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[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

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发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>- Z1 }. I5 k  e4 }5 X, E* R
<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>) O1 b" B/ X1 M7 M. s, }" V
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
* W% s5 Z1 K& o; r: X8 l<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>
3 K) g* g& L9 G" [$ e$ pEye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
, W( w/ R& j& N$ @1 c: a<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>0 `) ~3 |* [8 {& K/ O4 w
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
1 q  W3 R/ w$ r8 Y<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>! b' i: D' l: I' c4 j1 S. J
FilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>
/ L- D5 |  E" m1 e1 q, F<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>7 s' m. ]7 Z1 `) u
Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。0 g2 A, `' i, Q& S
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。4 H2 T( L- j5 E
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。
0 \5 T5 W+ Z6 Y8 cFx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>
$ [% e  g# p8 ]5 M7 w<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A>
3 ?) v4 G) L# u; }" TEffect Essentials 1.61  1 A; M; `, ^, _) I2 D
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
0 a6 v- `! ^& `+ C/ eAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>
% F) G) W+ D8 G( @, o<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
; D/ E. _4 @: W  l9 GConoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>3 _6 f2 X9 O* D& ?; A
<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A>
' u8 j, V2 `9 u, Y/ }( L7 S9 `8 L8 F% cDDR    用于磁盘存取的插件?</P>
( f' d" I: M) f+ z, H<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>. P" i& F/ ~: e. u0 m; J( e" ^
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。) v! t, U4 ]9 G/ _
Berserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。! w  U7 H: O  R
CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)$ m) \* ~4 z- p8 X& ^, L8 e; G' m
CineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。  j+ v. c# P+ b& c3 M+ M
Delirium 1.7   </P>8 w" X" m4 P, |# i( n+ i6 k
<P>详细功能介绍
- R- |9 L; D! N; h* N4 o & B7 H) m5 J! P3 p: {$ c+ b. b! `
DigiEffects Aurorix 2.9:
9 m3 P0 {5 S5 G" o% s6 g3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
6 |) T& R$ t8 P9 V2 ^* u8 WAgedfilm 2(著名的老电影,酷) 1 o! o) f; H* U7 |! ]
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
3 F: C' J2 [8 ?4 HChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ) N, a# U* C. o) F6 N, n8 C
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) 5 \* @4 n' n) i) L0 ^# A' y
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
6 c5 E/ O) y4 l2 ZEarthquake 2(画面地震效果,酷)
4 e! h. b5 o2 |4 U5 M4 |0 gElectrofield 2(电场效果,不是太好) ! L9 v+ g$ {) U7 V* @% T
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
' n# m- j6 E; f( KFractalNoise 2(彩色有机物效果)
8 }7 q3 z/ @9 }5 `% mInfinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) * y; R  s. i5 r& X* P
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
- d; y3 C2 S# O% Z; r; VInterferix 2(干涉图像) 6 f* R8 Q* l* q% d
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ( ?+ v7 e4 q* \# X( T0 Z
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 3 Q6 k4 O( `+ \* }/ f) x
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) / o0 |- p# q, A4 ?/ _
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
( H/ `% ^5 L- Y  l6 Z8 n$ l9 v* eSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
- a2 ~1 V( g! G* M- w& J& zStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
2 g  h& R* Y# p' o- M" X+ F9 V9 \Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
7 [% |% n; e1 `0 U  W, pTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
( @* P! y4 U' Y5 m  NVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) . D8 l  Z/ Q: I' k" y. y
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
6 H# u$ i# Q1 b: O; wWhirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 5 M4 ^! ?1 d" H9 N: D* l
Woodmaker 2(纹理型杂色)
& k' {( q: X! \! l3 x# e* C& w共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
1 G7 j$ R% i/ B<P>DigiEffects Berserk 1.9:
( B& H% k* c6 T5 f' BBlizzard(飘雪效果,速度很快,酷) % U! a8 U& O8 y8 D" g
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
$ ]( b/ {- j$ |: V$ EContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 6 k& H) c: J* P1 b3 D$ \
Crystallizer(画面晶格化) : F+ b2 F7 v6 M) S$ k0 r/ C
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl)
: P5 i5 P' M$ |$ ~; H0 rEdgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)0 c" s/ }4 v2 o! D9 T
Fogbank(烟雾效果,速度很快,酷)! L$ k- ~( N! t% D
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)5 X$ b! E, ]" i: O4 `
Laser(激光束效果)
( H" p  E* h! ^- L8 jNewsPrint(单色调颗粒打印效果)+ [6 @* M- f* e: Z+ P
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
9 {9 S% f3 i2 I$ [+ H& O  }' QOilPaint(油画效果)
. T& N% k8 D# T& t# qPearls(随机细胞运动,不错)( k" r' d+ n8 C+ X* D
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
. b# j& \+ |! E% x) v) n4 O  }: WRipploid(球化结合波浪的扭曲). G, }: ?2 f2 y. V' M
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)
% J8 _/ q: f9 l! dSquisher(多角形为基准的波浪型扭曲)3 E: L* z  u* p
StarField(粒子效果,简单快速,酷)
+ W7 H( K+ M8 C1 Z, ~+ lStillNoise(画面噪点化)5 h/ Z) e3 M( X$ P' L: I
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷), y# `$ u0 f4 m8 X( L0 ~' o
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>
; D, y5 m* f! z1 M4 _& h<P>DigiEffects Cinelook 1.7# L# b" ]4 g3 S) ]" y0 q  Q
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)* B3 c9 S( l5 C/ M9 R6 W
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
9 J' l  P! s1 S3 w  C2 |共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>( ]! \% ?9 j) d
<P>DigiEffects Cinemotion 1.16 N9 d. ]3 e6 s5 O  V! v
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
. z& i# I% i4 G- W& EBandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)/ s0 X6 q1 k5 T# C1 K, D
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)
3 r* M7 [: q  L* b# g! mGrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)
, ?" q# w- X' p2 V4 t/ sInterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁): d- T  q7 j5 _4 C6 w- |# Q
LetterBox(简单的宽银幕效果)4 J$ w; n; g) ?: b" f' V9 T
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具)
: X2 {" R% h& sSelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
  |$ H( r! n( M: r% R' s8 e( |3 hSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)# R8 [4 E8 e& ~: y! r) f
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)
' j  I# l, N$ r% C  I( O10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。# g2 Z, U" U$ _8 w  H# c
说明:" r6 r6 d$ y! [8 F
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
6 u! M/ r) P7 [9 b) r9 F1 j2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)+ b( I- J, {) B, v
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>: k# f+ I1 P- P4 E2 Z" X7 e
<P>Digieffects Delerium 1.7' i) O. H' [1 o' K4 w- a% V' f8 r
Bubbles(泡沫效果)7 f" X* d5 i/ Q; B8 `
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)
' K% }2 c$ U+ d3 N1 dChannel Delay(通道延迟移位效果)
2 E5 M/ c3 K8 j& r7 V9 w( UCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
$ r! J% l' e4 |. Z) s9 VDayForNight(模仿黄昏和夜景效果); H% O+ A/ G4 p
Electrical Arcs(产生电弧)+ s) P8 z, }) S. b$ t4 o
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错)$ Q# V' d. o4 N
Film Flash(画面高光闪白,不错)
/ X9 n. N0 |: ]# F/ e/ MFire(火焰,酷); Y$ I$ t. D' r0 B6 Z
FireWorks(礼花效果,有点慢)' c% \3 \( Q+ |7 t( p
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)/ g' `& X+ v* m# J
Flow Motion(液化流动效果)5 O2 K/ O0 t8 T& B/ @
Fog Factory(晨雾效果,酷), o: H1 H& |6 E, N
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
" q5 B; n1 ~8 ]4 |# SGlower(灵活的发光效果,酷)6 v2 |) W" \3 Y7 k1 L
Grayscaler(多种模式的灰度图)
3 r5 M4 e. a- l$ U- L) \% A, e# RHLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)8 i; I6 d4 E2 t# C& ~5 Z- a
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)6 y4 j* J- C# J9 N" b
Lens Flares(自然光斑,效果一般)- k1 Q+ b: {9 \$ m* K
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
5 B. T! n$ \9 h1 EMultigraient(多种方式的渐变色过渡)
3 [# L1 ]& c0 I; SMuzzle Flash(枪口火舌,酷)" u, A5 [' `$ s! a  m3 d. C
Nexus(线形光幕效果,不错)
. z+ _4 C+ G6 U. }. m, O; UPuffy Coulds(密云效果,有点慢) + }- [) \% R- j  a; d
Rain Fall(下雨效果,速度很快)
( t0 c+ F8 `- c+ q& @2 GRetinal Bloom(高光区的流光效果)
$ P" @8 S2 j* t4 X: TSchematic Grids(光线网格,酷)
: A% b$ P1 H1 i+ Y7 n6 V! e+ TShow Channels(通道选取工具)
, j( z5 }$ U0 Y! P" y7 t% mSketchist(脏化/腐蚀效果,慢)
7 |* V0 x8 q/ N9 _, rSmoke(冒烟效果,不错)
/ ]" {3 k. Y" ?- M; e4 uSnow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错); O, o1 v0 h1 A3 A8 ?" M0 L
Solarize(底片/负冲效果)! `6 U3 k, e7 k/ s! r1 Z$ |( S
Sparks(焰火喷射,不错)
- _# Q+ V/ I' YSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
# f$ O8 u+ w3 `4 g: @* X) |Thermogragh(热成像仪效果): U5 t/ L% K+ e
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
5 o3 I2 C5 [' RVideo Malfunction(模仿视频故障,不错)
" G/ M1 f* O5 x2 K" GVisual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)4 l" }5 w' ]2 n9 X8 N: V" B7 b
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp)
7 ^7 D+ A& y' x6 O共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。5 H6 ?( R8 s/ M$ \2 m1 i* k
, X8 q+ Q& j+ [
Buena Effect Essentials 1.61" x. {2 a+ }- `0 R) J5 b' _
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)+ c) |& \1 r8 L  E
Digital Interference(模拟数字视频干扰)7 l' y# @  |, e: b
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)1 g' o0 _7 z6 h) X$ F7 l
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
: `! w. h' n( [" k- J) M' IFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)
; b+ |9 T4 |# |/ p2 sHSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
# n  L  U/ d/ s" U* UHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
& j) X: g& V9 q, A0 vPixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)  R/ L9 H/ k% X: m8 j: y
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错)" J, H0 n7 X3 e7 G' t: M: e5 |% M
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
; K# M) o, Y2 ?: D, u4 I说明5 n  b8 m0 V/ e/ M, @
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
8 p; v7 S5 H0 z0 c# T# F: H5 J2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
8 U" P. z4 C( g   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
, B( I1 t- y/ h: d4 Y, UAlienSkin Eye Candy 3.1& R/ ~! c8 E: B3 K0 Z; \& k& n
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)
: W  @: u3 I# x6 g6 qCarve(雕刻嵌入效果)
% ~0 c2 J) D8 f6 _, B3 GChrome(镀铬效果,好)% f! |4 z7 G7 _0 ~- W
Cutout(镂空效果)
7 u6 g4 G4 S1 g1 GFire(火焰效果,速度很快)
, ~8 `: m8 ^1 O' O0 |Fur(毛发效果)
% A4 k6 m6 L' P3 D9 P6 u* KGlass(模拟液体折射的扭曲效果)
5 H* I; G: H+ a3 AGlow(周边的发光效果)
0 ^1 w( c' E1 h9 _! P3 w1 u4 q) UHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
" o" \+ X6 h* MInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges). @5 Z2 w0 Y7 Y6 Y) E8 v" V% O
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
7 k' F! \- g& `Motion Trail(简单的拖尾效果)) h( _6 D! t* ~" l. p2 {/ s
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)
7 u- v: U0 W  f, }  @0 E6 WPrespective Shadow(产生立体投影)
- |/ f" `/ `. f* FSmoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)& ~- h: F2 r6 S2 o( p' R) j
Squint(类似近视的模糊,好)
6 j) ^# Y+ c$ ]$ C% P  H# cStar(多角形生成工具), q8 k6 F! M: _% y: V4 q' b
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)6 p, c- N  d' H
Weave(编织效果,不错)
# y1 D& L2 y& n共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)7 ]5 f5 T; b" t0 O
8 F7 r( {, _  @/ |  j( Z, q
Color &amp; Blurs
3 o( y+ S  w/ z, P" j% fArtists Poster(艺术海报效果,不错)4 U, Y$ J. w1 Q# q) w. B
Blur(灵活的模糊效果)% `  ~$ X( e: T0 x( x1 Y2 B# W' R
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
+ W$ T8 I: _7 U* g" g: V0 }Brightness-Contrast(亮度/对比度调节)
! T7 S# y  @# X2 G0 N+ B' K5 NColor Balance(色彩平衡调节,不错)
; v( j( ~1 }8 ]Color Correction(调色器,模板挺好用)
1 [+ i1 F1 n, {Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
1 h9 j* v& Y. B( d% R+ @Colorize(渐变色调替换,不错)
7 S7 q- l  B0 m2 L7 ~Composite(多种图层合成效果). C( X- |+ [5 N8 n) ~
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)  F$ V) U0 g* A0 z; H+ w
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷)
) I; P& b  s, y  n! g4 mGaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)9 H; p( [; \- y, f% x
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1)6 x6 e+ ~" b9 B$ F
Invert Solarize(负片效果,不错)
9 U" Z! d" b; Z# s$ e; B- f+ oLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)
7 D7 a( _& n" Q. {; ?  UMotion Blur(运动模糊)
2 z; s  Z6 m; w( V7 AThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)
. n# ~7 N. D' i/ N- m( O$ k1 XPosterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
) s" U( n* F; y; A9 P, [Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)$ Y) z" ]7 M$ Y5 @7 B# h  W
Radial Blur(放射模糊)$ o7 {. m; X) ]/ d2 N
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
: ^4 @, j6 N5 C5 c4 U" aSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)
9 o7 u% R& p$ I5 f1 i6 D: ySpiral Blur(旋转模糊)
; C/ W4 y" a' U* E6 KSuper Blend(支持5个图层的超级混合效果)
0 s5 @( H# X0 z1 d% h& F7 u$ @8 D; KTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
. Y  A* T2 ^9 g* j9 J8 y- E; D: E8 WUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)* Z; t5 E3 G) O6 K# T
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)# n9 F1 K( u' Y6 E  S
Distortion &amp; Perspective2 [- }; z! b+ m, `: v# \3 \
2D Particles(粒子化破碎)
$ C- I8 M6 y  i+ f3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好)
% r2 p5 l: x( Y& J' qBulge(膨胀/拉伸效果,不错)# b# }& }# X* b# V% ~
Cube(模拟立方体贴图)8 g5 i4 h2 p, I! z4 a
Cylinder(模拟圆柱体贴图)
" |8 _7 x+ o9 L5 rDisplacement Map(贴图替换变形)' l9 R6 \. v6 w! T7 K) E
DVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)
; f2 ?: t' e. X6 ]6 BFast Flipper(镜像效果)$ ?8 Z8 \; E! T4 u: {5 S- m7 T
Page Turn(卷页转场效果)% c5 H( {# g$ K" j& ?4 @/ f
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
; r, g( ^4 U( I! O9 {% @4 O1 C! iRipple(水波纹)
0 l, }5 N, [' _4 |+ _Sphere(模拟球体贴图)
1 i/ c1 E5 n1 n: ySphere Transition(球面转场效果,少见)
- ~4 M" ^+ j2 Q+ M  GTwirl(旋转扭曲)
  k2 l% ]$ o: ^& j. @) uVector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)9 x! Q" t0 s" h8 f8 ~8 k
Wave(波浪扭曲)
* J- W, M; H4 L% F) AZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)5 i) k+ v: F: \; X
Effects2 H2 T/ z2 A( L
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)) {( D% H/ p9 `7 [% Q7 [3 v7 r
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)! W; ?) T9 J+ p; D  \0 x
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果). V8 R8 A  P4 I6 a
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好)  g: u8 K0 T( J( `% r1 M
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)0 V5 i+ c! b% I/ L1 O8 ^& W5 H9 b8 W
DeGrain(去除噪点,效果不明显)
) {9 f; g2 J+ l/ n' GDeinterlace(帧速控制工具)
$ p# A1 U1 X8 CDeNoise(视频降噪,不错)0 [1 R7 a' j, F0 y; F! }$ w
Drop Shadow(阴影效果)
, E" O+ T" U5 m$ h" f# IDust and Scratches(去除蒙尘和划伤): z; U6 g! b" ~( P7 N
Emboss(浮雕效果)
# G2 K1 N9 Q. b  D" HFilm Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
# y9 q1 b+ H8 U( Y( aFilm Grain(模拟胶片噪点)
( ~. n7 \% J/ w3 r1 b( ^( T' @Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错)
/ x% b4 i7 y* H/ C5 q% y2 dGlow(高光部分的发光效果)0 _" f; V1 _2 y, n8 Z6 D5 J+ v
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
/ m! `: R$ D, m& lMatch Grain(校正噪点使之统一化)' Q% ?, B! J9 c
Misalignment(RGB通道错动效果)
$ h/ c, |4 o& G1 @! `& z! I. MMosaic(灵活的马赛克效果,好)
4 K" Z; D% U; A- @6 Z, `Multi Shadow(多重阴影效果)
; `* @7 V+ V* SRGB Edges(RGB通道边缘混合效果)
0 {* t' ^2 G# Z, |, K6 Z9 kRGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)
$ m, A3 n9 Q4 e, ~/ h9 S. MRough Glow(传统的Glow边缘发光效果)  P2 _5 C# h9 Q& D% C0 f8 a
Scatterize(水蒸汽模糊效果)
' E1 }4 b8 t$ P" kSpray Paint Noise(飞散的噪点效果)
/ M* a1 ?8 x6 }( R$ @% ?Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)
5 L2 _' E- {- N, w7 R) r+ r8 k2 C. JGenerators3 z/ }/ c5 g) I
Brick(砖墙)
2 ^- v* ]2 j; i5 V+ _1 |- x4 }( G" kBump Map(表面反射效果)
  |0 G0 J2 h* v0 aCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)/ a2 N3 O" q: s7 i9 h2 I7 @
Cloth(布纹效果,好)
& {! |8 `, l, x# L! W/ m% a' v3 nClouds(云雾)
' \8 n4 Y, f9 _1 G1 P1 R4 G/ r' sComet(彗星效果,酷)
. Q! C. U# m( B+ Z5 ^Fire(火焰效果,不错), L0 _( k: H' B3 F
Fractal Noise(有机物纹理)7 d  ?) ^/ W2 [/ F
Granite(花岗岩纹理)$ J+ ?( T, q3 P6 Q4 M$ ^4 G1 G& M
Mixed Colors(混色噪波纹理)$ v# w) a$ k$ C5 Z& c+ ]
Noise Map(无缝扭曲纹理)
7 X/ ]$ ^  L$ U# T0 e' y+ nParticle System(不错的粒子生成器)+ X+ P2 F+ C* B% q$ L' w; d1 R5 _+ o
Rain(下雨效果,不错). U$ d! R: }7 \" k6 s! V( j' E
Rays(射线效果)
8 y1 Y" A6 ]# E' T2 V' }" N/ K0 JReptilian(鳞片效果)7 \& g& w  K1 L0 m/ F8 P+ a4 [- r
Rock(岩石表面效果)$ C. W& `* e" i& m4 I
Snow(飘雪效果,不错)! k" B2 z( ^% m, I, b! B
Sparks(火花效果,不错)
8 j3 P+ _' g0 h) E' wStars(星空效果)# M6 j1 g2 E6 p  [5 g, T# J; e
Steel Plate(金属板纹理)
* j& [3 C, R0 ^2 k8 `. A) Q; AVeined Marble(大理石纹理)
6 W, s; ^, g, C$ eWeave(编织物纹理)* N, v* w6 N3 L  t% T6 J
Wood Grain(木纹效果)
: D% a6 ^+ M2 r% ZWooden Planks(木地板效果)" \8 ?# l; G7 X  Z
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。: @9 _. V9 v2 u" ]* y
1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度)% }/ i# T$ o  n% W3 h! j& t
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色) [- _4 h8 G' \7 Q' `4 L
2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 8 q9 \# V* b; r: N1 V
5.Keys &amp; Matte
6 T. n) y7 T1 f6 S* M2 mAlpha Process(Alpha通道的模糊)
! W' n/ j( v* _. ?Chroma Key(色键抠像)
9 G* @! y* y* r1 n3 ]% m  jComposite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)8 k4 x+ {2 e. p. y- q% |  ^( @0 O1 Y7 k
Glow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)
" t4 Q0 B; B  a* O& {. c$ Z8 XLight Matte(Alpha通道的光变效果)& ?) B! Y. A$ `
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果): G0 |2 j' D0 q( Y& \, Q
Linear Color Key(渐变色键抠像)* R) g6 p/ f0 }9 h0 z) o. L
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
& {9 q+ x8 `* X: p  N# V) kMake Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)( a5 |6 _. C. ~8 f) _
Matte Choker(蒙板边缘调节)+ Q) ^# ?% L2 I7 N" S( ]5 N5 v
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
# Y* X, Y3 ]7 z" u7 j$ \PixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
$ K8 _0 d/ v1 ]! x- {* yPremult(去除叠加边缘的杂色)
9 E% f) ]$ S: d: \1 o$ SStar Matte(放射状蒙板,好)
& |  z* g2 e1 T9 Q9 u- l" l5 pTwo Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)& V0 A; ]' D- i* Y" |6 N$ ~- r
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
- g7 v1 Q/ u5 _6.Lights* t/ y. F% ?% G1 n9 y. \
Edge Lighting(对指定边缘加光)
9 ~3 ^1 a  v, p; W6 B' i+ e1 hGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)
: @8 H- }9 O& o0 {" P1 Y1 |Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)2 b: [$ i$ Q. c; q& C3 M6 w
Glitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持)
- i- A5 O3 m: t0 J) ZLens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)
, ]6 v5 z3 ?' R/ y7 b7 DLight Sweep(过光效果,好)( n  C' a& h; E+ a9 e9 y
Light Zoom(放光效果,有点慢): ?* j* O: p, I( _  M8 v
Rays Cartoon(草图边缘的放射光)# Y3 }5 I6 q  W5 L' j+ W9 R# z0 j
Rays Puffy(片状放射光)
8 z- q" e& n* KRays Radiant Spotlight(柱状放射光)
; b$ s  P. h% H* _, ]1 h+ CRays Ring(环状放射光)
3 t8 X  `  p# I4 BRays Ripply(波纹状放射光), t% [& G% Q  W/ ]  p
Rays Streaky(条纹状放射光)
( h2 J) D( }& KRays Textured(图案形态的放射光)
2 w" r* r* Y. q6 C8 M4 Z) t: nRays Wedge(楔形放射光)
2 r$ Y# k+ \; |; y& L; o7.Time
* F) l+ s4 b4 QJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
' {  h0 ]9 O+ y, }Looper(简单制作循环效果,好)
3 e; a+ F9 j6 L! M1 [' S! L3 }Optical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)
$ [( V8 Y) ^5 r/ L6 LPosterize Time(抽帧效果,不错)7 {: h  z3 }) Z3 h# u
Sequencer(片断化闪动效果,不错)6 ~; R: L+ r' h
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
1 o# E( G" a: ETime Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
' {3 ?0 w% q0 n  _  rTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)  ^: S. J; l2 H, i3 C
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)& u* k' B5 M4 G% Y
8.Wipe Transitions; d" C; F. b+ ~! }: a2 y9 u+ o
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
* R" G7 }. u8 c& SLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)8 }8 z& e& \( U* H
Multi Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)' n$ x/ T: w4 r3 Z
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
9 V. B# c6 ^  `% Q9 ^) ?8 s* zRadial Wipe(不规则环状划像)
9 B$ |( h7 W% ^) E. o8 n% \Rectangular Wipe(不规则多边形划像)' E+ j, g) I6 i& M
Textured Wipe(纹理划像,不错)% e5 y4 ~' b4 }/ N5 t
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
5 U6 m6 [' Y3 W! q9 x! X( Q# l+ t
  u  v& L$ w; B( MDigital Film Tools 55mm 4.0
* I& }% K5 N0 @" H2 |9 ]$ b1 gBlack and White(黑白片效果)! [3 V, n% m+ y5 [* y* x: v
Bleach Bypass(类似于漂白的效果)$ Q0 {1 E7 |* `9 S7 m: Y5 h
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)2 r/ j! X2 g& V4 q: `
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
3 }$ t! O4 G. G" Q' F( lColor Correct(细致的调色工具)
7 w! T  z: |; wColor Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)
4 R% w& Z' E0 J. I$ mColor Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
# `2 C$ w( ^  v# S) JCross Processing(胶片负冲效果)
' d2 A  c0 j& {0 R2 Z: R  YDefocus(虚焦效果,不错)
! Y( A/ P) P( X5 n' W: KDiffusion(柔光效果,不错)
! O' J# l6 }+ F; b; |Dual Tint(双重着色效果)# a6 m  S4 N3 v3 q
Enhancing(暖色加重效果)
7 H( g( U3 d( z: t* c' W' XFast Blur(快速模糊,不错)% ?# L& R; X" V" ^$ c7 k" E  k
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂)
+ z7 M% ]% Q. X& b  X. u$ t9 a4 WFluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)* C; o6 t! T. K. k1 h6 a
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般)( o5 X2 f2 l9 t6 b% R: h$ W
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具), j' s6 O  X/ G& c
Glow(高光效果)3 I4 F# {2 d/ U
Grain(模拟胶片噪点)
/ I9 e4 S9 q- D; Z6 H5 z0 jInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)! Y2 h, t5 l% L
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
3 x& p% D; i; [# N3 l8 N/ YLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)
! ~% d: ?7 {/ b! x" g' PLow Contrast(补光以使暗部加亮)
# Y7 e0 a- {* ], L" E! vMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具)) k4 X7 r3 ^; S' i8 L, k; t6 D# G
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)1 F* |8 P3 `6 X4 P* @; l  |7 a
ND Grad(明暗渐变效果,不错)
  e* Q5 C% L. M. B0 SNight Vision(夜视镜效果,不错)% ^+ p8 V5 Q# k( {
Overexpose(模拟曝光过度)
$ M5 [: I8 G0 ?. {/ `$ oOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)
6 P. l/ i( h. r; {$ NPolarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空): s" ~# B$ o8 ^6 I5 |; R6 ^/ h6 M
Printer Points(胶片正片效果)
# V2 K6 U, p3 b9 _Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好). Z/ S- u: ^- C! I
Selective Color Correct(选择区域调色,不错)4 t9 {0 C3 ]! b5 W' n1 z$ i* u
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 m% b% i; T" ?4 nSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果), e6 q" p2 J/ d7 ~; S6 \* u
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
5 X" b  B+ r, ?8 ]) U+ KStar(星光镜效果,好)
" c$ ~6 M" t( o; }8 Q% Z8 W. eStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)
; x) U# R' o, F  ]5 W; xSunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)2 Y# x5 U5 g2 N) B; a7 K( {( M
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
! K  P2 I; a% ~2 @. gTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
8 @  Q% w/ i) h- k- H4 GUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
# f3 }6 t. |3 P0 J' s- A主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。
; o: Q& _2 ?& K5 W1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真
* E( ?% ?8 ~. {5 A  |. l% a6 v& ~  t* i9 B2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
, `5 V- z2 j3 t5 X/ U. S* K& B7 `9 D  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊  d# ~8 |, f+ s# w# o
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看8 U; n% J( `. I6 l8 \
. G7 s1 M8 I6 H2 v! a
Digital Film Tools Composite Suite 3.0
9 c9 h& M  e- U1 n/ Z3 vCamera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)
* w4 m' q7 N+ M' X, ]) j& wColor Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)
' O4 W# n) M+ o2 l3 u0 g7 v7 [: G; GColor Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)( o/ O7 i) I$ @6 R
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
7 R; a6 a7 g% a7 GDeartifact(反锯齿,效果不明显)
& N% e& b, F  D. KDefocus(散焦效果,与55mm中相同)7 e, Y- P6 n: H( F
Drop Shadow(阴影工具,效果一般): x' o( F2 ?, t1 \% |6 D) j8 |, V
DVE(多种画面变形效果,不错)
+ D( h0 L) m) U$ a' f& ZEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)& E- g& i1 M- i' M  E
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
8 v1 t8 d) l* z- R+ uFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)
, r6 {" l. L) |  m) g4 a5 Q4 p( XFrame Averager(帧融合工具,不错)/ e" `/ I: y/ F# e& F7 N
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
; H; ^9 D; B6 {4 S4 z: I7 AHDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
6 A# p4 {& C% x6 {8 |" q1 X" JHoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)' \( J& g% a$ @9 f/ d: T$ @/ c
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)' K# F: W5 l9 P9 y3 J2 ?& D( o
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)
7 O6 ?, [3 I, f. `6 YMath Composite(多种模式的层融合,一般)
% h8 G7 f& ^" G. q# |Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)3 c3 e! E# z5 O- N
Matte Repair(蒙板修正工具,不错)
# V# m: {# ]; L& v  B" hNoise(加入单色噪点)
6 G0 e- O5 h" S: @+ c, B. ^- n6 MNon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)- s7 \( B6 E# {: y" A
Optical Dissolve(透明度渐变转场)( A' T7 b$ D# x! ^$ T
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)
8 ^7 U5 I* ~' U% V/ r. B) WSelective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)( X! Z- a# T9 f0 L
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
. R/ r6 |3 ]6 dTBC(一个简单的调色器)
9 M) r2 j1 u0 XTemperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同), F# Z% y4 r$ P* s) i/ ?
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
' m0 |9 O) |+ VAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)6 p, _" E( a7 N$ N+ N* A9 D  A& x
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
0 Q7 R5 E$ V( B" D: WGlass Sphere(球面透镜效果,不错)4 ]$ l& U4 }  d2 f# p: g' j/ f
Glow(可调项众多的高光效果)
7 z9 _, P7 \; v) L* _8 FHighlight(星光镜效果)  e/ T$ j) G7 k; m% t2 B* ?9 p$ E
Mosaic Plane(马赛克效果)! w3 i, T* b; z
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)# W9 `6 ^+ V4 s% h  _) B
Volumetrics(体积光效果)3 r) o# T3 ?% u
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。# q/ g- R8 L/ b6 ?; M
</P>
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 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6 3 F& O1 S% }+ k
1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
; `4 N1 N! }$ _7 }# a" r6 ]5 W9 S2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 * p: K2 N0 e) d5 q* H
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 ! P, ?/ h5 e$ m6 R, V5 e. r; A, H
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。4 D" C+ @7 K1 }2 r) S+ `' \
5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>  ?* C" I7 `4 H! m5 Q- q& f
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>5 y) \; ]8 C! y8 X. k! p* c
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
7 Z7 u5 u/ t. [) |1 p4 v6 g<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>+ r1 t( H4 B( Z
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>- j% }5 @' d4 i) y3 r
<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
& p: J9 I9 _# ]0 [<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>) M/ t5 X9 F  v+ J3 u
<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
5 Y- A; {5 m+ y3 Q, T& f<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>7 K8 c( S: R7 F$ J" J; o8 M% B4 O
<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
/ ^; A7 ~- c" Y8 o5 y/ N0 ?<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>2 d8 A/ A6 }1 T4 o# p' |
<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>3 P5 |0 F, O" X# a, D; D' @
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>
) @7 ^& [: N$ R$ r<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>
( b# {% {1 _% o+ n4 {<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>. S& I8 O' E2 J5 ?5 n9 T
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
0 ^7 B* a6 K* U, Q! C. e) s<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>
' Q/ x; b' r2 ]7 K  q<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>
. k9 d7 q2 q7 c1 J7 N<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>
' V8 I' w# Y5 m<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>0 b1 `1 a" k* w. {
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>+ d1 S! ^  j7 ?* ^
<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>7 }( W+ y8 I, G1 D8 p% i" A
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
) _; U0 T6 i. ~$ _: ^. }6 Q<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
8 ^$ ?$ p. e" Y! X# N/ b<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>
. [7 S5 q! D! }- {# f" y<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>+ {  d- x: R1 _, D2 w* X& J4 e% R
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
- r2 t$ @6 W( o8 l: k% S<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>  w% ~0 y0 K3 E9 b5 \3 f3 k& _
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>0 H* H+ f- G8 n/ l& {
<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
1 L, [7 r4 \  B<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
  H; c! t) v+ o0 K  ]0 l8 g( a% D<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>+ V% F  j# p: P* E' b) R; `4 Y
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
3 v1 K2 N! X9 Q3 O! K# J. N<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>4 L0 Y% O; a; r! G/ X
<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>, H$ c& D( m) L( l- U$ A
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>% G7 P) I. I6 K% \$ M
<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>
- q+ S5 @2 D) G0 M  q  S<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>3 ~' r* G4 |% S1 E/ Q7 X+ ]9 \
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>  W* C6 U  n# T
<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>- `( i6 M( m/ f4 W
<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
  G3 O3 R  ]7 P& R' J: I  i2 N" c<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
3 h' V$ x: M9 l<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>) W: c( w$ i( u: {
<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>
. l& s5 c2 v; \, V& j- [<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P># F0 u9 a7 h8 v" Z8 s
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
9 ?0 s' |: j3 x<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>+ F6 F1 h* n* C; N; n2 p
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3 g' j$ _! ?! u! T& p5 a0 K
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发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
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发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
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发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
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