找回密码
 注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 5009|回复: 5

[转帖]Adobe AfterEffect 6.5 滤镜指南 v0.2 作者:twinli CDV论坛

[复制链接]
发表于 2005-4-29 03:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>插件名称 目前版本  信息和说明   </P>
0 Q- K1 \& |# i( N; K4 M3 {3 N0 `<P>2D3    <a href="http://www.2d3.com/" target="_blank" >http://www.2d3.com/</A>/ r8 O7 A% H) v& T  h
Boujou 3.0   强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版未测试)</P>
$ C9 _: q# K! O- ]7 L3 ^" D6 F<P>Alien Skin Software  <a href="http://www.alienskin.com/" target="_blank" >http://www.alienskin.com/</A>$ y' u) }( S, X. \6 a* F
Eye Candy 3.1   著名Photoshop插件的Ae版本,一些变形和图元效果不错。</P>
8 ]& m6 R4 h) B  Y/ Y3 T* B<P>Automatic Duck   <a href="http://www.automaticduck.com/" target="_blank" >http://www.automaticduck.com/</A>' ]* L8 D( m$ m7 B( [
Pro Import AE 3.0  用于导入Avid输出的OMF格式文件。(Ae6.5已内置支持,具体区别未知)</P>
4 N, `$ z) I2 W% T<P>BigFX    <a href="http://www.bigfx.com" target="_blank" >http://www.bigfx.com</A>
2 ]4 `. u0 ]% v0 nFilmFX 2.35   用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。</P>4 r% w8 W9 v, ]! o# T
<P>BorisFx    <a href="http://www.borisfx.com/" target="_blank" >http://www.borisfx.com/</A>
7 i5 O! W( t3 S$ x) n4 c  ?Red 3.0    强大的合成软件,支持Ae调用。1 b/ |: y0 N1 F# C4 ^# F* v: ^
Continuum Complete 3.0   大而全的特效包,内置的大量特效模板很有用,速度也不错(某些效果需要OpenGL硬件支持)。7 b' c0 a. ]3 V+ O( S  Z. d/ [
Title Toolkit 1.0  好用的字幕工具,内置模板。1 H6 g  n! f' \% o/ E
Fx 7.0    主要是转场及合成特效,支持Ae调用。</P>- W3 `( B  a, q
<P>Buena Software   <a href="http://www.buena.com" target="_blank" >http://www.buena.com</A># i8 w( r2 ]( |6 y
Effect Essentials 1.61  - e  t0 ], Y9 {1 s- y* W8 a( R7 w- e
Dissolve Factory 1.01  有多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。
0 _: l) @" f! ^( aAEFlame    免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成递归/分形的火焰曲线,比较慢。</P>) I5 Q3 |9 O' {' ]1 f5 n
<P>Conoa    <a href="http://www.conoa.com/" target="_blank" >http://www.conoa.com/</A>
2 z, n7 L' s/ R5 d7 t+ |Conoa SuperPak 1.82  建立3D的运动图形合成效果,很不错。</P>
" c9 h' O3 e: s: b+ _9 V4 U/ E<P>Diaquest   <a href="http://www.diaquest.com/" target="_blank" >http://www.diaquest.com/</A># x& [! O# U* H( j$ P
DDR    用于磁盘存取的插件?</P>7 K( T' ]6 N1 {- s$ u9 _
<P>DigiEffects   <a href="http://www.digieffects.com/" target="_blank" >http://www.digieffects.com/</A>  O! P! ?& V5 ~& v6 m) M
Aurorix 2.9   主要是变形和图元效果,Agedfilm/Colorspotlights/Earthquake/Lightzoom/Videolook等几个特效非常好。
5 S: Q4 k. a( B' a0 V- ~, dBerserk 1.9   主要是画面风格化、变形和自然效果,Blizzard/Fogbank/GravityWell/StarField/VanGounghist等特效很好。
- s/ s/ H7 e' N# {- h" T3 w$ \CineLook 1.7   模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,酷。(新版的模板放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同)
. z7 y! N3 u& O/ G6 u& V' W; p( k$ bCineMotion 1.10   主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。
" N3 |2 O! x6 h; G" h5 H& T) i2 }Delirium 1.7   </P>
( K) z7 z; M, g; |<P>详细功能介绍
9 S$ }+ T, Q/ O3 ]" Q # L/ Y8 l6 e, E* b0 W" I! s
DigiEffects Aurorix 2.9: 1 g$ `' R5 _/ T1 L
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕)
% B: v4 V) [2 T# DAgedfilm 2(著名的老电影,酷) # H' V/ j& A9 A0 J
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 6 A% A$ P( ~/ {
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢)
  o- N& Z& ?# B' S( }ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
& V5 N0 O! `* JColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) + M1 q3 C# Z, p! Q* Z& M
Earthquake 2(画面地震效果,酷)
8 X+ t9 q- ~6 J* {' k, {. p0 t, WElectrofield 2(电场效果,不是太好)
7 n5 M' f& [! z$ L( QFlitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) 0 n0 }# L9 U' S4 t
FractalNoise 2(彩色有机物效果) 5 }( N; A/ k& d
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形)
  O8 g2 x& D$ Q0 J+ LInfinityzone 2(分形图像扩散变形,不错)
: {( Z4 T% ?& o9 z; x+ ?6 KInterferix 2(干涉图像) 8 m/ F. R/ j) J2 i; d
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ) I' R1 j8 x& e* K1 E9 u
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
8 O; ]; J$ k* J( a# h2 GNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
# z8 Y; j( q9 B. f8 J( GSoapfilm 2(肥皂膜效果) . q/ l2 K- _4 w8 G
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ) C; \9 h) p  {0 U- J5 c
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果)
8 k( R' h6 g% S' _+ hTilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile)
. q* I/ f# \, vTurbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢)
- P* B5 V* u, g# u* JVideolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) ; Q$ X( R. E; Z7 N2 f* A
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
  J9 [/ J% e2 ?Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 3 g6 e4 G0 E( }# Q! m+ Y2 ~. y7 F% z
Woodmaker 2(纹理型杂色); K2 C3 \" B6 e
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。</P>
+ B9 p* D% I; _( {# a" w) ]<P>DigiEffects Berserk 1.9:
  l- x8 O6 I, w8 a6 \Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
& G, n! I  Z0 G) }3 ]' NBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)   g1 b5 N& f0 f4 v4 [3 x2 o8 b( D, \
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) # n+ ]4 K' J/ Y% q% ^) c8 b1 E! H" T
Crystallizer(画面晶格化)
# \$ p7 u2 W: B) P8 O+ j  B& vCyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) . F$ z, K' ~$ Y4 b& A3 L7 N
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错)
1 ?6 P9 D7 u/ wFogbank(烟雾效果,速度很快,酷)( H. b% [% F8 u3 u
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)$ C) H" x$ \& z2 H( K" c3 r0 j
Laser(激光束效果)/ \6 c7 {( ^; x. c' B0 }+ I
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)# f. \7 M4 r6 m; M
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用)
) x; a! l2 u. `9 t: ^6 ~2 K2 ^! wOilPaint(油画效果)
; Q1 c, [& j, p0 t2 M6 D* s8 fPearls(随机细胞运动,不错)1 f  `: }- W( k" _$ ^
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错)
4 p- \; Z5 w6 \- J2 j, q; ERipploid(球化结合波浪的扭曲)# ~  d' N! L/ t0 x$ f+ F
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲)& ^+ [! c% n: G# s0 D
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲)2 U$ z+ F% [- ]1 P
StarField(粒子效果,简单快速,酷)6 `0 V" n# i$ W1 P
StillNoise(画面噪点化)
, ~* y% g  i4 ]. X6 tVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷)
" j5 s9 a) b6 M; \( v$ w共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。</P>: A, v4 a0 R% w
<P>DigiEffects Cinelook 1.7$ n2 t1 S( p2 Z6 d4 f7 j7 B
DE Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷)( ]/ p7 R" ?, ~4 j! X& I
DE Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)) b' ^/ [2 o$ J+ N9 \" x' I
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。</P>9 C# F! \  d% I4 Q! Y
<P>DigiEffects Cinemotion 1.1% u& T5 V. m9 k- G# w
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点)
7 L' @. q1 @9 }BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)8 E. q. d( Q+ `  h6 z/ |
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果)0 D1 L& r8 A. h
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好)- ]" y1 E. _: ]0 h" C8 Z
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁)& h$ o8 ^0 ?& E# v
LetterBox(简单的宽银幕效果)! w+ _( g  O  s( r1 Y8 d4 x
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具), B, Q2 p+ P+ _$ J/ r& M6 y
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)# j: P1 P! f* j* R* O- ~$ P% ?' p
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
8 {: R2 S, v% c( s: x7 p/ ESelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) , A& U1 l0 T' H8 f/ y5 d  g; E! L
10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。% f+ U4 R8 R  G6 _( p
说明:. _/ ~( ]4 p/ |$ w
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。
/ n- }- U# d- g; Q+ s/ n+ E- G2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度)' p# G! q7 }( K5 X( Y# a
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色</P>
% A8 d3 y$ i- P7 V. k! D<P>Digieffects Delerium 1.74 _/ {* s3 H9 D
Bubbles(泡沫效果)/ Q% \: U3 f/ a/ a
Camera Shake(镜头随机晃动的效果)% d6 `  Y) o8 w: V. }$ M! T0 O
Channel Delay(通道延迟移位效果)
8 H4 j: o- V: L4 M7 L9 W/ R8 p3 m8 bCop Blur(灵活的区域模糊和马赛克)
9 E6 l3 L) }$ u  K: o9 ADayForNight(模仿黄昏和夜景效果)4 R! n9 W3 E! [4 V, A
Electrical Arcs(产生电弧)
$ f, _3 f) m0 m( pFairy Dust(梦幻粒子效果,不错)3 C' N8 C. E3 t( `6 Z) e
Film Flash(画面高光闪白,不错)7 z. [8 b+ N' M" U& e5 v* y# R
Fire(火焰,酷)
$ A  E+ ]2 h% J7 RFireWorks(礼花效果,有点慢)
/ ?0 z5 J( A6 S. z3 UFlicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果)
. t1 R5 A' F" R4 CFlow Motion(液化流动效果); W8 J5 m5 p- M, ?
Fog Factory(晨雾效果,酷)  c7 {$ R7 l+ ]8 e
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果)
5 b" x- a+ Y1 hGlower(灵活的发光效果,酷)
, V* ?* W- h# PGrayscaler(多种模式的灰度图)% {% j1 o$ m$ q
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错)) x# ?" d1 Q9 }0 Y" @
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错)% Y! @7 @0 j2 H; W) B5 j$ ~
Lens Flares(自然光斑,效果一般)
# G  C* [  o& D) F7 n6 R' p- ~Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动)
. v3 v, s9 j' y' CMultigraient(多种方式的渐变色过渡)8 Q* t- A* \1 d0 u1 A. b8 _
Muzzle Flash(枪口火舌,酷)
) n- i$ i6 P. C/ QNexus(线形光幕效果,不错)6 V6 X+ ]! o; G9 M3 o
Puffy Coulds(密云效果,有点慢) ! t2 l$ j/ W" g' z$ P4 F1 c5 `
Rain Fall(下雨效果,速度很快)! b' d/ k4 }$ Z/ b/ ?
Retinal Bloom(高光区的流光效果)
' r+ e4 G/ s' Q  G2 c  _Schematic Grids(光线网格,酷)) n2 {6 K" M1 D2 t
Show Channels(通道选取工具)+ n" Q! A  @, y  |  e
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢)1 K; O% j+ x5 ]3 K
Smoke(冒烟效果,不错)  m4 i" ~* y, w
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)4 J& z( s. k' N+ z" J
Solarize(底片/负冲效果)
; S3 x; p: ]4 t7 s: G8 {! CSparks(焰火喷射,不错)
, O$ N" s5 E2 {; n$ n5 F! oSpecular Lighting(加光的浮雕效果)
* Q  h3 t0 H7 }2 C9 Y5 {4 KThermogragh(热成像仪效果)
$ I0 U% v* h* @$ G- R3 x( qTurbulent Noise(有机物纹理,效果一般)
, t0 s/ l" ], q/ h7 u0 ]Video Malfunction(模仿视频故障,不错)! Z& B. F8 J# g' G
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错)- u* U  Y2 \9 q! k8 N. N, v, u
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) 6 v. I5 R" _4 g) I, P
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。
4 A' H: P0 Q4 d7 T8 Q/ Q  L 3 e2 ?+ v+ W6 B3 M/ B/ w4 N6 f. g
Buena Effect Essentials 1.61, F# {6 V$ ?" L! |
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
) O; s3 @2 E" d, @3 b. mDigital Interference(模拟数字视频干扰)- L# D  a4 a6 O2 X
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错)
6 |. K9 h4 l3 i. IFeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)- z* s) D/ E6 ?% h# K. s
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制——说明1)+ j8 E' @4 c, J, ]  d9 Q
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)
0 N: ]7 o9 ~' GHSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整——说明2)
4 T( s7 z, k( J7 k1 `Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
+ q7 K2 X3 \# J. LRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错), X% v1 O- T0 F" ^
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
0 O$ p: m3 K) t# R* e说明
2 W% Q* E; H1 c4 u- k3 n0 Y1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。3 j% z4 _/ T5 |  ~0 Y  O9 E% w
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)
0 f( ]8 \1 [) P   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色2 G* W5 h( V6 y' U' m9 s
AlienSkin Eye Candy 3.1
5 g& A, d4 v3 QAntimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化)0 G, z, f, s2 O+ }' _. I
Carve(雕刻嵌入效果)5 e8 M& `- j% b
Chrome(镀铬效果,好)( V8 O- B" ]; g: T6 [
Cutout(镂空效果)% p; ^% J/ ^5 m4 r' ?; i0 \1 Z# g
Fire(火焰效果,速度很快)4 i9 ~5 z' M0 |: ]* C  A! Q
Fur(毛发效果)9 P( U# V; b! l2 [
Glass(模拟液体折射的扭曲效果)7 q% C$ q) G4 Q- _  P! [- h- {& y! j( e( j
Glow(周边的发光效果)
! z" o5 N* R* J4 j' k0 }/ a- NHSB Noise(灵活的噪波生成工具)
: O2 W# E: w( M9 XInner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges): ]2 x" @8 q9 b
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果)
/ {; c% G% i/ o7 AMotion Trail(简单的拖尾效果)' L" f3 `/ M# v. Q7 X; J" T- _  ?
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha)' C3 Z9 C. r4 ^
Prespective Shadow(产生立体投影)
0 I+ O5 d8 x' o2 Y6 ~  _Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错)
3 q( J/ @" H& f: i- ?2 ], nSquint(类似近视的模糊,好)
1 L( p& ^) ]0 r$ T. V/ [Star(多角形生成工具)2 B  R$ N5 c9 @/ B
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢)
7 W: A8 X: J# ?0 @( B5 Y6 YWeave(编织效果,不错)
' H3 B9 s0 `% F: @4 R共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:27 | 显示全部楼层
<P>Boris Continuum Complete 3.0(上)2 c$ {8 ]3 s0 v
, ~" r4 Q( i7 @% o' O8 Y$ l
Color &amp; Blurs" i1 Z/ X! h1 y0 I  o5 O7 t
Artists Poster(艺术海报效果,不错)+ c/ j* S' p1 t( R5 \' J; D# ]6 f0 S
Blur(灵活的模糊效果)
* w, R+ e6 r; ?! SBoost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂)
; B1 @' t  ~) S1 E% y* O: GBrightness-Contrast(亮度/对比度调节)" K3 k2 }1 B0 v, v8 g: N' k3 y# w
Color Balance(色彩平衡调节,不错)
1 _- u0 ?8 u2 O% w3 c$ @6 o3 fColor Correction(调色器,模板挺好用)
: ^3 b+ [/ o* V& U, H" ^( {Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用)
9 Z. L' G% ]5 S" L4 U6 Q2 r4 gColorize(渐变色调替换,不错)
7 d. R+ \9 `9 G1 u7 u! W% I; ]Composite(多种图层合成效果)* }, d/ ?# y. V8 m
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好)
+ K- `" A% ~9 o- w# c$ r- q! ?  @. C% LDirectional Blur(多种特殊模糊效果,酷)- T# j  t/ b2 w. w& h6 s# I0 a& w
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好)
/ m9 y6 {  \7 h! ]4 rHue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器——说明1); l+ q- n. f' u: P& ^
Invert Solarize(负片效果,不错)
8 F$ D( z2 Y$ |4 F, bLevels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪)4 G. ^- E/ V" e
Motion Blur(运动模糊)
, \5 B' F! c& ?4 b8 G- lThe MultiTone Mix(不错的风格化调色)2 o* E4 s/ V& W' c6 L
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊)
9 x4 Z2 @9 l5 b8 ?* [7 pPyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些)3 F/ r) L- q, @9 t( ]( B$ v, _2 U
Radial Blur(放射模糊)
1 R: I! W6 ?7 J# U% E4 f7 dRGB Blend(RGB通道混合,多参数可调)
# t9 I: s: D& j- @2 o7 o; jSafe Colors(防止图像饱和度超出广播标准)9 o# p. `3 x) M. r
Spiral Blur(旋转模糊)! K# |) p9 g. P+ @& y) ^
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果)
% E5 ^: w5 x/ p9 p. b/ d7 wTritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色)
3 E; q6 B" W9 C8 Q7 w/ t. xUnsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂)2 K) \: y. I% D' q! }8 I/ t& F; V
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好——说明2)
" X% u( c. U3 O1 w2 RDistortion &amp; Perspective
( A8 U$ r% c( s, B2D Particles(粒子化破碎)
' N8 \* w/ t+ _7 W5 j3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好). [* w7 `2 I" L0 g
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错)
- U$ q1 k2 j* W6 E: b- U" _! VCube(模拟立方体贴图)1 b# Q" ]8 w0 u0 g$ ?# x
Cylinder(模拟圆柱体贴图)3 F) [/ x3 R8 w! P8 U% L
Displacement Map(贴图替换变形)
! I/ `8 p' t/ mDVE &amp; DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持)$ i. z+ [- \1 X2 x3 s& w5 f6 o
Fast Flipper(镜像效果)7 }! `; }7 o2 e4 y
Page Turn(卷页转场效果)5 h: m, `( H. z7 S0 ~5 d, J
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形)
5 p* `  ~$ D; k- M* t% ]) F: f% X* }Ripple(水波纹)3 E/ M, f4 C  l9 }+ A) E4 q1 Z! D
Sphere(模拟球体贴图)
0 @; ]# Y  O5 v5 OSphere Transition(球面转场效果,少见)
) F2 G/ _2 j- u' b, ETwirl(旋转扭曲)6 n. M( K  w4 V- \9 o7 ~9 f
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形)
: f) C5 [( p. b3 ~6 \. V& vWave(波浪扭曲)
+ ~" v5 J4 v, B' EZ Space I &amp; II &amp; III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同)* u" Y/ \! p9 p
Effects
" {* E% g$ c. c9 vAlpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场)" I% o0 u0 b. |" y
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果)
2 t) A5 x) r) j# l- BBurnt Film(胶片燃烧的转场效果)
( T( H3 S/ r' p' o! L, M/ R. qCartooner(卡通笔触的轮廓,好): j5 h' I( r$ [2 R; f) P9 X# P
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果)
' ?/ m* Q  }. g" y* J# Z, YDeGrain(去除噪点,效果不明显)
- S* O- D) L2 B1 mDeinterlace(帧速控制工具)
' `% V: H5 y. A7 _& z9 q) {DeNoise(视频降噪,不错)6 h2 G. ~8 N$ F2 \( l. G0 |# I
Drop Shadow(阴影效果)3 L6 c3 m: A( \& l+ v( r: A" g; M% u
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤)
7 d. z0 |; _9 D* W1 M* Y# VEmboss(浮雕效果)/ X' {% q0 q& I$ u& P$ }& M
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好)
' Z9 `5 E) d% m2 }. LFilm Grain(模拟胶片噪点)0 t3 a% Y0 R" ?6 w' z
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错), t  W+ [$ x$ T' I9 L
Glow(高光部分的发光效果)/ G, Q- t* X" L8 q# a/ ?
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果)
3 M! w" P4 G# L7 m7 jMatch Grain(校正噪点使之统一化)8 M( Q; f$ r; x2 R$ K
Misalignment(RGB通道错动效果)
9 T; |! V% ~  f* IMosaic(灵活的马赛克效果,好)
* ]8 F' r- U! t7 NMulti Shadow(多重阴影效果)* ?2 H  v2 j5 y% @5 O5 y
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果)1 Q1 G7 N; n8 t  v
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果)' t" X2 q9 \. p0 I" a: a* h
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果)& N3 j( _0 y) @$ n
Scatterize(水蒸汽模糊效果)' u5 D: ?  ?& |1 d( s4 @9 L. W! l
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果)
  c( w- X8 H4 {Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错)- ~% w/ k) o) _% Z/ b$ I
Generators
& G5 f/ v8 X1 `/ C! j4 wBrick(砖墙)+ B9 j+ `' [! s4 W# x
Bump Map(表面反射效果)
# R9 F  |* U3 }! KCaustics(水面/烟雾的反射纹理效果)8 U6 f! J& s5 _+ j  g
Cloth(布纹效果,好)
; E) r7 D9 N9 d, L3 u+ D+ ~4 [Clouds(云雾)
' z- S; A/ x' i% n( `  T( MComet(彗星效果,酷)
. |3 _2 b: j/ O# G  g/ R$ FFire(火焰效果,不错)7 c+ ?" B! y4 Y! S1 j/ v
Fractal Noise(有机物纹理)' @& ^( V3 V5 p
Granite(花岗岩纹理)
5 P+ }. h1 a. I% T. p; l" ~Mixed Colors(混色噪波纹理)
/ k' \+ |+ W4 BNoise Map(无缝扭曲纹理)
0 F7 w- _( e9 e3 X5 H* @5 }0 |Particle System(不错的粒子生成器)
* ?# h* i( j1 G( x" J; Q; ?Rain(下雨效果,不错)+ r$ Q9 h* U. G, _
Rays(射线效果)( q/ L3 S! v, Q# V
Reptilian(鳞片效果)
' G8 o7 }. e" i( rRock(岩石表面效果)) N/ J4 |! Z8 B9 X) w
Snow(飘雪效果,不错)
: j% _; `) F- F/ b# vSparks(火花效果,不错)6 e0 B% X1 s" J/ I
Stars(星空效果)9 Z: t( K" e4 D8 a% C' i2 r
Steel Plate(金属板纹理)
( i$ u) {5 p+ k* x; b  v1 gVeined Marble(大理石纹理)7 p. l( _5 ~% f6 \& K
Weave(编织物纹理)1 F  e/ K1 b9 E% g
Wood Grain(木纹效果)4 D  `# H- I6 q6 [
Wooden Planks(木地板效果)) R) Y, }7 n; n1 G( G" K
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,某些效果需要OpenGL硬件支持。
. o* T! z/ c$ Z, m1. HSL:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Light(亮度); }! w% ~3 w% m5 z" I7 d! l
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
$ r1 ~) t  M  Z$ E2. 在摄影时,焦距越长 景深越小,如果焦距非常大(如105mm),清晰范围往往只限于焦点部分。 </P><P>Boris Continuum Complete 3.0(下) 2 f# K( L1 _3 |% L: G  }% d! A1 h
5.Keys &amp; Matte- X6 ]. g2 x" N# p- \/ K
Alpha Process(Alpha通道的模糊)
3 c# }8 w5 n# X  I* UChroma Key(色键抠像)& M* o; O6 `( U  u+ s, o. \$ I
Composite Choker(有多种叠加方式的蒙板边缘调节)
6 c  p" {" A( L) YGlow Matte(利用通道渐变发光产生的蒙板)# ?  \0 s" [) O) ^1 G
Light Matte(Alpha通道的光变效果)8 d/ W: ]5 ]; M8 J* }, ~
Light Wrap(背景与前景边缘的融合效果)1 d/ d/ F" J& P1 h
Linear Color Key(渐变色键抠像); d9 @1 f# M+ h5 L, c/ L
Linear Luma Key(渐变亮度键抠像,也可以用其他通道)
' p8 K+ Y* @( i0 ?Make Alpha Key(利用图像通道生成Alpha键)1 ~' w0 K$ W9 e$ @7 D
Matte Choker(蒙板边缘调节)! |" w# w! G! R) \; {
Matte Cleanup(简易的蒙板边缘修复)
  L7 G8 g& o* s- @' F" Z- jPixelChooser(像素选择器,多种模板可用,好)
# v2 p+ j1 x9 t% P$ xPremult(去除叠加边缘的杂色)( ]. W! Y2 R* C9 ]
Star Matte(放射状蒙板,好)& @) f; I( b( ]7 q! \
Two Way Key(需保留某些区域时的灵活抠像,不错)4 y3 `7 l! E+ F0 C8 j- n; @
Wire Remover(去除吊索或线形划伤)
' ~, \3 U& D) i; N9 a6.Lights
3 K/ i9 [( _3 iEdge Lighting(对指定边缘加光)
8 O5 _' A, I/ ~; ^6 ?; `% fGlare(有衍射光环的光芒,需要OpenGL硬件支持)+ @  [- G" @: [0 z
Glint(十字光芒,需要OpenGL硬件支持)
) r( y1 N  \( Z$ q4 S2 g+ T9 hGlitter(星状光芒,需要OpenGL硬件支持). h6 A8 i/ |) z- _# l0 v5 D$ Z
Lens Flare &amp; Lens Flare Adv(均为模拟镜头光斑效果,Adv版的可选参数和模板较多,需要OpenGL硬件支持)( C8 h- K" Z( l9 e
Light Sweep(过光效果,好)
% a; O+ p' A+ B1 S7 mLight Zoom(放光效果,有点慢)
" Z) n2 u% F3 N+ t2 N- t% LRays Cartoon(草图边缘的放射光)3 W2 s4 _& Z% ^
Rays Puffy(片状放射光)- ~5 }& q% `5 Z( |! c9 e+ b" i
Rays Radiant Spotlight(柱状放射光)$ Q1 p1 m/ r, k% S! p* `
Rays Ring(环状放射光)
3 |, ^9 U. J/ @: S. d; ~Rays Ripply(波纹状放射光)
" L0 e- M" Y( z  t7 rRays Streaky(条纹状放射光)$ D7 H7 S" P3 j- g4 h2 Y7 L
Rays Textured(图案形态的放射光)- K) a: q8 D3 o5 y/ f& }+ e
Rays Wedge(楔形放射光)4 t0 G, r1 j2 S& Q1 r& z
7.Time
  o* r: p4 D0 H+ i: I. O% I# NJitter and Jitter Basic(随时间变换图层属性,效果不错,Basic版可用参数较少)
$ G- M2 C" J! C2 V5 h9 BLooper(简单制作循环效果,好)
6 s& r: X% t" ?: I* v; c8 NOptical Flow(插入中间帧以实现平滑过渡,通常效果较BCC Velocity Remap好)) G! ?- S, a. S
Posterize Time(抽帧效果,不错)  n; ^/ H1 \) f3 X# D+ K, @6 ~, p5 [% l
Sequencer(片断化闪动效果,不错)/ U1 [9 w2 T' i* Z
Temporal Blur(模糊的残像效果,好)
/ w- ^& z) P4 C0 U- [Time Displacement(与时间平移后的本身融合置换的效果)
9 A2 \2 A1 I" n5 bTrails and Trails Basic(多种追迹/反馈等复制效果,不错,Basic版可用参数较少)9 I5 y# p5 G0 ?" q1 S
Velocity Remap(调节帧速并融合邻近帧以实现平滑过渡)
- K# E0 g' z8 j8.Wipe Transitions  q' y3 Y% E$ B: e* w( ~
Criss-Cross Wipe(网格状图案划像)
* E! H& D* l8 p) ^9 q" B# r; y  B. RLinear Wipe(灵活的线性划像,不错)
: i, S7 T. S9 \1 ~( eMulti Stretch(非常灵活的不规则形态划像,好)' B, X9 ~7 Y1 }
Multi Stripe Wipe(不规则抽线划像,不错)
5 K* w- A/ W/ G2 h9 QRadial Wipe(不规则环状划像)# q( f9 N1 A; O  V# B0 Z
Rectangular Wipe(不规则多边形划像)& ~5 l2 K7 B% C2 M% s
Textured Wipe(纹理划像,不错)2 i2 f7 G! e0 Q2 t0 \
大而全的插件包,旧版称为BorisAE,很多效果是Ae自带同名插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错,少数效果需要OpenGL硬件支持。
$ f1 C8 G0 T# \, }0 q# }3 ^" W/ H. [ 1 w; o8 k& d- i& S0 `' s  @. a0 U# o
Digital Film Tools 55mm 4.0  @5 p3 I+ f" W. g" X7 o0 h6 o0 p
Black and White(黑白片效果)
$ Q$ u" v2 v) z% A' G" T5 bBleach Bypass(类似于漂白的效果)) O9 t6 P' Z. H1 R9 n2 T3 a
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好)' a+ R9 ^7 w" g& k5 t( c
Color Conversion(变色效果,有模板,不错)
+ D- b) l3 @" j, Y% fColor Correct(细致的调色工具)( g  m, o& k% @" E0 b" }
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错)' l6 {+ R: K) P9 _4 w/ u% R
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错)
+ m0 S+ C/ [) H4 K% x) ^, ?Cross Processing(胶片负冲效果)  Z8 k9 y( E) b! A: u/ l
Defocus(虚焦效果,不错)
6 I' S, U* J. Z. uDiffusion(柔光效果,不错)
4 {4 P) V3 k. C1 u: gDual Tint(双重着色效果)
1 D( N" v- s0 C" m; L* J' F+ z7 |# vEnhancing(暖色加重效果)
( ~0 ~; @: M) T( n4 m" AFast Blur(快速模糊,不错); z* m7 j8 o) c$ b; q9 L: p
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂); C  G4 E) }' d7 H
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿)
- l7 |" S4 [, fFog(雾,调节麻烦,效果也一般)
5 I' |6 Z  ~2 {/ dF-Stop(光圈系数为指标的调色工具)
5 E+ M$ F. f/ Y/ g- p- o2 jGlow(高光效果)
! {8 ~* {$ t' r) u. ]$ nGrain(模拟胶片噪点)
7 e2 u: d3 m- U9 U9 QInfra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片)9 c2 a2 x% }8 p' C
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果——说明1)
# y  N7 T' g, PLight!(模拟各类光照效果,内置模板,酷)+ ]( _! n+ ]4 i2 b$ N( Q
Low Contrast(补光以使暗部加亮)! }8 z! K) K5 p
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具)2 H6 ~5 I4 l5 J3 g+ ?+ |
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好)# R$ h6 _) ]4 c+ t2 B" b0 s( c
ND Grad(明暗渐变效果,不错); Z: N& S3 u7 y# ]
Night Vision(夜视镜效果,不错)1 @8 \3 b' J  n, Q# i% \
Overexpose(模拟曝光过度)
7 n$ h! E, g$ NOzone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好). F$ `* T8 O  S
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空)0 n- ], o7 w" Q6 d  P* x" @7 }
Printer Points(胶片正片效果)
3 Z2 h$ ^- z7 H7 n' R% zRosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好)
. E) `" t7 E! M- zSelective Color Correct(选择区域调色,不错), A1 ]  F4 N8 T/ p" w* y
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错)
8 C* [: }- T0 f6 [; u% OSelective Soft Focus(选择区域的柔焦效果)
2 Q; ~9 s) G  z# [/ I0 eSoft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)
/ D( D" @3 I' S, w! T* V4 B5 O0 `Star(星光镜效果,好)
9 p$ L3 J7 R0 s; P& s7 F; oStreaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)2 s( t! e0 I( S; T5 h! i  D
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果)1 t! w8 |# g, q& G$ N
Temperature(简单易用的色温调节器,好)
* c3 l2 `9 \1 v4 [. P* g: X* JTint(着色器,支持HSV和HLS模型——说明2)
" U2 m  c8 G' l& F5 C& xUltra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错)
) Y  b0 r" N. ]. w0 ]主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。6 R4 m# W6 f$ ]5 p0 X
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真! C2 ^+ n. a9 N* S; X# O2 u
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度)7 {* |5 c* a1 C$ w
  HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。</P><P>上述的大部分插件都有Mac版,至于独有的,呵呵,等我有了Mac才有机会试啊. A4 v4 x- C! ^" z$ V7 e) `
有兴趣的话可以到附带的网址上查查看& j& Z+ e3 s) j- ?" n" V$ u% {
# i. V2 `- L9 r
Digital Film Tools Composite Suite 3.0% z) Q  w6 n- p5 U  c6 y, h
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果)( o" W4 o. Z# R( S
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同)- {; A7 m8 S5 w) h: L
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错)6 i) F* R( ^3 M& I/ @3 v
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调)
, Z' G) e2 T5 H/ gDeartifact(反锯齿,效果不明显)
4 X' B' d7 F  j6 U4 |2 B1 ^* s! qDefocus(散焦效果,与55mm中相同)
* @4 x8 i2 n6 ]- IDrop Shadow(阴影工具,效果一般), f+ B! H, J# e0 E& B
DVE(多种画面变形效果,不错)
+ {5 `  ^0 I. `' U3 zEdge Composite(遮罩边缘调节工具,好)% C  m# R# J2 f) Q4 A' z
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同)
: G: F' I! x$ QFilm Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式)4 t5 x- S) N3 U* \" v
Frame Averager(帧融合工具,不错)* b! L0 i8 w! K
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同)
9 F4 F8 W6 I1 q3 q; Z2 Q4 `HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式)
! C9 P7 Y& P8 K( t# k1 X( THoldout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错)$ p$ ?2 k, N! l
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好)& U* e! d, I, ?
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同)  ~% T3 S( \  R/ f
Math Composite(多种模式的层融合,一般)
4 I# Q4 H: v- ?# p4 C5 y* L/ FMatte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同)
# ~, L; J2 O6 }9 WMatte Repair(蒙板修正工具,不错)
8 l* A6 G7 {7 L  K# p8 m0 [Noise(加入单色噪点)
7 ~7 G- U# R% _2 ENon-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好)' u, a) u$ H+ M4 J# \2 M4 T
Optical Dissolve(透明度渐变转场)2 L3 Q1 @) \0 }7 F7 L: I2 V
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同)/ L1 I! w1 f" t% Z* L
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同)8 B1 @$ ?. z9 Z8 E0 |/ ~3 I
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同)
) N1 P" g, |, Y! L% l  P" \; `$ k! |TBC(一个简单的调色器)9 E  D9 h/ D& n$ t) S% `
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同)
& J  @2 w& Y9 |! w" |: ]3 L4 V主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P><P>Frischluft flAIR 1.02
( U6 R* @! r: ]  i) yAmiga Rulez(可调项众多的叠放效果)
. \, ~, V& y$ \% MBox Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般)
' Z3 Z8 D9 R  B: WGlass Sphere(球面透镜效果,不错)6 j( e% Y/ {* H( Y1 y9 f2 Q
Glow(可调项众多的高光效果)
. O0 d1 P' x1 @1 ?" ]Highlight(星光镜效果)
7 {+ v2 o9 y- W7 x# BMosaic Plane(马赛克效果)
8 i$ }0 f. e" g% x6 {Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错)
& c3 b# S" G5 X8 c( |4 z1 T! M" h- [Volumetrics(体积光效果)
' x) {( F) @1 X- |主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。" _+ u7 W4 ?# W
</P>
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-4-29 03:01:46 | 显示全部楼层
<P>V0.6
6 ]8 L# A# k( R6 m1. 参照 http://www.aefreemart.com 以及 <a href="http://www.toolfarm.com" target="_blank" >http://www.toolfarm.com</A> 的滤镜指南,去除了只适用于Mac、功能重复的以及6.5已经内置/不支持的滤镜。
& ~( W. Y* ~. T+ a7 ]2. 参考了滤镜汉化室/思达数码的部分文章,感谢提供意见的朋友。 $ N  E* g: X/ c7 n
3. 商业软件的破解或注册请自行寻找。 % s3 _- n3 w+ u6 n' T" `& V
4. 本帖目前在数码镜坛/CDV/火星/形色同时发布,将不断更新,如有任何意见或建议请PM贴主修正。
& z0 R, K; ^1 f9 | 5. 欢迎转载,但请注明出处及作者 </P>8 d: V# z# T  I8 j6 m
<P>twinli 插件名称 目前版本 信息和说明 2D3 http://www.2d3.com/ Boujou 3.0 强大的摄像机运动信息跟踪软件,支持Ae调用。(常见的1.3版在Ae5.5下可用,新版暂没有条件测试) </P>* L* ~' y# H6 }
<P>Alien Skin Software http://www.alienskin.com/ Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,一些材质效果不错。 </P>
# ~* A7 \! r7 V<P>Automatic Duck http://www.automaticduck.com/ Pro Import AE 3.0 用于导入Avid输出的Omf格式文件。(Ae6.5已内置该格式的支持,具体区别未知) </P>, t' R7 n7 h3 K. n5 O2 @
<P>BigFX http://www.bigfx.com FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷。 </P>
, I1 }) o* I& o$ O( N) J3 c" r<P>BorisFx http://www.borisfx.com/ Red 3.0 强大的合成软件,支持Ae调用。 </P>
5 G2 }1 C! V+ f" g- n/ b<P>Continuum Complete 3.0 旧版即BorisAE,多数效果是Ae自带插件的强化版,内置的模板很好用,速度也不错。(少数效果需要OpenGL硬件支持) </P>
. Q# z! m0 u2 J0 g<P>Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。 </P>
& d- C5 u7 w) w; H3 i<P>Fx 7.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。 </P>
2 q3 z9 a, f) V+ z- `; i# j9 l<P>Buena Software http://www.buena.com AuNaturel 1.1 支持32位色深下的精确画面调节。 </P>
8 n) N% A- }# ?8 }$ W, b3 w<P>Effect Essentials 1.61 主要是模仿一些视频效果,关键帧工具和光效不错。(似乎不适用于Ae6.0)</P>
! Z3 U  U- g0 p  Z$ E<P>Dissolve Factory 1.01 多种淡出方式的转场,安装后在Effect/Transition菜单中出现。 </P>9 l; b+ d9 f6 g8 _1 H
<P>AEFlame 免费,安装后在Effect/Render菜单中出现,生成抽象的分形曲面,比较慢。 </P>% Q% T" ?6 ^/ G0 o
<P>Swatch Buckler 1.0 安装后在Window菜单中出现,给Ae增加一个浮动的色板/拾色器,可以读取PhotoShop的色板样式文件。 </P>8 M  z% i" @0 Z' |# A
<P>Conoa http://www.conoa.com/ Conoa SuperPak 1.82 包括了Conoa 3D和Conoa EasyShapes,用于创建3D的图形合成效果。 </P>0 v% X+ A4 _  _! v
<P>Darkling Simulation http://www.darksim.com Din 1.2 各种三维图元效果,酷,但需要OpenGL硬件支持。 </P>
, P, s: O/ L& N) I<P>Diaquest http://www.diaquest.com/ DDR 提供对Accom,Abekas,Sierra Design Labs等公司磁盘设备存取的支持。 </P>7 X, j: n  E. p5 y
<P>DigiEffects http://www.digieffects.com/ Aurorix 2.9 主要是变形和图元效果,有几个特效非常好。 </P>$ L, n6 R! B7 q  p+ T
<P>Berserk 1.9 主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子的效果不错。 </P>1 J# Q; ^6 O, R6 `, R, B
<P>CineLook 1.7 模仿各种正常及已损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。(新版的模板需放入Ae6.5的Preset目录,调用方式也略有不同) </P>8 g% c; O8 C- j
<P>CineMotion 1.10 主要是针对视频和模仿胶片的各种处理,比较特别。 </P>
( w7 V- N3 w8 B% h  }8 {+ ^<P>Delirium 1.7 主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。(模板有点少) </P>" [; D- V5 ~3 I) ]& {
<P>Digital Element http://www.digi-element.com Aurora Sky 1.0 创建各种特殊的天空效果,有模板,酷。(DigitalAnarchy的同名产品功能上没有什么区别,可能是Oem) </P>
+ |7 K3 ]( R8 ]<P>Aurora Water 1.2 创建各种水面/水底效果,有模板,速度不错。(针对Ae5.0及5.5好象有不同版本,但6.5下都能用) </P>
- ?# Q; n) ~" [+ ~<P>Digital Anarchy http://www.digitalanarchy.com 3D Assistants Pro 1.0 安装后在Window菜单中出现,方便建立三维物体,应用层需要打开三维支持。(6.0捆绑了Lite版本) </P>: y. r1 d  A, h1 r7 r
<P>3D Layer 1.0 由Conoa开发的三维层插件,不错。 </P>. i5 g. H. V8 J
<P>Anarchy Toolbox 1.01 主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 </P>
, f% \, j; A! j. ~* f) g# ~<P>Geomancy 1.0 由Digital Element开发的图元生成插件,有模板下载,效果不错。 </P>6 d. R/ {  `. B4 ~8 N7 l
<P>Gradient! 1.0 各种渐变图层效果。 </P>
0 A' ?( f9 H* Q- D2 e# W<P>Psunami Water 1.0 即Atomic Psunami,用于制作各类海面的效果,内置模板,渲染有些慢。</P>
" r8 `- Q" @! o& j/ C7 O<P> Realviz Retimer SD/HD 1.1 Realviz开发,包括变速和置换图生成效果,有更为强大的独立版本。 </P>
3 t7 |0 A' ?6 c5 j<P>Text Anarchy 2.13 旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 </P>, R9 Q$ t! W0 w: i6 ~7 W. f
<P>Digital Film Tools http://www.digitalfilmtools.com/ 55mm 4.0 主要是各类相机镜头效果、光学过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Photoshop版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 </P>
: y! M6 g( @- ^) T5 Y<P>Digital Film Lab 1.0 可以认为是55mm图像类效果的集成版,使用比较简单,内置的模板不错。</P>
' k/ }' B5 A4 ~/ M3 h! ~<P> DFT Composite Suite 3.0 主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 </P>+ C" H+ P# p1 K: E4 @
<P>zMatte 1.5 灵活的抠像插件,效果不错。 </P>
! R$ E5 \- l- I1 q<P>DV Garage http://www.dvgarage.com DvMatte Pro 2.0 不错的抠像插件,效果好,使用也比较简单。 </P>7 ~1 G, o5 C' g5 y& D
<P>Fan http://www.fandev.com Afx2Qtl 1.80 提供对Quantel设备的存取支持。 </P>+ L/ q" Y9 T# ^% Z; {- t
<P>Afx2Vpb 1.5 提供对Quantel Vpb文件的支持,同时支持Photoshop。 </P>
; c( a3 b: U( D! c<P>BikiniDots 1.0 利用图像产生圆形或环形的点阵,不错。 </P>
- H% V3 i$ m1 p) x1 V8 N2 i<P>Grader 1.5 一个支持YUV色彩空间的调色器。 </P>
3 x) f( f  C5 U' n& ]<P>Supressor 1.5 一个简单的去色器。 </P>
8 v, {* J4 Y) t2 U<P>Forge Technology http://www.forge.net/ FreeForm 2.0 三维自由变形插件,酷。 </P>
( s0 C% n" J% `<P>Frischluft http://www.frischluft.com/ flAIR 1.02 主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。</P>- P6 ^3 X, q- }, r$ l; }0 ?
<P> Lenscare 1.11 模仿景深和聚焦变化造成的模糊,效果不错,但比较慢。 </P>4 z3 k* k& b0 a1 N, n0 W3 e
<P>Field Fixer 1.01 场修正工具,效果不明显,免费。 </P>
$ N6 w# ~8 l2 }0 H" H<P>HSL Selection 1.01 一个利用HSL色彩空间的选取工具,免费。 </P>
# ~3 g, z: n+ @% d2 L
[此贴子已经被逐月于2005-4-30 3:49:37编辑过]
- ^% m0 B" F2 b! o, f  f9 ~
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 03:12:02 | 显示全部楼层
<P></P><P>好多啊~~~~~~</P><P>抱下去慢慢研究吧~~~</P>
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 10:23:57 | 显示全部楼层
…………………………眼花ing……不过好现象,说明某月开始认真研究MV了厚厚……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-4-29 15:15:36 | 显示全部楼层
不错不错,强顶
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|月海 ( 沪ICP备05001843号 )

GMT+8, 2026-4-16 05:02

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表