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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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5 c8 B( z, j# Y- J4 C在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。3 i" o! C8 t+ }2 m0 m& ~- c% S
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
4 m* A9 j7 l' b* o" u1 B鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。: o/ Q1 ~3 ?/ a. g) H
1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
5 e" Y1 m2 H1 a7 g' @. y4 C2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
" ~: Q( r3 ^  d! ?5 B! T+ A2 F3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
5 N* T3 H# L7 x# a; _4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
0 D! f. K1 R& d! a5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。+ x$ C, S2 O- }; F/ M
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。; S4 ^# d" B& B0 U' {9 g
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
7 P! x. I7 o% g- _3 p: F  j8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。- e: C' E. ^! O4 [5 {6 C/ Q

  [& I; s4 ~. \4 H2 Z/ |关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
* a1 b/ @( S- P+ Q& p( J* c- I( U1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
" Q7 @/ w  w! U' |6 H2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
+ m. K! @: I& |, d3 f% e  j7 M3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
. o$ P/ {' Z/ [+ t$ \( L0 [* _, }$ Y4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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! U9 S% y2 c# \" C: ~, V+ ^& e' s) n0 K3 Y其他细微规则变化:( E* ^5 e& H' T( o7 c/ V
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
8 L# y# d: P# |2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。2 X. z: v9 F- o7 v' C, a* N+ H
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。! q1 s: g  g0 B
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
9 e5 S# v% l2 Z. J+ r/ U( a5.游戏输赢判定。
3 b" [8 A) h4 b1 u  r4 QA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;8 i1 l( z# @0 O+ _
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;& Q) s) {, k4 {: Q& C
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。! \" I6 F; [9 j0 [, j0 p9 A
D.警匪同时全灭时,平局。
  b( g; I7 ?1 E平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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一些说明:
0 k/ {2 S8 e* U+ [3 {# ]1.附体是否对警民的不利?) n; I1 g0 N' o' n9 B. k
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。4 ^; B" C! N1 p2 ^" v
2.毒药
* ~0 x+ B8 u8 |# m. w4 Q  {    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。. x/ H8 J# Z7 S- j1 z$ L  h; C
3.附体战术:5 _" {  Y' e9 w+ E7 g+ r/ u" Q
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;  `6 a. G8 h0 o6 \0 Y2 x
常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。, v' ]4 S. _! B$ S) ~# y
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( A$ ^6 @. y, w2 _, c- _+ ]
花样玩法二:守护神规则* s: ^! I2 B1 V$ k6 l! \: k5 p
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。/ ~, m. [: ]$ t# ?8 [# v1 y

  ]7 L# k; b" b6 |4 u8 L- u守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。
" V% T8 g" Z$ L; M, k- D6 @每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
; R. J! p% m1 f/ m: [: ?& Z- e) H如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。: ]& }0 y1 [4 w
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。* b0 Y. i6 b# G( q4 j6 d8 V4 i
6 y3 \1 @2 U8 L" [+ z: e4 G; o4 L
守护规则:8 s! j6 p0 T, s8 S
1.不得守护自己;不得守护死人;
' v. V; X% q+ R2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
$ P5 B8 k/ |0 Q" @! R% X, R3 G3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
9 w5 M( f3 T: S6 |$ K' Z. W) D4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
4 P6 G( o* ?3 Y% F# U: ]" P( y5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。! i' f( z; K3 l1 F8 O7 h  _. p
" l. ?' `  }9 W5 m5 D% J
常见搞笑场面:
6 ]; K: u+ b$ j) |- V/ t6 z1 N大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||; I, `" G6 k. V
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双守护规则
0 V. f, n$ |% c, Z) w) s* i  |, F9 ~+ W
" F, Z; ^, G$ e% p- G! C设置:局内有两名守护神
5 s) V7 N% t" Z1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;* k* e& J: U. W4 C4 m0 s
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;- u& z9 d$ Q4 a2 T
3.守护规则:
2 J- n0 V) ?9 n; p' H: F1 k1 }警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;: J/ f6 L9 B1 \, _; D8 ?
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
9 P' N8 L8 U: _' P4 g4 T' s1 [3 U" h4.守护神身份揭露规则:
" h* K6 u% E& |. L替人被杀显灵时,不揭露身份;
+ w* ]; `" V) ~4 T, P替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;# X/ ~) G. E6 G! T, L
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;9 `( P# h. _4 d  G$ m( e
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
0 [! t- a" P# L! X6 h9 _' X5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;9 }5 Z! p- C( i  f, M# j
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
  ~8 e) E( ^0 i" z* O7 C" \以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
% P2 C' T2 I3 F( j# k7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
& J/ _. k' A; o' e8 o9 z" L8.其余规则与单守护同。; I1 J+ h+ }0 x. _
- D0 t7 w* R* }4 e3 S& S8 N1 k# b
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?; `) ?* Y) U9 v
    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。, B# w/ E# i) W
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
. h' N# A+ A3 |* ?. _9 d# H& R. E0 `5 P+ Z& H8 B3 Q8 L
; c: V0 A% I" G# _+ H4 r6 i
以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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