<P align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>/ @( b# g; |0 O! o! E
<P >1、 视频部分<p></p></P>: P: b3 D2 ]* B1 x0 \8 F
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>5 D! K! [: I# f9 J- l
- H6 r3 E7 D9 b/ z6 [8 l! |
<TR >* K5 ?2 |" j" {. U2 J, f
<TD vAlign=top width="25%">% }$ @# E$ ?+ y6 F C6 ]
<P>1.Alpha Glow</P></TD>" V+ F: K' U, |4 K1 t" {- R" `: G
<TD vAlign=top width="25%">
& C0 f- V: ?$ W8 A6 d% }2 x$ T<P>Alpha 光度</P></TD>0 G! f" Z. L- l$ g& [; `) j' I1 P
<TD vAlign=top width="25%">0 H+ x& z3 P$ `% X x- k# D
<P>36.Lens Flare<p></p></P></TD>! n& W0 W) f! U R$ s
<TD vAlign=top width="25%">! p+ s) [8 @( D7 A: \$ \
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>4 h8 E4 R; E1 T! v" s1 @; L
<TR >4 I% \0 }$ k- O& i' E6 W! C- m
<TD vAlign=top width="25%">' h4 \% C, l0 t7 Q% E& I& |* X
<P>2.Anti-alias</P></TD>2 _9 h: Y k" S( L4 X/ @1 y9 N
<TD vAlign=top width="25%">, L8 B/ l6 Q! V' x
<P>平滑</P></TD>
* }7 v' J Z3 t) q7 n<TD vAlign=top width="25%">
! [; q6 Y1 V- n<P>37.Levels<p></p></P></TD>0 p+ R, t! G* [& h/ q
<TD vAlign=top width="25%">* y" Y6 U4 s% T8 B6 K
<P>增值<p></p></P></TD></TR>$ f1 L" a( A8 d
<TR >
" `2 \* x6 C1 ?) b% n/ h<TD vAlign=top width="25%">$ U) X4 s( q) H
<P>3.Backwards</P></TD>
, _4 G8 o) o4 Q9 L! o3 A# B' Y<TD vAlign=top width="25%">
+ L4 [ |4 {# G0 H<P>反向视频</P></TD>
+ k3 L Q2 p% y4 @<TD vAlign=top width="25%">
9 _" f& C' V7 j' L, n<P>38.Median<p></p></P></TD>
2 k+ Y' ?+ }% ^$ l4 t' u. ?<TD vAlign=top width="25%">4 X" ]; H" ]5 n5 ~. U
<P>中间值<p></p></P></TD></TR>% _% g& f; O8 S, r, ^# |; \- E; f
<TR >
2 l0 H' H; P" O$ K5 N<TD vAlign=top width="25%">
# ~. N2 ~/ g- ^: U1 X<P>4.Bend</P></TD>) t4 w# L8 G( h u# l6 i/ }
<TD vAlign=top width="25%">8 N/ K' l% M+ I* u5 h
<P>弯曲</P></TD>2 a% ~& R- ^* t U+ W& t0 O/ F. H
<TD vAlign=top width="25%">
6 u5 J% M6 S; ~, ]( H& Z<P>39.Mirror<p></p></P></TD>* K, N1 E5 T& s! a2 w
<TD vAlign=top width="25%"># N* `- Z) Z1 f
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>3 f, q2 z3 C( P# \) K5 [ H
<TR >: ~2 b7 H2 E# Z
<TD vAlign=top width="25%">* y& }, Y* y" Q6 D' F
<P>5.Better Gaussian Blur</P></TD>2 Z( Z( s) w1 E0 {' F& e
<TD vAlign=top width="25%">
. S1 N, X/ H: q( `<P>多级模糊</P></TD>4 L( g; {+ o, T ?: G" w
<TD vAlign=top width="25%">" P) ]) J5 f: o
<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>
m7 I) R4 @" b1 p- o, e<TD vAlign=top width="25%">$ X2 S$ w2 |# I5 o
<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>
3 Z' n* @, ?4 b3 T<TR >
: l+ B( V, }4 u; d) g) Z/ J4 ]<TD vAlign=top width="25%"> ^8 d3 p6 p( u$ O
<P>6.Black & White</P></TD>- y3 z/ B4 W: f, W* n# }% _
<TD vAlign=top width="25%">
* W: v4 s' T' A& k<P>黑白</P></TD>8 N4 k# V, j" e: t1 P
<TD vAlign=top width="25%">& ~9 [0 b5 E. _
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>+ B- u; a! ~( Y# Y/ L0 i( V4 Q( K
<TD vAlign=top width="25%">
4 d% N4 {; d# u G& y<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>
' O1 T3 c6 e1 F, |/ U' A<TR >& Z* r1 w, k. O/ Z) ^
<TD vAlign=top width="25%">9 z* t0 Y7 G4 ^, ~
<P>7.Blur</P></TD>& o! a' E2 ~) \3 L) v* ?
<TD vAlign=top width="25%">
; p: J- V" W, `/ q# q<P>模糊</P></TD>
4 h% z" r+ A( o<TD vAlign=top width="25%">
" c! z1 ^2 }# p7 M( X% \% y7 X1 D! J<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>) D6 l: N/ j) i/ c7 d' |; t
<TD vAlign=top width="25%">3 v2 d" h" ]9 o/ `
<P>点画<p></p></P></TD></TR>
# c3 t: k4 _! E<TR >* w- B4 U4 k( [, l" l/ A
<TD vAlign=top width="25%">
% {" D% b4 ?7 w. a/ V* e<P>8.Blur More</P></TD>
- R5 `8 s% j* ]<TD vAlign=top width="25%">4 o# {+ {) a' Z% `$ w! v" w# r
<P>强模糊</P></TD>, q B$ y) I) T5 ?! l3 f p& t
<TD vAlign=top width="25%">
0 B" w* }, j* m7 p: ~<P>43.Polar<p></p></P></TD>1 W* M8 f. D3 R3 R. e
<TD vAlign=top width="25%">, n+ s5 K0 e6 Q3 @* c" I1 _
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>: S9 _+ n& x9 c) U: r7 [0 a3 T
<TR >
0 G3 s5 L, m* F% ?<TD vAlign=top width="25%">* j7 E9 N. m( C z; A8 j
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>) T! z! J0 X4 @( X# F1 y+ z* I
<TD vAlign=top width="25%">9 F+ z/ g" B: C$ a+ A5 v; o
<P>亮度与对比度</P></TD>
7 w3 K+ Z# h: r, F9 G- H<TD vAlign=top width="25%">- r8 a; b. V: h+ B8 ?! F
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>9 ^ F6 Q2 B% H* ]
<TD vAlign=top width="25%">0 X) c' T- w& N+ J( g% t
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>
/ P# l% m0 P: W<TR >
7 h ] p; X7 @1 r6 M) v<TD vAlign=top width="25%">! ^- ], u M7 ^; v2 f
<P>10.Camera Blur</P></TD>
* x% l* i9 n7 U* C% x( w3 X<TD vAlign=top width="25%">
0 ]1 B/ @) y, j) v L3 @<P>柔光镜</P></TD>" r4 {3 J5 G% n$ z
<TD vAlign=top width="25%">
% |# I' r9 {% V- \4 \6 Z% ^<P>45.Posterize Time<p></p></P></TD>7 d) M) `- K2 g) j4 Y2 Y" s
<TD vAlign=top width="25%">4 N, E! n! X! a( y1 u
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
1 B U2 w; o+ x$ W; X. B* t<TR >
& g- ]3 V( M& v. ]<TD vAlign=top width="25%">% f+ O4 k7 _$ Y. l; R6 e
<P>11.Camera View</P></TD>
5 ?, b8 a$ p! y9 X/ B<TD vAlign=top width="25%">+ | P1 {6 R8 G# M
<P>视角镜</P></TD>
# ]) I6 m3 J/ z<TD vAlign=top width="25%">0 M) e6 m0 m/ z! u4 l: P
<P>46.Quick Time Effects<p></p></P></TD>
* g$ ^1 @9 _/ } w/ m7 ?<TD vAlign=top width="25%">
% n8 o9 l/ B/ ~# I5 z" }+ p, r<P> <p></p></P></TD></TR>" | j7 X2 A3 g+ W7 a% `
<TR >
. f8 c" |# x' R7 O4 M8 ]8 I<TD vAlign=top width="25%">
, V: B9 Y* I' C5 z7 i<P>12.Clip</P></TD>1 ^) r. R* l9 f6 A9 J
<TD vAlign=top width="25%">
2 n' ]( D4 u2 A0 m<P>裁剪</P></TD>; \6 R0 \ r) ~' v7 O5 O
<TD vAlign=top width="25%">
1 f- @' H0 q$ j: @3 A, F" G<P>47.Radial Blur<p></p></P></TD>
# T& W. o8 a# R& A+ j, O1 E<TD vAlign=top width="25%">
5 i; F. K/ o" i2 L; ~/ T& O<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>' y3 ]9 u* _; i3 W7 z5 I
<TR >
, f9 n8 _- s/ D+ ]<TD vAlign=top width="25%">4 j; u1 ~1 L# ?3 S0 S* A2 A" k
<P>13.Color Balance</P></TD>2 l& D6 C' v# A$ _+ s; b
<TD vAlign=top width="25%">; g! v# m# K2 `7 P2 R+ e0 h
<P>色平衡</P></TD>
/ M" { w) W8 C( e+ T<TD vAlign=top width="25%"> a! d- e# i c) A
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
4 w- ]4 {, }) \% m2 H: [2 w<TD vAlign=top width="25%">
. a' z, { P; Q G1 ]4 n! }<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
) S6 Y$ X0 ?0 ]) @<TR > O5 m7 [* d$ U0 G" N
<TD vAlign=top width="25%">
% Y# a% W V( L2 l<P>14.Color Offset</P></TD># p' e$ g% u! \3 j+ j% Z
<TD vAlign=top width="25%">
3 C7 ]( j, Y8 z# A<P>色偏</P></TD>
, n3 t& l. M6 \4 U6 G<TD vAlign=top width="25%"> x& [# R+ B, |9 U- P9 c, C4 W
<P>49..Resize<p></p></P></TD>
' Q: s0 K- `, T+ e<TD vAlign=top width="25%">
1 m+ e: I4 {- l<P>缩放<p></p></P></TD></TR>2 `$ G- X4 J5 {" M: M5 |
<TR >
5 z! i: Q5 \' _4 j% I v* |. @, |<TD vAlign=top width="25%">
9 v9 K. U/ l' L; y" j. W% L<P>15.Color Replace</P></TD>: J8 T) z* C0 {
<TD vAlign=top width="25%">
# }5 r* w0 E' B4 @- F7 z/ q<P>色重复</P></TD>; M: E- ^) x, T+ s1 [4 s
<TD vAlign=top width="25%">
0 B O t* I& |% J* `- n<P>50.Ripple<p></p></P></TD>' H/ i! M& q2 G5 j0 _: G
<TD vAlign=top width="25%">
" I& B# I- F# V! U! p0 j( Q<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>! b h2 [8 r; q% q
<TR >; J+ N$ E# p) A7 m! z
<TD vAlign=top width="25%"># m0 S: S; {' L0 X
<P>16.Color Pass</P></TD>
0 y, o. S! P1 J" M* A' f% N# @1 M$ f- `<TD vAlign=top width="25%">* {2 l4 [5 N/ N3 p
<P>色过滤</P></TD>$ ^/ z1 h% S; E/ o( ]/ s# U
<TD vAlign=top width="25%">
2 i& j/ ?) N6 Z% j1 A7 @<P>51.Roll<p></p></P></TD> S4 k3 R5 b. `1 ^0 f
<TD vAlign=top width="25%">
7 Y. I: U/ D; j3 ?1 h<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>& X9 X+ [( _/ h! ^
<TR >/ x) D/ C" _+ A3 T v# D
<TD vAlign=top width="25%">
+ @% u0 S5 z/ n5 j. c! X<P>17.Convolution Kernel</P></TD>
O# @* K4 U, J! k- S0 [% r<TD vAlign=top width="25%">
( i# t t/ S3 N2 c* A2 D. t! s6 Y<P>亮度勾画</P></TD>$ x- I5 `+ g/ e [
<TD vAlign=top width="25%">
, ~4 q; L D$ d4 j/ f/ j0 A6 k0 I<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>, F% l& I( E7 ?) a$ {1 A
<TD vAlign=top width="25%">5 Z6 ~9 b& q) n0 c2 F( r
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>/ _( o; N* k6 c8 j
<TR >+ L, I, U) Q5 y& u
<TD vAlign=top width="25%">" V* [: w9 U. B
<P>18.Crop</P></TD>4 ?+ Z2 V5 F) p5 d' `
<TD vAlign=top width="25%">
- v$ o* ~) x3 |<P>拉幅</P></TD>
8 v- ?. c3 Z5 v0 \3 V<TD vAlign=top width="25%">
6 W! M, a: O; Y, Z: |" _2 a: {% u( o<P>53.Sharpen edges<p></p></P></TD>0 A- J( m3 M# l
<TD vAlign=top width="25%">) u) L+ I% T, @6 k# O
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
; o# K4 \( `" b+ o# P<TR >& ]( _+ U' u( u' z/ U
<TD vAlign=top width="25%">" R' q4 ~. p$ R2 E/ [% M/ b1 T
<P>19.Crystallize</P></TD>, `, V6 m0 y% X& M( Q& O5 z( l0 ^
<TD vAlign=top width="25%">% i4 P' t3 Z. }; k
<P>水晶</P></TD>, ]. a! x: j6 a* q: |
<TD vAlign=top width="25%">9 Y" h; u o1 I' o
<P>54.Sharpen More<p></p></P></TD>
6 |2 ?/ }& _0 d/ `2 p<TD vAlign=top width="25%">; D3 n; X. I9 P) \5 P2 X4 H
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>0 C6 c L+ ~ f8 ]+ c
<TR >
- o! l, r' `. y# n<TD vAlign=top width="25%">! x4 I% `( D0 {0 B) G7 G9 l* s5 a
<P>20.Emboss</P></TD>. o6 \8 @' V8 y5 t) m
<TD vAlign=top width="25%">
& p. U. l8 M( F3 X2 i* Z<P>浮雕</P></TD>
2 L7 ]: d/ {/ `( e5 S0 S<TD vAlign=top width="25%">! l& P. f- _ [7 }: X* A0 t$ b/ M
<P>55.Shear<p></p></P></TD>$ o4 P/ U1 B) e+ Q$ O0 R
<TD vAlign=top width="25%">5 p* o& Y( k. L) {
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
- k. F O6 {; j4 u1 U4 Q5 x0 e7 {<TR >; J8 b6 u2 b6 Q$ w' m
<TD vAlign=top width="25%">9 F+ ~- V2 A' [- y; w! ^4 E
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>5 G: s1 T: |( D: F$ ?
<TD vAlign=top width="25%">
6 O% h% P. I% J E( i7 H<P>摘录</P></TD>
/ A0 \9 |& a0 Q; E% W' g2 {<TD vAlign=top width="25%">
( y( A( } W. X. h' K1 Z<P>56.Solarize<p></p></P></TD>
$ A- r- a* n9 O- D<TD vAlign=top width="25%">
# c6 D$ @' a: i; \$ L8 B<P>晕光<p></p></P></TD></TR>7 i: i, E: g& X5 c) F
<TR >" P' u5 X" m6 b2 \7 T
<TD vAlign=top width="25%">, L# G+ k- G9 A* H9 G
<P>22.Facat<p></p></P></TD>( F' r. K, N: F7 p
<TD vAlign=top width="25%">1 p! W# F: b; o
<P>刻画</P></TD> `/ J1 z( R- g) W& V, A: V
<TD vAlign=top width="25%">/ y3 `; v: D+ h3 }- L' o5 }6 x
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>) B1 B1 l+ U2 o; \8 f- {9 ^
<TD vAlign=top width="25%">1 A$ t. p) F$ A5 P
<P>球面<p></p></P></TD></TR>
% ?) V/ N- h4 P, R0 h, o<TR >
' s% }* `+ ]; A<TD vAlign=top width="25%">
# W; G3 s/ O* }0 x9 ~% c8 P4 @! B<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>3 p7 ]! r7 M5 u( i7 f$ L
<TD vAlign=top width="25%">
2 o1 |$ L8 c; q* a0 X' I( e2 E b, w5 f<P>场插值</P></TD>
+ v4 e5 @5 X% O2 h- f; y<TD vAlign=top width="25%">
) W, ?. ~; z7 `) h; C/ x. f<P>58.Strobe<p></p></P></TD>2 L0 F1 o. h7 U
<TD vAlign=top width="25%">
; M4 N Y9 d L3 ^: \<P>滤波<p></p></P></TD></TR>2 |2 V) I0 D7 o( h+ l
<TR >
9 q8 }3 d" N- ^1 O8 O* i<TD vAlign=top width="25%">9 y& Z. q' O h5 l; a
<P>24.Filter Factory<p></p></P></TD>
[4 a# n8 v0 ^# y( G9 n% N<TD vAlign=top width="25%">6 e! O6 z/ C! E' Q( v* {9 [. d
<P>自定义过滤器</P></TD>
* x! A& ~& p; ?: Z<TD vAlign=top width="25%">
) m, M1 V* p; x0 c<P>59.Tiles<p></p></P></TD>8 f6 e4 g* S( b
<TD vAlign=top width="25%">
! t4 K$ x, s) P<P>互化<p></p></P></TD></TR>
, B# Q' O# x4 _% i<TR >
6 N7 k( J+ {8 e<TD vAlign=top width="25%">6 m0 X2 \& [: C: W6 q4 D
<P>25.Find Edges<p></p></P></TD>1 E0 L! I+ E) j f9 c; ?: L
<TD vAlign=top width="25%">
' \* I7 Q% k3 ~& v. q<P>勾边</P></TD>5 _6 q0 T! ~$ J' o- O
<TD vAlign=top width="25%">( [) B, ^8 o: h. d" t( T6 t" B
<P>60.Tint<p></p></P></TD>
# M( m/ T2 {9 ~% r4 ?9 I! q2 r<TD vAlign=top width="25%">0 O3 e: ~. l; P* |2 @$ u8 E5 L
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
" Z) Z4 b* }, z# s+ a. p<TR >2 W! {7 Y0 m* K; `( p
<TD vAlign=top width="25%">
/ e5 O& B2 e4 q! a<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
8 a% v( M8 _. R9 d* g<TD vAlign=top width="25%">
) U' |: |% B1 `% s- |- x<P>Gamma 调整</P></TD>
& F% o- T3 r+ G$ i Q2 \5 X2 o5 y, V<TD vAlign=top width="25%">
: ~9 w8 l8 C4 H) r# U<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
# t5 @ q# y0 n" r# Y7 Z<TD vAlign=top width="25%">$ T, R5 `8 |6 H! ~% |
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
. B, n( J* h2 V; |2 ~# M<TR >% m; i' w, l9 m5 x- x: @0 y
<TD vAlign=top width="25%">
) E/ c& w, E/ n' W1 q<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>8 Z" \6 a: }9 M0 O' V
<TD vAlign=top width="25%">
) q3 {2 ~& Q/ r# v5 L) h' k. D<P>多级模糊</P></TD>
& {& j/ U, g. v% }/ I<TD vAlign=top width="25%">3 E3 |, U0 X1 q% d- \$ P* |
<P>62.Vertical Flip<p></p></P></TD>1 F6 D) p$ R F6 Y4 @
<TD vAlign=top width="25%">
3 s$ A2 G8 {- T- @& w<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
; F# i. v. y0 B# B& M<TR >
! ~9 ?# W5 X& P7 n<TD vAlign=top width="25%">, N! S- D' M" ~: g2 g) v
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>, n7 f- A9 [# C' B" w' q5 n, n
<TD vAlign=top width="25%">
, ]3 c& m: ~! p* g3 h6 _$ R# Z( w<P>多级锐化</P></TD>
) N# ^8 ~ z; _) T8 U. Y3 O<TD vAlign=top width="25%">
! ], S$ Y3 T, g. X' B<P>63.Vertical Hold<p></p></P></TD>
" z- C) R" W; ]6 h$ w% |<TD vAlign=top width="25%">
/ H: G# K5 B5 e- X" ~<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
+ k' X2 [2 x7 M( H% O6 R<TR >
, H% m/ `) n3 P' r1 j7 p<TD vAlign=top width="25%">: K. n7 k0 A+ C7 E
<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>' Z( f j- y, g+ B1 q5 v
<TD vAlign=top width="25%">
6 W$ V) S# \8 B' Z<P>幽灵</P></TD>
) n H6 Z/ U( V- {( u<TD vAlign=top width="25%">
4 j; `' d! ?7 y9 {. @<P>64.Video Noise<p></p></P></TD>
4 p0 v& X7 z, u3 z1 \7 A4 g2 s7 {<TD vAlign=top width="25%">' f. M8 L1 H" p% B6 L, u
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
" E I9 x( S; n; t: e<TR >
. P) A8 O% z% J6 Z( n; @<TD vAlign=top width="25%">4 } L' e6 O- `& y& W( H: c
<P>30.Horizontal Flip<p></p></P></TD>
; j, z+ F7 |* [. e" f! l<TD vAlign=top width="25%">
& D! o3 r& F' L# [# V. v& G0 _( R<P>左右反转</P></TD>
6 r6 Q' }& w3 F8 p. m q<TD vAlign=top width="25%">
9 M- o- {9 P( u! A) J- f0 T( S<P>65.Ware<p></p></P></TD>9 |# M' S8 `! c# L7 M* O% P& _1 X4 g
<TD vAlign=top width="25%">! l" ], k5 m$ t* |' z( [! N
<P>波动<p></p></P></TD></TR>
4 V; y d2 s) l+ J# f; F<TR >( T) t3 o# G+ N f4 [ v9 z
<TD vAlign=top width="25%"> ?5 m- P- |! x
<P>31.Horizontal Hold<p></p></P></TD>
& c# Y5 I0 X' J) _<TD vAlign=top width="25%">! {6 U& ?* Z9 ?9 ^4 ^3 u
<P>水平同步</P></TD>
/ V H: E! `& B+ G/ g2 Y, n7 @. g" k<TD vAlign=top width="25%">
/ ]( Z' K# s6 q" m<P>66.Wind<p></p></P></TD>
! u# K% | \4 X<TD vAlign=top width="25%">- e9 w: Q5 }% M) B; X6 |
<P>风化<p></p></P></TD></TR>/ V' z' K6 |, G, r% |" B; {
<TR >: C$ u- }: `) E% H7 @( ]
<TD vAlign=top width="25%">6 G. ^; R7 |( S. b6 M; K& A6 z
<P>32.Hue & Saturation<p></p></P></TD>
( j3 m* k0 u; L# u- y; p3 p8 r( X( M: J<TD vAlign=top width="25%">
! E% _+ f6 c% |8 Q/ z<P>色度与饱和度</P></TD>
0 n+ t1 w" {" `( P3 j5 R<TD vAlign=top width="25%">
9 P3 W' j% u8 @<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
" s9 L8 \+ \, J: a4 v" I1 p" [: c<TD vAlign=top width="25%">2 |7 h. Y# q. M3 U# D! o+ x- _
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>: `1 ?; n3 M* R) ~) N
<TR >( e0 Z. R1 {. t( Z) v; m
<TD vAlign=top width="25%">
5 T: b# P7 H/ Q4 o- k |7 ~<P>33.Image Pan<p></p></P></TD>
8 e1 E) Z' ?! J* s- K<TD vAlign=top width="25%">
+ Y' @. A L7 O6 k<P>摇摆镜头</P></TD>, s* t" m8 N2 m6 A+ p3 I3 g
<TD vAlign=top width="25%">
" Z& Q# E) Z7 S) w( E4 [<P> <p></p></P></TD>$ i$ n; m8 [% [7 n/ c
<TD vAlign=top width="25%">
2 `8 W( l0 x: A! t5 {. d2 R<P> <p></p></P></TD></TR>
: [0 L; d7 V: e2 `<TR >0 }0 B# j8 n( h% b! S" u
<TD vAlign=top width="25%">
. m* q' M" S( ~0 z: I<P>34.Invert<p></p></P></TD> `" B) p; ^, r' q
<TD vAlign=top width="25%">
4 d5 f* h! C* y, n& {<P>负像</P></TD>4 ^* n# q3 C# t. O" ?: o+ r) D
<TD vAlign=top width="25%">
5 G2 m& A/ B! [+ Z<P> <p></p></P></TD>: i3 q9 m+ r$ U/ n( R, c
<TD vAlign=top width="25%">& y/ N5 E0 }1 _9 Q& l' P3 J8 M
<P> <p></p></P></TD></TR>
0 R/ _, b, g7 o# w<TR >* x+ b7 d* S0 A6 R0 e( k5 R- _
<TD vAlign=top width="25%">
. u% u; ] f! `# J! N2 w<P>35.Lens Distortion<p></p></P></TD>- A: o$ K/ E5 q3 [
<TD vAlign=top width="25%">. w8 D$ O' Y( o# V& ?6 T
<P>镜头扭曲</P></TD>
7 r! `2 [) q! F6 F6 {: B h<TD vAlign=top width="25%">
8 V; f4 Q- R6 V. b) e: E<P> <p></p></P></TD>
# n R: F+ g7 c7 u<TD vAlign=top width="25%">
1 F3 p% ?) q) A7 S# X0 f9 r6 {3 @$ D# q<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>+ J7 G' N( n- r8 F+ c8 u4 r! z
<P> <p></p></P>" Q. Q2 q0 o! }$ H4 T# l. R
<P >2、 音频部分<p></p></P>
. u; P/ z& x! h7 W<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>1 V9 N( q2 I( L' X/ E& `
# P0 M. X6 c9 l) I) R& T ~<TR>7 P$ E0 }; e) e
<TD vAlign=top width="23%">
6 {: S6 T+ q; s0 S2 U<P>1.Auto Pan<p></p></P></TD>
6 b6 R0 {; N1 u8 E3 o) C<TD vAlign=top width="26%">/ n {2 K, U4 `) V& C
<P>自动移动<p></p></P></TD>! |! Y2 t! N5 l% U7 |( J8 o6 u0 f
<TD vAlign=top width="26%">8 s j9 ~' P* b9 v& A3 `
<P>12.Fill Right<p></p></P></TD>, `! i9 [+ d2 P, _/ N5 N% F1 u: f
<TD vAlign=top width="23%">
- l' r) \( e/ Q<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
- h/ q$ Y/ X8 z6 U<TR>/ m5 F$ _# q6 s) w# K7 b$ I5 B L7 d
<TD vAlign=top width="23%">
5 A' w& ]2 e( b<P>2.Backwards (Audio)<p></p></P></TD>2 d5 \6 ]# @8 t- \: E
<TD vAlign=top width="26%">
0 g1 Q$ D& i$ B4 ~3 v2 }<P>反向播放声音<p></p></P></TD>' |$ a& Z9 Z" C8 Y
<TD vAlign=top width="26%">
: X6 M. F+ ~: \1 h<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
; |, d! T- ?8 H! H<TD vAlign=top width="23%">4 n# y6 D/ e# W1 G+ g( ~: V
<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
/ g; O) E# |' o; h% }<TR>
' n O1 g; A! Q9 f' b ^<TD vAlign=top width="23%">
- X. R+ q3 a$ \; J<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
- e% _% G4 W! b<TD vAlign=top width="26%">
; ~8 D' q1 a: H7 [7 R<P>合声<p></p></P></TD>
. O. S2 \( D, t<TD vAlign=top width="26%">
+ @, F7 f9 J4 q$ y# e<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
0 h/ w9 V. L: f- j, p<TD vAlign=top width="23%">
$ _% h, T; z/ x2 B<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
' r9 O* Q/ u4 Q<TR>
: l( \9 y' K1 {$ d<TD vAlign=top width="23%">% _7 N, ]- s, m) p
<P>4.Echo<p></p></P></TD>
$ s v! V, v9 O7 P; `: ~8 \<TD vAlign=top width="26%">
( ~' q, `6 W. Y- f, u$ k4 ? W<P>回声<p></p></P></TD>% a/ i2 Y' ]' X0 M
<TD vAlign=top width="26%">" ?: C6 H1 Q" ^0 [
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
% o z! u0 ` P0 ]3 s/ z<TD vAlign=top width="23%">
7 q+ t: e% ~3 H; N& |# R4 p9 G<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>: S [& D8 a2 ^/ S8 V) @+ |* s
<TR>- B- r- I% M8 l5 @$ q, f
<TD vAlign=top width="23%">
M( A( `* O0 l& r<P>5.Flanger<p></p></P></TD>2 e+ m* E3 `& I$ c B+ D8 V
<TD vAlign=top width="26%">
1 M8 D& r) ~/ r9 s2 p- j<P>扫雪器<p></p></P></TD>
6 w$ S% g8 R) }" z# `<TD vAlign=top width="26%">/ }$ f! z3 E, }& `2 p: i
<P>16.Multitap Delay<p></p></P></TD>
& a1 L3 B3 @- i. f/ d: A a<TD vAlign=top width="23%">, I: W% T0 q+ _$ R
<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>
) l2 K/ T {7 v" @, L2 q" u9 q<TR>, Q5 E! R: H4 H- B" M9 ]
<TD vAlign=top width="23%">1 ^! Y* n0 I }9 v; l
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>2 R# `9 t/ T5 j* m4 A( |9 Z9 g
<TD vAlign=top width="26%">. o1 e4 z, x7 p0 ~! U
<P>媒体效果<p></p></P></TD>) C, D( Z7 B; D. i }$ d
<TD vAlign=top width="26%">
* a. A# S+ o* K8 T# T# d<P>17.Noise Gate<p></p></P></TD>4 ~4 i) ^# l1 ^$ |
<TD vAlign=top width="23%">
) X, V. }9 s. t% N& B<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>. |- a: `2 U( s3 {4 L" P4 d
<TR>6 M' K- @' r% `2 U9 `
<TD vAlign=top width="23%">+ D. R9 T+ {! R- O6 O
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>' O" o2 a& e' r4 [, S( x* w) t0 `
<TD vAlign=top width="26%">+ P1 G% S* n5 q1 f$ S
<P>痕迹<p></p></P></TD># r; E/ i& ~1 R) o4 W" n
<TD vAlign=top width="26%">
; C- Z# h; s6 t$ b3 a<P>18.Pan<p></p></P></TD>) x3 ]' u& n% [8 l, d
<TD vAlign=top width="23%">& j; [" F& L y4 ]1 H. X3 b
<P>移动<p></p></P></TD></TR>! g B, b4 z: S' m9 B
<TR>
4 ~9 r8 Q5 \; r7 Y$ N& K<TD vAlign=top width="23%">7 T+ j4 Z5 i9 ?9 W( w3 E
<P>8.Reverb<p></p></P></TD>, o4 ?3 z, y/ u: p7 v2 q, ^
<TD vAlign=top width="26%">
H& ~8 b; D2 d9 W<P>声效<p></p></P></TD>6 w1 O# M* s. N% v3 w
<TD vAlign=top width="26%">' K9 C% T' D* p
<P>19.Equalize<p></p></P></TD>7 ?! |- m3 u" X* w9 g) `1 q
<TD vAlign=top width="23%">
; E: z, v' ~* u* E: _; \" P6 {<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
5 k% \6 A8 M3 V6 l C5 s<TR>- h8 i% \$ z+ I+ s- ]) ~
<TD vAlign=top width="23%">
3 M' d" [: v: b! H" U& x<P>9.Bass & Treble<p></p></P></TD>7 `- _+ ~+ x1 ~8 v1 g5 [& b
<TD vAlign=top width="26%">, x; }2 |8 u+ I1 m& {9 u
<P>低音和高音<p></p></P></TD>
. g* c6 M+ J/ E+ T<TD vAlign=top width="26%">1 i* z+ ~* d8 K- Q4 `) N* e
<P>20.Swap Left & Right<p></p></P></TD>- N* G% H- s# A- ^) n9 K Z2 {
<TD vAlign=top width="23%">* S |% z, a. H# U# h" J
<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
- W& G7 R9 t7 U% m7 u<TR>! \5 _6 E p8 E! U1 l/ ^! m' z1 g
<TD vAlign=top width="23%">, G* C. Z4 |7 e; z1 Q2 u+ j
<P>10.Boost<p></p></P></TD>
5 A5 I( s+ @; O/ _ F4 x+ ~% l- {<TD vAlign=top width="26%">
! S8 \6 \4 q4 Q' L# y<P>推进<p></p></P></TD>
- p7 J) F$ T) t7 @- c9 q+ m) C<TD vAlign=top width="26%">5 P% C! C7 b+ |$ q# Z# h5 X6 \
<P>21.Parametric Equalization<p></p></P></TD>% S) f3 n, `& _ o) l3 c
<TD vAlign=top width="23%">
! O+ f* H5 n- C<P>平均化<p></p></P></TD></TR>5 | d9 `" F+ E" ^6 A/ a9 X
<TR>
# z2 G- I8 X; T) X2 C' M<TD vAlign=top width="23%">( ?% d& V; ]+ r: w, S& ^) p
<P>11.Fill Left<p></p></P></TD>: _+ k" R' [$ ^! h( c. p. ]8 [
<TD vAlign=top width="26%">. f- T2 I3 y: {! z1 x
<P>左声道<p></p></P></TD>
. q+ w$ h, ^3 q2 Z) |9 D" A<TD vAlign=top width="26%">5 ^9 ]) c! n6 ~. P _; s9 b
<P> <p></p></P></TD>1 X; ^, Z% a1 `- n9 ]
<TD vAlign=top width="23%">
& J! D4 W& n5 z/ ~1 R/ l0 _<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>' @: w7 X! K ^$ u) J1 l' ~! k
<P >3、 叠加叠印键控类型<p></p></P>/ V e$ L0 i) p# w; G/ F4 Y
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>1 `. p. i X9 L C2 G
3 N1 f$ z0 n% H<TR>
( h1 j- ^- l9 e1 T) d5 f1 u; D: @<TD vAlign=top width="50%">
& u8 ^/ D$ j( A& I<P>1.None key type<p></p></P></TD>
7 q% Y9 Y, _9 ` `<TD vAlign=top width="50%">
~9 q2 H/ E! u( Y" i<P>无键控<p></p></P></TD></TR>) C' a( D M& W( [8 _$ j9 S6 f
<TR>& N) o2 v$ g! E h* V# k3 U$ U8 |
<TD vAlign=top width="50%">
4 I, g$ R q* M) }; L<P>2.Chroma key type<p></p></P></TD>% i. x; T. S0 N) g! `( i
<TD vAlign=top width="50%">' y! w4 S8 d9 c8 B1 i/ c6 ?
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
8 [) r6 K4 H( L+ F1 `% ^& A# _4 g2 }% G- h<TR>
6 H1 O& {2 l. ~/ }$ _<TD vAlign=top width="50%">
5 P1 ~4 I! X' j- G! S/ f% B% R<P>3.RGB Difference key type<p></p></P></TD>
1 ]# o" K( I2 m% C/ t' r<TD vAlign=top width="50%">
' u! k6 R6 f: ]0 ^+ o<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR># I6 p1 `5 ]! W9 x+ r7 F" G1 z
<TR>
) S( d' ]2 `3 ~1 f- i<TD vAlign=top width="50%">
- ?% c. |* b5 M8 j! L! t# ]<P>4.Luminance key type<p></p></P></TD>
- h2 T p7 {) |4 s: j1 K3 V; q<TD vAlign=top width="50%">
& S/ [. \2 X7 @2 C+ j- C' ?. L<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
0 |9 s9 |2 r6 J<TR>: {% e+ j5 k0 r" d
<TD vAlign=top width="50%">
" L7 [. C; i, ~6 V2 V# Q<P>5.Alpha Channel key type<p></p></P></TD>" s4 K( ^ s- z0 U' |' {# `, E' e
<TD vAlign=top width="50%">
5 I* `$ D- j9 H<P>Alpha 通道键控<p></p></P></TD></TR>
6 l( f6 m2 l1 h, K2 T) u8 Q. t<TR>- L& d4 `$ r4 q, N% E" c
<TD vAlign=top width="50%">% A5 e( C4 L1 J
<P>6.Black Alpha Matte key type<p></p></P></TD>- Y6 Y& Z- ~ ?& I7 i- `- V" V
<TD vAlign=top width="50%"> Z# N V* B" \7 B6 `
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
0 m, e! o5 k E, E1 L" O. T<TR>1 ^+ S6 c+ l9 t4 e: r
<TD vAlign=top width="50%">
' \. ?) P+ U6 g9 J3 W& ]& W<P>7.White Alpha key type<p></p></P></TD>
+ q! ]0 e+ K" \' }/ O! O<TD vAlign=top width="50%">7 r, z) y3 x/ D) ?6 D4 ?- u/ [7 M
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>
3 t* h/ h- [/ ^2 U7 g* y2 Z: x<TR>
9 ]! I3 O3 g8 U. i<TD vAlign=top width="50%">
9 Q0 l. ^9 F7 h* Z<P>8.Image Matte key type<p></p></P></TD>1 S. j9 h$ Q: t4 ^5 p' o( `0 B
<TD vAlign=top width="50%"># F* x- A5 L' G' Z) R
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>0 ?- ^) J0 z; B/ H9 Y" d/ w
<TR>' d( N0 \( q+ W2 ]& p7 k7 X; i' g' }
<TD vAlign=top width="50%">* w6 R1 |, F& g: }4 g
<P>9.Difference Matte key type<p></p></P></TD>
]* [; t& G* \<TD vAlign=top width="50%">+ y8 c4 W0 N3 y$ I+ c* x D" N
<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>0 B6 h% M* {7 O+ p6 C3 t
<TR>
4 O) T0 T$ {4 I2 x8 C<TD vAlign=top width="50%">7 \8 z5 a \, `5 |
<P>10.Blue Screen and Green screen key type<p></p></P></TD># \8 Q/ A2 f' H5 s" ~$ Y2 f F9 w
<TD vAlign=top width="50%">. b' k' m& u! V! I5 I2 S% ~) ~% b
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>) ?9 [; N0 I* E9 B( P
<TR>
1 S. s' j/ H8 t' M7 ]<TD vAlign=top width="50%">' Q/ M- q8 C9 \: k5 y
<P>11.Multiply key type<p></p></P></TD> [( S3 k0 W* ~$ v6 {+ [$ \
<TD vAlign=top width="50%">
& g0 |+ }( R6 S3 y" t4 R4 L8 |) L<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
% E, Z) R2 m$ N* o0 a6 i9 R/ n<TR>5 n8 T7 e% @# U1 I9 ]6 e/ K
<TD vAlign=top width="50%">
7 b6 ~0 h+ Y3 h: R" ]<P>12.Track matte key type<p></p></P></TD>
3 _' F/ U' y8 Q! U9 l2 \7 j, R<TD vAlign=top width="50%">
/ G, N/ A; r( k- X3 N<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
" y3 y+ l( |3 L<TR># T; c0 g% }$ Z1 _
<TD vAlign=top width="50%">
0 S" D j8 ]1 t5 x5 W n* I<P>13.Screen key type<p></p></P></TD>
/ }( A& Y4 j5 ~$ ^( D; r2 u/ [8 j- d: P<TD vAlign=top width="50%">
F7 o! G0 s J<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
7 G/ L5 I, X M8 w; c<TR>1 a6 B( i0 h( j! r+ l: i
<TD vAlign=top width="50%">
* F2 ~4 K' C; C4 P! b<P>14.Not Red key type<p></p></P></TD>
9 G+ U* G! u* |" J% j: E<TD vAlign=top width="50%">
4 j$ V# w& d: B, @<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>% S% b4 J' K* G
<TR>
4 ~& q% G+ ]8 \3 z6 G<TD vAlign=top width="50%">5 L `: S+ b6 V# ], w# \6 r! J
<P> <p></p></P></TD>
# R8 @. X) \ T+ t8 D<TD vAlign=top width="50%">
8 L7 L6 |7 K6 \7 N/ v+ C<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE> |