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2.0花样玩法相关规则

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发表于 2009-7-8 23:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
花样玩法一:毒药(也称炸弹)、鬼匪玩法# V5 Y" A# k* U$ {) J+ t' U

1 ^: F$ c6 v  o# ]在2.0标准版(警、匪人数对等)基础上扩充的趣味玩法。增加“鬼匪”和“毒药”身份。, _+ r' L) ~$ H" B; h  q
8 V' x! s4 o/ n! h: G0 V: T4 _
关于鬼匪——匪徒中的一人,身份抽取在确定了全体匪帮名单后进行。" N. l$ D8 ~* r! ^, F$ e
鬼匪在全局内任意一回合开始的时候,可以“附体”,但“附体”仅限一次。且必须在鬼匪活着的状态下进行。虽然杀人与附体名单同时提交,但法官应以先杀人后附体顺序进行操作。
- \% C: c+ ^2 u3 O% G, l1.如果被附体者是平民,该平民身份转变为匪(即匪增加一人);8 ~2 H8 L# y/ G3 t
2.如果被附体者是警察,附体无效,但算进行过附体(其实由此可以知道一警身份),以后不得再附;警方同时被法官暗中通知“你方人员遭遇附体,但未生效”,注意:仅通知“你方人员”,不具体透露被附警是谁。7 j; g+ m+ T, ?
3.如果被附体者是毒药,鬼匪与毒药同死。
5 Y% y. G7 ^) H* O2 Y7 v4.鬼匪可以选择全局内一直都不附体。/ M( C, K% e) w+ v9 J
5.鬼匪的身份特殊性在游戏结束前是不被揭露的——无论是被票死、自杀、淹死、毒死还是被验。# O: j. O0 h8 @
6.被附体的匪如果被票死或者被验,公布其身份特殊性——是“被附体匪”。如果被毒死,也同样说明,与药同死的匪徒为“被附体匪”(但是不公布双方谁是匪,谁是药)。
, J0 J! t8 A6 N& V+ @- @7.附体时,附体双方必须由法官亲自确认后方可彼此联系。
! k2 \$ I9 j' l8 X$ F8.如警察所验与鬼匪附体为同一人时,因为是同一回合发生的事情,应按照本回合真相汇报。即——从本回合开始被附人变匪同时被验,法官告之警察的情报为被附体匪。
: s  u2 L0 B! q  G7 ?6 P. j' }9 J5 s7 M' S9 [8 D) R
关于毒药——毒药立场属于警方。分数核算与警察同。但毒药不参与警队分析,不能验人,与警察彼此也互不知道名单,需要在战局中互相观察、暗示以彼此判断确认。游戏过程中如果场上警方全灭或者平民全灭,则可直接判定匪胜,毒药存活与否与大局胜负判定无关。
, Z' e# I! B$ q1 n( i1.如果匪徒杀到毒药,匪徒中一人与毒药同死;
' B# I7 K2 ?# O1 ]; V5 p# G2.如果匪徒附体毒药,附体的鬼匪与毒药同死;6 n, S7 H) q8 @8 [
3.如果毒药被验到,法官通知毒药“警察已经验过您,知晓您的身份了”;
. a/ I% W8 V- o: L  [4.如果毒药被验到,警察当回合可以再获得一个验人机会。. U2 ~4 C, t  D5 K  k7 `- e9 N! ]
4 Z: {7 I; i* Q9 W2 R
其他细微规则变化:
) Y; Q# J7 w1 G1.警察可以重复验同一人——因为有了“附体”,某人可能上回合是平民,下回合就变匪了;" v2 T. j$ I+ E2 O% g/ m1 P
2.匪徒提交杀人名单的时候,需增加“生死状”——“如果我们错杀毒药,XX(事先内部商榷好一匪徒名单)与毒药同死。”决定附体时,同时提交被附体人名单;不附体时,不需要额外说明。* E3 u  ^9 a2 B  t$ n  E4 ?& C
3.匪徒杀到毒药同死时,不公布两人身份——即,玩家不知道哪个是匪徒哪个是毒药。死匪和死药可以互相诈跳狡辩,误导民众。匪徒附到毒药同死时,由于当轮还有一被害人,天亮同死三人,三人均不公布身份,此三死者可利用这点各自谎称自己身份,误导民众。
- R; u2 M8 A& m7 f4.票死鬼匪时,只公布其匪徒身份,不公布其“鬼匪”特殊性,也不公布该鬼匪生前是否已经附体过;票死被附体匪时,公布其是“被附体匪”。3 f. ~4 U% l/ D. ?6 |! s
5.游戏输赢判定。
( a6 F% T- z# u8 M- F2 VA.匪全灭——包括被附体的匪,警察与民胜;* s0 o; n- b+ i& H) O, }
B.警察全灭或平民全灭——匪胜;
) j( Q9 B" X  e0 qC.虽然毒药立场算警,但警方全灭只剩毒药的时候,毒药无效,算平民,即——属于警方全灭的情况,匪胜。& O1 E- c1 _$ I
D.警匪同时全灭时,平局。  \" d5 ?8 `+ g7 T( Y4 t
平局可能:最后一匪杀到最后一警察同时,附体了毒药。
4 A0 h5 \4 o6 }4 ~+ R4 ~5 b. c7 g! u/ \, _; H
一些说明:
5 @' S2 |7 W0 O# T1.附体是否对警民的不利?) P2 d" o$ b. |$ [2 k
    不一定,因为附体的时候,鬼匪并不知道要附人的身份,可能直接撞上毒药造成自方损失;也可能附到警无效而损失掉这次附体机会。
8 g- L: }% g3 F; m$ T' G$ U2.毒药0 I7 i, Y% n: z& `8 S. R4 O) j  C2 ]
    毒药的理念就是:使劲把自己装得像个民,以吸引匪来附体,直接毒匪出局;或者专干招杀的事,吸引匪徒来杀,同归于尽。对其他玩家的意义就是,号称自己是毒药——“老子是毒药,匪有本事来杀我呀~~~”。
/ J3 S3 B" J$ a3.附体战术:) n* r- D' ]6 p" M7 |
常见低端战术:一开局就找个最像民的附,减低附错对象的风险,直接扩充匪方阵容;
% o- S, L( D+ t, r( ], e常见高端战术:在最关键回合战术性选择附体对象,比如警号称已经验过的人,比如最会带票的民,比如决胜回合……但风险并存。风险一:鬼匪要保证自己未先出局,比如第一轮还没来的及附体就被票死的情况。风险二:最关键时刻选择的人,未必是自己判断的真平民。
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2 K. S. t6 Y5 g: C9 \, a' s* J
花样玩法二:守护神规则
- D" M- h$ I" E& A5 q9 p9 R) X; s4 o/ L7 G
除了既定的人数对等的警、匪以外,增加一守护神角色。$ z$ S* V+ ^  i; p6 B
- _' @$ E# C* w0 |  x
守护神角色——立场自选,可刻意帮警,可刻意帮匪,也可刻意乱民,玩法自定。守护神可被杀、被验、被票,票死揭身份。" u: ]) d6 J# f# R: a! p
每轮开始前,守护神必须提交一守护名单。提交时间与杀、验提交名单同步。: Q; g; u0 f$ T- [% w, n
如果该轮被守护人被杀、被票,那么守护神替他去死。( l) @- V+ n; i4 Y2 V5 h1 u
因守护被害人而被杀手刀死的守护神,宣布其死亡时,执法团不公布被害真相(是直接被刀还是替别人死的)。
* U2 }! I% _3 S2 I% g" N& ^7 s+ [1 P" w; J/ l; y/ v
守护规则:
8 S4 C/ m6 S0 s" V  ~1.不得守护自己;不得守护死人;
: Y6 n& q9 b6 ^; H2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡;
" n% Q% e/ `" k5 [- L3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
0 _& x$ K, ~3 W9 R4 d' E" M! w/ X4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。3 d2 D# k+ ~! |! y
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。8 B' i+ u! R- X$ X( ^

& c0 J3 Y' p1 h2 u+ w. Z5 t常见搞笑场面:
) N. p2 a3 r. ]" U* i大家辩论、争执、压票半天,最后费劲投出去一人,结果他被守护了,死的是守护神……|||$ _/ I8 R: X* v2 V3 [9 }4 Q
$ d" c# n9 V# L/ J6 }. ~
双守护规则
! s7 J/ F" w' s; \$ w
+ j) s+ F( u9 V3 g; P& O设置:局内有两名守护神
' ?( J2 p" d* V* B' O& q1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定;  q# ]) r2 q+ t" r. V2 R8 V
2.警神/匪神 加分情况同 警/匪;
7 b( z1 K* X) v0 Z) _3.守护规则:
1 [+ ?8 i6 S0 Z) a警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;/ Y; K! @% T9 W2 ^  n0 Q) F
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效;! ^5 c7 |* o5 Z: t8 P, k+ s
4.守护神身份揭露规则:$ `- U* O' u8 a5 A# q" b% s: ]
替人被杀显灵时,不揭露身份;& Z3 m2 ~9 q3 d# g6 `' [) [5 k
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
2 c6 s) e( H$ z+ x5 C) [非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
, t2 e: L. r" w: v( h9 _$ p9 p+ T守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”;
/ |: ^. D* W3 o1 c5.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死;
. }2 N" s2 g$ H( {' i6.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。/ @4 o# O* b1 l) e: g& C6 M
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。# l$ U+ H! m; {; g9 D6 N' [2 H
7.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索;) L' s) |# y, {  c
8.其余规则与单守护同。! N5 E. N4 V( G3 P
  A4 U9 `3 N, d+ ^- A+ ]
辨析:何为“守护无效”?守护神是否可以通过守护知晓他人身份?
  b6 e8 Q; }& `2 s5 ^    “守护无效”只有在守护当轮、被守护人被宣布死亡时,守护神才能明白。* [8 e/ u$ z& a
    换句话说,即——守护神提交名单当时,不知道此名单是否有效(守护神不可能通过守护而活着知道其他活人身份)。" D. f, o! n% e5 e5 y* ], g
5 O" H) ]. l! U% i' \$ k
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以上内容转自AC版杀区,作者:nbe-1
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