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[转帖]Premiere的常用滤镜功能中英文对照

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发表于 2005-4-6 01:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P  align=center>Premiere的常用滤镜功能中英文对照<p></p></P>
) g: d' s7 U, @( w2 ]7 x6 ^<P >1、  视频部分<p></p></P>4 R+ K9 n& j% G* e# N! w" m% W
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
. y  R. B. y) m6 P
  d  E: u$ Y' Q) e2 i5 D<TR >) ^3 t& a" Q8 S6 u
<TD  vAlign=top width="25%">
5 m% G' ]+ i: J  f$ N<P>1.Alpha  Glow</P></TD>
/ n+ u- ]& v( l6 y# @<TD  vAlign=top width="25%">
1 o. j& `7 G1 E. n- c  J/ D<P>Alpha 光度</P></TD>
% w; A, r; @) o  M. d; \1 K<TD  vAlign=top width="25%">
1 ~  r, q, ^7 ^) N* @) @2 X<P>36.Lens  Flare<p></p></P></TD>
  m$ ^: N8 g7 k8 r, Y<TD  vAlign=top width="25%">5 {1 T0 l2 h2 w+ j: z6 d$ Y
<P>闪光<p></p></P></TD></TR>
8 J$ n8 G% J( B/ c+ ]<TR >
. @7 M5 C$ m* M' G# }) g: a2 m<TD  vAlign=top width="25%">: m' F6 ?9 e; H5 }! o
<P>2.Anti-alias</P></TD>  C3 u% s$ ~5 ^# N& c8 h6 }
<TD  vAlign=top width="25%">
( m/ f+ H% Z3 R5 U- _<P>平滑</P></TD>6 |" v7 r1 g9 B2 h2 C/ G. e
<TD  vAlign=top width="25%">  c8 M1 x7 E7 b% ^/ q
<P>37.Levels<p></p></P></TD>
3 O; l2 |. x1 i% Q) I( {<TD  vAlign=top width="25%">
- E4 a: a7 D6 N' H2 k<P>增值<p></p></P></TD></TR>8 m4 q4 h+ [: r8 m( o
<TR >4 J- d; a  L) G
<TD  vAlign=top width="25%">
- O9 B, E! U; L3 B' k<P>3.Backwards</P></TD>9 g2 H8 \* m3 [& s" S' s7 e
<TD  vAlign=top width="25%">
& c9 M" D6 C' `$ {9 G' n<P>反向视频</P></TD>. p! j. y% `/ W- I
<TD  vAlign=top width="25%">
4 T  b7 }- x( o  v3 w<P>38.Median<p></p></P></TD>0 ^1 ]# h" X0 N. d7 X! i; [3 b
<TD  vAlign=top width="25%">
3 i; r! m2 f5 s) r<P>中间值<p></p></P></TD></TR>$ A5 F9 d) w4 b, [
<TR >
  M! o$ E* p, o: i<TD  vAlign=top width="25%">+ A* }: P- j. Q2 F- e4 b' w- O
<P>4.Bend</P></TD>& [7 o1 ]+ W7 m6 z4 Q
<TD  vAlign=top width="25%">
' F; h- g( O  N6 m4 ~" g<P>弯曲</P></TD>
' g/ a! F9 m8 l2 ^<TD  vAlign=top width="25%">/ E7 |7 y* v% T* r* v; Y8 d0 k2 ~
<P>39.Mirror<p></p></P></TD>0 T% O& q4 i1 G8 A% w
<TD  vAlign=top width="25%">+ O+ F/ o8 U, X7 {
<P>镜像<p></p></P></TD></TR>4 x/ [7 z* F- D; e
<TR >3 T* Z3 y+ @2 \
<TD  vAlign=top width="25%">
/ c# |4 e5 H: q1 o$ Y- f. b) p<P>5.Better  Gaussian  Blur</P></TD>
+ @  n2 M  Y- |7 K) ~7 r7 J<TD  vAlign=top width="25%">& c$ v) c! G8 u
<P>多级模糊</P></TD>! m4 U+ [1 C$ t
<TD  vAlign=top width="25%">
& f/ R+ F' o0 i2 e<P>40.Mosaic<p></p></P></TD>1 R! B5 Q' G  _$ p' c$ E8 ]3 O
<TD  vAlign=top width="25%">
% T* f: d2 }5 h* x, r; U, p<P>马赛克<p></p></P></TD></TR>4 o, z0 C9 B$ y% g- x
<TR >
! \( }" F$ N3 A6 N  d. ]<TD  vAlign=top width="25%">
1 I! B0 O$ H" l8 M<P>6.Black &amp; White</P></TD>' r* i; g$ T$ a% s
<TD  vAlign=top width="25%">
4 m( q& ~+ h, X8 _) z<P>黑白</P></TD>
" z% J: d& P7 [! U& E& ~( m<TD  vAlign=top width="25%">/ R, E* z# P  K1 R
<P>41.Pinch <p></p></P></TD>( ]' O% T  W) i) h/ C
<TD  vAlign=top width="25%">
) H% \, z' E) q# ]  |, {<P>捏掐<p></p></P></TD></TR># ]6 `4 e5 i/ ?6 Z
<TR >
* _9 n$ u( C4 b* e' z<TD  vAlign=top width="25%">0 Q3 E% z: @7 B/ P, s. P, u
<P>7.Blur</P></TD>$ |! f2 Q9 [3 u9 x0 J
<TD  vAlign=top width="25%">
7 ]; p, \  H6 q) B2 M, f+ P2 O<P>模糊</P></TD>
/ X% d6 b" T/ j3 \/ l8 d<TD  vAlign=top width="25%">5 w7 n; ?- M6 d) |% Y
<P>42.Pointillize<p></p></P></TD>8 a+ N% E: p" Z( Q
<TD  vAlign=top width="25%">
3 X4 l8 t4 _% i+ H  y8 C<P>点画<p></p></P></TD></TR>
$ Y/ n* Y5 k$ h<TR >/ B; J, \' E- ^% k  ?
<TD  vAlign=top width="25%">( t3 r) l; P* b. ]  m% y, O# o, a
<P>8.Blur  More</P></TD>
8 v* |0 S- U2 U<TD  vAlign=top width="25%">) F/ ]* b( U) R
<P>强模糊</P></TD>
$ }9 P) _' A1 T' {# N2 R4 `* O<TD  vAlign=top width="25%">2 b% U% s) B4 j0 V; @7 l
<P>43.Polar<p></p></P></TD>% h" l1 Z/ Z; \4 C; m$ e
<TD  vAlign=top width="25%">
7 P; Q+ N* @3 v0 I9 M<P>极化变形<p></p></P></TD></TR>
7 y$ L! H3 o- C2 F$ r4 h% K<TR >( d2 ~4 t" k+ ]* {/ j: O
<TD  vAlign=top width="25%">$ m/ K; U' `/ T0 u! u1 w  t! A
<P>9.Bright and Contrast</P></TD>9 q/ A; X( o& @- ?+ W: z
<TD  vAlign=top width="25%">5 z: n) l" a! x( x7 x" X3 n
<P>亮度与对比度</P></TD>2 a0 ?, d1 C0 F& {- c! @
<TD  vAlign=top width="25%">0 K# H4 y, \( h; h" m
<P>44.Posterize<p></p></P></TD>
* x8 `# A) G- E) {3 k<TD  vAlign=top width="25%">5 m- D; h9 J1 l$ T1 b) e+ M( Z7 J* K. Q
<P>色谱阶跃<p></p></P></TD></TR>6 m9 ~: c; Z3 i% b4 o  I! M
<TR >
1 `9 G/ C1 c7 R; p; \. D<TD  vAlign=top width="25%">4 C; `' @; |% T* v* E- U
<P>10.Camera  Blur</P></TD>& R) _; B  i& L, ^+ `
<TD  vAlign=top width="25%">
, C/ w5 m5 _  ^* c; K7 Y<P>柔光镜</P></TD>: o7 D0 V+ S; ]: ~% G3 ?. a
<TD  vAlign=top width="25%">1 ]# d# z" V, b! x% e3 E
<P>45.Posterize  Time<p></p></P></TD>% O0 O5 W& l5 C! N5 S
<TD  vAlign=top width="25%">, y: j$ l' ]5 B; d: \& ~  C: s( \  N8 _
<P>动画跳帧<p></p></P></TD></TR>
7 Q, \) f0 \" J8 p9 B4 A. _) I<TR >
2 o! Q, J& r- S% e3 |& l/ i% h<TD  vAlign=top width="25%">
. W) C% O3 ~- I( F' @<P>11.Camera  View</P></TD>
( f- m2 d9 Z' V9 b9 E, l<TD  vAlign=top width="25%">
. B. L0 R- Q& x) }, T; {. G: U<P>视角镜</P></TD>
1 N9 O. C4 u& I% k$ g- q<TD  vAlign=top width="25%">
1 g6 A' y0 B2 Y- [* C  m<P>46.Quick  Time  Effects<p></p></P></TD>& ~, _& R8 p- u: }( \/ g
<TD  vAlign=top width="25%">' m7 D' x; q- y  r8 \2 o
<P> <p></p></P></TD></TR>3 S; L: j* l" C2 s
<TR >
" S0 u9 U+ {/ n9 [0 ^  C6 k  ]<TD  vAlign=top width="25%">
# Z; k% G! H' X  V7 k<P>12.Clip</P></TD>
) z1 L3 N/ L( l7 b" L$ v<TD  vAlign=top width="25%">7 G- ^/ K) h! B
<P>裁剪</P></TD>
3 V# T* l# {4 b+ Q0 L* h0 |# r<TD  vAlign=top width="25%">6 I2 ^, o6 b5 X( X3 r
<P>47.Radial  Blur<p></p></P></TD>1 R# u1 x$ Q4 n" H( c1 {+ R
<TD  vAlign=top width="25%">
! j/ C2 G3 y+ o% b# \5 F; ^! u<P>放射性模糊<p></p></P></TD></TR>- K; L5 F+ I8 O3 M: X
<TR >- h/ O- S) K  x; V
<TD  vAlign=top width="25%">! g) ^/ ^1 C# {  ]6 x: g' T5 S9 j
<P>13.Color  Balance</P></TD>0 o) e: ?/ K4 [# G
<TD  vAlign=top width="25%">
7 |7 g2 W' g: f3 R( P3 h( ]% l9 X<P>色平衡</P></TD>
  r' w5 ]! r5 t: V) o<TD  vAlign=top width="25%">9 O+ j! f% ~6 d; y( {8 k
<P>48.Replicate<p></p></P></TD>
3 }) K) |) o0 d; t% `( Q+ A<TD  vAlign=top width="25%">
: `3 Z2 W7 e* u' V3 t<P>多屏重复<p></p></P></TD></TR>
  {" \  N! s5 x2 q) L<TR >
5 E5 S0 M! }% ~; k<TD  vAlign=top width="25%">& f4 u$ Y6 r  w/ r
<P>14.Color  Offset</P></TD>/ R' e' j. U) ~  `- M% u
<TD  vAlign=top width="25%">
! d2 _: z5 |. I& o$ M<P>色偏</P></TD>
6 U3 e, C+ X  c. O$ _# n<TD  vAlign=top width="25%">. K  c& t  X' e8 X# B
<P>49..Resize<p></p></P></TD>$ l9 U. t+ c* `- [8 f5 B: m% |
<TD  vAlign=top width="25%">
' T; E7 |+ G* j- @<P>缩放<p></p></P></TD></TR>. T3 D2 j- Z" s( Q
<TR >) T/ ?) S, m: z4 q  D
<TD  vAlign=top width="25%">' r$ D: v- m0 ?& I
<P>15.Color  Replace</P></TD>
/ k: i* N6 q! v0 W<TD  vAlign=top width="25%">3 \( E. t7 Y* ~( z0 r
<P>色重复</P></TD>8 R  G. w4 \6 G& J7 |; {
<TD  vAlign=top width="25%">
( T* ]6 M, I/ y" W* C<P>50.Ripple<p></p></P></TD>
- I& o2 m9 m2 c, |<TD  vAlign=top width="25%">6 e" L. W2 e" R3 i' G1 J
<P>涟漪<p></p></P></TD></TR>% S' }9 s& }5 o/ Y0 d) {
<TR >
2 b$ s7 H- X8 I$ ~& J+ p' y( J<TD  vAlign=top width="25%">
7 G7 ~" e5 ^# b+ K<P>16.Color  Pass</P></TD>
0 P$ \- Q5 E: \% M* d<TD  vAlign=top width="25%">
" H- J* J8 i. W. M7 G: U( t$ X/ ?- S<P>色过滤</P></TD>  P7 [  B: V# a& ^# p
<TD  vAlign=top width="25%">
- Y" k9 ?$ d/ ]# ]4 n* q<P>51.Roll<p></p></P></TD>7 B- P) A: w" O+ o/ u, p1 v7 T
<TD  vAlign=top width="25%">
3 i7 g, @: X# h# h<P>滚屏<p></p></P></TD></TR>
3 f; Y+ w1 C; r- i& M" N4 U<TR >
( l& X+ ]; W9 [* t7 t<TD  vAlign=top width="25%">
. k" x& X! c6 U6 V<P>17.Convolution  Kernel</P></TD># o3 n1 ^% y0 A2 u$ ]0 Z/ |
<TD  vAlign=top width="25%">7 O- H( l# D2 @
<P>亮度勾画</P></TD>7 B# n3 d% [$ c4 e0 N2 p
<TD  vAlign=top width="25%">
% T8 P' ^" W3 R  Q; {6 i<P>52.Sharpen<p></p></P></TD>) I- I: c- @! `0 i- ?; }; {
<TD  vAlign=top width="25%">9 Z# {% o3 j4 ~
<P>锐化<p></p></P></TD></TR>
+ ]& [/ K! Z( I8 w  D<TR >0 o+ E% P. m! _. H' F
<TD  vAlign=top width="25%">; T2 w0 H9 d' d4 d$ i+ M9 R
<P>18.Crop</P></TD>/ R* o1 m8 {! M- f
<TD  vAlign=top width="25%">
2 p$ |. _9 Z* S# O" u9 h* g: M<P>拉幅</P></TD>
" z) y' }) G, `; @<TD  vAlign=top width="25%">% a7 a/ u! H( t- r# o
<P>53.Sharpen  edges<p></p></P></TD>7 T$ x: d% z( @5 Q
<TD  vAlign=top width="25%">. F; e! i* Q9 u
<P>突出轮廓<p></p></P></TD></TR>
8 O& G5 E9 b8 e5 J<TR >- c4 R3 p6 E0 I# s% k
<TD  vAlign=top width="25%">
1 m! k# X! L- D+ i2 n" J+ A<P>19.Crystallize</P></TD>" ~- a1 N6 n$ _- L+ t! J; k
<TD  vAlign=top width="25%">; s7 r6 x+ G" W+ ^
<P>水晶</P></TD>
. C& M) ~4 L* q, W/ v; Q<TD  vAlign=top width="25%">
: P, U! Y; U  j- k  T& \. ^<P>54.Sharpen  More<p></p></P></TD>
9 e5 ~( ~7 Z+ b! Y. u: d<TD  vAlign=top width="25%">; y9 t! P7 @& J7 v; d8 J+ d
<P>强化锐化<p></p></P></TD></TR>
- e/ _! [! T4 h+ G: j+ b<TR >
- h( }& c4 g+ z2 g9 S1 a% u; [<TD  vAlign=top width="25%">
) |/ H: n1 c8 O; P4 w: |3 N- a1 X<P>20.Emboss</P></TD>
- }2 G$ J; l! v% P2 ~$ F<TD  vAlign=top width="25%">; k/ o3 I8 w9 P# K" b* W1 T: L4 n. D
<P>浮雕</P></TD>
; ]0 V  \: s: x6 l! K2 M; A<TD  vAlign=top width="25%">5 b' r4 f! P  S/ C" Q5 c0 H
<P>55.Shear<p></p></P></TD>$ X: p; P: W0 N  |! ]0 J1 [
<TD  vAlign=top width="25%">
7 w! d, O/ [! M" e) y<P>扭曲<p></p></P></TD></TR>
4 a3 I: N* I8 q) @0 w! q<TR >: o1 I! [9 q, o. G7 s; c
<TD  vAlign=top width="25%">6 e! F" @4 }8 \0 h* l8 z
<P>21.Emtract<p></p></P></TD>
3 I; w4 ?/ m& D5 R% q0 O<TD  vAlign=top width="25%">9 k; k1 }3 B: _& X4 B- @: D9 F% {( `5 t
<P>摘录</P></TD>" }( g/ M: B! G; |; o
<TD  vAlign=top width="25%">6 |$ G8 Q1 ^; _& _5 ]
<P>56.Solarize<p></p></P></TD>; s. _$ W9 a' |5 l, k+ C" u
<TD  vAlign=top width="25%">
1 E% M/ r% |, o" h<P>晕光<p></p></P></TD></TR>5 Y  m/ T0 Y; R5 \' j/ B* ]) @  T
<TR >/ N! K  d% L0 h3 k# w
<TD  vAlign=top width="25%">
; k# S, D% m6 R" ^  H- a# T<P>22.Facat<p></p></P></TD>
" o( ]6 v9 {6 b" D3 Q<TD  vAlign=top width="25%">0 f" W/ I( l7 N: s+ ?
<P>刻画</P></TD>. S6 z  y, x3 m4 }& @; {" ^
<TD  vAlign=top width="25%">
4 B! B. h# u" e) T* O" g<P>57.Spherize<p></p></P></TD>
/ \2 K" V+ U7 M7 K) x<TD  vAlign=top width="25%">5 R+ g/ y: ^1 j% j' Y
<P>球面<p></p></P></TD></TR>5 n: h" m! M7 d, {5 p- g
<TR >
$ p* M5 h# n: J! x8 x: d+ o<TD  vAlign=top width="25%">& L. b: P4 b5 O; O' v+ y
<P>23.Field Interpolation<p></p></P></TD>; K; ]& g8 n+ N% l
<TD  vAlign=top width="25%">
/ M" ]5 f  `/ C  @<P>场插值</P></TD>
* p1 G0 S7 R5 J+ [) D5 t3 S9 S<TD  vAlign=top width="25%">8 y" }  h" e+ S' J7 z' _
<P>58.Strobe<p></p></P></TD>
: X& v. M% i! g( R2 T' Q: |<TD  vAlign=top width="25%">
  a$ v8 o: [' q5 E4 y1 R<P>滤波<p></p></P></TD></TR>( k1 ~& [2 i6 q: e# J; D5 C+ E
<TR >! ]' n$ v: s+ V; |) Q
<TD  vAlign=top width="25%">, J6 S. t; ~! v' U
<P>24.Filter  Factory<p></p></P></TD>4 z7 _! H* [: g1 Y4 I" r
<TD  vAlign=top width="25%">) h; K( W! S( S! g. V( ~, j- N
<P>自定义过滤器</P></TD>) @) j# a) U9 e' i+ h& e. t" Z
<TD  vAlign=top width="25%">, i( ?% ?3 h# E& c8 X
<P>59.Tiles<p></p></P></TD>
/ c% n3 F/ J9 O! Y<TD  vAlign=top width="25%">. l) G1 b2 O) b
<P>互化<p></p></P></TD></TR>0 `, {' o  h0 v' G4 e& z; \( w
<TR >. O. L% Z$ e, P+ [, J: {; N
<TD  vAlign=top width="25%">% u, p$ s) S% q) E. d1 V
<P>25.Find  Edges<p></p></P></TD>
0 @4 y( F) D3 E) A<TD  vAlign=top width="25%">3 P: J, @' }8 \8 T# W( p  a
<P>勾边</P></TD>9 L; k% O! B3 R4 E6 c
<TD  vAlign=top width="25%">4 ]- M% e, Z. ~/ J" _$ \
<P>60.Tint<p></p></P></TD>3 B5 c: U2 ^6 E: ^. e
<TD  vAlign=top width="25%">; q4 {9 S5 N8 Q$ m: G/ [+ M0 w( P
<P>染色<p></p></P></TD></TR>
9 X5 n3 S( j. E2 d<TR >5 j0 Y8 g) K1 p. Q) |
<TD  vAlign=top width="25%">
% a$ r# a# B0 o% a& R: J+ X% O" C<P>26.Gamma Correction<p></p></P></TD>
! i; U+ E: J8 A* w1 N" |<TD  vAlign=top width="25%">2 Q6 C9 q$ i# j$ q8 Y/ s' a
<P>Gamma 调整</P></TD>
- v/ r2 I2 \* r7 C( P4 D1 e; e<TD  vAlign=top width="25%">5 \% R0 [; c3 j; ?9 |
<P>61.Twirl<p></p></P></TD>
7 Y* f" h+ D$ w& |/ x" u6 K<TD  vAlign=top width="25%">7 W  [. ?  y, ?9 _
<P>捻弄<p></p></P></TD></TR>
) k, C# {" N2 g6 d: v# }% n6 F9 U+ ]<TR >6 Q% D( |5 \% [* r6 F9 _; b3 B
<TD  vAlign=top width="25%">
& F/ l1 D/ E, G# D& x( A& `8 x# P<P>27.Gaussian Blur<p></p></P></TD>
2 r7 x7 y# E& X& j3 U7 d<TD  vAlign=top width="25%">% ~$ L! y! k9 `* J; F6 l2 h
<P>多级模糊</P></TD>- K0 K, J# N  T, e; E; Z9 f, E
<TD  vAlign=top width="25%">* @% [9 }- S. |5 Q  K+ O% |
<P>62.Vertical  Flip<p></p></P></TD>( S. ?2 O4 s3 ]" X, w0 [( I
<TD  vAlign=top width="25%">
% R+ e, A6 _' P0 A' b: \  v5 J<P>上下反转<p></p></P></TD></TR>" m4 V# N- j; z- G8 M% u) J
<TR >
! C' Z& S: X) J$ @! O<TD  vAlign=top width="25%">( n4 i( s, \( N/ r0 j8 E
<P>28.Gassian Sharpen<p></p></P></TD>3 U# D" J' k" o4 e# K
<TD  vAlign=top width="25%">
2 ]' X- B# h8 A# ?2 f<P>多级锐化</P></TD>) A7 @  G1 Z$ d/ o/ a
<TD  vAlign=top width="25%">
" [6 H9 P' P/ e0 w" T7 k4 {0 A<P>63.Vertical  Hold<p></p></P></TD>& g+ @) ~  O3 i8 E& E% j" a" `# e
<TD  vAlign=top width="25%">
% w2 X* e6 y2 u8 p<P>垂直同步<p></p></P></TD></TR>
+ A$ N7 p* r( a8 {<TR >2 ^) N# g9 f, b! R3 d
<TD  vAlign=top width="25%">
! Q5 v- f% m. g: m4 t<P>29.Ghosting<p></p></P></TD>
- G3 C9 A& C9 T# L<TD  vAlign=top width="25%">" d1 ]  w! R- [# T+ l* _6 |  ~5 A
<P>幽灵</P></TD>" Q- K; e) I: m& e
<TD  vAlign=top width="25%">
! V2 H) e8 ~3 _/ z' S2 X<P>64.Video  Noise<p></p></P></TD>, p! O+ [# U/ A7 Y
<TD  vAlign=top width="25%">) l- Q' H% p2 P
<P>视频糙化<p></p></P></TD></TR>
* I, n! k/ [! |5 a: ~* x<TR >! U% z5 [% @8 o, R" l
<TD  vAlign=top width="25%">' }8 B. e$ z" P% w3 z4 e
<P>30.Horizontal  Flip<p></p></P></TD>
3 t' R# v  l3 K3 y2 P! Z<TD  vAlign=top width="25%">( r& O' i% t: T7 \9 A1 y
<P>左右反转</P></TD>6 H, X* ]9 A6 K
<TD  vAlign=top width="25%">
" z8 ]  j4 X: \; m2 {<P>65.Ware<p></p></P></TD>
/ x2 x! d2 ^+ @0 j! W0 o& z<TD  vAlign=top width="25%">
. v/ H3 I9 Z( S! m<P>波动<p></p></P></TD></TR>
% t& K+ e2 V( ^. {$ y<TR >
! ]: y. I4 h9 @5 B3 l/ D- ?<TD  vAlign=top width="25%">6 X' W8 |6 `$ v
<P>31.Horizontal  Hold<p></p></P></TD>
8 D' `7 v; L' {8 h<TD  vAlign=top width="25%">
0 W& o4 l+ _; s4 A! i# A<P>水平同步</P></TD>
2 n( O6 {6 e8 U! w, U9 I2 c4 L<TD  vAlign=top width="25%">2 t8 t  n1 c& @7 K/ I
<P>66.Wind<p></p></P></TD>
6 R& [. H+ P* H# w8 A( j<TD  vAlign=top width="25%">0 F, I6 J3 T) I; t8 o
<P>风化<p></p></P></TD></TR>
" ]5 U& `1 W/ |# ]0 |7 D& x9 A5 g: w6 ~' K<TR >
7 O3 S0 f4 g, @9 ~6 s: Y! H3 o- ~<TD  vAlign=top width="25%">" c3 |, x* f4 j$ F' ~  m# S7 h
<P>32.Hue &amp; Saturation<p></p></P></TD>/ L+ ]- f# a. ^1 ^7 ]
<TD  vAlign=top width="25%">
4 [9 U  E/ N9 G. d' o<P>色度与饱和度</P></TD>" a9 w, q; f7 P
<TD  vAlign=top width="25%">
- T. i$ V  s( P  x% T<P>67.Zigzag<p></p></P></TD>1 o- R. ^- C1 Z/ N
<TD  vAlign=top width="25%">
- s* c5 s/ H6 C2 y<P>回形水波<p></p></P></TD></TR>
' K3 g8 l# k) m  N+ q: _<TR >
- y( H# ~$ G* ^<TD  vAlign=top width="25%">* U9 W& J; x6 f0 T8 G; [
<P>33.Image  Pan<p></p></P></TD>) x8 w6 ]# }1 S7 K
<TD  vAlign=top width="25%">
4 Z0 X$ e& j% H  g* }<P>摇摆镜头</P></TD>
: D& B2 v% f& \7 G<TD  vAlign=top width="25%">
& F! l. J+ b# N' ^2 n; M% O# r' J: q' R<P> <p></p></P></TD>* P7 f3 o8 r( i# Y- G& U7 t
<TD  vAlign=top width="25%">
7 ^/ Q* v; v: e# b- _<P> <p></p></P></TD></TR>
4 W) X, o; V; G  F, c5 X1 |' A<TR >
3 J% T/ p1 k: ]7 Z3 p<TD  vAlign=top width="25%">
- |7 A! w: z4 o  [% c<P>34.Invert<p></p></P></TD>2 U! H. W9 q3 @/ I; K4 C1 h* [, n
<TD  vAlign=top width="25%">2 y; L" S9 n0 h
<P>负像</P></TD>! B( |, R# W" B) u  x' l) j2 A
<TD  vAlign=top width="25%">
: g/ _" ?5 y# p$ ]( C# f. U<P> <p></p></P></TD># `! h1 c/ p, Y1 G. i; ]
<TD  vAlign=top width="25%">
7 \% j3 R% \7 J6 ^& ~/ V<P> <p></p></P></TD></TR>
. e* y1 A3 N5 g8 f) @$ c; X+ u- J0 d<TR >
" \2 D/ S* p- |1 T% V) C<TD  vAlign=top width="25%">, X% s4 V6 R  w$ R
<P>35.Lens  Distortion<p></p></P></TD>
( \  `8 Y' [+ }( {* f<TD  vAlign=top width="25%">( u* P5 E- A6 G1 H/ P
<P>镜头扭曲</P></TD>
+ ~0 p% b4 D' Y1 r4 r<TD  vAlign=top width="25%">" B4 x$ D  g1 A- M- l1 L0 C6 M1 g
<P> <p></p></P></TD>$ M( i; s& y# o
<TD  vAlign=top width="25%">) {+ i9 [( G, |4 U1 {+ n0 v
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>& r; t- V/ S7 ?8 i6 j
<P> <p></p></P>
" e& }  w( a; q) l6 U2 c- m% S<P >2、  音频部分<p></p></P>6 B9 J: A6 E. U2 K# l
<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
4 L' D* C2 G! _$ ]
" ]( {  J# A! k$ Y5 ?. t/ m5 d<TR>
# O% T% f4 C, h0 _) _<TD  vAlign=top width="23%">1 |" ^+ d( j, Y7 Q" H9 V: A$ J
<P>1.Auto  Pan<p></p></P></TD>
$ `1 N/ }& b8 X! V6 U<TD  vAlign=top width="26%">- ]3 c# B9 M. x) |3 q. z
<P>自动移动<p></p></P></TD>
' L' k* J( ]( f# _1 A; I<TD  vAlign=top width="26%">; A8 }/ @: s7 h0 p$ \( l
<P>12.Fill  Right<p></p></P></TD>3 ~5 H% p- J0 n; K( E
<TD  vAlign=top width="23%">- s" E9 s7 |; ~" R5 s
<P>右声道<p></p></P></TD></TR>, z* M: ]2 E1 s  g
<TR>
% Q5 {8 q( I/ P/ n<TD  vAlign=top width="23%">6 j% n9 q' p& g, g
<P>2.Backwards  (Audio)<p></p></P></TD>
7 H6 M' M3 a! j! X/ S- @<TD  vAlign=top width="26%">) ~* E$ o$ [* ]( f
<P>反向播放声音<p></p></P></TD>
6 P7 X7 K/ f$ g$ M7 _3 T  D<TD  vAlign=top width="26%">' K& w1 x& C" \; S" F. O
<P>13.Highpass<p></p></P></TD>
+ i, m) [, D0 _9 A8 G" l<TD  vAlign=top width="23%">
; K  ?9 o4 l$ f" f1 [7 x6 R<P>高通滤波<p></p></P></TD></TR>
) p; z5 _! Y. m- x, Y% i- H<TR>
" v3 D6 b& n0 d  n5 ^<TD  vAlign=top width="23%">9 _8 n6 b+ X* O- j9 S
<P>3.Chorus<p></p></P></TD>8 w3 c$ n, Y' c: I- t
<TD  vAlign=top width="26%">5 I5 h1 v7 N( R* X8 S5 J9 J! o
<P>合声<p></p></P></TD>
# K5 s  U. j; W# z0 m<TD  vAlign=top width="26%">+ s; G" P9 e$ z0 Y" {& m8 Q& N, w
<P>14.Lowpass<p></p></P></TD>
+ e" q0 ]" e# C0 G2 Z8 h2 ~' x<TD  vAlign=top width="23%">7 X" m* P, m* v0 |0 V$ y
<P>低通滤波<p></p></P></TD></TR>$ L- V' f2 m7 ?& w
<TR>* j3 L' `7 `3 S
<TD  vAlign=top width="23%">
  k8 e& s0 b- e  X8 E<P>4.Echo<p></p></P></TD>. c& R5 {& j& h; c- B
<TD  vAlign=top width="26%">
% T4 r$ Q, ?5 K+ M<P>回声<p></p></P></TD>
7 k" I; t/ W3 w4 w+ {& U  n6 I) M) X<TD  vAlign=top width="26%">( ]1 K; ^0 n  }& r9 a, z. o2 Y
<P>15.Compressor/Expander<p></p></P></TD>
. F% |9 ^9 t* c9 w<TD  vAlign=top width="23%">
  |4 `0 A0 a& G) S* \8 g! L  w; q<P>压缩/增强<p></p></P></TD></TR>
3 L6 {3 s- ?3 ?4 }  N<TR>, ?& b* c% }0 E  ]0 f8 G
<TD  vAlign=top width="23%">
' W4 p1 g! [' f- {# H<P>5.Flanger<p></p></P></TD>9 w* l# u# j2 ?
<TD  vAlign=top width="26%">
- T9 P; q5 M- Q1 o2 t, C<P>扫雪器<p></p></P></TD>& p7 z" d# e0 ]8 o+ U
<TD  vAlign=top width="26%">6 Y6 s6 e- b" \" s# K, F4 C2 O
<P>16.Multitap  Delay<p></p></P></TD>. x/ o% _; y% b; y
<TD  vAlign=top width="23%">
" F7 a4 h4 U6 T+ k<P>节拍延迟<p></p></P></TD></TR>7 N7 J8 p. u$ X7 b9 s
<TR>
' N/ ]/ R  t2 T$ ~<TD  vAlign=top width="23%">
' L& ~4 v4 l7 w+ _% Q<P>6.Multi-Effect<p></p></P></TD>
, n) `9 Q/ c# ~" V# E' {<TD  vAlign=top width="26%">9 ]) S' x# T2 w$ l
<P>媒体效果<p></p></P></TD>& B% r7 ~( N6 C$ s3 I7 F6 w! z
<TD  vAlign=top width="26%">
: z/ n* Y7 h. o& r& d<P>17.Noise  Gate<p></p></P></TD># ]- ~  s- f0 T1 v8 A
<TD  vAlign=top width="23%">% f/ ]: I0 M7 K6 t* }) Q3 H
<P>躁声阀<p></p></P></TD></TR>1 e* b. `; L) q( s7 K
<TR>
' P5 }# J7 i' \. n<TD  vAlign=top width="23%">
6 }! t% {* M6 e$ f3 v/ D2 X<P>7.Notch/Hum<p></p></P></TD>
/ Q( Y7 i8 D" \3 F9 q<TD  vAlign=top width="26%">
8 Q8 w8 h0 a6 l<P>痕迹<p></p></P></TD>6 O; L  i5 ?& [# {4 _# v4 P
<TD  vAlign=top width="26%">2 n" M2 Y! k1 y: j
<P>18.Pan<p></p></P></TD># N2 Y/ F( _* T# _* z! D  _' N' `
<TD  vAlign=top width="23%">
0 j$ H) \. @& i3 C2 {& M! Y) c<P>移动<p></p></P></TD></TR>
9 |, E$ |2 i/ a( g& T* \+ c<TR>
2 h/ N' }) o8 m- I0 R: f, m% N; l<TD  vAlign=top width="23%">
1 m9 S; k+ w. H; I5 L/ a, v<P>8.Reverb<p></p></P></TD>% @' b! T' i! ?0 ?$ i( j
<TD  vAlign=top width="26%">
3 f7 K! V3 P4 d! N/ y6 ?% j! v5 \4 T0 n<P>声效<p></p></P></TD>& K, p6 M+ P: ?; N2 P# H) O- r6 L
<TD  vAlign=top width="26%">
; k4 Q, W& }9 G& Z; m<P>19.Equalize<p></p></P></TD>
1 z: q  L" g8 a8 h& h9 ]<TD  vAlign=top width="23%">
' |2 }- ~! Q. m. d# |<P>补偿<p></p></P></TD></TR>
) i) ?2 r9 `# T8 o% J, H1 ~7 q<TR>; i* @. ^$ c* @- L1 P, i- m% J
<TD  vAlign=top width="23%">  C% X: Q4 S! l- O
<P>9.Bass &amp; Treble<p></p></P></TD>
! V6 [0 D) m! u% I<TD  vAlign=top width="26%">
" u- Y! g5 l0 d8 X<P>低音和高音<p></p></P></TD>8 g; W  s3 a4 K
<TD  vAlign=top width="26%">
# F9 r4 I2 y$ {6 a<P>20.Swap  Left &amp; Right<p></p></P></TD>1 a6 W4 w+ j; s0 `# J
<TD  vAlign=top width="23%">
8 J; ^; Z2 O2 P) w<P>交换左右声道<p></p></P></TD></TR>
2 ^9 U  `. w: Z- @( F<TR>" v+ y8 P* j5 T/ F! G2 H
<TD  vAlign=top width="23%">
9 y2 U) {4 j! ~7 ]/ D* \<P>10.Boost<p></p></P></TD>, Y% h  [, O$ r1 W, K* d
<TD  vAlign=top width="26%">2 A& y& E! j/ H& W! N7 K
<P>推进<p></p></P></TD>+ @* O6 w5 S  n" u% e) y- a" L7 g
<TD  vAlign=top width="26%">9 R0 S( \- g! _, r
<P>21.Parametric  Equalization<p></p></P></TD>9 w0 ^/ H, {1 u0 N: ]
<TD  vAlign=top width="23%">* X' U# }1 m% d7 C7 }. b% D
<P>平均化<p></p></P></TD></TR>
. ~3 b; d2 F) A: @& V- S6 Q<TR>
, a* g( b+ R' q0 C% h8 |$ b+ A<TD  vAlign=top width="23%">
( u% D$ `8 g0 Z! ]/ d<P>11.Fill  Left<p></p></P></TD>6 w& N) E+ U. e, }: p
<TD  vAlign=top width="26%">
0 Q0 c/ b; {) ?# R& ]<P>左声道<p></p></P></TD>( D- @% s/ N5 C$ q$ R
<TD  vAlign=top width="26%">  E7 D8 b: D7 `; Z/ c% x3 k& Q
<P> <p></p></P></TD>
* K9 [7 j# z& W) T! M& [<TD  vAlign=top width="23%">
/ o5 }. T& x& D& [2 w+ ?' D<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>2 X- ^7 M8 l1 \4 H5 l% D$ \, V
<P >3、  叠加叠印键控类型<p></p></P>
8 f( @0 e, U+ Z# \9 \: L<TABLE  cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=1>
% c$ I) y& f( G( O! M: B4 t, ]- U: {3 L) G
<TR>
1 M# q+ s. a3 }( j9 o3 M) Z4 N4 o) Y<TD  vAlign=top width="50%">$ U% r  z' c4 S* J, n2 H# J: O6 H/ z
<P>1.None  key  type<p></p></P></TD>) M" }8 y$ `$ Q& ]" d! q
<TD  vAlign=top width="50%">
# U5 Z9 e2 C/ n1 c1 y& I; z9 q  d<P>无键控<p></p></P></TD></TR>
, x0 H1 P! p9 f. A<TR># C) @0 V0 @" J. I3 e
<TD  vAlign=top width="50%">
0 Q) h8 B' F: \<P>2.Chroma  key  type<p></p></P></TD>4 O' |2 [/ N. }0 ^! Z' H
<TD  vAlign=top width="50%">. j( y3 r* K5 q0 }* R" c; R
<P>色度键控<p></p></P></TD></TR>
% z! c" A; D+ s7 C' o+ x5 l! [<TR>
2 W6 x- |! {+ Q; `! Y& _  K<TD  vAlign=top width="50%">$ |3 J, v. l# v4 d% R, J+ W
<P>3.RGB  Difference  key  type<p></p></P></TD>. x: ?2 z/ }; N0 t: d' \5 y% x3 b
<TD  vAlign=top width="50%">
% K4 f; f3 W0 L4 W7 L1 R5 G<P>三原色差别键控<p></p></P></TD></TR>$ r- D9 ?0 m6 @! m. M
<TR>
  k7 i. c7 R% W+ V<TD  vAlign=top width="50%">
/ R( V1 A6 @+ W' i2 ]. b<P>4.Luminance  key  type<p></p></P></TD>9 v3 i7 p% X3 f- l$ e  q- i: D
<TD  vAlign=top width="50%">9 @/ u- G+ O& x8 ~
<P>亮度键控<p></p></P></TD></TR>
! U5 Y& d. M  H7 w8 n/ P<TR>8 I; T. y* S9 @7 G( J! A5 J
<TD  vAlign=top width="50%">! o5 ^- G$ ~0 Y1 ^/ {* ?7 {
<P>5.Alpha  Channel  key  type<p></p></P></TD>% k2 F  ~( y/ h" [! w" D2 `, [  ]
<TD  vAlign=top width="50%">* X/ r0 O1 j2 z1 e7 O
<P>Alpha  通道键控<p></p></P></TD></TR>% u1 z( q! x, U9 R6 J9 ^) e$ E) C
<TR>
6 ~' H$ R0 T+ T7 `4 X# Y1 H% s" r+ [$ _<TD  vAlign=top width="50%">
" Y: l! \8 e) k+ Q9 U- P& }<P>6.Black  Alpha  Matte  key  type<p></p></P></TD>
3 D5 {4 N& p: M<TD  vAlign=top width="50%">/ K) s: N  i2 x" O
<P>黑色通道键控<p></p></P></TD></TR>
+ K- O" P/ \% U. ?, w  P% K<TR>
, `' W# I* L- M2 q% }1 S<TD  vAlign=top width="50%">/ n' P  o/ n4 w. k
<P>7.White  Alpha  key  type<p></p></P></TD>
9 }) t3 f- C4 A5 B% S" m<TD  vAlign=top width="50%">1 x; F9 \! p/ C% f0 @
<P>白色通道键控<p></p></P></TD></TR>9 O% m0 S8 B  Q
<TR>
8 I$ ?  @4 o) f+ ]: o, P- K+ a, v9 B5 R<TD  vAlign=top width="50%">
! _3 B0 L% }6 W3 z" q( M. J0 \<P>8.Image  Matte  key  type<p></p></P></TD>
. V( ]7 _5 ~1 W. X3 B' X0 ?* x' Z5 i: N<TD  vAlign=top width="50%">
0 W. x. y8 u6 J% q$ [  G3 b  G9 \<P>图象叠加键控<p></p></P></TD></TR>
" k! X( e0 Q1 |9 x0 B( M<TR>
; `& ~; W  _; h+ n4 n6 K  U8 A' w<TD  vAlign=top width="50%">
: o+ [$ U3 R5 ^% |9 g* g& L<P>9.Difference  Matte  key  type<p></p></P></TD>
) f3 a: ^4 v8 d<TD  vAlign=top width="50%">
9 k. c& ?; Y( Z7 B<P>差异叠加键控<p></p></P></TD></TR>
& N- Y9 i" S# k3 @1 [) R<TR>8 p7 x+ ]& s0 t& {4 s' D
<TD  vAlign=top width="50%">
: g+ N3 W0 f) T% {5 n. Y<P>10.Blue  Screen  and  Green  screen  key  type<p></p></P></TD>
; l9 _# A' f/ U) f8 o7 C<TD  vAlign=top width="50%">4 t! X3 J1 b9 L4 S" B  Y
<P>兰色和绿色屏幕键控<p></p></P></TD></TR>7 [; j3 X- s; i+ q% F
<TR>
; u9 ]$ c3 a; o* U<TD  vAlign=top width="50%"># V' ?4 c6 u1 o& M
<P>11.Multiply  key  type<p></p></P></TD>0 T# [+ V% V, v% e0 h; ?0 ]# F
<TD  vAlign=top width="50%">0 q- G% T6 w9 X  H6 [4 h+ \
<P>阴影键控<p></p></P></TD></TR>) H' ^$ G' h" C
<TR>1 c' `/ M# o. L# `% a  V. t
<TD  vAlign=top width="50%">& @; Z) R  X0 ^  q% ]4 q
<P>12.Track  matte  key  type<p></p></P></TD>
+ R( t6 u* {0 D* c6 Y; l5 H% S. l<TD  vAlign=top width="50%">) u8 i- Q8 P2 ?+ O: i8 D
<P>轨道叠加键控<p></p></P></TD></TR>% L  H! H% z8 ?. X( [" e
<TR>8 x0 j  j( J+ M; R* C0 G
<TD  vAlign=top width="50%">
2 Q% c5 ~2 z4 E. Z; ~, O' U<P>13.Screen  key  type<p></p></P></TD>3 m5 `5 y7 |7 c2 j. s; ~
<TD  vAlign=top width="50%">
6 K) n2 J% i+ [  o<P>屏幕键控<p></p></P></TD></TR>5 r1 M$ b1 d8 v
<TR>: H! _* t& n0 x0 ]8 x
<TD  vAlign=top width="50%">4 N  |# O) N/ L  {' l
<P>14.Not  Red  key  type<p></p></P></TD>
8 d4 i) `7 |! N! i5 f1 O<TD  vAlign=top width="50%">$ c8 x5 A7 C( G: e
<P>无红色键控<p></p></P></TD></TR>9 H# }* C: g( |4 q8 u
<TR>& {- c% Y$ m- P: e. t9 x. _- f
<TD  vAlign=top width="50%">* o. o. |7 g  z/ d7 F: x6 M' J
<P> <p></p></P></TD>2 l( a$ S6 {9 ^
<TD  vAlign=top width="50%"># {3 m! Q' R0 @2 _8 x
<P> <p></p></P></TD></TR></TABLE>
发表于 2005-4-6 07:33:35 | 显示全部楼层
虽然都知道,但是还是要强顶一下的.
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发表于 2005-4-6 11:57:49 | 显示全部楼层
<P>厚厚……正好适合偶这种初学的菜鸟……抱走~~~~</P>
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发表于 2005-4-6 20:51:40 | 显示全部楼层
<P>天体终于难得的干了件好事</P>
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