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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>3 n: H* a2 U& E1 v- }
<P >1、  视频部分<p></p></P>% {' J9 p2 o7 g3 i% Z: Q
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>/ W; Y4 ?0 w; g. Y

. o" _2 q9 a+ G+ T<TR >
- c2 y5 M5 L7 \& I- E0 r" ]<TD  vAlign=top width="25%">
5 D) T) z" N( i: f( `<P>1.Alpha  Glow</P></TD>9 J8 V, a& U; w6 W/ A2 k9 Z
<TD  vAlign=top width="25%">
- p+ N' U, V& w0 L<P>Alpha 光度</P></TD>
: G3 Y. E' B3 u! l  t( I. L0 e<TD  vAlign=top width="25%">' e/ H6 b9 d& {( D
<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>7 M& W- ]2 b6 L9 e& w+ P
<TD  vAlign=top width="25%">
5 M: U8 G; I7 @% G<P>闪光<p></p></P></TD></TR># l. j" ~& e2 h! c0 x1 \& x
<TR >' L  q  P" B6 V, |5 f8 R
<TD  vAlign=top width="25%">
. g, t6 h/ |3 q8 Q<P>2.Anti-alias</P></TD>* f! O. R! K' M' b
<TD  vAlign=top width="25%">4 b$ v6 C4 D& B$ G5 s8 E4 r
<P>平滑</P></TD>5 j% D+ x8 I" m) n4 I
<TD  vAlign=top width="25%">! `4 D9 q; U, L4 y& `9 O
<P>37.Levels<p></p></P></TD>/ Q+ l# m3 N$ Z7 s6 d. K
<TD  vAlign=top width="25%">: T3 K& E5 R( ^! x: G5 P7 j
<P>增值<p></p></P></TD></TR>
0 P1 {' z. F4 M) r9 i0 s3 D<TR >6 F$ D2 c3 \0 h2 E+ p# Q
<TD  vAlign=top width="25%">
  K, v5 m, ^. t' X5 Y$ U1 |<P>3.Backwards</P></TD>
, r# z% z5 P, R9 y- h0 V* X" c2 j* J<TD  vAlign=top width="25%">
) q1 I& }3 ?$ `. p6 o  n7 C5 _' c<P>反向视频</P></TD>' |; D4 y  c/ D7 }7 x# ]' v$ r+ P9 ~
<TD  vAlign=top width="25%">
- M7 F8 j# `2 M( H( v<P>38.Median<p></p></P></TD>/ _# l& l/ G' k; [) N: E
<TD  vAlign=top width="25%">
1 H! g+ i  F% V5 `% _0 g<P>中间值<p></p></P></TD></TR>: h' s3 Z: ]% \
<TR >5 e/ k" t- f8 {7 b( t6 v$ `* @/ ~
<TD  vAlign=top width="25%">
+ Q4 z& {' n& `: N* ~; e<P>4.Bend</P></TD>
  [( o# u* j. y8 S) R% D<TD  vAlign=top width="25%">
8 T) x$ u2 Z" F& q+ u! j% ]2 k$ q<P>弯曲</P></TD>
& A5 M; ]+ U  @<TD  vAlign=top width="25%">1 n; s8 b% ]* R7 g3 C) R. g
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>
7 Y$ _4 @  f& F  v0 u<TD  vAlign=top width="25%">. }8 l, {1 L* n* d4 g
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>
" r5 o% D+ S% {& ]7 I6 n, S<TR >
% A0 I1 A+ z7 u<TD  vAlign=top width="25%">
( i. y( ~/ R6 n/ Z% R* N* l<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
# j7 e0 v. f2 w8 l$ Q7 ^<TD  vAlign=top width="25%">
/ H4 K0 K9 m" s8 p2 h% \* Y4 t5 b<P>多级模糊</P></TD>' Z4 V/ y( w  h
<TD  vAlign=top width="25%">
9 M$ x/ l! a5 h" A  n$ d. L' K<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>$ V0 g2 [. V) X3 B  J+ }- M
<TD  vAlign=top width="25%">
3 S1 ?( d0 G: c( s<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>* F7 c$ `: }8 t9 L0 x4 @
<TR >
2 J* K! u- C  E  h3 U+ K<TD  vAlign=top width="25%">) _" v( K( V& l/ z, ?5 d
<P>6.Black &amp; White</P></TD>
5 V) j7 ^+ F7 T' P<TD  vAlign=top width="25%">
" V& H. e3 G) Z: `" }9 g+ \<P>黑白</P></TD>9 _3 K& a6 z1 o5 d
<TD  vAlign=top width="25%">$ \' W) `) x1 e
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>, O$ Y" H4 k% z, o+ O% ?& A2 c! R
<TD  vAlign=top width="25%">5 x% S8 C* a4 z0 X' w( O6 }  t
<P>捏掐<p></p></P></TD></TR>- e) t2 [1 N, l; @+ g) G+ `6 h
<TR >
- P2 q( ?  u% j( a7 ?0 j<TD  vAlign=top width="25%">
0 M9 N0 u: v' e1 b& k3 ]<P>7.Blur</P></TD>& e1 f' Z: ]+ b- i6 B
<TD  vAlign=top width="25%">
8 W) _) A+ R1 ~( z+ M0 c- s$ ?" n<P>模糊</P></TD>
5 f4 @& d9 D0 W* v<TD  vAlign=top width="25%">
* i8 Y9 }  W! z  _$ x  w2 d- k1 [<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>) @  N+ ?' z$ ?3 `% C
<TD  vAlign=top width="25%">
  U7 G0 Y7 A) [, o7 z" ]( s<P>点画<p></p></P></TD></TR>8 A; L. V* ]4 k/ e, @) j; |* z; g7 [
<TR >: n5 T/ D8 h# s, j% I  K
<TD  vAlign=top width="25%">
0 N: y, A( h% Q2 B. B7 n<P>8.Blur  More</P></TD>
* D$ M% s7 s- K. o/ b$ ?<TD  vAlign=top width="25%">
9 a7 y5 W. N! \- h6 o<P>强模糊</P></TD>
% N4 u8 [! i$ ?0 }' G- ]<TD  vAlign=top width="25%">
) H& c- @' g3 C# P$ r! Q, e# c0 b<P>43.Polar<p></p></P></TD># N+ w: l8 C: v7 M
<TD  vAlign=top width="25%">% U9 B! R4 b% ~( U( q
<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>, e8 }& n( O; a# L. g
<TR >- X! K. j% q( i; d
<TD  vAlign=top width="25%">1 p( e  E( T& N0 E7 p
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>- U! b9 S- ~" \3 j1 n' z- u
<TD  vAlign=top width="25%">
8 p$ T. q" h/ |5 d! F<P>亮度与对比度</P></TD>
2 w; T: p9 P, x5 [" q<TD  vAlign=top width="25%">8 L  f4 e1 P: V7 `
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
- Q+ }# x4 y6 t( r<TD  vAlign=top width="25%">
- j2 k/ h3 g7 ^2 {# G+ \$ f) ?) ~" C<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>; k; _  E/ i  L( b
<TR ># C" ?4 Z# T) P: j( d
<TD  vAlign=top width="25%">
. Q% L& J& `% a* K<P>10.Camera  Blur</P></TD>
+ `6 Y/ }# O  M<TD  vAlign=top width="25%">
& Y4 b9 p2 b# M0 i% I" q<P>柔光镜</P></TD>
! n& ?3 I$ P; H<TD  vAlign=top width="25%">
! e6 n" Z/ W  A* P1 J4 x: F<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>
8 _7 Q) n  ]* d  a9 w: M% t' i9 ~5 S<TD  vAlign=top width="25%">
" s' F" x% f0 r! s<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>, ^+ w. N6 i/ T7 h
<TR >
2 @9 R( _6 a$ B9 @$ T<TD  vAlign=top width="25%">
. c! R8 Q" T" z" A8 Z) O! K<P>11.Camera  View</P></TD>$ j6 b7 A# h5 f( G
<TD  vAlign=top width="25%">% t3 x3 f. [& B2 m
<P>视角镜</P></TD>9 g. m9 [# n  Q( d9 ^7 {9 U4 w
<TD  vAlign=top width="25%">
' U( S# |. e3 e# v1 V4 q<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>
! O, a8 F3 y# M/ M) g7 t<TD  vAlign=top width="25%">
, l6 g0 ^* S* Z6 U) v* v$ ]<P> <p></p></P></TD></TR>. d* q" e& a# q' J7 r
<TR >
  z- r+ _, m# s$ x) a<TD  vAlign=top width="25%">
9 A) L4 ~, H5 X$ e- S. j! \! B<P>12.Clip</P></TD>8 T7 G7 ]! r; g, N7 X! a
<TD  vAlign=top width="25%">4 N6 {# m# x( C8 T. i" V3 }
<P>裁剪</P></TD>
9 l6 L  z* n; A1 Y1 N" c: c2 ^<TD  vAlign=top width="25%">
: L* L' K% ?+ z2 K* X; z<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>& A  W% C, ~' u& a# p$ F7 V4 R9 @% d
<TD  vAlign=top width="25%"># d( Z% \" r1 L" b
<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>
+ V: F+ Q1 P- Z  \9 J<TR >
# G. g' n% u  U<TD  vAlign=top width="25%">! |( Q: Z' n/ X# ^5 V% c" l
<P>13.Color  Balance</P></TD>
  Q2 ]2 Q5 P8 R# k5 p1 i<TD  vAlign=top width="25%">
& G% V0 g, f/ G: \* O6 O- D<P>色平衡</P></TD>
4 z2 A3 Z& d9 j1 Y<TD  vAlign=top width="25%">
) C0 D3 n: ]! l6 t<P>48.Replicate<p></p></P></TD>5 P; {8 \5 h" o$ q
<TD  vAlign=top width="25%">- z0 N) X0 z3 e+ e; D
<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>1 ?9 _2 ]. f- ?9 i% B- d
<TR >: R( @+ N( \: n% a( _
<TD  vAlign=top width="25%">. f# C& X0 B4 u
<P>14.Color  Offset</P></TD>' [) R+ D- y" v3 |$ o
<TD  vAlign=top width="25%">6 ~# L+ k; a) Y) M7 \; f( p9 ]3 m1 N
<P>色偏</P></TD>7 e* Z+ X2 t+ X
<TD  vAlign=top width="25%">
( f" r' W) l% J<P>49..Resize<p></p></P></TD>
9 S$ `' E0 O% S# b# f<TD  vAlign=top width="25%">
) X6 i8 N0 ^4 J, g<P>缩放<p></p></P></TD></TR>
& ]9 q5 y9 _" U+ I) z<TR >
* H4 k2 ^3 W- f<TD  vAlign=top width="25%">
+ }5 l3 j& _3 n. q! `" `<P>15.Color  Replace</P></TD>
$ v9 {$ p) J* |+ y6 s<TD  vAlign=top width="25%">
# R$ X* K8 f2 O5 y<P>色重复</P></TD>) d- H9 l" q& S8 _1 i+ P
<TD  vAlign=top width="25%">* m0 m0 p/ G- B/ i! J: C
<P>50.Ripple<p></p></P></TD>; U) X3 _9 r& k$ W
<TD  vAlign=top width="25%">
9 F" J; W( l* S& [+ y+ W<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>% i& `. E! _, |
<TR >9 [. ~/ j$ h0 b" M9 w2 C
<TD  vAlign=top width="25%">
( i/ d" Y0 {9 R! d* U- @<P>16.Color  Pass</P></TD>
" w5 g( @- ^+ h) a<TD  vAlign=top width="25%">2 N9 m$ G3 H8 L' R" g2 L* s
<P>色过滤</P></TD>
) D  x; X4 L, a% n) m% i. [  e6 w<TD  vAlign=top width="25%">; b9 d( {4 ?8 j6 Q
<P>51.Roll<p></p></P></TD>
* a1 g4 Q/ j9 t/ s& i% Q# w% x  m+ H<TD  vAlign=top width="25%">
% k0 q- [) B3 y6 s<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
# [0 {  Z% U: V* h0 u<TR >6 `# o$ _' a+ F' {
<TD  vAlign=top width="25%">
) h6 y" B  j0 g4 w<P>17.Convolution  Kernel</P></TD>
$ u0 y' A/ f% F: R<TD  vAlign=top width="25%">
0 o' u& e+ G4 D7 U9 A$ _* Q; T<P>亮度勾画</P></TD>
) v  ~( l& X# B- q<TD  vAlign=top width="25%">8 M9 J3 m$ Z2 r4 U; X& @: B/ {
<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>
( L, d+ D: D1 c$ K7 a<TD  vAlign=top width="25%">2 t8 r" D( o' q5 F
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
5 Y) P" G3 [$ l: N. ?<TR >( }6 B) I7 X9 Q" J2 S0 v
<TD  vAlign=top width="25%">
* E) X. o2 E7 B# ^+ K: P% S<P>18.Crop</P></TD># E2 F4 U% O3 B+ Z9 s
<TD  vAlign=top width="25%">
  ?9 U) a  |. v* p<P>拉幅</P></TD>2 M7 j; b/ s5 D0 @8 I' o
<TD  vAlign=top width="25%">
9 B4 l' t7 P2 s<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>
" l# W# ~2 b7 V<TD  vAlign=top width="25%">
2 g  U; Q+ W0 ^# b8 p<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>6 C; B, `& L+ `) r0 K* g0 W& U
<TR >
: p2 X5 K6 L- Q1 x8 T% |' u<TD  vAlign=top width="25%">, N( _: l7 E" k' g6 u! v
<P>19.Crystallize</P></TD>1 W& J( E! x' S' E1 v) z* N9 }
<TD  vAlign=top width="25%">% E5 B5 K2 F& t9 C9 d9 k/ l
<P>水晶</P></TD>& N& D# E$ ]" }$ ^2 _: p7 F
<TD  vAlign=top width="25%">
  E% {! p5 _+ Z; |3 [8 K<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
8 z, L2 r& o1 t0 [<TD  vAlign=top width="25%">$ c6 }2 R' S0 S1 U. O; {
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>' s! F8 t/ x4 J& T$ b7 `  ?& Y
<TR >
3 q, Q9 D9 v/ j  t+ R, `; s<TD  vAlign=top width="25%">
  D9 }- u6 ~4 S. w9 ?" |<P>20.Emboss</P></TD>! Y+ [& w( e# p0 E# O  v: X  d, e
<TD  vAlign=top width="25%">
6 N+ R  O5 I2 X) x% b<P>浮雕</P></TD>
  Q; U5 |0 U! U% i. D" Y( G<TD  vAlign=top width="25%">
. A) d6 n3 c9 u8 d<P>55.Shear<p></p></P></TD>3 ^* o; q( ?( R  r  w% x) n
<TD  vAlign=top width="25%">4 U) Z$ E% \7 L% [! v; i
<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>- Z7 V4 o( I) }, L# @4 I' ]6 z% V- P
<TR >4 I; {+ M. Q' w2 b
<TD  vAlign=top width="25%">
0 e: R3 N7 J" o<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
  ]. Q6 O$ K- _. x- d<TD  vAlign=top width="25%">5 }' |6 H3 d+ k" Y; D' Z
<P>摘录</P></TD>
/ M, w$ Z" \4 S3 |' r" B6 O- j<TD  vAlign=top width="25%">6 m  I. ?! N* G  [( D( w
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>9 G2 P9 O# y3 j4 n
<TD  vAlign=top width="25%">
* ?1 P5 h% c, a+ T<P>晕光<p></p></P></TD></TR>$ ~; {/ w% P$ T7 v
<TR >2 L0 _. r+ W0 J% T0 [4 ?
<TD  vAlign=top width="25%">% E* Z! s  X: V
<P>22.Facat<p></p></P></TD>
6 ]9 q$ V. u, V" O. {2 O2 w<TD  vAlign=top width="25%">
; X: c3 L. C! o0 }1 Y2 ^# M<P>刻画</P></TD>' X4 L2 D$ J5 m9 T
<TD  vAlign=top width="25%">" R; O; j/ ^$ i* j/ ^& l, P6 M
<P>57.Spherize<p></p></P></TD>; q* O3 E5 t' _
<TD  vAlign=top width="25%">
+ @$ }! g# u. ]' V9 P  g# `( K<P>球面<p></p></P></TD></TR>
5 k( S  S2 ?% K<TR >
- Q$ S1 Q0 V0 I1 E& x<TD  vAlign=top width="25%">
/ t$ k* P& O5 ^<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>
" m4 U; ]! p4 ]  v5 q<TD  vAlign=top width="25%">6 d; `2 H! J2 w% n
<P>场插值</P></TD>1 \/ Y! v% d7 ^" q% a
<TD  vAlign=top width="25%">
  o5 e! o* I/ v0 O<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
( O5 e8 X( U* D& P/ c<TD  vAlign=top width="25%">
* h) w( i7 Y/ k% w% j3 P1 {: l<P>滤波<p></p></P></TD></TR>4 Q* P" ^8 b* t4 J7 b+ R* |) z3 P
<TR ># f: V% s7 j# Z- h. `! N( k
<TD  vAlign=top width="25%">
" _6 ?% w4 t, p  N( n, {7 Y$ d<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>8 n9 G- ]+ T- D) K+ a
<TD  vAlign=top width="25%">
2 V% i! K- F, h( A5 `# d4 v<P>自定义过滤器</P></TD>
$ V# f  D" m/ l6 \% D<TD  vAlign=top width="25%">; _' ]1 ?9 [8 G5 |% G% B* B- x
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
/ m8 u6 _+ m* j" H4 r<TD  vAlign=top width="25%">) p, c: y7 F! I+ y3 r: q( l
<P>互化<p></p></P></TD></TR>9 @' j9 \* f# B9 g4 ^+ w5 ~; |
<TR >
% |8 ]  T) f3 K<TD  vAlign=top width="25%">3 J  l) I1 O* H# l) I1 r
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
7 u" G: k& V8 H<TD  vAlign=top width="25%">7 s) Q) ~0 ^. a6 b* u$ f0 t/ A
<P>勾边</P></TD>+ j# E+ H' M3 L2 w1 g
<TD  vAlign=top width="25%">
  O3 C4 F: \# q, S/ ?: k<P>60.Tint<p></p></P></TD>
& d" A2 Z7 i$ Y0 Y% X& y# B<TD  vAlign=top width="25%">0 w* Z3 [' t( B
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
$ S$ W5 }8 T' l0 }$ o0 `5 B<TR >% v& A* C2 p! g) ~, W
<TD  vAlign=top width="25%">
, E9 J7 s9 m$ [% O0 [1 c! x- a<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
2 u* G8 M! G, I! S$ F+ V+ \<TD  vAlign=top width="25%">3 O' P- S) h3 p& e9 o0 u! p( ?' m
<P>Gamma 调整</P></TD>; u- C7 D3 `. P; p2 J7 ?, T
<TD  vAlign=top width="25%">0 ?6 q7 U9 S* U' n! C8 A. t
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>' S" B: T* [  r/ P) P  N: }: t; A( x
<TD  vAlign=top width="25%">/ ]& b7 b. Z; S, I2 A
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
; g9 j+ \' W. l6 f4 O) Q<TR >+ f& @2 x0 m( A  [
<TD  vAlign=top width="25%">
0 X3 n3 p# R- f4 F- B<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD># t4 ]) P& B3 G8 Y/ O& T" k
<TD  vAlign=top width="25%">
, A# m" Y0 d$ v<P>多级模糊</P></TD>
. q) E( f% G' H* J+ Z  _9 ?<TD  vAlign=top width="25%">
9 k8 O* z0 Q* l, P* j<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>
$ i. `9 B* v9 g. a: \; ?<TD  vAlign=top width="25%">( K( N% S6 c& A" C' }
<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>
' ~# x' ~6 K7 K# j, {( }) K<TR >: ?$ n; f  Z0 v  f4 l& z8 J1 [
<TD  vAlign=top width="25%">! [+ @& |% d3 N2 f
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>
3 h! t3 ^  U4 M: a6 @: x<TD  vAlign=top width="25%">
) m8 N5 W# D  l2 r<P>多级锐化</P></TD>& Q. U3 Q% D; q; N$ I) D; f$ ]4 F
<TD  vAlign=top width="25%">
5 l. c( G( B1 k1 K7 p! D<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>' B; T3 W8 \5 w6 ^8 D4 v+ b
<TD  vAlign=top width="25%">
/ j' S0 }+ z# o& F# n3 o4 Y<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>6 g* d2 U- O2 P$ e
<TR >  S8 @$ m9 @# T- \
<TD  vAlign=top width="25%">
8 ~7 o7 _8 H7 |) ?8 t8 u<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>" k0 d7 d9 k5 e' G( U( W
<TD  vAlign=top width="25%">; w0 H" y. _% r4 D+ l3 L
<P>幽灵</P></TD>: c+ n- P8 M* ^
<TD  vAlign=top width="25%">
. l3 h4 q; t" T1 t& _7 Z+ T<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>
( }2 C4 K' |  P! @<TD  vAlign=top width="25%">
/ w- V  U0 P( t& u5 i7 q( P<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
4 {( ?0 Q! F! ~3 \1 v<TR >
; d; j, ^0 K3 Y# U$ W$ F7 G! U( s% _<TD  vAlign=top width="25%">! Y5 u9 K& ?. a9 [( J- I# ]+ r! d
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
$ {- Q( C- c" R8 X3 P4 o& Z<TD  vAlign=top width="25%">
2 d6 a/ ^0 K' X: F* B<P>左右反转</P></TD>, D. x/ U! `8 i# C$ B
<TD  vAlign=top width="25%">$ A  j6 N) N* d- {! G
<P>65.Ware<p></p></P></TD>
) f( M" v9 [- Q# |3 K<TD  vAlign=top width="25%">. i/ D% o, w1 Q/ [! ^
<P>波动<p></p></P></TD></TR>' D# V+ o% N/ {9 N2 [+ T
<TR >
+ B- R5 e) ?) {* q9 s4 H<TD  vAlign=top width="25%">; L0 h) b6 T. i: p0 C6 T  \; e
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>, I4 F" Z0 \; K* p* N: v; k2 n
<TD  vAlign=top width="25%">5 @# j3 F" A, C( x
<P>水平同步</P></TD>! y' U) |( N2 Y  c; A
<TD  vAlign=top width="25%">
+ L8 F% C) o* A  z0 e<P>66.Wind<p></p></P></TD>; X8 G3 |2 J* x" Q! P
<TD  vAlign=top width="25%">
) t* V( G3 e& I+ P% x<P>风化<p></p></P></TD></TR>
' P# L# [$ K& E9 D" N<TR >
- [! _" F! T2 M" r<TD  vAlign=top width="25%">" T- F/ t) h, e% L8 U& M  J
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>
- Q2 [4 X* c. Y( ^) i+ z7 B8 X<TD  vAlign=top width="25%">9 j+ Y3 k/ I) R
<P>色度与饱和度</P></TD>6 ~( Y: h/ ?+ b% N' g
<TD  vAlign=top width="25%">
4 m4 x3 d7 J( u* d1 x<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>
6 o) [( `. S- f<TD  vAlign=top width="25%">- N0 W. F. E, [3 {/ H
<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>4 r5 z0 ]+ w0 ?2 z6 P, n
<TR >! n7 D4 _4 ]4 T
<TD  vAlign=top width="25%">8 j$ ~: Q1 W2 P0 o( [
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>
% O( [$ i$ ^1 `1 k, x. L% C<TD  vAlign=top width="25%">' G7 b+ y' r4 |
<P>摇摆镜头</P></TD>  p  S9 R1 I& v( L
<TD  vAlign=top width="25%">$ n  B0 J) G; M7 S  e
<P> <p></p></P></TD>; @/ b; O- H" c8 L+ @" D1 l8 p
<TD  vAlign=top width="25%">
( [$ I( [/ L# k& b<P> <p></p></P></TD></TR>9 S7 }1 s- I4 p' ]/ U
<TR >- C$ a% _; Y- r# N
<TD  vAlign=top width="25%">
( z' q* t) M# M' D3 A<P>34.Invert<p></p></P></TD>6 m' y2 I) s0 k. f
<TD  vAlign=top width="25%">- r8 a. K3 r" y9 ^# {
<P>负像</P></TD>
$ [) J+ T4 q. t# _<TD  vAlign=top width="25%">5 B0 p+ k# k. z- X1 d; O# N, }" s
<P> <p></p></P></TD>
8 l/ w+ C/ l) U3 s& z<TD  vAlign=top width="25%">
" c) [. s7 @# r: u! q- Y<P> <p></p></P></TD></TR>: G% A" \& x  G( f" `
<TR >
& A+ q" v7 I$ n4 h# W  W<TD  vAlign=top width="25%">
  [; S: H! I* k2 r( m<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>- @6 n, C; j0 C; W7 b. J) o
<TD  vAlign=top width="25%">" ~- E" |- {1 a& c( p0 e9 ~
<P>镜头扭曲</P></TD>
, m: n; P2 S5 Y2 ]- u<TD  vAlign=top width="25%">0 J5 h% A, Z8 r
<P> <p></p></P></TD>
. Z/ u( |1 U, }9 A, R% U  A<TD  vAlign=top width="25%"># o) o* J$ x# H  I
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>. E5 i2 ]* t4 Q  p5 O1 |
<P> <p></p></P># h- M$ s; b. D
<P >2、  音频部分<p></p></P>
- R* g) W% L/ t2 q6 p<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
/ J. J4 a* c, z2 t' }9 Z3 f0 z. h9 R* U) J8 T1 S/ y
<TR>
3 s  t7 C1 ]& X3 ]3 r<TD  vAlign=top width="23%">
1 i( N" v: S3 Z<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
. v% s% b3 v' P2 u9 c- ]<TD  vAlign=top width="26%">+ c: p8 E( U* B4 }
<P>自动移动<p></p></P></TD>
1 I0 C$ |( s2 f7 L  f9 K1 F<TD  vAlign=top width="26%">
/ \7 U" u2 J& U# Q7 l7 X1 k<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>8 y7 d& `2 I4 S9 y/ ^. \4 D
<TD  vAlign=top width="23%">: l: J( H! ?) P& j7 S
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>
0 {# m0 W# g( J<TR>  A9 c* d% W7 U- e* c3 v* ?
<TD  vAlign=top width="23%">
6 M. l- d& J  L" f<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>9 z( l* ~5 R. I/ k: I
<TD  vAlign=top width="26%">
) L- E! @5 _# B' {5 U; _+ l<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
9 |6 e  @# X8 N- e$ S; ~! G<TD  vAlign=top width="26%">
, x4 Z! l" l9 O. {9 x<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
( w2 t% T8 ?  d  N0 d<TD  vAlign=top width="23%">
) M3 e  h! c1 c5 W8 F. R4 E8 U) l<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
/ L7 q2 e- y" M0 j( h3 ~; `( N<TR>
. Z2 {  L- h$ O7 H. |! c<TD  vAlign=top width="23%">% R) B5 w* C8 Z4 ~/ ?' W
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>
5 n/ \9 K" X: p! s<TD  vAlign=top width="26%">4 Y/ B# f4 @  b; w+ l. _
<P>合声<p></p></P></TD>
" Z* X! X6 ^( C7 _$ f7 r<TD  vAlign=top width="26%">9 p) e, b& w6 G, q+ D' R
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
* f* j6 G" ^4 l4 J" i; p<TD  vAlign=top width="23%">
% z2 m0 ~  [4 Q$ ~6 g! |# @<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>
$ T7 X3 `  b6 |/ ]' I<TR>. c9 d: S/ {7 X/ B' u7 m  c
<TD  vAlign=top width="23%">
: O9 o5 t9 ^) _* }<P>4.Echo<p></p></P></TD>& M$ b4 w8 m0 w/ M% [  W, V
<TD  vAlign=top width="26%">
1 o9 U: x( _1 F7 e! w/ X5 M/ n<P>回声<p></p></P></TD>0 B% Q6 G" R( y0 q& `6 ?
<TD  vAlign=top width="26%">
5 P: P: ]$ w) e/ y<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
- d7 I* [; K4 x  M4 P/ G8 R5 R/ Q. q<TD  vAlign=top width="23%">
, v- ]% a& c4 e' e! T. }! w: a% _<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
  r+ b/ k6 j  [) ~<TR>
% `+ x0 X6 c8 P4 C1 v<TD  vAlign=top width="23%">/ x  y1 J* Q% R% ]7 K0 [/ [+ C
<P>5.Flanger<p></p></P></TD>
. c7 I. p" j! @& w1 G<TD  vAlign=top width="26%">: L' T! x) E9 x8 E. R4 R, i
<P>扫雪器<p></p></P></TD>) R! A& z- z9 f' r! w; A, X, f' U) F
<TD  vAlign=top width="26%">0 Z5 j; W1 u5 [' J2 V
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>
' R( H9 C3 K: O* ~1 Y: e* u<TD  vAlign=top width="23%">
+ E( T2 u# x$ `" N  U<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>1 l+ x) [7 @/ Z8 J. [
<TR>
" g; L1 a7 s5 h! T6 s- N# {<TD  vAlign=top width="23%">+ w( w1 ]  Q0 ^+ D- p
<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
. D- Q/ @) |0 v+ @2 S) s1 ~<TD  vAlign=top width="26%">5 ]1 V& x, A! Q7 }
<P>媒体效果<p></p></P></TD># Z0 w- f: u* C" N! q( W1 J" C
<TD  vAlign=top width="26%">
9 k( a! y: [/ K$ c<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD>! `7 `6 h' H" {  K4 e( b/ H
<TD  vAlign=top width="23%">
0 O  W$ W5 _0 T+ H<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>; h1 K2 }1 ]3 G4 _1 a& }: _
<TR>
4 A% t5 A! A5 `2 ]" X, Y<TD  vAlign=top width="23%"># u+ f) A7 @+ h* |
<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
$ G" L+ _4 c" Y# i/ f<TD  vAlign=top width="26%">
: e+ _9 \' ^1 @<P>痕迹<p></p></P></TD>/ U& P% W1 J6 m; D
<TD  vAlign=top width="26%">
9 T# p3 D# v; ^8 H1 M6 N$ u+ |<P>18.Pan<p></p></P></TD>% N7 {7 i2 J' F6 `( T& i) M! T
<TD  vAlign=top width="23%">+ L2 A7 [6 \2 y( j  t( y
<P>移动<p></p></P></TD></TR>
6 m  B8 R7 t0 ^: O, `( c: q+ X<TR>
& V" q& v- T: `- C<TD  vAlign=top width="23%">
  }7 j5 ]7 V& E* B  D2 K  U<P>8.Reverb<p></p></P></TD>
. o# Q6 T. B- S5 J' Y- r* K/ m<TD  vAlign=top width="26%">3 ?0 J. i$ ^9 [- d$ O
<P>声效<p></p></P></TD>
9 j$ E1 \! q+ M7 F0 @2 [' p5 S& s<TD  vAlign=top width="26%">
; }; r' t( R( R7 a<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
$ Y: u, f9 P( _<TD  vAlign=top width="23%">
: {5 x: H( M. b& s+ @; _8 `9 P<P>补偿<p></p></P></TD></TR>+ V! h% |7 I6 `, a! f: I7 d. s
<TR>! ^0 v$ a  U! Y; M4 A
<TD  vAlign=top width="23%">
/ a0 O/ s: `: i<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
, I) B6 q$ q/ N) L/ w$ F2 Y7 P& k<TD  vAlign=top width="26%">
: {% N- x* Y: E4 r8 Z7 ?<P>低音和高音<p></p></P></TD>
, Y5 W' E' G4 Y7 o/ y; k3 B' n# R<TD  vAlign=top width="26%">
0 Y" p5 t, |! T/ G/ {7 J, g<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>
3 }4 Z' L7 ]1 f! |& ~- }! ]1 v5 l<TD  vAlign=top width="23%">
2 F3 I. k; Q+ Q<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
2 o4 M) y  r$ z$ o<TR>
2 R% g( Y- z0 P. j" x<TD  vAlign=top width="23%">
+ N5 ^; S# Q% X3 s9 D<P>10.Boost<p></p></P></TD>
" h" l0 o8 s5 b5 U8 i, K+ w<TD  vAlign=top width="26%">
2 f4 |/ \+ {! T  ]9 e<P>推进<p></p></P></TD>
- {% T+ Q8 U/ W& D5 B$ K3 s, @3 h& h% H<TD  vAlign=top width="26%">
' H* t0 i' j! J2 A<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>
; j$ x& D5 [: a<TD  vAlign=top width="23%">5 ^3 L6 ~" \2 V
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>' r4 F) }" Y: ~) X
<TR>5 s' P, v& [) K  A& p
<TD  vAlign=top width="23%">9 I. e6 o  ~$ [+ k; Z6 Y1 w2 G  W
<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>
# O$ r6 M! P" [; V% f<TD  vAlign=top width="26%">
) I+ z0 s$ t+ h9 X' S6 N<P>左声道<p></p></P></TD>9 B, v" U' q& n% J! J* h4 W- D
<TD  vAlign=top width="26%">
* O* Q0 j$ _4 x! _<P> <p></p></P></TD>* [% V, z1 j: c1 F: q2 U
<TD  vAlign=top width="23%">
  X. j3 d9 N; @* C<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
* Y% \0 @$ C3 T0 ]- |; f0 G, ]<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>; h7 c4 s( c6 F( F# V
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>! @8 t2 \4 D4 `# `$ W' f
6 I* d* n- ?- E9 z6 p: _8 H
<TR>; o0 _( g( P( d5 O
<TD  vAlign=top width="50%">
7 o8 h( x1 `7 w" H<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>% j( C; _) \1 F8 f
<TD  vAlign=top width="50%">
; J0 ~& h( G! Q( d" `7 s) l2 F7 C<P>无键控<p></p></P></TD></TR>5 S; ^8 d! L' V; {) L
<TR>
( p& I: N0 z* z3 D( }3 k+ _2 V$ j<TD  vAlign=top width="50%">
; s+ d7 V. x' ~; q/ C+ s<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>
6 T8 h+ m) n9 D$ q- _<TD  vAlign=top width="50%">
/ g+ Z2 U2 _1 P& F) Y( Y<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
0 B" S9 a) O8 f3 S/ ~<TR>1 R5 T+ Q% _% D/ K
<TD  vAlign=top width="50%">
. _* `- H, L2 f. X$ l. x1 q<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>
  h4 u' U$ B. P* k<TD  vAlign=top width="50%">
% w  n, x$ F8 N. E4 E<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>7 @: K. F  k( a4 l- J
<TR>
% g4 D# A% v% W6 {4 R<TD  vAlign=top width="50%">' A& }2 u; F3 g' s7 N# E% I: S& s- m
<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>; g- O& T9 }- z
<TD  vAlign=top width="50%">: t6 Z) K4 K! k8 `+ u) C$ z% G
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
; D. k! O6 ], r( t- W1 L/ c( {$ N<TR>) q" h  y  E9 {, R: a& T1 `. [  }
<TD  vAlign=top width="50%">& S2 Y* X3 z) c! m- B
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>- p. ?4 k9 ]' c! U0 h
<TD  vAlign=top width="50%">3 {, C, j' N, U5 U& g4 P% s
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>: b' ~7 e( L" L- k: s
<TR>6 r* `7 A7 O, `9 Y8 n$ C! @4 w' T
<TD  vAlign=top width="50%">
- h2 q  T1 v1 `/ I  D5 V<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD># ]' P% v4 Z- s2 S7 t( e
<TD  vAlign=top width="50%">2 P- p- ^+ f8 G- a1 ^# A) G' K. z3 b
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
; l. d& b, X1 n. u. c/ s' v( c<TR>  }' W" d; {8 a, ?3 J
<TD  vAlign=top width="50%">
( S/ ?% }+ I; N  W<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
. W4 h7 Z5 V1 a8 w; N% M- V<TD  vAlign=top width="50%">
2 Y/ x- |9 o$ k# U<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>4 f9 ]1 r5 _9 |
<TR>8 }# X& A# @  z, r5 M0 n
<TD  vAlign=top width="50%">
  {1 O2 O! p. N7 E7 i; G6 {! `4 R<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
: O/ M6 B# I" ^2 b<TD  vAlign=top width="50%">+ a! Q3 O- N" [- j+ u
<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
, A; T3 Y) p& y, t8 d+ t<TR>
2 j; i1 M& \! T, Q% }3 ]4 V<TD  vAlign=top width="50%">
! t' x1 `* O% y; h1 Q<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
' m" E9 p! u1 e2 L<TD  vAlign=top width="50%">
6 Q/ f0 n( z% b. s  B+ \<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
- D( J& c. Y0 l- k2 Q; u. _' M" ~' f<TR>% R$ r: S' f2 |" q0 G& S4 r" C
<TD  vAlign=top width="50%">9 a* I2 l) R- V/ G
<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
% ~4 A( j. ]% z9 }8 _9 B<TD  vAlign=top width="50%">$ \1 M- y  a8 e
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
# u* a( o1 }9 T4 C/ x" l5 k$ e<TR>( G% r' O- Z! P$ v- _- I" v0 x
<TD  vAlign=top width="50%">" G: p/ ^/ Z5 N* r7 s
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>5 T) f  c7 ~; X! S! ?3 l
<TD  vAlign=top width="50%">+ Z. |" j' D7 z/ y  e
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>
% n  N/ Q1 {( n5 U) @<TR>
- ]8 x) P; a9 F0 X3 C& \% g<TD  vAlign=top width="50%">9 ^) H/ u; Z5 P! y
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
: z/ G9 n" R1 U$ ~. e% x4 c<TD  vAlign=top width="50%">; E( l1 x' e7 d0 O4 c3 w0 v
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>
3 `# A7 p1 Z# }9 H<TR>6 s( d; t( s( n, O( c
<TD  vAlign=top width="50%">% {5 ~: v- e1 k2 m* G4 \( c
<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>  u' O6 K* y+ }; U9 T
<TD  vAlign=top width="50%">
3 q$ i. l1 P& X. A6 g+ D8 q9 l<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>
7 O: H3 W7 i; j& Y' r* ]<TR>' ~( T- _% D8 Q9 Z% u+ C. z" _
<TD  vAlign=top width="50%">3 u, N  A7 Y2 Z* p5 L/ A7 f
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>7 r, u3 @9 @* m# {6 g$ p6 b
<TD  vAlign=top width="50%">
) k9 m, m! |+ A* ~5 b8 `<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>5 r# b3 t% E6 ?+ Z
<TR>2 i# B: W) Q& O" ^9 P
<TD  vAlign=top width="50%">, c5 _3 A. K6 b& A7 F: _
<P> <p></p></P></TD>
+ M" h3 u$ {' o6 h1 Z, v( ?<TD  vAlign=top width="50%">
' [3 |9 \* D. \6 j6 h, a/ I: y( b<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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