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花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法) X& r0 {# e; ~" ~
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在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。
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0 e# @" c- E* `+ r' b$ B关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。
9 ~, I9 J. Z6 W) o9 U鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
) u9 o- l, q5 Y0 _1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);: ~; q8 z% H1 G7 _2 e3 H8 n8 r# h
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。
5 h2 g7 A6 v: j8 l1 ^8 N/ o3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
2 v9 h3 w1 ~- X" Q. m! `4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。
" p' J! d$ s/ u7 B5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。
* {6 W* ^1 d% a% e5 Q/ [7 Q6 [6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
9 n2 T- M- p C" @' ^/ P7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。+ B4 Y% I, \1 A$ T5 y9 `9 |% h7 L
8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。3 ^1 c1 H7 q* k. I$ b, c0 J
/ c1 v9 ^$ ]- _8 q( a$ y1 ^0 R" A* u关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。0 m3 N; X9 R# b. M0 \; I
1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
1 c; c' N5 Y: ]- w9 i2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;
: a! u/ w6 H% d+ [3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
5 U/ Y/ p) X% f; e$ A7 t% v0 p+ y4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。; M' e/ L+ X3 Z* z
* D. X5 G% T& y! j& }- |; P其他细微规则变化:
. @! }, _/ b u9 e0 q: c9 @$ j0 B1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;; h; b+ P1 G0 ~; x: K, S: E+ r2 ]9 P
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。) i, M3 q K0 `$ _: \6 ~
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
8 x8 g( `) w, n4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。
" ~* E% ~- f+ I5 o5.游戏输赢判定。
5 J$ q- P' q* `- VA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;
) E/ {( Y3 k. r; PB.警察全灭或平民全灭——匪胜;
& R( w4 @8 J1 g7 zC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。
! i9 `7 \7 c$ ~3 j: I2 Y4 N- y& pD.警匪同时全灭时,平局。
3 r; ?" u# f7 n5 c2 u: a& e平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
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; f( _' L6 ^; ^5 C7 a$ K一些说明:
% l, R! k$ V7 q% m5 z) p1.附体是否对警民的不利?! v* u2 x$ p1 q6 I
不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。/ o4 J8 N' W' M
2.毒药* i( r( q8 Z$ T
毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
/ X6 B7 h3 Y' ]" U% l3.附体战术:( x7 A! h/ _6 @ o/ H
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
$ {. G: ?# H& e0 i常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
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5 y- f0 p8 G! }4 \5 ~. N. U花样玩法二:守护神规则5 Z$ f. I( x' Y, V$ [' o/ r
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除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。
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守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。% Y. j/ Y+ S4 Y6 N$ y
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。
2 z6 r: o6 S" \9 X# v! h如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。
: I, a1 i1 C1 P' U# f因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
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守护规则:
7 F1 o( [: w! m: O1.不得守护自己;不得守护死人;
( S) f2 B0 N. i6 ]- W! k3 Q2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
' ?/ ] A3 q- Q+ F3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
9 f- W/ }5 s$ S+ ?3 Q& ?. i* F4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
% \( S0 ~2 u7 d( e1 Y* H8 k. F. n5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。! V# y& ]+ g7 H& X' R1 t
4 u$ ?2 q7 T$ G! _* q5 o常见搞笑场面:( j9 q) e$ Q, J% E( {4 L+ h
大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||8 n- M. O) ^0 u' f( I6 P, |- x4 ~
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双守护规则$ b& J% o& `1 n7 c4 o* n% p5 H
- p% E8 o, {! t# x1 F7 L: B7 h! i设置:局内有两名守护神# u4 q4 z- b A3 A! m V; y( P
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;
/ g/ W/ C k' O* K; O2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
' f6 C+ ? s% C8 A/ F3.守护规则:
: J7 s- g; p$ m( {# z0 i _5 G警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;* b. c' H; D; K, S) D2 c$ j U
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;
. b% t8 @) I0 y/ s2 T4.守护神身份揭露规则:
4 H4 F& D! b& k, Z替人被杀显灵时,不揭露身份;, n7 p5 {: E# l: h
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
- X% P4 Z# Q2 ?( x) m非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
3 ^$ v/ F9 ?7 ^5 [守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;% n* W7 m, X7 Q* T1 J" c
5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
- v0 [; x% [8 m( y7 `6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。/ M) A7 p% Z: ^) _ I, K) l, f
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
7 k; `6 u! D# r: b% l7 m7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;
2 q7 @/ `, s3 M: {1 N9 |8.其余规则与单守护同。
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) \! j/ y; y7 d1 a P! G$ e3 `辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
6 c2 q: {- S$ t7 u6 b- K “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。
+ l( G( s E* ?9 ]# f 换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1 |
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