|
3.0版游戏为复杂游戏,设水民、警察、狙击手(秘密警察)、医生和杀手.! b; {- F" T. J+ W0 Q$ g
$ c# @: f1 | M* w
警察与杀手,水民的作用,同2.0
1 _- |" ?9 w2 }$ |5 @医生和狙击身份不算平民也不算警察,按照警察发放奖励.3 B1 D0 A: l$ \% s _; F
. q. F7 ^( _; p
医生:好人方的身份之一,每天晚上可以救治包括自己以内任何一个人,也可不扎人,如果该人被杀手杀,或被狙击打,那么该人不会死,如果被医生救治的人,没有被狙击打或杀手杀,那么该人身上累计一个空针,当这个人身上累计连续(必须是连续)两个空针之后,就被医生扎死。
6 V) G- W7 S, g- A) q( l" n6 B* o
. X, U3 P! ~4 u: y. }& V* v0 v" M狙击手(秘密警察):好人方的身份之一,只有一发子弹,可以选择狙击包括自己以内的任何人,开枪前不可被杀死,但是可被票死,扎死,可以自由选择在什么时候开枪,也可整局都不开枪,职责是根据自己的判断,找到疑似杀手的人狙击掉。& B) ]1 {" k+ N! n, H- y0 B
, g# P) |7 W% r0 q9 |; q5 z1 B关于平安夜:
4 j4 ~! u: v7 R9 w5 W8 a3.0版本的游戏是有平安夜的,如果某一天法官宣布平安夜,不要惊讶,这是正常的;1.杀手选择不杀人 2.杀手杀到未开枪的狙击 3.杀手杀的人被医生救。以上三种原因,都可能导致平安夜,究竟是哪种原因呢?还请在局的玩家仔细1 [- ]2 i& l+ K1 ] J* `
1 D# z; J4 _! v) ]$ D1 `分析。) B! W2 D) @2 n
' Z4 F. L' @7 q0 G: E& g# H. X2 h关于一夜死多人:
. E3 ]" Q, w$ M7 F! t在3.0的游戏中,也可能一夜死多人的,最多一夜可能死掉3个人,狙击杀死一个人,杀手杀死一个人,医生累计两个空针,扎死一个人,法官不会详细的说明每个人是怎么死的,但是按照游戏规则,请玩家去自行分析,玩家的死因。
+ Y# f$ i8 q. o$ t& d7 J8 C. g/ _1 `9 s+ h0 u. Y) L
人数设置:
5 W v) W0 D. }; }: O. B11~14人中2警察3杀手1医生1狙击,其他为水民
; u# u; Z3 [4 \- W. l# R15~18人中3警察4杀手1医生1狙击,其他为水民% v% O/ N. {9 K' x
18人以上4警察5杀手1医生1狙击,其他为水民,可视情况增大警察与杀手的数量1 m# _- h( a% K% p
V# B5 S5 j/ h z6 Q4 Z$ k! E+ g3.0秘匪版,一切同3.0,只是狙击手(秘密匪徒)属坏人方。$ S; O* D! e$ _/ t! L. d
警察限制同2.0,只有票死警需禁言。
4 t* b. C0 O, \, U2 X4 x
% W3 e [/ a+ H3.0刺客版,规则同3.0,增加刺客一名,为坏人方身份之一,职责为找到狙击并杀掉.; I) a6 C3 n2 n# k4 U' @ a4 [9 I1 w
, g, ]" Z! P! K( b每晚都可以刺杀一个人,除狙击外其他人受刺杀无效,成功刺杀狙击后,刺客转为杀手,可以跟其他杀手一起行动;如果狙击被刺杀前因其他原因死亡(杀死扎死票死),则刺客转民.
( A; m/ @- x3 C+ _" ]3 c. J! j+ R; }; h& X# J/ Y' y3 b
18人以上设置4警察4杀手1医生1狙击1刺客( W1 Q+ U5 X) h% }5 a- ]3 B
2 [" e; C+ f; M- a+ ?9 U
医生和狙击同执法是单线联系 没有渎职规定(即可以自由选择是否扎人狙击)
5 T$ f) W/ D" o: T, d可以为了确保消息送达论坛pm或qq或短信三位执法5 C2 S% L6 q& |& ?- c, B8 q+ q
但请保持信息的一致性,如若收到不一样的提交名单,按照不作为处理,本轮放弃权益。(时间截止至其余三方提交完毕)$ c: {- j! Z+ z0 [4 X- U Y
如:医生pm法官说扎a然后qq助法说扎b,则执法团判断医生本回合不扎人。9 l% Q/ k) q% l
狙击短信法官说不开枪随后跟助法说狙击玩家a,执法团同样判断狙击本回合不开枪。
% Q: W2 t( b4 q
' p" n3 I% |6 _( L5 j' u! J7 {# W刺客同医生狙击,但不可自刺.
% Z# a* Q D" d3 s3 P8 Y! V( A1 V9 I$ ?& ?/ s q2 y
关于死亡顺序问题
! o( M* n$ U6 W! ?天黑时,所有有身份的人员同时动手8 ~5 N% W! a+ R; K; d
1.默认:刀先枪后针最后(动手的结果)1 m h) }1 p9 p, U! [% J4 ~
即如果最后剩下一警一匪,匪徒刀警察而医生或者狙击弄死了匪徒都算匪徒先手胜利,警民失败。
- R. |' j/ j' A5 u2.如果匪徒和狙击对砍,那么双杀。(同时动手证明如果狙击选择开枪,那么当即就失去了不死之身,此时匪徒可以杀死狙击。)1 q4 \2 P1 }3 E% E0 Q
衍生:如果狙击打击了a(a为医生没有扎的人),匪徒刀狙击,也是双杀。
/ z$ {8 E3 Y& l) F8 H3.医生针最后的意思是,医生的救命针是在天亮才开始发挥作用,保证的是天亮之时法官宣布被狙击或者被刀的人能活下来。
" D" J3 z5 I3 }! O( g6 y/ o% B1 c* d0 w5 H8 k! K
刺客版则是刀先狙后刺再后针最后.
' }) A; [4 o5 A P: X( G) N3 x适用于:狙击如果自杀,那么无论刺客是不是当时同时砍到狙击,刺客转民.
! Y; h/ [. P8 k- T" ^! U; y8 N(此种办法过于消极,减少游戏乐趣,不提倡使用.) % W( Q+ y, L* q/ A) x
! g% C/ o# ^; l2 o1 q% W' V" w T8 m
3.0玩法心得
, o+ \! a- x% H% E一,永远不要排除白吃白黑吃黑的可能,杀人是推理与欺诈的游戏,你要先警惕并认清楚状况,再用言论说服别人.* M+ F* @- r- i7 P& C
* }) G/ a2 W( Y# w" F# f1 i二,3.0里身份多,所以不要轻易去踩跳身份的,即使别人跳了你的身份,在不能肯定他是好人伪装还是杀手假跳之前,不要贸然去对跳,仔细观察分析他以前的言行,来判断是否要信任他,千万不可因此而消极游戏,假如默契足够,你甚至可以与跳身份的人双簧一把,扰乱杀手的判断.. b3 m! S2 e) u, E9 ^
/ g: u' H9 \2 P' d4 M# S* ?: ?
三,狙击请珍惜自己的子弹,你只有一次机会,由于你的信息量和民相当,千万想清楚了在开枪,不要轻易相信身份未明的人的指派;开枪前你的不死身也是很好的利器,请善加利用.
4 i$ T3 _9 S6 F0 ?8 M0 @' ?+ ~1 b2 U8 S$ n8 e
四,作为医生,你的玩法是3.0局里花样最丰富的,你可以去扮演一个警察救星的形象,让杀手为了平安而头疼不已,也可按自己的判断,去扎死疑似匪徒的人,帮助警察加快清除杀手的脚步.但是,无论走什么路线,请先保证自己的安全,活着你才能发挥最大作用.
$ c1 T% u! ~& ?) X8 ]- H0 B9 ^( b( k
五,不要认为白天必须死人,在3.0里民的数量也是弱势,假如到了最后几天警察民的人数已经非常少了,你却还不清楚最后一杀是谁,那么可以避免冒险,号召平安日吧,让医生保你最后一次,多一晚上来知道最后的杀手." a! s% |' e( F, S) H1 p7 `) Y& I3 Z% f! m% I
1 t, E. u' j7 X) M. e* a, R六,对于警察跟杀手,不要因为自己跟对方的人数差距过大而慌张,3.0最大的特点就是瞬息万变,随时可能有一夜多人同死的状况,局势可以瞬间扭转,所以即使到了最后,也不可放弃希望.
0 Z2 V. U; r) g9 I! t9 q" c& e* W* u# d* @# U
七,所有真跳以及假跳的人请注意,3.0里可以置你于死地的角色很多,在跳前要先把握住其他人的心理,以保证不会死于流弹.
) r' M! z; `6 ? @$ B" m$ [- y' ~8 Q9 |0 E$ O# S% d% @
八,不要轻易推死民,民也不要因为警察要你排水而轻易放弃抵抗,游戏进行到后期,很可能就要靠你们这些最后的民来挽回大势.8 @9 R( Z1 p$ t6 _2 K/ t6 ]6 ^
& {+ n' ? S5 m
九,对民来说,不是所有给你身份的都是好人,等到自己身份被确定,做出保护姿态的人往往会被忽略身份,造成盲点.
' O0 |" v7 S H7 \- W' D8 n
3 L( \% N. V* s2 T: U十,最后一点忠告,不要小看任何一个人,身边的人成长往往会超出你的预计.即使是新人,他在特定时机所发挥的作用也是不可估量的.( [* f2 N5 @8 X4 ^
8 J$ P: ^% W- b0 K$ m
再次重申一次,版杀是推理与欺诈游戏,COS有的时候可以作为手段来达成目的,但是不要过于被其绑住手脚,你该分析的是COS者的身份,而不是COS的角色的好坏,不要因为COS的角色而让自己陷进情绪,适当利用伪装情绪可以帮助你更快达到目的,但是不要被其冲昏了头脑,时刻保持冷静分析,才能赢得胜利.
# z2 a/ _: S C2 f2 B9 v' D9 W, b! k0 o# {
问题整理(随时增补), x3 d3 }" }! ~3 y3 {
Q:如果一个人同时被医生、狙击、杀手都折腾上,那人活么?
! x w( a( y# k) N. F9 P& ]1 DA:活
8 E, ^* e" H# V- G: J) _( h& s
7 O8 m2 L* q+ d# _' H+ T* kQ:狙击同时被匪徒和刺客青睐,那么刺客转匪徒么?(开过枪的狙击)
L0 [, ]! D$ fA:不,默认杀手先得手,刺客还是转民,刺客必须单独刺杀狙击,才算有效果; d2 V: |4 @* `6 ~( r
+ |- }& W+ t- }. Z4 ]
狙击被刀:未开枪不死,开了就死掉8 o$ D) a2 y2 L7 T6 ~3 z' j
狙击被验:狙击
& c) f( @$ G7 @+ P( m* L狙击被票:公布 狙击
* o! c' \. ?) Y! Q, J0 r. a& w/ o$ L0 D% b. g
刺客这个身份,杀手知道吗?如果不知道,刺客被杀手和狙击手杀了的话会不会公布身份??
/ E" q7 T8 o1 h* y& z1 e# y7 ]
; W" f0 ~4 T8 }9 S3 }答:刺客是谁杀手不知道,所以杀手可能杀死刺客(刚好那天刺客杀了狙击),狙击也可能,医生也可能,所以是线文里面同死的状态,此时杀手不知道刺客具体因何而死。此时,刺客身份是民。
$ g# c3 {2 H: Z2 m8 Q+ |7 F- I
d0 X8 b" G4 T医生可以扎死匪么?6 f) k) v8 R: W- H$ k( y9 ?
答:可以,只要是累积连续的两次空针,无论什么身份都会死.
4 W) E- E8 w6 \+ B5 v u" G
4 s/ X* V2 o% A& A那个连续空针的意思,恩,如果第一轮扎a第二轮扎b第三轮再扎a三次都是空针,a会不会被扎死?1 d9 r, Y% B& O2 Q' `
答:不会,非连续空针.
: w7 I/ z5 S5 _' I, q( O" R: g) H1 g3 P0 M% B
阻击和刺客转匪/民被票死后,公布的身份都是之后的身份么?4 `7 Q* a, }2 p, m
答:狙击开枪后被票仍然显示狙击.& U8 E. O) l* }, s/ _
刺客转匪/民后被票的结果吧,显示转换后的身份.( B# j1 N- F {% w. h, j) Y
( l/ g% ^. |' k, _4 \4 \2 i1 r7 c3 ? ^
以上内容转自FC杀生轮回,作者:xiye |
|