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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法
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6 w% P9 u/ X q( }5 y) X在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。& b8 A; ^( t% j) V# @% x
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
% Q. D3 u# [% X* O0 u1 }1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);
+ e: a# ~" l2 i( [0 F7 `& e2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。; A O- g' D J
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
+ `% I) ^. e# l" S4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。, D% b9 K! s1 h6 ]
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。0 f% M+ }0 `0 P, i! {
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。# [6 e( s, s( x$ E* d1 l3 H8 C
7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。5 g' W4 K3 z5 P2 i1 O' w
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。# R' b! `2 B# w/ L8 t8 L* z
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关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
5 w# q) @$ z$ y' i1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;! h2 G4 w6 } h5 }' ?
2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;/ v5 t+ a; s5 l% D+ Z* ^$ S# z
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
$ U0 g# W( Y" }/ S J, o4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。
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9 R2 T3 n) ?+ q4 |% A其他细微规则变化:/ L/ i9 R3 d" @0 @9 z4 r
1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;
% P# t$ s Z7 p( T3 i2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。
) \0 T2 P7 k9 q4 q3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。4 B$ |) ^% x8 j$ C
4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
% V& b5 }* h" X5.游戏输赢判定。$ \1 j$ M6 C0 Z! l: t5 K- | X6 K
A.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;: e+ b! x: k8 m$ o9 {
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;9 s- P$ Y7 ]+ ?+ A5 L
C.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。) T/ s. j0 H( Q8 Q5 {8 D$ e
D.警匪同时全灭时,平局。
7 g# S/ D: B$ I- S" X" Y; V' d平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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' K- \: j" k) ^! Q7 D一些说明:
; u0 z9 Z2 {, r$ t$ R$ Z1.附体是否对警民的不利?+ G$ x! t4 X* O- u3 f5 _
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
2 f" A' P. Q5 l4 O! v! `2.毒药
. f/ C' U! r% Q w 毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
% v( v9 a; w/ o# Q D M3.附体战术:
- S$ Z* u7 ?# d/ o; C, [常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
: ]3 W% b+ h$ p; R: ~ a: A- a! `" Y常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。( g: g( s9 M5 n1 |4 q1 w
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花样玩法二:守护神规则( H; [$ y6 O5 D/ P( \- Q7 B; S
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
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守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。 m) ~1 E8 Q+ J. S, _* C6 |
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
! J4 `: w* t9 e如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
: n' s3 P6 O6 }7 N( N因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。2 q8 v1 g2 T2 n, r/ W6 j
" y6 E/ y1 J6 C8 z$ ~6 q# U守护规则:
9 U) {0 W* ~: B& j+ G u5 D1.不得守护自己;不得守护死人;9 E: r' E1 Q9 J. g- e1 n2 M4 V& q0 |
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;- U* M3 v; F( l; ]# c2 s% ?+ J, n* ^
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。( Y+ u) E; W; @3 p! ^
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。8 C5 R+ |( M3 v. B( M
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。" a. V+ F% I$ S7 @
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常见搞笑场面:* X4 M% b1 F6 C$ i1 u% B; q+ S
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||
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* N$ }( v; D8 I双守护规则 s# _7 D+ B8 h) V* @
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设置:局内有两名守护神: r3 b2 h3 D+ i
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
5 ^% n1 v& P/ P& H2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;# P# W) S' r' k. l* k6 v- X1 @
3.守护规则:
' R' l+ A1 U2 o警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;5 F! u0 u. I O
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;- s( P" M, R' r" W- y, _$ B- v
4.守护神身份揭露规则:
6 {" _5 C# t0 b替人被杀显灵时,不揭露身份;: Z# D3 [0 S' N6 l" m: l
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;8 X+ {5 |4 v" F e; H3 _
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
6 L/ q/ n/ a/ U守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
' f7 N* \2 K: n% {% f; ^5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;( O3 G0 R1 n& R9 h
6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
$ G& u, w/ B1 q, {$ K以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
% D4 T8 H% _' w5 E4 ^7 r3 x7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;; D- F' @5 p& l& `0 A
8.其余规则与单守护同。3 w2 |: U; [' {1 a1 X3 Q( H
# |- O2 g8 ]2 G5 A辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?$ v2 n, A2 v* Z- ~* t8 p+ p; p5 N
“守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。$ q+ \! I8 `8 b m0 r6 z$ x' g
换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。 G; u! C: q( q; U; [. Z
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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