBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) : E  c8 B4 j6 j  A+ A
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 0 F7 E  r0 W4 [) g( V- M
Crystallizer(画面晶格化) ; `. `# @3 K* p9 i; i/ m
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . ?. T% }1 ]5 a! I0 w* ]
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
! s- v9 [7 s0 ?) P; E( w9 fFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)
$ G8 ]7 D! {& O- y' X  aGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
% w9 u5 d  T0 Y$ R4 p) t0 M+ \Laser(激光束效果). Q1 ?0 z$ H2 _1 H! c- `+ f8 P
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
0 H! s, n' I: oNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)$ D- a% [0 V3 t; [/ A0 Y
OilPaint(油画效果)  U# a" q+ @& X( m- ~; K: b# ?
Pearls(随机细胞运动,不错)) E+ o5 Y: {" J! L9 K/ n2 \
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)& y$ O: @  t- s4 T
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
& U2 U0 L5 \) F6 i3 x' e; E0 QSpintron(以点为中心的波浪型扭曲)
3 I3 {6 H, g0 n6 N- V% V( |Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)4 s" f9 L2 M& ^3 @" b
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
$ A; k8 F! D  i( E( vStillNoise(画面噪点化)
2 s4 z4 t; G8 x% x6 W7 hVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
& b9 E7 `5 @4 `% d0 S% w共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
! F! c+ x5 d! ~* ~<P>DigiEffects Cinelook 1.7
5 a; d" @  l+ i$ f8 l- ^DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)
2 l3 s; }, v9 N) `DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷), E2 Y( N; s* a. K' X
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>
& M) L  o; ]# a; N$ E1 {<P>DigiEffects Cinemotion 1.1
, |9 ?' B) J0 z7 G$ s2 {AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
2 M. x2 `1 d8 l, U9 i& g: j' RBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹): Q" Q" U+ Y4 |, e& j' [
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
" y6 f  H% g, L9 p: b. rGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
# W# b; S- T# T, Y: n+ v4 D+ GInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)
. q* S$ V0 x! |6 x+ ~% r4 d4 @LetterBox(简单的宽银幕效果)) T2 W( P. C; j( c% T
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
& S/ b1 S4 b+ c& f. X+ W8 gSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
8 A/ M! E3 _/ ^+ X6 uSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
7 x# q; W" b% BSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) 4 ^) p4 c# M0 l* z. j
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。
6 O7 b7 d; z" e6 B. S. N说明:
3 x$ @. a; P1 i" K1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
8 \  w4 q: c6 T& A2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)
+ [: c9 C) O# p. Z' Q% o5 M! f" {) j   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
+ P' Y' n$ }* u: t2 V- R<P>Digieffects Delerium 1.73 f8 I# n" Y, X; ~
Bubbles(泡沫效果)
' |+ j: c# {$ Y, z0 L5 F/ [; WCamera Shake(镜头随机晃动的效果)+ a7 @" k$ [/ a
Channel Delay(通道延迟移位效果)* x: |4 E( E. U4 W+ k
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
" p) b- e6 u/ J" [9 ]9 pDayForNight(模仿黄昏和夜景效果)
. M9 [: ^* E- s% p/ a; B* o) UElectrical Arcs(产生电弧)
/ k! ?( Z4 ?9 O. x# qFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)3 Q: ?6 V4 a. z% l* ~3 Q: C% V# u
Film Flash(画面高光闪白,不错)
' d$ {3 M) e- F  j0 TFire(火焰,酷)
$ ?: \$ |( |$ U+ h( J" _8 W  TFireWorks(礼花效果,有点慢)
/ D6 X/ v; R$ ], HFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)! w; T; N% Z8 P' U  h
Flow Motion(液化流动效果)
) y: s" D0 \, s+ ]6 tFog Factory(晨雾效果,酷)
* k8 ~' `( I- S. {8 E. ?; \Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)' J( }( K- w. w/ a+ I- X
Glower(灵活的发光效果,酷)
" F3 y" [& x; M0 C6 |9 g) TGrayscaler(多种模式的灰度图)% V6 B" s4 e  V5 i1 P4 s
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错). l  C" P- Y) a& {0 I
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)
6 _4 e+ E& w  T6 ~# ~Lens Flares(自然光斑,效果一般)
: W% a$ `9 `3 x% _: zLoose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动): p- [5 p' ]# Z- I( ^7 I2 n
Multigraient(多种方式的渐变色过渡)9 {0 x, u- X$ E! z+ N& M
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
2 Y$ A9 b0 ^  O9 [" h- {Nexus(线形光幕效果,不错)
0 R3 n4 c1 y7 t/ vPuffy Coulds(密云效果,有点慢) - n3 t: u4 N- p( z; v
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
+ f# `$ p- q3 qRetinal Bloom(高光区的流光效果)9 _- Y' j4 G2 G) t) I
Schematic Grids(光线网格,酷)! g/ M" ?/ Q. p- M) l5 `
Show Channels(通道选取工具)3 s- U5 t' u: m3 w1 f8 ^, q
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢); G9 K, N, m7 M+ k! @
Smoke(冒烟效果,不错). `2 M. @' {5 H4 F* V9 A
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)
' g$ ^2 E. G8 P: XSolarize(底片/负冲效果)
- _# X5 t5 i) @3 tSparks(焰火喷射,不错)
5 c- B1 R/ ?9 m8 G% ~) _- YSpecular Lighting(加光的浮雕效果)+ p& K# ?( {4 o* Q
Thermogragh(热成像仪效果)
3 a0 P! u$ ~& T1 f6 tTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
# l9 M' Q6 o1 q" H: xVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
' C3 A0 o" G. g* Y0 g6 ^7 vVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)9 ?% d, J8 h) N& B! Y: q
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
1 D# b5 P7 `" o共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。7 R, W' C: V$ t6 j
( H) {* p, K2 c
Buena Effect Essentials 1.61
3 T# r( ^9 e8 P+ \9 fCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
) K7 q8 S: r1 r, nDigital Interference(模拟数字视频干扰)
* k! T/ i& Q% M  Y. q$ C( y, oEdge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)7 F" c' m. o, B  h! I& T
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
; i; x5 `# v; v4 e; L6 xFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1). T, z, N0 \: C4 a# L% _( b- P
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)8 ?8 u/ A1 q) N" \0 b4 y, A6 ~
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
7 b8 |5 [! A9 D7 JPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)* h1 P7 \3 ]$ {3 v$ M3 L! {5 O
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)
+ e# t2 G. j9 b* Y, OSuper RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)! Q2 L  v* ~: G7 X4 W
说明
. t7 F3 D$ [% N# G7 v1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。2 e7 w; x9 K$ C& ]8 J7 F$ ?
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
% B" r; w9 m" I. X/ ^" Q" d" p6 J   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色2 X3 T  b$ w9 f& l( h
AlienSkin Eye Candy 3.1
( R  d) g3 t5 H$ kAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)5 r- X1 C$ F% G: z/ q
Carve(雕刻嵌入效果)
- K7 {+ j9 y0 d& ?9 A  ?  XChrome(镀铬效果,好)( A' H9 {% N- G% }4 ]4 T' f
Cutout(镂空效果)) e$ X  B* _/ |" d9 H/ r, i6 ~
Fire(火焰效果,速度很快)- n5 V" n0 n. K" T" ?( b5 C4 N
Fur(毛发效果)2 q# Y8 |5 T5 [5 a* F+ t
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)
& m6 ?' t% q, k7 _5 r3 q# a# [Glow(周边的发光效果)
2 |$ ]5 K: a' d$ f4 h. \HSB Noise(灵活的噪波生成工具)
0 \( y1 i- n6 L9 Z* c5 v) [2 V! QInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges)' O6 G4 d2 ?  P% b4 b$ M' |
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)! Z- S" U6 D! h4 q0 F& l7 T, C
Motion Trail(简单的拖尾效果)
; x; j6 N: R  i  e; L2 K( |: HOut Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)/ H1 _( f  H, Q
Prespective Shadow(产生立体投影); t% X$ R- U3 ]9 l4 ^  r' G
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
# L. g9 e) P0 @" m6 V* GSquint(类似近视的模糊,好)
3 C& y. N) J/ E, k2 SStar(多角形生成工具)7 X$ y8 H9 H, R: E  t% ^! N
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
3 U( V# x/ J/ \1 a6 EWeave(编织效果,不错)
& K  u* t- e/ p4 Z7 |1 q% N共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 M8 M4 ^# M) h( A) Q# W$ n( i' w. \

0 e3 ^  p0 T/ e' n" [( AColor &amp; Blurs
8 W1 [! x! l1 l/ x0 y; XArtists Poster(艺术海报效果,不错)$ S( T' H3 h1 V  |, D  o: o* O
Blur(灵活的模糊效果)
: y4 x  @* R; U5 O. z0 |Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
* b. [! e( Y- z# |, d) {/ O3 _  @Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)# D+ e' [8 ]3 s2 f5 C1 a
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
4 _, X7 h! S" L: Q' c! _( n/ gColor Correction(调色器,模板挺好用)
& E8 P+ j. ]  e( _2 Y: q" i. z# t4 MColor Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)" G" ?- G8 N9 W$ ]
Colorize(渐变色调替换,不错)
  b- B8 y8 L+ v0 I1 S& X1 z/ aComposite(多种图层合成效果)9 X: L1 h4 n! ~9 ?
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好); s6 T: y7 }" e) s$ s
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)! O0 K& e- J4 s: X$ c  c
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
) h3 f: ~, _/ \; B4 ~; b% f5 {Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)5 e! y7 \  t# w3 c  o9 r3 ]
Invert Solarize(负片效果,不错)! x6 d) h* ]. o8 Y2 {
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
$ N) t! V% ~! z. y, i' q/ {' ]Motion Blur(运动模糊)
4 Q* ?6 m: D; s( W5 \; k/ t+ B. zThe MultiTone Mix(不错的风格化调色), S' z0 V0 G6 }0 S
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)- u. m7 O0 I6 W3 G( J
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)6 S5 E% h4 d0 }) o( U$ J+ c
Radial Blur(放射模糊)
/ B1 b4 D1 g" T. \; ZRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
7 n$ m4 I" [2 k2 T; l. h2 jSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
; g6 p4 F% ]  V. [) P2 C; k* R" M" FSpiral Blur(旋转模糊)% U9 s  W/ \1 _( i( N. j2 J
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)( V4 x% J9 o: f0 M5 w* C4 @
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)3 |: A, r( k3 E) N
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)
$ r6 d) U( j! ]0 gZ-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)0 a& t5 a' p7 R
Distortion &amp; Perspective7 Z$ ~; T  p! P8 C+ x
2D Particles(粒子化破碎)
4 D6 ]5 @0 A9 y: i3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
: W, q4 V# h6 r% h6 E1 i3 g8 ?! oBulge(膨胀/拉伸效果,不错)( H" p  \* ~4 D
Cube(模拟立方体贴图)
- ]  e6 o5 }$ ^. _9 `Cylinder(模拟圆柱体贴图)
' b  Z$ l3 t( y& Y: G3 }: ZDisplacement Map(贴图替换变形)
5 g1 V* M! `8 H& _DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)& V" W9 X% m% E
Fast Flipper(镜像效果)
4 z" U" ~5 u) E2 EPage Turn(卷页转场效果)
, P- w7 l0 ]: r7 H( CPolar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
( I' N. c# w5 g) ?Ripple(水波纹)+ [4 T/ `- j8 z! S
Sphere(模拟球体贴图)# S& I& f# \$ l  ~- E+ M- M* E
Sphere Transition(球面转场效果,少见). A# s8 b- q5 f9 d* c" M+ [
Twirl(旋转扭曲)3 C- i8 a  H: o' m7 B" I
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形): Q6 s$ M- X8 Z: C: \+ A
Wave(波浪扭曲)! |8 o) g% n+ A5 ?* Z$ j
Z Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同). s: I: j% A1 K9 [- A
Effects3 L1 F" v: ?# A9 h8 L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) S( E0 i6 V! U' o3 j! d
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
9 o( H. i, @3 w8 s( B7 qBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)9 ]: \) s' N: h9 y$ F
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)
# |( K: ?) b8 e- y+ c7 n5 l% DColorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' }3 m0 h1 x9 S4 A2 A$ s  Q2 GDeGrain(去除噪点,效果不明显)
" _# Q  \) ~# I9 K, i3 oDeinterlace(帧速控制工具)
; N. d% V$ h; j. C0 ~DeNoise(视频降噪,不错)
" T! A3 ?, W3 Q/ E, IDrop Shadow(阴影效果); \2 o9 a: ^% V9 B% L+ t& X; F& O% W
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤), m( e- r3 A7 w/ s7 U
Emboss(浮雕效果)
! B. @" n, w- |4 ?! [" _( oFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)- j4 T( f& s* h- t7 J
Film Grain(模拟胶片噪点)
' V. [9 l7 d' a! m0 c: V" x9 _Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)( a" H2 ?0 V; S
Glow(高光部分的发光效果)& z7 p% r; O7 D; ?3 f0 `: K9 t8 k! |
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)5 K" h5 S5 b! Q  J
Match Grain(校正噪点使之统一化)/ m2 J* F1 f4 a- \
Misalignment(RGB通道错动效果)7 c* c5 `/ T1 n) A# h% g
Mosaic(灵活的马赛克效果,好)1 g$ T( j* i2 K& U+ o
Multi Shadow(多重阴影效果)
/ J+ A8 h; d7 j- L* x! ORGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
; W' l3 \+ n1 ^3 i; a, F! KRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果), r  b( {9 L" a$ h2 @6 b% t6 r
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)
2 T+ G; j8 o2 t* QScatterize(水蒸汽模糊效果)
9 P. G8 e) v7 C+ }9 w4 {Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)/ V+ c) d: l# H  x, m% m% G
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)9 b( C6 Y% p" v* f
Generators' b# A1 v/ n2 a2 `8 ?
Brick(砖墙)- R+ j% k& o' \4 U2 r$ G' B4 T
Bump Map(表面反射效果)8 \5 ]; D- U4 A1 B2 y, W
Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)0 @; c$ _8 H3 h  N6 V
Cloth(布纹效果,好)
/ c- m# N% J/ ~- rClouds(云雾)
/ @1 p) e# f6 C* a# ^0 X6 o) wComet(彗星效果,酷)6 o4 ~' e' d# r+ L
Fire(火焰效果,不错), F" E* i7 J9 C
Fractal Noise(有机物纹理)
% I/ g, ^& h* ~0 C/ D& C- s& b# aGranite(花岗岩纹理)
$ F1 w% b( C+ l( B& pMixed Colors(混色噪波纹理), D9 N9 }9 z# W# W2 f6 |* S( z. O, q4 N
Noise Map(无缝扭曲纹理)
& z' [; x  Q2 s4 `% k8 B2 rParticle System(不错的粒子生成器)
1 [/ y/ Z8 T+ qRain(下雨效果,不错)
# H' M* ~1 Q4 i6 x" A. \Rays(射线效果)
+ u3 w6 y" E6 L: FReptilian(鳞片效果)9 e3 @3 S7 p! G/ A% P, h4 b6 C
Rock(岩石表面效果)6 w6 d! e9 E8 S2 W6 |% P; c( {
Snow(飘雪效果,不错)
. u1 S: A5 s9 u: WSparks(火花效果,不错)
  X" M, I4 k) q5 ]" N, Y) a6 XStars(星空效果)
0 j% n( L2 P! z. `5 Z6 g, V, g4 D1 WSteel Plate(金属板纹理)
' B9 u" E$ ]; r9 zVeined Marble(大理石纹理)( N" L, G! b1 M! _6 k' A
Weave(编织物纹理)
% x: n# y: h5 U) b( G/ }/ Z5 {: wWood Grain(木纹效果)
. b; |; z+ P' p) lWooden Planks(木地板效果)
( c! l. a  z/ S& r. c" Q& s6 ~9 d大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
; a! X0 C4 j. t7 U  j1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)& L7 A9 ~( w) d8 V
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
/ B5 |; ~; R( |2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下)
9 e( q7 i" w  Q: e* b9 o5.Keys &amp; Matte
7 T. x: d! _8 D, P/ XAlpha Process(Alpha通道的模糊)' I  V& i# n1 M0 U3 y- D! c) Z) R& A% s
Chroma Key(色键抠像)- w$ f0 ]1 Y9 b6 I
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节). A9 @5 ^* O9 g4 z/ B6 s
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板): |9 Y2 R# [+ d" O
Light Matte(Alpha通道的光变效果)
/ \- e9 S8 o6 ULight Wrap(背景与前景边缘的融合效果)
/ Z0 k& p4 i/ nLinear Color Key(渐变色键抠像)
: u4 w( J0 R5 M( J0 y. M6 [( CLinear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
2 q1 i. m( Y  _/ C' l/ oMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)
/ V+ c) L; |( Y$ \; V9 k9 x1 qMatte Choker(蒙板边缘调节)
( y0 S7 F) m6 d. }% Z6 LMatte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
- |5 P9 s: d* S; U  p7 W/ fPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
% C' U! ^1 z: m' p! @7 _Premult(去除叠加边缘的杂色)
  P- A: `4 [! O2 \; @, iStar Matte(放射状蒙板,好)' g1 G. |# S8 p. p
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)1 Q6 l! r6 t8 w  d; f! b  X
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
3 Z8 i* j+ r" E" b4 V8 g6.Lights5 H) y+ t+ k/ H8 x5 C7 \4 D, c' w
Edge Lighting(对指定边缘加光)# O4 C+ N6 _& I% a* D  {" B6 ^
Glare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
  o5 a. {( Y8 ~9 r# cGlint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)0 X7 T% Z3 l. O9 ]$ v, h3 \; z/ W) Z
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)0 A& ]: i. h6 Z# s
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)0 [  o. @8 u: ]: `
Light Sweep(过光效果,好)
5 \% T- F$ e7 vLight Zoom(放光效果,有点慢)! ], t4 `" s: b2 f0 S; N+ @
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)1 g$ \# H4 z1 Q) {9 {0 ^
Rays Puffy(片状放射光)
; b& K* h! Z  c; VRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
- `+ S! d) r: A0 J- p5 R3 |& g9 fRays Ring(环状放射光)% d- F$ y* N; f2 G. S
Rays Ripply(波纹状放射光)
9 z' l) I" @2 ?8 H1 P0 rRays Streaky(条纹状放射光)
# H. B+ @& _  u; e) WRays Textured(图案形态的放射光)- i$ T. f6 B6 M9 e
Rays Wedge(楔形放射光)
) m2 y2 B' f% a4 f. _7.Time
$ i4 R3 d$ @9 t( J5 x9 t! J2 e6 UJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)3 e: V- Y) r- W1 l( u# ^7 A
Looper(简单制作循环效果,好)
- R8 s% Y/ b. w8 z  Z. d6 rOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)& o( W$ u: y0 q' c6 z
Posterize Time(抽帧效果,不错)
1 ?) A6 b1 u; \! `8 C# {6 |Sequencer(片断化闪动效果,不错)
# c( j! x$ `5 Q3 P* e# W" {Temporal Blur(模糊的残像效果,好); w& h' u" _( i7 ]( J9 b7 M
Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)3 k/ e% D$ d# L, g( W* _
Trails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)- ^# i! s6 z; K& d
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
  B- z" o- I: M7 l- x/ q8.Wipe Transitions/ J3 L* l" y0 K' q# u! ^4 h
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)9 r/ v9 |! c7 W" p
Linear Wipe(灵活的线性划像,不错)" u$ [# S( i7 W+ K, F
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)2 L) r, b" `' B2 E, t
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
0 I( u5 }% a9 q: z- X- N8 K- k' D/ yRadial Wipe(不规则环状划像)( S% ?0 j, j7 V- o! J
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)
; l$ |0 E; ?5 g* `/ LTextured Wipe(纹理划像,不错)9 }6 u) F! `+ z  `3 R/ |- p
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
. c( m3 Z1 W) ]9 P 6 R" c/ H9 h, A0 w6 A1 G
Digital Film Tools 55mm 4.06 F% b+ {1 |' O( g7 {5 i; a4 k2 S
Black and White(黑白片效果)
) r$ K# B* X4 M* JBleach Bypass(类似于漂白的效果)
, F6 ^% _' L! }7 ?* s. n- \Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)% ]' L1 n% `( r7 q& i: @- d( W
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)2 \! ?; G1 q2 Z6 {
Color Correct(细致的调色工具)
+ z3 I2 L  H/ P9 o4 ]Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
) U7 r/ R4 R7 sColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错); _& l3 }8 o# d1 n
Cross Processing(胶片负冲效果)+ v3 J$ l! s9 F9 T" Y5 t: x& N
Defocus(虚焦效果,不错)
3 {9 Y7 U: }) |' _  S/ D2 @Diffusion(柔光效果,不错)& B, _5 W4 e4 D" U( Z, C
Dual Tint(双重着色效果)# H$ q; E! D* ]  [5 U& s$ [8 g
Enhancing(暖色加重效果)0 ?/ s0 n0 s6 ^8 e0 y! u
Fast Blur(快速模糊,不错)
7 y( }# l/ t8 W- a" z6 A7 sFaux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
7 A: U, {% Q2 ?$ a* b- v0 vFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿), G# _5 V2 ?3 K' K' f& p
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)3 P2 O6 t, m: L/ J, [
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
7 S' I( S$ I% |6 K' ?Glow(高光效果)
' m; ?9 L8 W- O3 ^: q* dGrain(模拟胶片噪点)
& G5 h% N! N- u$ u$ M$ I+ ^; rInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)
- j' d5 Q% ?  ~$ {6 T4 a9 t1 QLens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
, Q$ B8 r* |1 @0 O  xLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷), u! g7 h2 o( T! O; \4 e# Y% s
Low Contrast(补光以使暗部加亮)
2 h; ]3 p) D! j! \* u6 ]3 gMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)
  K* b  r" {$ q: qMist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)
! S9 y; l7 t! s* }: K) N0 j* wND Grad(明暗渐变效果,不错)+ N& ]$ p( x% e' Q: m
Night Vision(夜视镜效果,不错)/ Z3 S/ ^2 i: {) Z. f7 I  s5 w
Overexpose(模拟曝光过度)
# Z: Z; F1 |3 K1 B% N6 kOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
1 Y) \3 W+ X6 \% B) D% }" O6 gPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)
  x5 z. ?8 L1 ?* y& n5 j: U. SPrinter Points(胶片正片效果)
3 R% u  j; R- a: l' xRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)& y+ t8 \3 {6 u; e9 U
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)2 Y) h- j3 ~8 O. e+ L5 B
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
4 H$ r# K1 C0 v  n3 s% [Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
  _7 E6 S: Z) t+ b! q, E5 QSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
- y8 v5 T, J) ]( B" e$ D/ TStar(星光镜效果,好)
: ^3 B/ @( a4 e4 ?. M( M, j% s# zStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
8 s- @0 N6 c( m! N) ?, FSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)6 W6 B6 m7 b* n! _+ f% @# X
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
/ M- ~7 S! h1 FTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)* S, p7 @* \2 _  N7 `( l: Q
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
4 q) ^  a* A! {. W主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。1 X. s; j) L1 I" I- G* Y  L
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
0 S) n  ?9 u# c2 z- s& F/ t  p, ?2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, g6 \) f& g6 a6 O% Y" M  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊
  Z; G. j1 w0 w* }. @有兴趣的话可以到附带的网址上查查看7 U! m$ M: d4 e, g: P. a2 a
4 O; N, h5 c; }! {- E/ K9 F
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
: [( F% X! l- Q5 i7 M1 f0 qCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)- u. m4 X; V, u/ ]7 m$ P, S
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
8 K& B, e" V( r: W+ D3 |; u) WColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)
3 \# V8 R  e5 @3 w: Q* u/ Z( KComposite(复杂的层操作工具,大量参数可调)3 k: Q/ o- F( S+ U
Deartifact(反锯齿,效果不明显)& Y1 Y& [; A/ Q/ v- J
Defocus(散焦效果,与55mm中相同)
) c% P/ T0 f9 ?$ u+ ?/ ~7 A! w5 B  sDrop Shadow(阴影工具,效果一般)7 {( p0 D8 e( m; T0 ^2 l) C, I
DVE(多种画面变形效果,不错)
, N7 t8 ^) R0 M; W' @. uEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)0 W0 v: t- f2 @1 q7 S; e0 q
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)" O; b1 b' t, y$ X
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
( X0 U  `, s" p+ o. u" OFrame Averager(帧融合工具,不错)
. y5 e; r* J! K) M; h9 uGrain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
) \; I% J  U& J- [HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)1 {3 a, D6 K7 p: q* Y% [6 R% j
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错): m! G) b1 U/ B' N6 T
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)
4 }  q+ K% `# o/ _) L7 E* \Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
# t3 y) N; r. f7 Q" ^3 ?% FMath Composite(多种模式的层融合,一般)
' L' w4 W) N! i4 oMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
+ o$ f0 m8 S8 M& zMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
0 d1 g  v4 Z/ [( _0 UNoise(加入单色噪点): a% G; f; B) t- C
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)
5 Q9 U  V2 ?) ?, f4 {0 |Optical Dissolve(透明度渐变转场)# e& s0 o1 K% i5 {/ e8 n7 _$ \, x
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同), f/ |6 `2 A. x5 U5 t* w0 E2 F
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)
, f) N2 d8 k8 u1 r1 T7 pSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
8 p# r  w4 O- q  lTBC(一个简单的调色器)7 V- e: o: O/ Q# K. `
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
- e* {7 e* ?6 y3 T/ \主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.024 a) v" O: v2 ?) c7 K$ r; v2 R4 [
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果)& u9 ?* \* o% e
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
  z/ N2 n8 a# N% z9 h) `/ b# y2 p5 `Glass Sphere(球面透镜效果,不错)- v* g' P$ R1 c0 K& H
Glow(可调项众多的高光效果)) ^0 [! V0 O9 X; ~
Highlight(星光镜效果)
- X3 `7 _1 r% ?1 G  D! `Mosaic Plane(马赛克效果)$ S9 B, G" D" M! X: F( v5 B
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)1 f# ~# }: V( d; M- h
Volumetrics(体积光效果)9 L7 }8 J% ~0 O' E; x% J* F
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。6 p2 S, [" l  a1 C1 T- G
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 ' V  L7 L+ G8 \2 ^7 V9 T
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。 6 _+ v( N% G( a
2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。
; w7 R4 c& q: X) s) q3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。
0 u; m7 X: V1 O6 ]& D4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
: H9 I, k# H8 ^ 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>
6 z: V; N  y7 E% s/ F( D0 O<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>
& ~& M8 @. o0 g0 `5 r/ {<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>5 @9 {' A7 Z, _3 x( a1 O6 y
<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>
' c8 C% @, q3 R& s<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>" B4 r9 X/ \( |, ?
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
( m  K* j1 U: N' p- m" X2 r9 |4 W<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
. K4 |, ~4 z1 V5 A8 e7 I1 D<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>% t) E9 H2 P/ H: p1 p3 }9 e% j
<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>: T( G# \( c' h( y9 V0 O3 v5 [
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
# H, q9 ]6 y7 c' k<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>7 f9 U6 y; \, d* a4 p7 J: Z0 X
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>
  @4 y0 Y, X1 w. L+ a<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
- U8 W2 U- h8 }# L+ ^<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>; B8 N. y. V0 i
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>
1 T( b" n& ]0 h2 V2 x* m<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>: _9 [( R% h4 x
<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>7 c) P5 R3 h2 B: J( {1 F/ |
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
4 m1 N* }4 |) Y' V<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
+ t- m! X$ {: w' X1 s; y<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>
. q. r: P: |2 Y<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
* v6 F6 q4 K. Q( n) a2 H<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>
  Y4 ?3 C' T( m: e<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>0 g1 j! p+ [- `9 U5 {+ U
<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
* c& W( o+ [/ s; F/ w<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
: Z0 J8 X3 |6 U' o( c<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>+ i& T( m5 Z! M# T( F2 W* a
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>5 ^0 a0 O" D" I: @
<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>
; v# J! t  ]1 d, m3 n<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
* r) l: l3 _1 C0 F& @<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
7 q" r) l1 d, O' W6 I: p, I6 }<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
& W1 V' c  f* Q# r9 E  V<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>3 X0 v' }- ?" R  y* a0 q
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
, i# A5 H) i- n  I" \" ^+ j: d<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
' i8 R/ o1 `4 y% ~; b<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>
; x7 z7 y; K9 ^<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
9 x2 o0 z! z( i, j: e<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
+ m" v: T$ _7 y6 e7 n<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>  w9 v  `" q, F9 a5 z) r
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
+ e0 p6 q, |, y: j' z% K1 D! U<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>  Y5 o$ y) H( G9 X! S( A& `
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
. R" s' l$ c4 @<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
( n! u) g; F& b3 ^8 v' A: j<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
9 V; N" b* F: i. V<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P># _' x1 r4 H5 K8 o) I1 x
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>
$ H- b% \6 S$ [1 l# u<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>+ ~+ ]( A* |! L1 X: M
<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
5 d! u0 f4 {6 c5 F3 z
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]

: D0 O+ J0 ~2 v4 m6 d
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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